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今でもX680x0ユーザー全員集合 Part 76


1 :2019/06/25 〜 最終レス :2019/10/31
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2 :
>>1乙乙

3 :
SHARPは早くX68京を出すんだ!

4 :
X68Y ← New!
X68Z ← New!
X68E ← New!
X68P ← New!
X68T ← New!
X68G ← New!
X68M ← New!
X68k
X68h ← New!
X68da ← New!
X68d ← New!
X68c ← New!
X68m ← New!
X68μ ← New!
X68p ← New!
X68f ← New!
X68a ← New!
X68z ← New!
X68y ← New!

5 :
>>3
満開弐号じゃなくて?

6 :
ネット脳のググりバカは絡んでくるなよ
まさかネットの情報=正解だと思ってるのか?
実際は偏りや出鱈目も多いんだがw

7 :
2hdbootとSxSIって共存できるんだろうか。
SxSIのSRAMブート部分を破壊してしまう気がして手が出せてない。
まあ、FDから起動してBOOTSETすればいいんですけどね。

8 :
>995 : ナイコンさん (オッペケ Sred-agCf) : sage : 19/06/28(金) 10:14:33.01 ID:pQzdEKHKr
>当時の林檎はブランドイメージを作りながらもインテルマイクロソフトには勝てないから
>アート向けにターゲットを絞って奮闘してた気がする
>それがいきなりiosの直感操作が支持されて一気に天下を取った

9 :
同じ68系ならmacよりもamigaのほうが凄いと思うし比較すると悔しい
dosっぽいosにしたのは現実的な判断だと思うけど…ね

10 :
68000にマルチタスクOSは荷が重い

11 :
DOSっぽいOSっても解像度の問題があるからしょうがない
コマンド打ち込んだ事ない奴もいっぱいいるだろう

12 :
>>8
うわ、ア痛たたたたた

13 :
案の定わざわざスレ違いを貼って蒸し返す
それも中身には一切触れない
ぐぐりバカはこんなもんだw

14 :
Amiga 500はマジで買うことを考えた。
秋葉原価格で18万円くらいだった。

15 :
今考えれば買っておけば良かったと思わなくもないが、当時は情報が英語ばかりで気後れしてしまった>Amiga

16 :
DOSの時代からMAC使ってるやつは意識他界系で漫画家や絵描き崩れが好き好んで使ってて
その流れで印刷屋も使う羽目にとか妄想してみる

17 :
自分が購入したAmiga500は、日本語取説入ってたな。
Aminet系CDROMでデータやソフトも大量に入手出来たし、コミケのAmiga系サークルの冊子が役にたった。

FDが特殊フォーマットなので、X68000とRS232Cで接続してAmigaのRAMDISKへデータを転送して使ってた。
X68000のCDROMドライブで読み込めたので、気楽に楽しめたのが大きかったと思う。
自分の周りでAmigaに興味ある(もしくは所有してる)人は大半が映像関係だったからPV(MV)作ってる人が多かった。
なのでAmiga500なんて見向きもされてなかった・・・ちょっと複雑だったw

18 :
アミガも興味あるんですけど、それこそやるならエミュかなー
確かカスタムチップの塊で当時にしては高性能ながらPCM4音で効果音コミだから癖があると言う・・・・

19 :
印刷だと、高解像度で1ページ分をまるごと扱えないと役に立たないから、
必要メモリ量が大きいわけ

DOS時代のPCでは、それだけの量のメモリを安定して扱うには力不足でMacしかなかったらしい
あの安定度でもWindowsよりは安定してたらしいよ
NTが普及してようやくWindowsが勝負の土俵にたてるようになったとか

といっても、初期のNTは対応ハードが少なすぎて印刷業で使える状態じゃなかったとのことで、
NT4か2000あたりからじゃないのかな

20 :
AMIGA500はMSXとX68の
中間くらいの性能で
中間くらいの価格の印象

21 :
自分はmac使ってなかったけどすぐに爆弾が出て不安定と有名だったぞ?
DOS vs macならDOSの方が安定しているしwin3.xでどっこいどっこい位だったと言われていたはず
※赤×ダイアログを指して(悪い意味で)macに追いついたと揶揄された

macがDOSより重宝されていたのはx86のセグメントが無くメモリーをフラットに扱えたからで、それは68kの功績

印刷関連の話はモニターとプリンターのDPIを合わせて見たまんま印刷できる環境を整えのが評価されての話でしょ?
W…なんだっけウイシングだか、おぼろげな記憶でググったけど出てこなかった

wikipedia見た知識だけどmacのメモリーは128k(初代)→512k→1M(最大4M)が1986年のplus
※X68000(初代)が1987年

22 :
What You See Is What You Get

23 :
それそれ
「みたままえられる」という英語だったのは覚えてたんだけど文章や単語がわからんかった
ちゃんとググれたわ WYSIWYG(ウィジウィグ)

24 :
>>21
扱うメモリが少ないうちはDOSの方が圧倒的に安定してはいた
80年代当時のDOSでは100メガとかのレベルのメモリをまともに安定的に扱うことはできなかっただけ、らしい
当時の低い実装密度でSIM何枚必要なのかは想像もできんけどさ、やっぱ100枚単位かなあ

25 :
80年台じゃdosもwindowsもmacも100メガなんて扱えない…というか対応したハードが無いだろう
その事と「macは(dosやwindowsと比較して)大量のメモリを安定して扱えるから印刷業界で採用された」がまったく繋がらないんだが

26 :
すまん、90年代前半だったかも

オレがその話きいたのは90年代半ばか後半ごろで、しかもあまりじっくりと聞いた訳じゃなかったし。

27 :
Macが日本の印刷業界で長い間使われてたのは
QuarkXPressとOCFフォントの組み合わせが
Windowsで代替できなかっただけでしょ
印刷業界はバージョンアップもせずに
ずっと同じシステムを使い続けてた

28 :
そりゃ勿論X68000にないPhotoshopと68000-10MHzを越えて多色で大量にメモリ使えるマックだからだ
当時他に代替えなかったのだからハードとソフトで選ばれたのは揺るぎない事実だ
逆にそれがPC-9801やX68000他に務まるのかと

29 :
付け加えるとOS Xの時代になっても
旧Macを使い続けてた取り残された人達なんだ

30 :
>>29
印刷業界とかあのへんは困ってなきゃ可能な限りは現状維持やろな
ぶっちゃけ今だにPC-9801どころかそれ以下のマシンが大活躍な業者も結構ある
困ってないのとシステム変更に大金掛かるからな

31 :
とりあえず貼っとく
https://pics.dmm.co.jp/digital/video/141nkt00576/141nkt00576pl.jpg
https://pics.dmm.co.jp/digital/video/141nkt00566/141nkt00566pl.jpg

32 :
今日に限ってFDがやけにノロく感じられる。

33 :
カッカッカッカッ・・・

34 :
>>32
セカンダリーFDが死んでんじゃねえの?

35 :
>>20
「ポピュラス」「シムシティー」「ダンジョンマスター」の3作品は、Amigaですでに発売されてなかったか?

その後、日本でX68000、FM TOWNS等に移植された

36 :
ポピュラス2はX68版が一番発売早かったはず
あと国内PC版のダンマスは海外メーカーに本体持ち込んで直接移植されたそうな

37 :
>ポピュラス2はX68版が一番発売早かったはず

ポピュラス2は「国内向け移植販売の中では」X68版が一番発売早かった。
というだけ

38 :
ストリートファイターUの移植はAmigaが最初じゃなかったか?

39 :
影響力と利益考えたらスーファミじゃないかな、直感で
誰か修正お願いします

40 :
拡張性無くして値段下げたゲーム専用68って作れなかったのかな
マーティーみたいになったかもしれんが

41 :
拡張性削ると言っても何を削るんだ?

42 :
>>41
拡張スロット無くしてケースをツインタワーではない安物のプラスチック筐体にするのと、サービス電源廃止やテレビ連動のコネクタやらを廃止…。
それとキーボード別売り。

余り安くなりそうも無いな。

43 :
だいたいPCゲーなんだから多かれ少なかれキーボードが必要な事も多いと思うし
価格も2万位じゃないとSFCにもってかれるだろう
どう考えても10万切らなそうだし買う人が居ないと思う

44 :
>>40
すでに"メガドライブ"というゲーム専用68機があったじゃないか

45 :
マーティ1万円買えばよかったなあ
64DDフルセット5000円とか
昔のハードオフは熱かった

46 :
>>42
大したコストはかかってないけどプリンタポートやらRS-232Cもゲームに不要だし、SASIやSCSIもゲーム機なら省くだろ、とは思う
ただ、タウンズと違って供給メディアがFDだけなんでメモリの標準搭載量は2MBにしとかないとマズそう

あとは--
スキャンコンバータ機能内蔵で15/24kHzのみのディスプレイでも31kHz用の画面を表示できる機能を付けてディスプレイの分をコストダウンとかか?
画質落ちるけど。

47 :
>>46
水平24KHzは垂直が55Hzなので
当時の技術じゃスキャンコンバーターは難しいんじゃないか?
フレームレートも変わってしまうし
アクション系ゲームだとプレイした時に違和感を感じると思う

48 :
>>42
フロッピー2ドライブでソフト供給って時点で安く出すのは無理だろ

49 :
>>48
それは>>40に言ってくれw

50 :
>>44
しかもcdつけたら同時発色以外メガドラの方が高性能に…

51 :
やっぱりX68kより88VAの方が価値高いな
まだ終了までたっぷり期間があるのにVA2がもの凄い高額になってる

52 :
>>51
希少性はVA系だと思う
ただ最近モニタとデータなしXVIが23.1万で落ちてるから似たような関係じゃ?

53 :
最近の相場は株やビットコイン長者が押し上げてるんだろうな
どっちもだいぶ高い

54 :
投資家は68興味ないんじゃないの中にはユーザーも居るかもしれんけど
維持するのにスキルも場所も手間もかかる

55 :
投資家に限らず、30年もすれば部長↑の元ユーザーなんてのもそこそこいるだろうし
99%興味なくても数人いるだけでどかんと上がっちゃうよ

それに対して値下がり待ち様子見勢も飛び乗ったりすると相場が形成されて維持されてしまう
ただまあこの上昇相場は外人がメインって言われてるね
だから維持されてあんまり下がらない
高いと思いながらも入札してる人の大半は「次はもっと高くなる」と資産みたいな見方もしてるし

56 :
コットン12800円て、オリジナルより高いのかよw
https://pbs.twimg.com/media/D-1leBGUIAEStwY?format=jpg
https://pbs.twimg.com/media/D-1leAgUIAAm3aH?format=jpg

57 :
まあ買わない奴は5800円でも買わないだろうし、買う奴はその値段でも買うっていう目論見なんだろうね。

58 :
と言うか物価が上がってるとか数が見込めないとか最初だから予測出来ないとかあるけど
今時5.25インチなんて手に入るんだ・・・ってレベルのような気がする

エミュユーザー向けにDL版もあれば面白かったのにね

59 :
5.25"維持大変だよ…
横に寝かせるとすぐ曲がってアウトだし、高温多湿の日本じゃ防湿コンテナでの保存必須だし

60 :
へー横でアウトなんだ横で寝かしてると平気というかどっちも問題なさそうだが

61 :
みんな経験あると思うけど、10枚入りの箱に14枚とか詰めるじゃない
それで横に積んで保管しようもんなら、シャリ音フロッピーの出来上がり

62 :
一つのエンベロープに二枚差しとかしてた

63 :
>>57
6800円程度なら買おうかなと思ってたけど
湯呑みだのグッズだのでエグい販売してきそうだw

64 :
プリメでも\6800だったというのに

65 :
TAKERUを復刻してBEEP店頭で書き込みとかやればパッケージ再生産しなくていいのにね。

66 :
こういうの買う人はパッケージないと変わんだろ

67 :
>>66
メディアもないとね(棚のPS4ガレッガ見つつ)

68 :
>>67
サターン版をプレイ中にPS4版付属のサントラに入れ替えると…

69 :
ゲームやるだけならTOSECの寄せ集めセットで十分

70 :
この子ちょっと頭アレっぽい

>BOOTHのおまけファイルとして暫定版FDX対応XM7を配布したんですが
>作者からクレームが付きました。申し訳ないです消します。
>XM7自体を商用で頒布しているわけではないんですが・・・
>またXM7目的でわざわざFDX68を買う人もいないだろうし。

商売で売ってるもの(FDX68)のおまけにして配布する以上、普通に商用利用だろ
馬鹿じゃないの

71 :
知ってたwww

72 :
どうしてX1の次がいきなりX68000になったの?

73 :
>>72

載ってるMPUをよく見ろ

74 :
>>73
ではX1はなぜX80じゃなかったの?

75 :
確か当時の X は未知への領域みたいな意味合いで使ってたらしい
それで1番目のXという事でX1?
68000は、さすがに2はないやろ2番煎じや、よっしゃ68000でええやろ

こんなノリかもしれない

76 :
>>70
純粋にでんきやさんやってきた人はライセンスとか意識しないのかもしれないな。
OSSとかに触れる機会があればライセンスにも詳しくなるのにね。

77 :
なんでXM7を普通にHPで公開しないんだろうね
あとライセンス関係で揉めるのが嫌だとかつぶやいてたけど
元にしたXM7 dashって作者の人が以前PIさんと揉めてなかったっけ?
揉めるのが嫌なのにわざわざ揉めた前科のあるバージョンを元にするの?って思ったが

78 :
>>70
差し止め申し入れたら
豆腐の角に頭ぶつけてR

って言われたとぼやいてたなw

79 :
>>77
普通に考えたら
前回揉めたことに納得がいってなくて、今回また喧嘩売りに行ったんだろ
こんなの正気な人の思考回路じゃないが
そうとしか理解しようがない

80 :
ていうか大元のXM7が「商用利用禁止」をうたってるから販売物のおまけとして
配布するのも止めて。って話なんだからそこにいちゃもん付けたいんだったら
オリジナルのXM7の作者であるP.I.氏に質問すればいいのに、って思う

81 :
>>50
クロック8MHzじゃなかったっけ?

82 :
メガCD側に12.5MHzの68000とDSPものってる

83 :
まあ国内じゃ宝の持ち腐れだったがw

84 :
>>79
その普通が普通じゃないw

85 :
フル活用してモザイクストライカーじゃな

86 :
ライセンスを守れない人は何をやってもダメだと思うし、
RaSCSIで姫と囲い感が強くなって猶更近寄りがたくなった感はある。

87 :
>姫と囲い感が強くなって

意味不明
泡姫でも囲ってんの?

RaSCSIは公開されてる回路図に従ったクローン作って勝手に売り出しても
特に問題ないけど(道義上はどうかと思うけど)実際にそれやる奴が出てきたら
バイナリの公開を停止しそうな人ではある

88 :
シャープは7月17日、介護施設向けの「頭の健康管理サービス」を始めると発表した。
認知機能を刺激するゲームを通じて高齢者のトレーニングを支援する。
2025年に32万人の介護職員が不足するといった介護業界の人手不足が背景にある。

https://business.nikkei.com/atcl/gen/19/00002/071700546/

X68000の後継機種かな?

89 :
X68000でシュヴァルツシルト2って発売されてたんやね。知らなかったわ。

90 :
>色々反省してXM7の現在のメンテナであるたけがみりう氏にお詫びして
>FDX対応を行ったXM7+の公開を止めることにしました。
(略)
>またXM6 TypeGも公開を終了しました。

なんでXM6gまで公開終了???

91 :
嫌な予感がしてxm6g DLしておいて良かったわw

92 :
なにそれ!?
さすがに意味がわからん

93 :
お願いします、今週末の土日だけ再UPしてください!

94 :
区切りをつける=公開停止 コレガワカラナイ

実際は開発が一段落してモチベーションが下がった所でXM7のゴタゴタがあって嫌になったんだろう
フリーソフトは作者さんの善意をおすそ分けしてもらってるのは理解してるけど
今回の行動はさすがに乱暴というか短絡的過ぎると思う
100歩譲って公開停止はしかたないにしても事前に予告して猶予期間を設ける位はしてもバチは当たらないと思うが

95 :
xm6gの最終版は

xm6_typeg_331L15_20190623.zip
MD5: 476B9CC98A51BD00696D0DD60F658FBB

ってことでいいのかな

96 :
あーxm6gのページも消えてるから転載条件が分からないなー
と言うわけでどっか長期残るところに上げとくけどどこがいいかな

97 :
XM6i ver 0.55 (2016/09/22)
ttp://www.pastel-flower.jp/~isaki/XM6i/

98 :
>>94
癇癪起こした子供に理屈は通じないんでしょ
ほっとけばいい

99 :
>>94
ちゃうで。再開してくださいという熱いエールをファンボーイに送ってもらうという演出のためやで。

100 :
パソ通時代に見た偉そうな暴言吐きと同じ奴なら分かるな
誰も文句言わずに色々教えてくれるからと媚売ってたな
そもそも天才肌は気難しいか
逆に見ればアンチがいたらあっさり思惑に嵌まってアンチ大勝利だなw


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