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1 :2019/12/30 〜 最終レス :2020/01/01
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↑常に3行入れてスレ立てしてください

■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)

◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR270
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1577059008/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
関連スレ

【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ28
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1573427009/

【MHX/MHXX】マルチ、PT募集スレ【クロス/ダブルクロス】
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1521448477/

3 :
>>1
覇山立乙砲

4 :
ブラキin地底火山→獰猛ブラキin渓流
の順に戦ったけど後者の方が10分早く片付いたわ
やっぱブラキ本体より地底火山の方が強いんだなって

5 :


6 :
>>1
突進乙

7 :
極限化遺跡平原ほんと○ね!地形が回避妨害してくるし
クンチュウいたら戦いにならない

8 :
>>1
ブラキディ乙

9 :
闘技場は水上闘技場の方で良かった

10 :
前スレでもあったがブレヘビは回避1つけるだけで回避2相当になる
やらんでもパワーランとイナシで避けられるから皆つけないだけでやろうと思えば回避性能もピカイチ

11 :
4マップ死すべし

12 :
凍土の傾斜も割とストレス溜まる

13 :
森岡「許された」

14 :
ブラキは孤島の間違いだと思うけど
孤島は孤島で初期エリアど真ん中にクソ邪魔な段差あるしなー
広いぶん地底火山よりマシってだけで動き回るブラキなら段差ある時点でどこでもゴミエリア

15 :
ブレイブ状態のスライディングが性能1つけると回避性能2くらいになる
通常回避は変わらないから

スライディングも狙ってやる方が危ないから性能なくてもいい

16 :
孤島と渓流はBGMから戦いやすさ等全てが歴代トップクラスの神マップなのに段差追加しただけでクソ化するの笑う

やっぱ4要素って戦犯だろ

17 :
>>13
4よりマシなのが恐ろしい
エリア9は論外

18 :
段差を一番有効活用してるのが モンスターなのがね

19 :
スライディングなんかでフレーム回避しないし
ブレヘビィが強いのはしゃがみ解除コロリンだ

20 :
つまりいままで俺は性能ない状態で即死攻撃もしゃがみからF回避ウェーイしかてたんか…
まあぼっち民だし誰にも迷惑かけないとはいえこれから意識しようでやだな

21 :
エリアル回避ガンナーのゆるーい回避知らない奴は
エリアル回避ライトの2つ名ディア動画みてこいよ

ブレヘビィの回避と比べるのが意味不明だわ
使う場面が違いすぎる

22 :
桜花って属性ダメージが高い的なんみたけど補正とかではなくhit 数が多いからよね?
ちな異常は必ず蓄積するん?

23 :
ブレヘビくそむずくね
イナシの後どう動けばいいのかわからん
あとパワーラン連続からのしゃがみに夢中でブレリロ忘れていつのまにかブレイブ切らすわ

24 :
イナシ後はとりあえずXの抜刀コロリンで良いんじゃない

25 :
>>1


>>18
乱戦になってもあんまり影響ないってのもなんともね

26 :
>>20
いやスライディングだけって言ってる奴は勘違いしてるんじゃないだろうか
ブレイヴ状態ならしゃがみからのころりんでも回避1性能ついてると思う

27 :
いなしの無敵時間アホみたいに長いからなにもしないってのもあり
バルファルクの翼突きからの回転とか翼突きいなせばその後の回転も食らわんし武器しまってるから閃光も投げれる

28 :
ブレ蛇ならあまりイナシに頼らずにパワーランの位置どりとフレーム回避を磨くべき

29 :
相変わらず弓の貫通は微妙と思ってたけど強撃追加したシャンギーはマジで強いな

30 :
時間気にせずやってるから草食動物でゲージ溜める

31 :
シャンギーは狙い通りのスキル構成にするのが大変そう

32 :
二つ名防具一式強化大変だなー思ったら
上位素材しか出ない9〜10に対して
G級素材しか出ないのは超特だけなのかよ…

33 :
シャンギーよりドイヌキ派
ビン豊富で自由度高くていいぞ

34 :
ゴア相手だと貫通弓が光る

35 :
switch版 安いから買うから悩んでます オンライン人口いっぱいいますか?

36 :
>>33
会心ゲーだしな
シャンギーの攻撃力は凄いけどマイナス会心だしスキル構成考えたらそんなに火力出るのかなーって思ってしまう

37 :
必要なおまもりを考えるとシャンギーはワイヤー運用安定かと

38 :
強撃追加12は割りと出るけど第一スキルまでこだわるとどうしてもな

39 :
>>35
安心しろ
俺がいる

40 :
>>35
下手な新作ゲームより居るよ

41 :
>>35
いるけど俺はいないよ

42 :
>>26
エアプに決まってるだろ

43 :
>>38
んな出ねーよ(ヽ`ω´)プンプン

44 :
強撃ビン追加って光おま以下でしか出ないのか
マカフシギ回してるだけの自分じゃ全然持ってないわけだ

45 :
褐色キャラって設定画面と実際動かして見てみるのとじゃかなり色の濃さとか違ってくるんだな
褐色スキーは難儀してそう

46 :
操作画面になるとかなり黒くなるよな

47 :
今ホワイトウォッシュが問題視されてるからね
カプコンは人権派企業だな

48 :
ブレヘビの練習で金策ついでに上位イカちゃん回してだいぶタイム縮んだ+調合素材余るようになってきたんだけどGだと何相手に練習すればいい?

49 :
ほどほどに痛くてタフくてタイミング読みやすい獰猛ジョー

50 :
金稼ぎもやりたいなら獰猛ジョーは割にあわんよ
アトラルカやシャガルとかいいんじゃね?

51 :
私はみんな好きだよ

52 :
二人でG4キークエやるつもりだけど装備どうするかな・・
辛いやつばかりなんだよなぁ

53 :
ゲリョスXRが思いの外カッコイイ

54 :
建ててもいいのよ

55 :
原種でキツいとか言ってるとこの先チャオズだぞ

56 :
むしろだいたいのモンスは隙潰しモーションだらけな原種の方がキツいわ
慣れれば二つ名の方が攻防のタイミング明確な分やりやすい

57 :
複合スキルのある装備を掛け合わせるのが楽しい。ただし性能を発揮するのに要求されるお守りがきつい

58 :
龍識船武器で作る価値あるのってどれ?
チャアク?

59 :
気持ちが一番
及第点の見た目なら他を見る
優しさとか愛しさとか可愛さとか美しさとか

60 :
ランスは独自環境故に強め

61 :
防具合成の組合せ考えてるだけでも楽しいわ
3DSでやってるけど高画質目当てでSwitchに乗り換えを考えてしまう

62 :
ブレ散弾弓難しいよお
大体はじっこの矢がどっか行く

63 :
時渡りすると乱数狂っちゃうからね
運営がどうにかするかないね
ネット対戦の時だけでもなんとかしないと
プンプンぷんぷんよ

64 :
斬れ味無視なら鎧裂あるし会心欲しいならナルガがあるって感じだからな
チャアクもレジェンドアームズがあるし
スロ3欲しくて会心も多少無いとってスキル組む時に必要であれば作ればいいんじゃない

65 :
>>58
最善まではいかなくても割とどれもそれなりに優秀だと思うけど

66 :
ランスガンスチャアクは普通に優秀だと思う
笛は耐震が吹ける

67 :
>>58
ランスとチャアクは愛用してる

68 :
悪そうなところって匠が乗らないとこぐらいだろうけど
斬れ味乗せるだけで割とそれなりに充分に性能出せる値してると思うわ

69 :
見た目的には棍とチャアクとハンマーが好き。あと弓のどう撃つのかよくわからない感じ

70 :
おっと太刀の定規な見た目に文句を言うのはやめるんだ

71 :
百歩譲って二つ名に他の二つ名や飢餓ジョー激ラー出るのはいいとして
何で三体編成なんですかね…
G5到達する度にゲンナリするわ

72 :
>>65
レアいらずで簡単に作れるのにスムラ高会心でスロ3までついてるもんな
初めて作った時なんだこの神武器はって思った

73 :
一念発起してキークエ進めてやっとアトラル・カ倒した
事前の予習や情報断ってたから回復薬も秘薬も使い切って
ホントのホントにギリギリだったけどシリーズやってて一番興奮したかもしれない

74 :
>>73
おめでとう!^^b

75 :
そりゃ前情報なしでどうやって倒すのか考えながらやるのは楽しいだろう
これやるチャンスは一度きりしかないもんな

76 :
炭鉱ブラキに猫で来る人はよく分からん
ちゃんとドングリも使ってたし早かったけどお守り要らんだろうツッコミが

77 :
俺も最初アトラル・カと戦った時回復薬使い果たしたな
大砲の弾とかバリスタとかいらないから回復薬届けてくれと思った
最後はチキって逃げまくってるうちに猫がトドメを……

78 :
>>74
ありがとう
ダラダラやりすぎでHR92になってて吹いた
いきなり黒龍とかいるんですけど・・・

>>77
何をしてくるか見た目から判らない度合いが凄かったな
最終形態とか音楽切り替わってテンション上がったけどビックリドッキリ攻撃の連続でなんなんだこいつはって恐怖感も凄かった

79 :
あうあう一族にもまともなのがいてるんだな

80 :
早くNG入れればいいじゃん

81 :
カマキリが苦手なあなた最終形態が苦手ではないですか?
遠くからバリスタ撃つと楽です
支給品取らずに支援物資回収し戻り玉で補充すると最大30発撃てます

82 :
またデータ消えた
R糞開発
さっさと郵便猫にフエピケ出させろ

83 :
カマキリは慣れたらどんどん速く終わるね
とはいえ玉集めがちょっと大変なのがつらい

84 :
玉出ないからタイムアタックになってきて
20分18分15分13分12分11分10分と段々縮んでくるけど
あんまり楽しくはない

85 :
玉より背甲で苦労した
自然に背中破壊出来る武器でやってる人はいいんだろうけどそうでない人は気をつけた方がいいぞ

86 :
カマキリやるのにヘビィ以外担がないし壊せないことはないな
クソエイムで頭キッチリ狙えないだけだけど

87 :
>>82
普通は消えない
SDカードが劣化してるんじゃないか?

88 :
背甲はなぜか剥ぎ取りでやたら出たから困らなかったわ
その代わり玉が全然出なかったけど

89 :
お着換え用ネセト
4セット作ったけど200体ぐらい倒したな

90 :
スト片手剣初めて使ったけどたのしぃ
アクションゲームやってるみたい

91 :
麗眩玉出なさすぎ

92 :
>>87
そいつスルーで

93 :
>>76

「ボク達はハンターさんと違っておまもりがなくてもきっちりスキルが組めるニャ!
だからボク達がおまもりを稼いでそのおまもりでハンターさんがマカフシギガチャするニャ!
ボク達は献身的なんだニャ!」

94 :
背甲ってそんなに出ないかな
壊してた事ほとんどないけどそんなに苦しんだ記憶無いわ
玉はホントに出ない

95 :
貫通弓でスーパーソニックやらイクセレラカム作ったけど
獰猛ジョーのタイム縮まん
いっそ無属性でもいいのでは…と悩み中

96 :
すまん
背甲不足だったのはカマキリ武器防具だけでなく四天王武器、龍識武器を全部作ったからだった
玉はカマキリ武器防具以外では使わないから四天王武器、龍識武器作ってる最中に余ったんだった
玉と背甲はカマキリ武器でそれぞれ1個と3個、カマキリ防具で1個と0個だから余計なことしなきゃ普通は玉の方が不足するはずだね

97 :
ワイヤーで獰猛ジョーが13分だったな
前から撃てば頭と胸に当たるからか意外と安定した

98 :
>>95
頭を狙い撃ちしまくれ無い限り無属性より属性じゃないかなあ、ジョーは
タイム縮まらないって一体どれくらいなんだ?
もしかしてあなたがこのスレで一番早かったりするんじゃないか?

99 :
>>98
ラージャン弓で25分だからクソ雑魚ですわ

100 :
>>97
ビン切れ対策にワイヤー入れたら割と楽に早く狩れた記憶がある
隙が多いからワイヤー発動も楽だしな


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