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罠を置くとエリチェンする現象に名前つけようぜ


1 :2011/01/25 〜 最終レス :2018/05/12

クサレウス現象

2 :
マーフィーの法則

3 :
インド人を右に

4 :
なんでそろそろ移動ってときに罠おくの?
アホなの?

5 :
それを考慮しててもエリチェンするんだよ素人が
移動先でまた移動したりな
R

6 :
そろそろ移動するかもと思いながらも罠を置くのはなんて心理ですか?

7 :
うんこ玉蒸発化現象
投げ続ければ同じ所に戻ってくる
そもそも投げてから使えという故事にならって

8 :
>>5
それww考慮できてねーじゃねーか糞素人がww
そもそも罠使っておいてwwwwwwRゴミww

9 :
雷→ウチケシの実→回復→雷←これはなんて言うの?

10 :
罠センサー
物欲センサーって単語が生まれたのと同時期にこの言葉も流行っていた気がする

11 :
ピンポイント落雷

12 :
三連踏みつけはちゃんと避けよう現象

13 :
>>8
てめえがRカスガキの素人が
シリーズ累計でもいいから、まずは3000時間以上やってから物を言えクズニート
タイミングで逃げるのはあたりまえ
罠を置くと砲台と化して、むりやりそのタイミングにこじつけて去るんだっつーの
ちったぁプレイしてから口をきけやクソカス
そもそも移動のタイミングが決まってること自体が不自然だがな
そんな決まった移動する生き物いねえだろ


14 :
やったねぇちゃん!

15 :
>>9
へ た く そ

16 :
1 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/25(火) 00:07:59 ID:yjMF+5Ky

クサレウス現象
5 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/25(火) 00:12:36 ID:yjMF+5Ky
それを考慮しててもエリチェンするんだよ素人が
移動先でまた移動したりな

R
13 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/25(火) 00:29:39 ID:yjMF+5Ky
>>8
てめえがRカスガキの素人が
シリーズ累計でもいいから、まずは3000時間以上やってから物を言えクズニート

タイミングで逃げるのはあたりまえ
罠を置くと砲台と化して、むりやりそのタイミングにこじつけて去るんだっつーの
ちったぁプレイしてから口をきけやクソカス

そもそも移動のタイミングが決まってること自体が不自然だがな
そんな決まった移動する生き物いねえだろ


17 :
>>13
(シリーズ累計でも3000時間もやれば世間一般ではニートの部類に入るんじゃないんだろうか…ツッコミ入れるべきか…)

18 :
こやし玉を投げつけたらこやし玉が当たっていないほうもそろって移動する現象にも名前をください

19 :
Wうんこ現象
トイレが一個しかないのに同じタイミングでもよおす故事にならって

20 :
なんか、アレだよセンサー見たいのついてるよ絶対。
トラップセンサーだよ、略してトラセン。
これには「獲らせん」みたいな深い意味があるんだ。あと付けだけど

21 :
瀕死状態で罠かけた瞬間すぐさまエリチェンタイムになるからな
麻痺らせねえと巣に帰るまでまともに捕獲出来やしねえ

22 :
>>13
なんでこいつこんなに顔真っ赤なの?
罠使わなきゃ勝てないのに罠おくと逃げちゃうから?
かわいそうww
2Gだけで3000はいってるが累計3000ごときで自慢されましてもwwwしかも2chでw

23 :

両者とも
真っ赤かと…(^^)

24 :
グルーポン減少
がっかり感がハンパない

25 :
心配になってきたけどうんこ玉常備ってオレだけ?

26 :
にーと乙

27 :
>>13
PC買ったばかりの頃の俺みたいだ
懐かし

28 :
合コン現象
俺が行くと皆エリアチェンジしやがる……

29 :
まあ足元に忍耐丸薬飲み置きしたり閃光とか使って置いてみたりをめんどくさがらなきゃかかるんすよね現象

30 :
ポーチに絶対入れたはずなのに食料または砥石が入っていない現象
砂漠(夜)なのにクーラードリンクを持ってきてしまう現象orその逆

31 :
刹那の見切り

32 :
移動したら閃光玉でぴよらせて罠おけばいいじゃん

33 :
捕獲にしか罠使わないから寝るまで待つな

34 :
>>32
閃光投げたら罠仕掛けなくても直にしばきにいくわ。捕獲する時は寝るまで待って安全に…

35 :
罠センサーは絶対にあるとしか思えないので、それを念頭に置いて行動すべし
具体的には
エリチェン直後に設置、麻痺、睡眠、閃光、疲労時の威嚇や棒立ち、補食(罠肉含む)、巣で寝るまで素直に待つ
肥やし玉強制エリチェン後に設置、飛行移動タイプの着地点は定点なのでモンスより早く着けばそこに設置
寝るの待てないなら足引きずり時の移動ポイントは定点なのでそこに仕掛ける
仕掛けたらオトモは自分の所に呼ばないとエリチェンまで永遠とキャッキャウフフなんて事も稀によくある
それでも逃げられた時の対処法として肥やし玉当てて戻って来るのに期待出来なくもない
状態異常の手段が少ない近接で巣で寝るまで待つのが嫌なら肥やし玉で強制エリチェンが非常に実用的
完全な単体クエストであっても捕獲狙いなら肥やし玉を持っていくといい

にしてもレウスが罠設置した途端威嚇遠吠えしまくりでやっと突進してきたと思ったら
罠直前で急停止+バックジャンプブレスしてきてそのままエリチェンしてった時は笑うしかなかったな

36 :
捕獲の見極め

37 :
罠仕掛けて逃げられたら自然消滅までぼーっとしてなきゃいけないからイラつくんだよなぁ。捕獲狙いのときね。
回収させろとまでは言わんよ、仕掛けた俺が悪いで仕方なく納得するからせめて破壊するなり処理をさせてほしいわ

38 :
ヘェーイ現象

39 :
「(うっざRよ・・・)現象」

40 :
罠見えてるんじゃね?

41 :
おれは敵が突っ込んできてるのに
黙々と砥石で剣を研ぎ続けることに違和感を感じる
あとドリンク飲んだ後のガッツポーズ見たいのも意味不明

42 :
むしろ大型が巣で寝たと思ってこっちが移動したら
ハンターには目もくれず雑魚が大型を起こす現象をなんとかしてほしい
掃除しとけって言われたらそれまでなんだけど

43 :
ティガが飛べるのに違和感

44 :
崖から落ちてもなんともないハンターに違和感

45 :
>>35
> 罠設置した途端威嚇遠吠えしまくり
ありすぎて困るww
罠設置して距離取った途端にブレス連発も追加で

46 :
エリア移動したモンスターを追いかけたら背後から奇襲される現象

47 :
設置した罠の上でトラップツール使えば解除できるよ

48 :
スルーパス

49 :
MOTTAINAI現象

50 :
>>46
モンス「さっきお前が追いかけたのは残像だ」

51 :
飛んでエリチェンする瞬間にペイントが切れて何処行ったかわからなくなる現象も頼む

52 :
罠チェン

53 :
エリチェン中に閃光効かない詐欺。

54 :
予定調和

55 :
なんだろうな、これ
罠おいたのに逃げちゃった的ハプニングを演出しようとしたんだろうか?
でも、罠センサーの感度よすぎて「ハイハイ、どうせ移動するよね」って
閃光入るか巣で寝るかするまで罠使わないようになってるから、
ハプニング自体が起こらなくなるわけだが・・・

56 :
潜った後ペイントの効果を消すモンスターが居たよな?

57 :
逃げ道に罠おけばいいのに現象

58 :
>>51
千里眼の薬切らしちゃった現象

59 :
逃げ道に置いても、タックルとかで罠の上を通らなくて済む地点へ行って
そこからエリチェンorテイクオフ地点へ歩いていったりするぜ?
まあ、終着点直前に置くのが正解なんだろうけどさ

60 :
泥縄でいいんじゃないだろうか
エリア移動された後に罠仕掛けてる姿はまさに泥縄だろう

61 :
エリチェン大統領

62 :
ウンコ玉で追い払う→追い払った奴を追撃する→残してきた奴がすぐに追いかけてくる現象
ウンコ玉で追い払う→残った奴を攻撃する→逃げた奴と同じエリアにすぐ移動する現象

63 :
>>62
倒したいボスがまだ元気で時間もあまり経ってないなら後から来た邪魔者の方にこやし
倒したいボスがそろそろエリチェンしそうだったら倒したいボスの方にこやして一緒にエリチェン
これでかなり連続合流が減ってスムーズになるよ
こやしを投げなきゃいけなくなる事自体が
戦闘をスムーズじゃなくしてる一番の原因なんだけどな…

64 :
スリップストリームじゃね?

65 :
爆弾センサーってあるのかね?
ハプルを釣ろうと大樽G→砂ブレス
アグナを柔らかくしようと大樽G→ビーム

66 :
モンス「フレに呼ばれたので^^」

67 :
遠視現象とよぼう

68 :
罠置いて捕獲しようとしたら他のエリアからアオアシラが走って来て罠にひっかかる現象も頼む

69 :
>>68
アシラ「僕が君を守る!」

70 :
相手がダウンしてラッシュかけようとした瞬間に切れ味が落ちる現象について頼む

71 :
もう、くまエリでいくね?

72 :
>>70
ジャムった

73 :
モンスに再会した瞬間に
腹減りやドリンクアイテム効果が切れた時のも頼む

74 :
シビレ罠置いたらナルガがエリアチェンジしたけど、こやし玉で誘導した

75 :
罠スルーされた後にかっとなって3乙する現象についても頼む
自己責任か

76 :
「つい、カッとなって…」

77 :
>>68
急にアシラがきたので

78 :
寝るまで罠使わない俺に死角はなかった
と思ったらジャギィがおこしやがるんだなこれが
ほんと苛々するぜ

79 :
ジョーさんって回復するためにエリチェンしたらおいかけてくるよね

80 :
現実逃避

81 :
ポツーン現象

82 :
オトモが冷たい目をしてこっちを見てます現象

83 :
エリチェンしたのを追いかけると背後を取られるのだけは勘弁して欲しい

84 :
見てから余裕でした

85 :
決戦のバトルフィールドへ!

86 :
サボってるオトモを蹴って注意しようとしたらガードされて
面倒臭そうにまたサボり始める現象についても頼む。

87 :
>>86
ニート

88 :
スタミナ切れした銀レウスがエリチェン
→先回りしてシビレ罠設置
→ハァハァして突進してきてくれない
→一歩も動かずに、またエリチェン
正直、オマエはこのエリアに何しに来たのかと(ry

89 :
最近この現象が嫌で隙を見て
足元に設置する様になった

90 :
足引きずったところに先回りして罠おいたら一歩手前で飛び立ちやがったファック

91 :
>>1
正直、エリチェンのタイミングが計れないオマエな原因があるわ

92 :
>>68
「あなたは死なないわ。アシラがいるもの」

93 :
>>91の様なのを名人様乱入現象と言います

94 :
>>63
それでも、こやしがちゃんと使える今作はまだマシなんだぜ

95 :
でも本気で罠仕掛けると確立でエリチェンするプログラムあるっぽいね。
オレ結構な頻度であるし。閃光使えってことなんだろうけど。

96 :
でも閃光投げるとあっち見るんだぜ

97 :
閃光投げても移動するタイプの行動仕掛けて来るからなあ
閃光食らったレウスを切りに行ったらバックジャンプブレス食らって死んだ時はポルナレフ状態になったもんだ

98 :
レウスなんか閃光中に足下で罠使ったら
噛みつき2回繰り返して避けやがったからな
さっきもナルガが瀕死状態で逃げたからダウンさせて進んでた方に罠仕掛けたら
起き上がった時に進む方向変えて逃げられたし
マジファック

99 :
ボウガン総合スレ169の>>806が書いてる会心100%、散弾撃ちまくりバセカムって無理じゃね?
ちょっと教えてくり

100 :
誤爆すまん


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