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【MHW】ガンランススレ 146発目


1 :2019/12/27 〜 最終レス :2020/01/01

↑本文1行目から3行コピペしてください

MHWのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/

関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.2ch.sc...i/hunter/1525529850/

※前スレ
【MHW】ガンランススレ 144発目
https://fate.2ch.sc...i/hunter/1576405363/

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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)


2 :
>>950
次スレ建てる時>>1の最初に!extend:on:vvvvvv:1000:512が抜けているので三行コピペして

3 :
<砲撃関連まとめ> 砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
              切れ味黄で0.85倍、橙で0.7倍のダメージ補正、赤で使用不可
              上位クエスト時のみ1.2倍のダメージ補正有り               
[通常型]
※フルバ補正-肉質無視1.2倍、溜め砲撃補正1.625倍
   砲撃     溜め     竜撃砲
Lv1  8+火40   13+火40   54+火150
Lv2 12+火50   19+火50   61+火170
Lv3 16+火60   26+火60   68+火190
Lv4 19+火70   30+火70   74+火210
Lv5 24+火80   38+火80   89+火230
Lv6 28+火90   45+火90   97+火250
Lv7 32+火100  52+火100  106+火270

[放射型]
※竜撃砲補正-火属性UP、溜め砲撃補正2.35倍
   砲撃      溜め      竜撃砲
Lv1  12+火 90   28+火 90   54+火200
Lv2  18+火110   42+火110   61+火230
Lv3 25+火140   59+火140   68+火260
Lv4 29+火160   68+火160   74+火290
Lv5 37+火180   87+火180   89+火320
Lv6 43+火200  101+火200   97+火350

[拡散型]
※竜撃砲補正-肉質無視UP、フルバ補正0.9倍、溜め砲撃補正1.4倍
   砲撃      溜め    竜撃砲
Lv1 18+火 60  25+火 60  66+火150
Lv2 26+火 80  36+火 80  75+火180
Lv3 32+火100  45+火100  79+火210
Lv4 40+火120  56+火120  86+火240
Lv5 48+火120  67+火120  103+火270
Lv6 54+火130  76+火130  112+火300

[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通 
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
   α    β
Lv1 6.5   31+火120
Lv2 9    36+火150
Lv3 12   41+火180
Lv4 15   46+火200
Lv5 18   55+火240
Lv6 21   61+火270
Lv7 24 67+火300

[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
   砲撃     溜め,竜撃    竜杭爆    フルバ
Lv1 4/6/8    12/18/24   8/12/16    7/10/13
Lv2 6/8/12    18/24/36    12/16/24   10/13/20
Lv3 8/12/16   24/36/48   16/24/32   13/20/26
Lv4 12/18/22  36/54/66    24/36/44   20/30/36
Lv5 22/28/32  66/84/96    44/56/64   36/46/53
Lv6 26/35/40  78/105/120  52/70/80   43/58/66
Lv7 30/??/??   90/??/??    60/??/??    50/??/??

4 :
<マスターランク生産武器候補>

【放射型】
・屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム8枠/パーツ強化可

・ガンチャリオット
攻撃力621/会心20%/火330/放射Lv6/匠3で紫ゲージ/スロA/カスタム6枠

【拡散型】
・焼滅の種火【禍】
攻撃力667/龍210/拡散Lv5/龍封力【大】/素白長ゲージ/スロA/カスタム6枠

・雷鬼銃槍ドラガン
攻撃力656/会心-15%/雷120/拡散Lv6/匠1で白ゲージ/スロC/カスタム6枠

【通常型】
・クイーンバースト
攻撃力667/会心15%/毒450/通常Lv6/素白ゲージ/スロ@/カスタム6枠

・狼牙銃槍【貪獄】
攻撃力621/龍360/通常Lv7/龍封力【中】/素紫ゲージ/スロA/カスタム6枠

※有志によるマスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing
(自分のドライブへコピー後、数値をいじることで様々なシチュに対応できます)

5 :
<マスターランク防具一例>

【ガード型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石

スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)

【回避型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXクシャβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXクシャβ スロ43
護:業物の護石

スキル:砲術5、耐震3、回避性能2、回避距離UP2、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)

【スリンガー型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXシルソルβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXシルソルβ スロ421
護:業物の護石

スキル:砲術5、スリンガー装填数UP5、耐震3、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、銀火竜の真髄(投石Lv5解放)

【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok

6 :
<おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない

・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞

・砲術・極意
EXゾラマグナ3部位で発動
砲術スキルの上限をLv5まで解放

・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバ、溜め、チクボンどれでも有用

・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
ver12.01からぶっ飛ばしをした際にスリンガー弾が残るようになった

・スリンガー装填・極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv5まで解放
起爆竜杭の時間延長&ぶっ飛ばしが2回可能になる

・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある

・回避距離UP 2or3
ステップ1回の移動距離を伸ばす
ガンスの機動性を上げる唯一無二のスキル

・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられる

7 :
<起爆竜杭の持続時間>
弾種/弾数nの計算式/投石Lv0-Lv1-Lv2-Lv3-Lv4-Lv5

ツブテの実/ 60+4n秒/120-136-152-160-168-180秒
石ころ   / 60+3n秒/120-135-150-165-180-195秒
滅龍弾  /110+10n秒/180-180-190-190-190-200秒
はじけ胡桃/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
ハジケ結晶/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
水流弾  /110+10n秒/180-190-200-210-220-230秒
ヒカリゴケ/110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
松明弾  /110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
貫通弾  /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
爆発弾  /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
着撃弾  /180+60n秒/300-300-360-360-360-420秒

8 :
<ガンランスQ&A>

Q,竜撃砲や溜め砲撃は向きを変えられるの?
A,構えてから竜撃砲はL2+右スティックで自由に、溜め砲撃は左スティックで縦向きに三段階調整できます。

Q,火属性強化で砲撃ダメージの火属性部分はUPするの?
A,しません。

Q,砲撃で他人の起爆竜杭を誘爆させたときのダメージは?
A,自分で誘爆させたときの約1/4程度です。

Q,ボウガンの徹甲榴弾で起爆竜杭を狙うのは有効ですか?
A,誘爆ダメージは9、速射は2HITで18。頭以外についていた場合は無理に狙う必要はありません。

9 :
【ガード強化でもガード不可】          【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア          ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進              ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス   イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ各種…捕食攻撃           リオレウス各種…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…捕食         クシャルダオラ…最大溜めブレス
イヴェルカーナ…吐息              テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
                            ヴァルハザク…ブレス全般
                            キリン…川雷撃
「どんなてきも                   ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
ちゃんとがーどすれば              マム・タロト…溶岩ブレス
かてるよ!」                     ナナ・テスカトリ…地面爆発
      /|                     ベヒーモス…地面爆破、雷直撃
     / ::::|.iii                    イヴェルカーナ…ブレス
     |::| |  |                   ディアブロス亜種…咆哮突進
     |::ニ|  |                   紅蓮滾るバゼルギウス…特大ダイブ
     |::| |  |                    アン・イシュワルダ…ビーム
       .|  |_                   (かめはめ波は横向きでガード推奨)
       | lIIIl|                   
       | lIIIl|  __              ※ガ性ノックバック表
      /==ハ_ハ|::;;;;;::|               https://i.imgur.com/wgqHqZv.jpg
       ('(゚∀゚|::::;;:::|               https://i.imgur.com/m9XxAxq.jpg
        ヽ  \/               https://i.imgur.com/WoBdvdp.jpg
         ヽヽ_)             
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]      
   (1599〜1664 フランス)

10 :
■ガンランス部屋募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。

※プライベート設定を忘れずに

【ガンランス部屋1部屋目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】

11 :
ゴッチいらねぇだろ

12 :
>>11
かわいそうだら!

13 :
ムフェト爆破ガンス、最初の1本目に石を注ぎ込んでたら
思ってた以上にあっさり放射・斬れV・斬れV・熔山龍・スロ4 がついた。
やったぜ!


えーと・・・これ、装備全部組み直ししないといけないのか?

14 :
>>1

>>13
嬉しい悲鳴じゃないか

15 :
頭と胴はもう散々使った汗まみれのやつのままだし、腕も足も汎用なら同じだ。腰使ってけ腰。

弱特アリのムゾゾムム拡散、作成難度高すぎてつらみだわ。痛体2個も持ってねぇよ…

16 :
ウボァー
が、頑張って組み直すよ・・・

17 :
>>13
おめでとう!
次は防音Uが2個出たときに更新だな!

18 :
ゾラ真髄、1本目はクソ出なかったけど
2本目は初期付属、3本目は溶かす前の微レベル上げで1発引きと
なんかあっさり3本揃った

19 :
ふと思い立って、砲術極意切った災禍転福3付きフルムフェ装備の拡散龍ムフェガンスでイベントのドジョー殴ってきた

部位破壊、傷付け状態の胸部に水平突きで154出たわ

なお、猫飯や薬でのバフはサボったので、更に伸びる余地がある

20 :
>>19
杭刺そうぜ

21 :
ゾラスキルでない、、、これはキツい

22 :
当方ガンス初心者
歴戦キリンで練習中、救難呼んだら散弾ヘビィ×3にかこまれ惨めな思いをするもヘビィに乙られ無事クエスト失敗

23 :
>>20
覚醒が斬555スロ4と攻撃は盛ってないので、杭の威力はお察し
会心と属性で突きのダメージを伸ばしていくスタイル

24 :
最近始めたので期間中にエンシェントレーシェンに挑もうと思ってるのですが、タメ砲撃当てるチャンスってあります?
動画見てると頻繁に移動されてて、拡散準備終わってからのが良いのかなと感じたのですが…
そもそもマスター装備なら適当でも楽勝ですかね?救援出しても今更誰も来てはくれないでしょうし…

25 :
>>22
歴キリンでガンス練習するならソロの方が楽よ。

26 :
>>24
ワイ復帰勢
開始前レーシェン絶望的かなと思ってたけど死なずに補助しっかりやりつつ攻撃してたら最初人集まり悪かったけど何度も同じ人来てくれやすくなっていけたよ
根気大事

27 :
>>26
おぉ!まだレーシェン来てくれる方いるんですね。希望が持てました!
ちなみに拡散と放射どちらで行きました?

28 :
あぼーんになってやってないから うろ覚えだけど
Aレーは マルチ補正(ソロ補正)がなく ソロでも4人でも同じ強さ
さらに自力では脱出不可能な即死級の拘束技があるから ソロ難度は極ベヒと同等だよ
ただマスター装備なら死なないかもしれない 拘束がただの大ダメージ技になりはててれば
超マスター火力(ただし上位に限る)で割と簡単かもしれない
(当時でも例えば 癒しの円筒の上で食らったりした場合は死なない事もあったはず)
もし即死するようだと3回食らえば終わりなのでかなり辛い
燃やすか閃光で解除できるので 捕まってたら閃光を投げまくる良PTならクリアは簡単
おっさん装備でなくても 火を出せるアクションがあるので登録して 積極的に燃やすPTだと さらに簡単(燃やすと弱体化する)

29 :
エンシェントレーシェンは覚醒放射で余裕だったな
野良4人だったけどスリンガーで怯ませるのと乗りをしっかり決めることが大事で、頭か足にひたすら起爆溜め砲撃してれば楽に終わるよ

30 :
エンレソロワールドでもやったけど不屈使えばなんとか…からアイスボーンでは余裕になってたよ
ちなみに不屈セミやっててエクリプスカラス来たから「オイオイ死ぬわアイツ…」ってなったけど加護5発動して耐えたし拘束も余裕だった
ガンスならゾラゴルルナの混合で加護5不屈付けて溜め放射がゴボウを貫通できるから楽だよ

31 :
>>27
すまんワイ無印環境ガンサーのままで放射持ってないから拡散
覚醒武器担いだ放射ガンスもがんがん当ててたから放射あるならそっちで構わないと思う

32 :
>>19の氷版を作ってラージャン殴ってきた
ラージャンだと転福意味ないので挑戦者に付け替え
頭に水平突き100前後だね
睡眠や龍でも90台のダメージが出ていたと記憶しているので
属性の恩恵はラージャンではあんまり無いのかな

33 :
>>32
ラーの属性肉質頭30他15だからねえ
弱特通るのも頭60と強化尻尾47だけだし傷つけ2回のガンスの突き向きでは無いかなラー

34 :
>>28-31
今更なのに色々と攻略情報教えて頂きありがとうございます!
準備して救援出しながらノンビリ戦ってみようと思います!

35 :
いいってことよ

36 :
ヌクモリティ…

37 :
アンジャナフのぶっ飛ばしからの復活の早さおかしくない?
ハナクソ1コンボ間に合うかどうかって

38 :
個人の事情あるのは当然なんだけど
PS4でアイスボーン未導入でもプレイしてる人居るんだな…

39 :
ムフェトに行くのに溜め砲撃型は無理かな?
前まではフルバ型で行ってたけどようやく放射溜め砲撃型の装備が整ったんだ
もちろんタゲは取るつもり

40 :
どれでも行けるじゃろ

41 :
貢献できるかという質問なら、いないよりはまし程度
ベヒと違って敵視が死活問題にならないから

42 :
野良ならライトより太刀のほうが多いなんてざらにあるし
武器なんでもいいよ

43 :
レスd
結局はPS次第になりそうで新米ガンサーとしては辛いとこだが
その時の気分で行こうと思います
ありがとう

44 :
野良行くと半分近くはライトだな

45 :
これリセマラあるし厳選とか必要ないよね…

46 :
>>39 タゲとるなら溜めは厳しいと思うよ
タゲられたら頭前で溜め砲撃する隙ほぼないからね
タンクの役目はいかに死なずに顔前でムフェトを固定するかだからね
自分は拡散、放射どっちも試して爆破拡散でチクボンしてる 竜拡散もいいかもしれない

47 :
龍角散喉飴

48 :
>>46
溜める時間ないですかね?
胸に入り込んだらいけそうな気がしてたけど難しいか
タンク役しながらだと確かにチクボンが一番っぽいのか
また作り直し…つらい

49 :
>>48
攻撃一回ガードするごとに1チク溜めくらいの余裕はあるよ

50 :
ちょっくら溜め砲撃型で行ってきます
自分のPSの範囲内であることを祈ります

51 :
>>50 放射て縦には長いけど横の当たり判定シビアだから起爆龍杭に的確にヒットさせるの結構しんどいのよなぁ
健闘を祈る

52 :
ムフェト用に龍拡散作ったはいいけど他の面子が龍持ってないと微妙だなといった印象
結局僕は睡眠放射ちゃん!

53 :
やっぱガンスはガンスと組むのが楽しいなあ

54 :
にわかガンサーだけど強壁珠なくて中途半端にしか火力スキル盛れないから拡散諦めて放射で敵視取りに行ってるわ
頭の動きに追いつけず溜め放射型なのに結局チクボンしてるから拡散の方がいいか…

55 :
やっぱフルバ型なんだよなぁ…
なぜ殺した

56 :
ムフェト行ってきた
感想はなかなか溜め砲撃が出来なかった
あっ今いけたかも?ってとこはちょこちょこあるんだけどガード突き1回+砲撃とかで終わり
今まで砲撃主体で突き自体を出すことがほぼなかったから難しかったわー
ガード突き→溜め砲撃くらいしかやってこなかったから砲撃は無理でも突くだけって選択肢がなくて焦った
でも慣れれば溜め砲撃混ぜつつ杭を狙って砲撃出来そう
DPSでライトボウガンに敵わないから敵視のスリンガーが面倒なだけでタンク役は出来たと思う
以上
長文失礼

57 :
ナイス!やっぱ実戦でコツ掴むのが一番だね

58 :
ライトはストスリがロマンの塊だからな・・・
ガンスにも特殊弾くれや

59 :
今からでも杭をダインスレイブみたいな遠距離技にして欲しい
"ガン"ってついてるんだから一個くらい遠距離技があってもいいじゃないですか!

60 :
強壁難民に朗報
危険度3の歴戦報酬でも強壁ありまぁぁす!
刻まれたから出てきたのかは知らんが。
まあ結構絞られてそうやな

61 :
通常が悲惨だから通常型だけフルバに派生するルート増やして欲しいわ

62 :
ガンスを強くしないでほしい人もいるので強化しませんとか控えめにいっても頭おかしいよな。
マスタークラスなのに上位補正すらなく、肝心の極意はストーリー後ていうのも頭おかしい。
更にいえば強化撃ち最速杭orフルバルートすらないのでそもそもアイスボーンでガンスを強化調整する気持ちすらねぇんだよなコイツら。
ハナクソだってあれだけ騒がれなきゃハナクソのままだったんだろ?
玄人向けて言っとけば許されると思うなよ。

63 :
ガンスを〜はFの運営が言ったことだしその言った本人はちゃんとガンス強くしたからな

64 :
ガードしても削られるのも悲しい

65 :
ガンスを弱くすることはカプコンの総意だが
Fの失言と対応の経験から「使いこなせないお前らが悪い」
という表現に変えたんだろうね

66 :
そもそも肉質軟化を追加コンテンツの要諦に据えてるのに肉質無視とかいう武器種が一定水準の性能を有していたら企画が通らないですしおすし

67 :
玄人向けなんて言葉が間違っとるし、「ガンランスは玄人志向」なんて考えて開発しとる連中は頭おかしい
ダルシムやザンギ使ってる奴は、玄人ぶりたいから使ってるんじゃない
勝手にそう思われてるだけでさ
見た目や闘い方が好きで使ってるわけ
それを玄人向け(笑)と決めつけて開発するのが今のバカプコン
「玄人向けだから弱くて良い」とか平気でやるからなあいつら

68 :
アンチ乙
起爆竜杭はアイスボーンのガンランス使いのほぼ全員が利用してる大好評な技だから

69 :
ストーリーは61%のユーザーがクリアしてるからシナリオも好評、傷付け壁ドンもパーティの誰かがしてるだろうから好評だよな

70 :
ストーリー6割以上クリアしてんのか
最初のボスクリア率が48%のゲームとは違って大好評だなうん

71 :
そもそもクリアした4割が買ったのを単純に母数にして、更に6割しかクリアしてないって、結構不評なのでは…??

72 :
>>70
手刀でボスまで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑)

73 :
ブラボはフロムが序盤のゲームデザイン間違えたというくらいだからなぁ

74 :
聖職者の獣は探索ちゃんとするやつじゃないとスルーしちゃう可能性あるし、仮に隠しボスだとしても強さ的に間違ってるよね
なんか初期マップとしては複雑すぎる感じがあった

75 :
周りの火力の上がり方凄いな
危険度3救難の平均クリアタイムが2〜3分早くなってるわ

76 :
もしかして覚醒武器の性能が微妙なのってガンランスだけ?

77 :
他所様は攻撃65555とか属性65555とか最悪シリーズ1枠とかで済ませられるのにガンスは砲撃タイプで1枠、熔山龍で1枠、他切れ味ケアやスロットで攻撃覚醒に割く枠がないのがね
マスター補正返してくれてもいいでしょ

78 :
覚醒武器が微妙なんじゃなくガンスがIBの仕様と噛み合ってないだけだぞ
これ以上の火力を上げる場合傷付け2回と酷いモーション値をクリアする必要が出てくる
起爆溜め砲撃の壁殴り性能は低くはないけど
他武器が覚醒武器で火力が上がってる分だけ相対的にきつくはなってる

79 :
攻撃とかスロットとか属性値いらないから放射7くれよ

80 :
せっかく差が縮まってきたのに放射7とか来たらまた溜め砲撃的当てゲーになるじゃん
どうせ強化するなら通常拡散をもっと伸ばせ
フルバループとチクボンで戦わせろ😡👊

81 :
>>80
拡散7の砲撃をアホみたいに強化すればいいじゃん
通常は8が出るしかない

82 :
ガンスの最大火力が放射+起爆なんだから現状の覚醒武器で火力伸びるわけないんだよな
将来的に放射7とかは来るだろうけど

83 :
一応理論値最高はフルバなんでしょ?
会心5%を引き続ければもう最強だぞ

84 :
仮に放射Lv7出すなら通常拡散はLv9〜10は必要
もう放射溜め砲撃ゲーは嫌だ...😢
ワールド初期のどの砲撃タイプも活躍出来た頃に戻して...😭

85 :
放射溜め砲撃以外の起爆竜杭の誘爆ダメージ補正をもう少し上げれば
通常や拡散も息を吹き返すだろうにね

86 :
ハナクソが1人につき3つまでつけられるようにして欲しい(スキルで4つまで増やすことも可)

87 :
>>86
それ3つでやっと今と同じ火力になるだけだろ
つまり、ハナクソ誘爆2つ分砲撃の火力が落ちる

88 :
🤓「火力を20%アップするスキルを用意しました!」

🤗「ええやん!」

🤓「なので素の火力を20%下げときました!」

🙄「は?」

これがモンハンクオリティ👍

89 :
>>87
なるほどな。ハナクソ1つで最大火力になる今の調整がベストってことか

90 :
1個だと現状より弱体化
2個で現状より強くなる

くらいになるだろうな
ハナクソを同部位に2箇所つけるのを強制されることになる

91 :
普通に基礎火力上げて誘爆ダメ下げて欲しいな

92 :
ハナクソのカスタマイズさせてほしい
威力上げたり部位破壊強くなったり一回に刺せる数増やせたり

93 :
飛ばしてエキス取ってきてくれたりとかな

94 :
>>93
砲撃用の弾を1つずつ取ってきてもらうことになるよ

95 :
ハナクソにもいろんな種類があって素材で強化できたり特殊効果で選べるようになればいいのにね。

96 :
この開発だと新しい要素取り入れる度に不自由になっていくんだから増やさない方がいい

97 :
新要素追加=新要素活用必須調整

98 :
>>97
是非使って貰いたい
それは構わない
その時周りが見えなくなるのはいただけない

99 :
ガンスに限らずIBでは新要素使わせるために
今まで出来たことをそのままじゃ通じなくするってのをやりすぎたわな
そのせいで窮屈なゲームになってしまった

100 :
竜擊砲溜めなしスキルお願いします


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