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【MHW】大剣スレ 強化撃ち92発目


1 :2019/12/09 〜 最終レス :2019/12/12
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↑本文1行目から3行コピペしてください
モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
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■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れようね!
※前スレ
【MHW】大剣スレ 強化撃ち91発目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1574920821/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
(deleted an unsolicited ad)

2 :
■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.3倍
溜め3 110 1.5倍
強溜め1 82 1.4倍
強溜め2 111 1.5倍
強溜め3 131 1.7倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1.3倍
強薙ぎ3 78 1.5倍
真溜め1 15+120(144) 1倍+1.4倍(1.4倍)
真溜め2 20+175(210) 1倍+1.5倍(1.5倍)
真溜め3 22+211(264) 1倍+1.7倍(1.8倍)
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び薙ぎ1 75 2.2倍
飛び薙ぎ2 96 3.15倍
飛び薙ぎ3 118 3.5倍
ジャンプ斬り1 58 1倍
ジャンプ斬り2 69 1.1倍
ジャンプ斬り3 87 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1倍
溜め斬り上げ2 72 1.3倍
溜め斬り上げ3 98 1.5倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.3倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
クラッチ武器攻撃初段 48
クラッチ武器攻撃落下中 6*多段ヒット
クラッチ武器攻撃着地時 60

3 :
>>2
クラッチ武器攻撃初段 48 1倍
クラッチ武器攻撃落下中 6*多段ヒット 0.5倍*多段ヒット(1hit目だけ1倍)
クラッチ武器攻撃着地時 60 1倍
修正忘れてスマン、次スレの人頼む

4 :
どの大剣使ったらいいの?
属性なら銀レウス、イヴェルカーナ、ネルギガンテ、ラージャン
無属性ならラスボス、ザルファがオススメ
銀レウス 会心付きで期待値大
カーナ バランスがいい
ネギ 長い白ゲと龍属性で汎用性大
ラスボス 高い攻撃力に防御付き
ザルファ 達人芸運用推奨、火力浪漫大剣
金棒 高い攻撃力が魅力
弱点属性ついた方がいいの?
無属性強化が5%に弱体化したため無属性一強ではなくなりました
物理の値が重要なのは変わりませんが、一部の属性大剣は十分な火力が出せます
抜刀カーナが強いらしいって聞いたんだけど?
過去作に比べてワールドでは抜刀溜めの威力が大きく下がりましたが、ラヴィーナ(イヴェルカーナの防具)4部位のシリーズスキル冰気錬成と抜刀の相性が良く十分な火力が出せるようになりました
ハイブリッド大剣って何?
ラヴィーナ4部位シリーズスキル冰気錬成を使って抜刀だけでなく真溜め等の会心率を100%にした装備
武器の会心率に攻撃4や見切りなどのスキルを足して素会心50%弱点特効傷付けあり50%で合計100%にする
テンプレ防具は?
抜刀カーナ
胴か腰をダマスクβ、他4部位をラヴィーナβ(頭αでもOK)
抜刀時会心率100%、超会心3推奨
ハイブリッド
胴か腰をダマスクβ、もしくはガルルガ脚β
他4部位をラヴィーナβ(頭αでもOK)
抜刀以外の会心率100%(弱点特効傷付けあり)
達人芸(カダカカガ)
カイザー頭腕腰β、ダマスク胴β、ガルルガ脚β
汎用性が高い

5 :
■ストーリーおすすめ武具
今作から早々に竜熱機関式越えの大剣が出てくるので、マスターランクになったらすぐ変えてしまいましょう
○ジャグラスデスクロウ(賊竜派生)
集めやすい素材で優秀な攻撃力を持つ無属性大剣
スロット3を2つ持つ為、スキルの拡張性が高い
最終的に同じ攻撃力になる下記のクロームデスサイズとはスロットと切れ味で差別化される
○クロームデスサイズ(鉱石素材派生)
探索に行くだけで竜熱機関式の上位互換を作成出来るのでおすすめ
○大鬼のアギト(骨素材派生)
探索に行くだけで作成出来る無属性大剣
匠の運用が必要だが見合った高い攻撃力とおまけの防御力ボーナスが嬉しい

6 :
>>1
おつ

7 :
大剣装備はやっぱ何かしらシリーズスキル発動した方がトータル火力出ますよね?
PSがないから耳栓5と匠5のキメラ装備から離れられずMR300超えました。

8 :
>>7
火力だけ見るなら達人芸ザルファかな真溜めガンガン当てていくのが厳しければハイブリッドがよき
詳しくはテンプレ

9 :
>カーナに耐氷ではなく耐属推す理由なに

ずぼら。
耐属装備一つ作っておけば、イヴェカナ、ネロ、プケ亜種とか、何かと便利。

10 :
〜NG推奨◆通称「みそけん」について〜

龍熱機関式が出てきた時期ぐらいからこのスレに居座っている「みそけん」という荒らしがいます

▼特徴
・大剣のみ使用で知識、PS共に低い
・初心者等に間違ったアドバイスを送る事が多々ある
・自身の誤りを認めず、持論を一方的に押し付ける
・○勝○敗やタイムなど、自身の戦果を連投する
・「ガチソロ」という独自のプレイスタイルを提唱しスレ民を困惑させた
・自身を批判する者を根拠無く自演扱いする
・ヒドゥンに拘りがあり、ザルファを嫌う

▼IPアドレスでNG
[111.239 、[106.72 、[49.97 は固定と思われ(変わる可能性あり)この2つをネームNGすればかなりスッキリする
ドコモWiFiスポットも利用している模様なのでそれはNG出来ない可能性あり

▼ワッチョイでNG
みそけんは2種類のブラウザもしくは機器から書き込みをしていると思われる
特定出来たらワッチョイ下4桁をネームNGすれば一週間はスッキリする(木曜更新あり)

▼ChMateでワッチョイID隠しをNG
その週のワッチョイ下4桁を特定されるとワッチョイIDを隠して書き込むのでNGnameで正規表現にチェックを入れて「(?<!\))$」「」内の文字を登録するとNGに出来ます

11 :
今週のワッチョイ4文字
DJoW
NGnameに追加よろしくお願いします

12 :
ご苦労に匠2付けたらかなり快適でいいね
ネギ用の耳栓装備とか殆ど流用出来たし当分これでいいや

当分と言っても覚醒武器目の前なんだけどな!!

13 :
ナナ風圧とネロ耐絶無いと10分以内に安定して狩れる気がせん
他はなくてもまあって感じだが

14 :
>>7
両方捨ててカーナ4部位で

生存積みたいなら加護3キノコ3両立できるよ
キノコいらないならもっと火力上げられるし

15 :
対ネギにご苦労使えるね 会心3カスタム選択肢もあるし

16 :
破壊王斧マンより大剣のがハメやすくてネギは大剣だな
ビビってると強いけど強気に出ると雑魚いのはネギのデザインなんだな多分

17 :
ネギはもっと色んなモンスターと縄張り争いしてほしい

18 :
ネギは調和勢だから争いは好まない

19 :
>>12
儚い

20 :
危険度III調査クエストがクシャネロバゼルナナしかでなくなっちまった…もう27個目だぞ!
イヴェルラージョーキリンテオが全然でねえー まさかギルカ討伐数参照してないよな?

21 :
猫飯何付けるならどれ使ってる?受け身術はやっぱ地雷なんかな
相手にもよるのかもしれんが

22 :
ムシャトシリーズスキルと大剣相性良すぎ

23 :
ネギは調和勢がすげぇ府に落ちた
そうなると、ハンターを発見すると問答無用で襲いかかって来るという事は……

24 :
真溜めセンサーはほんと優秀だな
ターゲットモンスターだけじゃなくて、乱入モンスターもちゃんと真溜めのタイミングで邪魔してくるからな
毎回感心する

25 :
>>16
破壊王は角破壊と尻尾切断にしか乗らないからね…

26 :
大剣には関係ないかもだけどムフェトと御苦労でシリーズスキル掛け合わせろってことなんかね

27 :
とりあえず金棒気に入ってるしまだ金棒でいいよな大剣は

28 :
それでいいぞ(木曜まで

29 :
なんか覚醒武器一択みたいな空気になってるけどカスタム回復は付けられるのか?

30 :
つくかもしれないし、つかないかもしれない

31 :
アイスボーンは大剣がそこそこ強いから
次回作で弱くされるか心配だわ

32 :
次回作なんてあるのか
このままDLC追加し続けるだけだろ

33 :
もう強くないよ。
歴戦古龍レベルだと無謀なクラッチは命取りだし
確実に最初の大剣渡り勢は大剣から去って行ってる

34 :
お前も去れよガイジ

35 :
大剣本当に強いよなぁ
嬉しいよ

36 :
他の武器種も使ってきてるけど
強さで言えばスラアクとヘビィが文句無しの2強で
大剣は強さ体感3~5番目くらいだったし強い部類でしょう
特性上、火力と生存率が両立してて
咄嗟に粉塵撒けるしマルチでも安定感ある
アプデで片手剣が盛り返したそうだがそっちはまだ触れてないけどさ

37 :
スラアクはパンパンかやっぱり

38 :
パンパンは相手ターンに攻撃差し込むためでダウン中は剣ラッシュのが強いよ
抜刀1〜2くらいのダメを攻撃離脱で入れやすいってのも強みかな
スレチだな

39 :
この前の狩王でも二人でパンパンばっかりやってて糞つまんなかったな
結局スラアクじゃない武器の方が優雅に戦って優勝したけど

40 :
早くゼノ剣でハイブリ更新したい
武器育て終わるまではこれにお世話になる

41 :
冰気錬成も覚醒武器に来るんだよな?
大剣はこれが最高になりそう

42 :
>>36
ようつべとか見ると歴然だな
大剣動画はハメばかり
ハメ形決めると火力あるから強いがそれまでの練習がいる。
素人が気軽に扱う武器じゃない
太刀とかむしろ初見動画が多いよな

43 :
ハメ武器以外なら冰気一択レベルだからなあ
ずっと俺のターンなら新しいゼノ装備に達人芸武器とかが強いだろうし楽しみね

44 :
そもそも大剣はこっちのでが速くてもモンスターにカウンター食らう武器だから
基本が予測なんだよね
予測して立ち回って効果が出る

何回も練習するの面倒くさいし、
サクッと立ち回れる太刀に行くよね

45 :
だったら太刀に行けよ早く

46 :
普通予測しながら戦わない?

47 :
大抵ザルファで頭に真溜め10発当てたらもう瀕死だし
ハメ出来なくても罠やぶっ飛ばしでサンドバッグにしてたら勝手に終わってる

48 :
>>44
そんなどの武器でも当たり前のことで今さらドヤってるのお前くらいなんだけど

49 :
>>42
素人が気軽に扱うための抜刀スタイルなんですよ過去作やってないの丸わかりですよ?

50 :
>>49
破壊王について教えてくれた人に言うのもあれだがテンプレ読んでくれ

51 :
>>50
ごめんなさい悪かったです大人しくNG入れます…

52 :
一人触り出すとまた誰か触り出すからつけ上がるし専用スレあるんだからそっちで会話してあげようぜ

53 :
他の武器使ってみても結局真タメの快感からは逃れられないから戻ってくるのだ

54 :
ハイブリって基本立ち回りは抜刀スタイルでチャンスタイムに真溜め100狙えるって認識でいいんだよね?

55 :
うん
それに加えて普通に飛び薙ぎ張り付きとか冰気ゲージを多少無視した立ち回り等も問題ない
ずっと冰気ゲージ空なら素直に達人芸とかの方が良いけど

56 :
慣れるほど溜め斬りをぶち込めるチャンスがわかってきて
熟練度合いが討伐時間にわかりやすく反映されるのが大剣の好きな所だわ
タックルや不動衣と回復カスタムで強気に攻撃挟んでいけるし
他の武器にナンバーワンを譲っても最後は大剣に帰ってきてしまう
P2Gからずっとやってるけど今の大剣にも満足してる

57 :
溜め置きを否定するならもう少しタックル強くしてほしかった

58 :
真溜め頭にぶちこんでスタンが一番気持ちいい
モンハンのなかで一番の一番

59 :
タックル充分強いと思うけど
ハイパーアーマーでダメ軽減位置取りタイミング合わせに使えて派生も優秀
肩にしてはダメージでかいし

60 :
タックルは個人的に機動性がよろしくないんだよな
同じ方向にちょろっとしか動けない
常時抜刀の立ち回りを目指すとほとんど動けずに受けの姿勢になるからマルチはもちろんオトモとも相性悪い

61 :
ワールドで儀式からの真溜めに慣れ過ぎて
抜刀スタイルに戻れずについつい肩で受け止めてしまう

62 :
大剣ってスタンできるの?

63 :
強打か粘着石かな?

64 :
タックルと横殴りもあるぞ!

65 :
>>64
横殴りとか存在を忘れてたわ

66 :
キックだけで倒してみせろ

67 :
>>63
粘着石の強化撃ちが答えだったけど
アイスボーン開始時に大剣でスタン取れるけどあれ何だ?ってスレでも少し話題になったよね

68 :
蹴りの威力5倍にしてくれるか蹴り即納刀出来るなら蹴り縛り討伐やってみたいな

69 :
アイスボーンでは集中つけても、抜刀、強溜め、真溜めだとダウン起き間に合わないようになった。
怯んだら届かない位置までのけぞるようになったし
真溜め回避策は万全だな
強化打ちなんてしてるの皆無だし

まんまと、ワールドと同じで前半は使えるが後半にいくほど使えない武器に仕上がったな。
ゼノがと止めかな

70 :
強化粘着でスタン取れなくても追撃のタックルでスタンするの好き

71 :
また踊らされた大剣勢(笑)

72 :
ご苦労大剣作ったんだけど龍封力ってこれなんか意味あるの
ネロミェールだと水纏解除できるらしいし強そうだけど

73 :
ネロは肉質軟化に役立つから龍封あると多少楽になるね
他にも古龍は強化段階があるからそれを弱体化させる性質がある

そいやネロは睡眠で肉質軟化が解除されて硬くなるから睡眠猫と相性ちょっと悪そうだね
爆破がかなり通るからそっちが良いかも

74 :
龍封は古龍の強化状態を解除できる
正直クシャとネロ以外はあった方がいいのかどうかよく分からんって人多いと思う

75 :
成体ゼノに向けて今しておくことって何?
武器集めるためのゼノ大剣を作るためにびちびちいけばよろしい?

76 :
>>73
睡眠はぶっ飛ばしのためがメインだし別になぁ

77 :
ゼノ成体来たらザルファより強くなるんかなぁ
ピーキーなやつが最強なのはわかるけど
やっぱザルファ超えて欲しい
ガチャじゃなくてやるだけ強くなるんだし

78 :
強化打ちはもう茶々茶しか使ってないので
茶々茶打ちと命名します。

79 :
TAで強化撃ちするためにこやし弾ぶつけるのいつ見ても笑ってしまう

80 :
茶々さんはもう名誉大剣名乗ってもいいのでは?
配信じゃほぼ大剣だし、大剣の良さを世に広めてるよね

81 :
>>77
ザルファはスキルが完成されすぎてて伸び代がほとんどないんだよね
唯一大剣的には冰気とか有用だけど、そこまで揃うのは考えにくいし

そういう意味で今後ミラとか来たときを考えればザルファも時代遅れになっていくんじゃないかな?

82 :
ザルファが時代遅れになる事は他の既存大剣の死を意味するんだが

83 :
ザルファは最低でももう一回パーツ強化来て攻撃力300だろうし歴戦王やEXドラケンが来たらますます強くなるからな
他既存大剣含めて皆殺しにするレベルの大剣が来ないと死なない

84 :
仮に解放武器が攻撃5を四つ積めてカスタム不可で冰気あるなら310属性200くらいだからザルファほぼ超えてるけど回カスない感じ
カスタムあったら冰気ゲージ全くなくてもザルファとほぼ同等やなあ

85 :
それもこれも金曜次第か。ゼノ大剣&覚醒武器がどうなるやら

86 :
アプデ後からライドしても乗り物が棒立ちすること多くない?
のりなおすと走り出すけどなにこれ

87 :
前からクエスト開始後一番最初に乗った時はキョロキョロしてから動き出して
それ以降はクエスト終了まではすぐに動いてたけど

88 :
>>87
それじゃなくて乗った後ずっと棒立ちする
乗り物が頭動かしたりはするけどずっと乗ってても歩き出さない

89 :
ミラは中途半端な龍じゃなくて完全物理のバケモノになってて欲しいなーもちろん専用グラで

90 :
ザルファで銀レウス行くとつくづく硬いって思う

91 :
金銀の歴戦て頭破壊前は傷つけても弱特乗らないのな
ザルファの紫一瞬で溶けるのおかしいとは思ったんだけど

92 :
運が悪いと会心全然出なくて頭壊れる前に白になるけどガジャ連れてくことになるから研ぐチャンスあるしかかっても8〜9分くらいだなあ
破壊王1あれば白落ちさせないのは結構安定するんだけど銀のぶっ飛ばし上手くいかない時はクソダルい

93 :
クラッチちゃんと作動してるのか
目の前に頭あるのに変なところ捕まる
なんかおかしくない?

94 :
大剣4人で行くとクラッチ怯み時に誰か傷付けに行くやろの精神発動することが判明しました

95 :
普通溜めてない奴が行くよね

96 :
俺の周りは4人とも張り付く
学習しろよなホント

97 :
>>96
お前もやないか

98 :
ひるみに大剣以外あまりいかないな
仕方ないから行くけど

99 :
自分の切るところくらいは自分で傷つけろよ

100 :
>>94
ノじゃあ俺が


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