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【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1299
【MHW】 ガンランススレ124発目
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1300
【MHW】ランスの突進移動まじ邪魔
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR207
なんで腕時計ってあんな高えの?
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR246
【MHW】チャージアックススレ チャージ129回目
モンハンエロ要素研究所 Level4
【MHW:I】 徹甲榴弾 速射マン 【うざい地雷】
【MHW】 ガンランススレ135発目
- 1 :
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1525529850/
※前スレ
【MHW】 ガンランススレ134発目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1571301966/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
- 2 :
- ・砲撃関連まとめ
砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
切れ味黄で0.85倍橙で0.7倍のダメ補正、赤で使用不可
上位クエスト時のみダメ1.2倍補正有
[通常型]
※フルバーストに補正-肉質無視1.2倍
溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 13+火40 54+火150
Lv2 12+火50 19+火50 61+火170
Lv3 16+火60 26+火60 68+火190
Lv4 19+火70 30+火70 74+火210
Lv5 24+火80 38+火80 89+火230
Lv6 28+火90 45+火90 97+火250
[放射型]
※竜撃砲に補正-火属性UP
溜め砲撃補正2.35倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 28+火 90 54+火200
Lv2 18+火110 42+火110 61+火230
Lv3 25+火140 59+火140 68+火260
Lv4 29+火160 68+火160 74+火290
Lv5 37+火180 87+火180 89+火320
Lv6 43+火200 101+火200 97+火350
[拡散型]
※竜撃砲に補正-肉質無視UP
フルバーストに補正0.9倍
溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 25+火 60 66+火150
Lv2 26+火 80 36+火 80 75+火180
Lv3 32+火100 45+火100 79+火210
Lv4 40+火120 56+火120 86+火240
Lv5 48+火120 67+火120 103+火270
Lv6
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
α β
Lv1 6.5 31+火120
Lv2 9 36+火150
Lv3 12 41+火180
Lv4 15 46+火200
Lv5 18 55+火240
Lv6 21 61+火270
[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
砲撃 溜め,竜撃 竜杭爆 フルバ
Lv1 4/6/8 12/18/24 8/12/16 7/10/13
Lv2 6/8/12 18/24/36 12/16/24 10/13/20
Lv3 8/12/16 24/36/48 16/24/32 13/20/26
Lv4 12/18/22 36/54/66 24/36/44 20/30/36
Lv5 22/28/32 66/84/96 44/56/64 36/46/53
Lv6 26/35/?? 78/105/??? 52/70/?? 43/58/??
- 3 :
- <マスターランク最終武器候補>
【放射型】
・屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム6枠/パーツ強化可
・ガンチャリオット
攻撃力621/会心20%/火330/放射Lv6/匠3で紫ゲージ/スロA/カスタム5枠
・飛毒銃槍 【紅火蜂】
攻撃力598/会心15%/麻痺330/放射Lv6/匠4で紫ゲージ/スロ@/カスタム6枠
・真・驚天動地マグラハ
攻撃力644/会心-10%/爆破450/防御+45/放射Lv6/匠2で白、匠4で紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
【拡散型】
・焼滅の種火【禍】
攻撃力667/龍210/拡散Lv5/龍封力【大】/素白長ゲージ/スロA/カスタム5枠
・雷鬼銃槍ドラガン
攻撃力656/会心-15%/雷120/拡散Lv6/匠1で白ゲージ/スロC/カスタム5枠
・ボロスグレモスU
攻撃力621/会心-10%/(麻痺510)/防御+25/拡散Lv5/匠3で白ゲージ/スロAA/カスタム9枠/パーツ強化可
【通常型】
・クイーンバースト
攻撃力667/会心15%/毒450/通常Lv6/素白ゲージ/スロ@/カスタム5枠
・ネロ・エフィーラ
攻撃力644/会心15%/水390/通常Lv6/素白ゲージ/スロ無し/カスタム5枠
・氷砦ヴォーパル
攻撃力621/氷270/通常Lv6/匠1で紫ゲージ/スロC/カスタム5枠
※マスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing
- 4 :
- <マスターランク防具一例>
【ガード型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石
スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)
【回避型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXクシャβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXクシャβ スロ43
護:業物の護石
スキル:砲術5、耐震3、回避性能2、回避距離UP2、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)
【スリンガー型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXシルソルβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXシルソルβ スロ421
護:業物の護石
スキル:砲術5、スリンガー装填数UP5、耐震3、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、銀火竜の真髄(投石Lv5解放)
【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok
- 5 :
- <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞
・砲術・極意
EXゾラマグナ3部位で発動
砲術スキルの上限をLv5まで解放
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバ、溜め、チクボンどれでも有用
・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
・スリンガー装填・極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv5まで解放
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・回避距離UP 2or3
ステップ1回の移動距離を伸ばす
ガンスの機動性を上げる唯一無二のスキル
・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられる
- 6 :
- <起爆竜杭の持続時間>
弾種/弾数nの計算式/投石Lv0-Lv1-Lv2-Lv3-Lv4-Lv5
ツブテの実/ 60+4n秒/120-136-152-160-168-180秒
石ころ / 60+3n秒/120-135-150-165-180-195秒
滅龍弾 /110+10n秒/180-180-190-190-190-200秒
はじけ胡桃/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
ハジケ結晶/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
水流弾 /110+10n秒/180-190-200-210-220-230秒
ヒカリゴケ/110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
松明弾 /110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
貫通弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
爆発弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
着撃弾 /180+60n秒/300-300-360-360-360-420秒
- 7 :
- 【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進 ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ…捕食攻撃 リオレウス、リオレウス亜種…拘束攻撃
リオレウス希少種…補食攻撃 クシャルダオラ…最大溜めブレス
怒り喰らうイビルジョー…捕食 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
イヴェルカーナ…吐息 ヴァルハザク…ブレス全般
キリン…川雷撃
「どんなてきも ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
ちゃんとがーどすれば マム・タロト…溶岩ブレス
かてるよ!」 ナナ・テスカトリ…地面爆発
/| ベヒーモス…地面爆破
/ ::::|.iii イヴェルカーナ…ブレス
|::| | | ディアブロス亜種…咆哮突進
|::ニ| | 紅蓮滾るバゼルギウス…特大ダイブ
|::| | | アン・イシュワルダ…ビーム
.| |_ *かめはめ波は横向きでガード
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/wgqHqZv.jpg
https://i.imgur.com/m9XxAxq.jpg
https://i.imgur.com/WoBdvdp.jpg
- 8 :
- 【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進 ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ…捕食攻撃 リオレウス、リオレウス亜種…拘束攻撃
リオレウス希少種…補食攻撃 クシャルダオラ…最大溜めブレス
怒り喰らうイビルジョー…捕食 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
イヴェルカーナ…吐息 ヴァルハザク…ブレス全般
キリン…川雷撃
「どんなてきも ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
ちゃんとがーどすれば マム・タロト…溶岩ブレス
かてるよ!」 ナナ・テスカトリ…地面爆発
/| ベヒーモス…地面爆破
/ ::::|.iii イヴェルカーナ…ブレス
|::| | | ディアブロス亜種…咆哮突進
|::ニ| | アン・イシュワルダ…ビーム
|::| | | *かめはめ波は横向きでガード
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| lIIIl| ガ性ノックバック表
| lIIIl| __ https://i.imgur.com/wgqHqZv.jpg
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ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
- 9 :
- あああ失礼、被ったうえに刻まれたゴッチに…
- 10 :
- ゴッチいらねぇだろ
- 11 :
- 可哀相だろ!
- 12 :
- >>1
乙であります ∠('◇')
950踏んでスレ立てしようと準備してたら、
速攻で立ててくれたんでビックリ
ガンススレ住民の結束力の高さと、
ゴッチの加護を感じました
- 13 :
- >>12
次から差し替えのテンプレ準備する段階でスレ建て宣言するとスレ民も助かると思う
とりあえず重複しなくてよかった
- 14 :
- >>13
了解!
- 15 :
- 乙でありんす
- 16 :
- MR 80位だからネギまでの繋ぎに長い白ゲのティガンスに可能性を感じた
適当に攻撃会心7無撃つんで数戦したけど、普通に属性担いでもあんま変わらんような気がしたわ
かなしい
- 17 :
- ティガガンスは自分も任務やってた頃に初めての放射5ガンスとして作ったけど
カビハザク出たら即乗り換えた思い出
- 18 :
- ガードだけしてるからゴッチ切り刻まれてるんだよ
ゴッチもステップ回避を覚えて進化する時がきたんだ
- 19 :
- 飛べ! ハナクソミツムシ!
旦那さんをお助けするニャ!
- 20 :
- 前スレのセルタス
勇者シリーズにいても違和感無いな
- 21 :
- 盾乙
ゴッチ切られてるのこれで定着してしまうん…?
- 22 :
- 回避はどれくらい積むべき?5は多すぎ?
- 23 :
- それは貴方の腕次第
- 24 :
- 回避なんて距離3あれば不要
- 25 :
- 相手によるけどガードと違ってF回避しながら位置取りと距離詰め出来るんで練習する価値あるよ
モーションと予備動作覚えれば判定出っぱなし系以外怖くない
- 26 :
- >>22
そういうのは自分で試さないと
やってみてどうだったとか言うならいいけど
- 27 :
- ネロが初見35分掛かったから億劫になって放置してけど、配信バウンティに来たから仕方なしに挑んだら砲撃特化で10分ちょっとで沈んでびっくりした
意外と相性いいのか?
- 28 :
- ネロは行動パターン覚えて水耐性詰めば楽勝よ
- 29 :
- ネロテオキリンはガンスだと古龍の中でもマジ癒し枠
ナナクシャも見習え
- 30 :
- 無印から復帰したけどアイスボーンでもチクボンしていればオーケーですか?
- 31 :
- 歴戦希少種とか傷付けないと白ゲージでも弾かれるのでガンランスの時代が来たと思うんだが。
- 32 :
- >>30
ダメです。
放射6でひたすら溜め砲撃しましょう
- 33 :
- >>29
クシャもソロなら言うほどじゃなくない?
頭付近にハナクソ擦り付けて溜めボンメインでやってれば半分ハメみたいになるし
PTだとあちこちに竜巻撒き散らしてお察し
- 34 :
- ハメor泥試合
そんなの絶対おかしいでガンス…
- 35 :
- >>32
チクボンは衰退したんですね…
溜め砲撃練習します。ありがとう
- 36 :
- ネギガンス拡散6にして欲しい…欲しくない?
どうせ誘爆しないし、バランスもヘーキヘーキ
- 37 :
- 拡散8くらいないと
- 38 :
- ドラガンが本当にいらない子になるからダメですってなりそう。
まあ出るなら歴戦ことネギだろうな
- 39 :
- カスタムで砲術レベルとタイプ変えさせろ
- 40 :
- ハナクソがうまく付くとハメで終了
ダメならグダってクエリタ
ストレス溜めたくないから最近は調査クエでもこんな感じだわ
- 41 :
- マム「待たせたな皆!砲撃Lv7お待ち!掘るのは自分で頑張ってね!」
- 42 :
- >>41
砲撃レベルとスロット以外要らないから比較的楽だな
- 43 :
- >>41
レベル10まで上げていいからマム早く配信してくれ
- 44 :
- 痕跡ストーカーにナナゼノライトで簡単にクリアされると悔しいから対策したよ! マスターマムを楽しんでね!
- 45 :
- どっかの博士みたいでイラッとする
- 46 :
- 痕跡を集めて収容しなきゃ
- 47 :
- 雄バージョンのダドタロト追加しろ。
極ベヒやヌギ王並みのスピードと殺傷力で簡悔龍の名を欲しいままにしてくれ。
- 48 :
- アイスボーンにみちみちている簡悔精神
- 49 :
- >>40
しびれ罠→脚にハナクソ→溜め砲ダウンループ
これが簡単だけどつまらん
- 50 :
- 通常が生き返るには7くらい出ないとダメなのか
- 51 :
- 通常は釘とセットだから…。
てわけでバフバロガンスの攻撃カスタム全振り流行れ
- 52 :
- 普通にG級追加だけでよかったんだよな…
- 53 :
- 通常型だけ100くらいくれ
- 54 :
- 古龍の頭も消し飛びそう
- 55 :
- カプコン「砲撃のLvと威力は据え置きで起爆竜杭のダメージを1.5倍にしました」
- 56 :
- >>55
ハナクソ刺すぞコノヤロー
- 57 :
- >>55
ついでに尻もちから吹っ飛ばしにしそう
- 58 :
- せっかく作った新要素が使われないと悔しいじゃないですか
- 59 :
- 防具の構成は個人的にはゾゾとケストガード、ブリーナコイル、ゾが快適スキル沢山つめていいな
4スロ装飾品使えるスロット1つしかないから装飾品もラクだしな
- 60 :
- 初手に良い位置にハナクソ付けたらひたすら溜め砲でハメ気味討伐
随分とつまらない武器になっちまったな
- 61 :
- ガンス初心者でマルチで起爆竜杭をひたすらクラッチ誘爆するプレイしてるんだけど
ガンスプロになるにはクラッチ我慢して地上から貯め砲撃連発しないと駄目なんですかね?
- 62 :
- せっかく位置調整して顎から刺したのにトーマスみたいに脳天にワープするのマジハナクソ
- 63 :
- クラッチ2回組がクラッチ連打するのはスリンガー弾枯れるしあんまオススメできない
- 64 :
- >>63
スリンガー弾の枯渇は無視してDPSの問題が知りたい
- 65 :
- ガンスのクラッチ攻撃は中の下だったはず
そもそもクラッチ攻撃がダメージソースとか片腹痛い
- 66 :
- ジュラトドス1分台で終わったわ
強い(白目)
- 67 :
- >>65
確定で誘爆するのが楽しくて…
地上でハナクソ狙ってた時に外すとイライラするし…
- 68 :
- ソロで同じことしたら時間切れなりそう
- 69 :
- もう砲撃捨てて殴りまくってるんだけどなぎ払いもうマルチで解禁されたんだよな?
- 70 :
- クラッチ攻撃してる間に何回溜め砲撃てますかって問題
- 71 :
- 強壁珠こなさすぎてガ強必要な攻撃全部回避で対処できるようになってしまった悲しみ
けどガ強あれば回避する時間で2発くらい溜め砲打ち込めるんだよな……………………
- 72 :
- マルチのクラッチ以外でハナクソ的当てゲーム難しい…
でもこれ極めないとガンスの最高火力出ないんかなぁ
- 73 :
- 呪い装備とか言われてるけど、唯一の救いは火耐性が高いから素で火やられを貰うが無いことだな
地形に火やられ付与してくる奴がいるからこれだけは助かる
- 74 :
- クラッチして誘爆させるくらいなら誘爆なしで2回溜め砲した方が強いぞ
- 75 :
- ハナクソつける位置が悪いんじゃないか?
翼の先端とかだったら外しまくる気もするけど
頭や脚だったら99%命中するだろ?
- 76 :
- >>71
最後の点多すぎ
- 77 :
- …←ハナクソ
- 78 :
- 溜め砲撃中に向きを変える方法を教えて下さい!
- 79 :
- ハナクソの量が多すぎる
- 80 :
- ガンスでラージャン行ってる時雷ボディプレスどうしてるの?体力200の半分ほど性能5でもぶっ飛ぶんだんだけど
- 81 :
- L2竜撃の左右微調整できない問題
どうにかならん?
- 82 :
- >>80
回避性能盛ってバックステッポ
ガ性はいくら盛ってもガードの上から削られるか無視されるんで切ったわ
- 83 :
- >>80
距離積んでバックステップでなんとかなったわ焦ってるとフロントステップに化けて死ぬけど
- 84 :
- ハザク飽きたからクイーンバーストで物理も砲撃もそれなりに使う装備組んだけど俄然面白いわ。
殴りでもなぎ払いで200以上出るし、色々できた方が面白いな。
フルバマン回帰で暫く遊ばせてもらう。
でもハナクソつける位置は悩むな…
殴りも生かそうと思えば弱点部位に殴り入れることになるけど、
そこにハナクソつけるとこかしの原因になるから遠慮するし。
せっかくなぎ払いが転かさなくなったら今度はこれ、ホンマなんとかならんかねぇ。
- 85 :
- >>84
傷2回組はガンスに限った話じゃないから傷ガーはこの際置くとして、
普通に殴りアリの武器として運用するなら
やはり頭にいいダメ出せて尚且つハナクソ無くても影響の薄い釘の為に基礎攻撃盛ったらいんじゃないか。
- 86 :
- ゴッチ生き返ったのにまた引き裂かれてて草
- 87 :
- 通常は杭に補正特大
これで差別化出来るのでは?
- 88 :
- >>84
クイーンバースト面白いよね。殴りにフルバに選択肢が多いのは楽しい。
ハナクソはクラッチキャンセルフルバとかやるから足に付けることが多いかな、あんま寄ってこないところだし。
- 89 :
- なんども言われてるけど通常は砲撃火力が低すぎるんだよな
通常放射は基礎威力同じくらいで通常はフルバ補正放射は溜め砲撃補正で良いのに、拡散は今の通りチクボン竜撃砲特化で住み分けできそう
通常はただでさえ射程でハナクソと噛み合って無いからなぁ
- 90 :
- 誘爆ダメ一律は確かになんでこうしたんだろう
- 91 :
- クイバのフルバ型面白いんだけど、結局フルバ型やるにしてもガンチャで良くねってなってしまう
- 92 :
- 通常はまず晒す隙に対して火力が見合ってないからなぁ
傷つけて、生存スキルを火力に寄せて、でかい隙晒して、フルバをハナクソに正確にぶち当ててって色々条件クリアしてってのがもうね
立ち回り的に常に殴り続けられる型じゃないのに
- 93 :
- 通常方って、格ゲーの起き攻めコンボキャラのくせに、期待値が全くともなってないのがねえ
通常技がクソすぎて立ち回りから他に差をつけられてる
- 94 :
- 物理主体になるから一番傷の恩恵が大きいのにクラッチ攻撃の威力が一番低いのも地味ながら酷い
通常型だけクラッチ攻撃がフルバになって1回で傷付くとかならよかったのに
- 95 :
- ついに蹴られた。
部屋主はランスだったから、起爆竜杭封印するかーと思って
チクボンと溜め砲撃のみで戦っていたところ、蹴られた。
ランスだから、散々ガンスのハナクソに尻餅付かされて来たんだろうな、と
同情の気持ちもあるが、この時、一発も起爆竜杭を使っていない。
つまり、「行動」ではなく「武器種」を理由に蹴られたのだ。
これは・・・ちょっとショックだった。
マズイね、この現状。
- 96 :
- >>95
蹴られたんじゃなくて回線の不調じゃない?
本当に蹴られる時はクエスト出発前に蹴られると思う
- 97 :
- >>95
何言ってんだよ
起爆使わない低下力地雷ガンスが蹴られただけだろ
ガンスってだけで蹴るなら戦い始める前に蹴られてるよ
- 98 :
- 起爆使わないって4割ぐらい火力捨ててるんだから蹴られて当然なのでは…
- 99 :
- >>81
トイレで滅茶苦茶気張ってる時に水ポチャせんように意識出来るか?
そういうことだ
- 100 :
- マルチは全員の与えたダメージ可視化して欲しい
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【2択問題】星野みなみってデブかブスどっち?
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