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寝起き壁ドン爆弾を浸透させるべき


1 :2019/10/08 〜 最終レス :2019/10/27
いまだに頭に爆弾置くやつwwwww

2 :
クソYouTuberはよ動画つくれ

最強!お手軽!ぶっ壊れ!ってサムネにつけて

3 :
不動転身つけて無理やり頭にクラッチすれば問題ないゾ

4 :
壁に爆弾置いてクラッチ壁ドン起爆するのと、頭に爆弾置いて不動転身着て無理やり起爆しつつ爆風の中壁ドンするのどっちが火力高いんだろうな。

5 :
失敗するアホがいるから頭爆弾でいいわ

6 :
寝起きの頭の向きがイマイチ分からんからソロでも結構ミスるんだよな
壁ドンは成功しても壁に置いた爆弾が無駄になったりする

7 :
>>6
頭の向きじゃなくて身体の向きにぶっ飛ぶから意識してみ

8 :
壁向いてない時もあるからなあ

9 :
自分はさっさと壁ドンでいいとおもう
爆弾もいらねーわ

10 :
>>7
ああ身体の向きでいいのか、意識してみよう
体曲げて寝てるやつは起き上がったときどっち向いてるかよく見たほうがいいな

11 :
出来ない奴はマルチ来ないで欲しい

12 :
壁爆弾勢と頭爆弾勢に挟まれた人がオロオロした後にモンスターと壁の真ん中あたりに爆弾置いてて笑った

13 :
>>10
背骨の中心を軸に前がどっち向いてるか見るとわかりやすいで
試してみてな

14 :
普通に睡爆決めた後壁ドンすれば良くね?

15 :
>>4
起爆ダメでキレると壁ドンできなくなるので(元々キレてたら問題ない)前者が確実
壁ドンダメが2倍になるよくわからんバグがワンチャン乗るし

16 :
周知age

17 :
>>15
なるほど、次から壁に爆弾並べて壁ドン起爆にするよ。

18 :
壁向いてない時以外はさすがにやれよ

19 :
寝起き一発かましたいからクラッチで起こされるのもやもやするな
まぁ新アクションが悪いんだが

20 :
壁ドンで結構ダメージ入ってるのかな
壁ドンして爆発して討伐する事が増えた

21 :
壁ドン失敗怖くてやってないけど新溜め斬りで叩き起こすよりもダメージ稼げるん?

22 :
睡爆直後に張り付いて壁ドンでよくね?

23 :
>>19
顔と尻尾以外なら何してもいいんじゃね?
大剣の儀式に合わせてクラッチするし

24 :
折角寝かせて爆弾置いたのに
攻撃やめないやつ多いわ

25 :
>>24
片手剣の眠らせ即爆弾でふっ飛ばされたあと起き上がってすぐ駆け寄ってきて縦斬りで起こした太刀がいたわ

26 :
全然知らないんだけど寝てるモンスターにクラッチで飛び付いたら起きない?それでもぶっ飛ばせばええの?

27 :
爆弾ならまだ良い
眠らせて壁ドンしようとしたら落とし穴設置されて無駄になったりするのに比べれば

28 :
トータルダメージを考えてほしい

29 :
1600以上喰らわせた上に確定でダウンになるからな

30 :
マルチだと壁ドン+ダウンによるフルボッコタイムが爆弾二倍ダメよりでかいからねぇ

31 :
そもそも睡眠樽が広まったのは 寝起き爆弾ダメ2倍 だけじゃなくて 頭に無属性ダメージが入る(キリンの角ピンポイントで折れる)だったのよ?
それがへたくそが増えすぎて 頭だけに樽ダメはいらないように適当の置くゆうたまみれになったから 総ダメージがどうのこうのと論点がずれてきた

寝起き樽爆も寝起き壁どんもそれぞれメリットデメリットがあるのでどっちが正解とかそうゆう問題ではない

32 :
爆弾にギリ巻き込まれない位置から起爆してすぐ頭に飛びつけば壁ドンできるやろ?

33 :
クラッチのせいで色々めんどくせーな

34 :
頭爆弾とか元々アホしかやってない

35 :
壁ドン爆弾したらかなり時短になる

36 :
キリンの角ピンポイントで折れるの意味がわからん

37 :
>>31
寝起き壁ドンのデメリットとは?

38 :
角折りたいならなおさらぶっ飛ばしでいいのでは

39 :
>>36
壁に刺さっちゃったのでは?

40 :
野良は速攻で顔面クラッチからぶっ飛ばしやるわ
顔面に爆弾置かれると顔面クラッチできないときあるし

41 :
>>14
怒っちゃわね

42 :
起爆ヘタクソが蔓延してる中、壁ドンできる状況下なら頭に爆弾置くメリットないわな

43 :
>>2
とっくにあるんだが
https://youtu.be/yn-3TF1FQJs

44 :
見なくても雑魚ティンの動画だとわかる

45 :
>>36
キリンの角が欲しい
寝るまで追い込んだけどまだ折れてない
寝ている頭の前(角に樽の爆風がギリあたる距離)に樽を置く
で角はほぼ確実に折れる

睡眠たる爆がデフォになった理由

※そもそも寝る前に角折れるだろ普通?へたくそが増えたんだよ
しかもその水爆の方法も理解してないから角以外へ樽のダメージが吸われてることが多々ある

46 :
接着するくらい近くに置くよね、近い近い

47 :
不動着ずにクラッチで爆破しても大丈夫か?試したことないんだけども

48 :
この戦法かなり強いんだけど、ぶっ飛ばした先が簡悔精神の当たり判定のない壁の場合あるからな…
各エリアに一つは絶対あるし

49 :
あんまよく分からないまま他の人に従ってやってるが
吹き飛ばしの時点で起きてるけど壁ドンダメ倍になるって事で良いの?

50 :
>>49
倍にはならない
単純に睡爆による怯みとか起こさず安全に壁ドンできるだけ

正直1発のダメージだけならモンスターの最大体力によっては4人全員が大タルG2個置けば睡爆の方が威力出るな
壁ドンはその後の隙も作れるって点で優れてるけど万が一ミスると痛すぎる

51 :
テオナナの寝床は難しいけどクシャはできるぞ
ただこいつの場合は落とすタイプのぶっ飛ばしだから吟味しないと

52 :
>>50
水爆は最初に当たる1つが倍になるだけだぞ 7個は通常ダメージ
壁に爆弾8個とダウン時のフルボッコダメージが下回るわけないやん アホだなw

53 :
>>50
睡爆したところでせいぜい180ダメ1個が360ダメになるだけやろ。たかが180ダメ、壁ドンミスったところで大して問題にならん
マスタークラスの武器使ったことないのか?と疑うレベル

54 :
水爆とか怖いこと言うな

55 :
クラッチで起こすのはヘタクソのすること
頭(弱点)に大剣真溜め等2倍で起こしつつ寝起きモーション中にクラッチぶっ飛ばしを当てるのが最良
殴って起こしたらすぐ怒るじゃん!と言う奴がいるがちゃんとやればぶっ飛ばし決めるまで怒らない

頭爆弾は部位破壊狙いでもなければガイジ
野良はスリンガーの玉をモンスターに当てて起爆だの
低モーション値で殴って起こすだの知恵遅れだらけなので気苦労が絶えない

56 :
>>55
スリンガーはかすらせて撃てば爆弾の方が倍加するだろ
ガイジはおまえ

57 :
大剣が必ずいる前提で話されても

58 :
爆弾より瞬間火力ない構成の方が限られるわ

59 :
強いけどこんな決まりの多いやり方野良でもちゃんと成功するほど浸透するのに何ヶ月かかるやら
未だに怒り時に壁ドンしようとする奴がゴロゴロいるくらいだし

60 :
キリンが寝る前に角折れてないとかクソザコじゃん

61 :
決まり多いか?
自分が不動か転身着てクラッチするだけだろ

62 :
>>61
野良じゃそのタイミングまで不動や転身温存できる人が少ないと思う
みんな温存し出したら瀕死までの乙率上がりそうだし

63 :
見える……そのうち寝起き壁ドンにこだわる奴がウザがられて空気読まない地雷扱いされる未来が見える

64 :
急に見かけるようになってびびったけど失敗して怒ってもちょっと討伐時間伸びるだけやろ

65 :
これやってるの俺だけかと思ってた
ソロだけど

66 :
ダメ出るしスタイリッシュだろ

67 :
野良だとぐだるからヤメとけ

68 :
>>55
それは固組努怠

69 :
壁ドン派はドリフ好きに多いよ

70 :
3人が壁に爆弾置こうとしてたら遅れてきた1人が頭に置いて3人が少し固まった後に渋々頭に爆弾置いたってのがさっきあって凄くタイムリーなスレだなと思いましたまる

71 :
グダるだけだから浸透させんな 

72 :
頭に埋まるように爆弾置くのが一番グダるよな

73 :
グダらないように浸透させるべきでは

74 :
どっちに飛ばすのかわからんのといつ飛ばせばいいのかわからんのであんまりやってない

75 :
どうせワタクシだけがモンスターを飛ばせればいいんですから頭に爆弾置かなければなんでもいい

76 :
マジレスすると眠った時点でもう残りHP10%以下切ってるから爆弾の有無とか場所とかクソどうでもいいよね

77 :
これ壁ドンのダメージ通常2%疲労時3%で睡眠から目覚めた直後は疲労扱いで3%になるからダメージ増えるんじゃなかったっけ

78 :
ぐだらせないためには爆弾置かれる前にクラッチ壁ドンしてしまおうか
ダウン含めれば爆弾がなくてもまあおつりくるでしょう

79 :
大剣が真溜め二倍ダメ食らわせてからの壁ドンの方がよくね

80 :
最近寝起き壁ドン知ったけど爆弾を壁に置く必要あるのか?
壁にぶつかるまでの道中に爆弾があれば爆破→壁ドン→ダウンってなるからクラッチが当たらない範囲で頭の近くに置いておけば爆破もほとんど失敗しないと思うんだが
まだ数回しか試してないが今のところ爆破時に怯んで壁ドン前に止まったことないぞ

81 :
古龍にやるとき頭ダウンが発生するのを考えたら寝起き壁ドンの方が総ダメ出るけど、他は睡爆してから即壁ドンでいい

82 :
睡眠壁ドン流行るのはいいけどソロでやれ。
無言で眠らせといて起こされたら文句言うんじゃねぇよ

83 :
壁ドンできるタイミングで眠らされたら参加できる人は壁ドンに参加してほしいけどな
他に殴ってるやついても起き上がりモーション中に叩きつけられるから、殴り続けてるアホがいても壁ドンはできる
壁ドンできる状況じゃなきゃ殴ってたほうがいいけどな

84 :
>>80
胴・羽根置きがどれにも対応できて一番丸いよな
なんとなく同じ場所に爆弾置きたがる野良の習性も利用しやすい

85 :
古代樹の森頂上の壁ドン爆発からの濁流は気持ちいい

86 :
>>82
眠らせたら怒り状態が解除されるから別に即叩き起こしでも全く問題ないぞ
問題は怒り状態でもないのに無駄に寝かせる奴な

87 :
睡爆壁ドンどっちでもいいけど寝るまでエリア入るな
これを一番周知させてくれ

88 :
>>87
これ本当に思うわ
未だに近くいると寝なくなったの気付いてない人がいる

89 :
頭に爆弾置かれると爆弾の爆発でダウンしたり怒ったりするのが面倒

90 :
野良でやる奴は評価上がる

91 :
>>87
これな
バーサーカーが多すぎる
睡眠エリアまで着いてんのに殴りにいくやついるしな
お前は寝る寸前まで鉄パイプ持って殴ってきたやつの目の前で布団引いて眠れるのかと

92 :
導きの陸珊瑚とか森ハザクで睡眠阻止するクラッチバーサーカーよく見る

93 :
>>87
モンスが寝たらBGMミュートするんだけどな昔から、静かになってからエリアはいればいいだけの話
それすら知らんゆうた(自称エンジョイ勢)が増えすぎて困る

某教祖様も信者が頭壊してくれないからあきれかえってこうすりゃいいって始めた寝起き壁ドンだろ?(どうせ壊せないなら遊ぼうってだけ
動画再生数もコメントも増えてお金ガッポガッポで笑いが止まらんやろうな

とくになにも考えずに教祖様の言うことを浸透させようと布教活動してるゆうたくんお疲れさまやで

94 :
>>93
早口すぎる

95 :
1回だけナナで失敗したわ
クラッチ後即怒る謎パターンでぶっ飛ばし間に合わなかった

96 :
>>91
無印では目の前で振りかぶっていようが眠ってたぞ。

97 :
>>87
先行しているやつらがカーナ寝床前でおもむろに立ち止まったのを見て
「やったぜ俺が一番乗り!」って駆け込んでいくゆうたくん結構多いっすね

98 :
ソロで練習すりゃどこに爆弾置けばいいかわかるもんなと思うがなあ

99 :
クラッチ当たらない翼の辺りに置くのがいい気がしてきた

100 :
古龍系統、導き、歴戦モンスター以外のノーマル個体且つ部位破壊全部終わってたら突撃してるけどダメ?


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