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【MH4G】モンスターハンター4G HR464
- 1 :2019/08/12 〜 最終レス :2019/09/26
- ■2014年10月11日(土)発売
■希望小売価格:パッケージ版5800円+税 ダウンロード版5546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2〜4人)
■周辺機器:拡張スライドパッド対応
■ジャンル:ハンティングアクション
■CEROレーティング:C (15才以上対象)
■通信:ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応
◆公式サイト
モンスターハンター4G
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
引き継ぎ詳細解説ページ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/topic_save.html
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【MH4】MH4/MH4Gの質問に全力で答えるスレ191【MH4G】
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1530813049/
前スレ
【MH4G】モンスターハンター4G HR463
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1561651518/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- サンキューイケメン
- 3 :
- サンキューマッチョ
- 4 :
- マッチョドラゴン(´・ω・`)
- 5 :
- ナイスマッチョ!
- 6 :
- サンキューマッツ
- 7 :
- アイボー発売したら、人口だいぶ減るやろな
- 8 :
- いま人口いるん?
- 9 :
- 時期的なものか最近は少なめな気がするな
- 10 :
- ね、最近ちょっと少なくなった気がする
- 11 :
- 髪の毛ね
- 12 :
- 4g の大剣が強い理由の一つに、弱特の使用が他と違うことが挙げられるよね
そして、gxハンターとか言う大剣優遇防具も
- 13 :
- 弱特の使用が他と違うって一体全体どういう事なんだ
- 14 :
- プロハン動画見て凡ゲーマーが比較的立ち回りを真似しやすい点とゴリラハンターにぴったりなとこが4G大剣の魅力
柔らかゴリラガシガシ斬ってるとクロスの四天王は良モンス揃いだったなと同時に4G発の糞モンス&糞極限の糞さが際立つ際立つ
- 15 :
- 抜刀必須の大剣に弱特が会心アップ仕様のタイトルでは微妙だよねって話でしょ
- 16 :
- ああ、弱特の仕様が他と違うっていう誤字か
- 17 :
- でもGXがなかった4無印で既に虫と大剣だけ次元が違う強さだったし弱特積まない相手でも強いよね
- 18 :
- >>14
4Gのシステムとフレームレートでクロスの四天王と戦いたかった
クロス四天王は本当にどいつもこいつも良かったな
- 19 :
- ギルクエの報酬画面で全部売って鑑定してってずーっとやったおかげで他のモンハンシリーズでやらかしたわ ギルクエってやっぱ頭に悪いな
- 20 :
- 唐突な四天王上げこええwツイッターでも急にアゲが入ったからどこかからお達しでも出たかなw
- 21 :
- この人口のスレでステマに身構えてる方がこえーわ
- 22 :
- この人は前からずっと四天王と樹海で戦いたいって言ってる
XXには四天王を遥かに凌駕する鏖魔、青電主、バルクという良心の塊がいるらしい
- 23 :
- お仕事ご苦労さまw
- 24 :
- これはブチギレ案件
- 25 :
- おうまディアと極限ディア戦わせたら後者が勝ちそう
- 26 :
- そんなん全部極限が勝つわ
- 27 :
- 他のゲームのキッズっぷりを味わうとなんやかんやモンハンってまともな部類だなって思う
エンドコンテンツまで行くとだいぶふるい落されるし
- 28 :
- 確かに
まともな奴殆ど居なくなったしスレ伸びるのもガイジが怒ったときだけだもんな
- 29 :
- キッズとガイジどっちがマシかって話?
- 30 :
- 極限二頭やっててけむりまいてても遠くでたまに発見されるんだけどこれ何なの
- 31 :
- >>30
4gって煙たいても結構見つかるイメージあるわ
野良のラー部屋で「弱特付けてるなら頭じゃなくて腕か足殴れ」って言われて理由聞いたら「肉質が45に近いほどダメージ増える」って言われてたんだけど???
頭殴るデメリットヒットストップだけで大剣はほぼ関係ないんじゃねえの?
- 32 :
- 肉質に関しては私にも分からん
多分45以上なら肉質5%上昇と言いたかったのかね
腕と足に関してはハメじゃないなら転倒させたいってことだって理解できるけど
- 33 :
- そりゃ弱特付けてようが付けてまいが頭殴った方がいい
肉質+5だから45に近い方が弱特の効果上がるけどダメージの総量高いとこ殴った方がいいのは当然
- 34 :
- 44以下の部位でも近いですよねとか、46以上のほうが出るけど、というのはおいといて
発言者の意思を推測して『弱特がありさえすれば肉質45の部位がすべての肉質に対して優位になる』
という汲み取り方をしてもそれは勝てる思考ではないように感じられる
確かに肉質45以上でかつ、45に近いほど弱点特効のダメージ増加率は上昇するが
だからといって弱特がついてるから、という理由だけでは転倒中拘束中も45の部位を狙う理由にはなりえない
大事なのは次の拘束までにどれくらいかかるかと、拘束中に何ができるか
つまり、より優位の部位に攻撃するか次の拘束までの時間短縮を図るか
二通りの道のDPSの駆け引きだ
- 35 :
- こ、拘束?
ソロの話しじゃないの?
- 36 :
- 狙う部位一か所なら練度個体問題だけどなー
- 37 :
- 拘束とは怯みスタン転倒減気などなどのことだ!
麻痺拘束4ptとかでもとくにかわらんとおもうけどな
もんすたーにより○○転倒××怯み等多種多様故
- 38 :
- そうなのか
拘束ってハメの事だとおもったわ
ハメしたことないから分からなくてなんかすまん
ハメ以外でも拘束って表現使うんだな
- 39 :
- 私にも分からん
きっめえ
- 40 :
- ダウンだろ
- 41 :
- 転倒ループ→拘束
ただの転倒狙い→ダウン
- 42 :
- まあおれのほうがつよいけどねW
- 43 :
- 💩
- 44 :
- そりゃ転倒ループの時は腕か足狙うけど麻痺中とか睡眠時に足狙えって言われるの???ってなったわ
- 45 :
- 何をどう勘違いしてそう言ったのか気になるところではあるな
- 46 :
- 睡眠時なら足から狙った方が振り向きの関係で殴れる回数増えるね
- 47 :
- 増加率聞きかじって勘違いしたんやろなあ
- 48 :
- >>34とかむしろ常識レベル
ダメージ稼ぐか蓄積値稼ぐかの話でしょ
>>47に詳しい説明求めたいわ、何が言いたいのか分からん
- 49 :
- ■ 倍率340基準のスキル倍率一覧
1.148 無慈悲(45)
1.137 無慈悲(50)
1.127 無慈悲(55)
こういうの見て45の方が数値高いつよい!と勘違いしたんだろうなって事では
- 50 :
- 単純なダメージ稼ぐより状況で足なり頭なり殴る場所変わってもいいよねって話だかと思った
- 51 :
- 俺のは>>48の>>47宛ての横レスな
- 52 :
- 45なら攻撃全部1.111倍
つまりじゃくとくつけて45を殴るのが一番ダメージ出る
ラージャンなら転倒も狙える
掛け算なんだからほかの数に惑わされる必要はないな
- 53 :
- 弱特付けて頭の肉質65、足50
通常時物理ダメージは1.3倍頭の方が通る
腕硬化してる時は足に60だから硬化してない時頭、硬化してる時は足狙ってるわ
硬化時は頭狙うと腕に吸われること多いし
- 54 :
- >>49
俺もこういう話だと思って読んでた
前提の>>31で野良が言った台詞も転倒蓄積を考えての発言じゃなくこういうニュアンスだし
- 55 :
- >>48
47だがすまんな。
49が書いてる通りだ。
- 56 :
- 弱特=肉質+5は肉質60殴るより肉質45(50)殴るほうが強い!
……ん?えーと、つまり弱特はいらない!あれ?
仮にスキル倍率で勘違いしてても何かおかしいなってなりそうなのにな
- 57 :
- 話変わるけど極限モンスに心撃ぬって強制弾かれ部位をザクザク切ってる奴は活躍してるつもりなんだろうなぁ…
最近結構多い気がする
- 58 :
- 極限の仕様ややこしいし調べんと分からんわなぁ。
- 59 :
- ソロ狩り、周りの立ち回り見て気付けとは言わんがエンドコンテンツに挑むなら調べるんじゃ
心撃を取得するのも結構手間だった気がするし
- 60 :
- 必要とされる努力をしなくても上手くやって行けると言うなろう系思考ルーチンだから仕方ないね
そんな現実甘くなく、周りに迷惑かまくって不愉快なイベント引き起こして拗らせていく
- 61 :
- 心撃使った時の極限の8割カットがモーション値に掛かってる掛かってない議論は決着ついたのか?
大辞典wikiはページによって結論違うから何とも言えんし、笛wikiじゃ5割カット。有志検証じゃ解除値は変わらず。
- 62 :
- どっちにしろ結局ダメージ通らないから有効部位斬るのは変わらないんだけどね
- 63 :
- どんな検証したらそんなバラバラになるんだ…
- 64 :
- >>63
大辞典wikiじゃ
- 65 :
- 変なとこで切れた
大辞典wikiじゃ抗竜石のページだとカットあり、極限状態のページじゃ公式ガイドブックによるとカットなし。
ガイドブック買ってないから分からんけどほんとにそこまで載ってんのかね
- 66 :
- 大辞典の弱特の項目みたら
>>つまり、この弱点特効というスキルは、
「ヒットストップが大きく掛かり、見た目にもかなりの弱点と分かる部位」よりも、
「あまり攻撃は通らないが、辛うじて弱点であると看做せる部位」の方が効果の割合が大きい。
弱点特効なのに、弱点肉質が軟らかい相手には効果が薄い……不思議なスキルになったものである。
って書いてあったしこれで誤解しちゃったのかなぁ・・・
- 67 :
- ? 弱特とは誤解せんじゃろ Wikiと辞典の項目で書いてある事が違います、どっちが本当何ですか?って事でしょ?
- 68 :
- >>67
たぶん>>66は辞典に関連して、部屋主が「弱特つけるなら足切れやゴルァ」の方の話だと思われ
- 69 :
- 錯綜してるな
- 70 :
- なるほど(´・ω・`)
- 71 :
- 未だにibで登場するモンスターに4系列だけいないのどうなってんねん
生態系的にゴアは難しくても、レギオスならすぐ出せそうなのに
- 72 :
- 鳥感強くてダサいし特に魅力もないからやで
- 73 :
- 自分は好きだ 初登場時は久々の正統派怪獣って感じで
- 74 :
- 元ネタと言われるヘビクイワシのほうがセルレギオスよりカッコいい。
- 75 :
- 見てきた…こいつはイカすな!
- 76 :
- セルレギオスも元ネタに則ってレイアを追い払うんじゃなくて蹴りでガララをRくらいした方がインパクトあったかもな。
- 77 :
- 4系モンスターはターン制じゃないから虫棒とか弓みたいな小さい隙に高い火力叩き込める武器じゃないとストレス溜まるしibに出さなくていいよ
あ、マジオスは出し欲しい
- 78 :
- ご苦労ゴリラジョーテオこのあたりは完全にターン制じゃないか(´・ω・`)
- 79 :
- ラーもジョーも4系モンスじゃないやん
- 80 :
- あ、オウガ亜もな
- 81 :
- おじさんは4のモンスターにはついていけないんだね
- 82 :
- 4,4G発のモンスター思い出して考えたけど弱い癖にめんどい奴しかいなくね
単純につまんない駄モンスター達なんだと思うよ
- 83 :
- ゲネル、アルセのコンビは好き
- 84 :
- 4系列モンスを改めて見て見たけどほんと微妙だな
アルセ、ゲネル、ケチャ、カブラ、ザボア、ガララ、スキュラ
レギ、ゴア、シャガル、ダラ、ダレン、マジオス、ラース
バサル亜、希ティ、猛爆ブラキ、キリン亜
唯一人気があるゴアシャガラは設定のせいで他作品に使えんっていう
- 85 :
- ゴアシャガルマジオスとマガラ骨格の良さが抜きん出てるな
アルセケチャカブラスキュラ辺りも戦ってて楽しくはあるけど如何せん雑魚大型だからこいつらが楽しくてもな感はある
ダレンは4モンスなのか要はジエンなのか微妙な所
- 86 :
- そのモンスターへの理解と愛着が少ないだけ
しょせんギルクエモンスターしか狩れない入室者にイキリ散らかすだけの雑魚よ
- 87 :
- キリン亜は出そう
- 88 :
- 理解とか愛着とかなに言ってんだこのイキリキモータw
- 89 :
- くそざこはげかすうんちうんち
- 90 :
- ゴアシャガルはもちろんだけどダラマジオスもワールドのグラでヌメってるの見てみたいな
4モンス雑魚いって言うけどキッズを想定されて作ってるんだから当たり前じゃね
自分の好き嫌いの問題をゲームがクソかどうかに繋げて考えるのがもう最高におじさんだよね
- 91 :
- 愛着ある相手を理解して壊し続けるサイコパスの鏡
- 92 :
- ダラとマジオスだけは評価する
大型で一番面白い
- 93 :
- 壊れる程愛しても1/3も伝わらないのにな
- 94 :
- マジオスは戦闘街ならではの色々なギミック詰まってるしマガラ骨格だからストレスも少なくて楽しい
設定的にも他作品に出しやすそうなんだけどね
- 95 :
- シャムシェイドおるな
- 96 :
- 何で4発のモンスターって虫系が多いんやろ
開発も思い切ったよな
それがいい方向に進んだかは知らんが
- 97 :
- 純情な感情が空回りまくってるな
- 98 :
- ハートは万華鏡ですから
- 99 :
- 壊れるほど遊んでもカプコンには伝わらない
ガイジの症状はクソス憎し
4Gの続き求めてる、マイガーイジ
- 100 :
- ちょっとエアコン強すぎよ
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