TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼
【MHXX】MHXXオンライン愚痴スレpart130
モンハンエロ要素研究所 Level13
Steam版アイスボーン売上好調で簡悔キッズ発狂wwwww
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR246
【MHW】操虫棍スレ 48匹目
【MH3/P3/3G/4/4G/X/XX】狗竜総合 36hj【ヘェーイ!】
【MHW】発売からずっとソロでやってる人いる?【モンハン】
【MHW】嫌がらせ 悔しさが滲み出てる所
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-200 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
フロム・ソフトウェアの宮崎氏にモンハンを作らせたら

【MHW】チャージアックススレ チャージ61回目


1 :2018/08/11 〜 最終レス :2018/08/18
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ59回目
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1533355994/_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと

【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる

盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった

3 :
製品版チャアクモーション値
※今作から盾属性強化による斧補正はモーション値ではなく攻撃力に反映され1.1倍に→盾属性強化後斧モードにしてステータス開くと攻撃力1.1倍されている

剣モード ※剣属性強化時は盾突き以外ビン爆発小付与するが盾属性強化のみで爆発付与するモーションに対しては追加無し
突進斬り 21
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ後斬り返し 15 ※盾属性強化時ビン爆発小
切り上げ 15 ※貯め2連失敗
貯め2連 27 19
回転斬り 29
属性強化回転斬り 29
変形斬り 29
移動斬り 25
盾付き 12 9 ※盾属性強化時ビン爆発小1回
高圧斬り 74 ※盾属性強化時ビン爆発中・小 ※剣属性強化のみ時はビン爆発小

斧モード
叩きつけ 44
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 38
解放T 22 ※ビン有り時ビン爆発中1回
解放U 10 65 ※ビン有り時ビン爆発中斧ヒット分
高出力 90 ※ビン有り時ビン爆発大3回
超出力 15 91 96 ※モーション値96の衝撃波はビン無し時には発生しない
※ビン有り時ビン爆発特大ビン本数分

榴弾ビン補正について
盾属性強化時には1.1倍され斧攻撃力1.1倍と重複し属性強化前と比較すると1.21倍になる
但しGPや剣でのビン効果には適用されない

ビン爆発小:武器倍率×0.025
ビン爆発中:武器倍率×0.040
ビン爆発大:武器倍率×0.090
ビン爆発特大:武器倍率×0.210

※盾属性強化時GPには爆発中発生
※ビン爆発特大は盾属性強化時にしか使えないので実質は0.21×1.1×1.1=0.254
強属性
剣(剣強化後や盾突き)→倍率1 .5
解放1.2→倍率3.50(属強時は1.3倍)
高出力→倍率5.00(属強時は1.3倍)
超高出力→倍率10.00

高圧斬りは属強した解放?の2発目より若干強い程度とかなり奮闘
属強時の高圧斬りは、剣強化のビン爆発と盾強化のビン爆発の両方が付加される

4 :
序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態

スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
 頭 チェーンβ、ボロス
 胴 バゼル
 腕 バルキン、ガンキン
 腰 ボロスα、バルキン
 脚 ガンキン
上位 砲術
 胴 ウルムーα
 腕 ウルムー
 腰 ジャナフα、ガマル
 脚 ジャナフ
上位 装填数UP
 腰 ハイメタ
 脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)

攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
 オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
 バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を

5 :
7スレ目>71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る

10スレ目>22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能

攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度

(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい

10スレ目>627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです

11スレ目>761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな

14スレ目>>625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化

16スレ目>>595より
ガード時の仰け反りの検証
  通常 通常GP 属強 属強GP
0 大   中    中   中
1 中   中    中   小
2 中   中    中   小
3 中   小    小   小
4 中   小    小   小
5 小   小    小   小

大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に

6 :
【タイラントブロスU倍率230会心率-30%+無属性強化+砲術3+装填数1+護符爪】
【壊滅の一束倍率210会心率0%+砲術3+装填数1+護符爪】

516:ブロス超出力ビン6本ダメージ
432:壊滅超出力ビン6本ダメージ

※タイラントブロス緑(期待値260)を1.000とした倍率
1.427:ブロス斬れ味白会心20(弱特3)
1.373:ブロス斬れ味白攻撃Lv7
1.358:ブロス斬れ味白会心0(弱特2or渾身3)
1.331:ブロス斬れ味白攻撃Lv4
1.296:ブロス斬れ味青会心20(弱特3)
1.258:ブロス斬れ味白
1.250:ブロス斬れ味青攻撃Lv7
1.235:ブロス斬れ味青会心0(弱特2or渾身3)
1.212:ブロス斬れ味青攻撃Lv4
1.173:壊滅斬れ味青挑戦者Lv5
1.165:壊滅斬れ味青会心50(弱特3)
1.150:壊滅斬れ味青攻撃Lv7
1.142:ブロス斬れ味青
1.135:ブロス斬れ味緑会心20(弱特3)
1.131:壊滅斬れ味青フルチャージLv3
1.115:壊滅斬れ味青会心30(弱特2or渾身3)
1.115:壊滅斬れ味青挑戦者Lv3
1.108:壊滅斬れ味青攻撃Lv4
1.092:ブロス斬れ味緑攻撃Lv7
1.081:ブロス斬れ味緑会心0(弱特2or渾身3)
1.058:ブロス斬れ味緑攻撃Lv4
1.038:壊滅斬れ味青
1.000:ブロス斬れ味緑

7 :
テンプレおわり

8 :


9 :


10 :
新鑑定武器どうなん

11 :
テオ専用機

12 :
んお〜壁際で炎の息みたいなの食らったら多段で食らって即死した…

13 :
マム武器じゃなくてスタンダードなやつを上方修正してくれやって感じだわ

14 :
壁際でガードしてると判定消えたり多段になったりするよね

15 :
ドラケンかっこいいからどうにかして使いたい

16 :
近日くる極倒して重ね着すればいいじゃん

17 :
だよね
それまで我慢するか

18 :
いつも王ノヴァ食らっちゃうんだけど強壁持ってない人はどうしてるの?

19 :
>>18
エン頭で距離2つけてる
3回転がれば確実にかわせる

20 :
>>19
距離2つけて納刀しないで回避ですね
やってみるあんがと!

21 :
やってきそうだと思ったら大技を控えるとか

22 :
何戦かやってるとノヴァタイミングも分かってくると思うがね
強壁一応保険でつけてるけど使うような状況にあまりならない

23 :
遠隔の新技普通に8割くらいダメージあるの強い

24 :
GP決まったよっしゃ超出と思って粉塵あるぅ〜うざい〜

25 :
>>15
頭隻眼他ドラケンのマイセットたまに使ってる
ドラケンの仕様上会心活かしにくいブロスではなく箒使用してるけど火力はかなり高い
生存全く入れてないから汎用性はないけど多少火力積んだ程度のブロスじゃ相手にならんくらい強いからお試しあれ

26 :
>>15
極ヘビで重ね着できるようになるから良かったな

27 :
会心運用するなら強属性が良い

28 :
溜二連もGPあるの?

29 :
>>28
ないよ
斧から剣、剣から斧への変形時にしか発生しない
GPの設定として、盾が開いてるときにしか発生しない

30 :
しか??

31 :
移動切り&回転切り「あの」

32 :
すまんな、すっかり忘れてたわ
そもそもあれはなんでGP判定が出るんだろうな

33 :
盾を前に構えてるからでは?

34 :
やっぱ強属性は使ってて楽しい
ディープシュラムはデザインが良ければもっと人気あったはず

35 :
更に言うなら抜刀斧にもGPある
これは今回が初だな

36 :
>>33
設定的にって事でしょ
x系は溜め2連にもGPあったんだっけ

37 :
盾突きにもGP欲しかった

38 :
>>18
ノヴァモーションに入ったら爆発直前にテオが頭を上に振り上げるんだけど、
このタイミング前転すれば回避性能つけてなくても避けられるよ
避けた後には超出が綺麗に入る

王テオは生存スキル盛で10分切ったことないくらいの腕前だけどノヴァは前転で避けられるんで、
ちょっと練習すれば誰でも出来ると思う

39 :
チャアクって新規挑戦者が一定程度断続的に流れこんでくる稀有な武器種よな

40 :
変形・合体・必殺技ってロマンが詰まってるし

41 :
太刀が主人公でチャアクが裏主人公みたいなとこある

42 :
ガチャガチャドーンすんの楽しいからなあ
ガードあるのも心強いし

43 :
クロスの時に二連斬りにGPあったよな
Wで最初使っててあれ?ってなったわ

44 :
王テオやってると
溜め二連中の被弾が地味に起こるからGPほしくなる

45 :
溜め2連GPはブシドー
突進斬りGPはストライカー
ステップGPはブレイヴ状態

46 :
武士の溜め二連GPよかったな
今でもたまに溜め合わせて被弾するわ...

47 :
ため2連の途中でもだにガツンとガードしてるきがするんだけどただの勘違いか

48 :
超出キャンセルとかもあったしフレーム単位でバグが残ってる可能性はある

49 :
現段階で最強装備って何?
無撃ブロス匠攻撃ガ性弱特集中で構成するやつが1番火力出る?火事場とか変態スキルは抜きにして

50 :
なんなら超出や高出の後にGP追加してくれたらよりテクニカルになって面白そうなんだけどなぁ

51 :
ディレイ高出力なんて無かった

52 :
風化させてはならない

53 :
スキルで攻撃6くらい盛っても1本あたりのビンダメージが2くらいしか変わらないのはつれぇな

54 :
脳死で無撃ディア担いでたからネギ作ってすらいなかったけどあった方が良いんかこれ

55 :
火力くらい自分で柱殴って確かめてみたらどうなの

56 :
放棄使うくらいならダンテ使う

57 :
>>50
それならいっそ、ビンゲージ一本消費で全てのアクションをキャンセル出来るようにすればいいんじゃね?

58 :
とりあえずゲージと龍封力目的で作ってみるわ

59 :
>>57
それは面白そうやな
ただキャンセル技はハンターさんサイドの高速化を招くと同時にモンスの挙動もそれに合わせて簡悔仕様になって今は亡き某ゴッドムシャムシャの二の舞になるのがががってなりそう

それよかディレイを駆使して駆け引きした方が歴戦ハンター感出そう

60 :
なんかテオ楽しくなってきた

61 :
@弱特3渾身2見切り2攻撃4匠3増弾1無撃ガ性1と
A渾身2見切り2攻撃7集中3匠5増弾1無撃ガ性1と
B砥石3剛刃見切り5攻撃1匠5増弾1無撃ガ性1ガ強とで迷ってる
攻撃よりフルチャか逆上挑戦をのせたいんだけど上手くのせられない
プロいたら何かいい装備教えてくださいお願いします

62 :
ブロスでこれは根本的におかしい
砲術がないと話にならない

63 :
>>61
超出、高出禁止する縛りプレイでもする気なのか?

64 :
ごめん砲術記載忘れ

65 :
全部砲術3アリで

66 :
>>65
最強装備とかないから好きにしなさい

67 :
>>54
ディアは毒だから無撃適用されないぞ

68 :
>>61
ダメージシミュ回してみたら?

69 :
>>60
γの素材集めで倒してた時は糞モンスと思ってたが
その後救援で何度か倒してるうちに弱いけどなかなか面白いと思えてきた
回避不可のスリップダメが本体みたいな簡悔の塊と違うからかな

70 :
>>61
ソロ用怯み軽減無し火力寄せの割にはガ強入ってるのもあるし何目的の装備なのかわからんな

71 :
モンハンって「誰でもラクに倒せる最強装備」を一つ作るんじゃなくて
「このモンスター用のメタ装備」や「このクエ用の専用装備」を複数セット作るゲームじゃん?

72 :
前作までは武器マイセット足りなかったけどな

73 :
高出力と開放2の全体モーション早くなったらいいのになぁ

74 :
メタ装備を如何に火力充実させられるか足し引きしていくのがオモロイよな

>>73
その辺の調節を転身・不動に投げた感あるわ

75 :
前作まで超出なんてほとんど使わなかったんだから多分使い慣れてないだけかと

76 :
>>67
ディア(=ヘカテリア)じゃなくてディア(ブロス派生)やろ
前者なら確かに脳死だがw

77 :
ブロスアームズ、ジオブロス、ブロスウォーム、タイラントブロス

ディアじゃなく、ブロスと呼んでやってくれや

78 :
ブロスウォールだった/////

79 :
角でいいぞ

80 :
お、角煮の話か?

81 :
>>50
高出力にはあってもいい希ガス

82 :
ジョー以来に復帰したけどまだディアブロス最強?
テンプレ装備教えて下さい

83 :
>>82
ナナ防具が優秀でスキルが盛れる様になってるから自分でシミュ回しなさい
必要なスキルは昔と変わらん

84 :
>>67
流石にそれぐらいはわかるわw

85 :
カイザーγの達人ゲイ装備のお陰で属性チャアクも結構良い線来てると思うんだがなぁ
ざっと作ってみた感じ火水氷龍は100%会心にできて火力向上したし
カガチは素がゴミすぎて作ってすらいないけど

86 :
>>83
足と胸 積む感じか
ベヒ装備は積む必要あるのか
正直ブロスは会心あげた方がいいとかとかよくわからん

87 :
ブロス耳栓5弱特3集中3砲術3体力3剛刃無撃増弾ガ性1ひるみ軽減1の装備からなかなか更新できないのがつらみ

88 :
チャアクにはカマキリ斧みたいなのが欲しい
ナナは攻撃力低すぎてちょっと・・・・

89 :
カダカダカにして属性強化と攻撃盛る感じなんかね?

90 :
ハルバリオン作ってみたけど会心の高さに感動だわw
ブロスより50%も高い

91 :
ハルバリオンイケメンだしな
匠護石で白つくから
あとはカイザー達人ゲイ装備で白ゲ維持するだけ

92 :
ブロスにスロカスタムしてドラケン腕を使うと
ガード性能Lv1 ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 攻撃Lv1 体力増強Lv2 見切りLv2 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 剛刃研磨Lv1 属性解放/装填拡張LV0 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 集中Lv3
って組めるけど攻撃カスタムで攻撃見切り無しとほとんど変わらないみたい

93 :
どの武器もハルバリオンくらい外見を変えて欲しかった

94 :
>>86
とりあえずよくわからんなら全身ナナ防具着てカスタムで最大強化
ブロスは回復積んどけば汎用的に戦える

95 :
ハザクくんはあんだけテコ入れされてもチャアク的にはおやつの領域でなかったけどテ王はちょっとしんどい
とても11分で俺の腕では倒せそうにない

96 :
やっぱ王ハザクってチャアクにとっては変わらずオヤツだったのか
他の武器種使いはみんな王ハザク強かった王ハザク強かったって騒いでたから違和感あったわ

97 :
>>38
レス遅くなってごめん、ありがとう
タイミングがまだ掴めないけど、もっと練習してみます

98 :
王の中ではハザクが一番おやつだわ
キリンは遠距離じゃないと安定しないしテオは走り回るし

99 :
手負いのベヒやり始めたんだけど、成功する気しない。なんでHR50以下の人で溢れてるんだ?みんなテオに行ってるか、既にクリアして去ってしまったのか?
頑張ってソロでやるしかないのかな。結局キリンの時もそうだった。
少しやってみた感じ、手早くやらないとストームが手が付けられなくなるし辛そうだな。

100 :
キリン王はランスだと楽勝だったなあ

101 :
ベヒ集会所スレでも使えば?
チャアクはソロ難易度低めだから頑張ればいけるが

102 :
>>99
出荷ニキがいるから それに期待しよう

103 :
ニキとかくっせぇなJカス…

104 :
>>99
配信数日はHR2桁3桁混在
クリアするとフリークエに流れる
結果クリア出来ないスキル装備整ってない2桁のみになる

105 :
>>99
閃光は使わずミールストーム無視して超高出力叩き込む
ミールストームのダメージはたいしたことないからな
整備で装衣も使ってガンガン攻めればミールストームで戦いにくくなる前にエリチェンになるよ

106 :
>>101
ソロに限らずチャアクってベヒと相性かなり良いよね
超出入れるタイミング多いしスタン取りやすいし、敵視取りやすいのもあってガ性5積むようにしたら、あらゆる場面で活躍出来て本当に楽しいわ

107 :
ガ性5積んでもガ性1GPと仰け反りほとんど変わらんけどな

108 :
>>99
俺も他のゲームやってて完全に乗り遅れたわ
ソロはプロハン以外出来なさそうな雰囲気だしやらかした

109 :
>>107
敵視取った時に全てGPで捌けるなら、それで良いと思うんだけどね
サンダー連発やゲイザー連発された時に削りダメージがキツイ気がして、折角敵視取りやすいんだし、なら積極的に敵視取れるようにガ性5積む事にした
火力スキルは砲術増弾のみで、後は体力3回復量3心眼ガ強

野良でタゲ取れないランスガンスの不慣れな人なんかに当たった時や、そもそもタンク居ない時に便利だと思ってる
斧で尻尾も切りやすいしね

110 :
ベヒならマルチと仮定してガ強つんでdps広域役するのが安定したよ
うちけしジャーキー活力剤もってく
言語を自分と同じ言語にする
閃光は個人的には野良は信用できないので撃つ。タンク役がうまそうなら撃たない
ステージ1で広域が甘かったら抜けたほうが時間の節約になるくらい?
転身があるときと広域が充実してるようなら臨時タンクも手だけど基本超出力を垂れ流すでクリアできるとおもう

111 :
ちゃんと部屋選んで入ってる?

112 :
あああと>>109さんのとおり心眼推奨だねガ性は1でいいとおもう
ライトヘビィ弓チャアクで一番チャアクが安定というかいろんな状況に対応できるからあとはいいメンツをひくまで頑張るだなー

113 :
>>112
心眼無くても剣強化だけでなんとかなるぞ
余裕があったら入れた方が良いのは確かだけど

114 :
>>113
あー、書いててなんだが私も心眼は別にいらないと思うな
剣強化で十分だし、そもそも胴体はあまり殴らない方が安全だったりするし
たまたま2スロが余って回避距離3にするよりは心眼かなーって積んでるだけだし

115 :
ナナ着込むついでについてくるには便利だなーと思ったよ
ガ強と心眼は必須ではないのは同意です
俺はつけるけどね!!(へたれケツ殴り)

116 :
イビルはガード性能1→3にしたら全然違ったからそのままでベヒ行ってたけど1で十分なの?

117 :
個人的にベヒソロに関しては心眼必須
特に装衣着てる時は短時間で超高出力を沢山当てたいから剣強化切れるし腹殴ることも多くなる
ついでに頭に斧出し超高出力も使えるしな

118 :
>>116
タンクをするつもりなら通常ガードの場面が多くなるからガ性5が楽だと思ってる
ガードステップで位置調整や削りダメージ、スタミナ消費なんかでも5無いと不安

タンクやらないならガ性1で十分じゃ無いかな
ちょっとノックバック硬直が気になる場面多いけど

119 :
>>99 です。
アドバイスありがとう。昨日から30連敗はしてる。メンツ選んでも低ランカーが入ってくると終わる。ま、自分で救援出して選別すれば良いんだけど。
剣強化、参考にしてみる。基本腹殴って瓶貯めて超高入れるのに徹してたから、心眼必須だと思ってた。
GP安定しないから基本タンク取り行かないかな。

120 :
今の任務ベヒて蠱毒みたいなもんだな
やばいやつが濃縮して残ってる

121 :
とんでもなく強いのが残るなら良いが
とんでもなく弱いのが残る逆蟲毒化してるので…

122 :
部屋作ってここで募集してればいいんじゃない?時間が合えば入ってくれる人いるだろ

123 :
マムにナナゼノ担いでるけど糞弱いなこの武器

124 :
マムじゃないわベヒや

125 :
うまい人達が軒並みテ王にいってそうなのも拍車なのかもね
広域がぶ飲みでなんとかガンバ
あ、あと耐震も積んでたわ参考までに
https://i.imgur.com/AMNSglx.jpg

126 :
いままでずっとガンランス使っててチャージアックス使ってみようと思うんだけど装備使いまわせる?必須スキルとかある?

127 :
砲術lv3

128 :
榴弾ビンなら砲術
あとはお好きに

129 :
>>126

>>127に加えてガ性もええと思うよ

130 :
>>127
>>128
>>129
ありがとう。基本は剣で攻めて隙があれば斧で攻める感じ?属性解放斬りは積極的に狙ったほうがいいんだよね?

131 :
剣でビン溜めて盾強化してまたビン溜めて超高出力ぶっぱスタイルが主流
集中増弾あると快適

132 :
俺も出遅れたけど、極でどうせ必要になると思って広域5装備作って野良もそこそこクリア率上がった

133 :
ナナ防具に広域5とガ強も付ければヒーラー兼臨時タンクの出来上がり

134 :
ガンスと違ってなかなか複雑で難しいね。使いこなせるまでかなり時間かかりそう

135 :
いやぁ俺はガンスの方が複雑でめんどくさい……

136 :
ガンスは全武器で1番簡単だと思ったが

137 :
カイザーγ使った会心達人芸装備がめっちゃ楽しい
ブロスに増弾無撃砲術3集中3の必須スキル込で見切り7弱特3渾身2まで会心盛れて1スロ2つ余る
カスタム会心一つ入れれば弱点に80%会心
達人芸で切れ味落ちにくいから匠無しでも青維持運用出来る

138 :
ガ性3GPあれば回転以外中にできると思ってたけどパワーゲイザーはGP合わせても大なんだな
ソロで挑む理由はないがソロだと反撃の機会少なくてやり辛ぇわ

139 :
ゲイザーはF回避出来るからガードするより回避して反撃した方がいいぞ

140 :
チャアクのガ性って3あったら十分か?

141 :
ゲイザーは手のGPはノックバック小だけど衝撃波の方は大だね だからGP取るなら手にしたほうがいいよん

142 :
>>140
基本1で十分

143 :
パワーゲイザーの手をGPしてもケツガードで爆発部分を受けてしまうんやが助けてくれ

144 :
アナルが緩いんだよ締めろ

145 :
壁際でゲイザーをガードしてると判定消えたり増えたりするからドキドキする

146 :
テオソロ
テオ動きすぎて辛いわ

147 :
>>116
1+強壮薬

148 :
手塚ゾーンみたいにその場にいたら向こうから勝手に寄って来る

149 :
Rainyの動画参考にしたらクリアできたよ
KO術採用してたのには驚いた

150 :
あの動画みたいになしなしTAじゃないなら強打でもええのかな

151 :
ベヒは風化稼ぐには時間効率とか成功率とか最底辺だし
テ王は猛者石効率最高レベルだからベヒ出荷勢が少なくなるのは納得だわ

152 :
でもベヒーモスは20戦くらいで匠茸心眼特射その他色々レア珠大量にくれたわ
増弾はくれないけど

153 :
え…未だに稼ぎを意識してクエやってんのか

154 :
チャックス好きなのにGP使いこなせる気がしない

155 :
最初からGPできる奴なんていない
みんな失敗して覚えてる
失敗した数だけ上達する

156 :
サックスみたいな略し方だな

157 :
4GのX先押しとか意識しなくていい分今だいぶ練習しやすいし簡単だろ

158 :
ノヴァのGPは毎回緊張するわ
ディレイないから簡単なはずなんだけど

159 :
>>158
何故GPで受ける必要がある?
ビンダメージ?
仰け反り変わらないんだから素直に素ガードでよかろう?

160 :
GPで受ければ何でも削りダメージ減るって思ってそう

161 :
手早く超出撃ちたいんじゃね

162 :
GPは歴戦ハザクで練習したかな
叫んでから突進してくるからタイミング取りやすいし負けることはないし珠集めながらできるし
慣れてきたら尻尾クルんとか下ゲロも練習になる
とにかくやり慣れたモンスターでやればあっさりできると思うで

163 :
あと強壁つけたらマムのゲロも三角連打で簡単にGPになるからGPに慣れるのにはいいよ

164 :
それGPの練習になるのか?
爆弾殴った方がまだ有意義なような

165 :
ラドバルキン、ディア、ハザクあたりがGPの練習に良い

166 :
>>161
ノヴァはどうやっても仰け反り大だから
GPだろうがガードだろうが何も変わらん
強いて言えば至近距離GPならビンカウンター入るくらい

167 :
チャアク以外の略称使う人は大体チャージアックス初心者だと勝手に思ってる

168 :
アックス

169 :
闘技場ボロスはだいぶgpの練習になった

170 :
むしろ実装当時の4初期はチャックスなりチャゲ◯ス(自主規制)なりの呼び方のが多かったような?

171 :
ノヴァは斧モードにしてフレーム回避すれば超出落ち着いて綺麗に入れられるぞ

172 :
ボロスは効率のいいビン溜め、超出の位置取り、移動切りの練習にもいい

173 :
4時代はチャアク、チャックス、チャゲアスが3強だったな

174 :
チャゲアスは多かったな
逮捕されてからは減ったけど

175 :
スラックスの呼び方が好きだったからチャアクも合わせてチャックス呼びをしていた
が、最近はチャアクが圧倒的勢力を誇っているのでチャアク、スラアク呼びに切り替えた

176 :
だいたい文字数が少ない方に落ち着くものよ

177 :
僕はチャージブレード派です

178 :
てかチャージブレードでいいよな
グローバル化してんだから統一しろよ

179 :
斧成分どこいった

180 :
そもそもチャージアックスに剣成分ないという

181 :
確かに

182 :
ブレードアックスに改名しないとな

183 :
片手斧

184 :
ふと思ったけど超高出力属性開放切りって英語表記だとどうなるんだろう
絶対長い気がするけどやっぱ超出力みたいに略されてんだろうか

185 :
ブレードアックス
スラッシュソード

186 :
主体となる方が名称に付くのがいいのでアックスがいい

187 :
(瓶を)チャージ(するための)ソード

188 :
斧というより斧槍にちかいよね
シールドグレイブ!

189 :
強属性チャアク使ってる人ってスレにはおるんか?
ロマン感あって使ってみたいんだが

190 :
>>184
Amped Element Discharge 略してAED
超高出力はこれの頭にSuperがつく

191 :
ロマンを求めるならスラアク兄さんで気持ちよくなろう

192 :
アクセルアックスも追加しよう

武器種はたくさんあってほしいからGは頼むぞ

193 :
>>190
ディスチャージ!
かっこいい…

194 :
>>191
パワスマ大好きです

195 :
王テオでGP高出力やるときガ性いくつつんでる?

196 :
強属性使えばいいじゃないじゃない
もはやブロスとか長らく使ってないんだけど

会心特盛超会心運用高出超出斧ダメ重視でどうぞ

197 :
長らく使ってない・・?
ベヒーモス相手に強属性瓶で立ち向かったというのか
それはなんとまぁ

198 :
別にこのスレにいるからチャアク専って訳でもないだろう
俺もタンクやる時はランスだし

199 :
ベヒを強属性縛りで狩りたいな

200 :
ハザク斧でベヒ角に超出当てると1ビンで298出ておもしろいよ

201 :
>>200
すごいな!!!
ケツだとどのくらいでるんだろ!?

202 :
海外勢のチャージアックスの略称はなんだろう
Chax?

203 :
ナーフ後しかチャアク使ってないんだが
ナーフ前ってブロスで瓶ダメどのくらいで出たの?
今はダバデバエで82前後って感じだけど

204 :
強属性でも属性会心つむ意味あんまないよね?
頭に瓶爆発ほぼ300ならケツでも150くらいでるやろ!(暴論)
ベヒ用装備の砲術3→龍属性強化3にするだけで試せそう
今仕事だけどたのしくなってきたぞ

205 :
>>202
CBって表記は見たことある

ベヒの龍は角だけ通るけど他は糞肉質で胴通そうものなら000000が見れるぞ

206 :
英語だとCHARGE BLADEだっけ

207 :
定期的にこの流れ来るな
結論は一部の相手には強属性はかなり有効だけど
結局脳死ブロス勢が多くて何言っても受け入れられないよ

208 :
>>205
あああああ!
み、水なら…

209 :
なんでもかんでも脳死と言うのは止めておけ
カマキリ双剣みたいのに、ろくに使えんのに意味もなく常用することを脳死というんだ

210 :
English名では、斧の存在感がw
確かにBladeがchargeして斧はぶっぱメインだが

211 :
ケツも胴体扱いなら水も0かぁ
結局ブロスかぁ残念

212 :
しかしガイラ水は王テオ実装前に欲しかったな
まあ調査歴戦テオとかは割といくから掘る価値のある物が追加されるのは嬉しいけど

213 :
>>192
穿龍棍、スラッシュアックスFに食われる本家武器種の姿が!

214 :
>>200
角折った後はどうなりますか?(小声)

215 :
期待デカいみたいだがガイラ水の属性値そこまでだから属性強化1.3倍上限撤廃されない限り大したことない
シュラムが270→350 ガイラ水が300→390だからシュラムのビンダメージ1.1倍になるくらい

まぁ切れ味やら会心やら優秀だからカイザーγ達人芸装備でブロスよりかは水効く相手なら強いかな

216 :
テオの顔面高出力が1ビン270くらいになるって時点で夢あるよ

217 :
あれ?ベヒは前足に龍かなり通るんじゃないっけ?
開放2をコツコツ前足に当てるのはどうかな?

218 :
>>215
上限撤廃上限撤廃っていうけどさ
現時点で3で足きりされてるのは10だけ
5まで上げても430で40しか上がらんのだが
ぶっちゃけ素300近くあったらそこまで困らんぞ

上限撤廃されたら弓がぶっ壊れるとか言ってるアホもおる始末
今の弓なんてほとんどたいして上がらない4ラインばかりなのにね

219 :
属性値500の強属性チャアクはよ

220 :
ベヒの肉質くらい調べてから書き込んでよ

221 :
>>215
肉質ガバいテオ専用武器みたいなもんだが属性強化4まで伸びるガイラ水は強力だと思うよ
強属性の超出だけでなくデフォ白ゲージ&会心付きで剣撃ダメージも期待できる
ブロスやシュラムと違って剛刃や達人芸以外の切れ味ケアが基本いらないのでスキルも詰め込める訳だしな

222 :
まずは手に入れられるかどうか…

223 :
17日〜のマムは1週間しかいないんだよな…

224 :
王クシャもその辺じゃなかったか?
忙しくなるな

225 :
なんかこんなんなったけど原因わかるヤツおる?
https://i.imgur.com/e8hsWF3.jpg

226 :
>>221
ガイラ水は3までだぞ
390上限

227 :
元が300なら400まで伸びるんじゃないの

228 :
>>225
点滅してるでしょ?
そろそろ3分経つから帰らないと

229 :
>>225
かっこいい

230 :
>>227
300の1.3倍だから390まで

231 :
>>224
多分だけどマムはまた2週間居るんじゃないか?
で、マム追加の次の週に極ベヒ
その次の週に王クシャだったはず

232 :
>>226
ほんとだ、デフォ300でも属性強化は3までっぽいね
しかしテオ限定なら390まで伸びれば強力だな

233 :
>>225
封印が解けかかってる

234 :
>>225
マグマヌスでなったときはなかなかの煌めきだったよ
勝手に元に戻ったで

235 :
ガンランスのマム武器でもたまに見られるテクスチャ関連のバグ
発生条件は未だ不明

236 :
>>223
一週間だけなんか…
手負いベヒ常駐なんかより隔週でマムやってくれた方が嬉しいんだが

237 :
マムも月1くらいで開催されてない?

238 :
>>228
盾強化切れそうになったら黄色に光ってたわ

239 :
既存のガイラ改修してくんねぇかな・・・・

240 :
強属性に希望抱いてるバカって強属性使ったことないのか?弱点属性だろうがブロスで超出速く回す方がよっぽど火力出る
ガイラ水とかゴミクズで結局だれも使わねーから

241 :
エアプじゃなくてテオディアあたりじゃシュラムアスピダギガフロの時点で既にブロス並なんだよな…
Rainyも一時テオにシュラム使ってたし相手選べば悪くなかったろ
デフォ白ゲージかつ属性値も上がって期待できると思うが

242 :
>>225
瓶溜めなくても超出打てそう

243 :
肉質いいとこ属性ビン狙って当てて、ビンダメージだけ見てブロス並だろ
強属性チャアク使い続けてみりゃ分かる。肉質狙う前にブロス担いで回転率上げた方が強いわ
属性チャアク担いでta挑めば悲しいほど痛感できるぞ
チャアク使いはブロスに囚われ続けるんだよ

244 :
>>241
今だと強属性チャアクは全属性白ゲ会心100%運用できるからかなり強くなったな

245 :
でも俺ブロスしか使えないマンにはなりたくないし……

246 :
>>243
現状ブロスのが強いのは分かってるんだよ
テオにシュラムは剣撃でそれなりにダメージ稼げたのもでかいし弱点外しても言うほどカスダメって程ではなかったろ
そのシュラムの完全上位互換が追加されるなら期待はする

247 :
そもそも強属性は超出の回転率上げる武器じゃないし
根本的に使い方が間違ってるわ
てかカイザーγ来てからチャアクのまともなTA動画なんてたいして上がってないし
強属性の運用自体やってる人少ないからな
脳死ブロス超出ぶっぱに慣れすぎて脳みそまで超出に毒されすぎなんだよ

248 :
>>244
チャアクとはいえ超出の斧部分や剣撃ダメージて全体の半分近い割合だし会心もバカにできんよな
ガイラ水は素白、素会心、スロット大空きで素晴らしい

249 :
レア8版ガイラ角追加してくれ 7は何か嫌だわ

250 :
>>247
ホントに強属性ビン使ってるかそれ…
もちろん高出にも結構メリットあるのが強属性ビンだがテオディアマムあたりじゃ榴弾ビンと同じで超出ぶっぱしてる方が早いぞマジで
強属性=高出 の考えは止めた方がいい

251 :
>>250
流石に王テオで超出ぶっぱはエアプ臭ただようからやめとけ

252 :
弱点狙う強属性とV字でバラける超出がミスマッチすぎて
xの屁こきになっても構わんから一点集中にして

253 :
>>251
ちゃんと読んでからエアプとか使おうな
現状ブロス越えてないし基本ブロスだし王テオにもブロスだぞ?

254 :
>>253
誰も強属性がブロス超えてるなんて言って無いが
君こそよく読んでから絡んで欲しいんだが
強属性でも超出運用ってのがもう古い考えってのを理解した方が良い
もちろん撃てる状況なら撃つのは当然だが
何でもかんでも超出ぶっぱっていう思考停止ではタイムは縮まんよ

255 :
ブロスに親でも殺されたのか

256 :
不毛な議論だわな
答えなんて出ねーよ

257 :
>>254
すまない、途中から絡む相手間違えてたようだ…

しかしブロスは置いておいてテオならシュラム、ディアならアスピダ、黒ディアならギガフロの超出メインのが遥かに早いと思うんだよな
もちろん近距離GP後や要所で安定取ったり頭ダウン怯み狙ったりで高出は使う

258 :
カレカレカでハザクいくの楽しいぞ
ずっと白ゲージwww

259 :
ガ水でテオの頭に高出ぶち込むのが楽しみ

260 :
今さらだけどproなら最高45fps出るって聞いて後悔
てかps4スリムはfps以前に処理落ち酷すぎ…

261 :
誤爆した許して

262 :
上のレスで思い出した
普段はProでやってて最近slimでやる機会があったんだけど
前に少し話題になってた高圧すっぽ抜けってマジであるのな
結構な頻度で発生したからちょっとかわいそうになったわ

263 :
超出の後最速でチャージしようとしたらなぜか溜め切りというか切り上げがでることなら割とよくある

264 :
>>262
しょっちゅうあるけどやっぱproなら起きないのね
PC版の配信で60fpsのモンハンみれたのはちょっと羨ましかったけど糞スぺだしpro買おうかな

265 :
悔しくなるので60fpsのプレイ動画は観ないことにしてます

266 :
>>251
>>250って王テオの話してなくない...?

267 :
強属は超出の回転率上げる武器じゃないっていう>>247が気になったな
もしブロス置いといて王テオにシュラムでタイム縮めるなら盾強化切れないワールドじゃ超出運用なのはタイム縮めるなら尚更変わらんからね
俺の超出ぶっぱて言葉が悪かっただけかもしれんがな

まあ強属性の中じゃ水はシュラムの時点で頑張ってた方だし一緒にガイラ水に期待しようぜ…

268 :
早くマム回したくてウズウズしてる
良い意味じゃなく悪い意味でな
とっとと終わらせたいんだよ

269 :
ガンランスからチャージアックス(使用回数0)にも手を出そうとしてるのだけど、
砲術3、集中3、増弾1、あとはお好みってことでいいのかな?
手始めに榴弾ビンを使う予定

270 :
無撃増弾砲術3ガ性1は欲しいな
集中3も慣れると手放せなくなる

271 :
使用回数600強のランスで一応パワガは慣れてたんだけど
ガードポイントでも普通のガードでもリアクションのカウンタ攻撃うてるみたいだから
最初はガ性3でいくことにするよ
スロットの多いナナの冥灯で練習することにしますた

272 :
自分で方向性出せるなんていいハンターさんやんそんな君にワンポイントアドバイス
集中は2でもいい3に慣れるとその後上手になってきたときのスキルの拡張性に苦心するかも

斧変形GPを軸に上達したら回転斬りGPを使いこなすことを意識しよう
パワガに慣れてるならむしろ最初は苦労するかもだけどディレイかけるのには慣れてるだろうから回転斬りGPの習得は早いかも?

273 :
属性は高出が主力だとでも思ってんのか?属性が高出1発打ってる間にブロスは超出全弾フルヒットしてんだぞ。属性マン(笑)は一体どこでそのダメージ取り返せると思ってんの?それともしっかり位置調整して強属性フルヒットさせるか?回転率下がって余計ブロスに負けるよな
高出=強属性だと思ってるバカはビンの数有限なの???笑うわw脳みそお花畑かよw

274 :
まーたイキリオタクが終わった話を蒸し返してマウント取ろうとしてる……

275 :
溜め砲撃の装備を使えば良い

276 :
脳死ブロス超出ぶっぱマンは瓶を貯める時間のこと考えてなさそう

277 :
強属性に親でも殺されたのかな

278 :
4gの超出って当たり方どんな感じだったけ?
テオの尻から打って頭に全弾炸裂してた記憶があるんだが

279 :
とりあえず討伐時間が載った画像出せば論争も落ち着くのでは?

280 :
瞬間火力は圧倒的に超出が上だけど、瓶一本あたりの火力とランニングDPSは高出の方が高いんじゃないっけ?
どちらかと言えば自分も超出ブッパしちゃう方だから良く分かって無いんだけどね
ガ水出たら試してみようかな

281 :
俺も榴弾ナーフされた直後なんかは強属性ビンの強さを見直して、テオやリオス種相手に俺tueeしてしばらく楽しんだけど、

そもそもチャアク以外の武器種もたくさん扱うから、結局ブロスと強属性をいちいち使い分けてる余裕あんまないわ

282 :
今日属性って瓶爆発の発生遅くない?
機能久々にディアで今日属性担いでいったらこんな遅かったっけって感じだわ

283 :
ダメージ減る様に調整してるので、色々とディレイがかかりますん

284 :
強属性に妹を殺されてるからな
この気持ちはおれにしかわからねぇ
強属性が強え(笑)とか言うボケはtaしてこいカスども
ビン貯める時間があーだこーだ言うんなら実際にtaしろよ超出の回転率上げた方がはええよ

285 :
まあ強属性を使わずに弱い弱いと叩いてる人はいるよな。
あるいはまともにスキルも組んでない状態で使って弱い弱いと叩いてるとか。

騙されたと思って、ちゃんと専用スキル組んで使ってみて欲しい。
そして、意外といける!?と騙されてほしい

286 :
強属性は弱点フルヒットしにくいし肉質で減衰するから、超出ぶっぱよりも高出混ぜた立ち回りのほうが1ビン当たりのコスパがいいって話やろ
ブロスは強属性よりお手軽簡単で火力も上だから安心して妹さんを供養してくれたまえ

287 :
強属性だろうと超高出ぶっぱが正しいのは闘技レイアで使うだけでも分かる

288 :
実際壁殴り力ってブロスの超出ブッパと比べて強属性の高出運用って何割減で済むもんなん?
2,3割で済むんか?

289 :
高出力は頭狙いやすいからむしろ榴弾の方がスタン目的で使えるんだよなぁ

290 :
マムとかテオみたいに特定の部位狙うのが効果的な相手なら強属性はクソ強いよ
テオは頭怯み取りまくれるしマムはそもそも頭以外狙う意味がそんなに無いしな

291 :
ブロスのカスタムって何にしてる?
安定のダブル回復
TA勢も使ってる攻撃回復
この辺がほとんどかな

292 :
白ゲヒットストップしてんじゃね

293 :
方向指定タイプのせいか高出全然出せない

294 :
また強属性で揉めてんのか
使いたい奴は使えばいいやん
ブロス一強には変わりないんだからさ

そんな俺はダンテ一択のエンジョイ勢っス
やっぱ見た目大事だよね!

295 :
正直ブロスの超高エフェクトに飽き飽きしてるし強属性のカッコいいエフェクトを使いたい

296 :
強属性は屁こきでいいから一点集中にして

297 :
>>294
もれも弱点属性に合わせたり気分で、ナナゼノ、ダンテ、ジョー、ブロスあたりを使い分けてるお(´・ω・`)

298 :
ゼノ素材欲しくてチマチマ前足を殴ってたんだが
気分転換に抜刀弓なるものを試したらクッソ楽で拍子抜け
浮気しちゃいそう

299 :
おう二度と戻ってくるなよ

300 :
それよりもCsループのが強い事実
弓は火力がおかしい
ジャナフ弓とかほんとに上位武器?

301 :
チャアク飽きてることは飽きてるんだがチャアクより操作が楽しい武器が出ない限り離れられん
なんかこうチャアクみたいにギミックの効いた新武器が欲しいな

302 :
>>301
ホンコレ
コンセプト似たり寄ったりの武器種多すぎなんよ

303 :
Fで今度追加されるマグネットスパイクで遊べ

304 :
今流行りの会心達人芸はどうなの?
箒かダンテ辺りで組めば結構いけたりするんかな

305 :
チャアクの場合、ビンダメージも大きいからなぁ
他の武器みたいに既存のものを更新する程にはならなさそう

306 :
>>293
方向指定2だと高出力やりやすくなるけど今度は移動切りが思った通りにいかなくなるんだよな

307 :
箒ダンテって達人芸がもったいない気がしてしまう
ナナネギあたりでやったらどうだろうか

308 :
箒もダンテも切れ味落ちる前に終わるからな
ダンテとか多頭クエでも研がなくてよかったりするし

309 :
そこで憎【】さんですよ
ジョーチャアクも向いてそうだけど

310 :
上で集中2を勧められてたが動き方がよくわからん
溜めと回転と適当なの2発でおけ?

311 :
そこでガイラ爪さんですよ

312 :
集中2と3って赤コンボの確定数変わっちゃう?

313 :
ガードから超出力覚えるとこの武器すきがないね 今までで一番楽しい武器種だわ
ただGPは難しそうだな...

314 :
大丈夫このスレの5割はGP使えないし2〜3割は回転斬りGP使えないでたぶん
ほぼほぼ不動・転身におんぶに抱っこやろ?

315 :
移動してGPすれば良いだけなのになんでわざわざ回転斬り?

316 :
チャアクに限った話じゃないけどつべのTA動画見ると猫も杓子も転身だの不動だので辟易してますわ

317 :
そりゃDPS重視したら使うわ
装衣使えばTA簡単だと思ったら大間違いだぞ
TAでいい結果出すには立ち回りしっかりしてないと無理

318 :
gp完璧に決められる人ならゾンビチャアクとか結構噛み合いそう

319 :
>>298
抜け忍は許さんぞ!

320 :
変形兄弟のスラアクを使おうとしたら無撃と属性強化どちらも乗ると聞いてヤンデレ化しそう
瓶の正しい在り方だろ畜生め

321 :
>>317
なしなしでのタイムとわけたらいいだけじゃん

322 :
TAってモンスターのデレが重要なんだし、武器の比較するって相当な数の平均出さないと有意なデータにならんのでは

323 :
運も実力の内ってね

324 :
TA勢にはあまり触れない方がええぞ
実際にTAしてる人は多くの試行回数を経て作品を世に出すという点で賞賛されて然るべきかもしれんが

TAマンセー勢はそれが教祖様になっててお話しできないからね

325 :
最速タイムがあたかもその武器の戦闘能力みたいな捉えられ方してる奴は話し通じないからなあ
いわゆる触れちゃいけないタイプ

326 :
対案の戦闘能力比較も出せない強属信者共のが抽象的すぎて話にならんけどな
時間出してるTAのが比較になって当然

327 :
何もかも榴弾贔屓の調整が悪い
よって次回のアップデートでは榴弾ビン爆発に砲術が乗らなくなります

328 :
至高の1回より連続10回とかの動画を見てみたい

329 :
>>326
一昔前の片手論争と同じだよな
動画でないから片手は糞弱い!!って言ってたけど
蓋を開けたら・・・

330 :
>>328
TA勢の配信見たら?

331 :
榴弾一強なのはもはや伝統になりつつある

332 :
強属性は高出の倍率何で下げたんだろうね
その時点で榴弾を大きく越えられないのが確定した

333 :
>>324
TAって独特の競技性あるし、やってる時はどうタイム詰めるかでかなり楽しいんだけど、いかんせん通常の狩りとは別物だわ
ダメージ数えて怯みとダウンをキッチリ取るために殴らないで待った方が良い時あるし

334 :
GP決められると強力やな 盾変形で即座にできるのが素晴らしい!
ガード性能1でいいって言う人ってやっぱガードはGP使うのが必須なん? 今性能5でひーこら言ってるんだけど

335 :
TAやる以上攻撃か攻撃機会を増やせるスキルに全振りするんだから
裏ではいったいどれだけの乙の山があることやら

336 :
というか自分で自分のスキルにあったベスト構成を考えないやつが駄目なだけでは

337 :
>>334
属性強化してりゃ素ガードなら3で十分
GPなら1で十分
てか想定の敵は?

お前さんチャアクで攻撃しながらとっさのガードした事ある?
ランスとかと違って即座にガード移行できないから間に合わなかった事ない?
間に合わないからステップに頼ったりしてないかね?
そのとっさのボタン押すタイミングで変形GPのボタン押してみ

338 :
>>337
そうそう!さっきそれができる事を知って感動してるw
まだテオ倒したばかりだし取り敢えず性能5のままGP練習してみます

339 :
>>337
強化素ガードで3か 慣れたら終盤装備性能3作ってみますありがとう

340 :
>>332
強属性高出力の倍率は過去最高なんだけど
エアプかな?

341 :
高出倍率過去最高!
属性肉質過去最硬!
YO!YO!YO!

342 :
>>334
gpは慣れさえすればベヒで掴み除く全攻撃ガ強gpできる(斬れ味吹っ飛ぶ)くらい楽しいから是非チャアク楽しんで使ってください
武器出した状態で△➕R2押すやつが多分1番使いやすいんでそれで遊ぶといいかも

343 :
GP上手くできない人は多分連打癖ある
モンスの動き見ながらディレイで合わせることさえ覚えれば劇的に難易度下がる
基本中の基本だけど野良でやってるとできてない人のが多い

344 :
ソウルシリーズやったことあるならパリィみたいなもんだと思えばいい

345 :
シュラムで王テオ10分切れたー
チケットもちょうど集まったし満足

346 :
不動着てGP練習オススメ

347 :
gpは練習すればなれるがgpした後の状況判断が上手いか下手かに別れる気がする
下手なやつはとりあえず超出撃ってるよな

348 :
ウイニングランみたいなもんだ

349 :
>>344
パリィよりかなり判定長いし、上手く出来ないって人は多分やり慣れてないだけなんじゃないかと思うわ
慣れてくれば自然と指が動くようになるし、失敗も減ってくる

350 :
王テオ6分の動画糞うまいな
もうこれ以上短縮無理そうてレベル
が、太刀や片手は4分台てところが会心軽視のチャアクの現状を表してる気がする
他近接は続々と会心寄りにシフトして火力高めてるけど
チャアクは何も進歩しないんだよな
ほんとにこの運用が最適解なのかね

351 :
太刀が4分台だからってチャアクも4分台に乗せる必要なんてないだろ
武器種が違うのに競う必要も無い

352 :
榴弾はもうこれ以上はどうあがいても武器そのものの攻撃力上がらないと伸び代無いから諦めろ
砲術スキル以外で伸ばすのも潰されたしな
ブロス以上の倍率のはG級まで来ないぞ

353 :
>>340
元はスタンの榴弾ダメージの強属性で成立したけど
一度バランス崩したせいか強属性に負け癖ついたなという昔の話よ
システムが強属性の強みを生かす方向で発展しなかったというか
剣強化特化型ビンで差別化とかなんかあったと思うが

354 :
>>351
どうも理解できてないみたいだから説明すると
会心装備で他近接がタイムを大幅に縮めてる中、会心軽視で取り残されてるのがチャアクて話ね
並ぶとか並ばれないとかそういう話しはしてない

355 :
まぁ王テオならガイラ水でたら更新できるべ

356 :
会心盛りでTAしてくださいって言ってくれば

357 :
>>355
シュラムでも8分出せたしガイラ水でどんだけ縮められるか今から楽しみだわ

358 :
>>354
いうてそいつら兄貴を前にしたら無力だろ榴弾チャアクってのはそういう武器
伸びしろ担当の強属性が伸びてないのがうんこなだけであって榴弾はこの方向性で間違ってないぞ

359 :
チャアクって会心軽視してるか?
このスレでも散々議論した上で、榴弾の仕様上そこまで重要ではないって結論になってると思ってたが

大体、チャアクの強みは肉質無視の固定ダメージだろうに
ベヒでここまで脳死でブッパできる武器も他に無いぞ

360 :
素で白ゲと会心25あって無撃乗ってしかも榴弾ビンのチャージアックスがありましてな

361 :
>>359
うん、それは昔の話でドラケンやカイザーγの登場でまた話は変わってきたからね

362 :
>>360
おいおい最強の武器じゃン!!
ブロスなんか使ってる奴アタマどつかしてる!
おれさっき騙されたと思って会心25チャアク(憎)みたんだけどやっぱ騙されてたわ!

363 :
いいこと考えた、強属性とオディウムはビン爆発が会心するようにしようぜ

364 :
よし辻本、無撃の倍率戻そう

365 :
>>347
これ
GP後のカメラロックオンも必修科目

366 :
強属性ビンに属性会心が乗ればなぁ

367 :
>>361
チャアクのTA勢が会心装備使ってない=あまり強くない、でいいと思うよ
あの人らは常に最適解求めてるし、外野がどうこう言ってもきちんと記録残してるし

368 :
>>367
洗脳されてるとこんな考え方になるんだなぁ
気を付けないと

369 :
2chに毒されてるとそういう見方をしてしまうんだなぁ……

370 :
ただの構ってちゃんだろう

371 :
チャアクって強武器の部類なのにお前ら求めすぎだろ
スラアク民が性能乞食するのは分かるけど

372 :
会心を盛るためにどんなスキルを犠牲にしてその結果どうなるかを考えてない動画勢とか触るなよ

373 :
発売から強化もらってないのにこの位置にいるってどんだけ調整ガバガバだったんだろうな

374 :
全然スキル盛れなくて達人運用の良さがわからねー

375 :
楽しいよ

376 :
榴弾は過去作みたいに超出で属強切れれば
強属性ビンとバランスとれるよ

377 :
達人芸ネギ超出の斧で300超えたりして好き
爆発はどうしても弱いけど

378 :
達人芸ネギで王テオやってみたけど7分切れたけどって感じになってしまった
集中ほしい

379 :
榴弾値盛れない今会心系以外で盛りたいスキルってなんだろう?

380 :
やっと砲撃珠3、増弾珠、強壁珠、鉄壁珠2揃った
これでチャアク卒業できる

381 :
チャアクでガチャガチャしたり超出ぶっぱしたり最高に楽しいんだけどいい加減タイラント一択は飽きてきたぞ
そろそろ白ゲ持ちの強い武器ください

382 :
別にTAしてるわけじゃないなら好きな武器使えばいいと思うよ

383 :
太刀に追加されたガイラ火をチャアクで例えると

攻撃力がブロスと箒の中間
素で白ゲ40
会心0%
属性解放だから無撃乗せれる
榴弾ビン

良くこんなキチ性能実装したな頭おかしいわ
チャアクはガイラの基礎攻撃力が低すぎるんだよなぁ
せめて箒クラスはないと使い物にならない

384 :
さよなら天さん待ったなしだもんな
もう半分息してなかったけどさ

385 :
追加武器って各種一つだけなのか?
レア8ガイラ角の夢を見ちゃいかんのか?

386 :
一個だけやで

387 :
ガイラ水も強属性最強のスペックかつ相手に恵まれてるんだけどな
他のガイラみたいな属性榴弾かつ武器倍率控えめなのは属性600みたいなぶっ飛んだ数値にして剣運用できるようにしてくれれば楽しめるのに

388 :
太刀のガイラ火って倍率200でネギ武器より下だろ

389 :
太刀自体がクソ武器だからどうでもいいわ
必死にゲージためても何もできんじゃんあいつら

390 :
>>388
無撃乗って攻撃力726に素白ゲ40あるのにネギ武器より下とはなんなのか
ネギ武器は白ゲ出ませんよ

391 :
スキル要らずのカウンター技があるからスキル盛り放題だぞ最近流行りの達人芸との相性もバッチリ

392 :
無擊抜きの攻撃力の話だぞ

393 :
>>390
俺は>>383
>攻撃力がブロスと箒の中間
に突っ込んだだけなんだ
ガイラ火が総合的にぶっ壊れなのはわかってるしチャアクにもよこせと思っている

394 :
達人芸ブロスは匠4砲術3増弾無撃と現実的な会心値を両立できないのが辛い

395 :
榴弾ビンとかもう角とブロスだけでいいから
ガ雷と氷を属性値そのままで強属性にしてほしい

396 :
俺もそれは思った
斬れ味も考慮するなら攻撃力じゃなく期待値って言葉を使ってくれよと

397 :
>>394
匠無し達人芸を目指してみては

398 :
書いて思ったけど達人芸て解放斬りの斬れ味消費ってどうなってるんだろう
そもそも今作の解放斬りの斬れ味消費が過去作通りなのかわかんねっていう
オディウムくんで試してくるかな

399 :
太刀のやつをチャアクで例えると
攻撃720
会心0%
無撃のる
スシロー
スロ3

うーん、角の方が強いw

400 :
生存度外視の火力もりもりチャアク装備おすすめあったら教えてくれ

401 :
達人芸しても青クソ短いせいでgpしてたらすぐ緑逝きそう

402 :
確かにGPに会心もクソもねえしチャアクマジで達人芸と相性最悪だな
そろそろチャアク向けの新装備追加してもいいのよ運営

403 :
クシャγ腕はよう

404 :
ブロス会心回復
攻撃5匠5見切り4集中3砲術3弱特1増弾1ガ性1剛刃無撃ドスキレアジ運用
これが現在の火力最大盛り

405 :
少し前に集中は趣味スキルと言ったが集中なしでは耐えられない体になってしまった
溜め二の微妙な時間差が戦闘中だとここまで大きいとは思わなかった...集中なしだとすっぽぬける

406 :
クシャ腰の匠2小スロ小スロも使えそうだよね

407 :
えっ…nextクシャ腰匠2なんか超有能やん!

408 :
ダマスク胴の呪いから解放されたいからクシャ待ち遠しい

409 :
腕すんごいなw
胴装備のイケメン探さなくてはな
ギエナ胴の重ね着くだせい

410 :
達人惨爪使ってるけど気持ちいいぞ
ある意味オディウム救済だよ

411 :
lv1スロスキル盛ろうとするとダマスク胴クシャγ腕併用もあるんだよな
ダマスク腰と同性能になるだけだし

412 :
集中はシャブ
使ったら戻れなくなるってあれほど

413 :
でもクシャγきたとして装備どう更新するんだ?

414 :
スロ2.3装備増えてきて逆にダマスクの呪いが加速してるんだよなぁ

415 :
バクククエでバダデバエにlv1スロと風圧無効追加、剛刃を怯み軽減や匠等lv3スキルにも変更可能
耳栓削れば弱特も盛りつつlv1スロ確保できるな

416 :
何もかもあの下方が要らんかった
チャアクは1発の火力がデカイだけだったのに

417 :
>>411
クシャ腕γはエンプ胴のフルチャ2を入れられるから、その点でデカイと思うんだよね
武器スロ11必要だけど、生存系に増弾砲術にフルチャ3が現実的になる

418 :
一発の火力が高いと凄まじいタイム出す事もあるから目付けられ安いな
毎回そんな上手くいくわけではないんだが

419 :
相手が早かったり不動でゴリ押しが効かないほどの火力だったりすると火力全然出せない上装備更新させる気ないから今後取り残されていきそう

420 :
肉質無視の時点で一定の火力は保証されてる

421 :
チャアクなしなしベヒーモス20分だされてるからな… まだはやくなりそうだし

422 :
バリエーションとして欲しい武器の性能は
箒のスシロー付
ジョーチャアクの榴弾ビン付
で、両方属性解放バージョンとかね

正直今のガイラは性能面で面白味がないわ

423 :
>>422
それよりは属性瓶の見直しと、スラアクみたいに瓶の種類増やして欲しいな
まぁ産廃になるんだろうけど

424 :
強属性のばらつき直すだけでももう少しマシになりそうだけどなんでわざわざ榴弾との差をつけたのか

425 :
榴弾は直線、強属性はVだからいっそのこと足してくれないかな

426 :
任意で打ち分けられたら面白そう
打ち分ける必要があるかは知らん

427 :
>>426
榴弾強属性ビンってことにして一緒に開放してしまおう

428 :
高出力は属性、超高出は榴弾ビンでええやん

429 :
状態異常ビン出たらマルチヌルゲーになりそう

430 :
すまん、スシローってなんぞ

431 :
素白

432 :
ベヒモス17分台出てるな

433 :
11分台と普通にでてますやん

434 :
何でもあり14分なしなし20分最速だと思ってたけど更新されたん?

435 :
スシロー

436 :
強属性ビンは属性値というよりモンスターの肉質調整しないと活きる場面が少ない
テオ ディア夫婦 リオ夫婦あたりには単純に武器の属性値上げてくれるだけで強くなるけどね

437 :
ディアは別に夫婦じゃないのでは

438 :
雄雌いるだけで夫婦じゃないのかスマン

439 :
ディア亜は全部メス
繁殖期で気が立ってるメスの個体が黒くなる

440 :
いつも喧嘩してる夫婦とか家庭崩壊もいいとこだな

441 :
やっぱメスのほうが強いのか

442 :
正直それのどこが亜種なんだと思った
普通の生態やんけ

443 :
発見当初なんで黒いのがいるのかわからなかったから亜種って呼んでたっていうことじゃないの

444 :
リオス種の雌雄を種として別にしちゃってるガバガバ分類なんで

445 :
メタ的な目線だけどモンスターごとに言い方変えるとめんどくさいでしょ

446 :
セルタス種とかあいつらどうなってんだよ

447 :
ここはチャアクスレだから生態の話するなら余所でやってくれ

448 :
ぱっと見で雄雌の区別なんかつかんしね
名前つけて捕獲研究した後でこいつら同種やったんかって気づいたんやろ

449 :
明日はマム太郎かぁ…ベヒんもスより弱いから楽だけど無駄に時間がかかるのがなんとも

450 :
新しいガイラチャアク取れるか不安やな…

451 :
排出率が調整されてたらいいんだけどな
前回と同程度なら酷いガチャになるかと

452 :
一部レア7の方が出なかったし大丈夫だって安心しろよ

453 :
マムの手順忘れたわ

454 :
やったーやっと増弾珠出たー
これでついにガマル脚とおさらばできるぜ

455 :
ガイラアームズ雷をさっさと強属性に修正しろアホ

456 :
覚醒武器は強属性ビンにはできませんので

457 :
明日からまた欲しい武器をゲットするためにパンパンする日々が始まるのか

458 :
電撃速射対応のチャアク使うわ

459 :
またマムかー
焼肉で自分が育てた肉が他人に食われるような気分になるから、あまり好きじゃないんだよな
逆に自分が食っちゃった時もあるけどさ
育てる方が面倒なのに報われないよなぁ

460 :
チャアクは趣味装備だから無理にやらなくていいのでは
太刀とかはご愁傷様だけど

461 :
太刀とハンマーはさすがに取らなくちゃいけないからな・・・

462 :
>>460
あのステータスを見た感じだと
シュラム以上のテオキラーになってるから狙う価値はあるかと思うんだが…
強属性だからかチャアクだけ新ガイラで覚醒不要ってのもポイントですぜ

463 :
マムとか初回に配信された時からずーっと行ってないんだが近接お断りとかある?

464 :
マムのせいで武器使用回数グラフがチャアクだけじゃなくなってしまった

465 :
強属性で使うの水だけだし、開発わかってるな
珍しくチャアク使いに嬉しい追加要素になったね

466 :
エフェクト的には雷と龍も欲しいなぁ
火はハルバリオンがあるから……うん……

贅沢言うなら強属性は全部固有グラの武器にして欲しい
どうせ趣味武器なんだし

467 :
氷のまともな強属性くださいよ
ガイラ氷明らかに強属スペックなのに榴弾なのおかしいでしょ

468 :
既にあるガイラ雷と氷のせいで
強属性ガイラ雷、氷の実装が絶望的という
まぁ氷はキリン亜種に期待するとして
問題は雷だな

469 :
ガイラと平井と泥魚の属性値が修正されたみたいに
ビンが修正される可能性もあるぞ!!!

470 :
チャアク始めようかと思ってたんだけど、派手な見た目と違ってもう終わった武器なの?

471 :
普通に強いよ
終わった終わった言ってる人は一番じゃないと気が済まない人達

472 :
クソ強いけど、火力突き詰めたときの戦法と武器の選定がクソしょうもない武器だよ

473 :
終わったというかビンやモーション値の調整に難ありであらゆる面で噛み合わない状態が続いてる感じ

追加武器→ブロスを越えられない、ビンの設定がチグハグで使えそうな性能でもビンのせいで使えない

流行の会心盛り達人芸→榴弾ビンの攻撃力依存とマイナス会心や必須スキルの多さが足枷となり盛れない

474 :
それだけされてもまだ火力維持できるんだから
やっぱ肉質無視はつえーわ

475 :
アプデで有能防具が増える中、チャアクの仕組み的に他武器よりは恩恵少ない悲しみはある
未だに汎用バダデバデの完全上位互換が出来ないっていう

476 :
>>468
発売して間もない頃はカガチのエフェクト飛び交いまくってたのにな

477 :
スタン取れず弱点狙う必要有るけど高火力出せる強属性
スタン取れて固定ダメで安定火力のブロス
瓶ダメ抑えめで物理、属性ダメで差別化できる他の榴弾
他武器との比較では満足してるからこういう調整が欲しいんだよ

478 :
4Gのチャアクに戻して

479 :
調整めんどいなら強属性は出が速くなればいい
威力が低くても当てやすいってかなりのメリットだからな

480 :
>>479
一箇所に収束すれはいいのに

481 :
今ガイラアームズ飛雷さんの話しした?
https://i.imgur.com/q00P1PT.jpg

482 :
なるほどね。だからみんな角生えた盾もってるのね。武器の強さは気にしないし、現状で戦えるならやってみます。

483 :
楽しいから使ってるけどチャアクは追加装備きても伸び代が殆どないのがなぁ
白ゲブロスきたら許してやんよ開発を

484 :
発売当初から武器変わってない悲しい武器

485 :
火力と安定感のバランスや操作感は最高に楽しいのに色々勿体ない武器

486 :
>>468
アルバ武器がまえまナナ武器みたいな複数派生で水以外の強属性来るからへーきへーき

487 :
>>483
白ゲ箒〜ジョーチャアク位の攻撃力のチャアクほしい

488 :
超出で属強解除される仕様に戻せばバランス取れるよ
高出力に関しちゃ威力の強属性とスタンと減気の榴弾でちょうどいいんだから
まともな調整も出来ないのに4Gでバランス取れてたのを変な仕様追加するからこうなる

489 :
属強維持に合わせた調整しなかったから無属性の武器バランスぶっ壊れたのはそうだけどな
チャアクが今の強さでいられるのも属強維持ありきだけど

490 :
超出封印でも王テオ7分台出せたしそうでも無いぞ
シュラムでだけどな

491 :
更新はできるよ
…珠さえ出ればなぁ!(簡単に珠を揃えられては僕たちが損をしてしまう)

492 :
バダデバデ見るといつも思うんだけど真ん中ってデスギア腕?
違いますよねディアネロ腕っすよね

493 :
>>490
超出封印で7分台かすごいな

494 :
>>493
実際シュラムに関しちゃ超出撃たない方が安定するんだよ
粉塵爆破も前に飛ぶタイプの奴以外だと頭にちょうど間に合うし頭ダウン取ったら高出力二回余裕で入ってビン多少温存しながらその後の行動次第じゃもう一発入れられたりするしな

495 :
水キタァァァァァ氷ダァァァァァ

496 :
水キマシタワー

497 :
>>476
雷効くと聞いてジュラに担いでいったら
泥纏いとはいえ0!0!0!なんだもんよ

498 :
ジュラとヴォルはまじで許されない
が、あれほど榴弾チャアクを担ぎたくなる敵もそういない

499 :
水チャアクでテオにどのくらい入るか試してみてよ

500 :
スキル構成決めてくれれば試すよ

501 :
>>497
魚なー
マグマから出てくるやつに火を使えって…ほな榴弾で殴りますわ!
もう二年半くらい物理マンセーだからそろそろ瓶倍率か高出開放2辺りにテコ入れをですね、

502 :
>>500
それならテンプレのバダティダエに砲術を流水に変えたのでおなしゃす

503 :
バダデバエです間違った

504 :
スシローでス会心だからスキルも盛れてテオ相手なら剣撃ダメも期待できるな

505 :
>>492
ずっとディアネロと思ってたけど違うのか!?

506 :
バダデバデとかいれる珠でスキル構成変わるし
スキルを、書いてくれよ

507 :
まずは水強3集中3増弾1ガ性1ありゃいい
砲術3と無撃と切れ味ケアは削れる

508 :
マムはいつもと変わらん感じかな
はよやりたいわ

509 :
やっぱマムはギガフロだな
気持ちよ過ぎる

510 :
耳栓匠集中砲術体力ガ性増弾無擊
バダデバデってこれ以外見たことないが

511 :
マルチ用なら怯み軽減

512 :
ギガフロスの色って変わった?
なんか真っ白なんやけど

513 :
型遅れな貧弱装備じゃなくて折角のスシロ会心20ならカイザーテンプレかドラケンテンプレだろ

514 :
カダカダカで会心100%耳栓5両立いける
武器スロ大は偉大
耳栓使わないなら超会心ドラケン
テオは死ぬ

515 :
集中はつけていけ

516 :
胴ダマスク他ドラケンで見切り4攻撃4弱特3集中3水属3体力3超会心2強化持続ガ性飛燕増弾+lv3スロ1個
カダカダカは耳栓5見切り5弱特3集中3水属3体力3ガ性増弾
どうなんかね

517 :
途中経過
水強化3で超出のビンダメ140、94、70とやっぱばらつくな
高出は顔面に311+91×3

518 :
ダメージを受け見たいだけならスキル構成なんて属性強化さえついてればあとはよくない?

519 :
水属性強化は3が限界なのかな?
ふつーに強いねこれ

520 :
>>517
お、多少ばらついたとしても良い火力出てるじゃん
斧と剣撃ダメも全体で見ると結構占めてるし高出も使い分け出来るしでテオ相手なら強いな
高圧による剣強化した剣撃の事も考えると伸び代あるし掘る価値あるわ

521 :
ガイラ水やっぱり持っておいたほうが良いってこと?

522 :
当たり前だろ
掘れるものは全部掘らなきゃ後悔するんや

523 :
テオ用にな
超出バラつくと言っても当て方工夫すりゃ3ビン頭に残り翼にとか出来るしな

524 :
元々テオなんか当てやすいからな
ビンの当たり所悪くてもビン貯め時の剣撃ですぐプラスだろ
まだガイラ水持ってないエアプだけど

525 :
>>517
計算通りだな顔面ビンダメージ
高出力39×6.5×0.3×1.2=91.26
超出力39×10×0.3×1.2=140.4

526 :
テオ限定とは言えタイラントと使い分け出来るだけでも嬉しいよなぁ

527 :
顔面に大ダメージはビン3本で充分だから大ダウン時は解放2ループが捗るな
解放斬りでもビンダメージ怒り時だが64出るし

528 :
シュラムから属性値60upだとやっぱりベヒには使えんかね

529 :
王テオ配信前にガイラ水実装してくれてもよかったろカプコンよ…
まあ救難やフレの手伝いで王テオや歴戦テオはよく遊びにいくし嬉しいがな
リオ用のガイラ龍とディア&マム用のガイラ氷(強属性ビンに変更)はよ

530 :
それなりに使えるシュラムがある強水じゃなくてもっと他にだな……

531 :
シュラムが強いんじゃなくて相手に恵まれてるだけだぞ
雷と火で同スペックのを貰えても担ぐ相手居ないし

532 :
>>517
おお、いいダメージだね
匠と無撃を他のスキルに振り替えて剣撃を強化できるし取らないといけないな

533 :
雷はまだ金マムに使えなくはないが火はハザクに使えると思いきや全体の肉質が残念で恵まれてないな
ディアやリオは属性値上がれば単純強くなる

534 :
やっぱ問題は敵の肉質だよなぁ
開発さん属性嫌いすぎでしょ
そりゃ過去に何度も辛酸を舐めさせられてるとはいえ

535 :
属性なんて肉質でどうにでもなるのに属性上限設定したりと扱い散々だよなぁ
無撃とか作るぐらいだし開発的には攻撃力一本でやりたいのかもしれんが遊んでる側としては使い分け出来ないのは寂しいぞ

536 :
早くアカム ウカム アマツ グラビモス ガルルガ 金銀リオ 飢餓ジョーあたりに強属性の超出ぶっぱなしたいよな

537 :
まーたクソマム回らにゃならんのか…

538 :
俺は復帰勢や新規の初心者フレとまたマム回す予定だから自分用に掘る目的が出来て良かったと言い聞かせてる
いずれにせよガイラ角がもう1本欲しかったからガイラ水も会心と回復用の2本取る勢いで土日に篭るがな…

539 :
マムはさすがにスレ部屋使うに限るわ
こんなの野良でやってられん

540 :
1撃部屋がいいわ
目の前にマム居るのに痕跡集めるとか馬鹿みたいだし

541 :
水のエフェクトええな
水遊びしてる気分だぜ

542 :
一撃部屋ってやっぱ水爆麻痺スタンの糞みたいなハメ部屋なの?

543 :
>>535
分かる
ディアのシリーズスキルはまだしも
装飾品で無撃珠を作ったのはちょっとね

544 :
野良だと二周で20〜30分位だね
初期の頃よりかは全然安定してきたと思う
一周目でパージはいいんだけど痕跡集めてきとーな人いるとけっこうしんどくなる罠はある

545 :
水の無いところでこれほどの水遁を…!

546 :
みんなマムにはどんなスキル構成で行ってる?久々のマムでどんな構成で行けばいいのかわかりません

547 :
チャアク始めたいんだけど全モンスブロス担いでればok?

548 :
ヴォルに高出力110×3出て草ァ!

549 :
>>547
いいよ
属性担ぎたくなったら担げばいい

550 :
ブロス作るのめんどくさいからガイラ角でええんか?

551 :
ええよ
気持ち防御力ボーナスが増えた程度だから

552 :
>>546
一周目威嚇3導虫距離up、2週目匠5集中3破壊王3ボマー3砲術3増弾無擊ガ性火耐性で組んではいる
ガンナーで良いとか言っちゃいけない

553 :
ガイラ角持ってるけど
デザイン的にはブロスの方が好きだな

554 :
冥灯がいいゾ
…ライトのなぁっ!

555 :
もうマムはライトで行ってるわ

556 :
>>552
ありがとう(^ω^)

557 :
>>546
ライトでいいよ
1週目だけいつものブロスでもおk

558 :
ライトの練習にも効率的にも最高なんだな
でもとても作業感あるあるないあるよ

559 :
>>546
野良で普通にやるなら1周目は破壊王3雷攻2カガチで途中クエ帰還、2周ボマー3ブロスで遊ぶな
2周目のエリア2でパージしたら気持ちよくなる為にモドリ玉使ってギガフロに着替えるが裸時は尻尾か角に当てないと意味がない

俺も冥灯ライトでよく篭るがガンナーでよいとか言っちゃいけない

560 :
チャアクに魂捧げてるがそれとこれとは別よ
マムだけはライトじゃないとやる気起きん

561 :
>>544
んでも未だにレベル1でエリア4まで戦うやつばっかだぞ
レベル1クエで25分近くとかそんなんばっかだわ

562 :
>>561
パージしたら集会所に帰りますチャットだして痕跡集めて帰っちゃってるよ
外人には悪いが時間は有限なんだ!

563 :
それはそうとドラゴンソウルある状態で全体ソートしたらマムガイラα頭消えるバグがあるらしい
今ソートしちゃだめよ。ぼくは手遅れでした

564 :
俺も手遅れ

565 :
珠ごと消えるのがやばすぎ
真に強化してなけりゃ大丈夫らしいけど心配やわ

566 :
>>563
装備消えるとかヤバいな
頭と脚のαの2つだけはたまたま作ってなかったから良かったが

567 :
マムとか胴以外作ってないから大丈夫だった

568 :
>>559
君もありがとう(^ω^)

569 :
ヒエッっtr思ったがαだけかよ良かった

570 :
マムα使わないから作ってないわ

571 :
チャアクは回避と攻撃とチャージを同時にやらないといけないから難しいな
GPもよーわからんし

572 :
ドラゴンソウル真にしてないからセフセフ

573 :
lv1スロ1だけど鉄壁茸攻撃砲術あたりは無事だった
ライトで使ってた体力とか整備属強あたりが犠牲になったくさい
あぶねー

574 :
明日からしか出来ない俺に誰か新しい武器の画像くらはい

575 :
マム脚αはエロいから作った

576 :
あっぶな
カイザーγ作ってそのまんまにしてたし見てなかったら絶対ソートしてたわ
でも消えるってことは増えたりすることもあるのでは
初期の珠バグも消失と一緒だったんじゃろ

577 :
珠を詰めた状態で増やせば…?
でもスロlv1とかコンプ済みだわ

578 :
またマム太郎マラソンが始まったか。。
でも水ほしい

>>571
どうやっても回避と攻撃とチャージは同時にはできないんだが

579 :
マムタロトってチャアクの活躍の場ある?
宗教上チャアクしか持てなくてなんか申し訳ないんだが水欲しいわ

580 :
マムは強属性の数少ない活躍の場だぞ、存分に使ってやれ

581 :
>>580
ありがてぇ...

582 :
カガチで金属剥がしまくるのたのちいぞ

583 :
0000!

584 :
水欲しいけどマムつまらなすぎて辛い
お前らどうやってモチベ保ってんの

585 :
一撃ならなんとか
他にも欲しい武器あるしな

586 :
>>579
ギガフロストでも使えば

587 :
>>586
欲しい武器は何本かあるから頑張れる
ピンポイントで狙うのは無理すぎる

588 :
一発で水引けたから後は適当に掘るかな

589 :
ナナチァアクの会心運用は弱いんか?
ナナゼノチャアクはドラケンと合わせてアホみたいにスキル盛れて強そうやけど
匠盛れないから業物とデフォ白ゲだけでももつか怪しいけど

590 :
ガイラ水出たんだけどこれって属性会心入れたほうがいいの?

591 :
破壊王つけてぶん回してりゃよくね
どうせ最後は水爆だし

592 :
>>590
属会が乗るのは攻撃部分だけだから微妙
ビンダメには一切乗らないからそのために胴と腰をしょぼい防具に占有されるほうが痛い

593 :
>>592
なるほど

あんま要らないのね

594 :
新武器ってレア8、ガイラ水でいいのかな?

595 :
うん

596 :
>>595
ありがと!やっとキター

597 :
ガイラ水、初っぱなから2本出たわ
テオに担いでみるかなぁ

598 :
>>584
ツイでサークル入ったり時間合う人とワイワイvcが最近のモチベ

599 :
おーガ水なかなかいいじゃないか
超出は相変わらずだけど物理ダメが強そうな数字みえる

600 :
恐れていたガ水キタ!からの氷

601 :
>>600
俺もさっきなったわ
おっしゃガ水キタ!からの目に入る榴弾の文字
6時間ぶんまわして売却しなかったのはどーでもいいハンマーのガ睡だけ
ほんと時間の無駄

602 :
水はなに?人権なの?

603 :
できれば欲しいけどべつに無くてもいい
どうせ手に入れてもスタン欲しさにガ角担ぐんだろうなと思いつつも、でもやっぱりできれば欲しい

604 :
よーし水来た
次は太刀火でも取るか

605 :
>>599
テオ専用武器だからバラけがちな超出も高出も剣撃どれも優秀だぞ

606 :
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめていべんともんすたーしたから、ごめんね

J( 'ー`)し ガ水出しておきました。今まで出し惜しみしたお詫びに点を一つつけておきまし。たいせつにつかってね 食事はしていますか?

607 :
マムなんてテキトーにやってもクリアできるから大差ないかもしれんけど
カガチで剣強化して牽制切り盾突き繰り返すだけで結構ダメージ稼げてるように見えるのは錯覚?
大きな溜めモーションなしに安定したダメージを稼げる気がするんだが強属性の使い方としてはどうなのよ

608 :
他の武器使ったことある?

609 :
ガ水強いなこれ

物理ダメがタイラントより全然強いし超出のダメージの偏り考えても水に弱いならこっちの方が良いことが多そう

白ゲ40会心20武器倍率180って渾身弱特超会心属性会心を盛れといってるようなもんだろこれ

610 :2018/08/18
ガ角出ない・・・
だんだん腹立ってきた。

「あなたにとって『モンハン:ワールド』は歴代何位?」結果発表
【MHW】オトモアイルー総合 4匹目【ありがとうニャ】
【MHW】スラッシュアックススレ 変形35回目
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.132【MHW】
【3DS/MH4】モンスターハンター4 HR1073
(´・ω・`)(やっべーよ歴女強くしすぎたわ消しとこ…)
散々言われてるがヒットストップうざくない?
自称最高傑作()のモンハンXXさん、世界では大不評で売上爆死...
【MHW】受付嬢アンチスレ HR39【開発必読】
まだMHP2ndGやってるやつ
--------------------
名鉄(三河湾)フェリー廃止へ!伊勢湾フェリーは存続
【日大ブランド】 日大、学生に「大学のイメージ下げる行動は慎め」と通達 取材は無視するよう指導
安倍晋三殺しまーす
【私が毎日、自殺しようと思っていたフリをしてたころだ】宍倉清則56【よしっ、いいぞ】
国内ゲーム業界の重鎮と言えば、宮本、坂口、増田、桜井、堀井、野村、小島、田畑でOK?(敬称略)
東京近郊ミニッツサーキット
6億が当たる気しかしない
近接武器完全脂肪との運営のお達し
日本のマスコミの異常
【画像】ヤバイのを見た女子高生の漫画がTwitterで14万いいね [733935813]
五千七百六
【バーチャル】hololiveファンスレ#10950【youtuber】
思わず吹いたレス集合 その257
KILLING FLOOR 総合 Wave 300
ラニの初年度種付け数118頭 ダービー馬ワンアンドオンリー20頭
【戦斧】ゴールデンアックス シリーズ【GOLDEN AXE】 Part2
【朝鮮新報】無償化からの朝鮮学校排除に見られる日本政府による弾圧。官製ヘイトが在日に対する差別を生み出す土壌になってる[2/13]
ファミ通レビュー アストラルチェイン91099 アズールレーン8887
【朝日新聞】サムスン12月期決算、営業利益52%減[1/8]
IDに車メを出したら神デナイノ!!復活その64
TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼