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【MHW】ランススレ 110突き目
ベビーモス 魔境スレ 33
歴戦クエなどを適当に貼る部屋part22
なんか毎日モンハンワールドの不自然な擁護をIDコロコロ変えてレスしてるやついるけど…
ちゃんと調理すれば旨そうなモンス
モンハンヘタクソなやつの特徴
【永遠のMR99】みそけん専用スレ 回復液3個目
😺😠🔪 🌪🦇🌪.
野良配信て野良の方に無断でやっていいのか
MHWの武器のソートの仕様作ったやつガイジだろ
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ22
- 1 :2018/03/27 〜 最終レス :
- モンスターハンタークロスとダブルクロス専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・前スレ
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ21 [無断転載禁止]
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1518365890/l50
- 2 :
- 前スレなかなか埋まらないのでほしゅ
- 3 :
- こやし玉って逃げてほしいモンスか逃げてほしくないモンスかどっちに投げるのが正しいのですか?
- 4 :
- 今いるエリアで戦いたいのか横のエリアの方が戦いやすいのか
先に戦っているモンスターが何分くらい今のエリアにいるのか
2匹のモンスターの移動ルートが被っているかどうか
スキルで確実に成功するようにしているか、していないなら危険度はどうなっているか
その辺から判断して
- 5 :
- 逃げてほしいモンスと逃げてほしくないモンスってもう答えが出てるじゃん
バカなのか?
- 6 :
- うーん、分かんないよぉお
。゚(゚´ω`゚)゚。
- 7 :
- こやし玉は当てたモンスターのエリア移動を促すから逃げてほしい方
当てた方に効果があるのか当ててない方に効果があるのかって質問じゃない?
- 8 :
- 当ててない方に効果が出るとかどんなんやねん
- 9 :
- 逃げて欲しい方に当てる方が常に良い状況になるとは限らんやろ
こやし当たったモンスターが臭いで逃げるのかこやし臭いモンスターの臭いでもう一体が逃げるのかとかいう発想からの質問だったら笑うわ
- 10 :
- 言いたいことはなんとなく分かるな
当てられた方が臭いから当てられてない方がウワッコイツクセーってなって逃げるという深読み
- 11 :
- 夫妻以外では乱入されると格下の方のモンスがエリチェンしやすくなるから
乱入してきたジョーにこやしぶつけても戦ってたモンスが何故か先に逃げてくとかはわりとある
- 12 :
- いちおつ
- 13 :
- 遺跡平原酷いよ
- 14 :
- それを上回る地底火山とかいう聳え立つ糞があるよ
- 15 :
- イベルーツって通常個体で撃退止まりだと厳しいでしょうか?
- 16 :
- こやしは意外とネットに情報無くて俺も困ったことあるな
二体いた場合にモンスターリストで危険度が低いほうがこやし玉効きやすい(BGMでも危険度高いほうが優先される?)
一体目のモンスターAとそこまでの遭遇時間が長い場合、追加で来たモンスターBにこやし当てるとAの移動とBのこやしが被って次のエリアで合流されてしまうこともある
→だいたいの複数クエは合流しやすいようにエリア移動ルーチンが特別に設定されているため、普段の感覚でやっても結局合流されてしまうこともままある
ネコのこやし玉達人や細菌研究家(龍識船の心)があるなら即移動してもらえるから、追加のBを追い払ってそのままAと戦いやすい
→別エリアにいる相手の行動でも合流を決めているリオ夫妻向け
あとこやし効きにくいモンスターとかもいるんだっけか
ラージャン?
- 17 :
- >>15
通常クエでの撃退が撃退ラインギリギリだったか後一歩で討伐だったかで変わるかな
後者だったらイベントの方でも撃退できる可能性はある
- 18 :
- イベクエで撃退とかないぞ
- 19 :
- スレを立てたらマヌケ呼ばわりされたのでこちらに質問します
今からMHXXを始めるのは遅いですか?
- 20 :
- 本スレで答えもらえてよかったね
- 21 :
- 本スレで答えてもらっただろマヌケ
- 22 :
- マルチポストするなマヌケ
- 23 :
- マヌケにマヌケと言われても...
頭、大丈夫ですか...?あ、手遅れか...
- 24 :
- こっちで聞けと言われたから聞いたのにどうしろと?
やっぱり頭の中身が...
- 25 :
- >>17
ありがとうございます
とりあえず一度行ってみます
- 26 :
- >>16
詳しい情報ありがとう。
今まで戦ってたモンスに糞当てる人と来たモンスの方に糞当てる人の両方がいて、
どっちが正しいの?そもそもどっちが逃げるの?ってのが気になってた。
要は糞当てた方が逃げるけど、どっちに当てるかは自分やモンスの状態によってケースバイケースなのね^^;
- 27 :
- 遅いからやらないほうがいいよ
地雷になりそう
- 28 :
- >>26
基本的には危険度の低い方にぶつけて追い払うのがセオリーだが
こやし達人や龍識船の心が発動してるならさっさとぶつけられる方にぶつけてしまうのも手
機をうかがってるうちに乱戦で事故るよりはよほどマシ
ただしゲネルがいる時のアルセルタスや、ラージャンなどのようにそもそもこやしのエリチェン誘発が一切効かない相手もいる
そういう敵に延々こやしぶつけても危険なだけなので要注意
- 29 :
- >>9 >>10
そうそう。もしかしたら当てられてない方のモンスがもう一匹のモンスがくせーから逃げろー
ってするアイテムなんかな?とか思ってしまったよ^^;
そもそもなんでこやし当てられたからってそのモンスが逃げるのかっつーの
- 30 :
- >>16
BGMは恐らく危険度順だと思う
そのエリアにいるモンスターで危険度高い方のBGMに切り替わっている
危険度高い方がエリチェンすると残ったモンスターに準じたBGMになった
- 31 :
- >>29
お前だって猿にうんこ投げつけられたら逃げるだろ
- 32 :
- >>29
お前だって道でいきなり変な奴にうんこぶつけられたら逃げるだろ
- 33 :
- ちょっとモンスター湧いてんよ〜
- 34 :
- 超黒兎ソロで時間切れ
G4で練習するとして何分位で討伐出来たらクリア可能ラインなんでしょうか?
心が折れそうです
- 35 :
- >>34
耐久はG4個体の2.5倍と言ったところ
15分針出せないとたぶん間に合わない
- 36 :
- >>31 >>32
じゃぁモンスに街襲われてもうんこ投げればよかったんだね!
これでもう怖くない!^^
- 37 :
- >>34
解析サイトによると
G4が体力10980で防御力が0.75倍
超が体力24750で防御力が0.70倍
怯みの割合とかも超の方が少なくなるからG4を10〜15分で倒せないなら厳しいかな
- 38 :
- 超特殊はエリア移動無いからg4を20針くらいで倒せるなら行けそう
- 39 :
- ありがとう!
黒兎残り28秒で行けました!
ギリギリだと心臓に悪い…
- 40 :
- >>34
クリア出来ない云々はまず装備やスキルを書いた方が良いと思うよ
例えば、だるま無効や耐震が付いてて、音爆と閃光の使い方分かってる人なら慣れるの待つだけなんだけど、ドロップキックに当たるとかなら違うアドバイスになる。G4で時短目指して練習しても何度も大技貰う様なら難しい
- 41 :
- 街でうんこぶつけられたらそのうんこを握り直して相手にぶつけ返すだろ
誰が逃げるんだよ
- 42 :
- 村上位のお守りでのうとう4s3が手に入る可能性はありますか?
- 43 :
- >>42
あるよ、結局確率になるけどね納刀6(5が最大値だったらごめん)スロ3とかも出る可能せいもある
ちなみに自分は溜め5スロ3をハンターランク3の時点で村上位の古びたお守りで出土したデータもある
- 44 :
- >>43
さん詳し説明くありがとう御座います!!助かりました
- 45 :
- 獰猛化の部位耐久について質問です。
オーラを纏うと部位耐久値が上がる場合がありますが、
戦闘中に途中でオーラを纏った時に既に耐久値を減らしていた場合の処理はどうなりますか?
例えば通常時に300ダメージ・オーラ纏い時に450ダメージで怯む部位があったとして
200ダメージ与えた時点で怒り移行などでオーラを纏った場合、
・450-200=250ダメージ与えると怯む
・オーラを纏った時点で200の蓄積ダメがリセット=改めて450ダメージ入れないと怯まない
・300-200=100ダメージで怯む
のどれになりますか?
- 46 :
- 二つ名ザザミの近距離で角ぶん回す攻撃はどう対処すればいいですか?
エリアル笛で挑んでいるものの毎回これでBC送りです…
- 47 :
- >>46
ほい つhttps://i.imgur.com/OXS3ARh.jpg
怒り状態の矛砕がこちらに背を向けたら要注意
- 48 :
- >>47
ありがとう!
おかげで超クリア出来ました!
エリアルからブレイブにしたら被弾減ってそこそこ安定して立ち回れた
- 49 :
- 結局イナしてて草
- 50 :
- 性能付けてでも敵の隙じゃなくて攻撃自体を踏めないと二つ名相手のエリアルはキツイ気がする
- 51 :
- >>45
耐久値が上がるじゃなくて防御力が上がる
纏なし100%ダメージ入るだったとしたら纏時75%しかダメージ入らないみたいな
詳しい数字は分からん
- 52 :
- 獰猛個体って部位破壊耐久値全てに一律で補正がかかってて煙纏いでダメージが通りやすくなるモンスターがいるって感じじゃないの?
- 53 :
- 超特殊ホロロホルルの隠密状態になったときに、見失ってそのあとの攻撃で乙ってしまいます
半透明になったときに姿を追っても、一度フレームアウトすると再び見つけることがほとんどできません
隠密状態への有効な対処法あれば教えて下さい
- 54 :
- スイッチ版のフレンドのシステムについて質問です
適当に部屋に入った瞬間にフレンド申請がきて、面倒なのですぐ回線をきりました
その後、スイッチを立ち上げる度に画面の左上に(フレンド申請がきてます)みたいなテロップ
がでてきます。これを消すにはどうしたらよいでしょうか?
- 55 :
- >>53
朧隠が透明化したらとりあえず距離を大きめに取る
引いた位置なら視野が広いからそうそう見失わない
そのまま周囲をぐるぐる見回してるのが一番危ない
- 56 :
- >>53
顔を壊すと姿見えやすくなるので、早い段階で顔を壊しつつ頑張ってください
- 57 :
- >>53
頭を部位破壊すればうっすら姿見えるから透明化しても慌てず朧隠の位置を把握するしかない
>>55も書いているけど透明化して攻撃まで少し間があるから安全な場所に退避出来る
- 58 :
- >>53
散弾適当に打って当たったエフェクト見えたらそこにフクロウいるよ
- 59 :
- ID違いますが>>53です
見失ったあとに走り回ってなんとか乙らずクリア出来ました
的外れな回答を色々ありがとうございました
- 60 :
- 回答貰っといて煽るとかワロタ
- 61 :
- >>59
この人はなりすましです
私がホントの>>53です
こんな意味のないなりすましをする頭のおかしい人がいるなんてビックリしました
回答していただいてからまだ試していませんが、これからやってみます
- 62 :
- そうか今春休みか
通りで変なの多いわけだ
- 63 :
- >>62
確かにその通りwwww
隠密状態はレスどおりに、消えたら距離をとって、見えたところにカメラを十字キーで合わせると見失うことは減りました
回答くれたからありがとうございます
なりすましのかた、他に楽しみ見つけてね
- 64 :
- スイッチ版のフレンドのシステムについて質問です
適当に部屋に入った瞬間にフレンド申請がきて、面倒なのですぐ回線をきりました
その後、スイッチを立ち上げる度に画面の左上に(フレンド申請がきてます)みたいなテロップ
がでてきます。これを消すにはどうしたらよいでしょうか?
- 65 :
- 同じ質問二回するなカス
テンプレ読め
- 66 :
- >>63
遅いかもしれんけど
納刀ダッシュの走り方やハンターの首の向きでだいたいの位置が分かったりする
それと消えている時に閃光玉を投げたら一瞬だけどシルエットがはっきり見える
禁則地の青空に紛れて半透明移動が見難い時には投げてみるのもいいかも
完全に見失っててもカメラの視界内にいるかどうかくらいはわかる
- 67 :
- >>66
横からだがぶっちゃけ閃光玉は飛翔時撃墜に温存した方が良くね?
- 68 :
- >>65
お前それギャグでやってんの?
- 69 :
- >>68
よく見たはおRから涙ながしててわろた
- 70 :
- おR侍降臨だな
- 71 :
- しゃぶったら白いの出てきた
- 72 :
- ビクビクしてるけどどうしたんだろ
- 73 :
- 気持ち良さそうだからもっとやってあげよう
- 74 :
- 3回目だけどそろそろしんどそう
- 75 :
- なんか向こうから俺のケツの穴に入れたいとか言い出してきた
- 76 :
- ああっ!やばい!なにこれ初めてなんだけど頭おかしくなりそう
やめてって言っても全然やめてくれないしなんかヤバいのが来そう
やぼいやばいやばいああああああああああああ
- 77 :
- んやあああアタああああああああああああああああああああああオタあきたagagagg@gagagagagagagagagagagagag@@44114板が他温めたタタタタカタカタカタカタカタカタかaugaggag
- 78 :
- >>68
>>1すら読めないキチガイ2号
ちゃんと小学校行ってる?
- 79 :
- 逆に小学生行ってない奴がいたら凄い
- 80 :
- 毒や爆破って固定ダメらしいけど、g級でも通用するん?
- 81 :
- >>80
G級は体力も多いし上位までと比べるとイマイチにはなる
バルカン棍みたいに武器自体の性能が十分なら問題なく使えるけど
- 82 :
- 古龍の大宝玉ってどう集めるのが一番効率いいのでしょうか?
いつもは村クシャを傘ライトで5分針くらいで回してるのですが中々出てくれません。マルチでイベクエやった方がいいでしょうか?
- 83 :
- マルチでイベクシャ
ヘビィで滅多撃ち
- 84 :
- 自分も村クシャを傘ライトだな
回数回すのは時間短いに越したことはないけど面倒くささが少ない方がいい
- 85 :
- >>82
村テオで秘境飯(隣からスタート)
バルカン棍で弱特・超会心装備なれれば0分針余裕
- 86 :
- お前らには村がお似合い
- 87 :
- 旧3DSの弓の判定消失バグの話なんですが
暴れ撃ちを発動させた場合でも、矢が散る前に一箇所に着弾させてしまったらやっぱり判定消えちゃうんでしょうか
またエリアルの場合、踏みつけからほとんど接射のような距離で撃つ場合もやはり判定消えちゃうんでしょうか
その場合エリアル連射よりエリアル拡散のほうが有利?拡散でも同じく判定消えちゃう?
ヒットエフェクトの見た目や数で判定重複を見分ける方法とかありますか?
- 88 :
- 村クシャ傘派が多いのな 雷貫通上手く通せない俺はガオウじゃないと0針で回せない
- 89 :
- 大宝玉は落とし物も拾えばテオが一番入手しやすい印象
- 90 :
- クシャボルショ
ナズチ双剣
テオ頭ハメ
どれも簡単に3分クッキングできるけど落とし物やストレス考慮してテオ>ナズチ>>>クシャ
- 91 :
- エリ双でナズチボコるのが個人的には楽
- 92 :
- エリ双でナズチボコるのが個人的には楽
- 93 :
- 大宝玉は村クエで毎回出る時もあればイベクエ10戦以上して一つも出ない時もあるから3戦程して出なければ相手変えるか再起動したほうがいい気がする
- 94 :
- 翼が二枚あるモンスターの部位破壊報酬は一枚につき一つですか?
- 95 :
- >>94
そうだよ、爪と同様両方破壊しても片方破壊と同じ報酬しか出ない
- 96 :
- >>95
そうだよじゃなくて違うよか
- 97 :
- ありがとうございました
- 98 :
- MHXからXXへ移行した人に質問です
キャラ選択時に表示されるプレイタイムは、Xからの通算ですか?
それとも、XXからだけの時間ですか?
- 99 :
- >>98
引き継いだ場合に貰える勲章にクロスのプレイ時間とランクが表示される
時間は引き継がない
- 100 :
- ありがとうございます
気分転換も兼ねて色々試してみます
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