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我が名はヴォルガノス
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重ね着システムってガチで闇深いよな
「あなたにとって『モンハン:ワールド』は歴代何位?」結果発表
攻撃珠合計報告スレ

【MHW】弓スレ 123射目


1 :2020/02/11 〜 最終レス :2020/03/20
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここはモンスターハンターワールドの弓専用スレです

このスレはsage進行です
メール欄に半角sageと入力してレスしましょう

次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう

荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ,IPを付けましょう
●ワッチョイ表示(vが5個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
●ワッチョイ+IP表示(vが6個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

※前スレ
https://fate.2ch.sc...i/hunter/1579270880/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
<MRおすすめ武器>
■〜生産武器〜■
【火】ディノアロー?
【氷】アイシクルブリザード?
【雷】万雷弓【羽々矢】
【水】ラグーナシュート?
【龍】龍封じの古弓?

<生産武器カスタム&パーツ強化>
 ALL属性強化、次点で会心カスタム?


■〜覚醒武器おすすめ強化〜■
 赤龍ノ穿ツ矢【火・氷・雷・水・龍】
 ・覚醒強化 : 属性強化?+属性強化?×4

<MRおすすめ装備一例>
■〜カキカネガ〜■ 作成難度:低
 ・EXラヴィーナヘルムβ
 ・EXキリンベストα
 ・EXラヴィーナアームβ
 ・EXテンタクルコイルα(or)β
 ・EXガルルガグルーヴβ

■〜シルソル〜■ 作成難度:高
 ・EXシルバーソルヘルムβ
 ・EXシルバーソルメイルβ
 ・EXシルバーソルアームβ
 ・EXシルバーソルコイルβ
 ・EXガルルガグルーヴβ

■〜ムラムラム〜■ 作成難度:高
 ・EX龍紋ヲ刻マレシ封冠β
 ・EXラヴィーナメイルβ
 ・EX龍紋ヲ刻マレシ封甲β
 ・EXラヴィーナコイルβ
 ・EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β
※ 龍脈覚醒に限り武器回復カスタム?の追加は有り(自傷ダメージ相殺の為)

3 :
<これから弓を始める新規さんへ>
★今作の弓はスタミナ管理が重要です。
射撃(R2)、チャージステップ(CS)で
スタミナを消費する為、体術5相当は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にする
ビルドがあります(※下記画像を参照)。
※強走薬は4分で切れ、猫飯はお食事券が必要です。

■体術とスタミナ消費量■
(p) https://i.imgur.com/qZIttgc.jpg



■体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1■
(p) http://i.Imgur.com/D0fYmVm.jpg


(p) http://i.Imgur.com/fpEcg9T.jpg



★スキルの優先度
自身に見合った生存スキル
 >必須火力スキル
  >その他火力・補助スキル

――MHW:IBやるなら最低限―――――――――
 自分に見あった生存スキル(体力、耐性ほか)
――必須火力スキル――――――――――――――
 体術5相当、属性強化6、弓溜め段階開放
――推奨火力スキル――――――――――――――
 弱点特効、見切り、(真)属性会心
 属性会心、龍脈覚醒
――余裕があれば―――――――――――――――
 超会心、剛射強化、通常矢強化、スタミナ急速回復、
 逆上(龍脈覚醒の場合)
――お好みで――――――――――――――――――
 属性加速、スタミナ上限突破、
 各種ビン追加、回避性能、回避距離
――マルチをやるなら―――――――――――――
 怯み軽減、各種ビン追加、スリンガー装填数UP

4 :
★弓溜め段階解放って?
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。
剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。

★マルチで曲射は控えよう
曲射はスタンを取ることができますが、長時間フィールドに残り、味方を怯ませてしまいます。
怯ませない位置へ打てる自信があるなら構いませんが、使わないほうが無難です。

★コンボ早見表
・CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
・QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。

●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
                  │         │
                  │         └ ○(剛射3)
                  │
                  └ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)

●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3). ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
                  │         │         ┃
                  │         │         ┗ ○(剛射4)
                  │         │
                  │         └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
                  │
                  └ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
                              ┃
                              ┗ ○(剛射4)

5 :
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略
 溜め段階を一段階上げながら回避や
 移動をする事が出来ます。
 溜め3からCSで溜め3状態を維持出来きます。
 溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...
 とループする事が出来る。
 ※CSしなくても通常矢の連続攻撃で
 溜め段階が上がります。(溜め4以降はリセット)

Q:エイム外しってなに?
A:矢を放つ瞬間だけ照準カメラを使用すること。
 以下手順になります。
 1.標準カメラ(R3)で狙いを定める
 2.照準カメラに移行(L2)
 3.矢を放つ(R2 or ◯)
 4.標準カメラに戻る(L2を放す)
 【利点】
 照準カメラ時の視野の狭さや
 移動速度の鈍化を軽減出来ること。

Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢

Q:チヂヤってなに?
A:竜の千々矢

Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁に向かってCS。
 (キノコ壁など)
 左スティックでエイムが出来る。


◎MHWIBダメージシミュレーター
http://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php

◎武器レア度ごとのカスタム必要素材
https://i.imgur.com/hnKXyLr.jpg

6 :
テンプレおわり

7 :
前スレ

【MHW】弓スレ 122射目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1579270880/

8 :
散々スレ建て促されたのに踏み逃げした渡りはもう書き込まないように

809 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71]) 2020/02/08(土) 13:26:47.14 ID:W3G3xgLM0
ムフェトで弓装備作ったから弓始めようと思って覗いてみたけどとても質問とか出来るよ
うな雰囲気じゃなさそうやな…(´;ω;`)

950 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-ndoi [124.241.72.71]) 2020/02/11(火) 11:58:47.11 ID:WlmmeF970
皆の意見見る限り、爆破は火・水・雷・氷・龍作ってあったらそこまでして作る必要は
ない感じなのかな?

9 :
>>8
又逃亡したんかニワカの阿呆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

10 :
立て乙
激ラー来たら物理雷弓部門は覚醒弓より強くなりそうだな

11 :
ムフェカーナにしたら被弾してないのに熱ダメとかやられで知らずに削れてて一撃乙がなくなって快適すぎる
普段近接使っててHPバーまったく見ないから回復がありがてえわ

12 :
臨界ブラキ来るってことで改めて強爆破やられの仕様を調べてみたんだけど回避を適宜使えばやられ状態維持できるのね
爆破耐性2で止めてシチュー使えば体術いらずとか俺のPSでは無理だが腕があればその分火力盛れるのか

13 :
>>12
うんwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
CSも出来ないw曲射地雷のクズのオマエwがソロ歴ブラキ4枠クリれるようになってからエアプw発言してみようなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジ消えとけクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

14 :
HPバー見ないとかゆうた発言やめろ

15 :
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1580903987/48 より
【罪状】他スレへの募集転載
【ワッチョイ】-x5zd
【証拠】
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1580097675/883
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1580445168/910
他でも見かけたら、転載 をお願いします

16 :
ブラキとラーのこと考えると本格的に距離2性能2↑作るかな

17 :
既に距離2積んで回避も1おまけでついてるオレに死角はなかった
ブラキの強爆破やられで死中活かすのは盲点だったわ

18 :
シチュー使うなら飯か競争使って転覆した方がよさそう

19 :
正直ムフェトのインフレを覆せる武器を今更実装できるのか
印象的には両方物理特化か?

20 :
物理特化出たとしても各属性担いだ方がいいってならないようにしなきゃ新規しか作らなさそう

21 :
龍紋爆破を越える物理なら是非とも欲しい

22 :
物理特化爆破弓が一部で注目されてるし、ブラキの方はちょっと期待してる

23 :
臨界ブラキの巨体ならデビルカズヤの一撃で1500くらい出そう

24 :
妄想言うなら特殊個体素材で既存のブラキ武器やラー武器を覚醒強化できて性能もムフェト武器と同クラス、だったらいいなぁ
ていうか全モンスターに特殊個体実装してその素材で全生産武器覚醒強化できるようにしてくりゃれ

25 :
性能は良いな、距離はどうだろ
歴戦ラージャン・ブラキだと不要な気がする

26 :
弓のラージャン立ち回り動画参考にしたら性能も距離もいらんかなってくらい楽になったわ
本スレで話題になってたのにここでは一切話題にならなかったけど

27 :
>>17
回避1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ニワカの下手糞クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

28 :
>>26
コツ教えて

29 :
>>28
ラージャンから見て右斜め前を位置取る
ジャンプは少し後ろに歩いてCS
(これはスレでも言われてる)
重要なのはこの2点だった
これにカウンター入れると金レイアよろしくゴロンゴロンする

30 :
ぎりぎりはむり

31 :
>>26
本スレに動画貼ってあったのか
あそこは流れ早くて時々覗くぐらいの自分には全部まで追えない
あとその動画ってまさかマッスルクエで立ち回り解説してるやつ?
あれわかりやすいよな
立ち位置とか対処法とか色々と目から鱗だった

32 :
>>29
ありがとう

33 :
>>31
そうそう2頭の奴
よく見るtaみたいにバシバシ攻撃してる訳じゃないのに7分台って言うね
しっかり避けて攻撃するのが大事って言うのがよく分かる動画だった

34 :
ネギの立ち回り動画も見たけど参考になったわ感謝
他武器でも使えそう

35 :
タイトル教えて

36 :
https://youtu.be/XH9lIrTeSPg

37 :
その人の歴戦ラーの動画凄い参考にしてたわ
QS全く使ってないの珍しいよな

38 :
なにこれすっご

39 :
ラージャン立ち回り解説のほう
https://youtu.be/utXiEKGRNCs
TA wikiルールでの解説で立ち回りが完成されてる
これ見てラージャン楽しくなったから本スレに貼ったら宣伝乙とかいわれたのでこっちには貼らなかったが…
こっちに貼ればよかったな

40 :
貴様か!よくやった!

41 :
いやスゲーわコレ

42 :
taもいいけどこう言うの立ち回り動画は本当に参考になる
こう言うのもっと増えてくれると助かるわ

43 :
この方のチャンネル登録者千人に到達してないから広告も貼れないし転載したところで収益にはならないんだけどね
そしてこの解説見た当初、ウキウキでマルチのラーに弓担いで行ったら振り向きブレスがロシアンルーレットすぎた
剣士ならともかくガンナーは体力200あっても怒り中のブレスはワンパン確定で辛い

44 :
遅くなりましたが前スレ193です

あれからある程度装備を整え、スレの方達の助言を参考にムフェト戦を熟しました
羽と頭破壊を狙い、 狙えない時は傷付けや手足でなんとかいけました
敵視を取った時と臨界時の胸破壊は今の私では厳しかったですが
一緒にプレイする人達に極端に迷惑をかける事は無くなったと思いますし楽しめるようになったと思います

どうもありがとうございました

45 :
>>43
ラービームとジョーの直線ブレスはマジでロシアンルーレットだよなw
最後までどこ飛んでくるか分からんから普通に事故る

46 :
すばらしいな
こんなクソみたいなスレでも役に立つもんだな
がんばれよ

でも次からライト使おうなカス野郎(^o^)

47 :
立ち回り動画とかフロムゲーみたいだな、面白かったけど

48 :
爆破弓強いね。スキルを属性会心の代わりに火力に振れるのがでかいわ

49 :
カスタムすれば快適装備でも400超えるって言うね

50 :
今回のイベントの多頭クエとか着替えるの面倒だし弱いから爆破弓でも良いよね。

51 :
>>48
オマエw前スレで爆破弓微妙とかほざいてたエアプwじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエw何すましてんの?_wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

52 :
ネギ相手にダメシミュ比較してみると、ムラムラ龍に対して物理特化の方は爆破に加えて百獣王も地味に良いダメージ出てる
この3本の中で爆破で追加ダメージも稼げる爆破弓を使ってるのが現状だけど、激ラーで百獣王も強化されればワンチャンあるのではと期待してる

53 :
>>52
>百獣王も強化
ニワカwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

54 :
物理弓興味ある
通常と散弾は両方盛るのかな

55 :
盛らないと物理やる意味ないまである

56 :
ラージャンが一番物理弓適正あるの悲しみ
1.05倍まで下げる必要なかったよね

57 :
物理型の属性弓に爆破瓶追加したほうが使い勝手良さそうに思うんだけどそんなに良いのか爆破弓
剛射4の蓄積値と敵の耐性上昇値分からないからなんとも言えないけど

58 :
爆破弓はそもそもの前提が
属性特化弓の物理ダメ+属性ダメ = 物理特化爆破弓の物理ダメ
かつ+αで入る部分が 爆破ダメ > 強化無し属性ダメ
って場面で使うからね
具体的にはジンオウガ亜種やことネギが当てはまる

59 :
ネロも物理弓の方がいいのかしら
よろしければスキルを教えてくださらぬか

60 :
貼り付こうとすると曲射でちゃう
慌てるとまた曲射になっちゃう
どうしよう

61 :
>>58
?属性特化で運用してんのにその総合火力が爆破弓の物理とイコールとか
それなら爆破耐性強くても全モンス爆破弓だな

62 :
>>60
R2離せない病か○連打病
治療法は落ち着く

63 :
>>59
ネロは火でいい
後は睡眠ビンも持ってけよ
乾いても眠らせれば潤うからな

64 :
心眼外せない弓は
オムツの取れない赤ちゃん

って婆っちゃんが言ってた

65 :
モンハンはFしかやったことくアイスボーン買ったんだけど別物すぎて難しい
構えて溜めるシステムって簡単だったんだな···

66 :
>>65
20時間もやれば過去の弓なんか使えなくなるぐらいこっちの方が面白くなるぞ
アイスボーン自体がクラッチだったり近接に人権ないとかで批判されてるけど
この弓のシステム生み出したことは感謝してもしきれないわ

67 :
>>58
ん?wオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
爆破は爆破ダメ高い相手にのみ有効なんだがwオマエエアプのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

68 :
>>64
おw弓必須心眼珠未所持の弓仲間に入れて貰えない雑魚が発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

69 :
てかwコイツw >>64 弓必須心眼未所持で大人数に苛められてた奴じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

70 :
>>66
ん?wオマエwエアプのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弓最楽しはダブクロ重射となるがwオマエwエアプwのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

71 :
>>61
思いっきり場面を選ぶって書いてあるが…
とりあえずジンオウガ亜種の頭でダメシミュしてみればわかるよ

72 :
弓は確かに面白くはなったな
こんなスタイリッシュに戦えるとは思わなかったわ
あとはちぢやとカズヤ...カズヤはまあ要らないけどもうちょい強くてもいいかなと思う
もしくはちぢや(スリンガー有)なら傷つけ可能とかさ

73 :
次からは弓はCSで属性ばらまく短弓とカズヤ主力で物理が強い長弓に分けよう

74 :
>>71
ご苦労傷頭、弱特会心100、ネコ大、鬼人G、粉塵、種(物理優遇バフ4種)、散弾1

属性特化ムラムラム属カス3属65555
234 + 108 [342]

これからムムム+2部位でどこまで火力盛れるか分からんが
攻撃特化ムムム攻カス2攻65555+攻撃7+逆上5
312 + 0 [312]

攻撃特化が属性特化に並ぶわけない
常時属性特化を下回り爆破した時に一瞬上回るのがネギやご苦労ってだけ
属性特化=攻撃特化の物理部分+α爆破ダメじゃなく巻き返し

75 :
>>74
すまん超会心3も両方入ってる

76 :
>>72>>73
ある意味中距離近接(コンボ)みたいな感じになったよな
後は(昔の溜め段階とは別に)それぞれ通常強化・拡散強化・貫通強化と曲射の種類が別れて武器毎の差別化があればいいかな

Wだと差別化してられない少なさだけど…

77 :
>>74
ご苦労の方は龍光纏いが切れた状態の方じゃないか
龍光無し状態で雷15まで落ち込むから
さすがに属性30の状態だと属性特化には勝てん

78 :
>>77
これ通常時だよ
纏いだともっと開くけどワンコは8割くらい通常時だからなぁ

79 :
>>27
エアプで草
ムフェカーナで組んだら勝手につくから笑

80 :
つかカーナまで爆破弓TA動画出てきたなあ

やっぱ物理特化は回避装衣とか強撃ビンとかの倍率補正の恩恵がデカイね
TA並の短期戦ならもう何でもありな気がする

81 :
>>74
物理弓は攻撃よりも挑戦者優先した方が良いのと、多分その数値だと接撃ビンで計算してるだろ?
自分が使ってる装備で強撃ビンで計算すると
属性特化 264 + 108 [372]
物理特化 360 + 0 [360]
になる

82 :
>>79
回避1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ニワカの下手糞クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

83 :
>>78
自分用の体術4運用だけど、龍光纏いなしのご苦労相手にダメシミュ回してきたよ

ご苦労頭[傷]:弾62雷15
爪護符、食事大、鬼人G種粉塵、強撃ビン

爆破弓:攻65555/攻攻カスタム
体術Lv4, ひるみ軽減Lv1, 通常弾・通常矢強化Lv1, 散弾・剛射強化Lv2, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 体力増強Lv3, 挑戦者Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 逆恨みLv4, 真・龍脈覚醒(赤龍の封印), 攻撃Lv1

雷弓:属65555/属属属カスタム
体術Lv4, ひるみ軽減Lv1, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 体力増強Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 散弾・剛射強化Lv1, 見切りLv5, 雷属性攻撃強化Lv6, 会心撃【属性】(冰龍の神秘)

1.剛射4
爆破:59*6=354 雷:(44+18)*6=372
2.剛射3
爆破:59*5=295 雷:(44+13)*5=285
3.連射4
爆破:61*3=183 雷:(44+14)*3=171
4.連射3
爆破:56*=163 雷:(40+13)*3=159
5.連射2
爆破:50*2=100 雷:(36+6)*2=84
6.QS→連射2→剛射3→連射4→剛射4
爆破:(28*3)+(50*2)+(59*5)+(61*3)+(59*6)=1016
雷:(26*3)+(42*2)+(57*5)+(58*3)+(62*6)=993

こうして見てみると、剛射4とか一部分だけをフォーカスすると確かに雷だけど剛射3と連射も含めた全体ダメージで爆破は健闘している。
ここにさらに爆破の追加ダメージだからな。
当サイ然ながら龍光纏いトでは属性の通りが2倍に麻なるのでコンボ全体のダメージでも爆破は惨敗する薬。
少ない体力を短期決戦でボコるソロとかならご苦労相手に爆破も有用といえるんじゃないか(爆破のスキル構成には怯み入れちゃってるけど)
販売

84 :
書き忘れたけど飯スキルに両方射撃術入ってる

85 :
>>81
強撃が全体の何割占めるか分からんけど>>80みたいなTA前提の話しなら違ってくる
これで不屈発動させて更に乗算したら爆破一強だし

86 :
弓から属性取ったら何が残るって言うんだ
ただの劣化ライトじゃないか

87 :
ラージャンの闘気硬化状態に使用してくる空中から両腕叩きつけてくる奴、攻撃判定何フレームあるんだよ・・・
攻撃判定外に出るしかないのか?

88 :
>>87
多段だから距離空けての回避のほうがいい
ああいう大技はフレーム回避で避けたかったんだがな

89 :
>>87
おw回避1のエアプwが発狂クッソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
回避1て馬鹿かオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

90 :
あれ普通に真後ろコロリンだけでも避けれなかったっけ
ちょっと練習すれば簡単にいなせると思うよ

91 :
ふむふむ・・・やっぱフレーム回避は難しいみたいだね
真後ろにコロリンはやってなかった。今度試してみる。ありがとう

92 :
少し前にラージャン立ち回り動画貼られてるから参考にしてみるといい

93 :
フレームギリギリと聞いたなアレ

94 :
後ろ歩き→後ろコロリン で避けられるぞ
後ろ歩きでラージャン本体の判定を避け、コロリンで衝撃波の判定をF回避する

後ろコロリンをCSにするときはCSバグに気をつけよう

95 :
ラージャン本体の判定は多段だけど
衝撃波の判定は一瞬だからフレーム回避できる

飛び上がり時に着地点が決定されてるっぽい

96 :
森とか段差多いところは悲しいことになる

97 :
後ろに段差あるとアウトだから横にも逃げられる距離がやっぱり欲しくなっちゃう

98 :
ラーのプレスは僧衣着てても本体判定多段で無理矢理当てられた時は流石に笑った
ガンナーはまだ良いけど近接とか武器種によっては後隙に何も出来ない時あるし

99 :
回避中に段差登らずに境目で転がってくれる方がマシ
登ってる時無敵判定ないよね

100 :
弓にとっての段差という存在に何かないかと色々やったが本当に何もない
強いて言えば段差を降りながら溜1を撃つと構えが若干省略されて気持ち早くなるくらい

101 :
今日救難で入った森のネギが段差+雨のダブルパンチで酷かった
視認性最悪の雨とか遊ぶ上で誰が得するんだ...
クラッチ追加するなら先にこういう細かいユーザビリティを改善してからにして欲しかった
藤岡さん自分で弓で遊んで検証しないからわからんだろうけど

102 :
導きの凍地や火山の糞ギミックからして快適にプレイさせたくないのはわかりきってるしな

103 :
いやそこで戦わなければいいだけやん

104 :
地形はまだしもクエ入る前に大雨降ってるかどうかは確かめようがないやん...

...本スレみたいな愚痴を持ち込んで失礼した

105 :
嫌ならやらなければ〜とか頭開発かよ

106 :
>>104
天候変更するようなギミックは必要だと思う

107 :
ネコの天気予報…の逆か
快晴術なり晴れネコなり

108 :
>>104
古龍は変わるけど
その他の時って探索時のマップと天気って変わったっけ?(猫飯効果ない時)

109 :
まあ言うて旧作の密林とかも視界最悪だったしな
狙って戦いにくくしてるのは確か
対処としてはモンス怒ったらみんなでエリア移動すりゃいいんだけど、フレ同士でVCしてないとまず連携取れないというね

110 :
うーん、導きで不屈爆破弓割りと有りな気がするんだが、PC版だと武器どれがいいだろう
解放なしで爆破値高いブラキ弓か解放なしで攻撃も爆破値も高めな冥灯弓か?
必須スキルは地質不屈くらいか

111 :
レア11のブラキをフル強化した方が勝手がいいが正直やり方次第やな
モンス一体から絞り取りたいなら睡眠追加
俺の場合ナンニデモバクハは瞬間火力高いから初見モンスの落し物適当に拾ってカーナ銀行で増やしてた
カーナで増やせない奴は睡眠使わず属性で数こなしてたわ

112 :
珠揃ったから弓に戻りたいんだけど、結局武器は全部覚醒が最適なの?アフィ

113 :
>>99
ないね
単なる大自然という名の簡悔でしょ

114 :
なんか生産は龍以外オワくさいな。シミュ見てないけど、骨すら物攻の差ですり潰されてそう

115 :
そういえば龍は作ったけど稼働してないな

116 :
導きの地で溶岩地帯に隣接した草原(ドクカズラあるところ)の
プロレスリングみたいな段差は
ラージャンとかと戦ってると発狂しそうになる

117 :
>>116
思い出すだけで禿げ散らかしそうになるほど分かる
段差はCSだと登れないわジャンプに化けるわ各種カエルもいるわで
自由に動けなさ過ぎて発狂しそうになる

118 :
CSした時段差からよいしょって降りてCS無意味にされた挙句の被弾とかマジでなんでゲームしてるのか分からなくなるよなぁ

119 :
回復薬を飲む事よりも、段差でのもっさりジャンプとよじ登りを最優先するハンターの思考回路はマジで腹立つ

120 :
段差で止まられると開発が悔しいんでしょ

121 :
言ってることはもっともだけど回復薬使わなくね?
秘薬で即回復出来るから回復するときはあまり気にならないけど

122 :
ストーリー途中なら普通に回復薬G使うでしょ
素材集め終わったら導きの地行かないからどれだけクソでも構わない…とはならない

123 :
>>122
ん?wオマエエアプのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
導き歴モンスがカスタマ構築のリファレンスとなるがwオマエエアプのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

124 :
初心者スレではレス頂けなかったのでこちらで質問します
無印のストーリーを防衛隊装備でクリアしたところですが
イビルジョーとディアボロス亜種の立ち回りが全くわかりません
アドバイス、参考動画などあればお教え頂きたいです

125 :
頑張る

126 :
顔で死ぬのか胴で死ぬのか尻尾で死ぬのかせめて死因を

127 :
>>124
火力で押し切る

128 :
>>124
ジョーは耐龍3つけて顔か脚を集中攻撃
黒ディアは潜ったら音爆かまして顔面
これくらいかな
参考動画はつべなりで検索してもらうとして、立ち回り突き詰めると>>127なんだよな

129 :
>>124
当たらなければどうと言う事はない

130 :
>>124
とっととwアイバ売って来い雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

131 :
弓をワールド序盤で使ったきりだったから最近使いたくなって練習しようと思ってるんだが龍門+属性会心 と真属性会心 だと若干真属のほうが火力が出るとの事だけど、必要なスキルを乗せたら覚醒にシリーズスキルがないと無理そう…つけるべきかな?
全属性分属性65555で作って今はムラムラムで使ってる
見切り7属性6超心3弱特3体術3体力3強弓その他おまけ で使ってるんだけど拡散強化が入れられないし強壮薬を飲んで体術飯を食べてもスタミナ管理が難しいから出来たら体術5まで上げたいと思ってたり

てか見切り7必要なのかどうかすら分からんで脳死でつけてるんだけど弱特込み100%にするなら武器出し50%あればいいんだよね

132 :
>>131
スキル枠キツイって話なら弓に超心3と散弾強化はいらない
超会心3は近接では最優先スキルだけど弓的にはムラムラのついでに付いて来てるだけで必須じゃない

スタミナ管理が難しいって話に関しては
体術3+強走してるならそれが既に体術5の状態なので
体術5+強走しても意味はない
追加するならスタ急

武器出し会心50%あればいいのかって話はその通り
ムラムラなら見切り7まで上げなくてもいい

133 :
>>132
おぉ…ありがとうございます!
超心は弓にはあんまり必要ないんだ…脳死で見切り弱特超心って入れてたから省けるなら他に振れそうだね
散弾強化は剛射に乗るからって積んでる人が多いけどいらないの?
装備動画見てるとほとんど入れてるけど…んー分からんw

体術3と強壮で体術5相当ってのはテンプレで見て納得…というかPSの問題だと思いました。どうにか管理出来るように頑張らないと
スタ急は盲点だった……空いた枠に入れます!

やっぱり会心50で抑えても大丈夫か!これで改善策が出てきそう!

改めて見返すと何言いたいのか分かりにくいのに丁寧に教えてくれてありがとうございました!
ほんと助かります!

134 :
散弾は会心率とかと比べて優先度は低いからね
被弾しない自信があるとかじゃないなら耐性上げるとかした方がいい、属性やられにもならなくなるし
体力3以外はもう火力に直結するスキルしか入れなくていいわってなった人が入れる際の有力候補やな、散弾は

135 :
>>134
なるほど、余ったから入れちゃえーって感覚で入れてるのか
でもお陰でムラムラムで体術5スタ急2まで伸ばせた構成が出来て早速行ったら凄くやりやすかった!!
コンボがまだよく分からないから動画とテンプレ見ながら練習していきます

弱点に当て続けるエイム力が皆無だからこれもほんと練習あるのみだね……カメラ動かさなければCS連続で固定出来るってのは分かるけどダウン時以外は中々難しい……

難しいけど楽しい!!!ありがとう!!

136 :
散弾はLV3スロのないムラムラにとっては激重スキルな割に
雑な比較だけど属性強化1レベル分くらいの上昇量なので無理に付けるほどのものではないね

137 :
>>131
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
出たw弓必須心眼スタ急無しの生ゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタミナ完全シボンの火力生ゴミクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

138 :
てかwナナクシャ100%討伐不可の地雷じゃんコイツw >>131 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

139 :
弓を使うときはターゲットカメラはオフがいいですか?

140 :
対外的に弓使いですと言えるには
新大陸のハンター達へクエをソロで
クリアしておけば大丈夫ですかね?

141 :
>>139
アイボーでカメラの仕様が変わってからターゲットカメラとか気にしたことないな
オプションでも注目しないにしてある

142 :
>>140
ん?wオマエw冠する者達から逃亡してんのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
jクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

尚弓師火力アドバイザーの俺冠する者達ソロクリ済の件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

143 :
>>142
冠する者たちのが難しいんですね
ありがとうございます、

144 :
>>143
はよwクリってこいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
言っとくがwこのスレの火力アドバの俺以外がニワカの雑魚しかいないって事頭に入れとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

火力アドバの俺出処弓必須心眼スタ急無しとかw100%エアプの雑魚やからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクッソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

145 :
大草原が目印になって中身読まなくてもNG放り込めるから捗るわ

146 :
段差周りで地味に頭イカれてるなと思ったのは後ろCSで勝手に登られたときだな
頭が疑問符で埋め尽くされたわ

147 :
いい加減CSの8方向と前後左右判定どうにかしろし

148 :
CSが全方向になると便利だなぁとは思うが他の武器だって攻撃後は4方向しか回避出来ないしそこまで思わない
けど弓はステップの操作が他の武器に比べて忙しいからたまに誤爆する

149 :
画面手前に歩いててL2+×同時押しすると横にCSするのなんでなの?

150 :
手前に歩いててL2でカメラが正面向く途中に✕したら丁度横判定だっただけじゃないの
真に同時なら手前にcsしながらカメラが手前正面にグネっと曲がるんじゃないの
やったことないの

151 :
ムラムラムのラの部分弱すぎる
全部ムにしたいから属性会心なんとかしろよ

152 :
皇金でも使ってろ

153 :
>>149
オプションの方向指定タイプを2にすると手前にCSできますよ
回避方向はタイプ1なら画面の向き依存、
タイプ2ならハンターの向き依存なのですが、
何故かCS直出しに関してこのタイプが逆になってるんです
なので、デフォルトのままだとCS直出しに関して向き依存なので、
手前にCSしたければL2押してしっかり体が正面向いてから操作しないとできません
だから最速で入力すると画面奥に滑りますw
咄嗟の回避にCS使いたいならタイプ2がオススメかもしれません

154 :
マスターマム「震えて待て」

155 :
同時はダメ
ランスにも似たような操作あるけどやっぱ化ける

156 :
>>152
>>154
これ期待してしまって良いんだろうか

157 :
あんなもん期待するなよ吐き気がするぜ

158 :
>>152
>>154
おれはやるぜ全部ムを着る悦びを味わいたいからな

159 :
>>153
方向指定タイプでググッたら動画出てきた
試してみないとわからないけど解決するかも
ありがとう!

160 :
と思ったけど近接で混乱しそうだからしっかりL2押してから手前回避するようにするわw

161 :
龍弓作ってたらなんか冰龍の神秘出てきたんだけどこれ要らないんだよね?
シュミレーターに回したら、全部属性強化の弓のスキルに散弾+2が付けられそうなんだけど

162 :
>>145
おw未クリの下手糞反応wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソワロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

163 :
>>143
あれ?wオマエw冠する者達クリ報告どうしたよ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエw弓師目指してんじゃねえの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

164 :
それは火で対ハザクとして使ってるな

165 :
>>160
その方が良いかもしれませんね
私はコロリン感覚でCS使いたくてタイプ2に慣らしましたが、
近接やるときはタイプ1に戻してます
そしてたまに戻し忘れてひどいことになりますw

166 :
>>164
属性90落として穴埋め出来る部位なんかあったっけ?
普通に属性65555から瘴気耐性付けた方が良くない?

167 :
体術もスタ急も落としたくない

168 :
>>161
裸で極ベヒ倒すプロハンがムフェトの2層で冰龍付きの龍弓使ってたよ

169 :
裸プレイする人のスタイルって参考にならないよな…

170 :
>>151
???「歴戦王がMRでは無いと誰が言った」

…出るのかな…

171 :
>>168
ただ属性値が下がるだけで発動しないんだから冰龍付きだからとか関係なくね?

172 :
>>170
待ってるぜ

173 :
>>171
確かムラムジムみたいな構成でムラムラの冰龍1部位を武器に入れて耐龍着てた
解放と破壊王入れるためじゃないかな
ジはジンオウね

174 :
>>173
なんだムフェトは裸じゃないのか

まあ、組みたいスキル構成が決まってて覚醒武器にシリーズスキルを入れないと組めないなら仕方ないんじゃね

ただ>>161みたいに散弾+2付けられるから〜みたいなのは
結果的に通常矢のダメージが下がるだけで剛射のダメージは変わらなかったりするから注意な

175 :
弓はサブで使ってるけど
中間距離でライトより敵との距離近いのに紙装甲だし
弱点に入れないとダメージ稼ぎにくいし
スタミナ管理大変だしでMの歴戦救難に弓で怖くて入れない
上手くなりたいのぉ(´;ω;`)

176 :
頑張れ
慣れればスタイリッシュ動けてみるみる討伐時間も短くなる神武器だぞ

177 :
CSR2剛射みたいな詰め寄って瞬間火力出すの好きだわ

178 :
>>153
これまじか
手前移動からCSすると横とか正面にいくときあるからたまに事故るんだわあれ

179 :
AIM外し慣れてると厄介そうだな
開発が想定した操作じゃないんで保証しませんなんだろうな

180 :
>>153
よくよく考えたらこれバグなんじゃないか?
タイプ1は画面基準タイプ2がハンターの向き基準なのにCSだけそれが逆って
CSはL2押しで強制的にハンターが画面奥を向くからタイプ1と2の向きがたまたま一致して発覚しにくかったってだけなのでは

181 :
ラの怯み軽減もマルチなら役に立たんことはないんだがそもそもマルチだと弓自体が若干使いづらいって問題ががが

182 :
マルチで使い辛さを感じる場面はほとんどないが自分と同等もしくはより上手い弓がいる時はやり難い

183 :
わかってるやつは立ち回りというか、セットプレイの立ち位置や射角もかぶるしな
ジャズの部分じゃね
鼻息ムンムンで最大出しにいきゃいいだろーけど
うまいやつのほうが一歩引いたり、ワンテンポずらしてるもんだぜ

184 :
極ベヒとかそれ顕著だったな
ほぼそういう機会ないからシンクロやってるみたいで俺は楽しかったが

185 :
>>175
ん?wオマエw弓のサブってなんやねん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>弱点に入れないとダメージ稼ぎにくいし
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

てっかwオマエwマルチの討伐遅延確定ゴミ火力鉄鋼ライト寄生のクズじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
消えとけwクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

186 :
>>182
>自分と同等
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
CS射撃もまともに出来ない雑魚のオマエwが誰様と同等だって?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

187 :
>>183
日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwマルチ弓はひるみ1必須だがw弓必須心眼スタ急ひるみ1無しの地雷じゃんオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てっかwCS射撃も出来ない雑魚じゃんオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

マルチ弓師火力アドバイザーの俺に憧れたはいいんだがwマジオマエw邪魔wキャンプに篭っててwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

188 :
ネロは翼傷つければ無双出来るから好き
傷つけに関してもクラッチ中にダメ判定ある攻撃少ないから好き

189 :
ネロの目の前に着地するのは悪意を感じる

190 :
観察日記のパッチ来てたんだな
どうでもいい修正だけは早いな

191 :
>>189
ネロに限らずクラッチ傷つけでカメラがぐいんぐいん回るのなんとかなんねえのかな
開始地点付近に降りられたらダウン中だと連続で武器攻撃できるのに、ほぼ90度横に着地するからできないことの方が多い
2回組なんだからその辺やりやすくしてくれと

192 :
龍結晶の歴戦カーナをソロでやってるとたまに乙る
8キャンプスタートしてすぐのところの地面の棘でふっとばされて起き攻め食らう&ブレスでできた氷段差で回避がずれたり
あの地面の棘は誰得なんだよ

193 :
???「我が子が可愛いので」

194 :
ガイジの心眼珠煽りも今日でお仕舞いか

195 :
弓に心眼いらないだろ

196 :
いらないよ

197 :
しっかり立ち回れる人はいらない
適当にチキン戦法する人はいる

198 :
強壁煽りが始まるぞ。

199 :
通常矢の接射の威力かなり下がるじゃん心眼無し
接撃ビン使いこなせるならいらんだろうけど

200 :
まあ必須ではないが、強撃でCS通常剛射する時に心眼があると前進できるからかなり楽だぞ

201 :
そもそも心眼着けても後ろ方向にはクリ距離ほとんど伸びないから意味ないという
心眼は近接並みに張り付きたいモンスター相手には欲しくなるわ

202 :
強弓配布の日も近いな

203 :
心眼はクリ距離伸ばすだけの下手糞御用達スキルなんていらんだろって奴と至近距離を適正距離にするのに必要って言ってる奴がいるからな
俺はネギとかで使う物理弓使う時は優先してつけてる

204 :
金銀みたいに墜落させても小さい頭グネグネさせてる奴相手だと欲しい
というかあいつらの頭の小ささは何なんだよ

205 :
爆破弓はあるのに麻痺弓睡眠弓毒弓がないのはなんでや

206 :
カガチラドバルキンプケプケあたりが異常ブースト付きだからそれのこと?
通常が異常の近接武器のあいでんててー奪うのはかわいそう

207 :
久々に見たら口だけの雑魚共が減ったように見えるがまた変なの湧いてんのな
常時必ず一匹は定着してんの凄い

208 :
そしてもう一匹増えたと

209 :
心眼?接撃でなんか問題あるのか?

210 :
おいおいw弓必須心眼未所持の弓仲間に入れて貰えない↓雑魚wが早速大複数に煽られてて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

194 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 437c-IdAT [114.175.80.179])[sage] 投稿日:2020/02/21(金) 12:30:42.82 ID:HeK/sx7u0
ガイジの心眼珠煽りも今日でお仕舞いか

195 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1387-APRZ [60.236.204.127 [上級国民]])[sage] 投稿日:2020/02/21(金) 12:31:04.47 ID:4zFjIOZV0
弓に心眼いらないだろ

196 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp37-afXR [126.182.235.246])[sage] 投稿日:2020/02/21(金) 12:36:10.29 ID:lwFe3mSvp
いらないよ

197 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fb8-//TS [219.121.141.83])[sage] 投稿日:2020/02/21(金) 12:38:38.00 ID:WFTVJEU70
しっかり立ち回れる人はいらない
適当にチキン戦法する人はいる

198 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7388-H6v9 [110.131.56.8])[sage] 投稿日:2020/02/21(金) 12:42:35.61 ID:94+S7+MA0
強壁煽りが始まるぞ。

以降レスで煽られまくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

211 :
心眼珠未所持とかw弓完全終了だはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

212 :
てかw心眼未所持の雑魚が大複数に煽られた後w心眼無しの生ゴミ装備晒さなくなててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

213 :
>>209
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

214 :
本スレで暴れてる自称プロハンが来ちゃったか

215 :
女々しい新参乙
プロハンの後に2文字入れて当時自称したろ

216 :


217 :
>>209
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

218 :
ID:RG4AR8IB0
このスレこいつの煽りだけで1割占めてるじゃんキッツ

219 :
見えないってことはNG常連だぞ

220 :
うへっwクッサイ雑魚w >>218 が反応してんなおいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

221 :
まだ見えてる奴居て草
むしろ自演の可能性すらある

222 :
>>221
おw複数に煽られて逃亡しちゃったアホ登場wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

223 :
心眼珠がみんなに配布されちゃったからもう煽れないね、ばいばいキッズ

224 :
カキカネガの「カ」って何の略ですか?

225 :
カーナ、つまりはラヴィーナのこと

226 :
あぼーんが10%くらいであぼーんを煽る馬鹿が5%くらいか
この5%が消えてくれりゃあな

227 :
>>225
ありがとうございます
すっきりしました

228 :
>>223
おw複数に煽られて逃亡しちゃったアホ登場wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw真似猿wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

229 :
>>145
そうそう
最近は親切な奴だなって思い始めた

230 :
あぼーんは他スレでも惨めにやってるからね
ちょっとでも構ってくれてるここにいるんだよ

231 :
なんやヤバイ奴やったんか

232 :
あぼーんすれば見えなくなるんやな?

233 :
Ngかやり方わからん名前をngにすればいいんか

234 :
IP表示スレだからIPをNGネームに入れれば良いよ
他のスレでも消したいなら88-を登録したらいい、巻き添えで一般人まで消えるから消し方に注意

235 :
>>224
カーナ
イヴェルの方ね

236 :
>>234ありがとやで
騒がせてすまんな

237 :
芝刈りすればいいんじゃね?

238 :
芝生とドコモスマホワッチョイを片っ端からNG入れてるわ
まともなドコモの人には悪いがあんまりにも荒らしの自演が過ぎるからな

239 :
糖質気味の人おるね

240 :
朱に交われば赤くなるってのはまさにこのコトよ

241 :
今日から弓を始めようと思うんですが超会心より散弾の方が優先ですか?
散弾、超心、弱特であわせて4しか触れないからどう割振るか迷ってまして

242 :
この質問何度目だよ!
全部入るからちゃんと入れろ

243 :
>>242
pc版なのでシルソルなんですけど体力とかひるみを切る感じなんですか?
ムラムラムが来ればそっちで良さそうなのはわかるんですが。。

244 :
もー甘えん坊だな〜
真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 散弾・剛射強化Lv1, 超会心Lv3, 弱点特効Lv3, 見切りLv7, 体力増強Lv3, 体術Lv2, 火属性攻撃強化Lv6, ひるみ軽減Lv1, 弓溜め段階解放Lv1の検索結果 29件 (0.325sec)

245 :
>>243
消えとけw心眼未所持の雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
散弾クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

246 :
>>244
好きな癖に😍

247 :
>>244
ご丁寧にありがとうございます
すみません手持ちの超心弱得複合が足りなかったみたいです
体術3か4でかんがえてましたが2で十分なんですね
とりあえず剛射より超会心優先で組んでみます

248 :
PCはチートで珠即集まるでしょ
おう猫飯と強走薬必ず飲むんやで

249 :
>>243
pcスレ行こうか

250 :
てかpc勢はシミュ使えないのか?

251 :
pcの前に居て使えないわけがない
モンハン スキルシミュと検索する脳すらないのにスレには書き込めるなんてこたーないので最終確認や個人の好みや後押しやら責任転嫁したくてくるんだろ

252 :
PCは高級お食事券もMAXにできるからいいよな

253 :
>>248
そんなこと言い出したらチートでモンスも一撃で倒せるよ

254 :
>>253
そもそもチートでスキルMAXになるしな

255 :
チート前提は草

256 :
初代モンハンでもジェスチャーのパンチ一撃でクック倒してる奴とかいたぞ

257 :
設定に関して質問
照準カメラアシストはonにした方が良さげ?
あとカメラ速度はどれにしてる?
速速にしてるけど超速が多数派なのかしら

258 :
結論から言って個人の好み
だまアシストはoff派が多いと思う
速度はプロハンでも普通の人もいる

259 :
昔の歩きながら貯めてモンスターの隙に貯め3打ち込む弓が好きなんだけどワールドの弓はそうじゃないのが悲しい
3pでいうイケメン弓みたいなのは今作ないのかね。

260 :
R3最大溜めに貫通効果あればそんなビルドもあったかもね

261 :
ことネギって皆んな何でやってる?覚醒弓か骨弓かで悩んでる

262 :
アイツは属性より物理よりの方がいい
もっと言えば覚醒爆破よく使われてる

263 :
あくまでソロの場合

264 :
>>258
サンキュ
照準カメラに関してはoffでやってたけどエイム自信なしだからonも試してみる

265 :
ソロなら爆破でマルチなら龍だな
まあマルチだと巻き込まれ事故多発するから弓でネギあんま行きたくないけど

266 :
ソロだと正面に陣取るからほぼやってこないけどタゲが分散するマルチは振り向き滅尽掌がヤベエ
軸合わせ+高火力攻撃をノーモーションでやってくるのはズルいだろ

267 :
爆破弓いらんと思って作ってなかったわ…参考になったありがとう

268 :
悉ネギに対しての覚醒爆破と覚醒龍は色んなパターンの装備構成考えてシミュったけどほんと期待値に大差ないからマルチいくんでも覚醒爆破でいい気がする
ムフェト一式で回避3も勝手についてくるし属性通り悪すぎる

269 :
確かに属性の通りは悪いけどマルチの場合他にも爆破がいたりするとそれだけで期待値下がるだろ
耐性も上がりやすいし

270 :
まあでも快適詰みやすくなるしそれで安定するなら爆破でもいいと思うよ
他に爆破いるならそれはそれで爆破発動も増えるだろうし

271 :
弓の練習を初めて一週間…歴戦でことごとくぶち殺されて萎えて止めたくなったけど上手い弓使いと一緒にクエストしてやっぱり上手くなりたくて仕事終わってから少しずつ練習した結果
最初歴戦金で2乙20分だったのが9分49秒まで縮められるようになった!
ここの人達みたいに3分とかは到底無理だけど10分切れただけでもう嬉しすぎる
銀はまだ15分とかかかるけど絶対10分切ってみせる
弓難しいけど成長出来てるとおもうとほんと楽しくなってくる!

272 :
歴戦金3分てすごいな
俺もだいたい7,8分で開幕グダると簡単に10分超える

273 :
歴戦金は頭壊してサマーソルト撃墜するゲーム
TAしてるわけじゃないけど3分切りは1回だけしたことある

274 :
いつの間にこのスレ民は3分当たり前になったんだ

275 :
あ、いやごめんwなんかベテランハンターばっかだからTA3分動画見てて「スレ民もこんなんなのかなぁやべーなー」って思っただけ
実際YouTubeに上げてないだけでくっそ上手い人が多いだろうからあながち間違いじゃなさそう……?

歴戦銀をやってて思ったんだけど、劫炎モードの火をブワッて撒き散らす攻撃がほんと避けれないんだけど後ろに回避より前に回避が良いのかな?
あれに当たって死ぬのが悔しすぎる…

276 :
3分とか動画勢の雑魚だろ
エリート弓スレ民なら3分といってもキャンプスタートで3分フラット
目の前に落ちれば2分代よ
このスレにいてそれが出来ない奴は脳に障害がある

277 :
やめて!ハードルを上げないで!

278 :
エリート動画はよ

279 :
俺なら30秒でクエスト終えられるぞ
帰還でな!

280 :
歴戦金TAルールで三分は流石に無理
というかアイツはトゲエリアに逃げ込まれるとそれだけでタイムがぶれまくるし

281 :
>>275
空中でも地上でも逆時計回りで大抵当たらないけど
近い距離で攻撃粘り過ぎてるだけじゃないの?
周回用の俺の立ち回りなら大盾ネコ8スタートヒカリゴケからのガジャブー連れまでテンプレ
逆時計脳死打ちでも7分、早くて5分後半〜6分

282 :
>>281
あ、たしかに近すぎるかも!
CSで距離とろうと思っても剛射を顔に当てたくて近づいちゃうのがいけないのか
逆時計回りも意識してみる、ありがとうございます

283 :
>>281
ガジャブー連れてくとタゲ散ってやりにくくない?
俺はめんどいけどいつも北西から歩いてるわ

284 :
逆時計脳死撃ちって言ってるぐらいだから頭撃つ気ないように見えるけど

285 :
翼も弱点なんだからおかしいことはない
そりゃ破壊後頭部には劣るけど

286 :
そう脳死だから頭壊す事ない
空中ダウン取れた時もダメージより曲射スタン取る手抜き◯連打
まあ羽根剛射→頭曲射ってずらしながらだけど
まぁそろそろ馬鹿にされるだろうけど珠揃ってないからTAすらさせてもらえないのよ

287 :
脳死でも頭狙えるくらいにやり込めってことじゃないの?

288 :
>>279
帰還で30秒かかかり過ぎじゃね(余計

289 :
歴戦金2分とかモンハンに人生捧げてるだろ

290 :
歴戦金2分代とか何者だよ

291 :
歴戦金は最速で2分49秒だったな。

292 :
PS4にはshareボタンというものがあってね

293 :
みんな特殊装具何使ってる?モンスによって使い分けてる感じ?

294 :
転身不動

295 :
回避強打の強さに改めて気づいてずっと使ってるなー
不動は事故怖い(´・ω・`)

296 :
ソロは転身不動マルチは滑空

297 :
大体回避強打だけどネロとかには耐水使ったりもする
あとはマルチで転身とか麻痺、睡眠ビン追加入れた滑空とかたまに使う

298 :
勘違いというか操作間違ってるだけかもしれんけど
武器出してる状態からとっさにCSしようとすると納刀かなんかに化けるんだけど原因とか予想つく人います?

299 :
スティック入力か✖︎入力が間に合ってないだけじゃね?

300 :
>>298
L3押し込みをダッシュに設定していると思う
オプションで変えればいいよ

301 :
ダッシュ入力で自動納刀をオフにせんのかえ

302 :
自分のマイセット見た感じ
1位強打
2位滑空
3位不動回避

303 :
よっぽどのことじゃない限り滑空強打だわ
強打に麻痺か睡眠入れて滑空に整備入れて回したりして乗ってる

304 :
今はまだ強打転身だけど、のちのち強打回避にする予定

305 :
装衣はダサいから着ない

306 :
>>300
確かにしてた
とっさにやりたいときに限って化けるから力んでR3押してたのかもしれない
R3ダッシュの設定消して当分様子みてみるありがとう

307 :
装衣とか爆弾絶対使わないってこだわり強い奴いるよなフレンドにもいるわ

308 :
大抵うまい

309 :
まあ爆弾に関してはわざわざ置きに行く手間考えるとマムみたいな例外除けば普通にシバく方が早いからなあ

310 :
集会所に回カス体力増強無しでフルムラ物理爆破弓使ってる人いたわ
ソロでことネギ狩ってた
実際やってる人見るとびっくりするわ

311 :
爆破弓で何故フルムラなんだろ

312 :
ムラムラムラムラムラ…

313 :
物理爆破はフルムラがテンプレじゃないの?
属性会心要らないし無条件会心40%が便利だし

314 :
状態異常値も上がるしな

315 :
>>285
破壊 後頭部に空目

316 :
ここ数ヶ月カメラ速度みなぎる速さでやってたけど速いくらいまで落としても普通にやれるし結局どれがあってるかいまいち分からんな

317 :
>>292
(share)洒落で済ませよもう

318 :
装具はなんとも思わないけど環境ギミックとぶっとばしには激しくアレルギー反応起こす
多分使ったもんがちの割に運要素デカすぎるからだな

319 :
ぶっとばしはモンスターからぶっとばしてくださいねーってなるのがねほんと

320 :
>>310
爆破弓にフルムフェトって模範解答でしょ
回カス付けてると逆恨みの阻害になるし
自分の場合体力3は怖くて抜けないけど...

321 :
>>320
射撃武器に回カスつけてもそんなに逆恨みの阻害にならなくない?
回カス無し体力増強無しでほぼ常にワンパン状態でやってる求道者はすげーなと思った話

あと今気づいたけどフルムラなんてねーわ恥ずかしフルムフェトだわ

322 :
>>321
ああ、そういう意味だったのね失礼した
自分の場合逆恨みは回カスなしが丁度良いくらいだったから、ありだとライトみたいに発動してないタイミングも多そうだなぁと思い込んでた
QS空撃ちを多用する立ち回りとかだと回カスありで丁度いいのかな

323 :
逆恨みって赤ゲージ無くても放った矢に乗ってなかったっけ?

324 :
着弾までの距離によって発動したりしなかったりじゃなかったかな
ド密着で接射してたら発動しなかった気がする

325 :
攻撃7逆恨み5挑戦者5で攻撃力盛ってもこんなもんなのか

326 :
そういえば何故かたかが心眼珠ごときでマウント取ってた草ボーボーのアホ見なくなったなw
心眼珠配布されちゃったからもう何もマウント取れるモノが無いのかなw
ざっこwwwwwwwwwwww

327 :
>>326
おw心眼未所持で弓仲間に入れて貰えなかったw雑魚が今頃反応に草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざっこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

328 :
まさか自演してまで現れるとはな

329 :
フルムフェだと回避性能3勝手に付くしネギはワールドの頃からソロの方が遥かに安定するから不思議ではない、体力無しはスゴい度胸だと感心するけど
マルチネギは巻き込まれ多発するわマルチの体力と部位耐久値のクソ仕様のせいでほんとグダる

330 :
ネロの頭って水纏い時の弾肉質25だから弱特は傷付けぶんのみ最大20しか乗らないんだよね?
シミュってたら50で計算されてて気になった

331 :
一部のモンスターは傷の効果が本来より高いらしい
危険度3だと金銀ジョーネロキリンが該当
本当かどうかは知らん

332 :
>>330
ネロの傷付けは傷付け補正として傷付けた後に+5される
なので傷付け後の肉質は48になり弱特適応
この+5補正は古龍や金銀などの危険度3モンスに結構ある補正

333 :
ネロは傷付いた部位の全てに肉質+5されるから48になる
肉質は5%刻みだから50で正しいんじゃない?

334 :
>>331-333
ありがとう
そんな仕様があるとは知らなかった

335 :
金レイアティガ亜種傷ガルルガジンオウガ亜種は金冠救済なしだな

336 :
ごめんスレ間違えたわ

337 :
傷肉質が5刻みなんてルールないぞ

338 :
イベクエジンオウガ弓やりづらいなこれ
クソ森だし乱入祭りだし轢き殺されたわ

339 :
段差って弓の永遠の課題だったりする?
CSでジャンプしちゃうもの厄介だし登るのは溜め切れるしで大分ストレスなんだが

340 :
マルチだと厳しいけどソロだと戦いやすいところに誘導してる

341 :
せめて移動距離と硬直を同じにしてモーション変えてつじつま合わせてくれたらな
昨日もご苦労で龍光避けるつもりが真上にピョーンで空中死

342 :
段差登るときにちゃんとR2(R1)押しとけば溜め維持出来るぞ
段差が鬱陶しいのに変わりはないがな

343 :
>>338
下手糞雑魚クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
消えとけ真似猿wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

344 :
>>338
2回やって調査でいいやってなった
古代樹じゃ無きゃな

345 :
森自体がクソなのとオウガが突進で距離離したがるせいで狭い通路に逃げ込まれてシャトルラン繰り返されてってのやられるともう虚無だわ
通路戦闘エリアにしてるのガチクソ

346 :
古代樹が糞なのわかりきってるのになぜやってしまうんだ...

347 :
今弓が3乙したな
338か?

348 :
>>345
下手糞雑魚クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
消えとけ真似猿wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

349 :
>>347
は?乙る弓は全部俺か?
大草原ガイジみたいな思考してんな

350 :
新武器が来ないと平和だなぁ

351 :
>>348
いやぁすまんすまん
タイミング的に見事に被ったものだからさ
軽い冗談だったんだが気を悪くさせてしまったようだな
謝るよ

352 :
>>351
謝るよ
免疫無い奴コロナで逝って下さい

353 :
あっレス間違えてたわ
>>351>>349へのレスでした

354 :
曲射、カズヤ、捕獲クエなのに殺してクエ失敗とか勘弁してくれよ…

355 :
それをここに書いてどうして欲しいの?
構って欲しいの?ん?
それともそのプレイヤーに注意して欲しいの?自分で出来ないの?
ここの人たちは君のママじゃないんだよ?

356 :
>>354
キモイクズだなオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
延々ソロやっとけ寄生wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

357 :
>>354
キックしろ無能

358 :
曲射やカズヤ撃つ奴程度の火力で何故討伐前に捕獲出来ないんだ
どうせ全員バーサーカーだったんだろ

359 :
んもー死ハザクって何が正解なんだよ
こんだけ時間経ってるのに動画探しても全然弓の奴ないし
龍物理でやってるけどやっぱり火物理掘らなきゃダメかなぁ

360 :
ってか皆こいつムラムラでやってるの?
自傷とスリップで事故死しそうで怖くて使ってないんだけどいけるもんなのかな

361 :
気持ち悪い文章ですね

362 :
キモチ悪いクズ↓が又レスしよったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

359 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97d3-kDGl [42.124.249.109])[sage] 投稿日:2020/03/01(日) 06:49:11.02 ID:MqQqjZNL0 [1/2]
んもー死ハザクって何が正解なんだよ
こんだけ時間経ってるのに動画探しても全然弓の奴ないし
龍物理でやってるけどやっぱり火物理掘らなきゃダメかなぁ

360 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97d3-kDGl [42.124.249.109])[sage] 投稿日:2020/03/01(日) 07:29:24.37 ID:MqQqjZNL0 [2/2]
ってか皆こいつムラムラでやってるの?
自傷とスリップで事故死しそうで怖くて使ってないんだけどいけるもんなのかな

対死ハザク弓カスタマすら構築出来ないクズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミゲー確定仁王2やっとけ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

363 :
死ハザクは破壊するまでは頭尻尾と胞子しか弱点にならない
胞子を潰すにしても噴出で尻餅しかも結構痛い
潰さないで頭だけ狙ってると大噴出
自分が下手なだけかもだけど弓は相性悪いと思うわ

尻餅うざいから怯み3でやってみたら知らんうちにすげー体力減ってるからヤメ
ムカついて抜刀一矢特化装備でやってみたら普通の装備と大して変わらなかったけどそれなら貫通ヘビィでよくね?ってなった

364 :
やっぱ相性悪いよなぁ
爆破も試してみたけど悉ネギ程有効って感じがしないんだよね、ならせめて龍担いで大放出だけでも抑えつつやれば楽かなと思ったけどこれも微妙だった
大してTAやってる人が居ないのも皆最適解が分からないって事なんかね

365 :
と言うか死ハザクTAが少ないのは後退ブレスやゲロブレスからの突進と言う約束された出し得コンボがあって揺らぎが酷すぎるから誰もやってない
昔は頭ハメできたからやってた人もいたけど死ハザクは通常のハザクより頭ダウン時間が短くなってるからハメがほぼ不可能になってそれらの人も手を付けなくなった

366 :
車庫入れブレスは間近なら歩いて近づけば当たらんしゲロは平地なら胸にクラッチで対処できるし別に突進コンボにはならんよ

367 :
>>363
藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弓師火力アドバイザーの俺は難なく弓究極カスタマにて歴死ハザク討伐しちゃってる件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

368 :
ムラムラだと自傷がキツいから龍弓にテンタクル×ラヴィーナにしてる
強打の3穴に爆破ビンつけて開幕壁ドン→スタンに爆破を絡めてとにかく早く頭壊すことに専念してるな、自分の場合
ぶっちゃけ相性あんまり良くないなぁと思う
というかやっててあんまり楽しい相手じゃないんだよな

369 :
>>368
雑魚藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

尚弓師アドバの俺死ハザクダウン取りが楽し杉るはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

370 :
>>363
答え自分で出してるじゃん
破壊するまでは頭尻尾と胞子しか弱点にならないんだろ?
つまり死ハザクに限っては破壊王は火力スキル

371 :
>>370
>貫通ヘビィでよくね?ってなった

ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

372 :
   ∧,,∧
  (;`・ω・)  ,
  / o={=}o , ', ´
、、しー-Jミ(.@)wwwwwwwwwww

373 :
あー爆瓶か、でも矢ダメ低いしどっちが破壊早いんだろう
ただ頭破壊後も強撃多めに温存出来るのはいいね

374 :
強弓やっと拾ったから弓始められるがPC版でCSのオートエイム残すの難しくない?ちょっとでもマウス動かしたらあかんの?

375 :
死ハザクはシリーズスキルなしの物理火キノコ装備に落ち着いたな
フルムフェトの方がタイムは早くなるけど龍脈自傷はグダるときは酷い事になるからな

頭破壊はソロなら壁ドン眠り壁ドンとハメてるうちに壊れてる

376 :
>>374
マウスのことは知らんけど
あの機能使うこと殆どないから大丈夫

377 :
>>375
やっぱ睡眠ぶっ飛ばしが安定に感じるね
シリーズスキル捨てるって事は属強も捨ててるの?
ちょっと構成気になる、差し支えなければ教えてほしいな

378 :
>>375
>物理火キノコ装備

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
100%歴死ハザクソロ未クリwのエアプwクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

379 :
弓のステップ修正
お前らやったな!アナログチャステで快適最強

380 :
手前歩きからのCSが思った方向にいかなかったことの修正の可能性

381 :
弓の調整は謎だな
ステップ後の溜めレベルを調整するってどういうこと?
もう溜めレベル上がらないってこと?

382 :
集中の復権がくる?

383 :
>>379
それどこ情報?

384 :
これだな
https://twitter.com/hunting_wizard/status/1234711711480827904
(deleted an unsolicited ad)

385 :
でもガセくさいな

386 :
ステップ後の溜めレベルが維持されるように調整?
溜め2→CS→従来溜め3だったのが溜め2になるってことか?

387 :
チャージできてないステップ

388 :
チャージステップでチャージ出来ないは流石にないよ

389 :
チャージステップ(チャージ出来るとは言ってない)になるのワロタ

390 :
最大溜めでCSしたときにため段階が1周まわるとかありそうじゃない?

391 :
ガセだとしてこんな具体的に、しかも別に望まれても注目されてもない内容で作るとは思えないから正しいだろうな

392 :
マスターマムを見据えての調整だと考えると合点がいく
おそらくマスターマム武器は属性にフォーカスした性能をしてるはず
それによって強くなりすぎる弓をナーフ
近接はムフェトの爆破使うよりマムの各属性使ったほうが火力出る調整にしたんだと思う

393 :
>>390
そうなったらもう弓ゴミじゃん

394 :
こんだけライト優遇してて弓弱体化とか正気を疑うがどうなんだろうな
まあナーフと決まったわけじゃないがそれよりストスリどうにかせいよ

395 :
狩王で活躍したからナーフ弓だぞ当たり前だろうが

396 :
低まっておけば良かった物を己を誇示しようと目立つような事するからこうなる

397 :
狩王で弓使ったやつ戦犯じゃん

398 :
下方されても仕方ないくらいの火力だからなぁ...

399 :
狩り王に出てる人基準で調整してくるなら頭悪いわ

400 :
>>399
開発が頭悪いのはいつも通り

401 :
開発「狩王ネロでライトとか誰も使ってないじゃんw雑魚武器ww」とか冗談抜きで思ってそう
あんなクソスキルクソ銃で誰が使うんだよって話だが

402 :
もしもCSで溜め維持出来なくなったら今のライトヘビィに唯一火力で勝てる武器だと思ってたけど勝てなくなるかもな
パシャパシャコンボじゃ限界がある

403 :
>>402
ヘビィも散弾3の弱体化が決定したからライト1強かな
まあライトも遅かれ早かれ弱体化されるだろうけど
クシャルダオラとか誰もやらなくなりそう

404 :
>>403
ソースは?

405 :
ホントならナーフはアホすぎだろ
弱い武器を強化してバランス取れや

406 :
>>404
https://dotup.org/uploda/dotup.org2078182.jpg
弓の調整と同じソースだよちなみに

407 :
>>403
火力勝てなくなったらガンナーの紙防御力で接近するリスク背負うだけの武器になるからな
ガセであってほしいわ

408 :
>>406
本スレで今出てるアプデ情報はデマだって言われてるけど

409 :
ムフェトの爆破弓は覚醒能力はどんな感じがおすすめでしょうか?

410 :
全属性で間違いない
冰入りは火だけ残して対ハザクにしたが趣味なので無くていい
龍は作ったのに稼働してないから代わりに爆破弓に攻撃入れたの作れば良かった

411 :
攻撃盛り爆破弓作ってネギ相手に使ってみたが、微妙だったわ

412 :
弓は超火力出せるというだけで誰にでも立ち回れるわけじゃ無いからな
ハイリスクの中リターン取れる玄人を見て「なーふ!w 」は流石に頭大自然

413 :
じゃあネギには龍でいいのか
狩る機会ないからまだ肥やしのままだろうけど

414 :
全異常の爆破弓で何回爆破するの?

415 :
今更ナーフとか誰も得しないしアホでしょ…って言いたいけどここの開発ならやりかねないと思えるのがほんま…

416 :
もう画像貼った人が嘘ですって言ってるらしいぞナーフ(仮)の話はこれでおしまい

417 :
これは恥ずかしい消防が登場したなw >>392 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

418 :
>>417
弓の弱体化が嘘って聞いてビクビクから開放されたってのはわかった
でもまだ安心しちゃいけない
Twitterに画像貼ったYoutuberはソースじゃないから嘘かどうかわからない
まぁ俺は弓だけがモチベだからゴミになったら次回作までさよならするけど(次のゲームも決めてある)

419 :
諦メロン

576 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-GJzH [106.180.6.42]) sage 2020/03/04(水) 12:42:44.95 ID:uLeLmGbFa
本人もフェイクって言ってる
問題はその後、なんで?これ冗談だけど?みたいなツイしてる
本質はQuAの時と一緒で、開発の方針が嫌われててシニカルなネタが投下されてるのが外国(の僅かなファン層)にも現れてきてるってとこ

420 :
>>419
ソースじゃない人がフェイクって言ったのを信じるの?
それともソースの人がフェイクって言ったという情報を持ってるの?
もし持ってるなら教えてほしい。俺も安心してアプデ待てるから
別にフェイクと思うならそう信じたらいいと思うよ
現実はまだわからない

421 :
次のゲームも決めてある(キリッ

422 :
>>420
本スレ一切見てないの?
それを言うならこれがフェイクでないと言う証明をしてくれないかな
現状フェイクって結論になってるのにいつまでも喚いてるのは邪魔でしかない

423 :
>>422
本スレは見たよ
嘘か本当か断定はまだできないよねってことを言ってるだけ
さっきも言った通りフェイクと信じるならそうしたらいいじゃん
俺は417に対してまだフェイクと確定したわけじゃないって言っただけ
まぁ嘘か本当かわからない話をずっとしててもしょうがないっていうのはわかるからもうやめるけど

424 :
>>413
ネギは自分の場合マルチには龍でソロは爆破で落ち着いた
爆破もピーキーな活躍が出来るけどとりあえず龍含む5属性作っておけば無くても困らない

425 :
フェイクと言ったソースをだしなよw

426 :
そもそもリークなんて眉唾もんなのに、気持ち悪い奴だな

427 :
特殊個体もアホみたいに遅い日程やし話題ねえからな
仮にマジでナーフ入ったらただでさえ失墜した弓どないなってまうん?

428 :
日程が遅いのは狩り王の決勝待ちだからじゃね
内容はともかく武器の調整入れるから直前にやる分けにはいかんのだろう
でもそれでも遅いから普段金曜にやるアプデ月曜にしてんじゃねーかな

429 :
2階組とか珠難易度高いからとか言われてるが正直歴戦モンスの火力上昇とか行動の苛烈化もあってガンナーの紙防御で接近したくない、できない人が多いから弓に人が寄り付かないだけだと思うが
同じガンナーのライト、ヘビィがお手軽で安全なのもある

430 :
最初に弓に手出したの失敗だったわ……機動力と火力が気持ち良すぎて他の武器使おうと思えない

431 :
棒立ちで勝手にガードか回避距離でとんでもコロリンするヘビィさんは便利かつ強すぎる

432 :
ヘビィというかボウガンが羨ましいのはあの長いクラッチ
なんで弓のはあんな嫌がらせのような短小なの

433 :
>>432
準近接扱いなんじゃね?基本剛射距離からクラッチするからあんま距離は気にしたことなかったわ

434 :
やっと1個目の痛撃体術出た
サンキューバッゼ

435 :
弓はガンナーでも近接でもなく弓と言うカテゴリにした方がいいな

436 :
弓は近距離武器って認識だわ
CS剛射メインじゃないと火力でないし

437 :
弓のいいとこはクラッチ移行がなぜかくっそスムーズなところ
ヘビィやライトはうんこ

438 :
クラッチ怯みにCS通常CS剛射クラッチがスムーズに入るのはいいよな

これボウガンはクラッチ距離長いからデメリットでもっさりクラッチ切り替えにされてるんじゃね

439 :
弓でムフェト行く時に使ってるビルド教えて
シルソルは厳しいよね

440 :
ムフェトは弓で行かないのが正解

441 :
ムフェト行くんなら素会心上げやすい龍脈カーナ
ムフェト防具持ってなきゃシルソルでいい

442 :
>>440
弓で行くことに了承得てるPTなので許して
>>441
やっぱそうなるよなー
因みに↓を考えたけどどうかなアドバイスおなしゃす
武器:スロット【4】
頭:EX龍紋β【4】【1】【1】
胴:EXラヴィーナβ【4】【1】
腕:EX龍紋β【4】【2】【2】
腰:EXラヴィーナβ【4】【1】
脚:EX龍紋α【3】【2】【1】
護石:氷結の護石?
装衣:無し
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:812, 通常強化後:842, カスタム強化後:902
火:0 水:7 雷:1 氷:11 龍:-5
-----スキル-----
龍封力強化Lv1
超会心Lv3
赤龍の封印【3】(龍脈覚醒)
回避性能Lv1
見切りLv7
納刀術Lv2
破壊王Lv3
冰龍の神秘【2】(会心撃【属性】)
弓溜め段階解放Lv1
属性やられ耐性Lv1
体術Lv2
氷属性攻撃強化Lv6
体力増強Lv3
ひるみ軽減Lv1
渾身Lv1
-----装飾品-----
重撃・体力珠【4】× 1 ,重撃・体術珠【4】× 2
超心・体力珠【4】× 1 ,達人珠?【4】× 1
龍封珠【3】× 1 ,強弓珠【2】× 1 ,達人珠【1】× 5
氷結珠【1】× 1 ,体力珠【1】× 1

443 :
ネタなのかマジでやってるのか分からん

444 :
>>442
仲間内でやるのか、いいねー
ムフェトは弓では最初の方に2,3回しか行ってないけど耐震ないとめんどくさかったら気がする
あと脚が?α?なのは意味あるのか? 弓で渾身つける意味ないでしょ
わざわざ?α?の防具強化するのは無駄だと思う

445 :
あとわざわざ超会心1つ足してるのも意味わかんないし、氷なのに龍封力強化ってなんだよ

446 :
ホントにスルースキルないなお前ら
ちゃんと無視珠積んどけ

447 :
>>442
氷属性強化は龍属性強化の間違い…だよな?

448 :
どうせ大した話題もないんだしいいだろ
じゃなきゃポンマスのレスだらけになる

449 :
体術1のムラムラで強撃補給ついでに層毎に僧衣変えてくくらい
1層 滑空に爆破瓶
2層 耐龍、頭破壊してくなら強打
3層 耐龍、滑空

450 :
大霊狩り行かんのか?

451 :
シルソルでシミュると火雷に影響出るから適当に氷あたりにする
そして氷と龍はスロ変わらないのでいちいち変えない
俺にはわかるぞ

452 :
>>442だけどマジですまん、氷属性になってるのは龍属性の間違いだ
>>444渾身は勝手に付いてきた、>>442のビルド組むのに脚がこれじゃないと組めなかった
超会心1つ下げて耐震かスタ急あたりを入れるくらいか
ありがとう

453 :
>>451
まさにその通りご理解ありがと

454 :
>>442
うへっw火耐性耐震無して100%地雷じゃんwオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
100%ブロック登録しとくからクズのオマエwのID教えてくれる?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

455 :
教えても何も見切りと破壊王入れたら殆ど幅なんかないし一体何を知りたいのかわからないんだが
ただ共感が欲しいだけの話か?

456 :
逆恨み5と散弾2ってどっちのほうが火力でますか?

457 :
次の拡張は何にするかな
攻撃スロット属性悩ましい

458 :
>>448
古参ぶりたいアホNG推薦

459 :
適正距離から溜3キメる新武器種が欲しい

460 :
剛射が貫通になる弓とか弓の中でもう少し個性欲しいよね
現状要らない子が多すぎる

461 :
もう少しビンの材料を多く持てるようにして欲しい、あっという間に無くなるから

462 :
>>460
モーションは今のまま弓タイプは昔なら面白そうだな
あと重射かえして(本音)

463 :
照準なしで腰だめ撃ち、CSやると明後日の方向に飛んでくな
キャラが動いたほうに飛んでってるのか

464 :
弓での貫通強化が死んでるのがアレ
剛射が拡散限定じゃなくて貫通の出る弓なんかあったら楽しめそうだし剛射が通常とか間合い管理楽で快適さが輝きそう

465 :
>>442
うへっw火耐性耐震無して100%地雷じゃんwオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
100%ブロック登録しとくからクズのオマエwのID教えてくれる?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

466 :
有り合わせの装備で何とかイヴェルカーナまで倒せました。ここらでじっくり快適装備を作りたいと思うのてすがお勧めありますか?
今はできるだけ攻撃力と会心と体術が上がるように組んでます。
属性解放や溜め増加等優先の方がいいのでしょうか?
もう少し頑張ってネロとイヴェル装備をめざすべきですか?
サイト見ると装飾品ハードルが高そうで…

467 :
普通の装飾品で必要なスキル盛れるカキカネガっていうキリン胴ネロ腰ガルルガ脚作れるまでは火力ほぼ変わらないからそのまま駆け抜ければいい
MR24以上なら今来てるムフェト何度もやって頭腕脚作るのもいいよ
死なないように常に秘薬飲んで周りと同じように動けば蹴られはしない

468 :
>>467
ありがとうございます。
まだランク足りていないのでストーリー進めます。

469 :
強弓珠ないならギエナシリーズ着た方がいいと思うよ

470 :
強弓珠取るのが第一歩だからイベクエ激運チケで回しまくった

471 :
このスレ見てるとムラムラ使ってる人多いみたいだけどシルソルより強いの?それとも回復目的なのか
自分の装飾品のせいなのかシルソルより僅かにスキル重くて削る必要あるのが億劫なんだが

472 :
回カスつけても自傷が上回って油断してると死ぬから回復目的はない

473 :
炎耐性欲しいならシルソル、氷耐性欲しいならムラムラでやってる

474 :
覚醒にシリーズスキル付けるのってアリですか?

475 :
なんでもありだよ

476 :
>>474
雑魚確定のオマエwにはねえなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

477 :
ガルルガブリーフってそんないいの?

478 :
>>466
強弓持ってない時はギエナとブリーナ適当に組み合わせると、回避性能&距離が結構快適だった。精霊の加護もついたかな。
残りはジャナフで痛撃とスタミナ上限突破つけたり、ネロ装備作れるようになればそれ組み込んだり。

479 :
>>474
覚醒一枠分は最終的な属性値90に相当する。
属性命の弓でこの属性値90を捨ててまで付けたいスキルがあるor装飾品がまともに揃ってないならシリーズスキルも有りなんじゃないの。

480 :
属性最強のなかでブラキとラージャンの新しい武器くるけどさ
ブラキは爆破やとおもうんやけど攻撃力幾つくらいで物理弓として使い物になるんや

481 :
そりゃムフェト武器全攻振り以上だろ

482 :
導きの地行き始めたんだけど、不屈前提だと属性で押す弓めっちゃ不利じゃない?

483 :
>>482
オンだとだれも不屈しないし、オフならきにすんな

484 :
俺は導き救援行ったらマシンガンですぐに二回死ぬが自分の救援の時は来た人でテント死するのあんまり見ないな
戦闘でポンポン死んでるけど

485 :
大剣使うときは迷わず店頭死キメる

486 :
>>480
物理盛りムフェト越えじゃないの
アレ越えて属性の通りが20ぐらいなら逆転できそうじゃないかな

487 :
属性護石強化はないかな

488 :
ワールド600時間、予備知識なし、今日から始める弓使いの僕ちゃんに一言お願いします

489 :
>>488
テンプレ読め

490 :
臨界ブラキくる前に聞いときたいんだが
ブラキがサイドステップしてきた後のフックって
どうやって躱すか分からんのだが

フックと逆サイドに回避→位置にもよるけどフックにひっかかる
フックをフレーム回避→その後の尻尾被弾
バックステップ→フックなにひっかかることあり

ここの人たちはコイツどうしてるの?

491 :
プライドは捨てて回避距離付ける

492 :
>>491
あれって回避距離でどうにかなるのか・・・試してみるわ

493 :
距離より性能派だな
咆哮も避けやすくなるし

494 :
>>488
アイバ売って来い雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwオマエwはゴミゲー仁王2延々やっとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

495 :
なんでジャナフ弓よりディノアローなの??属性値全然違うくない?

496 :
IBは如何に会心率を100%にするかだからね

497 :
マイナス改心から100まであげる手があるならそっちで良いんじゃね

498 :
ムラムラに弱特3見切り7入れてジャナフ会カスの100%構成ってどうなんかな

499 :
ムフェトあるなら覚醒でいいだろ

500 :
>>498
ん?wオマエ最強火弓ジャナフに火強化6無しとかオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

501 :
達人の円筒がこちらを見ている

502 :
舐めプで固有グラの生産弓で遊ぼうにも火弓の固有グラがガンキン弓しかないの悲しい
かっこ悪い

503 :
ベリオの皮ぺたはかっこよかったから使いたかったわ
せめて色くらい変えさせてよ

504 :
>>502
火力アドバの俺出処最強美弓ラー弓顎弓は不動の定番だがwセンス皆無のクズwのオマエwは消えとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

505 :
覚醒武器作るのめんどくさいから炎はディノ使ってる

506 :
炎はディノでも良さげなんだよなあ

507 :
作りたくないなら作らなくていい
あとでムフェ過疎って後悔したくないから全部作った

508 :
PCなんだが
冰気錬成の弓ってなんか欠点でもあるの?

509 :
煽るわけじゃないけど
普通に考えればわかるよな

510 :
お前は戦闘中に納刀した回数を覚えられないというのか?

511 :
頻繁に納刀してクラッチ攻撃しないプレイならワンチャンある

512 :
>>508

509 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-6z+e [14.9.75.193])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:39:06.78 ID:5OKPqnr00
煽るわけじゃないけど
普通に考えればわかるよな

510 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-52ch [1.66.100.56])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:42:40.71 ID:77h8/JNFd
お前は戦闘中に納刀した回数を覚えられないというのか?

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

513 :
>>509
3秒で1.2倍〜1.3倍のダメージ
収納して2秒ぐらいすればまた戻るし
スタミナ切れで収納するしストレスないけどな

どこに欠点あるか教えて

514 :
>>513
お前が良いならそれでいい!好きに狩れ!

515 :
冰気は最終ダメージを最大1.25倍にする 属性特化しても銀の劣化にしかならないから本気で使うなら物理と属性の両方を上げる事が必要になる
冰気1に落ちるのが結構早いからスタミナが続く限りコンスタントに矢を射れる銀の方がDPSは高い 剛射で100ダメ以上をずらっと並べたいなら話は別だよ

516 :
>>513
509 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-6z+e [14.9.75.193])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:39:06.78 ID:5OKPqnr00
煽るわけじゃないけど
普通に考えればわかるよな

510 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-52ch [1.66.100.56])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:42:40.71 ID:77h8/JNFd
お前は戦闘中に納刀した回数を覚えられないというのか?

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

517 :
>>515
冰気錬成にもれなく属性会心もついてるけどね
それにシルソルって物理ダメ増加ないよね
7回CSやってもLV2維持でスタミナぎれ収納して2秒もすれば冰気マックス
スタミナの方が追い付かないだが

518 :
スタミナ管理できない雑魚はそれでいいんじゃね?

519 :
冰気が強いと言える武器は大剣しかり片手しかりTAでも使われる
つまりそういうこと

520 :
>>519
509 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-6z+e [14.9.75.193])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:39:06.78 ID:5OKPqnr00
煽るわけじゃないけど
普通に考えればわかるよな
510 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-52ch [1.66.100.56])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:42:40.71 ID:77h8/JNFd
お前は戦闘中に納刀した回数を覚えられないというのか?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

521 :
よくアフィに付き合えるな

522 :
>>518
じゃあ腕前みせてくれん?

523 :
てか欠点を聞いてるのに
欠点答えてくれんな・・・

524 :
自分で使い比べればいいだろ

525 :
アフィ

526 :
>>490
あの手の横殴りはモーション後半程に判定がきつくなるので、
出かかりを横にか、モンスターの後ろに避けるようにしてます
そのためにも意図的に近めに位置取ることを意識してますが、
うっかり距離開けられて来た時はお祈り前方フレーム回避してます

527 :
>>524
使い比べたよ
こっちのが断然よかったな
ただ検索しても出てこんから聞いてみただけ
ここならだれか具体的な欠点教えてくれると思ったけど間違いだったな

528 :
常に攻撃し続けれる弓で2秒納刀するのが最大の欠点

529 :
納刀動作遅いし

530 :
>>527
509 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-6z+e [14.9.75.193])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:39:06.78 ID:5OKPqnr00
煽るわけじゃないけど
普通に考えればわかるよな

510 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-52ch [1.66.100.56])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:42:40.71 ID:77h8/JNFd
お前は戦闘中に納刀した回数を覚えられないというのか?

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

531 :
使い比べてよかったなら聞いてくんなし
聞いてきた結果フルボッコにされると反抗してくるとか自分の意見通したいだけアフィ

532 :
>>529
試したことないでしょ
納刀術3普通につくからな
試してから言えよな

533 :
>>531
だから欠点どこにあるって最初に来てるだろ?

534 :
ng推奨: 125.199.160.32
特徴:とにかく自分の意見を認めてもらわないと気が済まない

535 :
欠点?「弱い」だな

536 :
弓を使いこなせてるという基準がどこなのかという話になるがスタミナ回復休憩を挟まなくても打ち続けられる立ち回りが出来るか出来ないかにあると思う
ひょうきれんせいが成り立ってる時点でそれが出来てないので弱い
アフィ?

537 :
冰気錬成は弓は納刀時のゲージ回復速い組だし装備組んでトレモなりダメシミュ回したことあるアフィ
確かゲージ半分以上のときには龍脈カーナとかシルソルの期待値を越してた記憶はある
ただ撃ってたらゲージ結構減るし絶え間なく攻撃する弓でいちいち納刀とかDPS下げてるだけ
クラッチで納刀するけどクラッチ攻撃の3連撃でゲージごっそりもってかれる
2階組だからクラッチ怯みでクラッチキャンセルも基本的に出来ん

試した結果がコレだ
満足かアフィ

538 :
3秒攻撃して2秒も休憩挟むならDPS低いよな

539 :
>>526
なるほど、攻撃前に本体に向かっていって避けるのか・・・
試してみますわ、ありがとう

540 :
弓を使いこなせてるプレイヤーには何の旨味もないところが欠点かな

541 :
欠点はそうだな
スタミナ回復で納刀するし一石二鳥じゃん!ってやつが定期的に出現することだな

542 :
フルボッコで草
涙目サイレント敗走してるし

543 :
>>532
509 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-6z+e [14.9.75.193])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:39:06.78 ID:5OKPqnr00
煽るわけじゃないけど
普通に考えればわかるよな

510 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-52ch [1.66.100.56])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:42:40.71 ID:77h8/JNFd
お前は戦闘中に納刀した回数を覚えられないというのか?

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

544 :
>>542
おいおいフルボッコじゃねーよ
ほとんど口だけで試してない連中っていうのと
全体的にレベルが低いのを理解しただけだ

具体的な欠点あげてるやつ居ないからな
>>537
とかそれっぽいけど
絶え間なく攻撃っていうのが残念賞だな

絶え間なくCSできるなら最強だけどな

545 :
実際に使ってる側からすると冰気2以上での剛射とかの単発ダメージはすごいけど冰気1以下に落ちるの結構早いしスタミナ使いきる前に弓しまう事多い
弓しまってゲージ回復するぶんDPS落とすからシルソルにはかなわない
それでも回避装衣発動から剛射で100以上が並ぶのが気持ちいいから使うけど

546 :
冰気の話は前スレで結構してて
その後もちょくちょく使ってるけど気分転換の趣味プレイみたいなもんだ
クラッチ多用でゲージ回収するスタイルになるから
クラッチに控えめになるムラムラと真逆になるとこが面白い
評価はだいたい>>537>>545と同じ

547 :
みんなちがってみんないい

548 :
ナンバー1から逃げ出した奴はオンリー1を目指せ

549 :
カズヤ&チヂヤマン現る!

550 :
尖鋭石落とす奴くらいはチヂヤマンになってもいいじゃない

551 :
前にも無知なの受け入れられなくて自分の考えが絶対って奴いたよな
そいつも冰気がーって言ってたけど同一人物かな?

552 :
早食い君を思い出した

553 :
まあ荒らしたいだけか絶え間なくCS云々っていってるから普段の立ち回りもスタミナ管理せずにCSループしかしてないんだろうね
そんなんだと冰気錬成がいい…のか?

554 :
冰気錬成のためにCSCSCS剛射しかせずに無駄スタミナ吐いて私の剛射力は53万ですってやりたいなら
抜刀会心は乗らんよなこれ、乗るならちょっと面白そうだけど冰気は大剣が一番似合う

555 :
抜刀会心…冰気錬成…

カズヤマン!出番だぞ!

556 :
強化打ちマンはいないのかな。カズヤに比べて地味だが

557 :
弓も抜刀中スリンガー撃てるんだっけ?
金冠集めクエでティガに轢かれまくるんだけど、貫通石なら突進止められるよね確か

558 :
>>551
誰か分からんやつと一緒にするな

559 :
シルソルガイジの次は錬成ガイジか…
大人しくムラムラにしとけ

560 :
やっぱりPC勢はキチィわ

561 :
冰気錬成くん定点コンボてしっとるアフィ?

562 :
>>560
俺からしたらアンカ付ける勇気もない
お前のがキチィけどな

563 :
>>561
CS→剛射→通常3→剛射のことか

564 :
>>563
最初QSだ

565 :
カズヤってアイボーでナーフされたんでしょ?
冰気とか無理でしょ

566 :
やっぱ知らないやんけ

567 :
定点と言ってるのにCS入れてるアフィ

568 :
冰気練成装備もやるけど千々矢多用ならまあ、なくは無いわ
積極的に尖鋭石狙ってると結構納刀するしね

いうてもジンオウガとかなるにゃんくらいしか担がんなぁ

569 :
冰気練成の最大の弱点は冰気練成の珠が無いコトだわ
そんなにみんなに使って欲しいんなら強弓珠君を見習って?
だからさっさと冰気珠か練成珠実装すんだよオラッ!何ならサイズ4でもいいからさぁ

570 :
>>569
大剣が強くなりすぎるから無理

571 :
ここまできたら4スロ珠でシリーズスキル来るのはワンチャンありえると思う

572 :
久々に覗いたら冰気練成の話か
前スレに貼ったけどまた貼っとくね

【ダメシミュ結果(体術3運用)】

武器は赤龍ノ穿ツ矢・水 65555属属属防カスタム
敵はテオ・テスカトル【怒り時の頭(傷)】
バフは爪・護符・食事大・射撃術・粉塵・種・鬼神薬G

@シルソル
見切りLv7, 水属性攻撃強化Lv6, スリンガー装填数UPLv5, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 風圧耐性Lv3, 体力増強Lv3, 体術Lv3, 弱点特効Lv3, 精霊の加護Lv1, 超会心Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, ひるみ軽減Lv1

Aムラムラ
水属性攻撃強化Lv6, 見切りLv5, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 体力増強Lv3, 体術Lv3, 弱点特効Lv3, 超会心Lv2, 納刀術Lv2, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 回避性能Lv1, 属性やられ耐性Lv1, ひるみ軽減Lv1, 渾身Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 通常弾・通常矢強化Lv1, 散弾・剛射強化Lv1

Bムフェト一式
水属性攻撃強化Lv6, 真・龍脈覚醒(赤龍の封印), 超会心Lv3, 回避性能Lv3, 属性やられ耐性Lv3, 体力増強Lv3, 体術Lv3, 弱点特効Lv3, 逆恨みLv3, 渾身Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 通常弾・通常矢強化Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, ひるみ軽減Lv1, 見切りLv1

C冰気錬成
見切りLv7, 水属性攻撃強化Lv6, 冰気錬成(冰龍の神秘), 納刀術Lv3, 体力増強Lv3, 体術Lv3, 弱点特効Lv3, 精霊の加護Lv2, ひるみ軽減Lv2, 弓溜め段階解放Lv1, 超会心Lv1


【ダメージ期待値計算結果】

@シルソル
通常溜4が251.4(1本83.8)
剛射溜4が555.6(1本92.6)

Aムラムラ
通常溜4が270(1本90)
剛射溜4が564(1本94)

Bムフェト一式
通常溜4bェ264(1本88)
剛射溜4が540(1本90)

C冰気錬成
A冰気ゲージ0
通常溜4が237.0(1本79.0)
剛射溜4が503.4(1本83.9)

B冰気ゲージ1
通常溜4が251.7(1本83.9)
剛射溜4が527.4(1本87.9)

C冰気ゲージ2
通常溜4が287.4(1本95.8)
剛射溜4が604.2(1本100.7)

D冰気ゲージ3
通常溜4が299.1(1本99.7)
剛射溜4が628.2(1本104.7)

573 :
俺は通常の運用はしたことないけど
攻65555の雷弓でゼノジーヴァに抜刀一矢やると気持ちよかったな
うまい具合に当てると200以上の数字が並んだりする
爆破ではなく雷なのはカーナ2部位の属性会心を活かしたかったのとキリン腕で属性強化3が簡単に積めるから
まあ微々たる差だけどww

574 :
一発のダメージよりDPS

575 :
普通の人ならダメシミュ結果見ればわかるけどガイジはやっぱり錬成強いじゃん!とか言ってくるから貼らないでほしかったわ

576 :
以前も冰気の話題が出たときは実用性とは別に、
スキルがカツカツの弓で無駄スキルの多いカーナで固めるのはキツいって言われてたなぁ

577 :
コレを見てやっぱ強いじゃん!ってなるならそこまでの頭だということよ
安定性とるから体術5積みのぬるま湯構成で生きますね

578 :
>>573
前スレであったのか
俺は超会心3で運用してる
https://i.imgur.com/QTPAYgE.png

シルソルに比べると10%はソロ短縮できる感じだね
基本ゲージ2以上で運用できるからストレスは感じない

579 :
ソロTA勢とエンジョイ勢じゃ話合わんわな

石拾ったり回復飲んだりで冰気ゲージの回復が上手く回ればいい感じよ
何よりずーっとパシャパシャは飽きるし貫通石千々矢は気持ちいい

580 :
>>577とかはずーっとパシャパシャやってるんだよね
DPS高いから

581 :
えっ整備発動なし!?!?まさか装衣に整備入れてらっしゃる!!!!!??????
装衣に?????整備?????!!!!!!

582 :
別にたまにソロでたまに冰気錬成カズヤは暇つぶしに使ったりするわ
シルソルより冰気錬成が強いって豪語するから荒れるわけで

583 :
たまにって2回入れちゃったわ

584 :
突然沸いてくる連レススップで笑ってしまった
分かりやす過ぎる

585 :
>>584
俺は冰気の話し出した人ではないよ
客観的に見てて空気悪くなってきたから意見しただけ

586 :
>>581
どっちから使ってもちょっと短縮できるからいれてるだけだけど?
なにか問題でもあるのか?

587 :
>>586
それっぽいけど
ちょっと短縮っていうのが残念賞だな

588 :
>>578
グロ🤢

589 :
20%はちょっとよ

590 :
すきにすればって感じ
俺は剛射するけど

591 :
>>587
ちなにみお前は何入れるんだ?

592 :
>>588
これはこれは
直接言えないキチィ君じゃん
きみのいう
ぼくがかんがえたさいきょうのこうせい

貼ってみ?

593 :
まあ定点コンボも知らなかったしそれなら冰気錬成の方が強いかもよ

594 :
>>593
それで?
なんかよう?
具体的に書いてくれなきゃ返答できん

595 :
ラヴィーナが糞スキルじゃなきゃワンチャンあったで良いじゃねえか

596 :
>>591
俺は何を入れるかとか以前にそもそもの話、普通は冰気錬成も装衣に整備()も必要無いから構成自体がまるっと違ってくるワケよ
まあキミにとっちゃ参考になる物でもないと思うし、キミはキミの道とやらを追求してみれば良いんじゃないかな😅

597 :
不動でクラッチ死2回してから転身滑空にしてる

598 :
これ太刀スレのガイジと同じ匂いじゃん
誰だよガイジ錬成したの

599 :
歴戦王カーナで弓双剣向けに組めるスキル積んできでもしたら……アレルナ

600 :
まだ冰気マン居たのかよw
手数武器にも関わらず如何に効果的に納刀するかを伺う立ち回り
ちょっと立ち回り動画見せてくれよ面白そうw

601 :
煽りとかでなく純粋な興味なんだけど冰気で弓ってどう立ち回ってるか動画見てみたい
あとスキル構成

602 :
冰気って飛燕積んで矢ブスリするネタビルドじゃないの?

603 :
カーナは普段は良いモンスなんだけど、調子良くなかったり集中力切れてるときやったら露骨に被弾増えて逆に狩られる側になっちゃう
どのモンスターもそうだけど、カーナは特にコンディションによる落差がデカいというか
これ何となくわかる人いませんかね

絡めとるような判定の尻尾とか端から端まで薙ぎ払う大縄跳びブレスとか悉く避けれなくて自分でも笑っちゃう

604 :
リズム崩れるとグダるのはわかる

605 :
>>603
最初から最後までボコるだけなら全く問題ないけど
導きで落とし物拾いタイムするとビックリするほどグダる事あるね
中遠距離にいるとダメだね

606 :
冰気ゲージって1ヒット毎に消費?カズヤとか、一回で使い切っちゃう?

607 :
クラッチすれば納刀あつかいでゲージ回復するからな
クラッチ特化弓かもしれない
楽しそうじゃないか

608 :
クラッチ攻撃でごっそり減る言われてたやろ

609 :
>>596
あらあら
ただの突っ込まれて顔真っ赤の負け惜しみ君だったか
文章が残念賞だな

610 :
早く錬成の動画だしてくれませんかねぇ
出せないならしゃしゃり出ないでくれませるかねぇ

611 :
アンカもつけずなにもできないキチィ君にいわれてもなぁ
というか君
集団のなかでしかヤジ飛ばせないタイプでしょ?
面白い人生おくってるね

612 :
>>608
なあにクラッチしたあとクラッチ攻撃せず滑空すればいい

613 :
イキり倒して動画見せろと言われると逃げるとか早食いくんの再来かぁ?

614 :
>>613
集団でしかイキれない君ってコテハンやるよ
良かったな

615 :
>>612
え、クラッチ特化なのに攻撃しないで火力を出すだって!?

616 :
錬成ガイジ一人イキって周りから矢を向けられてるの想像したら草

617 :
よー分からんけどゲームの動画とか撮る人ってごく一部じゃないの

618 :
>>609
まあまあキミ、少し落ち着きたまえよ😅
何をもってして何かに勝ったつもりになっているのか理解に苦しむが、そもそもの話として、僕はキミの冰気錬成とやらを決して否定してはいないんだよ?
装衣に整備とかいう選択を疑問を持たずにやったりしちゃうからどんなに力説しても説得力が伴っていないコトは事実だけども
むしろ僕はキミの発想を否定せず認めているつもりなんだよ?🤗
そう、僕はキミが冰気錬成とやらを追求するコトを応援する味方だからそう噛み付かずに安心してくれたまえよ☺
良いじゃないか多様性があって、皆が皆最適解ばかり歩んでいてはつまらないだろう?
これからもキミはキミだけの道を大いに邁進してくれたまえ😁

619 :
>>617
でもPS4は誰でも録画できるからな

620 :
録画知らないとかPC勢...あっ察し

621 :
>>578
509 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-6z+e [14.9.75.193])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:39:06.78 ID:5OKPqnr00
煽るわけじゃないけど
普通に考えればわかるよな

510 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-52ch [1.66.100.56])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:42:40.71 ID:77h8/JNFd
お前は戦闘中に納刀した回数を覚えられないというのか?

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

622 :
悔しい煽り合いはさておき
冰気を大剣でしか使ってない人は他武器でも自分で試した方がいい
ゲージの減り方とか抜刀状態の回復速度とか違うから
俺は弓で冰気使わないけど話し聞いてたら集中渾身冰気で以前の弓を再現したいロマン出てきた

623 :
集中の極意出たら弓のビルド変化するかもなぁ

624 :
論より証拠はよ動画
あっ論すらしてこないか

625 :
>>616
しかしどこがイキってるのかよくわからん
それに一人顔真っ赤だし
おまけに動画あげろってなんだ?

こんなアスペ久しぶりに見た

626 :
>>622
509 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-6z+e [14.9.75.193])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:39:06.78 ID:5OKPqnr00
煽るわけじゃないけど
普通に考えればわかるよな

510 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-52ch [1.66.100.56])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:42:40.71 ID:77h8/JNFd
お前は戦闘中に納刀した回数を覚えられないというのか?

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

627 :
早く学校再開しないかな

628 :
連鎖NGにしてるから構うならアンカ付けてくれ

629 :
>>623
いやしないでしょ

630 :
>>629
それもそうか
弓に変化出るレベルの短縮したら別武器が化けるし間違ってもそんな極意出されないのは確定的

631 :
集中の極意出たら大剣が超強化されるな

632 :
冰気マン煽ってる方にとても頭の悪そうなヤツがいるなw
見てるこっちが居た堪れなくなるからすっこんでろよw

633 :
最近弓使い始めたのですが
散弾と通常矢ってレベル2までつむ必要ない感じですか?

634 :
>>633
バ〜カwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

635 :
レス数同じなのに真っ赤とかこいつはやべぇ
これは何色なんだろうか
https://i.imgur.com/YcKGh0n.jpg

636 :
>>635
それで早く答えたら?
どこがいきりすぎなんだ
あと動画ってどこから出てきたんだ?
それとも答えれる自信がないのかな?

他の人にも言われてるぞ?
頭悪そうって

お前一人じゃなんもできないもんな

637 :
これがイキってないならなんなんだろう
ここまで言うなら動画を上げるべき
出来ないならROMってるのが常識
早食いくんよろしくこういう奴は動画上げないけど

508 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e351-K6Eg [125.199.160.32]) sage 2020/03/11(水) 17:29:32.44 ID:ln7hmjjP0
PCなんだが
冰気錬成の弓ってなんか欠点でもあるの?

544 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e351-K6Eg [125.199.160.32]) sage 2020/03/11(水) 21:40:19.37 ID:ln7hmjjP0
>>542
おいおいフルボッコじゃねーよ
ほとんど口だけで試してない連中っていうのと
全体的にレベルが低いのを理解しただけだ

具体的な欠点あげてるやつ居ないからな
>>537
とかそれっぽいけど
絶え間なく攻撃っていうのが残念賞だな

絶え間なくCSできるなら最強だけどな

638 :
構うならアンカ付けろって
しかも連レス
残念だわ

639 :
>>575
すまん余計なことをしてしまったかもしれん
まあ継戦火力が長所の弓と冰気練成はあまり相性は良くないとは思う

ただ最適解を求めるのでなければ叩かれるほど低火力でもないんじゃないかと言いたかった
色んなスキル構成で遊べたほうが楽しいと思うしさ
でもこの人は最適解が欲しいっぽいなあ…

640 :
>>639
別にいいよ
冰気がどうこうより自分のやりたいスタイルがどうかでいいし弱くても安定したり楽しいならおけ
触って模索する奴は歓迎だけど冰気じゃない構成で銀レウス何分からの1割早いのかは未だに言ってないのが気になるな
慣れた冰気で8分前後ならカキカネガの方がいいよって言えるんだけど

641 :
別に装備なんて各個人自由にして最適解だけを求めなくてぜんぜんいいむしろ最適解しか出来ないよりよっぽどマシ
だけどそれをこれ最強とかこっちの方が強いとか言い出すから叩かれる

642 :
欠点教えて → 欠点を指摘される
錬成の方が強かったよ → 立ち回りの問題
このスレレベル低いんだね → ???

こんなこと言えば叩かれるのは当然よ
まだ話したいなら動画を上げて立ち回りを見せるべき
まぁダメ出しされても認めなそうだけど

643 :
>>637
それがイキリすぎなんか?
どこが?
アスペか?

それで動画はどこから出てきた?

644 :
>>642
試してないやつの発言ばかりで欠点?
レベル低いっていうのは試しもしないのに批判してる連中に対してな

それにしても必死になってきたな
自分も叩かれて必死で俺に流そうとしてるのわかりやすすぎだわ

やっぱ一人じゃなんもできんやつだな

お前の考えを俺に押し付けるために動画だせってことかよ
やっぱりアスペだなおまえ

645 :
>>644
ここまでの煽り合いになってしまったら動画を出しても双方粗を探すだけだろう…

しかし君ちょっと喧嘩腰過ぎないかい?
いくら2chとはいえ人に物を尋ねる態度じゃないと俺は思うぞ

まあポンマス(>>512の奴ね)のレスに反応してしまったのかもしれんが草を生やしまくってる奴はモンハン板の有名なガイジなので見つけたらNG登録推奨

冰気練成に具体的な欠点がないとしてさ
じゃあ逆にシルソルの欠点を具体的に挙げられるかい?

646 :
煽ってるやつのが粘着できもいかな
もう煽るな

647 :
まあ冰気錬成マンも大概だが1番煽ってる奴も以前同時期に本スレで近接使いを煽りライトスレを荒らしまくってムフェト一撃スレに張り付いてたガイジだから目クソ鼻クソなんだがね

648 :
>>645
おれはシルソルはクズとか発言したか?
あるなら指摘してくれる?

649 :
思い込み激しいね
冰気錬成の欠点を聞いてきたのにシルソルの欠点の話は出来ないの?
属性主体の弓と相性がいいけど属性耐性に大穴空いてるのが欠点だと思うよ

650 :
>>649
全く話がみえん
何を言わせたい?
シルソルがカスとか言ったなら欠点を述べるけどな

651 :
>>648
そういう発言をしたから聞いている訳ではないよ
欠点が言えないからどっちが上とかそういうことではないんじゃないかと思ったまでさ

652 :
こーゆーとこで強気な男の人ってこわいです

653 :
お外に出たことないからここしかいきれる場所がないんだよこの人は
あ、お母さんにもいきれたね

654 :
両方とも自分で試した上でどちらがベストか決めるという君の考えは間違ってない

でも試すまでもなくどちらが上か判断したこのスレの人達の考えも経験や情報収集によるもので間違いとは言えないんじゃないかな

655 :
>>654
試したことがないやつの発言もくみ取れと?

そもそも俺の判断に間違いがないなら俺になにを言わせたいんだ?
てか
何を聞いてるんだ?

656 :
>>650
冰気錬成は欠点のない完全無欠なユミのともでシルソルは冰気の完全下位存在と言いたいのはわかったから
シルソルの欠点教えて?
シルソルの欠点教えて?

657 :
>>656
そんなこと一言も言ってないぞ?

思い込みが激しいね

658 :
錬成ガイジ相変わらず会話出来てないな
しかも他にも糖質持ちらしき人まで出てきてるし

659 :
>>658
お前が有名なガイジ君ってわかっただけで十分だわ

660 :
>>655
上手く意図が伝わらんかったみたいだけど俺は君に何か答えて欲しいわけではないよ
ただこのスレの人達の考えを分かってほしかっただけさ

例えばスタミナ上限突破とスタ急3を組み込んだスキル構成だとかカーナやテオに対して物理特化爆破弓はどうかと誰かに質問されたと仮定してみて欲しい

それが最適解かは試さないと判らないと考えるかそれとも試さなくても判ると考えるか

このスレの人達としてはたぶんそれくらいの感覚だと思うよ

661 :
このスレの錬成意見は受け入れないのに糖質レスは聞き入れるとか随分都合がいいな

662 :
>>661
お前が必死なのは分かったからもういいよ
すでにガイジ認定されてるの知ってたら無視してたわ

663 :
>>660
試したやつが答えることができるってのが俺の考えな
俺の思いとここは違ってたってことだな

664 :
>>663
なるほどね
まあ遊びみたいな感じで使った人はいてもシルソルやムラムラと比較するほど使い込んだって人はあまりいないんじゃないかな

まあ君のニーズにはこのスレは合致しなかったということでこの話は終わりましょうww

665 :
>>639
509 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-6z+e [14.9.75.193])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:39:06.78 ID:5OKPqnr00
煽るわけじゃないけど
普通に考えればわかるよな
510 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-52ch [1.66.100.56])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:42:40.71 ID:77h8/JNFd
お前は戦闘中に納刀した回数を覚えられないというのか?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

666 :
>>645
509 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-6z+e [14.9.75.193])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:39:06.78 ID:5OKPqnr00
煽るわけじゃないけど
普通に考えればわかるよな
510 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-52ch [1.66.100.56])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:42:40.71 ID:77h8/JNFd
お前は戦闘中に納刀した回数を覚えられないというのか?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

667 :
今更錬成組んでカーナやテオあたりで試してみたけど良くても差し引きゼロじゃないかなこれ
やっぱ納刀からゲージ回復のロスはどうしても気になるし納刀3つけたぐらいじゃちょっと賄えないと思う

668 :
錬成ガイジくん高校生が精一杯煽ってますって感じが良いな

669 :
折角いなくなったのに錬成するのやめろよ

670 :
p3が初めてプレイしたモンハンであの時の弓の感覚(主にファーレンとセレーネ)が未だに忘れられない懐古厨なんだけどさ、ワールドの忙しなくペチペチあてて目まぐるしくcsで動き回る弓に疲れてしまった
最初は高速戦闘で楽しいって思えてたんだけどね
怒り時に激しいモンスターは今までもいたけど今作常時激しいよね

愚痴スマソ

671 :
>>666
509 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-6z+e [14.9.75.193])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:39:06.78 ID:5OKPqnr00
煽るわけじゃないけど
普通に考えればわかるよな
510 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-52ch [1.66.100.56])[sage] 投稿日:2020/03/11(水) 17:42:40.71 ID:77h8/JNFd
お前は戦闘中に納刀した回数を覚えられないというのか?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

672 :
>>670
消えとけ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

673 :
やっぱり弓に錬成なんか入れたり装衣に整備なんか入れちゃうような頭のオカシイ糞雑魚ナメクジじゃこのスレのレベルにゃついてこれないわな

674 :
君みたいな子供が居つくレベルなのもどうかと思うがね

675 :
>>673
弓必須心眼スタ急無しのニワカwのレベルてwオマエwアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

676 :
まぁ落ち着けゲームだぞ。少しおかしいからって働いてない大人よりは余程まともなんだから、自分なりの弓で楽しく遊べればいいじゃないか。

677 :
装衣に整備有り得ないってこの熱い推しはなんなんだ

678 :
ホントここ雑魚ばかりだなwww

679 :
滑空くらい長いのなら整備いれてもいいんでない?

680 :
装具に必須スキル詰めるの嫌だからあってもなくてもそんなに変わらないのにしときたい

681 :
整備いらんやろ 本人が満足してるならいいけど
調べたら検証すぐ出てきて弱いのわかるのに

682 :
滑空に整備はありだろ
強いとか弱いとか別に気にする必要ない好きに楽しめた方がいい
誰かが決めたテンプレしかしない脳死よりよっぽどいい

683 :
ただ荒らしたいだけって本性晒してるんだからもう構うなよ

684 :
滑空なら少しはアリじゃない?滑空ならね
でも冰気錬成ガイジ君は不動転身に入れてたから残念賞なんだよなぁ

685 :
いうほど装衣につけるスキルなんて当てにするか
会心や属性は防具だけで完結させるだろうし不動転身なら生存込めてても恩恵少ないしなくてもいいくらいだわ

686 :
もうする事も無くなってきたから転身滑空(回避U×2)のスーパー補助輪セットやってみたけどやばいねこれ
全部脳死で避けれんじゃん、こんなん許されてええんか...

687 :
回避の装衣じゃダメなのか?

688 :
都合の悪いレスに悉くを無視する冰気錬成にまだ構う?
ここまで見てただの荒らしか自覚がない自己主張の塊にしか見えんけど皆暇なんやな

689 :
弓って千々矢打てば打つだけ強いって考えでいいかな?
最近飽きて来たから弓に練習してるんだ

690 :
貫通スリンガーは無条件で強いって認識でいい
他は剛射してたほうが強い

691 :
>>689
尖鋭石な

692 :
・スリンガー貫通弾は多段ヒットして他の弾よりダメージが高い
・シルソル装備だとスリンガー装填upの恩恵でさらにダメージ伸びる
尖鋭石を落とすオウガ亜種は上手くいけば1000ダメ近く出る上に弾の効果で確定で怯ませられる

693 :
昨日の今日でなぜ同じようなパターンに釣られるかなぁ

694 :
まあいつもの弓スレじゃんって事で

695 :
最近弓に手を出して調べたらムラムラが強いって出てて使ってみたら冰気よりダメージ出てないきがしたから質問しに来たんだがもう結論出てたのな
「瞬間火力(だけ)の冰気」「安定ムラムラ」か
しかも冰気が有効な立ち回り=弓としてカスとか俺が弓使ってるときに来てくれた救援さん大迷惑で草も生えない
もっと勉強せな

696 :
手数武器に手数減らして一発のダメージ求めるのはなにがしたいのかわからない

697 :
抜刀大剣に納刀しないで下さいと言ってるのに近いか?

698 :
ガンスで竜撃砲しかするなの方が近い気がする

699 :
まぁでもスレが賑わって何よりだよ

700 :
賑わってないよ荒らされてるだけだよ

701 :
弓楽しいでごわす
弓楽しいでごわす

702 :
弓使いマウントすきなん?

703 :
はいまたお客さんが来ましたよー

704 :
勝手に足元に転がり込んできてマウントが―とか草

705 :
地面に寝転がってたのに気付かず踏みつけてしまったわ
すまんな

706 :
CSの移動先にいるのが悪いわw

707 :
結局冰気推しの問題点としては立ち回りが謎って部分だろ
そこで動画が無理だとしてもせめて文字で立ち回りを説明してくれれば
実際に試してみてどうだったとか建設的な意見が出てくるのに

708 :
動画見せろ言っても逃げるし言ってることとやってること早食いくんと似てるただの荒らし
もういなくなったんだから蒸し返すのやめやめ
どうしても絡みたいならPCスレ行けば会えるからそっちで

709 :
ソロなのかマルチなのかすら提示せず煽られて駄目だこいつらとか言う始末だったからな

710 :
>>708
よんだか
有名なあらしくんwww

711 :
>>708
またアスペのお前の動画云々蒸し返すのか?
といか
お前が動画出せよ
アスペのやつって集中力あるから案外うまいかもよ?

712 :
悔しいのうwww悔しいのうwww

713 :
弓スレって古典的な煽り(代表>>712)でレス伸びて煽ってる奴叩くと2日3日レス止まる
で、このレスに「ワッチョイ◯◯本人登場」とか「お前が話題出せ」とかテンプレ煽りだけ
ランススレは口だけじゃない無名の上手い奴居るし弓スレもそんな感じだといいんだけど

714 :
なら君が錬成くんから立ち回り動画引き出してよ
散々錬成の欠点言われても押し付けるわ動画出さないわ
終いにはスレ民煽って荒らしてるだけなんだから反応しなくなるのは自然現象よ

715 :
>>713
居るといいじゃねぇお前がなるんだよ!

716 :
というかまともな奴はもうとっくに見切り付けてこんなスレ見てないと思う

717 :
ゆみ

ふえ

718 :
ベストマッチ!

719 :
弓に似合う重ね着できたからこれから練習していくわ
よろしくなお前ら

720 :
画像もなしによくいうわ

721 :
暁とユクモノあわせたやつ?

722 :
>>490
亀レスだが語らせてくれ

あのフックは必ず左腕でやってくる。向かって右側の判定が薄い

だから
ブラキに向かって右側(ブラキの左腕前)に立って反時計回りに周回しながら戦う
右フックの予備動作を見たら即座に右CSでフレーム回避可能だ

723 :
弓の重ね着なら
頭 暁の武士
胴 ユクモ
腰 ゾラ
とかいいぞ

正面よりも後ろ姿映えする重ね着がいいと思うわ

724 :
腰ガロン、脚ユクモノの組み合わせが好きやわ

725 :
>>723
だっせえなオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

726 :
ユクモ胴は襟がデカいからなあ
元のデザインはより大きな頭の笠と合わせてバランス取ってるんだろうけど、胴だけになるとあの襟が気になってしまう

まあ今は下半身にキノコ生やしてやってるんですけどね

727 :
キノコ大好き?

728 :
>>722
サンクス
ブラキが正面からフック打ってきたら確かに似たような動きしてるんだけど
ブラキがステップして自分の←側に移動してきて即フック、とかやられると
フックはフレーム回避できても尻尾にあたっちゃったり安定しないんだ・・・

729 :
>>728
すまん、小フックのことだったか
遠くから左腕パンチしながら自分の左側にそれていくやつのことかと勘違いしてたわ

730 :
>>729
こっちこそありがとう
正面フックも被弾するときはするから参考にしますわ

731 :
後発組にもユクモくれ

732 :
ユクモはDLCとして売ってるでしょ

733 :
あれユクモDLCで買えるの?
予約限定だと思ってた

734 :
クエスト埋め用に物理爆破弓作りたいんだけど攻65555で作っても大丈夫?状態異常強化は誤差って聞いた

735 :
大丈夫大丈夫
爆破値なんて伸ばさなくていいよ

736 :
導きとか装備変えるの面倒で汎用爆破弓作ったけど、
覚醒の属性特化作ると如何に爆破が弱いか分かるな
全属性作る価値はマジである

737 :
導きで不屈発動するならカーナ、ことネギに爆破弓担ぐの楽しいぞ

738 :
作っちゃった
上位だと装備変えなくていいぶん楽だけどマスターは属性特化だなぁ

739 :
>>736
藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネギカーナも龍弓火弓が火力の正解だがw爆破弓てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
爆破弓は連続モンスで属性特定不可時のみ使用許可が下りるがwオマエwアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

740 :
但しw上昇属性補正がなく且つ手数武器でないハンマーランスに爆破はネギに有効wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
双剣は手数で龍双剣が正解なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

この辺のダメ知識のないアホwがランススレで覚醒爆破ランス5本作ったってアホw晒して複数に弄られてる迄あるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

741 :
敵倒せるなら武器なんてなんでもいい
一番有効な武器でしか敵を倒せないならしらんけど

742 :
>>741
だからクズのオマエwは寄生のクズって言われんだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
時間制限有の調査クエでクズのオマエが爆破武器で来たら地雷確定のブロック対象やけwオマエwのIDはよ晒せwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

743 :
>>739
アンカー間違えんなクソがwwwwwwww

744 :
まあネギソロは爆破が正義だけどな

745 :
大霊脈ネギは爆破よりムラムラの方が好タイム出ることが多いけど一般的には爆破の方が早いんか?
爆破弓の場合は攻撃ブッパのフルムフェト?

746 :
>>745
攻撃ぶっぱフルムフェトだね
ムラムラ龍より全然早い

747 :
>>744
エアプ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネギ弓は龍弓がTA最速だバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

748 :
最近の流れ最高に弓スレ

749 :
この誰彼構わず突っかかってるのストブリ君じゃん
何処の国の人か知らないけどカタカナくらい読めるようになってから2ch使おうね

750 :
カネネカガはもうオワコンなのか?
久々に起動するからムフェト防具は作らないといけない感じなのかな

751 :
>>749
おwダメ計算出来ないw弓エアプ登場wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネギ弓に爆破てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

752 :2020/03/20
>>750
ネカカネガじゃなくて?
基本的にはいまはムフェトとカーナのムカムカムかシルソルだよ

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