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【MHW】世界観考察スレ

【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1857


1 :
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます

ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
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■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
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■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
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・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します

◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ89
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1578916314/

◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1856
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1579526097/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :
>>1


3 :
>>1乙やで

4 :
>>1

みんな今週ムフェくるからゴミ武器卒業してライトへ転職しろよ

5 :
>>1乙
そういや装衣ってなんでアイスボーンで追加0なの
メイン要素じゃないのかこれ

6 :
380 名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp19-hG2W [126.247.171.234]) 2020/01/21(火) 15:02:10.47 ID:x4tgpWhRp
必死見りゃわかる
ライトスレでライト煽り、本スレで近接煽り
現実に居場所のない障害者が構って欲しくて暴れてるだけ
http://hissi.org/read.php/hunter/20200121/OERHOHU0OUVk.html

7 :
>>6
完全にやばいやつで草

8 :
アサシンの装衣、移動用で愛用してたのに
大型に気付かれ易くなったのほんとクソ

9 :
レス貼ってもいいなら貼るぞこれがライト民の総意
59 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85]) 2020/01/18(土) 19:46:14.08 ID:96kdXugE0
まともな剣士が3人ならライト一人にタゲなど取られないから
ガンナーにタゲが向いたらクラッチのチャンスだろ、走ってる時は傷つけし放題なのだから
そうすりゃガンナーにタゲが連荘しない
シャトルランなどゴミ剣士がゴミを隠すためにガンナーのせいにする口実

10 :
>>8
アサシンで空中から強制墜落も修正されたしマジでプレイヤーに有利な要素排除しまくってんな
閃光耐性にしろ飛竜を地面に落とされるのがそんなに悔しいのか

11 :
>>8
元からじゃ?

12 :
>>5
オタカラ観察マイハウスに忙しくてそれどころじゃなかった

13 :
>>6
これもう病気だろ

14 :
各武器スレに大体1人はキチガイいるの笑ってしまう

15 :
アサシンの装衣ってワールドの頃から発見はされやすくなってたよね
視界に入ると温厚なクルルヤックとかも敵視してきたはず
なぜなのかは疑問だけど

16 :
>>11
無印の頃はそんなことなかった
IBは同じエリアに入ったら向きとか関係無く戦闘モードになる

17 :
最近の徳田再評価路線R

18 :
>>15
原作を再現してるんでしょ

19 :
>>9
どっか行け煽り蝿
クラッチでガシガシやって撃ち落とすぞ

20 :
>>15
確かに警戒マークがついた瞬間になったけどアイスボからはさらに厳しくなったんじゃないのか?
アサシン使ったのは無印の王マムが最後だわ

21 :
>>14
まあこいつは弓住人なんだけどね
ヘビィには現れないからよほどライトが憎いらしい

22 :
>>16
マ?
ネタ装衣として実装したのに有効な移動手段として使われたのが癪に障ったのか

23 :
>>18
アサシンって暗殺者だからバレないようにコソコソ動くための服じゃないのか
原作やった事ないから分からんけど

24 :
>>19
糞雑魚近接がやれるもんならやってみろ

25 :
>>22
マムの確定ダウンで使える神装具だったけど
ひるみ効果が削除されずに済んだからまだ救いようはある

26 :
>>24
小学生みたいな煽り文句だな

27 :
>>26
面白いブーメラン持ってるな

28 :
>>24
モンスの飛び込みor突進誘発するけど同じこと言える?
チャンスどころか巻き込み事故起こしやすくて危険なんだけど

29 :
>>23
見ての通りめっちゃ浮いてる服装だから喧嘩売られることがあるらしい
ってどっかに書いてあった(エアプ)

30 :
>>28
は?近接がゴミだからシャトルランしてるって書いてあるだろ?読めない?

31 :
開発「へーこんな使い道や攻略法があったのかぁ」
開発「気に入らねぇ潰せ」

32 :
なぜ構ってしまうのか

33 :
>>30
タゲの順番は必ず回る
敵視じゃあまいしダメージ与えまくった人にだけタゲが固定されるわけでもない
ガンナーゆうたにタゲが回った時点でシャトルランは確定している

34 :
せやな
構わんほうが良かったわ
面白くないタイプの荒らしだった

35 :
>>33
410 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b88-Q+98 [119.172.193.85]) 2020/01/21(火) 17:42:15.38 ID:xB0vOfxy0
>>402

攻撃もヘイト値が上昇するよ、またモンスの正面に居てもね
だからまともな剣士が居る場合はガンナーへのヘイトが減るんだよ
まともな剣士は頭を狙うからね、しかもガンナー人口は剣士よりも少なく
剣士3ガンナー1になるケースが多い
攻撃ヘイト値が無被弾のヘイト蓄積値より上回れば良いだけの話
常識で考えてガンナー一人のヘイト蓄積が剣士3人の攻撃によるヘイト蓄積に勝てる
わけが無い

逆に言えば傷付けないで後ろ足や尻尾ばかりを狙い尻尾振りで被弾→ヘイト減少
こんなのばかりだからガンナーにヘイトが向くんだよ
余談になるがクラッチ攻撃はヘイト外しの効果があると考えている(経験により)
ゼロになるのかヘイト減少になるのかニュートラルになるのかの仕様は分からないが

36 :
>>23
「そもそも視界に入らない」って意味でバレないように動くんだぞ
MGSとかと同じ

37 :
>>35
タゲは回る
これを否定できなければお前の主張は通らない
ガンナー人口についても具体的な数字を出していない時点で妄想
つーか他人のレス貼って勝ち誇るとかダサ過ぎだろ

38 :
>>37
え?理解できないの?
これだから近接使いは...

39 :
本スレでライト民のふりして近接煽ってライトスレではライト煽って合間に弓スレでキチガイ扱いされてるってのを朝から夜までこなすとかNPCか何かか

40 :
ライトなんかよりシールド四枚ガ強ガ性ヘビィの方が万倍楽だぞ

41 :
言葉が通じないガイジか
対立煽りなら他所でやれやタヒね

42 :
頭狙った立ち回りしてるプレイヤーへのヘイトが高いのは事実なんだが、だからってガンナーにタゲが回らないわけないんだよな

43 :
タゲは回る(ドヤァ
こんなんで勝ち誇れるとは近接使いは幸せだぁ

44 :
ヘイトが高い じゃなくて 敵視が集まる と書きたかった
勘違いさせるような書き込みスマン

45 :
>>23
アサシンの装衣の元になったエツィオのシリーズではあの時代にあの格好は結構浮いてたはず

46 :
そんなことより俺の悩みを聞いてくれないか?
3rdキャラのランクを49止めするか上限解放してガンガン上げるか悩んでいるんだ😤

47 :
>>46
そのキャラを作った理由にもよらないか。おれはセカンドまで作ったけどガンガン上げてるよ。
99止めなら分かるけど49で止める意味とは。

48 :
遅れたけど狩王見たよ
開発調整頑張れな色々と

49 :
モンハンやるか→救援人いないからいいや…でゲーム終了してしまう

50 :
>>39
アフェリエイターでしょ

51 :
>>48
3月の決勝終わるまで調整無いだろうな

52 :
>>51
調整ってクエストの装備組み合わせの調整頑張れってことでしょ

53 :
280万人やってるのに1発でヒットしない検索

54 :
>>51
前回大会の時そう思ってた時期がありました
ファイナリストにボックス拡張してと言われてIBまでやらなかったし

55 :
狩王に限らず闘技系はレギュレーションがおかしいからしゃーない
サイコロかなんかでスキル構成決めてるだろ

56 :
急に一般人のフリしてしれっとレスしてて草

57 :
アサシンかな

58 :
構ってちゃんがチラチラ見てきて気持ち悪いわ

59 :
闘技クエはマジで嫌い
装備固定はまだ分からんでもないが何故あんな無意味な武器防具スキルなのか理解できない
西日本のやつもスラアクが一番まともなセットだっただけじゃね

60 :
>>47
49止めでも霊脈玉や霊脈の剛竜骨手に入ること知っため

61 :
>>47
49止めでも霊脈玉や霊脈の剛竜骨手に入ること知ったってのと49でも危険度3以外ならだいたい入れるから99以下で止めるなら49でいいかなと

62 :
めっちゃ久しぶりにポルポロスとかしたいけど危険度1なのが邪魔してできない
封印された珠が出るのが危険度3だけ。しかも確率がバカみたいに絞ってある
よって古龍と亜種しかできない。この点についてクレーム入れてくるわ
クルルヤックとかドスジャグラスとかと遊びたいんじゃボケカス

63 :
陽動スキル付けるとヘイト関連は揮発性ヘイトのが適応率高いってわかると思うけどな
揮発性とか蓄積性とかいう言葉をモンハンで使うのかはわからんが
挑発の装衣やら陽動スキルやら敵視がある時点でこの辺は想像しやすい
モンスを殴ったりリストに載ったりした時点でタゲされないということは無い

64 :
ストーリーでもうちょい主人公ヨイショ欲しいよね

65 :
歴戦ラージャンは眠気覚ましになるな
ほんとに難しい

66 :
>>62
二頭以上のクエストは危険度合計3行ったら封じ出ていいよな
現状何故か左側優先だし

67 :
パオウルムー亜種気持ち悪すぎない?耐性積んでない自分も悪いけどアイスボーン入って3体目コイツとかなんも楽しくないし害悪すぎる

68 :
>>64
本当に本当に本当に凄いな!

69 :
歴戦ラージャンやジョーが混ざってても危険度や報酬は左のモンスター基準で参加可能なランクだけ上がるのがさすがモンハンって感じ
ひたすら絞って締め付けるだけ

70 :
>>67
無効つけてみ
ただの肉壁になるぞ
面白くはないな

71 :
ところでバゼルギウス・イビルジョー・ラージャンの三頭が出てくる調査クエストって検索したけど見つからなかったわ
俺の確認不足かもしれんが、実際にこのクエストって出てくるのかな

72 :
>>67
耐性積めば原種以上の雑魚と化すけど、事前にアナウンスは欲しいよね

73 :
上に行くほど難しくてアクションゲーム性がでてくる

1. 近接ソロ
2. 弓ソロ
3. ボウガンソロ
4. 4PTで罠・壁ドンで袋にする

74 :
パオウルム亜種は常に睡眠無効でやってるけども
あれつならなくてリアルで眠くなっちゃうなw

75 :
アイスボーン序盤って結構ストレス要素多いよね
パオ亜ベリオと来て凍て刺すレイギエナがピーク、そこからずーっと快適な下り坂

76 :
>>75
亜種カガチを忘れているぞよ

77 :
弓で行ったから最後までノンストレスでしたわ

78 :
凍ギって何気に我が名候補だよね
周回する要素ないし

79 :
>>75
攻略はランスでやってたけど、自分的にはネロがピーク
傷付けとか全く意識してなかったからネロが硬くて硬くて途中から諦めモードだった
初見は確か残りタイム1分切ってたと思う

80 :
ストーリーやってるときは対策装備組んで楽しかったな俺は
カガチ亜種には毒耐性、パオには睡眠耐性組んでやってたけど一度だけなら良いと思ったわ

81 :
>>62
左に歴戦3で一緒にボルボロス出るクエ見つかるまで頑張れ

82 :
松ぼっくりだのう◯こだの馬鹿にしてごめんなさい
https://i.imgur.com/coy5INc.jpg

83 :
>>82
よかったね
でも正直達人ii2つあるけどあんま使わないです

84 :
>>82
でたな直撮りマン

85 :
初期に話題になってた変な咆哮って結局何だったの?
PC版やってても鳴るからバグではないよね?

86 :
ところでこのスレのハンターさんがアイスボーンで一番狩ってないモンスターって何かおるか?

87 :
>>71
そのメンツだと、場所的に龍結晶の地になるんかいな。
龍結晶の地でラージャンの調査クエした記憶がないな……。
レイア希少種、ジンオウガ亜種、怒りイビルジョーの歴戦多頭の調査クエ(龍結晶の地)ならやったことあるが。

88 :
>>83
実は組み込める装備なくてぬか喜びだった
鉄壁解放が3つ必要なんだ

89 :
>>72
序盤だろうと勝てなくて3乙して対策して勝つのがモンハンだろ!

90 :
>>66
それもだな。右二つがラージャンとジョーなのに危険度2とかあるしなw
とりあえず多頭クエは数で危険度3にしろってお願いしてきた

91 :
凍て刺すもベリオも導きデビューで狩ってしまったからなあ
サメはいないけどアイスボーン買った人なら99%くらいは狩ってるだろうし
そうなると我が名はジュラトドスが1番可能性あるな
まじでMRのこいつに用がある人いるのか?

92 :
ベリオロスもうんちですね

93 :
>>88
MR388で4つ出てるから希望持ちな
それよりも解放体力が足りないです

94 :
>>91
妙にジュラの素材要求されるから割と刈ったわ

95 :
>>86
IB入ってからはジュラトドス
前作で出た危険度1、2衆は軒並みストーリーに絡まなかったが
仲でも彼は導きにいないために地帯Lv上げで狩ることすら無かった

96 :
ジョーバゼルカーナとしか戦いたくねーなー
まあカーナも氷の壁とかいう遅延行為してくるからあんま好きじゃないけど

97 :
アップデート後にレア11が属性U珠に吸われまくってキツイ
気がする

98 :
>>82
どーせ日跨いだらまたウンコとか言ってんだろ
知ってる

99 :
一番狩られてないやつってオドガロン亜種じゃないの?
素材使いみちないやん

100 :
雪がないと動けない我な名はブラントドス

101 :
いまさ今更なんだけどPTなら笛強い?
もちろんスキルに広域とか付けてない笛ね
ヘヴィ同様、野良で居る時の討伐タイムが速い気がする。

102 :
中の人による

103 :
>>99
ストーリーで必ず一回は狩る必要があるから無いのでは
何なら原種の方が可能性あると思う

104 :
あれだろ、闘技場でビタンビタンしてるだけのブラントドス狩るだけのクエスト我が名はブラントドスが配信されるんだろ

105 :
そらそうか

106 :
>>99
天鱗使うだろ

107 :
>>101
攻撃大強いよな

108 :
>>106
天リンは素材ばーちゃんからもらうものだって大団長が言ってた

109 :
ブラントドスはチャアクに需要あったからまぁまぁ狩られてる気がするわ
っぱ我が名はクシャルダオスでしょ

110 :
>>109
クシャは調和砲が狩ってるから蒼レウスの方が狩られてないんじゃね

111 :
>>109
ダオスレーザー使いそう

112 :
>>109
あとレイトウホンマグロの2頭クエもあったし

113 :
クシャルはカスタム関連でどうしても狩らなきゃいけないのよ
覚醒武器に会心5%ついてる関係で会心カスタムの分を攻撃に切り替えた人も多いはず

114 :
蒼レウスはキャンプ解放に要求される

115 :
ダオスで何か分からんけど笑う

116 :
壊れ出すにしても口マンあるヘヴィにしてくれよ〜

117 :
そもそも我が名枠はアイスボーンからの集計なのかな
そうじゃなかったら蒼レウスはなさそうだけど

118 :
なんかR2押しっぱにしてるとカメラ勝手に回転することあるんだが
ハンマーで溜めながら移動中とかよく起こるわ

119 :
>>107
それ。火力が目に見えて上がって楽しい

120 :
>>101
攻撃大は武器倍率1.2倍だから単純計算で仲間の火力が0.6人分増える
だから残りの0.4人分を自力で補えれば強いだろうね

121 :
毎回サンドバックにされてそろそろぶちギレる我が名はドドガマルでもいいぞ

122 :
ガマルって確か歴戦個体いなかったし我が名枠にピッタリだな

123 :
まぁ今はライトが多いから笛の攻撃大の恩恵薄いって空間もあるんよ
徹甲まみれになりそうな敵でもそう

124 :
笛は確かに強いけど属性混じりが多いとそう単純計算的には火力上がらん
玉のサポートは速度あがったりスタミナ回復して上限上がったりで楽しいけどな

125 :
>>78
導きにいるモンスは我が名対象外かな
ソコソコ狩るからね

126 :
でかいドスジャグラス楽しかったな

127 :
そもそも笛は攻撃大吹きたがってないから

128 :
>>122
ドドガマルさんは岩食ってるだけの平和な肉団子だぞ。あんなかわいい生き物を乱獲したくない

129 :
攻撃大旋律デフォルト搭載にしてほしいわ
その上で状態異常無効とか属性耐性とか耳栓大とか選ばせてくれ

130 :
攻撃大込みの笛は強い!≒攻撃大の無い笛は弱いという残酷なことを言ってることをわかって欲しいよな

131 :
笛は耳栓大吹いてくれるとありがたいんだが

132 :
何気にディノ亜種とか空気な気がする
ストーリー上もいつ戦ったのか覚えてない

133 :
3人で3.6倍なら笛は吹き専広域ヒーラーが一番輝くのか?

134 :
>>132
ムービーでギルオス蹴散らしてた癖に実戦だと袋叩きで麻痺っていつの間にか死んでた可哀想な子って記憶しかない

135 :
ラージャンの動きがおっさんだったとか萎えるわ

136 :
しかしイシュワルダってラスボスの中でも結構強い方なのにおネギに粉砕されたせいで情けなく見えるのはちとかわいそうだよな
開幕第3形態で目玉が出目金みたいに飛び出る第4形態追加した王ワルダが必要だな

137 :
>>132
業物の護石が貰える家具クエで再戦するから何気に狩られてると思う

138 :
ストーリーで1回戦うだけで永遠に放置されてるやつが多すぎるんだわな
凍てギエナなんかはカスタム枠拡張の素材として歴戦素材要求されるから
まだ狩る必要はある方だろうけど

139 :
裏ラスボスが既存モンスターの亜種ってどうかと思う

140 :
>>118
コントローラーとの間に遮蔽物あるとなったりするけどどうだろね

141 :
>>132
武器が強い

142 :
ディノイエロ防具って特に必須でもないのか
俺もほぼ使ってないような

143 :
>>133
納刀遅いから向かないらしい
火力森田のがつおいみたい
属性に攻撃大のらんのか残念だ

144 :
普通にジュラトドスじゃねーの
導きにも居ないしこいつの素材が必要になる武器も限られてるから

145 :
溶岩地帯で我が名はジュラトドス・・・
猫飯屋は焼き魚定食に困らんな

146 :
ジュラ固有素材はいらんが玉集めのためたまに行ってるわ
なんちてなんちてWWW

147 :
>>133
キックされても文句言えないね

148 :
ジュラトドスは属性武器使う武器種だとそこそこ狩ってるぞ
上位素材とかから要求されてクソ面倒になるぞ

149 :
マキオン家庭用行くわwお前らすまん

150 :
ウッキーーーーー!!今年は申年ーーーー!!

151 :
我が名はオオナズチ
古代樹に常にいるのに誰も見つけてくれない

152 :
ラヴィーナって青くてピチピチなミニスカじゃねぇか
しかもパンツは白だし早く教えてくれよ

153 :
そういえばラスボスゼノとムフェトは別個体って設定だったんだな
マムじゃなくてゼノさんがマスター化していいんだぞ

154 :
竜人族のオッサンってムフェト討伐の時に環境を好きに作り替えてたのは人間も同じだけど狩られなかったとか
したり顔で語ってたけど何目線だよって感じだな

人間より寿命が長いのだけが取り柄か?
ムフェトどころか幼体のゼノの誕生の衝撃波だけで開幕1乙して大団長に支えられないと逃げることしか出来なかった堂珍棒使いのくせに

155 :
>>142
腕が気絶耐性つけたい時に使うくらい

156 :
さっきからずっと訳の分からない方向からモンスターの声するからどういうこと(´;ω;`)って思ったらヘッドホン左右逆だった

157 :
獣/狩 ティアマットの世界
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1577765001/

気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK

158 :
>>132
同意
任務とフリクエ以外で狩った事のない断トツエアモンス
たまに導きに現れてはこんなのいたなと思い出すレベル

159 :
ディノ亜種発売前は圧倒的な強モンス感あったけど大したこと無かったな

160 :
原種より挙動が素直でやりやすいしな

161 :
大したことないけど低ランクの人たちは防御ダウンに気づかずおつることが多い
発売して一ヶ月くらいは結構やられてたな
モーションが結構早いし結構広範囲だから

162 :
>>161
とうふさんはすこか?

163 :
ディノ亜種の防御ダウンは死中に活は相性が良い

164 :
アイスボーン買わずに復帰したんだけど、もしかしてエンシェントなんたらってアイスボーンありきのイベント? 気づいたら死んでてポルナレフ状態になったよ

165 :
我が名候補ダントツはベリオだろ
任務でしか戦った記憶無いわ
導きもせっかくだからぶっ飛ばして素材拾っただけだし

166 :
ステ変化とかのアイコンが全部体力ゲージの上に行っちゃったから、集中してると防御ダウン食らってるのに気付きにくいんだよな

167 :
エーシェンは1人でやってもマルチ用体力になってるからソロはきついよ

168 :
特にジョーの防御ダウンは昔っから分かりにくい
分かりにくいと言うと語弊があるけど簡単に付きすぎなんだよな

169 :
モンハン毎日やってる人はなぜ飽きないの?

170 :
>>167
えぇ・・・まだ人数格差あるのか・・・
被ダメおかしいし諦めるわ・・・

171 :
>>167
そーいや極ベヒは行ったけどエーシェンマスター装備で行ってねぇや

マスター装備だとエクリカラス耐えられる?

172 :
凍ギエナ防具とか結構好きだけど性能がね..
マスター防具気合い入ったデザイン多いけど死に防具多過ぎて悲しい

173 :
>>171
半分くらいしか喰らわなかったぞ
まあ上位の頃ですら不動か不屈で耐えられてたし大した威力ないよアレ

174 :
>>172
お前、女キャラだろ?
男キャラは9割のマスター防具デザイン死んでるから
というか、下位も上位もデザイン死んでるから

175 :
そういう時のために重ね着っていうシステムが…。
……………。

176 :
>>169
モンハンウイルスに感染してるから

177 :
重ね着は上位で打ち止めなんかねえ

178 :
>>169
発達障害だからさ

179 :
ムフェトから復帰してほぼ毎日やってるわ
やることは導きor調査なんだけど続いてる
装飾品に余裕が出てきて装備作るのが楽しいってのもある

180 :
>>177
検討してますとか言ってたから来るだろうけどあと半年は掛かりそう

181 :
>>169
飽きたら新しいキャラを作るんだぞ

182 :
片手強くね?

183 :
マムとキリンとハザクぐらいかな着たいの マスターは防具デザ歴代最高クラスなのに
防具デザいいのに重ね着で潰すし重ね着出さないし武器はデザインゴミだしちぐはぐ

184 :
重ね着て最初の頃は重ね着ていう名前すら存在してなかったよな多分
鎧武者システムとか言ってて今の重ね着と呼ばれるようになるまでは結構後だった気がする

185 :
男の防具の重ね着はもう諦めた
ダンテ1式に頭ユラユラオススメよ

186 :
痛撃体力出たら飽きるんだろうなと思いつつ毎日装飾品ガチャ

187 :
金冠クエとか来るみたいだけどIBじゃやる気起きねえな
MHWだとトロコンしたけど何だかただただ面倒くさいわ

188 :
男キャラはタダでもらったコートをずっと着とけばいいのよ

189 :
ガマルの重ね着はロックマンみたいで好きよ

190 :
昔は男キャラエロ装備スレなんてのもありました
ネタ露出狂やら女装やらダンディ風やら結構楽しかった思い出

191 :
>>140
特にないね
以前外付けSSDでコントローラーBluetooth接続だと起こりやすいって聞いたからUSb接続にしたけどそれでもたまに起こるわ

192 :
>>184
発売から半年近く鎧武者と暁しか無かったって今考えるとすごいな
しかも最初は有料しか無かったし
有料コンテンツにする予定が批判を恐れて今の形式にしたとか?有料で重ね着専用衣装でも出してくれれば普通に売れると思うんだけど

193 :
このゲーム弄ったセーブデータでマルチしてもお咎め無しなのな
PSNとCapcomに通報してもBANされる気配が無い

194 :
>>173
おーそれぐらいになるんか
今来てるならやってみようかな

>>170
上位装備だとダイブか閃光と>>173の言うように不屈転身不動ないと大体ワンパンで死ぬカラスめっちゃ飛ばす大技がある
カメラが引いたり溜めも長めで分かりやすいから知ってればそこまでは

抜刀スリンガーも出来るようになったし調合分入れて閃光常備してれば良い
強化撃ち多用する武器だとダイブかなぁ
木遁もちゃんと攻撃パターンがモーションで分かるようになってるから動画ググって予習しとけば被弾も大分へらせる

上位装備ソロだと問題はHPかねぇ
闘技ソロS>>極ベヒソロ>>>>>>>エーシェンソロ>>>フリーベヒソロ
くらいではあるらしいから頑張ればまぁなんとか

後はマルチ繋いで回復バフ専でマスターに寄生とかかねぇ
ps4なら1ヶ月PS+半額やってるみたいだし

195 :
ハイメタとバルキンもすき

196 :
ネロで開幕1人だけ目の前スタートのやつが先に戦い出すとガチで怠いんだけど

197 :
珠コンプしたけど2個目の達人IIだけマジで出ねぇホントに実在するのか

198 :
珠コンプしたやつのMRとプレイ時間を知りたい

199 :
実際の所達人珠2って所詮1スロ2個分だし大したこと無い説
キリン胴なりガルルガ足なり有能な防具もあるしあんま出番無くね?
出た時はうおってなったけどあんまシミュに登場しねえ……

200 :
ウツケの衣装の10倍は売れると思うけどな重ね着

201 :
>>190
マジで?詳しく。

202 :
シルソル着るときに使う

203 :
クシャのアヌビス神顔の重ね着はかなり欲しいぞ他のマスター防具はジョー位だなマッスルと合わせて悪役レスラーごっこしたいです

204 :
シルソルだと下手したら3つ使うこともあるぞ達人U

205 :
会心率100%にしてそこからどうスキル組むかって話だしな

206 :
シルソルってまだ出番あるんか?

207 :
ストスリって味方貫通しなかったっけ?

208 :
ヌヌだがシルソルはもう着てない

209 :
>>207
貫通しなかったような

210 :
シルソルで達人II3つ使ってるわ

211 :
>>200
ウケツケかと思ったらよく見たらウツケだった
同じか

212 :
信長なんかあったかと一瞬思ったわ

213 :
男キャラは女に変えろ
これは義務だ

214 :
死ハザク救難入ってやたらと体力削られまくってる人が2人いたから見てみたら、そのホストと別の野良の人が瘴気耐性なしってオイ
1人でもやめてくれってなるのに同時に2人って末恐ろしすぎるだろ
生命保険発動してたっぽいからなんとか凌いだものの案の定二人合わせて3乙かましてたしよ
でも黄色ネーム。飾りか

215 :
らんらんすとランス以外全武器使うからムフェトまた行かないといけないのまじつらい

216 :
豚がいるぞ

217 :
今日匠IIが2つ出たわ
明日事故にでも合うかもしれん

218 :
IBやってる時点で不幸の先払いしてるからへーきへーき

219 :
双剣は無印で悪さしてなかったのに、弓の流れ矢直撃したよね

220 :
アイスボーン買ってないんだけどWのほうだけでオンラインやってる人もういないかな?

221 :
>>218
そういうのはKOTYクラスのゲーム一本やってから言いなされ

222 :
耐性3シリーズあと雷だけなんだが出る気がしねぇ
属性攻撃2が出過ぎで相対的に確率下がってるだろ
ちなみにMR411

223 :
MR200足りないよ文句はそれから

224 :
全武器の使用回数500達成
次は1000を目指すぜ
https://i.imgur.com/w68J7e7.jpg

225 :
ベリオの歴戦クエで、追いかけてくるジョーを先回りして罠にかけて分断してるやついて感心した
タゲそれて追いかけてこなくなったし
耳栓5付けて咆哮フレーム回避してる振りしてる自分とはえらい違い

226 :
なあサークルに一人だけ整備5加護5(爆笑)で普通に乙かます下手くそゴミおるんやけど遠回しに火力装備に変えてあげたい
そいつになんて言ってあげたらいい?

227 :
>>224
クエに出かける→帰還を繰り返してそう

228 :
>>171
マスター武器でも体力お化けでつまらんぞ
人集まらんかったら最悪

229 :
>>227
金冠埋めながら色んな武器でモンス狩ってるよ

230 :
そういうタイプは適当プレイで十分って感じだからライトでも勧めとくしかない

231 :
>>226
強武器で無双しながら自慢すれば装備変えてくれるんじゃね?

なお、ストスリスペランカーが生まれる模様

232 :
整備5加護5で死ぬやつからそれを奪ったらもう怒涛のように死んでいくだろ
おじいちゃんから杖をうばうようなもん

233 :
下手な奴が火力増しの装備なんかきたらよけい乙るだろ馬鹿が

234 :
死なないでヘラヘラしてる奴を火力沼に突き落とすのは分かるが加護整備で死ぬ奴に火力装備を勧めちゃいかんだろ
さらなる地雷を製造する気か

235 :
>>226
不動使ってないか?
不動やめさせれば事故死しないだろ
火力勧めるのは無駄だから耐属性、状態異常盛らす、耐絶つけさせるとか生存スキル積ませろ

236 :
火力全盛装備でやられる前にやれってのは正しいっちゃ正しいがその装備を扱う腕があること前提なんだよな

237 :
>>233
そうだよ
それを狙ってるの
他のサークルメンバーとそいつのことdisってるから乙りまくったら楽しいじゃん

238 :
>>224
すげぇ
てかその二つ名といい、身なりといいペルソナ5R?

239 :
なんでそんな酷いことするの
仲良くやってろよヘタクソ同士で

240 :
陰湿すぎて草
サークルってやっぱゴミだわ

241 :
いじめかよ
かわいそうに

242 :
気持ちわる
絡んで損したわ

243 :
今の期間手特にイベントとかないけどみんなどんなことやってるんだ?
やっぱ導き素材集めか珠集め?

244 :
リアフレで仕方なくとかでもないなら距離取ればいいだけなのに何故自らガイジになりに行くのか
全く...大自然ってやつは...

245 :
>>154
あのセリフハンターを狩る奴が今後出てくるよって伏線じゃねーの
ミラとか

246 :
うわ、やべえw

247 :
ゲーム内でもそんなことする奴いるんだな

248 :
金色のBTなんなん?
めんどくさいからキャッチャーと戦おうとしたらキャッチャーと戦えなくて即ゲームオーバーやったんやが
付近のキャッチャー倒しまくったせいか?

249 :
アメリカに帰れ

250 :
アイスボーンの過酷な環境はハンターの精神に悪影響なんだww

251 :
>>238
そうだよ芳澤かすみちゃん
ギルオス胴脚がパッと見レオタードだからいけるかも?と思い作った
仮面はバンギスαにしようとしたけど色変え不可だったから黒のペイントで断念した

252 :
導き辛い 
思った以上に上がらないな

253 :
ドロドロしたギスサーは大変だな

254 :
レーシェンの骨格で新モンス出ないかな。
あのシルエットかっこよくて好きなんだよなぁ。

255 :
>>224
きめえw

256 :
モンハンサーの姫

257 :
マスターベヒはよ

258 :
この程度でいじめとかマジか?
先の見えない本当に暗い恐怖のイジメを体験した俺からすればこんなのただの歓迎会レベルだよ
ガソリンの味とか知らないんだろうなぁ

259 :
導きうん地、出現してるモンスター一覧と、
リーダーが目標指定したら自動で目標モンスターも
自動更新するようにしろよ
これだけでものすごい便利になるのに…

260 :
調査レポート獲得はランダム、どのモンスターの調査クエストかはランダム、枠数もランダム、レア素材が出るかはランダム、
レア装飾品が出るかはランダム、導きの地に出るモンスターはランダム、どのモンスターの痕跡が得られるかはランダム、
どの覚醒能力が発現かはランダム
ランダムランダムランダムランダム

261 :
>>251
ほー。顔はペイントか
パッと見で分かるレベルやしええな

262 :
フリクエのこりが新大陸だけになった
これ終わらせたら一旦寝かせるわ

263 :
>>252
今は真面目にやればあっという間に上がるだろ
特殊痕跡が少ない内は特定の地帯上げてる人のとこに参加すりゃいい

264 :
レーシェンみたいなのコラボじゃないと出さないでしょ
あいつは原作でも生物というか精霊の扱いだし

265 :
ひたすらシビレ罠やってれば2時間あれば1から7になる

266 :
夜中にレーシェンのうなり声をマネてたら隣人に通報されてイラっときた

267 :
>>265
一人でもいける?

268 :
>>266
レーシェンの中の人?

269 :
147177になったけど結構やったのに黒ティガ素材なくなりそうやんけ

270 :
隣の部屋にレーシェンが居るみたいなんです!

271 :
なんでユーチューバーは狩り王にでないんですか?

272 :
>>267
罠と睡眠ライト壁ドンすれば割と早い
あと多分ラージャンとか全地帯に出る奴より1〜2地帯にしか出ない奴の方が上がると思う
珊瑚と氷雪上げたかったらギエナとか

273 :
>>271
狩り王の配信ができないからです

274 :
>>267
いける

275 :
チューバーさん逃げ先無くてかわいそう
FF7Rがあればねえ
だでーは恥ずかしげもなくロロナしとる

276 :
>>255
きめぇのは認めるわlol
こういうの意識してプレイしてるの俺くらいだと思う

277 :
複数頭クエでホストが爆破だとどいつを狙ってるのか開始前分からん
んで中入ったら縄張り争いでもしてんのか同じエリアでわちゃわちゃやってるから指定している方着ていったらそいつとは違う方に付いていくとかマジでもう目標指定とかもちゃんとしようぜ

278 :
>>276
褒めてるんだよ

279 :
テーブルの上にピタッと揃ってるリモコン動かしたら物凄い剣幕で迫ってきそう

280 :
なるほどな、2時間たえるか…

281 :
1人でやるならオトモにあしどめ虫かご持たせた方がいいよ。オトモダチもしっかり呼ぶんだぞ。

282 :
きめぇというか苦行じゃないのか?よーあきないね

283 :
ムフェトやりたくねえなあ

284 :
睡眠ブッ飛ばしで大霊脈とか糞つまらんから修正しろよ(´・ω・`)
普通にリザルトで確定GETで良いんだよ
もう大霊脈はリザルト限定にしろや

285 :
3月に大龍脈が1個は確定入手できるイベクエ来るでしょ多分
それまでやってるかは分からないが

286 :
>>283
ムフェト意外と楽しくね?(´・ω・`)

287 :
>>224
エッッッッッッッッッッッッ

288 :
罠って経験値入るんだ
じゃあひたすら罠かけて帰ってを繰り返すだけで楽に上げられるのか それなら簡単そうだ
それで全てのモンスターの素材手にいれたら理想レベル固定を目指して
あとは必要になった素材は錬金、古龍やジョーとか金銀は無理だからそいつ狩らないといけないってことかな?

289 :
大霊脈玉のイベクエなんて相手が危険度3なのほぼ確定なんだから嫌な予感しかしない
歴戦クシャナナネロとかクソ古龍固めてくる可能性すらあるぞ

290 :
フリプの仁王触ったら序盤の雑魚敵の双剣鬼みたいなの強すぎてワロス
死ななかったけどアーマーであの速度で追われるのはキモいわ

291 :
別にいいよなんでも
問題は確定かどうかだけ

292 :
>>285
いくらなんでもやること🍆こと遅すぎだろ
導きに籠れば大龍脈すぐ稼げるんで必要なし
MR上げクエとか100まで上げたらお役御免なのにあんな出す必要あった?

293 :
>>285
本当に1個確定なん?

294 :
バルノス最強だわ(´・ω・`)

295 :
もう散々稼いだな
オウガ亜も必要になったせいでさらに余分に貯まったし
もう必要なくても言わせてもらうけど各モンスの導き素材と霊脈のカスタム仕様は英雄石と50歩100歩

296 :
>>288
だいたいあってる
今は特殊痕跡効果で呼び出しやすくなってるから
目的の地帯と合う生息地域で且つ生息地域の少ないモンスを呼び出し倒すって感じでサクサクあがる
まぁ面倒かもしれんがやっぱ1地域ずつモンス素材集めながらLv7にしていく方がいいとは思うよ
地帯レベル上がるごとにハンターノート見て増えたモンスや素材チェックしてって感じ

297 :
そんなめんどくさいことせんでもここで募集すれば誰か手伝ってくれるっしょ

298 :
>>286
全部集めた&目ぼしいものは作ってしまった
あとは使うかどうかもわからん強化するためだけに罪のない赤いのをマルチで作業するのは正直キツイ
一撃部屋とかもうキチガイの域やったわ
ソロ難易度でプロハン20分並ハン30分くらいならまだやるんだけど

299 :
救難クエの再検索ボタンほしい
今歴戦の調査クエなんて片手で数えられるくらいしか無いけど

300 :
だでちゃんとテレフォンセックスしたい

301 :
サークル入ってボイスチャットなしで
ラインでやりとりしながらプレイしたいが
どこもかしこもVC有り、、辛い

302 :
3ds時代はチャット便利だったのに

303 :
あと達人2の3つ目と防音2の2つ目出ればコンプだが封じ自体2個くらいしか来ないしソロはもう飽きたし救難弱いやつばっかくるしだるい

304 :
ムフェトぶりに復帰しようと思うんだがチャアク救われた?

305 :
チャアクはマルチで出会うとハズレってイメージ

306 :
ひどw

307 :
>>296
普通に狩る+合成分含めた罠かけるの意識しつつ111777目指すことにする
昔より楽なんだから甘いこと言ってられないな頑張るか

308 :
キリンで乙る人多いなぁ
近接だと気絶からの乙が多すぎる

309 :
キリンってワールド時代から事故率やばいよな。ラー、ジョーより弱いはずなのにラー、ジョーより失敗率高い。
ツーパン級の技を広範囲にばら撒くってやべえやつだよ。

310 :
耐雷3と耐絶積めばいいだけなのにな
生存積むのそんなに嫌かね

311 :
マルチキリンは流れ雷撃も怖いが地味に突進鬱陶しいんだよなあ
あとタコ殴りにするとエフェクトで何やってるか見えねえ

312 :
キリンはなんか昔から耐性取っても糞痛いバ火力のイメージが・・。

313 :
大竜玉が出やすいクエストですら確定じゃないから
導きアレルギーの人救済であって効率はお察しと予想

314 :
拾いの地は拾いが無ければ連戦で面白いんだけどな

315 :
おいおいわざわざ公式が入手しやすいって言ってるんだぞ?集めやすいに決まってるだろ……

それはそうと古龍の大宝玉が入手しやすいクエストってあったよな

316 :
正直玉より各素材の要求数のほうがエグい
覚醒武器で一気に緩和されたのと復帰勢多いのか意外と需要あるんだな

317 :
装飾品救済クエはまた口からゲロ吐く系モンスから選出されるだろうし、その落とし物の中に大霊脈玉も混ぜてもらえれば構わんよ

318 :
キリンは無造作にクラッチして吹っ飛ばされる人も割とみる
近接の場合心眼つけてないと場合によっては辛いのかもしれないけど

319 :
5月まで新モデリングするつもりありませんってことだろカプコンの開発状況もしかしてヤバいんじゃない?

320 :
達人Uと攻撃UがでないままMR600を超えちまった

321 :
ランクも切り番とかでなんかしら報酬あれば上げる目的も出来て良いと思うのになぁ

322 :
傷つけのないワールドでキリンとやったときは地獄だったな(片手剣)
こいつだけはぶっ飛ばしと傷つけあって助かる

323 :
大霊脈玉を入手できるクエストとは書いてあったけど入手しやすいとは書いてなかったぞ
ちなみに他の救済クエは金冠サイズが出やすい、装飾品を入手しやすいと書いてた

324 :
ムフェトは250討伐してるから正直飽きてる
珠集めは全くでねーしモチベがない

325 :
歴3調査なくなってしまったな
たまにはソロで自分の消化しとくか

326 :
装飾品を入手しやすいクエスト


なお封じられた珠は出ない模様

327 :
>>322
キリンの胴体への傷付けは傷付けの本来のあり方を感じるわ
>>323
これで導きと全く同じ仕様だったら笑うな
呼び出すか受注するかの違いだけみたいな

328 :
>>322
わかりみー

329 :
>>327
十分あり得ると思ってる
出現確定で呼び出しもいらないんだからお得でしょ?ってね
さらに悲惨な予想は報酬で低確率のみで落とし物なし
地帯7がないユーザーあたりを想定してそうな気がするんだよな

330 :
最低一周1個くらいはくれるでしょ

331 :
レーシェンのように二本足で行動するネルギガンテ出ないかな
腕を前に出せば魔法陣が現れコウモリを飛ばしてくる
腕を地面につけると棘を飛ばしてくる
必殺技はエクリプス棘ミサイル

最初はデーモンみたいなモンスターだと思ってました

332 :
狩ってて頻繁に逃げたり、乱入されると「楽しい」とはならないよな
ゲームってストレス解消にプレイしたいんだけど

333 :
攻撃力は据え置きの歴ラー歴ネギ歴オウガ亜種3体討伐して報酬で低確率まで覚悟してる

334 :
我が名はジュラトドスでたのむ

335 :
このゲーム球集めようとしてる間に飽きるな

336 :
モンハンはストレスゲーの先にカタルシスが有るとは言え敵の逃げと乱入だけはストレスだけしかないからな

337 :
>>335
ほんとそれな。レアは2500分の1らしいからそのへんのMMOも真っ青の確率だわ
珠集めが終わらないから導きも楽しめないし古龍しかやれない

338 :
MH2の時にモンスターはキッチリ3分で移動させるなんて仕様作って頻繁にエリア移動するからいい加減にしろと滅茶苦茶批判されてたけど
アイスボーンも似たような空気は感じる

339 :
3分じゃない5分だった

340 :
何気なくストア覗いたら受付嬢の衣装セールやってるじゃん
ちょうどギリギリ買えるくらいのウォレット残高残ってるからずっと迷ってた悪戯チャーム買っちゃおうかなぁ

341 :
キリンで1番多いのは1発もらって体力半分+ダウンからの起き上がりに高速雷撃で2パン終了 このパターンじゃないの? もしくは対策してないなら気絶か麻痺の行動不能中に追撃もらって乙 まぁこの2パンで終わる2パターンでしょう

342 :
そもそもモンスターとの戦闘とエリアの探索って同時になくてもいい要素だよね
極論全部金銀みたいな持ち場が決まってる仕様でいいわ

343 :
張り付いて頭に傷つけ(片手剣長い)
してたら馬が走ってザクザク体力削られたよ

ああいう謎のダメージ止めて欲しい

344 :
1つ良いところ見つけようとすると10個悪いところが見つかるゲーム
マジで贅沢は言わないから傷3分にしてくれ

345 :
VC繋いだらガチで「男かよ」って口に出すやつ初めてみたわ

346 :
(俺は)男だよ

347 :
ティターンズ滅ぼしそうなやりとりしてんな

348 :
タマミツネ…メスみたいなモンスターだと思ったら…
なんだオスか…

349 :
祭りいつから?

350 :
全員中身はおっさんだと思って遊べば誰も傷付かないと思うんです

351 :
大剣で傷つけないやつって頭おかしいの?

352 :
○○が傷つけてくれない っていう愚痴レスがいつもあるよなこのスレ

353 :
俺は傷ついた

354 :
レーシェンのマスター化ってあると思う?

355 :
歴戦調査クエですら過疎
なんで導きと調査でバラけさせたんだこの無能開発

356 :
>>354
ベヒーモス レーシェンはない

357 :
>>280 ネコにも罠持たせていけよ

358 :
>>355
確かにな
今週は祭り来るまで過疎だと思うわ

>>356
予想してた実況者は居たけどないよな

359 :
ギルカ見ててもレーシェンは最低限の周回で済まされてリピーターがほとんどいないな

360 :
狩猟笛の傷つけになれると他武器種の傷つけがすべて億劫になる
笛さんたかが数秒オナニーのスタンなんて狙わずに曲吹いたら全身性感帯になるまでハエやってるだけでいいのよ?

361 :
>>350
傷付け推奨のゲームだからこれ

362 :
4月のマスター化はやっぱマム太郎かなあ

後、アイスボーンで「すごいコラボ」を行うとかいう噂が有るけど
そこの所について何か情報知っている人は教えて頂けるとありがたいです

363 :
マスター化はゾラとマム辺りだろうね

364 :
傷着けメンドイ?

ガンスが待ってるよ。
一緒に儀式しないかってさ。

365 :
>>363
やっぱりゼノはムフェトが居るからないかもね

366 :
マスマムは一体何をガチャさせられるのか
覚醒武器がゴミになったら笑う

367 :
覚醒防具かな

368 :
歴戦調査で睡眠ライトとかやめろ

369 :
傷つけを一切考えず出来る徹甲ガンスまじで快適クリアタイムより変えがたいものがある

370 :
ゾラはすでにEX防具あるしマムだろ

>>366
普通にゴミを新規実装してくるくらいなんだから既存装備をゴミにしない理由がない

371 :
しばらくやってなかったけどウィッチャーの銀剣強化できるようになった?

372 :
鉄甲ガンスの代償としてマグダラ神の過保護があるけどな。

鉄甲ライトはまだムフェトがあるけれど…
ガンスにとっては最早呪い。

373 :
ガンスは全部位呪われてるから諦めきくでしょ

374 :
>>371
24日からの宴で強化できるようになる

375 :
マムは最初から全裸で頼む

376 :
>>374
ありがとう

377 :
故に皆覚醒ガンスにゾラ真髄入れようと必死になるんや…

378 :
ゾゾシゾシの呪いが覚醒武器でとけたぞ!→ゾゾシダシになっただけ

379 :
ブラン腰もあるぞ!

380 :
ウィッチャーの銀剣強化できるならマスターレーシェンは無くなったか
そうするとマスターベヒーモスもないだろうからやっぱりマスターマムがくると

381 :
>>379
見た目の問題でスキル変わらないんよな

382 :
そしてマスター級の何かが出てくる前には特殊個体が2頭来るけど
やっぱり王道で錆と激ラー、もしくは激ラーと臨界ブラキかな?
それとも片方既存でもう一体が新規の可能性も微レ存

383 :
放射でひたすらタメ砲撃はつまらないし通常と拡散使うなら傷つけめんどくせえになる

384 :
ド下手でも声が可愛い女の子ならVCつけてやってくれ
救難参加する方も「なんやこいつ地雷かよブロックするわ」じゃなくて「ドンマイ!もう一回行こうよ次はクリアできるよ!」って前向きな気分になれてお互いwinwin

385 :
>>358
流石にもうないと思うよ

386 :
女とは絶対やりたくないわストレスやばそう

387 :
>>384
自分の気持ちが前向きになれないのを相手のせいにするってどうなんすかね…

388 :
レアモギー出現条件って地帯レベル5以上だっけ?
今117747でどう頑張っても溶岩がレベル5に上げれないから(ゲージは半分くらい)
古龍狩りまくって上限上げるしかないか…

古龍狩り部屋(カーナ悉ネギ)って需要あるかしら?

389 :
>>388
マルチで5以上のとこ入ればいいじゃん

390 :
雪山モギーが面倒
なんで雑魚敵の近くに沸くんだよ

391 :
ガルルガ脚の呪いはいつ解けるの?

392 :
Q,なんで?
A.悔

393 :
>>388
環境生物スレでたまに地帯LVシェア部屋立ってるよ

394 :
>>388
どこか7を一旦下げて溶岩5にしてレアモギー捕まえた後で元に戻すほうが楽

395 :
環境生物放流部屋やりたいだけなんだわ

396 :
>>390
探索用装備に威嚇つけてたら雑魚敵気にならんよ

397 :
地帯レベル下げたら溜まってるゲージも空にしろや
とことんクソだなめんどくせえ

398 :
>>390
ハジケ結晶で逃げるよ
面倒なのはかわりないけど

399 :
>>396
雑魚敵いるとマギー隠れなかったっけ

400 :
>>399
それやで、そこが面倒やねん!

401 :
司郎なのか審司なのか

402 :
マギー一門かよ

403 :
いやいや、楽天-巨人の

404 :
今日の夜にでも部屋立てるわ
ここの住人ならカーナも悉ネギも瞬殺してくれるだろうし

405 :
いやいや、脇役でちょいちょい見かける俳優の方かもしれない

406 :
いいねぇ

407 :
カーナは瘴気で頼むよ

408 :
問答無用で氷雪だから
ホットドリンクのめよ貴様ら

409 :
>>390
隠れ身の装衣があるやろ

410 :
そういえばバゼル、イビル、ラー、バフバロ、ジャナフ亜種、ガロン亜種、イヴェル、悉ネギ
ってどのフィールドにも出て来るよね

411 :
そういえばバゼル、イビル、ラー、バフバロ、ジャナフ亜種、ガロン亜種、イヴェル、悉ネギ
ってどのフィールドにも出て来るよね

412 :
>>400
それか
隠れ身関係なかったなスマン

413 :
>>410 >>411
トラブルで同じレスを二回投稿してしまっていて申し訳ない

414 :
大事な事だったんだろ分かってるよ

415 :
どうでもいいが本編でネギと荒れ地で戦えるのはアイスボーンになってからなんだよな
体験版では通常ネギと荒れ地でやりあってたが 
別に食いもしないのに棘刺すだけ刺してどっか行くとかひどいでボロス

416 :
食わないのにRムービー多いけど何でだろ
動物って基本的に食うためRんじゃないのか

417 :
調和

418 :
ネギ「近くに居たボルボロスが悪い」

419 :
もしかしたらゲーム上に描写がないだけで腹とか思いっきり食い破られてるかもしれない・・・?

420 :
腹減りジョーも飢えてイライラしてるのにガロン咥えてるだけで喰わないよな
調査レポ集めしてる時にずっとガロン咥えたまま歩いてて最終的にはジョーはガロンを逃がしてたよ、優しいねジョー

421 :
導きの地で覇権を争う云々てプケプケとかなんでエントリー出来るんだよ
柴千春かよ

422 :
プケだってラージャンに先制一発くらいは入れるし

423 :
生態系(笑)やぞ

424 :
ネロは見た目は好きなのになんか勿体なかったなぁ
暗めのステージで戦いたいわ
あと肉質は纏い状態とオフでのみ変化で傷つけの影響を受けないとか
なんであの見た目でカチカチやねん体力多くて柔らかい系の見た目じゃん

425 :
実際イビルジョーに任せても古龍倒せるから今更かな

426 :
プケプケのドク口移しエッチ本

427 :
>>424
ヌルヌルしてると刃が滑るんじゃない?

428 :
レーシェンとプケプケの薄い本はよ

429 :
プロハンとか自称してる配信者って100%下手そう(そっ閉じ)

430 :
>>424
五右衛門「蒟蒻はマジやばい」

431 :
>>428
どのへんで抜けばいいんだよwwwwwwww

432 :
そりゃレーシェンと言えば拘束プレイでしょ

433 :
プケプケ「くっ…殺せ!」

434 :
プケプケの膨らんだ尻尾エロいやん

435 :
レーシェンによるプケプケ拘束尻尾搾乳プレイ

436 :
こういう時なんで受け手が女なんだよ
搾精の方がエッチだろ!!!!

437 :
ここは上級者が多いインターネッツですね

438 :
1つで2度おいしいという方法もありましてな

439 :
>>424
思えばモンスと戦闘できる暗めの洞窟って
古代樹のドスジャグの寝床しかないなあ
発光する設定なら夜限定にすれば良かったのに
と思ったがリアルタイムで時間が進むシステムだから無理か

440 :
ネロのBGMすき
デッデッデッデッデデデ

441 :
>>420 最後逃がしてんのかw 気になってたんだわ

442 :
夜でも大分明るいからネロの雰囲気は出づらい
とは言えムービーレベルに真っ暗にされたら視認性悪すぎてちょっと

443 :
>>440
微塵もわからなくて草

444 :
実は宗教上の理由で味方のステータス非表示にしてるんだすまんな

445 :
ヴァルハザクの一回転攻撃の後の「あふ〜ん!」が好き

446 :
そういや臨界ブラキってアイスボーンに来る可能性あるんかな
今までのG級では決まって出てきていたけどな

447 :
>>439
古代樹の落石ある所とか龍の巣の下の階も割と暗め

448 :
封じ鑑定きっかし120000個分やったけど....
匠珠3つ挑戦珠2つしかねぇぞどうなってんだおい

449 :
>>445
薄い本のネタがまた一つ増えるな

450 :
書くとこ間違えました

451 :
>>300
だでちゃんのASMRで抜けるぞ
俺は途中でエロビに変えたけど

452 :
特殊個体とかいう使い回しをアプデの目玉として大々的に宣伝するの恥ずかしくないのかね
無理にガチャと絡めなくていいから普通の新規大型モンスター追加しろや

453 :
無料で追加してくれるだけありがたいやろ

454 :
どうせ全部作り直しなんだから骨格流用の完全新モンスも使いまわし特殊個体も労力大して変わらないと思うけどさすがに特殊個体の方が楽なのか

455 :
>>453
はいはいもうそれいいから

456 :
>>443
出だしの部分だよー
デッデデッデデッデデッデデデデって感じだったわ

457 :
>>456
さっきと変わってて草

458 :
逆に考えるんだ
特殊個体は大昔にできていた!
そこから引き算で通常個体を作ったのだと……!

459 :
デッデー
デデデデデデデデー

デデデデン!

460 :
マスターマム来るとして、また新規にガチャらせるんじゃなくて
既存のガチャ武器を強化できるような仕様だとええなあ

461 :
>>459
それはバゼルやろ

462 :
バゼルのテーマは脳に染み付いてしまっている
最近聴いてないけど

463 :
>>460
そんな悔しいこと考えてるとは思えない...

464 :
>>459
そういやバゼルギウスってマスターじゃ殆ど乱入してこなくなったな
代わりに怒ジョーがウザいほど乱入してくるけど

465 :
>>459
これは一発で分かって草

次の問題
デデデデン! デデデデン!

デーッデーーー デデデーデッテッデーデデー゙

466 :
>>465
谷のやつか?

467 :
シーズンパスとPvP導入すればアプデ内容に金かけれるし毎日ログインする人も出てくるだろうに
ハンター同士互いにクラッチしてウルグの様に揉みくちゃしたい

468 :
>>465
デッデーだけで分かるわw
ついでにバゼルのダウン呻き声もセットで聞こえてる

469 :
次回作は大剣がビーム出してハンマーが地割れ起こす

470 :
MODで9999個珠鑑定してみたけど所謂神珠と呼ばれるスキルの4Uとかは3個しかでなかったぞ
PS4勢は絶望しかないな

471 :
バゼルと添え寝したいね

472 :
デデデデン!だけで伝わるかと思ったが意外とそうでもなかったか…
>>465
の最初のデデデデン!×2は太鼓の音やで

473 :
テオだろうけど最初のはデデデデン×2の後更にデッデッデデデデン!があるでしょ

474 :
>>429
元ガチ勢とか 昔は上手かったアピールしてる配信者もな
なお 昔の上手かったプレイは無い模様

475 :
あぁテオか
まともに考えて見てないからすまんな

476 :
これはまとめに載る

477 :
>>452
使い回しだし たぶん大して面白くないモンスターだろうしなあ

478 :
結局バゼルはウザいウザい言われてるけどMHWの新モンスターの中で1番印象に残る名モンスターだと思う

479 :
どれもネギのBGMが脳内再生される

480 :
>>226
火力によせるのであれば頭腕足ティガ・ティガ亜、胴腰ゴルルナに、装飾品でキノコ大好きと早食いがよいんじゃないかな?

481 :
うんこですぐ追い払えるバゼルですらあんだけ文句言われてたのに何考えてるんだろうなアイスボーン

482 :
バゼルはIBになって忖度しちゃってもう全然うざくないから今はもうただの良モンス
もう少し痕跡落としてくれたらなぐらいだあいつに求めることなんて

483 :
アイボーはいい曲多いしみんなサントラ買おうぜ
セリエナの拠点BGMなんて一生聴いてられるレベル

484 :
>>473
あ、ほんま?
昔のテオBGMのイメージでやっちまった
W版もそこまでアレンジされてないと思い込んでた

485 :
そろそろ鳥竜種で危険度3並みに強いモンスターとか出して欲しい
ラーやジョーと対等に渡り合えるような鳥竜種を

486 :
クックかな

487 :
加護整備5はセミの場合に限り実質火力スキル

488 :
あ、鳥竜種と言っても飛竜じゃないランポス型の方ね

489 :
>>485
設定的にはガルルガがそれなんだろうけどな

490 :
今のシステムなら実力を発揮できそうだペッコ

491 :
クルルの握力100倍くらいにすれば強いんじゃないか

492 :
>>470
珠ガチャ3333回分回して出る確率は0.99%か
https://i.imgur.com/DZUFGfe.png

493 :
ロードマップで発表の発表をしてたのか

494 :
それなら二体一組で強い設定の鳥竜種とか出せたら面白いかな
ヴェロキラプトルみたいなイメージ
それぞれ個別に動くんじゃなくて常に二体で一つの決められた動きをする

ワールドの地形でやるのは現実的に不可能な気もするが…

495 :
>>481
ユーザーの意見など聞く必要はない
正しいのは自分たち開発者

というのが今のカプコン

496 :
挑戦Uとか特射Uは3個ある
防音Uと解体が全く出ない
フルコンプはしなくていいから必要数は欲しい

497 :
モンワー過疎ってんね

498 :
こういうモンスターいたら強そうhttp://imgur.com/MrKOYPy.jpg

499 :
>>465
クソクシャルだろ
腹立つ

500 :
導きのてろてろてろーってとこすき

501 :
複数体との戦闘って基本楽しくないね
ブラボのは割と楽しかったがあれはパリィに無敵があったから群がられてもやり過ごせるってのが大きい

502 :
良いbgmと言えば

ちーんぽーのーぽおおおー↑↑↑

503 :
導きbgmムフェトのアプデの時変わったよな

504 :
ネロと戦うこと自体は割と好きだけど初期位置が嫌であんま戦わないわ
不時着しないと待ち時間長すぎ

505 :
>>501
耳栓つけてないと乱入時の咆哮がね

506 :
ぽっぽー♪は覚えてるけど聴きたくないBGM筆頭

507 :
耳栓II×2を滑空に詰めると快適

508 :
MR750超えたけど攻撃IIと匠IIが出ねぇ
防音IIは4つある

509 :
クック先生は知名度だけなら誰にも負けないんじゃね?

510 :
MR300だけど匠2は2個ある
防音2超心体力解放体力挑戦2
出てないのはたくさんある

511 :
うっかりラージャンのメイキングを見てしまったせいで、ラージャンが怒りモードに移行するたびにあのおっさんが頭にチラつくようになってしまった

512 :
>>511
あんなメイキングまとめた円盤出してほしい買うから

513 :
防音II絞られそう

514 :
>>495
ジョブズもユーザーの意見は聞くなって言ってたから…

515 :
>>514
医者の言うことも聞くなで死んだ人やん

516 :
導きBGM聴いてるとKHのソラのテーマがチラつく

517 :
バゼルのオーケストラバージョン聞いたらバセル好きになるわ

518 :
新作のプレデターって狩りゲーかと思ったら鬼ごっこゲーなんだな
過疎ったら膨大な待ち時間でゲーム始まらんやつやんけ
そんなのに課金する奴なんておるんか

519 :
ユーザーの意見を尊重しなかった結果
見事な過疎ゲーに

520 :
ユーザーの意見なんておいといてクラッチ傷つけ実装だよね

521 :
ユーザー(このスレ住人)

522 :
アンセスターズっておもしろそうだな
ラージャンにならないとダメだが

523 :
気紛れに野良救難で低ランクのとこに入ると礼儀正しい挨拶でビビる
調査はもう人の心無くしたマシーンしか居ないからちょっと感動した

524 :
珠は歴戦ぶん回せば全て揃う楽しくやれるかどうかだね。金冠に楽しさを見いだすのは無理でした。金冠極めた人は尊敬します。

525 :
>>523
低ランと外人は乞食のクセにスタンプすら返せんからな。シリーズ歴長いベテランハンターさんとかじゃね?挨拶はされて悪い気分はしないからするべきだよね。

526 :
金冠も悪しき伝統だよなあ
出会えるかどうかなんて運でしかないし、倒さないとサイズが判明しないのもひどい

527 :
近接がっつり使った後にボウガン担ぐとついつい癖で三角抜刀からのリロード死をしてしまう

528 :
ジョーかたっぱしから100以上倒して最大金冠出した
それ以降落とし穴測定、オンストで出来るだけ見分けて全部そろえた

529 :
倒さないとサイズ判明しないのはまあ構わないから
サイズ更新しなくてもリザルトで毎回サイズ表示して欲しいわ

530 :
>>521
見事に過疎になってるからここの住民と他のプレイヤーとの意見はあまりズレてないと思うよ

531 :
金冠集めとか興味無いんだが何が楽しくてそんなことやってんの?

532 :
ふと、ネギてなんか少し可哀想だよね

調査クエだと瘴気の谷が多いけど設定上古龍を喰らう絶対王者なのに今じゃ死肉を貪るハイエナみたいな
導きは寒冷ゾーンがメインなイメージで飛ばされた感がすごいし
煌びやかなあのかっこいい寝床はもうとっくに金銀の場所ってイメージしかなくなったし

533 :
>>529
環境生物と同じ捕まった瞬間にサイズ表示して欲しいね

534 :
ネコのでかいのこい!とかありゃ楽なんだけど

535 :
スレに書き込むくらいのプレイヤーと一般プレイヤーでならだいたいはスレ民のほうがやりこんでるだろうと思う
ところがこのスレでは愚痴のほうが多いから一般プレイヤーならどうだろうか明白な気がする
アイボーから買った知り合いは3日でやめてたわ

536 :
任務クエストとか何のメリットもないけどありがとう連打されるとついやっちゃうんだよねえ

537 :
狩り終わった後おもむろに肉焼き始めてガン見してたらその肉をくれた人に出会ったな
焼きたてですどうぞのチャットまでしていてこいつやりおると思ったわ

538 :
救難マルチで他の誰もスタンプ&定形文を使ってなくても一人で使いまくってるなw
うざがられようが気にしない

539 :
金冠のこってるのあと12個あるな。まあほかのゲームやる気力もないしぼちぼち集める予定。もってない金冠に遭遇したときはテンションあがるしな

540 :
モンハンってガッチガチの火力至上主義にならないからいいよね

541 :
クリア後棒立ちの奴に密着して踊るのも楽しい

542 :
>>528
金冠プロはコイツでかいぞとか言うから凄いよな見た目で違いが全くわからんわ

543 :
討伐後ならみんなグッジョブスタンプするだろ
しないとか言ってるのはお前ら嫌われてるんじゃね?

544 :
匠U2つ目キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これで残すは達人U3つ目だけや

545 :
なんか勝手に集まってんなとは思うがわざわざ狙って集めるとかマスタークラスのドMよな

546 :
GJ以外だとハゲスタンプやハートスタンプに両手バイバイスタンプをよく見る

547 :
>>537
イージャン👍

548 :
俺は狩り終わった後どれだけ早くスタンプ押せるかに全神経尖らせてるよ

549 :
誤爆恥ずかしいから全部GJスタンプで済ます

550 :
最初からあるスタンプの親指立ててるヤツの顔が嫌い

551 :
>>542
デカイ方はわりかしわかる
小さい方はマジでわからん黒ディアとか自マキタイマー擬きしたレベル

552 :
高級お食事券使って現場到着した瞬間クエスト失敗になったよポルナレフ

553 :
アイボースタンプおしてるぞ(ぼそっ
正直ジョーにたいしてなんもおもわんわ。ゲームと割り切ってるからかな。

554 :
韓国ネームキャラが導きの地で罠を無限に設置してたけど、そういうチートもあるのかね

555 :
乙狩り様でしたとか使ってたの今考えると痛いな

556 :
導きのBGMはアプデ前のほうが好きだったなあ
サビ前のギターのテーテレテーってのが無くなっちゃった

557 :
金冠もキツいがオタカラや写真もキツい
アイボートロフィーはマゾすぎ

558 :
死んでもgjスタンプとは煽りかな

559 :
なあやっぱ蒸気倍速とか追加されない感じか?
諦めて連コン買うか

560 :
写真とかあったなそういえば

561 :
>>559
蒸気スロットは時間稼ぎ用なのに倍速とか実装されるわけないじゃん

562 :
テッテレレ〜♪(ファンファーレ)
A B C「👍」
俺「...」スマホポチポチ

563 :
マルチで味方が乙った直後に秘薬とかを飲もうとして
ショトカの同じ位置の別パレットにあるサムズアップスタンプを誤爆することはたまにあるぞ

564 :
観察記録はジジイに殺意沸くってマジ?

565 :
PS2時代のやたらネトゲ臭いノリの人や携帯機時代のやたら定型文作り込んでる人達はどこいっちゃったの?

566 :
>>561
まあだよな
もう10万とか燃料たまってて消化できる気がしない

567 :
>>553
わかる
食物連鎖とラスボスゼノ、アイボー前半のおば様との絡みムービーくらいかな
なんかのときの「私はキャンプで待ってます」的発言で振り切って無になった

568 :
定形文すら打つのめんどくさいUIだしな

569 :
>>565
お前らがバカにしたりするからどっか行っちゃったんだろ

570 :
個人的にはウルクススに来てほしいな。
ウサミミ可愛いぞウサミミ。

571 :
アイボーのUIはマジで終わってる
トライより劣化してるってどういうことだよ

572 :
オタカラは適当でも猫が反応するので、なんとかなった
トロフィーは3%くらいだったか
金冠の0.2とかよりはマシやな

573 :
>>535
3日か まぁやめるなら早いほうがいいけど
そのひとはワールドは長くやってたん?

574 :
>>571
新人社員の力作馬鹿にしたらアカン(笑)

575 :
昨日アイスボーンはじめたマンだけど、キャラ名変更はできんの?

576 :
このゲームのUI作った奴がクビにならないと次回作のモンハン買う気がしない

577 :
>>575
無理や
昨日からならまた最初からにすればええ

578 :
歴戦王クシャルダオラのクエストを終えた時嵐の中で輝いてを定型文にて歌っていました
台湾人に通じたのがビックリした

579 :
ワールドからやり直す必要あるな

580 :
Uiはいまでこそなれたけど、もってるアイテムとかスキルとか確認するだけでも大変。そしてチャット回りは壊滅といっていい。合計1000時間プレイしたいまでもわけわからん

581 :
あらしのーなかでかがやいーてそのーゆめをー

582 :
>>577
サンクス。良かった、アイスボーンを始めるときにそんな設定があったカンジなのね。帰ったら試すわ

アイスボーン始める前のワールド無印のデータがUSBに残ってるはずだからやり直せる

583 :
>>564
全部最高判定に拘らなければ別になんでもないぞ
拘るとキレる

584 :
VCありきでやりたいからチャットはわざと殺してるともとれるけど他の仕事もガバガバなのでその見方はできないな

585 :
>>582
あ、すまんワールドはじめたと思ってたわ
アイボーに名前変更機能はない
見た目はチケット使えば変えられるけど
ネコも同じ

586 :
オンライン周りのUI終わりすぎてて本当草

587 :
目に雪が……

588 :
もう慣れたからいいけど1番ムカついたのはアイテムボックスとか鍛冶屋での選択肢一覧が一瞬で表示されずに上から順番に出るやつだわ
表示終わるまで操作できないのがうざすぎる

589 :
手癖で覚えろとばかりの煩雑な操作と非直感性

590 :
もうジャパンで理想とするモンハンなんて無理技術も足りないし人様を楽しませるという気概の人も残ってないだろ
出来たのはストーリーの様なものを無理に付け足して携帯機時代のファン離さない様になにも考えずモンスただ足して行っただけの奇妙な物体
これならストーリー重視のRPG寄せた奴アクションとカスタムに寄せた携帯時代の奴と分けた作品にした方がまだマトモなデキになる

591 :
ゼノ可愛かったのにムフェトとかいう面白味ない盛ありがとう成体になって残念

592 :
>>566
消費しないといけないと思うから辛くなるんじゃない?
自分は自然発生燃料分しか回さないし備蓄分回す気ないわ
放って置いたってデメリット無いし

593 :
名前変えたい奴てどんな名前にしてるんだよ
変えたいくらいなら最初から付けるな

594 :
燃料消費たのしいじゃん
リザルト見たときやったぜ秘薬2000ももらえた!とかさ

595 :
UIとかもう完全にワールド以前のままで良かったと思うんだけど
デザインも今の意識高い系みたいな感じよりいいし

596 :
R2をグルグルに巻き付けてくれ…
いいからテーピングだァ!!!

597 :
同意。ゼノの面影なさすぎる。実はゼノも赤龍に対抗するために古龍渡りを引き起こしてるとか、イシュワルダとともに新大陸での覇を争ってるとか設定でワクワクさせてくれ

598 :
>>593
滅龍神……
マジで変えたい……

599 :
>>598
何考えてネーミングしたんだよ…

600 :
レンコンなくてもR2ボタン固定して10分に一度R2を押し直すかHomeボタン2回押せばいいだけやん
作業とか食事とか動画でも見ながら横で放置しておけばいいだけなのに

601 :
>>858
マジかw 最初からやり直すか迷うなぁ

>>579
意味を理解できたわすまんサンクス

602 :
>>590
やりようはいくらでもあったと思う
肉質クラッチ導き珠大龍脈玉あたりはアイディア不足かプレイ時間稼ぎなだけだろう

603 :
>>598
まだ居るのか草

604 :
>>585
アンカミスったm(_ _)m

605 :
>>598
やだカッコイイ…

606 :
>>598
だっさ

607 :
>>598
いだだだだだだだだ!

608 :
>>593
名前に変な空白あるの気付かず決定してしまっててそれを直したいわ

609 :
暇だから肉焼いてたらキックされた
どんだけ余裕ないんだよお前ら

610 :
滅龍神くん元気にアイボーやってるかな

611 :
意外と滅龍神知らないやつが多かった

612 :
地味にイラっとするのが全部取るを選択しても更に終了ボタン押す必要あること

613 :
滅龍神ともう1つなんかあったよな

614 :
>>611
それな

615 :
>>613
アルフレッド

616 :
>>598
外で声出して笑っちまったわ
カッコいいからええんやないか🤣

617 :
>>598
出たな滅龍神
このスレでも語り草になるほどのネーミングセンスだから誇りを持つんだ

618 :
龍を滅ぼす神

619 :
ああああっていう名前のままmr700迎えたわ

620 :
これ絶対まとめられるやつだわ

621 :
滅龍神ってf民かよ
すぐでてくるのな

622 :
いや去年の夏やし


927 名も無きハンターHR774 sage 2019/07/12(金) 11:15:03.28 ID:Jj0FR8ON0.net
アイスボーンのデータ移行時にリネーム出来んかな?
XからXXの時はできたし期待してます
なんであんな中二病全開のHNにしたのか死ぬほど後悔…

930 名も無きハンターHR774 sage 2019/07/12(金) 11:15:46.34 ID:ceOh2+ijd.net
>>927
参考までにどんな名前にしたのか教えて

937 名も無きハンターHR774 sage 2019/07/12(金) 11:19:55.53 ID:Jj0FR8ON0.net
>>972
滅龍神…
まじで変えたい

623 :
名前変更チケットも出せばいいのに
そこそこ売れそう

624 :
何なんだよこのエロ漫画誘導ばっかしやがって
bba処女R上司とかは歓迎だがホモ系はまじできもいから出ないようにしたい

625 :
滅龍の神なのか龍神を滅する人なのか龍神の中の滅カテゴリなのか

626 :
我が名はアルフレッド

488 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89fe-dStJ [220.102.48.113]) sage 2019/07/31(水) 15:56:19.14 ID:XWSgQd4E0
>>440
名前変えたいの??
なんて名前?
後悔してるの? 悔しいね?

俺はどのゲームでも同じキャラ名にしてるから気にならないかな
ちなみにキャラ名はアルフレッド

627 :
常時ID表示ならまだしもオンゲーで名前変更出来たらダメだろ

628 :
†滅龍神†

629 :
卍ゆうた卍

630 :
アルフレッドあったな

631 :
psidと紐づいてんだし名前変えられても良いとは思う

632 :
>>622
もうそんな前なのかよ…
アイボーにただただワクワクしてたな…

633 :
名前変更なんてその辺のネトゲでも数千円払えばすぐ出来るよ
IBはモンハンとネトゲの間を行ったり来たりしてる半端モンだから出来ない

634 :
滅龍神しゅき

635 :
滅龍神
これは流行る

636 :
滅龍神は古龍を滅ぼす者でしょ

637 :
滅龍神って二週間くらい前に野良で一緒になったことあるけど別人やろか
HR999MR400くらいでチャアク使ってた

638 :
ところでラージャンってアイスボーンじゃ尻尾を破壊しても普通に怒り状態になるけど
激昂ラージャンって普通に出場できると思う?

639 :
滅龍神と言う名を冠してプロハンじゃなかったら名前だけで晒されるレベルだなこれは酷いw

640 :
壁ドン不可なんだろうな激昂ラージャン

641 :
大丈夫さmhpから2gまでLuficerにしてたよ、、

642 :
忖度怯みもクラッチ延長しないとラリアットに発生して来そう

643 :
PS4のスクショ管理でもスマホの写真管理でもメールの管理でもチェックした物をまとめて削除って操作方法なのに、
何をどうしたらチェックした物以外全削除なんてUIが出てくるんだ

644 :
いい加減ギルカ所持数と保管数増やしてよ
なんでいつまでも100枚までなの
消すのめんどい

645 :
>>573
いやモンハン自体久しぶりでWは未プレイといってたな
まあ仁王とかやってたからアクション自体がダメなわけじゃないんだろうけどアイボーから入るのはきっついのは分かる

646 :
>>638
どういうこと?
尻尾破壊済で常に怒り状態で出せばいいだけでは?

647 :
https://i.imgur.com/0LOJgQn.png

648 :
>>598
かっこええやん

649 :
滅龍神知らないのはPC勢

650 :
https://i.imgur.com/2pyIPZ2.jpg

651 :
>>645
仁王やってたら尚更ストレス多いだろうなあ
仁王は敵も強いけどプレイヤーもレスポンス良く動けるからなぁ

652 :
アルフレッドは別に普通だろ!?

653 :
まあワールドってモンハンじゃないしな

654 :
>>559
R2ボタンを押し込んで開いた隙間に分厚めのコインを差し込む
俺はタイ旅行で余った10バーツコイン使ってるけど500円玉とかでもいけると思う
MAXまで行ったらコントローラーが振動して自然にコインが外れるから画面をテレビとかYouTubeに変えててもコインを挟みなおさないといけないタイミングがわかる
これでセリエナ祭の期間に燃料15万消化したわ

655 :
球集めついで金冠集めやり出したんだが、凍て刺すレイギエナこいつ通常種とつがいかよ
合流クソうざいからカガチ亜との2頭クエやり出したらそっちのがタイム早くて草も生えん

656 :
>>651
ハンターが遅いから余計ストレス溜まるんだよなこれ

657 :
Rボタンに挟むの爪楊枝もジャストでいいぞ

658 :
通常種にこやし→凍て刺すもついてって移動とか笑えんよな
マップ広いとはいえ3体もいるとなると組み合わせによっては乱入えぐくなるしこやしの仕様もう少し考えて欲しかった

659 :
素直に連コン買って□△○連射が最速
一巡するとR2押さないと再スタートできないから完全放置ならR2連射

660 :
キャラ名おっさんだったかな...おっさんキャラだし性別変えるつもりも無いからいいけど

661 :
>>640
確かに激ラーが出たらずっと怒っててクラッチが効かなくなりそう

662 :
蒸気のために連射コントローラー買うやついねえから

663 :
>>662
ガンナーだとR2連射がめっちゃ快適よ

664 :
>>650
そのスピードでギウラスを貼れるのか

665 :
連射は蒸気だけじゃなくてキリンストーカーにも使えるからパチンカスみたいなレバー固定やり続けるくらいなら買った方がええと思うんだがなあ

666 :
ライトならストスリ使うしキリンストーカーもやらんわ

667 :
激昂ってそもそも尻尾無いんじゃなかったか?
先っぽがないんだっけ?

668 :
キリンストーカーも手動で連打してたな背面アタッチメントは買ってしまったが連コンはケチってしまうな
連コンそこそこいい値段するからなー

669 :
>>662
クエスト終わったら○連打放置してるわ

670 :
マッスルマッスル(´・ω・`)

671 :
わざわざ買うのは面倒だからアケコンで代用したわ連射

672 :
そこまでいくとアメリカの太りすぎて電動車椅子で移動してるデブみたいな考え方に感じる

673 :
蒸気とかストーキングならスマホでリモートプレイ+オートクリッカーっていう連打アプリでいけるから連コン買わずにすんだわ

674 :
>>64 冗談じゃない この程度ですごいすごい言われてもうるさいボケってなんだよ

675 :
そっかスマホのリモートの使いどころか

676 :
>>64
お前がナンバーワンだ!

677 :
「「私」はもう少しヨイショされるべきですよねアイヴォ!」

678 :
マルチぶっとばしすらしないやつこんな多かったっけ

679 :
むしろ俺がブッ飛ばすからやらなくていいすら思うんだが
先越されると立派な観察力に敗北すら感じる

680 :
>>678
ライトの弊害かな
別にライト非難するつもりはないけどライト2〜3いると狙いにくいこと多々あるね
ライト使ってても別にぶっ飛ばししなくていいな〜なんて俺自身も思ってる

681 :
>>680
いやそのライトの俺がしてる
その他近接とかいろいろ全くしないやつが多い

682 :
デスストやれば配達先の住民に誉め殺してもらえるよ

683 :
そんなもんでしょ
PvEの野良なんて必要なことは全部自分でするゲーム

684 :
向き変え失敗したりして不発に終わるのは全然いいけどやるそぶりすら見せないのはガッカリするよな

685 :
ぶっ飛ばし傷つけ一切しないやつで自分の触らない武器種だとまぁ向かない武器なのかなーくらいにしか思わないけど
ただなそういうやつはぶっ飛ばし自動定型を弄るな ペア狩だと特に思う
やだぁ〜助かるぅじゃねーよ

686 :
アステラの集会部屋に鍛冶とか全機能搭載してくれ

687 :
最近ジョーよりセリエナのバウンティおばさんのボイスの方が嫌いになってきた

688 :
ハンターが狩るのもいいけどモンスター同士で争わせた方が迫力あるわ
次回作はハンターがモンスター操って戦わせる大怪獣バトルみたいにしてくれ

689 :
英語ボイスに変更するのは実質耳栓スキルと同等

690 :
し〜しそどれ〜

691 :
スリンガー増弾に呪われてる身としてはむしろぶっ飛ばし全部やらせろの勢い
ぶっ飛ばしに熱中して攻撃の手数減ってるとリザルトで晒されるからアレだが

692 :
セリエナのバウンティお姉さん可愛いよな

693 :
セリエナの植生おじさんが馴れ馴れしくて気に入らない

694 :
普通のレウスやったらつまんなすぎワロタ
もうこいつリストラして

695 :
傷つけ二回組ほんとクソ
頭おかしい

696 :
傷つけとかいうゴミ早く消せ

697 :
装飾品集めしてるけど、金冠よりめっちゃキツいな
MR690だけどあと14種類も集めないといけない

698 :
>>688
( ´-ω-`)つモンハンストーリーズ

699 :
ただ手間一つ増やしただけだからな傷付け
無いに越した事はないが傷付け部位で突進速度が下がるとかブレス吐きにくくなるとかそんなフレーバーレベルで良かった
いずれにしろ傷付け前提の調整で無理やり使わせるとかもうね

700 :
狩技とかスタイルって神要素だったんやなって
クラッチクローとか傷付けはただただ面倒臭い

701 :
クラッチアクションは好きだけど、突進中の尻尾くらいは振り落とされるのはともかくノーダメにしてほしい

702 :
モンスターがどんなにアクロバティックに動こうともR2ポチーで踏ん張る上に吹き飛ばされてもコンティニュー余裕な乗り
不動がなければ全身が敏感になってしまうクラッチ中
しがみつくのは同じなのにどうして差がついたのか

703 :
乗り中はただのワイヤーで復帰してるんだからクローいらねえよなって

704 :
質問なんですけど導きで不屈って調査の報告しても
50分たたない限り大丈夫なんですか?
あと猫飯の攻撃大って10分で切れるんですか?

705 :
>>687
めちゃくちゃわかる
ジョーは掲示板で回避できるけどあのおばさんの「さっむ〜〜い❤︎」は避けられないうえキツい

706 :
キャラの声なんてそんなきにならんだろって
言おうと思ったけど
前ムフェトのワイプにうるせえって言ってたわ

707 :
集会所の眼鏡っ子に報告開いたらいいやんけ

708 :
眼鏡が蒸気でくもるおばさんに乗り換えていけ

709 :
セリエナ集会エリアの調査資源のおねいさんはかわいいぞ
やぁ!って声がかわいい

710 :
セリエナのバウンティおばさんの声えっちで好きなんだけどムラムラする

711 :
まことにごめんなさい

712 :
>>685
ライトボウガンはやる必要ないしやる意味もないからやりたい奴がやれよのスタンス

713 :
>>706
床の穴から翼竜で追うぞ!急げ!

714 :
セリエナの拠点や集会嬢とかみんな暇そうだな
クエストに同行したいわ

715 :
遂に出たか…あの時を思い出すな…
いっちょやるか!
おう!
頑張ろうぜ!
あちらに!
こっちよ!

716 :
眼鏡が曇るような場所であんな厚着してたら暑いじゃないか

717 :
次のイベでくるらしい親友の証てなにに使うんやろか

718 :
GEみたいな通信もなしにどうやってワイプ話しかけてきてるんだろうな

719 :
>>702
そんなことまで頭まわらなかったから。傷つけするダメージアップ時間経過で回復。部位破壊してもダメージアップなないとかね

720 :
モンハンとドーントレスどっちもやった人いる?
スレチだけど今後の拡張性と比較しての感想を聞きたい

721 :
>>715
うるせぇ!

722 :
ライトは2回張り付いてる時間に速射パシャパシャしてるほうが総合火力上やしな
一回組持って周りライトや弓の時はワイが傷付けマンになるからお前らは死ぬ気で連射しろと思ってる

723 :
>>718
受付嬢くらいなら近くに来てるから分からんでもないが、リーダーがアステラから凍て地に話しかけるパターンあったよな

724 :
その前にライトと弓は大抵ヘタレで遠くを走ってる

725 :
>>723
ゼノ戦でどう考えても拠点で待機するからこそのセリフと船のお見送りをムービーで見せたあと
何があってもここに居ます!とか大音量で騒ぎ立てた受付嬢がいるし気にしてはいけない

726 :
>>717
ガジャブーランスじゃない?

727 :
笛とスラアクにもそろそろ何か武器やれよ

728 :
>>720
ドーントレスは一時期騒がれたけど結局は無料ゲー&量産型狩ゲーの出来よ
重みも無くスピード感も無いどっちつかずのフワフワしたアクションと安っぽい上に分かりにくいUI
アイスボーンのアクションとUIが優秀とは口が裂けても言えないけど無料ゲーと有料ゲーの差は大きいことを実感できるよ

729 :
笛は覚醒で音色変えられるからまだええけどスラアクはなんか欲しいよな
導きはニュクスでいいって言われるくらいやし

730 :
>>717
ハンマーやったわ
https://imgur.com/yL5H8Y2/jpg

731 :
urlミスった
https://imgur.com/yL5H8Y2.jpg

732 :
>>729
変えられなくていいから最初から使える音色にしとけよ

733 :
宇宙征服!

734 :
フォートナイトのアニメグラフィックが嫌だ

735 :
シェンロンに頼んで傷つけをなくしてほしいわ

736 :
>>720
ドーントレスってなに?

737 :
>>735
負のエネルギーがシェンロンの容量を超えているので無理です

738 :
>>729
あ、すまんコラボとかネタ武器の話

739 :
スラアクには超かっこいいネロの固有がある
笛はネロどころかハザクゾラの新古龍武器すらないぞ

740 :
森地帯って歴戦の銀狼毛取ったら1にして構わんのよな?

741 :
部位破壊…傷つけ…こやし玉…

742 :
森7にして放置したら喜ぶ人がいるかもしれない

743 :
イベントは
ギルドナイト斧(ハンマー)
サイバーボッツ(ハンマー)
こんがり肉(ハンマー)
だった気がするがギルドナイトは他も有るかもしれないけど

744 :
MHGのリメイク出してほしい
ミナガルデの酒場でだらだらしたいわ

745 :
>>743
バランスいいなぁ

746 :
ぼくはドンドルマ!

747 :
>>743
ギルドパレスは全武器

748 :
>>743
かもというよりかは全部あるよ
ちょっと調べたらわかるだろう

749 :
>>717
ゲイボルクやジルエアもこれっていうの見たわ

750 :
>>737
凄まじい簡悔パワーだな

751 :
>>747
パレスの方だったか
あぁやっぱ全種有るのね

752 :
>>662
調査クエスト回収にもつかえる

753 :
ハンマーイベント武器3本目かよ
辻本200未満のエアプなんだから優遇しなくていいんだよ

754 :
実装日辺りは担ぐけどどうせすぐ担がれなくなるんだろうな。それなりの性能しててくれればいいんだが。

755 :
お前らクシャルダオラ狩ってるか?
このままだと本当に我名はクシャルダオラになってしまうぞ

756 :
>>705
集会所マジお勧め

757 :
ギルドパレス武器、剣士は覚醒武器を覆せないだろうがボウガン二種の性能が気になるな
ボウガンは生産武器として覚醒武器に一矢報いれるか?

758 :
聞きたいんだけど金銀ってクソモンス?良モンス?
装衣強化クエが何度やってもクリアできないんだけど

759 :
マムといい、ムフェトといいもう少しバランスどうにかならんかったんか?
モンハン開発まとめ役おらんのか?

760 :
導きがめんどくさすぎてやる気がなくなりますよぉ

761 :
>>758
救難出せや

762 :
>>761
一人で行きたいんだよ

763 :
>>687
英語音声でやれよ
イッツソークール!って言っててカッコいいぞ
ただカーナの砦戦は何言ってんのか全くわからないし文字追ってる余裕ないしクソ時間かかった

764 :
今のガンスつまんなすぎで笑うわ
250×4で火力なくはないのは分かる

765 :
>>757
どうすか?
https://imgur.com/9qpdXR6.jpg
https://imgur.com/9eSpX6D.jpg

766 :
>>762
開幕東キャンプでヒカリゴケとってガジャブー物々交換ワープ
不動着て頭傷付け後ぶっとばし2回(要:投石珠)
罠連打で壊れた頭狙い続ければ10分経過で銀来る前に金が死ぬ
最悪ストスリと水ライトで余裕

767 :
やっぱこのゲームイベントないとやる気でねえわ

768 :
なるほど英語音声か
早速やってみます

769 :
>>766なるほど

770 :
金銀クエは野良呼ぶと逆に阿鼻叫喚になるんだよな。金を10分以内に倒しきれずに必ず銀が乱入する。
ラージャン二頭はFFあるけど金銀はFFないから二頭揃ったら最悪だな。

771 :
>>765
ダメじゃん

772 :
>>611
もう結構前のネタだし人も入れ替わってるんだなと実感したわ

773 :
>>765
これ何撃つんだ

774 :
>>765
なにこの産業廃棄物

775 :
金はハンマーで差し込める快感があるけど銀は飛びまくりでガォーっフェイントがくそ

776 :
サマーソルトが多段ヒットなのがよく分からない

777 :
追撃が先にヒットしてるのかも

778 :
快適に狩られたら悔しい🥴

779 :
>>765
他の武器もライト並みの性能なら作る価値ないな・・。

780 :
MHW2は天空島かね(´・ω・`)

781 :
>>765
水冷ライトの後にこんなん出すのか

782 :
6月以降のアプデとかいらないからモンハン新作に全力投球してほしいなあ。
アプデされ続ける限りこのゲームを辞められないじゃないか。

783 :
時空間捻じ曲げて追撃を先にヒットさせるチャアクってもしかして最強武器では?

784 :
生産武器よりも余裕で弱いのは想像通りだけど単に弱いだけで弾構成に特徴もないからネタ武器にもならんな

785 :
新作早くても来年冬とかだろ

786 :
>>765
これはひどい
たとえ弱い武器にしてもネタな感じに
滅龍弾の装填数9発とか
変態ボウガンにした方が楽しいのにな

787 :
なんか変な使い方されたら悔しいからどう頑張っても使えない凡性能にします!
調整いらずで楽!

788 :
防衛ライトは火力盛りにすれば割とガチでマスターでも通用したんだけどなあ
すぐムフェトで一週間の命だったけど

789 :
>>765
なんでチャイナ?

790 :
なんでこんな水冷弾推しなの?w

791 :
宮廷なんちゃらは後発用がストーリーを楽してクリアするためのもんだったはず
期待する方が悪い

792 :
Twitterでカプコンが出してる
ラージャンモーションキャプチャのメイキング映像みたwwww
大変だな 中の人…

793 :
>>686
凍て地に渡れってことだぞ
でも正直セリエナは閉鎖感あってあんま好きじゃない

794 :
>>687
今までスペイン語にしてたけど、セリエナ集会所のバウンティ受付嬢の声がブスすぎて耐えられなくなったから日本語に戻した

795 :
ローディング軽減するなら集会所に全機能持ってくのが一番なんだけど
そうするとせっかく作り込んだセリエナとかマイルームを見てもらえないので悔しい

796 :
いやマイルームは集会エリアからでも隣接してるだろ

797 :
自分の部屋が集会所と隣接してるのよくよく考えると嫌だな

798 :
>>284
リザルトの方が苦痛だわ意識高いマゾは黙ってろ

799 :
隣接というか渡り廊下みたいな通路に出てそこからマイハウスまで歩いていくのをカットしてる感じなんじゃないかな
なお特等マイハウス

800 :
>>758
少なくとも金レイアは良いモンスターだと思うな 近接やってて楽しい
銀はあんま狩ってなくて分からん
あとクリアするだけならストスリと水冷ライトでどっちもあっという間に下せるんじゃないか
メイン武器でやりたいというなら別だけど

801 :
マイハウス以外でもぽんぽん着替える羞恥心が消しとんだハンター

802 :
>>800
銀は相手のターン長すぎてだるい
マスターオドガロン以上

803 :
目の前で女ハンターがマッスル装備に着替え始めたら俺のガンランスが竜撃砲出しちゃうよ

804 :
KH3のDLCが明日だけど、内容と値段見るとアイスボーンがボリューム的な意味で遥かにマシに思えてくるからやっぱスクエニってほんとの糞だなって
4200円はねぇよバンナム以下の癌

805 :
金銀は今なら金には指切りしてるだけで怯みまくりのストスリ
銀にはマジで切れ間なく撃ち続けられる水ライト
って公式チート武器あるし野良でも余裕そうだけど

806 :
そういえば観察依頼はめちゃくちゃ簡単だけどオタカラはクエスト行く度に捧げとかなきゃ面倒くさいね
同じ地帯のオタカラ複数出現させとく事は出来る?

807 :
>>803
真上に撃つのがマナーだからな

808 :
>>805
でもガンナー2パンで死ぬじゃん

809 :
>>805
金銀は今無印以下の雑魚に成り下がったな
ライト罪深い

810 :
調査クエ部屋でヘビィに回避距離3積めとか言ってるやつおってワロタわ
どんな構成してるんだよ

811 :
>>465
テオかと思ったわ

812 :
クシャル救難が近接1(俺)弓2になった時バンバン曲射打たれまくって怯まされて何回も死にかけた
弓担ぐならもっと曲射の使いどころ覚えろよ

813 :
無意味に曲射を連発する弓はあれだが
マルチで怯み付けてないお前も悪い
今は昔と違って怯み軽減がデフォだろ

814 :
そんなこというとひるみ軽減警察がくるぞ

815 :
ほら

816 :
弓様の曲射スタン狙いの方が素晴らしい
怯み軽減つけてないバカは救えない

817 :
今さらPS4とモンハン買った
Xlink kaiでP2G少しやってた俺が今週末辺りに復帰します

818 :
しかし何故クシャに近接を・・・?

819 :
>>817
ええやん
ちなみに何の武器使う?

820 :
>>818
ソロと間違えてマルチにしちゃったんだろうな

821 :
アレ視界悪くなるから使ってほしくないわ

822 :
>>817
空白期間長すぎて草

823 :
クシャ救難で近接
今更ひるみつけてない近接

ツーアウトってところか

824 :
金銀3連戦@3 4444


825 :
>>818
なんだァ……?てめェ……

826 :
回避性能5と回避性能3と距離UP2を比べると
後者のほうがいいんか?
野良でやってるとよくみるんや

827 :
>>817
Xlink kai懐かしいな
友達に教えてもらって初めてマルチ出来たときは嬉しかったな
あの頃を思えば今までの当たり前のマルチも初心に帰って誰とでも楽しく遊ばなきゃな

828 :
>>826
回避3はムフェトなら付けやすい
距離2はスラアクランスガンスとか移動が遅めの武器種なら有用じゃないかな

829 :
その点ガンスってすげえよな
デフォでひるみ軽減ついてるんだぜ

830 :
Xlink kaiは懐かしいな
あの頃はそれなりの知識が無いとオンライン繋げられなかったからお子様居なくてかなり平和だった

831 :
二人に設定して救難出したらレベル高い人ばかりくるから楽しいわ

832 :
ムフェトなら頭と腰で勝手に回避性能3になるだろ

833 :
モンハンのcg集か…レイアのあんなトコやこんなトコとか…!

834 :
>>826
すれ違うように回避する時は性能3+距離2の方が回避しやすいんじゃない?
というか回避性能3も積めば大抵のものは回避できるから
それ以上何か積むなら距離って感じで入れてるんじゃないかな

835 :
速射とストスリは火力もだけどガンナーで最も重要な適正距離をガン無視できるのがぶっ壊れ
特にストスリの弾速は頭おかしい
被弾する要素ないやろあれ

836 :
水運用のライトで徹甲しか使わない糞ライトいて引いた
koも砲術もつけてねえ
いらんとこで異常状態撃つし最悪だった

837 :
>>835
つまりシャトルランさせ放題ってことだな

838 :
あまり覚えてないけど
初代だかGの頃の話だが
ヘビィ使いのフレになった人に、どうしてこの部屋に来たんですかと聞いたら
このサーバーだかエリアであなたしかヘビィ使ってる人が居なかったからと言われた事があった
昔はそれくらい使ってる人が居なかったの覚えてる
もう連絡取れないけど、あの人は今もヘビィ使いなのかな

839 :
そもそもマルチで文句言ってる奴らが頭おかしい
ムフェトマムベヒレーシェン以外ソロのが楽やんね

840 :
状態異常撃つタイミングっていつだ?銀なら怒るか真っ赤になった状態で麻痺、睡眠撃つけどベストなタイミングっていつだろ。

841 :
PC勢だけど導きの仕様はもう変わらないの?
金レイアとか傷ついたイャンとかやりたいのにレベル上げが苦しすぎるんだが

842 :
>>840
密集度合いと罠との連続性によりけり
人が全くいないとこや咆哮直後にで麻痺らせてもむだな時間になることがある
壁際ではないとかで眠らせるのも壁ドンみすることにつながるし
罠は誰かが罠置いた瞬間にキャンセルさせたら意味ないしな

843 :
>>838
PS2の頃はガンナー本当にいなかったよな

844 :
復帰するなら祭りが有るらしいし早めにしとけよ

845 :
>>843
まあ雑魚がアホほどうざかったしさあ

846 :
>>838
熱いなそういうの。サーバに二人しかいないとかどんだけマイナーだったんだ。
そんくらいマイナーなら使ってる同士見たら嬉しくなるね。

847 :
>>840
基本的に怒ったらで間違いないと思ってる
睡眠は徹甲弾が多過ぎてつらたん
大剣溜め切りさせてやりたいのに

848 :
エスタ

849 :
今日はMRの任務救援に2、3回行って、後は昨日買ったスパイダーマンやるか

配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
環境はPS4 Pro(フレームレート優先)+外付けSSD

850 :
導きは修行だと思ってやるしかない
シリーズ中最も食指が動かないエンドコンテンツだがな

851 :
>>849
こいつたまに宣伝しに来るけどなんなの?

852 :
>>841
例え導きがその内自由にレベル弄れるようになったとしても、それはレベル7まで上げた奴の特権だから今は大人しくレベル上げしろ
嫌ならPC様お得意のデータ弄ってレベルでも上げればいいんちゃうん

853 :
>>842
>>847
周りの位置取りに気をつけながら撃つのか、わかった。周りも観察しないと無駄になるって思ったら結構気をつかうな。
近接が近くにいるときに麻痺で落とす感じかな。麻痺睡眠を任意のタイミングでできるのがライトの強みだからサポートできるようになりたいな。

854 :
びちびちを楽しめてる奴は尊敬する

855 :
>>840
序盤は気絶ぽんぽん取れるから麻痺は中盤〜終盤
睡眠は終盤で使うようにしてる
ドクロ出ても閃光で足止め間に合わない時あるから
自分の場合睡眠はドクロ出てから使ってる
そのまま捕獲、古龍はそのままぶっとばし

856 :
>>840
俺は怒り+飛び始めたら異常入れて落としてる

857 :
ガンナーやるならライトで麻痺弾撃てよってよく怒られてたよ
クック砲もラオ砲も麻痺弾撃てなかったからヘビィって居場所なかったんよね
少数過ぎて不思議な団結心があった気がする
ガンナーがここまで人口増えるとは思ってなかった

858 :
>>855
瀕死時に睡眠使うのいいな。睡眠入れると皆動き止めるから罠が確実に入れられるし金銀の捕獲クエではドクロでたら睡眠入れるかな。

859 :
PSP時代ガンナー触ったことなんてねぇ
つまんないイメージしかなかったし実際今つまんないから正解だった

860 :
>>859
アクションも少なかったしな
俺は弓はかなり使ってたけども

861 :
金銀の劫炎モードキャンセルが楽なんだよなあースタンボウガン…

862 :
>>860
弓は近接攻撃で倒すという遊び方割と嵌ってたな

863 :
スタン狙いなら良いけど頭じゃなくて翼にばっか当ててたから救いようがねーんだよ。
スタン一回も取ってもらえなかったし、クシャルなんて矢返しあるんだから近接で毒ぶち込んだ方が楽だし
そしたら怯み軽減警察(笑)とか近接警察(笑)が来るとはなあ

864 :
クシャに…毒…?あっ

865 :
刻まれたしかでらんぞバカプコン

866 :
石器時代からタイムスリップしてきた人がいるな

867 :
>>863
これもうアフィだろこれ、釣られるなよ絶対釣られるなよ?

868 :
彼はきっとナズチ製の毒使ってるんだよ。

869 :
はあ?クシャルは毒入れて龍風圧抑えとくのが普通だろ?
ただでさえ閃光効きにくくなってんだから

870 :
>>869
ヒカリゴケを顔面に当てるとおちてくるやん

871 :
旧大陸の守神かもしれない

872 :
この釣り堀まだ魚いるの?

873 :
投網マシーン使え

874 :
ナズチってだいぶプケプケに特徴食われてるよな
今更どんなツラ下げて戻ってくるのやら

875 :
行動を阻止しても機械の如く阻止したのを繰り返そうとするんですがコレはゆらぎですか?

876 :
オオナズチさんは完全ステルスを手に入れたからもう会えない

877 :
ていうかナズチてただ透明になるだけで大して強くも面白くもないゴミモンスター配信願ってる奴は何なん?

878 :
>>872
滅龍神のおかげで分かったけど
意外と人の出入りはあるみたいだからね

879 :
紫の人気モンスター復活

880 :
やべえ、今作も毒と角折りで龍風圧止めれると思ってた
俺は何を見てきたんだ
俺の頭が石器時代だわ
ちょっと吊ってくる
ツッコミくれたみんなありがとう
そして暴言吐いてスマンかった

でも頼むから曲射は頭に打ってくれ

881 :
小数点以下の確率でナズチの透明化が切れた姿が森で見れる

882 :
テコ入れされた4Gナズチは楽しかったから是非復活してくれな

883 :
紫の人気亜種モンスター

884 :
>>877
なっちゃんの人気成分はな・・・
音楽なんや・・・

885 :
それならキャンタマミツネちゃんが欲しい

886 :
ナズチは古龍とは思えない異質で愛くるしい見た目してる。ああいう異質っぽい見た目のモンスターは貴重ズチ。

887 :
ディノバルド結構戦ってて楽しいな

888 :
曲射は頭にというのは良く分かるが近接なら怯み軽減は付けとけな
自分の身は自分で守らんと

889 :
でもナズチ出てくるとして古代樹だろ
あそこ極力行きたくねーわ

890 :
紫 の 人 気 モ ン ス タ ー 復 活
ゲリョス亜種・ダイミョウザザミ亜種・ロアルドロス亜種
「おっ、ワイらの出番か!?」

891 :
スパアマ持ちの近接でも怯み軽減ないと回復止められたりしてハゲるからな
移動しようとしてるときに空を切ってる太刀とか双剣に邪魔されることもあるし

892 :
>>889
完全に確定だろうな

893 :
4Gムービーではめっちゃ好戦的だったなあいつ
温厚な性格(大嘘)

894 :
>>889
エリア6スタートとかだったらリタイアするわ

895 :
曲射というとマルチの異常値上昇量まとめたサイトないんかな
知ったところでマルチで曲射は射たんが

896 :
5月に追加される人気復活モンスターてなんなの?

897 :
>>891
今は周知されて怯みないほうが悪い風潮だからな
俺も当然付けてるし、他プレイヤーもきちんと付けてる認識でプレイしてる
捕獲の際にもストレスなく乱戦中罠置けるし

898 :
マルチプレイにおける曲射の魅力!
・邪魔

899 :
今作のナズッチは導虫が形どるようにまとわり付くから透明になっても視えるよ

900 :
オオナズチさんに会うのを楽しみにしているところ悪いけど
オオナズチは多分出てこない可能性が高いらしいぞ
ソースは以下
https://wikiwiki.jp/nenaiko/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/%E3%82%AA%E3%82%AA%E3%83%8A%E3%82%BA%E3%83%81#zc8ab26e

901 :
>>899
逆に導虫がペロンと食べられて目視でしか追えなくなるぞ

902 :
>>852
いま森林レベル3で6にするのくっそ時間かかるんだなぁ…

903 :
>>890
空から颯爽とネルスキュラが着地

904 :
あれ・・・自分で言っておいてなんだがネルスキュラありな気がしてきた

905 :
アイスボーンで初めてモンハンやったがこのもっさりアクションみんなイライラしないの?
とりあえずラスボスは倒したけどこのままやめそう
dmcやブラボみたいなスタイリッシュな動きができる狩りゲー出てこないかな

906 :
ゲリョ・・・ナズチ・・・
人気紫はさすがにミラだろうと高を括ってる俺に待ち受ける絶望のロードマップよ・・・

907 :
映画のモンハンでジョボヴィッチがガロン装備着てるし
ネルスキュラ出てくるし

まさかな・・・販促は関係ないよな・・・

908 :
>>904
まー今回虫のモンスいないしな

909 :
>>905
初代から皆イライラしてると思うよ
残念ながら人気の秘訣はこのモッサリにあるんだ残念ながら

910 :
新規骨格はコキュ!

911 :
>>905
過去作からもっさりアクションだったし
今のほうが昔と比べたらまだスタイリッシュになったほうだからなあ
モンハンはそんなもんよ?

912 :
>>905
昔からこうよ
さすがにDMCクラスなら別ゲーいったほうがいい

913 :
別に紫色のモンスターがくるわけじゃないだろう
ネタで言ってんだかまじで言ってんだかわからくなるラインやめて

914 :
ネルスキュラはないんじゃね ネギと若干名前被ってるし

915 :
紫の人気モンスターはタマミツネだろ
あいつなぜか人気投票1位だぞ

916 :
モンスターはスタイリッシュに動いてくる

917 :
>>914
ネルという接頭語に秘められた意味とは・・・

918 :
>>905
モンハンF行けよ
極ノ型はブラボより操作感いいぞ

919 :
ゲリョス「俺なんだよなぁ...」

920 :
虫系モンスターが欲しい…!!
そんなあなたに
ク イ ー ン ラ ン ゴ ス タ

921 :
>>915
あれは紫じゃなくて藤色やん?やんやん?

922 :
>>921
こまけえこたあいいんだよ!

923 :
>>915
ゴメン今のイチャモン気にしないで
紫で合ってるので・・・

924 :
間を取ってケチャワチャ亜種な

925 :
MR100ぐらいだとこの世のはたてのネルギガンテに罠置こうとするんだな・・・

スパイダーマンやるか

926 :
>>922
こういう時に限って30秒まってくれよん・・・俺に謝る時間を・・・

927 :
ミツネはネロとキャラ被り濃厚確定

928 :
>>905
モンハンハマってるやつってモンハンしかしないから他のゲームのこと知らんのよ
それはモンハンの開発陣も同じで、快適・ユーザーの遊び心地、ユーザー目線、ってのが全くないんよ
マジでもっとさぁアクションとして快適なものにして欲しいよな

929 :
紫じゃないけどセルレギオスとか。バゼルとセルレギの松ぼっくり対決見てみたい。

930 :
>>918
Fはもう...

931 :
ハンターの動きはモッサリのままがいいなぁ
モッサリだからこそ、敵のパターンを捉えてこちらの動きもパターン化(最適化)させていくっていう
レトロゲーっぽい所がモンハンの魅力だと思ってるから

932 :
実写映画受付嬢の人も
公式イベントレイヤーの人も
声優も
ゲームのマジモン受付嬢より綺麗だよな

933 :
>>925
MR300でも置くぞ
俺だけどな・・・

慣れてきたら汎用セットで適当に古龍も行くから
ショトカ誤爆って罠置くんだよ察してくれよん!!!!

934 :
モンスターの動きだけDMCにすれば人気はうなぎ上り

935 :
ワールドでモンハンデビューしたけど
もっさりアクション以上に拠点や集会所の仕様にイライラしたわ

936 :
>>905
俺も初めてモンハンに手を出したときはこんな感想だったな
慣れれば楽しいよ
まあラスボスまでやってその評価なら向いてないんだな

937 :
>>935
無印なんてめちゃくちゃ不評だったからな
セリエナで色々改善はされたけどアステラにはもう帰りたくない

938 :
マジレスするとモッサリだったり止まってガッツポーズしたりするのは
2000年あたりのナローバンドでネットプレイ同期させる為の苦肉の策だから
今なら双剣みたいにガンガン走ってもいいんだけど
モッサリがテンポに組み込まれちゃったからねえモンハンは
薬飲むのは今のでいいと思う

939 :
モンハンがブラボ並みのアクションだったら身体がついていけないから多分手を出さないな。

940 :
>>905
リアルな動きならこのレベル
スッカスカビュンビュン動きたいならごっどいーたーでもどうぞ

941 :
まあ今作はモンスターがよく動き回るからいつもよりキツイ

942 :
被弾時の操作不可時間が今どきのゲームっぽくないんだよなぁ
タイミングよく✕で受身出来るとかならクラッチ失敗のストレスも少しはマシになるだろうに

943 :
アステラに帰るとPTSDなる

944 :
ブラボって初心者の心折りにきてるよな
1番最初のヤーナム市街のキャンプファイアー突破すんのに6時間以上かかったわ…

945 :
モンハンを今以上に進化させるにはやはりモンスターをプレイヤー操作しかないよな

946 :
>>900
>920
そろそろ次スレを

947 :
モンハンのハンターがもっさりじゃなくなるとゴッドイーターになっちゃう・・・

948 :
クラッチ実装しただけでボロカスに叩く保守的な政党がいるからな
まあクラッチ擁護派のぼくでも肉焼きBGM変えたのは今でも怒ってるが

949 :
カメラ外にビュンビュン飛んでいくモンスターとそれにカメラの反応が間に合わないハンター嫌い
体が動きが遅いなら目と体の向きくらい対応はしろ

950 :
>>944
ほとんどガスコイン神父のせい

951 :
さっさと次スレ立てろよ

952 :
モンスター側になれるならヴァルハザク使うわ
操作すれば一番うざいと思う

953 :
>>952
サンドバッグやん

954 :
俺は
SIRENの最初の軽トラ突破するのに半年かかった
怖くて連続で出来なくて3ヶ月くらい寝かせた

955 :
アステラは各施設の配置が明らかに走らせるための配置だから腹立つ
せめてエレベーターが調査やバウンティ受けるところにあれば幾分マシ
集会エリアは施設不十分だわロード挟むわで論外

956 :
龍脈の古龍骨ほしいな!! 導きレベル手っ取り早くあげたいな!!

睡眠壁ドンがいいよ

よっしゃ装備整えるぞ

龍脈の古龍骨が必要だぞ



🤔??????

957 :
>>915
海竜種無理ならミツネも無理でしょ
接地面積広いし

958 :
セリエナ集会所側にオトモダチ探検隊の窓口があれば完璧だった

959 :
もっさりなのはいいんだがモンスターの動きがそのもっさりに噛み合ってないのがゴミ
結果転身不動でゴリ押すゲームになってる

960 :
>>958
ルームサービスがブラック化するからやめてやれ

961 :
>>952
レウスで50分逃げ回るわ

962 :
>>900踏んでいたから次スレを建てておくよ
遅くなって申し訳ない

963 :
もっさりだが多彩な武具を使用しみんなで協力=ハンター
スタミナ制スタイリッシュアクション=モンスター
両方楽しめて完璧だろ

964 :
>>963
最近非対称マルチプレイも割と人気だしな

965 :
良かった良かった
今確認して900が反応していなかったら即座に次スレ立てる準備してた

966 :
>>961
スタミナ制にしてずっと飛べるようにはできなくしそう

967 :
アステラとかビックリマーク多すぎて行く気にならない

968 :
ブロックしたくなる地雷はトロフィー取得率軒並み低いな
というか太刀率高くなると露骨に長くなってダレる…

969 :
モンハンで非対称対戦はバランス調整どちゃくそ難しいだろうな

970 :
旦那さん、この新しいスレッドを使うのニャ!
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1858
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1579687621/

971 :
スパイダーマンってGOTYか何か取ったんだっけ?
確かにこれは面白いわ
2100円だからお前らも買った方が良いぞ

972 :
今のモーションのままモンスター操作できるようになっても攻撃いっさら当たらずにストレスマッハだろうから別ゲーでよくねってなると思う

973 :
人気復活モンスター紫って確定なの?
素材の色?

974 :
バック入庫からのサマソかブレス選べるだけでも大分狩れそうな気がする

975 :
>>970
(´∀`)b グッ

>>971
発売日に買いに行って最高難度でクリアしてDLCも全部買って楽しみつくしたわ
最高難度でやるDLCはマジで難しいからやってみるといいよ

976 :
まぁライトに一方的に狩られてクソゲー連呼することになるだろう

977 :
>>952
イビルジョーを使ってドスジャグラスを振り回してみたい

978 :
咆哮してハンター側に耳栓ついてたらめっちゃイライラしそう

979 :
モンスターになったらクシャとしてとりあえず咆哮して竜巻ばらまいてブレス出しつつ車庫入れからの急発進して飽きたら別エリアに寝に行くわ

980 :
操作するなら咆哮なんか使わんでしょ
と思ったけどあれ怒り強化するための儀式やな……

981 :
>>971
デブザコが強いんよ

982 :
何年も続いてるオンゲでもveとvpのバランス取るのに振り回されてるし
それが非対称なったらもうヤバイと思う
でもやってみたいからRE3のが成功したらスピンオフでたのむわ徳田

983 :
アプデの告知来てるぞ
主に不具合修正メインだが
https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver12_10.html

984 :
やっぱり極ベヒーモスになって暴れまわるのが最強かな?

985 :
見てから反応出来ない系攻撃延々やってれば勝てる

986 :
ナナ操作してずっとヘルフレア連打するね。

987 :
猫飯回し技増えたやん

988 :
明日の修正は特に問題視されてない部分の修正ばかりやね
その他の修正に何が含まれているかが気になる

989 :
一生エリチェン続けるクソ野郎とか出てくるんだろ

990 :
サイレント修正でガンナーの画面右上バグ直しといて

991 :
モンスターを操作する場合
勝利が条件でなくてもいいと思う
悲しいけどw
ハンターを痛めつけた分が評価的な…

992 :
バフバロになって常に木巻き込んで移動するわ

993 :
>>990
正直もう今作じゃ直らないと思ってる

994 :
公式で仕様だと回答しないからしないでしょ

995 :
王ネギになって徳ダイブ連発からの黒棘になっても必殺技を使わず徳ダイブを連発する

996 :
>>990
直ることはないだろうしガンナー増加を受けて頻度増やすサイレント修正してくるまでやってきそう

997 :
>>983
せんきゅー

998 :
いっその事ランゴスタになってどれくらい生き残れるか飛び回ろうかな

999 :
右上に飛んでくのはこのゲームの仕様なのは事実
直せないのは技術がないだけなのも事実だけど

簡単に言えばボウガンの狙いが方向指定じゃなくて位置指定になってるから発生する仕様

1000 :
質問いいですか?

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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