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【MHW】大剣スレ 強化撃ち86発目


1 :2019/10/26 〜 最終レス :2019/10/28
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↑本文1行目から3行コピペしてください
モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
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モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
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■スレ立て時の注意
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※前スレ
【MHW】大剣スレ 強化撃ち85発目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1571745861/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
(deleted an unsolicited ad)

2 :
■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.3倍
溜め3 110 1.5倍
強溜め1 82 1.4倍
強溜め2 111 1.5倍
強溜め3 131 1.7倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1.3倍
強薙ぎ3 78 1.5倍
真溜め1 15+120(144) 1倍+1.4倍(1.4倍)
真溜め2 20+175(210) 1倍+1.5倍(1.5倍)
真溜め3 22+211(264) 1倍+1.7倍(1.8倍)
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び薙ぎ1 75 2.2倍
飛び薙ぎ2 96 3.15倍
飛び薙ぎ3 118 3.5倍
ジャンプ斬り1 58 1倍
ジャンプ斬り2 69 1.1倍
ジャンプ斬り3 87 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1倍
溜め斬り上げ2 72 1.3倍
溜め斬り上げ3 98 1.5倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.3倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍

クラッチ武器攻撃初段 48
クラッチ武器攻撃落下中 6*多段ヒット
クラッチ武器攻撃着地時 60

3 :
どの大剣使ったらいいの?
属性なら銀レウス、イヴェルカーナ、ネルギガンテ
無属性ならラスボス、ザルファがオススメ
銀レウス 会心付きで期待値大
カーナ バランスがいい
ネギ 長い白ゲと龍属性で汎用性大
ラスボス 高い攻撃力に防御付き
ザルファ 達人芸運用推奨、火力浪漫大剣

弱点属性ついた方がいいの?
無属性強化が5%に弱体化したため無属性一強ではなくなりました
物理の値が重要なのは変わりませんが、一部の属性大剣は十分な火力が出せます

抜刀カーナが強いらしいって聞いたんだけど?
過去作に比べてワールドでは抜刀溜めの威力が大きく下がりましたが、ラヴィーナ(イヴェルカーナの防具)4部位のシリーズスキルと抜刀溜めの相性が良く、十分な火力が出せるようになりました

テンプレ防具は?
抜刀カーナ
胴か腰をダマスク、他4部位をラヴィーナ
抜刀術技3、超会心3推奨

達人芸(カダカカガ)
上からカイザー、ダマスク、カイザー、カイザー、ガルルガ
スロットが多く、汎用性が高い

4 :
■ストーリーおすすめ武具
今作から早々に竜熱機関式越えの大剣が出てくるので、マスターランクになったらすぐ変えてしまいましょう

○ジャグラスデスクロウ(賊竜派生)
集めやすい素材で優秀な攻撃力を持つ無属性大剣
スロット3を2つ持つ為、スキルの拡張性が高い
最終的に同じ攻撃力になる下記のクロームデスサイズとはスロットと切れ味で差別化される

○クロームデスサイズ(鉱石素材派生)
探索に行くだけで竜熱機関式の上位互換を作成出来るのでおすすめ

○大鬼のアギト(骨素材派生)
探索に行くだけで作成出来る無属性大剣
匠の運用が必要だが見合った高い攻撃力とおまけの防御力ボーナスが嬉しい

5 :
〜NG推奨◆通称「みそけん」について〜

龍熱機関式が出てきた時期ぐらいからこのスレに居座っている「みそけん」という荒らしがいます

▼特徴
・大剣のみ使用で知識、PS共に低い
・初心者等に間違ったアドバイスを送る事が多々ある
・自身の誤りを認めず、持論を一方的に押し付ける
・○勝○敗やタイムなど、自身の戦果を連投する
・「ガチソロ」という独自のプレイスタイルを提唱しスレ民を困惑させた
・自身を批判する者を根拠無く自演扱いする

▼IPアドレスでNG
[111.239 、[106.72 、[49.97 は固定と思われ(変わる可能性あり)この2つをネームNGすればかなりスッキリする
ドコモWiFiスポットも利用している模様なのでそれはNG出来ない可能性あり

▼ワッチョイでNG
みそけんは2種類のブラウザもしくは機器から書き込みをしていると思われる
特定出来たらワッチョイ下4桁をネームNGすれば一週間はスッキリする(木曜更新あり)

6 :
いちおつ
あげとく

7 :
ここよね?

8 :
加護5使ってる人いる?
実感するレベルで発動するものなの

9 :
するする

10 :
危険度3が楽なくらいには発動する

11 :
実感はあるが、大ダメージ受けたときに発動しないとイラッとする

12 :
整備加護回復カスタムはもはやRないレベル

13 :
加護5は麻薬
アプデでさらに異常な火力のモンス追加されるとなると外せなくなりそうで怖い

14 :
ネギの納刀時の効果音嫌い

15 :
ハザク相手だとうるさいくらい実感出来る

16 :
ハザクだとうるさすぎて猫の防御術すら鬱陶しい
耳栓無し大剣で挑戦サーないと次咆哮くるなとかぶっ飛ばせるなとか分かりにくくてやってられんレベルや

17 :
過疎

18 :
みそけんと神剣レウスソードガイジいなきゃこんなもんじゃない?

19 :
抜刀レウソで上四つラヴィーナかつ頭αにしようとするとテンプレすら組めなくなっちまう

20 :
構成よく分からんが匠抜いて代わりに攻撃4で上手く回らんか?

21 :
弓ホストのカーナに入ったら蹴られたでござる

22 :
ナナの戦い方全然わからん
頭叩こうとしてもすぐ腕に吸われるしローリングファイア絶対くらうんだけど
動画探しても1個も見つからん
てかナナにかかわらず対決動画全然なくない?
昔は武器種とモンスター名で検索すりゃだいたいなんでも見つかったのに
昔よりはるかに撮影投稿簡単でしょ

23 :
ナナは腕に傷つけて戦ってるとだいぶ楽
回転ブレスは俺も上手い避け方がわからん

24 :
匠2無いなりにナル剣とレウ剣のハイブリ組んでみて柱殴ってみたんだけどナル剣のが出るな
火弱点のやつにはレウスのが出るだろうが他はナルガでいい感じか

25 :
ナナは新モーションある?
よくわからんかった。
ただただ体力多くてきつい。
でもクラッチするとダメージ増えるし
ぶっ飛ばししやすいのは大きい
弱点の羽根狙うのダウン時しかないから

26 :
ナナは昔から腹下か、横から頭抜刀と決まってる。
尻尾側に振り切ろうとするからとにかく側面に食らいつく。
でも今回クラッチで戦い方が変わるか

27 :
ブルジョア鬼棍棒完成した
https://i.imgur.com/sTFvY07.jpg

28 :
なにがブルジョアなのか教えて欲しいんだけど

29 :
ブルジョワなら腰をゾークからダマスクに変えれば耳栓を転覆に出来るぞ

30 :
装衣に整備付けるのってそんなに効果ある?

31 :
傷つけ頻度増えるし、大剣だったら装衣に整備はありでしょ

32 :
装衣装備中しか効果ないけどってことじゃないの?
俺もなんとなく微妙だと思うから整備よりは攻撃とか詰めてるわ

33 :
めんどいから装衣はなんもつけてないわ
ってかまだ装衣改取ってないの結構あるな

34 :
フリクエ埋めたらやりたいことなくなるのが怖くてまだ全然装具強化できてない

35 :
不動に加護詰めとくとちょっと安心感が出る

36 :
攻撃5と7なら、柱でもダメージ70前後しか変わらんから整備詰める派だわ

37 :
むしろ攻撃力6上げるだけで70も変わるのか

38 :
真溜めだけではそこまで変わらんやろうな

39 :
ちょっと聞きたいんだけど
ネル大剣で耳栓ハイブリやってる人っている?
いるようならスキルやらカスタム構成を参考までに教えてほしい。

40 :
装衣付けてないってただの火力ダウンの地雷だぞ

41 :
カーナ装備で抜刀攻撃と真溜めコンボのダメージ比較

レウス白ゲ弱特3超会心3カーナ頭[傷]前提で

見切り4攻撃4なら
抜刀溜め2 386 真溜めコンボ 2036
攻撃7なら
抜刀溜め2 397 真溜めコンボ 2006

抜刀溜め2を3回して真溜めコンボ1回の頻度なら同等だが、抜刀の回数が3回以上なら攻撃7の方が火力出る
抜刀溜め2なのはカーナ直線ブレス後によく撃てるから

抜刀攻撃は冰気3と仮定
真溜めコンボ:抜刀溜め3(冰気3)→強溜め1(冰気2)→真溜め3(冰気1)
カスタム強化は考えてません

42 :
なんでネギ大剣は納刀時に笛の音がするの? フレに馬鹿にされて以降使ってないわ

43 :
うお、気まぐれに上位の調査歴戦ネギやったら今頃になって初の短縮珠が出た
俺のデータには存在しないと思ってたわ

44 :
フレンドが大剣の気持ちよさに目覚めたのはいいんだけど下手くそで毎クエスト1〜3乙するんだが
ガードは教えても使わんし乙ってクエ連続で失敗して他のフレが不機嫌なるし介護にも限界あるからなんとかならんものか

45 :
加護5つませとくだけでも大分変わってくるからとりあえずそれ?
敵の属性と状態異常に合わせて耐性付けて
後は回避性能とか回復量うpとかその人の行動傾向で付ければどうにかこうにか

46 :
>>45
耐性対策もあったな進言してみるわ
毎クエ1乙だったのが調子乗って火力盛って加護外したらこの様だったから反省してくれてると言わなくて済むんだが
回復upはすでについてるし回避性能はつけても上手く活かせないから外してたな

47 :
ザルファの見た目好きで使ってたのにパーツ強化する度にダサくなっていく…

48 :
マルチのザルファってなんで地雷しかいないんだろう

49 :
>>39
ハイブリって事は冰気ビルドだろうけど耳栓積むなら白ゲ銀レウスとかじゃないと会心100%までは行かんよ
まあそれでも良いならシミュればいい

50 :
>>39

武器:スロット【1】
頭:EXラヴィーナβ【4】【2】
胴:EXラヴィーナβ【4】【1】
腕:EXラヴィーナβ【4】
腰:EXラヴィーナβ【4】【1】
脚:EXガルルガβ【4】【2】【2】
護石:耳栓の護石W

精霊の加護Lv3
冰龍の神秘【2】(会心撃【属性】)
冰龍の神秘【4】(冰気錬成)
納刀術Lv3
ひるみ軽減Lv2
見切りLv7
耳栓Lv5
体力増強Lv3
超会心Lv3
弱点特効Lv3

-----装飾品-----
防音・加護珠【4】× 1 ,超心・体力珠【4】× 3
達人珠U【4】× 1 ,痛撃珠【2】× 3 ,達人珠【1】× 3

これでカスタム会回で100%かな
集中無いから抜刀とクラッチで立ち回る事になるけど傷つけマンならそれでもいいかも

51 :
ザルファ作ってないんだけどパーツ最終強化は何になるの?
フレのでネギ皮までは確認した

52 :
>>51
ゾラ皮
個人的にはネギ皮よかいいと思う

53 :
>>44
それをここで嘆いてどうにかなると思う?

54 :
ネギ皮のが好きだったけどゾラ皮にも愛着が湧いてきた

55 :
>>52
ありがとう
俺もザルファ作ってみるかなー。でも耳栓と気絶耐性つけてるからザルファだと運用キツそうなんだよな

56 :
ザルファは達人芸か剛研運用になるから慣れてる相手推奨だぞ
初めて使うなら剛研運用で他は好きなスキル積んで使って見れば良いんじゃない
白ゲでも強いから青まで落ちなきゃ大丈夫

57 :
痛撃体力か超心体力が出れば目標の装備完成するんだが一向に出ない
てか超心の複合珠がそもそも一個も出ないわ

58 :
>>55
気絶は積めるけど耳栓は多分レア珠いるね
かといって達人芸切って使う旨味はあんまりないしなー
とまれザルファ使うなら思いきって戦った方がいいよ
切れ味10にビビってると結局火力引き出せないから切れ味落ちたら研げばいいやくらいでちょうどよい

59 :
>>58
ありがとう、耳栓は思い切って切って達人芸匠5で構成考えてみる
ついさっきマカ婆が痛撃体力くれたから使ってみようかな。マカ婆ゴミしかくれないと思ってたからびびった

60 :
マカ婆はレア11までなら一応出る
レア12は100%出ない

61 :
>>50
さらっと長身体力3つ要求してるの笑う

62 :
ナナのクラッチは頭にするのがいいか、羽にするのがいいか
羽だとダメージでるけどそのあと殴れない
頭にクラッチするとそのあとダメージでる

63 :
うちのババァは2個目の痛撃体力くれたよ
ウキウキで弓装備組んで改めて敷居の高さに絶望した
大剣ビルドはお手軽でいいね(カーナ抜刀から目をそらしながら)

64 :
>>61
そこは痛撃体力でも代用効くだろ

65 :
パーツ強化のせいで弓は全部見た目ほぼ同じになったわ

66 :
パーツ強化したらなんかいいことアンの?

67 :
質問が意味不明過ぎる

68 :
いいことあるよ

69 :
大剣が分離して双剣になる武器があってもいいと思うの

70 :
なんと見た目が変わるんだ

71 :
ギミック満載だと、真溜めとかブチかました時に剣が粉々になっちゃいそう

72 :
Pi/yはみそけんだから相手しないこと
>>5

73 :
HR300MR150だけど抜刀珠が1つもない...

74 :
>>69
亜門鋼太郎

75 :
途中送信しちゃった
抜刀珠1つもない人の装備構成教えて貰えんだろうか?
テンプレのラビダマだけど抜刀2でモヤモヤする

76 :
抜刀珠つかうか?

77 :
スキルシミュで面倒だけど持ってる珠設定して回してみたらどうや

78 :
キリンのときは抜刀珠使う

79 :
抜刀かーなは全部ハイブリにしたから抜刀体力とかもうゴミだわ

80 :
短縮体力ばっかですぎやろ…

81 :
だって簡単に揃えられたら悔しいじゃないですか^^

82 :
>>65
なんでや
金レイア皮ぺたはマシなほうやろ!

なおレイギエナとアンジャナフ亜種の導き素材が枯渇したもよう

83 :
>>65
なんでや
金レイア皮ぺたはマシなほうやろ!

なおレイギエナとアンジャナフ亜種の導き素材が枯渇したもよう

84 :
超心体力5つ目が出たけど痛撃体力が一個も出ねーわ
フレ同士のトレード機能実装してほしいわ

85 :
ザルファ叩いて金棒最強とか言ってたガイジはどこに行ったの
TAは相変わらずザルファ1強なんだが

86 :
俺はキノコ達人芸してるから金棒だわ

87 :
>>84
トレードしてデータダウンロードで増殖出来ちゃうでしょそれ

88 :
猫火事場回避ザルファでテオ相手に頭ハメループするOLAY氏を見て恐怖を覚えました

89 :
クシャ ナナ テオは対策装備作ってる?皆火力ビルドだけども古龍募それで行ってるの? ハザクは瘴気必須だと思ってるけど

90 :
超心だと思ったら抜刀

91 :
>>89
ナナはそもそも大剣でやらない
クシャはそもそもやらない

92 :
>>49
だよねぇ・・・
出来るかなー?って思ったけどやっぱ難しいか。
>>50
おー!ありがとう!
集中ないのは厳しいけど、ちょっと試してみる!

93 :
>>89
耳栓耐絶加護マンだから基本そのままだな
ハザクだけ耐絶落として耐瘴にしてる

94 :
クシャは嫌いだけどクシャ骨格に真溜めをぶち込むのは最高に気持ちいい
すぐダウンするしそこは評価する

95 :
茸攻撃3つ目手に入ったしこれは茸に染まれと言う事か

96 :
>>96
達人7集中3匠3達人芸耳栓5超会心3弱特3体力3キノコ3(力の解放1熱ダメージ無効)
で使ってるが快適だぞ

97 :
茸より加護でも入れた方が生存率上がりそうだが

98 :
壁にでも話してんのか

99 :
加護5にしても発動しねぇからなぁ

100 :
https://i.imgur.com/3Ip2aAL.jpg
https://i.imgur.com/C7gINKX.jpg
https://i.imgur.com/zSNpebN.jpg
うおおおお
突然ポロポロと

101 :
結構発生
すると思う

102 :
>>89
クシャ、ナナは風圧対策
ハザクは瘴気
テオなし

103 :
>>100
聴診体力欲しすぎる

104 :
>>100
わりい、俺の珠がそっちいっちまったみてえだ

返してくれ

105 :
超心体力ある
痛撃体力ない
寄越せ

106 :
よーやく耳栓4石作れたわ

107 :
匠体力しか持ってないぜ
これ一個あるだけでだいぶ幅が広がるから、痛撃体力と超心体力の実装が待ち遠しい……

108 :
本当の地獄は匠2とかのレア12四天王
もっとスロに余裕できて匠はスロで埋めるのがデフォになりそう

109 :
超心治癒と痛撃治癒が同時に出た事ありますよ
違う、お前じゃない

110 :
他武器を少し使ってみるもののやっぱり大剣に戻ってしまう。

111 :
みそけんガチガイジ列伝&迷言(一部)
・「回復液Gはもったいないから使わない」
・「竜熱カスタムは回回一択」
・「ガチソロはストーリーが重要」
・ショトカが使えない
・「植生なんて知らなかった」
・「極ベヒ行ったら負け」
・極ベヒ寄生動画で参加から一分以上一度も攻撃せず逃げまくるだけの醜態を晒す
・強溜めがワールドから実装されたと思ってるニワカ
・「ナナには龍風圧無効が必須」
・「大剣はスクラッチが重要」
・「ヒドゥン?は短いから今までの寝起きの間合いだと届かない」

112 :
ヒドゥンって属性解放して毒覚醒したら弱いの?

113 :
>>108
匠2と防音2は二個そろって本領発揮だからな

114 :
匠2防音2攻撃2達人2が二つずつ揃うまで珠マラソンに終わりは無い

115 :
大剣的には匠体力は本当にデカイよね
だから早く寄越せ

116 :
>>114
揃う気がしない

117 :
ワールドから350時間やっても普通の超心すら1個もないわ

118 :
ワールドの頃に欲しかったのはポロポロ出てるけどアイスボーンで欲しい奴は全然出ない

119 :
>>118
そりゃワールドのレア珠はアイスボーンでのハズレ枠だし

120 :
野良で2回も調査クエ失敗した・・・。
他人のクエ入るときって生命保険付けるのが礼儀だと思ってたんだけど違うんかね?
手動承認にした方がええんかな

121 :
嫌ならソロでやれ
ごちゃついてんじゃねぇぞ

122 :
手動承認の奴とかクエ始まったら回線切ってソロでやってるわ

123 :
金レイアの秘棘が全然出ん
張り付き辛いし尻尾を切る前に死ぬし捕獲のタイミング短いしなんなんこのモンスは

124 :
ネギ剣に
ゾラ(金色)
ダマスク
レックスロアα
ゾークα
ガルルガで
攻撃7、見切り7、弱特3、超会心3
耳栓5、集中3、怯み軽減1(2スロ相当) +α(複合おまけ)
みたいにしてるんだけど、レウスとかヒドゥンにすればもっと火力出る耳栓装備作れるかな?
MR100からおまけ増える以外あんま装備更新できてないんだよね

125 :
>>123
前スレにあったけど、落とし物で捕獲タイミングはかれるよ
3個目の落とし物落としたら残り10%くらいだから、そこから何回か攻撃して捕獲できる

126 :
>>125
ありがとうございます
落し物で目安が分かるのですね

127 :
>>126
あ、落とし物じゃなくてスリンガーの弾を落とす回数だ、ごめんなさい

128 :
>>127
分かりました
ありがとうございましたm(_ _)m

129 :
失敗したくない調査で救難出すとかガイジすぎるだろ
ただでさえソロのが簡単なゲームで

130 :
今作大剣の選択肢が増えてよかったみたいな風潮あるけどさ。ワイはこれまでみたいに『これ作っとけばいい』みたいな一本があるところが好きやったんやが異端か?

131 :
流石にアイスボーンはマルチの方が楽だわ

132 :
火力にハマってたけど今は見た目重視装備着てるわ。見切り7超会心痛撃体力3であとは生存にふってもいいし、火力に降ってもいい!これはモチベ上がるぜ!ダマスクの呪いから解かれるし

133 :
ネギ握っときゃいいだろもう
龍封もあるし

134 :
H70〜のEXゾーク作れない段階でお勧めの防具ある?

135 :
弱点の属性大剣担げて楽しいけど竜熱だけで良いなんて人がいるなんて驚き

136 :
弱点大剣かつぐのいいけど
カスタム集めるのがだるいだるい

下手くそ俺はキノコ達人 キノコ達人の神珠外せないから
キノコ3 見切り6 弱点3 集中3 体力3 耳栓5 超会心2 抜刀1 でやってるけど、耳栓5を匠にまわしてザルファの方がいいんかな

137 :
>>130
今は今で好きだがそれもわかるぞ
シンプルに腕が試されてる感じ好きだった

138 :
>>134
挑戦盛りならギルドパレス腰や

139 :
別に今回だって弓みたく全属性必須って話じゃなくて複数ある選択肢から1本でも作っとけば前作竜熱並みの仕事はするからそれでいてその性能の物が何本かあるから選ぶの楽しいねっていう話じゃん

140 :
物理で選んでたまたま属性付いて来るのはわかるけど最初から属性で選ぶ人なんているのか

141 :
>>44
そいつは歴戦王ゆうたなので手の施しようはありません。

142 :
モンスターの足元にスリンガー撃ってキョロキョロさせれば咆哮前に壁当て出来るんだな
これで不動持ってかなくて済むわい

143 :
チャアクの儀式の多さに疲れたので大剣使ってみたいんだが抜刀大剣は戻って来ましたか?傷付け攻撃も強いみたいですがどんな感じですか?

144 :
>>131
ワールドから変わらずソロのが楽だぞ

145 :
昨日今日で痛撃体力2個と、超心体力1個が出た!これで珠集め卒業できるぜ。後はもう新モンスターと、鑑定武器待つだけになったわ。

146 :
はあああああああ?
俺全然出ないんだけど

147 :
>>143
ラヴィーナ着て冰気錬成発動させると昔の抜刀の感覚で使える
クラッチは結構ダメ出るし1回で傷つくから使いやすいが冰気ゲージ空っぽになるから抜刀大剣やるなら注意

148 :
今日の収穫は抜刀治癒だよ畜生

149 :
>>146
俺も昨日までなんでかっていうくらいずっと出なかったから、粘れば絶対なんとかなるよ(適当)

150 :
出るまでやれば100%出る

151 :
封じられた珠からしか攻撃II、匠II出ないからな
危険度3を回せよ

152 :
攻撃II出たら卒業できる

153 :
どうせ二つ目が欲しくなるから卒業できないぞ

154 :
超心体力出たら出たで別に使わんでもええか…ってなった

155 :
ラージャン頭が弱特じゃなくて超会心だったら別に超心体力いらんかったのに

156 :
レウスって火属性が邪魔してるのに、よく使ってる奴いるな

157 :
武器倍率もそこそこで素会心25%あるから属性関係無しに期待値高いんだ見た目ししゃもだが

158 :
皮ペタに比べたらまだ個性あるだけマシと思ってしまう今作の武器よ

159 :
>>156
邪魔するってどういうこと?

160 :
攻撃2と匠2と防音2が二つずつ欲しい

161 :
>>91
大剣にこだわりたいんや
>>93
風圧なしでいける?

>>102
ありがとう これが無難かな

と防具作ってクシャ行ったものの討伐タイム変わらずいや確かに快適にはなったけども

162 :
ワールドからやってるのに会心とか匠とか全くもってないわ
サイトとかで推奨してる火力装備体感してみたいわ

163 :
歴戦まわそうぜ
珠集めじゃ

164 :
ソロで導きやって200のクエもクリアしたらレア珠集める気力もなくなったな

165 :
じゃあ次はトロコンだな(白目

166 :
ザルファ推しって紫ゲージがいいのか?
カスタムしきっても金棒にとどかなくね?

167 :
>>135
スレ見てると以外にいるんじゃないか?
○○最強や○○でいいって主張する人はボクの作った○○だけでいいよね?あとはめんどい><が透けて見えるような人もチラホラいる

168 :
>>166
届くよ
むしろなんで届かないと思ったんだ

169 :
>>169
全カスタム攻撃振りしてやっとだろ?
その他カスタムできる金棒の方がつかいやすくね?
マイナス会心は会心カスタム一つでほぼなくなるし

170 :
>>169
真溜めダメを言えば納得するよザルファ使うやつは真溜め当てるからね
大体どのくらい出るの?

171 :
…?

172 :
>>162
アイスボーンになってマスター歴戦のハズレ枠で匠と茸やたら出るわ
逆にワールドで一番出てた超心は一個も出ないけど

173 :
火力特化のロマン砲に使いやすさ求めてどうすんの

174 :
自分に語ってて草
遡ると金棒>ザルファって言ってるものだと推測

175 :
>>169
皮ペタザルファは倍率296
ラー棍棒は倍率310
とりあえずここではスキルなしで考えるから無は抜くけど
296*1.39=:412
310*1.32=409
ってならん?

176 :
達人芸なしで考えると金棒は攻撃4以上挑戦5は盛れる
ザルファは頑張っても無撃攻撃4が限界なのでこのへんの評価と会心の差でいろいろと変わってくる……はず
それもあって>>175では倍率と切れ味だけ
10達人芸と切れ味50は体感そこまで変わらんので切れ味の優劣はあんまり考えてない

177 :
棍棒は優秀な見た目武器

178 :
挑戦ii出たおかげでネギで見切り5にして耳栓5攻撃7挑戦5組めるようになった
怒り時の攻撃倍率の差が金棒と比べて9まで縮まったしマルチならクラッチもあるしこっちの方がいいのかもなぁ

179 :
>>161
クシャの風圧なしは苦行。
近づけない

180 :
やっぱヒドゥンUに戻るなあ
真溜めマックス値は勝てなくても、
紫ゲージでクラッチ多様にも耐えるし
コンスタントに会心がでる
会心のときの閃光と音もいい。

181 :
三界主って無理だろう
50分で終わる?
まだ行ってないけど

182 :
>>181
体力低いし特殊闘技場だからいけるいける

183 :
超心体力4つ目出たから、誰か攻撃?か匠?と交換してくれ

184 :
匠つけるのが面倒ならネギ
会心もほしいけどダメージもそれなりがいいならレウス
カスタムめんどいけど会心重視ならヒドゥン
会心が若干心もとないが珠でカバーできるなら金棒
前提が鬼だが最高ダメを叩き出すならザルファ
こんなイメージ

185 :
>>183
俺の挑戦2と交換しないか?

186 :
期待値計算でいつもハブられる会心率くん
金棒ザルファでその程度の差なら余裕で逆転しそう
自分はカーナ抜刀金棒使ってるけど

187 :
>>185
挑戦?は持ってるんだ
ごめんよ...

188 :
抜刀金棒楽だし強いから最近これしか担いでない

189 :
ようやくMR100になったわ
レウス剣のカスタムは回復が無難?

190 :
戻せるし色々やってみたら良いと思うよ
回復と会心が多いんじゃね?

191 :
野良マルチで遊んでると割りとよく大剣使いと一緒になるけど、みんな色んな得物担いでておもしろいな
4人全員大剣だったとしても、1人も武器が被ってない事だってあるし

192 :
導き募集して適当に狩ることが多くて他の人の武器とかスキル構成見るの好きなんだけど俺と同じ怒ジョー大剣背負ってる奴は未だに会ったことないんだよな

193 :
大体どの武器でもジョーは残念扱いだけど大剣なら抜刀で一応使ってあげられるよな

194 :
アイスボーンで大剣は挑戦者のスキルの優先度高いですか?今装飾品で5(4スロ×2.2スロ×1)まで上げてますが、ほかに優先度が高いスキルあれば教えてください。
弱特、超会心、集中、体力増強、匠全て最大まであげてる。

195 :
>>188
抜刀金棒って匠5でやってるの?
切れ味もつ?達人でしか使ってないわ

196 :2019/10/28
>>194
シリーズスキル使ってないキメラで火力に特化するなら攻撃と一緒に積む、達人芸か錬成で組んでるなら積む余裕ないことが多い
基本書いてるスキルと見切りの次、攻撃と同等くらいの優先度かな

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