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歴戦王➕コラボモンスター 最適武器
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1858
【MHW】 オ ワ コ ン の ワ ー ル ド が こ こ か ら 挽 回 す る 方 法 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】一般人「アイスボーン少しやったけど、生まれてこの方数分で飽きたゲームはじめてだw」
【MHW】 社会人専用PT募集スレ
【2周専用】ムフェト・ジーヴァ 専用集会所スレ Part11
【MHW】 片手剣スレ Part25
【MHWI】狩猟笛スレ 246曲目【MHXX】
☆ベヒーモス魔境スレ5★
【MHW】ガンランススレ 砲撃75発目
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1259
- 1 :
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
http://krsw.2ch.sc/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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◆関連スレ
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1536468795/
MHWの質問に全力で答えるスレ69
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1564404418/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1258
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1564573512/
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- 2 :
- https://i.imgur.com/3xxoREA.jpg
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無撃
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見切り
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転身
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渾身
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- 3 :
- カプコン社員と業者が7割のスレへようこそ
- 4 :
- モンスターはもうわかったよ
珠ガチャとマム削除宣言してくれええ
- 5 :
- マムはまじでもうやりたくない
ヤマツカミとかに変えてくれ
- 6 :
- 珠ガチャもマムも無しとか速攻でやること無くなりそう
- 7 :
- マムはランダムで重ね着部位でいいよ必須武器はやめちくり
- 8 :
- マムと珠ガチャをやることとは言わない
すぐ飽きたわ
- 9 :
- 球ガチャでこのシリーズ見限った奴も結構いるだろうな
- 10 :
- 球ガチャ、鑑定武器、ランダム運要素でしかプレイ時間引き延ばせない無能運営
- 11 :
- 転身強すぎ必要ないよ使うけど(鼻ほじ)
↓
転身弱体化
↓
敵強すぎ!こんなの勝てない!糞!
↓
色々強化(一部は除く)
- 12 :
- 日本だけだろガチャみたいなのに馬鹿みたいに課金するアホはガチャ大好きなんだよ
- 13 :
- >>12
スマホガチャゲーも全盛期よりかは冷められてきてオワコン化してきてる空気感じるけどな
オワコンCSよりかはまだまだ圧倒的にプレイヤーは多いけど
- 14 :
- >>11
天心あると天心前提の難易度になるから無くして正解だろうな
- 15 :
- 悲報
MW、IBで今のところでるモンスターの内、そのタイトルで新たに追加されたモンスター、4系列だけいない
4gだけ大画面でできないし、これは運営から黒歴史と思われている可能性大
- 16 :
- Xモンスターはいるのに4モンスター全然いないってよっぽどだよね
- 17 :
- 4のプロデューサー・ディレクターがワールドの辻本・藤岡なのに自分で黒歴史とは思ってないやろ
黒歴史と思ってたなら発掘武器から何も学ばず鑑定武器とかやらないはずや・・・
- 18 :
- 今のところ新情報でポジ要素は重ね着マイセットだけか
ホンマに使えんなカプコン
- 19 :
- ハンターハンターならこりぽしてくりちい
- 20 :
- 筆頭ルーキーとかわざわざ出してるしモンスターがいないのは多分骨格の問題
マガラ骨格はあるからその内何か来るでしょ
- 21 :
- アイスボーンは弱特、渾身、無撃が弱体化かよ
対人ゲーでもないのにナーフしてユーザーを萎えさせるゴミ開発
- 22 :
- 無属性強化弱体化で萎えるは無いw
- 23 :
- アイボー欲しくなるような情報今んとこ皆無なんやが
流石アイボーの名を冠してるだけあるわ
- 24 :
- 強すぎってみんなが言うてたから仕方ないな
- 25 :
- 対人ゲーでもなけりゃPVPも無いCPUボコるだけのゲームでナーフとか
あほの極み
売り上げ下がるだけなのわからん無能開発じゃ次もランダム運要素すげー入れてくる
だろうな
- 26 :
- 受付もしたおなほ
- 27 :
- 属性ダメージ激減された上に弱特までナーフされた弓に希望が見出せない
- 28 :
- >>27
ユーザーに爽快感味合わせたらくやしいじゃないですか的な感じか
- 29 :
- まぁそれでも他武器で弓の軽快さは味わえないから使い続けるけどな
糞雑魚寄生武器に成り下がったけどよろしくね^^
- 30 :
- 弓が弱くなるとは思えんなぁ
- 31 :
- 4は個性豊かな骨格ばかりだからそら使いにくいでしょ
- 32 :
- まだ属性強化lv6に希望があるかもしれない
倍率が2/3程度になっただけで武器の属性値自体は高いままなんでしょ
弱特必須環境なんてほぼ全武器でそうだし見切りも強化されてるし悲観しすぎ
- 33 :
- ダクソもそうだけど最近のゲームって開発が2ちゃんみまくってる悪影響で
ぎゃーぎゅー喚く弱体厨の意見をすぐ真に受けてなんでもかんでもナーフしまくる
癖があるから糞なんだよなぁ
そら、ゲームも売れなくなりますわ
- 34 :
- 昨日もいうたがdivisionよりまし
- 35 :
- 一部スキルが弱体化食らって騒いでる彼は良い機会を見つけて騒いでるだけのアンチだから触れるべきじゃないな
- 36 :
- ここまで気の聞いた事してるし全防具の重ね着化ももう期待してよいか?
- 37 :
- 無撃弱体化は妥当だし、渾身弱体化も強化された見切りで調整すれば済む問題だが
弱特弱体化はほんまいらんわ
こんなんクラッチクローの犠牲になったようなもんやん
- 38 :
- >>33
むしろこういうガイジに真に受けて全然ナーフしなくなったな
無撃なんて発売一週間でナーフするべきだったのに
- 39 :
- >>34
そういやそんな名前のゲームあったな
話題にすらならなくなったオワコン洋ゲー
- 40 :
- 渾身はガンナーだけ使える性能になったな
まあぶっちゃけ、これもいらない調整だと思うが
達人芸に活かせる代替スキル用意してるんだろうねカプコン
もうワールドユーザーは達人芸ないと生きていけない身体になってるって理解してるんだろうか
- 41 :
- 無撃より弱特の方が普通に壊れじゃね?
無撃が妥当なのに弱特は許せないって意味分からんのだが
仮にクラッチ無かったらただ弱体化されてただけじゃね?
- 42 :
- DSの初期みたいに新要素を強要させるのマジでつまらん
- 43 :
- >>32
溜め3で31%ダウン
溜め段階低いほどえぐい下げられ方してる
実際は4〜5割下げられてる
属性値がWのときの倍近くまで延びなきゃ大幅弱体確定のゴミ化
通常
溜め1 約62%ダウン
溜め2 約55%ダウン
溜め3 約31%ダウン
剛射
溜め1 約40%ダウン
溜め2 約35%ダウン
溜め3 約31%ダウン
- 44 :
- >>37
達人芸が暴れすぎたんだよ
当たり前に100%出るし
- 45 :
- 渾身は強走Gに懸けろ
マスター武器の属性値が高ければ属性強化に希望ができるけど属性上限に引っかかるレベルだったら希望はない
- 46 :
- ろくなスキル付いてないテオαβで会心100%目指すと他のスキル犠牲になるぐらいのバランスで良かったのにな
γとドラケンで環境ぶっ壊すからこうなる
- 47 :
- 基本的にIBのスキル調整は肯定的に捉えてるけど、スキル上限撤廃せずに属性強化Lv6追加したはな…
せめて1.3倍よりは緩くなってると思いたいけど
- 48 :
- 弱体叫ぶ連中って会心100%装備作るためにランダム運要素に勝ってレア球揃えて
苦労して装備揃えなきゃいけない過程は無視だもんな
超会心球とかまじで全然でねーってのによ
ナーフの方向性でいくんなら球ガチャは廃止するべきだな
弱くされんのわかってんのにレア球でてももううれしくないでしょ
- 49 :
- >>36
パッケージ装備とはいえウルファが普通に重ね着だったし、あるいは…
- 50 :
- >>48
とりあえず漢字の読み方から習い直せ
- 51 :
- >>43
すまん、正直言うと俺弓メインじゃないからよくは分かってないとこあるんだけど溜め1通常矢とか剛射って一本とか三本とかしか矢出ないから溜め2以降をqscsで維持するもんだよね?
それを踏まえて2/3と言ったつもりだったんだけど4、5割は言い過ぎじゃないか
- 52 :
- こんな真正キチガイでも構ってもらえるんだから2ちゃんは嘸かし居心地が良いんだろうな
- 53 :
- >>48
たしかに球ガチャ回すモチベは無くなったわ
ナーフとか誰も得しないのになんでやるんだろ
- 54 :
- >>41
無撃がダメなのはスロ2で付けられるが故に武器格差を生むからだよ
みな等しく付けられる弱点特効とは性質が違ってくるね
- 55 :
- リアルじゃ犯罪でも犯さない限り反応してもらえないからな
- 56 :
- >>53
開発がここ見ててそれに毒されてるからだろ
どのゲームのスレでも2ちゃんに影響されてナーフするバ開発多いよ
ダクソのフロムとかまさにその典型
んで、ナーフとかを叩く輩が現れたら業者雇って火消しさせるいつものパターンな
だからPS4のゲームが年々売れなくなってる
- 57 :
- レギオスって武器だけは愛されてたのに達人芸があるからあのギミックも要らない子になるのか
- 58 :
- FFをなくすか対衝のスロを3じゃなく1にしろ
話はそれからだ 本当はFF排除が1番いいがそれをやると拡散マンが歓喜するからダメだ
- 59 :
- 488 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89fe-dStJ [220.102.48.113]) sage 2019/07/31(水) 15:56:19.14 ID:XWSgQd4E0
>>440
名前変えたいの??
なんて名前?
後悔してるの? 悔しいね?
俺はどのゲームでも同じキャラ名にしてるから気にならないかな
ちなみにキャラ名はアルフレッド
- 60 :
- 温泉衣装の重ね着来るのか
エロ装備が捗りそうですね
- 61 :
- アホから見たら俺のことも業者の火消しに見えてるのか怖い怖い
ナーフの妥当性なんてちょっと考えたり記事読んだりすれば分かりそうなのに
- 62 :
- >>58
ほんこれ
武器個別で弱体化とかじゃなけりゃどうでもいいけどこれだけは重すぎて腹立つ
- 63 :
- >>51
CS維持は当然するにしてもスタミナは無限じゃないから、どうしても回復待ちのタイミングが出る
で、当然また溜め1から段階上げていくわけだ
一番マシな溜め3ですら約31%ダウンしてるのにそこまで上げていく過程で約62%ダウン約55%ダウン約40%ダウン約35%ダウンを挟まなきゃいけないのに
4割が言い過ぎって算数不得意か?
- 64 :
- 体術2とか茸強化とかでるんでねーかな
- 65 :
- >>63
んー俺とはまず前提が違うみたいだ
君の言うまた溜め1から上げていく段階ってクエスト全体の射撃回数で見た時何割ぐらいかな?
さっきも言ったけどその62%ダウンの溜め1は矢一本しか出ないから総ダメージへの影響は大きくないよね?
- 66 :
- 転身弱体化→ちゃんとモンスの動きを見てください→わかる
無撃弱体化→属性武器も使ってね→わかる
渾身弱体化→ガンナー優遇します→え?
見切り強化→剣士はこれで我慢してね→なるほど
弱特弱体化→クラッチクローは義務やでw→は?
弱特ナーフはオナニー
- 67 :
- 見切り40%とか中々の強化だし、傷つけなくても弱特と合わせて70%いける訳で
ガロンとかナルガに会心強化したら素で100%いけんじゃね
ナンニデモ会心100%はできなくなるだろうけど
- 68 :
- インタビューでスキル構成はほぼピークになって選択肢がないから新スキルレベル4装飾品も合わせて幅を広げるための調整言ってるやん
弱体化騒いでる連中はとりあえず新スキルとか全部あらかた出てから騒いでも遅くないぞ
- 69 :
- アイスボーンで一気に弱体祭り開催か
今から萎えさせておいて
発売直前に盛り上がる発表もってくる気だなカプコン
- 70 :
- >>68
連撃とか弱特に代わる会心スキルがあったらいいけどね
- 71 :
- 新スキルとかどうでもいいから属性値上限撤廃してください
- 72 :
- なんで開発が子供同士でガイジだなんだお猿のケンカばっかしてる2ch参考にしてゲーム作るんだよ。寝言も大概にしなさい
犬が人間と暮らしてると自分も人間だと思うらしいがここの子供って犬と同レベルだよな
- 73 :
- >>66
傷つけ弱特は手数武器じゃ無理だし物理サイドも属性サイドも手数武器を殺しに来てるな
傷つけ関係ないガンランスと傷つけできる笛の2トップか
- 74 :
- >>73
無理ではないけどね
- 75 :
- 毎クエスト注意しながらマップ移動してたら今までめっちゃ取りこぼしあったんだろうなぁて思うほどレア環境が集まる
- 76 :
- >>74
オナニー武器はソロでやってね
マルチには傷オンリーで頼むわw
- 77 :
- >>63
パシャパシャしかしないゴミが弓を語るなよw
- 78 :
- 武器種によっては必須とも言えるスキルを超レア珠にするのは勘弁して欲しい
たった1つの珠のせいでオレのワールドは楽しさ20%減のまま終わった
- 79 :
- むしろマルチはスリンガー組の方がいいまである
- 80 :
- >>76
全ての武器で傷は付けられるんだよ
情報追ってないならロムってろ
- 81 :
- むしろマルチなら皆クロー飛ばしまくるし何の武器でも問題なくね
- 82 :
- >>72
むしろ2ちゃんの意見読んでない開発者なんて今時いないよ
どのゲームでも2ちゃんで壊れって弱体厨が魔法の言葉叫ぶとすーーぐナーフする
からな
見事にあぁ2ちゃんみてんだなってバレバレなんだわ
- 83 :
- スリンガー弾落とす武器種も一回弾落とさせたらその後一定時間はずっと傷つけるクラッチになるし大した差にはならんやろ
- 84 :
- >>76
これは恥ずかしいw
- 85 :
- 340 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df44-q5pO [220.213.85.236]) sage 2019/07/14(日) 00:02:19.78 ID:ZTmiGlwX0
>>324
あのさあ
固定ならゴミ武器使っていいなんてねえよ
厚かましいし、恥知らずだなおまえは・・・
オンでは強武器使え
オナニー武器はソロで使え
恥知らずはこの程度のことが理解できんのか、驚愕だわ
サクメンだろうがフレだろうが甘えて良い道理なぞない
俺は甘えないし、甘えさせない
- 86 :
- オレと行くときは好きにしていいよ
- 87 :
- >>76
俺は甘えないし、甘えさせない
- 88 :
- 上級国民さん、沈黙
- 89 :
- 弱体化は別にええけどせめてレアな装飾品はもっと出やすくしてほしいわ
出現率のバランス正直おかしいわ
- 90 :
- >>82
広くネットの情報は集めてるだろうが自分らの意見参考にして開発してるような物言いがバカ過ぎてな
- 91 :
- >>2
結局また弓最強なんだな
- 92 :
- スキル変更点詳細どこに載ってる?
- 93 :
- あのリーク画像が現実味を帯びてきたな
- 94 :
- >>89
特にあるとないじゃ全く違うような必須珠が出ないのがまじで辛い
回数制限ありで大量素材を要求していいから作成か交換を実装して欲しいとは思う
- 95 :
- デカじゃぐ魚やジョー百々土ないころなんか
危険度2をしにもの狂いで痕跡集めてやって
わいはコンプしたわぼけ
- 96 :
- >>80
製作の代弁してやってるのにそんなにムキになるなよ😰
気に入らない武器があるから枷かけてスキルもアンチシナジーさせるのは許せねぇよなあ
- 97 :
- 弱特弱体化いうても傷さえつければ上昇率変わらんしそれほど影響はない気がしてきた
βでも皆わりとガンガン傷つけまくってたし
- 98 :
- ぶっちゃけ一回で傷が付くよりスリンガーの弾落としてくれた方が嬉しくね?
IBで片手剣以外の抜刀撃ち解禁されるし
- 99 :
- 傷付いてる時間もわりと長めだしな
- 100 :
- カガチウルムープケの新種?みたいなのツイートされてるけどなんだべ
- 101 :
- >>100
亜種やで
- 102 :
- >>93
いやパオ亜種の目玉模様無いし色違うしカガチ亜種も色全然違うしジャナフ亜種はこれ出た時既に発表されてたしむしろ適当に色変えただけの嘘リークって確定しとるやん
https://reddit.app.link/Cp25QeQRuY
- 103 :
- フルフルーーー!!!
はやく来てくれーーーー!!!!!
- 104 :
- ゴマ出るかね
ゴマ出すとシャガルもセットじゃないと流石におかしいはずだし
- 105 :
- 求めるのは上方修正なのに下方修正ばっかだからなー○○が強いなら他のを強くしろよと
双剣とか単にリーチ短くガード出来ない癖に
最大火力はぶっちゃけ高くもない上にスタミナ管理要求される糞武器よ
拘束時の継続火力最強の時代とか遥か昔
- 106 :
- >>76
お前がソロでやってろ人の使う武器に文句言う奴は一生マルチに来なくて良いよ
- 107 :
- >>101
プケプケが可愛くねーなコレ・・・
調和(討伐)するしかねぇわ
- 108 :
- カガ亜種が一瞬キラーパンサーに見えた
- 109 :
- 見切りと弱特(傷つけ)で会心90%行くし達人芸そのものが弱体化されてない限り達人芸は現役だろうな
- 110 :
- ベリオロスのプレイ動画YouTubeに上がってるな
海外のやつだけど
- 111 :
- 渾身弱体化それほどか?と思ったが自分の過去TA動画見たら無意識にロリで距離調整頻繁にやってんな
まともに渾身運用できるのはライトくらいか?
- 112 :
- ダブってたりとかで余ったレア○の珠5,6個ぐらいで欲しい同レアの珠1個と交換させてくんねーかな
それなら運が良いやつはすぐ手に入るし運が悪くてもいずれなんとかなる
- 113 :
- https://youtu.be/_mrIKl5YTQ4
これ動画な
- 114 :
- 思ったよりもスタミナって頻繁に使ってるぞ
全快してから5秒経たないと発動しないは流石に産廃って言いたくなる
ライトもステップリロ実装されるから使えんな
- 115 :
- ゴア→鱗粉がモンスターの体内に入ると孵化する
ネギ→飛ばした棘に栄養が行き渡ると孵化する
ゴア骨格の見た目カッコイイのに繁殖方法気持ち悪すぎるわ
- 116 :
- Vジャンプのチャンネルに全部あるぞ
- 117 :
- >>113
動画どこ?って書きにきたとこだったありがとう
- 118 :
- 弱体まみれでわろた
- 119 :
- ファミ通、インサイド、Vジャンが上げてて電撃が投稿してないのがちょっと気になった
- 120 :
- 通常防具の重ね着用意してくれ
- 121 :
- https://youtu.be/xP1lNA_XQLk
武器はレア12まで確認。
重ね着装備が工房から生産可能に。
マイセットごとに重ね着装備を登録可能に。
通常装備と重ね着装備で別々に着彩設定が記録される。
弱点特攻の効果が変更に(有効部位への会心率が下がり、傷がついている時は更に会心率が加算される)。
〜〜属性攻撃強化の最大レベルが1つ増加。
見切りはレベル6まで5%ずつ上昇する形に。更にレベル6〜7で10%上昇し、最大+40%。
無属性強化の上昇率が変更に。(1.05倍?)。
ひるみ軽減に「操虫棍エキス効果一部効果上昇」効果が追加。
通常弾・通常矢強化、貫通弾・竜の一矢強化、散弾・剛射強化にレベル2が追加。
火事場力は攻撃力上昇率が減ったが、防御力の上昇数値が増加。
防御はレベル3から防御力に倍率が加わるように。
渾身の効果に「スタミナゲージが満タンの状態をしばらく維持」という条件が追加。
護石の最大レベルが増加。
スロット【4】の装飾品が追加。スロット【4】の装飾品は太古の珠を鑑定すると出現?
転身の装衣の効果が変更「効果時間が120秒に増加」し「無効化した際に効果時間が減少する」。
環境生物にもサイズが設定されており、マイハウスでは見た目が反映される。
- 122 :
- 重ね着どれくらいのレベルで実装するのか分からんけどとのクエストに行ってもメスのベリオXばっかとかやめてよ
- 123 :
- 転身弱体か最近使ってないからなくてもいいわ
- 124 :
- >>113
左下のアイコンが4つ有ってん?ってなったが一回り小さいのが表示されてるんだな
小型も表示されてるのか?これ
- 125 :
- 主要なものほとんどナーフじゃん
開発は何と戦ってるんだ
- 126 :
- 前スレでジンオウガ武器って言われてた雷属性の太刀は素材が白色だから違くね?
- 127 :
- ベリオの装備女騎士タイプじゃなくてキリンもどきだからつれえわ
- 128 :
- 属性強化の上限上がっても天井廃止してくれないと意味なくね
- 129 :
- まぁ肉質44に設定して傷つけなきゃ弱特自体も発動させなくするんですけどねw
- 130 :
- 弱体ばっかじゃねえかやる気失せるわ死んどけ藤岡
- 131 :
- ひるみ軽減に「操虫棍エキス効果一部効果上昇」効果が追加
これが一番腹立つわ
潔癖ガイジやから不純物が混じるとスキル組む時のイライラする
- 132 :
- 怯みはスロ1にしろ
- 133 :
- そもそも金剛体返せ昼み軽減重すぎんだよ
- 134 :
- >>125
開発「楽しんで遊ばれたら悔しいじゃないですか」
- 135 :
- 弱体の何が嫌なの?
弱体させなかったら敵がインフレしてフロンティアみたいになっちゃうじゃん
- 136 :
- 僕がやりたいことができなくなるじゃん!!っていう
- 137 :
- ナナテスカトリみたいなモンスター増やせばいいな
- 138 :
- 弱体化するのはまあ構わないとしてもちろんハンターが弱体化した分モンスターも大人しくなってくれるんだよな?ハンター弱体化モンスター超強化とかだとさすがに意味わからんし
- 139 :
- PvPならまだしもPvEかつ4人でボコれるゲームなのに弱体化にそんなキレることあるか?
TAしてようが結局全員弱体化の煽り受けた上でのタイム争いな訳だし
- 140 :
- >>137
1番出してはダメなタイプでしょ
- 141 :
- なにこれ
なにコレェェエ
ワールドで弓使ったらこれ勝手に納弓するんだがすげえ不便になってね?
- 142 :
- >>141
自動納刀オフにしとけ
- 143 :
- >>141
オプションいじれガイジ
- 144 :
- 知らんわボケェェ
探してくるありがちょんぱ
- 145 :
- >>132
怯み3スロ重いよね。たしかに1スロで良いわ。
- 146 :
- しばらくは現行装備で行くことになるだろうし、ナーフ分を補完できるようなスキルを付けれるようになるまではちょっとやりづらいかもね
- 147 :
- これは自分のキャラに二つ名を付けられる機能も来るな。マジ楽しみ。
- 148 :
- 渾身終わったか
- 149 :
- アイスボーン結局亜種祭りやんけ
不評だった3Gの悪夢繰り返すのか
- 150 :
- というかなんでどいつもこいつも色が似てるんだよw
- 151 :
- 弱体弱体うるさいですね・・・
今までが強すぎただけ
- 152 :
- 上手ければ現行の火力装備でもいいんだろうけどマスター初期ですら120くらいの防御力あるっぽいからな
危険度低いモンスターでも歴戦王並みの火力で突撃してくるように感じるようになるのかね?
- 153 :
- 弱体に文句言ってる奴って太刀弓に合わせて他の武器も強化しろって言ってるアホに似てるよな
そんなことしたら敵が超強化されるだけなのに
- 154 :
- 安心しろ新しい武器新しい防具がある
スキルで上げなくてもあまりある攻撃力だせる
- 155 :
- >>147
滅龍神ってつけるわ
- 156 :
- 防御が必須のスキルになりそうな予感
つけてない奴がワンパン祭りされそう
- 157 :
- また亜種で水増しかよ勢は動画見たんか?
- 158 :
- どうせ新スキルがチート級に強いんだろ
カーナの装備作ればええねん
- 159 :
- カプコン「ちゅまんwww
何も考えずに転身出したけど思ったより強かったから弱くするわwwww」
- 160 :
- >>113
助かる
流れ早いと思ってたが情報きてたのか
- 161 :
- マム武器救済しますが気になる
既存の武器をマスター素材で強化とかならベターだけどマムについては何してくるか分からんからな
- 162 :
- 普段から生存スキル積みまくるから防御の性能上がるのは気になる
- 163 :
- 渾身というスキルが相応しそうな大剣で渾身使われなくなりそうだな
真溜めまでにギリ発動するんだろうか?
- 164 :
- 色変えてとモーション流用しただけでかんたんに枠増やせるからな
亜種祭りという手抜き商法は相変わらずやな
- 165 :
- 3大極ベヒイキリ隠キャ
近くにコメットあるのに敢えてジャンプ
4エリア目で敵視取っても転身着ない 着れないじゃなく着ない
あと一つは?
- 166 :
- アトラル・カ実装してみんな笑顔
好きなスキル付け放題
- 167 :
- >>163
真溜めなんて弱点に当ててなんぼだろが
渾身じゃなくて弱特つけとけ
- 168 :
- ナーフ
//twitter 装衣
85 みそけん ◆CMF.YwtoAw (スップ Sda2-1+gn [49.97.104.139]) 2019/06/14(金) 12:51:21.38 ID:VFRsAmQtd
>>1-999
武器 IP検索はティガやめて強化あげて属性攻撃強化色々ヤバイ書き込みがバレちゃうー倍ところでアイズワンβって溜め%なんだクラッチクロー大剣弱体化w
HR1.182 太刀 亜種 閃光
>>121 スキル
- 169 :
- >>163
動画見たけどタックルからは絶対に間に合わん
大人しく強化撃ちつかってねってことや
- 170 :
- 亜種ばっかり
フルフルとかガノトトス出せ
- 171 :
- 自分たちの考えた新機能を強制するのがクソだわ本当に良いものなら自然と皆使うんだよ
- 172 :
- 混合スキル珠ってつくスキルランダムっぽくて怖い
お守りと変わらんだろこれ
- 173 :
- 最終的な強さから逆算して軒並み弱体なんだろうけど
見切り7で40%ならもうこれだけでよくね感
- 174 :
- 見て真っ先に思ったのはこの画像とベリオのアイコン一緒だったなってこと
当時からアイコンはバレしてたっけ?
既存アイコンはアプデ組かフェイクだとしてその他の亜種とかはマジなのかなぁ
https://i.imgur.com/Ee688mo.jpg
- 175 :
- 渾身GAME8 歴戦ケルビ協 同組 合 三瓶修三といいます Twitterで特定しないで 791- 8032 愛 媛県松 山市南斎院町 4○-71 089 -9
自 演連投でサークル/本スレ荒らし.の.エ.ネ.ル
【★ 名前】 $hiro
【★オンラインID】
modal-nepros
【ライト★内容など】
大G級粘着片手剣亜種晒し.無差別晒し.ユクモコピペ回荒らし属性強化暴言
2chに張り付いてID変えながら野良自%演.晒.した本人ティガに成りすまし荒らすことで印象操作
珠サークル雪山や素材募集スレの雰囲気を壊して楽しむ双剣愉快犯クラッチ被害広域.武器多数拘束麻
741 歴戦ケルビ共同組合 ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.12 ID:acn90Kgl
麻ディノ転身言っとくレーシェンがこのスレは【ゲームエイト】 さんγの掲示板に新要素も紹介しておくで
>あっエリアちに円もケル組系列15周年の王マム構成員がおるけん閃光の
あんま俺ら倍の組合レベルをナメ発ん装備なや砲撃.jpg麻
>>1-1234
◆ブロック//推奨PSID/ 【■■ゲームエイト関係者■■】
modal-nepros
haru5252
nnoM
torigar0683
CKaside
yukkieyukkie
okataka339
day-ya
yutori4438
totomamato1487
sriwknmt
Executioner Smough ←new
to729
大ナーフ モンスターハンター∶ワールド晒しスレ//Part7
>誤爆コラボして自分を晒してしまう画像//動画でアイスボーン確認可能
ttp://itest.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1536166887/
IB>晒し乗りスレにはスリンガー更にマム必死でw珠面白いバウンティ書きナルガ込みがw
https://i.imgur.com/G7Ww6AE.jpg
https://i.imgur.com/9PeA4H7.jpg
https://i.imgur.com/q■■HYAkGe.jpg
https://i.imgur.com/6■■AZ4dtY.jpg
https://youtu.be/Sm_B3edXeqE
■→ を消すスロット金爆とセリエナ画像動画が王ネギハメ麻
- 176 :
- ――ありましたね(笑)。武器関係でももう一つ気になるんですけど、今はプレイヤーの方がマム・タロトを狩猟して鑑定武器を集めたりしていると思うのですが、既存武器のフォローは考えていますか?
藤岡氏:「MHW」をやり込んでくれている方々の時間を無駄にはしたくないと開発としても思っていますので、何かしらのフォローはしていきたいと思います。
辻本氏:ボックスの容量も増えるんで、とっておいてください。
はい勝った
- 177 :
- カイザーγ「敗北を知りたい」
- 178 :
- 渾身に関しては何時使うんだレベルだが
弱特は傷つければ今と変わらないから特別騒ぎ立てる程じゃない感じかな
IBでの追加スキルとか護石とか詳細不明だし今のスキル構成が一部使えなくなるくらいに思っておけば良いんじゃね?
あくまで現状ではだが
- 179 :
- 素材になる可能性もあるからダブリも売っちゃダメだったな
- 180 :
- ベリオのアイコン海外の動画でバレてただろ
今回の動画のプケプケとかパオウルムーと比べてみろよ
完全にデマ確定だから
- 181 :
- ガイジ底辺モンハンユーチューバーシコシコ動画製作中!みんな、見てくれよな!
- 182 :
- 渾身これ使いにくさと会心率の上昇率が割に合わなくねえか
レベル1辺り13〜15%上昇ならマルチでギリギリ採用できるレベルだけど
- 183 :
- >>176
落ち着けカプコンだぞ
- 184 :
- チャンネル登録おねがいしまーす(カマホモ声)
- 185 :
- 渾身あるときカイザーあり
- 186 :
- プケプケ亜種嬉しくないわけじゃないけど強い水属性武器はまだ期待できそうではないね
ゾラの派生で水あるみたいだけど
- 187 :
- 序盤はカイザーγ3部位にマスター装備2部位で達人芸も実用的になりそう
- 188 :
- 転身は穴も空いてないだろうし体力の装衣並みに使われなくなりそうだな
- 189 :
- >>180
そうなのか
知らなかったわ
ブラキとベリオは見たことねぇなって思ってたからさ
- 190 :
- 体力の装衣は根性の装衣みたいなもんだし最近よく使ってるわ
- 191 :
- >>188
保険としてなら前よりは優秀じゃね
俺はゴリ押しにしか使ってなかったけど
- 192 :
- 毒もなんらかの強化入らないかね
爆破は微妙だけど調整されたわけだし
- 193 :
- youtuberってキモい男声晒してる癖に美少女ハンターにしてる奴多いよな
きっしょ…
- 194 :
- 転身無くて困るシーンはどうせ最初の2-3回だからまあいいや
- 195 :
- 装衣はスロットが多くて効果時間が長いの着る事になりそう
- 196 :
- 朝から一生懸命ネガキャンしてるやついるな
- 197 :
- 業物/弾丸節約も修正くらいそうだな
特に弾丸節約は発動率大幅に下がってそう
ワールドじゃやたら発動率高かったし
- 198 :
- >>183
勝ったは言い過ぎかもしれんな
救われた
- 199 :
- >>174
いつまでその話しすんねん
- 200 :
- >>161
今あるやつから強化、素材に出来るとかはあるだろうからないやつは後から後悔しそう
- 201 :
- 会心系は連撃こないとキッツいな
カスタムで会心複数積みしてもコスパ悪すぎるし
あーほんと糞だわ糞原市
- 202 :
- 異性キャラにするのをキモいと思うのって同性愛者か、キャラクリで自己投影するほど現実の自分に自信の無い弱者だよな
- 203 :
- マスター鉱物の大剣の形すげえな
- 204 :
- >>199
常には追っかけられねぇから許してくれや
前スレから辿ってるけど亜種の色からして違うんだな
- 205 :
- プケプケ亜種
>>1-1765
麻β転身円ディノ王マム犯罪者マムγチャアクマスター薬ダメージ広域売人 が亜種 祭りガックシ 書き込むスレ→砲撃
【片手 東京理科大学 大剣】拡散【ハンマー 帝京平成大学 太刀】スラアク【ヘビィ ゲームエイトのケルビ協同組合 ガンス】弓はここですか双剣? 企業アイスボーン自.演連.投エリア2>マルチ弱特ワールド薬
モンスターハンター∶ワールド スレにどうやら薬の新拠点売人 がいるようね露骨に大タル野良youtube.地雷ポイント8枠有能 宣尻尾伝エリア1角アイスボーン活動マムα.虹オーグγ new武器破壊王クシャのしてるよ起爆無能//twitter注意竜撃砲麻
麻ティガLv頻繁珠ナナγに火耐性NGアイスボーンモーション必須ハジケ変えれ耐性一式痕跡る強化スリンガーって事体力増強は自>演宣.G級伝ライト企業か雷水爆乙ら運営整備3に依頼エリアし砲術出荷レベルてDPSん/watch?のか?レア冥灯乙薬
390 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4667-3M3s [153.165.219.18]) 2018/12/11(火) 07:42:14.85 ID:oaylVcn50
■Youtube 公式 配信w超大型DLC注目度
英語版
高評価 2500 低評価 90
韓国版
高評価 400 低評価 10
日本版
高評価 4800 低評価 1150
■公式ライブ1万人しか観に来ないしTwitterフォロワー50万人しかいないし1200万本まぼろしーシール貼り替えで回してたから差が凄いねw
大 158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) sage 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
https://i.imgur.com/MTbf2M4.jpg
クラッチ 王ネギ
龍脈石 スキル
各施設 セリエナ
王クシャ マイセット
レーシェン 装衣
装衣 不動
capcom .jpg
オトモ ティガレックス
強化 防具
王ゼノ ナーフ
極ベヒーモス 麻
- 206 :
- エアプwikiもゼノの生態や役立つ情報に関しては正確なんだな
- 207 :
- もしや装衣に付けられる珠って着てるときだけ効果発動?
- 208 :
- >>202
ホモ理論笑うからやめれ
勝手に使えばいいのにそういうこと言ってるからキモいんだぞ
俺は両方使うけどね
- 209 :
- マム武器救済の内容によっては、新規勢復帰勢にマム掘る必要無いと吹聴してた奴
- 210 :
- 特殊個体の武器よりマスターマムの武器の方が強かったら嫌だわ
まあ歴戦王武器とかない時点で特殊個体武器もない可能性あるけども
- 211 :
- こりゃ拡散ヘビィも大幅に弱体化されてそうで嬉しいな
- 212 :
- 確証も無いのによく自信満々に言えたもんだなあ
- 213 :
- マスターマムで強化ガチ味を帯びてきたのか
まあ復帰は必要になった時点で掘ればいいしよ
かなりの量だけどマスターマム実装時にアプデ強化解放とかもありえる
- 214 :
- >>202
いや別にオタクが美少女キャラ使うのは当然の事だし否定しないけど、youtubeで「えっとぉ…今回はぁ…トビカガチ亜種がァ…w」ニチャァみたいな声を晒してる奴が見た目は女っていうのがキモいって話
- 215 :
- 男が♂キャラ使うのは自分投影型か出会い厨のどちらか
- 216 :
- ゾラの派生で水なのか
マスターゾラは海底から復活して、海水たっぷり含んだブヨブヨのゾラになるのか
- 217 :
- 拡散ゴミにしていいから通常と貫通を強化して欲しい
- 218 :
- >>213
でも欲しくなった時マムの人が集まるとは限らんし、集めるのは今がベストのタイミングなんでない?
- 219 :
- >>167
誰も弱特の話してないぞ
- 220 :
- >>214
あいつらの喋り方ってなんで2文字目か3文字目だけやたら高音なんだろうな
キモオタ方言みたいなのでもあるんだろうか
- 221 :
- >>220
きもいやつの配信なんか見る物好きいるんだな
- 222 :
- ナーフしまくるなら
使えねースキル強化してモンスター強化しとけや
それが一番平和だろうに
- 223 :
- この手の話題って模範的な人気者の陽キャが選ぶのはこっちだ!ての決まったら終わんのかな
ま、そもそもモンハンやらんだろって話題から2ch、そして森羅万象の在り方に話題は発展するだろうがな
- 224 :
- 僕、ハゲ頭の男キャラを使っていて困惑
- 225 :
- 貫通強化されたら嬉しいけどいちいちスコープ覗いて超最適距離維持するのだるいなぁ
- 226 :
- 生存スキル全振りが最適解やぞ
- 227 :
- EXクルルに見切りや超会心、EXタロスに弱特付いてるし、序盤でもそれなりの火力装備できるかもしれない
- 228 :
- 男キャラ選ぶ陽キャ
女キャラ選ぶ陰キャ でOK?
- 229 :
- 女だけど男キャラ使ってるあたしって異端?w
- 230 :
- 女youtuber
「今日はぁ…マムじゃなくて私のえっちな格好をぉ…」
『マムやれ』
『マムから逃げるな』
『服着ろ』
『マムはよ』
- 231 :
- 悲しいなぁ
- 232 :
- 陽キャは何使っても陽キャだし陰キャは何使っても陰キャだろ
- 233 :
- 拠点でショートカット利用可能に、ってどうなんだろう
挨拶ぐらいはみんな返してくれるようになるかな
- 234 :
- >>232
これは火の玉ストレート
- 235 :
- 「何かしらのフォローはしていきたいと思います。」って色々にごした言い方だよな
いまのところ、どのようにフォローするか決めていないとも取れる
- 236 :
- >>235
強化素材か鎧玉とかじゃね
- 237 :
- やっぱりマスターマム来るな
- 238 :
- 転身弱体化が結構気になるな
ちょいちょい批判されるが転身考慮したバランスに今までなってたし、マルチ成功率も転身ある中で全体的に成功率はそんな高く無い
野良が更に魔境になるのは必至だわ
- 239 :
- 効果時間は伸びてるからまぁ
- 240 :
- 上ずり吃音系配信者の特徴
イントネーションがおかしい
- 241 :
- うるせぇ俺はエロい格好した女使いたいんじゃ
- 242 :
- 転身って攻撃受けて無効化するたびに使用時間減るって認識でええんか
なら妥当な調整だと思うな
- 243 :
- ガンランス民の抗議活動実を結んでてワロタ
- 244 :
- キモヲタ「男のケツ見ながらやるとかキモいわw」
そもそも普通はケツ見ながらやらねーから
- 245 :
- >>232
だからホモだの病気だの別ベクトルへの定義が盛んなのか
俺は次元の程度が低かったわ…
これは参ったぜ♂
- 246 :
- マルチはもうこいつ転身切れてんのかよーって煽りで溢れかえるだろう
- 247 :
- >>243
鼻くそ強化でも来たの?
- 248 :
- 極ベヒマルチとか転身なかったら敵視取った後どうすんの?
まさかのタンクが復活しちゃうの?
- 249 :
- 女ハンター黒髪に落ちついたわし
- 250 :
- とりあえず珠はWのやつそのまま使えそうだから集めといても損はない?
レア12まであるならマム武器はいらんよね
- 251 :
- >>247
ガンスの開発とユーザーの反応にギャップがあったから調整する
8/2の体験会ではその調整が適用されている
- 252 :
- 転身120秒だけど装衣強化で多分更に延びるし、真の意味でPS向上ギブスとなれるかな
- 253 :
- 転身回避が発動したらマイナス20秒とかだろ
- 254 :
- ヒートゲージくるうううう!!!
- 255 :
- マム武器も救済あるって明言されてるし集めといた方が得かもなー
- 256 :
- ランスだと転身ありでガードする方が強制回避無くてカウンターしやすい場面多かったし被弾もしないんだよな
それで効果時間自体は長くなるんだよね?
この調整ランスにはメリットでしかない
ランス始まったな
ゆうたのランス渡り
- 257 :
- 釜に200ptぐらいいれたら4スロ出てくるんだろ
やっぱ増殖って神だわ
- 258 :
- 後からガンス強化しました紹介動画くるんかな
- 259 :
- 開発のフォローはユーザーのありがた迷惑
- 260 :
- 騒いでくれたみんな!サンキューな!
- 261 :
- スラアクの剣モードも何とかしてくれねえかなぁ・・・
- 262 :
- >>251
ガンスの民大勝利じゃん操虫棍も強化来て常時覚虫強化状態にならないかな
- 263 :
- 受付嬢でシコったやつ結構いるみたいだな
- 264 :
- 錬金は珠より調査ポイントが足りなくなる
- 265 :
- >>255
まじか・・・
- 266 :
- >>248
今まで通りパンチ誘発させて回避すればええねん
- 267 :
- 5月の復帰から主要な当たり武器はほぼ集めたけど強化くるとして何が輝くかはわからんのよねぇ
少なくともレア8はコンプした方がいいかもしらんね
- 268 :
- 下上位素材溜めこんどいたら?
- 269 :
- マム武器レア7、8各1個ずつ残して全部売っちまったぞ
- 270 :
- またマム武器一強再びか
もうやだ
- 271 :
- マムコンプしといたワイ大勝利ってことでええか?
- 272 :
- マム武器集めた奴と集めてないやつでデカイ差は起きないでしょまともな開発なら
- 273 :
- また金ピカが正解になるのは嫌だな
- 274 :
- 被り売ったやつも負けだから
- 275 :
- マム武器救済ってどこで言ってる?
- 276 :
- 砥石を意地でも使わせていくスタイル
- 277 :
- 一部ガンス民の熱意ある声は届いた
まだ間に合うか知らんが数が多いのは太刀民の声だと思うがこれは発売後か
アイスボーン買わず現状で遊ぶの満足してる人たちは弱体祭り気の毒だがもう買えばよくね
- 278 :
- 多分マム一強にはしないと思うけどねさすがに
多分Wのアプデも色々突貫だったんだろうし色々歪だった
生産武器との兼ね合いも考えるんじゃねぇかな
考えろよ?おい
- 279 :
- マム武器強化とかどっから出てきたん?
- 280 :
- >>277
太刀は実質強化だから調整はないだろ
- 281 :
- >>279
だれもマム武器強化とは言ってない
- 282 :
- >>278
気軽にアプデできるゲームで何切れてんだよw
- 283 :
- Vジャン動画のプレイヤー結構上手くて草
- 284 :
- >>278
徳田のせいでまともな調整されなかっただけだよ
首になったとたんほとんどユーザーが望んでた仕様になってるんだから
- 285 :
- >>281
新しいマム武器?
- 286 :
- 渾身マジで終わってて草
運営R
- 287 :
- とりま生産武器全部作っておくか
- 288 :
- またマムやらされんの確定ってことじゃん…
- 289 :
- >>285
集めたユーザーの努力を無駄にはしない
何かしらのフォローはする
- 290 :
- 太刀でジャグラー行くと鉄壁出るね(´・ω・`)
2つ目来たわ
- 291 :
- 同じ仕様ならマム武器がいくら強かろうがもうやらんわ
- 292 :
- インタビュー探してみて来いよ
- 293 :
- >>285
――ありましたね(笑)。武器関係でももう一つ気になるんですけど、今はプレイヤーの方がマム・タロトを狩猟して鑑定武器を集めたりしていると思うのですが、既存武器のフォローは考えていますか?
藤岡氏:「MHW」をやり込んでくれている方々の時間を無駄にはしたくないと開発としても思っていますので、何かしらのフォローはしていきたいと思います。
辻本氏:ボックスの容量も増えるんで、とっておいてください。
- 294 :
- >>255
鉱石素材でマスター武器に強化可能とかかな
マム防具もマスター装備に強化されるんだろうか
- 295 :
- 間違えてひるみ軽減1をつけてないランスでオンラインに行ったら
つい反射的に
「味方に殴られたら怯んだ!? 申し訳ない・・・」
って思っちゃったんだけど、どれだけ調教されると殴られて申し訳なさを感じるんだろうね
ランサーって悲しいね
- 296 :
- やり込んでる人云々いうならアイボー開始時にHRに応じた報酬用意すべき
- 297 :
- >>294
蒸気ガチャの材料にできるだけだったら胸熱
- 298 :
- ないときは怯んでるわしおもしろーつってプレーしてる
- 299 :
- >>296
HRは努力して上がるというより勝手に上がる部類だろ、自己満のランクに報酬はつけ無くていいよ
- 300 :
- もう転身削除でいいよねダサいし
- 301 :
- >>293
まぁ強化は無いでしょ(´・ω・`)
蒸気ガチャの餌さとかかな
- 302 :
- 弱特もナーフか…
クラッチクローという足枷つけられたようなもんだな
- 303 :
- 太刀は実質強化なんて声はガンス新技このままでいい使わなきゃいい派と同じくらいの少数だろうね
大声を上げて改革を迫るのはもちろん我慢できない派
- 304 :
- >>289
>>293
強化が濃厚な気がしてきた
- 305 :
- 当たり武器以外すべて売ったわR
- 306 :
- マム武器と生産武器を融合させて超強化ですよきっと
- 307 :
- >>300
転身無くなったらプロハンがそこら辺のハンターになるんだが?(´・ω・`)
- 308 :
- 転身動画見た感じだと、5,6回発動したら効果切れそうだな
- 309 :
- 蒸気ガチャのエサになるならなるでそれでも良いし強化されるなら強化されるでそれでも良い
とにかく今までマムに費やしてきた時間が無駄じゃなくなるってのが俺は嬉しいゾ
- 310 :
- 双剣使いだから属性がどうなってるか気になるわ
属性強化が6まであるってことはそういうことだよね?
- 311 :
- 火事場で防御力アップワロタ
調整考えたやつはこのゲームやったことあるの?
- 312 :
- >>308
転身タンク出来なくなるね
- 313 :
- 融合云々はエクプロであったからな
- 314 :
- 生産武器の段階解放
マスター防具限定スロ4
複合スキル
今のとこ大体予想通りだ
つまり重ね着もきますよ
マム武器強化もあるかもとは思ってたけどまじできたら笑う
マムの寝床の金剣山で討伐じゃ
- 315 :
- マムやらなくていいよ理論的が通じなくなるね
- 316 :
- 太刀はモーション値下がってるのに実質強化なのか…
- 317 :
- マム武器は各々一部の武器だけ強化有りとかマゾ的な事をやりそうで怖い(´・ω・`)
- 318 :
- 弱特無撃弱体化って近接武器大丈夫なんか?
- 319 :
- クラッチは全武器軟化、重ねたら落とし物落とすでいいよなあ
それか選べるようにするとか
- 320 :
- だんだんソシャゲみたいな構図になってるやん
いくらなんでもないわそれは
- 321 :
- >>310
殆ど発動機会の無い段階を付けるとは思いたくないね
単純にマスターの属性値インフレへの対応かもしれないけど
しかしスキルの段階解放は予測してなかったぁ
レア8の1個で足りるスキルとか未来視で結構スルーしてたわ
太古の珠の感じレア8以下は緩和されてそうだけど
- 322 :
- マム武器はレア度毎にチケか鎧玉とかと交換が一番無難な落とし所な気がするけどな
そしてMRには新マムは一切出さないのが皆ハッピーなんじゃね?
- 323 :
- >>320
嫌なら買わなくていいよ?w
- 324 :
- 具合悪くて仕事休んで育児せずモンハンする女配信者いるけどそんな楽しいのこのゲーム。
- 325 :
- >>318
弱特は弱体ってほどでもないし
無撃は属性どうなるかで武器の選択肢が増えるかもしれない
- 326 :
- >>321
今MAXまでつけられるのすら希少なのにな
そう言えば希少種みたいなアイコンあった気がするな
- 327 :
- >>324
本人に聞けよ
- 328 :
- マム武器集めきってない人権ない雑魚おりゅ?
wwwwwwwwwwww
- 329 :
- >>308
多くて5回やね
- 330 :
- >>293
なっ?だから無駄にならんからやっとけって言っただろ?w
- 331 :
- >>322
生産武器にと同様に鉱石やモンスターから採取出来るマスター素材でマム武器も強化出来るんじゃないかな
〜火とかは鉱石素材で、飛雷とかはモンスター素材で強化みたいな
さあ、マムガチャ祭りだわっしょい!!
- 332 :
- https://i.imgur.com/xZSCZMM.jpg
これオウガだよな?
- 333 :
- G級秘伝の悪夢が蘇るからマジでやめてくれ
まあ紙集めに比べたらマムなんざ遥かにヌルいのだが
- 334 :
- 頑張った人がかわいそうだしフォローするわ=最強化させるわ
になるの?
ならねんじゃね?
- 335 :
- 無撃は武器倍率が上がって25〜30とか上昇するようになると攻撃珠食ってただろうし妥当だろ
- 336 :
- これでマムコンプとか頑張って蒸気機関ポイントと交換可能!はい救済とかやられたら悶絶死しそう
- 337 :
- マム武器を素材して金ピカ家具に出来ます!
- 338 :
- チケットで交換とか
- 339 :
- >>332
ジャナフ亜種じゃねぇ?
オウガの素材は白もあるけど基本翠緑色というかそんなだったはず
さすがにそのバレは許されなさそう
- 340 :
- >>332
俺も一瞬そう思ったけどジンオウガの素材って水色じゃなかったか?
- 341 :
- マム武器は家具チケットと交換とか重ね着チケットと交換くらいがちょうどいい
- 342 :
- マカ錬金にマム武器ぶち込めるようになるのかもしれない
アイテムと引き換えで
- 343 :
- >>18
社会に何一つ貢献してないゴミカスニート君の君よりはマシだよ
- 344 :
- 本田コラボ来る?(´・ω・`)
http://is2.4chan.org/vg/1564612866299.jpg
- 345 :
- 武器自体の強化があるとしてもせいぜい倍率がちょこっと上がるとかカスタム強化回数が増えるとかそんなもんだろうな
- 346 :
- ダイヤモンド平成鈴木
- 347 :
- マム武器集めている人としてそうでない人で反応違うの草
集めている人はマム武器強化に対する希望的観測
集めていない人は蒸気の燃料とかじゃね?みたいな強化されないで欲しい的な反応する
ウケるw
- 348 :
- そういえばワールドの最終武器のカスタム強化は引き継ぐのかね
レア度上がるとカスタム枠減るけどどうなんだろ
- 349 :
- HRに応じた特典は欲しいな
HR100毎に好きな珠貰えるとかやってほしいわ
ま 交換した直後にその珠が出るんだろうけどなー
- 350 :
- >>347
わかるw
人権ない雑魚が必死に鎧玉であってクレクレ、チケットであってクレクレしてて笑えるよなw
- 351 :
- 使わないマム武器全部売った香具師w
- 352 :
- >>348
カスタム外さなきゃ強化できないとか
MRのカスタム強化枠を1つ使うとか
やってきそうだけどね
- 353 :
- カスタムはどうなるんだろうな
レア9以降は素材も違いそうだしやっぱリセットか?
IB導入済の新規もレア6〜8の時点でカスタムできるのか 出来ないならそれも格差だしなぁ
すぐ無駄になる強化にかなりのコスト使わせるのかも疑問
- 354 :
- 防具合成なきゃ買わねー しこらせろ
- 355 :
- >>354
おう買うな
重ね着全部来そうだけどな
見た目に拘りたいんじゃなくて、合成クエストしかやりたくないなら買わんでいい
- 356 :
- マムをやった人の時間は無駄にしない、何らかのフォローはするって言ってる
IBでゴミになるからやる必要は無いって言ってた奴は回しとけ!
- 357 :
- >>343
亀過ぎだし、正論だし
どんだけイラついたんだよ
- 358 :
- >>356
多分大半の人は必要な武器以外全部売ってるだろうし手遅れ感があるわ
- 359 :
- 祭りの期間中、駆け込みでのマム集会所が大量に発生しそう
- 360 :
- ――既存スキルのレベル上限も解放されるんですね!
市原氏:全てではありませんが、これまで効果が抑え気味だったものに関しては上限を解放します。
藤岡氏:装備が増えていくので、どうしてもスキルの幅はもう一度再設計しないといけません。「MHW」の時点でピークに達しているので、その辺は色々見直した上で、新しいスキルを追加して遊び心地を変えていこうと思っています。
抑え気味ってことは少なくとも属性は上方修正されるってことだよな 上限の方も期待できる
開発的にもスキルがピークだったことはわかってるようだから最終的にどれだけ盛れるのやら
- 361 :
- で掌の上で勝手に踊って後から怒る奴がいるんだよね
こうどなじょうほうせん!
- 362 :
- マム回してなかった奴アホだろ……
- 363 :
- マム武器、金系は売ったけど他は2つ以上残しておいて良かった
- 364 :
- 渾身死んだって言うから調べたらマジで死んでて笑う
しかもあんだけ分かりにくい言われたのにまた「しばらく」とかいう糞曖昧な説明にもなってない説明入れてるのかよ
- 365 :
- >>359
このタイミングで言わないと復帰新規夏休みハンターが困るからある程度は狙ってるかもね
- 366 :
- マム武器の強化しても良いけど最強にするのは勘弁して欲しい
猫も杓子もマム武器は本当にクソ
Fの課金武器並にゲーム否定してるわ
- 367 :
- マムタロト大人気ですね!
特に夏休みのお子様がたくさん楽しんでるようです!
- 368 :
- 渾身弱体化嫌やなあ
- 369 :
- フォローくるかなとは思いつつも
新規にはこねーからやらなくていいって言ってました
ごめんなさい
- 370 :
- 達人芸には相変わらず弱点特効が使われるのかもしれんけど
その場合、クラッチクローの加算会心の部分を無視して使われると思うんだよな
気持ち悪いから、超過した会心率にも「閃転」みたいに無駄にならない工夫がほしいわ
>>363
俺も金系は砲撃Lv4のガンス以外は全部売ったな
それ以外はコンプリートしてるからどういう強化がくるのか楽しみだわ
- 371 :
- Fの課金武器って最強格のあったっけ
ねかへ武器?
- 372 :
- ワールドじゃマム武器レベルで達人芸一辺倒なバランスだったからな
- 373 :
- 簡単に転身されたら?
- 374 :
- 【朗報】全部一個以上は持ってるワイ、高みの見物
まぁ狂乱のエルドラド初週以降はからやってないけどw
断捨離しまくってもボックスに38/40ぐらい埋まってるわマムのせいで
全部2個ずつだとボックス崩壊するから
笛とか棒はなくなく2個→1個にしたな
賊 ブロス 弓なんかは回復とかカスタムしたかったりするし3つは持ってたり
- 375 :
- マスターマム武器は普通に報酬でも手に入るし既存のマム武器を強化して手に入れることもできるとかじゃないのかなあ
- 376 :
- >>371
知らん
確か俺F4位で辞めたしあの頃はまだ課金武器クソ強かったんだよグングニルとか
- 377 :
- >>332
虫は超電雷光虫だろうか?
素材は亜ンジャナフのでも、虫がいるならオウガもいるかもしれんね
- 378 :
- 渾身の弱体はキツイけど強すぎた感じはある
というかW自体会心系が以前より軽すぎた
こんだけ会心スキル軒並み弱体化してんだから連撃もくる 当然だよな?
双剣にもなんかちょーだいよね
- 379 :
- 見切り弱特カスタム会心1で80%になるから会心周りの調整はこれでいいかなぁ
あでも素でマイナス会心もってる武器は扱いにくくなるな
- 380 :
- 一人集会所で懸命に働くアイルーを見てると何か可哀想になってくる(´・ω・`)
- 381 :
- 何かしらのフォローをしていきたいと思いますって事は多分発売後のアップデートでって考えぽいね
- 382 :
- >>376
そのグングニルもネカフェ武器じゃねえかこの野郎
- 383 :
- 【MHWI】弱点特効などスキル修正、Lv4装飾品の特殊な性能、転身の装衣弱体化など装備やスキルの最新情報まとめ【モンハンワールドアイスボーン】
https://t.co/HLamaVjiwe https://t.co/H8UIztnpfD 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
- 384 :
- マム武器集めなんてマスターが実装されてから回しても十分間に合うんじゃねーかな
今までもそうだったろ抗菌実装したら火太刀とかポロポロ出るようになったし
- 385 :
- βから弱体化のあらしで冷めるわ
- 386 :
- マスターにマムとかマジでやめろ
- 387 :
- 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
- 388 :
- https://i.imgur.com/JMc2T1S.jpg
渾身の弱体化はキモいなこれw
なに?
回避されてすぐ渾身発動されるのが悔しいの?
ただでさえ限られた武器じゃないと使えないスキルなのに
貫通ヘビィとかとかでちょっと回避するのも簡悔なの?
スタ急なんかぶっ込んでも意味ねえだろw
エアプなのかどういうつもり?
- 389 :
- >>340
毛は白色のアイコンじゃなかったっけ
- 390 :
- マスターマムは痕跡回とかいうゴミがなくなって討伐するだけなら来ていいぞ
- 391 :
- >>385
勝手に冷めてろ
- 392 :
- 弱体されて怒ってる人予想通り多いな
ほらみろ、ナーフなんてユーザーが萎えるだけなんだよ
2ちゃんの弱体厨の意見を真に受けてんじゃねーぞアホ運営
- 393 :
- >>385
見切りが強化されたじゃん
- 394 :
- マスター特異個体歴戦王とかフロンティアの魔改造モンスたちみたいにこれ一般人無理だろってレベルのが来るんだろなぁ
- 395 :
- >>382
よく覚えてないがネカフェガチャとかあったよな
○○3日チケ3000円とかFの課金体制は俺が過去15年間見てきたネトゲ運営の中でもぶっちぎりで悪徳だった
- 396 :
- こんなクソみたいな弱体化するなら
強走薬グレートが常にスタミナMAX維持とかじゃないと
糞だぞマジで
それだと弓に渾身使われてまた簡悔かw
簡悔村の住民か?
- 397 :
- 簡悔村に住民票移そ
- 398 :
- 2ちゃんのイキリ弱体厨や、
youtuberのタカティンとかアニートとか茶ババアみたいなプロゲーマー基準で
ゲームバランス調整してナーフしまくるアホ運営
- 399 :
- 熱意あるダサ武器修正まだどすか
- 400 :
- >>392
というか弱体化をみせたならそれ以上に強化を見せなきゃ
- 401 :
- ガンランスの例もあるしこれだけ使い物にならない性能だと渾身は流石にもう少しマイルドな調整になるんじゃね?って思わなくもない
- 402 :
- じゃあ代わりにモンスターたちを強化します
- 403 :
- 無撃みたいな一部の武器だけ得するようなスキルだったらバランス取るために弱体化して正解だけどな
なんだったら渾身も大剣、双剣、ハンマー、ランス、弓あたりは使いにくかったからわざと産廃にしてしまうってのもわからんでもない
弱特のナーフだけはクラッチクロー使えっていうだけの調整だからほんとムカつくわ
- 404 :
- なんか具体的な理由を理解せず強いとか弱いと言われたスキルを調整しました!みたいな感じだな
- 405 :
- 見切りなんかほとんどプラシーボやぞw
まぁLv1→Lv3
この辺を盛るのがカス過ぎたのを直しただけやな
どっちみち攻撃4の会心ボーナス的に
攻撃>達人は揺るぎない
- 406 :
- これが新会心スキル実装で色々なスキル積んで組んでくださいならいいけど
単に複合珠出すから弱体化しますならちとアレだな
- 407 :
- モンスターの方イジるとどうしても大味になってしまうのは分かるんだがねえ
- 408 :
- >>402
ふざけんな相対的弱体化じゃねえかクソが
ってテンプレに今喚いてる奴らが飛びつくから意味無いぞ
- 409 :
- 弱体化すんなとは言わないけど渾身はもう少しどうにかならなかったのか
価値を100から0にしてどうするよ
- 410 :
- 1300万記念のアイテムってログインするだけでもらえる?
マイハウスとかから受け取るのか?
- 411 :
- >>410
期間中ならゲーム始めて三角ボタン押せば手に入る
- 412 :
- >>403
クラッチ使ってやっと据え置きだからな
弱点に30、傷付いてたらさらに30
または傷付いてる部位に20とか
- 413 :
- まあ遊戯王で言う強欲な壺状態になってるスキルや装衣もあったからな
- 414 :
- パンピーはMHWから逃げる調整だな(´・ω・`)
- 415 :
- 由緒正しい抜刀大剣もなぁ
ふつうに使えるように調整すれば良いのに
ゴリ押しスリンガーを必須にするのはガイジだわ
「ザクッ→フラフラ→ザクッ」
ここまではまだ許す
「ザクッ→パシュッ→ザクッ」
なぁ?w
これカッコいいと思ってんの?w
- 416 :
- 弱特とか弱体化後でも必須スキルレベルだし
- 417 :
- >>416
まぁどうせCC使うからあんま関係ない気はしてる
- 418 :
- 斬烈が弱体化されてなかったらマルチではライトしか担ぐな!近接は邪魔!が一生続いてただろうしスキルや装具のバランス調整は必要だと思うけどな
救難マルチとかは狩りを楽しむが1番だろうし多様性があった方がいい
極ベヒクラスが出てきたら必須テンプレスキル構成でみんな揃えてくるだろうし適当な周回ならこの程度の弱体化でもボウガンハメはできる
- 419 :
- 結局ザンレツだって使う奴残ったし吹っ飛びから尻餅になってあんまりいい結果でもなかっただろ
- 420 :
- 渾身あれならいっそのこと存在毎消してもええんとちゃう
- 421 :
- >>411
ありがとう
ここ3日くらいログインしてるんだけど珠もチケットも貰えてないんだよな
- 422 :
- >>405
レベル6→7で10%伸びて40%だぞ
達人芸組んだことあるならこの強さがわかるだろ
- 423 :
- 滑走強化はさすがに据え置きか強化される側ですよね
- 424 :
- βで挑戦者すら弱体化されてたんだから他の会心系も弱体化されてるのは分かりきってた
4スロ装飾品とか新スキルで今と変わらないかそれ以上になるんじゃね
賽の河原感あるけど
- 425 :
- 簡単に研がれたら悔しいので剛刃珠の効果を20秒にします
- 426 :
- >>421
スタンバイモードにしてオフライン集会所に入りっぱなしならもらえないかもな
一度ゲームを終了してみたり集会所移動してみたりしたらどうだ
- 427 :
- 渾身の使い道考えてみたけど不動ゴリ押ししか思いつかん
- 428 :
- 会心系弱体きたら爽快感なくなってゲーム自体つまんなくなるだろうな
- 429 :
- >>427
ライトボウガンでなら渾身使えるでしょ
- 430 :
- >>358
普通売らんだろ。倉庫空けるためにってんならまず使わない作成武器から売るし
- 431 :
- 寝る前にリーク来てるなぁと思って寝たけど、公式情報だったか
- 432 :
- 簡単に担がれたら悔しいので確率で装備が壊れるようにします
- 433 :
- 絶望的!アイスボーンで転身&火力スキル 大幅弱体化!太刀使い悲鳴【MHWI モンスターハンターワールド:アイスボーン】https://youtu.be/DVsjmiHmdzI
- 434 :
- 諸悪の根源は
ドラケン→カイザーγでナンニデモ達人芸みたいな
厨装備を作ったスクエニにゴマ擦った
運営の後先考えない調整が悪いんだけど
運営「あかん…達人芸だけナーフしても強すぎる…」
運営「せや!他の会心スキルもナーフしたろ!w」
お前ら「カップさぁ…これはどういうことだい?」
- 435 :
- >>429
新パーツの使い心地によっては渾身入らない
- 436 :
- ドスキレアジを増やせるようにしろ!!!
- 437 :
- スレ民が恐れていたCC使わせよう調整が現実味帯びてきたな
これはマスター肉質はどうなることやら
βレウスの時点で予期してた人もいたけど
- 438 :
- スキルに関してはワールドでホントにピークだったからIBの珠含めてバランスリセットは少しわくわくする
あと個人的には転身90秒でもよかったかなと
かわりに体力装衣の時間伸ばして整備強化されたし、当たらなければ他の装衣も回しやすくなるみたいな
- 439 :
- >>437
cc使わなくても見切り+弱特で70%は確保できるぞ
- 440 :
- >>429
ステリロ魅力的やん?
- 441 :
- >>437
>CC使わせよう調整
その方向性は分かりきってたことですし・・・
- 442 :
- 新情報で流れ早いな
なんとか外人たちと協力して天天だけ出来たわコイン要求数に対して報酬枠少なすぎてなかなか集まらん
- 443 :
- 今日も快晴で日光浴に最適な日だな
ウォーキングいって精神を調整してこよう
- 444 :
- >>436
カプコン「999匹釣った人もいるのでダメです」
- 445 :
- 武器バランスなんてがらっと変えてくれた方が心機一転楽しめるから好きだけどな
ワールドをベースに今後も新作を続けていくだろうし
武器使用の分布はなるべく平らにしていこうってのは評価できる
- 446 :
- CC強要は気にくわないけど空中にいる敵に対して対処法が増えたから個人的には嬉しい
- 447 :
- 達人芸はそもそも弱体化するの?
- 448 :
- >>422
そもそも攻撃とか見切りとか
ドラケンで嫌でもついてくるから気持ち悪くなってくるンだわ
連撃 狂撃耐性 死中に活 明鏡止水 逆恨み 火事場
こんなに色々あるんだから色々使わせろよガイジ運営
強いスキルを強い防具につけたら
ガイジからプロハンまでそれでいいってなるだろ
- 449 :
- >>447
会心100%が難しくなったから実質弱体化なんじゃないか
- 450 :
- >>439
70%じゃ足らねンだわ
- 451 :
- >>437
CC使わせるような調整するのは前々から発言してたぞ
それにしてもゲームでCCって言うとクラウドコントロールの意味が強いから紛らわしいな
- 452 :
- そもそもMRでスキルセット数明らかに増えるしな
どうせまた会心率100%も今と難度変わらなくなるのがオチ
お手軽最強過ぎたのを普通に強いにまで調整しただけでしょ(渾身は除く
- 453 :
- CCってクラッチクローのことか
- 454 :
- レモン
- 455 :
- 転身避けたら残り時間減るのか
最初はエフェクト的にそういうもんだと思ったけどなあ
- 456 :
- クリエイティブコモンズ
- 457 :
- さくらだろ
- 458 :
- >>450
力の解放使えば
会心率50%もあがる
- 459 :
- 回復カスタムも弱体化されるな
- 460 :
- ぬるま湯に浸かり過ぎたな
過去のモンハンじゃ会心率50%もいけばスゲーって感じだったのに70%じゃ足りねぇって今じゃ言われるんだもんな
- 461 :
- カスタム強化はどうなるのか
- 462 :
- 伝統的にG級になると武器倍率が上って会心>攻撃になるから攻撃珠は4止めとかが基本になるやろ
見切りはアッパー入るしね
- 463 :
- 達人の煙筒の事も思い出して上げてください
- 464 :
- >>448
揶揄もあるけど何にでもドラケンという言葉が出来たように対策不要モンスなら全部盛りって感じだもんね
- 465 :
- CC=クラッチクロー
https://youtu.be/QtHUH2aU1UQ
- 466 :
- 属性の強化と連撃が来て双剣無双になるのかもしれんね
- 467 :
- 死中に活に攻撃力アップ効果戻してあげて
- 468 :
- >>450
武器カスタムで+10できるぞ
- 469 :
- 難しいこと考えず太刀の無敵時間減らすだけでいいのに
- 470 :
- 今日から貴重な夏休取れた
昨晩〜歴戦5枠
救難も出してないのに集会場から参加してきた緑ネームにことごとく無駄にされた
ハンターランクは飾りではないよ
- 471 :
- 凍て地なのにフルフルもラージャンも来なくてイマイチ盛り上がらんのだが
- 472 :
- >>460
まあそれはそうだな
xxからかなり安売りしてる感じはあったね
- 473 :
- レア度9の武器はカスタム枠0個ですか?
- 474 :
- ベリオ
>>自演連投いないと>勢い10しかない勢いがガクッと落ちたから不自然だったね・企業業者自演連投はお休みせずに続けないとバレてしまうぞ可哀想にwww.
//次どこものゲ.ハ.ア.フ>ィ企>業.会社名や■【東京理科大学 >970】とか【帝京平成大学】【ゲームエイトのケルビ団】また出るのかな?
>>1-1278
マム大達人芸.暴落モンハン/宣伝ゾラ王クシャ転身.カズヤ麻スレ荒らしナナ.スリップ[竜の一矢メンバーnew.アルバ 虫リスト]ディノ薬
>検索SSD.した(らコレがhitし>たwスキルとかこのスレに貼られ>てんのと>同じ画像があるよねー
// りんね○
// MA○_GAME_
この辺が大会心率/ヒットしたヒーラーこいつ等自]演麻ア.フ>ィで有名とかテオなの?教え/て賊タンク自演ア フ/ィ
バレる.ハンマーから王マム反応レス書き込めないかwww. 息定型文の王ネギあったPS+自]演 >麻スルーナナγ 薬販ライゼクス売]中サ/イ/ト
荒らし/のNGハンター薬
自演/カキコハンター名 to729
オトモ チャー
モンハン∶ワールド、スレ桜/書き込みPS確認済み企業>コラボ >γ案 件宣伝>業務IP必須>付き薬
★【株式会社ワークスアプリケーションズ.】
☆182.251.254.39
★【.株式会社:新潟通信サービス】
★114.134.50.179
★【株式会社リガク.】
☆210'162'132'65
★【株式会社アグレックス.】
☆61.206.169.146
★【日本ビジネスシステムズ株式会社.】
☆221.117.196.125
>大モンハン.板テオ斬裂ワールドスレ各/エクリプス]武器スレ脚色々な所で端末工作 .jpg をG使い分け腕>対策マムて自ハジケ演メテオ連耳栓投しなさ極ベヒーモスん近接がもゲ.ハの証も.胴らレア8使い荒らしカズヤ 装備雪て√勢い稼ぎライト雷属性攻撃強化して太刀る麻
麻亜種古龍ナナ斬烈 .gif ヘビィ腰 [上級国民]カス虹で操虫棍>すも回避性能3ち>ろん歴戦王クシャ 回復カスタム https://twitter ゲ/ハスレ尻尾でも自]龍演連攻撃投まとめ忍耐話し/て上書き/ますの薬
大スリップベリオロス瘴気耐性%発掘 救難信号マム落石チャアク詳細焼きスリンガー氷大蟻塚チケット風圧枠防御ダウン敵視抗菌王テオ追跡爆弾発言麻
- 475 :
- ナルガ武器に会心カスタムすれば会心率かなり盛れるでしょ
- 476 :
- >>466
笛もできそうだな
- 477 :
- てか普通に会心率高い武器使えば良い話だろガロンみたいな
- 478 :
- 回復カスタムの回復量減りそうな気がする
- 479 :
- >>458
力の解放はスタミナ消費も軽減するし、スタミナ消費も軽減するから強いよな
- 480 :
- ジンオウガになってしまうぞ?
- 481 :
- ジンオウガになるのがネタじゃ無くなるとか胸熱
- 482 :
- 〜過去の弱体化例〜
MHP2 はきゅん → MHP2G 数値そのまま
MH3 アルバ武器 →MHG 強過ぎた
MHX テオ弓 → MHXX 見直し
MHW →MHW:IB
太刀 チャアク 弓 拡散
渾身 挑戦者 弱点特攻 無撃
転身 不動
まだまだあるぞ楽しみだな
w
- 483 :
- >>467
泡沫の舞に龍気活性もほしいわ
龍気シチューで火力もったの楽しかった
- 484 :
- >>467
泡沫の舞もセットで
- 485 :
- >>426
試してはみたけどだめだね
別キャラだと受け取れたから記憶にないけど受け取ってセーブせずやめたとかなのかもしれん
とりあえずありがとう
- 486 :
- いゃー弱特と渾身キツイわ回避させないつもりかね
クラッチって一回で傷ついてたっけ?
- 487 :
- こんだけオウガ溜めてるんだから力の解放の強化がくるんだよな
温泉にユクモに接待祭りやぞ こっちも接待するんだよ
- 488 :
- >>470
二桁が装備だけ揃えてきても心配になっちゃうよね
ある程度経験や戦いかたのセオリー知ってるかが重要でHRは確実ではないけど大きな判断基準にはなるね
- 489 :
- これはひどいw
話には聞いてたけど本当にあるんだな
https://streamable.com/ymuhr
- 490 :
- 会心スキル多すぎなんだよな
昔のモンハンなんてそんなに会心率上げられなかったはず
- 491 :
- >>479
エンプレス構文やめろ
- 492 :
- >>487
力の解放は発見から120-180秒になってもいい
- 493 :
- >>482
MHX→MHXXに、ニャンターの巨大貫通ブーメランが超弱体化も追加で
- 494 :
- 次は回カスさげられそうだな
- 495 :
- >>489
wwwwwwwwwwwwwwwwww
- 496 :
- 「マスターランクでは敵に合わせた対策がとても重要になるので、あえて序盤で遭遇するカガチ亜種に毒麻痺をたくさん使わせた」
個人的には楽しみ
- 497 :
- カプコンから通知来たからPVか!?って思ったのにただのナルガ解説動画だった……(´・ω・`)
- 498 :
- >>496
睡眠も入れてヒュジキキ化すりゃいいのに
- 499 :
- 力の解放の足りないところは
卍解感
超越秘技とは言わないけど自分で発動させたい
- 500 :
- >>496
こういう調整すき
モンスター毎に防具考えるのがいい
ただこうなるとマイセット増やして欲しいよな
- 501 :
- >>396
村長だぞ
- 502 :
- >>494
モンスターの動きを見切って攻略する
っていう段階が要らなくなるからな
回カスゴリ押し出来てしまうのもゲーム的に面白くはない要素に思うから回復量減っても残当
- 503 :
- >>489
なんでさ!
リロードしてたのかアカンかったのか
- 504 :
- 新要素を無理に活かそうとすると滑るってなんども
- 505 :
- ワールド産は無事全員亜種もらえたことになるんか?
おめでとう
- 506 :
- 攻略レシピさん仕事早すぎんだろ
- 507 :
- シリーズ未経験でIBからやってみようと思うんだけど初心者はやらない方がいい?というかIBって本編の方も入ってるの?入ってなかったらそっちからやったほうがいいよね?
- 508 :
- >>505
ラドバルキン「・・・」
- 509 :
- >>502
仮にそれなやるなら一部の歴戦王は軒並み弱体化しないとダメだわ
- 510 :
- >>503
ベヒスレからの拾いだけど何でもホストとの通信系?のラグが起きたからっぽい
- 511 :
- >>502
太刀のがばがば判定で
見切ったつもりになってる奴も
駆逐しないとな
- 512 :
- 力の解放は強いけどこっちが能動的に効果発動できないのがね
抜刀状態を数十秒保つとか交戦中に数十秒間ノーダメで発動とかあってもいいと思うわ
- 513 :
- 転身の変わりになる新装衣ありそうな予感するが(´・ω・`)
防御力3倍になる鋼の装衣とかww
- 514 :
- >>507
ggrks
- 515 :
- 会心100%で弱点殴り続けた方が時間効率良いのにわざわざ一手間掛けて傷つけて殴ってやっとイーブンとか面倒になっただけじゃね
- 516 :
- ジュラトドスとラドバルキンは自身が亜種みたいなもんだし・・・
- 517 :
- >>507
そもそも本編クリアしないと始められないぞ
IBは大型DLCでゲーム本体じゃないんだ
- 518 :
- 渾身使う人いなくなるだろこれ
- 519 :
- >>509
ハザクくらいだろ
- 520 :
- 回カスってなんだ?
- 521 :
- 仕着竜ソレアリキ
- 522 :
- 発売後の弱体化が一番萎えるから不安なものはとことん弱体化しちまえwあと事前情報はプラマイ0になるようにしっかりコントロールしろ。アホか。
- 523 :
- こんだけ弱体化弱体化ナーフナーフしてワールドより難易度高いとかマゾ用ゲームになりそうで怖い
野良なんて今の転身仕様でも歴戦王クラスは魔境なのに
これよりモンスターが強くて救済転身は弱体化って
純粋に人減りそう
- 524 :
- W産は色々亜種来るとは思ってたわ
せっかくの新モンスなのに殆どチュートリアルモンスターだったからな
原種もマスターの強化幅大きそうだけど
- 525 :
- クソぬるま湯に使った人間の声は何故こうも大きいのか
- 526 :
- 暑さでPS4が掃除機みたいな音出してて笑うわ
- 527 :
- >>510
確かに後ろでジャンプ回避する人が突然現れたりしてるな・・・こわいなー
- 528 :
- >>508
そいつは公式がなんと言おうとウラガンキンの亜種だからノーカン
ジュラトドスもな
- 529 :
- 受付嬢の痕跡以外全て嬉しい情報しかないってやるじゃん
亜種これだけ発表出来るなら追加モンスターかなりの数居る
発言見てるとラギア以外の看板モンスター全部居そう
転身や会心系弱体化もかなり良い感じ
重ね着も集める意味があるよう改善された
複合珠の追加
今の所新しい情報全部素晴らしいなんてどうしたんだ
発掘武器 防具やお守り掘りが欲しいけどあるのか気になるな
- 530 :
- >>507
IBはDLC(ダウンロードコンテンツ)といって本編の追加要素として売られる
つまりMHW本編を持ってないとIBを体験出来ない
公式サイトで購入診断してるからやってみると良い
http://www.capcom.co.jp/game/content/mhb/features/20190614130027
- 531 :
- エアコン位つけろよ
死ぬぞ
- 532 :
- 転身はこれでいいよ
さすがにアクション否定のチートアイテム過ぎた
そもそも存在消されなかっただけマシなレベルでしょ
- 533 :
- >>525
それがないとまともに戦えないからな
知り合いにワールド以前は普通に上手かった奴も転身不動で王ネギソロすらできなくなってる奴いたわ
- 534 :
- 渡りの凍て地の最下層?の毒フィールドみたいなところ、
ギギネブラかフルフルが出てくるかと思ったらカガチ亜種用だったか
- 535 :
- >>515
まあ、一応傷付けた部位へのダメージ上がるけどね
でも持続が1分半しかないし、1回組と2回組とで格差生んでるのも事実だわな
- 536 :
- >>525
ほとんどの人がライト層だからでは?
数が多い分声も大きくなる
- 537 :
- >>529
大体賛同するけど渾身だけはダメだわ
使い物にならないレベルになったのは流石に擁護できん
- 538 :
- 2回組も1回で傷つけられるようになるよ!1回組は傷の持続時間が伸びるよ!ってスキルはありそう
- 539 :
- 転身弱体したんだからスリップと小突きで削り切ってくるモンスターの戦法も弱体しろよ
- 540 :
- 野良の面接官捗りそうだなw
4系列のギルクエ面接はガチすぎてネトゲやってる気分だったな
- 541 :
- >>507
本編とセットになったものもあるけど今から本編始めておいた方が諸々楽しめるぞ
初心者ならそれこそ早く慣れておかないとIBの新要素とか厳しいかもしらんよ
- 542 :
- >>525
残念
ここに最強の面接官である俺がいる限りその理屈は通らない
俺のように全ての武器を扱えて、かつ、闘技大会ソロSコンプしてから他人を見下す発言をしてもおうか
- 543 :
- >>532
まぁ要らんかったよな
体力をなんとかしてほしいわ
後個人的に英雄の守をもった僧衣ほしい
- 544 :
- エアコンつけながらだとやっぱPS4の調子おかしいよな?
なんかメモリが足りない気がする
- 545 :
- 転身不動は回避の練習をするツールとして生き残ればいいが
回避はあれあるだけだがばがばぬるぬるで何のスキルアップにもつながらないから
下方修正すべき
- 546 :
- 100%達人芸一強の環境のままだとアイボーが来てもコンテンツが先細りしてゲームの寿命を縮めるだけなのにどうしてそういう思考に辿り着かないのか
スキルナーフのせいで爽快感がーとか言ってる奴いるけど数人のユーザーの意見よりゲームを出来るだけ長生きさせる方が優先度高いんですよ
ゲーム開発もボランティアじゃないんでね
- 547 :
- ランスの時代来てる
みんなランスを使おう!
- 548 :
- >>537
渾身は産廃にするんじゃなくて最大20%か15%の純粋な弱体化で良かった気もするな
- 549 :
- 日が落ちて外気通してもクソ暑い
- 550 :
- 渾身ってそもそも一部武器しか恩恵なかったしな
代わりになんか役に立つスキル増えるかも知れんし全体像見ないことには判断できん
- 551 :
- >>537
渾身はちょっと過ぎた調整かなとは思うけどラッシュ時はそんな動かんし良いのかもなと思った
- 552 :
- もうそれホコリ詰まってんじゃねぇの
- 553 :
- >>546
見切りは40%に強化されたしスキルもより盛りやすくなるから達人芸をかえないかぎり変わらんと思うけどな
- 554 :
- >>523
普通に疑問なんだけどさ
下手くそな癖になんでエンドコンテンツの歴戦王やるんだ?
マルチが魔境って普通のプレイヤーは歴戦王はソロで勝てるんだからマルチに来るような奴はソロで勝てない奴が4人集まるんだから勝てる訳ないじゃん
何を言ってるんだ
- 555 :
- 大型DLC前や続編出るひと月前位にフリープレイになる事が多いからMHW無印フリープレイワンチャンあるんじゃない?
- 556 :
- 皇金武器なんかは渾身なくても弱特込みで会心100%とかに出来るし素の会心高い武器なら別に問題は無い
- 557 :
- >>546
残念ながらワールドという作品においては
より達人芸をどう楽しませるかをやった方がユーザー受けはいいよ
- 558 :
- 渾身はやり過ぎだからアプデ調整を信じるわ
その他は妥当としてもこれはダメ
まさか殲ネギで渾身系の上位互換スキル出すわけないよな…
- 559 :
- 日本語ベースのキャラボイス作って欲しい
外人みたいな声しかなくておもんない
- 560 :
- >>555
同梱版出るから無理
- 561 :
- 単に傷の価値を上げたいだけの事(´・ω・`)
傷付けてナイス!ってストレートな感情が最も価値ある事なのに
傷付けろやっ!って押し付けるパワハラ調整だからな.......渾身と弱特の弱体化はよ
転身は良い調整
俺個人は転身来ても回避したりガードしたりする立ち回りだから120秒はうれしい
- 562 :
- >>550
まあ、9/14の武器種には恩恵ありまくりだったんだけどね
- 563 :
- >>555
来年ならあるかもな
- 564 :
- なぁトビカガチ亜種って毒に毒を重ねた猛毒状態になるんだよな?
これハンター側にも毒強化あるんじゃね?
- 565 :
- 殆どの武器使えてたよな
単純に上限20%とか5段階とかじゃダメだったのかしら
- 566 :
- プケプケ亜種めっちゃ強そうやなこいつ
こういう亜種なら全然歓迎だわ
- 567 :
- 9月とかまだくそ暑いだろうに
温泉とかw
- 568 :
- イベクエが選べるくらい用意されてるだけでこんなにモチベ上がるとはな
何でそれをワールドでやらなかったわけ?
最初からやれよカス
- 569 :
- 渾身はちょっとなぁ
10秒近く満タン維持しないと意味ないんだろ?
回避もガードもやめて棒立ち戦記かな?
- 570 :
- 常に全部開放されてると結局99%が美味しいクエに群がって他のニッチなイベクエに人が来ないからな
ある程度ローテーションしてくれた方が間違いなく健全だ
- 571 :
- 身体のどこにあんな量の水を蓄えてるんだプケ亜種は
水属性モンスター全般にいえるけど
- 572 :
- クラッチクローがほんと嫌過ぎる
- 573 :
- >>571
尻尾じゃね
- 574 :
- >>557
「このビルド死んだからやーめよ」って奴より「この敵強すぎだろ…萎えたわ」のケースのが圧倒的に多いのはF見てればわかるだろ
一強の環境崩してインフレの加速抑えつつユーザーの選択肢広げる方がゲームは長続きするんですよ
- 575 :
- そもそも必ず会心でて切れ味が減らないってのはプロハンくらいしか使えないくらいの調整にするべきだった
被弾する人からしたら回避性能だって耳栓だって逆恨みだって立派な火力スキルになり得るのにな
どうせ火力ガン積み装備で歴戦王マルチ行って死んでいく奴とか山ほどいるんだろ だから魔境なんだよ
- 576 :
- 太刀、片手、虫棒、ライト、ヘビィ、笛
他に渾身積む武器あったっけ
- 577 :
- ヘビィならIBでも渾身使えるかな🤔
- 578 :
- 1カ月適当にイベローテして次の月に全解放で良くね?
復帰は美味クエないとインする気失せてやめるぞ
- 579 :
- >>568
俺も基本ソロ充なんで常に全解放して欲しい派だが、一応擁護しておくと
分散するっていうのは確実にある
極ベヒのみの期間とか、エーシェンのみの期間とかの方が上手いやつが集まる
ベヒはまだしもエーシェンとか今は集まりなくい
- 580 :
- 水属性って他の属性と違って有限だからどうしても違和感出るよな
俺は水属性自体生まれるべきでなかったとずっと思ってる
- 581 :
- >>517
>>530
>>541
おーそういうことか 丁寧にありがとう サイトもすごく見やすいな 参考にします
- 582 :
- プケプケ亜種の痕跡集め楽しみすぎるwwwwwwww
- 583 :
- >>579
今となってはどうでもいいが
初期のまだ人権武器が行きわたってないときの
マムとベヒ同時開放はおいやめろと思ったわ
- 584 :
- ここまで変化ある亜種ばかりを全モンスターに追加した感じあるけど今回そうとう力入ってるよな
モンスター数本編より多そうだし期待高まる
看板モンスターのラギア以外全部居そうなのは熱いな
どの世代も自分の思い出の看板とこのグラでまた戦えるのは嬉しいだろうな
- 585 :
- まあ見切り強くなったからいいよ
- 586 :
- >>580
正直氷と被ってるもんな
代わりに風属性とかでよかったわ
- 587 :
- >>580
分かるわ
火雷氷は分かるけど、ここに水が加わるのは違和感あり過ぎる
水はせめて状態異常ポジションで良かった
- 588 :
- 渾身詰めない双剣と会心自体恩恵薄めのチャアクなんで被害は少ないがちょっとやりすぎよねぇ
>>573
尻尾はポンプであって貯水庫には見えない・・・まあ大水袋的な器官が可能にするんだろうな
- 589 :
- 動画観てて気付いた。
既出かもしれんが奥になんか大型いないか?
http://imgur.com/mGItKEy.png
- 590 :
- ランスは渾身には全く縁がなかったぜ!
- 591 :
- 元々は火水雷でそこに氷が入ってきたんだけどな
- 592 :
- >>584
どの世代も~ の部分ほんとそれ
思い出のモンスターとこのグラフィックで相見える事が出来るだけで価値があると思う
- 593 :
- >>585
それ考えたらめっちゃ火を吐くのも違和感しかないし雷吐くに至っては最早何?ってならね?
- 594 :
- ラージャンだよそれ
- 595 :
- はやくクラッチクローと強化撃ちしてえβ版やってからずっと楽しみだぜ
- 596 :
- ちゃり〜んてひとなのか
- 597 :
- 亜種はいいから新モンスをくれよ
- 598 :
- >>574
TCGやソシャゲなんかを見てると
どちらかというと一強環境崩すにしてもその代わりが必要なんだよね
それは目新しい追加要素がほとんとで、過去のペナルティアイテムにスポットを当てたりもする
ま、これはユーザーを萎えさせないための基本なんだけども、目先のことができてないのに将来的なモンスターへの危惧で語られても困るな
- 599 :
- >>575
逆恨みを立派な火力スキルと考えてるやつばかりだともっと魔境になるだろうな
- 600 :
- つまり俺TUEEE修正するなら新しい俺TUEEE寄越せって事か
新しい要素なら腐るほど来る訳だしそういう事だよな
- 601 :
- 見切り40%にしたのも謎小スロ7で30%渾身は中スロ3で限定条件で30%でバランス良かった
見切りが条件なし40%って強すぎるし装備に付いてる分合わせたらかなり軽いよなぁ
まぁ会心が正義で会心系スキル多すぎ問題はあったけど常時発動を弱くして限定条件での発動を強くした方が良い気もする
- 602 :
- ペロリウスでもだしてはじけろよ
- 603 :
- プケプケ亜種だけ攻撃パターンまったく別個体になっててワロタwww
- 604 :
- どうせ新しい俺tueeeくるに決まってる
一部紹介されただけでもうだめだ―になってるのがおかしい
- 605 :
- >>600
目先のことができてないっては言い過ぎだった
まだわからないな
- 606 :
- 武器って下位から作らないといけないクソだるい仕様なのこれ?
- 607 :
- >>593
それらは純粋なエネルギーだけど水は質量があるって話じゃないの
- 608 :
- >>588
動画でヒカリゴケ食ったら尻尾が膨らんで水攻撃多用し始めたから尻尾がタンクだと思うよ
なんでヒカリゴケで水が貯まるのかは知らんけど
- 609 :
- まあ多分半分以上はネガる事自体が目的で実際のところがどうとかどうでも良いんだろうけどな
- 610 :
- 傷属性みたいな武器あったらいいな 殴りながら傷値蓄積させて
レア12まであるって楽しみだな
- 611 :
- こまけーこたどーでもいーてれだよ
- 612 :
- >>604
新しい俺つえーがくる保証はまだないでしょ
現状の情報だけで判断するしかないし妄想で大丈夫と思うのは変
- 613 :
- 渾身条件10秒ってマジ?ゴミやん
そんなことせずにさ、スロ2だったのをスロ3にするとかでいいじゃん
なんで自分らが世に出して受け入れられてるものをそうすぐ改悪するかな?頭に蛆湧いてんのか?
- 614 :
- 転身は回数決まってる方がよかったと思う
- 615 :
- >>608
そこはミズタマリゴケだよな
- 616 :
- 溜め攻撃の後でクラッチ使えるハンマーの価値上がりそうやね
- 617 :
- >>589
バフバロの尻尾だよ
- 618 :
- 渾身ってそんなに壊れスキルだったの?プロハンさん
- 619 :
- こんちんむいたらしんがでたんだよ
- 620 :
- お祈り渾身w
- 621 :
- 現状使用者の少ない火事場をわざわざ弱体化してきたことに疑問を感じる奴はいないのか
IBは最終的に対策しても即死だらけになる可能性の示唆だと思うのは俺の考え過ぎなのか?
- 622 :
- >>599
すまん増弾珠出なくて逆上珠ばっか出るからって逆恨みしてたのは俺の方だったわ
- 623 :
- カガチ原種は体毛がしっかり生えてて寒冷地に向いてそう
カガチ亜種は鱗で頑丈になってて温暖、熱帯地に向いてそう
仕方ないとはいえ違和感
でも神デザイン
- 624 :
- 見た目が歩く生殖器みたいなのがいるよねけっこう
- 625 :
- 渾身ゴミ化しててわろた
使える武器ガンナーだけやん
- 626 :
- ウラガンキンみたいに転がるレイア希少種とか可能やな
- 627 :
- あぁでもハンマーやランスが安易に傷付けてもそこにみんな来るから怯みは用心しないといけないか
- 628 :
- 寧ろハンマー使いは頭以外を傷付けて自分はアタマナグル
- 629 :
- 昔はみんな業物つかってたろ?業物さんがこっち見てるぞ
達人芸会心50%越えたら下位互換になっちまったスキルの気持ち考えたことあるか?
- 630 :
- お前らには関係のない話だろうけどpcだけ来年一月とかふざけてるわ
最近pc版始めたけど意地でもps4版買わせようとしてるな
あっちのほうがくそ快適なんだが
- 631 :
- 動画見てたけど、
ゼノ・ジーヴァの武器って強化が上位で打ち止めになるんだな
マスターランクにはいない可能性
- 632 :
- 4スロくるけどスロット的にしばらくはγ装備の方がスキルを余裕で盛れるな
そもそも4スロ装備は目当ての4スロ珠自体をドロップせにぁならんし
鎧玉ちゃんと貯めとけよ
- 633 :
- スキルかシリーズスキルで攻撃だけで傷がつけれるようにしてくださいそしたら弱特いっぱいつかいまちゅ
- 634 :
- 禿ネギの硬そうな棘からしても後半のモンスターはクラッチ前提で全身カチカチの調整なんだろうな
サービス終了するドラゴンズドグマの揺さぶりをここに引き継いでくるとはやるなカプコン
- 635 :
- ドスキレアジ「我が名を呼べ」
- 636 :
- フルフル出してくれよぉ!
- 637 :
- モンスター数とか新スキルとか装衣とかより武器種増やしてほしい
F終了ならマグネットスパイクくれよ
チャアクみたいに操作複雑そうで楽しそう
- 638 :
- クラッチしない輩が晒される時代
- 639 :
- >>636
ホイ、俺のフルフル
(´・ω・`)
∩
- 640 :
- >>630
このゲームxboxもあるんですよ
- 641 :
- え、新情報きてるの?
- 642 :
- これまでG個体おらんくてG強化出来なかったモンスいたっけ?
イベ武器はそういうこともあったけど
- 643 :
- マムはデータごと削除しても誰も文句言わないだろ
やりこんでる馬鹿はRばいい
- 644 :
- >>629
業物さんは装飾品で使えたら普通に採用するよ?
- 645 :
- >>629
業物さんも装飾品になりなよ
- 646 :
- クラッチ待ちのクラッチ乞食は晒していくんでよろしく
- 647 :
- 装飾品結局ガチャゲーで萎える
弱体化なんかよりこっちが致命的だわ
- 648 :
- とりあえずベリオ発表か
あとはPVでブラキ出てきて最後にラスボス的なやつが少し出てくるいつものPVかな?
さすがにもうブラキとラスボス以外では新規モンスターは出ない気がする
亜種とか特殊個体はいるだろうけど
- 649 :
- ついにko術が壊れになる時が来たのか……
- 650 :
- >>639
切断されてぇか
- 651 :
- ランスとハンマーは他の武器よりクラッチしやすいからクラッチしろよ役目でしょが来るかも知れない・・・
- 652 :
- インタビューでジンオウガについて聞かれてたけど出る確率低そうだな
それでも全然かまわない位の亜種の調整だから満足
- 653 :
- >>639
えぃっ( *・ω・)っ✄ ╰U╯ちょっきん♥
- 654 :
- マムはなランダム要素とマムタロト自体は良いと思う
マムタロトの仕様は最低最悪だったな歴代ナンバリングでも最も最低最悪な出来だったって思う
- 655 :
- 業物さんが珠になっちゃうとボウガンがやべー事になるから
- 656 :
- ドスチンポフルーツを入手しました
- 657 :
- 業物はガンスにしか使ってな…いやもう使わなくなるかもしれないな
- 658 :
- >>652
かなーりボカしてるというかオウガ単体についてはスルーしてるやん
明言してるのラギアだけだし現実に実装されない奴らもいるからああ言ってるだけしょ
- 659 :
- ガンス以外の武器使いはβ楽しんでたって書いてあるけど
ほんと?
- 660 :
- vジャンプの担当プレイヤー普通に上手くてワロタ
- 661 :
- 体力上限って200のままなんだろうか上限突破で500位にならんか
- 662 :
- ガチャやめろ要望は絶対受け入れないのな
ワールドをクソゲー評価に落としいれたのに馬鹿だなあ
- 663 :
- 会心は火力の上昇率もさることながら次いで火力に関わる切れ味達人芸にも関わってくるから調整難しいね
火力全般を会心に繋げ過ぎ
フルチャとかの相乗効果のない単品スキルを有用にした方が良い
切れ味会心達人芸の繋がりは扱いが難しい
- 664 :
- おともはリミット解除される
- 665 :
- ウルムー亜種の顔面にハンマーが611とか出してるけど
普通に顔面に300とかハンマーめちゃ強やんけ
- 666 :
- >>662
ゲームソフトさえ買わせれば勝ちだからな
その後ガチャしようが利益取られるわけじゃないし
- 667 :
- ガチャは別にいいよ
マムの仕様がダメなだけ
- 668 :
- 市原「マムタロトが不評だってので…IBではパパタロト討伐ですwww皇銀武器掘りを楽しんでくださいwww」
- 669 :
- ガチャするためにマルチ強制されるってのが嫌なんだよ
のんびり探したいんだよ
- 670 :
- スキル多すぎるんだよ
削除してしまえ
- 671 :
- >>665
溜め3だから普通
- 672 :
- 病気だから今後もガチャはやめません
3から一度たりとも無くなってないんだもう諦めたまえ
ハクスラっぽいゲームなんて最終的にガチャゲーになる運命なんだよ
発掘で行きすぎたからちょっと戻した
- 673 :
- >>661
モンスターのソロHPが今の2.5倍になるけどよろしいか?
- 674 :
- 痕跡ガチャ→調査クエガチャ→珠ガチャ
この三連ガチャがガチクソだったからアイボーでまた同じ事させんなよ?
- 675 :
- ベリオロス壁に張り付いたまま攻撃とかしてきよるやん
フルフルとギギネブラはないなこりゃ
- 676 :
- ガチャっぽいのは初代からあるけどそれが最強武器で手順がだるいのが最悪
マルチ強要してくるマムは最悪
- 677 :
- ――ベリオロスが出るくらいで、どれくらいの進行具合になるのですか。
辻本:半分もいっていないくらいですかね。
市原:進行的にはそうかもですが、そこらへんからモンスターがガンガン出てくるようになり、厚みが出てきて、本番に入っていきます。
藤岡:古龍も出てきますし、強力なモンスターも当然出てきます。
この古龍ってなんだろうな
- 678 :
- クラッチでスタミナ消費するし渾身はかなり厳しくなりそう
- 679 :
- イヴェルとラスボスじゃね?他追加もあるかもだけど
- 680 :
- >>677
カーナとかMR版ドス古龍じゃないの
- 681 :
- 既存も含めてマスター古龍とかじゃないかな
- 682 :
- 錆クシャは復活するのかな
- 683 :
- 俺は全貌が明らかになるまでコナミを信じるぞ
- 684 :
- マルチ強要するマム最悪なのは間違いない
エンドコンテンツのランダム要素武器 防具 お守り珠とか全部入れても良いし寧ろ欲しいけど
ソロでやれないエンドコンテンツ絶対ダメだと思う
- 685 :
- >>661
500にしてること前提のアホ火力になるだけだと思ふ
- 686 :
- >>677
イヴェルカーナの前にクシャあたりが凍て地に出てきそう
- 687 :
- 記事見てるとマスターランク最初のブラントドスはソロ狩猟専用になるみたいだな
- 688 :
- >>674
痕跡ガチャと調査ガチャは途中でかなり緩和されたから
ある程度分かってると思う
珠ガチャはなくさんやろな
窮賊みたいなクエをいっぱい作ってくれれば問題ないんだけど
マムはなんとかしろ
- 689 :
- マルチも最悪だが期間限定なのが更にクソ
- 690 :
- >>677
ベリオはM2くらいか?
- 691 :
- PS版はアイテムをまとめてボックスに送るって無いんだな。イベクエの素材売っちまったわ
- 692 :
- 色々中途半端こんなんで予約なんかできねえよ
- 693 :
- 調査クエの枠って少ない方が意外に良いの出てる気がする
俺だけか?
- 694 :
- 珠レベルの引き上げでまーた珠難民が出るのか
- 695 :
- またブラキをタコ殴りにして珠いっぱい出るクエストを
- 696 :
- トロフィーはM6までだっけ?
M2でベリオきたら恐ろしいボリュームだな
- 697 :
- マム武器強化できる楽しみにしてます( ◜◡~)
- 698 :
- 珠作れるようにしたら呪われるのか開発は
普通の頭してたら作成できるようにするだろ
- 699 :
- ドス古龍でまだ出てない奴いるらしいっすよ
- 700 :
- 一番お気に入りのモンスターは?って聞かれて辻本がまだ発表されてないんですよ(笑)って言ってるのが気になる
- 701 :
- 本編が拍子抜けする位あっさり終わったんでもう少しこうストーリーをだな
まさか古龍4体倒してゼノ倒したら終わっちゃうとか思いもしなかったわ
- 702 :
- >>660
片手剣の人はJRの動き見るに、βで相当練習した筈だ
記事作るためとはいえ、個人的な練習する時間をそんなに貰えるとは思えないし
- 703 :
- このゲームにおける本番は武器ガチャと玉集めで、そこが厚みです
- 704 :
- >>700
4か4gのモンスターかね
- 705 :
- 辻Pが好きなモンスってかわいいのばっかだから普通にナズチか?
- 706 :
- >>700
ブラキやろ
- 707 :
- >>702
片手剣の人っていうかあの動画全部同じ人じゃねえかな
Vジャンって担当決まってるし
- 708 :
- 久々に戦ったらツィツィヤック強すぎて死んだ
ツィツィヤック>ベヒソロだわ
- 709 :
- こういう調整ならもう外人は住めなくなるぞ 転身ヒャッハーも出来なくなるしクラッチやら小細工&小細工なんてしないだろ
- 710 :
- ちなみに辻本は4の時にはザボアザギル、Wの時にはクルルヤックがお気に入りと言っている
- 711 :
- >>708
分かる
俺もベヒ10分だけどツィツィヤック苦手
あいつ行動強すぎだろ
- 712 :
- 無撃弱化とは言うが、動画見る限り1.05倍程度に収まってた
基礎攻撃力が300程度になるg級なら15は上昇するし、条件のないフルチャージ2と3の中間ぐらいの性能に落ち着くから十分だろ
- 713 :
- ――パッケージモンスターが集まってきて、どんどん豪華になっていますよね。
藤岡氏:『アイスボーン』を通じて、シリーズの歴史を感じてもらいたいですね。とはいえ、歴代パッケージモンスターが全て登場するというわけではありませんが(笑)。
――亜種モンスターも多く追加されそうですね。
藤岡氏:全てのモンスターに亜種が追加されているわけではないのですが、亜種というのもシリーズが培ってきた楽しみ方の一つであるので、存分に堪能してほしいですね。
パッケモンスターはブラキで終わりな感じ?亜種もこれ以上の追加はなさそう
- 714 :
- >>700
https://i.imgur.com/XdN9Kqx.jpg
- 715 :
- >>714
ギウラスさん!?生きていたのか!
- 716 :
- それでも俺はジンオウガ参戦を諦めない
- 717 :
- パケモンスは終わりかも、分からんけど
でも完全新規はラスボスとか抜きで1体くらい追加あると予想
- 718 :
- フルフルちゃんさえ来てくればなにも不満は無いというのに
- 719 :
- >>678
渾身はスタミナ減少を何秒間か無効にするように修正されるらしい
- 720 :
- >>714
MHFが終わったらギウラスは何するんだろうな
- 721 :
- >>713
オウガはまだわからなそう
- 722 :
- 装備の見た目が良いモンスほど亜種には期待する
ヤックが中型故に亜種がいないのが残念だ
まあジャナフやガロンやギエナなどがいるから満足だが
- 723 :
- ゼノ成体は流石に来るよな??
- 724 :
- https://i.imgur.com/6QwZO3M.jpg
これ必要素材に旭日旗を連想させる柄があるんたけど大丈夫か?
少し配慮が足らないと言わざるを得ない
- 725 :
- >>724
そのマークは10年前からずっと前からあるよ
- 726 :
- トロフィーはM5までだな
M1でWの中型や序盤モンス
M2でジャナフやレイアとかの中堅所と序盤亜種
M3で過去看板に中堅亜種
M5が古龍だとしてM4に相当しそうなのがディノガロン亜種くらいしか思いつかないけど看板亜種総登場とかないかねぇ
ベリオは危険度的には過去看板クラスだからM2→M3への昇格クエポジションかな
中盤手前って説明とそこから一気に増えるってのもそれっぽい
- 727 :
- ギウラスはもうカプコンいない疑惑出てるぞ
- 728 :
- 全部に亜種がいる訳じゃないかー
ベリオ、ナルガ、ティガ亜種どうなんだろう
β遊んだ感じティガは亜種がいそうな感じがするが・・・
- 729 :
- IBは蹴る側にも何かしらのペナルティ付けないとキック横行するんじゃね
4人でやってて時間経って誰かが抜けたらもう一人も蹴られる可能性あるだろ
乙ってたり役に立ってなさそうな奴はオトモと交代させられるぞ
- 730 :
- >>724がガチで書き込んだとしたらと思うと背筋凍るわ
- 731 :
- あっち側の人なんだろ多分
- 732 :
- >>729
今まで通りクエスト到着前に蹴る分には問題なさそうだな
- 733 :
- M5は特殊個体じゃねえの?
- 734 :
- >>729
蹴るのにペナルティ付けたら迷惑なプレイヤー蹴れなくなるんだから意味ないだろ
蹴られてもクエ終わるわけじゃないし
- 735 :
- ナルガ亜種とかもうどう差別化したらいいんだろう
やることだいたい原種がやっちゃってるよね
- 736 :
- 絶対クラッチしないクラッチ乞食vsクラッチしかしないクラッチ厨
- 737 :
- 亜種はまだいるし特殊個体もいるだろう
パッケージモンスターはどうだろねPVで明らかになるかも
- 738 :
- ゼノ幼体の時点であの大きさなのに成体になったらどんだけでかくなるんや
- 739 :
- >>728
ベリオ亜種とかいう喜べそうで喜べない微妙な立ち位置のモンス
装備は良いんだけどモンスが実にひどい
セルレギオスといい砂漠のナルガ系は碌なのがいねぇ
- 740 :
- プレミアイベントのモンスターは決まったのかい?
- 741 :
- >>733
書いてて思った
そういやWも古龍が星8だったな
過去作は基本一番上だったもんで
星5は歴戦とか特殊個体なのかねぇ
- 742 :
- ぼくはブラキディオス!
- 743 :
- >>738
ああいう手合いは成長すると圧縮して人型になるんだ
- 744 :
- 判明してる特殊個体は、凍て刺すレイギエナ、悉ネギくらいか?
他には猛り爆ぜるブラキに怒り喰らうジョー、錆びクシャが来そうだな
- 745 :
- いつもの天鱗系のアイコンやんけ
- 746 :
- >>712
1.048倍やね
そもそも無撃弱体化にめちゃくちゃ反対してるやついないと思うが
- 747 :
- PV4はいつも盛りだくさんだから期待してるぞ
- 748 :
- ワールドの危険度1からそこら辺のを亜種追加して危険度2以降を特殊個体出してきそう
既にガロン亜種は出てるけど
- 749 :
- ゴアゲイルアズライトのネーミングセンス
- 750 :
- >>735
P3・3G時点だと
2回跳ねる
尻尾ビターンにフェイントがある
連続飛び掛かりが結構長い
これじゃ微妙亜種って言われるのも止む無し
もうちょっと何か欲しいよな
- 751 :
- 申し訳ないがナルガ亜種とベリオ亜種は個性がなさすぎるのでNG
ただの色違いだし、ティガ亜種は記憶曖昧だけど咆哮特化だった記憶だから別にいてもいいかな
- 752 :
- >>713
オウガは新アイコンもそうだし何より陸珊瑚だけ復活が無いってのも考えにくいよ
- 753 :
- >>724
うっざw
- 754 :
- モンスターハンターじゃなくてトレジャーハンターに改名しろやクソが
- 755 :
- 王チケットレアにして武器も鑑定並みの物用意してありゃ神だった
見た目同じでもいいしステータスイジるだけでいいんだしできると思うんだがな
- 756 :
- 色々弱体化されるけど正直武器の使用率はおそらく変わらないと思うね俺は
- 757 :
- 必要性や差別化はこの際置いておくとして亜ナルもベリ亜も古代樹や大蟻塚に凄い映えそう
- 758 :
- デフォルトでクソちっさいボスも追加して欲しい
- 759 :
- >>743
アトラル・カかよ
- 760 :
- >>752
まぁあれ信憑性無いけどね・・・
オウガ辺りはわんちゃんありそうだが
- 761 :
- なんとなくだけど今回PV5まであるんじゃねぇの?
- 762 :
- >>724
- 763 :
- 亜種の個性なんて後付けしちゃえばいいのよ
古代樹の亜ナルなんてWの表現でステルスしたってえーぞ
白疾風を逆輸入してもいい
>>760
クッキーを信じろ
- 764 :
- 青い虫アイコンあったろ
G級の武器の強化にまさかにが虫なんて使う訳ねーよなあ!?
- 765 :
- プケプケ亜種の無理やり感半端ねぇなw
水モンスいなかったから付け足しましたみたいな
- 766 :
- 俺には雷太刀の強化素材が超電雷光中にしか見えない
ジンオウガいるでしょ
- 767 :
- G級は2g以来だから天鱗くっそなついわ
- 768 :
- 白い素材は亜ンジャナフだろうけどあの青虫は超が付くアイツだよなぁ
- 769 :
- 導きの青い蟲
- 770 :
- >>746
1.05倍でしょ
- 771 :
- >>761
あと一ヶ月しか無いのに2つ出るとは思えんw
- 772 :
- >>765
実際足りない属性は亜種で誤魔化すみたいな事言ってるしな
- 773 :
- 青い虫ってにが虫か超電雷光虫くらいしか居なかったような
それで武器の素材に使うのは後者くらいだし俺はオウガ来るの信じるぞ
- 774 :
- >>765
あれ意外と動きがよくできてたわ
- 775 :
- >>770
どうしてそう思ったか教えて?
- 776 :
- あと1ヶ月と思うと緊張してきたわ
1か月とかあっという間だよな
実質始まってるようなもん
- 777 :
- 無撃強すぎはここで散々言われてたし、その声を拾ったんだろう
- 778 :
- パッケの古龍組のマガラ バル レギオス隠してるだけな気がするんだよな
MHWが古龍の物語だからネルギガンテがマガラ バル レギオスと戦って行くとかどうすか
- 779 :
- >>751
個性はあとからつけられるだろ
モンスターが増えるのは歓迎
- 780 :
- Wの時みたいに1週間前にサプライズβやってくんねーかな
本編前に動きだけでももう一回確認したい…
- 781 :
- ファーシェーダだっけ?あれを使ったオウガは見たいものだな
- 782 :
- アステラ祭初日に作ったキャラが、なんとか開花チケット必要枚数集まりそうで良かった
- 783 :
- オウガ原種出るなら亜種も出してほしいなぁ・・・
亜種ほんとかっこいいんじゃ、高解像度であのエフェクトみたいわ
- 784 :
- 渾身死ぬのは受け入れるけどあわよくば発動も期待できなくなって
オーグの渾身付いてる部位死ぬな
それともアイテム強化とかで一定時間スタミナ減らなくなったりするんだろうか
- 785 :
- 亜ナルに毒ベリ亜に麻痺でも付けとけ
見た目的に意外と似合いそうだし
- 786 :
- でも今から1ヶ月後って事はジャスト夏休み明けか
こういうのって長期休暇の時期に出した方が良いんじゃないんか?
- 787 :
- 4800円までのおやつ
- 788 :
- 無属性強化はみんなしょうがない(突出して強い)から使ってもんな
- 789 :
- ディノバルド亜種が居るから旧パッケージモンスの亜種も出してほしいよな
でもティガ亜種オウガ亜種ガロン亜種の上に特殊ジョーとかゼノ成体も来るとしたら龍属性多すぎか?
- 790 :
- モンスターハンターの起源は韓国
その証拠に4世紀中頃に造られた高句麗古墳の壁画「手縛図」には
モンスターハンターをマルチプレイする男の姿が描かれている
- 791 :
- >>716
武器強化素材で超帯電光虫いたから確定じゃないの?
- 792 :
- >>775
1.05倍だね
ワールドだと1.1倍だったのも知らないの?
- 793 :
- オウガ亜種、戦っててムカついたけど正直かっこいいんだよな
あの虫を操ってる感は
- 794 :
- ブラキ亜種とか絶対つえーだろな
地面から氷柱生やして来そう
- 795 :
- >>783
龍属性って現状ゼノとイビルしかいないからワンチャンあるかも
属性とかより生態云々を優先するって話らしいけど来たら喜ぶ奴多いと思うし少しは期待してていいんじゃね?
- 796 :
- ティガ亜種は咆哮が反響しづらい熱帯環境に生息してるから鳴き袋が肥大化してるみたいな設定だったよね
龍決勝や正気の谷はガンガン響きそうだから、鼓膜やられて気絶しちゃいそう
- 797 :
- >>774
動画で水煙に虹が見えたな
- 798 :
- バゼルギウス亜種が全然出てこないの草
特殊個体で出るか?
- 799 :
- >>793
4Gだととんでもない糞モンス扱いされてたけど
- 800 :
- >>791
そういう思い込みは危ねぇ
俺もそうは思ってるけど超電だと確定はしてねぇ
にが虫かもしれねぇし新規青虫かもしれねぇ
- 801 :
- アボリジニーの方がはやそう
- 802 :
- >>794
氷砕竜って言わせたいだけやろ!!
- 803 :
- >>790
万能壁画すき
作者はゲーム大好きみたいだけどMHWはやってなかったのかな?
- 804 :
- ウィーアーアボリジニ
- 805 :
- >>798
ラージャンやイビル枠なのに亜種居ると思う?
- 806 :
- オウガ亜種むちゃくちゃ強いからな
あいつのホーミングで並ハンは全滅する
マジでプロハンしか挑めないけど欲しい
- 807 :
- ヤ…ヤマイモムシ…
- 808 :
- >>792
知ってるよ
武器倍率200なら20伸びて、210なら21伸びる仕様
で、1.05倍の理由は?って聞いてんだよ頭大丈夫か?
- 809 :
- >>789
ティガって龍属性攻撃あったっけ
- 810 :
- ジンオウガ来て欲しいと思ってる人は期待し過ぎないようにしてるのか?
普通に来ると思うが
- 811 :
- これでアカムとウカムだしてミラかアルバでれば完璧じゃね?
- 812 :
- マスターブーメラン出せ
- 813 :
- ぶっちゃけジンオウガどうでもいい
ラージャンボレアスアルバ頼むわ
- 814 :
- >>805
その枠だっての忘れてったわ
イビルもラージャンも特殊個体居るからその枠化
- 815 :
- ティガは希少抜いて一貫して無属性
- 816 :
- ちょろちょろ場所移動するモンスはいらん
- 817 :
- 4Gの時は亜種+動きのウザい松ぼっくりと聞いても萎えまくってたけど
今作はそうでもないのはベースの差だろうか
デザインで言えば4新規モンスも神がかってはいたんだけどな
- 818 :
- >>814
そうそう
多分特殊個体は来るだろうね
- 819 :
- 何で虫系モンスターだと思わないんだ?
- 820 :
- >>809
そういえばティガ亜種は無属性だったかもしれん間違えた
- 821 :
- 岩飛ばしに龍属性付いてなかったか
- 822 :
- 特殊個体バゼルとか考えただけで気分が落ちるのだが
- 823 :
- >>808
ならまずお前が1.048倍の理由言えよ
- 824 :
- なんかねハチミツちょーだいとか
ざゆうたが本気でみたいし会いたいわ
- 825 :
- クラッチクローより狩技追加で肉質軟化させた方が良かったんじゃ?
- 826 :
- >>822
ラーやイビルから考えるとバゼルも常にキレてる状態だよやったね
- 827 :
- >>822
常に下痢してそう
- 828 :
- 1.048キッズ虐めるのやめたれ
- 829 :
- >>822
うんこ飛ばしてきそうだな
- 830 :
- >>808
動画見ろよ馬鹿
- 831 :
- >>823
脱→着、着→脱で武器倍率の変動を計算したら1.048倍だったからだよ
さっさと答えろボケ
- 832 :
- ジョー「モンス氏んだ?ごっはん!ごっはん!」
ラージャン「ハンターどこかな〜キリンいないかな〜」
バゼル「やってる?!混ぜて混ぜて!!wwwwww」
- 833 :
- >>815
やっぱそうだよね
>>821
2ndGまでは全攻撃に龍属性付いてたね
- 834 :
- 特殊個体トロフィーあるしな
まさか2種じゃ終わらないよな
- 835 :
- 城を建築する虫をワールドの綺麗な画面で見たいな
- 836 :
- 爆発するんじゃなくて一帯にマムブレスめいた炎熱地獄を敷く焼夷弾を落とすぞ
転身による甘えを許さないバゼルギウス
- 837 :
- >>822
ヤツのゴミカスっぷりは乱入ルーチンにあるから、
そういうのから外れた強化個体なら原種よりは不快度は低そう(願望)
- 838 :
- 常にうんこしてようが常にブチ切れてようが何しても良いから絶対邪魔しに来る行動ルーチンを何とかして欲しい
- 839 :
- >>830
はいマヌケがもう一匹
- 840 :
- >>827
爆裂したウンコが昔のロアルドロスブレスのようにその場で水(下痢)がグツグツグツグツ湧き出す感じで
- 841 :
- 俺のお腹の調子は常人の1.048倍悪い
- 842 :
- 取り敢えずメイン武器種の生産は全部終わらせとくべきなのかな
- 843 :
- >>841
プラシーボでしょ
- 844 :
- >>831
うわあこいつマジもんのバカだったんだw
乗算加算の仕組みも知らないとかw
攻撃力って乗算の後に加算するのも知らないの?w
- 845 :
- バゼル特殊個体は興奮しすぎてうんこになる前の体液ブシャーって垂れ流して火の海に変えるんだろうな
戦いたくねえわ
- 846 :
- ラーは尻尾無くなって怒りが抑えられなくてイビルは極度の飢餓で食欲抑えられなくてバゼルは何を抑えられない状態になるんだろうか
うんこか
- 847 :
- 平日真っ昼間から30レスしてるガイジに絡むな
- 848 :
- 間違いは誰にでもあるけれど、
自信満々に間違ったあと他人を馬鹿にするのはよくないと思うな
- 849 :
- あのさ
大体1.05倍とか言ってたらわざわざ計算するよね普通
まさか計算できないとかないと思うが、一応言っとく
太刀の倍率は3.3な
- 850 :
- 孤独に耐えきれなくて暴走するバゼル
究極のかまってちゃんになるんだぞ
- 851 :
- ナルガよりカガチ亜種のが全然強そうだ
- 852 :
- 1.048倍君がキレちゃった・・・
- 853 :
- バゼルはなまじ曲がかっこいいのがアカン
- 854 :
- >>845
下痢便ぶっかけられるわけだ
- 855 :
- >>849
まさか計算できないとかないと思うけど1.048倍ってどうやって計算したの?
- 856 :
- 今週中にPV4、発売一週間前以内にPV5公開やぞ
- 857 :
- ナルガ「よーしおじちゃんも尻尾から毒棘飛ばしちゃうぞー 本日は良い濃霧で月夜ですね」
- 858 :
- 汚物に塗れたバゼルギウス
語感も良いし普段からあれだけ肥やし玉投げられてたら違和感無いしこれだな
瘴気と悪臭をばら撒くパッシブ持ちで良いな
- 859 :
- >>851
復活組はあまり弄られてないよな
当然そんな待遇で済ませるとは思いたくないよ俺は
亜種でもいいから暴れてくれ看板たち
- 860 :
- 平日昼間のマウント合戦
- 861 :
- >>853
デッデー デデデデデデデーン♪
デデデデンッ!♪
- 862 :
- しゃあ錬金術で鉄壁珠きたあ
ナイスババア
マカフシギィとかいうゴミよりむちゃ有能
- 863 :
- 俺はアオアシラとクックのハチミツ縄張り争いを期待していた
短い夢だったよ
- 864 :
- >>847
おい飛び火してるんだが?!
- 865 :
- ニート同士の縄張り争い
- 866 :
- 4スロ装飾品で鉄壁3とか来るんだろどうせ
賽の河原ですわ
- 867 :
- >>851
カガチ原種の時点でナルガより強いモーションしてるしな
まったくこれだから序盤モンスは!
- 868 :
- 知らんけど画像の装備は攻撃1が入ってるがそれは含めて計算してんの?
護符か爪持ってるかも分からんけども
- 869 :
- >>860
M3あたりのクストにありそう
- 870 :
- 自分が優位になったと思った瞬間イキリ散らすのは小物のやることだぞ
ゲームしてんだからそういうキャラよく見てきただろ
- 871 :
- 1.05倍なの1.048なのかはよう知らんけどそれで実数値がいくつ違ってくるのかそしてそこまで差があんのかって話はしないのか
- 872 :
- 今まで出番なかった免疫の装衣くんが輝くだろうなカガチ亜種
- 873 :
- >>724
きっしょ
天殻だぞ
- 874 :
- カガチは毎回先生してくれるな
ワールドでもシゴいてくれたし亜種楽しみにしとこ
- 875 :
- 動画の装備は攻撃4付いてるっぽいな
それ交えて計算すると1.05倍
- 876 :
- >>875
そうか
すまんかった
- 877 :
- 数値がどんだけだろうがどうせお前ら最高DPS出せないじゃん
- 878 :
- >>874
猛毒麻痺で対策してないと死ぬぞ
- 879 :
- お前らなんで午前中からそんなに煽れるんだよ...
- 880 :
- >>876
俺にもちゃんと謝ってね
乗算加算の仕組みて勉強になったでしょ?
- 881 :
- 動画だと746→782だから1.048倍だと思ったんだろうけど
太刀で746って倍率226になるから武器自体の倍率は220で爪かスキル等で226になっていると思われる
無属性強化は元の武器の倍率のみに対しての上昇だから220×1.05で計算すると
倍率11の上昇になり782-746=36(11×3.3)で計算が合う事になる。よって1.05倍が正解
- 882 :
- 死中に活
- 883 :
- 臨界ブラキとか混沌ゴマとかルナルガとかモノブロスなんかは設定的に生息地限られすぎて出そうにないのがな
- 884 :
- >>880
とても勉強になりました。
本当にすみませんでした。
- 885 :
- 1度も使った事が無い人が多そうな、免疫の装衣&解除の円筒を無理やり使わせる方向でカガチの調整をしてくると予想
- 886 :
- >>884
はいありあがとう
- 887 :
- >>860
夏休みやからねぇ…
- 888 :
- モノブロスは熱いな
- 889 :
- 俺にも謝れよ
- 890 :
- イキリガイジ惨敗くそワロタ
- 891 :
- >>860
これは大連続クエスト
- 892 :
- ちゃんと謝れる1048点/1050点
- 893 :
- 俺のフルフルが元気な状態で1.05倍で申し訳ありませんでした
- 894 :
- https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1156762576283291648?s=19
(deleted an unsolicited ad)
- 895 :
- ワッチョイ fd55-yMWp [220.220.75.118]
- 896 :
- 1.05倍賢くなったな
- 897 :
- >>884
俺にも謝れよマヌケ
- 898 :
- >>892
草
- 899 :
- 渾身さすがにゴミすぎ
アイスボーンではモンスターがその場から動かないんですか?
- 900 :
- イキリガイジ敗北!w
- 901 :
- 1.048ガイジ息してるかー?w
- 902 :
- >>884
じゃあついでに俺にも謝っといて
- 903 :
- イキリガイジダサ過ぎww
1.048倍にってなんだよ?算数出来まちゅかー?
これに懲りたら二度とイキるなよ?
- 904 :
- >>899
これうごくくえ?
- 905 :
- 祭り飽きてきたな...
スレでアイスボーン出る前に買って祭り参加した方がいいって言われてバタバタ始めたが、これ本当にアイスボーンまでにやっといた方がいいことあるんか?
- 906 :
- >>724
これを素でやるのがk国
>>900
次スレ
- 907 :
- >>894
あまり面白くなさそう
- 908 :
- じゃあついでに俺も
- 909 :
- てかここまで素直にごめんなさい出来るのは珍しいな
俺ちゃんは許した
- 910 :
- >>883
臨界は出れそうそれ以外は無理だね設定的に
- 911 :
- 普段からイキるのはやめようって言う道徳の教材
- 912 :
- >>899
これうごくやつ?
- 913 :
- 代わりに謝っとくよ、ごめんな
- 914 :
- 彼はゴリラなんだ、許してやってくれ
- 915 :
- >>910
臨界も臨界で溶岩島版の粘菌が必要という面倒臭い設定してなかったか?
まあ龍結晶に同じやつがいたって事にするだけでいいとは思うが
- 916 :
- じゃあ俺も謝っとくか
まことごめんなしあ
許してちょんまげ
- 917 :
- 渾沌ゴアとかまず狂竜テロ起きないと出てこないからな
- 918 :
- いいってことよ!気にすんな!
- 919 :
- >>899
強走薬使えばええやん
自分で考える脳みそも無いから装備もYouTuberオススメテンプレだろ?どうせ
- 920 :
- >>900はイキリガイジ未満の朝鮮キッズだから次スレなんて立てられないだろ。
- 921 :
- >>905
少なくとも装飾珠だけは集めといたがええやろ
今なら窮賊やりゃいいしもうすぐ我が名もくる
アイボーで多少変更あるかもしれんけど備えるなら今
- 922 :
- で、1.05倍の理由は?って聞いてんだよ頭大丈夫か?
- 923 :
- >>724
ろくに調べもせずに槍玉に挙げるのは配慮が足りないと言わざるを得ない
- 924 :
- >>915
古龍エネルギーいっぱいあるしいけるやろ(適当)
- 925 :
- イキるのが悪いんじゃない
レスバで負けるのが悪いんだ
勝てば官軍 負ければ賊軍だよ
- 926 :
- >>917
ゴアとシャガルいればセットで付いてくるでしょ
- 927 :
- まあ1.048も1.05もダメージほぼ変わらないけどな
- 928 :
- >>921
装飾珠だけでいいんか
じゃあログボとかバウンティとかで限定上位防具揃える必要はないか
- 929 :
- 免疫のスロットはいくつなのかね
気絶も防げるし効果時間と再使用のバランスも良いし普通にIBで化けそうなのだが
- 930 :
- 負けたらジャグラス軍団に組み込まれます
- 931 :
- バオウルムプケプケカガチ亜種
どれも赤黒っぽいな
- 932 :
- 0.002の差で必死になるなよ
- 933 :
- >>915
あーそんなんあったかも
でもブラキ出るなら臨界もほしいよね・・・
- 934 :
- 83 風吹けば名無し 2016/08/15(月) 01:13:57.84 ID:M03JSaLH0
この前、おじゃる丸に出てくるキスケがポケモンだと言い張る奴にレスバトルで負けた
- 935 :
- ティガ希少種は酸素濃度が高い環境でないとあの巨体と運動能力を維持出来ないらしい
・・・古代樹はいい空気吸えそうですね
- 936 :
- 誤差だよ誤差
- 937 :
- >>883
氷と炎の大地アイスランドという現実があるから問題ない
- 938 :
- >>919
いや強走薬で解決する様な内容だったら誰もここまで産廃連呼しねえよ
- 939 :
- 彼らはどっちの倍率が正しいのか己のプライドを掛けて勝負してたんだ
ダメージは重要ではないんだ
- 940 :
- ゴアの廻り帰る場所が新大陸にもありました!って事なら出せんことも無い
まぁ新大陸中に狂竜ウィルス撒き散らして生態系ぶっ壊れそうだが
- 941 :
- >>935
狭い所で暴れられても…
- 942 :
- 立てた
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1260
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1564629483/
- 943 :
- 免疫って気絶も防げるのか結構便利だな
転身は弱体化されるしMRの攻撃力だと多分不動事故も起きやすいから普通にアリかもしれんね
- 944 :
- >>940
その時は片っ端からぶっ調和すしかないな
- 945 :
- >>942
かっこいい
- 946 :
- >>881
爪とスキルで26加算されてるのと3.3ってどっから出てきたん?
- 947 :
- >>919
なんかキレられて草
一旦落ち着こうね
- 948 :
- >>926
極限化だあああああああ
- 949 :
- 相手がレスやめるまで安価つきで暴言書き合うのがレスバ
敗者は他に都合があるのが悪い
ニート以上に時間が無いのが敗因
- 950 :
- 強走薬Gが出れば解決
- 951 :
- >>942
1.048倍の乙
- 952 :
- >>948
絶滅させなきゃ…
- 953 :
- >>946
攻撃珠1個つけてるじゃん
- 954 :
- プライドに生きてる人ってかっこいいんだな
どうせ暇だし誰かレスバしませんか?
- 955 :
- >>942
乙
敗北者>>900は脱肛して
- 956 :
- >>947
そんなビクつくなよ
- 957 :
- ゴアシャガルいたら生態系こわれる
- 958 :
- 古代樹の天辺で希少種祭り
あるでしょうか
- 959 :
- 日本人はディスカッション苦手だよね
レッテル貼りから人格否定もあれ反論じゃないし
- 960 :
- >>942
おつ
- 961 :
- >>950
ぶっちゃけコレあるから渾身弱体入ったんだよな知らんけど
- 962 :
- >>942
乙
- 963 :
- >>942
乙
- 964 :
- >>942
立て乙
でも>>900じゃなかったならスレ立て宣言しようね
- 965 :
- >>942
乙
- 966 :
- >>900
スレも建てれんマヌケガイジ死んどけ
- 967 :
- >>942
君のおかげで滅龍神の攻撃力1.048倍になった
- 968 :
- >>900も敗北した
- 969 :
- 強走薬Gが実装されてもスタミナ増加量と効果時間が増えるだけでしょ
- 970 :
- 免疫に使い道出来そうだけど化合はどうなる事やら
一番空気だと思う
- 971 :
- IB新情報きた?
- 972 :
- 対人ゲーでもないのになぜナーフするのか
運営の作った可愛い子供と対戦してるんか?ん?
- 973 :
- >>971
VジャンプがYouTubeに動画上げてるよ
- 974 :
- モンハンマルチは対人ゲーだぞ
- 975 :
- >>964
反省してま〜す(チッうっせーな…
- 976 :
- Fみたいにプレイヤーもモンスターもインフレした狩りがしたいわけじゃないし
- 977 :
- 免疫とか化合とか渾身とか強走の事より
モンハンの看板アイテムにも関わらず誰にも食われないこんがり肉を何とかしてあげて下さい!!
- 978 :
- 簡単に僕たちのモンスターが狩られたら可哀想じゃないですかwww
- 979 :
- https://i.imgur.com/Ys0YyWz.jpg
(220+6)×3.3=745.8
(220×1.05+6)×3.3=782.1
(220×1.048+6)×3.3=780.648
攻撃珠0の状態だから+6は力の護符と思う
- 980 :
- >>972
そのセリフは極限状態レベルのキチガイが来た時用に取っておけ
まあ既に「飛ばせないムービー」という開発の子供に迷惑させられてるが
- 981 :
- >>972
悔しいから
その癖してアッパー調整あんまりしないししても微妙やからな
- 982 :
- お前ら、仕事は?
- 983 :
- ファミ通とベリオロス独占取材してたとこも動画上げてるね
各方面に準備してたのか
- 984 :
- もうモンワーやってるの馬鹿らしいな
アイボーはやくきてくれ
- 985 :
- >>982
なにワッチョイ隠してんだよ
- 986 :
- 正直無撃一強でよかった
モンスターごとに武器とスキル付け替えるのめんどくさい
- 987 :
- ハンターが強すぎるとモンスターをその分強くしないといけないから仕方ないね
- 988 :
- >>986
そんな事したら属性武器の価値が無くなるじゃん
- 989 :
- こんがり肉はもうスタミナライチュウと同じ効果追加してもいいんじゃないかな
- 990 :
- >>986
それはゲーム性をRから良くない
- 991 :
- >>700
辻ピーが好きなのはフルフルやで
- 992 :
- >>986
っしょーーーーーもないクソゲやな
- 993 :
- アイボーの属性ビンの計算式どうなってるかな
もう超出撃ったのにゴミダメとか見たくないんだけど
- 994 :
- いやー無撃一強はつまらんよ
誰であっても2.3番手になれるくらいの立ち位置でガチるなら属性担ぐくらいがちょうどいいんじゃね
雑魚なら無撃、高難度は属性みたいなさ
- 995 :
- >>986
お前何も考えず生きてそうだなwww
- 996 :
- 無撃は明らかに調整ミスだっしな
弱体はしゃーない
- 997 :
- 定期的に武器変えるのめんどいマンが現れるよな
- 998 :
- >>986
アイボーはモンスターごとに対策させるスタイルらしいぞ
おまえには向いてないかもしれんな
- 999 :
- 質問いいですか
- 1000 :
- 質問
- 1001 :
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
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