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エンシェント・レーシェン魔境スレ11


1 :2019/07/13 〜 最終レス :2019/08/25
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前スレ
エンシェント・レーシェン魔境スレ10
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1560058468/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured

2 :
ほら立ててやったぞ感謝しろゆうたども

3 :
>>2
しね(荒れてる中わざわざスレ立てありがとう)

4 :
>>2
くそサンキュな

スラアクのカチ上げマンに出会ったんだけどマルチだとしゃーないって思えばええの?
強いなら我慢するんだが

5 :
>>2
ありがとよ

>>3ランス突進マンも空中ハンマー俺ツエーマンもライト斬裂マンも普通にいるぞ魔境はこれからだ

6 :
3じゃなくて4宛てだったスマネ

7 :
突進は他では気をつけてるけどエンレだとついつい味方を轢いてしまうんだよな

8 :
ランスとかヘビィって全然DPS出てなさそう
一番向いてないまである

9 :
ランスでDPS出てないはエアプがバレるぞ

10 :
それな
太刀の次に相性いいまである

11 :
ねえよ

12 :
>>8
はぁ…エアプ

13 :
スラアクも相性良いぞぉ!

14 :
ランスの定点攻撃とカウンターからのディレイのない継戦能力ご存知ない?
レーシェンも当たり小さいから点攻撃のランスと相性いいし

15 :
ランスの人って連続ワープはどう対処してるの?

16 :
ガイラランス爪とても良かったです

17 :
スラアクは他じゃ滅多に見ないけどエンレだとわらわらいて草

18 :
>>15
他の近接と何にも変わらんわ

19 :
木遁見切っちゃえばどの武器でも回避余裕だし問題は味方

20 :
閃光ポイポイガイジを見て思い出す発売間もないあの頃

21 :
復帰勢だけどライト演劇でマルチいくの大丈夫?

22 :
>>15
普通に突進だが
味方がバタバタ轢かれてるの笑える

23 :
かまわんよ

24 :
エンシェントレーシェンに閃光回数制限を付けたら地獄絵図になりそうだな

25 :
そいや救難上げてたらエンプレス炎紀で入ってくるHR100前後のライトが何人もいたが
案の定エリア1から被弾多くて常にレーシェンから離れて回復したり逃げてる状態
たまに攻撃してもほぼ斬裂マンだしピンポイント根っこであっという間に根性消費の後に乙を重ねるパターンが続く
すまんが今は同じようなの来たら枠潰される前に蹴ることにした
炎紀の根性に頼る前にまず体力増強や防御力ちゃんと盛ってくれ…

26 :
レーシェンは距離離れてると避けづらくなる攻撃が多い
それを知らずに射程が長いからって火炎弾ライトで来るのは自分の首締めてるようなもんよ

27 :
ワイ地雷すぎて泣きそう
勝てる気しないわ

28 :
太刀使え太刀

29 :
>>27
体力増強3と加護と整備つけて
ピンポイント根っこでワンパンされなくなるまで防具カスタムもしてあとはなるべくレーシェンの真後ろ陣取って唸り声付きの強攻撃ヤバそうと思ったら緊急回避でガンバレガンバレ…!

30 :
>>29
敵視されてジャグラスにボコらる時どうしたらいいの?
いつもそれで死んでしまう

31 :
やってて楽しいメンツとつまらないメンツの違いが極ベヒと共通だな

32 :
>>30
逃げることに徹するのが良い
閃光玉でひるむからその間に逃げるかジャグラスやっつけておくか
転身もあったほうがいい

33 :
クソ虫が3撃目で飛燕斬りやるコンボ主体で立ち回ってて
転ばされて起き上がったら再度転ばされて凄いイラついた
出が早いからハンマーや大剣より転ばされる回数多い
他2人が良い人だったから抜けんかったけど

34 :
>>30
ワイは弓だけど敵視もらっちゃったらまず温存してた転身とか回避装衣着て
ジャグラス倒さないなら納刀してレーシェンから中距離保ってレーシェンの前方で左右に行ったり来たり緊急回避しながら拘束とカラス飛ばし誘発
その間に味方がレーシェンフルボッコタイム
ある程度時間稼いだら装衣終わる前に剛射や爆弾でジャグラス処理して戻る

味方がジャグラス倒そうと集まる感じだったら、まだバラけてないうちに1回閃光ポーイして、味方を拘束に巻き込まないように位置調整しながら一緒に処理かな

ぶっちゃけ慣れるまでは一旦エリア外まで逃げたり戻り玉使っていいと思う
生き残るのが一番大事!

35 :
>>34
久々にまともな回答見た気がする…

36 :
敵視貰ったらみんなのとこに走っていくとみんなが勝手に巻き込み攻撃で倒してってくれる。

ただし、みんなと同じとこに被るとこにいると拘束巻き込ませるから、みんなと逆方向から殴るのがいい。
拘束魔法の前兆が来たら後ろコロン、左右コロン→前コロンで継続的かつ仲間巻き込みなしで攻撃出来るし、手を止める必要はない。
特に太刀ひろしとかがいたら、ジャグラスいた方が回復薬代わりになるから、今更わざわざ逃げるはないかな。
いちいち逃げてたら、時間かかってしょうがないでしょ。

37 :
ジャグラスで死ぬって回復サボってるだけじゃん

38 :
転身温存が安定なんだな
ありがと

39 :
最後のエリアで自分が敵視貰ったらジャグラス少し残して敵視永続させてるわ
敵視中はワープ少なくなるし回避しながら回復撒き散らす
一緒に殴っても良いんだけどどうしても巻き込まれる人多数だからそこはメンバーによる

40 :
「転身に頼りきるのが正解」ってどこが正解なのかわからない。

STGで「危険な攻撃が来たらボムを使えば良いよ」
ってくらい内容ゼロ回答なんだが。

正直それで納得する方もおかしい。
それはゲームの攻略じゃないでしょ。

41 :
頼りきるのが正解かは分からないがある物を使って生存優先にするのは攻略なんじゃないか…??
整備スキルもあることだし
攻撃を全部避けてくださいって話になったら攻略もくそもないがな

42 :
使えるもんは全て使え全員で生き残るのが正義だ教と
相手モンスターの動き見切ってそれぞれ上達や連携してこそのゲームだろ教があるからそこはしゃあねえな

43 :
>>40
シューティングのボムは尽きるけど転身は時間立てば復活するじゃん
50分あるから転身あるときだけ闘っても討伐できるし

44 :
>>40
???「使えるものは使え!それが新大陸に生きるハンターだ!」

45 :
句読点ガイジは書き込む前にベヒーモス魔境スレのスレを早く立てろ踏み逃げ野郎

46 :
前回より大剣ハンマーが減って多少やり易くはなった

47 :
スラアクカチ上げは増えた気がする
どっかでオススメされたんだろうか

48 :
エリア1が最後だとモドリ玉の安心感があっていいな

49 :
スラアクはラストエリアで麻痺使う人のやつ見てツエーて思ったんじゃね
んで使い方よく分からんくってボタンポチポチのコンボでかち上げが出ると
昨晩一緒になった外人はチャアクでかち上げた後、大団長の拍手スタンプ押して楽しんでた
苛ついたが楽しそうだったから許した

50 :
最終エリアでこいつの残り体力ってどんくらいなんだろ

51 :
20000とちょいだったと思うよ。ソロだと僧衣2回転した覚えがある

52 :
ソロやってるけどモドリ玉使っても減らせそうだねありがとう

53 :
けむり玉の上手い使い方が分からん
動画探したけど見つからないし

54 :
けむり玉検証ならYouTuber「凡人道をいくイカレタコ助」さんの動画がおすすめ。

彼ほどけむり玉使ってるハンターはいないから。

55 :
ソロやる時猫飯妥協してる?
防御術大引くまでマラソンするんだけどやり過ぎかな

56 :
3人とも耳栓ついてる時あったんだけどどういうことなの

57 :
吹っ飛ばされて床ペロしてる時に外人が俺の真ん前で陣取って攻撃してて
起き上がるタイミング掴めずに時間切れまで粘って何とか隙見て逃げたら
その外人も俺と同じ方向に走り出してカラス飛ばし大に当たって乙
エリア3でその外人が敵視取られて離れていったから安心してたら
拘束攻撃やる時に転身着ながら味方の密集地に突っ込んで来てホストが拘束後乙
最終エリアでも拘束攻撃の時だけ味方の傍に来たしワザとなんかね

58 :
回復速度+活力剤がかなり使える 
スリップダメ半減できるわ

59 :
エクリプスカラスはダイブしてるけどいいよね

60 :
他3人が転身で自分も死なないならいいんじゃね攻撃チャンスにもなるし

61 :
>>40
STGで「危険な攻撃が来たらボムを使えば良いよ」はあっているよ
STGは大半は覚えゲーだから自分が苦手とする危険な攻撃がきたらボムによる回避で心に余裕を持たせるのが根底にある

そしていかに残機を減らさずに立ち回るかが基本
例えば1機=2ボムだとして、1機なくなる攻撃でも1ボムで防げば合計3ボム分稼いだことになる
初期残機が3機だとしたら6ボム分、つまり6機分は生存させてることになる

STG苦手とか初心者とかが陥るのがボムを温存しようとしてしまうこと
危ないと感じたら使う、でないと先に進めない=未知の危険がわからないから全体の配分がうまくいかなくなる
何十何百も繰り返して攻略法とペース配分を作り上げるためにも「危険な攻撃が来たらボムを使う」は正しいのだ

ヘタレ?根性なし?おおいに結構!泥臭かろうがなんだろうがクリアしてなんぼ
根性使うのはノー残機ノーボムになってからでも十分!
やらなきゃ意味ないよ

62 :
スリンガーマンが怯ませたせいで3段木遁が中断されて即次の攻撃に移行
3段木遁の初段で吹っ飛ばされた奴が追撃されて死んでたぞ
ワイの乱舞もズレるしやめてくれよ
撃ってるのホストっぽかったから我慢したけど

63 :
拘束された横を通り過ぎて普通に太刀が兜割り、賊が特殊弾やり始めて助ける気0でワロタ
散々モンハン板でガイジと罵ってきた中華の人だけわざわざ攻撃中断して焼却してくれて助かったわ
中国の人ありがとうございます
ひらがな名の200台の太刀と300台の賊は滅べ
お前ら中国の人が拘束された横で納刀状態から攻撃し始めたよな

64 :
HR600台のうぜー名刀斬裂マン晒していい?こいつ邪魔

65 :
スリンガーが1人も居ないPTだとなんか凄いホッとするわ
そもそも受付ジョーがスリンガー使えとか言うのが悪いな
やっぱブスだわ

66 :
レーシェン楽しい
飽きが来ないのがいい

67 :
確かにスリンガー連発やたら増えたな

68 :
片手のDPSマンおる?

69 :
>>51
遅レスだけどおかげでクリアできたよありがとう

70 :
>>68
おるよ

71 :
>>69
おめでとさん

72 :
>>55
タイムまで気にするなら攻撃大の維持のためにおまけ術の方が嬉しい感じ
とはいえ乙ったらタイムもクソもないけどね

73 :
>>68
なんでしょう

74 :
>>68
ワープしまくるレーシェンに片手とか双剣は機動性の面で相性いいから
普通にDPS出るよ

75 :
>>63
太刀はろくに見切りもできないくせにバーサーカー気どってるガイジ多いからな

76 :
発生クッソ遅い拘束攻撃なんて喰らう方が悪い
助けてくれないことに逆恨みとかKの国じゃないんだからみっともないぞ

77 :
狙われて拘束されるのは慣れてないんだろうけど
敵視の人が転身着てるからって全員が居るレーシェンの足元に突っ込んでくるのはあれはテロだろ
巻き込み拘束は何回も見たわ

78 :
近接4人のはずなのに切ってるの1人だと帰りたくなる

79 :
ベヒーモススレにも書いたけど、エクリプスの最中に気絶してる仲間を助けようとしてコメットに間に合わなかったイケメンも居れば、>>76のように自分以外の味方はどうでもいい精神な人間も居るのよな
後者とは絶対一緒にやりたくないな

80 :
76みたいなのは論外だが、「誰も消防車を呼んでいないのである!」なパターンはありそう

81 :
>>80
日本人に多いパターンだな
4人いれば誰かが閃光してくれるだろ的な

82 :
さっき片手でけむり玉の使い方が上手い人おったわ
なるほど、部位破壊ダウンみたいな密集した時に使うといいんだな
一瞬見失って棒立ちが長くなるようだ

83 :
納刀遅い武器は片手とか納刀速い人に頼りがちだな
どうせ片手が投げるやろ〜って思ってたらその片手が捕まってたりするからやっぱ皆んな投げた方が安定はする

84 :
エクリで閃光が3個くらい飛んでくる安心感
場所が悪いのかたまに閃光きかないときがあんねん

85 :
>>83
捕まったくらいで閃光投げない片手はゆうた。ちゃんと投げてよ役目でしょ

86 :
ガンスは閃光打てない自分の回復すら出来ないでほんと邪魔

87 :
ガンスに早納つける俺有能

88 :
最終で真ん中行ったとき洞窟に立て籠もる人いてわろた

89 :
二桁2人入ってきて今回は失敗かなと思ったら下手な高HRより手慣れててワロタ
たまにこういうのがあるから野良はたまらんのよな

90 :
>>89
サブキャラだな

91 :
本物の二桁二人組のときはかなり絶望する
抜けるのは失礼だしでもこのまま続けてても不毛なのは目に見えてるし
そもそも最初のレーシェンの場所すらわからずうろうろしてた模様
サインだしてようやく来た

92 :
ランク低いとこ入ったら合流する前に装備見て考える
防御力とスキルがある程度ちゃんとしてたらOKだわ
抜けるのは悪いからやったことないけどエリア3とかで失敗するくらいなら前半で終わって欲しいとは思うw

93 :
乗ると閃光投げてくるやつって何したいの?ハジケで維持してるのに落とされるんだけど

94 :
高ランクでも広域頼りな人は乙りやすい
大体いつも一人くらいは広域入るけどたまに全員が粉塵のPTあってそういう時はやっぱ誰か死ぬ
最後スリップえぐいのに全然回復しないで転身でゴリ押してる人とか転身切れて終わったりね

95 :
>>93
スリンガーで落とされてNOOOOOBって言われたことあるよw

96 :
>>93
3連木遁中とかタイミング見てやらないとダメだけど多分とりあえず投げてるやつやな

97 :
途中ホストに蹴られたっぽい人がいて何故かワイが蹴ったと思ったらしくBLしますとかメッセまで飛んで来たんだがw
ここ見てるかわからんけどーこっちも救難入った側やぞ
びっくりしたわー笑

98 :
討伐して外人にスタンプ連打されると楽しい

99 :
>>82
俺も遭遇したけど正直糞つまんなかったわ。極端な話、ボタン押してるだけでクリアできちゃうんだぜ?
これならモンハンじゃなくていいじゃんって。
まぁ感想は人それぞれだと思うけど。

100 :
>>97
今日初めてやられたことなんだが
俺がホストでクエ始まってて救難で入ってくるやつが準備段階の時に抜けたり入ったりされたから流石に、ブロックしますよって言ったわ。
あれやられるとそいつの枠減って三人とかでやらなきゃいけなくなるから。

101 :
外人のバフと落石しない率は異常

102 :
>>93
俺が貯めた乗り値かっさらってあっさり
落ちるやつイラッとするわー
あと、計算して最終エリアで乗れるようにしてるときに何も考えずに乗るやつもちょっとイラッとする。

103 :
>>91
エリア1で溶けていったりあまりにも酷くてこりゃ無理だわってときは抜けても良いですかって聞くようにしてる。
尚、大抵悲しげなスタンプで引き留められる模様。

104 :
>>89
サブキャラですか?って聞いたら高確率で、はいそうですとかえってくる模様。

105 :
>>100
ちゃんとその相手にメッセしてるならまぁいいんじゃないかな?
こっちの場合は勘違いで自分に怒りメッセ送られてきたからビビったんやw
普段変な外国人からしかメッセ来ないからメッセ来てウキウキしちゃったよw

106 :
野良は乗っても振り落とされたり周りの奴が木遁に巻き込まれて
死んだりってのが結構あるんで耐性付けてさっさと閃光が一番安全ではある
フィニッシュ状態でボタン押すだけなのに落とされる奴もいたりするけど

107 :
>>100
クエストに合流せずに準備段階で抜けてった枠は別に枠消費されなくね?
まぁ抜けるなら早く抜けてくれないと検索で入ってこれないけどさ

108 :
太刀だけど拘束助けようと慌てて閃光撃とうとしたら気刃斬りが暴発して助けれずすまんな

109 :
俺とほぼ同時にクエ参加したHR54の笛がノート開いてキャンプ指定して翼竜で
飛んでいくところまでほぼシンクロしてたのに

画面が暗転から開けたらクエストから居なくなってたとかホラーかよ…

110 :
翼竜って最低だな

111 :
300台の太刀で兜割りバンバン当てるから上手い人なんかなーと思ったら
見切りが結構がばがばで被弾多いし最終エリアで片手で張り付いてたけど姿があんま見えなかったから
あんま上手い人でもなかったんかね?
兜割りのタイミングはほぼ完ぺきなのに見切りが下手とかよく分からん
俺は兜連発とかトータルで火力落ちるから最大までゲージ上げて1撃
また最大まで上げて1撃となるべくゲージを赤をキープするようにやるけど

112 :
黄色以下で兜打ってるってことか?
そんなやつ存在するのか?
流石に見たことねーわ。

113 :
太刀3000回くらい使ってるけどあまり太刀使ってないような人は被弾とか多い感じだな

114 :
ワイは150回だけどほぼ被弾しないわすR

115 :
逃げばかりでなくレーシェンは間断なく攻撃しないとな

116 :
ワイは200回だけど回避5距離2だからほぼ被弾しないわすR

117 :
テンプレ装備でレーシェンの木遁ごとに吹っ飛んでちんたらグレート飲んだりカラスに削られててもバーサーカーなトップアタッカーごっこさん
かたや自分の力量や使用武器の癖わかってて生存スキル適宜組んでるバランスアタッカーさん

救難行ってあからさまに前者が多いと粉塵撒くの控えてしまう

118 :
単純に経験不足でレーシェンの動き見えてない奴がめちゃくちゃ多い印象
ノーマルレーシェンが面倒くさい仕様だから1回か2回狩っただけでA・レーシェンに挑んで失敗しまくってる奴がまだ大多数と見た

119 :
>>117
粉塵の回復量だと役に立たないからそのまま黙ってろよ

120 :
レーシェンだとスラアク担いでくる人多いよな
ほぼ火力モリモリでハマったら強いんだけどだいたい2乙くらいはするイメージだわ

121 :
皆セミになりたいのさ

122 :
エーシェンで零距離連打はガイジ確定だからキックしときますね

123 :
夏だしな
今年冷夏で近所からセミの声聞こえないからいいかもしれん

124 :
チャアクはキツイな
使用回数500回のチャアクより100回の太刀のほうが全然戦える

125 :
>>124
あ、わかるわ
自分も使用回数二桁のスラアク担いでる
太刀、スラアクみたいに振り回してるだけで回りを巻き込める武器は楽だよな

126 :
>>125
解放2知らんのか?

127 :
チャアクエーシェン動画で解放2でジャグラス処理みたけどヒットストップがやべえな

128 :
ゾーンに入れる数少ない機会だぞ
なお、そのせいで本体からの攻撃に被弾する模様

129 :
チャアクで上手い人はほとんど超出を捨ててるな
けどそれだとチャアクの魅力が無くなるんだよな

130 :
レーシェンで煙玉使う動画とかだれか上げた?またバカが真似して敵視とるたびに
煙玉投げて解除するもんだからエリア4がワープ地獄で30分かかるんだがだれだよまじで
敵視は攻撃チャンスだって理解してないとか勘弁してくれ

131 :
外人でチャアク使いは地雷だな
超出当たらないからって斧モードでかち上げする2連コンボからの高出しかやらねぇ
斧の範囲広いから結構かち上げられて腹立つ

132 :
ごぼうなのに超出当てても意味ないから使わないだけじゃね

133 :
>>130
動画は知らんがそんなん出てきたんか困るな
まあ敵視取ったら訳もわからず逃げまわって乙ったり仲間に拘束押しつける人もいるからそういう場合には有りだと思うけど
捌ける奴が取った時にもいちいち解除させてたらグダってキリがないだろうな

134 :
エリ1で拘束されたらライトが近づいてきて殴り始めたんだが、これは何捕まってんだボケ!っていうことなんだろうか
事故ったの、ごめんね

135 :
>>134
仲間を離せっ!このっ!このーっ!えいえいっ!

拘束の解き方を知らなかったのさ

136 :
拘束成功したときのレーシェンかわいくてつい放置してしまう

137 :
拘束された奴が死なないと確信でくるならラッシュチャンスではある

138 :
みんなが拘束されたらすぐ解除してあげてたのに自分がされた時に放置されて泣いた

139 :
あるある

140 :
癒しの円筒置いて耐えるんや

141 :
XXまではジョーとアカム以外はわざと拘束されて他三人で殴るとかやってたから円筒で回復させつつ殴るはありかもな

142 :
>>138
お、うまいめんつや。つかまれてもいいから強引に攻めたろ!
拘束されました!→閃光たのむでー→しーん・・・→(´・ω・`)なんでや・・・

143 :
真ん中エリア行った時は右下の坂上あたり行くと広いし戦いやすい
真ん中エリアの真ん中で戦うと狭いせいか一気に乙っていくぞ

144 :
>>143
坂道は確かにやり易いがエリアル出来る手練れPTなら坂道に連れて行くより段差の多い真ん中で乗りを狙う方が良いと思う

145 :
真ん中ほどではないけどエリアルできる段差もあった気がする
段差というかちょっとした崖か
そもそも野良で手練れたエリアルPTに当たる確率が極めて低い

146 :
真ん中って3連拘束の回避中に段差に引っかかるから嫌いだ

147 :
大剣の高ランク勢っていじでも段差から動かない人いるからなw
TAで使われるぷけぷけの寝床にある上の超狭い空地に誘導したはいいけど
慣れた日本人二人しか対応できずに外人二人が乙りまくってすぐ終わっちまって草はえたw

148 :
>>147
慣れた日本人二人の中の一人は貴方なんですね。
流石です先輩!

149 :
地雷やんけ

150 :
高HRの大剣ハンマーはほぼエリアルガイジだな

151 :
>>130
敵視じゃない普通のタイミングで煙玉使う奴とさっき会ったよ
確かにキョロキョロしてる間攻撃し放題なのは良いけど突然の咆哮対策(耳栓)とか
周囲は当然積んでないし、中には回復カスタムついてない低ランがここぞとばかりに
攻撃に来ては体力が減った所に軽い攻撃で乙ったりと予想はしてたけど酷い結果になったわ

152 :
なるほど参考になる

ばらまきまくってやるわ

153 :
>>152
このメンツ駄目だわって時にさっさと終わらせる用として流行らせる気かw

154 :
レーシェンも極ベヒもエリア1でクリア出来るメンツかどうか分かるから好き

155 :
>>143
あそこ見易くていいよなあ。あそこでやろうって雰囲気出しても結局皆んな真ん中行って地獄絵図になる

156 :
レーシェンの場合、装備の時点でクリア余裕な手練かどうか判断できるぞ
武器もスキルも見慣れないような意味不明な奴は大抵経験少ないから救難承認せず蹴ってるわ

157 :
クエ主が片手か双剣かランスか太刀じゃないと救難に入らないようにしてるわ

158 :
武器はあまり気にしないけど、それでもエンプレスシェル冥灯だと入らないな

159 :
>>157
HR50 ウィッチャー銀の剣
HR70 ジルエアエル
HR90 ガイラソード火 (カスタムなし)

この前救難で見た編成で経過3分で入ったら双剣が乙ったトコ、片手が逃げ回りガード構え
太刀が数回斬っては自前回復のジリ貧サークルパーティだったわ
どっかで見たら入ってやってくれ俺は嫌だ

160 :
レーシェン部屋行っても主と手練の人たちはすでに固定PTでよろしくやってて
上みたいな不安を覚えるメンツが拠点待機してるの見てまたプライベート部屋に帰ってスッと救難出したりする

161 :
魔境を楽しめないとダメだな
エリア1から走ってレーシェンに駆け付けるライト二人ですら俺は大歓迎だ
実際昨日あった出来事ですけどね

162 :
>>160
待機勢ってクエ受けた瞬間即効で入ってくるよな。
露骨すぎてもはや蹴る気おきないわ。
ちゃんと挨拶返すと粘着して連戦で入ってくるし。

163 :
日本人って自分でホストやったり救難上げたりしないよな

164 :
以下担いでる奴はだいたい分かってる当たりだったな数百野良で狩った経験上

太刀・ガイラ火、皇金火
大剣・竜熱
双剣・蛮顎
片手・ガイラ火
チャアク・皇金王
スラアク・皇金王
弓・ジャナフV

ハンマーはガイラ睡眠だがかち上げする奴多いしガンスは爆鱗なんだろうが竜撃砲で味方吹っ飛ばすしヘビィはだいたい拡散アンフィでどれもこれも地雷ばっか
あとは知らん

165 :
ヘビィはゲミトゥスだっけ?あれ担いでる人いた時は拘束しまくりで助かった記憶
たまに初めて見る武器の人いるけど絶対に入らないなw

166 :
ガンス使いだけど基本的にチクボンしかやらんぞ
後、片手はガ火よりガ王やコロナ、ガ蛮顎の回回カスタムのが当たりやぞ
そういう人はエクカラス潰しとイグニ専門家のアタッカー
火属性持ちはアタッカー広域マンはナナゼノと思えばいい

167 :
ガンス自体外れなんですよね

168 :
ガンス嫌い
龍撃だけじゃなく振り回しするやつもいるしいちいちこっちの邪魔してくる

169 :
レーシェンは上手い片手にまじで出会わない
過剰に回復まく奴とかあほみたいなタイミングでスリンガー打つ奴とか
ベヒーモスでは結構見かけたのに

170 :
>>164だが片手剣の王と火間違えた
ガイラ火は確か属性解放いるやつだっけ?書き間違いだが解放してまでそれ使う奴はいないだろうが

そういえば太刀のガイラ火をわざわざ属性解放してる奴いて救難許可するか迷ったが皇金火かガイラ火に無属性強化のがいいんだろ?太刀をレーシェンに使った事ないから細かいところ分からんが

171 :
面接してるのに判断出来ないのか

172 :
じっくり面接された挙げ句に第1エリアで面接官が乙ったら抜けます

173 :
救難入って現地着いたら即ホストが乙ったときのもう帰りたい感

174 :
HR低かったり救難で来る片手は広域とかばっかなんだろうがホストしてた片手のとこ入ったら上手かったな
思わずギルカくれって言っちゃったよ

175 :
ホストが先行しててエリア1の落石してない時のあ、察し感

176 :
ランク999が3人で100そこそこの自分は絶対入れないと思ったけど入れてもらえて、死ぬ暇も与えられずに10分切りで終わったのはいい思い出
たまにこういうのがあるから野良マルチは面白い

177 :
>>148
遅レスになりましたが当然です。だてに250匹も狩っておりません
あの狭いエリアも初めてだったけど余裕対応でしたよもっとほめておほーっ♪

178 :
なんだこいつ

179 :
最近チクボンガンスが杭刺したり竜撃砲ブッパする事案が増えてます
元チクボンガンサーとしては誠に遺憾です

180 :
>>178
いやほめられたのでつい興奮して

181 :
最終エリアで挑戦者発動してくれれば大分討伐時間短縮できると思うんだよな

182 :
レーシェンは広域なしが楽しいな
広域つかうとクリア率あがるけど
ごり押し感半端ない

183 :
クリア以外になにが楽しいの?
魔境スレで聞くことじゃないけど

魔境を苦労した先にクリアがあると楽しいのはわかるけど

184 :
最初のエリアで同じ奴が3乙してクエ失敗したときはフフッてなった

185 :
大剣がいないと時間かかってつまんないから、エンレはやらなくなるんだよな。
「大剣ならすぐ終わるのに…」ってのか頭よぎるというか。

極みで必ずアンフィ持ってる人の気持ちが初めてわかったわ。。

186 :
頭悪い装備したやつが乙るのが楽しいんだよなあ

187 :
ほんと耳栓多いな オイ

188 :
仲間が拘束されてるのに無視して切り続ける人ってどういう神経してんの?

189 :
兜割りとか乱舞とかなら
んあああああゴメン止まらないいいいひいいいい
って感じだとは思うけど
終わっても使わない人は他人任せやなw

190 :
広域はチームとしてのクリア率の代わりに個人で自由に動かす事は出来なくなるからな
自キャラを気持ちよく動かす楽しさだけはどうしても犠牲になる

191 :
回復して攻撃して回復して攻撃
最終エリアのわちゃわちゃ感好きやで

192 :
ノーマルPS4でやってるけどプロならジャグラスが大量に集ってるところにハンターの全員の攻撃エフェクト爆発しても処理落ちせんのかね

193 :
処理落ちってかあれヒットストップだろ?
仕様でわざと遅くされてるんだぞ
そのせいで敵だけそのままの速度で動くから本体からの攻撃に被弾する

194 :
ミスってジャグラス剥ぎ取りしちゃった
恥ずかしい

195 :
>>194
ミスってこそぎとり系痕跡とる時あるから分かる

196 :
双剣3人と一緒になったときはPSプロだけど余裕で処理落ちしたよw
というか光りすぎて何も見えない。レーシェンのモーションが見えないからこええわ

197 :
もう今は残りカスしか居ないからな、誰が何の武器使ってるとか関係ねーよ
エリア2の時点で落ちる雑魚いたら適当に遊んで何なら自分が落ちるぐらいの方が
15分オーバーの最後の最後でゴミが落ちて失敗するよりか遥かにマシ

体力増強3積んで後は火力のまともなpsある奴等なら誰も落ちずに10分そこらで
クリアするし、ヒーラー気取り?の低火力片手とか居ない方が良いまである
広域5積んでて誰か落ちた時点でヒーラー片手はクズだよw

198 :
双剣だとある程度の火力と広域どっちも積めるから最後だけ広域入れてる
広域ありナシでやってみれば分かるけど野良の広域ナシだと失敗率はかなり高いよ
納刀遅めの武器なら広域入れなくて良いとは思う
火力全振りな4人とか成功する時はそりゃ早いけど安定はしないましてや野良ならね
攻撃を全くしないヒーラーはホストなら許すわ
スリンガーマンはR

199 :
>>197
よう残りカス

200 :
そんなにカスばっかりとは感じんけどなぁ。サブアカの龍脈石目当てにやってるが8割以上はクリアできてる。まぁ最低限張り主の武器見て選んではいるけど

201 :
そもそもエンシェ討伐クエに来たらダメな奴が普通に来るもんなw
俺が誰よりもエンシェに引っ付いて最高のdpsを叩き出してる傍らでアンジャナフすら
真面に倒せないんじゃないかってプレイ見せられたらスゲー蹴りたくなるわ
後は意味不明なスキル構成してる奴とかね、達人芸で弱得3の会心50しか無くて
お前は何がしたいの?って思ふw

202 :
>>185
だからきわみじゃねぇって言ってんだろ句読点クソ生保ガイジ
生まれてきたことを親に謝れ、それから俺らに謝れ

203 :
癒しの円筒を置くタイミングと場所が被ったときの「あっ…」って感じ好き

204 :
ブロックされまくってんだろうなあ

205 :
マム産の各種人権武器持ってて装飾品もコンプしてる俺は
メンバーの武器とスキル構成見れば、そいつのdpsがどれくらいか丸分かりだからな
片手・スラアク・虫棒・笛、この辺が来たらエンシェに高火力コンボ入れつつ
右スティック操作してカス火力が戦闘に参加してるか厳しく監視してる

206 :
>>192
処理落ちするときあるよプロでも。
もしかしたら回線も絡んでるかもだけど。

207 :
>>205
きもいずっとソロやっとけ

208 :
マム武器と装飾品フルコンプ程度でマウントとろうとしてるのは草

209 :
監視は別にいいけど確かにマウントとれるような実績じゃなくて草w

210 :
片手、スラアクをカス火力と言ってる時点でエアプバレバレ

211 :
マム武器コンプ、話はそれからだ

212 :
ただのガチャキチ自慢草

213 :
なぜ武器コンプしないと話にならないと言っておきながら
コンプしていない人等に語り掛けるのか意味分からん

214 :
ここで語るのもあれだけど、コンプする意味なんもなくね?倉庫あふれまくって1個ずつ残して全部売ったけど
使う武器以外全部売っても問題ないんだが

215 :
拘束されたときに回復の円筒置いて攻撃しに行った奴いてこいつなにしてんのって思ったんだけど、あの時って結構攻撃チャンスなんだね
その後は捕まっても閃光飛ばさずに広域回復で耐えてもらった

216 :
ランスで突進ジャンプ突きしかやらないランスがいて草
400近いランクだから多分、他人が嫌がるの分かっててやってるだろ
ジャグラス掃除ならまだ許すが通常の戦闘で味方構わず突進はやめろ

217 :
>>216
300〜400はまだ初心者気分が残ってるよ。
何も考えず戦い続けてたらなんとなく上がっちゃったとかそういう。ソースは俺。

218 :
ある程度信用できるのは500からだな

219 :
武器カスタムしてないような奴が救難で入ってくるのはまだわかるとして
同じ集会エリアでよろしくお願いしますって堂々と入ってくるのはちょっと
神経疑うわ。クリア後高らかにありがとうございましたってあのさぁ、、、
レーシェン挑む前にやることあるだろと。

220 :
レーシェンに限らず王ネギや極とかって
ラスボスみたいなもんじゃん。
緑ネームのカスタムなしスキルも組めてないのに入ってくるやつって、それで
本当に楽しいのかって思うわ。

221 :
救難選ぶときHRも武器種も気にはするけど、絶対の基準ではないかな
個人的に絶対入らないのは最終強化してないとか非弱点属性武器担いでるケース。あからさまにやる気ないのはちょっとな

222 :
キャンプ待機ってホントにいるんだな 
都市伝説かと思ってたわ

223 :
>>220
楽しいかどうかは別として
それで勝てる自信があるのか聞きたくなるよな
エリア1で2乙するやつは間違いなく自信ないだろうし
成否をその時の運程度にしか考えてないんだろう
クリアして当然と思ってるやつらが集まれば失敗はないんだから
自信ないなら挑戦するのが早いってことに気づかないとな

224 :
誰も入ってこなくて10分経過してるHR二桁の救難の多いこと、まさに地獄絵図
まぁ正直HR100台の奴でもエーシェンより前にやる事いくらでもあるだろって話しだし二桁なんて論外だわな、分不相応に欲張りすぎ

225 :
モンスターのモーション把握して対策したり、少しずつ自キャラ強くしていって
倒すのが楽しいのに、それすっ飛ばして
高ランクに寄生してクリアして何がしたいのって思う。
それで楽しいって言われりゃそれまでなんだけど。
最近寄生野郎多すぎるからつい愚痴ってしまう。

226 :
>>224
そういうのがホストやるなら全然いいんだよ。頑張ってクリアしてやろうってのがわかる。
ただ、逆はまじで思考がわからない。
寄生野郎まーじで多い。

227 :
どうでもいいけど王ネギ魔境スレはないんだな

228 :
あるだろ

229 :
明日から王ネギ、再来週からは長いアステラ祭りが始まって人が分散、その後はアイスボーン
もうレーシェンには人が集まらなくなるからソロが無理な人は今日がラストチャンスくらいの気持ちでやらないとクリアできなくなるぞ

230 :
高ランク→カラスでも拘束でも閃光撃たない
低ランク→何でもかんでもスリンガー

普通にやりたいです

231 :
この前レーシェン部屋覗いてみたらクエストデータがおかしいのがあったわ
0分 クエストから離脱した参加者 1/4

1人で出発した瞬間に部屋主に部屋から蹴り出されたor回線落ちでクエストだけ残ったとか?
怖くて入らなかったけど入ったら1枠潰れた状態でリーダーになったんだろうか

232 :
>>231
次のハンターが来るまで永遠に抜けられない、っていう、、、ガクガク((( ;゜Д゜)))ブルブル

233 :
>>222
なんかホストが初期キャンプから出た辺りでずっと動かないから残り三人が大剣に持ち変えてホストヲ切り上げまくったときは国籍を越えた連帯を感じたな

234 :
>>233
なにそれすき

235 :
>>188
誰か投げてくれるだろの精神
よくある

236 :
>>233
斧系じゃないところに怒りを感じるな

237 :
最初のあいさつで「今月150円しかない(´・ω・`)」
クエ終了時に「あと残り20円(´・ω・`)」
て定型文やってた人いたんだけどどういう意味?でどう返せばいいの??

238 :
>>237
ジュース買ってんじゃねーよ、だな
2ちゃんの有名なコピペをアレンジしてる感じ

239 :
秘薬飲んでんじゃネーヨはげ!!

240 :
秘薬安っ

241 :
>>219
なにいってんだこいつ

242 :
お前が何言ってんだ?

243 :
なんでレーシェンにはチケットがないんだよ。素材返還させてくれよ
ばーちゃんに秘薬もらえねーだろもうエーテルライトが尽きるよ!!!!

244 :
双剣強いけど気がついたらスタミナ不足で×回避出来ずに被弾多い
後は攻撃モーション長くて地面から根っこブシャ!の回避出来ん

245 :
適度に鬼人解除しなさいなw
力の解放あればスタミナ消費半減だしおすすめやぞ
スリンガーマン居る時は乱舞注意ね
位置ズレるし追撃食らうからな

246 :
乱舞は確定で入るモーション覚えないとダメじゃないの
数回しか触ってないけど

247 :
俺はオーセーブoffにして何回かやったらゲーム終了してやり直すな
そうすればアイテム消費きにせずバンバン使える

248 :
スリンガーマンって都市伝説みたいだなw

249 :
スリンガーマンって都市伝説みたいだなw

250 :
滅龍連打スリンガイジはロボットアニメみたいでかっこいい

251 :
二桁のサブやってるけど500から800あたりのホストは蹴らないで受け入れてくれてるわ
防具最終強化でスキル問題ないからかね
ただ999は調査クエでさえ問答無用に蹴ってくる

252 :
スリンガー連打はまじで邪魔
太刀の兜割りとか片手のFBがずれる

253 :
スリンガー、戦ってだんだん被弾が増えてくると、弱気になって、近づくの怖くなって苦しまぎれに種火石とか撃っちゃう時はある
でもすぐに俺なにしてんだと奮い立たせる

254 :
>>244
キノコ大好きになればいい
無双できるよ

255 :
スリンガーするとレーシェンが止まるから太刀がよく外してる兜割あてれるんじゃないの

256 :
見切って赤ゲにもっていきたいのにもっていけないやろ
普通にワープする時は両腕をそっと前で覆う?ポーズするけど
スリンガー当てるとポーズ取らずに即ワープする事が多い
大して役に立たない割にイライラさせるし追撃くるから意味ない

257 :
スリンガー当てると若干よろけて動くから兜割は寧ろ外しやすいよ

258 :
>>256
ワープするまでの時間ならスリンガー当てた方が長いぞエアプ

259 :
単に太刀が下手だから外すんでないの

260 :
バンバン当ててるとポーズとらずスッと消える時あるよな

261 :
ワープした直後に当てた時の挙動はかなり不具合くさい

262 :
>>259
じゃあスリンガーうざいマンはみんな下手なんじゃねーの

下手っていうパワーワードってそこで議論とまるからあんま使うもんじゃないと思うけどどうなん?

263 :
>>210
お前、昨日のカプコンtv見た?最後にエンシェ討伐どっちが早いかやってたけどさ
やっぱり片手スラアク居た方が負けて太刀持ちが多い方が勝ってたよ
ランク999でアレだからね、野良でゴミ火力武器種が来たらキック安定だろw

後、人権武器と装飾品コンプは他人のdpsが分かるって意味合いで発言しただけで
マウンティングした覚えは一切ないよ。ガキの頃からガチャの引きが強い俺は
歴戦王マム来た初日で紅茶の氷出したし、装飾品も攻撃珠1000個以上持ってるから
マカ錬金ぶん回してハンターランク150ぐらいでコンプしたしな

どどのつまり何が言いたいかと言うと、一般的な「苦労」を知らずにフルコンした俺は
他人の火力が「全て分かる」と言いたかっただけで別に「自慢」した訳では無いって事さフフン

264 :
レーシェンの攻撃の合間にこっちが攻撃するわけじゃん
動き見て攻撃してるのに変に怯ませたり攻撃キャンセルして追撃されると流石に読めないだろ
それにスリンガー当ててるってことはそいつ攻撃してないってことだからな
投げてるだけで攻撃参加してないからイライラポイントが分からないんだろう

265 :
滅龍とか爆発弾で適当な怯み連打するガイジとワープにツブテの実当ててる人を同列に語るんじゃないぞ

266 :
ワープにもあてなくていいよ。あれが効果が出たことは一度もない
はっきりいって無駄。ガンガン攻撃してくれ

267 :
結局その時のメンバーの腕によるとしか

上手い人が多ければレーシェンの攻撃の後隙に合わせてみんな位置調整して兜割りなりフォールバッシュなり解放突きする
そこにスリンガー打たれてレーシェンがよろけて攻撃外すとああスリンガーマン面倒くさいなって感想になるよね

268 :
>>266
そもそも何回当てれば弱体化するのかも知らなさそうだなお前

269 :
おれさっきエーシェン行ったばかりだけどさ
エリアチェンジする前のワープ時に他のハンターがスリンガ-当ててエーシェンワープ出来ずに一斉攻撃のチャンスだったよ

270 :
スリンガーマンは弾なくなるまで連打してるだけでタイミング見てるわけじゃないから邪魔なんだよなぁ

271 :
脳死スリンガーマンの擁護なんて誰もしてないぞ

272 :
わい450くらいで保険出たからレーシェン立ててみっかー
HR100以下とか来るかなーとか待ってたら
999や600や800の猛者がポポポーンと揃って
誰ひとり拘束すらかからず閃光はエクリプスカラスのみ
最後まで補給無しで終わって笑ったことあった

273 :
>>268
最終エリアで15回だったかな。しかもワープしてる瞬間だけしか受け付けないから
まず無理。そんなもんを狙うならさっさと殴ってくれ。うまいめんつが誰もスリンガーしない理由を考えよう

274 :
>>273
なんで突然最終エリア限定の話してんの?

275 :
最終エリア以外は弱体なんて考えるまでもないからでは?

276 :
>>273>>266は同一人物なの?
IDがそもそもないここでいきなり最終エリアの話されても誰も分からんよ

277 :
>>275
全員ちゃんと殴れるパーティーならな
ここは魔境スレだろ

278 :
スリンガーあてたらレーシェンが怯むからチャンスだな

279 :
>>274
先に言われてるけど、1〜3なんてうまいメンツなら数分で突破していく
弱体化なんかどうでもよすぎてむしろ攻撃チャンスの邪魔なんだよ。普通にやればわかることだよ

280 :
>>279
魔境スレで上手い面子揃ったとき前提で話するとかガイジか?

281 :
隙をつくってるのにゆうたは文句たらたらなのか

282 :
どうでもイイからお前ら救難上げろや
2ケタの初心者しかやってねーぞ

283 :
そいつ片手スレで浮いてるゆうただぞ

284 :
キレッキレな奴がカラスに当たって乙ると楽しい

285 :
スリンガーマンが論理的に論破されてすごい連投してて草

286 :
太刀使いにとってスリンガーマンは天敵
せっかく攻撃すかして兜確定なのにつぶされる
ゲージ回収もできない

287 :
あてられないのは単にかなり下手くそだからとしか考えられないなぁ

288 :
>>280
スリンガーをうちまくるほうが魔境になるんだよ。皆に嫌われるからやめような

289 :
スリンガーあてたらレーシェンはワープしないからそれで外すのはゆうただなとしか

290 :
さっき双剣でいったら寝乙してしまった。あんまりにも閃光がとびかうのでウトウトきた。すまぬ。

291 :
この前中国人がゆうたにスリンガー連打するのやめろやボケみたいなチャット打ってんの見たけどスリンガー打つなも不勃起なんだな
万能すぎるだろ不勃起

292 :
>>288
滅龍弾とかならな

293 :
体感としては太刀使いは協調性がない人らがどうしてこうもいるのか
エリチェンした後のレーシェンに単騎で突っ込んでいく猪タイプが多いことよ
せめてホストが来るのを待とうや

多くは無かったけど
何人か単騎で突っ込んで乙る太刀使いハンターに遭遇したけど君はどんな気持ちなんだい?
おれも太刀使いだから太刀をディスってるわけでは決してないからな

294 :
・レーシェンから落ちる弾連射するのはガイジ
・撃つならツブテ
・全員火力出せるなら撃たなくていい
これでスリンガーの議論終わりだわ

295 :
どういう気持ちも何もそいつらと俺は別人だよ
太刀使いというだけで一括りにされても困るわ

296 :
片手アンチというより属性さんに見える

297 :
勢いよく突っ込んでったと思ったら乙ってる太刀はよく見かけるな

298 :
レーシェンに限らない。
「このモンスにはこの武器!」って情報が流れると、下手な奴はまずそれを担ぐ
王クシャなんて、ガンナーが突進でポンポン乙ってる
ただ上手い奴もそれ担ぐから、武器種だけでは判定できん

299 :
太刀使いじゃなくてもレーシェンの攻撃モーションわかってる人にとっては怯むのストレスだよ
攻撃キャンセルしても即次の攻撃に移行する事も多いからね
投げてる暇あったら殴れよ

300 :
HR100行かないくらいのサブキャラで
エンシェント何度も狩ってきて
なんか作るかと思ったら殆ど作れないのな。
(普通のレーシェン1回しかやってなかった)

301 :
太刀で乙るとか何使っても乙るだろうな

302 :
転身着ずにレーシェンすれば上達できるかもね

303 :
>>293
エリア4以外は突っ込むよwソロクリアしてれば待つほうがむしろ意味がないんだし
エリア4も安全目的ではなく即乗るからみんなが殴れるように待つだけ

304 :
閃光眩しいから可燃撃ってくれ

305 :
突っ込んで死ぬアホなんて 
太刀使いに限ったことじゃねーよ

306 :
太刀で乙るとかねーわ

307 :
ここの住人はそうじゃないだろうけれど
救援でエンレーのクエに参加するか救援あげてみろよ
一人で突っ込んで乙る太刀使いに3割の打率で会えるから

308 :
太刀はそもそも使ってるやつ多いからしょうがなくね?
エーシェンは太刀相性いいからなおさら使ってるやつ多いし
ようは中身の問題よ

309 :
突っ込んでいったと思ったらレーシェン枝にぶち当たってる太刀はよく見るよ

310 :
>>307
不慣れな人は多いけどそんなにいるのか。俺より早く現場に行く人がほとんどいないから
さすがに調べようがないな。逆に言うと移動するスピードでどれくらいわかってる面子かもわかるよ

311 :
こないだ3乙+迷子になってるHR400台の太刀に会ったぞ

312 :
ランク800の太刀が開始5分もかからず2乙して離脱して他も抜けて解散になった

313 :
補給とかで出遅れるとかじゃない限り先んじて次エリア前で待機して
1人で突っ込もうとしてるのいたら同行してタゲ分散させるようにしてるからそういうのあんまり見ない
乙ったら勝手にクエ離脱するのは太刀かライトボウガンな印象はある

314 :
800ものランクで下手くそなのはともかく乙抜け()
今までどんなプレイしてきたのか

315 :
ひとりで突っ込むのはどうかと思うけど
エリアごとにいちいちキャンプに戻るのもどうなのとは思う

俺は突っ込まないで花火あげて肉焼きつつ待ってるけどね

316 :
エリア4以外は突っ込んでいいよ。最後だけは一人で突っ込むといきなりEカラスをすることがあって
後から来たタゲ取られてない人がダイブできずに乙ることがある。それくらいかな
1,2,3は待つ意味は全くない。自信があるならどんどん突っ込んでバーサーカーしよう

317 :
エリア毎にキャンプ戻る方がほとんど早いからなあ
戻らないのは最後のエリア行くときで周りも上手くて消耗品ほぼ減らない時だけだな

318 :
そりゃ閃光使わない粉塵使わない種使わない人は補給せず突っ込む
最終エリアすら帰らない人は使ってませんって言ってるようなもの

319 :
粉塵なんか持ってすらいかないな。回復くらい自分でしてくれよ
閃光は拘束される人の数によるよ。へたくそが多いほど使うから、さすがに半分を切ってるときは
めんどいけど戻る。

320 :
野良の魔境エーシェンには粉塵は必須アイテムだぞ

321 :
こいつ典型的な途中抜けするクズだな

322 :
>>318
閃光も粉塵も種も補給が必要になるほど使わんわ

323 :
下手な奴ってなんでアイテムすら使わねーんだろうな
そのくせ火力盛り構成大好きで使ってるくせにバフはしないとか意味わからん
生存に振ってバフは惜しみなく使うとかないんかね
そんな頭が無いから下手なんだと言われればそうなんだけどさ
なんとも言えない気持ちになる

324 :
粉塵は補給必須かもしれないけど他は必要か?
基本足りてるが
あと粉塵使うくらいならそもそも広域にするが

325 :
張り付きアタッカー出来るときって誰かが回復してくれるんだよね特に最終エリア
しなくて良いっていう人に限って回復しないと体力見ずに死ぬ
回復してくれる人いると助かってるよ
全く攻撃しないヒーラーはゴミだけどな

326 :
この中に救難エレンに参加したことない処女がいますねえ
もしくはHRで救難を吟味する素人童帝君の香りがぷんぷんしますねえ

327 :
身内とやってて救難呼んでるだけなら魔境感薄れるかもな
エレンって略すのはキモいな

328 :
エレーションって時間かければかけるほど必殺技撃ってくるんだから
早く終わるのが正義。
ダラダラ20分とかやってられないでしょ。

初期はともかく、もう大剣いないパーティだとちょっとめんどくさいよね。。
クエ時間大剣一人につき-3分、広域持ち一人につき+5分って感じ。
広域3人大剣なしとかだとマジで背筋凍るほど試合時間長そう。。

329 :
閃光目の前に投げてもカラス止まらないのまじふざけんなだな
カラス詠唱→閃光投げても効かない→ジャグラスにぶっ飛ばされる→起き上がりにしぼう
さすがにひどすぎるだろ

330 :
>>328
お前みたいなのが一番面倒くさいってね

331 :
>>330
ほならね、広域×3の大剣なしパーティで10分切れますか?って話なんだよね。
具体的に反論できないのにオウム返しとか、自分で文章の構築すら出来ないオウムバカが絡んでくんなマジで。
ポッポ言ってりゃ良いんだよお前は。

332 :
まず踏み逃げについて言及してみよっか?

333 :
もう全然相手にされてないな、この句読点ガイジw
まあスレのお約束すら守らないくずだものな

334 :
10分は切れないかもしれんがクリアはできるんちゃう
野良で火力4人は安定はしないぞ
魔境に何を求めてるんや

335 :
句読点ゆうたブチ切れしてんじゃん

336 :
広域は要らないけど大剣も要らないよ

337 :
句読点使う奴やっぱ気持ちわりぃわ
句読点ガイジたる典型的見本やん

338 :
広域に頼ってるのか知らないけど一人だけダメくらって減ってるのに回復しないやつおおすぎ
介護プレイしてほしいならフレとやればいい

339 :
句読点に強迫観念持ってる人だいじょぶなん?精神病?

340 :
体力見てないだけの可能性もある
最終エリアに慣れてなかったりスリップのエグさを舐めてると死ぬ

341 :
体力30でも被弾しなければどうということはない精神

342 :
>>293
開幕時にホストが4人揃うまで待ってるのに勝手に突入してく奴とかね

343 :
拘束だけ注意すればいいから
突撃しちゃうわ 自信ないなら転身使えば良いし

344 :
>>342
突撃するけど何があかんの?

345 :
>>298
風と炎に弾が弾かれるのはお約束

346 :
どっちが良いかよりホストの意向に沿っておく
真っ先に行くのが良いってホストが考えてるならそもそも救難待たずに向かって行ってるだろうし

347 :
ホストが待ってたら待つわな

348 :
えーだるくね?待つメリットなんもないよ

349 :
最悪乙らなきゃいいんだけどね
一人で突っ込むやつは乙率が高すぎる
そして途中抜けまでがお約束

350 :
バラバラに入ると入った近くに根っこ来たりカラス飛んできたりするし
バフ掛けたい場合とかみんなの装備見てる場合とか
まぁ自分がホストなら気にする程の事ではないけど救難入った側なら待ってるかな
突っ込む人はヒーラーありきな戦い方する人多いよね

351 :
レーシェンでよく使う武器は太刀、スラアク、片手剣、ランスかな

352 :
初期エリア前の水場に浸かってホストと待ってたら一人救難に来た奴が初期キャンプから走ってきた
これは酷いことになるなと嬉しくなって研ぎ始めたらスッとホストが抜けて草

353 :
ホストの意向に従わないなら自分でホストやれよ…

354 :
「待つメリット無い」
これ極端に解釈したら「ソロで良い」って言ってるようにも聞こえる

355 :
少なくとも2人で行かないとな

356 :
ホストの時はガンガン行くけど
他人の救難に参加してる時はホストに従うよなー
まぁ内心 戦っといて少しでも削っとこうよって思ったりもする

357 :
まぁ自信がないならみんなで行けばいいんじゃないかね。ハイランクの人らは
どんどん先に行くけど、ソロ達成者は待たないんじゃないかな

358 :
ハイランク()で先走って最終エリアで死んだ人何回か見たわ
死ななきゃ別に良いとは思うけどね
ただ周りからは協調性ない人と思われるかもな

359 :
一緒に行くメリットがないのに協調性出す意味あるんかね。うまい人らと組めばわかるけど
待つ時間なんかないよ?エリア1も一人で始めてるし。低ランクでまとまっていかないと乙る場合に
勝手に待てばいいと思うし

360 :
ホストが先に行ってたら良いんじゃない
ホストが救難待ってる場合の話やろ
上手い人と行った場合の話なんて魔境じゃないやん

361 :
ホストがどへたなら先に行ってたほうがいいんじゃね

362 :
なんかみんなで仲良く手をつないでゴールしましょうみたいな話だな

363 :
>>362
ほんとそれ。
みんなでお手手繋いでチーパッパ、先にいくのはずるい!裏切り者!!
ってマジでゆとりの象徴だな。

正直ね、先行する人からみたら、トロトロトロトロただの移動に無駄に時間かけてな、「出かけようか」って言ってからメイクに20分かける女かよと。
そこまで歩くだけなんだからマスクに眼鏡で良いからさっさとついてこいってかんじ。

むしろこの定期的に湧く「遅い方に合わせろ」って意見の方がよっぽど異常性感じる。
小学校の頃の「班で給食全部食べれない子がいたら、その子が食べ終わるまで休み時間遊べないルール」みたいな理不尽さ。

でそいつが「僕がまだ給食食べてるから、お前らは待てよ!協調性がないなお前ら!!」
ってキレてるの。異常だよ。間違いなくデブだろうなこういうやつ。

364 :
句読点ガイジに同意されてるけどどんな気分だい?

365 :
>>363
言い方はあれだけど同意だわ。遅いほうに合わせないから協調性がないってのは
明らかにちがうしそういう主張されても困るんよね。むしろみんなで行く意味も分からんし

366 :
「遅い方に合わせろ」なんて誰も言ってないよな
「ホストに合わせる」って言ってるわけで

367 :
合わせたきゃ勝手にどうぞだけど、合わせる意味って何?

368 :
マルチでやる意味って何?

369 :
1人で先に行ってもらって全部最後まで倒してもらえばええってことやろ
他は弱くて遅いんだから仕方ない

370 :
キャンパーの強い味方か
ボランティア精神すげー

371 :
彼女できたことないやつが何か叫んでて悲しくなるな…
いつかすっぴんでも可愛い彼女できるといいね
誰に会ってもいいように綺麗にしていてくれる有り難みがいつか分かるといいね

372 :
あわせる意味誰も答えてなくて草w
実際何もないだろ。へたくそが拘束されたときに解除してもらうくらいか?

373 :
まぁやっぱ突っ込んで捕まったり死ぬパターンがあるからかね
どんなに上手い人でも事故るときはある
特に真ん中エリアとか段差とジャグラスのせいで捕まるの多いし
拘束の可能性がある限り一人はリスク高いよ
後続が近付いてるの確認してるなら良いと思うけどね
先に行かないで〜って言うホストもいたから野良ならホストに従っとけとは思う

374 :
むしろあわせないことのデメリットこそあるわな
先行を狙った攻撃の流れ弾が後発の不意をつく、なんてことはよくあるパターン
身勝手な行動には違いないんで、その被弾だって責任は感じないんだろうな

375 :
カラス纏ってないときのエリチェンは急いで攻撃に行きたいのに何チンタラやってるねんって他のやつら見ていたら石拾ってた

376 :
>>374
だからのろまが早い奴に合わせればいいだろ

377 :
エリア5からエリア4にレーシェンが移動した時にすぐ追わずにエリア5で10秒くらい固まる人多くない?

378 :
>>376
ノロマなんでついていけないから一人で倒してネ

379 :
野良救難でもタイム気にして移動も早い火力のやつと安全ゆっくりのやつがいるからな

380 :
>>373
そんなホストあったことないな。まじでへたくそ以外合わせる意味なさすぎ
そんなもんはゆうたとお遊戯で卒業してくれ

381 :
他人に合わせるの嫌ならソロやればいいよ

382 :
移動に差が出るのはエリア1から2だね。レーシェンが現れてから移動する人と
現れる前に移動する人でずいぶん到着に差がつく。事故率はどれくらいかな。もう覚えてないけど
個人的には500回に1回くらいだと思う。

383 :
なんか遅いほうが絶対正義マンいるけどそんなのにあわせたくないんだが

384 :
>>383
オフラインプレイおすすめ

385 :
いや、オフラインじゃなくて構わんよ
ただしホスト限定

386 :
>>384
おまえどんだけ置いて行かれたんだよw

387 :
なんでのろまに合わせないと協調性がないになるんだかいまだに謎すぎる

388 :
単独特攻に協調性があるって考える方がアレ

俺なら特攻するにしても最低一人はついてきてるの確認するわ

389 :
ヒーラーが薬取りに行ってる間に突っ込んで2乙されたわ

390 :
ソロクリア者は単独で突っ込んでも平気なのよ。待つ必要がない

391 :
おもいやりやぞ
低ランク救難と同じで、貼ったのに先々行かれると疎外感パない
彼らの参加時間=成長時間が減る

まあ私は二人揃ったら行っちゃうんだけどね

392 :
>>391
協調性がないになったり思いやりになったりのろま介護の理由付けも大変だな
へたくそに合わせる気はないんでどんどん行かせてもらうよ

393 :
小賢しいマネすんなよ

394 :
二けた救援に入るとまたに全然違うところにいるけどあれも待つんかね

395 :
ガイドレベルが足りず表示がないのか
行くルートを知らないのか
なんだろうね

396 :
教えてやれよ

397 :
なんだろうねって、君は最初から知ってたのかい?

398 :
このスレも今日で休止だね
討伐の証30個超えてたわ

399 :
今日から開花のお祭りだけどエーシェン出来なくなるの?

400 :
祭は来週からでしょ。
今週は王ナナと王ネギ

401 :
すまん
だが エーシェンは26までだ

402 :
高ランクでエリチェンでとっとと次行く人大概転身着てるから死んだの見たことあんまりねえがなあ
最初のエリアで救難ハンター来る前に突貫して死んでるやつなら腐るほど見たけど

403 :
ラストエリアにカンストが突っ込んで即拘束とかいうお笑いは見たな
秘薬調合分使ってなかったからすぐ追いかけて解除間に合ったけど見殺しにするのありだったな

404 :
ライトがどんな戦い方するのか見たくて何度かHR300〜600ぐらいだったけどヒーラーで田植え・麻痺・斬裂
レーシェン実装された最初の頃と変わってない

405 :
転身でもスリップダメージは受けるからね
ヤバいと思って回復飲んでたらちょうど転身切れて拘束されるパターン

406 :
一人で突っ込んでく奴は野良でTAでもやってるの?

407 :
転身を着てすぐエリチェンしたとかで、でも補充でテントに入ったら転身タイム終わっちゃうし、転身の"無敵"時間がもったいないのさ

408 :
ラストエリアに限れば、敵視引き受けてジャグラス掃除しておく理由で先に突っ込んでる。

409 :
1人で突っ込まれるの嫌ならお前が誰よりも先に準備終えろ

410 :
スリップダメージって加護3つけたら
ほとんど気にしなくていいのにあんまり
つけてる人いないね。

411 :
>>408
俺は乗りのためにちょっとだけ早く突っ込むわ。さすがに一人で突っ込んで乗っても
殴る人がいないと意味がないからな。それ以外の理由なら遠慮なく突撃する

412 :
なんで『救難』で『安全』に『クリア』する率を少しでも『高める』ために、一人先行はしない方が良いという話なのに事故率を上げる行為するのなんで?

上手いやつは先行しても乙らないとか言ってるが、それは100%か?
人間に100%はありえない、だからクリア率を100%に近づけるために時間より安全を見てるんだろうが

待ち時間が暇?じゃあその時のメンバーでの危険予知活動と指差し確認でもするとさらに安全の意識が高まるよ

413 :
癒しの煙筒置いててやろうと先に行って置いたところに拘束がきて避けれなくて乙った999は俺だ

414 :
>>413
円筒拘束って生き残れないの?
これで身動きしないレーシェンを3人でタコ殴りにできたら強いんじゃないかと妄想してるんだが、試してないけど

415 :
救難でいちいちキャンプに帰ってるノロマを待ってらんねーわ

416 :
>>412
救難で失敗はへたくそが勝手にやられるだけだろ。うまいやつはソロクリアしてるんだから
ほかのメンバーがいてもいなくてもかわらん。てかだれがそんな話をしてるんだよ

417 :
>>412
エアプひどいな。のるために先行したりジャグラスを片付けるために先行してるって直前にあるのに
むしろみんなで行ったほうが事故率上がるだろ

418 :
のろまが腕上げてうまい人と一緒に突入すれば解決する問題じゃね?
一緒に行っても下手な奴は何やっても乙るけどな

419 :
>>415
広域外すわ

420 :
>>414
ラストエリアでエーシェンの近くに居て総ジャグラスから攻撃受けてなければ生き残れるんじゃない?試したことないからわからないけど
あ、通常の煙筒拘束は何回かやってるから大丈夫
問題ないから攻撃をって定型文入れても閃光解除されちゃうけど…

421 :
>>419
ちゃんと自分で火力出せるようになれよ

422 :
先に突っ込む人がいても乙を見たことがなければこんな話にはならんだろう
実際に突っ込んで死んでる人を何回か見たから出てくる話
俺は上手いから突っ込んでも大丈夫っていうのは違う
その上手い人が稀に事故る

武器によっては広域+火力スキルも積めるよね
普通に攻撃もする人は全然ありがたいわ
回復だけはダメだけど

423 :
先に突っ込む人の100倍くらいへたくそが乙るからなぁ
それに先に突っ込んでどんどん削ってくれたほうがクリア時間が早くなるから事故率も減るよ
大事なのはへたくそをレーシェンに会わせる時間を減らすこと。待ってたらその分長引いて事故率が上がる

424 :
>>422
そんな誤差気にする前にベテランと一緒に突っ込めるようになればすむぞ

425 :
じゃあやっぱキャンパーが正義か
野良だと1人が上手くても意味ないからなぁ
せめて2人は上手くないと

426 :
開始早々2乙して抜けてもう一人抜けて
二人でクリアとかたまーにあるね

427 :
>>425
そりゃそうよ。クリアするだけならへたくそは存在してはいけない
ただそれすると萎えるから抜けるけどなw

428 :
>>425
一人がソロクリアできる人なら残りはキャンパーでもクリアはできるよん
自信があるから突っ込む

429 :
不屈使わずにレーシェンは流石に嫌だなぁ
何のために野良マルチしてんのw

430 :
なんでって楽しむためだろ

431 :
上手いやつ4人だとどれだけ早く終わるかなーってなるべく高HRのとこ入ってたけど所詮野良クオリティですわな
ソロクリア者4人PTの動画とかない?

432 :
TA動画であったよ。6分とかでクリアしてる

433 :
6分は凄いな
エリアルハメなしでだろ?

434 :
なんか「先行する人を認めたくない」気持ちが強すぎるやついるな。

それで論破されたら
「それならおれキャンパーやるわ…」
とか、マジでゆとりが極まってる感じ。

「え?みんなでお手て繋いでゴールしてくれないの?!それならおれ走るのやめる!!」
とか拗ねてる子供じゃん。
スネ夫だな最早。

435 :
>>423
大学で確率の勉強をし直してこい

436 :
お手々つないでくれない奴が必死で笑える
専ブラの人は。でNG入れとくと快適だぞ

437 :
句読点に恐怖感じてるおまえさんのほうがどうみてもNG対象だよ
なんでへたくそにあわせないといかんのよ勘弁してや

438 :
句読点の彼にはそもそも過去の所業があるんで

439 :
https://www.youtube.com/watch?v=RvaXn22ETNE
5か月前だけどこれかな?みんなでワーッといきたいならこういうのやればいんじゃね
腕に差があるうちはどうやってもずれるよ。てか強打の僧衣使ってなかったわ
また一つタイムを縮める知識が増えたありがたい

440 :
>>439
わざわざ貼ってくれてありがとう。
ただ、太刀に関しては結構雑だな。
片手と弓が糞うまいのかな。
確かには強打着てなかったわ自分も。

441 :
https://www.youtube.com/watch?v=MXLCoHNd2wQ
すまん。最近の4PTのTAみたけど改善されまくってやばいことになってたわw
40分から始まるから見るといいかも。ただ連携取れないと無理だから参考にはならんかも

442 :
あれ、エーシェン無いじゃん

443 :
魔境でTAとか…
ほんとに魔境だな

444 :
>>441
またまたありがとう。
だがこれは、うーん、、
上手いというかなんというか
片手と弓は凄い上手いんだろうな
あと、レーシェンもベヒみたいにエリアすっ飛ばせるんだな

445 :
>>443
おおん?そんなに魔境が見たいか?本番でこれやぞ
https://www.youtube.com/watch?v=ukCmeB6sggI

446 :
>>444
TAは計算だからね。慣れるとこれに近くなっていくけど野良じゃまー無理
楽しめればええねん

447 :
ヘタクソとやりたくないならソロでやればいいのにやらない時点でお察し

448 :
>>445
すまん途中で見るの辞めたわw
よくこんなんで出ようと思ったなw

449 :
最初にかちあげた斧が戦犯だな。リカバリー全く練習してないのもあれだけど

450 :
>>445
ワイワイできてTAとかじゃなくてもうらやましいw
俺もこんな感じでのんびりやりたかったんや

451 :
乙らずスリンガー連打とかで邪魔にならなければ遅かろうが早かろうがどっちでもいいんじゃね

452 :
そもそも魔境スレでタイムとか言ってる時点で
際どい環境や人材をのんびり楽しむのが魔境やろがい

TA勢に相手にされないからってこっち来てイキるなや

453 :
部位破壊後に全く攻撃せずスリンガー打ちまくってる奴ってわざと嫌がらせしてるのかな?

454 :
野良のワチャワチャ感も楽しいと思うけどね。
意思疎通しにくい中でやるのも面白いよ。文句言うぐらいならリアフレとやるかソロでやればいいんじゃない?
俺はソロクリア無理だけどね

455 :
タイムとか気にしないって人は結局上手くなるのを完全放棄してるって言ってるようなものでしょ。
TAは最適解の装備が決まっててそれ用の装備使うから全然別の話。

普通の装備で討伐タイム気にするのは当たり前だと思うけど?
通常の討伐でタイム気にしたら「TA勢に相手にされないくせに!」とか発狂してるのは本質がズレすぎてて可哀想になってくる。

456 :
ここはうまいひともへたくそもみんないっしょに、のらマルチ狩りのごたごたをたのしむまきょうスレです
じかんをきにせずにおこったこんらんやとらぶるをはなしてたのしみましょう

これでわかるか?ちてきしょうがいしゃ

457 :
魔境を楽めるのはうまい人だけよ。ネタにされるからってそう怒りなさんな

458 :
勝手に「魔境の定義」話し始めててワロタw
「遅いやつに合わせなきゃ協調性がない!」
とか
もはや「下手な人の言い訳を聞くスレ」になってるな。
その定義なら納得だが。

459 :
魔境スレで協調性とか言ってた人ぴきぴきでわろたw

460 :
踏み逃げがなんかいってて草

461 :
結局楽しめるのはうまい人だけってことだよ。くやしかったらうまくなりな?

462 :
もうすぐ祭りだからまたレーシェン魔境が楽しめるぞ
スリンガーを打ちまくるのだけはやめろ頼む

463 :
片手スレのゆうたが立派になったもんだなあ

464 :
スリンガー撃ちまくりだめとか、部位破壊全部終わったあとにスリンガー撃つよだめとかあるけど何で?

465 :
>>464
隙があってなおかつ反撃が飛んでこないタイミングで兜割だの乱舞だの入れてるのを
スリンガーで怯ませられると攻撃が外れるどころか動けない状態の所に反撃される
スリンガー連発マンがいると分かればそれに合わせた動きにするけどそうなると当然
いくらか火力を落とす動き方になって結局ジリ貧になる

466 :
魔境スレ持ち出したせいで協調性とか言えなくなってるのろまマンイライラでわろたw

467 :
タイム重視のプロハン様はここで存分に語っててくれ
いまレーシェンないからどんどん使ってくれて構わない
その代わりここから出てくんなよ 
特に句読点ガイジ
俺は他のとこで魔境楽しむからさ

468 :
王ネギとベヒだと大人しくなるゆうた可愛いよね

469 :
みんなで一緒に行かないと協調性がない

だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww魔境スレでwwwwwwwwwwwww

470 :
いまだにスリンガーがなんでだめなのかすらしらないゆうたがいることに驚き
こりゃ今年の祭りも魔境だらけだな

471 :
あの発言が出るって事は何も知らずに何も考えずに
とりあえずイグニ!とりあえず閃光!とりあえず
爆弾!とかやりまくってんだろうなぁ

472 :
ここIDないんだね

473 :
>>472
なくても文章からだいたいわかるよ

474 :
わかると思ってるのはおまえだけだよ

475 :
ここまで俺の自演

476 :
マジかよ
今日はカレーにするか

477 :
閃光効く時点で魔境とはいえんやろ

478 :
そう思ってるのはお前だけだよ

479 :
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私のプロフィールはこちらです
身長:160cm
体重:48kg
30歳 1989年5月23日生まれ
東京都北区中里1丁目10-7
https://i.imgur.com/BPcq9Dz.jpg

480 :
レーシェン移動時の補給は気にならないが、人の救難に参加しといてもたもたテントに入って準備したり、支給品BOX覗いてる奴は蹴りたくなる

481 :
待つからじゃね?そんなの放置してどんどん攻撃しとけば気にならんからおぬぬめ

482 :
>>480
テント補給を誰よりも早くやってエリア突入一番乗りの俺からしたら補給もしないくせにちんたらしてんのが腹立つな

483 :
そういやそれぞれの武器で補給って何してるんだろ。不慣れなうちは閃光と回復材だったけど
慣れたらなんもいらんくなってずっとダッシュして追いかけるんだが。ガンナーだと弾薬とか?

484 :
ライブ配信とか見てるとわかるけどカンストになっても調合ショトカ出来ない奴とかいるから秘薬とかとりにいってんじゃね

485 :
野良なら最終エリア直前に拘束装備着替え
ついでに補充の一回
広域付けてる場合でも1〜3は被弾時にしか回復しない

486 :
文句言ってるのはまだ野良で周回してるのか?
なんのメリットがあって?

487 :
エアプか?友達がいないに決まってんだろ(´・ω・`)

488 :
>>487
(´・ω・`)やめなよ

489 :
各エリアで安全地帯が発見されて、ライトで弾道強化付けた火炎弾を打ち続けるだけで高タイム出るけど、4人なら3分とか?

体力無しで、攻撃7、フルチャ3、挑戦者5、渾身3・・・

490 :
ライトの安全地帯攻略はta記録として認めないらしいけど、そもそも誰が決めてんだよ(笑)
見つけた奴の努力を評価しろよ。

491 :
>>488
(´・ω・`)らんらんは豚ともがほしいよ

492 :
>>489
動画はないんかね。見たいんだけど見つからんわ

493 :
エリア外ギリギリ(エリア外?)に誘導
麻痺させて煙玉で自分がさらに遠くに行く
レーシェンが見発覚のまま動かなくなるから火炎弾を打つだけ

494 :
別にやってもいいけどただのバグ利用だからすぐ対策されて終わりよ
そりゃ記録にも残してもらえないさ

495 :
>>491
この板にも豚小屋もどきができたからそっち行ったら?過激な豚が一匹いるからちょっと居にくいけど

496 :
>>493
はえ〜すっごい…よく見つけるよなそういうの、感心するわ
しかし安地や射撃っていよいよSTGじみてきたな

497 :
TAという意味でなければ評価もされよう
全員ガンナーって言うならまだしもふつうのマルチでやんなよ

498 :
ゲームを作業にするようなバグはやろうとは思わんな
レーシェンの頭がコダマみたいに震えだすとかなら大歓迎だが

499 :
楽して狩れるならなんでもやるよ
あるものはなんでも使う、それが新大陸のハンターだ!

でも位置調整とかタイミングとか難しいんじゃない?こういうのって

500 :
もう野良の地雷に文句言わなくてすむからよかったじゃん

501 :
救難少ないし出しても集まり悪いなー

502 :
エーションは祭りの前からずっと開催してたしわざわざ今からやろうってならないよね
極ベヒでも行きなさい。

503 :
オマエが行けゴミ

504 :
なんか突然ゴミが発狂して草

505 :
レーシェンだけじゃなくイベクエ全般の救難が過っ疎過疎
マムタロトで部屋検索してみたら見事にマム部屋ばかりだし
コイツら脳ミソ腐ってるのか?

506 :
レーシェン回すメリットないし

507 :
茶々がまずはマムやれって宣伝したからな。
あとはダンテコラボとアサクリコラボは無駄に何個も建ってる

508 :
>>507
もうここまでくるとお前はその動画主のアンチだよな句読点ガイジよ
アンチの手法としては基本だけどなかなか上手いぞ
事あるごとにその名前出されてヘイト溜まらないと思ってるなら相当頭イカれてる

509 :
>マムタロトで部屋検索してみたら見事にマム部屋ばかりだし
マムで部屋検索してマム部屋ばかりなのはいけないのか?脳みそ腐ってるのか?
>>505

510 :
茶ってそもそも誰だよスレくらいたてろや

511 :
けむり玉を使ってみたくなったんだけど始めたばかりでなかなか難しい
うまくいくと棒立ちにできるけど、できない時もある
閃光玉を併用するといいのかな

512 :
草むらや綿胞子で意図してないのに棒立ちになるときがある

513 :
怯み軽減つけてないHR2桁のハンマーが俺太刀に怯まされまくったからか、俺にだけわかるよう皮肉のつもりでグッドスタンプ押してきてイラっとした
こんなにイラついたの野良王マムlv2で痕跡集めだけしてたらバーサーカー共に注意された時以来だわ

514 :
そんなんでイラつくとかストレスマッハやん

515 :
俺はさっきHR53の大剣に怒りスタンプされたな
個人的にはどの武器種でもひるみ1は付けるべきだと思うわ
個人差あるけど怯ませた方も気にしてやり辛くなる場合もあるんだから3スロ1個ケチるなよ
というか、大剣ハンマーに怯ませで文句言う資格無いけどな!
自分たちは尻餅攻撃やかち上げを火力の名のもとに平然と味方に当てても平気な顔してるから

516 :
最近は斬裂意識して2以上はつけてるわ
ひるませ攻撃とかそろそろ公式が注意喚起してくれてもいいんじゃないんですかね

517 :
武器種のスパアマとか考えるのめんどいからナンナデモひるみ1マンだわ

518 :
火力2、ヒーラー2の構成が一番安定するな
ヒーラーは片手とライトに別れてるとなお良い

519 :
ハンマーも大剣もうまい人はいるんだけどひるみがほんとうざいよなぁ
お互いに遠慮して攻撃しにくいし、なんとかならんのかね。猫のしりもち上手なんてそうそうでないしよお

>>518
高ランクなら外人じゃなければなんでもいんでね。個人的には4人のバーサーカーが一番楽
回復なんかする暇すらない

520 :
火力4がいいよな
体力やばい奴出たら大抵粉塵2人くらい一緒に飛んでくるし、みんなクエ慣れしてるから早いし楽しい

521 :
レーシェンは小さいから極ベヒ・王ネギと比べたら、どうしてもお互いの攻撃が当たる
ひるみ軽減は付けてないけど、そのぶん
手数の少ないけど一撃の強い大剣にして当てないようにしたり(ブン回しやカチ上げは使わない)、他の攻撃は位置取りや距離感でギリよける

522 :
高ランクの大剣ハンマーが尻餅攻撃を遠慮してる所なんて見たことないぞw
段差や坂があれば味方がいようがお構いなく叩きつけや斬り上げ連発してんじゃん
ジャンプ攻撃が流行った頃、他3人の火力より俺の方が火力に貢献してるんだから文句言うなよって言われたぞ
乗りハメもやってて俺がクリアさせてるって意識の奴が多いから味方に遠慮しない
特に高ランク

523 :
斬り上げや叩きつけはモーションが無駄に大きく隙もできるから良いとは思わないし、段差ジャンプ攻撃も野良ではレーシェンがそんな良い位置にずっといる機会は少ない
貢献してると思いながら高火力の技をやりたいだけ

524 :
>>511
細かい手順教えてもらえる?

525 :
全員がレーシェンに密着してる時とかに使うと全員が隠れてる感じになってキョロキョロするんだっけ
そこまで重要な攻略法ではない気がするよ
変に広めると今度は煙玉マンが敵視外して来るだろうし

526 :
>>525
魔境スレで言うことじゃないけどソロでやりたいんだ

527 :
ソロだったら視覚外で使うと良いんだっけ?自信はねえです

528 :
>>520
余裕でクリアできるメンツの時の火3回ほど仕込みで止めておいてEカラスとかの
タイミングで武器さえ畳まず一斉にショトカのジェスチャーで切り抜けるのすげー気持ち良い

529 :
片手ホストやったら大剣3人来て凄いストレスだったw
3人共上手いもんだからジャンプ攻撃や溜め3とか的確に当てるもんだから
張り付いてると確実に誰かの尻餅攻撃喰らってこける
エリア2からカウントしてたら終了までに31回+エリア1の分こけさせられた

530 :
近接4人だったら常に誰かが近くにいるはずだし相手が上手い人とか関係なくレーシェンなら怯み軽減は1でも積むべきだぞ
ジャグラス対策にもなるし

531 :
ひるみ1は紳士のたしなみでどのクエストでも体力3と同じく絶対つけてるよ
自分が言ってるのは1で対処出来ない攻撃の事

532 :
>>530
無知なレスするなよ。大剣、ハンマーはひるみ1じゃ全く防げない

533 :
まあまあ
近接の怯み1は必須級だけど、的が小さいし尻餅攻撃は味方の攻撃以外でもカラスとかもあるからストレスに思うんだったら予め怯み2以上つけておくのが紳士の嗜みってもんじゃないか
そんな自分は怯み3でストレスフリーだ

534 :
怯み1でカチ上げとホームラン以外で困った事なかったからすまん
レーシェンなら付けない方が悪いと言われても仕方ない気もするからイライラするなら全部積むしかないんじゃないか

535 :
てか片手だったらFB主体で攻めるからアーマーつくし、なんだったらFBが尻餅判定あるからお互い様だろ

536 :
んにゃ、自分は広域無し片手ばかりやってるけどFBは基本的に封印してる
FBは高火力だけどマルチだと旋回ループの方が1クエスト通せば火力あると思うし
自分が尻餅に文句言うのにその自分が尻餅攻撃してたらアホでしょ
人の嫌がるアクションは基本的にやらないようにしてる
本当はエリアル大剣ハンマーやりたいんだけどねぇ

537 :
知らんがな

538 :
尻餅はともかくエリアルガイジ本当に要らない
段差無いとろくに戦えない障害者は大人しく金爆チクボンでもしてろ

539 :
段差がなくてもツタに捕まってエリアルするからなw

540 :
段差なくても片手剣なんで溜め斬りから乗っちゃいますね

541 :
怯み3は2wayカラスも
無視して突っ込めるから良いよね

542 :
>>540
え、いや乗りたくないときはFBで調整するけど

543 :
尻もちの話題見てると炎妃笛でひるみ無効吹きたくなるな
しかしレーシェンにはそもそも別武器担ぐから役に立てんかった

544 :
>>541
一時期弓ソロでそれ採用してたけどジャグラス処理にしくじって囲まれた際にコケもせず
ガンガン削られて一瞬で体力もっていかれて以来1に戻したw

545 :
とりあえず斬裂は滅べ
胴体に当てるな角に当てろ
マムの角に当てるのと同じ要領なのになぜ出来ん

546 :
そもそもライトを許可してる時点であなたにも責任があると思いますが…

547 :
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1564529887/
長くなったからまとめてスレ立ててきた。なかなかよくできたわ

548 :
抜刀大剣ド安定だな

549 :
根っこ攻撃を、大剣タックルならスルー時間は短いけど素早く避けられる、太刀の見切りはスルー時間が長いけど突いて斬ってタイミングを計る予備動作がいる
たしか拘束も大剣ガードできるんだっけ、「ガード強化」がいるかも分からんけど

550 :
レーシェンがもやし体型で全員密集するからどうしても仲間同士攻撃が被るのがな

551 :
そのメンツが下手なだけ

552 :
この時間は外国人の低ランクしかいないからカオスっぷりが楽しめる

553 :
ランスめちゃくちゃ相性良いのな
たまに拘束攻撃で捲られると殺意湧くけど

554 :
ランスはカウンター構えを味方に殴られて割られる以外にほぼ被弾しないからな

555 :
ホストの通信状態が良くなくてエリア移動寸前でレーシェン止まってるところにダメージ
超過して移動とほぼ同時に乗りになったハンターが次のエリア手前までワープしていったw
ワールドにもモンスターライド実装されとる

556 :
>>554
これがあるからレーシェンランスはカウンターやりづらい
特に転身着てバーサーカーとか珍しくないからカウンターはあきらめてる

557 :
>>556
長押しのあらかじめカウンター準備はできないけどジャストタイミングで入力する感じなら
味方の攻撃弾きつつレーシェンの攻撃もカウンター成功時みたいにスルーできるよ
微妙なタイミングだと吹き飛びはせずにダメージだけ受ける不動みたいになる事もあるけど

558 :
そういうの聞いて思うんだけどレーシェンってワープのとき透明になって移動してる扱いなんだろうか?
ワープ距離によって出てくるまでの時間も延びるし
攻撃当たらないのは座標が上空にあるのか地中にいるのか

559 :
どうなんだろうな
一個だけ確かなのはジャグラスの巣とかの狭い洞穴ワープしてる時は当たり判定あるな

560 :
あとから来た999のライトとヘビィが斬裂しか撃たないとか冗談だろ
太刀だったからまだ転ぶ回数少なかったけどこのランクでこれは酷い
しかも、角じゃなくて全部胴に当ててくる
ヘビィは棒立ちになったら拡散撃ってくるしホストが抜けた瞬間に俺も抜けた

561 :
例えばだけど次にターゲットになる人がモドリ玉とか使ってると10秒くらいレーシェンが
出てこない時あるけど、そういう時に斬烈だの徹甲だのぶっ刺さっててそれが炸裂しないなら
座標云々じゃなく存在そのものが一時的に消えてる扱いになるのかな

562 :
斬烈漬けにして斬烈エフェクトがワープ中動くかどうかで判断できるか
あれ炸裂した場所にエフェクト出続けるっけ

563 :
HR二桁だから蹴られまくるなあ
でもどうしてもジルがいるんや
滅多に死なんで張り付いて解除の閃光もやっとるのにな〜
自分よりHR低いやつにすら蹴られるで

564 :
装備分からんけど救難入るより8とか募集スレで募集した方がいいんじゃない?
謙虚に募集して装備や戦い方がおかしくなければ手伝ってくれる人いると思うよ

565 :
HR二桁とかエーシェンの前にやることいくらでもあるだろ、身の程をわきまえろ
HR関係なく本当に実力が十分にあると言うならソロでやれ、いくらでもクリアできるだろ

566 :
別にHR70くらいで装備揃うけどね
名人様はどんだけ無駄なプレイしてるんだ?

567 :
ソロでやれって言えるくらいならソロでやればいいのでは🤔

568 :
極ベヒは飽きたから10回ぐらい意地になってやってたらひょいひょい避けれるようになって楽しくなってきたわ…
転身なんて敵視もらってジャグラス退治しながら拘束対策に使うだけで良かったんだ

569 :
強制ペア狩りになってクリアは出来たけど
敵視中に転身着てレーシェン切りに行ったら相方が物凄く不満そうだった
途中まではエリア移動の時とかグッドスタンプしてたのに↑の行動したら無言に・・・
いや、お前さんも自分が敵視中に距離開けてジャグラス掃除せずに
拘束攻撃している最中に俺の真後ろから攻撃に参加しようとして拘束巻き込んだよねぇ?
カンスト変なの多い印象やねぇ(自分もカンスト)

570 :
変な者同士ちゃんと仲良くしなさいて😉

571 :
やば!噂になっちゃう///

572 :
>>567
アスペw

573 :
>>572
ガイジw

574 :
全員統失w

575 :
頭プリン体w

576 :
膝痛風w

577 :
>>563
前100代緑ネームと2桁と3人でエンシェントレーシェン行ったけど頑張ってクリアできたなあ
ただ2桁いるとやっぱり構えちゃう

578 :
>>563
> 自分よりHR低いやつにすら蹴られるで

そいつはブロックしとけ。晒しもいいぞ。

579 :
イグニ使う人少ないなぁって思ってたけどもしかして復帰勢が通常レーシェンやらずに直でエンシェントレーシェンやってる?

580 :
100前後でも失敗続きで慣れたのか最終エリア前まで結構スムーズに行くぞ
まぁ、最終エリアで速攻で死ぬんだけどね

581 :
>>580
2番は糞マップの極みみたいな所だから行かれると察す
それ以外なら無乙で来れたなら壊滅はしないと思う

582 :
イグニは単純に使うのが面倒ってだけじゃね?
1撃でも多く攻撃当てたいから

イグニもだけど拘束解除の閃光もやらないの多いよな

583 :
2回拘束されて2回見殺しにされたんだけどこれ俺が悪いの?

584 :
>>583
ちゃんちゃこりんされたな

585 :
さすがに2桁は蹴るわ
未来視しても弱点特攻くらいしかそろわねえだろ装飾品

586 :
>>585
体力珠と気絶珠あれば充分では
なんなら今は攻撃珠も貰えるんだし

587 :
王ジャグじゃHR上がらんしな
でもそこまでやってる可能性まで考慮する価値は無いんでレイアギエナでも狩って上げてきてな
HRも必要な装備ってことで

588 :
自分で救難上げれば面接なんかされないぞ
誰も来なかったり変なのばっかり来るから入るしかないんだろうけど

589 :
今は祭りを利用すればHR60くらいで最終ビルドが1つくらいは完成できるよ
今育ててるサードキャラは運が良くてHR72で必要な武器防具カスタム強化すべて揃った
大龍脈石と鎧玉集めがきついね

590 :
そもそも滅多に死なないで貼り付けるほどレーシェンやってんならジル作れてるをじゃ?ってツッコミは無しなのか

591 :
どうせ俺以外雑魚だから作れんとか言い出すから無駄やぞ

592 :
俺はジル一本作るのにエーシェン6回倒したぞ(ガチギレ)
角折り意識しないと、つれぇわ

593 :
>>591
ひねくれすぎで草

594 :
>>585
弱特ありゃ十分じゃない?
あとは火と装備スキルで超会ちょっとつければとりあえずオッケーってことで

595 :
>>593
いやそういう身勝手な理論で逆張りしてくるキチガイがこの板特に多いと思わん?

596 :
自動承認の救難で4人目待ってたらHR101のアンフィが入って来て
よろしくおねがいします!て定型がきた瞬間にホストが抜けてワロタ
おいおい、と思ったけど残ったもう1人も抜けたんで自分も抜けた
拡散1人で高ランクパーティーが戦う前に崩壊w

597 :
挨拶自体は大事だし良い事なんだけど開幕よろしくお願いしますで始まって
乙ると抜けるヤツの多さから無言の方が成功率高いジンクスがあるわ

598 :
えぇ…アイサツなくてもいいのか
一応キャラ的な礼儀もあるからやってたけど無いほうがいいんかね

599 :
挨拶して返事こなかったら
余裕ない奴多いもしくはアホなので
どちらにしても危険信号

600 :
高HRのやけに馴れ馴れしいやつは乙ると抜ける印象あるわ
プライド高いんだろうな

601 :
高HRより低HRの方が圧倒的に挨拶無視、無言乙抜けが多いけどな

602 :
>>601
低ランホスト 高ラン 無駄に高ラン(自分) 低ラン←こいつが乙ると大抵抜けるよな
まあホストさえ乙らなければ残り2人でなんとかなるし抜けてもらった方が助かるけど

603 :
500オーバーとかがよく乙抜けする印象だわ
二桁サブの俺からしたらちゃんと最後まで泥臭くてもやり通せよっておもうがね

604 :
定型文いじってるやつにろくな奴は居ない

605 :
拘束をレーシェンごと燃やそうとしたらタブ切り替え忘れててダンス始めたわ

606 :
>>604
煽りとか悪い言葉に変えてるならともかく面白い定型なら歓迎だわ
知ってるゲームのネタとかだとちょっと嬉しくなる

607 :
低ランクは乙後キャンプに籠ってホストに蹴られてる方が多い

608 :
>>606
てめー東方厨だな?きえろ汚物が

609 :
定型、変なのにしてるのは周りの集中を削ぐための地雷なので晒しスレへ

610 :
>>608
お前はゲーム=東方しかないのか頭悪過ぎw

611 :
東宝厨とかひさしぶいきいたなwまだいるのか?

612 :
24歳前後のじじいは出てけ

613 :
閃光マン居たけどモドリ玉までは使わなさそうだったから最終エリアのEカラスで誰も
閃光撃たずにダイブでやり過ごして閃光マンだけ倒してやったぜヒャッホウ

614 :
>>611
もう絶滅寸前だな
コミケでも着実にサークル数減少してるし
やっぱソシャゲブラゲは強いよ

615 :
弱体化でノロノロしてる時に閃光撃ちまくって隙潰して邪魔すんのに
Eトリの予備動作や味方の拘束には絶対投げないサイコ多くて今日しんどかった

616 :
サポートしつつ火力だしてくれる滅茶上手や片手のお陰でクリアできた

617 :
閃光マンの動きをちょいちょい確認しながら遊んでたんだけど
8割くらいの閃光マンは調合をショートカットでせずに手動でやってる

高ランクの人(太刀が多い)で敵視中に斬りに来て拘束巻き込む人多いよな
それやる3割くらいの人は他人が巻き込まれたら率先して(当たり前)閃光解除するけど
残りはチャンスとばかりに攻撃続ける鬼畜が多い
さっき遭遇した鬼畜はいざ自分が捕まるとスタンプと定型で「拘束解除お願いします!」だった
解除後のグッドスタンプがすげームカつく

618 :
拘束されました!って定型文メッセージ出すと騙されて閃光打つ奴いて面白いからオススメ

619 :
ワロタ
使わせてもらうわw

620 :
>>583
二回も拘束されてる時点で自分が地雷だと気づけ

621 :
拘束は仕方ないだろ
避けにくいんだから

622 :
敵視無しの三連拘束とか運に任せて殴っちゃうよね

623 :
>>579
ただのレーシェンとエンレだと怯み取れる回数が全然違くて特にエリア4は回数が爆上げされてる
だいぶ前に検証された
それみてから壁壊す時以外は使わなくなった

624 :
>>621
えぇー
太刀、スラアク、片手、双剣使ってるけど拘束されたのは敵視者のなすりつけと
乱舞始動時にスリンガーでモーションキャンセルされた時ぐらいか?
あんだけ予備動作長いから普通にかわせないか?
回避しにくい武器ってなんだ?

625 :
運にはさすがに任せないなwとりあえず誰もいないところへ走って戻るくらいか

>>623
爆上げっていうか4回ごとじゃね?

626 :
拘束って距離あるから当たらねーと思ったら吸われて捕まるの結構あって恥ずかしい

敵視中は拘束は連続してやってこないから1度3連拘束やってきたら攻撃に参加して
拘束攻撃後の次の攻撃アクションが終わったらいつでも離脱出来るように攻撃を控えて
拘束が来たら全力でその場から離れて通常攻撃なら責めを続行ってやればいいのに
バーサーカーで攻撃続けて自分が捕まったり味方巻き込んだりするの多すぎ

627 :
拘束1回くらいなら仕方ないなと思うけど2-3回食らう奴はそもそも避け方がわかってないわ地雷ゆうた

628 :
この間エンレ救難潜ってたら定期的に忍耐の丸薬飲んでるっぽい広域片手に当たって戦慄した
遊びでモンハンやってない奴はちげーな

629 :
>>623 >>625
エリア3以降ルーン石だと4回毎にひるみ
14回毎に弱体化
エクリプスで蓄積リセット

4回機会損失して4秒(ゲラルト3回で7秒)スキを得るから少なくとも2人張り付けてれば元が取れるかな

弱体化目指すと
1人だと42分
4人だと10分
ゲラルト4人でも7.5分かかる計算
スリンガー(ゲラルトの0.7倍の蓄積)も投げてやっと現実的な作戦かな?
ちなみにエリア3,4の落とし物は3つずつ
https://youtu.be/ky5mvYoow0w

630 :
敵視ついててエンシェントレーシェンが片腕上げたのに構わず張り付いてる人とか乗ってるのにイグニ使う人は許さぬ

631 :
エリア2で捕まるのはしょうがない気もするけど
段差まみれで視界劣悪

632 :
そんなあなたに南東/西/北東スペース
敵視とったら是非

633 :
>>629
これはすごい。検証してる人いるんだな。イグニが現実的な策にまったくならないのは
もったいねぇなあ。もうちょっと使える仕様にすればいいのに

634 :
片手使ってツブテ使えば弱体化とかすぐだわ

635 :
>>629
動画見てないけど弱体化に要する時間の計算どうなってんだ?
エリア4はイグニ10回で弱体化だったはずだけどどうやったら4人で7.5分かかるんや

636 :
おっと考え違い10回*3分/4人=7.5としたけど初手イグニ+3分*2の6分か
スリンガー拾ってれば3分でいけそうね
>>635 ありがとう

637 :
>>636
3分ってなんの数字だよ
ルーン石イグニのリキャストなら50秒だぞ

638 :
>>637 やべ 壮大に勘違いしてた
じゃあルーン4人でも2分くらいか

639 :
片手剣だろうが攻撃後硬直あってすぐにはスリンガー撃てんわ!
エリア3以降の強化MAX状態のエーシェンってモーションめっちゃ早くなっててワープキャンセル弱体化の猶予なんてほんの一瞬やぞ
おまけに弱体化したとこですぐ強化入るからスリンガーなんて狙いにいく意味ねーわ
ツブテで弱体化よゆーとか言ってるゴミはどうせ話題のヒーラーみたいに攻撃もせずに納刀してウロチョロしてるだけだろ、にわかが大口叩いてんちゃうぞ

640 :
>>639
その強化MAXレーシェンがワープ→尻もちカラス→ワープの行動を繰り返してるときにお前は棒立ちで眺めてんの?
殴る隙ほとんどないうえにワープ予測しやすい行動なんだからツブテ撃てよガイジ

641 :
ある程度一発が重い武器ならワープ先待機して攻撃するよね
でも時々反撃食らっちゃうビクンビクン

642 :
アホかお前ら
片手ならスリンガー撃ってないで乗れよ

643 :
>>639
頭が悪すぎてワープパターンを理解できてないのかな?

644 :
イグニ一人だとほとんど意味ないのか…

645 :
結論は野良じゃイグニやスリンガーなんか打ってないで殴れが正解なのか?

646 :
>>640
ほんとさ、スリンガーガイジ誘発するからそういうのやめろまじで
そんなもん狙ってる暇があるなら殴ってくれ。350倒してるけどスリンガーやイグニで
弱体化なんてエリア2くらいでしか起こらんよ。3以降はゼロだぞ。それくらい現実味がない

647 :
>>644
俺がソロでやった時なんてイグニの存在ガン無視してたな
4回やらなきゃ炎上しないうえに、燃え上がってももがいてる時間はかなり短い
正直燃やしてる時間あったらその分攻撃してた方がいい

648 :
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1564529887/
レーシェンテンプレ

649 :
>>646
殴れないときにワープスリンガー狙えって言ってんのに殴れって文盲か?

650 :
>>649
お前クラスのあほにはどうやれば理解できるのかわからんが、スリンガー当てても
何も起こらないんだって理解しろよ。弱体化は起こらんのよ。わかるか
そんなことやってる暇があるなら音を聞いとけ。レーシェンが出てくる場所を探る時間に
スリンガーとかやってんなゴミ

651 :
>>650
棒立ちしてないと音聞けないシングルタスクで草

652 :
誰も棒立ちして音聞いてるなんて書いてないが?文盲か?スリンガーガイジ。
殴れない時も何もワープ先なんて音聞いてりゃ分かるから先回りして殴るんだよ。尻もちカラスとワープされたらぼく殴れないしする事ないから納刀待機してスリンガーしとくんでちゅーって下手くそアピールしてださいぞお前。

653 :
4人目到着するまでエリア入り口で各自ジェスチャーで遊んでたら
4人目が立ち止まりもせずに最初のエリアに突撃して落石無視してエーシェン攻撃して
その後も敵視された後も転身着て張り付いて味方巻き込むキチ○イぷりなんで
エリア移動の際にHR確認したら543のエンプ冥灯双剣
○ね

654 :
>>651
どうせ弱体化なんか起こらないんだからスリンガーでひるませると
その分時間がどんどん遅くなるだけだぞ。意地なってないでスリンガーやめな?

655 :
開幕落石しないとか今まで寄生しかしてこなかったんやろうなぁ
今まで誰かがやってて覚えてない・もしくは落石後からの救難参加ばっかりでそもそも落石自体を知らない

HRとかじゃなく、このクエは最適解武器が限られてるし普段見慣れない武器担いでる奴はやっぱり地雷だな

656 :
救難で来てるくせに足並み揃えず単騎特攻で落石しなかったらソッコーキックあとでブロックだわ
クソ萎えするし周りの人には一言チャット送ってリセットするかなぁ俺だったら

657 :
>>656
俺は救難参加してリーダーがエリア前で待機してなかったら単騎で突入して落石スタートしてる
低ランなんかは採取しながら走ってるのか人が来てもキャンプに飛ばずに合流遅らせてるのは
少しでも戦闘に参加する時間減らそうとしてるのかと疑ってしまう

658 :
レーシェン6分経過で2人?入ったろ → 同じサークルの2人か → まだ戦闘始めてないやんけ
→ あれ、落石だけ無い → 4人目参加「よろしくお願いします」 → やっと全員合流
→ 4人目即乙離脱 → サークルの2人も離脱で自分だけ残る

このパターン何度目だろ

659 :
>>658
エリア3か4でソロ化したら、残時間と残り乙数にもよるけどそのままクリアまで持って行ける可能性はあるんだけどな
さすがに1だとリセットするわ

660 :
ホスト1人で先に戦ってるのは構わないけど落石ぐらい当てろよとは思う

661 :
自信のないゆうたは待ってみんなで行けばいいよ。ソロクリアしてるのに待つ意味がない

662 :
初期キャンプから走ってくる奴とか迷子になってる奴とかいるとワクワクするよな

663 :
俺回復&アタッカーの双剣で1乙もしないんだが
フレ3人が必ず1.2乙するのが3人もいる
からステージ3すらなかなか抜けられない
俺さえいれば野良ですら成功率上がるってくらいの
立役者なのに心折れたわ なんつて
モスで装備鍛え直させるから今日からが勝負だわ

664 :
落石しなくても勝てるのに落石落石
言ってるのはなんでだ?

665 :
初心者やなって思うくらいで抜けはしないよなw

666 :
自分の思う通りに周りが動かないと許せないんだろうな
ここにいる人は落石なんかなくても余裕でクリアできるだろ

667 :
開始時にレーシェンの真上にあるしスリンガー1発当てるだけだしちょっと時間短縮になるから当てた方がいいのは確かじゃね?
もちろん無くてもクリアできるけどね
火力無いパーティだと絶対あった方がいい

668 :
スリンガーの射程距離を把握してないのか近付き過ぎて咆哮食らって動けない間に
移動開始されたりとかはあるんだよな
自分が合流するより一瞬先にエリアに入ったホストがそんな感じで、俺が追い付いた
時に投げたら無駄になりそうだったから敵視来た際に落石の下に煙筒置いて味方がそこに
集まるよう誘導してレーシェンが近くに来た際に仲間ごと落石食らわせた

669 :
外人の落石しない率は異常
あいつらバフすらしないし

670 :
てめえがしてやれや

671 :
勝てないから救援よんだけど救援できた人が2乙して抜けてく来てくれるだけでありがたいってくらい人来ないけど時間帯が悪いの?

672 :
ワープで時間かかって面倒なわりにやるうまみが皆無だからなあ
普通はゲロトカゲを回すよ

673 :
>>671
今はこんなクソクエここの住人か君のような未クリア者しかやってないから仕方ない
片手や双剣使いしか需要がないし、ベヒみたいにリピーターが多い訳じゃないからね
決して時間帯が悪い訳じゃない

674 :
>>673
完全に出遅れてしまったのか…
まぐれ勝ちするまでがんばります

675 :
550 380 600 51
2エリアでおわたよ(´・ω・`)

676 :
>>674
俺ベヒよりエーシェンの方が好きなんで結構救難入るよ
クエストで会えたらいいな

677 :
救難なんてタイミングだし、エーシェン部屋探したら今でも素材欲しさや物好きが回してるだろうさ

678 :
レーションの一番苦しいところは
何回も倒さないといけなくてその回数が運次第な所だよね
10匹倒すも変異剤なし、角も2本しかない…

679 :
やっぱ高ランクPTはいいわ。久しぶりに11分出たw
太刀、ハンマー、笛、片手だったけど閃光マンもスリンガーマンもいないし実に快適
録画して保存しとこ

680 :
笛いて11分とかヒーラーじゃなくて火力寄りの笛だな?笛なんて広域ばっかで普段信用してなくてキックしてばっかりだからその有能な笛おれにも紹介してほしいぜ

681 :
スリンガー専邪魔すぎわろん
ほんとマムベヒ尻尾以外に名湯持ってくる奴人の嫌がること熟知してんな

682 :
>>680
笛は入れたほうがいいよ。ヒーラーにしても有能なのが多い
あとPTを見ればわかるが尻もちが多い大剣とハンマーがいるけど、ひるみ無効を吹いてくれて
すごい快適だったよ。

683 :
>>679
自分の体力だけ気にしてればいい火力双剣やってみたいな
やってみるかなw 野良での成功率何パーセントだろw

684 :
双剣は被弾しない立ち回りさえできれば相当火力出せる
納刀も速いから閃光や煙玉もギリギリのタイミングまで斬ってられる

685 :
やっぱりHR低いと駄目だな。
露骨に嫌がらせ目的の高ランクばかり入ってくる。
メインキャラに戻した途端5連続クリア。
人間気色悪。

686 :
そんなん居るんか…

687 :
>>684
でもカラスの削りが酷くなってきた時に3連木遁連打とかで攻撃チャンスばかりのパターンが
来ると気付けば回復カスタムが追い付かず意外と体力減ってるって状況にもなるのよね

そこにワケの分からんタイミングの閃光が飛んでくると乙る可能性もあるのだけ怖い

688 :
会心のキラキラ綺麗...って乱舞中ぼーっと見てると、ごっそり体力減ってることあるな

689 :
嫌がらせ目的の高ランク?さすがに見たことないな
いつも低ランクのスリンガーと3乙にやられるばかり

690 :
露骨な嫌がらせってなんだよ

691 :
たまに見かけたエーシェンがダウンしたらすかさず爆弾置く奴以上の嫌がらせは思い付かないな

692 :
片手ガイジの日記帳

693 :
レーシェンに爆弾置くガイジはさすがにキックされても仕方ないだろうな

694 :
ホストが置くんだよなぁ

695 :
最初のエリアで死ぬ999は露骨な嫌がらせだよな?

696 :
2回連続HR999の笛の人の救援入れたおかげでジルできました!
ありがとうございました!

697 :
王ゼノやエーシェンでスリンガー使い取るやつは私攻撃してませんって言ってるのと同じだわ

698 :
攻撃してませんだけならいいんだけどね。問題はスリンガー着弾で硬直が消えて
みんな被弾するし座標もずれて攻撃が全部スカるのが大問題

699 :
王ゼノならたまたま拾った貫通スリンガーを飛んでる時にフルヒットさせるだけで20回超えるし

700 :
ゼノ空中フルヒットでもそんな数出ねぇしそれが攻撃してねぇって言ってんだろうが

701 :
ゼノは叩き落すために俺もスリンガー撃つけどレーシェンとは別じゃね?

702 :
ゼノは貫通ヘビィ以外でやるなよ

703 :
3秒でも攻撃の手を止めたら許さない(キリ

704 :
貫通ヘビィなんて最初以外やらねえんだわ

705 :
このクエが野良では一番魔境だわ
ヒーラー片手でいくとクリアーできるけど他の火力武器でいって介護なしだと失敗ばかり

706 :
ヒーラーが攻撃もしてない逃げ回り野郎のためにヒールしてるようだとどっちも邪魔
張り付いて戦ってるヤツの体力が削りで危険ラインに入らないよう調整してるなら有能

707 :
未だにヒーラーだのタンクだの言ってる時点でテメーが魔境

708 :
そりゃ野良なんて味方ガチャ運次第だろ
ヒーラーとかいう蛆虫に頼らねばならないカス99%の掃き溜めさ…

709 :
>>707
ぶっちゃけランスで行ってると他の奴のために使われた広域のおすそわけで
敵視された時の煙筒以外で自前の回復一切使わず終わる事さえある
居ないなら居ないでなんとでもなるし居たら居たで延々張り付くのみよ

710 :
広域早食いは被弾多い近接PTだと最終エリアで担ぐくらいだが最近はちゃんと貼り付けるやつ結構いるからあんまり使わないで済む

711 :
検索すると低ランク募集ばっかりしかないけど、高ランクの募集って10秒でうまるから
のらないんだよな。二桁募集に入るときはソロクリアするつもりで入るけど、なかなか3乙の壁を抜けられない

712 :
極以外の歴戦王&エンシェントは面白く無いから素材揃ったらもうやらない人が大半だからね。
必然的に素材目的の低ランクだらけになる。
コイツや他の歴戦王の調整見てると難易度上げると宣言してるアイボーが不安でしか無い。

713 :
>>711
入ろうとして4人埋まって消えたクエストが何度かリロードしてまた出てくると面接官か…
と察する材料になるのよね

714 :
まあ防御300台とかが普通に入ってきやがるから面接はしゃーない
大体HRで足きりしてんだろうけど

715 :
防御300でも1〜3までは行けてしまうからなw
んでエリア4で一気に溶けて終わると時間が30分無駄になるから面接嫌いだけどしゃーない
ほしい素材はないけど討伐数伸ばしたいから最近はしっかりクリアできるメンバーに入ってるな

716 :
アナウンスとインフォメーションの文字が
あまりにも小さすぎる

717 :
やっぱりHRとかどうでもいいよこれ

絶対に外人とやってはいけない

絶対に外人とやってはいけない

718 :
多分違うと思うが太刀で640の人とか?w
ほんと外人はランク関係なく乙りまくるよな

719 :
雪桜とかいう害悪クエスト

720 :
久し振りにやったんだけどやたら閃光投げまくる奴ってどういう意図でやってるんだ?
三連根とかの隙潰されて攻撃チャンス減るんだけど
そんなに光蟲余ってるなら俺にくれよ

721 :
>>720
悪意がないと仮定すると本人的には攻撃を封じて助けてるつもり
近接からすると反撃もらうだけの危険材料だからそいつの閃光をカウントしておいて
あとはそいつが拘束された時に閃光投げないで「閃光投げてもらえない、もう投げない」と
意識改革してもらおう

722 :
閃光ガイジとスリンガーガイジはチャットで親切に教えてあげるか黙ってキックしたらええ

723 :
投げないと乙るやつらが大半だから反射的に
撃ってしまうな

724 :
あんなので乙るとかどんだけ低レベル帯でやってんだよwwwww

725 :
>>721
助けてるつもりだったのか
誰かがピヨってる時とかは有効だと思うけど予備動作と後隙潰されたらマジで怖いんだよなレーシェンに限らずどのモンスターでも
あとよろめきで位置ズレるから双剣とかだと片方しか当たらなくなったりするし

726 :
>>723
拘束とカラス以外は投げなくていいよマジで
あと攻撃当たる位置で誰かがピヨった時

727 :
スリンガーガイジはいいんじゃないの??
怯むやつだよね? そんなことしてる暇あったら攻撃しろって事け?
もちろん無くなったら俺の場合はしてるけど

728 :
投げないと乙る程度のメンバーとか時間切れになりそう

729 :
スリンガーに関しては全て受付嬢が悪い

730 :
片棒を担いでるのは間違いないけどな
ただまあスリンガー撃ってる本人が悪いわ

731 :
良面子に恵まれると素凄い快適。
誰かが拘束されると必ず即効で閃光×3飛んでくるの笑う

732 :
>>727
まとめスレみたいなのあったわ。
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1564529887/

733 :
エーシェンは魔境の中たまに巡り合う快適なパーティーがあるからやめられん

734 :
ガンスの中国人
杭打ちで俺をこけさせて閃光撃つの中断させて見事全滅w
杭撃つよりチクボン継続的に当てる方がダメ出るし味方の邪魔にならんだろカス!
出荷じゃなくてクリアの邪魔してんじゃん

735 :
あれが彼らの世界では平常運転なんだろーよ
おらもう諦めてヤバかったら抜けるようにしたよ
その方がストレスなく遊べるから

736 :
救難は魔境を楽しむものだろ
ガチパで快適狩りしたいならホストして面接すれば済む話

737 :
エリア移動前の閃光連打は許して

738 :
>>736
ガチで快適な狩りがしたいんじゃなくて、たまたま出会った野良メンツで打ち合わせも無く
上手い事行った時の気持ち良さって事だと思う
魔境連戦中の地獄に仏の回がたまらんって感じ

739 :
>>736
そう思ってたけど魔境がずーっと続くとうんざりしてくる時期が来る

740 :
本当に誰がスリンガー連打を広めたんだ、と犯人探ししたくなるくらい野良救援すると必ず一人はいるんだが( ;´・ω・`)ヤメテクレ

741 :
怒りスタンプ押しながらそいつにスリンガーぺしぺししてやれ

742 :
久々に拘束見捨てられた・・・・
まぁ広域やらなんやらでログが一瞬で流れて誰も気付かなかったっぽいけど
ピコンピコンさせた方がよかったのだろうか?

743 :
炎のいんイランのか?おら以外使ってねー

744 :
イグニ(ルーン石)はいらないっていうか普段使い出来るほどのリターンがないんだわ
スリンガーなりイグニにそれぞれ数値が設定されてるらしいんだが、それが一定数蓄積すると怯みや弱体化が起きるらしい。詳しくは動画とかに纏めてる人がいるから自分で調べてくれ
全武器種で抜刀したままショートカットで使えるから、閃光とかの代わりに味方焼いて拘束解除してあげるか木遁壁を焼くぐらいしかまともな使い道がない

745 :
体力つけない賊や弓はソロでの圧倒的な己の力に惚れ惚れしてのことだろうが3乙はちょっと下手くそっすよ

746 :
弓結構使うけど防御500越えで体力200でも1撃貰うと瀕死になるのに
体力増強しぶるとかありえんわ
照準合わせる時もズームになって地面の様子分かり辛いから予期せぬ被弾もよくあるし

笛使い始めたけど(エンプ冥灯)武器を納めた状態だと武器が邪魔で前方が見えないw
笛使いの人等よくあんな視界不良でやれるな

747 :
2乙目で離脱しないだけ好感が持てるのは毒されてますかね

748 :
>>742
拘束がなかなか解けない時はスタンプなりサインなりでたすけてくれーした方がいいぞ
悪意なしで素で気づかれてない時がある

特に閃光弾の光が見えたのに拘束解けない時は、肝心のエーシェンに閃光が効いてないのに
仲間が「閃光撃ったから大丈夫だ」と認識している場合がある
そもそも閃光ってたまに地形にめり込んだりしてエーシェンに届かない時があるからな

749 :
>>746
弓は攻撃しすぎじゃないか?
笛は抜刀状態で立ち回るものだから…

750 :
弓はなんやかんやでタイム早いんだよなぁ
慣れてない2ケタ2人いても16分
同じ面子で自分だけ武器変えて(片手)やると余裕で20分越え

エリア2で不動着ながら3連回避しようとしたら
1撃目食らう→CSで後ろに下がり2撃目食らう(加護で死なず)→焦って再度CSで後ろに下がり3発目食らい乙
見事な地雷っぷりで晒しスレに晒されてると思ったら許されたみたいで助かった(´・ω・`)

751 :
>>750
弓やるなら回避と転身でええよ最終だけ回避を強打に持ち替えてスタン二回取れば安定
転身は敵視来た時用で普段は使わない
三連は一連目当たらない距離でクイックcsで中入って即CSで離れて通常剛撃
ちょっと辛いなって時はもう撃つのやめて溜めながら離れて終わったらCSで詰めて通常
弓に不動は事故るだけだからオススメしない
あれは回復カスタムあってこそやわ

752 :
やっぱし回避かねぇ
王ヴァルでも不動で多段ヒット乙やらかしてるから変え時かな

753 :
1エリア目で雑魚が乙
スリンガーガイジ降臨
誰も閃光しない多分持ってきてすらいない
何故これで途中抜けが許されないのだ?

754 :
途中抜け、したけりゃすればいいじゃん。お前が。

755 :
途中抜けは問答無用で晒し

756 :
可燃石は投げてるなーある程度ぶつけるとカラス解除されるんでしょ?

757 :
>>756
こういう半端な知識で投げてるやつが一番むかつくわ

758 :
>>757
じゃあいっぱいなげるわ
当たったらよろしくな

759 :
ウツケ「スリンガーが有効です!」

スリンガーガイジはこれに共鳴してる
やはりウツケジョーはわざと大げさなリアクション取るレーシェンと結託してる魔物

760 :
>>748
やっぱそうだよね
この前一緒になった外人さんは拘束される度に泣きスタンプ連打してた(解除されるまでw)

761 :
ソロクリア済みでもっつこみはしないんです。
このクエなんかもうちょっとやる理由が(報酬が良いとか)欲しいよね。

762 :
ソロクリア済みでもっつこみはしない。
突っ込む事はしない

763 :
サインしようが何しようが助けてくれないときはくれませんけどね
擦り付けられた拘束なのにね
戦犯扱いで楽しいね
落石もしないで突っ込む無知共すべて他人のせいにして人生生きてきたんだね

764 :
エリア4以外は突っ込むわ。エリア4も乗りがない武器なら突っ込む

765 :
弱体状態で移動したエリア2とか3なら構わず突っ込め
ボーナスタイムわざわざ無くすの勿体無いわ

766 :
>>763
めちゃめちゃ病んでますやん

767 :
救難出して二人目、三人目がなぜか入ったとこで離脱
四人目の時点で二人パーティ確定
弓の人だったんだがその人は被弾ゼロでサクッとクリア
お守りしてもらった気分だがめっちゃ楽しかったわ

768 :
へんなルールできてやりつらくなったな
コラボは

769 :
1番変なルールはここの住人がいう
討伐ルールだったりして

770 :
さっきHR800台の外人が救難に来てレーシェンのワープポイントをほぼピンポイントでわかってて的中率100%といってもいいほどだったんだけどこれデータ弄ったりしてる可能性ある?
実際はワープのセオリーとかあるの?

771 :
咆哮後に移動先が矢印でミニマップに出るよ

772 :
同じエリア内のワープか、失礼

773 :
>>770
たまにいるよなwただヘッドホンでやると音が微妙に聞こえるってことらしい
俺はぼろスピーカーだから現れる声で走る。あとなぜか洞窟の中だと
鳥が消えずにずっとホーミングして現れる場所がわかる

774 :
うん、ヘッドセットしてやってるとカラスの声が移動していくからワープ先は大体分かる

775 :
ヘッドフォンでやってるけど全然分からわ

776 :
失礼、分からんわ

777 :
つんぼ

778 :
安物だったり古いヘッドホンだと分からなさそう

779 :
どうせ俺のヘッドホンは安物さ

780 :
拘束された後、見殺しにされたんでそれ以降は誰が拘束されようが無視してたら
他3人がそれぞれ拘束で死んでった
俺の時は真横で拘束されてんのに研いで攻撃し始めてたくせに
自分が拘束された時は泣きスタンプとかアホか

781 :
アンプかませて擬似5.1chにしたらわかりやすいと思う

782 :
MHW発売時のヘッドセット使ってるけど音でワープ先の方向わかるよ
限定ってことで買ったけど性能はそこそこ良いやつだったのかな

783 :
ワープ中の音で方角がわかるって事?
出現した時の音で場所が方角がわかるって事?

784 :
出現したとき

785 :
>>783
ワープするとニクイドリが飛んでいくだろ
それの方向と鳴き声が移動する方角で判断するんだ

786 :
出現したときはぼろスピーカーでもわかるよ。ヘッドホンなら移動するときの音すら
わかるらしい。だから現れる前にその場で待ち構える人がたまーにいる
てか鳥が飛んでいくのは洞窟の中じゃないと見えなくね?

787 :
ソロ30分切れないんだが、移動先分かるようになればワンチャンあるのか
ヘッドホン新調するか

788 :
イヤホンでも充分

789 :
お前らの耳年齢はいくつだ?
ワイは17000Hzから聞こえないおっさん

https://www.bloomhearing.jp/soundtest_jp/index_ja.html

790 :
ワープ方向出現ポイントまでピンポイントに聞こうと思ったらイヤホン・ヘッドホンないと難しいけど、設定変えるだけでイヤホンとかしなくてもなんとなく分かるレベルにはなるよ

ワイドレンジにしておくの大事だけどBGMは聞こえないくらいまで下げてSEはマックスくらいにしておく
ワープした時に一瞬方角わからなくても視点ぐるーって回したら左右の音の大小で方角はっきり分かるから

791 :
あとワープ先はカラスのバサバサ音で方角が分かるけど、それ追った先でカラスのバサバサ音しながらカーッカーッって鳴き声してるポイントに出現するよ
出現前に近づき過ぎて前後分からなくて出現地点通り過ぎちゃってる事もたまにあるけどw

792 :
音聞いてなくてもなんとなく分かるようになった
テレビゲームである限り何かしらの法則があるから知らず知らずに予知能力が備わった
まあ100%じゃないが

793 :
8000円くらいのイヤホン使ってるけど普通にカラスの鳴き声でワープ先わかるな
手数増えるから絶対ヘッドホンかイヤホンはした方がいい

794 :
TAとかタイム縮めたいなら絶対いるだろうな。だるいから俺はやらないけど
とりあえず真後ろに表れてこうもり飛ばしてくる攻撃は振り向いた時にはもうこうもりが
来てるから避けられんしあれだけがうざいw

795 :
俺は甘い饅頭の後に出してくる熱い緑茶が凄いうざいな
あれだけは許せねぇ

796 :
ここまですべってるレスはそうそうみないな

797 :
レアなレスみることができてよかったじゃん

798 :
ワシはナローレンジが聴こえやすい

799 :
最終エリア移行中に閃光漬けにすると全然動かなくて一気に体力削れるんだな
ちょっと関心しちゃった

800 :
竜撃砲を水平で撃とうとしてたから兜割りで上空に逃げたら急に上に向けて撃ち落された
次は最初から上に向けてたからレーシェン挟んで向こう側にいれば安全だと思ってたら
発射少し前に水平に向きを変えて吹っ飛ばされた
絶対ワザとだろ

801 :
>>780
ネコ飯保険つき?

802 :
スキルまともだったから許可したら二人初期キャンプからダッシュしてたからそのままキックしたったわ
装備スキルよくてもHRも300以下は寄生ばっかでだめだな

803 :
無撃運用の火太刀で回復量UPスキル無しの奴がいたんだけど
エリア3でスリップbェ厳しくなった試桙ノ兜割りして給中で死んでた
回回カスタムの武器でも回復量うPのスキル無いと後半きついのに武器の回復カスタム1つでよくやろうと思ったなぁ
そいつ、最終エリアでもスリップダメージに回復が間に合わなくて
拘束捕まった時のダメージで死んでた
慣れてくると生存スキル外すけどレーシェンでは体力増強と回復量は必須だわ
生存もそうだけど回復する機会が増えて手数が減る

804 :
いちいち装備見て回復量UP探すやつなんか初めて見たよ

805 :
回復量up別にいらなくね?そいつが下手なだけでしょ

806 :
エリア4だと近接でずっと貼り付いていたら欲しいけど

807 :
むしろ今まで味方になった奴は全員そんなもん付けてたのかよ
世にも奇妙な物語かよ

808 :
>そいつ、最終エリアでもスリップダメージに回復が間に合わなくて
>拘束捕まった時のダメージで死んでた

拘束助けなきゃ死ぬのは当たり前だけど・・・
めっちゃヤバイ匂いするなこいつ・・・

809 :
回復量付けるくらいなら加護の方が優先度高いと思います

810 :
きのこ3つぶらさげてよセンズくいまくてるよ

811 :
文章幼い奴多いなぁ

812 :
これ以上ツッコまれたら回復量君がジンオウガになってしまう

813 :
回復量と回復カスタム3スロ分と精霊の加護全部付けちゃう///

814 :
兜割中におつるって単にそいつが無謀なバカ

815 :
拘束の初撃ってことでしょ
回復量と加護はスリップに対しほぼ同等だし被弾が少ないならアリ
回回カスで足りない武器は少ないだろうけど

816 :
選択肢としてじゃなく長文で必須スキルって書いてるからなぁ

817 :
増強は必須だろうけど回復量必須ってマジ?

818 :
早食いのほうが全然使える

819 :
ソロなら回復量アップは必須かな
張り付きの時間が長いほど有効だからね

820 :
加護&不動の無敵モード感よ

821 :
双剣やハンマーならともかく太刀ならそこまでスリップくらう距離で戦わないでしょ

822 :
太刀の距離ってスリップ食らわないのか?あれ結構広いはずだが

823 :
耳栓5気絶耐性3付けといて回復カスタムもしてない072大剣待って部屋入ってきてよろしくお願いしますとかぜってー一緒に行かねーよHR999のゴミ
恥を知れ

824 :
レーシェンとの距離にしたって毎度同じ間合いで攻撃出来るわけじゃないだろエアプ

825 :
>>823
気絶耐性もだけど、エーシェンに耳栓とはこれまたすごいな

826 :
気絶耐性は別に良いと思うが

827 :
死ななければすっぱだかでもいいよ。耳栓なんかささいなもの
スリンガーマンと閃光マンはやめてくださいおねがいしますほんとに攻撃が当たりません

828 :
気絶する程食らうなとは思うがどうせみんなで粉塵飛ばしまくるんだから回復量アップ付けとけばとは思うがな。しかし回復カスタムしてない大剣とか自殺志願者かな?w

829 :
粉塵なんかそんな使うか・・・?

830 :
さっき一緒になった片手が味方拘束時やカラスノヴァの時に閃光やらずにFB連発しててクソだなぁと思いました(小並感)
閃光なんて必要な時に皆がやればいいんだけど
そのクエストの時はその片手がFBに夢中で一切閃光やらないからヘビィやガンスが閃光撃ってて草生えた

831 :
3個しか持てない粉塵なんかより円筒置いてほしい

832 :
>>830
死んでなくてちゃんと当ててるならキレる程の事じゃないと思うけど

833 :
その片手よりレーシェンに向いてないガンスとかで来る奴に文句行ったほうがいい

834 :
チャークやガンスが好きなんでしょうなあと思ってる

835 :
納刀が遅いのもそうだし折角の柔らかい肉質無視して火力劣るからな
二人ならともかく投げないことより無闇に投げまくることが重罪
というか役割押し付けてる自覚持て

836 :
笛って相性どうなん?1つ1つモーションが長い分レーシェン相手は辛いと思うんだけど

837 :
相性がいいってことはないだろうけど、わざわざ笛を使う人はみんな玄人だから
足手まといになったことはないな。むしろ火力は上がるしのけぞり無効にななるしで
マルチならかなり快適

838 :
炎妃で火炎弾速射してる人いたけど火力的にどうなんだろ
一応広域5入っててヒーラーもやってたけど

839 :
いざという時にピヨったりするから閃光で阻止したい人は耐絶付けておいた方が
というか耳栓5は重たいけど耐絶3はそうでもなくね
白ゲ達人芸入れても入れられると思うぞ

840 :
気絶するほど食らったらどうせ死ぬだろ
と判断してみんなつけてないんじゃないかなあ

841 :
ソロは気絶対策したけど
マルチは要らんちゃう

842 :
レーシェンは動きがゆっくりだからどの武器でも大丈夫
むしろ隙が大きすぎるのと技の後隙がまちまちだから攻撃しすぎることがある

843 :
カラスまといなくなるからエクリプスはダイブ派なんだけど誰かしら乙るからなー

844 :
最終エリアじゃノヴァしても纏い消えないからおとなしく閃光しとこうな
うまくやりたいなら部位破壊残しておいて最後にやると格段に楽になる
角しか無理だけど(胴のは道中でどうやっても破壊される)

845 :
さっきノヴァで4回閃光ピカピカやったのにキャンセル出来ずに全滅した
顔の前で光ってるのに無効とか何処に撃てばいいんだよ

846 :
てまえの地面な

847 :
>>844
そやったんか。目から逆鱗やわ

848 :
>>843
最終エリア以外は閃光でエクリプス止めてもカラスいなくなる
最終エリアはエクリプスでカラスはいなくならない
だから全部閃光でOKよ

849 :
こんだけ時間がたってもEカラスの仕様すら理解してない人もいるくらいだから
魔境はまだまだ続くなぁ

850 :
>>822
太刀でそもそも密着で攻撃し続けることがない
そんなに攻撃し続けられるなら兜割や気刃斬りを大回転まで繋げて仕切り直しになる
ダメージ大きけりゃ大回転の納刀後に秘薬飲めるし
閃光投げるときも秘薬飲めるしな
更にジャグラス呼んでる時は巻き込んで回復する

851 :
回復量うpガイジにガンスガイジもいるしむしろこのスレ民が魔境を構築してそう

852 :
そういうお前は耐絶ガイジか?w攻撃もらいすぎぃw

853 :
ガンスや回復量、耐絶とか別にレーシェンに対して悪いわけじゃないのに
それらをガイジガイジって言うんなら自分はどういう武器種でスキル構成なのか真面目に教えてほしいわ
批判ばっかりで自分の事言わないよね

854 :
いや最初にそいつらが
回復量付けてないやつはゴミとか
俺はガンスヘビィだから閃光投げない片手は酷い地雷とか言い出したんだが…
適当に流し読みしただけで口出すなよ

855 :
マイルームのカラス捨てたいが捨てられない

856 :
>>841
俺はソロでも気絶対策はしなかったな
というか火力と生存のスキルバランスとるのに必死で耐絶なんて入れる隙間なかった
最終的には整備すら外したしな

857 :
レーシェンに限らず気絶するくらいなら耐性つけてくれ

858 :
>>854
書き込み見てきたけどゴミとか地雷とまで言って無くね?盛ってんじゃねーよ
お前のが適当に読んでんじゃん

859 :
気絶耐性入れてるのは対テオ装備くらいだなあ

860 :
全く見ずに突っかかってきたやつが揚げ足取り始めるのか
本人かな

861 :
集会所でも立ててお互いの実力確かめ合えばすぐ解決やね
武器種スキル書いたところでしょーもない
個人的には回復力も耐絶も身の丈にあったスキルなら文句ないな
TA勢真似した腕に見合わないスキル奴が一番あれだ

862 :
最近は回復量無いと面接落ちるってマジ?

863 :
広域つけてたら不採用

864 :
死ななくて戦闘参加して妨害しなきゃ何でもいいけどこのスレ魔境に求める理想が結構高いのか

865 :
>>856
耐絶は入れる隙間無かったから
免疫持っていった

866 :
>>864
だってここ自分の理想と違ったら文句言う
スレだよ

867 :
戦闘に参加してなるべく死なないで拘束時に閃光投げてくれたらなんでも良いと思うけど
敢えてガンス使う意味も無いよなとは思う
龍撃砲撃つタイミングは山ほどあるけどレーシェン細過ぎるから撃つのに気遣うし

868 :
何でその残HPで回復しないんだ?ってのは結構見る
ど根性でも有るかと思えば付いてるのは受け身術やら何やら

869 :
>>866
おまえいっつもそれ言ってるけどスリンガーガイジに邪魔されたことないんか

870 :
一体どんな装備でどう立ち回ればお前ら的に満点なんだ?

871 :
熟練バーサーカー4人が満点。小手先の技術は乗り、スタン、麻痺以外いらん。
スリンガーと閃光連打はガイジ。武器は何でもいい

872 :
個分の理想と違ったらガイジ認定
個分の理想と違う3人居たら魔境認定
なんとかして自分の理想を標準にしたい奴の布教スレだぞ

873 :
たまにのそのそと歩いてるのって誰かをターゲットにして歩いてるんだよね?
自分かな?と思ったら攻撃しないでちょっと距離取って後ずさりしてるんだがこの行動は正解?

874 :
>>873
正解かどうかわからんけど自分もその行動はやるわ
味方がそのまま殴りやすいようにエーシェンを誘導するように動く

875 :
>>872
毎回魔境の原因になってそうだなおまえさんw

876 :
全員広域化で回復しながら蛸殴り。
味方拘束、即死、味方ピンチ時に閃光+広域回復

これでいけるやろ?

逆にこれらがやれてないとクリア出来ない。

877 :
釣り針デカ過ぎ

878 :
俺の理想は全員笛
レーシェンとオーケストラを奏でたい

879 :
吹奏学部だな!よし耳栓と耐震の旋律はまかせたまえ

880 :
理想はともかく集会所設定で武器種制限できればいいのに

881 :
集会所がまともに機能してれば一緒に来て欲しい武器種とか相談してからクエ行けたんだろうけどね
せめて救難に一言メッセージみたいなの入れれたら良いのに

882 :
ゆうた1「雑魚来んな」
ゆうた2(HR二桁)「HR300以下蹴ります」
ゆうた3「キャンプで待ってるので狩ってきてください」


絶対こうなる
これはこれで楽しそうだけど

883 :
>>882
3つ目が一番腹立つな

884 :
なしなしソロだと回復量アップあったらアイテム節約になるしエリア4で張り付いてもスリップダメ負けしないから便利だけどね。
マルチでの話なら申し訳ないが。

885 :
あいぼ後ゆうた「どくろマークでたから回線切り」
ほすた「討伐目前つかえるやつ以外キックしよ」
しかしどちらも被害者側でもリスクがないため
無害

886 :
>>885
1行目これなんか意味あるのか?

887 :
>>886
報酬独り占め出来ると思ってるのだろう

888 :
>>887
ワロタ
マジなら超しょっぺえwww

889 :
独り占めにしたいほど良い報酬出ますかね……?

890 :
>>889
エーシェンで最高のブツといや変異誘発剤だが、
重ね着と交換したら以降は無用の長物だよな。一応1つ9600zで売れるけど

891 :
レーシェンの素材だけばーちゃんが一切何も変えてくれないからな
討伐の証を50Pにしてくれよおおおおお

892 :
エーシェンで一番集まらないの角だろ

893 :
歴戦王並みに猛者英雄出るから、それはそれでありがたい
まぁあっちには王ゾラが居るんですけど…

894 :
角欲しさに破壊王積んで頭狙ってたわ
なんか上手いことエリア4で部位破壊になったので、勝ちゲ化した

895 :
くそ茶茶ばばあがレーシェンやりながらスリンガーやるたびにいいねぇいいねぇ言ってやがった
よくねぇんだよそのせいでタゲがひるんでずれるんだよ。もうだめだスリンガーゆうたが
3倍になった

896 :
閃光ガイジてエクメテや味方の拘束へはモタモタするか投げないんだな
サイコすぎる

897 :
メテじゃねえな

898 :
斬裂と賊の散弾でレーシェンが見えねー
エフェクト派手過ぎるんだよ
賊は火力出るから良いとして斬裂ライト死滅してほしい
アホみたいに距離離れて立ち回るしリロードする時はさらに遠くへ移動
敵視来たら味方の密集地に拘束持ってくるし

899 :
色々動画みて初めてレーシェンやって、乗り中に閃光されてレーシェンダラーンとした状態でしばらく止まってた

乗り中は閃光打つといいのかなと思ってたんだけどこのスレ見るとそれが間違いみたいで、乗り中に閃光打ったらダメな理由教えてもらえますか?

900 :
乗りフィニッシュ中に閃光するとダウンがキャンセルされる
乗り攻防中の暴れには有効

901 :
何でもかんでもはだめってことですね

902 :
こいつ閃光耐性が2回分あるから、戦闘開始から乗るまでに2回目眩ましやっとかないといざ乗って閃光やった時に手ブンブンさせて暴れるから注意な
あと最終エリアがドスジャグラスがよく居るエリアとかだと障害物多く狭くて閃光が壁に吸われて判定ない時あるからこれも注意

903 :
いまだに閃光で乗り解除されることすらしらないゆうたもおるんやなあ

904 :
閃光で乗り解除された時に落ち込みスタンプやられたけど
乗ってたオレが戦犯扱いなんかね

905 :
>>904
当たり前じゃん
なんなら自分で落としといてキレるよあいつらは

906 :
外人は知識ないからまじそれあるよ。俺はNOOOOOOOOOOOB言われた

907 :
外人ホストが乙してBCに戻ってる間に部位破壊したら怒りスタンプ連発で凄い怒ってたっぽい事があった
あれって俺が破壊したかったのに!って意味なんかね
乗った時も怒りスタンプされたし外人は俺様傾向が強いイメージがある

908 :
外人は俺様というか感情を素直に表現する人が多いイメージ

909 :
感情表現がゆたかで、自立しん強い
自分の意見をいってくる

910 :
結局文句言ったもん勝ちよ。外人が騒げば文句言われたそいつが悪人になる

911 :
それはジャップもそう

912 :
じゃっぷは気弱ないんきゃしかいないから言われるだけだよ
外人様が野良ではカースト上位

913 :
外人がスリンガー撃ちまくってるやつに文句言ってるのは前見たな
あと王ネギで棘軟化ダイブ閃光で阻止しまくるゆうたに発狂してたのも見た

914 :
だからあれはら知らないふりして邪魔してるわざた
だから

915 :
昨日救援で冥灯斬裂来たから蹴ったけど本当に存在したんだな

916 :
斬烈どころか拡散弾まで撃ってくる奴いたよ
しかも日本人

917 :
マスターランクのエンシェントレーシェンくるかなぁ。

閃光耐性仕様の変更で魔境どころの騒ぎじゃなくなりそう。

918 :
アンフィで募集かけてる999が9分越えても誰も救難者がいなくて草
試しに選択したら面接してもいなかったし皆警戒しているんかね
装備確認したらゼノ装備3つに解放3に攻撃特化のスキル構成だったから拡散やる気だった
肉壁募集はちょっと・・・

919 :
賊と演劇以外見たら入らない事

920 :
エーシェンに限らずマルチにアンフィ担いでる奴は地雷でゴミクソだってはっきりしてるから。おまけにHRカンストでアンフィとか役満アホじゃん。

921 :
ホストが4人揃った瞬間に「乙抜けはブロックするから!」って警告してた
気持ちは分かるけど開幕から嫌な気分やった
ブロックは別に構わんけど晒しスレに投稿されたら怖い(´;ω;`)

922 :
乙る前に抜ければ問題ない

923 :
なーに抜けなきゃいいんだ存分に乙り給えよ(地雷並感)

924 :
敵視中の巻き込まれ拘束された時に他3人(太刀)が兜割りし始めて助ける気0
せめて巻き込んだ奴は閃光くらいしろよ
拘束のアナウンス後に抜刀してんだから助ける余裕あっただろ

925 :
日本人が寝込んでいるこの時間の外人レーシェンはまじで魔境
エリア1が越えられなくて5分でクエが終わるw

926 :
段差ハンマーが減ったと思ったらフルスイングを味方がいても平気でやる奴ふえたなぁ
エリア1だけでも4回空飛んだ、ストレスフリーでやる為にひるみ3付けたのに意味無かった

927 :
4回はすげぇな。ぶっとばされるのは頻度低いから気にならないけど
尻もちがなぁ。ふんばり上手のために食事券がごりごりへってく

928 :
>>925
寝込んでいるって書くと体調悪くて休んでるみたいに見えるぞ
せめて寝静まってるって書けw

しかしエリア1で終わるって凄ぇな
ソロでもエリア1で死ぬことほとんどなかったのに

929 :
外人ならダメージのでかいホーミング根っこや三段にまきこまれて
ダブルで即死とかざらだからいくらでもあるよ。落石すら知らない人がごろごろいるし

930 :
ソロで倒したからと言わんばかりの自己中プレイングキメる高HRが野良魔境のクソムーブに惑わされて乙ってくのほんとすき

931 :
それって単純にイキリ高ランクが下手では?

932 :
へたくそゆえに楽しむポイントずれすぎだろ。もうちょっと練習しろよ
スリンガーガイジのせいで余計なダメージくらうのまじ勘弁

933 :
ホストがアンフィなら拡散、ガイラ賊なら散弾で攻めるつもりなんだろうって分かるから、どんな立ち回りすんのか見たくて同じの担いで行くこともある
まあジャグとカラスに削られ、ワープで背後から掴まれ、根っこ拘束されてるの見て「あ〜あ、、、」と思うのがオチだけど

934 :
高ランクって平然と敵視中に突っ込んで来ないか?自分はちゃっかり転身着て
拘束やった後ならともかく拘束攻撃やってる最中にくるからな

935 :
拘束中に突っ込んでくるやつはわかってないよなほんと。お前しか攻撃できないんだよおおってなる
俺クラスになると拘束中は華麗に距離を取り、それ以外は敵視中でも殴るという
理想的行動をとれるけどな

936 :
密集すればジャグラス掃除できるし、離れるとワープ追いかけまわすの大変、ってことなのかもね

937 :
それをやるんだったら巻き込んだ時に何よりも優先して助けんといかんのに
大抵は巻き込みの救助しなくて攻撃続けるからなぁ
んで自分が捕まると助けろとスタンプ

938 :
敵視中は拘束攻撃の時だけ離れてくれ
れば良いんだよ
転身着てても回避行動になってたいしてダメ与えれんし巻き込む可能性高くなるしデメリットが大きい

939 :
>>938
ガチでこれ
あとせっかく転身来ては離れてるのにあとの3人がジャグラス処理してる時の絶望感よ
まあ早く敵視切れて嬉しい時もあるけど

940 :
オレ、もう拘束を解除すんのやめるわ
味方が拘束されたらイグニで焼いたり閃光で助けても俺の時は見殺し

941 :
>>940
魔鏡相手にひねくれても仕方ないよ
拘束は絶対食らっちゃダメだDPS落としてもね

942 :
そろそろアステラ終わるからやろうと思って調べたけどあんまり詳しく書いてるところ無くて困るな
魔境になる理由がわかるわ

943 :
欲張ってぎりぎりまで攻撃して捕まるパターンが多いからなぁ
多少手数が減っても時間はたいして変わらんもんね

>>940で何が最も嫌な気分だったのは
俺の後に誰かが捕まった時はみんな率先して助けに行ってるってとこ
は?お前ら俺の時と反応全然違うなってなった

944 :
なすりつけといて助けずにnoob!なんて日常茶飯事よ

945 :
助けるもなにもわざとですし
みんな君のことキライなの察して?

946 :
ランク600がゲラルト装備だったけどイグニとかが有効なの?

947 :
イグニ強化しても微妙な気がするけど
そこそこ強い装備だしカスタムしてれば別にいいんじゃない

948 :
ゲラるとイグニは6秒とめる。通常は3秒だから微妙にありがたいよ
大技が入る機会が増える

949 :
ホストの700台がエリア境目ギリギリに陣取って動かないw
敵視来たら隣接エリアに行って即解除、近くにワープすれば一目散に離れる
あまりにも醜態な姿にエリア移動の時にスキル確認したら
耳栓5麻痺耐性3広域3破壊2攻撃1超心1飛燕
700行くまで何してたんだ????

950 :
あれじゃね?ボウガンでレーシェンはめするやつ。野良じゃまず何やってるかわからないから
できないけどなw

951 :
けむり玉で敵視解除したらあかん?

952 :
>>943
お前の犠牲を見てみんな閃光投げること思い出したんだよ

953 :
拘束助けるのやめるわってさすがにバカすぎるない?ムダ死にさせてクエ失敗率あげてるだけじゃん

954 :
そもそも文句あるならなんでそんなスキルゴミのホストんとこでクエやってんのって話
スキル見てエーシェン慣れしてるか判断できるのにさー
救難で入ったにしても出発前にスキルチェックして抜けれただろうに

955 :
ヘビィの見殺し率よ...

956 :
>>951
苦手ならいんじゃね。ただ全部解除するとワープ地獄になるから絶対やっちゃだめ

957 :
仕舞うの遅い奴らはほぼ助けてくれない
レーシェンに向かない武器が多いので理解してない率も高い

958 :
>>956
どっちやねん

959 :
極ベヒより圧倒的に難易度高くなってるよエーシェン
プレイヤーの質に差がありすぎる

960 :
救援参加したらホストが南側で待ってた
昔は全員エリア11からだったような気がするけど変わったんかな

961 :
>>958
自分が下手なら自分の時だけ煙玉OKってことよ

962 :
全員が煙玉解除なんてし始めたら魔境もいいとこだなw

963 :
>>957
ちょっと違うwヘビィが1人だけ安置からパンパン撃っててイライラしたから拘束解除無視したら他の2人も無視して無事クエスト終了したって話

964 :
安全地帯なんてあるのか

965 :
>>943
性格の気持ち悪さが画面越しに伝わったんだろうな

966 :
>>948
え、あれ炎上までの回数が減るうえに炎上時間も伸びてたのか
初めて知ったわ

967 :
つまりエーシェンは全員ゲラルトが最適解の可能性が微レ存…?

968 :
>>964
ガ性5の徹甲アンフィで行けばわかる。心眼つければ賊もスリップくらわない

969 :
>>967
全員ゲラルトならイグニ連発でけっこう楽になると思うw
ただスキルがなぁ

970 :
それはあるけどな

971 :
ゲラルトPTでなくてもちゃんと燃やしてれば
ほぼずっとゆっくり動くトレモの柱でしか無いし

972 :
ハンマーと大剣の人って段差攻撃連発して味方転ばせたり
転ばせて被弾させても何も感じないんかね

973 :
>>972
それが嫌でムロからリバイに変えた

974 :
救難出しても毎回被弾しまくって3乙して終わる
味方に申し訳ない気持ちしかなくて心が痛いけどまたやると思う

975 :
外人の無知さにいい加減限界がきた。俺は乗りにイグニ撃つなを英語で登録するぞじょじょおおおおおおおお

976 :
>>975
"What r u talking about?! Burn anyway!!"(お前何言ってんの?とにかく燃やすんだ!)

977 :
>>975
爆弾置いて対抗しろ
外人なんぞに負けんな
大和魂見せてやれやあ!

978 :
現代に言うと奈良魂か

979 :2019/08/25
>>976
キーボード持ってる外人はまじでいいそうw

>>977
地雷度合いで大和魂いらんやろ!?

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