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【3DS&Switch】妖怪ウォッチシリーズ総合125怪目【ゲーム】


1 :2019/08/15 〜 最終レス :2019/08/25
アニメ・玩具などの話題はそれぞれの専用スレでお願いします

妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:スシ/テンプラ】2016年7月16日
【発売日:スキヤキ/ スシ/テンプラ バスターズTパック】2016年12月15日
【価格:スシ/テンプラ/スキヤキ】各5,184円(税込)
【価格:スシ/テンプラ バスターズTパック】6,912円(税込)

妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日:元祖/本家】2014年7月10日
【発売日: 真打  】2014年12月13日
【価格】各4,968円(税込)

妖怪ウォッチ
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】RPG
【発売日】2013年7月11日
【価格】4,937円(税込)

【公式サイト】
▼妖怪ウォッチ4 公式HP
https://www.youkai-watch.jp/yw4/
▼妖怪ウォッチシリーズ
http://www.youkai-watch.jp/
▼妖怪ウォッチ3
http://www.youkai-watch.jp/yw3/
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youkai-watch.jp/yw2/
▼妖怪ウォッチ
http://www.youkai-watch.jp/yw/

【動画リンク】
▼妖怪ウォッチ4 PV(TGS 2018ver)
https://youtu.be/Ga8Nn2uR5Rw

▼妖怪ウォッチ4 プレイ映像(TGS 2018ver)
https://youtu.be/OKKwB8l92so
▼妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4Qt2gbartKDV3fzaquoxDLG
▼妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
http://www.youtube.com/playlist?list=PLlapDTT9GR4QtrqZ9Ft8LDuwnjejCPTvn
▼妖怪ウォッチ
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE655C1A8D621B1F6VIPQ2

※前スレ
【3DS&Switch】妖怪ウォッチシリーズ総合124怪目【ゲーム】
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1564380988/

※次スレを立てる方は
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑を本文1行目にコピペしてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)


2 :
立て乙

3 :
377 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/04/22(土) 20:33:14 ID:1TuDuLqQ [3/7]
|∀=ミ 今の大作の開発期間は24ヶ月以上で、移植は12ヶ月程度必要となる前提で、
    今年の年末タイトルがいつごろ着手されてそのころのswitchがどういうステータスだったか検討してみましょう。

    時系列すら考えず目前の情報で右往左往するから、所詮は驚かされる側なのだよ。

390 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/04/22(土) 20:38:29 ID:1TuDuLqQ [5/7]
|∀=ミ switchの発売タイミングから逆算して、今年の年末タイトルだとまだマルチ同時が間に合わないタイトルが多いのは想定できるのさw
    ただこの年末で普及させちまえば、もうマルチに障害はないし、普及自体は自社タイトルでできるわけでな。

    君、戦術レベルの考察すら大したことないなあ。
    とんだ軍師様だぜ。


131 :くまねこ@スマホ ◆LE38Hhe6wM:2017/04/15(土) 19:32:20 ID:wsUJ.Bl6
|∩_∩   PAYDAY2がSwitchで出たことと、北米でも順調な滑り出しという点を踏まえると、海外メーカーもソフト出してきそうと見ているが
| ・ω・)    この辺は今年のE3待ちかなー。
| とノ    国内メーカーについちゃ、よっぽどのことがない限りは総マルチ化じゃろ。




FIFA20発売決定!!機種はPS4/XBOX/PC/staidiaの全機種マルチ
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1559951913/

4 :
  j      イ壬::::::月豕::::::::::::::::::::_j:::::l   
  l:l     ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l 
  l:l======f'    ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l   「僕はソニーの言うことを聞きたくないんだ!」
r-iリ'     ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、  
|〈f'rt、   ・   :(.o  o,)  ・:::::::::::::::::::::lK},l 
ゝ(i,    ・  ・   `^::^  ・  ・::::::::::::::ノュ ハ    「僕はソニーに負けたくない!」 
tミl! :::.       _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } 
 `ーt、:::     ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ 

5 :
2019Q1
PS4 320万
Switch 213万

6 :
     ww    彡痴漢ミ    
     ノ)    (二二二二>   今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
   / ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b     いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_  |  -O-O- | ヽヽ'e'ノノ     タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
 /ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ     |   今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三|   |    たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない

7 :
gta5   1億本
フォートナイト1億
APEX 3000万本
シージ  3000万本
オバウォ 3000万本
pubg 3000万本
ラスアス 2000万本
Division 2000万本
ウィッチャー3 2000万本
RDR2 .2000万本
codww2   1500万本
codbo4 1500万本
BF1 1500万本
fo4   1500万
RDR1 1500万本
ウォッチドッグス 1000万本
Horizon 1000万本
モンハンW 1000万
gow    1000万
Horizon  1000万
スパイダーマン 1000万

ステマリオ(笑)ステマゼルダ(笑)1000万
ヨッシー(爆笑)5www万www本www

Switchゴミゲーしかなくて草ァッwwww

8 :
デススト
モンハンアイスボーン
サクラ大戦
ファイナルファンタジー7R
ラストオブアス2
GTA6
サイバーパンク
コールオブデューティ
対馬
FIFA20
テイルズ新作
ペルソナ5R
二ノ国リマスター
スターウォーズ新作
プロスピ
ボダラン3


やるゲーム多すぎ問題


一方、ブタッチ

ポケモン ←リストラ祭でゴミゲー確定
ぶつ森←延期
2019のブヒッチやるの無くて草

9 :
https://www.gamasutra.com/view/news/341371/Xbox_earnings_held_up_by_software_and_services_as_hardware_sales_fall.php
https://www.gamasutra.com/view/news/346946/Microsoft_sees_dip_in_quarterly_Xbox_revenue_as_hardware_sales_slow.php
ソフトとハードの売上は連立方程式で逆算
Microsoft      2018年1-3月  2019年1-3月
ゲーム事業売上 22億4800万ドル 23億6000万ドル
ハードウエア売上 3億5100万ドル  2億3500万ドル
ソフトウエア売上 18億9700万ドル 21億2500万ドル
Microsoft      2018年4-6月  2019年4-6月
ゲーム事業売上 22億9000万ドル 20億5000万ドル
ハードウエア売上 3億8100万ドル  1億9800万ドル
ソフトウエア売上 19億0900万ドル 18億5200万ドル

ソニー       2018年1-3月  2019年1-3月
ゲーム事業売上     4446億円   4981億円
ハードウエア売上     1043億円   1046億円
ソフトウエア売上     3403億円   3935億円
ソニー       2018年4-6月  2019年4-6月
ゲーム事業売上     4721億円   4575億円
ハードウエア売上     1284億円   1325億円
ソフトウエア売上     3437億円   3249億円

任天堂       2018年1-3月  2019年1-3月
ゲーム専用機       1881億円   1902億円
ハードウエア売上     1153億円    972億円
ソフトウエア売上      727億円    930億円
任天堂       2018年4-6月  2019年4-6月
ゲーム専用機       1585億円   1616億円
ハードウエア売上     820億円    816億円
ソフトウエア売上      766億円    800億円

ハード売上にはアクセサリ等、ソフト売上にはネートワークサービス含む

10 :
 /              ヽ人人人人人人人人人人人
/         人      ヽ 口だけじゃなく
|       /  \     l いいかげんゲーム買えよニンブタ
|    _∠二\ノ/二ゝ、   l Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
|   ノ─( <・))-(<・))-l  ノ
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i     __,、__ノ  |_)
 ヽl    /~~~~~~~/ //
  ゝ、   二二二二ノ /
 // \   ___ノ\


     ┏━━━━━━━━┓
     ┃.. /     \  .┃
     ┃/ γ⌒人⌒\\..┃
     ┃ /  /  \  \ ┃
     ┃.i~ /,llllll, ,llllll,\ `i.┃
     ┃( _|─[ー]-[ー]─|,_).┃
     ┃..U (⌒ r,'__',┐⌒)U. ┃
     ┃ ...!、 '-=ニ=-'  ,!.. ┃
     ┃._/(\  /)\ .┃
     ┃  < ト、 >< /|  > .┃
     ┃               ┃
     ┗━━━━━━━━┛豚がゲーム買わないから、、、、、

11 :
任天堂は毎日がヒーホー!
   /\      /\
  レ//\\_////レ   ピッグフロスト
    ̄ /_(ё)_\ ̄
 _ //-O-O-\丶
(ニ0.6| . : )'e'( : . |9|     ネガティブニュースをポジティブにとらえ
 \\\_二二_/L)     スペックやサードなんかいらないさと強がるペルソナ
  \<ィ∧∧∧ト>
   |  ゜゜゜゜  |\    スキル:altガー
    丶      ノヒ_)         反論できなくなった時頻繁に繰り出すごめんなさいのサイン
     |―n―|             繰り出せば繰り出すほどSAN値が下がる
    (⌒ ̄|| ̄⌒)

12 :
 ,''。::'.+:    '。  ,:'. :. . :.::: +:
          ::。::'。+:. ,''。::'+: '。
       :.   '::..。     . : +:. '。+
            ,''。::'.+:   .:+
               ,''。::'.+
  ,,-'', ',,,..    .:' /'          天界から光が・・・ 
    `ツ、,,ー- .:' (   /任_豚\  
     ''-彡,,  ':,\ ..|/(;・;)(;・;)ヽ| とうとうニシ君が天に召される時がきました
       ,彡'  ,.,`,6| . : )'e'( : . |9
       ノ., "シ ./ `‐-=-‐ '.ヽ.ブヒッ  さようならニシ君、ありがとう任天堂
         "''ツ/ ( ・ノ ヽ・  )ヽ 
          / /        ヽ ヽ   __
         .〈g..(  、  x    )ш==ニ|WiiUフ
             ヽ ヽ_,,,,,,,,_/ ./      ̄ ̄
              ヽ  |  /
               .\ | /

13 :
任天堂、4〜6月期46%減益 「スイッチ」延命策カギ
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO47932600Z20C19A7000000/

任天堂が30日発表した2019年4〜6月期の連結純利益は前年同期比46%減の166億円だった。
携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の落ち込みを主力の「ニンテンドースイッチ」の伸びで補えなかった。
為替差損も響いた。純利益が前期比7%減の1800億円となる20年3月通期の見通しは据え置いた。
今後の業績を占ううえでの注目点は、やはり発売から3年たったスイッチの延命策の成否だ。

14 :
【犯罪者】
電車 ゲーム(任天堂)くら寿司 マック
abema ラーメン二郎 チカラめし すき家
いきなりステーキ 渋谷 ウジテレビ ワンパンマン2期 jcスタッフ 韓国人
【人間のクズ】
アニメ 特撮 カードゲーム アイドル 松屋
なか卵 まとめサイト閲覧 ニコニコ バーミヤン 秋葉原

【痛い奴】
鬼滅の刃 風俗 ツイキャス ラグビー
卓球 クリケット アメコミ映画 飛行機
筋トレ ドラゴボ ナルト 嫌儲 池袋 ギャンブル

【一般人】
野球 相撲 ワンピース 車
サイクリング  名探偵コナン
バラエティ鑑賞 資格勉強 ふわっち 歌舞伎町 Xperia

【勝ち組】
ゲーム(任天堂以外) サッカー 映画 読書 バスケ 女とデート youtube ビリビリ 吉野家
カフェ巡り ファッション Apple 料理
幸楽苑 餃子の王将 モンスターエナジー 寿司屋(くら寿司以外) なんj 有楽町 日テレ

15 :
ソフト実売本数

ゲーマーから愛されたPS4
PS4  8億4500万本


ゲーマーから嫌われたゴミハード達wwwwwww
ソフト出荷本数
3DS  3億本
WiiU  1億本
switch  1億6000万本

16 :
保守乙ーw

17 :
2020年3月期 第1四半期(2019年4月1日〜2019年6月30日)

任天堂
売上高:1721億円
営業利益:274億円

ソニー ゲーム & ネットワークサービス分野
売上高:4575億円
営業利益:738億円

18 :
377 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/04/22(土) 20:33:14 ID:1TuDuLqQ [3/7]
|∀=ミ 今の大作の開発期間は24ヶ月以上で、移植は12ヶ月程度必要となる前提で、
    今年の年末タイトルがいつごろ着手されてそのころのswitchがどういうステータスだったか検討してみましょう。

    時系列すら考えず目前の情報で右往左往するから、所詮は驚かされる側なのだよ。

390 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/04/22(土) 20:38:29 ID:1TuDuLqQ [5/7]
|∀=ミ switchの発売タイミングから逆算して、今年の年末タイトルだとまだマルチ同時が間に合わないタイトルが多いのは想定できるのさw
    ただこの年末で普及させちまえば、もうマルチに障害はないし、普及自体は自社タイトルでできるわけでな。

    君、戦術レベルの考察すら大したことないなあ。
    とんだ軍師様だぜ。


131 :くまねこ@スマホ ◆LE38Hhe6wM:2017/04/15(土) 19:32:20 ID:wsUJ.Bl6
|∩_∩   PAYDAY2がSwitchで出たことと、北米でも順調な滑り出しという点を踏まえると、海外メーカーもソフト出してきそうと見ているが
| ・ω・)    この辺は今年のE3待ちかなー。
| とノ    国内メーカーについちゃ、よっぽどのことがない限りは総マルチ化じゃろ。




FIFA20発売決定!!機種はPS4/XBOX/PC/staidiaの全機種マルチ
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1559951913/

19 :
;;;;;;;;;;;;;;;/l; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;l;;;l 任天堂精神病院|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,, 
;;;;;;;;;;;;;;l;/l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l,,,,
;;;;;;;;;;;;;/ |;;;  ■;;; ; ■ ;;;|<売れてる売れてるwソニーざまああああああwwwww
   ./;;;;;;l;;;   ;;;  ;   ;;|
 ̄ ̄l :;;;;;l  .■  ■  ■;;l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l <ゴキブリガー!VITAガー!ステマガー!
  ;;;l ;;;;;;l;;; ;    ;;;   ;;|;; ;■  ■  ■;;;l <まーたソニーのFUDかー
  ;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■  ■;;l;;; ; ;;;  ;;;    .;;;l<マリオ・マリカー・ゼルダ・マリオ・マリカー・ゼル…
  ;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;;  ;;  ;;;  ;;l;  ;■  ■  ■;;;l <ゴキブリだらけだなこのスレ
  ;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■  ■;;l;;; ; ;;;  ;;;    .;;;l<単発ゴキブリ必死だなwwww
  ;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;;  ;;  ;;;  ;;l;  ;■  ■  ■;;;l <ところでVITAって売れてる?
  ;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■  ■;;l;;; ; ;;;  ;;;    .;;;l  <PS4買うならPC買うわw
  ;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;;  ;;  ;;;  ;;l;  ;■  ■  ■;;;l <まだ家ゴミなんかやってる奴いるの?
┐┌┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┐┌───
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│├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤│  :;;;.
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21 :
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ

22 :
任天堂以外のゲームってそれ妖怪ウォッチぷにぷにとかでも良いんかね?w
良作になり損ねた二ノ国2でもええんか?

23 :
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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24 :
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ

25 :
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ

26 :
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
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  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ

27 :
所で二ノ国2はちゃんとやってんだよね?

28 :
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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29 :
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30 :
何で荒らしながら即死回避保守してくれるんだか

31 :
ありがたいよね
NGの存在知らないんだろうね

32 :
>>30
他所のスレで溜まったストレス解消しようとしてるんだろうな
的外れすぎてなんの効果もないけど

33 :
イナリちゃん存在だけ仄めかしてアプデ追加無しとかありそう
シャドウサイド妖怪とキャラは今後のゲームに出られるのかわからんし

34 :
前スレはなっさけないヤツが埋めたけど何の意味があるんだろうな?

35 :
荒らされてるのかと思ってたけど逆に守っているパターンなのかな
にしても修正やたら多いけどさ、普通のゲームでもこんなに修正や進行中のバグやエラーって入るものなの?

36 :
>>35
書き込みなかったら落ちる板もあるしなぁ
この板がそうかはわからないけど

37 :
>>35

あんまりないと思う。

1:マッチングのお気に入りロック不全バグ
2:どんどろの作り方こんすい不全バグ
3:不動明王の籠手体力回復率増大バグ
4:装備品装備済誤判定バグ
5:好きな人1枠追加時ハート満タンバグ

4だけ数日で修正され、123はver1.3まで放置され、5に至っては「 交換すれば治るから我慢しろ」というのは、企業としてだいぶクソだなあと思う。

38 :
>>36
この板も>>20までレスがないと即死されるから
キチガイに保守してもらって助かった

39 :
>>38
この板そういう仕様だったのね

40 :
え?どんどろって昏睡する仕様だったのかよ
公式がアナウンスしないといけないレベルの不具合じゃないか

41 :
>>40
1235も公式でアナウンスすべき内容だと思うよ。5に至っては未だに治ってないけど。

この会社は企業体質として問題ある。バグを修正しないで放置するし、修正したことも公開しない。

42 :
ほんそれ
アプデで何が変わったのか教えてほしいよぬ

43 :
不具合やら要望やらあった時に送るコーナーとかほしいんだけどないのかな?
Twitterとかじゃなくて個別投稿みたいなやつ

ゲームとか最近始めたばかりだからよく分かってないんだけど
そもそも会社は何見てバグやら把握してるの?

44 :
>>43
バグ報告とかはここに送るといいよ。テンプレ返信しか返ってこないけど何もしないよりはマシ
ttps://secure.level5.co.jp/inquiry/support/youkai-watch/index.php

要望は20日までなら購入者アンケやってるからそこに書くといいよ

45 :
ボス戦ならトウマアキノリ以外のウォッチャーの必殺技は新しいのよりもミンナヘンゲの方が使いやすいな
特にナツメはしばらく回復使えなくなるし

46 :
妖怪ってオワコンオワコンって言われてる割にはなかなか畳まないよな
まだ影響力はあるんだろうか

47 :
そりゃ全盛期が凄かっただけで
今でも据え置きソフトで20万以上売り上げて、アニメも現役で放送してるコンテンツだから

48 :
>>46
何と言われようが今でも続いているというだけでも十分過ぎるんだわ
ブームが過ぎた後に後釜狙っていた連中が軒並み1年で消えて行ってるのを見るとね

49 :
影響力はもうないけどこのままでいいから細々と続いてくれ

50 :
初代ケータウォッチのゲームが出るしそれがミリオン売れたら十分

51 :
>>44
ありがとう、こんなのあったんだね
知りませんでした
要望はやっぱりあのアンケ1回しかない感じなんだろうね

ありがとうございました☆

52 :
流石にミリオンはいかんのでは
それだけ売れるなら4ももっと売れてるだろうし

53 :
初代ケータウォッチはブーム起こしたゲームだし余裕で行くでしょ

54 :
いうてリメイクじゃなくてリマスター版だからなぁ
4よりは売れると思うけどミリオンはきついと思う

55 :
いつものオッペケじゃんまともに取り合うなよ

56 :
初代リマスターは4より売れないと思うけどな

57 :
ふなのりコマじろうがふたなりコマじろうに見えてしまう

58 :
モンゲーロ
両生類ならぬ両性類ズラ

59 :
ミリオンとかバカなん?
4全然売れてないのに頭いってんな

60 :
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61 :
4が 今25万本だから、リマスターは10万いくかどうかじゃないの?

62 :
3DS版がワンコインで買える状況で10万も売れるんですかね...

63 :
俺は買うし利益も出るだろうけど
さすがに焼き回しじゃ4より売れんだろう
そんな事よりアニメのバニーミントとスノーラビットが可愛かったから大型アプデで追加頼むわ

64 :
ケータウォッチリマスター100万は余裕でしょ
2もそのぐらい売れる
3はいいや

65 :
アニメでビーチ姫やら極妖怪やら宝玉7将とか妖怪出しまくってるけど4には
出ないんだろうなあ

66 :
バニー・ミントは新しいガシャ台とかに追加されそう
アプデで新しいガシャ台来たらいいな...

67 :
一日一回のアークを毎日複数読み込んで初めて5つ星コインが出たわ
どんだけ確率低いんだよ…

68 :
オッペケのせいでケータ苦手になったわ

69 :
>>63
アニメに出てないUSAピョンをゲームに出しておいてトムニャンや椿姫とかをゲームに実装しないのが意味不明だよね

70 :
>>65
せめてアークで商品化されてるのは出してほしいよなぁ

71 :
フミちゃん使えるかどうかははっきりさせたほうがいいんじゃないかと思う
追加イベントとかもないし単なるベタ移植だしなら3DSとあんま変わらんな

72 :
次のアプデが最後だとすると追加される妖怪はシャドウサイド中心だから、トムにゃんとかケータウォッチからの妖怪追加は絶望的かもね

73 :
シャドウサイド妖怪はキモいの多いからあんま好きじゃないんだよね
別に大した人気もないんだから既存の人気のある妖怪を中心に増やせばいいのに

74 :
妖怪ウォッチのスレで喧嘩してからそのスレ開けないんやが
https://swallow.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1565953527/

1 風吹けば名無し 2019/08/16(金) 20:05:27.74 ID:6vP/Y/tj0
ワイが優位に立ってるかもしれんけど案外他の奴らはワイを叩いてるかもしれん

75 :
Switch用にただリマスターしただけなんだからそりゃ大して変わらんだろ

76 :
13 風吹けば名無し 2019/08/16(金) 20:09:11.16 ID:6vP/Y/tj0
ワイが書いた2.3行のどうでもいいレスに猛虎弁交えた6行ぐらいの文で返されたんや
相手もワイも多分 j


15 風吹けば名無し 2019/08/16(金) 20:09:51.73 ID:6vP/Y/tj0
>>11
1日ぐらいはもう開いてない
怖い

77 :
5つ星コイン自分も昨日初めてアークで出たな
確かルビーしゅらコマだった気がする
DX宝玉アークやカイラ&エンマとかはそれ以前に比べるといいものが出やすい気がするから単純に後の方に出た方が良いのが出るんだろうな

78 :
今千と千尋の神隠し見てるけど、似てるところが何個かあるな。。

79 :
シャドウサイドイナウサいらねいらね言ってる人が大量にいるしリマスターは確実に4よりも売れるわ間違いなく

80 :
シャドウサイド土蜘蛛大ガマのコレジャナイ感が凄い
キュウビオロチは現代とシャドウサイドで別個体だったからコイツらも勿論別個体なんだよな?

81 :
コマさんコマじろうの時点で別個体設定微妙だと思ってたけど
元祖・本家の総大将とかの設定で別個体とか言われると正直萎えるな

82 :
発売日からやって初めて大吉出たのがどんどろだった

83 :
ガチャ限じゃなくなったこのタイミングでそれは悲しすぎるな

84 :
自分シャドウサイドは好きだぞ?勿論いつものもね
多分一話一話ギャグとかではなくてちゃんとストーリーっていうのがあるのが良いんだと思う
後SSサイド妖怪はとか多少厨二感があるから悪くない…滑ってるのもいるが

85 :
>>81
めんどくさいからシャドウサイドのは全部別個体設定でいいよ
次回作から絶対に確実にシャドウサイドウォッチャー含めて全部リストラされるし

86 :
大吉といえばウィスパー選んだんだけど執事ウィスパーってどこの台にいるんだ?

87 :
1をリメイクするにしてもフィールド視点は4みたいに全方向とかのがよかったかな
原作のイメージやギミックに影響が出るジャンプは別にいいけどね
ていうか、4のみんなのジャンプ力ありすぎw

88 :
1は性格がレベル上げに関係あるって見たが
すげぇ神経質に考えなくてもいいんかな

89 :
>>86
ガシャランドで未来か妖魔界かな
但し基本的にスペシャルコインでしか出ないぜ
一応1つ星5つ星でも出るらしいけど、おれは今まで50枚はつぎ込んだが金魂すら出ない

90 :
>>88
個体差と性格補正次第では同じ妖怪でも能力値に極端な差が出る
ブシニャンだと力の個体が高い荒くれだと300近くに達するが無振りだと190台まで墜ちる
参考としてLV1荒くれの状態で神経験値1回使ってみて力が108(LV26)だとLV99で280台に達する
ちなみにLV99での個体差1につき実値がHP10〜11、それ以外は4〜5の差

91 :
ピコハンの最大強化、魅力的ではあるんだけど、そこまでピコハンの威力が上がってる感じがしないのがちょっとね
まぁ高威力に加えてのピコハン強化に、妖力までそこそこ上がるとなると最強過ぎるのかもしれないけど…

92 :
大相撲のエンマ限定装備、
てっきり1個ずつ限定なのかと思ってたらいつの間にか在庫復活してるんだが

93 :
>>89
あぁ普通のガシャしか使ってないから出なかったのか…ありがとう未来でガチャるよ

>>90
差がありすぎじゃないか…
4以上に性格厳選は必須だなぁ4はシューターやヒーラーで荒くれとかではない限りなんとかなる気もせんでもないし

94 :
>>91
ウィスパーの魂がスペシャルコインで当たらず作成不可だわ。

開発は頭おかしい。

95 :
>>94
オレくらいのレベルになるとゲーム中で手に入れたメダルのみでウィスパーの金魂が3つもある
クエストで仲間にしたのも普通のウィスパーだったから最初は要ーらないと思ってたけどw

96 :
一部の魂の入手難度が高すぎるのよ
登場確率上がったらしいけどSランクの固定シンボル妖怪の魂なんか集めれる気がしないしカイラクエも修正されたからゴッド魂や魔神魂とかも無理

97 :
魂が複数ゲットになってるから場合によってはワンチャンありそうだけど、出現率は確かに渋すぎるよね
てか魔神魂30個必要って本体を500体くらい倒しても出るかな…

98 :
>>96
相撲でゴッド魂や魔神魂て出ないんだっけ?

99 :
>>96
Sランク固定シンボルってまさかヒカリオロチやふぶき姫あたりのことか?
あの辺は低レベルホンマグロでタックルしとけば楽勝だぞ
詳しい手順は前々スレあたり探すといい

100 :
>>99
違う違う
フウくんとかキュウビとかそのへん
>>98
計10回以上は相撲でゴッドサイドや剣武魔神と戦ってるけど見てないな


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