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【PSVITA/PS4/Switch】caligula - カリギュラ - Part.75


1 :2019/03/27 〜 最終レス :2019/06/07
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↑二行以上重ねる

タイトルに“見てはいけないものほど見たくなる”“してはいけないものほどしたくなる”
という“カリギュラ効果”の名を冠した完全新作RPG
仮想現実世界“メビウス”を舞台に9人の男女が現実世界への帰還を目指す
制作にはフリューの山中拓也氏(企画・原案・ディレクター・一部シナリオ)、『女神異聞録ペルソナ』や
『ペルソナ2罪/罰』などを手掛けたシナリオライターの里見直氏(シナリオ)、
フリーで活躍するイラストレーターのおぐち氏(キャラクターデザイン)が参加
※次スレは>>970が立てて下さい、できない場合はアンカーを指定すること

■発売日:2016年6月23日発売
■価格:PS Vitaカード版6,980円(税抜)7,538円(税込) ダウンロード版6,389円(税抜)6,900円(税込)
■ジャンル:RPG
■CERO:C
■企画・原案・ディレクター・一部シナリオ:山中拓也
■シナリオ:里見直
■キャラデザイン:おぐち
■開発:アクリア、ヒストリア
■サウンド:増子津可燦

■公式サイト
http://www.cs.furyu.jp/caligula/
■公式ツイッター
http://twitter.com/caligula_GAME

・前スレ
【PSVITA/PS4/Switch】caligula - カリギュラ - Part.74 ・
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1545540548/
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

(deleted an unsolicited ad)

2 :
女性主人公、追加帰宅部と楽士、更に楽士ルート追加したリメイク移植を発売

■タイトル:Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ
■ハード:PS4
■発売日:2018年5月17日
■価格:PS4パッケージ版/ダウンロードして版7,980円(税抜)
■ジャンル:RPG
■CERO:C
■企画・原案・ディレクター・一部シナリオ:山中拓也
■シナリオ:里見直
■キャラデザイン:おぐち
■開発:ヒストリア
■サウンド:増子津可燦

■公式サイト
http://www.cs.furyu.jp/caligula/od/

3 :
・PlayStation4のコラボモデル「PlayStation4 カリギュラオーバードーズ Limited Edition」発売決定
https://www.sony.jp/...ial/ps4/caligula-od/

■発売日:2018年5月17日発売
■カラー:グレイシャー・ホワイト
■価格:33,480円(税抜)〜

・「μ ver.」「Extreme ver.」のPS4トップカバー2種
・本商品にPS4用ソフトウェア『Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-』は付属しておりません.
受注生産での販売となります。
特典1:「Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-」PS4用オリジナルテーマ
特典2 「Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-」PS4用オリジナルデザインパッケージ


・Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-がNintendo Switchで2019年3月14日に発売決定
http://www.cs.furyu.jp/caligula/od/switch/

里見直が手掛ける「偶像(アイドル)殺し」がキーワードの刺激的なシナリオと、「現代病理」を抱えたキャラクターたちを2大テーマに、独自のバトルシステムと著名コンポーザーによる楽曲が特徴の学園ジュブナイルRPGがニンテンドースイッチに登場。
PS4版では追加販売コンテンツであったアイテムがゲーム内にあらかじめ収録される。

予約特典限定ダウンロードコンテンツ
・ゲーム内で使用できる「帰宅部私服衣装」全12種セット
・ゲーム内装備アイテム「スティグマ:ミラクルリベレイション」

■発売日:2019年3月14日
■ハード:Nintendo Switch
■価格:パッケージ版/ダウンロード版6,980円(税抜)
■CERO:審査中
■その他:>>2参照

4 :
■PV英字の花名
THISTLE(アザミ)「独立、報復、厳格、触れないで」
ANEMONE CORONARIA(アネモネ)全般「儚い恋、恋の苦しみ、見放された」
赤「君を愛す」白「真実、期待、羨望」紫「あなたを信じて待つ」
LILIUM RUBELLUM(オトメユリ)「私の心の姿、好奇心の芽生え、飾らぬ美、純潔」
ANTIRRHINUM MAJUS(キンギョソウ)「清純な心、おしゃべり」
HELICONIA(ヘリコニア)「注目、脚光、風変わりな人、独特な個性」
OSTEOS PERMUM(オステオスペルマム)「元気、無邪気、変わらぬ愛、ほのかな喜び、心も体も健康、健やかな人」
HEDYCHIM(ハナシュクシャ)「あなたを信じます、豊かな心」
AMARYLLIS(アマリリス)「誇り、内気、素晴らしく美しい、おしゃべり、強い虚栄心」
NEMOPHILIA(ネモフィラ)「どこでも成功、可憐、あなたを許す」
COSMOS(コスモス)赤「愛情、調和」ピンク「純潔」
LAVENDER(ラベンダー)「沈黙、私に答えてください、期待、不信感、疑惑」
GENTIANA SCABRA(リンドウ)「正義、淋しい愛情、悲しんでいるあなたが好き」
ORNITHOGALUM(オーニソガラム)「才能、純粋」

佐竹笙悟…ヘデラ(永遠の愛、友情、誠実)
巴鼓太郎…リンドウ(正義、淋しい愛情、悲しんでいるあなたが好き)
柏葉琴乃…ネモフィラ(どこでも成功、可憐、あなたを許す)
篠原美笛…オトメユリ(私の心の姿、好奇心の芽生え、飾らぬ美、純潔)
守田鳴子…アマリリス(誇り、内気、素晴らしく美しい、おしゃべり、強い虚栄心)
神楽鈴奈…イースター・リリー(純潔、偽れない、威厳、無垢)
峯沢維弦…ニコチアナ・ルスティカ(貴方がいれば寂しくない、私は孤独が好き、孤独な愛)
響鍵介…ブバルディア(交際、交流、羨望、憧れ、空想、夢、恩知らず)
天本彩声…カーネーション、カラスウリ(無垢で深い愛)、(男嫌い)
琵琶坂永至…イベリス 、イカリソウ(心をひきつける・心変わり・甘い誘惑・無頓着・無関心)、(あなたを捕らえる、人生の出発、君を離さない)

5 :
前スレからの続きで彩声の話題にふるんだけど
彩声に共感した人っているの?特に女性プレイヤーは
まぁ彩声はすごくつらい過去持っているとはプレイして思ったけど

6 :
鼓太郎の現実を考えると、それでも現実に戻ろうとする鼓太郎はメンタル強いな

7 :
>>5
男が苦手で強い拒否反応出るだけならわかる
鼓太郎への無神経な発言とか、スイートPと話してた男の悪口はネチネチしてて嫌だ

あと彩声に対して周囲が咎めないのも印象悪い
仲間になる時に電撃喰らわせないでくれ的なの選んだら女性陣からフルボッコされたりとか

8 :
OD初見の時ぶっちゃけちゃんとキャラエピ進めてなかったので>>7さんにはすごく同意だ
個人的にはキャラエピやって初めてやっと彩声の気持ちがちょっと理解できた。
鼓太郎に対する発言だけは許せない部分が大きいけど
そもそもアリアに肝チビッチョなんて言われてる時点でまぁそういう役回りなんだろうなキャラとして
その分シャドウナイフ編の鼓太郎がかっこよすぎるくらいに描かれてるからあんまり気にしてなかったけど

9 :
彩声の男に対する無礼極まりない態度をなぜか犬に例えて擁護してる人いたけど、理性のある人間を動物と一緒にされても困る
浮気は雄の本能だから仕方ないって言う男と同レベルだぞ

10 :
ドタバタギャグ要員としては有能
戦闘力は普通
キャラエピはイマイチ

11 :
まぁメンヘラに変な態度取るなって言っても無理だしな。
父親や兄ですら理解は出来ても変な態度取っちゃうレベルにトラウマってるみたいだったし拒絶反応が言動に現れてんだと思うわ。
ただ暴力振るうのはトラウマ的にも男醜い汚い恐いからきてんだから余計だったと思う。
そういや天岩戸患者がヤバい数になってるらしいな。
世の中は少年ドールだらけだよ…

12 :
犬に例える程じゃなくとも自分の弱さを隠すために過剰防衛で攻撃的になる人間はよくいるから、ああいう態度はまああり得るなと思う
前から男性嫌悪があって親友を自殺まで追い込んだから男に対して異常な態度をとる結果となっただけで男への苦手意識が以前から無かったなら事件後の感情の矛先は田所個人だとか人間そのものだとかになってたかもな

13 :
なんか問題にされるのODで追加された部分ばかりだよね
まあ無印は語りつくされてこれ以上問題にする部分が無いのかもしれないけど

14 :
男子ころさないでねの反応は鳴子の時と同じく男子ひどーいって団結する女子のイメージなんだろうし
女子はたしなめない男子は突っ込め(ま)ないで彩声放置はそれなりに納得はできるものの
女部長がナチュラルに男側にいる判定なので考えるだけ無駄なんだろうなって

15 :
パニックで衝動的に暴言吐いてしまったとしても美笛みたいに後で反省する描写でもあれば印象違ったんだけどな

16 :
アバター使ってるバーチャル空間なのにあのテーマは無茶だと思った(温泉もどうかと思った)
うちの女部長の中身はおっさん設定やで

17 :
彩声の場合は美笛と違って反省の描写がない代わりにこういう事情があったからこうなってしまった
と僕たち私たちユーザーに気づいてほしかったんだろうね。
とはいえキャラエピではちゃんと男性を克服していく過程は描写されてるからなぁ。
ほんとの男嫌いだったらそもそも克服さえしてなかったと思う。克服とかきっと無理だろうよ

18 :
>>1


ODシステム面を無印とフュージョンしてほしい
使いづらくなったところが多い

19 :
プレイヤーが男だからあえてと…言うのは深読みかな?

20 :
異性恐怖は表層トラウマでまだ奥に問題が残ってる気がする
>>7の最後にはめっちゃ同意
琴乃は本人が男性にトラウマ持ちで肩入れするのはわかるし鳴子はその場のノリで理解できるけど、残り二人には違和感があった

21 :
普段の態度にしても男嫌い克服エピにしても基本上から目線と言うか
突然レズるから独りよがり感もある

22 :
共感は他のキャラにもできないだろ
過剰防衛ならわいは異性の家族に触られたらさわんなコラぁあってキレるよ
昔嫌な目にあったからな

23 :
>>5
女性プレイヤーだけど、共感は少なかったな。特に男性は最低!女性最高!な部分
アイドルやってて、女性特有の陰険さとかネチっこさが気にならないはずがない
彩声は可憐な見た目のせいで元々男性不信だったらしいし
ギンコみたいな悩みを抱えていたのかと思ってたんだが
そういった点では、琴乃から聞ける「帰宅部女子だけの女子会」でハブられた女部長は
ある意味リアルだな…と感じた

24 :
>>15
男性嫌悪してんだから反省してたら逆に変やぞ

25 :
カリギュラが勿体無いと思う所はキャラエピの尺だな。
美笛の嫌だ!現実に帰りたくない!って演出自体はすごく良い演出なのにその場であっさりインスタント解散しちゃうから軽いというか浅く感じるんだよな美笛の状態とか実際は重い事なのに。
美笛に限らずだけどインスタント演出ってあんま良くない

26 :
>>24
なるほどね
男は暴力的だからと嫌悪してるけど自分が男に暴言暴力振るうことはなにも悪いことだと思っていないわけだ

27 :
資料集の山中コメ見て絶望したから
もう「あのキャラだって実は」って妄想するの止めたわ

28 :
WIREを見ると理不尽に暴力を振るっている自覚はあるようだし
いくら嫌悪していても克服しようとした時点で反省するのはおかしくはないと思う
実際は終始「私かわいそう」「女性最高」だったけど

29 :
思っててもできないのがトラウマだし彩声ってキャラでしょ。
親父にも兄に対して出来なかった事なんだから赤の他人なら尚更わかってても出来ないと思うわ

30 :
闇を抱えてるキャラが多いからそれ自体は仕方ない
でも周囲がそれをキッチリ〆る描写あるだけでも、悪印象は大分和らぐんだよね
綾声に対しては咎めた方が悪者って雰囲気が出来てしまうのが悪かったと思う

31 :
小学生ぐらいの子なら仕方ないかなってなるけど27歳であれは男嫌い以前に性格に問題があるように思える
ヒステリックに喚いたり男の悪口ぐちぐち言い続けたり、辛い過去があるのはわかるけどどうしても好きになれなかった

32 :
綾声の抱えてる現代病理って男性恐怖症じゃなく女尊男卑じゃなかったっけ?
どっかで綾声にその文字が当てられてるビジュアルあった気がするんだけど

少なくとも俺は女性に対して遠慮なく暴言を吐き暴力を振るう男が「女性恐怖症なんで仕方ないんだ」と言っても納得しないし
そいつが男尊女卑だと言われたら納得する

33 :
琵琶坂ショボ問題も頼むわ
あと山中んほ問題

34 :
琵琶坂はなぁー実際のサイコパス調べると特徴で杜撰とかあるから無理矢理納得してる部分ではあるけど折角帰宅部と楽士で√変えたんだから楽士って勘付いても良かったんじゃねーかなって思うわ
ナレ死は雑過ぎてどうかと思う

35 :
部室監禁で台詞がまんま鼓太郎なのが雑すぎた

vitaの頃からだけど、LINEなんかスマホ奪えば誰でも偽れるだろって思っても誰一人それに言及しなくてもどかしかっあ

36 :
>>32
それ言っちゃうと
DV受けた子供は自分の子にDVをしてしまう傾向にあるという結果があるけど
本人は親みたいになりたくないと思うもDVしちゃって自己嫌悪に陥って病むような人も否定するようになっちゃうからなぁ。
個人的には環境によってはやっぱり同情しちゃうわ。
勿論キレはするけど

37 :
リアルなサイコパスを描いた結果他作品のサイコパス(正確にはサイコパスではない)よりショボくなった感
もし琵琶坂が無期懲役だったら楽士になってたんだろうか

38 :
琵琶坂はなんだろうな
サイコパスなのは確かだし分かるけど…山中のそこらの演出が雑っていうかなんていうか

39 :
>>38
本物のサイコパスは創作みたいに完璧超人じゃないらしいけど琵琶坂は演出が残念すぎたな。
恐らく襲撃するためにビル下で消耗した帰宅部待ち構えたんだろうけどシャドウナイフとゴッツンコって酷い退場のさせかただわ…

40 :
けど魔王(笑)的にはああいうしょーもない死に方が一番堪えるだろうから報いにはなりそう

41 :
>>36
そのDV親が子供恐怖症と言うのは言葉が違うんじゃないかという話だ
生き物苦手板の板名のような違和感を感じるというか

いや俺の個人的違和感以外にどっか公式媒体でそういうのなかったかな?
表層が女尊男卑で深層が恐怖症、みたいなのだったかもしれないけど
その文字列は公式かそれともどっかのライターが書いた商業媒体かで見たような
あんまり何度も書きたい文字列じゃないんだけどね

42 :
少なくともゲームや攻略本でのトラウマ表記は"異性恐怖"OD公式PVのちらっと出てくるそれっぽいワードは"異性恐怖症"
発売前の雑誌情報は一部しか切り抜いてないけど見た部分では男性嫌いだとか警戒心が強いとしか書いてないな
そもそもODはトラウマは1つで深層と表層に別れてないし、一応ネタバレになるような単語をはっきりと公式で出さないと思うからユーザーの感想とかレビューで見たんじゃないか?
製作者インタビューとか宣伝生放送だとかで女尊男卑ってワードが出たんなら知らない

43 :
女尊男卑はWIREの返信になかったっけ?

琵琶坂はリアルサイコだから〜というにはよくあるサイコキャラ要素盛ってるし
ガバガバなのは他キャラにも言えるから正直中途半端
かっこいいフィクションサイコに憧れて悪アピールしてくる自称魔王感が否めない

44 :
ああwireにあったな女尊男卑

45 :
彩声は女尊男卑(フェミニスト)の方がしっくりくる
魔王wは何度見ても笑えて駄目だw

46 :
フェミニストって本来は男女同権論者もしくは女性を大切に扱う男性を指す言葉だから彩声は一番かけ離れてるんだけどな

47 :
まあフェミニストというよりはミサンドリーだな

48 :
琵琶坂はリアルなサイコパスってのはわかるけど魔王は名前負けしてるよなあ

49 :
サイコパスというよりはヒステリックかつ自己中心的な小者って感じ

50 :
>>49
でもサイコパスって別に完全無欠超人じゃないらしいけどね。
創作では計画性があり完璧な人物として描写されたりしますがとゲーム来る前は臨床心理士目指してた山中が言ってた

51 :
ヒステリックなのも自己中心的なのもサイコパスの特徴だしな

52 :
switchのDL版買ってみたがゲーム開始時のクソ長いロードが無くて快適だな
その分グラがボケボケしてるけどもともと3Dモデル酷くて無印のカクカクのがマシだし

53 :
琵琶坂はリアルなサイコパスで楽士ルートの部長がフィクション用に整えられたサイコパスって感じがする

54 :
そもそも彩声って別にフェミニスト自称してなかったような
そういえばファンイベントの台本が公開されてたけど、彩声と琵琶坂をアニメに出したら荒れるって認識はあったんだな

55 :
>>27
教科書見ながら写しました感出てたよね

56 :
ピラミッドでのサイコパスクイズ、あれ「琵琶坂はサイコパスですよ」って遠回しに伝える演出なんだろうけど、なんか雑だったな

57 :
サイコパスクイズはテンプレのままだったからオリジナルクイズ作ってほしかった

58 :
>>52
switch購入者の感想ありがたい。PS4からの違いがわからなくてまだ二の足踏んでるんだよね
散々いわれてたシャドウナイフのキャラエピバグや、バトルの杜撰さ、テキスト周りとか改善されてる?
それともPS4ODを、そのまま移植しただけ?

59 :
>>52
PS4版もやってたら違いをよかったら教えて欲しいです
改善されてたら買いたい
めんどかったらスルーでいいので

60 :
>>54
だってフェミニストとサイコパスだぜ?
そりゃアニメに出したら荒れるよ。。。

61 :
彩声ってフェミか?
カテゴライズするにしても違うタイプな気が

62 :
Switch版はロードは早いけどバグが増えてるからなあ
シャドウナイフのフラグミスもそのままだし

63 :
彩声はフェミというよりミサンドリーだな
ツイッターのフェミ界隈とかでよくみかける

64 :
クイズは遠回しどころか直球で鳴子が知らないのに驚きだったし梔子がわざわざ出題する意図もわからんし
何故か皆外して納得してないけど選択問題なんだから消去法で考えるやつくらいいるだろって感じだった

65 :
>>63
ひたすら過激な言動で男ディスってるようなのがプロフィールとかにフェミニストとか書いてるんだよな…
意味わからず使ってるのか知らんがフェミニストの人が気の毒だわ。

66 :
>>64
梔子はわかるやろ。
琵琶坂に罪を悔いているかを問うのありきのアトラクション。
上に自分の知ってた事と幼少期のなぞなぞとかを追加してアトラクション化させた

67 :
プレイ中は帰宅部が琵琶坂の本性に気付くように仕向けてるのかと思ってた
檻の中で鳴子が何か調べてたし梔子戦後にイベントあるかなと思ってたら無かった

68 :
>>66
あの質問があの世界でどの程度知名度や信憑性があるのかわからないし
仮にお手軽かつ専門的なガチサイコ診断だったとして梔子が問題にする意図はなに?ってこと
サイコじゃないと罪悪感を感じないってわけじゃないし、そもそも嘘つきなの知ってるのに回答は信じるのかってのもあるけど

69 :
>>67
サイコパス診断知らないのもだけど野次馬根性丸出しの鳴子があの後即座に調査に乗り出さないのは違和感あったな

70 :
>>68
まぁ梔子はお人好しなんだろ。
あんなクソでもと人の善性に良心の呵責に淡い期待期待抱いてたんじゃないか?
琵琶坂がメビウスにきてるんだからな。
まぁ琵琶坂は実際には刑務所が嫌でμに救いを求めていたんだろうけどね。
琵琶坂は罪を悔いているかの問いにノーを突きつけてたから

71 :
>>64
琴乃さんがちょっとおバカだったのが収穫

72 :
まあ琴乃って学歴だけで言えば

73 :
サイコパス診断はいいけど出題がテンプレすぎて笑っちゃったな
せめて楽士ルートでは問題変えてほしかった。なぞなぞの方は変えてるのに

74 :
>>70
サイコパスでもアメリカTVドラマのメンタリスト主人公ジェーンのようにショック
受けて、サイコパスは治らないがどうにかこうにか善行をしようと努力するように
はなるからね

75 :
楽士ルートじゃなく楽士パートだったのは遺憾
流れも毎回テンプレだったし

76 :
デジヘッド狩りで楽士を誘い出す所までは良かったと思う
・せっかく誘い出したのに毎回2人で楽士複数を相手にする
・毎度行方不明になる部長を一人で行動させる
・無策でまんまと誘い出され、毎度帰宅部を取り逃がす
双方誰一人として失敗から学ばないのはちょっと…

77 :
容量的に大変だろうけど、帰宅部部長としてデジヘッド狩りしたかったなー

78 :
まあ何度も言われているが一言で言うと雑
やろうとしたことに対して作りこむ時間が足りてなかったのかなとも思うが
その半端バージョンのまま多機種に移植とかしちゃってるのを見ると同情もしたくなくなる
無印のまま多機種展開してくれればよかったのに

79 :
>>75
学士パートというけど規模は無印と同じ(探せーいたぞ追え〜逃げたぞー追いかけろ〜)だから実際には同規模の学士ルートなんやで。
帰宅部側の叫びがないけど帰宅部側は自分達の行なっているのは身勝手な行為って認識でやってるから学士へメビウスは現実逃避だの説教はないのが当たり前だしな。

80 :
よくわからん否定の仕方だな
規模が何であろうと既存部分に挟まる構成なんだからパート呼びはおかしくないだろ

81 :
無印は時間見計らってバフを掛け続けるのが面倒くさい…

82 :
レベルあげてゴリ押ししたわ

83 :
無印はラスボスも30代だし

84 :
しかし何で依存キャラにしておいて鈴奈を学士ルートで仲間に引き入れる展開しなかったんやろな。
ヒュプノに入ってる他キャラの叫びも良いから本編でもしっかり展開させれば良かったのに勿体ない。
依存させる選択肢を選んだ場合鈴菜勧誘イベ発生
ルシードが正体バレするタイミングで鈴奈も後に続き帰宅部の皆を説得する流れにした上で汚れきった現実なんてもう終わりにしよう?ってルシードに毒された感じの展開も出来て面白いだろうに。
鈴奈いた場合帰宅部ブチ切れじゃなく鈴奈もいるから困惑する展開で2パターン出来るのに

85 :
>>84
山中は鈴奈お気に入り発言してるから役割追加してんほったなって言われるのが嫌だったとか?
だったら全員差分作ればいいのにな
鈴奈のキャラづけの割に中途半端だよね

86 :
switch版から始めた身としては楽しいけど、無印からやってた人は不満も多いのなこれ
やっててつまらないなーと思ったのはせっかく屋台やなんかでも買い物できないところ
RPGの楽しみって買い物も含まれると思うんだよね
せっかく仲間内で「好きな食べ物何?」とか「屋台で買い物したい」なんてのもあるのに

>>50
むしろサイコパスは共感性が低い分、極端に突き抜けた人を除いて知能は低めになりやすいんだそうな
いわゆる「想像力の欠如」らしい

87 :
>>84
そんな差分作るの大変じゃないですか

88 :
琵琶坂については弁護士やってたり序盤のアドバイスとかで知能高いキャラと描写されてるはずなんだが
後半になって特段活躍が無いことの言い訳みたいにそんなこと言われてもなぁ
想像力の欠如で知能低いなら最初からそのような伏線張るべきだった

サイコパスの「他者に共感しない」「故に上手くやれる場合もある」って
ちょうどゲームにあんまり感情移入しないプレイヤーに近いと思う
よほど感情移入しない限りゲームのNPCが傷つくのを現実の人間(自分)と対等には見ない
だからこそ好感度を上げる選択肢は嘘でも平気で選べるし
ゲーム的効率で誰かを切り捨てることにもためらいがない
一方でNPCごときに自分が煩わされたら腹が立つし、ゲーム的に損しないならそれをぶつけることにもためらいが無い
琵琶坂が激高しやすい割にすぐそれを引っ込められるのはこの辺を表現したかったんだとは思う
抑えられない激しい怒りがこみ上げていると言うより、軽い怒りを大げさに吐き出す
大義名分や言い訳があればなおさら

対してソシオパスはこみ上げてくる反社会性を抑えられないらしいが…水口さんよう演技してられたな
アニメ版の「もう我慢できねぇ!」はソシオパスらしさとして入れられたのだろう

89 :
>>86
まあこのゲームってRPGにはよくあるところの『通貨』も『消費アイテム』も存在しないからな
俺はこのシステムは否定も肯定もする気はないが

90 :
スティグマの売り買いが出来たらメビウスの闇が深まるな

91 :
でも正直、帰宅部ルートからしてあんまし脚本の流れはよくないっていうか
μのケツを追いかけてるだけだったよな
そこのところアニメ版のほうがよかったんじゃないか、俺は見てないけど

92 :
アニメは中盤の個人回が中弛み気味なのと作画イマイチなの除けば上手いことまとめてたと思うよ
ゲームそのままにしてたら絶対グダるわ

93 :
アニメだと…
鍵:入学式の時点でμコンサートしデジヘッドたちに主人公等を襲わせる
  この時点では倒されず仲間にもならず以後何度か笙悟とバトル
スイートP:まだ帰宅部入りしてない美笛を色々教えてくれるお茶会の噂で釣るが
      鳴子に本名言われてパニクり自滅というかバトルもなく主人公とも絡まず
少年ドール:図書館にて鈴奈と文学談義しつつ洗脳していたようだが
      鼓太郎が連れてきた主人公等に邪魔されリア充爆発しろ状態に
      しかし鈴奈が大きな声でお弁当一緒にと言ったことで満足したのか手を引く
ミレイ:デジヘッドな琴乃さんがモテモテなのにイラつき女勝負に
    水口さんに誘われて来ていた主人公が審査員やらされたり
    同時進行で他のバトルがあったりしつつここで笙悟以外も覚醒
イケP:前話でμが暴走したので帰宅部も楽士も小休止
    帰宅部がそれぞれにキャラエピ披露する中、峯沢に絡み顔の傷の件を知り結局買い物を手伝う
    一方鍵が帰宅部入りし帰宅部が次の目標定める。主人公も過去の記憶を取り戻し…
シャドウ:楽士部屋への入り口があると聞いてきた帰宅部を迎え撃つ
     虐めの件や鼓太郎との絡みなどはほぼ元のままだが落下の原因はウィキッドによる爆破
     帰宅部を葬る予定だが水口さんのこらえ性がなかった
水口さん:鳴子含めて部室に閉じ込めたものの一番ほえづら見たかった童貞野郎(部長)は不在
     鍵Pが部長の代わりにみんなの心に踏み込みだして美しい絆的ないつものやつを見せられたので
     反吐が出るほどくだらないと直接教えてやることに
ソーン:笙悟は自分の獲物だと水口さんのバトルに介入
    部長不在の帰宅部相手に無双するが帰ってきた部長に阻まれる
    最期は自ら床を撃ち抜いた笙悟とともに落下するが…
μ:部長と二人だけの空間で

まあ毎回同じにならないように工夫はしていたと思う

94 :
ぶっちゃけメインシナリオで見ればアニメの方が良いまである。
ゲームはキャラエピなかったら微妙の極みだしキャラエピ部分簡易で済ませてるのにアニメは最後まで観ればが付くけど面白さがあった。
まぁ主人公=お前じゃない分物語に浸りやすくなったってのはあるだろうけど。

95 :
アニメの鍋回良かった
次の楽士回も良かった

96 :
作画がイマイチって言われてるけどゲームの方のアニメが酷すぎたから自分はそれほど気にならなかった

97 :
>>88
社会的成功(IQが高いだの社会的地位が高いだの収入が多いだの)のみが幸せって
訳じゃないぞ〜
幸せの形ってのは各個人ごとに差がある
社会的成功のみに囚われてる人間こそが一番不幸で努力不足

まあだからと言って他人を傷付けてオレは幸せだ〜も違うからサイコパスやソシオ
パスが自分の最高に幸せな形に向かうに当たってパンピーより遠い位置にあるって
のは確かだろうな

98 :
幸せの定義の話なんてしてる?誤爆?

99 :
山田ごと帰宅部を爆破して山田だけを殺し、後ほどμを再暴走させてメビウス崩壊の引き金を引いたアニメウィキッドさん
結局律から見たら友達のままか、あるいは忘れられてるんだよな

100 :
>>90
使わないでたまるスティグマ見ながら「何かに変換したい」とは思ってますわw
勿体ないんだよなあ
>>99
ゲームでもあれくらい出番あればよかったのにと思う
アニメ見てなかったら彼女のこと忘れてた


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