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1 :2018/08/16 〜 最終レス :
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>900。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>900が音沙汰ない場合は、>>950が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 109F
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1534328554/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

2 :
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投

3 :
◆Q&A

Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ

Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
  キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ

Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
 「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
 「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
 「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
 「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
 「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。今からほしいなら電子書籍版を

Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ

Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない

Q 眷属とかヴァンパイアとか目にするんですけど、何?
A 条件を満たすと、フォーススキルが変化するアクセサリと新たな外見が開放されるイベントが発見された。詳しくはwikiで(ネタバレ注意)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/sp/pages/125.html

Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね

Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする

Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」

4 :
Q 狸
A 4F北西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

5 :
いちおつ
けんぞくぅってなんぞ

6 :
狸南西定期建て乙

7 :
しかし真ボスホント弱いな
裏ボスの1割ぐらいの強さしかないんじゃないの?
まあ裏ボス以上が来たら絶対投げてたけど

8 :
階段で降りてきた位置から北西なだけだから(震え声)

9 :
>>6
直す時間なかったんだ許せ



次スレの>>2はこれ

・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投

10 :
狸(迫真)

11 :
次スレの>>4はこれ

Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

12 :
>>1
乙アームズ


130引退130ソドセスパラゾディメディで裏ボス撃破したぞー
これで弱職なんて呼ばせねーからな
そこまで育てたらどの職でも勝てて当たり前と言われりゃ何も言えないけどな!

13 :
亀強スギィ
ペリ ブシ ソド
シノ プリ
だと状態異常の対応に追われたりドクロ潰す方法が乏しいんじゃ

14 :
世界樹Xの北米版が発表されたらしい
ナルメルが改名したのは海外版でのネーミングNGが出たからだろうか

15 :
>>1

>>12
素晴らしい
オレもソドパラプリゾディメディで倒せるよう頑張る

16 :
>>5
神バハのヴァンピィって吸血鬼キャラが眷属をけんぞくぅっていう

17 :
あの狸いきなり雷竜に変化してきてめっちゃビビった

18 :
>>16
あぁすまん
ついそっちで書いたけどこっちの眷属ね

19 :
氷竜に変身してブレス吐かれたけど威力は微妙だったw

20 :
狸の嫌らしい点
・硬い
・そのままでも痛い
・変身

21 :
世界樹は受けるな!縛ってバステかけて火力押し付けろ!って感じだからなぁ

22 :
受けても割と何とかなるよ
毎回縛りもバステも入れてないけど裏ボスまで何とかなる

縛ってバステして高火力のほうが強いのは分かるけど

23 :
うちのおひぃさん、序盤からずっとTP↑↑突剣しか装備してない
攻撃とかしないし・・・
LUC上げて状態異常への耐性上げた方が良いのかな

24 :
WIS上げてリィンフォースの回復量増やしてるわ

25 :
強いはずの縛り職のセスタスさん・・・

5で大正義すぎた反動か

26 :
強さとは相対的な基準で決まるもの
例えセスゾディで裏ボス倒せても他の職でもっと楽に倒せるならセスゾディは弱いのである

27 :
ソードマンとハイランダーをアタッカーにしてサブクラスまで来たけどそろそろきついかなぁ
ダブストアームズとテンペストフルブレで属性斬壊をカバーできるソードマンはまだしもインポルブ以外が突ばっかりだからハイランがキツイ
インペリアルとかの純アタッカーにしてサブハイのほうがよさそうか?

28 :
対人ゲーなら強キャラ厨になるけど
一人用ゲームだから好きなキャラ使えばいい

29 :
>>15
メインかサブにプリいないとすごくキツいからその構成なら多分俺より楽だと思うぞ
バフはほぼ死んでるけどクリアランスとかは欲しい

30 :
単体火力ばっかり評価するけど、道中に増援ボス多すぎて増援潰せるからゾディとかリパの鎌は十分強い
リンクパは準備までしてそこまで火力は出ないって大変だねって思う

31 :
ハイランダーは盾で殴れるサブにしたわ
壊もダメならブラックサバス

32 :
>>26
その理論で行くと
×セスゾディが弱い
○シカが強い
だと思う
ちょっとお祈りゲーになる以外はこれ以上楽な職ないわ

33 :
ソドは上段に構えて盾で殴れば強いから…

34 :
>>24
そういやwis上げる選択肢あったか
wis上げる狸帽子は装備させてるのに気にして無かった

35 :
シールドマン入れたらボスでリーパー結構暇になってきたな
異常鎌はアテにならんしサブで何取るべきか

36 :
メイン武器は殺戮の盾です!

37 :
刀を上段に構えて盾で殴る謎の職業
なおクソ強い模様

38 :
インボルブがあれば基本困らない
最遅だから速攻で終わらせたい雑魚戦でちょっと困るけど

シルバースピアの武器スキルを移植したい

39 :
ゾディ入り裏報告結構あるのな希望見えてきたわ
俺も最後まで新規絵ゾディ子連れ回してみせるんや…

40 :
ソードマンはリンクツリーを切った関係でSP余り気味だからサブに結構割り当てられるのがいいな
ブシとかでアタッカーとしてさらに強化するのもいいが

41 :
一人用のオフラインゲームだしな
強キャラ追いかける理由も見当たらない
好きな職が弱いとちょっと悲しいのは確か

42 :
>>27
ソドとハイの2TOP(+ガンナー)でやってたけどけど強かったよ
一騎型ハイショーとリンク型ソドヒロで準備さえしっかりすればブースト3ターンでヒロイック全ボスが沈んでいった
ハイはむしろサブ解禁からが本領発揮でしたわ

43 :
>>39
先見使ってるだけでアタッカー運用はしてないと思うけどな…

44 :
リンクに関しては擁護が全然ないのが悲しい…

45 :
ゾディもセスタスも最後半までクソゴミだろ

46 :
>>42
そういやハイショーで一騎ってのがあったな
ちょっと検討してみる

47 :
>>35
サブで攻撃力UPパッシブ取って泡沫特化で良くないかね?

48 :
ソドはサブヒーローの全体攻撃が便利すぎて中々外せない
裏ダン踏破したら入れ替えるか

49 :
>1乙の号令

ドクトルマグス結構強いなこれ
信頼できる縛り率にブシシカには見劣りするけど悪くない火力の大斬、回復もあるし
棍法使いと解釈すればモン子グラとも合う

50 :
>>43
やめてくれよ…(絶望)
出番あるだけいいじゃないか…

51 :
>>40
とはいえサブに振るものもそんなになくない?
ソドはSP余りまくりで困っちゃうわ

52 :
DLC使わないレベリング、呪われし飛南瓜狩りのメモ

ブシ/ファマ 高ATK武器・必中ゴーグルを装備して兜割り
ショ/ファマ 刺客寄せ役、ブシの火力が足りなければ大武辺者も
ファマ/ゾディ 炎の先見術役

倶利伽羅竜があればとりあえず2ターンキルは狙える模様
大自然の恵み★のファーマー2人を加えて聖なる贈り物を使えば経験値は2297120
音貝を装備すれば約23万の経験値をギルドに送れる計算になるのかな

53 :
>>43
いや普通にアタッカーとして使えるが
先見で範囲狭めずに攻撃できるサブアタッカー

54 :
ドクはバステ前提だけど効果の高いデバフとかもあるから意外に悪くない

55 :
うちのゾディも基本サポートに回ってるわ
サブショーにしてペリとハイに先陣、敵の属性は先見で妨害
封じや異常入れて余裕ができたら多段メテオ
うちのPTで対属性メインのボスはゾディ居ないと回らんわ

56 :
しかしヨルムンガンドのBGMかっこいいな

57 :
>>50
先見全体攻撃でお供を確殺できるから・・・
先見だけで使うならサブで十分なんすよ、メイン起用はアタッカー起用っすよ、メイビー

58 :
いろんなパーティ見たいのに、ギルドカードから編成見れないのが辛い

59 :
ダブルパンチのおかげで序盤からサクサク縛るセスタスさんがゴミなのか・・・
火力求めたらがっかりするとは思うが

60 :
ヒロサブのドクが痒いところに手が届く感じ
三種ブーストと実質TPor攻撃ブーストに高性能デバフと封じ三種
特にヒロのLUCでサブでもそこそこ封じが決まる

61 :
2弱扱いされてたセスゾディ
ゾディは見直されてきたのに相方ときたら

62 :
雷竜じり貧になってリタイア
一騎はもった火力出ると思ってたけど一発当り1000ぐらいしか出なかったし、シカペリのドライブも微妙で削りきれなかった
またパーティ考え直しだわ
いっそシカ外してみようかな

63 :
サブドク便利なんだろうけどカボチャバットってなぁ…

64 :
砲剣装備したヒーローというイメージがめちゃくちゃかっこいいのでぼくはヒロペリ
ドライブは切るけど

65 :
ヒーローはレジメントぶっぱする機械と化した
分身ブーストレジメントの必殺技感やべえ

66 :
レジメントはうまく着火できねえ
威力引き出すのにどれくらい事前ダメージ必要なんだ

67 :
職の単品評価に意味はない
一人旅じゃねーんだから

68 :
とりあえず跳弾でも撃てばよろし

69 :
DLC使ったら全クリ前に全員LV99になってしまった
LV130で引退したいからここから別メンで進めるかな

70 :
レベリングだるいからDLC買ったわ 130引退130レベルとかDLCないと無理だろ

71 :
セス序盤ダブルパンチに極振りしてもガンナーのほうが一発でポンと縛るイメージ
ただアドレナリンあるからTP効率は倍どころか3〜4倍良いと思うけど
結局他のTPが先に尽きると戻るから利点としては微妙なところ
LUC特化すると脆すぎて後衛から殴ることになるし・・・

72 :
DLCは二軍促成栽培したいときに便利

73 :
砲剣は最強武器の名前も説明文もかっこいいのが
とても、よい

74 :
セスタスは要介護封じ職とか言う謎ジャンルになった

75 :
ガンナーはスキルの成功率自体が高いから抑ブなくても決まりやすいからな

76 :
っていうか色々使ってみたけどいわゆるテンプレ扱いされてる4職のうち
プリとガンは最後まで強かったけどヒロとリパは言うほどか?って感じ
ヒロは便利っちゃ便利だけど最後の方だとあえて入れるほど火力高くないし六枠目も残像より分身プリとか入れた方が色々使える
リパはやること多すぎて痒いところに手が回りきらないしメディとかに比べたらどうしても壊滅的なピンチを建て直せない

77 :
ガンナーはLv20時点で即チャージショット10にしてベテラン解禁時点でダメージ要因にもなれるし…

78 :
桜ノ立橋3Fの左上にある浮石がわからん
誰かヒントでもいいんで教えてくれ

79 :
基本縛りしかできないけど
半端に入ると火力が下がる、というのが…

80 :
今回ヒロイックでも敵の火力そんな高くない調整だからメディも結構使えると思うんだよな
蘇生させたそばから死んでどうにもならんお手上げだって状況にはなかなかならないから
回復はメディに全面的に任せて残りの奴等で殺意撒き散らすのがシンプルにやりやすいと感じた

81 :
左上よく出るけどそんな難しかったのか
マッピングしてたら勝手にサイ落ちていったイメージ

82 :
>>78
左側に渡るためには下側に石を縦に2つ並べる必要があるよね?っていうのはわかってるかしら

83 :
>>78
まず1度全部綺麗に並べる
たぶん後のパズルでも応用できるはず

84 :
ファマ ブシ リパ
ゾディ ガン
で裏ボスいけたああ!!
デバフバステなしでもなんとかなるもんだな

85 :
今回最弱職縛りするなら
セス パラ ショー
ゾディ メディ
って感じかな?

86 :
今作は前衛職過剰だから、余計に後列から火力出せて縛りも出来るガンナーの方が優秀に見えるってのはあるだろうな
セスタスを入れるためには他の前衛職削る必要あるし
自分がセスタスを運用してる限りでは、とても優秀な縛り役で何の不満もないけど

87 :
リパはそもそも壊滅的なピンチにさせないからね

88 :
アルルーナちゃん図鑑で真横から見ながらアクションさせるとおっぱい丸見えになるけどいいのかこれ
ちょっと大きい画面の3DS買って来る

89 :
メディックは回復もだけど今回異常、縛り対策要員としても相対的に地位向上したと思う
予防や結界が弱体化したせいもあるけど、雑魚でもボスでも異常をシャットアウトするのがかなり難しいから、
素直にメディックのリフレやリカバリで治すのがシンプルで楽だった
今回はLUCも並にあるし何より抗体あるから異常食らってその場で回復、即治療に回るとかできるし

90 :
やっぱドライブは切られるのね
俺も行動制限キツすぎるから切った
ギフター連打する機械よ

91 :
デジャブリフレッシュは神

92 :
>>87
オート兵装からの繊弱やら防壁でいろいろ防げるしね
自分自身は硬いし死の耐性もあるからとても優秀

93 :
第5のエキスパ亀さんをペリ/ブシ/ソド/シノ/プリでsageるには

94 :
ヒロ/ペリはパッシブがヒロ向きなんだよな
HPブーストで鼓舞の効果アップ
低LUCを補う抑制防御ブースト
三色揃うヒロと相性がいいコンバーターと属性ブースト

95 :
移動床パズルはFOEパズルみたくエンカ抑制してくれ

96 :
>>93
シノビが毒にしたり石化させたり針で髑髏を無力化する

97 :
>>93
レベルを上げる

98 :
>>76
リパの回復なんて頼りにしないわ
ヒロはそうで別に他アタッカーで代用効くけど最序盤は圧倒的に強い

99 :
>>93
ドクロ呼ばれたら片方を骨砕きダブスト空刃とかで瞬Rれば余裕じゃない?
もちろんテリアカは持ち込む

100 :
>>93
アイテムを縛らない


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