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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 65F


1 :2018/07/29 〜 最終レス :2018/07/30
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ 攻略wiki https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 64F
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1532828764/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投

・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」(後日配信なし)
・一部店舗では専用特典も存在する、詳細は公式サイトで

3 :
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1532828764/5

>>3テンプレのURL NGワード入ってるのでdat落ちするまでのとりあえずの応急処置

4 :
立て乙
テンプレをいじってもイタチごっこになりそうだし
画像はwikiにまとめて、そのページのリンク張ったら?

5 :
カードファイトは最速だけじゃなく攻撃上昇もあるし5ターンと長めなのも強み

6 :
いちおつ
天ぷら長いしなあ

7 :
いちおつ
画像どっか別上げじゃないと毎回対処がめんどうになりそうね

ヴァンガは倍率次第だけど
切ってリンクプラスブラポンアームズあたりにすると2ターン目から動けるのが強み

8 :
読むやつはwikiだろうと読むし読まないやつはスレにあっても見ないしそれでいいと思うけどね

9 :
>>1
乙の構え

10 :
画像はimgurにまとめ上げすればURL1個だけでいけるようになるで>>1

11 :
>>5
細かい点だけど今回ヴァンガは最速じゃなくなってるっぽい
攻撃力上昇もあるし振るなら最大までだろうからメインだったら問題ないだろうけど

12 :
リンクの序盤の着火役ってガンナーかセスあたりが人気なんかね

13 :
>>1

前スレにスケベなシノビが出たと聞いて

14 :
>>1乙高揚

やっぱwikiにテンプレ載せとくのが手っ取り早いのかな

15 :
リンク>>1

16 :
私の名は「ああああ」
メディックとして産まれ
リザレクションとヒーリングを使い
世界樹に立ち入ることなく
杖とツイードを外して売り払い

そして私も消えよう

あ、>>1

17 :
徳川家康もテンプレが好きだったというしな

18 :
>>1乙の方陣
広報ちゃんが食いしばりながら動画を上げたと
聞いて飛んできました

19 :
今回も出発時フォースマックス仕様だったら
2~3レベルになるまではブシに一閃うって帰る作業してもらうか

20 :
>>17
天ぷらな

21 :
>>1乙通し
どの職もSP足りんなー。これ図鑑コンプ報酬(一周一個)がSP宝典だったら一生遊べマスネ

22 :
>>12
命中低くて3回しか出ない多段もどきよりかは6枠目使って手数増やせるヒーローがベストかな

23 :
ブシとソドでクリティカル祭りやってみたくなった
でもあんまり相性良くないよな

24 :
メディは敵の火力とヘビストの倍率次第では活躍できるかもしれない
バイタルヒット並みの火力がヘビストにあればロマンだし

25 :
多段もどきってゆわれた(しわっ)

26 :
今更な質問なんだけど「〜〜ってゆわれた(しわっ)」の元ネタってなんなん?

27 :
ガンはブースト込で6回攻撃できるぞ

28 :
>>24
前提8でSP10、マスタリ8含め28も使うスキルだぞ
これは間違いなく強い(と思いたい)

29 :
杖マスタリー込みのMAXヘヴィストはそれなりに信頼できるダメージソースになると信じてる
回復役の貴重なSPを割きまくらなきゃならないうえにこのTPデフレの中で一発打つのに50も使うんだぞ
これで弱かったら殴りメディ産廃だろ

30 :
ヒーローのレジメントレイブねじ込むならリンクパが一番良さそうなんだけど枠が無いんだよなあ
ブーストアームズ使えるプリを筆頭に命中補えてアームズ乗るガンナーインペに五輪ショーグンメテオゾディと組み込みたいやつが多すぎる

31 :
>>26
おさげ激カワのドリカちゃんだぞ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1597671.jpg

32 :
どのくらい行動速度上がるかわからんけど戦闘の初めに自動で発動する瘴気兵装が楽でいいんじゃない?
多分バフ枠も食わないはずだし

33 :
「ゆわれた しわっ」でggれ

34 :
今更だけど瘴気兵装って最初の自動使用でTP消費するん?

35 :
サブブシで素早さブースト居合構えか瘴気か別れそう

36 :
構えは刀だからサブに刀持たなきゃいけないのがなぁ

37 :
>>30
それな、ヒロソドは役割もろ被りでどっちか一つに留めたい

38 :
ソドリパはブレイクで終りなき衣も発動できるし結構安定じゃないかと思ってる

39 :
リンクプラス抜きでも4回追撃可能とか
PT決まったと思ったのにまた考え直しかよ

>>34
過去作においては先制〇〇系はTP消費しなかったはず

40 :
>>36
そこにシカとショーグンがおるじゃろ

41 :
多段メテオマン入れるつもりだったがこれリンク無いなら普通に3属のがいいのか
リンクあまり好きじゃないんだよな

42 :
@味方の攻撃力アップ A味方の防御力アップ
B敵の攻撃力ダウン  C敵の防御力ダウン
だったらどれが優先度高い?

43 :
>>42
状況によるだろう

44 :
殴りメディがサブドクで巫剣マスタリー取り行くのどうなんだろう

45 :
>>42
パーティによる

46 :
>>42
PT次第としかいえん
プリいるならバフ重要になるしバフ枠が埋まりやすいならデバフ盛るし
速攻なら攻バフ防デバフだし耐久なら逆だし
自分は攻バフ防デバフだけど

47 :
>>42
生存率上げるために敵の攻撃ダウンと味方の防御アップは優先する
プリのバフは列だから、実質味方全体に効果がある繊弱が雑魚、ボス戦でも有用

48 :
>>44
剣で杖スキルが使えるようになったとしても杖マスタリの恩恵は受けられなくなるだろうからなぁ
とはいえ素のATKは剣の方が上なのは当然だろうから
最終的にどっちが最適解になるかは実際プレイしないことには分からないんじゃないかな

49 :
ラストオーダーの倍率どのくらいかなあ

50 :
>>48
いや巫剣マスタリーは杖装備時に攻撃力上がる効果もあるぞ

51 :
>>31
今更ながら「しわっ」ってよく分からん擬音だよね、もしかしたら文字が潰れてるだけで「しねっ」と最大の罵倒してるとかもしれない(恐怖)

52 :
>>30
今回、一騎でリンクを着火できないから、多段持ちで固めた方が良い
インペリアルは微妙

53 :
両手に剣と刀持って、刀を居合に構えてるから、剣も速くなります・・・・・・無理があるな!

54 :
>>44
物攻ブーストあるしあからさまにサブマグスにしてねって感じだよなw

55 :
>>51
実際のイラストでは「じわっ」だったのだが、トリミングの失敗か「しわっ」という擬音になっており、数日で修正済みの画像に差し替えられた
らしい

56 :
ショーグン、ソードマン、ナイトシーカー
ドクトルマグス、ゾディアック

さすがにキツいかな

57 :
ラストオーダーと高潔の証の同時使用のためにプリ二人採用するか悩んでる

58 :
乱れ竜ってリンク反応するのかな?
それによってプリンセスのサブをセスタスあたりにするかショーグンにするか変わるんだけど

59 :
広報ちゃんにきいて

60 :
くっそわかる
同職並べに抵抗が有るなら、ひとつの効果量が下がる代わりにダブルラストオーダーという手もあるでござるよ

61 :
>>48
巫剣マスタリーの効果勘違いしてるぞ

62 :
広報ちゃんはこのスレ見てる?

63 :
>>56
バランスおじさんもにっこりの良いパーティ

64 :
高潔使うなら最低二個は攻撃バフ積まないと意味無いだろうけど
高難度でやるなら予防とか防御も積みたいからブレイクしないでラストオーダーの方が良さそうなんだよね

65 :
>>58
4で似た効果のビートダンスには反応しないって聞いた

66 :
ソドシカ、シカガン、リパシカ
ゾディシカ、プリメディ
動画見てやっぱりソド使いたくなったからバステPTから組み直した。着火役はガンナーとかセスタスの方が適任かもしれないがリンクでも夜賊ゲーしたいんだ
というか夜賊って属性にも乗るよね?ゾディのサブは変えた方がいいのかな

67 :
リンクソド主体PTだと
ソド ショー パラ
プリ ガン
辺りが良いのかね?
単体敵ならリンクに跳弾+アームズ五輪
複数やなら先制照明弾+ヒールオーダー+掃射+一騎当千
ちょっと搦め手と立て直し力が乏しいか

68 :
プリリパとかいうバフもデバフも出来る奴
ただどれも出来るから1ターン目から迷うという
そして何より忙しい

69 :
>>57
メインとサブで一人ずつの運用
セカンドPTはプリ/ハイとメディ/プリ置く予定よ
バフの負担軽減だけじゃなくTP補給もレギオン+ペアオーダーで出来るから解除系使う必要ないし

70 :
意味無いってことは無いな
積まないともったいない気がするのは確かだけど
ってか、説明文は倍増だけど、ブレイクってレベルで効果増えるからさ
蓋開けてみないとわからないけど、2倍止まりだとは思ってないんだよね

71 :
プリ二人とショーグンがいればかなり盛れるからね 夢がある

強化枠を使わない
・高潔の証
・ラストオーダー
・力戦陣形

強化枠を使う(3種まで)
・攻撃の号令
・大武辺者
・先陣の名誉

72 :
リンクが完全に4仕様って強すぎでは?なんで4の職だけこんなに皆強いのか

73 :
>>72
4であれだけ猛威を振るったんだから倍率は落とされてると思うぞ

74 :
>>55
しわっってあとで修正されてたのかー、なるほどありがとう

75 :
ソド動画見てきたけど
ううむマスタリのレベルが分からんから何ともだが現状だと4より大分弱体化してるなあリンク
追撃一回目が初擊の4割も出てないしクリティカル込みでも初撃の6倍も出てない
4のリンクは初撃の7.2倍は出たからな
まあ固定ダメージじゃなくなったことで飛鳥落としが乗る可能性も出てきたしマスタリのレベルも分からんからまだ伸び代はあるか

76 :
どっちかっていうと世界樹で職業が完成されて来たのが4からだからでは

77 :
>>61
あっれごめん完全に勘違いしてた恥ずかしい
新2プレイしてたはずなのに

78 :
一騎で着火できない分、PT編成の縛りはキツくなってる

79 :
力戦陣形には魅力を感じるがいまいちショーグンの連携を生かせるパーティが固められないから難しい

80 :
今の時点じゃ何が強いかなんて分からないよ 全部倍率次第

81 :
リオーダー10にしとけば毎ターンラストオーダー撃てるようになるとかだと嬉しいな

82 :
ツバメぶっ壊れにしてくれ

83 :
基本は本職のスキルで戦って、
サブは本職では手に入らないバフか、
SPが少なくても価値のあるスキルを取るって感じか

84 :
今作SPカツカツだしサブの意味薄いってのもありそう

85 :
リンク追撃緩和とクリ追加されたソドと自傷ダメ追加+弐の太刀没収されたショーグン
これが慢心環境の差というやつか

86 :
>>31
あらかわいい
「しわっ」って萎んでる感じで可愛い擬音だと思います

87 :
6属性縛り状態異常を揃えようとしたらバフデバフ役が居なくなった・・・

88 :
今回サクリファイスみたいな味方を犠牲にしてダメージ与えるスキルないのってマグスいるからか
だとしたらショーグンの介錯もマグスで防げるか

89 :
属性状態異常と縛りは序盤から欲しいよね
敵のレアドロあるなしで結構違うし
まあ属性はゾディが全部担当できるから楽だが

90 :
今日の動画だと消費TP的に使ってたリンクサンダーってLv10だよね
それでも追撃ダメの倍率が40%に達してないからWほどの爆発力は無いようだ

91 :
>>89
ソド入れるだけで6属性だぞ

92 :
強い武器装備するのが早く強くなる一番の方法だよね

93 :
最初は単純な攻撃力、防御力が正義
コンボは中盤から考える

94 :
>>72
明日ナイトシーカーに震えてミスティックとインペリアルに
震えの止まらない日々を発売まで過ごすんだろうなあ…

95 :
>>88
介錯されるもマグスの術でターン終了時に生き返る仲間達
しかしそこに再びショーグンの介錯が襲い掛かる

96 :
ナイ/シノ ソド/リパ ショー/ブシ
パラ/プリ ミス/メディ
にしようかな。メインは決まったけど、サブが悩ましい

97 :
中盤あたりなら、メインはフォース目的・スキルはサブ主体、ってのも一応ありだとは思う

98 :
不屈の号令がHP回復しなければ介錯が捗ったのに…

99 :
今日の動画のソードマンはリンクマスタリ取ってないんじゃね

100 :
>>94
いうてミスやペリは弱体化されたと大騒ぎだったわけだが
果たしてこの評判を払拭できるような情報が出てくるのかね


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