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【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part99【新・新2・X】 [無断転載禁止](c)2ch.sc


1 :2018/05/08 〜 最終レス :2018/05/17
ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(世界樹V発売と共にpart77スレ目で新世界樹葬式スレと世界樹V葬式スレを統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
 
新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVも自由な想像やプレイスタイルを尊重しない
新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
 
2017年8月31日発売の『世界樹と不思議のダンジョン2』については、少女NPCに振り回されるシナリオに加え
プレイヤーキャラクターと同じ外見のNPCが登場し、しかも不快なキャラ付けがされるなど
相変わらずキャラメイクを楽しんでいたファンを無下にする要素が見られるため暫定的に当スレで扱います。
世界樹I〜IVやセカダン1叩きは引き続きスレ違いになりますのでご注意ください。
新シリーズ・世界樹V・セカダン2以外の作品の話はしかるべき場所でしましょう。
 
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
不愉快なNPCが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
 
●関連リンク
前スレ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part98【新・新2・X】 [無断転載禁止](c)2ch.sc
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1524558870/
 
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
>>1

3 :
>>1


4 :


5 :
>>1
乙 もうすぐ100スレ行くのか… まさかここまで葬式続くとは思わなかった

6 :
世の中には本スレが葬式スレになった挙句の果てに飯スレになったスレもあるから驚くような事じゃないさ

7 :
あぁ確かに本スレとアンチスレが同じ流れで分かれてる意味が無いから統合したスレとかあったなぁ…

8 :
がんばりべんじ

9 :
ナナメゲー

10 :
>>1
おつ

>>6-7
スレ違いなのは承知してるがちょっと気になるんで教えてもらえないだろうか

11 :
>>10
>>7-8に答えがのっているじゃないか

12 :
世界樹の最期を見届けるまで100スレへカウントダウンか…

13 :
クロスは手のひら返させてお願い

14 :
>>1


あのどうでもいいNPC達、たぶんまだ増えるんだよな
新3の大航海用だったキャラとか混ざってんのかな

15 :
>>12
天国へのカウントダウンw

16 :
もう大体クロスの展開わかるよ
各作品の迷宮行ってNPC拾って
うっすーいシナリオみたいのをNPC達中心に展開して
なんやかんやあったけどみんな自分たちの世界に戻れるんだねよくわからなかったけど!
ってなって終わり

17 :
>>11
ぐぐってわかったなるほどあれか
評判が悪いとは聞いていたけどそういうことになってるのか

18 :
前作のメインキャラが軒並み劣化&改悪されたらそりゃ本スレ葬式にもなるさ

19 :
過去作からネタを引っ張ってくるから、クソ要素の詰め合わせなのが既に判明してる
それでもアルケミとダクハンがいれば体験版でパーティを組む所までは遊んだかもしれないが、それすらもできない

20 :
(CV:◯◯)に拒否反応が出始める今日この頃

21 :
PSO2メインシナリオライター宇野さんが世界樹クロスのシナリオ担当ってホント?

22 :
ネットの記事とかで声優の名前を30行の渡って並べてるの見たらそりゃあ嫌になりますよ

23 :
声優の名前とか興味なさすぎて全然覚えられない
ちゃんと辿るとペルソナのキャラやってる人とかいるんだけど

24 :
世界樹は元々ボイスなくても面白かったのにもっと大事な部分を疎かにしてねじ込んだ上に
台詞がワンパターンだったり不愉快なの多くて声優のファンとしても嬉しくないから糞

他のゲームでは「好きな声優が演じてるからこのキャラ使ってみよう」とか考えたこともあるけどあくまでゲームそのものに魅力を感じてるからだし

25 :
例え本当でも名義貸しだろ

26 :
イラストレーターや声優につられて買うってジャケ買いみたいなもんで
視聴やあらすじで出来を察せるなら手に取らんわ

27 :
新しいタイトルや前作が微妙な状態でCV○○とかデカデカと声優前面に出すのはまぁ撒き餌・テコ入れにはなる

だけどそれまでボイス無しで安定してたタイトルでいきなり声優推ししてきたら危険信号だわ 特に紹介記事や公式放送で延々声優の話ばっかしてるやつは地雷

28 :
そんな臭い撒き餌したらまともなのは逃げると思うんですが

29 :
まだ体験版も出てないクロスの本スレの民度が終わってるとか草生える

30 :
発売前むやみにスレ伸ばすだけの連中多いし…

31 :
本スレの話題は止めとこう 向こうでこっちの話題出されても嫌だし、棲み分け棲み分け

32 :
どうせ少しでも不満出たらどんな場所でも
「お前葬式民だろ!qawsefrgthyhujikolp」
ってなるしどうでもよい

33 :
>>21
ウノリッシュなら犠牲になるだけの筆力ないから別に
むしろ葉月はようやくクソみたいな仕事から解放されるし
冨江の悲劇が事前回避されるなら喜ばしいわ

34 :
100パーセント声優要らないが、使うにしても声優のチョイスがありきたりすぎるんだよ
まっっっっっっったく面白味がない、新しい発掘も無い
その面から見てもクリエイティブの欠片もない

聞きあきたようか声ばかり使ってまぁ気持ちは良いだろうよ

35 :
パラとブシのアナザーカラー酷いな…

36 :
すでに思いっくそ魔改造されてんな・・・

37 :
ブシ使いづらそう

38 :
広告で懐かしのキャラにも会えるって言うけど冗談抜きでコレジャナイ状態なんだよなぁ…

39 :
なんだブシ男のあのピンクズボンは
アナザーにしてもひでえぞ

40 :
緑オレンジのヒーロー様に配慮しましたって感じだ

41 :
服も塗り絵可にしてプレイヤーに作らせたほうがまともな色合いになりそう

42 :
パラディン術掌もぎとっててワロ 笑えん…

43 :
さすがにこのアナザーカラーはやべえっしょ
みたいな呟きが引っかかると思って検索してみたらありがたい声しかなくて戦慄

44 :
>>43
でんでん現象と言うやつだろう
文句言える正常な奴は去ったんだよ

45 :
ファミ通のweb記事に書いてあったNPC20名以上とかいらないんだが
施設NPCと過去作冒険者の一部(ボイスなしかつ過去作キャラはグラ使い回し)で良くない?
NPCに割いたグラとボイスの容量をPCに回して欲しい

46 :
今までの情報で一番やべぇなと思うのはNPCの数だな
なんでこんな用意してんの
プレイアブルが選抜+使い回しなのに

47 :
キャラメイクゲーでNPCの多さをアピールするってどういうこと

48 :
カードゲームでCPU専用カードの多さをアピールするレベル

49 :
「ポシャった新3素材の再利用だよ」が一番あり得る話だけど
x向けに作られた訳じゃない余りの素材をひたすらぶち込んだ闇鍋?という事になってしまう
でもだからといって「全部xの為に作ったNPCだよ」だとリソースの費やし方間違えてない?という事になる

50 :
ブシドー弱体化ってレベルじゃなくてワロタ 産廃だろ

51 :
てかNPCこんなに要らんやろ... そいつらのストーリー見せたいだけじゃないの?

52 :
>>48
例えが的確で草

てか本当にNPC20人もいてどうするんだよw

53 :
カラーだけ見てたけど公式のブシドーのスキル説明見ても
何一つワクワク出来ねーなw

54 :
場所によって各NPCの絡んだストーリーが展開されて迷宮毎に嫌というほど地図が書けるよ!ってことだね
ほんとしょうもないな

55 :
3の大航海でやりたかったことしたいんでしょ
当時は有能スタッフが止めたけどもう止める人いないからな
小森が作りたかった真の世界樹3がプレイできるわけだ

56 :
大航海NPCも十分邪魔だった

57 :
NPCの語尾が「デス!」とかもう笑えん
無才能も行くところまで行ったな

58 :
今までPCの情報よりNPCの情報の方が多いキャラメイクゲーあった?

59 :
NPCぶらつくダンジョンならXよりBUSINの新作が欲しい

60 :
3の酒場のママは好きだったけどさあ…

61 :
NPCの数だけ声優が使われているんだよ(真顔)

62 :
ツバメのデメリットも酷いけど紹介されてるもう片方の兜割りも
5に同名スキルがあるのをわざわざデメリット足して移植してるんだな
どんだけブシドーに嫌がらせすれば気が済むんだ小森は

63 :
「シナリオの鍵を握る謎の少女」はいないんだろ?いないって言って!

64 :
代表的なスキルがUをプレイした俺の記憶に無いものばかりなんだがなんかのギャグ?

65 :
ブシドー見る限りフォースありきでゲームデザインされてそうね…
ブシドーは脆くてカバーが必要なだけでコンスタントなダメージソースなイメージなんだけどなぁ

66 :
ブシドーに喧嘩うってる時点で信用できないな

67 :
構えがまた1のブシドーみたいなやつになってんのかよ…しかも今度はスキルにデメリット追加…旧2でブシドー愛用してたからどんどん劣化させられていって悲しみしかない
あるなら体験版くらいはやってみようかと思ってたけどそれすらもやる気なくす

68 :
ブシドーに恨みでもあるのかよ…

69 :
小森さんのお気に入り職はデメリットなして超火力出すんだろうなあ

70 :
ただでさえ準備がいる上に解けやすくしてどうすんだよ…
説明も謎なんだけど次ターンは要構えスキルは無理って意味だよね?
まさか構え→ツバメ→通常攻撃のみ(1倍)、ってことじゃないよね?
その場合、例えば4ソドのテンペ(270〜400%)×3とかと比べられるわけだけど
ツバメは500%二連撃とかにするの?それでも消費TP以外負けてるけどw
どっちにしてもコモリン肝入りのフォース利用強制かな?

71 :
世界樹1-4までが同じソフトに入った世界樹コンプリートエディション出して欲しい
弄るのはバグの修正と3dsへの最適化くらいに留めて
そしたらもう買うめちゃくちゃ買う

72 :
アナザーカラーってワクワクするものだった気がするのに悲しいな
バグ修正とUIが丁寧になったコンプリートエディションなんて出たら買う、布教用も保存版も喜んで買ってやるよ
新が発表された時、リメイクの言葉に素直に喜んだのを思い出したわ
IVから入った新参で、遡ってIII遊んでた時だったからさ……

73 :
俺もボイスいらないけどそもそもどのRPGでもウザい
ボイスあった方が嬉しいって人はゲーマーの内何割ぐらい居るのかね

74 :
音声ついてなくても面白い物は面白いからな
声ないと駄目とか少なくともそいつはゲーマーじゃないな

75 :
ドラゴンクエストとか声なくてもおもろい
ファイナルファンタジーは声は見た目にこだわってあの出来
あとなんだ声なかったのに長く続いて声ついちゃった物って・・・
女神転生とかペルソナ?

76 :
アークザラッドのボイスは酷かったな
アイテムで薬草手に入れたら
『俺に使えるのか!』
だって。使えるに決まってるし老人の魔法使いとか聞き取れなかったし。

77 :
旧2は耐久格差がパラペッと他でソドが割り食ってたからまぁ構えあってもいいんだが
ブシはインペの対極タイプってことなんかな
まあブシもインペもどっちのスタイルだろうと癌のセスタスそしてヒーローが居るから不安しかないが…

78 :
世界樹でやる必要あるか?
あれ何か前にもこんなことが

79 :
まさか火力特化が万能に火力負けないよな

80 :
NPC多すぎだし、名前ももうちょっと考えてつけろよ
レオだのマルコだのオリバーだの…プレイヤーキャラと被りそうな名前は避けるだろ、普通
過去作はその辺、しっかり配慮してた感あったのになぁ

81 :
小森「僕の考えたキャラクターと被りそうな名前は避けるでしょ、普通」

82 :
火力でヒーローに勝てる気がしない

83 :
1:原点
2:フォースのテスト版、アクセラ完全防御で壊れる
3:サブクラス、リミット、6枠めのテスト版、分身で壊れる
4:方陣やオバヒ等バフ枠をとらない効果のテスト版、割と嫌いじゃない
新1:グリモアのテスト版、個人的に嫌い
新2:フォースの仕様変更テスト版、嫌いではないがファフニールの主人公感は余計
5:悪霊、動物など戦闘外で準備できる特殊枠NPCのテスト版 、普通

個人的に普通の調整以上に壊れるうえにガチャ要素で
ろくにとれないグリモアが微妙
他はよくも悪くも今回はこういう試みかって思える感じ
今回はこれが新しい戦闘のエッセンスかってのは
敵がリミットみたいなやつやフォースみたいなやつを
よく使ってくるからそれで考えてる

84 :
>>76
よそでやれ

85 :
ブシドーに恨みあんのかって 旧2ブシとショーグンなんてコモニーの先駆もいいとこじゃん

86 :
1.リスクをとって高火力を出す
2.バフデバフを重ねて高火力を出す
3.チャージにターンを割いて高火力を出す
4.確率で回数を稼いで高火力を出す

だいたいこれの組み合わせだが、敵の攻撃が
苛烈でターンにあんまり猶予がないから1はあまり
やりづらいのと
リスクが持続の短い構えとかだと3と相性が悪い。
あと主人公スキルにあてられる4が最終的に100%になったり
するから結局バフデバフ重ねたチャージ攻撃を回数増やして
ぶちこむのが一番強い戦法になる。

87 :
過去職のスキル改造自体は別に悪くない、面白くなるなら
新以降の傾向としてスキルの効果がゴチャゴチャで分かりにくいのが1番嫌い
条件やら追加効果やらモリモリ付け足して差別化しようとするのは無能の証拠
初心者お断り、使い方も限定されると誰も得しない

88 :
フォースシステムほんま糞
どんな頭してたらあんな仕組みに出来るんだよ、脳ミソくまさんか?
5のユニオン(種族固有)といい小森樹はどうしてこうクラスの個性を出すのが下手くそなんだ

89 :
スキルの下方修正やめてほしいわ

ブシドーゴミじゃん

90 :
ヒーローつかってください!
主人公なので!!

ってことだろ

91 :
却下過ぎる
アホか

92 :
ヒーロー様をくっそ強くするから複数入れられないように幻影なんて変態仕様にしたとしか思えん
同職でもシナジー作った4と対極だよな
役割偏りといい新でも強く強く感じたけど小森ってPT編成する楽しみ全く考えてない

93 :
4もスキルに解放レベル付けるなよと思ったが、変な優遇不遇はなかったからなあ

94 :
解放レベルがないと上級スキルは前提メチャ重にすることでバランス取るだろうし
最終的にSPの自由度が高いから俺はベテランマスターのやり方は好き
初心者のことを考えればノービスから順繰りに役割を掴ませられるメリットもある

ツバメの仕様は正直念仏が聞こえてくる

95 :
フォース使ってようやくそこそこの運用って感じかね
しかし超必殺ありきで、サブクラスも4のレベル半分方式だったら、サブの意義がないな
補助や自動効果スキルをちょちょっと取るくらいしか役に立たんじゃん
なおヒーロー

96 :
またマスタリー地獄か

97 :
なろう特有の他をsageて推しを相対的にageる手法

98 :
npc紹介ボイスムービーて何だよ…
PCは書き下ろしもせずNPCは大量書き下ろしand表情差分(笑)
何のゲームよこれ

99 :
?「昔からこうだった!昔からこうだった!」

100 :
>>97
小森はなろう以下だと思う
なろうでも売れてるのあるからな

>>98
意味が分からん
これ何のゲームなんだ?

101 :
こんなにNPC用意されたら名前かぶったりするからやめてほしいわな
つーかこんなにNPCいらねーよ 立ち絵も無い3くらいでいいんだわ
何?声優とパコパコしてんの?お知り合いになりたいの?何がしたいんだよ
キャラメイクゲーだったはずなのになんでこんなに準備されたキャラクターだらけなんだよ・・・世界樹じゃねーよこんなもん

102 :
Xはこれ完全にキャラゲーと化してるな
NPCだらけでPCとキャラメイクはもはやオマケ

103 :
NPC全員パーティインあるで!

104 :
ツバメはちょっとブシの特徴わかってない感じで、嫌な予感しかしない。
これを販促段階で嬉々として出してくるセンスが…

新2ソドにハリケーンという技があった。
大火力で次ターンスキルが使えないんだけど、通常攻撃主体にビルドできるので対処策はあったし、フォースブレイクもできた。
この技の調整はそんなに悪くはなかったと思う。ただ代償としてかなり運用の退屈な職になった。

ブシにそれやらせるとどうなるのか?いやまさか阿吽がパッシブor強化枠で、普段から通常攻撃主体の職になるのか?
なんかそんな気もするなぁ。

105 :
>>98
新がそうだったから小森樹では今更驚くことでもない
性能より何よりまず声優によるキャラトークが真っ先にあげられたDRPGなんて小森樹くらいだよ

106 :
NPCいっぱいで紹介ムービーまで作るとかノーラでやれ
というか小森はそういうのが好きなんだろうな、そして我慢を知らない

107 :
まずDSの容量でゲーム作って、そこから迷宮とかモンスター増やしたりグラ上げたりして3DSソフトとして発売したほうがよっぽどマシなんじゃないか

108 :
NPCだけで戦う機会があるかもしれんな!……自分で書いてなんだけど否定しにくくて困る

109 :
PCのリテイクよりもNPCが大事というので察する

110 :
余計なもの足しまくってて元の形が見えねェ……

声優ゲーは嫌いじゃないけどそういうの削ぎ落としたのが特徴だった世界樹でやるなと 世界樹としても声優ゲーとしても粗悪品になってるわ

111 :
ペットビーキンハウンドで組めるようにして出直して・・・施設以外のNPCいらんから

112 :
>>110
相性的に最悪だろうな
4の誰でも断る事が出来るのは凄いのと対象的に駄目になっていくわ

113 :
キャラメイクゲーで特定クラス・NPCゴリ推しは狂人にも程がありませんか?

114 :
>>112
IVのNPCが同行断れる仕様なのは、IIIの大航海NPCが同行強制だったから
IVに大地を入れたのは、IIIに大航海を入れてしまったから
IVに小迷宮あるのは、IIIに大航海クエがあったから

だいたい全部小森のせい

115 :
そういや4ってウィラフキルヨネンジ囮時に初対面だとか、揺籃の守護者前に
ローゲル連れて行かなかったりしたら台詞変わるんだっけか
小森はもう色々強制だったしこれからもそうだろうが

116 :
新のときのキャラインタビューボイスとか思い出した
新しい客層へのアピールなのにシステム紹介をおざなりにするちぐはぐさがひどかったなあ

117 :
完全にくぅ〜疲れましたwのノリだった

118 :
積みゲーもあるし、7月に買いたいゲームもあるし、特典CDはつかないし
とりあえず急いで買う理由は何もないな…

119 :
今回は醜態成で既存向けと言い張れるけど
ブシの代表スキルに構え自体とその説明が入ってないのも頭オカシイ
何かホント想像力が完全欠如したコミュ障なんだなって

新納さんとかDQBのプレイヤーの作品を次作に入れるって企画で
作品中に住民として置かれてるであろう人形を実際にNPCに変えた方がいいですかね?とかコメントしてたりするのに

120 :
新2のときも公式でキャラ紹介とかばっかで職もツリーもスキルも説明がないっていう酷いもんだったな
ドクトルマグスなんて何する職業か分からんだろとさんざん言われてた

121 :
ゲームシステム碌に説明せずにCVやらキャラ絵ばっか見せてくるのは地雷の可能性高い

122 :
ブシって未だにスイッチスキルでないの?
なんでスイッチ採用しなかったんだ?

123 :
>>115
知らなかったすごい

124 :
>>122
ナナドラのサムライは一度構えをスイッチしたら死ぬまで永続だもんな
そして2020では戦闘開始時から一つの構えがかかった状態で始まるように
新納さんは旧2のようにスタンス切り替えの実質廃止はしなかったけど使いやすく改良はしてるよな
一方でわざわざ初代ベースの面倒な仕様に戻した上に構え解除とか残りターン減少のデメリットを付ける小森は

125 :
結局タイトル数からゲームシステムまで片っ端から新納の下位互換なの草

126 :
下位互換なんて良いもんじゃねぇ
新納さんの残した遺産の脛をかじるだけのオタク

127 :
それも声優、アニメ、ラノベ系のオタクではあるものの
ゲーム、少なくともDRPGは好きじゃないくさいのが・・・

128 :
>>124
阿呆としか言いようがないな

>>126
オタクですらないな
マスかくGMモドキが関の山では?

129 :
セクシーだけど下品すぎないデザインのダクハン姉さん好きだった
今は大人の女キャラというとどいつもこいつも胸強調しすぎでウンザリ

130 :
初代世界樹のダークハンターはダンジョンには不似合いな職業も面白いかな
ってゆう新鮮味があった
今セクシー系出されると何か違う
オタクに媚びた発想のようで

131 :
ダクハン姉さん今描いたらネクロ女2みたいな爆乳超露出キモおばさんにされそう

132 :
あんなカラーバランスなら不要とかはともかく。

なんでアナザーカラーを新1,2で実装しなかったの?馬鹿なの??
ってなるよね…。

133 :
そもそもこんな既存シリーズキャラでもないNPC祭りにすんなら新でやれよと

134 :
小森のセンスは重度アニオタのそれ
重度オタは自分の好みが周囲にとっても等しく喜ばれると考える節があるので非常に押し付けがましい
プレイヤーがゲームを「する」んじゃなくて、自分の想定したプレイをプレイヤーに「させる」事で自分の満足を求めている

135 :
ダクハンはベタな職業が多い中の変わり種だから、遊び心としてウケる
5の職業はイロモノ揃いだから作品全体がイロモノになる
当然の結果

136 :
>>131
世界樹のドミニオンが出たときにパケ絵に日向絵のダクハン姉さんいたけどあれぐらいなら別にいいなぁ

出来がどうなるかは別としてプレイヤーキャラに既存絵だけじゃなく今の絵柄での新規絵作るポーズも見せてたならほんとよかったのに
既に言われまくってるけどキャラメイクゲーでNPCばっか推されてもこっちはちっとも嬉しくなんかないという

137 :
ドミニオンの絵はそもそもソードマン男中心の男3女2で一般向けの格好良い絵で良かったよな
第2弾?の絵は女だらけになってたけど

138 :
ゲームの事良く解らない声優集めて、「プロデューサープロデューサー」って持ち上げられてれば、さぞ気持ち良いだろうからねぇ

会社やネットでこき下ろされる程、その反動で気持ち良くなっちゃうだろうね

メインストーリーは適当に誰かに任せて、せっせと大量のNPCテキスト書いてるだろうね

139 :
なんか今のプロデューサー、やってる事が某ブラウザゲーの田中Pと被る…

140 :
ゴリ押ししてくるNPCのシナリオが凄い面白いかというと全然で、薄っぺらい茶番なんだよな
ただ声優に声付けて貰えれば満足なのか?よくわからん

新のストーリーキャラ同士の掛け合いもひたすら意味が無い
買わなかったけど体験版ですら見ているの苦痛だった
まあ歴代でいうとセカダンの食堂が一番酷かったけどな

141 :
Xで3DS最後というが悲しい反面、これで小森製世界樹を見ることも無くなるかもしれないと思うと喜ばしい

それぞれの作品の出来にも文句あるけど、個人的に一番クソだと言いたいのは3DS流行期に駄作連発で時間とコスト使い潰したこと
Wの流れの作品だしてりゃ3DRPGがもっと一般層に広まってたと思う 何で上層部は小森に続投させ続けたし

142 :
5クリアした直後に4の二回目やってるんだが、双方の良し悪しが分かる
5はカラー変更は功績
また地味ながらフォント・ダメージ表示・HPバーの配置等の細かい積み重ねで戦闘画面の視認性が良く、誰の何の行動が起きているか把握しやすい
ダッシュ移動も便利で4に戻ると使えなくてもどかしいが、これは5作も出してればまあ進化して当然か
それ以外は基本的に4の方が快適、サブクラスに寄る所もあるが、サブ解禁前の時点で既に圧倒的落差を実感している
単体職ですらスキル振れる所が多い&1ポイント毎の振る価値を実感しやすく、装備も縛りが緩めで服と重鎧の速度補正カスタム等やれる事が多い
「新」もそうだが小森シリーズは総じて自由度が低い部分に欠点がある、このシリーズには向いてない人選だと思う

143 :
>>141
小森が癌なのを上が気づけばいいんだけどな
新しい場所で世界樹を展開することになったときにどういう判断されるか
数字で売り上げ下がってる、このジャンルはもうだめだっていう程度の判断しかして無いだろうし

144 :
新しいこと挑戦するのは分かる 分かるけど別でやれと、元の流れも残せと
リメイクや新作で旧作の設定やキャラ上書きするとか旧作ファンに喧嘩売ってるようなもの、というか喧嘩売ってるわ

145 :
>>140
鵺鍋の人がその通りのこと言ってたじゃないか

嫁が動いたり喋ったりするのがモチベ

146 :
つくづく5の磁軸の存在価値が分からん
帰還専用とかもはやファンサービスってより古参煽る目的だろ

147 :
ノーラでもペルソナでも女性蔑視らしいしもうアトラス自体が腐ってんじゃないの
小森が癌だなんて思われてない
可愛い謎の少女を生み出す名プロデューサー(笑)

148 :
>>144
新しく無いんだなぁ…

149 :
・固定キャラをいれて新規参入!→キャラクリ型DRPGでは確実に失敗する。前例多数
・旧作キャラが一堂に会する→スタッフの贔屓キャラ優遇で荒れがち。前例多数

新しいこと全くしてないどころか駄目な部分ばかり踏襲しているっていう

150 :
熟練Dだと答える君たちに
男は明らかな冷笑を向ける。

「…それは失礼した。新米Dなら
様々な忠告をしようと思ったのだが…
熟練者の方々には不必要であろう」

紅い異国風の衣装をまとう男は
そこで一度言葉を切ると
樹海の先のほうに視線を移す。

「2作目を引き継いだばかりの者は
喜び勇んで…そしてここで倒れる。
………あの魔物の餌食となってな」

男の視線の先には、君たちが今まで
見たこともない強大な魔物がいた。

「…が、それも新米の話だ。
熟練Dの作品であれば
何の心配もないだろう」

最後まで冷笑する表情を変えず
男は君たちの前から姿を消す。

151 :
クジュラはレンツスみたいに新3だとハブられてたんだろうか

152 :
ゲームは全然好きそうじゃないよねえ
人間好きなものは「しつこく出されても苦痛にならない」「質に依らず評価は星5」「癖があってもおいしくいただける」となるんだよね
ふわふわの無駄設定と、使いどころクソな繰り返しボイスを見るにそういうことなんだろうなって

ちなみにここだと
DRPGが好きで欝々とした洞窟に永久缶詰できそうな人をよく見かけるけど
それはそれで一般向けにはキツイと思う

153 :
多分ヒーローさんカッケーサイコーとか言ってたよ

154 :
1であった新宿が失われた技術だったのに
何で現代世界よりも発展した飛空都市が存在しているんですかね

155 :
小森ってゲームを作りたいんじゃなくて自分の考えたキャラに自分の好きな声優を当ててホルホルしたいってだけだからな
それに乗っかって一緒に悪さして世界樹を腐らせてる日向とかいうゴミクズ

156 :
止めどないクソ要素情報の公開
発売までまだ2ヶ月以上あるのに
こりゃマジで謎の少女来るな
メディカ一個賭けていい

157 :
これ以上出る情報って、残りのNPC!CV誰々!ばかりなのかね
今まで出た情報も、基本使い回しだし特にワクワクする要素って出てない
Vの時も目新しいのは二つ名くらいだったけど、それも別に面白そうと思わなかったな
IIIとかIVの時は発売日待ちわびてたのにな

158 :
空飛ぶ都市が同じ世界にあるならエトリアやハイラガ勢も存在知ってそうなもんだし
今更携帯電話やカメラ程度で驚く世界観じゃない気がする

んでアルカディアの冒険者だけはお呼びじゃないみたいだから
捩じ込んできたご自慢のセスタス様とリーパーはアースランじゃなくて地球人なんだよなこれ

159 :
>>154
一応3の深都と軍艦を持つ4の帝国は技術力のある方だけどどちらもマギニアと繋がりがあるとは考えにくいし
ミズガルズといいマギニアといい一度文明が滅んだ世界樹世界の中で理由もなく謎のハイテクを持つのやめろや

160 :
図書館員やザル警備の遺跡()のせいで遺都の価値ダダ下がりしたのホント糞

161 :
>>145
>嫁が動いたり〜
プロとしてそこばかり言うのはどうかと思うが気持ちはわかる
ただそれならそれで自分の作り出したキャラを多くのユーザーに受け入れてもらえるようにしようとは思わないのかね
声優についても同じで好きな人に演じてもらえるなら質の高い面白いシナリオを書こうとかさ
自分の欲が優先だったとしてもキャラや声優が本当に好きならもっとマシなもの作れてそうなもんだが

162 :
旧1旧2にサブクラスつけられるようになったやつやりたかったなー
ストーリーモードは無しでさ

163 :
4の辺境伯がお触れを出したのは世界樹の伝承は勿論、
タルシスに流れ着いた気球挺という技術にロマンを感じたからって設定があるわけだけど
あんな空中都市が存在しちゃうと、一隻の気球挺に心躍らせた辺境伯がバカみたいじゃん

あとセカダンの舞台は、タルシスから伝わった技術で気球挺を飛ばしてたわけだけど
マギニアみたいなとんでも技術があるなら、普通そっちを採用するよね

ウィラフの見た目から推察するに、4からそんなに長い時間は経ってないみたいだし
技術の進歩で片付けるには無理があるオーバーテクノロジー

164 :
初代借りパクされたしUもWと比べると画面の粗さがキツいからグラフィックとUI改良のベタ移植なら喜んで買ったんだが

165 :
4もセカダン1も関わってないので知らないです

166 :
関わってない方が出来が良いのにな
この点で分かるでしょう
小森がガンだって事はさ

167 :
どうせまたマギニアと深い関わりがある謎の少女がでてきて
君は彼女の力になる!君が彼女を救う!とかそういう展開になるんだろ知ってる

168 :
どうせ時空の歪みがどうのこうのして5つの世界が合体したとか
そういう世界観なんだろうから文化の問題は気にしてなかったな

ていうかXの世界観がどうあれ過去作と繋がり持たせるかどうかは
こっちの自由だと思っちゃってるから何が来てもあっそうって感じてる
小森樹と世界樹は別物だから期待持ってない

169 :
>>159
小森の中のSFにはハイテクかコズミックしか存在しないんだろうな

170 :
全ては新宿サーバー内に構築された仮想世界オチだよ
FOEやボスモンスターがリスポーンするのもゲームの2週目が存在するのもただのサーバーリセットだよ

171 :
二週目に人修羅出てきそう

172 :
メガテン3大好きなんだ巻き込まないでやってくれ…

173 :
公式HPの読み込み画面見るたびに某お空のパクリかよって気分になるわ
1-4と整合性取れないなら巻き込むな
地に足ついた()アルカディアでやれ

174 :
小森は本当はテイルズみたいなゲームが作りたいんだろうな
僕の考えたキャラにスキット盛り込んで世界を旅するゲームが良いんだろう
それを世界樹に無理やりねじ込もうとする根性、マジで腐ってる

175 :
>>173
そこは地に足がついたノーラでやるべきなのでは?

176 :
結局ただのどっちつかず

177 :
やっぱり新からおかしくなった
あんな企画は立てたときに却下すべきだったんだ
作るにしてもリメイクとは切り離すべきだった
そうしたら小森はSSQに閉じ込めてナンバリングは新Dで立て直しできたのに

178 :
新2みたいに新作並みに金突っ込む気かねぇ
まあ5の下地があるから制作費抑えることはできるのかもしれないが…(下地が優秀とは言ってない)

179 :
>>170
シリーズがクロスすることに
そういう変な理由付けしそう

180 :
つーか小森はこのゴミ出したらどうすんのw
世界樹だけ作ってろって言われたんでしょ

181 :
>>178
新や5を見たら分かるが抑えられる所があっても抑えないぞ
脳内妄想を再現することしか考えてない、そんなリソース配分だから

182 :
リソース管理できない奴が作るからリソース管理不要のクソみたいな迷宮になる

183 :
そういやヒーロー作るにあたって他職との差別化に悩んだとかクソみたいなこと言ってたしな

ゲーム上の役割分担からじゃなく、
自分の妄想からクラス作るから他のクラスにそのしわ寄せがいくんだってまだ分かんねえんだな

184 :
成り行きでゲームの制作やってるけど本当はアニメを作りたそうな人だよね

185 :
作りたいと作れるは意味が違うんだがな
ほんと無能な働き者だ

186 :
>>182
すごく納得行った

187 :
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188 :
無意味な世界全景、地に足が着いた設定、スケ押してるのに食事ネジ込み
喋る理想と現実の能力の乖離は業界でも上位だろうな

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192 :
初代のテキストとかペルソナの歌詞とか良く言われることあるけど
実はあれ相当上が駄目だしして綿密に調整してたんじゃないか?

193 :
ブシドーのスキルは構えターン過剰消費やら次ターンのスキル使用不可とか無駄に癖が強くなってるのな
まあ仕方ないと思える超倍率ロマン技で溢れてるんだろうなあ

194 :
キャラゲーとして見たら良ゲーという訳でもないのが本当に罪だと思うんだよね

195 :
俺は初代からブシドーの構えに1ターン消費システム嫌いなんだけど
けっこうみんなブシドー好きだって知って驚いた

196 :
その職業を選んだ人に楽しんで欲しい
この職を選んで良かったと思って欲しい
そういう視点が根本的に欠けてる

197 :
>>195
それが嫌で1は使ってないな

198 :
まぁ初代のブシドーは浪漫枠・火力枠として輝いていたから… NPCが使っているジョブだし選択可能になった時は嬉しかったわ
それに初代は構えに1T使っても対策取ってれば取り戻せる難易度だったのが大きい 新以降の糞難易度で1Tって致命的だわ

199 :
地雷臭というか露骨に臭過ぎて地雷になってない感凄い

200 :
ツイートから流れてくる情報が
NPC(CV:○○)と、全然ゲームの中身伝わってこなくて草も生えない
8月にでんのアレ・・・

201 :
確かに奇襲されてイラッと来てる時とか、構え1ターンってまどろっこしいな、とは感じることもある。
でも、それが持ち味だしね。
他職との差別化でもあるし、なにより味わいがあるし、その雰囲気も含めて楽しむ職だと思う。

新の調整だと、1ターン使うならもう少し火力欲しい気もする。

202 :
1こそブシとカスメは初期から居るべきクラスだったからなぁ
あんな後半になって解放されてもそらこまるでしょ

203 :
1のブシなんてゴーレムに白刃一閃決めたらあとはベンチウォーマーだよ
ブーストの伸びが悪いのも問題だった
アタッカーとしても総合的にメディ以下

204 :
>>199
見えてる地雷だな

205 :
ブシはIも装備が揃うと強かったしIIはメイン火力で愛用してた身としては嫌な話しかない
バフデバフバステで愛用してたバドカスメダンサーどれもいないとか
タンクもパラだけとか術もゾディだけとかほんと何これ

206 :
えらい職のバランス悪いよな
ナイトシーカー、マグス、リーパーのアタッカー型なんかモロに役割被りそうなのに3職もいるし

207 :
世界樹は難易度高いからな
ブシドーみたいに火力強いのが好きな人でも途中から後悔すんだよ
HPも守備も低くてすぐ死ぬ
2で最初からブシドー使ってたけどアルケミの核熱が必要って教えてもらってからブシドースタメン落ち

208 :
sageろ

209 :
>>207
普段の戦闘なら、ドクの鬼力化→カスメの催眠→ブシの全体攻撃で一掃、でやりやすかったが

210 :
X買おうと思ってたけど情報出れば出るほど萎えてくる
もういいや
さては買わせる気ないな
ここまで来ると才能だよ

211 :
>>207
2のアルケミは終盤スタメン落ちするんですがそれは
2はカスメとレンジャーがいるかいないかで難易度変わるよ
他は大差ない

212 :
>>211
終盤使えないって初めて聞いたけど火力少ないってこと?

213 :
まあ今さら2をまたやりたいとも思わないんだけどなんとなく聞いた

214 :
マジで新3ポシャった代わりのXで
主人公予定のキャラをヒーローに、仲間予定のキャラ達を書き下ろしNPCで登場させてる気がしてきた…
それなら冒険者(クラシック)の立ち絵が今まで通り使い回しなのも納得行くし

215 :
大体そんなもんでしょ
どうせならママさん出してくれてもよかった

216 :
それだったらまだ納得できるだけマシかもな
もう新3とか関係なく素でNPC量産してるだけな気がするよ

217 :
ゾディファラのNPCは新3のキャラっぽいけどな

218 :
>>212
2のケミは火力が表ボス倒すあたりで頭打ちになる

219 :
アルケミ「まさか自分のVITが威力を妨げていたなんて…」

220 :
今回あまりにもNPC推し強くない?
5でもここまでじゃなかったと思うんだが
冒険者の新規イラストがほぼないからNPCしか紹介する事がないんだろうけど
マジでこれ何のゲームだよ…

221 :
NPC入れるならコンラッド入れてやれよ
むしろ5のエースだろコンラッド

222 :
ムロツミみたく無視するとこの大量NPCたちも一切関わってこないようになるのかな

223 :
小森「ムロツミは無視する選択肢を与えてしまったのが失敗でした。君たちに彼らを見捨てることは許されない

224 :
2のカースメーカーでRPGの状態異常の楽しさがわかった
もっとも、このゲームシリーズで毒の恐ろしさも味わったわけだが
おかげでシリーズだと4のシーカーが一番すこ

225 :
>>223
新3だったら絶対勇者様御一行が助けるイベント入ってたわ

226 :
>>220
まさに小森
吟遊GMの最たる症例じゃないか
物語の主役はプレイヤーじゃなく、自分の作ったNPC

227 :
>>224
世界樹は状態異常の強さにビビるよな
眠りハメや毒ダメージで全滅は通過儀礼

228 :
イヤなら買うな、アトラス!

229 :
わかった

230 :
それで新2スルーしたわ

231 :
・PCイラストが全て過去作からの使い回し
・PCキャラ冷遇の一方で描き下ろされるNPC、しかもPCキャラより多い
・誰も望んでいない万能勇者様職
・上記職のため性能面で犠牲になるのが予想されるブシドー
・使い回しか既存マップを改変コピペしたようなマップと背景
・過去のやらかしから下品なデザインが予想されるビキニアーマーDLC
・世界樹の世界観に合わなさそうな舞台設定
役満過ぎて買う気おきねーわな
正直今出てる情報で心踊る要素が一つも無い
シナリオに力入れた()なら場面スクショ出せばいいのにそれも無いし

232 :
世界樹Xは地雷要素隠したら宣伝できる要素が碌に無いんだろうなって

地雷要素完全に隠して宣伝してくるゲームよりは見えてる地雷な分マシだな!(錯乱

233 :
職業バランスの悪さについては性能だけじゃない
何故か1つだけ異種族のミスティック、ブシドーショーグンシノビの和風3連発、封じ使いがダクハンではなくセスタス、属性使いがゾディアックなせいでスキル名は全部星術…

234 :
広告バナーにヴィズルの姿が見えるんですけど、いったい何なんですかね…

235 :
>>232
俺鵺やTOZはひどかったですね

シナリオが酷いゲームといえばスタッフがあまりの酷さに
発売前にほぼ全部ストーリーバラしてたゲームもあったな…

236 :
両方予約してネタバレ喰らわないようにネット断ちしてプレイしたんだよなぁ…

237 :
>>234
復活してラスボスかな?

238 :
個人的に俺屍2は別にそこまで嫌いじゃない
まごう事なきオナニーではあるんだけど
特注武器は素直に前作から進化した部分だし育成の楽しさはあったし

そもそも前作からの時間も枡田自身の時間も過ぎすぎてるから正しい続編を作るのは難しいと思う
オナニーで身を立てた枡田には尚のこと
テンポよく道を間違えた世界樹とは根本的に違う

239 :
もういっそシナリオ生田美和とか大々的に発表して散ればいいのに

240 :
え、ヴィズル出るの?これ以上改悪すんの?
どんな広告だったんだろ

プレイヤー思い思いの設定や思い入れがある一族(冒険者)を蔑ろにして僕の考えた最強のNPC様の引き立て役にするって意味では小森樹は鍋とソックリなんだよなぁ…

241 :
>>223
ウザいわ
こういうところが小森の駄目な所なんだよ
3は世界樹討伐ルートとかなかったしな

>>235
新も含めて全部被弾した人居るんだろうか?

242 :
ブシドーとショーグンはどっちか一つでいいよなあ
Vから出来るだけ多く起用したかったのが見え見えだわ

243 :
違った…よく見たらショーグンだった
ちっさい画像だったから勘違いしてしまった、申し訳ない

244 :
>>225
クラシックでは助けられないんですね分かります

245 :
3って多分シナリオのテーマは「すれ違いによる悲劇」なんだよな
だからアガタカナエは助かったら意味ない
でもメインシナリオがヘタ過ぎ&和解ルートも作ってしまったためにテーマがボヤけてしまい、サブキャライベントまで批判されてる

246 :
すれ違ってたのは小森とユーザーの認識だろうw
兄妹は単体で切り出しても酷いしオランピアも普通に大概だし

247 :
本当にクロスが元々は新3だったとしたらあのクソ兄妹が出てくるかもしれないんだよな
あー嫌だ嫌だ

248 :
あまりに小森の語りが不味すぎて始祖に語り入れする奴らが多かったよな
本当に皆殺しルート入ってても良かったんじゃないか
世界樹を切り倒すルートをさw

>>244
助けるか助けないかを選択できない時点で終わってるな

249 :
新職の名前が「ヒーロー」な時点でもう既に違うと思うんだけど
それってキャラ固定でこそないけど一人の明確な主人公を想定してるって事でしょ?

250 :
>>249
https://i.imgur.com/7PdIw92.jpg
小森「主人公らしさに溢れる職業として設定しています」

251 :
新信者には必要なんじゃねえの?
その用意された「主人公」ってやつが

252 :
俺の中の3の主人公パイレーツはクロスのどこにいますか?
舞台が海で船だから海賊主人公にした人多いと思うんですけど

253 :
お祭りゲー(お祭りじゃない)

しかし一方で、お気に入りのクラスが被害にあわなくてよかったというポジティブな意見もいただいております

254 :
>>253
死者を慰める意味での「お祭り」なら合ってるな

255 :
と思ったがまったく慰められてないのでやっぱり違かった

256 :
慰めてるのは小森の股間のナニカだけなんだよなあ

257 :
ヒーローでしか開かない扉がたくさんある

258 :
ツバメ返しもヒーローの残影で連発すれば強いんでしょ知ってる

259 :
開発自身が真っ先にサブインペリを例に出してる時点で
サブブシドーなんて眼中にないでしょう
分身に構えが乗らなくて不発になるまである

260 :
お祀り

261 :
シカインペでドライブ残影っていうIVのロマン技をヒーローがあっさり残像でやれるなら
シカも弱体化されてるかもね
HPTPが減らないからデメリットも無しでシノビもヒーローの下位互換になる

262 :
あのインタビューすげーキモかった
ヒーロー最高!今作の顔役!僕の考えた傑作面白職業!あんなこともこんなことも出来る!どや!どや!って感じが滲み出てた

263 :
たぶんすべての役職がヒーローの添え物

264 :
縛り職にセスタス持ってきてるのも地味にやばいと思う

265 :
けど冷静に考えるとああいう何にでも応用が聞くギミックって、バトルシステムそのものに持ってくるアイデアだよな
それを特定職業の特色にしてしまうってのは完全に固定主人公待遇
ペルソナのワイルド能力は主人公だけってのと一緒

266 :
小森って萌え萌えの美少女が好きみたいなのに
超お気に入りのセスタス様は不人気筆頭のキャラデザという謎

267 :
ヒーローなんかなくして、2回行動システムだけをフォースの代わりに新システムとして入れるのならわかるんだが

268 :
>>261
もう似たスキル無かったっけ?と思ってたんだけど
そーだナイトシーカーの追影の残滓か

あんだけ新しいもの考えましたアピールしといて思っクソ「車輪の再発明」とか
どこまで無様なんだろう

269 :
シーカーどころかバリのダブアクからの伝統芸なんだよなあ

270 :
ブシは無双連撃捨てたのか
無駄にスキル完成に時間がかかるわりに大して強くなかったが

公式くっそ重いな
これで随時更新されても見る気しないわ
1のキャラと書いているが立ち絵2じゃん

271 :
ハイランダー様がどのシリーズのキャラにされるか楽しみだ

272 :
どっかでU扱いされたと思った

273 :
ミラクルエッジとかいう技名で主人公らしさとか言われてもなあ
今時そんなクソダサネーミング使ってる主人公居ないぞ

274 :
ミラクルソード「国民的老舗RPGですまない」

275 :
ミラクルソード→直訳すると奇跡の剣だし攻撃技にするのはわかる
ミラクルエッジ→エッジが研ぐ、僅差で勝つ(競技等で接戦をものにする)、刈り取る
という意味合いの単語なのでチグハグ感が酷い勇者職が使うなら尚更

モンハンの剛刀研磨が攻撃スキルだったら笑うだろ?そういうことだよ
アトラスバカしかいないんだな

276 :
インペリアル「すまん」

277 :
エッジは「刃」って意味もあるから別に…
ただ単純に「ミラクルエッジ」っていうネーミングがダサい

278 :
百歩譲ってクソダサネームに目を瞑ったとしてもだ
敵全体に斬攻撃 → ここまではわかる
HP吸収して味方全体回復 → 便利過ぎない?
最大HP以上に回復できる → どんだけ盛るんだよ

279 :
>>278
ヒーロー「フフッ、これは初期のスキルです。まだ上位を私は見せていない・・・」

280 :
本当にアホかとしか言葉がないわ

281 :
>>277
ホビー系必殺技ネームなスキルがそろってるならまぁそれはそれでいいんじゃねぇかな
ただこれはリミットだからチョイスして習得したりもできないわけだが

282 :
これに限らずスキルの効果を山盛りにしたり複雑な条件付けして差別化したつもりになってるのが新以降大杉
開発者のオナニーだからそれ
5なんかあれで原点回帰とか言ってるんだから頭おかしい

283 :
例えばリーパーのスキル説明読んで意味わかるか?
シリーズ経験者の俺でも理解不能で嫌気がさした
他の職業だって似たり寄ったりだし、新規は近寄り難いだろ
引き算が使えない無能が作ってる証拠

284 :
ダクハンやシカとリーパー比べるとよくわかるけどセンスの無い変な条件付けすぎなんだよな
何作もやってりゃネタが切れるのはわかるけど過去作焼き直しのシンプルな効果でもいいじゃん
第一一人が複数種のスキルを前提にコンボするのって一点特化か器用貧乏の二択になりがちなスキルツリーと相性悪いと悟れよ

285 :
まあ言われてみればセスタスとかもわかりづらかったな
俺はこういうの好きだから何とも思わなかった

286 :
兵装はまずなにがどう兵装なのかさっぱりわからんゾディアックのバインダーみたいなものすらないし

287 :
5のスキル効果はTCGで言う所のデザイナーズカード
一見コンボで高度な戦略を組んでるように見えるが、製作者の想定通りにガチガチに組まれた動きしかできない
盾技+ガンマウント+ガンサポート+トーチカ+ガンリベンジ+砲撃準備+バスターカノン とかな
他作品でもシナジー発揮する組み合わせはあるが、あれは単品でも機能するし組み合わせで全く別の動きになる

288 :
しかもそのコンボをさせるためにスキルツリーもガッチガチで自由度皆無なんだよな
結果、選んだ二つ名が一緒なら、どのプレイヤーも似たようなスキルビルドのキャラが出来上がる

キャラ固定のRPGならともかく、キャラメイク式の世界樹でこんなことするとか頭悪すぎる

289 :
冒険者同士の連携ってスタンドプレイから生じるチームワークなんだよな
小森樹はチームプレイか、チームワークのないスタンドプレイしかない

290 :
そもそもスキルのネタ切れは職業のネタ切れとセットだからな
過去作の職業も流用して、一部だけ各土地代表の新職業にすれば良かっただけの話
4はソドメディをリバイバルして、3の全職変更から流れを戻せるチャンスを作ってくれてたのに
5では敢えて棒に振って迷走するアホっぷり(それでも自称原点回帰)

291 :
>>290
小森は阿呆でプライドだけは高い奴だからな
そういうのが分かってないのよ

292 :
改めて見ると5のツリーって、先にド派手な超必殺技があって、簡単に使えないように複数スキルに分けたって感じだな
フォースブレイク大好きな人間がどんな考えか透けて見える

293 :
4のインペの砲撃ローテは使ってて楽しかったが
新2ブシの無双連撃コンボはここまでしないと…という感覚しかなかった
そしてコモニール様のコンボはあのいかにもな曲と合わさって
どうです強いでしょう格好いいでしょうという作り手の肥大した自己主張しか見えなかった

294 :
ここか忘れたが広告にヴィズルがどうたら書いていたのいたけど
ショーグンの男2じゃないの?
広告のナイトシーカーの右後ろにそれっぽいのがいた

295 :
>>294
>>243

296 :
>>295
ああ、ありがと

最近は書き下ろしのシリカの絵が出るな
昔と絵のタッチが変わったせいでびみょーだな

・・・・シリカって名前だったのか

297 :
1とか2くらいのシンプルなクラス分けで十分楽しいんだけどな

298 :
なんかどんどん遊戯王並の細かいスキルになってくのが嫌
カードゲームじゃないんだぞと

299 :
あれは新1のキャラであってTのシリカ商店の店主じゃないから…(懐古厨

実際、キタザキ先生とか新とTで全く違うキャラだから冗談じゃないって言う

300 :
ネイピア商店の店主好きだったけど今作でCV付けられて名前も決められて魔改造されると思うとはぁ〜

301 :
>>300
汚されたと思う感情の方が強いよな

302 :
新1の時思ったけどコレジャナイ感がハンパない 懐古と言われようが元々声無し名前なしだったところに後付はホント糞

自キャラもそうだけど声つくと逆にしっくりこなかったり想像の幅狭まったりするから嫌だ

303 :
あんな未完成なテンプレボイスで喜ぶの声豚か思考停止して型を楽しむタイプぐらいだろ

304 :
ドラマCDとかは以前にもやってたから街NPCに名前設定あることや声優起用すること自体は個人的には気にしないかな

ただ表示キャラ画像だけですぐ分かるものをわざわざ会話ウィンドウに名前表示させる式に今更変更したのは解せないし
あと散々言われてるけどNPCパートボイスの使い方も下手
ドラマCDはそういうものだからと分かるけど本編ゲーム内作中に声優を使う必要性を世界樹は全く感じないんだよな

305 :
今作の広報無能すぎない?
いつもと違う人なのかな

306 :
広報は毎度無能な気がする
記憶してるだけでも、旧2、3、新2はかなり酷かったかと

307 :
むしろ有能だったいままで広報がアトラスにいたかというと…

308 :
それ、アトラスの広報はどこも無能だよ

309 :
アトラスの広報と言うとステマ疑惑しか思い出せない

310 :
新2以降 小森臭の隠蔽は下手になったよなと思う

311 :
どうしたんだ宇田

312 :
広報は下手に有能だと地雷買わされる羽目になるから……

313 :
広報は自ら犠牲になったのだ

314 :
最後のジェダイの宣伝でギリギリまでアレを隠してた広報は有能だったということか

315 :
広報の仕事は詐欺師じゃない😠
ありのままを伝えんとする彼らの仕事への熱意は本物なんだ😭

316 :
広報だってもう誤魔化しようがないんだろう
シリーズ作品の職大集合のお祭り作品!もヒーローと偏った選択でどうしようもない
セカダン2も導入が「君たちは謎の少女に力を貸す」のおかげで
「かさねーよ」という当然の反応だったし

317 :
広報が優秀で殺意湧いたっていうと俺屍2とかTOZがあるけど、あれらは地雷要素避けて宣伝できる分の魅力的な要素(ゲーム部分・キャラデザ等)があったからな

世界樹Xはここで評判悪い要素抜いたら何が残ってるんだろう

318 :
NPCを推しまくってくる時点で広報もうんこ

319 :
広報さん「もうゴミを買って悲しむファンの姿は見たくないんだ…」

😭

320 :
>>319
見える地雷と呼ばれているものの中には
地雷を隠せなかったわけでなく、そういう良い広報もいたのではないだろうか

321 :
PC描き直してって意見よく見るけど
個人的には今の絵柄で描き直して欲しくないかな
女性キャラは大体ムチムチになりそうだし
男性キャラの若めのグラはショタ化頬染めされそう

322 :
手抜きはムカつくが描き直すとクソになる

なんというジレンマ

323 :
今の絵で見たいというより
PCが使うキャラ絵使い回してる事への憤りとか(新からだが)
全然絵柄違う立ち絵ごっちゃで使わせる統一感のなさがソシャゲみたいな悪いイメージあったりそんなんだな

324 :
今の日向に12キャラ書き直されること自体Rみたいなことで許せないって気持ちもわかるけど
せめて全員書き直して新旧選択可能にすれば多少はマシになるだろうに
ああ小森さんは薄汚い脇役冒険者の立ち絵なんかには一銭も割きたくないんでしたね

325 :
てか書き直さないとか普通あり得るか?商売だぞ?
Tに対するUだって書き直してるってのになに考えてんだよ

326 :
声優に金かけるくらいなら
新しい絵師でもやとって二種類にすればいいのに

327 :
シガタケ描き下ろし!!!!!(1種類)

328 :
クラシックはオマケと言い切る新ならまだギリゆるせたがなぁ
全然絵柄違う立ち絵ごっちゃでPT組む気になれんわ
低予算のクソソシャゲそのものじゃないか
最初から新世界樹名乗ってぼくのりそうのヒーロー無双ゲー作ってりゃいいのに

329 :
新UではTのやつやパッケージとかに使われたグラも選べる機能付けたんだから
素材さえありゃ旧グラか新規絵かみたいに選択式にすることだって仕様上全く不可能ではないはず
今の日向絵のタッチで職グラをリメイクするならの出来がどうなるかは別として
新規PC絵を用意するポーズすら怠ってNPC絵ばっかり発注してんのはもうね

330 :
んで、予算は声優だろ?
5のときはすぐオフにしたからマジいらねー
声で自分の思っていたキャラとは違うイメージつけられるから極力つけたくない

331 :
ほんとにね
セカダンみたいに笹津に描かせるとかでもいいのに
NPCは差分まで用意して大量発注してるから同時進行で新作作ってるせいとかってわけでもねーだろうし

また特典CDの漫画でPCのグラがない言い訳とかするんだろと思ったが今回その恒例のCDすらないんだったな

332 :
CVは声優に近づくための言い訳として必要なんでしょ
台詞でキャラ像押し付けられる問題はナナドラ2020とかでも同じことは言えるけど
反発覚悟で狙ってやったであろうあっちと違ってこっちは単純に配慮が無いだけだしな

333 :
NPCいっぱい出してキャラ毎のドラマやりたいんだろうけどさ
エロゲでも作ってろ

334 :
エロゲなんぞ売れんよ
エロいソシャゲでも作ってろな気がする
小森が関わったら売れんだろうがさ

>>330
好きな声優でも求めてる演技が違ったりするから万人が求める理想の声とか無理だと思うんだよな
金の無駄にしか思えない

335 :
絵が使いまわしなのはそこは仕方ないとは思う
客側はともかく会社側からしたらXは素材流用の低工数がコンセプトの一つにあるだろうし、
NPCだけ優遇に関しては19×4に比べたら数が全然違うからそこじゃない
突っ込むべきは差し替えイラストのDLCで結局手間暇掛けて書いてる部分の方
しかも相変わらず特定キャラばかり贔屓があるようだし

336 :
低予算ならボイス削れよと言いたい やっぱナンバリングにボイス持ち込んだ5って糞だわ
ボイス無くせば、声優へのギャラ、収録の為の機材・人材・施設、台詞作成の手間、ボイス関係のシステム開発・調整とかなりコスト削れるだろ

337 :
ブシドーおっさんのアナザーカラーええな
こういうの入れたリメイクが欲しいんだよ

338 :
中の人がアニメ大好き系なのが癌
この手のタイプはアニメが二次元系エンターテイメントの頂点みたいに思ってる節あるから、何でもアニメに近づける事が進化だと思ってる

339 :
ボイスは良いんだけど「わっ!」「おりゃ!」とか鳴き声で良くね
モンハンのみならず色んなゲームで使われてる手法だろ
つうかそれなら使いたい

340 :
批判しか許さない葬式スレとマンセーしか許さない本スレ
両極端すぎるから両方覗いてる俺みたいのもいるぞ

341 :
いきなりどうした

342 :
自己紹介スレじゃないんだが

343 :
自分語りは小森だけで十分だよ…

344 :
批判しか許されない訳じゃないけどな
評価した点をそこが気になる人に突っ込まれるだけだろ
Uのクラス固定通路とか賛否あるだろうし
新2のUIとかは褒められてるし

345 :
>>339
だからどうした巣に帰れ

346 :
>>339
アクションゲームなら時に音声による情報が重要になるからあっても構わないけど
キャラビルドRPGだと無駄なリソース使うなアホ共って思ってしまうのよなぁ
いちいち雑魚戦ごときで気合いいれられてもうるさくて邪魔としか思えないし
マップ制作中に横槍入れられるのは本当にウザかった

347 :
何の為に棲み分けしているのかと 中立的な立場装って本スレや葬式スレに場違いなレスするヤツが一番嫌いだわ

348 :
>>345
340への間違いだったごめんなさい

349 :
お前ら小森さんのこと馬鹿にしてるけど
小森さんにかかればお前らなんてワンパンだからな😎

350 :
新1で一発KOされました(マジギレ)

351 :
たしかにKOされたわ
世界樹で最後まで遊ばなかったの初めてだったし

352 :
新男NPCに対する儲の皆さんの反応が「序盤で死んで欲しい」「殺したい」「男でこの表情はない」とかでワロ

353 :
小森と同じ萌豚しか残ってないからな

354 :
にも関わらずそんな風に言われる時点で小森はブタさんの気持ちも分かってないと思う
ただのオナニー野郎
そりゃクソGMになるわ

355 :
中古でなら買おうかと思ってたけどNPCの情報が出るたびに購買意欲が薄れていく
5のときは糞兎のクエストとか嫌なものは無視して進めたけどこんだけ多いとそれもできないだろうな

356 :
今更ながら公式を見て来たけど今回のブシドーも構えが無いとツバメ返しが使えん仕様か…
ただでさえヒーローが火力職っぽいのに更にショーグンやインペリアルといった速攻火力型が居るのに
紙装甲のブシドーが生き残れる未来が見えんのだが…
それとも新2はやってないから知らんがブシドーはインペリアルもビックリの火力持ちなん?

357 :
それを全部覆すドクトルマグスとファフニールが居るんで

358 :
役割という意味では8職前後で間に合ってるんだよな
10職ですら、ちょっと特殊な玄人向けで水増しする必要がある
それを約2倍の19職は狂ってる

359 :
職業が19職も有るって事はそれぞれの職に装備も用意せんといかん訳で…
剣が武器の職なら2〜3職分は被せられるだろうけど他職では使ってないセスタスの拳や
ハイランダーの槍とかに容量を食われて5みたいに最強武器1職1種と寂しくなりそうだな

360 :
スキルビルドやグリモア突き詰めて他のメンバーともシナジー固めて
ようやくファフ様に大差で負けるくらい

NPCやたら多いのは絶対新3の大航海クエ用だっただろ
セカダン2で冒険者グラに固有NPC割り当てて大不評だったし
全員声付けて気持ち悪い会話シーン盛り盛りにするつもりだったろ
きんもー

361 :
>>359
シリーズド定番の弓持てる職がひとつだけとかもうね
偏りがないらしいっすよこれで

362 :
>>352
萌え豚きっしょ
歪んでんな

363 :
サブクラスガー

364 :
人気投票の順位参考にバランス考えて職足したり引いたりしたらしいな

ソレにしては物理アタッカー多すぎ、属性アタッカー・バッファーが… 確かにゾディ・プリは順位高かったけどさぁ…

365 :
でかい剣を振り回して暴れたいっていう他のゲームならできて当たり前のことがXではできなかった
プレイヤーのやりたいこととか一切考えず自分の願望通してるだけでしょ

366 :
鎌、拳、砲剣は専門職以外持つことすら出来ないっぽいな
他の武器は刀、弓、銃、槍、杖、剣、突剣、短剣か、12だな

367 :
職どころか武器種さえも5で統制取れてなかったからな
何も期待できん

368 :
普通共通武器で済む職から抜いて工数減らすもんじゃないのかね?
いらないだろ圏外のセスタス

369 :
あ、本もあるかな?
つーか本といい棺桶といい、小森謹製のシリーズでは実効性のないフレーバー武器の扱いがいいですね

370 :
縛りと壊属性が欲しいならダクハンとモンクでいいのにな

なんでよりによって不人気セスタスなんだよ…

371 :
5の職どうしても入れたかったんでしょ
ブラニーはキャラの大きさで入れるのやめて
ドラグーンとネクロとハウンドは上の場所使うから消去法じゃないの

372 :
そもそも選び方が逆

373 :
銃とか弓とかの事を考えるとDLCで過去作他職も販売とか絶対に有るな。
流石に棺が専用武器のネクロとかは来ないだろうが…

374 :
小森がセスタス3枚にするぐらいだからセスタスは抜けないしぶっ壊れだぞ

375 :
たぶんそんな手間のかかるDLCはしないと思う
不採用職のキャラグラさえ追加するか怪しいレベル

376 :
どうせ学生服や半裸のイラスト売るんだろ

377 :
むしろ追加NPC登場するDLC専用クエスト、小迷宮が来るぞ

378 :
6枠目をヒーロー様の分身の指定席にするつもりか・・・

379 :
分身といえばシノビの多元抜刀が代名詞だけど
多分それを上回る超スキルがヒーローにはあるんだろうな

380 :
Xってシノビ出るんだっけ?

シノビとヒーローで分散被ってるとかやばいな

381 :
分散じゃない分身

382 :
ビーキンとかハウンドが省かれたのはそれだよね
ヒーローいるのにシステム的に実装できないとかあり得ないでしょ

383 :
違うぞ、チョイスに一貫性が無いだけだ

384 :
むしろ召喚枠ヒーローとシノビしかいなさそうなのが
ヒーロー使わせるために減らされたとしか思えん

385 :
なんか自分が感じた不満や不安をお前らが的確に漏れなくさっさと書連ねるので付け足すこともできない…

386 :
交通事故の映像何度も見てれば危険予測出来るようになるやん?

387 :
ラスボスの素材がDLCキャラの武器とかやってきそう

388 :
5のギルド長が初っぱなから愚痴ってくる
「最近、この街の冒険者が臆病で僅かな糧で満足してて覚悟が足りない」

評議会でレムスが語る
「最近になって結界が弱まったから冒険者が樹海に入れる」

これってギルド長はいつからこの街で冒険者やってんの?序盤も序盤から世界観崩壊してるよな?
ナンバリング待てとか言ってお前そういうとこやぞお前

389 :
火を焚くの危険と釘さして置いて料理を行いなおかつ一般人が更に奥地でパン焼いてるんやで
そんな世界観や

390 :
どこの地に足を付けてるのか

391 :
そりゃナニカにですよ

392 :
ナニカとは一体

393 :
ワン!ワンワン!

394 :
小森はキモオタ語でないとわからないよ
ブヒ、ブヒブヒ!

395 :
ビキニアーマー、変なギラギラ装飾と汚いタイツが消えた分こっちのがマシに見える

396 :
タペストリーみたいなフンドシは残ってるのな
あれがタイツよりクソダサいと思ってた

397 :
一応見てみたら基本の差分絵で草 特典とかいうなら書き下ろしかと思ってたわ

398 :
一昔前の暴走族かよ

399 :
もうビキニアーマー公開されてんの?

400 :
ゲームブック調から始まった作品だから、新以降のラノベより
暴走族の方が時代的に原点に近づいたな(錯乱)

>>396
あれじゃね、改悪の一環である全身絵がキャラクリ時しか見えない仕様の余波

401 :
ホットパンツそのままなら前垂れいらねーだろ…

402 :
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71slUszCbSL._SL1000_.jpg
アマの画像にしれっと入ってる
手抜き差分ワロタこれで金取る気なのかw

403 :
>>402
気持ち悪い…ただただ気持ち悪い

404 :
どうせ全年齢対象捨ててるんだしホットパンツ+クソダサい前垂れでビキニアーマー名乗ってるの豚釣るには足りないだろ
そっちの路線に走ること自体論外だけど走っても走り切れないナニカじゃねーか

405 :
手抜きだよな
まあ温泉だかなんだかみたいにアレなのよりいいけど

406 :
http://sq3-blog.atlusnet.jp/2009/12/d-2.html
もしかして新3で全キャラ差分で本気でこれやるつもりだったんじゃ・・・

407 :
>後は、エルフっ娘。純ファンタジーならエルフとかドワーフとか足の裏に毛生えてる人とかゴブリンやオークなんかを出せたのにな〜と思いつつ、世界樹にはちょっとそのままは出しにくいなと思ったり。

水着の下りもアレだが、個人的にはココが真顔になるわ

408 :
エルフじゃなくてエルフっ娘なのがどうかと思う

409 :
っ娘じゃないエルフに小森が興味を持つわけないんだよなあ
そしてエルフっ娘を出すために中途半端に世界観捻じ曲げるのほんと小森

410 :
ロリ体型好きだね小森さん

411 :
世界樹っていうタイトル、初期の設定に対する思い入れとか無いんですかね 無いんだろうなぁ…

異種族とかSF要素とか好きなものそのままぶち込むから闇鍋になるんだよ… 異種族出したいならWくらいに設定頑張れよ

412 :
頑張ってアレなんだろう
つまり無能

413 :
エルフっぽいのならもう5に居ただろ
人類を遺伝子改良してああなったとかそういうSFは何もなくただのファンタジー種族だったな

414 :
>>402
さっぱりしてるぶんまだこっちの方がマシなんじゃないかと思ってきた

415 :
5の特番で昔から世界樹やってるという声優がコピーの「剣と"魔法"に支配された大地」に反応して
何かあるんですよね空気出してたけど結果はアレである
ほんと酷い集大成があったもんだ

416 :
ビキニアーマーだっさ何そのふんどし
手抜きで下品とかどうしようもないゲームになったな

417 :
ビキニアーマーって発想が20年位古い

418 :
公式でこんな手抜き肌色化するなら装備の塗り絵解禁すればいいじゃん

419 :
ビキニアーマーが似合う体系では無いし普通に違和感しかない…

420 :
ただひたすら気色悪いな

421 :
不安は感じていたがビキニで確信した、温泉DLCの不評から何も反省してないわこれは
腐っても正規ナンバリングの系譜で5くらいの出来だったらまあ発売日に買ってもいいかな位には思ってたが気が変わった、発売後しばらく経って評判聞いてから考える

422 :
>>419
踊り子とかならわかるが、ヒーローがビキニとか職業タイプとしても違和感あるよな

感性からしておかしくなってると思うわ

423 :
ゲーム本編さえ面白ければ何しても良いが…ナンバリングの5でさえあの始末だからな、期待できる要素が無いのよ

424 :
>>415
世界樹で態々"魔法"と言い出したからには舞台まるごと使った仕掛けがあると思ってたわ
出てきたのはファンタジーとしても低レベルな代物
世界観も倫理感も整合性も全て投げ捨てたガワだけふぁんたじぃwだったな

425 :
新と小森産ナンバリングのクロスなんだろうな
ボスはあれだ、いつものセルをVのあれが取り込んでどうの的な奴だろ
それを本来は専用職ヒーロー様の新3主人公様が倒す予定だったんだろ
ヒロインはアルコンの末裔とかでさ

426 :
新3ぽいと思う
執念深そうだったし

427 :
小森は性欲でゲーム作るのやめて欲しい

428 :
クロスなんて寝言吹かしてないで新3と言っておけよ

429 :
>>422
いや それは70-80‘にはビキニアーマージャンルが確かあったので…
それに発祥はメリケンだ

ナニカXは単純にリスペクトも研磨も無いんで…

430 :
>>421
残念ながらキモさMAXの温泉でも書き下ろしだっただけ頑張ってはいたんだよな
今度は更に追加カードで手抜きを上乗せだ

431 :
>>402
露出度高くてもかっこいいデザインはあるけどこれはダサすぎる

432 :
せめて表情なり変えろよ
なんで真顔なんだ
ただ服だけ変えてみましたじゃねえか

433 :
戦闘衣装なのに肌の露出高かったり、その割に他の部分はガード硬そうなのはゲームにはよくある事だからそこは否定しないけど
これはそういうデザインじゃなくて元は違う衣装なのを部分的に「わざわざ」外した感がして変態チックなのがきつい

434 :
DLCで新のキャラぶち込んできそう

435 :
>>434
ドリカ&姫&兎「きちゃった!」

436 :
帰れ 特に異星人

437 :
>>435
失せろ
と言うか出るなら最初に言ったら逃げる奴が出てくるぞ

438 :
パイ姉あたりの色気がちょうどいい

439 :
「下ネタ言って滑った」ようなもんだよなコレ
いちばんあかんパターンやで シモに走るからにはせめてゴール決めないと

440 :
5を越えられるのかな?今から売り上げが楽しみだわ。

441 :
>>439
大滑りだしな
ネタが手抜きなのもタチが悪い
「ビキニアーマー(エロ成分)だけは手が抜けねぇ!!」って意思も感じられない
オタクが「オタクの皆様、ビキニアーマーとか好きでしょ?w」ってお粗末なもの出してきてるだけなのがキツイ

442 :
ロリにビキニアーマーを着せてもマニアック過ぎて嬉しくないという悲しみ

443 :
俺は好きだけど、そういう問題じゃない

444 :
小森の何が凄いってブヒブヒ言いながら女キャラ前面に出す割りに
その群れの中に毎回必ず誰からも好かれないクソ女が出てくるところ
世間とセンスのズレが激しすぎる
まあこれは女キャラどころかゲームシステムも世界観もそうなんだけど

445 :
セカダン2の時システム方面やバグAI関連の改善はあるのか質問したら見事スルーされた記憶
クロスは初報の時点で開発率80%だったのがもう絶望的
情報もシステムはお馴染みのやつばかりとはいえスキルとかマップとかもあるだろうになぜかNPCの情報ばかり
5でももうちょっとゲーム部分見せてたぞ
これ本当にあと二ヶ月程で発売できるのか?

446 :
この期に及んでXやるようなのはバグ盛りクソUI理不尽バランスでも「いつものこと」と喜ぶんじゃね

447 :
ダンジョンやモンス素材は新1,2、作りかけだった新3、4,5そのままと
全部使いまわすんだからよゆうよゆう
シリーズ最低コスト最短制作の集大成

448 :
ここ戦闘バランスにやたらと文句言うのいるが
戦闘バランスだけは言うほど糞でもなくね?
本当にバランスの悪いゲームならまったく必要価値のないキャラとかいるから
流石にその域までは行ってないぞ

それに一番バランス悪かったのは旧2だし
ペット使ったら忠義が邪魔すぎて使いもんにならんかったわ
休養してスキル封印しなきゃならんし

449 :
新2メディック「せやな」

450 :
まぁ君がそう思うならそれで良いんじゃね

451 :
そう思うなら葬式スレに来ないで本スレ行こうか

452 :
>>448
少なくとも「適正レベルをやや下回る場合の理不尽度合い」に関してはVは旧Uの比較にならないほど酷いんですが

まさか世界樹シリーズで「レベルを上げて殴ればいい」が最適解になるとは思わなかった

453 :
ビキニアーマーほんとにひどいなこれ?
なんで真顔?マント外せよ!ホットパンツまじでだせえ!
やるんならちゃんと求めてる層に訴えかけられるレベルのもの出せよ。新2の全裸はせめてその気概はあったわ。
それすらなくなった只の下賤で手抜きなコンテンツなんて全方位で無駄。

454 :
ビキニアーマーほんとやべえなこれ
素人作のコラ画像かよ…

455 :
ヒーローのアナザーやっぱ色がとっちらかってて目に悪い
あとブシ♂といい玉葱メディといい♂にピンク&水色つけさせるのマイブームなのか?
ホモかよ

456 :
ファミ通読んだんだかクロガネJr.が出てくるのかあ…

457 :
>>456
え、う、嘘だと言ってよバーニィ

458 :
本格的に新2発売直前のイベントでXとか言ってたのそのまま作ってるんだな

459 :
ビキニアーマーは本スレの素人のコラと同レベルなのが痛い

460 :
あんな手抜き差分如きに尼で1000円増しとか強気だなぁ
狂信者でもアホらしくなるだろあれは

461 :
Vはキャラ性能が極端にコンボに寄せられてるので、コンボ途中で死ぬかどうかのラインで全てが変わる
コンボ性が高すぎるので、勝っているときは無双な反面、一度崩れると一気にgdgdになって為す術もなくジリ貧で死んでいく感が強い

462 :
>>457
嘘じゃないんだなこれが…

後笹津がヒーローに関して
「ヒーローになった姿」と「ヒーローになろうとしている姿」で分けたって説明してて
早速地に足の付いた設定()が出てる

463 :
>>459-460
どっかの早めに購入してくれた人にありがとうございます言って水着特典つけるゲームとは大違いだな
小森は爪の垢でも煎じて飲めよ

464 :
売上への影響ってその次の作品から出るからな
例として大人気FF7より賛否両論のFF8の方が売れてる、その次のFF9は比較的好評な割に売上は低い
世界樹も新1ではなく新2までは発売できたのもそれ
つまりVの次である今回は出来関係なく最初からちょっと危ない

465 :
まぁ今ナンバリングの6を出したら間違いなく爆死するわな
新世界樹もセカダンも爆死してしまって、新作は作れそうにない
小森もそれをわかってるから、クロスとかいう外伝に逃げたんだろう
中身は結局、新世界樹っぽいナニカみたいだけど

466 :
ffは7,8が一般人バブルだっただけであって作品の出来は関係ないでしょ
未だにff8の作り込みが分からないゲーマーはおらんだろうし

467 :
まーどっちにしろ携帯機では最後だし次回(あれば)はスイッチなりスマホなりでやれるわけやな

468 :
前作の出来は初動に、その後の売り上げは作品の出来(評判)次第

5の初動良かったという人いるけどそれはW以降「新が合わない人達がまっていた待望のナンバリング」だからなんだよなぁ…
まぁ実際はナンバリングを装ったナニカだったんだけど

469 :
>>468
むしろ評判良かったWの次に出たナンバリング作品で前作より売上後退していた事に
危機感持つべきだったんだよな
WEBアンケも取っていたんだから何で売上が後退したのか真面目に調査して
改善していくべきだったのに売上目標達成したからいいやと胡座をかいた結果
セカダン2の大爆死と価格暴落だろうに
心配してもしょうがないがラジヒスもDSJもドラクラプロも投げられてるし
ペルソナはアニメでシナリオのクソっぷりが露呈したし小売の信頼ガタ落ちでは?
ペルソナを盾に世界樹押し売りされても自身が小売なら突っ返したいわ

470 :
船着場の絵とか航海王女とかさあ
もう新3用だったの隠す気ゼロだなw

471 :
Xの公式サイト初めて見たけど、NPC多くね…

472 :
安心しろ、まだまだ増えるぞ

473 :
大量のNPCは全員しっかり描きなおし&表情差分大量なのにPCは大昔の絵をそのままぶち込んだだけか

474 :
当時のキャラクターをそのまま使いたいだろうと思いそのままにしました!

475 :
※ただし、当時のNPCはそのまま出さないしボイスが付く

476 :
過去作からのNPCを何人も持ってきたせいで
初代からWの物語は大体同じ時間軸での話だった、という公式設定ができてしまったな

自分はシリーズが進むたびに結構な時間が経ってる設定で遊んでたから残念だわ
こういう設定周りを自由に妄想できるのが世界樹の良さだったと思うんだけど、
なんで小森はそういう想像の余地を残さず潰していくんだろう…

477 :
アナザーカラーが馬鹿の一つ覚えのように水色と紫ばっかで気持ち悪い
笹津は色彩感覚ぶっ壊れてんじゃないの

478 :
アートディレクターだし何かツッコミ入れろよってなるけど
そもそも笹津が小森日向サイドの人間だから期待なんてできるわけない

479 :
5をあの未完成の状態で堂々売り出したんだからもう信頼なんて無い

480 :
僕のヒーローとカワイイNPCの織りなすラノベみたいな話作りたいだけですし
脇役のPC如きに掛ける予算なんて一銭もないのよ

481 :
Vのティザーも元はXのだろうし新3をX名義で企画してたんだろな
ナンバリングと新シリーズをクロスさせる気で

482 :
1+2+3+4=10(X)だったり10周年だったりしたしな
インデックスの倒産や新2の予約壊滅で暴走が加速したんだろな

483 :
>>476
3はかろうじて擁護してもいいけど新と新2の後付は認める気はないし小森がいい出した事なんて認めないわ

>>480
ラノベに失礼
尖ってるなろう作品にすら勝てないと思うわ
謎の少女()以外引き出しないのかと小一時間

484 :
最近バナーでよく見る褐色の姉ちゃんはまさかシリカか?
全身整形のし過ぎて原形なくなってんじゃねーか

485 :
NPCは全部新規絵でワラタ
PCは全部使いまわしでさらにワラタ

486 :
新のインパクトデカすぎるけど、新2(=倒産後)からが本当の劣化だと思うわ
新1はストーリーモードや原作Rや主人公職業優遇やグリモアやアニメやボイスがあったが、それでもまだバトルのバランスは何とか我慢できるレベルだった
新2は戦闘バランスが遂に完全崩壊し、主人公すらダサくなり、ウリのはずのアニメも手抜きでお粗末、不評のグリモア再犯と擁護なし
5に至っては未完成品
シリーズを影で支えていたスタッフが倒産で逃げたように感じる

487 :
20キャラって PC描き直そうと思えばできたって事だからなぁ…
まぁどうせゲストもパーティに参加できるようになんだろ キャラ作る意味すらもうないと思うわ

488 :
参加「できるようになる」ならまだいい
強制的に参加してくるパターンが普通にありそうだ

489 :
ギルド枠60人に倍増したのは20人以上NPCで埋まるからか
新12のメイン10人も加わって綺麗に30人かなるほどなるほど

490 :2018/05/17
>>488
大航海クエストの再来か

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