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【3DS】イナズマイレブン総合その409【サッカーRPG】
- 1 :2018/09/03 〜 最終レス :2018/09/08
- 超次元サッカーRPG「イナズマイレブン」シリーズ総合スレ
機種:ニンテンドーDS ニンテンドー3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedo.../b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>980 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
スレ立て時に本文前の1行に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼って下さい
※前スレ
【3DS】イナズマイレブン総合その408【サッカーRPG】
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1535545039/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- >>1
魔王の乙
- 3 :
- >>1トライアングル乙
- 4 :
- 乙神・雷神
- 5 :
- 乙風ダッシュ
- 6 :
- 前スレの965
カレンダー出るじゃねーかよおいっ!
http://twitter.com/animatetenjin/status/1036530812173410304
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
- 7 :
- 野坂日本代表にはいるけど参加するの結構遅そうだよな
手術して安静にするなら尚更
- 8 :
- 完治してから合流しろや
- 9 :
- 手術してから髪ボーボーに生えるまでどれくらいかかるん?
- 10 :
- エイリア石を擦り込んだら5秒
- 11 :
- 瀕死の影山が新薬の実験で注射1本で復活する世界だし
戦術の皇帝さんも注射で即復活よ
- 12 :
- アニメでFWからMFに下がること多いけど佐久間やヒロト、フェイ、太陽はFWとして戦ってほしかった
- 13 :
- MFとかいうFW競争に敗れた選手たちの受け皿ポジション
- 14 :
- GO2はFWが多くてMFに下げた結果MF5人、DF3人になってバランス悪くなった
- 15 :
- モブ抜きの女子ブン作ってると有名な女子DFが少なくて3バックばかりになる
- 16 :
- GO3では天馬はFWにしたほうがいい
- 17 :
- >>13
かといって明日人タツヤ(野坂)抜いたMF頼れるかっていっちゃ微妙なんだよな
FWが少ないのはアツヤ途中参加で吹雪兄弟の活躍を期待したい
- 18 :
- >>17
鬼道と不動おるやん
パッと思いつくの2人しかいないから生粋のMFの層薄いのはわかるけど
- 19 :
- >>18
いや鬼道不動いるけど二人だけじゃ中間繋げないしやっぱMF下がるのが適してたのでは?って意味だった
氷浦は氷の矢しか見てないからわからん…
- 20 :
- フェスのミニドラマで野坂さんが、明日人は中盤からのドリブル突破が強いからミッドのほうが向いてるって言ってた
- 21 :
- >>15
ポアイはDFに下げたな
- 22 :
- >>20
ノーマルシュートの方が強いのでFWでいいです
- 23 :
- >>20
節穴過ぎる
- 24 :
- レギュラー殆ど一掃したアースイレブンは当然ポジションバランスだけは良かった
- 25 :
- >>20
野坂雷門の試合ほとんど観てたのに何も見てないんだな
- 26 :
- 脳腫瘍の影響である
- 27 :
- GO2のザナークは強いから太陽やフェイがMFに下がるのはわかるけど無印3はわからん。
虎丸よりヒロトや染岡さんの方が強い
- 28 :
- 明日人はFWでも一瞬でゴール前まで下がれるんだからMFに置くのは勿体なくね?
- 29 :
- デザームじゃなくオサームは元々MFだったよね
正直GKとして出番があるかと言われると…
- 30 :
- 基山の天空落としって単独技最強シュートだよな?ロココのゴッドハンドX破ったし
- 31 :
- 属性バランスはうんこだったけどな
火が鉄角と剣城だけって
そのくせ風は5人もいるから意味不明
- 32 :
- xブラストとどっちが強い?
- 33 :
- FWとMFを退けDFなのに日野のゴリ押しで大量得点するピカチュウが最強
- 34 :
- イメージでストライカーだ!ってやつは下がらないよね。豪炎寺さん染岡さん。吹雪はまあ特徴が特徴だしむしろ良し
虎丸こそドリブル上手いしミッドフィールダー感あるんだけどなあ
- 35 :
- 明日人の超体力ならフィールド中瞬間移動レベルに駆け回ってノーマルシュート入れるくらい余裕
- 36 :
- あーXブラストか
敵のシュートは盲点だった
- 37 :
- 無印3のアニメだと風丸はほとんどMFだったよな
ライデン、飛鷹、小暮、綱海がいなくなったからオリオンだとちゃんとDFやるんだろうけど
- 38 :
- >>35
常時ブラックサンダー
- 39 :
- そもそも風丸は何でDFなのかが謎
俊足だし代表技が疾風ダッシュなんだからMFで良かっただろ
- 40 :
- もしかしてあいつまたブロック技覚えないんじゃ
- 41 :
- エアーバレットを申し訳程度に覚えてるの好き
- 42 :
- アニメ版風丸のディフェンス技はダークエンペラーズの時に分身ディフェンス使っただけかな
あとは大人の時のディープジャングル
- 43 :
- シューティングカット覚えろよ
- 44 :
- ディフェンス陣が連携ブロック技覚える時も当たり前の様にスルーされてて連携シュート技覚えそう
- 45 :
- 吹雪がシュートブロック付きの新ブロック技覚えるしかない
- 46 :
- スノーエンジェルは出なさそうだし
新DF技欲しいよな吹雪
- 47 :
- エンディング後にダークエンジェルとかジエグゼラーとかと戦えたら手のひら返す。
- 48 :
- 氷の矢シュートブロックバージョンで
- 49 :
- 氷の槍で点取ってきそう
- 50 :
- ゲームで氷の矢覚えてる奴多そう
- 51 :
- 天馬はGK以外できるから強いよな
- 52 :
- いやGKもできるわ
- 53 :
- アツヤいないから世界編でも
ウルフレジェンド期待できませんね
- 54 :
- ゴッドハンドォ〜…
- 55 :
- むしろ天馬DF技持ってないでしょ
- 56 :
- あ、ワンダートラップあったわ
- 57 :
- スパイラルドローもある
- 58 :
- >>51
天馬は映画とかいおうざん戦でGKやってるぞ
- 59 :
- 天馬GKのセーブ率100%って結構有名な話だと思ってたけど
- 60 :
- 天馬や明日人のスペックで他キャラみたいなプライド高いイケメンだったら強キャラ感凄いだろうな
- 61 :
- 明日人は今の外見でも強キャラ(というか壊れキャラ)感隠せてないが
- 62 :
- 明日人一人に熱血ポイントつぎ込んで特訓させまくったのがアニメ明日人出し
- 63 :
- 明日人はもうマスターランクと渡り合えそうだな
- 64 :
- 公式のシステム見てたけどなんでぶっ壊されるはずの伊那国の学校のグラウンドのデータ作ってあるんだろうな
チュートリアル限定になんのかな
- 65 :
- 工事の人らとサッカーバトルか
- 66 :
- リアルにそれっぽいな
- 67 :
- 工事の人とサッカーしてなんか意味あるんか?
- 68 :
- 王帝戦で負傷した雷門に代わって密かに打ち解け合っていた工事作業員が後半試合に出てくれたら日野見直すわ
ショベルキャッチ
クレーンダッシュ
コンクリートシュート
スチールフレームウォール
- 69 :
- 渋々かと思いきやノリノリで必殺技まで考えてるのすき
- 70 :
- 明日人だけ3の韓国くらいには強そう
あとはイプシロンレベル
- 71 :
- 氷の矢は本来シュートバージョンがメインで
SCやLSみたいな特性としてパス技化可能ってのがあるんだと予想してる
純粋なパス専用技は無さそう
- 72 :
- >>70
あとも十分強くて草ァ!
- 73 :
- >>72
一年経ってイプシロンレベルだと相当弱い
- 74 :
- イナズマイレブンの強さなんて真面目に考察するなんてアホだよ
どんなインフレもあの時よりもパワーアップしている!?って言われたら追い付く世界だぞ
- 75 :
- 2,3と実力比較するのマジで無意味
- 76 :
- インフレ抑えたソウル持ち育成の場のギャラクシーのアジア予選は微妙だった
- 77 :
- イプシロン改戦に目金が出てるのヤバすぎでしょ
- 78 :
- オリオンで初っ端からクラリオ1人にイナズマジャパンみんなボコボコにされるから明日人も世界から見たらクソ雑魚だぞ
- 79 :
- 明日人だけ立ち上がりそう
- 80 :
- どうせ明日人が手加減したようにしか見えないからセーフ
- 81 :
- 風丸はサイドバックだからドリブルメインでもいいだろ
ディフェンス技もそりゃ必要だが
- 82 :
- 説得力なさすぎて話題にはあがらないけど設定上だとギャラクシーイレブン(ソウル)>セカチルやレジェンドジャパン
ってことだよな?
そうじゃないとストーリー的にも意味不明になるし
- 83 :
- そんな設定ないよ
- 84 :
- まあそうじゃないとギャラクシーのストーリーが成り立たないのも事実
影山が地球どうでもいいからソウル見たいって影でこっそり始めたとかならともかく円堂達も知ってたわけだし
- 85 :
- 化身もアームドもミキシもわざわざ剥ぎ取って弱体化させた上に
アームド、ミキシ習得してSSCも入ったクロノストーム全員でギリギリだったラグーンと
ベルセルクレイがなければ普通に大差で負けてた上に天馬単騎が無双するイクサルフリートじゃさすがにラグーンでしょ
これじゃソウルの意味がないのはわかるけどそうなんでしょ
- 86 :
- ソウルない信助が必殺技のみで戦えてる時点でギャラクシーの敵も大したことない
- 87 :
- 元々設定が崩壊気味だったとはいえあのシーンで完全にソウルが茶番になったから好きじゃないんだよなあれ
アニメはその辺上手いこと改変してくれてたけど
- 88 :
- 補正付きで化身に負けるソウルの悪口はやめろ!!!!!!!
- 89 :
- やっぱギャラクシーの崩壊設定はどう頑張っても擁護不可能か・・・
最終作でさえなければ悪くなかったのになあギャラクシー
- 90 :
- >>81
長友さんだって攻めてるからな
- 91 :
- そもそもイクサルフリートもファラムディーテよりだいぶ弱いからなぁ
- 92 :
- ギャラクシーが外伝作品(2.5)で別に3があれば納得なんだが
- 93 :
- クロノストーンの最終作感が強すぎてな
ラストステージでクロノストームだけじゃなく雷門メンバーに出番あるのもそれっぽい
- 94 :
- スパノバの2番の「今まで積み上げてきたお前の全部壊してもここは引き下がるんじゃねぇ」ってところが化身もアームドもミキシも捨て去って宇宙で戦ってる感じあって好き
- 95 :
- たとえ積み重ねてきた今までの全部壊しても
(アレスの天秤を見ながら)
- 96 :
- 必殺技で化身を止める三国さんは絶賛され必殺技でソウルを止める信助は設定崩壊と嘆くの面白過ぎでしょ
- 97 :
- クロノストーンはフィフスセクターから続く一連の事件(だいたいアスレイのせい)の決着
ギャラクシーは天馬の成長物語の決着
- 98 :
- (成績に大きく関係してフィフスセクターみたいなアホ組織まで出来るような有名スポーツの)サッカーは知らないけどソウル出せます!!!
黒岩「採用!!」
- 99 :
- 言うほどギャラクシーって天馬の成長物語だったか?
- 100 :
- 三国のゴッドハンドXは一応伝説扱いの大介から教わった無印ラスボスの技だからまあ
- 101 :
- それもあるし化身はあくまで必殺技の上位ぐらいの扱いでしかなかったけど
ソウルはそれを理由にレジェンドジャパンやレジスタンスを蹴落として素人が代表になっちゃってるからな
それで結局ソウル相手に化身通用しますってなると意味不明と思われてもしゃーない
グランドセレスタギャラクシーは中学生じゃないとダメってルールでもなさそうだしなおさら
- 102 :
- 未来の連中がソウル使ってこなかったのも意味不明だしギャラクシーの設定はほんとめちゃくちゃ
こんな奴をシリーズ構成に据えたらそりゃアレスもこうなるわな
- 103 :
- 普通に白竜とかフェイとか行かせればよかったと思う
- 104 :
- GO2のキャラは人気キャラ多いけど未来人設定のせいで後の話に出しにくそうなの多いからなあ
- 105 :
- 色々超越した奴がサッカー侵略してくるぐらいじゃないと未来組はだせねぇわな
- 106 :
- なんにせよギャラクシーは既存キャラリストラで素人祭りが日野のやりたかったことだから
未来組が参戦可能でも参戦しないだろうし無意味な議論ではある
- 107 :
- 伊吹>大人円堂なんだろ
疑問しか生まれんわ
- 108 :
- むしろギャラクシーでは天馬ってほぼ完成してたと思う
瞬木に「悪い心なんて誰にでもある!」って言った時、いやお前が言っても説得力ねえわって思うほどには完成してた
- 109 :
- 一歩引いた指導者の立ち位置にいるよなGOG天馬
だからこそキャプテン面にうんざりで嵐竜巻ハリケーンなんだけどさ
- 110 :
- >>28
代表落とされた小僧丸もね
- 111 :
- つーか主人公の3TOPがやりたいがために野坂とか無理やりFWにしたと思ってたんだけど
結局ポジション変えるなら最初からMFでよかったろ
- 112 :
- >>96
前者がアニメスタッフの救済で後者が日野のお気に入りキャラ贔屓によるものだったりする
- 113 :
- ギャラクシーもかなり設定崩壊してるからな
シリーズでも独立してるかのような存在感
- 114 :
- ギャラクシーは映画一作の内容にピッタリやんね
- 115 :
- 外された今までのレギュラー面子も頑張ればソウル発動できそうなもんだけどなぁ
- 116 :
- 野坂は最初からMFで良かったよな
明日人は火FWと思ったら風でMF転向で天馬寄りに
- 117 :
- >>115
努力じゃどうしようもない生まれ持っての力がソウルだぞ
じゃなければアースイレブンの奴らが選ばれる理由が無いじゃん
- 118 :
- ゲームでGOのライバルチームのキャプテンだけでも使わせてくれ
- 119 :
- >>118
瞬木抜きのバトルイレブンが組めますね
- 120 :
- >>118
実現したら嬉しいけど必殺技悲惨そうw
- 121 :
- フェイの白兎ダッシュートは草生える
- 122 :
- ガゼルは氷の矢とかホワイトダブルインパクトだろうなぁ..
はぁ
- 123 :
- 白竜
ドラゴンクラッシュ
キック+30
疾風ダッシュ
天竜
- 124 :
- イナペン読んだけどみんな年相応に可愛くて微笑ましいな
伊那国雷門も漫画の方では掘り下げるある?
- 125 :
- 座名九郎って強いよな
- 126 :
- GO1から2までの染岡の技は実質白竜だったからアレスじゃ逆になりそうだな
- 127 :
- シュウ
デスゾーン
キック+30
ジグザグストライク
アストロブレイク
- 128 :
- アストロブレイクでエクステンドゾーン再現してて草
- 129 :
- そもそもそいつらいなさそう
- 130 :
- さすがにそよ風ステップ、フォルテシモ、デスソードはあるんだろうけど
どうせならアインザッツとデスドロップの方が好みだな
- 131 :
- >>130
気の利かない社員にGO技を実装させるという発想があるとでも?
- 132 :
- パラレルワールド設定だからGOのキャラ・技は出しません
- 133 :
- カウンタードライブを名前かぶりさせてシュート技で出してる時点でGO要素消したそうだし
- 134 :
- ぜってーただのミス
- 135 :
- GOのキャラ出すくらいなら世界編も出しそうな気がする
だから出ないんじゃない
- 136 :
- いや普通に考えればどっちもスカウトキャラで出ると思うけど
- 137 :
- 普通に考えてこれだけ延期を重ねてるゲームにそんな開発の余裕ないと思うけど
- 138 :
- 天馬、剣城、神童はスカウトできるだろうな
- 139 :
- どれだけの余裕やねんワロタ
- 140 :
- 別にどんだけ希望的観測持ってくれても構わんけど
いざ実装されてないって分かった時に
買うのやめるわってなるのは勘弁な
- 141 :
- ライセンスやバンドにもう何万も払って今更ゲームソフト1つなんて誤差よ誤差
- 142 :
- Switch買うところから始めなきゃ………
- 143 :
- まあとりあえずゲームを出してくれ
- 144 :
- ストライカーズ買いたくなってくる
- 145 :
- ゲームは買うけどゲーム以外の物は買いたくないなぁ
ゲーム内で少し楽になるレベルのならいいんだが
- 146 :
- 必殺技も選手数も数える程しかないんだろうな
- 147 :
- グッズで稼いでないでアニメとゲームの中身で勝負しろ
中身が良ければ評判広がって儲かるだろ
- 148 :
- アニメがまるで販促になれてないからな
- 149 :
- 【福島に欠く、モラル】 命にかかわる汚染米が流通 <某コンビニS> 子供用の棺桶の売上が好調
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/liveplus/1535799337/l50
- 150 :
- ちょっとお聞きしたいのだけど、ライセンスのシクレのカードって他のカードゲームみたいにホロの加工で固定なの?
- 151 :
- 同じOLM制作のシンカリオンがめちゃ楽しいから
あちらの監督脚本と
日野一族を交換してアレスを古参も子供も楽しめる作品としてリメイクして欲しい
- 152 :
- シンカリオンに日野関わってほしくないわ
というかどこと交換しても相手先に迷惑をかけてしまう……
- 153 :
- 日野って絶対仮面ライダーのシリーズ構成やりたがってそう
- 154 :
- シンカリオンは子供から大人まで人気だけど
日野もアレスは子供から大人まで楽しめる言ってたよね
現状子供がぜんぜん楽しめる話じゃないけどね
- 155 :
- 大人は?
- 156 :
- 部分的には楽しめる(憤怒)
- 157 :
- これが…イナイレブレイク
- 158 :
- 宮坂くん出せ
- 159 :
- 宮坂アフロ霧野が女の子より可愛いとか言ってる奴は腐じゃなくてホモショタで間違いない
- 160 :
- 結局のところホモでは…?
- 161 :
- なんだァ?てめェ…
- 162 :
- 熱血好きキッズをターゲットとして集め
片やホモらせたり腐らせたりする
イナイレって 結構怖いですよ…
- 163 :
- >>93
なお倉間
- 164 :
- 持たざるものでありながらセカチルに一矢報いる車田先輩凄い
- 165 :
- 円堂無双と見せかけた道成覚醒回のせいで株上がってイナズマジャパンに道成入れて欲しい思いがこみ上げてくる
- 166 :
- なお、次の試合ではキャプテンの座は明日人に渡る模様
- 167 :
- ゲーム発売未定で世界編始まるのがな
ゲーム優先してオリオン遅くしても良かったんだが
- 168 :
- 自称ゲーム会社なだけで、今はゲーム軽視アニメ超重視やからな
ゲーム情報ほとんどないアニメイベント開いて声優呼んどる場合とちゃうわ
- 169 :
- なんで展開知っててそれの補完のためだけにゲームせにゃいけないんだって話だわ
- 170 :
- 日野はもうゲーム会社社長やめてアニメのプロデューサーになりたがってそう
- 171 :
- すっかり才能が枯れてしまった日野ちゃん
- 172 :
- 周りでバランスをとって作品を形にしてた人達がいなくなってるんやろな
- 173 :
- プロデューサーや編集みたいな作品を商品にするために口を出す役割の人の必要性がわかる
- 174 :
- 日野って野坂好きだからそのうち
「野坂はね、僕に似ているんですよ…」
とかいいだしそう
- 175 :
- 似たようなことはもう言ってるけどな
- 176 :
- 王帝のユニ着てるだけで似てるとか言われても…
- 177 :
- ツイのアイコンも野坂の髪っぽくしてるからな
- 178 :
- 日野の余命も後わずかな可能性
- 179 :
- 昔はアニメ見ながらゲーム同時進行してたわ
オリオンのアニメせめて何ヶ月後か先にしてアレスのゲームをまず出してくれ
- 180 :
- アニメアレスは後僅かでゲームの方は発売日すらわからないありさま
- 181 :
- ゲームのアレスが発売される頃にはアニメオリオンはどれだけ進んでるだろうか
- 182 :
- 本当なら今頃オレブン晒しや質問でスレが賑わってただろうな
- 183 :
- 延期する理由はどうせシステム面のバグがやべー事になってたからなんだろうなぁ
- 184 :
- アレスがあと20日あまりで終わるという現実
- 185 :
- 秋だからオリオン初期に発売だろうね
ゲームとアニメを同時に楽しめないのは厳しい
- 186 :
- 今月でやっとアレス終わる
でもゲームは冬以降になるのほぼ確実という
- 187 :
- 2やってた時バグで円堂がデザーム(赤目)に化けたわ
- 188 :
- アレスとオリオンくっつけるしかないだろもうこれ
- 189 :
- 次回予告見たら後半早速円堂1点取られてて利根川に頭に包帯巻いてるのいたがまた雷門が脳震盪でもやらかしたのかw
- 190 :
- マジかよゴーレム最低だな(適当)
- 191 :
- ゴスぅ?!
- 192 :
- 雷門はアレスやってるからな
- 193 :
- 潰される方が悪いんでゴスよ
- 194 :
- あーぽん子を出すためだな
わざわざ怪我させる謎の脚本
- 195 :
- 野坂ですら苦悩してる感出してるのにナチュラルにやらかすからな
- 196 :
- 雷門怪我させすぎだろ
やっぱりアレスやってるだろ
- 197 :
- 雷門があれすぎて最近野坂の方が好きになってきた
やたらRR言われるけど
- 198 :
- バラバライレブンだかのゴーレムがゴスゴス言いながら1人で特訓してるの面白い
副キャプテンの注意受けても無視してるのやばすぎる
- 199 :
- あそこは完全に人語を理解できない怪物だったなw
- 200 :
- >>184
発売日発表あくしろよ....
ゲーム会社じゃないんですかねえ
- 201 :
- 主人公の中で好感持てるの灰崎ぐらいであとはどっこいどっこいな印象
野坂はやってることただの悪役ラスボスだし明日人はイマイチ感情移入できない
けど他の伊那国面子が酷すぎてあの中でもマトモな人格してる明日人の評価が相対的に上がってる感ある
- 202 :
- 道成ようやくキャプテンとして覚醒しそうなのに明日人にキャプテン譲ったら台無しじゃん?
- 203 :
- 戦術の皇帝とかいう大層な二つ名を持っていながら、実際にやることは万能坂の二番煎じ
必殺技は11人でやるハリケーンアロー。持ち前の脳腫瘍は続編決定でただの茶番に
こいつは一体どう操縦を間違えたらこうなるの?
- 204 :
- 3ヶ月だし世界編の中盤くらいで死なせんのかもしれないから…
戦術の皇帝云々はそもそもアレスの指示に従ってサッカーしてるだけだからなんもしてないんや
- 205 :
- アンチの
ラフプレーガーグリッドオメガガーノウシュヨウガーはもう聞き飽きた
- 206 :
- ていうか脳腫瘍設定はほんとに必要だったのか…?
- 207 :
- 日本代表はまずグリッドオメガ修得からスタートな
- 208 :
- そりゃラフプレーとグリッドオメガと脳腫瘍しか語ることないし
- 209 :
- >>201
服部もゴスが万作に絡まれるたびにゴスのフォローしてるあたりポイント高い
- 210 :
- 叩けるのそこしかないもんな
- 211 :
- 3つしかない(3つもある)
- 212 :
- 今まで試合展開全体的に叩かれてたのに何言ってんだろ
- 213 :
- 試合中に唐突に死ぬ展開とか見てみたいわ
- 214 :
- 今のところ野坂はメシ食わしてる奴としか印象ない
- 215 :
- >>213
ギャラクシーであるんだよなぁ
- 216 :
- 他になんか語れることあったけ
- 217 :
- 過去が思ってたほど大したことなかったこととか
- 218 :
- やっぱり4クール欲しかったな
- 219 :
- 野坂だけじゃなく灰崎もだけど3人主人公ってゲームではどういう扱いになるんだろう
普通ならその辺の情報ももう出てるべきだよなぁ
- 220 :
- >>215
虫みたいな奴?
監督だか可愛いかった
- 221 :
- GO1は尺の使い方が上手かった
- 222 :
- 章ごとで主人公変えられると学校も変わって育成が面倒になりそう
経験値か何かでまとめて引き上げあるといいんだけどね
- 223 :
- 妖怪ウォッチは主人公ケータとフミちゃんどちらか選べたよな
ストーリーとボスが違うんだっけ
- 224 :
- こんだけ延期したんだからボリュームたっぷりなんだろうなぁ..
- 225 :
- このままじゃ野坂ストーリー薄そうだが
さすがにもっと濃いかな
- 226 :
- >>223
そうなんだ サモンナイトみたいにストーリーもボスも一緒で細かいとこ違うだけだと思ってた
- 227 :
- アニメと同じなら木戸川戦は灰崎操作、本戦の星章戦は野坂操作かね
- 228 :
- もうゲーム買うのめんどくさくなってきた
- 229 :
- 妖怪ウォッチ3は中盤まではケータ視点イナホ視点を切り替えながら進める方式だったけど、お互い別々に育成しなあかんしテンポ悪いしで正直微妙だったからアレスも不安である
- 230 :
- 前半野坂操作、後半灰崎操作で一点返したら強制終了みたいな感じにしてほしいけど
無理かね
- 231 :
- 複数主人公ならライブアライブみたいなのが理想なんだけどなぁ
- 232 :
- 延長延長また延長で
東京呼び出されては会議で色んな企業の人に腕掻きながら頭下げて
『腕掻いてんじゃねえよ!』と味の素社員からほんだしをぶっかけられる日野の姿が目に浮かぶ
- 233 :
- ところでTGSの出展というか試遊情報は・・・
ないですかそうですか
- 234 :
- アレスの天秤の出展はするって書いてあるけど試遊はファンタジーライフオンラインの情報しか書いてないね
- 235 :
- だア社
- 236 :
- 焦る事はない運命は決まってたんだ(試遊無しで更に延期)
- 237 :
- 天馬と虎丸(中学時代)は仲良くできそう
- 238 :
- ゲーム情報出さないくせにもう世界編情報は出してんの糞ムカつくわ
- 239 :
- >>209
白恋戦はまだしも今回唐突にゴーレムにキレる万作はなんだかなあ…
まあ他の奴らも前回から唐突にギスギスしてたけど
- 240 :
- 氷の矢のシュート撃った氷浦にキレてた小僧丸もなぁ
何で新雷門の奴らはこんなにキレやすいのか
これも好きになれない理由なんだよなぁ
- 241 :
- 雷門って無自覚に性格の悪さ出してくるの多い
- 242 :
- 1、2話みた時はほのぼのしてて良いチームだと思ったけどどうしてこうなった
- 243 :
- 田舎特有の陰湿さだよ
- 244 :
- 小僧丸は田舎関係なく…
- 245 :
- 小僧丸は都会特有の冷酷さだろうか
豪炎寺はシュート撃たない虎丸にキレてたのに
豪炎寺を尊敬してる小僧丸はシュート撃ってキレた
ちゃんと見習ってくれ
- 246 :
- ファイアトルネードは技無しで蹴り返したのにロングシュートの氷の矢にはマジン・ザ・ハンド使う円堂
- 247 :
- 氷の槍撃ってきそう
- 248 :
- 属性相性
- 249 :
- 爆熱ストーム使えよ小僧丸
- 250 :
- 剛陣の代表入りを非難されたくないから小僧丸はもう活躍できないぞ
- 251 :
- この試合勝たなきゃ死ぬとか
勝ちに拘る理由が何かしらあれば試合中のギスギスも分かるんだけどね、
別に何にもないからね・・・
- 252 :
- 正直無印の方が単独主人公のはずなのにトリプル主人公やってたよな
- 253 :
- GOと比べても天馬剣城神童の方がよっぽど主人公らしいことやってた
- 254 :
- 野坂は出番の尺の使い方がおかしい
- 255 :
- ギャラクシーの素人コネ採用にイライラしてる神サマ好き
- 256 :
- 主人公と言い張るなら本人×パートナー1人とばかりで居るのやめろよ<灰崎&野坂
あれでも仲間と一緒に映ってる明日人しか主人公に見えねぇ。別に明日人1人主人公でライバル2人で問題ないし
- 257 :
- オリオンで合流するから…
- 258 :
- 野坂と灰崎、ヒロトとタツヤ、ホモ好き腐釣り狙いだとしてもちょっと狙いすぎなんだよなあ
前者はまあ女の影もあるし西蔭の今後の行動につながるならまだしも
後者はやりすぎ
- 259 :
- 灰崎オリオンでは主人公じゃない1選手のような扱いになってそうだな
- 260 :
- 剣城みたいなもんじゃろ
- 261 :
- >>258
基山は無印円堂に対する言動のほうが狙い過ぎてた
「好きだよ守」とか茶の間のキッズ凍りついたろ
- 262 :
- 灰崎って剣城みたいなもんだしな
茜の件が解決しちゃったら空気になる未来しか見えない
- 263 :
- 3作目で本物の灰崎が拉致されてやたら優しいニセはいざきが仲間になるから
- 264 :
- アームドデビルバーストアニメで見たかったなぁ…
- 265 :
- >>261
倒置法で目が好きだと言い訳したからセーフ
- 266 :
- にせつるぎの方が剣城よりキック値高いの笑える
- 267 :
- >>265
時間おいて「いままでは馴れ馴れしかったから円堂君って呼ぶね」は調子に乗ってカミングアウトしそうになったのを後から必死でごまかす隠れホモ感が出ててすごいリアル
- 268 :
- そういや無印の時も鬼道のパチモン出てましたね……
- 269 :
- ニセつるぎは引き際をわきまえる有能で好き
- 270 :
- でもヒロトは結局緑川に乗り換えたけどね
- 271 :
- 灰崎「明日人さん、俺が中盤で敵を引き付けますから…」
- 272 :
- 灰崎は敬語使ってるところ想像できない
- 273 :
- 明日人はキレたら怖そう
- 274 :
- ギャラクシーは本編で姿を見せていないニセ剣城の本当の姿まで本名と裏設定つけてプレイアブルキャラになっているところ好き
それはそうと能力奪われた挙句銀河の果てへ追放されたキンさん可哀想
- 275 :
- ギャラクシーてまじで登場人物全員使えたよな
- 276 :
- 灰崎がイナクニ雷門の誰よりも年下という事実
というかまだ学年不明の新キャラ除けば唯一の中一か
- 277 :
- JDまこちゃんルート管理人だからまた使えないのか・・・って盛り下がりからのコミュニティにいる報告上がった時の盛り上がり好き
- 278 :
- 食堂のおばちゃんや一部除いた監督は使えなかったから言うほど全員じゃない
それでも人外や故人まで使えるのは凄かったな
- 279 :
- クリア後木枯らし荘のキズナックス初めて見た時は面子の濃さで笑った
- 280 :
- モデル作ってあるやつは誰でも使えたからな…サスケですら使えるとか
- 281 :
- 灰崎丸くなったら笑うわ
- 282 :
- ベータは通常、豹変、紅菊の3バージョン欲しかった
- 283 :
- ベータこそキャラチェンジが活きそうなキャラだったよな
久坂みたいに本性バージョン欲しかったわ
- 284 :
- かゆいところに手が届かんかもしれないな
円堂時代の影山使いたかった
- 285 :
- 三国母が選手化しなかったのは意外だった
- 286 :
- 草
- 287 :
- 既出だとおもうけどTGCアレスでるんだな。
https://imgur.com/igccO3Q.jpg
- 288 :
- 三国さんの勝利の女神の話ほんとすこ
- 289 :
- TGCじゃなくてTGSだった
- 290 :
- FLOの試遊て
- 291 :
- 妖怪ウォッチ4も試遊出さないのかな
あれって映画に合わせて発売するってことでいいんだよね?
- 292 :
- アレスの試遊は...
- 293 :
- 残念ながら…
- 294 :
- レベルファイブはアニメプロデュース会社ですから
- 295 :
- アレスの天秤出展します!(試遊できるとは言ってない)
- 296 :
- 疑問に思ったんだけど鬼道が無印で雷門に転校したのは自分が試合にでれなくて仲間がゼウスにやられたって理由あるけど
灰崎のまだサッカーがしたいって想いは今の星章でも十分叶えれるし雷門に転校してくる理由薄くならんか?
- 297 :
- よくこんな惨状で6月に試遊できるかもなんて思えたな
もしかして最初から間に合わないの知ってた?
- 298 :
- 次に発売日発表できそうなイベントってなんだ
- 299 :
- 鬼道は無印2期で準主人公みたいな感じだったし
仲間になって心強かったけど灰崎もそうなれるのだろうか
- 300 :
- 目先で一番ありそうなのはコロコロかな
- 301 :
- コロコロか…明後日の任天堂ダイレクトで何か情報出ねぇかな出ねぇだろうな
- 302 :
- >>296
野坂を倒したいって気持ちもあるのだろうかね
- 303 :
- アレスの天秤が悪いものだと証明云々って野坂が灰崎に言ってたしそれもありそう
- 304 :
- 実際鬼道さんが頑張ってくれたから勝てた試合がかなりあるし、天才ゲームメーカーの名に恥じない活躍してるのよな
- 305 :
- アレスではまさかの必殺技なしだったけどな
イリュージョンボールぐらいは出してほしかった
- 306 :
- 敗退したやつが勝ったチームに転入できるクソ制度は一年経っても是正されなかったんだな
日本サッカーが弱いのはそういう制度上の不備が改善されないからじゃないか
- 307 :
- 悲しいなぁ
- 308 :
- 結局それって強い奴が勝ち馬に乗ってるだけだからな
そんなんで日本サッカーの底上げとかムリムリ
- 309 :
- >>291
なお妖怪4も現時点で発売日の目処が立ってない模様(今冬予定)
- 310 :
- 鬼道は敗退即転校だったが灰は決勝まで来てから合流とか参加者関係者全員に喧嘩売ってるだろ
- 311 :
- ゲームだと鬼道どころかラスボスまで引き抜いて弱体化させて挑む程だから……
- 312 :
- 決勝で来てちゃっかり勝利、そして野坂に説教とかやったら失笑だわな
- 313 :
- あーそういえばゼウスの時鬼道ってベンチで見てたなあ
なんか納得するわw
やっぱ無印ストーリーの構成しっかりしてるのがアレスを見た上で改めて思う
- 314 :
- 無印1
シナリオ ★★★★★
キャラ ★★★★★
ゲーム性 ★★★
無印2
シナリオ ★★★★★
キャラ ★★★★★
ゲーム性 ★★★★
無印3
シナリオ ★★★★
キャラ ★★★★
ゲーム性 ★★★
GO1
シナリオ ★★★
キャラ ★★★
ゲーム性 ★★
GO2
シナリオ ★★★★★
キャラ ★★★★★
ゲーム性 ★★★★
GO3
シナリオ ★★
キャラ ★★★★
ゲーム性 ★★★★★
アレス
シナリオ ★
キャラ ★★
ゲーム性 ?
- 315 :
- エイリア編のシナリオ当時叩かれまくったしそんなに高くないだろ
- 316 :
- GO2がイナイレ最高傑作
- 317 :
- >>315
確かに真帝国とダークエンペラーズが被ってたりエイリア席云々が曖昧だったりするな
3か4にしとくか
- 318 :
- 試合中にミキシだ化身だミキシだ化身だでいちいち試合止まるのがな……
ミキシした選手相手じゃ属性有利ついても普通の選手じゃ勝てないのも大味だし
- 319 :
- ゲーム版:世宇子の監督が影山だし、強さに何か秘密があるからもう一度戦って探りたい
アニメ版:試合に出られなかったし、帝国メンバーの敵討ちをしたい
鬼道の雷門行きの動機はゲームとアニメで違うのよね
- 320 :
- 言うほど叩かれてた記憶がない
- 321 :
- >>258
後者は昔の約束を今二人で目指すとかヒロトの家庭環境もあって受け止めてくれる存在ができるって熱い展開だなと思ってたからホモ扱いされてるのショックだわ…
野坂は西蔭がいきなり昼ドラみたいなこと言い出して笑ったけど
- 322 :
- >>320
味方が離脱しまくりで全体的に話が暗いとか
円堂がキーパーじゃないから嫌だとか
監督が歴代で一番嫌われていたとか
離脱して闇堕ちさせられた入院組が可哀想だとかボロクソだったぞ
記憶が古いから忘れているんだろ
ゲームの監督は成長物語としては良かったけどアニメだと良いシーンが全部無くさせれて酷いだけの監督だったのが個人的に酷かった
- 323 :
- アニメだと風丸の離脱経緯とか基山の葛藤とかカットされてたり変わってるからキャラのイメージちょちょこ違ったりする
- 324 :
- 無印2は超次元ってことを考慮してかなり無茶苦茶な設定やストーリーだからな
当時はそんなこと気にせず面白かったけど
- 325 :
- プロや警察はなんで中学生にエイリア討伐を任せたのかとかね
実際コロコロ作品じゃ警察や大人たちが子供に事件解決丸投げはよくある話だけど
- 326 :
- 無印2はキャラの心理描写が多くて好きやったな
- 327 :
- アレスのゲーム性が心配だな
- 328 :
- GO3よりGO2のほうがゲーム性は上
GO3にミキシと化身はいらん
ソウルより化身の方が強いとかふざけてる
- 329 :
- GO3よりGO2のが今でも対戦動画ちょくちょく出てるのは不思議
- 330 :
- 通信の遅延が一番少ない&天秤育成の最終作だからじゃない?
- 331 :
- やっぱGO2だよな
イナイレ最高傑作の名に恥じない
- 332 :
- 遅延はgoが一番少ない
シリーズを通して重くなっていく
- 333 :
- ソウルはチェインシュート専用と化してるな
- 334 :
- キョウボウヘッドは中盤くらいまでよく使うよな
マッハウィンドやデスドロップと一緒に
- 335 :
- >>325
君2やってないからわからんかもしれんが
スーパーノヴァだったかメテオシャワーだったか何か忘れたが
リアルに街破壊しまくるような奴らに警察程度でどうにかなると思うか?
首相拉致して大仏が兵器やらハイソル計画晒した上で脅迫したから唯一の無血解決手段がイナズマキャラバンになったんだが?
- 336 :
- >>314
子供の頃は必殺技全部ある無印3がゲームで一番好きだった
ただ雰囲気としては無印1の世界観が一番好き
どっちも懐古かもしれんけど
- 337 :
- GO2に秘伝書バグがあればなぁ
- 338 :
- エイリア討伐は向こうがサッカーを手段として提示してきたから最低でもサッカーができるやつらじゃないとってのもあるな
- 339 :
- GO2は秘伝書無し多すぎるのが1番辛い
オメガアタックはそのうち配信来るでしょ言われてたのに
- 340 :
- バランスはGO2が一番良いと言う現実
なおテンポ
- 341 :
- 似たような存在だしエグゼラーの面々にストームゾーンとグランドスイーパー配ればよかったのに秘伝書無いし
- 342 :
- 秘伝書無いのが辛すぎる上にシビレのせいで正GKが天秤腐るのがどうしようもない
後はちょうわざ!とこんしんが1ROM1個のせいで2台持ちして集会前提になるのがヤダ
- 343 :
- まだGOシリーズが続いてたころはGO2も結構叩かれてた気がするけどいつの間にか神格化されてて驚き
キャラは好きだけど戦国時代〜幻想世界のストーリーはかなり微妙じゃね?
- 344 :
- アレスよりマシって言われてるだけじゃないか?
- 345 :
- GO2はラグナロクで一気に盛り返した感あったな
俺は時空冒険も好きだけどね
クロノストームのメンバー一人一人掘り下げてくれるし
特にジャンヌ編が好き
- 346 :
- 豆腐のあたりは結構叩かれてた記憶
- 347 :
- 戦国時代編の悲恋とか好きだけどな
未だにあのシーンは泣けるし心に引っかかり続けてる
- 348 :
- ラグナロクもギルは面白かったけどラストのラグーンが微妙だったな
- 349 :
- https://t.co/CxaUgTkVCG
雷神風神これか 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
- 350 :
- 風神イケメンで草
- 351 :
- 剛陣がまたヘイト稼ごうとしてる
- 352 :
- 円堂の必殺技により雷門のシュートはことごとく阻まれるが、道成は円堂の必殺技に弱点があることを見抜く。
そこで何かを思いついた明日人は、小僧丸、剛陣の3人で円堂からゴールを奪うことを宣言!
剛陣・・・
- 353 :
- 風神はなんかスーパーザナーク感あるな
- 354 :
- アレスあってのクロノストーン再評価
クロノストーンあってのエイリア編神格化
- 355 :
- >>349
うおおおおおおおおおお
絵コンテ演出有能だし脚本も大知!
期待できる!
- 356 :
- 円堂を今大会中最も苦しませる後の日本代表FWやぞ
- 357 :
- >>352
ごうじんほんとくさ
- 358 :
- 今さら真っ当な活躍してもお前が観たいんじゃないとなる剛陣
オリオンも楽しみですね(棒)
- 359 :
- 野坂のシーンはどう解釈したらいいんだ?
頭痛で苦しんでいる?それとも今更自分のやってることが信じられなくなって動揺してる?
- 360 :
- >>358
剛陣は悪い方にキャラがついちゃってるからな
- 361 :
- 出番の無さに苦悩してる
- 362 :
- >道成は円堂の必殺技に弱点があることを見抜く。
じゃあ剛陣じゃなくて道成にしろよ
- 363 :
- >>352
どうせ真ファイア弾道補正(3人目の補正マン登場)だろ
- 364 :
- マジンが破られるのはともかく新技が破られるのなんか嫌だな、搦手で点とって欲しいが演出が微妙になるとモヤモヤするし
- 365 :
- 多分端っこに撃てばいいとか言い出して
カウンタードライブ弾道補正だろ
それで風神雷神で2人いるから端っこもカバーみたいな
- 366 :
- >>361
そうだったのか
- 367 :
- その弱点とかいうのを突かれて2失点はやめて欲しいが
- 368 :
- 普通に必殺技どうしのぶつかり合いがみたいな
- 369 :
- 先週の小僧丸剛陣のシュート外しは前フリっぽかったしマジで
剛陣が円堂破る展開きそうやな
そのくらいしないとコイツが代表に選ばれる理由がないし
- 370 :
- ぶっちゃけ自分は弾道補正も着地地点予測もいいんだけどその前演出がダメすぎる
着地地点もワームホールをそれでしか破れないとかギャグっぽい演出しなければ良かった
- 371 :
- 剛陣はイナイレ史上最高にセコイストライカー
- 372 :
- まず必殺技が全然でないからつまらない
- 373 :
- 面白くない一発ネタを延々とこすり続けてる様な存在
- 374 :
- 強くなってる感じがしないのも始めからレベルMAX臭に繋がってるんだよなぁ(のりか除く)
- 375 :
- 吉澤ひとみが飲酒運転で人轢いたそうだから
やっぱ青春のPVは二度と地上波で流れなくなったぞ
- 376 :
- 必殺技が使えないけどその分知恵や技術テクニックを磨きあげて超次元サッカーに食らい付いていく努力をするみたいな泥臭いキャラなら良かった
ゲーム的には全部スキルとかにして
- 377 :
- 努力してるみたいだけどな
描写が序盤と前回の道成くらい
- 378 :
- いやマジ冗談じゃなく剛陣の弾道補正で得点とかはやめてくれ
普通にシャイニングバードとか爆熱ストームとかで正面突破なら全然許せるけどあれは無い本当に無い
剛陣のせいでオリオンまで見る気無くなるはマジで勘弁
- 379 :
- 信助ヘイト税の次は剛陣ヘイト勢か・・・
俺も別に好きなキャラではないけど
そこまで特定の1キャラにヘイト向けられるモチベには素直に感心するわ
というかこのスレって何かを叩いてる時が一番活き活きしてるよな
そら日野に見限られるわけだわ
- 380 :
- サッカーなんてだれも望んでないのに何が面白いと日野は思ったんだ
- 381 :
- いーや円堂が失点した時点で円堂神格化してるのが叩きまくるよ
- 382 :
- アレスの天秤はタイトルを変更しないのか
- 383 :
- ならプレカの円堂が天野以下の性能だって話でもするか
- 384 :
- 円堂守!サッカーを捨てろぉぉぉぉ!!
- 385 :
- 意表を突いた得点→必殺技使えと叩かれる
正面から円堂を破る→主人公補正ガー
日野に逃げ場はない
- 386 :
- せめて利根川決勝戦にしておけば……
調整ミスってエリンギ>円堂にならないといいが
- 387 :
- >>321
このスレは腐女子叩きが多いだけだから
気にすんな
まともなヤツは気にしてない
- 388 :
- >>385
灰崎に決めてもらう、だったら叩かれないかも
- 389 :
- タツヤとヒロトのドラマはアレスで一番好きだぞ
- 390 :
- 剛陣はアレスでは必殺技習得しないってイベントパンフでネタバレしてなかったっけ
合体技はカウントしてないのかマジで技無しでゴール割るのか
- 391 :
- ヒロトの「俺はお前の夢の助っ人だからだよ!」はかっこよかったわ
回想の時に2人とも「あいつはそんなこと覚えていないだろうがな」って言うのもなんかよかった
- 392 :
- ヒロトはもっとオラついてるキャラかと思ったら普通にいい奴だったな
むしろアツヤの方がオラついてた
- 393 :
- >>390
それが本当ならゲームでもスキルオンリーなのかな
- 394 :
- 吉良親父の株はドン底まで落ちた
ちゃんと親してるはずなのにエイリア編より畜生に見える
- 395 :
- やはりハイソル計画は重要だったんだな
- 396 :
- >>319
ゲーム1の鬼道さんの性格はキレッキレだしね
- 397 :
- >>319
ゲーム1の鬼道さんの性格はキレッキレだしね
- 398 :
- >>319
ゲーム1の鬼道さんの性格はキレッキレだしね
- 399 :
- 3回も。。?ごめん
- 400 :
- 大事なことなので三回言いました
- 401 :
- さっすが鬼道さん!
- 402 :
- トライアングル鬼道さんやめろ
- 403 :
- 草
- 404 :
- 無印3で赤マント鬼道さんと青マント鬼道さんとデモーニオでイナズマブレイクしたのを思い出した
- 405 :
- これがぶんしんペンギンですか
- 406 :
- イリュージョン鬼道
- 407 :
- やっぱりカッパはいたんだよ!
- 408 :
- . -‐ : : ̄ `ヽ、
l\ __ /: : . -: : : :/: :\
、__ >、: : : : /: : : : : : /: : / : : ヽ
.ゝ: : : : : / _. -、 ̄/ : .イ : : ヽヽ
> : : /: / 「>、 V: : / l: : : : l |
\ : /イ └ヘ l: / l : : : | l やっぱり河童はいたんだよ
._>、ハ -- 、 V,=ニl : : // やっぱり河童はいたんだよ!
: : : : l | 、{ \> ´ `´イ : //
: : : ::l ヽ、 ヽ`ー' / /:∠ >
: : : : :\.`く `ニ7 : ス´ /
: : : : : : : rヘ√l: l/: :V
: : : : : : : 「`l :
- 409 :
- 乗り遅れたかも 検索して拾ってきた
r- J ) _
>-、 ><^ヽ ヽヘ
> ァへ /⌒``⌒ヽハ
└ヘ)ー / \ / V __________
(,-Jニ((rイ)ニ(rイ) (
{ ヘ ヽ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
` ヘ ー ‐ /
>r- r<
/  ̄ヽニYニ7 \
- 410 :
- アレスのトゥントゥクなにしてんだろ
- 411 :
- 無印イナズマブレイクのかっこよさはどこに行ったんでしょう
https://i.imgur.com/tWZ5j64.gif
- 412 :
- モーションがスローすぎる
- 413 :
- 必殺技のモーションを変える必要はなかった。
- 414 :
- イナズマブレイクももうちょい特別扱いしてほしいとは思った
エイリア編でせっかく円堂がフィールドプレーヤーなったのに豪炎寺合流後に使わないしネオジャパン戦の唐突感もアレだし
- 415 :
- 無印1アニメの数少ない汚点やなイナズマブレイクの扱いは
- 416 :
- 染岡さんって噛ませ多いから微妙に実力がわかりにくい
世界編アジア予選入れたFWTOP10に入れるかな?
- 417 :
- エボリューションも扱い酷い
あとfttcもきなこじゃなくて天馬剣城神童でやってほしかった
- 418 :
- >>416
ゴージュ、豪炎寺、エドガー、ヒロト、ドラゴ
マーク、ディラン、虎丸
順番分からんがこいつらの次か中くらいには染岡さん入ると思う
- 419 :
- 全体的にエフェクトがあっさり味になった気がする
- 420 :
- ボーイ…
- 421 :
- フィディオ...
- 422 :
- キングオブファンタジスタさん・・・
- 423 :
- ことあるごとに跳ぼうとするサッカー
- 424 :
- 418に下2人足したらギリ無理そうか
まあ初期からの考えるとかなり頑張ってるな
- 425 :
- >>420
完全に忘れてた
>>421
MFじゃないのか
- 426 :
- ロニージョってオリオン出るかね
やっぱりサッカーと言えばブラジルだし出番欲しいなあ
- 427 :
- 後マークFWじゃなくね?
- 428 :
- 海外はキャラ一新するらしいけど、コーチあたりで出てほしいよね
- 429 :
- >>428
完璧な状態での活躍多くはなかったし少しでもいいから見たいなあ
- 430 :
- >>427
勘違いだわすまんな
訂正すると
総合力的にロニージョ、ゴージュ、フィディオ、豪炎寺、(デスタ)、ドラゴ、ディラン、ヒロト、エドガー、虎丸、染岡くらいの印象
ギリ十傑外れるかどうかってところか
- 431 :
- 誰も彼もが個人の意見を
さも世間の総意のように語りおる
- 432 :
- 単体最強はFWとしても最強な人じゃね
- 433 :
- なぜか全田はそこまで強かったイメージが無い
- 434 :
- 苦しそうな顔してるだろ
死なないんだぜ、それで
https://i.imgur.com/JhHIOV7.jpg
- 435 :
- 全田はチームK戦で「やるしかないのか…必殺のオーディンソードを…!」って考えてたのが個人的にやけに印象に残ってる
- 436 :
- >>434
片手でしか押さえてないように見える
頭痛かな
- 437 :
- 日野社長が言うには野坂は死ななかったんじゃなくて死ぬかどうかはオリオンの刻印まで持ち越しっぽい
- 438 :
- 全シリーズ通して最強のストライカーはザナークだと思う
- 439 :
- ザナークは色々と規格外すぎる
- 440 :
- オリオンの刻印によって死期が延期になったのか
- 441 :
- 病気のシーンないほうがよかったと思う、オリオンまでわからないなら
- 442 :
- FF最中で死ぬとか医者に言われてたのにか
- 443 :
- キズナックスシステム嫌いな奴いる?
スカウトは無印のシステムがシンプルで1番いいわ
- 444 :
- ほら余命は基本的に短めに宣告するから…
余命より早く死ぬと遺族とかと揉めるからね、しょうがないね
- 445 :
- >>444
野坂に遺族らしい遺族が居ないのが皮肉
- 446 :
- 大丈夫、いつもの死ぬ死ぬ詐欺だから
- 447 :
- >>430
虎丸ってそこまで強い印象ないな…
染岡の方が上のイメージ
- 448 :
- >>437
余命短くていつ死ぬか分からない選手を代表に入れていいのか…?
- 449 :
- ゲームショウ公式サイトのレベルファイブのところに妖怪4とアレスの出展とFLOの試遊があるって書いてある
この期に及んで試遊ではなく出展…妖怪と共倒れじゃないですかね…
- 450 :
- 出展(イレブンバンド )
- 451 :
- 杏奈「野坂くん、私の父がいいお医者様を知ってるわ(キリッ」→杏奈のおかげで完治
絶対これ
- 452 :
- 噛ませにされる時点で相当強い
あの染岡が止められた?!歯がたたないだと?!ってなるからね
- 453 :
- 久遠監督がコーチとしているけどふゆっぺの出番あるのかねもうやりつくした感はあるけど
- 454 :
- FLOもあれはあれで大変なことになってるから全滅なんだよなぁ
- 455 :
- 欲張るからこうなるんだよ!
- 456 :
- イナストやりたいなぁやっぱり
円堂の顔がキモいのを直してほしいとか
一部キャラの早口ボイス変えてほしいとか
イジゲン・ザ・ハンド&ゴッドキャッチやムゲン・ザ・ハンド&魔王・ザ・ハンド、アグレッシブビート&風穴ドライブを両立したいとか
アニメに出たぶんの技進化をボイス付きで再現してほしいとか
マジン・ザ・ハンドや正義の鉄拳、ワイバーンクラッシュ、ダブルショットとかをアニメに寄せたモーションにしてほしいとか
チーム名の文字数上限多くしてほしいとか
要望挙げればキリがない
- 457 :
- ── =≡∧_∧ = ノーザンインパクト!
── =≡( ・∀・) ≡
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡=- -=≡=- -=≡=- -=≡=- -=≡=-
── =≡ > __ ノ ))< >-=≡ ────────────-=≡((◯))>
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡=- -=≡=- -=≡=- -=≡=- -=≡=-
── =≡( ノ =≡
- 458 :
- インパクトゥな
- 459 :
- GOのノーザンインパクトって蹴った後の動きおかしいよな
- 460 :
- ファンが望んでいるものはフェーダとアースイレブンと宇宙人チームを使えるようになったイナストだろ
- 461 :
- 声だけ収録された没技も解放してくれたら嬉しい
ウルビダのXブラストとかガンマのオールデリートとか
- 462 :
- 染岡ってゲームだとイナズマジャパンFWでは豪炎寺とヒロトの次に優秀では
- 463 :
- プロトコル・オメガのメンバーは通常必殺技にも適当に数字当てはめてオフェンスコマンドxxとかにしてほしいなぁ
- 464 :
- >>462
合体技の量を考えると総合力的には虎丸の方が上そうと思って
単騎だと染岡の方が強いと思う
- 465 :
- ゲーム的にもパワーだけなら日本で一番のイメージある
- 466 :
- イナズマイレブンストライカーズ2019が出たとしたら
新規収録チームはフェーダ、アースイレブン、GSG選抜、ファラムディーテ、イクサルフリート、伊那国、星章、月ノ宮、利根川
みたいになるのかな
- 467 :
- 出ないものの話されても困るんだが
- 468 :
- 明日人のノーマルシュートがオン対戦の環境入りするところまで読めた
- 469 :
- アレスのゲームも出てないのにこれ以上5年前のゲームの話をしろと
- 470 :
- ベストイレブンが五年前とは
- 471 :
- いや出ないものの話したところで不毛だろ
- 472 :
- ゲームでは無印イナズマジャパンとレジェンドジャパン出してくれよな
- 473 :
- 今は仲間同士いがみあってる場合ではない
- 474 :
- 公式サイトのサッカーバトルの説明で、星章の連中と戦ってるの怖いな
街中でエンカウントするの、スカウトモブじゃなくてどこかのチームの奴らなのかと
- 475 :
- それだとバリエーション少なくてエンカウントの楽しみもなさそうだな
- 476 :
- それはめちゃくちゃ恐れてること
やはりモブは必要
- 477 :
- ランダムエンカウントに戻すのはマジでやめてくれよ
- 478 :
- GO1がどうか忘れたけどGO2の初対戦の時だけ追ってくるシンボルが1番
GO3みたいに自分から話しかけないとサッカーバトルすら発生しないのはついついサボりまくっちゃってストーリーの敵とのレベル差やばくなるし
- 479 :
- 今日が円堂処刑の日か
- 480 :
- 初めてゲームやった時歩いてるだけでバトル申し込まれまくるの治安悪すぎだろって思ってた
- 481 :
- ジミなミサンガが早く欲しくてたまらなかったわ
- 482 :
- 円堂の弱点って何だろうな
- 483 :
- 1のバトル相手はナツミが仕向けてきた奴等の設定なのにナツミが完全に味方になっても変わらず襲われる不思議
- 484 :
- 風神雷神で風神の方がわずかに錬度が低いとか
- 485 :
- それよりクリアしてもモブ達が薬に犯されたままになってるのが嫌
- 486 :
- 円堂に勝ってその後エリンギに苦戦したら円堂≦エリンギになるな
- 487 :
- 風神雷神が風属性技だったらと思うと恐怖で震えが止まらない
- 488 :
- アニメから入ると秋葉名戸のガチすぎる犯罪にビビる
- 489 :
- 疾風さんは風神の舞剥奪されるんだろうか
- 490 :
- 風神の舞はモーション変わって風神さんが敵をぶん殴る技になるぞ
- 491 :
- 風丸もスタンドの矢に刺されたのかな?
- 492 :
- >>490
クソワロタ
疾風ダッシュも相手に突撃!みたいな全く別物の技にさせられてたし方向性的にはありそう
- 493 :
- メージュ
怒涛の日野三連撃
https://i.imgur.com/5HKBmM2.jpg
- 494 :
- 大体アンタ社長だろ!?
大体アンタ社長だろ!?
大体アンタ社長だろ!?
- 495 :
- やっぱり明日人が目指してるのテッペンじゃないかー!
- 496 :
- >>493
オワタ
- 497 :
- メージュ本記事は日野社長に訊くQ&A
・伊那国が「全国優勝」に狙いを定めたのは準決勝を目前に控えてから。
「あと2回勝てば日本一になれる!」と意識し始めたことで、逆にギクシャクしたのが21話
・明日人たちは星章戦後すぐに島に戻るつもりだった
・明日人の父親についてはオリオンで
・アレスでの冬海は生徒に親心がある人
・円堂たちが去った後、学校はいつでも円堂たちが戻って来られるよう空けておいた。
在校生と伊那国の子を混ぜようという発想はなかった
・アレスを明確に敵視しているのは灰崎だけ
・雷門がサッカー部員を募集してなかったので灰崎は星章に
・久遠は星章では教員も兼ねている。
木戸川の二階堂とはライバル
・木戸川は前シリーズではギリギリ関東ブロックに入らなかった。
利根川も関東Bブロック
・「グリッドオメガ」は何度でも発動可能。
王帝側に肉体的ダメージはそれほどないが、精神的ダメージの方が大きい
- 498 :
- 冬海改心でもしたんか?
- 499 :
- 冬海が不愉快脱却は正直うれしい
- 500 :
- まあ冬海先生が手配してくれたお陰で雷門に転入出来たわけだしな
- 501 :
- Q&A続き
・西蔭ねとっては野坂は人生の師匠。
火事の後も何段階かエピソードがある。
そこらへんは「マンガワン」で連載する野坂編で
・中1時代の野坂はまだ大会に出場するほど強いメンバーが揃ってなかったので出ていない
・王帝イレブンのネーミングはネイチャーがモチーフ
・灰崎と西蔭のネーミングは学校のモチーフとは関係ない
・ランキングレースはいろんな試合のポイントで決まっていく。
王帝は最近になってガンガン追い上げてきた。
ランキングポイントに影響する試合をランキング戦と呼んでいる
・元不良の西蔭は「野坂さんのそばにいるには王帝に行かねば!」と頑張った
・西蔭とヒロトは違うシマなので面識ない。
不動はマイルドな不良なので前ほど道を踏み外してない
https://i.imgur.com/yHk8sLV.jpg
- 502 :
- 西蔭ねとって×
西蔭にとって○
- 503 :
- オリオンの刻印は1試合に3話以上使うのか
事前の日常や特訓シーン含めて3話なのか試合だけで3話なのか
まあ日野社長のことだから後者になりそう…
- 504 :
- グリッドオメガ何回も使用可能ってキンダンノワザダーではないだけで
タクティクス1試合に無限に使えるわけではないよな?
- 505 :
- オリオンはシリアスメインになるのか
- 506 :
- 試合だけで3話ってマジでなにをやるつもりだよ
そんなにやることねえだろって永世戦の前半の無意味な大量得点を思い出して思うわ
- 507 :
- 円堂の弱点といったらあれだよ、チャンスがあれば相手のゴール前まで出てくる無防備さ
- 508 :
- 日野の回答見てると怖くなってくる
- 509 :
- オリオンの刻印でも毎回敵チームも掘り下げる気なのかね
- 510 :
- 相も変わらず回想挟みまくるんだろうなぁ
- 511 :
- 1試合3話…永世の悪夢
- 512 :
- 王帝のメンバーが去年まで強くなかったってことはわりと学年バラけてるのかな
- 513 :
- 試合中に回想挟むんじゃなくてその時間削って敵チームとの交流とか少しでもやればいいのに
- 514 :
- どうせ決勝も10-11くらいのバカ試合になるんだろ
- 515 :
- >>507
円堂が飛びだして上がった所を狙って明日人が奪って前線に上げた所を剛陣が決めるわけか
- 516 :
- アレスの天秤てサブタイいらんかったな
- 517 :
- まあメガトンヘッドなんて習得してないだろうしな
- 518 :
- 日野「日野、日野、日野、視聴者にジェットストリーム脚本を仕掛ける」
- 519 :
- 日野のツイートへのリプがもう...
- 520 :
- 普通こういうのをアニメで説明するんやろ
- 521 :
- 中学生の黒歴史ノートみたい
- 522 :
- 肝心のスピンオフはいつになるんだろう
- 523 :
- よく考えたらすでに爺ちゃんに会わずして
オリジナル技開発成功して爺ちゃん乗り越えてるのね
- 524 :
- 言うてマジンの発展系っぽいからどうだろ
同じオリジナルの怒りの鉄槌あった世界編はじいちゃん直々にお前さん自身の必殺技〜と否定されてるし
- 525 :
- https://twitter.com/hera1113no/status/1037964357710241792?s=19
キナくせえな
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
- 526 :
- >>525
やばいなw
- 527 :
- あ、そういうの声優並みにどうでもいいんで
- 528 :
- 白恋が優遇されてるとか盲目かよ
- 529 :
- 腐女子の息がかかってたらなえちゃんみたいなキャラ出てこないだろ
- 530 :
- 影山は死んだままにしたほうが良かった
無印3の感動を奪うようなことしないでほしい
GO3はストーカーピカチュウにさくらにソウルと酷い
- 531 :
- ギリギリセーフかなこの取り方は
- 532 :
- 必殺技なのかあれ
- 533 :
- https://m.imgur.com/43eHNf1
- 534 :
- ワームホールの時もせめて今回くらいの勢いで弾道予測してくれればなぁ…(遠い目)
- 535 :
- 雷門はアレスの帝国の設定よりよっぽど怪我人だの調子悪くさしてて草
- 536 :
- >>530
影山だからこそ説得力あるんだよな
最後のアレは酷いけど
- 537 :
- のりかがマジでウザすぎる
キャプテン好きになってきたのに離脱
この後マジで消化試合だな
- 538 :
- >>525
元新ムシキング勢かつS氏の同人買ってる身から語らせて貰うと
S氏が真に推してるのは
士郎×染岡とアスレイ×SARUのカップリングなので
S氏の影響があったとしたら染岡と吹雪の絡みがアニメで殆どなかったのはおかしい
- 539 :
- 弾道補正が最強攻撃パターンで草、実際その通りだけど
進化してるし
小僧丸結構連携技に絡んでるけど代表入りしないんだよなぁ…
- 540 :
- やっぱりキーパーが強い方が面白いな
- 541 :
- やっぱ相手チームの試合の方がもっと観たいってなる
対して伊那国はどんどんどうでもよくなってくる
- 542 :
- >>537
予想通り怪我で灰崎加入だから
怪我治せなかったんじゃない?
この世界なら治ってそうだが
坂之上で代表入れるのに強化委員で代表入れない壁山
しかもリベロ2人
- 543 :
- ッチャってなんだよ(笑)ネタがアレスキャラ同士でも成立するようになってしまったッチャ
- 544 :
- >>537
のりかはまだ特訓描写あったし好きな方だわ
キャプテン折角成長できた段階で離脱は勿体無いよな他に比べるといい方だったしキャラも
- 545 :
- 小僧丸の連携技全部豪炎寺でも撃てそうだし
てかやっぱ永世同様、利根川中心に描いてんのか
- 546 :
- 小僧丸の連携技全部豪炎寺でも撃てそうだし
てかやっぱ永世同様、利根川中心に描いてんのか
- 547 :
- 間違って2回打っちまった
- 548 :
- >>543
ッチャは絶対に許しちゃいけないッチャ
- 549 :
- うっ・・・出るッチャ!
- 550 :
- よりにもよってゴーレムがイナイレでは珍しいファール取られてて壁生えるでゴス
- 551 :
- 今回割と良かった
やっぱり円堂もそうだが無印のBGMと曲って結構熱さを演出してたんやなって…
ところでビクトリーラインの伏線あったっけ?
- 552 :
- 「しつこいでゴス…!」の辺り明らかに悪役やな
- 553 :
- >>550
あれファールか
外に出したんじゃないのか
- 554 :
- 円堂世代の曲を伊那国勝ちBGMにしないで欲しかった。てっぺんへダッシュでいいだろ。
- 555 :
- ぽん子は最強セカンドチルドレンだな
- 556 :
- 剛陣のあれ必殺技化マジでしたのか
ゴーレム結構激しいプレイで個性出てきたな
- 557 :
- 今回の話でのりかウザいと思う要素あったか
天竜とめたことなら別に腹立たない所か止めてくれないと円堂の失点さらに増えるし
- 558 :
- 負けても強化委員ヘラヘラしてる中、円堂悔しがってるところはあってよかった
- 559 :
- のりかちゃんは別に気にならない
ていうか今回の話別に特定のキャラにヘイト向くようなあれではなくね?
だからといって良い回だったとは思えんが
- 560 :
- ゴーレム(フィールドの悪魔)
- 561 :
- キャプテンの言葉無視してたし個人的に剛陣より印象悪いわゴーレム
- 562 :
- バックドラフトはオーバーライドっぽい
- 563 :
- 利根川に感情移入しているのもあるが
最初にウズマキ使ったのは舐めてると感じたし
危なげなく止めて今のは危なかったは
煽ってるようにしか聞こえなかった
- 564 :
- 風神雷神はめっちゃかっこいいな
魔神さん系列の別の進化って感じで
- 565 :
- 風神雷神でなく風雷の二神とかでよくね
無印GOよりネーミングセンス劣化してる
- 566 :
- もうおっさんズハンドでいいよ
- 567 :
- 風神雷神普通にかっこいいから好きだけど無印クオリティの作画だったら迫力とか増してたのかなあって考えちゃう 普通に好きだけどね
- 568 :
- ゲームの風雷神たのしみ
- 569 :
- 日野って大介がマジンザハンド左手で出してた設定忘れてそう
- 570 :
- ここからこれまでの点取り合いが可愛く見えるほどの馬鹿試合になりそう
- 571 :
- 利根川の主役チーム臭が凄かったな
あと3週間は消化試合
- 572 :
- 舐めプ感はなかったけどなあ
似たようなこと無印時代からあったし
- 573 :
- 点の取り合いにしないだけマシじゃ
旧BGM使って円堂失点はどうかと
思ったが
- 574 :
- ぶっちゃけ私怨だ雷門勝って欲しくないし
前試合とかでのりかの株ガタ落ちしてたし
煽ってるとか感じたのは俺の性格が
ひねくれてるせいだ
- 575 :
- >>565
入社して日野に提案してきなよ
- 576 :
- まあなぜかロココのタマシイ習得シーンでつながリーヨ流すアニメだからな
- 577 :
- 円堂にあまり失点させないためか利根川の攻めは弱いように思えた、シュート2回しか撃ってないし
でもそれでも必殺技少ないし坂野上も代表にするならDF技使わせろよと
イナズマジャパンのDFの弱さが…
- 578 :
- むひょうの公募キャラとは思えん空気さ
完全にモブ扱いじゃねーか
- 579 :
- >>565
それいいやん
- 580 :
- アレなら正体狸設定とか全部ゲームにブン投げて始めから居てもいいレベル
- 581 :
- >>575
有明海に沈められるからダメです
- 582 :
- 補正とはいえ破られた時点で
世界に通用するか怪しいのが・・・
- 583 :
- 動物が人間になれる世界なんだから
動物に変身して試合やバトルできるようにしろよ
- 584 :
- ゲームの風神雷神は結局どこでボール止めるんだろう風神の方は無いとして雷神か両方か
両方ならあの片方だけ止めたのなんだったのか
- 585 :
- 伊那国が主人公って時点で利根川が負けるのは分かってたけど利根川が負けたのはやっぱ悔しいな
- 586 :
- 確かにDF心配だな
今のところ必殺技がザウォールしかない
アイスグランドってあるのかなエタブリと一緒に存在消えてるけど
- 587 :
- 剛陣が案外叩かれてないな
- 588 :
- ビクトリーロードチートじゃねえかあれ
キャプテン代表入り不可避
なお
- 589 :
- 剛陣はなんか慣れてきたわ
- 590 :
- 世界の敵はガンガンサイドから揺さぶってるくんじゃねえの、普段は中央で2人で止めると思うが
- 591 :
- >>578
ポン子と同じ応募キャラなのにこの扱いの差はひどいw
- 592 :
- 身を削って得点したか
- 593 :
- 剛神は嫌いだけど必殺技で決めるなら文句ないよ
- 594 :
- 春奈の扱いがあれだったから全く期待してなかったけど秋は結構出番が多かったな
- 595 :
- 声優がパンフで技無しって言ってたのは一応自重してたのか
- 596 :
- 伝統の顔面ブロック
- 597 :
- 風神雷神破られてもまぁ無印での鉄拳、鉄槌的な扱いかな?
と深刻な気持ちにはならないな
- 598 :
- 決勝進出しても大して喜ばない大谷と恋愛脳は何なの
秋ちゃんが天使に見えるわ
- 599 :
- 雷門側のエピソードをもっとやって欲しいわ
- 600 :
- マネ全然喜ばないの何なの…?
あと野坂って本当に杏奈のこと好きなんだな
- 601 :
- 剛陣はもう何度も言われてるけどデザームをもうちょっと鉄壁にして
弾道補正で初めて得点って感じにしてくれれば文句なかった デザームの代表入りも納得できるし
あと必殺技が使えないから搦め手使うってのは正直嫌いじゃないけどそれが弾道補正だしよりによって
剛陣がそのポジとか...せめて奥入とかのポジでしょうにあいつDFだけど
せめて努力描写がもうちょっとあって日野が社長じゃなければマシになってただろうに
- 602 :
- 世界で風神雷神パワーアップしたらどうなっちゃうの
- 603 :
- アレスは尺がなかったから仕方ないと自分に言い聞かせてるわ
- 604 :
- >>602
風神雷神日ノ神の三神体制になる
- 605 :
- ロッカールームで剛陣と染岡の強化合宿回あったしそこまで努力不足な印象はないけどな
- 606 :
- 野坂周りが微妙すぎてなあ
まあこれから出番あるから微妙に見えるのも仕方ないのかもしれないけど
- 607 :
- 野坂は自分のような子どもを作らないためにって頑張る意思はかっこいいと思うけどその分王帝での話を見たかったな
王帝選手の中に野坂と同じような子もいるんだろうしそこの掘り下げが欲しかった
- 608 :
- 野坂編が始まったら意外と評価一変するかも
- 609 :
- 問題なのはアニメ以外のとこでキャラ描写のほっとんどが描かれてること
- 610 :
- >>605
明日人がシャイニングバード取得するための特訓してた回の次くらいには好きよ
- 611 :
- >>608
そうなって欲しい時間が足りない気もするけど
世界編始まったら他の国に時間とられるからアレスのキャラの扱いはしっかりやって欲しかったなあ
- 612 :
- ロッカールームって配信されてんの?
- 613 :
- リベロ対決で万作が止めたと思ったらボールが利根川FWに回ってたし万作はだめだな
ゴーレムみたいにやらなきゃ意味ないよ
- 614 :
- ロッカールームのゴーレムと壁山が無言でパントマイム合戦してる回好き
- 615 :
- >>604
ないと言い切れない絶妙な感じがコメントに困る
- 616 :
- ロッカールームの白恋がお菓子試食する回良かったよな
- 617 :
- 野坂漫画が始まる頃にはすでに世界編になってるというね
というか医者の診断じゃFFIやる頃にはもう死んでるのになんで堂々と代表入りしてんだ
- 618 :
- 超次元欠乏症になった結果ロッカールームの配信が見え始める住人たち
これも日野のせい
…昔はこれ影山のせいだったのになあ…
- 619 :
- ロッカールームのもじゃがデスクレーターの修行する回好き
まさかポセイドン兄が再登場してギガントウォールやるとは思わなかった
- 620 :
- >>576
ライバルがが進化するのは熱いじゃん
- 621 :
- アニメ板エラー入るの何でだ?変なことしてないのに
- 622 :
- ロッカールーム細かいネタ拾ってくれてるの好き
- 623 :
- 何か万作が坂野上からボール奪ったけどその後天竜撃たれてるし何がよし!なのかわからない
- 624 :
- 再来週配信ロッカールームは
シンカリオンとのコラボ回か・・・
グランクロスは多分シュート技だろうな・・・
- 625 :
- 円堂がシュートの勢いを止めきっていないってどういうこと?
勢い止めきらないとボール取れないと思うんだけど
- 626 :
- 野坂が代表入りを納得する描写がない
ぽん子は前半から出しとけよ〜
マジンザハンドモーション入れてから風神雷神出す意味
- 627 :
- 風神雷神好きだけどマジンと初動似てるから一瞬「あれ!?マジン撃つんか!?」って思う
- 628 :
- 秋が対比としているからマジ大して喜ばんマネなんなんってなる世界ついてこなくても良いよ
旧マネとか4人手合わせたり抱き合ったり飛び跳ねてたぞ
- 629 :
- >>625
あの程度の勢いなら掌で回ってるだけでしょ
- 630 :
- >>626
作画の負担減らすためのバンク使い回し尺稼ぎに決まってんだろうが
- 631 :
- ロッカールームマダー?
- 632 :
- >>628
選手達の勝利を心から喜んでる感じサイコーにいいよな
抱き合ったりするのも仲良さげで微笑ましいし
- 633 :
- ぽん子とサスケがセクロスする薄い本ください
あ、サスケは犬の方な
- 634 :
- >>632
大谷さんだって息するの忘れるんだよなあ
座ったまま
- 635 :
- >>628
世界編は夏美まだしも秋ちゃん春奈に来てほしかったなぁ
秋ちゃんの怪我の手当も声掛けもおにぎり作りも安心感半端ない
- 636 :
- 日野って戸松好きなら冬花出せばいいのに
- 637 :
- >>635
先週の声掛けからの選手達が手振り返すのとかぽん子とのミサンガ約束とか仲の良さ見えて良いんだよなあ2話しかないのに
- 638 :
- >>633
よし!ただの犬科の交尾だな!
- 639 :
- >>637
雷門は大してできてないのに利根川は描写うまいというかわかりやすかったよな
- 640 :
- >>636
ふゆっぺは確かアレスだとまだ引きこもってるらしいから
灰崎的な意味でも茜マネージャーに来たら良かったのに
- 641 :
- >>639
日野「また雷門負けろって思ってもらえるように脚本しましたw」
- 642 :
- キャプテン離脱でもうビクトリーライン打てない→円堂よりエリンギのんが強いか分かりません
てのはなかなかうまい保護だな
- 643 :
- >>636
あやひ(塔子の中の人)は自分も出たいってラジオでぼやいてたそうな
- 644 :
- 道成が怪我して明日人がキャプテンになるんだろうけど
それ天馬と神童と同じだよね
- 645 :
- >>600
ノマカスwwww
- 646 :
- マジンじゃ無理そう→未完成技で一か八か→やっぱ失敗
は円堂らしいとは思った
- 647 :
- >>640
アレスだと灰崎と茜は好きだから茜マネージャー見たかったなあ
夕香みたいにこれから殆ど出番なさそうだし
- 648 :
- 灰崎もオリオンでは空気になりそうだな
キービジュの立ち位置も主人公としては微妙な位置だし
- 649 :
- 灰崎が代わりにビクトリーラインに入って真のビクトリーラインになるんかな
小僧丸いなくなるから世界編で連携技の殆ど死ぬな、ホッキョクグマはペンギンみたいに相手代えて残りそうだが
- 650 :
- 毎試合3話くらいやりますとかいうがそれ以外にも特訓回やってくれよ
- 651 :
- >>645
ろくな描写なかったからよくわからなかったけど唸るほど頭痛い時に思い出すってよっぽど意識してるんだなって思ったんだけど違う?勝手に決めつけられてノマカスって言われても…
- 652 :
- 日野は今すぐ無印1とGO1を見直せ
GO1だったら試合前1話使って試合に2話使ってただろ。さらにその間にフィフスの話や天馬やピカチュウ特訓回、総集編とかやってただろ
無印だったら試合前1話試合1話で重要な試合に2話使ってただろ。
日野は話の構成を忘れるとか認知症なのか
- 653 :
- 日野は自分のやりたい話やれればあとはどうでもいいと思ってるのか?
- 654 :
- 風神雷神はダブルでマジンザハンドみたいでかっこいいな
- 655 :
- 思い出す=好き
すぐ恋愛に結びつけるのがノマカスw
- 656 :
- 日野は忘れちまったのか?!初心の気持ちを
- 657 :
- 仲間というかファン同士でいがみ合っている場合ではない
ただでさえ流出止まらないのに潰し合ってどうする
- 658 :
- あんな薄っぺらい内容で恋愛だと思う人はいないと思ってたが
- 659 :
- ロッカールームこのまま無かったことになりそう
- 660 :
- 野坂さんのそばにいるためにがんばったのに
蚊帳の外状態のエリンギはちょっと面白いと思う
- 661 :
- もう日野降りてくれw
原案だけで満足してくれよ
- 662 :
- 恋愛軸って言われてたのは灰崎と茜だけじゃなかったっけ
- 663 :
- 基本はEASY 何より大事
なのに何故日野はそれを理解できないんだ
- 664 :
- 試合の間に回想を挟むのテンポ悪いな
- 665 :
- 何振り構わず 感じたまんまに動いた結果がこれなんだよな
- 666 :
- 後先考えず信じた道を貫いた結果だぞ
- 667 :
- 日野は無能なんだから後先考えて信じた道を貫け
- 668 :
- 日野くんはもう原案だけ出して脚本とかはちゃんとした人に任せてくれ
イナイレとか妖怪ウォッチとかコンテンツ立ち上げるのと宣伝はすげー上手いのに余計なことしないほうがいい…
- 669 :
- 利根川東泉の要は男性でいいのかな?
どっちにも見えるし名前も中性的だからわからない
- 670 :
- 志半ばで燃え尽きてねーか?
- 671 :
- 日野様「後先考えずに信じた道貫くぞ」
スタッフ「大ア社」
- 672 :
- アレスも強化委員とか設定は悪くないしな
- 673 :
- 伊那国を魅力的に描いたとしても無印キャラが負けるのに文句言う人はいるだろうけどね
- 674 :
- それはまあ新旧対決する以上しょうがない
- 675 :
- 過去にタイムトラベリングしろ
- 676 :
- この世界に無駄なこと 1つもない
日野は無駄なんだよなー
- 677 :
- 心の帯締めなおせ
- 678 :
- 少なくとも今週の話は言うほど悪くなかっただろ
尺と努力描写不足は日野のせいだけど
- 679 :
- 日野にさばきのてっついを
- 680 :
- 日和の声優が利根川戦が良かったと言ってたから期待してたけどそれほどじゃ無かった
前の永世戦が良かったのもあるが
- 681 :
- 適当に誤魔化すなっ!細かいとこにこだわれっ!
- 682 :
- 奥入って一番存在価値ないよなグラビティケージ意外全くプレーしとらんやん
- 683 :
- 今週の23話はやればできるじゃんって感じだな
今までが酷すぎて相対的に良く見える影響もあるだろうけど
- 684 :
- 数話しかでてないのにぽん子とか坂之上のが魅力あって草
- 685 :
- アレスの天秤の中では湿川が一番印象に残ってる
あれでもう出番終わりなのかね
- 686 :
- https://youtu.be/AinQ3P0OerU
表情あるやんけ
- 687 :
- 今週のは大知脚本だから
コズミックブラスターの回もそうだったはず
- 688 :
- 湿川って源田に失点させないためだけのキャラなのか
- 689 :
- 何故その配慮がデザームでできなかったのか
- 690 :
- >>688
源田はパワーシールドでドラゴントルネード止めれるし、ハイビーストファングで小僧丸のファイアトルネードも止めてる
マジン・ザ・ハンドと違ってパワーシールドなら側面の攻撃にも対応できそう
だから湿川の役割は雷門のペース配分を変えることだと思うわ
- 691 :
- ミラクルリベロあんま活躍してないけどなんで代表入りするんや
他の連中もリベロみたいなもんだし
- 692 :
- この尺じゃ実はイナクニに秘密が〜とかなさそうだし、雷門が負けろと思われるように作ったとかいうのはマジでそれだけの意味でしかないんか
ゴミやん
- 693 :
- >>686
ムービーの話だろ?
そっちに表情変化あるのは前から確認してるよ
表情ないって指摘してるのはフィールド上の競り合いと
必殺技発動時とゴールパフォーマンスな
前に指摘した通り、キャッチ中の円堂は口を開けた表情を固定して
変化してるように見せかけてるだけだしな
- 694 :
- 主人公チーム負けろって思うように作る意図とは……
やっぱただの言い訳じゃねえのあれ
- 695 :
- >>686
最後灰崎がニッコニコでこっちに走ってきててワロタ
- 696 :
- 立ち上がリーヨは昔のそのまま使ってよかったのに
- 697 :
- アーケードかあ...
モブキャラ待ちの俺でも楽しめるかな
- 698 :
- よく見りゃラストのムービーも
全員口開けた表情固定してるだけじゃねーかよオラァン!
わざわざアニメのバンクに差し替えるのも
ゲーム用のバンクがまだ仕上がってないって意味だろうし余計に不安になってきたわ!
- 699 :
- ゲームまだ?
- 700 :
- アーケード先に出すからやりたくなるわ
- 701 :
- 何度もだけどアツヤはちゃんと表情変わってたわスマンな
- 702 :
- アーケード楽しみではある
- 703 :
- https://i.imgur.com/JhPfdv1.jpg
なえちゃんのカードが複数種あるのがせめてものモチベ
- 704 :
- 灰崎ニッコニコで草
https://i.imgur.com/zyWDUNq.jpg
- 705 :
- >>704
灰崎がクッソ笑顔で真顔のやつらの
後ろから一人で走ってくんの
めちゃくちゃ笑ったわ
- 706 :
- >>704
えっ、可愛い
- 707 :
- >>704
キャラ崩壊してんじゃん
笑うわ
- 708 :
- なんとなく白恋で検索かけてみたら
予測変換に秋発売予定のエロゲが出てきて草
健全な小学生が誤って見てしまったらどうするんだ全く・・・ふぅ
- 709 :
- まあ灰崎はまだ健全な中1だから仕方ないね
- 710 :
- 茜ちゃんが観に来てくれてるのかもしれない
- 711 :
- >>708
白衣性恋愛症候群は全年齢の健全なヤンデレ百合ゲーだぞ(白目)
- 712 :
- >>711
辿るとそっちも出てきたけど
最初に目に付いたのは白恋サクラ*グラムってヤツだったぞ
- 713 :
- スカウトシステムはまたキズナックスかよ
ただただだるいだけだからやめてくれ
- 714 :
- >>710
世界編では本当に来るだろうし反応楽しみ
- 715 :
- たしかに今回面白かったけど
円堂効果も大きかったと思う
次の試合には無印キャラ一人もいないから
それが万が一面白かったら日野に吐いた
数々の暴言撤回して土下座したるわ
- 716 :
- 円堂関連は面白かった
ミラクルリベロは声優変えるくらいなら代表落とせ
- 717 :
- https://corocoro.jp/14998/
- 718 :
- 瑞穂のチンポなめたい
- 719 :
- >>718
お前ホモだな
- 720 :
- あホ
- 721 :
- 円堂の持ち上げが雑に感じた
とりあえず言葉で適当にヨイショしとけみたいな
風神雷神はかっこいいし頑張る道成は良かったと思うが
- 722 :
- 立ち上がリーヨが流れる中での道成の頑張りはちょっとだけ無印のような必死感を感じられてよかった
- 723 :
- 【FLOファンタジーライフオンライン】糞無能隠蔽集金運営下方修正UI糞意地悪手抜きアプデ簡悔メンテバグ不具合DUPE容認返金祭りp111
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1536312609/
- 724 :
- ファイアレモネードって火シュート+バックドラフトのオーバーライドなのかな
- 725 :
- オーバーライドの仕様がわからなさ過ぎるからなあ
北極熊もオーバーライドなんだろ?よくわかんね
- 726 :
- 灰崎雷門に入ったらFW陣誰かMF落ちすることになるのか
- 727 :
- そこは明日人じゃない?
代表でもMFだったしキャプテンの思いを引き継ぐ感じで
- 728 :
- 大谷さんって強化委員として散った雷門マネの代理みたいなもんなんだから、世界編は学校関係ないわけだし秋ちゃんたち旧マネに担当して欲しかったわ
世界編で夏未出るのを願っとくしかないな…
- 729 :
- 今週見てて思ったんだが
円堂って脇役でもぜんぜん大丈夫だな
世界編は大介出さずに
がっつりアストの物語として書いてほしいね
- 730 :
- >>729
まあ明日人の父親関連はオリオンで来るらしいからな
ぶっちゃけ大介出しても無印の焼き直しにしかならないだろうし
- 731 :
- 主人公をキャプテンにするためにキャプテンキャラを
引き下ろす展開いい加減かわいそうだと思わないの?
- 732 :
- オリオンでも円堂が途中離脱で明日人がキャプテンになりそう
ていうかそのためにキーパーが3人いるとしか思えない
- 733 :
- ボールのとりあいをしれっと省くのやめろや
- 734 :
- オリオンの飛行機移動で灰崎と水神矢で片耳イヤホンしてる描写アニメで欲しいです
- 735 :
- >>734
水神矢さん代表じゃないから無理じゃね
諦めてください恐らく彼に出番はありません
- 736 :
- ホモ営業はヒロトとタツヤに任せとけ
- 737 :
- 坂野上も万作もこれで代表入りするのか?って感じだったなあ…
- 738 :
- 水神矢に特に恨みはないけどここまで媚びたキャラにされたらオリオンには出して欲しくないわ
- 739 :
- >>718
あいつの性別どっちだ
- 740 :
- 結局伊那国は利根川の何にそんなビビってたのか
円堂以外そこまで凄いと感じなかった
- 741 :
- 万作のとってつけたリベロ対決面白かった
- 742 :
- 神堂の唐突な離脱に比べれば全然マシかな
神のタクト、奏者マエストロ、魔帝グリフォンの3つの要素が無くなるのは損害が大きすぎるし後釜候補もいない
新雲学園戦が実質決勝戦レベルの戦いだったと捉えれちゃうのもイマイチだった
その点道成は足を犠牲にして得点したうえで、受け入れやすい状況で後釜にはしっかり灰崎が入る
- 743 :
- 神童はその前からずっと活躍してたからいなくなった時にどうすんだよこれからって絶望感あるが道成は元々地味だったからいなくなっても傷浅いって印象
- 744 :
- 神童がいるとグリフォンでキングバーンが余裕になっちゃうしで
DDの印象薄くなるからパワーバランス的な脱落にしか見えなかった
- 745 :
- シャイニングバード、ファイアトルネード、バックドラフト
まさかFW3人全員火?
- 746 :
- 明日人は風確定みたいな話なかったっけ
- 747 :
- そもそもこのタイミングでいきなり灰崎加入が微妙じゃね
剣城みたいに雷門サッカー部にはいたけど試合出てませんでしたならわかるけど他校で決勝戦ラストにって
- 748 :
- >>744
これを考慮しての離脱も確かにあると思うけど
錦の伝来宝刀がキングファイア破ったせいで台無しになってるんだよね
- 749 :
- 灰崎せっかく星章でメンバーとも打ち解けれたのになあって思う
- 750 :
- 灰崎は加入するならもっと最初の方で入って欲しかった
というかメイン三校を永世利根川星章にした方が面白そう
- 751 :
- >>744
対戦相手を強キャラにしたり厨キャラを在籍しつつ味方を勝たせる為に
怪我させたり病気持ちにしたり親の都合で引っ越しさせたり大人の機嫌次第で出場禁止にさせたりは
陽一が全部最初にやった
- 752 :
- 坂之上にはスパークウィンドを弾き返す位は見せて欲しかった
- 753 :
- やぶてん漫画でめでたくホモカップル誕生
星章学園とはバイバイだけど水神矢とは今後もよろしくナッ‼ってことなんだろう(白目)
- 754 :
- ていうか小僧丸のファイアトルネードなんか脚で弾けるのに何故いちいちマジン使ってたのか
熱血パンチでも防げる力量差やん
- 755 :
- 15日のコロコロからの情報をまつか...
- 756 :
- >>754
バンクを作るのが面倒だったんでしょ
- 757 :
- さっきマジン出したのになんで消えてんだ
https://i.imgur.com/UZXk3Nm.jpg
https://i.imgur.com/nj4watL.png
- 758 :
- ノーモーションでマジン消して気合入れるの笑った
- 759 :
- 無印マジンは腰捻るってパワー溜めるのから早く出せる変わったしまだ上手く出せないからマジン一回出してるんじゃね?
- 760 :
- ぽん子はタヌキなんだから相手選手に化けて雷門を混乱させるとかでよかったのに
何でなえの下位互換にしてしまったのか
- 761 :
- 引き出しが少ないからしゃーない
- 762 :
- >>760
ドッペルゲンガーみたいな技使えたら楽しそう
- 763 :
- ぽん子は必殺技出さないだろうなーと思ってたけどリアルにそうなってがっかり
- 764 :
- 応募絵には狸に戻って惑わすドリブル技も描いてあったな
無豹はシュート技だった
- 765 :
- いっそ利根川全員タヌキで良かった
準決勝直後にイレブンが消えて
円堂秋響木が学校に戻ると森だった
みたいな童話的な結末
- 766 :
- ゲーム上の利根川がどうなるかよ
ゲームでも必殺技なしスキルのみ→ストーリー上では理不尽補正で競り合いしてくるクソゲに
他校の技を覚える→萎えゲに
あんまり良い予感がしないんじゃが
- 767 :
- >>765
円堂の功績が0になっちゃうやん
たぬき編やんのかな?
- 768 :
- 円堂だけレベル50ぐらいで頼むわ
- 769 :
- >>765
それドラベース
- 770 :
- >>746
公式サイト見たら炎だったけど
これから変わるのか?
- 771 :
- >>770
フェスで公開した最新版の開発画面だと風だったって話
あと天野が林だったことは覚えてる
- 772 :
- バンク作るリソースすら足りてないのか
はたまたどうせこのあと出番無いから作らなくていいやなのか
- 773 :
- 今回の話自体は結構楽しんだけど
>>754が言ってるみたいに足で弾けるのに「豪炎寺のファイトルにも負けてない!」とか言っちゃって
ますますアレス豪炎寺がしょぼくなったしそういう脚本の連携もう少しどうにかしてくれないかほんと
- 774 :
- 豪炎寺にも負けてねーぞ!(蹴り返す)
- 775 :
- 円堂がファイトル相手に舐めプしたという事実が悲しい
- 776 :
- その辺、脚本会議ですり合わせとかせんのかねぇ?
ていうか脚本会議やってんのか
- 777 :
- >>776
シリーズ構成がその仕事するんだけど
現状そんなのやってないっぽいよね
- 778 :
- 脚本家の連携取れてない
- 779 :
- 大ア社
- 780 :
- >>773とか、
1話の中でやったらアホ回で済ませられるけど、1話跨ぐと脚本同士の連携が不安になるよね
- 781 :
- お世辞の可能性
まぁマジンに対してのファイトルなんて元からそんなもんな気もするけど爆熱ストームが四人がかりになっちゃったからな
- 782 :
- マジでシリーズ構成仕事してないよな
服部が感づいたと思ったら次の話で一緒に疲れたり星章や白恋でサッカーを楽しむ流れをやったのに利根川で楽しむことを忘れてた発言
矛盾だらけでもう指摘すらしたくないわ
- 783 :
- 服部のあれはなんだったんだろうな
回収されなかった
- 784 :
- >>772
魔神出す部分はカットされてたが
風神雷神のバンクは世界編PVでも同じもの使ってるぞ
- 785 :
- 牽制のファイアトルネード!
決められちゃったか〜てへ!
- 786 :
- 大体アンタ社長だろ!?
アニメをよく知らない奴がシリーズ構成なんてするからこんな馬鹿みてえな事になるんだよ!
- 787 :
- 正直そのネタで誤魔化しきれないほど酷いよね
どうしようも無いし本当のその通りだからそれ貼るしか無い訳だが
- 788 :
- 視聴者の気持ちを代弁して代表落とされるアツヤ
- 789 :
- その社長のことは後で認めてたけどアツヤ的にあのサクラ使った作戦はセーフなのか
- 790 :
- 染岡さんもそういうの嫌いそうだしな
- 791 :
- 染岡さん性格変わったよねリローデッドでは今まで通りだったのに
強化委員で成長したってことなんだろうが
- 792 :
- Goの時の性格に近かったな
- 793 :
- 落ち着いたところは好きだけど観客使ったズルイ戦略普通にやってるのは哀しい
- 794 :
- 剛陣にドンピシャと言わせたのは染岡さん意識したと日野社長が言ってたから
剛陣を目立たせるために染岡さんを落ち着かせた可能性あるのかね…
- 795 :
- 来週からは日野脚本3連弾
- 796 :
- >>795
全く期待できない
- 797 :
- 風神雷神出した時はかっこいいけど、普通のシュート止める時片方しか仕事してなくて風神棒立ちだと微妙だなぁと思った
- 798 :
- 後に風神雷神合体させたマジン出すから
- 799 :
- >>798
日ノ神だな
- 800 :
- 風神がスーパーザナークにしか見えない
- 801 :
- ゲームではシュートコースによって風神と雷神どっちが止めるのか変わるのかね
- 802 :
- 風神雷神は両手でしょ
最初の片手とかはいつものアニオリだろ
- 803 :
- >>795
日野の分身野坂メイン回だし相当気合い入れてるはず
ラスト3話が神回になる可能性もあるかもしれん…
- 804 :
- 白連の観客使った作戦ズルいって思われてたのか、普通に関心したんだけどな
- 805 :
- なえのために監督が用意したけど
なえ本人は気づいてなかったという
- 806 :
- 日野が大活躍させました!と公言したのがデザームなんだぞ
- 807 :
- ノリに乗らないとドリルスマッシャー出せない設定は何なのか
- 808 :
- テンションが上がらないと勢い良く回転できないんだぞ
- 809 :
- データカード出たからプリチャンからそっちに移動するわ
- 810 :
- 円堂のどーんとこい! でちょこっとアイカツフレンズとシンクロした
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