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【3DS】ファイアーエムブレムif 第761章


1 :2018/04/22 〜 最終レス :
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↑この文字列を3行重ねてからスレ立てしてください

ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元 :任天堂
開発  :インテリジェントシステムズ
機種  :ニンテンドー3DS
価格  :各4700円(税別)
発売日 :2015年6月25日
■ 関連サイト
公式サイト : http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj
社長が訊く: http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/index.html
Wiki    : http://www.wicurio.com/fireemblemif
FEワールド: http://www.nintendo.co.jp/fe/
■ Q&A・関連商品・雑誌情報等まとめ
http://www.wicurio.com/fireemblemif/index.php?2chtemplate
■ 関連スレ
【3DS】ファイアーエムブレムif 攻略質問スレ3
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/handygover/1442308172/

次スレは>>970が立てること
無理な場合は安価で指定、踏み逃げは立てられそうな人が宣言してから立てること
次スレが立つまでは無用な書き込みは控えること(スレ立て用に専用ブラウザを導入してください)

前スレ
【3DS】ファイアーエムブレムif 第760章
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1521754441/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■製品構成
・パッケージ版:『白夜王国』/『暗夜王国』の2バージョン
・スペシャルエディション:1バージョン『白夜王国』/『暗夜王国』の両シナリオが入っている(出荷終了)
・スペシャルエディション以外のエディションは、選択しなかった方のシナリオをDLCとして各2000円(税込)で購入できる

■DLC
・配信中
透魔編(第3ルート) 2000円(税込)

覚醒との邂逅 無料 難易度★
楽園争奪戦 300円(税込) 難易度★★
恐怖の霊山 300円(税込) 難易度★
決闘の博物館 300円(税込) 難易度★ 
遺跡の財宝 300円(税込) 難易度★★ 
王族最強戦 300円(税込) 難易度★★★★
見えざる史実・前篇/後編 500円(税込) 難易度★★★

神将の試練場 250円(税込) 難易度★★
盗賊アンナ 250円(税込)   難易度★
砲手の試練場 250円(税込)  難易度★★
報酬「アンナの贈り物」無料 難易度なし
魔女の試練場 250円(税込)  難易度★★

報酬「アンナの贈り物2」無料 難易度なし
泡沫の記憶編(全6マップのセット) 1500円(税込) 難易度★★★
絆の白夜祭 250円(税込) 難易度★
絆の暗夜祭 250円(税込) 難易度★

追加コンテンツ7個パック(覚醒との邂逅〜見えざる史実) 2000円(税込)
お得な追加マップ4個パック(神将の試練場〜魔女の試練場) 900円(税込)
追加マップ第3弾パック(泡沫の記憶編〜絆の暗夜祭) 2000円(税込)

3 :
現在このスレはワッチョイを導入しています。次スレを建てる際はよく話し合った上でワッチョイを継続するか選択して建ててください。
次の行を>>1の1行目にコピペすればok

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■2ch新機能 スレッド個別設定機能
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!extend:(1):(2):1000:512
を書くとスレッド内の設定を変えることが出来ます。
(1)=「checked」でID有り、「none」でID無し
(2)=BBS_SLIPの値 「vvvvv」で強制コテハン 「vvvv」でIP表示


◆現スレの設定
・ID表示 強制コテハン (地下板と同じ)
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4 :
>>1


今年の新作でも是非獣人系キャラは出して欲しい
ifのニシキとフランネルは狐と狼が好きな俺にとってかなり嬉しかった

特にフランネルに関しては、
パワーとタフネスとスピードを兼ね備えていて、様々なマップで
重装兵を次から次へと狩り尽くしてくれた
あいつはifの中でも間違いなくトップ10には入るくらいの強キャラだろう
魔法攻撃とビーストキラーにさえ気を付ければほぼ負け無し

5 :
>>1
乙やで〜

前スレ>>1000
それならアクアさんは槍聖の下位互換ちゃうの?

6 :
>>1

獣って言う程強かったか?
射程1固定の上に魔法にさえ気をつければって魔法兵じゃんじゃか出てくる上に物理兵に見せかけたサンソボルアクとかいうクズも紛れてくるし
すくみ無視と鎧特効受けない壁役ぐらいのイメージ

狐は魔法受けなのに射程1なので論外
まあキヌは可愛いから許す

7 :
>>6
あー、確かに魔法兵が多いマップだとキツいな…
あんたの言う通り電撃武器にも気を付けないといけない

しかし、環境さえ整えば恐ろしく強いと思うんだよ
フランネルは

それと個人的な事だが、フランネルのどこか不良っぽい風貌が好きだ
あのリーゼントをザンバラにしたような髪型はいったいどうやってセットしているんだ・・・?

8 :
>>7
俺の下宿先の近くにフランネルって美容室があるぜ

9 :
>>8
そうなのか
俺も、〇ニクロとかでフランネル生地のシャツなんかが売られているのを見ると
ついつい狼男を連想してしまう

10 :
金鵄ヒノカ姉さんいいな
こっちだと成長率も上限もイマイチな記憶しかねえ

11 :
>>7
>フランネルのどこか不良っぽい風貌
あー分かる
本人は中身小学生の石オタクって感じだけど

12 :
>>10
ヒノカネキは守りの薙刀の影響もあるのだろうが、防御面が優れているな
特に魔法攻撃には滅法強い
空中要塞的な感覚で活躍してくれる

>>11
ラズワルドとの支援は言動が
フリスビーに大はしゃぎする犬そのもので笑った

13 :
フランネルは偶数ターンの+4が地味に強力だからね
支援は速さ上がるルーナ辺りと相性が良いかも

14 :
狐と狼は、
その娘達も可愛いよな

しかも父親達に劣らないくらい強い

キヌはスピードが、
ベロアはパワーが優れている印象かな

15 :
狐とガルーは種のあり方が相反してるとこが面白かった
暗夜狐章こわい

16 :
>>13
うちはいつもアクア固定
フランネル父だとシグレ強いってよく聞いたけど
他の父親のシグレはどうなってんの

17 :
ベロアは高ステで纏まってくれるのでいつもエース
キヌはマスコットかわいい

18 :
フランネルはパラプルで太陽覚えさせると安定度バク上げでルナでも無双できる
タクミ城では切り込みリレー1番手をワンパンして突破したのが思い出深い

19 :
>>18
狼男なのに太陽の力を使うというのも
どこか矛盾している気がするが、強いんだな

20 :
ベロア意外に強くて最終的にスタメンだったわ

21 :
フランネルって技低いから
太陽とか宛になるのか疑問だが

22 :
俺はベロアに太陽覚えさせてる
フランネルを加入後速攻ブレヒにして継承用に太陽だけ覚えさせて結婚までずっと嫁の装備品
パラプル一つ節約できるし使い勝手もベロアの方がいい

23 :
一乙

フランネルベロアはセンスが人とだいぶ違うのに服のセンスは良いよね
覚醒の獣人はみすぼらしい格好だった

24 :
ベロアの赤ずきんすごく可愛い

25 :
でも黒くしちゃう

26 :
ベロアちゃんのおっぱい鷲掴みしたい とてもすばらしい形をしている

27 :
俺はオフェリアのおっぱいが好き

28 :
あとエポのパイスラも良い

29 :
フランネルにブノワ支援付けて守備+2と閉所防御付けておくとマーナガルムが山林で更に強くなって実にいい
山林の踏破能力高いんだけど暗夜シナリオだと外伝以外あんま森と山ないのが惜しい

30 :
一周目でアシュラにしたけど結局使わなかったから二周目でブーツにしてみた
…なんかこう、もうちょっと演出どうにかならなかったのか
ブーツさんの身包み剥いだようにしか見えん
実際はきっとガロンからの褒美とかそんなんだよな

31 :
演出をどうにかしろだなんてifに対してなんて無茶をいうんだ

32 :
ソイレントシステムでブーツになったんだよ

33 :
果たしてハロルドさんはFEをクリアできるのだろうか
1ピンばっかりになりそうだが

34 :
ブーツさんの皮を鞣して作ったブーツだぞ

35 :
そのブーツすら勿体無い病で使わないという

36 :
ハロルドは明らかにオウヨよりも成長率が良いと思う

37 :
ハロルドさん魔力と幸運以外はいい感じだからね

38 :
>>18
パラプル経由させたことあるけどHP+5の方がが強くね?
太陽は技が低すぎる

39 :
ハロルドさんは
1ピンと言っても幸運や魔力に選定される事はまず無いんで
実は案外成長率は悪く無い
初期値は酷いけどな

40 :
まあ必要なところはだいたい伸びるからな
合計戦力は低めだけど無駄のないステにはなるよね

41 :
>>30
24人分集めると宝の在り処を示す暗号になるんだな

42 :
フランネルが公式で残忍な性格だとか言われるが、
あいつとしてはただ自分たちの毛皮…延いては命を狙う密猟者どもから
己の身を守る為に返り討ちにしてるだけなんだよな…
殺らなきゃ自分が殺られるようなFEの世界なら猶更だ

ただ、フランネルとしては
「どうせ賊を狩るなら、ゲーム感覚で楽しくやろうぜ!」くらいの
感覚ではあるんだろうな…

しかしピエリは本当にヤバい
あいつは一般市民とか従者とか、自分に危害を加えないような奴まで殺している
しかも理由が「暇だったから」とか「何かイラついたから」とか
完全に私利私欲

43 :
フランネルとべロアは奇妙な鳴き声があるから太陽は要らないかな
太陽つけるくらいなら金剛か明鏡にするわ

44 :
ピエリはガチクズ過ぎるのに報いを受けないのは胸糞

45 :
>>44
しかし、マイキャッスルなどで
「ご飯作ってあげるの!」とか言われると
本当は良い子なのでは…とつい思ってしまう

46 :
ピエリがクズじゃないとは言わないが、本人に自覚無いのに誰にも諫められなかったのは哀れだと思う
原因の事件をまともに見つめ直せたのってラズワルド支援くらい?
ソレイユ白夜祭だとピエリが多少なりともまともになってて感動した

47 :
ピエリは元々いい子だしクズではないと思うんだよな サイコではあるけど
単に子供レベルにすらなれずに精神の成長が止まってしまっただけのように感じる
よくわからんけどアリさんプチプチしてる幼児と同じというか

48 :
3歳児ってことか
そんな人に求婚する男性陣も大概…

49 :
体は3歳児じゃないから仕方ないね

50 :
ダクファルコック帽が正装だよな

51 :
体さえよければいいのか!とさすがのヒノカ姉さんもご立腹

52 :
あんたは加えてメシマズじゃないか

53 :
メシマズでもぺたんこでも俺はヒノカ姉さんがいい

54 :
>>49
覚醒で1000さいのょぅι`ょと結婚してましたすみません

>>50
1ターンで2人を3枚おろしにできるね
迅雷ピエリマジ容赦ないの

55 :
ピエリは戦争終結後に処刑されてそうだけどな

56 :
マニキってピエリを嫁候補に考えてたんだっけか?

57 :
A支援まで見た限りだと
単に強そうだから
直属の部下にしたとか

58 :
ピエリがトラウマから狂ったのにケアもせず放置して従者殺させてる父親が一番怖い

59 :
ピエリは白夜だとマークスの後ろ盾なくなって従者の遺族に殺されてそう
暗夜だと色々問題視されてど田舎で寂しい余生送りそう
そもそも子供がいじめられそう

ごめん、明るい未来が浮かばない・・・

60 :
暗夜ならマークス健在だから大丈夫
かわいいし

61 :
暗夜透魔ならラズと結婚すれば覚醒の時代に跳ぶこともありうるか
サイラスと結婚させて被害を食い止める手段もあるし

62 :
不味い料理食わされてもえいっ!じゃなくて教えてあげると言ってくれる辺り意外と優しいとこもあるね
無双の話題だと殺人癖がある感じがしなかった・・・落ち着きがない程度っぽい認識なのかマニキ

63 :
暗夜では常日頃から父上がえいっ!してるからね

64 :
ピエリはもう少しマイルドなキャラ付け出来なかったのかと思わんでもない
暗夜サイドは割とキワモノ揃いだけど案外いい奴だったり、境遇で納得できたりもするけどピエリだけは「おいおい…」ってなるわ

65 :
確かにガロンよりはるかにマシではあるが同類である
それが王妃の風格だというのかマニキよ…

66 :
敵国吸血鬼モチーフの暗夜王国のすさんだ状況を表すキャラだと思うんだが
暗夜キャラって冷酷でもなく人間味もあるし、ベースが変なわけではないから余計にな

67 :
>>65
支援Sはパラレル時空だからなどんな適当な理由でもOKよ

68 :
オリヴィエママとダーリンアズールとシスターマー子にカウンセリングされるピエリちゃん

69 :
そういや無双でのリズとの支援で身長について触れられていたが
やはりマークス兄さんは長身なんだな
フレデリクやリョウマニキと比べても際立って高いと言われているので
189pくらいと予想
ギリギリ190pには達していないくらいだと思う

>>68
誰とでも気さくに話せるし、顔の造りも良いし
ダンスも出来て更にカウンセリング能力まで持っていて
お調子者扱いされてはいるがラズワルドは結構有能な奴なんだよな

ナンパに失敗するのは、軽い性格に見られてしまうか
キザな台詞を言い過ぎているかのどちらかだろう

70 :
もう少し王族以外もストーリーに絡めば
ピエリとかもただのキワモノで終わらなかっただろうにな
支援会話であまり補えてないのが勿体ない

71 :
元々FEはシナリオに絡むキャラ以外は支援とかじゃないとどんなキャラかわからないものだし

72 :
ストーリーに絡むとロストしても死ななくなるという問題?が

73 :
セツナやアサマもキワモノだと思うんですがそれは

74 :
キワモノじゃないキャラの方が少ない

75 :
スパロボだと会話長すぎとか
文句言われてるから
あんまりメインストーリーの文章増やすのは
得策とは言えないからな

76 :
>>66
エリザベートとかの貴族は平民をいくら殺しても罰せられなかった
てエピソードをモチーフにしてるんだろうけど
家の従者を全員殺したから新しい犠牲者を求めて戦場に出るようになった
て設定はそりゃ引くだろう…
親父も母親のことがあったから止めなかったとなってるけど
従者全滅は罪に問われなくても不便で仕方ないだろ
流石に無理があるわ

77 :
>>76
暗夜って吸血鬼敵国イメージで作ってるからキャラ設定としてはアリかと思うけど
暗夜キャラがヒールというより人間みがあって思ったよりサイコっぽくないから無理あるよなっていいたかった

78 :
>>77
暗い国かと思ったら明るいヒーローまでいるしな(ただし超絶不幸

臣下もほぼカムイに従ってくれてるし
ぶっちゃけ白夜臣下のほうがアレだし

79 :
マークス兄さんの嫁の第一条件は殺しても死ななそうっぽいし…

80 :
>>74
そうだねモズメたんはキワモノじゃない方だね
自分をタダモノ扱いして全然タダモノでもないんだけど

81 :
そもそも味方にサイコパスがいるってのも問題だな

82 :
>>80
ぶっちゃけ一部の王族より強いしな

83 :
暗夜の味方にサイコパスがいるのはコンセプト通りじゃない?
普通なら敵方のキャラの側に付けるのが暗夜ってことになってたような

84 :
今考えるとヘンリーは別に普通のいい奴だったな

85 :
仲間なんだから気に食わなければ干すか捨て駒にでもすればいい
ブーツさんをアシュラにするように

86 :
そもそもピエリはあれくらいでないと
覚醒組省いた残り4人の臣化と釣り合わん

87 :
アメコミ変態ドSとかが濃すぎて印象が薄い暗殺者さんの悪口はそこまでだ!!

88 :
ベルカちゃん本業はおみせばんだろ!

89 :
ベルカはたまに可愛い喋り方をする時があるから可愛い
ピエリは覚醒で人気だった某カプの真似したかったんじゃね
ファンが公式公式うるさくていまいち好きになれなかったけど

90 :
まぁピエリはかわいいから問題ないな

91 :
ベルカちゃんは捕虜説得するときめっちゃ生き生きしてた気がする

92 :
ベルカは烈火のジャファル…だったか?を
そのまま女体化したような印象だと思った
ベルカは喋り方はクールな感じだが、歳はまだかなり若いよな?
18歳くらいに見える

93 :
まあピエリは他の作品だと後日談で八つ当たりで味方の遺族に復讐されていそうではある

94 :
ピエリちゃんは最初見た時「この子助けなきゃ・・・」と思った

95 :
ベルカちゃん、暗殺者を名乗りながら竜に乗って斧振り回すのは

96 :
龍は暗殺感0だからアクスファイターにしちゃう
そっちのほうが単体で強いし

97 :
カミラ姉さんが色々したから竜に乗ってるんだろうけど、マリッジバディしないと一切暗器もてないのはちょっとかわいい

98 :
バーサーカーまでいければ必殺補正でまぁまぁ戦えるけどそれまでがキツい
結局叫びマシーンになりがちなんだよな

99 :
竜に名前をつけるという概念自体持ってなさそうなベルカちゃん

ベルカちゃんとジェニーを連れてファミレスに行くのが俺の夢なんだ・・・

100 :
>>95
暗殺ってこっそりRって意味じゃないんやで

101 :
暗殺とかやはり暗夜は卑怯でござるな

102 :
暗夜職だとブレイブヒーローとアドベンチャラーの衣装が好きだ

ブレイブヒーローの服、何かもっさりしてるとか言われて不評みたいだな?
個人的には好きだが、確かに夏はかなり暑そうだ

103 :
服自体は良い
あのマンホールみたいな盾がちょっと・・・

104 :
女性モーション好きだよ
ラウンドシールドもいいけどカイトシールドとかが好きです

105 :
>> 103
ああ、確かにあの盾はちょっとアレかも知れないな

>>104
ブレイブヒーローに限らず、バク転やバク宙で
敵の攻撃を回避するのがカッコいいと思う

106 :
ルーナが倒したあと剣くるっと回すの好き

107 :
ルーナとおでんはヘタれやすいので暗夜では…
DLC職使えばなんかピッタリなのかな

108 :
ルーナは
防陣役としては地味に優秀だから

109 :
ルーナはボウナイトで忍者Rガールになれるしオデンは剣聖やソーサラーでお手軽に必殺量産できるから言うほど悪くないぞ

110 :
ルーナは高難易度だと強いからなぁ
ボウナイトが強いだけかもしれんけど
オデンは火力足りないのが魔法職として辛い
中盤ならリザイアで良い感じに仕事あるんだが

111 :
まあオデンの場合魔導師としては娘がほぼ上位互換なのでパラレルで早めに剣士運用にしちゃう方が強いだろうなぁ

112 :
ダークナイトオーディンはどうなんだろう 主よりは物理職似合いそうだが
黒騎士でオーディンってFFみたい

113 :
問題は暗夜のエース級ユニットに剣使いが多いこと

114 :
それにしても新作の情報はまだか?
GW中に何か来て欲しいものだ…

3年前の今頃はifの情報に毎日ワクワクしていたな

115 :
去年エコーズ出たばかりだし多少はね

116 :
3年前どころか1年前もFEダイレクトのおかげでワクワクしっぱなしだったな

117 :
>>115
しかし今年発売予定だぞ?
それなのに初報すらまだっては流石に…

118 :
しかし新作発表されたら、ifのときにみたく、新作スレがFE総合スレみたくなるんだろうなぁw
あの空気というか、あんなに盛り上がる空気すき

119 :
今度こそマムクートを

120 :
FEの新作における情報飢餓戦術はもはや伝統
エムブレマーを苦しませよとかリゲル帝国とかよく言われてたな

121 :
マークス生え際ネタやらタクミという名前をいじられてたとか懐かしいな...

122 :
>>117
予定は未定
あとはわかるな?

いやマジで早く情報欲しいわ

123 :
if発売前のネタ画像ならこれが好き
https://dotup.org/uploda/dotup.org1519777.jpg

124 :
>>123
まさかラスボスになるとはこの時誰が予想したのだろうか

125 :
しかもこの画像に近い状態でな

126 :
まあ任天堂の当面の戦略はいかにしてオン有料化を乗り切るか
ユーザーにオンラインコンテンツを使わせるか、つまりスマブラ中心になるだろうから
基本オフラインゲーのFEはしばらく放置じゃないかなって思うわ

127 :
>>123
発売前から扱いコレだったのかw

128 :
パッケージ絵出たときにタクミだけ目をそらしてて怪しいって言ってる人はいたな

129 :
カムイに対する台詞とキャラ設定猜疑心が強いでネタにされてた
マニキも胃痛禿ブラコン大沢版シグルドみたいな事言いそう言われてた
だいたいあってる

130 :
>>112
亀だが剣も魔法もイマイチな中途半端になった

131 :
オーディンは必殺出さんと
話にならんからな
ちなみにS支援での攻陣必殺補正トップは
レオンとエルフィらしい

132 :
エルフィは手槍が神器

133 :
レオン・オデンがダークナイト時のそれぞれの期待値
オデン(ダークナイト):HP45力30魔23技29速23運32守28防17
レオン(ダークナイト):HP44力22魔32技21速22運22守24防29

オデンの方がやや物理寄りだけど物魔両刀としては速と魔が中途半端だから微妙っぽい

134 :
>>128
暗夜と同じ方を見てるってやつだな
だいたい正しかったな

135 :
そういや今日はユキムラさんの誕生日じゃないか、おめでとう

幼い頃のカムイにお手製の絡繰で紙芝居を見せてやったりと、あんたも中々良い人だよな

136 :
なお透魔は

137 :
おでんは物魔どっちにしても速さが欲しい

138 :
>>130 >>133
サンクス やっぱダークナイトってクソだわ(暴言)
ぱっと見レオンよりオーディンの方が強いのこれ

139 :
ひょっとして
ルーナが一番相性がいい剣はキルソードかな?

140 :
>>138
速さと守備がイマイチだからすぐ溶ける上に3すくみ一つしかない
他は知らんがルナでダークナイトはオススメしない

141 :
ぶっちゃけ物魔両刀したいならオデンはダクファルか神軍師
でも正直、素直に剣聖にして普段はキルソや勇者振り回して滅茶苦茶固い奴にだけサンソ使わせてた方が安定して強い気がする

142 :
ルーナさんいつもあぶれて放置だな
覚醒で強かったからまあいいけど

143 :
オフェリアをチャイルドプルフでダークナイトにすると剣の武器レベル上がるので侍系クラスにしてサンダーソードで容易にスキル回収できるという小技
清流、待ち伏せ、流星、死線と割と強い

144 :
オーディンは微妙評価なのになんで娘は誰が母親でも強くなるんだろう
鳶が鷹を産むというかなんか
覚醒うろ覚えだけどウードは強かったんだよね?

145 :
ウードとアズールは疾風迅雷を遺伝で所持できたからな

146 :
娘はなんかもう1から10まで最高なキャラ
それだけでも覚醒からウードを連れてきた意味がある

147 :
親子まとめて敵からヤバい奴扱い受けるオフェリア外伝好き

148 :
>>144
疾風迅雷継承できる男子ってことで評価されていたけど
それ以外の性能を見ると幸運特化型で本人の上限や職資質はそこまでよくなくて
比較的似ているブレディの方が魔法に振り切っている分強い

149 :
侍おでんは火力無さすぎて育成する気なくしちゃう

150 :
侍おでんは育成段階がなー
ccまでいけば強いんだが

151 :
オフェリア登場させる直前に侍にして1レベル上げて待ち伏せ渡すお仕事

152 :
俺はちょっと頑張って清流渡してるな
弓殺しと合わせてタクミ城のタクミ安全に削ってくれないと困る

153 :
色んな職にして遊んだけどおでんは修羅が1番強かった
なおカムイマリッジでしか就けない模様

154 :
タクミ城のタクミ戦で
弓殺し習得まで簡単にレベル上げれるのって
少し補正があるレオンだけじゃね?

155 :
オフェリアは全魔法ユニットの上位互換だから仕方ない
今作魔法弱い理由に親世代のステが欠陥だらけってのもあるだろ

156 :
それはちょっと無いな
武器レベル上げに一番苦労するし
技は微妙に低いし
速さはニュクスに負けてるし
魔力は運が悪いとへたれるし

157 :
>>155
エリーゼニュクス→火力あるが豆腐技低い
オーディン→魔力延びない
レオン→技低い速さ低い神器(笑)
イザナは強いんだっけ

158 :
イザナは個人スキルが微妙にクセあるのさえ気を付ければ強いよ

159 :
>>118
今はFEHスレが総合として機能してるからならないと思うよ

160 :
新作出る時には出来れば(new)3DSの方でも出してくれればいいんだけどな…
自分が望んでいるからというのもあるが
割かし新しい据え置き機で今更出して、どれぐらい売り上げが見込めるのかという不安もある

161 :
モブ女下忍や女侍とか使ってみたい

162 :
一応FE無双という例はあるけど3DSとはゲームUIが違うし、何よりアーキテクチャが全くの別物なので可能性はかなり低いと思う
あとぶっちゃけFEに関してはどれだけ売れるか、よりもどれだけ買った奴から搾り取れるかの方が重要だから気にすんな

163 :
マイユニをサイゾウと結婚させてソーサラーにしたらそこそこ速く硬い上に魔力も伸びて
リザイア壁としてすごくいい育ち方した
惜しむはソーサラーになる組み合わせマイユニしかないんだよな

164 :
>>156 オフィリアは子世代故母親により変わりはするけど基礎スペックの時点で魔導師としてはほぼ完成してるぞ
しかも誰が親でもオデンに匹敵する技・ニュクスを上回る速さは約束されてるし物理系母親でもニュクス並の魔力は保証されてる
魔力系の母親ならエリーゼと互角かそれ以上に育つので実質親世代魔導師達の上位互換と言えるぞ

165 :
今回いかにもな魔法キャラ少ないんだよなあ
魔力・技・速度・運のいわゆる真ん中あたりが高い人
オフェリアの次は下手したらカム子やセクシーポーズ・・・

166 :
オフェリア以外の魔法使いが屑しかいないとか酷い
そもそも魔法自体屑だし

>>163
サイゾウ婿人気だし問題ない

167 :
一応、ニュクスの技はモズメバディで弓使い資質が手に入るので解決策はある
実際はオデンも火力不足自体は自身の資質で補える範囲だったりするので育てればなかなか強い

問題点は二人とも育つまでがやや辛い点くらい

168 :
技以外は割りと恵まれてる魔法系多いと思うのだが

169 :
風の部族の天才少女呪術師みたいなの出してもよかったのよ
デューテやニノみたいな立ち位置で

170 :
(少年じゃ)いかんのか?

171 :
生足ショタ魔導師君なら可

172 :
魔女になれば解決

173 :
ツクヨミ女の子説

174 :
魔女強くて気に入ってるんだけど
暗夜√でエビと一騎打ちの時にランプがエビの体ふわふわ貫通してるの見て真剣なシーンのはずなのに笑っちゃったわ

175 :
最初にエリーゼを魔女にしたとき技が9で完成してしまった思い出

176 :
暗夜ルナでも
攻撃の魔法系はレオン一人で十分だしな
まあストラテジストに変えたけどさ
26章のソーサラー相手でも耐えれるし(ブリュンは発動しなかった)
弓殺しも別に要らんしね

177 :
魔法職以外でも魔法受けができるからぶっちゃけ魔法職自体・・・
新作では揺り戻しで魔法強くなりそう
暗器はナーフ不可避

178 :
汚いなさすが忍者きたない

179 :
別にその暗器もね
忍者が少ない暗夜でダクブラのスキルが
竜呪なのはそういう事
忍者一人しか居ないからデバフ役として必須にならないように
設定してある
だいだいスズカゼだと幸運が低いし

180 :
スズカゼの幸運の低さ?別に気にならないくらい強いからなんとも…
低ダメージ高HP、すくみ勝ち
暗夜ルナの魔法壁の鉄板キャラとして使っている人は多いだろうね
ボウナイトの魔防は魔法武器天馬を落とす用だと割り切ってる

まあ、暗夜の魔法職はリザイアとライトニングがあるから
これだけはやはり壊れだと思う
修羅の壁してゴーレム確殺してくれれば仕事としては十分

181 :
今更ながらサントラを買ったんだが
ディスク多すぎて取り込むのも一苦労だな
あとこのタイプのケースは使いづらくてかなわん
下の段のディスク取り出す時は上のを先に外さないとだよな?
それとも隙間から無理やり引き出す?傷が付きそうで心配になる

182 :
スズカゼは暗器Bになった時点で流星取るまででいいのでサムライ育成に切り替えると運は多少マシになるかな
別に普通に絡繰師15から上忍とかでもフツーに強いし役に立つんだけど運一桁と二桁入ってるのでは結構死亡率違う気がする

183 :
魔戦士スズカゼ 案外強い

184 :
案外も何も元々魔戦士という職自体が強い上にスズカゼの役割&成長とも噛み合ってるからな
まあ幸運が本格的にお察しになるけど

185 :
専用スキルも強いし、何だかんだ上級職だからな
20手前で成長が阻害されないのも地味に強い

186 :
ムーンライトというお菓子が実在することを最近知った
食べたことあるのに名前は知らなかった…
それでhp回復武器だったのねムーンライトって

187 :
僕はエリーゼが好きです

188 :
初めてカム男でプレイしてるんだけど
フローラとアクアだとどっちがカンナがいい感じに仕上がるかな
水色が好き

189 :
子世代みんな出すならフローラじゃね

190 :
フローラよりはアクアに娘産ませてその子と結婚した方が良いと思う

191 :
モズメとアクアに子産ませて良成長取ろう

192 :
暗夜攻略か透魔やり込みかで話が変わると思う

193 :
ムーンライトの元ネタってセーラームーンだろうなぁ
小室氏的な意味で

194 :
スズカゼ、普通に絡繰師から上忍で育てて不足はないけどな
絡繰師のときに出来るだけ運をあげて、上忍になったら運成長諦める代わりに必殺回避補正つく感じで
女神の像が余ったら一つくらいあげてもいい
暗夜だとパラレルプルフの投資先にも慎重になるし、転職の優先順位は低めだな

195 :
男カムイはアクア産エポニーヌとくっ付けて超最速の娘を目指すのもいいぞ、やった事無いけど

196 :
水色はエポニーヌに似合うよな

197 :
エポニーヌは元の銀髪もいいけど濃い色も似合う

198 :
エポはなんでも似合うけどシャロ母の金髪碧眼が好きです

199 :
色とかどうでもいいけどアクア母エポは強い

200 :
ゼロにカム子をやるなら何得意が良いんだろう
力か魔?
何も気にしなかった初プレイでは器用貧乏になってしまった

201 :
シャイニングボウや杖も活用するなら魔↑運↓で良いんでない?
ボウナイトで運用するなら力↑魔↓でもいいかもなー

202 :
>>194
絡繰で補強できるのが強いよね
そして分身して装備品と魔法受けで最後まで仕事ある

203 :
カムイ本人のことを考えると魔はあんまり下げたくないな

204 :
リョウマお誕生日おめでとう
変なプライドで本編では一度も使わなかったけど、無双ではお世話になりました

205 :
ゼロ種カンナ君って戦力的にどうなんだろう

リョウマおめ
発売当時はマニキ達に人気負けてたけど今じゃずっと人気だよね

206 :
ゼロ父カンナ君はパッと見平たい成長率してるね、ただ同タイプのオデンより力・魔・速・魔防が安定して伸びるようで文字通り器用万能っぽい

207 :
ゼロ産カンナはどうしても二軍落ちしちゃう

208 :
カンナ(牡)は声が酷いから使わない…
高音で売ってる男性声優以外に少年役やらせるのは無理があるんや


ハイドラ→カム男→カンナとDBの野沢雅子みたいな事になってんだよな

209 :
たまにはカム子、カン男でやるかと思ったら
フェリシア出なかったのでリセット

210 :
>>208
自分語りどうでもいいカンナの声もお前のヒキガエルみたいな声よりまし

211 :
俺も声は違和感あると思う
カンナ自体は嫌いじゃないけど

212 :
でもニシキたそとくっつきたいし

213 :
>>212
違和感あっても普通は嫌いまでいかないよな
>>208 は声豚だから違和感ある声=嫌いなんだろ

214 :
レス間違えた
212×
211〇

215 :
つまりニシキをママにすればいいんだな

216 :
>>208
野沢雅子w
そうかハイドラは悟空さだったかw

217 :
カンナ♂の声は製作者の願望だけが先行して
現実が見えてなかったって印象だ

218 :
現実ってどんな現実?

219 :
カンナにも声優にも罪は無いけど
汚い言葉で擁護される方がよっぽどイメージ悪くなるんで良識ある人は慎もうな

220 :
なんかイライラしてるやついて笑う

221 :
擁護じゃなくて嫌がらせが目的なんだよなぁ

222 :
これ以上ガタガタ言うと削るぞ?カンナだけに

223 :
おもしろい

224 :
そんなことをしてはいかんな

225 :
氷の部族がいるぞ!燃やせ!

226 :
爆炎手裏剣と自爆を扱う氷の部族に炎が通じるわけないだろ!いい加減にしろ!

227 :
孤高を重んじてそうな奴らだな

228 :
写し見は一見すると
凄い戦力アップに見えるが
それを見越してか暗夜の終盤のマップって狭いんだよな
その辺りの嫌がらせはさすがに暗夜だなと
まあオマケに狭いから
ソーサラーとかピエリの鉄の槍の反撃とかで潰せるとかあるけど

229 :
それな
スカディさんのメガクラッシュで何回も死んだわ

230 :
爆炎手裏剣を素手で持つフェリシア

231 :
ファリシア母のカンナちゃんは溶けたりしないのか
心配です〜

232 :
女カムイだと育成とか度外視に婿にニシキ選んでしまうなー
子供が狐と竜のお互い獣化出来て思春期で自分だけって悩まなそうだし家族全員明るくて良い
フランネルはなんか支援会話でカムイの反応が厳しいんだよな

233 :
暗夜ルナの最終マップは毎回フリーズメイドを黙らせている
防陣しているときにフリーズが来ると面倒くさいから
フリーズさえ気にしなければ、防陣し放題なので写し身はあればあるだけ助かるな

234 :
フェリシアは爆炎よか皿派

235 :
エルフィはテヤリよかピエリ派

236 :
ベロアちゃん飼いたい
獣石は取り上げて首輪付けて調教したい

237 :
蛇毒、四牙、死の吐息をくらって虫の息な>>236に明日はあるか

238 :
>>232
羽がないことにぶーぶーするキヌ
まあCCすると竜になれちゃうけど

239 :
今日の昼間、何故か自分がレオンの専属執事として共闘する夢を見た
レオンは特に好きって程のキャラではないんだが…何故?

他にも心に闇を抱えたエリーゼが出てきたり、
ブレイブヒーローにCCしてるオボロが出てきたりと、
中々にカオスな夢だったな

240 :
>>239
槍を置いて暗夜の服着るってそれはオボロなのかww
FEキャラの夢いいなぁ、俺はゼフィールと一緒に中古ゲーム屋行った夢くらいだわ

241 :
何かしらの作品のキャラが登場する夢を見る時は
自分は絶対に出てこないから、そういう夢不思議だわ
二次的に見ても文字通り『夢』だな

242 :
>>239
それはきっと運命だ
杖騎士素質カム男をバトラーにして防陣組むべしw

243 :
暗夜ルナでカムイの素早さがダクプラLV2の時点で期待値より4も低いんだが・・・
HP得意=>魔力得意にしたんだが6章でキャラメイクしなおすと成長かたよるとか
あるんだろうか・・・

244 :
>>240
>俺はゼフィールと一緒に中古ゲーム屋行った夢くらいだわ
なにそれカオス

245 :
>>239
俺も前にセツナと一緒に地元を歩き回る夢見たわ
別にセツナがイチオシって訳じゃないんだがなかなかに楽しかった

246 :
>>245
羨ましい

247 :
暗夜軍を鍛えたいんだが経験値DLCは実用的かい?

248 :
>>247
ただレベル上げしたいだけなら便利だと思う

化け物を見た時の各キャラの反応も面白い

249 :
>>248
ありがとう

250 :
むしろ暗夜で鍛えるならDLC買うしかない
高難易度だとフリーズゴーレムとか令嬢や全殺し持ってる金ノスとか出るから
全滅しないよう相手を選んで引き際に注意な

251 :
2010年以降、カジュアルが導入されて
2012年以降から今現在のラノベ調路線になり
一部の古参プレイヤーからは
「ぬるくなった」とか色々言われているが
間口が広くなったのは良い事だと思うんだがな…

昔の作品もそれはそれで良いのだが、
何故昨今の作品を躍起になって否定するのだろう

特にカジュアルモードの追加によって、
「FEに興味はあるけど愛着のあるキャラが死んでしまうのはちょっと…」という層も
手を出しやすくなっている
実際に自分がそうだ

というか、今は7割くらいのプレイヤーがカジュアルでプレイしてるんじゃないか?
言い方は悪いが、クラシックでプレイする利点があまり見当たらない

252 :
ぶっちゃけカジュアルでも死んだらリセットしてる
フリマの育成要素がでかいと思うんだ

253 :
>>252
>ぶっちゃけカジュアルでも死んだらリセットしてる

あー、言われてみれば確かに俺も割とそうだな

254 :
基本カジュアルで死んだらリセット
でも最後の最後で死んだら澄まし顔でクリア

いやーカジュアルっていいっすね

255 :
っていうかいつでもセーブがライト層にはなにより重要
ひとつのミスで壊滅して最初からとかはね…

256 :
エコーズにはミラの歯車という操作ミスしたところまで戻せるアイテムがあってだな
クレーベが魔女や洗脳デューテの奇襲で消し飛んだときにカリカリカリカリ…
https://i.imgur.com/6fps79C.gif

257 :
>>256
これほんと好き
ミラの歯車システムは次回作にも続投してほしいわ
とりあえずフェニックスはいらない

258 :
>>256
おかげでエコーズやった後しばらくフヌケた指揮になった

カジュアル・フェニックスはあってもいいと思うけど
ライト層もそうだし、毎度リセットできる暇ない人もいるし
ルナクラだと2時間かかる章もあるんで…

259 :
>>256
洗脳デューテが奇襲してバカ兄貴が必殺で返り討ちにしやがったときにカリカリしたわ
歯車ホント有能
アルム(セリカ)があぼーんしたときに使えないのも良いバランス

260 :
セーブし忘れる時もあるしその仕様いいねー

261 :
ミラの歯車はしばらく長い間どう使えば良いのかわからんかった・・・
フェニックスは服がボロボロになっていく様が好き

262 :
うたわれるものにも似たシステムあったよな?

263 :
自分で適正の難易度を選んでプレイするスタイルだから、
フェニックスによるゆとり仕様だのと発売後に騒がれてた時は正直理解できなかった
そのうち一部はハナから煽り目的だろうけど

歯車は難易度どうこうよりも、成長率がオウヨ以下の外伝では必須に思えた
歯車使っててもなおレベルうp待ちの行列が出来上がるんだもの

264 :
クラシックで愛着あるキャラ死んだときだけリセしてるな
10章でサイラス2回ぐらい死んだけどどっちもリセはしなかったから救出少なくてつらかった

265 :
ピンピン
オウヨ!

ピンピン
手応えを感じますね(イケボ)

ピン
はっくしょい!

266 :
「取り敢えずカジュアルやってみて」と言いやすいのは嬉しい
一度クラシックのスリルを味わったら身体が改造されるからなんとかそこまで持っていきたい

267 :
なんで元紫ピーマンってイケメンで村人で若者なのに糞成長率なんだろうな
三十路のセーバーは5ピン出来るのに
弓兵向き成長率だからキラーボウのおかげで一軍だけど

268 :
それにしても今年の新作は、
これまで通り無難に覚醒とifの路線を継承するんだろうか?

それが一番安全そうだし、あまり危険な橋は渡らないで欲しい

269 :
歴代の易しいところを全部入れればいい
金や武器は大量手に入って、3ターン目以降は退却可、ステージ中セーブ実装・・・みたいに
その代わりマップはトラキアや暗夜みたいの頼む

270 :
折角据置機に戻るんだから大河路線のFEがまたやりたいぞ
近作勢向けの要素を盛り込んでもシナリオまでそっちに合わせる必要はない
どっちも両立してくれればみんな幸せなんだ

271 :
子世代出て来ても良いけど養殖培養はちょっと・・・
あと今度こそキャッチコピー詐欺と儚げ詐欺ヒロインはご勘弁

272 :
子世代はもう嫌だなあ
イフの子世代キャラはみんな好きだけどやっぱり世界観壊してるし
支援にしてもAまではいいのにSになるとみんな脳改造されたみたいなテンプレ言動になるの子システムの弊害だよね

273 :
支援数バランスもおかしくなるしな
リョウマとクリムゾンとか
フローラとジョーカーとか
後者はフローラが消極的すぎて結局無さそうだけど

274 :
きちんと時間経過して二世代の話にしてくれれば子世代も素直に楽しめると思う
システム自体はとても良いけど強引に捻じ込むのが良くなかった
親世代の20年後の顔グラ用意してどうぞ

275 :
もう子世代はいらないんじゃない?
feファンは自分で考えて取捨選択できない馬鹿ばかりだし
子世代が世界観を壊すと思うなら出さなきゃいいだけなのに強制じゃないんだからさ

276 :
欲しい人だけが買えばいい大型DLCにしても良いだろうね
以前からよく言われてることだけど

277 :
>>275
でもみんな出さずにはいられないくらい良いキャラなんだよー
子世代同士の掛け合いも良いし親との関係も良い
純粋にこんな否の意見がでやすい形で登場させたのが勿体無い

278 :
>>277
そんなの知るか
所詮ゲームだって割りきれない否を出す馬鹿を恨めよ

279 :
ソンシンとか白夜のような和風要素はまた新作でも
出して欲しいな

忍の戦闘モーションとかカッコ良くて好きだ

280 :
子作りが好きな人もいるんですよ!
代替ユニットでもいいっすよ

ま、バランス・シナリオが子世代強制になってないだけマシじゃね

281 :
聖戦の系譜みたいに親世代編と子世代編があればいいや
親世代のデータを使わなかったら平民が子世代に参加とかでいい

282 :
武器の耐久に関してもifのシステムを継承するのか気になるな

283 :
>>282
ifの楽な仕様に慣れてしまった以上、
もう元には戻せないだろ

284 :
耐久限界のやりくりが楽しいかと言われると別に楽しくないしな
強力だけど数回しか使えない(次章でリセット)みたいな武器はあっていいと思う

285 :
聖戦の修理出来て敵をRほどに強化されるシステム好き

286 :
もう同性婚は無いだろうな…

287 :
>>286
ソレイユの支援とか、海外勢を怒らせてしまったし
今回は色々自粛するんじゃないか?

288 :
入れなきゃ入れないで炎上するから結婚システムが継続なら入るだろ

289 :
スペシャルエディションの中古がアマゾンで
かたや1万超え、かたや4000円・・・なぜ?

290 :
武器は結局回数あると鉄の剣しか買わないみたいになるしな
攻撃力と回数と値段のバランス考えるのが出来ないなら回数なくしたほうが楽でしょう
闘技場で金稼げないと顕著に鉄の剣依存が高まる

291 :
どっちにしろ向こうは銀の剣がズラリなんだよな

292 :
子世代はなんらかの形で残してほしい 自分好みのユニットを意図的に作れるのは凄く楽しかった
子供ですらなくてもいいから マイユニはどっちでもいいけど

293 :
>>290
敵側の武器耐久なんてあってないようなもんだしな

294 :
銀武器なんて終盤は気兼ねなく使えるぐらいでいいよな
デメリット無いけど値段と武器レベルがネックみたいな

295 :
地味だけど弱点の「!」が継続してほしい
最近あれに慣れ過ぎてしまった

296 :
FEはUIだけは毎回丁寧に進化してるから大丈夫じゃろ

なおアイテムの受け渡し

297 :
終盤で気兼ね無く使えるって事は
終盤で思考停止銀武器になるだけだし
むろん敵のステータスもそれに合わせる必要が出てきそうだが

298 :
>>295
同意する
一目で分かって便利だよな

299 :
シャロ誕生日おめでとう
信頼できる確殺ユニットだよな

300 :
ふざけんなゴルァ→ていっ♪

301 :
シャーロッテ誕生日おめでとう

あんたは何だかんだで優しく美人で仲間思いな奴だよな

302 :
>>300
プレゼントです♪
も地味にすき

303 :
シャーロッテお誕生日おめでとう
いろんな意味で中の人がハマってるキャラ
次は絶対一軍にするんだ・・・

304 :
早めに術書使って勇者持たせると凄く信頼できる
ルッツブノワエリーゼ叫びで切り込み槍聖をゴリ押し突破できるのも素晴らしい

305 :
シャロどうやって使うんだ…
どう殴ろうとしても毎回泣いてる
勇者の斧で対槍暗器マンが正解なのか

306 :
勇者斧とか逆金棒とか優秀な武器が一点ものだからカミラ姉さん以外の斧を入れる余裕がない

307 :
斧がカミラ姉さんだけだと
力と守備の叫び確保がキツくね?

308 :
DLCで経験値稼がない限りシャロ使う気起きない
まあDLC不使用暗夜・透魔全子世代出現チャレンジでは出したけど
パラレルでロッドナイトにする方が経験値稼ぎやすいと思うw

309 :
>>307
ルッツ使ってる

310 :
率だけ見てたらベルカひっつけてドラゴンに乗せるのが良さそうか
叫びは…カミラ姉さん忙しくてその役にならないな

311 :
そういやシャーロッテには弟や妹が沢山いるらしいな

軍の中で一番喧嘩が強いのは、弟妹達を賊から
必死で守るうちに手に入れた力か…

312 :
>>311
姉がいる身で言わせてもらうが
そういう力は弟に対して振るわれるものだ・・・

313 :
>>311
アトラスと気が合いそう

314 :
そういやハロルドS支援で
攻陣命中率30%らしいな
これ実はかなりの壊れだよな
モズメだと全く要らんけどさ

315 :
「お前の姉ちゃんすげえ美人で羨ましいわ〜」とか言われて苦笑する弟
ifのスピンオフとかでシャーロッテの家族出てきたら面白いかも

316 :
シャロネキは誰の嫁にするべきか…

317 :
>>316
マニキ

318 :
シャーロッテは使ってけば普通に強くなるよ
基本的にずっとバーサーカーの方がいい感じに育つ気がする
透魔ならリンカと支援付けて修羅になっても良い感じ
命中が不安な時は大振り外して狂戦士の斧とかカミラの斧とか持たせればよろしい
支援で呪縛も付けられるし育てれば一撃で1ユニットぶっ飛ばす一発屋として居場所はある
鬼神と凶鳥持たせると随分スカッとする必殺100%斧ユニットになるよ
そういう状況なら弓聖にした方が強かったりもするが

319 :
シャロネキはオデンと同じでひと手間加えて育成すると強くなるタイプよな

320 :
まあ誰にその「ひと手間」をかけるかどうかが暗夜では重要なんだよな

321 :
シャロネキはバーサーカーにして防陣前衛で使うと強い
終盤の敵にやたら槍使い暗器使い多いし
ソーサラー剣聖も逆棒でワンパンできてえらい
ピーキーだけど、出番が無いときは叫んでればいい

322 :
暗夜ルナだと忍者とメイド専用だな。とりあえずぶん殴って必殺でればラッキーみたいな
終盤のリセットの原因はだいたいコイツです

323 :
カザハナと大差ないよな>シャロ
まあHPとロッドナイト素質でシャロの方が優遇されてるが…

324 :
カザハナは回避+20刀と清流があるからなぁ

325 :
いいんだよ俺のカザハナは俺が守ってやるから

326 :
カザハナのメインウェポンは弓ダルルォ?

327 :
カザハナとハロルドの弱点を無くしてくれる大天使セツナ

328 :
シャロでもハロルドでもワンパンマン作っておかないと忍者屋敷の右下の突破法が分からない

329 :
右下って移動力高い奴を多めに用意して
一気に倒すだけだった気が

330 :
火力やら手数やらが足りなくならない?
自分はいつも騎馬系に乗せたバーサーカーを真ん中に運んだら攻陣後衛に付けて倒すんだけど

331 :
すまん
>>330 = >>328
です

332 :
転職や育成の手間とコストが厳しい暗夜では
ハロルドよりシャーロッテの方が優秀だと思う

ガザック主力にしている人はいるかな

333 :
ハードまでなら別になんでもないんだけどなー
ルナはなーやったことないけどなー

334 :
首から下が重騎士なカザハナ

335 :
枠の都合上モズメをスズカゼと結婚させて写し身覚えさせてワンパン要員を増やした

336 :
右下って兵法者2上忍2の4体だよな?
そっちのルートは一回しかやった事無いが
普通に突破出来たからな
多分上側に行ってボウナイト並べる方が簡単かもな

337 :
忍者屋敷ってリョウマ章?
それならラッキーセブンと暗器殺しで回避高めたエポニーヌでうまく忍者だけ釣ってやってる
兵法者は力封じが厄介だから魔法ユニットで削ってから倒す

338 :
すまん>>328だけど解決した
右下の4体は開始1ターン目に全員倒さないと20ターンに間に合わないって勝手に思い込んでたわ
お騒がせしました

339 :
忍者はエポに暗器殺しと逆神持たせておけば勝手に全部倒してくれるよ
刀持ってるやつが地味に辛いけど

340 :
ボウナイト育てずに攻略してるからリョウマ章の右側は攻略するの面倒だし
さっさと左側の宝箱を取ってふすま越しに攻撃してクリアしてるわ

341 :
いつも子世代なしだから感覚がかみ合わねえ
親からスキル引き継げて、成長率も高いんだから強くて当たり前でなえる
子供使わなくても平気でクリアできる暗夜ルナのバランスはすごい。開発すごい

342 :
俺も右側行ったこと無い
左だけブノワで突破してあとはカムイにお任せ ヘタれてたら薬でゴリ押し

343 :
スキル引継ぎ強いのは同意だが、成長率は(基礎値+非固定親)/2だから特別高いわけでもない
むしろ本人の率か親の率のどっちかがメリハリ付いてないと弱い

344 :
言わんとしてることはわかる
でもよっぽど変なカップリングにしなければ親世代エース級くらいになるじゃん
カミラエルフィモズメカムイあたりのエース級母に物理子を産ませれば、
エース級の高成長率ユニットがポロポロ湧いてくるわけで、そりゃ楽になって当たり前じゃん

子世代を全員強キャラにしようと欲張ると組み合わせ大変だけど、そんな縛りプレイはやりたい人だけやればいい話

345 :
少なくともジークベルトとフォレオは親父達と違って専用武器持てないから見劣りするんだよな
エリーゼ産ソレイユとかフェリシア産ゾフィーとかも弱いし

346 :
カミラエルフィモズメカムイは全部メリハリあるどころか有用ステがほぼ全部高いじゃんよ

347 :
ベルトは強い騎馬を増やしたいときは候補だな
マニキの次くらいには強くなるし

348 :
ベルクトに見えた

349 :
ベルド
ベルト
ベルクト

350 :
モズメは初期レベルが1で成長率高いから
子供が強くなって当たり前だからな
確かにステータスと金銭面では優遇だが
支援と固有スキルは親のが有用な事多い

351 :
ジークフリート
ジークベルト
シートベルト
ジークベルクト

仲間外れを答えよ

352 :
>>351
ジークフリート
ジークベルト
シートベルト
ジークベルクト
←こいつ
仲間外れを答えよ

353 :
子世代は本人が強いというより子世代マップで得られるアイテムや経験値で差が出る
まぁ子世代縛ったとしてもリョウマ章の忍者はゼロで余裕

354 :
ジークベルトは上手く行けば
終章での聖なる槍係という
ピエリの代役が務まるんじゃね?
マニキじゃまず無理な仕事

355 :
ジークはちゃんと種選べばいいんだが、部分的にヘタレたりする
のでカッとなってモズメさんつけたら粗方30超えた

356 :
子世代はいい母親をあてがえば強くなるし弱い母親や成長率が噛み合わない母親をあてがえば弱くなる
ま、当たり前の話ですな

357 :
シャロ産ジークとか見た目はいいけど何に使えばいいかよくわからない

358 :
フォレオの「誰が母親だろうと絶対魔力上げてやるぞー!」な姿勢は嫌いじゃない
ジークは剣持たなくていい分竜に乗れる

359 :
>>357
父親や叔父、叔母と一緒に並べるとプレイヤーが満足できるという効果が

360 :
>>357
攻撃的なソシアルナイトみたいな感じで

361 :
上手い具合にステータス上がれば
武者の薙刀係に任命出来そうだが
あれは命中高いからシャロ程度の技でも何とかなりそうだしな

362 :
シャロは誰の子種でもガチガチのアタッカーを孕むから物理子種を用意しとけばまぁ外すことはないよ

363 :
ふむ、最初からやり直したがアクアのHPが3つも上がった。上がる時は上がるのね

364 :
アクアは歌さえやめてしまえば
全く上がらないわけじゃないので…

365 :
まあ多少HP上がっても守備はたいていザルだからね…

366 :
アクアはか弱いヒロインだから…

367 :
儚げ感

368 :
こっちは片付いたわ

369 :
>>352
それ鍵が買えるやつやな
竜の使命ツーじゃないけど

370 :
紙装甲で力と技と速さが伸びるから弓兵向きかなって

371 :
プレイ中、こっちは片付いたわ、に猛烈に違和感だったが自分だけじゃなくて安心したわ

372 :
違和感というか「アクアって儚げじゃなくね?」って疑問が確信に変わった

373 :
儚げ(儚いとは言ってない)

374 :
こっちは片付いたわ(異様に強いモブ達を引き連れて)

375 :
正確には
こっちは「なんとか」片付いたわ
何とかって言ってるから苦戦したんだよ

376 :
ショー
血祭りの時間よ

こ え
断末魔を聞かせて

377 :
原作通りとはいえドラマCDで戦闘始まったらショーの時間よって言いだして笑ってしまった

378 :
ダンテかな

379 :
こっちは片付いたわはエリーゼ側にはレオンカミラが付いているのにアクアネキ側には誰も付いていない(マークスと同じ扱い)って演出も悪い

380 :
激流に身を任せどうかするアクア

381 :
小悪魔風→悪魔だった的な

382 :
白夜買ったけど第三のルートの難易度ってどうなん?
暗夜よりじゃないよな?

383 :
ギミックメインで難しいわけでもなくあまり面白くないと言われております

384 :
透魔は敵のステータスが高い
ルナは序盤でリンカちゃんやツバキが0ダメ出して悲しくなる
まあ難しいかと言うと、(ほぼ)全員使えるし両アニキ軸に伸びたキャラ使えばそこまで苦労しないと思う

385 :
アクアネキに関しては、暗夜の黄泉の階段イベントで
れっきとした戦力の一人として活躍してたのが儚くなかったな…

386 :
終盤は物量的に白夜の方が難しかった印象
あとは竜脈使えるキャラ残しとかないと後でダルくなるかも

387 :
透魔はアイテム管理が結構面倒
難易度自体は高く無いんで
この系統の武器は使わんとか決め手
サッパリ売却した方がいいかもしれん
当然ながら暗夜側の外伝が最高難易度になる

388 :
透魔はひたすらキャラ育成して支援埋めするためのもの
後は結末できるだけ優しい世界にしたければって感じ

389 :
ギミックのせいで敵が分断されてるから楽なのよね
あとは写し身マップでしっかりやれるかどうか

390 :
序盤は白夜っぽい 白夜ほど敵多くないけど
中盤は面倒くさい 面白くない
終章前後は暗夜っぽい 暗夜ほど難しくないけど

391 :
アクアネキが「そう…(透魔じゃないからどうでもいいわ)」ばっかなので一回やっとけばモヤモヤ解消する
異界婚できるしね

尚シナリオは

392 :
勇者エルフィ強いな
勇者の槍の有無でここまで使い勝手変わるもんなんだな

393 :
エルフィに勇者の槍は強い
モズメバディで凶鳥付けると鬼に金棒

394 :
>>392
攻めのエルフィ神
守りのブノワ神

395 :
槍レベル上げに力入れすぎたのと勇者の槍で喜んでたせいで斧Eだわ
ハンマー持てる程度には上げないと……

396 :
そうなのか、ありがとう
暗夜の様にレベル上げができなくなったりはしないならいいや

397 :
下半身は守らないスタイル
https://dotup.org/uploda/dotup.org1528546.jpg

398 :
腰めっちゃくびれてるけど着るとき引っかかりそう
具体的にはoppaiが

399 :
暗夜特有の露出に草

400 :
エルフィはひたすら鍛えた手槍で殴らせてた

401 :
アクアの名前が判明したのは丁度1年前の今頃か?

あの頃は見た目通りのありがちな儚げヒロインかと思っていたんですけどねー…
いざ蓋を開けてみたらカムイ(♂)よりよっぽど男らしい性格で
思わず笑ってしまった

402 :
頭の幅より腰が細そうで

403 :
FEの新作は
「Lustrous Daybreak」というサブタイトルが
付くという噂が出てきたな

直訳すると「輝く夜明け」だが…
また以前のような「〇〇の〇〇」方式に戻すのか?

年末商戦に投入するらしい 

404 :
大分長いことやってるが闘技場では気まぐれの追加で破天と鬼神付けただけの歌姫アクアが未だ最強だ
これを超える人材は中々いない

405 :
闘技場では無強化リンカ様がずっと幅利かせてるわ
1T城の門番も務める重役や…

406 :
>>403
すまん嫌な事を言うが ソースは?

407 :
ググッたら某エステルなサイトが・・・

408 :
>>406
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/189706-nintendo-switch/76571076/900653271

ここにそう記されているらしい
他のswitchソフトに関連する情報も記載されている模様

409 :
そういや今年の正月頃、
新作のタイトルは「ファイアーエムブレムjudgment」になるという
噂もあったが、あれも結局ガセだったな

しかし年末って遅いなぁ
8月くらいに出て欲しいのだが

410 :
>>408
サンクス
疑ってすまんかった

とりあえず新作楽しみだ
輝く夜明けなら聖戦子世代みたいに良くない時代で主人公が夜明けになるのかね

411 :
何となくだが、今年の新作のストーリーは
シリアス度の高いものになりそうだ

いや、ifも重々しくシリアスなストーリーだったはずなんだけどな…

412 :
シリアス感が無いのは
ストーリー云々より
主に暗夜連中のボイスのせいだろ

413 :
けどFEにおけるストーリーはifのせいでかなり軽視してる人というかがっかりしてる人多いし、ここらでまともな作品になればもてはやされる感

414 :
ifのシナリオ、キバヤシだったんだなwww

今知ったけど、なんか納得。

415 :
今のISにまともなシナリオが作れるはずがない期待するだけ損

416 :
逆に考えるんだ
ストーリーが中途半端だったからこそ
いい思い出として過ぎ去らず、いつまでもプレイしていられると

417 :
邪魔するシナリオはスタートボタンでダウンさ

418 :
>>408
スパイロ猛プッシュで草
任天堂は公式に2018発売のソフトのみプレビューするって言ってるのにそのリークだと2019発売予定のソフト出しまくってるあたり信憑性薄いんだよなぁ
下でもフェイクニュース連呼されてるし
どっちにしろあと一ヶ月の辛抱だ。もうちょい待とう

419 :
予約戦争を勝ち抜く為の覚悟は出来たか?
俺は出来てる

420 :
新作の初報はやっぱE3なのか…?

もう少し早くに出してほしかったんだけどな

421 :
作り込んでくれればええよ
FEHもあるから飢餓感無いし

422 :
俺もまだ暗夜ルナ3週しかしてないから
飢餓感は大丈夫だな

423 :
俺なら大丈夫だ
博物館で各キャラ武器まだ+5程度だからまだまだ飢えてないぞ
フル強化終わるまでまだ戦える

424 :
暗夜ルナまだやってないなー
覚醒のルナも放置してるわ

425 :
>>401
男らしい性格の人はずっと監禁されてた他人をラジコンにしませんよ

426 :
また開発途中で大きく仕様変更があったりして
納期の関係でそれが不完全なまま発売とかならなければいいよ

427 :
ぶっちゃけシナリオがクソでも携帯ゲームだから何度でも周回できて手軽なんだよな

428 :
ネキ「飽きるまで何回でも敵軍を潰しにいきましょう」ズンドコ ズンドコ

429 :
バランスがいいから何回でも遊べるよね
多少延期していいからガッツリ作ってくれ

430 :
会話は全部スキップで飛ばせるのもでかい
その他UIの快適度も高い

431 :
戦闘もスキップして何が起きたのかわかんな奴〜

432 :
>>431
AI行動スキップしたら味方何人かいなくなってた奴〜

わたしです

433 :
>>432
まあカジュアルなら

434 :
ヒナタお誕生日おめでとう
俺は剣聖でいく!

435 :
ヒナタ誕生日おめでとう
お前は男らしくて気の良い奴だよな

白夜シナリオでは相棒のオボロ共々良い活躍をしてくれた

436 :
ヒナタおめでとう
ピンピンピン「オオウ」

437 :
ヒナタ君おめ
見ていて気持ちい人だよね

ヒナタ君みたいなタイプってタクミみたいなタイプは合わなさそうだけど尊敬してるんだよな

438 :
そういや白夜シナリオではヒナタを兵法者にしたなぁ
兵種紹介PVの影響かな

439 :
割とどっちも似合うよな
能力ヘタれると悲惨だけど

440 :
ヒナタおめでとう!

大抵修羅にするので金棒持ちながら「この手で…斬るっ!」とか言っちゃうのほんと好き
まあヴァンガードにしたりもするんだが

441 :
髪型をショートにしたカム子をダークマージ(ここ重要)にしたら異様に似合う

442 :
ダークマージのままソーサラーにしたい

443 :
https://gametrade.jp/granblue/exhibits

ここのようなサイトで売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします

bahamuuto1@qq.com

444 :
ソーサラーも悪くはないんだけどIF版ダークマージがパーフェクトすぎてな

445 :
白夜ルナ、後半も大したことなかったけどラス2つはかなりキツかった
特にラストはまともに勝てるのか?って感じ

446 :
白夜は毎回王族縛ってるけどガンズ章が1番大変
他は大したことない

447 :
リョウマ雷神刀縛りでもやってみようかな

448 :
白夜終章はガロンがマップ最上部に居たら難しかったと思う
透魔ですらやらないような物量が襲って来るから

449 :
リョウマ使わなくても余裕だったがガンズマップの龍脈はヤバそう

450 :
カムイだけ使っても、ばれへんか

451 :
エビが入ってないやん?

452 :
「各章必ず20ターンかけてクリア」なら
終盤で詰めるかもしれない白夜

453 :
白夜も暗夜も最終面は流石に支援の数だけクリアするのめんどくさいんで
最初のプレイ以外七難リレーしちゃってるな
最近はもう最終面をワンターンクリアするためのスキルを集めるプレイになっている…

454 :
白夜買ってきたんでこれから始めるわ
注意すべき点とか無いよな?

455 :
>>454
スズカゼとカムイの支援を早めにAにすること

456 :
>>454
具体的に言うと15章までに

457 :
リンカって娘とヒナタって奴が強いから育てるといいぞ
スズカゼは裏切るから仲良くしない方がいい
主人公の素質は長所幸運・短所技がベスト

458 :
エビの支援集めたんだけど
アクアとのS、カムイとSるときのマークスみたいなこと言うんだな
カム男もエリーゼとのSだと兄たちとはちょい態度違うけどいつになくがっつくし
こいつら血が繋がってなくても兄弟みたいで微笑ましいな

459 :
リンカは修羅バディーのために育てた方が良いし
ヒナタは強くはないが平均型で弱くもないと思うんだが…

460 :
オススメ通り運が良いでドジにした
>>455-457
thx!
参考にさせて貰うぜ!

461 :
白夜なんて適当でいいんじゃね?
強いて言うなら
命中率上げたければ
味方と隣接させまくれと

462 :
>>459
何だかんだヒナタもリンカも雑魚倒す能力あるしね

463 :
まあ白夜なら適当でもクリアできるけどそれでも多少楽したいならカムイは力か魔力得意で運苦手が一番使いやすい

あとオボロやスズカゼは便利だしサイラスも白夜では数少ない騎兵だから育てるべし
ちなみにモズメはパラレルプルフで弓使いにして育てるとかなり強くなるのでオススメ

464 :
主人公と支援C以上で隣接させておけばそれだけで命中補正10攻守+2貰えるので主人公と隣接は優先させていい
お助けキャラ以外男と女並べて戦闘すればそれだけで支援は確実に上がっていくのでこのゲームは陣形考えて組んで受けることを考えるといい
特に白夜はヒノカとサクラがそれぞれ2マス以内のキャラの攻撃、守備を+2するスキル持ってるので上手く組み込んでやると強いよ

465 :
リンカ、ツバキ、ヒナタは微妙成長率三銃士

466 :
リンカとネキの成長率は何かの間違いで入れ替わった疑惑

467 :
そんなロナンみたいな・・・
あでもアクアって元々リンカの中の人が演じる案もあったんだっけか

468 :
なるほど。
隣接させまくればいいのね。
って使ってるけどえらく強いな。
敵に使われると怖いけど。

469 :
>>467
ヤンデレアイドルの人だっけ…

470 :
白夜は相手側怖いって事余りないよ
暗夜は10章とか12章で発狂しそうになるけど

471 :
ここで聞くより攻略wiki見た方がいいぞ(取り返しがつかない要素だけでも)
わざわざ偽攻略サイト作って騙す暇人もいないし

472 :
白夜は増援量がこれ無限かよってくらい出てくるのが怖い

473 :
ロナンってそうだったのか・・・

リンカの設定は何かと謎でね
炎の部族ってファイアーエムブレムに関係あると違うのかい

474 :
>>473
まあロナンの件はあくまで噂だけどね
他にも再行動率が高い、移動力が伸びやすいって特徴もあるから、変わった使用感の弓使いとして作られたって線もある

ファイアーエムブレムを創り出した、多分一番高貴な神祖竜の眷属か何かだったのかなぁ>炎の部族の神祖竜

475 :
そもそもニジケンが炎の神祖竜なのでは…
氷の神祖竜とかが自分の作った武器に「ファイアー」エムブレムと付けるわけないし

476 :
没設定だと雷の部族もいたらしいから
透魔・闇・光・炎・氷・雷のほかに何がいるのか
イザナも竜族の子孫らしいがなんだろ

477 :
風もじゃね?たぶん風の部族も竜の子孫だろ

478 :
先祖帰りしたい

479 :
竜形態リリスとチェンジしたい

480 :
>>476
ブリュンヒルデを残した大地の竜とかいるかも

481 :
部族設定は必要だったのだろうかなあ
ステージギミックの言い訳ぐらいにしかなってないイメージ強くて

482 :
あと弄りネタか
リンカさんの孤高()を支援会話で散々ネタにするためのおもちゃにしかなってねえ

483 :
何もないよりステージギミックの言い訳になってるならいいんじゃね
まぁif自体が全部いらない設定の集合体だけど

484 :
○○の部族だからって海凍らせるレベルの超常現象をホイホイ使えちゃうのも
なんだか説得力を感じられなくてあまり好きになれなかったっていうのがあってさ

ま、魔法は修練積んだ魔道士が杖や魔道書を使って発現させてるものだからセーフ!

485 :
リンカちゃんは炎の部族だけどなんかすごい事できるの?

486 :
リンカちゃんは相撲が強いから・・・

487 :
>>484
俺が馬が空飛んでるのが理解できないようなもんか
翼あるからってほいほい空飛ぶなよ馬に必要ないじゃん走れるんだから

488 :
>>485
武器を使うと炎が出るだろ!

489 :
鍛冶スキル(not家事)が使える

490 :
設定資料集でその辺の設定が明らかになることはあると思う?
まぁ、ないよな

491 :
リンカちゃん「部族のみんなは私の料理を美味いと言ってくれたぞ!」→炭

・みんな彼女に気を遣って美味しいと無理してる
・炎の部族のご飯は炭

492 :
設定資料集はテリウスとEchoesでハードルが上がりまくってる

493 :
ifの設定なんて数行あるくらいだろ

494 :
つうかifは無駄に凝ってると思うぞ
無駄に凝ってる設定で
文章量を短くしようとしたから
まずくなったと

495 :
炎の部族には掛けるだけで何でも美味くなるソースがあるから…

496 :
>>491
リンカはああ見えて意外と
箱入りのお嬢様だという可能性が…

497 :
リンカの炭を使って起こした火で作った料理は旨い という意味なのかもしれない

498 :
リンカちゃんのバッキバキの筋肉が全部守備に行ってるの嫌いじゃないよ
絵だけ見ればカゲロウエルフィシャーロッテよりも力ありそうなんだけどなあ

499 :
自軍にいて敵軍にいない女性のモブ兵種は見てみたかった(所詮首の挿げ替えだろうけど)

500 :
見た目だけで
成長率決めると
スパロボみたいになるから仕方ないね

501 :
炎の部族の炎よりも氷の部族の炎のほうが強い件
爆炎フェリシアしかり自爆フローラしかり

502 :
暗夜ルナやろうとしてるんだけど
子世代で育てたほうがいいやつとかおすすめのカップリングとかあったら教えてくだしい

503 :
>>502
オフィリアとベロアとエポはユニットが強いからオススメ
特にオフィリアの外伝は入手できる武器が優秀だから回収だけはした方がいい
終章で詰まないように経験値稼ぎやすいスズカゼやアクアの外伝解放しておくと最後のレベル上げに使える
カップリングは成長率だけ考えてりゃいいよ

504 :
>>502
思考停止で入れとけはベロア
マップに有用な魔法武器があるオフェリア
忍に自力でCCできるソレイユ
弓使えて終章の最短攻略に使えるエポ

ベロアは物理母なら誰でもいい
ソレイユとエポはアクアシャロの紙守備でもいける
オフェリアはカム子が一番だけど嫌ならニュクスかエリーゼお好みで

505 :
守備の叫び足りてないならルッツもおすすめ
壁が足りてないならジークかイグニスのジェネラル

ミドリコは早めに入れて小判で金策もいい
稼ぎはカム子、シグレ、ディーア、フォレオ(条件つき)MAPでいけるし

506 :
アクア産エポは使い勝手いい
ゼロで叫び兵法者手に入れる
エポを迎えに行きゼロと交代
ボウナイトで忍者キラーにする
天馬武者でモズメリレーの選手になる
この流れが自分の鉄板になってる

507 :
>>502
アイテム、資金目当てで、オフェリア、ルッツ、外せない
ルッツは計画的に親を育てると良い叫び要員になる
終盤の経験値調整MAP用にシグレ、ディーア、アクアとジョーカーをくっつけてしまえば楽にMAPが出せる
イグニス、ソレイユ、ベロアは単純に強いので親が恋をしたらお迎えしても良い
フォレオとエポは魔防が高いので暗夜ルナだと対魔法使いにしてやると頼れる
ジークとゾフィーは親の下位互換だけど弱くなる事は少ないので親次第
ミドリコは正直あまり強くないが金策目当てなら最優先でモズメ母でお迎えすれば強さは約束される

508 :
専用武器やスキルが強すぎるマニキは仕方ないがサイラスとゾフィーならゾフィーの方が強くなりやすいと思うが…

509 :
みなさんありがとうございます
ベロア、オフェリア、イグニスは迎えでいこうと思います

やはり暗夜ルナクリアした人たちは子世代活用したんすかね?

510 :
俺は全く使わんかったなあ
DLCなかったから育てる余裕なかったし

511 :
叫び系は親世代だけで十分だから子世代組は回収しなかったな

512 :
オフェリアは成長良かったから活躍したけど
どっちかっつーと子世代マップを出すことで
レベルアップの機会が増えることのがメインだったような覚えがある

513 :
子世代出した方が楽
物資補給されて資金に余裕ができるからね
強い武器は強い

別に使わなくてもクリアできるけど最初は自由気ままにどうぞ
楽しいよ

514 :
レベルに関しては
全員平均で育てようとするから駄目になるんだよね
子世代迎えに行くと陥るトラップの1つでもある
二人くらいは全く育てない方がいい

515 :
子世代は21章過ぎた辺りで迎えに行けるようにしておくと
チャイルドプルフで上級Lv6(追加された武器がLvDになる)になるのでそこまで育成には困らないかな
Gナイトとかにチェンジして武器レベル上げるのめんどくさかったら最初に術書使ってしまうのも手
カンナ、シグレ、ディーアMAPはリョウマとの対決直前まで残して
ここで最終決戦に向けてレベル整える感じで大体主力は育成完成できると思う

516 :
オフェリアちゃんのダークマージ期間が一瞬で終わってしまう・・・

517 :
ジークベルト仲間にする場合早く助けにいかないと後でつらくなる

518 :
FEHやっててふと思ったんだがガチャ=各世界の英雄を召喚だとしたら
透魔ルートクリア後のカムイとかジョーカーが暗夜ルートから来たギュンターに会ったり
白夜ルートのオボロやヒナタが多クミに会ったりで色々と修羅場になりそう

まあ既にギムレーやらハーディンやら色々問題になりそうなのいるけど

519 :
オフェリアはライトニングと逆神だけでも価値ありそう

520 :
>>516
ソーサラーがもっとこう…無念

521 :
初期下級職で上級職の方がいいってキャラの方が少ないかな

522 :
>>509
暗夜ルナのイグニスマップはブノワさんさっさと婚活させて最速で出す勢いじゃないと辛くなるから計画的にな

523 :
上級職は基本ゴツくなったり着込んだりするからなぁ…
ピエリのソシアルの時の縦セーターの尻のラインが好きだったのに

パラディンの尻も悪くはないが、ピエリのソレは残して欲しかった

524 :
>>509
対忍者特化したオフェリアとエポぐらいしか使わなかったなあ

525 :
シャーロッテやリンカの腹筋が見れなくなる不具合

526 :
下級衣装がデフォな別作品に出ると生き生きするヒノカ様
CC前後衣装から選べるFE無双は偉大

527 :
暗夜でイグニス迎えに行くのが大変なのと
ブノワ単体だけで十分強いことを考えれば
イグニス別にいなくても…となってしまう暗夜の罠

528 :
イグニスはブノワの守備形態引き継いだらなんとか耐えてくれる

529 :
まあ壁よりも壁で引き付けて、次ターンで確殺出来る火力の方が重要だしね

530 :
イグニスもジークもポイント抑えたらルナ27章直前でも簡単にクリアできるよ
イグニスは敵の行動パターンに癖があるから反時計回りにゆっくり進軍すればいいし
ジークは増援のリーダーが出るマスを塞げば増援出ずにそのターン終わるからこっちもゆっくり攻略できる

531 :
というかイグニスにそんなに需要あるのか
俺の場合ブノワさん自体あんまり使わん
というか暗夜4週して一度しか使って無い

532 :
ブノワさんは固くて強くて遅い 由緒正しきアーマーの理想形だからな

高難易度でこそ輝く壁

533 :
確かに登場章では普通に使うな
あっこのマップは出撃枠きついし
槍があんまり活躍出来ないしエルフィ外さざるを得ない
エルフィ自体は1マップ出撃させなくても支援や武器レベルは
全く問題無いからな

534 :
黄泉の階段とかブノワさんいないと成り立たねえ
というか暗夜がアーマーいる前提っぽいので全編通して痛い

535 :
イグニスはブノワと斧勇者にして二人で暗夜26章の最終防衛ラインを壁れるのが良い
斧達ハンマーでジェネラル一撃まで持ってくとWカウンター持ちも楽に殺せるし

536 :
まあ、無理に子供使う必要ないし。(親によったら)強いのはわかるけど

537 :
とりあえずハードまでは反撃でぶっ飛ばしていくエルフィのが頼もしい印象

538 :
ミドリコ誕生日おめでとう

少々言動があざとく、マッドサイエンティストとしての気質もあるけど
基本的には絵に描いたような良い子だよな
しかも、スズカゼの遺伝子をイケメン遺伝子を継いでいるので
将来美人になる事が確約されている

539 :
ミドリコおめでとう
天然のパパより強かな娘の方が異性関係は安心できる

540 :
>>509
親世代のバランスがいいから子世代迎えに行かなくても意外と平気なんだよね
カンナシグレミドリコディーアの章の比較的簡単な経験値の稼ぎ場
オフェリアの章の魔導書とかルッツの章の金など行くことのメリットも大きいけどね

541 :
ミドリコおめ
白夜ルートだとスズカゼダイブ回過ぎなきゃ外伝発生しないんだっけ

542 :
しないね

543 :
イグニスはブノワ神よりも硬くなれるってだけで有能

544 :
ミドリコはさすが忍びの娘ということもあって忍と上忍に専用衣装があるんだね
忍にしてみたいけど今までなぜか大商人のままにしちゃう

545 :
大商人なんて一般人みたいな名前しといて下手な前衛職より強くなるからいけないんだ

546 :
賄賂はいつの時代も最強だから

547 :
>>546
小判1枚で暗夜ルナのラスボス1パンしてくれるモズメはマジで神

わいろの ちからって すげー!

548 :
おかねの ちからって おっかねー!

549 :
>>548
そうね

550 :
>>548
もうちょっと頑張れよ

551 :
イグニスに神を受け継がせる時のブノワ神最良妻ってベルカ?

552 :
そういや今知った事だが、
ミドリコの声優さんは某アニメで
口癖のようにうんこうんこ言いまくってんだよなぁ…

553 :
>>551
カミラネキ
神を継ぐどころか父ちゃんを超えれる

554 :
自力習得可能なスキルを受け継がせるのが勿体なく感じてしまって
無駄に苦労をするイグニス外伝

というかブノワ神の個人スキルが便利すぎて
多少数字がいいぐらいじゃなかなかイグニス使おうってならないわ自分は

555 :
>>553
まじかぁ
姉貴は速さの高成長率が勿体ないのと他の子世代にあてがいたいのがあってなかなか決断に困る

556 :
ならベルカでいんじゃね
速さいらないし、ドラゲナイのスキルは色々有用だし

557 :
カミラ姉さんはソレイユやエポに使いたくなる

まあブノワ神と同じ運用するだけならベルカで問題なしだと思う

558 :
やったことないけどモズメを親にしてイグニスを大商人にしたら特効のない壁役として活躍しないかな

559 :
壁役になるかは知らんけどモズメ神を孕ませればだいたい神が生まれるで

560 :
透魔ならイグニスはオボロ母にするけど

561 :
ミドリコお誕生日おめでとう
スズカゼは「涼風」だからミドリコは「美鳥子」なのかなぁ

562 :
ありがとうございます
暗夜ルナなのでベルカと組ませます

も一つ聞きたいけどルッツ育てるとしたらオススメ職は何でしょうか
そもそもルッツって使える?

563 :
ifのキャラは誰でもそれなりに成長してくれるから使える
エコーズは花粉症にかかったり、んー?ってとぼけたりする奴が多くてな

564 :
ルッツはバーサーカーにしとけばいいよ
一見すると幸運が無駄成長に見えるけど
バーサーカーは幸運の成長率ゼロだから
実は相性がいい

565 :
ルッツはルーナ親にして力守備速さの叫び揃えてる
加入時の胸糞悪さのせいで嫌いだけどサポートとしては強い

566 :
ルッツ君は優しい兵隊さん達にごめんなさいしなきゃいけないよね

567 :
リョウマ兄さんの髪型モサァっとして凄いな

568 :
>>567
しかも超硬い
兜をも貫く

569 :
ルッツは何やらせても強いが見下しと斧達を自力習得するんで斧職が強いね
親次第で魔力魔防まで隙無く能力上がるんで守備と力ある時は斧勇者させて鎧一撃死させる要員にしても良い
敵の必殺下げるからバーサーカーの相手も安心してさせられるし
いるだけでもOKなので親から計画的に育てれば早々に4〜5色の叫び要員にもさせられる
力速さ守備とか力守備魔防とかの3色叫びなら加入時で完成する即効性があるのも良い

570 :
>>566
大量のお金or経験値くれる優しい兵隊さんたちだからね(ゲス顔
高難度だと物量ヤバいけど

571 :
>>567
うっかりクジ引き屋の帽子かぶせた直後にタクミ倒れ
マカラスの宮殿に忍び込もうとした海老兄様が格好良く構えるも
笑いが止まらなかった白夜一周目

572 :
カムイ女デフォの髪型で
ダークナイトにするとマント貫通するから仕方なくショートにした

573 :
切ってもすぐ伸ばせるカム子の髪
なお色は変えられない模様 なんでや

574 :
染め直すと痛むからね

575 :
そういえばエリーゼは髪の一部をカミラ姉さんに憧れて紫に染めてんだよね

576 :
何故一部だけ染めるというエキセントリックなやり方をしたのだろう・・・

577 :
連日のリークがホントなら
新作はスイッチ3DSの両方で出るってことになるけど
そ〜おだったらいいのにな〜…

578 :
パルレは3DSじゃないとできない
いや、3DSでも恥ずかしすぎたけど

579 :
エリーゼの紫って地毛ちゃうんか

580 :
地毛は赤だよ

581 :
下の毛を見ればわk あっあっ

582 :
レオン王子だって水面越しに腰から下が輝いて(ry

583 :
パルレに興味がなかった俺もオフェリア登場してからは手の平回転したわ
ああもパルレ向きのキャラがいるとは
スピンオフとか見たいレベル

584 :
ニシキたそだけはいくらでもなでなでできる

585 :
ゼロはSパルレで見る目変わったから、撫でなくてもいいがああいう要素は残して欲しい
覚醒のみんなの部屋にセリフ増やす感じで

586 :
紫色は影かリボンと思ったら染めてたのか

587 :
オフェリアのスピンオフは確かにちょっと見てみたい
フォレオ隊珍道中でもいいが

588 :
フォレオ隊ちんちん道中?

589 :
フォレオたんのちんちん?

590 :
泡沫や祭りの一枚絵はちんちんある事を忘れたくなる
普段の顔グラと比べて可愛すぎでしょ

591 :
俺は逆にショートヘアーで上半身裸の鬼人絵を見てみたい

592 :
新作のタイトルが
「ファイアーエムブレムmemories」という噂が立ってるようだが
本当なんかね?

593 :
>>592
噂の出所はリーク
6月になれば分かる

594 :
久方にifやってて、マイキャッスルの相手の入手できるアイテムはどうやって使うのだろうか…
拾得したアイテムは自分のマイキャッスルに戻ったら全部消失してた…

595 :
キャッスル戦ではアイテム入手できなかったと思うけど…それ改造キャッスルじゃない?

596 :
ごめん、改造うんぬんはスルーして下さい

597 :
ああ、改造でしたか・・・
それはこちらの知識不足でしたマジですいません

598 :
カミラ姉さんって意外と運動神経良さそうだよな…
実は物凄く足が速いとか

きっとあの胸の中にエナジーが詰まっているんだよ

599 :
キャッスルランキングの上位にチートが居座ってるのも問題だなぁとか思ってたが
チートアイテムは使えないように一応の対策はしてあったのか

600 :
速成長率55だから実際足速いほうだぞ
65:スズカゼ
60:アクア、セツナ
55:カミラ、エリーゼ、モズメ、カザハナ
50:ゼロ、エルフィ、ニュクス、ピエリ、シャーロッテ、カゲロウ

601 :
胸が邪魔で速くは走れないだろ

602 :
>>598
まるでラクダみたいだぁ
胸がバランサーの役目も果たしてるのかな

603 :
まあ100m走でもバストサイズ差で勝負決まった話もあるしね…

604 :
やはり真の正義はおっぱいか…

605 :
>>600
sルーナってこの中にすら入ってないのか・・・

606 :
判定トルソーだろ!!!!!

607 :
>>600
エリーゼ速過ぎ謎

608 :
エリーゼは技以外は目立った欠点無いからな、その技が致命傷なんだけど

オフェリア産んだら娘と交代、もしくは杖に専念になっちゃうよな…

609 :
つーかスズカゼとゼロ以外の男の速さが45以下の衝撃
リョウマタクミサイゾウあたりは職補正込みで50超えてそうだが

610 :
技くらいカムイ(夫)と合体してれば・・・

611 :
カムイとくっつけちゃうとあぶれる独男ができちゃうんで…

612 :
アクアネキ
肉体は筋肉の塊
頭の中も筋肉の塊

613 :
成長率だけで決めるのもあれだがな
ルーナは速さの初期値はかなり高い

614 :
ルーナは職成長率合わせて60あるからな
普通に高い

615 :
ずっと白夜だけをやり続けて数年、ようやく暗夜に手をかけました

リョウマが赤ユニットになってて泣きそうになった、これやばいかも

616 :
>>615
ゆったりのんびり周回してた暗夜から他ルートへ行こうとした時、凄く辛かったなー
結局白夜やらずに透魔やってるけど、こっちはこっちでイザナやギュンター辺りでツラい

617 :
職業のパラメーター補正省くと
ピエリとマークス兄さんの速さの初期値が
同じだったりするんだよな
どれだけ遅いか良くわかる

618 :
リョウマ兄さん海老に似てると思ったら散々既出なのね
ロブスターサムライとか呼ばれてて吹いた

619 :
>>597
Switchもタッチスクリーン搭載だから携帯モードなら出来なくもないはず
TVモードは…ジョイコンを駆使しちゃう可能性がなくもない

620 :
速さといえば今日はセツナの誕生日だぜ、おめでとう
かわいいからいつも一軍にしてる

621 :
足が早いマラソン選手と足が遅いボクサーが戦ってマラソン選手が多く攻撃出来るとは限らない

622 :
白夜暗夜を同時進行でプレイしてたやつが俺以外にもいると信じている

623 :
暗夜終章で杖使い何人いれてる?
ハードのときはエリーゼ、フェリシア、フォレオ、ゼロの4人で足りたんだけどルナだとどうなんだろ

624 :
セツナ誕生日おめでとう

初め見た時はクール系キャラだとばかり思っていたが、
いざ蓋を開けてみたら…
だが、それはそれで良い味を出している

普段はボーッとしてるし見えてる罠に引っかかったりもするが、
上手くハマれば凄い力を発揮するよな…
現実世界でいうところのADHDに近いものを感じる

セツナの支援会話はどれも緩い感じがして癒される

625 :
そういやセツナって豆腐が好きなんだよな?
それこそ埋もれたいくらいに

よし、これから豆腐を買ってこよう

626 :
カニ…

627 :
セツナさんおめでとうございます
唇が中々色っぽくて好きですよ

628 :
>>626
蟹はちょっと懐に余裕が無くてな…
カニカマで勘弁してくれ

セツナの緩い口調で「何とかなると思う」と
言われると、本当に何とかなりそうだから不思議だ

629 :
あとはスイカも好きなんだっけ
できるだけ大きいのがいいとか

630 :
>>611
透け魔でカムイを墓投げヒロインとくっつけてしまったよ…
すまんなキサラギw

631 :
カム男とアクアネキくっ付けると高確率でタクミがハブられるのなんでなん

632 :
>>631
オボロはタクミなんざにやれん!な人が多いって事か…

633 :
アクアさんがタクミと不倫してるんだろ

634 :
ネタにマジレスになっちゃうけどキサラギって子世代の中でぶっちぎりで性能悪いの?

635 :
>>634
タクミと比べて尖ったところがないってだけで普通に強いよ
上限値考えれば親世代より強くなるんだし
ただし風神弓は持てない

636 :
セツナおめ
やっぱクール系と思う人いるよね

毒男タクミネタは発売前の時点でクリスマスDLC妄想ネタにもあったな・・・

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/04/23(木) 17:54:40.53 ID:3Y8Mhuz6

異伝 もしもの聖夜

配信開始日:2015年12月24日
価格:185円(税別)
難易度:★

あらすじ
年に一度の聖夜祭で賑わう白夜と暗夜の両王国。
しかし白夜王国には、聖夜を過ごすカップルを妬み憎悪に囚われた一人の男がいた。
突如街に現れ、カップルの男にのみ弓矢を乱射するタクミを撃退するために、
カムイたちが立ち上がる。

637 :
キサラギは成長率280台で低い方だけど魔力魔防が壊滅なだけで必要なパラメータ成長率はむしろ高い方
本当に子世代で使えないほど悲惨なのはヒサメだけ
EDで文官になるしね

638 :
漬け物君は成長率の合計値的には悲惨だけど必要な部分にキッチリ割り振られては居るから母親しだいでは使えなくはないよ
一応素の成長率の時点でHP50%と力技速40%はあるからね、魔防は悲惨だが

639 :
キサラギは個人スキルが
割りと強力だしな
天翔けると合わせれば結構な回避率になるし
タクミとは全然運用が違う

640 :
如月と氷雨は主従?揃って麻婆豆腐なのか…

オボロは引く手あまたでタクミにやる余裕ないんや…ごめんな
うちでは海老兄さんがよく余る

641 :
>>640
横からすまないが、そこは
オボロ自身の意思を尊重してやれよ…

御所望ならばと、迷わずタクミと
くっつけてやった

642 :
先に暗夜やっちゃうとな…>オボロ

643 :
自由恋愛すると好みで偏っちゃうので、うちは親世代ハブはなりにくい
レオンはハブないのに、タクミがハブなのはシナリオか性格か…

644 :
フォレオ可愛いから出したい人キサラギ出したい人より多いのかなって>ハブ

645 :
ヒナタ好きだから女主人公で透魔やると迷わずくっつける
のでヒサメの性能に問題はない

男主人公でやるなら…
そうか、別に独身でもいいんだな…

646 :
>>641
恋叶えてやれなくて申し訳ないとは思ってます…(小声)
オボロ支援面白いし槍素質優秀なの

せめて夢の呉服屋再興は叶えられそうな相手とくっつけてるから許して

647 :
>>645
そういう時は杖騎士持ちにして子世代のメイドを増やすんだ

648 :
キサラギってどうしても劣化タクミみたいになっちゃうからな
マリッジで弓渡す要員だからハブにはしにくいが

649 :
アクアとか速さと力が上がる母親だと父親より強くなりそうなんだけど風神弓使えないからなあ

650 :
神器は強力無比な存在だからね、仕方ないね





やとのかみ?ぶりゅんひるで?何の事です?

651 :
夜刀神はお守りってそれ一番言われてるから
神器はサンダーソードって事忘れるなよ

652 :
ブリュンヒルデだけあからさまに残念性能(魔防高くて技低いのに技%で魔法半減)って嫌がらせなのか
某スワンチカに比べたら持ち主にデメリットもたらさないだけマシだけど
夜刀神は最終形態が酷い サンダーソードは神器だけど必殺でなくなるのがなぁ

653 :
確率もっと下げていいからfehの移動制限とか良かったな
ブリュンのエフェクトとか二つ名もそれっぽくなるし

654 :
うんこブリュンヒルデ

655 :
世の中には錬成プチファイヤーを妹と取り合いするお兄ちゃんもいるんですよ

656 :
世の中には他国の武器を神器にしちゃう妹もいるんですよ

>>650
夜刀神さんは衝撃波飛ばせたら神器間違いなし
ぶっ壊れとも言うかも

657 :
暗器弓竜石を半減出来なくなった代わりに大盾対象の魔法武器を半減可能になった聖盾とかいう微妙な性能なのがな…
持ち主の性能とも噛み合わないし本当どうにかならんのか

658 :
大盾、聖盾は全然使わない
確率依存の大盾の信頼度下げやがって、聖盾必要無かったんじゃないか

659 :
ブリュンヒルデはリザイア地雷型なら
無いよりマシ程度で常備枠に入るから・・・

660 :
聖盾はジョーカーに持たせてみたけど、魔殺しで避けまくるからあんまり意味なかった
わざわざプルフ二つ使う性能じゃねえ

661 :
ブリュンヒルデはカンスト前提の対戦では結構強いみたいよ
それこそ聖盾と併用すれば魔法受けとして優秀なんだって
実際はやったことないから知らん

662 :
一応魔道書以外の魔法武器は大盾で半減できるんだけどな、シャイニングボウと爆炎は知らんけど

663 :
そもそもレオンの魔防自体が
ピエリと並んでトップクラスだからな
ブリュンの本体は必殺回避+10になる

664 :
そもそも神器持ってないほうが強いというある意味強烈な個性

665 :
もしかして神器ではないのでは

666 :
レオン自体が
パラディンのスキルと相性良さそうだしな
マークス兄さんと手頃に支援組めるし

667 :
IFの女ダークマージソーサラーは最高と言うほかないが、男の方は恨みしかないよ
あんなんオーディンやゼロとかいう変態どもにしか合わんだろ
なまじレオンがソーサラー向きなのも嫌だわ

668 :
神器が本体www言われるよりはマシとは思う

>>667
オーディンは変態じゃないよ!あの服カッコいいとか言ってセンス死んでるけど

669 :
子世代ってみんな10代イメージでいいのかなカンナはともかく
ジークベルトシノノメシグレはその中でも上の方くらいで

シャラは話聞くと成人してそうだから一番年上かもしれないけど

670 :
マトイは?
支援マイユニとしか見てないけどパルレ見る限り胸の成長は望み薄っぽいし
リアルで言う大学生ぐらいは行ってそう

671 :
ちょっと質問なんですけどDLCって本体と紐付けされてるんですよね?
下みたいな説明書いてあってもできないってことであってます?
https://i.imgur.com/QdH7YQ1.jpg

672 :
あってる

673 :
レオンは神軍師になろう
コートがモサっとしてること除けばいい職だ

674 :
>>673
モサッとしてるのはコートやのうてズボンだと思う

神軍師になると何故か背が縮んで見えるレオン
華炎はレオン向きのスキルだし良いけどね

675 :
姓をシルバーバーグに改名しろ

676 :
>>675
別作品になるな
向こうも新作……無理か

677 :
>>675
ラスボスになりそう

678 :
仲魔集めのために世界中駆けまわったり
それを時限イベントと両立させたりは今じゃ無理だわ

679 :
>>672
どうもありがとうございます

680 :
>>668
センス悪いのは血筋だから…

ラズワルドの姉ちゃんも服のセンス最悪だったし

681 :
るっきーなさんは姉固定じゃないですぜ
おでん君の従姉どのもセンスがひどかったならどの世界線でも通用する

まあでもあの3人はアミーボルフレ♂に「知ってる人」って反応するから
ルフ男の世界から来てるはずだし
20パーセントほどの確立でラズワルドはルキナの弟君だけどな

682 :
うちのルキナんは母親村娘率が何気に高い
別に王子様と村娘の恋愛に興味があるわけじゃないんだが
プレイヤー側からの政治的圧力

683 :
ルキナはセレナの姉だから・・・(希望的観測)

684 :
ほら手槍さん帰りますよ

685 :
これおすすめ https://goo.gl/ThHLqR

686 :
>>681
よかった、白夜ルートで面白半分でぶち殺してるけどルフ子(メインデータ)の世界はノーダメージなんですね
いや別に嫌いではないんだよ むしろキャラとしては好きな方
好きだけどほら、経験値になってくれるならなってほしいっていうかさ…

687 :
暗夜編全キャラでタクミ即死を狙って
ブノワの速上げたりギュンターやアシュラのステカンスト狙ったりしてみる

688 :
多クミに何の恨みが

689 :
10章13章23章終章

690 :
ムキムキギュンターはやるよな
あのクソ成長だからこそ上目指したくなる

691 :
ウチのオーディンは邪竜の血を引いてます

692 :
>>688
単純に口と態度が悪い
あと嘘ばっかり言ってカムイを貶めているだろ

693 :
あたしのルーナだってイーリス王家の血引いてるわ

694 :
>>693
手槍見えてますよ

暗夜だし大変だよなぁ…頑張れ

695 :
ギュンターは厳選頑張ったけどLv30で全体的にパラが22〜26位で暗夜だと厳しい感じになったな
カンナもだいたい全体的に親父そっくりの育ち方してレギュラー入りできず

696 :
妻子を殺されて復讐のために近づいた幼女とその後
過去を明かすことなく結婚できるってどういうことなの…

697 :
グラビティマスターって小さい頃のレオンがはしゃいで名乗ったのかな
それをカミラ姉さんあたりが可愛がって周囲に話した結果いつのまにかレオンの称号になって、レオン自身退くに退けなくなってるみたいな

698 :
「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士

699 :
無双だと重力魔法っぽいエフェクトだったな・・・
マイキャッスルでも一応重力魔法使ってるらしいけど
中世モチーフ?なのに重力の概念があるのか

700 :
>>696
采配はガロンだから自分から近づいたわけじゃないし…
カムイが天使過ぎるからいけない

701 :
カムイの面倒見てるのもガロンに対する反骨だと思うけどカムイが女だと一目惚れしたことになってんだよなぁギュンター
段階置いてとか死んだ子供重ねてとかなく出会って直に泣きじゃくる幼女に…不思議な魅力こえーよ

702 :
リョウマも支援によっては父親を殺して大切なきょうだいを攫った憎き敵国の娘に一目惚れするという
サイコな恋愛脳キャラになるからその辺は総当たりの弊害だなと

703 :
>>702
親父さんがあれであっても娘に罪は無いからまあセーフ

704 :
そういやヒノカネキって、髪型が完全に
キュー×ィハニーのそれだよな…

キュー×ィヒノカ…

705 :
キューティーハニーと同じだなと思ってるけど胸部は全然違うよね

706 :
キューティ…暗夜語は難しくてわからん!

707 :
髪型以外はどちらかと言うと如月ハニー

708 :
>>703
リョウマが王族長男じゃなければセーフだったかもな

709 :
子供の罪は親の責任だが親の罪は子供には無関係だよ

710 :
白夜王子としての意識が強いリョウマが暗夜の子に一目惚れするのがキャラ崩壊だと思うだけで子が悪いとは言ってないって

711 :
ロマンだな

712 :
これを好きになったらダメって思うほど
気になっていくってのはなかなかありがちコース
リョウマもアクアとの出会った時期は少年だろうし

何より跡継ぎ王子生んだちゃんとした妻がいるのに
「ぼくはミコトちゃんにひとめぼれー真剣に愛してたよー」
って子供たちの前でのたまうスメラギ氏の子供

713 :
スメラギさんはしかるべき血筋の正妻との間にきちんと子を残して
王族としての義務は果たしてるから・・・

714 :
白夜は血の繋がりがあるよ→繋がってませんでしたの時点で色々と崩壊しているのでセーフ

715 :
実はタクミ以上のクズかリョウマ

716 :
血の繋がりはなくても本当の家族と言ってくれるのは嬉しいものだけど
見方を変えたらカム子に子供産ませたくなったら血縁じゃないのばらすのはシナリオの被害者
そして誰も名前を出さない実母・王妃イコナ

717 :
イコナは実はものすごい悪女なのかも

718 :
>>716
>カム子に子供産ませたくなったら
すげえ昼ドラ感

719 :
カム子が天使過ぎるから悪いよー

720 :
じゃあばらされる側のカム男はセーフだな(真顔)

721 :
タクミだけじゃなくてリョウマとついでにツバキも
全キャラでワンキル狙ってみるか・・・

722 :
エビは兎も角完璧さんに何の恨みが

723 :
目が合ったから

724 :
初期職噛み合ってねえから

725 :
そういやツバキって設定上はサイゾウと互角の勝負をするくらいの実力者なんだよな…

確かにパルレでも設定通りの美男子だが、
強さには正直見ていて不安を覚える

726 :
サクラの護衛がツバキとカザハナちゃんで大丈夫なんだろうか

727 :
>>726
カザハナはサクラに対する友情は本物だから…(震え声)

728 :
顔は控えめに言ってもイケメン
性格もそんな悪くない
会話グラも全然OK
ただただ弱い

729 :
というか、ツバキは毒親育ちっぽい面が
垣間見えて居た堪れなくなる

テストで95点を取ってもダメ出しばかりされ、
満点以外認められなかったとか
そんな感じの子供時代を過ごしてそう

730 :
ツバキは喋り方がイラっと来る

731 :
ハードとはいえ白夜ではそれなりに役立ったけどなぁ…天馬は出番無かった
ただ速さが期待値越えてくれたのが多分大きい
個人スキルとステが噛み合っていれば…

732 :
エリーゼ隊のパワー移動要塞エルフィと必殺量産マシンハロルドに比べるとサクラ隊は大丈夫かなと思う

733 :
天馬が壊滅的に合わなさすぎる>ツバキ
kzhnと初期職逆なら使え……るかな?

避けまくる白夜刀剣聖ツバキは使える
最大の敵はLVうp時のHPピンだが

734 :
>>732
人を見る目の差じゃないかな>大丈夫かどうか

735 :
白夜だとダークナイトとかグレートナイトとか
レヴナントナイトとか遅い敵が結構居るから
活躍出来るんじゃね?
ツバキさんに配慮してパラディンはほとんど居ないからね

736 :
人で言ったらヒノカ隊はかなりヤバそう

737 :
アサマさん口悪いけどイケボなんだよなぁ…
男でもあの声で罵られると考えるだけでゾクゾクするわ

738 :
初期職だけで完成してる白夜兄弟が異常なだけなんだ
パラレルやバディマリッジ駆使すれば大抵のキャラは使えるのがifのいいとこ
ギュンターさんはエタプル使いました

739 :
タクミと海老と完璧さんの共通点か
男なのに髪が長いとかか?

740 :
暗夜王族は下手に戦闘慣れしてるからそのせいで初期上級職で割食ってるイメージ

741 :
カミラネキが15相当でレオンが18相当だったっけ暗夜
アサマさんがCCするまで前衛のいないヒノカ隊といい臣下が揃って微妙なサクラ隊といい白夜姉妹は王族が頑張らなきゃいけなくて不憫だな

742 :
15の時点で経験豊富なカミラ姉さん・・・ゴクリ

743 :
天馬職はデザイン好きだけど使い方がわからない
魔法キラーは反撃出来る忍でいいし弓の金鵄は能力が半端でスキル取ったら下ろしてしまう

744 :
運搬だよ

745 :
全然関係ないが
バーサーカーツバキって似合うんだろうか

>>719
女の子が可愛ければ何しても許されるなら
叩かれる作品なんて出てきませんw

746 :
通信じゃ七難天馬が猛威を振るってたなそういや

747 :
>>737
二千回で模擬戦でスペシャルで幸せな炭酸飲料さんと声一緒なんだよな

748 :
運び屋しかないのか…天馬サクラは便利だったけどみんな降りた方が強いよね…

>>745
カム子マリッジでやってみたけどフォレオよりマシ(直視はしたくない)
火力補えたし性能は意外と悪くなかった

749 :
キューティーハニーと髪型が同じだと気づいてから、
ヒノカ姉さんが更に愛おしく思えてきた

750 :
ヒノカ姉さんの胸大きくならないかなー

751 :
ヒノカ姉さんはこの頃流行りの女の子になれましたか・・・?あでもお尻は小さいか

752 :
ヒノカネキ最大の強みは、
魔法攻撃に対する耐性だと思っている

守りの薙刀は下手な神器よりよっぽど神器してるんだよなぁ…

753 :
下手な神器って一体…

754 :
>>753
主人公の専用武器なのに
範囲が射程1だけの剣があるらしいぞ

いや、このスレでは御守りと呼ばれているな

755 :
S武器は神器の内に入るのかな?
性能以前に意識しないと武器レベルが届かないわ

756 :
でも夜刀神が射程1-2だとそれはそれで強すぎる気がしないでもない

757 :
アウルゲルミルとかいう金塊

758 :
ヒノカ姉さんはデカケツ貧乳かもしれん

759 :
>>755
半減除けば水車は守りの薙刀の強化版
わざと半減させてやっつけ負け防ぐというやり方もあるけど
間違いなく神器

あと残心やエクスかリバーも必殺バンバン出るし強い

760 :
神器でも何でもないけど暗夜の漆黒剣とかいう武器好き
見た目も血が疼くしあれでちまちまダメージやりくりしてる時feやってる感ある

761 :
エクスカリバー必殺率高いけど
肝心な場面(タクミ戦)で必殺出た記憶無いから
もう金塊にしてる
そもそも回避率低下するし
速さ上限低いオーディンやレオンしか追撃+5恩恵無い気がするし

762 :
暗夜は魔法職自体がうんちでSまで到達させるうまみが少ないんだよなあ
エクスカリバーはほとんど使った記憶がない

763 :
逆神オフェリアでマクベス章のジェネラル共なぎ倒してた
すくみ倍ってのもあって武器レベルAとSだと全然安定感が違うから、術書使う価値はある

764 :
エクスカリバー使ったことないしSになった人いねぇ
レオンエリーゼは錬成下級魔法やライトニングか馬神で十分だし
武器壊れないせいかランク高い武器はデメリットがなぁ

765 :
エクスカリバーは確かに強いんだが取れる時期が遅すぎます

766 :
DLC、フリーマップ縛りの透魔ハードルナやった時に
モズメに残心使わせるために術書使用してたな
ストレートにやると武器レベルって上がりにくいし
でも使ったら間違いなく強いし

767 :
A→Sは上がる気しない
スムーズにいくの忍者だけだ朧も強いしさすがきたない

768 :
魔法は物理職と違って
A行かない職の配慮か
A武器がアレしか無いからな

769 :
上位職になった時に新武器がEから始まる仕様はもうちょっと改善して欲しい
パラレルでEなのはまあ分かるんだけど

770 :
聖魔だとCC後は新しく持てる武器のレベルがDになるのが多かったんだけどな

771 :
武器レベルを上げるためにボルトアクスを購入する
武器レベルSとかAは強いよ。命中と威力に補正はいるからね

772 :
聖戦みたいに竜の血を引いてる者は武器レベルボーナス付けてればな

773 :
明日の20時からニコニコでサイファ生放送があるようだが、
そこで新作情報がちょっと出るかも知れないな

774 :
さすがにニコニコ独占で
最新情報は無いだろ

775 :
>>772
ナーガ・カムイ
バルド・マニキ
オード・海老
ヘズル・オーディン、オフェリア

こんな完二か?

776 :
??「ならルーナもヘズル」

777 :
マニキは寧ろヘズルっぽい、黒騎士的な意味で
それにオデンは例えるなら光と闇が交わり最強に見えるヘイムとマイラの混血じゃね?

778 :
ミステルトィン的な意味でのネタだったのにマジレスされても困る…

779 :
ブラギ補正が入っているのに幸運の成長が悪いハロルドの話かな?

780 :
聖戦は面白かったけど村人が弱い世界なので
シリーズの中では異色

781 :
平民のデューとかはHP伸びにくいけど強かった
蛮族のジャムカも強いし
神族でもティルテュとか魔力伸びないし 怒りトローン強いが

782 :
ユグドラルにおける村人はトラキア連中
つまりどのFEでも村人はヤバイ

トラキアで初の女斧歩兵が登場、そして16年の時を経て初の女戦士であるリンカとシャーロッテが誕生したわけだ
おじさん感慨深いよ

783 :
ジャムカは王子だもん…王子…

784 :
アクアネキのステータス上がりづらいなあ
さっさと転職させた方がいいのかな

785 :
>>784
さっき無ピンだったよ
悲しい

786 :
天馬にでもしてやればピンピン上がってすぐ丸太を振り回せるようになるよ

787 :
剣士アクアすき

788 :
サクラの人休業か…

ルフレやひろしや種キと違って復帰時期もハッキリしてるから心配する必要無しだけど

789 :
サイファ生放送でガロン王のイラストが多いらしいが何があったのか

790 :
サイファで白夜オンリー弾があるらしい
オボロとヒナタが繋ぎ絵とか
あとカム男は白夜固定なのか

791 :
サイファなら前にダクブラカム男と白ケツカム子も出しているぞ
他も含めて大抵カム男は白夜、カム子は暗夜になっているけど

792 :
FE無双も男が白ケツで女がダクブラだったが、
モデリング見比べると確かにそれぞれよく似合っている

793 :
結局新作情報はE3までおあずけかな?

まぁ、気長に待つかぁ…

794 :
白ケツカム子って響き、なんかイヤラシイな…

795 :
新作担当の覚醒ifチームはfehと二足の草鞋だから発売今年に出来るか怪しいな

796 :
>>795
流石に今年発売は叶えて欲しいな…
欲を言えば8月にはプレイしたい

797 :
前に貼られてた海外インタビューによれは年末に出るんだっけ?

798 :
>>388
橋本ちなみちゃんとお楽しみ会!
https://ameblo.jp/kanemoto-hisako/entry-12378732121.html
2018-05-26 00:49:17 NEW !
テーマ:告知
7月に、『橋本ちなみと金元寿子のお楽しみ会』
を開催することになりました!

ちなみちゃんとは、色んな番組で共演してたのですが、
ついに!こんな素敵なイベントを一緒にできることになって嬉しいです!!
お昼の「お茶会」、夜の「晩ご飯」と2部あります
どんなトークが繰り広げられるのか!?
お楽しみに(。・ω・。)


休業について
https://ameblo.jp/kanemoto-hisako/entry-12378816440.html
2018-05-26 12:00:03 NEW !
テーマ:ブログ
急なご報告ですが、この度、海外留学のため休業させていただくこととなりました。



妊娠検査薬使って陽性反応出たとしか思えない

799 :
>>798>>788

800 :
FEHの運営は別会社だよ。監修くらいはISしてるかもだけど
新作の情報は怪しげなリークを除けば今年発売ってのと、フランスのインタビュー情報くらいだねぇ
どっちにせよあと二週間くらいでわかるんだからもうちょい待て!!

801 :
それと、アニメ10話の
さっちゃん母の大佐に対する
「メロン食べる?」が凄く好きだ

802 :
ごめん、場所間違えた
無視してくれ

803 :
白ケツは何を思って追加武器を杖にしたのか

804 :
>>798
こういう発想しちゃうあたりがいかにも声豚というか気持ち悪いなと

805 :
>>798
温かく見守って

>>803
ダークブラッドの魔法と対にするため
物理武器だと対に出来そうなものないし(三すくみ的に)

806 :
魔導書追加と杖追加なら杖追加の方が便利な気がする
剣に神器サンダーソードあるし

807 :
>>792
無双モデルは控えめに言って最高だった
白ケツ男は超絶イケメンだし
ダーク女はちょっと胸が萎んでる点以外は完璧
逆の衣装もあるがやったことないな

808 :
問題は白ケツが物理寄りってところじゃね
その魔力で杖振るの?お前が?みたいな

809 :
まあ杖職の癖に成長率が物理な破戒僧もいるし多少はね?

810 :
魔導書に比べれば
杖の魔力依存率は低いし
技は白ケツのが一応成長上だし

811 :
何もかんも竜盾()が悪い白ケツは

812 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org1543795.jpg

813 :
一緒にカラオケ行ったら帰る頃には部屋がびっしょびしょになってそう

814 :
感電死してしまう

815 :
すげえ力でマイク握ってひしゃげてそう

816 :
お客様、松の木の持ち込みは禁止となっております!

817 :
>>807
鎧破壊すると胸が増える
ダクブラ=巨乳はサイファのせいかと

818 :
1位と3位のコメント逆じゃないのk

819 :
>>817
暗夜=クロスベル、白夜=リベールという事か…

820 :
1位と2位だったは
アクアネキに大根で挑んでくる

821 :
813-816は片付いたわ

822 :
ダーシー、ワンダ、ウィドウ、ペギーでチーム組むべき

823 :
>>822
すまん誤爆

824 :
アクアネキってステも性格も熱いな
実は前世でアルマーズ振り回してたりしてそう

825 :
アクアのどの辺が熱いのか

826 :
基本投げやりなだけだな
自分の命をかなり軽く見てる
暗夜エンディングでもそうだし

827 :
墓無いって形容詞がしっくりくる

828 :
そうね(カラ返事) そう…(無関心) ッハァー(クソデカため息) のイメージ
特に暗夜白夜では

829 :
夜刀神は御守になるから御守すらならない林檎の樹よりはまし

830 :
白夜フェリシアが結構お手軽で強いな
パラレル二つでちょっとお金かかるけど
魔法斧殺しでバサカソサラレブナントをカモれるの偉い
終盤に出撃枠増えるから育て始めたら強かった

831 :
>>827
実際暗夜行ったら墓は建てられないだろうし

832 :
>>827
死すならば戦いの荒野って意味ですか?

833 :
アクアさんって良く言えばクールビューティ 悪く言えば何事にも冷めてるってイメージ
自分の命も軽く見てるし人の命も軽く見てる感じもする

834 :
>>833
そんな貴方にフランネルとの支援お勧め
アクアさんだって苦手なものくらいあるんです

835 :
白夜なんだけどライブの杖ってもしかして店売りしない?
村娘育てる時に使いきっちゃったんだけど

836 :
>>835
白夜だとしないよ
回復量が祓串より少し多いから魔力低いジョーカーにとっては序盤で役に立つけど基本的に範囲回復できる祓串の方が優秀だから気にしなくていい

837 :
ニシキの尻尾モフモフしているアクアは普段と違ってかわいい

838 :
2マス回復はいい塩梅で好き
リブローはもったいない病が発症しちゃうからダメ

839 :
支援アクアは人間臭くなるから好き
支援はいつもタクミとくっつけて弓持って貰ってたな

840 :
白夜はタクミ参戦シーンのせいでタクミアクアでくっ付けたくなる

841 :
>>836
ありがとう
祓串は手に入るのね
まさかライブの杖が店売りしないとは思わなんだ
フェリシアが暇になった

842 :
フェリシアは手裏剣投げる作業があるじゃろ
サクラは知らん

843 :
フェリシアはどのルートでも安定して使えるからなあ
成長率の合計なんて当てにならないファイアーエムブレム

844 :
成長率の合計値が一番高いのオーディンって知った時はびっくりしたわ

845 :
本編ネキはハイドラの野望を挫くことに注力しているからなあ
ありのままのアクアを見れるのは一部の支援だけなのかも

846 :
オデンはバランスよく平たく上がるせいで半端になりがち
だけどクラス補正で欠点が補える剣聖オデンはなかなか強い

847 :
>>844
突出した能力持ってるコマを上手く配置して動かすゲームなのに、本当に満遍なく上がるからな…

848 :
おでんはそっから偏らせるのがプレイヤーの腕だからな
俺見てるとこじゃサイゾー&セクシー忍者がトップなのだが、ネタ的な意味でおでん言われてるんだろうか

849 :
リンカちゃんオススメされて使ってるんだけど今ひとつ強さがわからんな・・・

850 :
誰だよリンカおすすめしたやつ

851 :
リンカちゃんは相撲がつよいからな
お勧めされるのも仕方ない

852 :
炎の部族はifにて最強だからな

853 :
アンチ乙
捕獲とパラレルバディマリッジ封印したら鬼人系最強だから

854 :
ジークベルト誕生日おめでとう

こいつはスズカゼと並んでifでも屈指の常識人だな…

855 :
ジークおめ

まともだけどままごとにかこつけて幼い従妹にプロポーズするって・・・

856 :
あの野獣マニキの息子やぞ!アレでもまだ抑えてるレベルやもしれん!!

857 :
>>856
何故皆挙ってマークス兄さんをケダモノにしたがるのか…

本人自身は至って厳格な人物なのだが、
真面目故にたまに見せるコミカルなシーンがインパクトを与えるんだろうな

ルーナとの支援では兄弟が一斉に
慌てふためいてて草
普段は一切冗談の類を言わない人物として通ってるのか…

858 :
「鎧が、邪魔だな・・・?」のインパクトがすごいんだわな
暗夜きょうだいは支援会話やドラマCD&コミカライズで仲良いのよくわかってほっこりする

859 :
「鎧が邪魔」はベルカやフォレオも同じようなこと言うので暗夜ではメジャーな誘い文句なのかも

860 :
エルフィも言うぞ
ブノワは鎧愛を語るけど

861 :
エルフィの場合パージする絵面しか浮かばないんですけど

862 :
ジークベルトお誕生日おめでとう
一番歯が白いのハロルドさんじゃなかったなんて・・・

エルフィの鎧は拘束具だった?

863 :
エルフィが「鎧が邪魔ね」とか言うと戦闘準備にしか思えない件

864 :
>>863
「馬鹿な! あの鎧は拘束具だったというのか⁉」
という声が聞こえてきそうだ

865 :
野獣先輩マークス説

866 :
「もっと増やさなきゃ」の重りの方では…>鎧

お願いだから鎧着た状態でベッドに腰かけないで下さい
壊れちゃいます

867 :
>>862
ミュウツーかな?

868 :
調べても見当たらなかったから尋ねるがマイキャッスル防衛でのAIってワープは使うの?
勝手に防陣組まないとか写し身を使わないってのは知ってるんだが…

869 :
途中で防陣組むAIはDLC泡沫の敵だけで
AIが使うコマンド系スキルは叫びだけだったようなうろ覚え

870 :
マジか
同じ小隊にセットをしておけば攻撃範囲に入ったらワープしてくれても良いと思うんだが
まあありがとう、ちょっと構成から考え直すわ

871 :
オーディンは暗夜加入キャラ限定だと
エリーゼと並んでレベルが低いから
運試しキャラと言うか事でへたれたらすぐ切り捨てればいい
マージ枠は最悪レオンだけでも何とかなるし

872 :
おでんは最悪種だけ貰えれば良い
勿体無いから俺は何だかんだで終盤まで使うけど

873 :
もうすぐ新作出るだろうけどifが好きな自分はifが過去作になるのかぁと思うとちょっと寂しい
ストーリーはまぁ説明とかいろいろ足りないけど、世界観、キャラ、キャラの絵や色使いどれも好みで覆せる魅力がある
音楽も素晴らしいし白夜の和風の感じもよかったしさ
コザキの絵個人的に好きだし立ち絵の斜線みたいな影が雰囲気あって好きなんだよ

874 :
脈々と続くFEシリーズの礎の一つになるってことさ
そしてifからこの世界に飛び込んだエムブレマーが新米たちを導いていく
素晴らしく名誉なことだよ

875 :
というかリメイクとはいえEchoes出てるしSRPG以外でも#FEと無双出ているしで過去作になっていると思うぞ

876 :
3年前って事実がもう受け入れがたいからな

877 :
>>876
時の流れは恐ろしいな…
2015年なんてついこの間のような感覚だ

2014→2015
この壁があまりにも厚過ぎる

878 :
Echoesは純新作じゃないからカウントしてなかった
正直ifのキャラは造形も魅力的過ぎた
今後超えられるかなって思うけどまぁ課題はあるけどね
覚醒から凄い洗練されたよな

879 :
>>878
自分としてはifのBGMが凄く好きだ

覚醒から順当に進化しつつ
和風やケルト風などバリエーションが
非常に豊富なものとなっている
個人的な感想だが、覚醒のBGMよりも
より強く濃いインパクトを与えるものが多い気がするな

特に「いつかきた旅路」は
神曲の中の神曲だと思う

880 :
新作はとりあえずifのシステムがどのくらい続投するのかが気になる
暗器とか新三竦みとか攻陣防陣とか

881 :
2周目始めたらウズシオの上でメツやザンテツと記念撮影するよな

882 :
DSの頃ははっきりいってもう死に体だったからなぁ
よくぞここまでブランドを復興させたと思うよ

883 :
和風の雰囲気もある程度残してくれるといいな
そうだな、例えば貴族のくせして剣豪なキャラというのはどうかな

「出ておじゃれ!」

884 :
ifのBGMはサントラ買ったけど全然飽きずに聞けるところがすごい
白夜ディスクも暗夜ディスクも透魔ディスクもどの曲も思い出深いな

正直(イラストが変わってほしくないので)リメイクはしてほしくないけど補完はしてほしいのでいつか完全版みたいなの出してほしい

885 :
譬え闇に堕ちるとも が 運命の扉 感があってよい

886 :
>>885
わかるすごいわかる
暗夜ルートで白夜侵攻してこれもう引き返せないな・・・ってところで流れ出すんだよな
最初白夜からやって暗夜でああ・・・と思いながらこの曲流れて鳥肌

887 :
>>880
攻陣防陣システムは好きだから残して欲しいなあ
逆に暗器はデバフの計算しんどいから続投するならもうちょい調整してほしい

888 :
>>886
暗夜だとそんなイメージ

透魔だとマニキレオンが援軍で来てくれてマクベス覚悟しろ!って感じですごいです(語彙力

889 :
新作出るならシーフの武器を暗器と弓にしてアサシンで剣追加にして欲しい
あとは強い武器の使用者能力減退は要らんかなぁ

890 :
これ以上スリケン使いのクズを増やす気か
ラッキー7ベンチャラにお手玉にされちまう

891 :
ステータスの表示は覚醒の方が分かりやすかったな
(スキル・装備・ダブル・好調時等一時的に上がってるパラメータはタッチせずとも常に脇に+付きで表示)
なぜより激しく上下するifで続投しなかったのか

892 :
今何のバフ、デバフでどれだけ数値が上下してるのかの一覧表示は欲しかった

893 :
移動で誰が特攻武器持ってるか判るので失くしちゃったんだろうが
ステータスで弱点特効表示してほしかったかな
大した手間でもないだろ

894 :
伝承英雄になったリョウマ
バニーと水着になったマークス

895 :
まあリョウマは忍耐期間長かったし

896 :
リリス浮き輪くれ

897 :
あれが海老フライですか

898 :
金鵄剣聖エビニキこっちにください

899 :
エビフライ見てるとifでも剣持ち天馬が欲しくなるな
エリンシアごっこしたいがその場合女王エビになるのか…?

900 :
>>899
王位を継ぐ予定のなかった姫が王位を継ぐ話なら
ヒノカに剣持たせるだけでええやん

901 :
エビニキ→エビフライとか言うとロックマンXのアジール思い出すな

902 :
if伝承英雄リョウマってことは公式はカムイは伝承される様な人物じゃないって思ってるって事なのか

903 :
いや、きょうだい達には伝承されるような事柄がたくさんあるってことでしょうよ
呆れるほど強い海老みたいな剣聖とか
服を裏表に着ちゃうドジっ子な冷血魔道騎士とか
ボインで爆乳かつおっぱいがデカい王女とか

904 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org1546094.png

905 :
アクア かわいい (小声)

906 :
パンツww
その発想はなかった

907 :
契約社員や派遣社員の仕事にすら落ちまくって
心身共に疲れ切ってるせいか
サクラにバブみのようなものを感じるようになった

本来はカミラ姉さんのような巨乳の姉キャラが好きだが
今ばかりはサクラに甘えたい

908 :
サクラの中の人産休だっけ?

909 :
10か月とかいうからアレされてるけど単なる海外旅行じゃね
サクラ かわいい (大声)

910 :
精神的に追いつめられると
妹系キャラに甘えたくなる現象は何なんだろうな?

それも、どちらかというと
エリーゼのような無邪気なタイプではなく
サクラのような奥ゆかしいタイプの妹に甘えたくなる

911 :
世間ではそれを変態とかロリコンとか言うのだ
良いイメクラ紹介してやるから発散してこい

912 :
>>901
昇竜拳の試し打ち要因で例えるのはやめろ!

913 :
手間云々でなくステータス画面の表示情報量を
出来るだけ少なくしようとしてるだけだろ
スパロボとかがいい例
表示されてる情報多いけど実際に見る場所はごくわずかだから
どこ見ていいか分からん初心者が異様に苦しむと言う

914 :
リリスぺろぺろ

915 :
>>910
内にこもりがちの変な子の間違いでは…

リアル妹が昔バイト先で
やれツンデレだの癒し系だの言われてたという話を思い出した

916 :
11月にポケモンかー
12月はスマブラがあるしFE新作今年発売は難しいかな?

917 :
弱点のあれってシナリオで竜穿が公開される前にカムイがドラゴンなのがバレたらいけないから隠しておいたのだとばかり
発売前にその辺知らされてたっけ?

918 :
発売前からカムイがドラゴンなのはバラしてたぞ
5章のシーン流してたし

919 :
FEは今年に出せたらいいねって話なだけで
今年出るって話ではなかったんじゃなかったっけ

920 :
今年度中とかそういうアレとか?

921 :
ファイアーエムブレム
・レッツゴーマニキ
・レッツゴーエビニキ

922 :
連れ歩きはできるんですね?

923 :
肩に乗せられるし着せ替えもできるぞ

924 :
>>918
そうだったか…もうすっかり忘れてるわ

ところでこのエビニキ飼い主にがに股雷神刀ビームしてこないよな?

925 :
>>921
想像したら草

926 :
選べる兄貴は一つだけ

927 :
マニキみずタイプ(水着)
マニキフェアリータイプ(イースター)
マニキあくタイプ(通常)
マニキエスパータイプ(陰陽師)
マニキノーマルタイプ(普段着)

あと3つでナインマニキブーストの完成なんだが

928 :
暗夜祭マニキ

929 :
暗夜王マニキ

930 :
忍者マニキ…

そういやデビューが忍者役(ボルフォッグ)だっけ…

931 :
陰陽師マニキ
あれなんで陰陽師チョイスだったのか未だに謎

932 :
>>926
僕は...どちらも選ばない!

933 :
>>932
姉貴というか姉御を選ぶんですね分かります

934 :
白夜-退散 伊勢海老-退散
支援 戦闘 困った時は
ユーラリ ユルレリ ユーラリ ユルレリ
助けてもらおう 陰陽師 マニキ!

935 :
エビニキ鳥に乗って雷神刀はズルくない?

936 :
エビとチキンのフライ

937 :
伝承海老ニキ紹介動画で一人だけバフ盛ってまるで互角に見せるマニキはズルくない

938 :
ズルいとかじゃなくてファン同士が争わないように互角に見せる演出だろ
ただでさえマークスはリョウマより性能が低くて嘲笑や批判の的になりやすいからな

939 :
言うほどそいつらのファン争うか?

940 :
俺はどっちも好きだから俺が分裂しない限りは争わないな

941 :
弟王子のファンが腐った声豚だらけで延々とマウンティングしあってるのに比べれば遥かに平和だな

942 :
姫同士もマウントしていいぞ

943 :
や、別にマニキは性能低くないでしょ
エビの方が強く感じるのは両ルートの難易度の違い

944 :
いつもの対立煽りだろ

945 :
海老兄さん強いけど暗夜では活躍できないんじゃないかって言われてるよね

946 :
暗夜で嫌なユニットは忍者やジェネラル、ゴーレムとかだもんな

947 :
弱くはないけど
マークス兄さんは成長率が
幸運に取られ過ぎではある

948 :
能力面で見たら透魔サイラスの下位互換だけどそれをひっくり返すくらい神器が強いから

949 :
マークス兄さんはifの中でもトップ3に入るくらいには強いだろ…

ただ、リョウマニキに勝てるかどうかと言うと
少々厳しいかな

950 :
リョウマは脆い、マークスは魔法を受けると死ぬ
一長一短
マークスは転職先も豊富だがリョウマは結局剣聖一択になってしまう

951 :
リョウマの強さは雷神刀あってのものだからなー
鉄の武器装備して一番強いヤツが優勝ですわ

952 :
白夜兄弟→そのままの方が強い 神器外すなよ絶対
暗夜兄弟→職変えた方が強い 弟は武器変えた方が強い
ってイメージ

953 :
つまり最強はブノワ

954 :
ブノワ→神


〜〜〜〜超えられない壁〜〜〜〜

長兄→人としては最強

〜〜〜〜凡人の壁〜〜〜〜

その他→強めの凡人

一般兵→凡人

955 :
>>954
力のエルフィが凡人だと…!?

956 :
りんごさんは壁にはならんから・・・

957 :
王族より弱いとか兵士として恥ずかしくないんか

958 :
ifは設定に難ありだけど王族が最前線で戦う理由に関しては一番しっくりくる

959 :
人の上に立つ者が自らの手は汚さぬなどと
中世風の世界ではあってはならんものなのですよ

960 :
神器に縛られてるタクミと
神器に縛られないレオン
対照的なのはわざとなんだろうか

961 :
そんなまるでブリュンヒルデが神器みたいな言い方・・・

962 :
神器を使うとダメになる≒ガロンに従うとどんどんダメになることを示してる

963 :
親子支援で自分の神器に対する考え方が本当に対照的で笑った

964 :
ブリュンヒルデは持ってるだけで気分で敵の魔法半減してくれるお守りなんで
本当に持ってるだけでいいんで
神器全部に言えるけど持ってるだけでご利益があるのは神器の神器たる由縁だよ

965 :
>>954
壁としてブノワが最強なのは
一回の戦闘で敵を倒せないからせき止めるようにして敵を防げるわけで
他のユニットをそこに押し込めるの変だと思う

966 :
アクアっ歌縛っても戦闘力高いから近接系クラスにしてもいけるのか
しかし防御がな〜

967 :
アクアさんのステ(力・速さ・技高い)は回避期待できる剣士か間接攻撃の弓兵向きじゃね?

968 :
バーサーカーという選択肢

969 :
こっちは片付いたわ(脳天かちわりながら

970 :
無双の踊りで足を上げるシーンが蹴りを入れているようにしか見えない

971 :
すいません、スレ立てられないので別の方お願いします

972 :
立てられなかったなら安価指定と次スレの>>1の用意を頼む

973 :
試してすらいない感

974 :
天照覚えようと副業してる時に松の木で一回ギリ助かった

975 :
ミスってたらゴメン
【3DS】ファイアーエムブレムif 第762章
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1528013612/

976 :
>>975
おお神よ…


977 :
>>975
乙です!

スペシャルエディション欲しい
特典なくてもいいから
白夜暗夜が最初から一本に入ってるのが魅力的

978 :
>>975
乙だぜ
レオンのリンゴの木から実をもぎ取る権利をやろう

979 :
>>975

今月で三周年かぁ

980 :
公式サイト見ると切なくなる
あのBGMとアクアが中心にいて後ろの夜と昼との絵ていうか
クロムが暗夜と白夜王国は神話の世界とか言うから余計神秘的で苦しい
だって同じ世界線でクロムの時代にはもうなくなってると思うと辛すぎる
本当にどのキャラもよくてずっと続いてほしかったのに

981 :
クロムの時代はinから何年後か判明してたっけ?

982 :
神話の時代って事しかわからん
まぁ覚醒の世界自体エレブ、マギ・ヴァル、テリウスとかと繋がってるらしいし
覚醒はアカネイアかと思わせといて異世界じゃね?と思うんだけど
ハイドラ(善)も覚醒を異世界みたいに言ってなかったか

983 :
>>980
神話の時代云々は
全く違う世界の物語がなぜかそういう形で流布してるみたいなもんだと思う、時系列で同じにあるわけではないと

だからきっと残ってるよ、三国ともね

984 :
そうかもう三年か…
諸事情でデータ全消滅したから二年くらいぶりにマイキャッスル回ってるけどやっぱりプレイヤーいないね…
通信周りのスレも全部死んでるし、スキル自力で回収か…

985 :
音楽と映像周りは最高によかったな
>>980が言う通り世界観好きだから切なくなるのわかる
いつぞやガセネタで流れたコンプリートエディションがほしいです・・・
スチルとかムービーをもっと見たかったなできれば全キャラほしかった
ゼルダみたいに時系列ルート分岐したら面白い

986 :
>>984
通信ができない?
暗夜ルナ縛りプレイをやればいいと考えるんだ

987 :
あとシャラがカムイはルフレに生まれ変わるみたいに言ってたのも個人的には微妙だった
カムイで正しい道を選び続けて好きな相手と結婚して生きたのに
ルフレになってしまうのかって感じで
ルフレが嫌いなわけじゃなくてそこは別であってほしかった

988 :
その辺はきっとファンサービスなんだよね・・・
次回作にももしかしたらif関係は出るんじゃないかな?覚醒組みたいに
世界観やキャラ設定ぶち壊しがなければいいけど

989 :
そもそも加賀ブレム、テリウス、マギヴァルは竜人の設定でもわかるとおり同一世界になりえないからDLC周りの言及は深刻に受け止めるべきじゃない
アンナさんのこのあとにすべてのサーガが生まれるっていうセリフ考えると、全部同一世界にしたなら
if→世界滅亡、水のみに→アスタテューヌ降臨→テリウス以外沈没→アスタテューヌ復活→アカネイア竜族誕生→ダーナ砦の奇跡→終末の冬
みたいな感じになるぞ

990 :
生まれ変わってもお前と、あなたと〜とか言われてもああ、うん…ってなる

991 :
>>984
通信スレ死んでるように見えるが、コード入れると案外生きてるぞ
子世代に良成長付けたりジョーカーに奥義付けたりは問題なくできた
掘るのは大変だけどね

992 :
シャラとか好きな人には悪いけどストーキング気持ち悪い

993 :
悪いと思うなら言わなきゃいいのに

994 :
ファンサービスのつもりなのか分からないけど
過去作と覚醒やifとを無理矢理結び付けるのは失敗だったよね
独立した大陸やシリーズで良かっただろうに
それぞれのファン的も

995 :
白夜やってて春祭が売りに出ないんだけど進行が遅いだけ・・・?
進んでグレードアップしたら出てくるのかな
サクラがどうにもならなくなった

996 :
杖は道具屋販売ってオチ?

997 :
>>996
道具屋なのかよ!w
サンクス

998 :
神話とは言うけど場所まで同じかどうか
日本史をどこまで遡ってもギリシャ神話や北欧神話には結びつかないぞ

999 :
次回作はクトゥルフ神話の要素を入れてもらおう
サクラみたいな子が邪神の名を叫びながら床に頭を打ち続けてるシーンキボンヌ

1000 :
1000ならE3で新作発表

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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