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ロックマンエグゼ 2chの電脳 142


1 :2017/09/20 〜 最終レス :
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。

【オフィシャル】
エグゼ公式:http://www.capcom.co.jp/rockmanexe/
エグゼ新作公式:http://www.capcom.co.jp/rockman/exe_oss/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/

【バーチャルコンソール好評配信中!】
現在GBA作品のBTGP・4.5を含む1〜6までの計12作が購入可能です。
http://search1.ninte...C&SearchWindow=0

※原作での通信機能は、バーチャルコンソール版にはありません。

スレ立ては>>970が宣言した後行なうこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。

荒らしは完全放置で。反応したあなたも荒らしです。

◆よくあるQ&A

Q. 攻略サイトどこ?
A. http://www.google.co.jp/

Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
  チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
  時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
  (→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
  WSはアニメ準拠、 4.5は独立

Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
  物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
  お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない

※前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 141
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1485872022/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
age

3 :


4 :


5 :


6 :
エグゼ3黒始めました

7 :
このゲームを作ってた頃のカプコンはまだよかった

8 :
前言撤回
この頃も守銭奴全開だった

9 :
周辺機器とバージョン分け商法がよくなかった

10 :
この頃のゲームは都会と田舎では圧倒的に格差があった
何が言いたいかというとイベント配布は糞

11 :
サントラ聞いてたら久し振りにやりたくなってきた
でも記録は消したくないんだよなぁ

12 :
4の周回システムで1〜3、5、6やりたいよな
4はシェロカスとお使いが苦痛だっただけで周回そのものは結構好きだった

13 :
>>12
周回がしなきゃ手に入らない物が無いならいいよ

14 :
オレは運良く3周でソウルコンプ出来たけど弟は4周目突入してたな
トーナメントをストーリーの主題として周回毎に組み合わせや勝敗が変わるという試み自体はおもしろかったと思う


Switchでリメイク出してくれないかな?
ついでに6の後の真の完結編も含めて
2と3の雰囲気が好きだったからあの作風で、尚且つフォルテとセレナードもガッツリ本編のストーリーに関わらせて
6はあれ自体は一作品として十分におもしろかったけどシリーズ最終作としては物足りないんだよね

15 :
フォルテとコサックさんの仲を救済してほしい

何故に記憶喪失にしたし

16 :
6のシステムでセレナードともっかい戦わせてくれ

17 :
今、3で暗転等縛りプレイをしてて
フォルテGSまでいったんだがこれが倒せない
よかったらアドバイス頼む

もう少し詳しく説明すると、禁止にしてるのは
@使用後暗転が発生するチップ(エリアスチールなどに加えてランダムメテオやキラーズアイなども含む)
Aナビチップ
Bプログラムアドバンス
CHPプラスパーツ
Dエキストラコード
E逃げる(これはもう関係ないが)

何か妙案があれば是非ご教示願いたい

18 :
キタカゼ使えないってことか
1回オーラ剥がしちゃえばセットアイス+プラズマボール3とかで削れないかな?

19 :
フミコミクロス当てるとか何かにプラスチップ付けるとかプリズム利用するとかでとにかく剥がしてガッツマシンガンで仰け反らせつつさっさと削り切る

20 :
>>18
セットアイス持ってないけど丁度グランドスタイルになったところなのでとってみる

>>19もありがとう

21 :
ナビ使えない、エリアも奪えないっていうと
ラビリング、グリーンロープくらいしか拘束する手段がないのかな
NOビームはコード的に使いづらいしなぁ

22 :
>>18さんの言う通り、セットアイスとプラズマボール3で勝てた
偶然2発連続で(多分)フルヒットしたら1800ぐらい削れた
プラズマボール強い
アドバイスありがとうございました

23 :
細かい数字はまったく考えてなかったけど倒せたのか
おめでとう

24 :
プラズマボールは置いただけでドリルマンに攻撃当たることあるよね

25 :
やっぱりジャンクソウルかっこいいわ
4と6はかっこいい変化多いよな

26 :
マグネットソウルとトマホーク(5のソウルと6のビースト)の変身が好きだな

27 :
ダストマンぽいしてジャンクマン欲しかったなぁ6

28 :
あ?

29 :
ほんとジャンクマンはいいキャラしてたよ
あっ、ロックマン7のジャンクマンはお帰りください

30 :
ポイするなんてダメっぴゅ><

31 :
今さらだけど、玩具で発売されてたバトルチップ集めてる
エグゼ6のダイブマンSPのバトルチップ持ってる人いないかな?
いたら交換、または買い取る形でもいいから譲って欲しいなぁと

32 :
アクアマン逆さ吊りにして水槽の水ぶちまけたい

33 :
まだ埋まってないんだからこっちから使えよ…
ロックマンエグゼ 2chの電脳 141
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1485872022/

34 :
ロールちゃん可愛い

35 :
懐かしいので書き込んでみる
2008年頃まじの小学生いてワロタwってこのスレで言われたのは俺です
覚えてる人いないか、流石に

36 :
>>35
いいからあと10年ROMってろクソガキ

37 :
いますかっていねーか、はは

38 :
ボディガ、ダブヒ、ゲトマみたいなナビと召喚あるいは協力する系のP.Aが好きだった
ダークメシアは威力はさて置きそのゲームのラスボスと裏ボスを召喚出来ちゃうって…

39 :
ねんがんの エリアスチール*をてにいれたぞ!

40 :
>>39
あと3枚だな!
いやサブフォルダの含めて7枚か
本当の地獄はここからだ

41 :
セーブデータ消失の危険性はあるけどチップ交換でタイミングよく電源ぶっちぎると増殖出来たりはする

42 :
ブルースソウルの溜め撃ちからのバリアブルコマンドが上手く出来ないんだがコツとかある?
そもそも溜め撃ち解放してからAボタン離したら駄目なのか?

43 :
Aでチャージして一瞬Aから指を離してまたAを押しつつコマンド入力

44 :
バリアブルって十字キーを一周で良かったっけ?
Aボタンは離すより押してる力を緩める感覚かな

45 :
>>38
分かる
ガッツシュートとかも良かったよなぁ

46 :
近所のおもちゃ屋2、3年前までエグゼのバトルチップ定価で売ってたんだけどどうなったのか心配

47 :
4のブラックアースの形状が2のウラスクエアっぽいんだが見間違いかな

48 :
>>40
無事、2枚目入手・・・・・・あぁ

ねつが でて くるしい

49 :
>>47
有名じゃん

50 :
メダロットが1-5までまとまって来月出すけど
まとまって出してくれないかな

51 :
>>49
マジか
過去にここで語られたりした?
割とマジで最近見つけてびっくりしてる

52 :
小ネタとしてはかなり知れ渡ってる気がする

53 :
エグゼはなんもないのかな〜

54 :
全部纏めたの出してくれ

バランスも調整して

55 :
エグゼもいいけど
エグゼよりも動きが見えない流星

そして存在自体が忘れ去れているZX

56 :
20周年の2021年に何か出してくれ
それか今すぐソシャゲ出して

57 :
sage忘れた

58 :
ロックマンが30周年で新作か

59 :
無印が彩斗化した
http://livedoor.blogimg.jp/rockmanunity/imgs/8/c/8cd7d83c.jpg

60 :
>>59
額こんなんだったっけ

61 :
今回は特殊武器装備すると見た目も変わるんだとよ
ちなみに制作スタッフにエグゼのデザインの人二人とシナリオ書いてた江口名人もいるぞ

62 :
名人さん

63 :
>>61
どおりでエグゼっぽいと思ったわ

64 :
>>61
そこまで関わっててもエグゼ新作は作らせてもらえないとか
やっぱ遠い夢なのか…

65 :
そもそもエグゼシリーズは完結してるからな
エグゼはやるとしても他のシリーズよりは優先度低いだろうましてや新作になると

66 :
>>62
さんはいらない

67 :
エグゼの命運はトマホークマンのゴリ押しの時点で全てが決まってた
最終作だってのに貴重なゲスト枠を懐かしのキャラに割かずポッと出のジャンゴなんかに割きやがって

68 :
インディアンから脅された

69 :
ていうかエグゼチーム的にもGBA用ロックマンとして作ったんでしょエグゼは

他機種派生はあるけど

流星への世代交代は避けられないものだったし、大人の事情はあれど、チーム的にも完結したGBAの象徴を改めて出すかといわれると…

70 :
そもそもXコレクションが決まったのもファンの要望が一番多かったからだしエグゼや他のコレクションが出る可能性はまだまだありそう

71 :
>>65
完結した6の後にレジェンドオブネットワークが出てるんだけどね
ストーリーの時系列は5と6の間だけど

72 :
PoNとLoNスマホ移植だけでもほしい

73 :
>>64
もっとポジティブに考えよう
今まで細々とグッズ展開しかしてなかったロックマンシリーズにようやく新作が出るんだ
間接的にXDASHエグゼ流星が日の目を浴びる可能性もあるかもしれない

74 :
リメイク延命ばっかりしていたからな

75 :
15周年インタビューの記事で見たけどエグゼはあくまでGBAと共に歩むってコンセプトらしい 6で終わったのはたまたまらしいけど
容量も何種類かあるロムのなかで安いのを使ってたというから大きいのだったらセレナードイベントとかデューオソウルフォルテソウルなりがあったのかもね

76 :
デューオソウルとやらは別に容量の都合ではない気が…

77 :
https://www.google.co.jp/amp/s/s.inside-games.jp/article/2016/03/21/97049.amp.html
この記事の最後らへんに容量について書いてる

78 :
>>77
ほんとだ、こりゃ失敬
まぁこの2つの場合容量よりどう絡ませるかと言う都合的な問題の方が要因になってそう
フォルテソウルはFXロックマンで叶ったけど、デューオ(ラスボス)と融合するとなるとねぇ

79 :
>>71
レジェンドって6の後だっけ
あの携帯シリーズ移植とか、コンシューマ用にいろいろ追加・リメイクして出してくれんかなぁ
当時は今みたいに気軽に携帯ゲーって出来なかったし

80 :
キャッシュマンが出たヤツ?

81 :
でもデューオはソウルがどうこうってキャラじゃないよな

82 :
歴代ボスのなかでは意志疎通できるし敵でも味方でもないからポジション的には一番ソウルユニゾンありえそうだけど

83 :
いつも見てるぞってギガチップくれるくらいだしありえなくもないかもしれない

84 :
熱斗とメイルが子作りしてる時も見てた可能性

85 :
熱斗君割と変態プレイしてそう

86 :
熱斗はあっさりとプレイしそうだけど
メイルが変態プレイ要求しそう

87 :
メイルちゃん 夜のビーストアウト

88 :
新作を1本だけ…くださいっ!

89 :
(アナル)プラグイン!メイルちゃんトランスミッション!

90 :
youtubeで動画出してる全国大会優勝の人対戦の読みめっちゃ上手くて笑う

91 :
1のマジックマン戦以降のロックマン
2のサイトスタイル
4以降のフルシンクロ状態

これらが全部同一の存在って聞いたんだけど本当なの?
1と2はパパが言及してたからなんとなく分かるけど…

92 :
1と4は、実際の性能はともかく同じシンクロ率100%のフルシンクロ状態だと思う
でもサイトスタイルだけはシンクロ率200%だからフルシンクロよりも強くなってる(HPは減るけど)
マンガでいうところのパーフェクトシンクロ

93 :
1のノーマルロックマンはシンクロ率99.999%
1終盤でサイトバッチを当てたあとのロックマンはシンクロ率100%(これがフルシンクロ状態)
1が終わったあとサイトバッチは解除したらしいけど、おそらく2以降では本気出すなりやる気になればこの状態になれるようになったんだと思う

2のサイトスタイルはパパ曰く「フルシンクロ状態で戦い続けたことでロックマンの潜在意識がサイトバッチを復活させた」らしい
その結果シンクロ率は200%にまで上がったけど、ハンパない負担がかかってHPは半分になってしまった
3以降のナビカスとかチップの「サイトバッチ」は1のそれとは違って、この『シンクロ率200%状態』を引き起こすものなんだろう
チップのほうのサイトバッチ使ってもHPが減らないのはロックマンがタフになったからだな(適当)

94 :
なるほどなぁ
詳しく書いていただきありがとう
まぁいずれも外見が変わらないただのノーマルロックマンってのが残念ではあるが…
漫画版は白黒だから一概には言えんけどエメラルド色と周りの輪っかが良かったよね

95 :
「一つ言っておけば、私は統計調査データを見るのが好きです。
 それは大いに気晴らしになりますから。
 ロックマンDASHやエグゼの復活を望んでいる人が如何に多いかが分かりますからね」

と語っていた。

96 :
11からDASHやエグゼまで繋がればいいんだけどなあ…
カプコンは派生作品含めてロックマンシリーズと認識してるみたいだけど、ユーザーは一部除いて派生作ごとにファン層分かれてるからそれが不安
11発表のときもそれよりエグゼ出せとうるさい輩もいたし

97 :
来斗が主役かイナイレ アレスの天秤みたいにパラレルでまた熱斗主役の続編出すとかなら行けそうな気がするけどな

98 :
エグゼは完結してるから優先順位低くていい

99 :
続編出せとは言ってない
今の環境にあったリメイク版が欲しいんだ!

100 :
いまこそpon,lonのリメイクをだな

101 :
ロックマンエグゼがほぼ全部まとまって出てきたりしないかな
今の容量なら余裕やろ

問題はバランスだよな
火力問題がかなり出る

102 :
アレってリメイクでなく新作の話でなかった?
今の環境って

103 :
エグゼはキレイに完結してるけど、リメイクでもいいから新作出してほしい

まぁ、無理やろうけど

104 :
VCみたいな感じてスイッチに来るだけでもいい

105 :
エグゼWSを移植して欲しい
ソフトもプレ値だし

106 :
このスレ見かけて久しぶりにやろうと思ったらSP行方不明だしDSLite寿命だしでできなかった
ゲームキューブは実家だし

ちょっと調べたら3DSで出来るようになってないんだな…

107 :
ロックマンエクゼ新作マジ!?

108 :
まだ
11がちゃんとヒットして次に繋がれば可能性はある

109 :
1作で終わらせない為に基本である初代の新作を出すってことらしいしこのまま流れに乗れればエグゼも何かしら動きはあるかもね

110 :
満足までのハードルがいくつもあるからなぁ

せっかく次世代機でエグゼを出来るところまで漕ぎ着けても、OSSみたいな「そうじゃないリメイク」出しそうだし

111 :
限定カードがクリア後でいいから手に入るリメイクでいいのよ?

勿論火力添えおきで
特に2

112 :
アスタランド取り寄せ不可になってから要求されるアタック+30
ナンバーボールを買い忘れて金のミステリーデータマラソン
paに必要なチップ買ってなかったり6にはあまりいい思い出がない

113 :
にしてもちょっと前までの新作すら絶望的な状況から比べたらだいぶ進展したよなあ

114 :
対戦さえできれば、余計な追加要素はなくてもいいよ
でも一部のチップは入手難易度を下げてほしい…

115 :
ポイズンシード*とか発狂しそう

116 :
もう対戦で手に入れる、イベントで貰えるとかはやめてくれよ

117 :
仮に新作出るならバージョン違い商法はしなさそうだな

118 :
個人的には流星式のバトルをエグゼでやりたい

119 :
6で綺麗に終わって流星も裏シナリオのあれ以外綺麗に収まった以上どう風呂敷を広げるのかが気になる
個人的には熱斗くんが未来に飛ぶとかありそう

120 :
エグゼ2のハードモードやるために2個目買って一人で通信対戦してるんだが辛すぎる
5000回くらい対戦してもパラディンソードだけ全く出ない...

121 :
バーチャルコンソールの2なら簡単にハードモードができてうらやましいな

122 :
GBA版ではファイターソード以外に無かった、対戦限定チップの*も追加されてお得

123 :
>>113ロックマン11の売り上げ次第で新作出るかもってだけで発売確定しただけではないから進展したとはいえないんじゃない?

124 :
今L.o.Nをプレイ中なんだけど、カウントボム1がトレーダー回しまくっても出なくて詰んでるw

125 :
4.5みたいにストーリーは特になし、いろんなキャラが使える感じでいいからやりたいな

126 :
え、PoNとLoNってまだ配信されてたの?

127 :
公式よりコピペ

Q.『ロックマンエグゼ』サイトや配信アプリはいつまで利用できますか?
A.2017年12月7日(木)08:59までEZアプリのダウンロード、およびアプリのプレイが可能です。また、2017年12月31日(日)15:59までは、サイト、およびダウンロード済みのアプリをご利用いただけます。

128 :
auは今年で終わりプレイも不可
ドコモは来年3月でダウンロード不可、プレイは端末から消さない限り可能らしい

129 :
本当移植してほしいなぁ…プレイする敷居が高すぎる

130 :
需要あるよな
てか惜しまれながら終わった感じだったな

131 :
今のカプコンが3作ったらシークレットエリア、タイムアタック、V5とかを有料DLCにしてた可能性あるよな

132 :
dlcでスタイルチェンジかえせ

133 :
スタイルチェンジ500円
他のスタイルにチェンジする度に課金

134 :
スタイルチェンジガチャ1回300円
1/10000の確率でサイトスタイル

135 :
新作出すとしたらスマホのソシャゲになりそうだな
スマホをPETみたいにして使えるとかな

136 :
>>133
スタイル保存用の枠追加500円

137 :
ソシャゲなら
スタイル、クロス、ソウルがうじゃうじゃだな

あとはナビカスかな

138 :
パーツも課金か

139 :
リフレクメット
1枚500円

140 :
http://i.imgur.com/rTQuNWM.png

141 :
正直エグゼのナビっぽい目覚ましタイマー的なアプリでも結構な数課金する人は居そう
今なら3Dモデル動かす程度スマホじゃ余裕だし

142 :
リアルじゃAIがなんたら言ってもナビ式にはならなさそうだしね

143 :
4.5のスマホ版ほしい
ナビが追加バラ売りでも買っちゃう

144 :
やめて

145 :
4.5基準で考えたら戦闘はチートコード使わない限り自動で進むからスマホの画面での戦闘の操作性については問題なさそうだし
道にあるロックの掛かった扉なんかはどうぶつの森みたいな解除までリアルで待つor課金で解除とか考えるとものすごくソシャゲ向きなエグゼが出来上がりそう

146 :
ARでウイルスバスティングとか、バーコードをカメラで撮影してバグピース集めとか
いまの携帯端末はやれる機能いっぱいもってるからなあ…

147 :
ロールちゃんラッキースケベwww
ロックマンもろ出しwww
http://i.imgur.com/W84DgZO.png
http://i.imgur.com/SW4zUSb.png
http://i.imgur.com/2h12uGJ.png
http://i.imgur.com/tA9rcqx.png
http://i.imgur.com/3aSDQ9p.jpg
http://i.imgur.com/rTQuNWM.png

148 :
http://i.imgur.com/RMMGwEX.png
http://i.imgur.com/T09vKVy.png
http://i.imgur.com/K4cOAPC.png
http://i.imgur.com/go7uHO2.png
http://i.imgur.com/n58VI9n.png
http://i.imgur.com/WA91dbx.png
http://i.imgur.com/hcG8bUn.png

149 :
Webサイトを回っているとランダムで現れるウィルスを捕獲して育てるエグゼGO

150 :
http://i.imgur.com/sf1i1BU.png
山田(NEEDLESS)の女装コスで縞ビキニブリーフで
パンチラなロックマン♪

151 :
エグゼのようなめちゃくちゃ人に近い擬似的な感情を持ったプログラムはいつ出来るんだ

152 :
>>151
出来なくていい世界滅びる

153 :
http://i.imgur.com/ieFgjVm.png
スラーさんのドレス!美脚!おパンツ!
艶めかしい!セクシー!キュート!ビューティフル!

154 :
http://i.imgur.com/wwJkzno.png
ビキニコスの女装ロックマン(コラ素材)

155 :
皆さんエグゼのリメイクを熱望していますが、シャンハイエグゼじゃあダメなんですか?

156 :
ググったけどパチモンじゃねーか

157 :
東方は好きだけど、求めてるのはロックマンエグゼであって東方エグゼじゃない

158 :
ChronoXは待ってる

159 :
同人ゲーは要らない
据え置きで出してくれ

160 :
同人ゴロはこれだから嫌なんだ

161 :
携帯ハードでできるならアリだった

162 :
ウッチー(ロックマン公式) @ROCKMAN_UNITY:
【コラボイベントの目玉】「ロックマンユナイト(ROCKMAN UNITE)」最大の目は園内をつかったリアル宝探しイベント!
「リアル宝探しアトラクション DREAM ROCKMAN〜WWW(ワールドスリー)からの挑戦状」夢の共演が!?
http://blog.livedoor.jp/rockmanunity/archives/9012444.html
https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY/status/951730482084954112/photo/1

https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY/status/951730482084954112

163 :
>>162
エグゼをこんなにメインに持ってくるならゲーム出してけろ

164 :
最終日にEXE関連の発表でもするのかな?

初代じゃないのに中心+最終日がEXEと関連深いと公式で行ってるし

165 :
エグゼコレクション出るならswitch買ってやってもいいかな

166 :
http://i.imgur.com/sf1i1BU.png
http://i.imgur.com/ieFgjVm.png
http://i.imgur.com/wwJkzno.png

167 :
ひらパーか
あそこも息長いな

168 :
倒れているバレルのPET使ってカーネル(アイリス)と電脳獣をプラグアウトさせればPET内で爆発するけど後で改心したワイリーに復元してもらったら合体してるアイリスもカーネルも救えた
それを考えなかった熱斗はバカ

169 :
http://i.imgur.com/n6KRZry.png
http://i.imgur.com/qjsv1QK.png
http://i.imgur.com/kPiw51x.png

170 :
>>168←馬鹿

171 :
エグゼ6をVCから購入を考えているが
改造カードの機能あたりはどうなってるの?

172 :
依頼とシークレットチップはつうしんから解放できるけどそれ以外のアイテムカードとかステータス弄るのとかは無理
隠し依頼は受けると場合によってはほぼ詰みの状態になるから通常依頼全部クリアするかチップコンプするまでは触らない方がいい

173 :
ロクゼロコロクションみたいにソフト単体で解放できないのか

174 :
ちょっと教えて欲しいんだけど、このシリーズって大人が今になって初プレイしても楽しめるかな?

wiiuでやれるから興味は有るんだけど、ストーリーとか含めて普通のRPG的な感覚で楽しめるのか、それともシステム的な面白さ重視なのか、ポケモンとかあっち系のRPGなのかイマイチよくわからなくて

175 :
ポケモンとかあっち系っていうのがどういう意味かはよく分からんけど
シナリオもシステムも普通におもしろいよ
まぁ今やると少し陳腐に思えるところもあるかもしれないけど

176 :
ゲームシステム的に2、3あたりから入ると取っつきやすいけど
シナリオ的にはちゃんと1からやってほしい

177 :
4と5はマゾゲー

178 :
>>175
育成とか対戦的な面白さみたいな

じゃあ初代だけとりあえず買ってみる
なんにせよあのバトル方式はやってみないとさっぱりわからないっぽいし

179 :
突っ込んだ話するのが1くらいしか無いから1からやってほしいけどシステムが完成してる感あるのは3

180 :
1は後からやるにはシステム的に微妙だし、
シナリオの順番的にも1からやった方が良いと思う
あんまり難しいボスもいないし、ネットバトルに慣れるにも最適かも

181 :
正直最初に1やって合わなくて2以降やらないのは勿体ないしいきなり3か6やるのもあり
1は色んな要素が荒削り

182 :
>>181
最初だから仕方ないだろ

183 :
http://i.imgur.com/rTs6NfD.png
↑エグゼストリーム15話で出たファッションショーナビたちで風のイタズラです
http://i.imgur.com/CbTPjya.png

184 :
1はOSSの方がいいんかね

185 :
1は全クリまでやって2、3とやってけばいい
1はちょっとダレる

186 :
1はマップがわかりづらいから無駄に時間かかってしゃーない

187 :
>>182
別に批判してるわけじゃないだろ

188 :
4はウイルスが強すぎて

189 :
強いのもあるし飛んだり跳ねたり動き回ったりで
簡単にチップ集められたら悔しいじゃないですかと言わんばかりの遅延が多いのがな
4出身とは思えない位素直な動きするゲイラーク君は唯一の良心

190 :
申し訳ないが簡悔はデリート

191 :
4はウイルスもそうだがセーブデリートがきっつい
2周目以降イベントスキップ出来ればまだ救いはあったろうに
お前の事だぞシェロカス

192 :
1→2→3→6の順でやるんだ

193 :
5もやれ

194 :
5のしゃちほこの電脳ほんと嫌い

195 :
5は色々なナビが使えて最初は興奮したな
最初だけ

196 :
5はチップの弱さが際立ってるからな
強くなってる実感が薄い

197 :
5のりベレートといい6のリンクナビといい
他人のナビ使う展開って意外と盛り上がらんよな

198 :
同じPA1度の戦闘中1回までとかいう改悪
最初ドリームソードのセット揃えて不発で???となったわ
カオスユニゾンあるからいいでしょってことなんだろうけど普通に使ったら威力600くらいのPAばっかで必殺技感も減ったし…

199 :
5は奥のマスに攻撃出来るチップが序盤に少なすぎるのが最大にイライラする
リベレートは俺は好きだったが多分DSの方でやったからで
GBAのオリジナル仕様でやるとストレス溜まりそうw

200 :
詳しくは覚えてないけど5はラスボス戦でバルカン1、ハイキャノンとか使うくらいフォルダ強化できなかった覚えがある
進め方が悪かったのかな

201 :
最近VCで5やり直したけどトードソウルでサイドバブルやアクアワール溜め撃ちが主力になった
当時は気にしてなかったけどソウルの溜め撃ちって強いよね

202 :
6のvc版でフォルテクロスになれる?

203 :
6は元々フォルテクロスにはなれないよ
5のカードがそのまま使えてステータスは変わるけど見た目はそのまま
VCに改造カードはないからそれもできないけど

204 :
マグネットソウルのチップためうち遅いなと思ったら
トードソウルのチップためうちが早過ぎて不公平に感じた

205 :
>>200
ウィルスのver2、3の解禁がクリア後じゃなかたか?
4でもそうだけど、いくらユニゾンとかの強化要素あっても最下級チップじゃ地力が足りないからなぁ…

206 :
シャドーカオスで無双してたら戦闘終わってた

207 :
4の改造カードって当時PARとか使ってもできなかったけど、今は解析されてるんだな
さっき適当にググったらコード載ってるサイトがあってビックリしたわ

208 :
>>205
通りで強いチップ手に入らなかったわけだ。。
リベレートといい5は難易度高い

209 :
5は闇の穴を任意で開けてウイルスのレベル調整するんだっけか

取りこぼしたチップやコード集めるのが面倒くさかった覚えがある

210 :
ネビュラホールでのレベル調整結構好き

211 :
昔から思ってたけど突然インターネット全域のウィルスが強化されるとか一般人にはたまったもんじゃないよね

212 :
ロックマンが特殊な一品物で普通のナビはバックアップとってあるんじゃない?
ウイルスにデリートされても直ぐ復元できそうだからあんま気にしないんじゃね?

213 :
>>212
消えていったガッツマンは2度と戻っては来ないんだ!

214 :
一般人はそもそもカスタムしてない汎用ナビとか使ってるだろうし消えてもなんとも思って無さそう
子供とか学生の方が詳しくてやりこんでるのと同じ印象

215 :
>>213
懐かしいwwデカオが作ったベルトにこだわって逝ったやつか
ガッツマンってアニメ、ゲーム、漫画すべてでわりかし最初のほうで一回は死んでるんだよな

216 :
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

SRVDJ

217 :
>>215
新装版の漫画のナンバーマンにデリートされたときだね
あのあとガッツマンが語尾にガスガス言うようになったのは・・・

218 :
http://imgur.com/RSLcUF5.png

219 :
GBAのVCがWii Uのテコ入れに使われたのが残念だわ
3DSでエグゼ出来たら手軽だったのに

220 :
アンバサは互換の互換で無理矢理動かしてただけだからGBAVCはやるとしてもNew専用になるよたぶん

221 :
New専用でも全然良いんだけどな…もう3DSでは出なそう

222 :
二画面楽しいのに

223 :
下画面ロックマン「そろそろ寝る時間じゃない?いつまでゲームやってるの?」

224 :
http://i.imgur.com/sf1i1BU.png
http://i.imgur.com/ieFgjVm.png
http://i.imgur.com/wwJkzno.png
http://i.imgur.com/RSLcUF5.png
http://i.imgur.com/rTQuNWM.png

225 :
リセットさんの如く電源切るフリまでしてくれたあとでお説教までしてくれると完璧

226 :
プログラムの癖に!

227 :
エグゼのスリーブでるとか最高かよ

228 :
暇だからなんjでエグゼスレ立ったらパート6まで続いてた
久しぶりに長々とエグゼの話ができて楽しかったわ

229 :
あー3またやりてー

230 :
インデックスのドレスアップチップを使ったら
ニセモノだったので裸になっちゃったシチュの
ロックマンwww
http://i.imgur.com/02IhDbV.png
http://i.imgur.com/XV8qFCX.png
とある魔術のインデックスのアレwww
(2枚目はモザイクだけ)

231 :
なんか見つけたんだけど

https://www.freem.ne.jp/win/game/14306
モックバトル
アクションカードバトルRPG

232 :
悪魔城みたいにクローンゲームが増えてくれればこれから楽しくなるな
それにしてもホットスープとは懐かしい…

233 :
モックバトルは問題なさそうだけどシャンハイエグゼは素材ぶっこぬきやらかしていまヲチスレ盛り上がってんな

234 :
未だに東方にハマってる奴って変な奴が多い

235 :
>>231
マップ素材とかは作り直してるんだろうけどここまで似せてても怒られんのかね
フリゲだから許されるんだろうか
カメラワークというか障害物を透過処理ですら特許で使えないとかあったというのに

236 :
あくまでお目こぼしもらってる範疇だから、これで調子に乗って有償配布とか流行らない限りは見逃してくれるはず
それを超えたら本社直々に開発停止よ

237 :
遊戯王ADSみたく広告収入とかなったらヤバいかも

238 :
そうなったらメーカー側がシャンハイエグゼに警告だす可能性とても高くなるぞ
お金が発生するとどうしてもね

239 :
いくら新しいエグゼやりたくても、パクリの話は最終的に荒れるから止めとけよ

240 :
>>174で書き込んだんだけど、昨日クリアした

確かに言われた通りかったるい点も有ったんだけど良いゲームだったし完成度高いんで驚いたよ
これがローンチだったとかアドバンス凄いな

241 :
「これが、ビット・コインの「洗脳」(マインド・コントロール)の手口だ!」

〇「メディア」や「マスコミ」で、高校生がバブルの格好をして
おどっている画像や「バブル芸人」をひんぱんにテレビだしたり、
「バブルの時代の映像」をバンバンながすことで、視聴者に「バブル」が
やってきたと錯覚(さっかく)させ、洗脳(せんのう)する!
〇「ローラさん」や「出川さん」のコマーシャルで、
「ゴールド」や「金」の映像をくりかえし見せることで、
「ビット・コイン」が「ゴールド」と同じ価値だと錯覚させ、洗脳させる!
〇日本中から「金持ちのシロウト」を集め、
「ビット・コイン」の価値を限界までつり上げる!

「最高値」になったら、「犯罪組織」が、いっせいに「ビット・コイン」を
売りに出し、現金(本物のお金)にかえる!
コインの価値が暴落し、「シロウトの被害者たち」は、全財産を失う!
犯罪組織がいっせいに最安値のコインをいっせい「買い占め」をおこなう!
犯罪組織が「最高値で売った分何百憶円の差額」をおおもうけする!

億の額をもうけた人間を「億(おく)り人」と名付け、ネットで宣伝する!
次のカモ(被害者)をあつめる!
〇バブルでゴージャスなコマーシャルを流し続け、次のカモをよびこむ!
これをえんえんと繰り返し、何も知らないカモ(ひがいしゃ)をあつめる!
〇あまりにも計算されつくした詐欺(さぎ)なので、
被害者や視聴者は自分が犯罪集団にだまされ洗脳されたことに気づかない!
〇この犯罪事件は、「マスコミ」や「メディア」や「番組」が、
犯人グループの一味だということです!
「マスコミ」や「メディア」は、次のカモをねらっています!
視聴者は、バブルな映像やゴールドのコマーシャルに気をつけてください!
これは「メディア」や「マスコミ」や「タレント」をつかった
おおがかりな「洗脳トリック」だ!「テレビに洗脳されるな!」
これは、国家規模レベルの「陰謀」(いんぼう)だ!
                    犯罪研究家  軍師

242 :
クリアおめでとう
2以降も面白いぞ

243 :
ユナイトのEXE缶バッジになぜエレキ婦人が選ばれたんだろう

シークレットはバブルマン&シェードマンかな?
多分サイトスタイルだと思うけど

244 :
>>242
4、5は周回プレイがどうとか賛否両論らしいがとりあえず3までやってみようかなと

ともかく事前情報ほぼ無かったからクォータービューのゲームだと言う事すら知らなかったが結構楽しめた
戦闘システムとかも紹介動画見るだけじゃ意味不明だったし、説明書読んでも最初にチップ選んでから戦闘始めるとかテンポ悪いんじゃないの?とか思ってたんだけど全然そんな事なかったな

245 :
1〜3でひとつの物語だから通してやると結構感動すると思うよ

246 :
5に周回プレイとかあったけ?
4の集会は確かにダルかった上にデューオ初戦はトラウマだったわ

247 :
ロックマンはまた冬眠するやろね。
本気で復活狙うなら、レベル5にぶつけて果てるくらいの新シリーズでやらないと。
いきなり11とかやられても、子供は???でしょ。
喜ぶのはロックマンと同じブリーフ履いてそうな30越えオッサンゲーマーだけ

248 :
うーん言い方は悪いが同感かなあ、多分今のキッズには2Dアクション自体受けない
無論俺はエグゼのリメイクなり(2Dじゃないが流星も)新作なり出れば嬉しいけど望み薄じゃ

249 :
マルチだから触るな

250 :
ロックマン11出るしXシリーズも最新ハードで出来るようになるらしい
エグゼもオンライン通信と改造カードとか完備したロックマンエグゼコレクションみたいな感じでスイッチか3DSに出してくれたらいいのに

251 :
ヴァヴァさんも遂にエグゼ参戦と聞いて飛んできました

252 :
わかるだろぉ?

253 :
結局エグゼコレクション発表とかない感じなの

254 :
ないよ

255 :
ウェザーくんってカーネルに破壊されたら二度となおらないのか?

256 :
「筋肉トレーニング 奥義!!」

筋肉は、筋トレして、「筋肉細胞」を一回こわす!
筋肉が修復(しゅうふく)すると、太くて強じんな筋肉にかわる!
タンパク質→たまご、肉、納豆、鳥のササミ、たまごごはん、プロテイン
など、たんぱく質をこまめにすこしずつ
食べるのが奥義!
人間の体は、すこしづつしかタンパク質を吸収できない!
一日3回〜5回にわけて、少しづつタンパク質をとる!!
一回20グラムぐらい、3回〜5回!!

一日きたえて、「24時間〜48時間「」筋肉を休ませると、
筋肉はパワーアップする!!マジ!!
奥義「一日鍛えて、二日休ませる。
タンパク質をこまめに摂取(せっしゅ)!!」
野菜は「ブロッコリー」など、ボディビルダーが
好んで食べます!
卵は一日2個まで!!多すぎると体によくない!1
「ガンバレよ!!「羽生ゆづるくん」
や「ボクサー」みたいな細マッチョをめざせ!!」
                      軍師

257 :
>>255
彼は不死身だよ

258 :
コピーロイドは武器やチップが使えないはずなのに
普通にスクリーンディバイドされるウェザーくん可哀想

259 :
まぁコピーロイドの野獣ロックマンが暴れて大騒ぎになっちゃうわけだし...

260 :
ヒールナビが放たれた時とかにWWWが弄ってその制限が外されてるって台詞無かったっけ

261 :
>>257
クリア後には直ってるのかな
ストーリーで壊されてたし

262 :
久しぶりにデータ消してみるか

263 :
6こそ周回制にしてほしかったな
4はお遣いが糞なだけで周回自体はいいと思うんだ

264 :
ミズガミサマほんときらい

265 :
>>264
あれ簡易チャート作っても分からなくなった
16マップ位あったよなたしか

266 :
シャバラバラバラー!

267 :
地味にトラウマだわあそこ

268 :
>>263
周回いらない

269 :
周回必須の内容なら要らんけど強くてニューゲームならやりたい

270 :
誰か今回の花やしき行った人いない?

271 :
花やしき行ってきた

EXEが物語の中心でゲートマンが
色々と召喚してた

難易度は花やしきミッションの方が難しい

サイトスタイルの缶バッジがシークレット
だから欲しい人は是非行った方がいい
(缶バッジは売り切れみたい)

272 :
OSSでいちいちボイス鳴るの鬱陶しかったんだが、ロックマンの正体知ってからは愛おしさすら感じる

273 :
5DSとかOSSが今作られてたらボイスのオンオフ設定とか付いたのだろうか

274 :
敵ナビにまでボイスつけるとロックマンと合わせてうるさくなりすぎるかな
メディにボイス欲しい

275 :
Amazonで探しても見つからないけどossの攻略本って販売してないの?

276 :
流星のロックマンスレないのかよ?

277 :
>>276
流星のロックマン 112MHz [無断転載禁止]©2ch.sc
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1463980841/

278 :
4.5やったが意外と面白かった
ロールがやたら使いやすくてロックマンの立場がないぞ
追加キャラ含めたら誰がさいつよになるかな

279 :
ロクコロ(VSフォルテ)がなかなかのクソゲーだけどついつい熱中してしまう

280 :
http://i.imgur.com/BNIPIAV.png
http://i.imgur.com/mTzuyD9.png
http://i.imgur.com/o5wolrQ.png
http://i.imgur.com/DFctaLa.png
http://i.imgur.com/c4ZEGoz.png
http://i.imgur.com/dEaJqgB.png

281 :
わかる
しかし爆弾持って逃げ回った挙げ句フォルテに接触しただけで倒れるブルースの姿はいささかシュール

282 :
Switchにロックマンクラシックコレクション出るのか
エグゼもよろしく

283 :
トランスミッションとワンダースワンはコレクションにされたらどうなるのだろうか

284 :
多分収録されない
クラシックスコレクションだってロクフォルとかワールドないし

285 :
まじか、残念だ・・・

286 :
http://i.imgur.com/1lnnyCC.png
セレナードとスラーの混浴でボディウォッシュ♪

287 :
発売決定したわけでもないのに何故残念がってるのか

288 :
はいはいDASH3DASH3

289 :
BGMが総合的に良いのは5
異論は認める

290 :
2のA Serious Mission
3のSave a Life
5のCastle of Ninja
が個人的に好き
わかる人は少なそう

291 :
>>288
トリッガーは二度と地球へは戻れなかった…続編を待っても出ないのでロールちゃんはその内考えるのをやめた

292 :
フォルテGSはフォルダリターンなければ勝てなかったよ

293 :
ぼくは最奥ファラオでした

294 :
ふと思ったけどロックマンのナビマークって双子の卵子がモデル?

295 :
HikariのHだよ

296 :
ファイナルトランスミッションだかって曲大好き
あとやたらニュース番組で聞くけどアニメの深刻なシーンの曲

297 :
バンキシャで流れるや〜つ

298 :
4.5リアルオペレーション漁ってるけどどうもメニュー画面から十字キー右に押して開くカレンダー画面が文字化けしたりバグってる中古ソフトばかりだ
フリマサイトやらで聞いてもそうなる人多いらしいし
何個か買って内蔵電池入れ替えても変わらないし
wiiuのVCでなくGBAのROMがいいんだけどもうまともなの無いのかな

299 :
修理ってもう受け付けてないのかな

300 :
>>299
見た感じ多分もうサポートしてないと思うよ
内蔵電池の交換ならよく代わりにやる業者とかはよくいるけど簡単だから各々でできるけど他の問題がね
修理頼みたい…

301 :
http://i.imgur.com/n92iENz.png
ビキニ夏美コスの黄色ちゃん

302 :
4.5だけど一番最初に電池交換してみた奴ちゃんとカレンダーのバグ無くなってて正常になった
調べてみると日本だと2012年ごろ同じ人がいて海外だとなかなか引っかからなかった
海外は日本語版しかなくて翻訳パッチあるくらいだからエグゼシリーズでもなかなか手出す人いないのかな
ナビオペレートできるパッチとか作られてるみたいだし結構外国人とか好きそうなのに

303 :
懐かしくて4.5やってるわ
ナビ全開チートは一度使ってセーブしてもチート使用してないと駄目なんだなめんど
ナビのチップとかもう手に入んねえしVC買うか

304 :
>>303
VCいいかもね
wiiuだとLR押すだけでキャラ全開だっけ

305 :
>>303
適当なチップを一枚買って分解&改造でナビコンプできないこともない
端子部分にアルミ箔貼るだけでできるからお手軽

306 :
エグゼ4以降からの隠し要素というソフト以外に必要なもの調べてみてまとめてみたけどなかなか集めるの大変だね
というより結構複雑

307 :
カプコンは守銭奴

308 :
今更ながら6でエグゼシリーズ初めてやったけど面白いな。
ラスボス前ロックマンが「熱斗くん」じゃなくて「熱斗」って呼んだところとか細かい所でも気分を盛り上げてくれたし。

309 :
6からとは勿体ない

310 :
守銭奴カプコンのことだからSwitchでエグゼシリーズ全部のバーチャルコンソール出ちゃうんだろうなー
困るなーそんなん出されたら買っちゃうなー特に5DSとか出されたら絶対買っちゃうなー5DSとか特になー(チラチラ

311 :
質問なんだけど、エグゼ3のスタイルチェンジで、
最初シールドスタイルになってレベルを最高まであげて、
次にカスタムスタイルになってレベルを最高まであげて、
次にまたシールドスタイルになったらまた一つずつレベルをあげていくの?
それとも一回極めたからレベルは上がらないの?

312 :
>>311
上げる必要がある
たしかナビカスもその都度貰えたと記憶してる

313 :
>>311
スタイルチェンジ時他のスタイルを探すで100戦

314 :
VCだと5DS太陽クロスソウルが使えないだろうな

315 :
>>314
Wスロットで動くのってVCだと常に機能するように開放してくれてたりしないのかな?

316 :
http://i.imgur.com/BNIPIAV.png
http://i.imgur.com/mTzuyD9.png
http://i.imgur.com/o5wolrQ.png
http://i.imgur.com/DFctaLa.png
http://i.imgur.com/c4ZEGoz.png
http://i.imgur.com/brJyW9G.png
http://i.imgur.com/dEaJqgB.png
http://i.imgur.com/2zkSpgt.png
http://i.imgur.com/fRjcxFr.png
http://i.imgur.com/Qwf8Ryf.png
http://i.imgur.com/YjbF9hq.png
http://i.imgur.com/ObJeKbp.png

317 :
http://i.imgur.com/n92iENz.png
ビキニ夏美コスの黄色いお団子ナビ(ロックマンエグゼ)
(↓元ネタ)
http://i.imgur.com/37W670f.png

318 :
OSSってセーブデータ消えやすいのかな
久しぶりに始めたらセーブデータが壊れてますと言われて消去された
調べて出て来たのが改造ツール使った人1人の書き込みしかなかった

319 :
ゼロコレの認識不能になったことはあったな
セーブデータは消えなかったけど本体がソフトを認識しない状態に

320 :
ゼロコレみたいに色んな入ってるとダメージでかそう

321 :
オフィシャルコンプリートワークスの59Pトマホークソウルまでトマホークカオスって誤字ってる

322 :
http://i.imgur.com/khBxBFG.png
パンチラ男の娘

323 :
291です。回答してくれた方ありがとうございました。
結局シールドスタイルになって、タイムアタッククリアする所までいったけど、
ソフト1つだとそこまでしかできないんだよね。

俺は小学校低学年の時初めてエグゼ3をやって、
難しすぎてラビリーに何回もデリートされて
最初のフラッシュマンステージさえクリアできなくてなげたわ。
10年以上経ってようやくほぼクリアできたと思うと感慨深い。

324 :
おめ

325 :
スマホゲーとコラボか

326 :
ドラポユーザーは意外と反応薄いな

327 :
リアルタイムでエグゼやってた最大勢力って今の30歳前後だしな

328 :
直撃は20台じゃないか?

329 :
今26だけどエグゼ世代だよ

つーかカートゥーンの話どうなったんだ
久々のロックマンアニメだから期待してるんだが

330 :
>>329
同い年!

331 :
バンダイチャンネルで配信されているエグゼなら現在視聴中だわ

332 :
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima516221.jpg

333 :
はいエレキ+40

334 :
5はラスボスまでのチップが弱すぎるのが問題だよなぁ
TASも使ってたけど、サイドバブルとマークキャノンのコードSがカーネル版のみってのも痛い
お陰でカーネル版ラスボスまではSコードが安定すぎるんだよな

335 :
序盤のお供Sコード

336 :
コード考えずに強い(強そう)なチップを適当にぶち込むんやで

337 :
エグゼ2のハードモード限定のエンディング見たことないけどどんななのかな?

338 :
ハードモード限定なんてあったのか
ハードモードのプレイ動画見たけど特に変わったところはなかったと思うが

339 :
>>338
少し豪華になってるんじゃないっけ?
エグゼって動画配信とか許可されてないけどそういうのあるんだ
ありがとう

340 :
中古の値段も落ち着いた感じがするな
GBAのソフトが出来るDSLiteが中古市場に出回りにくくなったからかな?

341 :
単純にやりたいならvcあるし

342 :
5DSはまだ高い

343 :
そもそも世に出回ってる数が少ないんだろうな

344 :
中古の5DSってなんであんなに高いんだろ?
前にブックオフで見かけた時は5400円ぐらいでほぼ定価と変わらずに売ってた

345 :
chronoのdemo5きてるけどこのスレでは許されない感じ?

346 :
許さん

347 :
大歓迎だけど曲タイトルが7になってるのだけ納得いかない

348 :
流星のサントラ出たのにエグゼは何で出ないんだよ…

349 :
エグゼはもうサウンドBOXやっただろ
5DSの抜けとOSSのタイトル以外とトラミとWSと携帯2作がないけど

350 :
正に今日迷いに迷い買ったエグゼのサントラ届いたけど流星の完全版出たならエグゼの完全版も出るのかな

351 :
詳細知らないけど
Z/XというカードゲームとロックRラボしたとかで

エグゼのカードスリーブ出るらしいな
あとスマホゲでエグゼコラボしているらしいけど追う気力無いや

352 :
スマホのほうは今やってるけどイマイチ面白くないな

ガチャから出てくるエグゼキャラが軒並み微妙で、せっかく引いてもコラボイベントの役に立たないガッカリ性能
しかもなぜかセレナードだけはコラボ先のキャラがセレナードの格好した仕様になってる
通常フォルテなのに攻撃名がバニシングワールドだったり、3を元にしたコラボなのになぜかトードマンがいたり
フレイムマン、バブルマン、プラントマンがボスとして出てくるけど、すげぇストレスたまる難易度
しかもこいつらの代わりに低確率で出てくるプロトを30回倒さないとプロトのカードが手に入らない仕様

あと地味に気に入らないのが、BGMもエグゼのアレンジを使ってるんだけど、道中のBGMがタイトル曲、ボス戦BGMがウイルス戦BGMでなんかちぐはぐな感じになってる

353 :
5のリベレートミッションて割と不評らしいよね
めっちゃ好きだったしも今やっても楽しいのに

354 :
5DSで5をやった俺としては
オリジナル版の制約ありきだときっとダルかったんだろうなと思うw

355 :
>>352
道中はタイトル原曲のループを若干弄った(前半を2ループ、後半から前半に戻る)リミックス、ボスはFINAL TRANSMISSIONとウイルス戦の(トランスっぽい?)複合アレンジだった

356 :
デカオの変顔
http://i.imgur.com/09F2nVJ.png
http://i.imgur.com/TcMJZ2z.png
パンチラ男の娘
http://i.imgur.com/khBxBFG.png

357 :
当時はデータ消して何周もやるわけじゃなかったしあんまり気にならなかったかなぁリベレ
4にあったら間違いなく発狂してたと思う

358 :
LRで振り向ける機能だけは好き

359 :
正直追いきれないからコラボしたゲーム自体より日暮さんのショタキャラを見られるだけで満足するからもうおっさんになったんだなあと思う
リアルタイム時代に性癖をねじ曲げられた罪は大きい

360 :
当時は陣取り合戦ってのに面白みを感じなかったから煩わしさが強かったな
仲間と協力して進む感じとBGMは好きだったけど

361 :
>>359
日暮さんのショタキャラって何ぞや

362 :
*日暮さんは名人さんみたいにスタッフ内に実在する人物です

363 :
公式キャラデザの人の名前が日暮竜二って人(カプコンのデザインの人)だと思ってたけどもしや違うのか…?
違ってたらはずかしい

364 :
さんはいらないでマス

365 :
http://i.imgur.com/o5wolrQ.png
http://i.imgur.com/OrgXomd.png
http://i.imgur.com/yssym4c.jpg
https://i.imgur.com/VHluYl8.png
http://i.imgur.com/f9qRzAe.jpg
http://i.imgur.com/crdirqH.png
http://i.imgur.com/khBxBFG.png

366 :
アクセス以降のアニメサントラ出してくれ
良曲揃いなのに勿体ない

アニメのシェードマンってほぼ熱斗達に無双してるのにかませのイメージしかない不思議

367 :
どちらかと言うとかむ方

368 :
エクゼのOPといえばBe somewhere一択みたいな風潮あるけど正直アクセスのOPのほうがすき

369 :
そっちはCDが出てないのもデカいんじゃない?
アルバムに入ってるのも1コーラスだし
ってか流星の2曲含め、あのアルバムに入ってる曲は
CD発売されてない曲は全て1コーラスしか入ってなかったが、
あの主題歌達はホントに1コーラス分しか制作されてないんだろうか

370 :
1EDの曲めっちゃ良かったんだけどいつまで経っても発売されなかったな
あと光とどく場所は2曲分足せばフルでも良いと思うのにこれも発売されてないから結局自分で編集して作ったわ

371 :
エグゼのイベント開いてOP/ED担当したアーティスト呼んでミニライブして欲しい

372 :
少なくともBuzyが12年前に解散してるから無理

373 :
歌ってる人単独で呼べばいいんじゃね?

374 :
アーティスト呼べば良いってもんでも無いけど
アニソンがデビューで鳴かず飛ばずで解散してたらまずメンバーが集まれない可能性もあるし作曲編曲レコード会社の許可も必要だしでわりとめんどくさい
JASRACが全部管理してたら使用料だけで良いのかもしれないけど

375 :
4で次の周回入る前にその周の物をコンプしてから進みたいんだが どのタイミングから引き戻れなくなるか分かる?

376 :
クリア後データのロード時に次の周回入るかどうか選択できるからセーブしたところからを選べばいい

377 :
え そんな親切設計だったのか じゃあラスボスまでとりあえず行くわ サンクス

378 :
ハートウェーブはそもそもワンコーラスしか作ってない、絆はフルのデータは一応あるが歌ったのはワンコーラスしかないらしい。 ソースは作曲者の過去ツイ。
ハートウェーブ好きすぎていつかフルが出る日が来る!と信じてたのに知らなければいいこともあるんだな…

379 :
今から再録も無理だしね

380 :
ロックマンXコレクションも出るみたいだから次こそエグゼだな

381 :
エグゼに動きありそうな雰囲気になってきた

382 :
デカオの変顔
http://i.imgur.com/09F2nVJ.png
http://i.imgur.com/TcMJZ2z.png
パンチラ男の娘
http://i.imgur.com/khBxBFG.png

383 :
エグゼはVCで持ってるしコレクションより新作がいいな

384 :
http://i.imgur.com/sf1i1BU.png
http://i.imgur.com/ieFgjVm.png
http://i.imgur.com/wwJkzno.png
http://i.imgur.com/RSLcUF5.png
http://i.imgur.com/rTQuNWM.png
ほい

385 :
http://i.imgur.com/sf1i1BU.png
http://i.imgur.com/ieFgjVm.png
http://i.imgur.com/wwJkzno.png
http://i.imgur.com/RSLcUF5.png
http://i.imgur.com/rTQuNWM.png
ほい

386 :
そしてスマブラ参戦へ

387 :
LoNとPoNのスマホ移植とかでもいい
リメイクされたら号泣する

388 :
今のカプコンならエグゼアニバーサリーも出しそうだけどエグゼの25周年は2026年か
結構遠いな

389 :
ロックRラボ時は初代ロックマンばかりだから
そろそろエグゼとかの他ともコラボして欲しいな

390 :
20周年は何もないんですかね

391 :
ありがちなネタだがもしコレクションが発売されるとしたら

・ロックマンエグゼ アニバーサリーコレクション1
:エグゼ1&2&3
・ロックマンエグゼ アニバーサリーコレクション2
:エグゼ4&5&6(それぞれ両バージョン入り)

おまけモードでEXEチャレンジ(強力なネットナビ達が複数タッグで迫る!)とかかな…

392 :
熱帯さえできればベタ移植でもいいわ
というか対戦できないならVCでいいし

393 :
Xのシリーズ跨いでボスラッシュはいいなぁ〜と思ったけど
それならコッチはシリーズ跨いだチップとソウル、スタイル、クロスで激突したい

394 :
アバターをカスタマイズして自分だけのロックマンを作ろう!
↑こういうのが欲しいです

395 :
Xoverはどうでしたか…?

396 :
サービス停止しただろうXoverって

397 :
アバターカスタムつっても、原作中のアーマーじゃない装備を纏ってもコレジャナイ感強いしなぁ…
マブカプのハイパーロックマンですら俺はダメだった

398 :
こんなの見つけた
あまり話題にはしたくないけど…
https://github.com/RockmanEXEZone/MMBN-Mod-Card-Kit

399 :
あまり話題にしたくないけど(貼りながら)

400 :
TREZはあれこれよくやるよとは思う
情熱がすごい

401 :
7じゃ無くても良い
Switch移植(1〜3、4〜6の2バージョンとか)でも良いからまたエグゼやれる日をずっと待ってます
でもやっぱり携帯機でやりたいな

それはそうと発売当時ちょっと噂になった6DSも待ってから10年以上経ったんだよなぁ…
当時友達から出るらしいって噂聞いて結局6はやらず仕舞いになったのが今でも悔やまれる

402 :
5はGBAしかやったことなくて
ツインリーダーズの購入を検討してるんだけど
単体でブルース版からカーネル版へチップ送ったりとかできる?
今さら通信する相手も居ないしなぁ

403 :
GBA版からはスロット使えば出来たハズ
同じソフト内での移行は無理だったと思う

404 :
同じソフト内無理かー残念
まあ他に面白そうな要素あるしやってみるわ

405 :
5がDSでたのになんで6はGBA?

406 :
>>405
GBAにお世話になったシリーズだから〆はGBAで…って感じ

407 :
5DSなんてロクに売れなかったのにDSで出すわけない

408 :
エグゼのカードスリーブええな

409 :
6のママ可愛すぎないか

410 :
http://i.imgur.com/rTQuNWM.png
http://i.imgur.com/1lnnyCC.png
http://i.imgur.com/khBxBFG.png
http://i.imgur.com/RSLcUF5.png
http://i.imgur.com/XbLlvSl.png(エグゼStream24話)
http://i.imgur.com/oGbnRqi.png
http://i.imgur.com/5egEXKO.png
http://i.imgur.com/n92iENz.png
http://i.imgur.com/brJyW9G.png

411 :
ふと思ったんだが、6のクロスシステムって戦闘中限定の能力じゃなくて
スタイルチェンジみたいに常にその姿であり続ける形式のほうが良かったんじゃないか?
ソウルユニゾンなら戦闘中だけでいいと思うんだがクロスシステムって単純に他のナビから力を借りるってだけだろ
それなら戦闘外でもその形態になれてもいいはずだ

いわゆるフォルテクロスロックマンみたいな感じだな

412 :
戦闘中変えれないじゃん

413 :
フォルダの内容に左右されず臨機応変に変身できるのがクロスの利点

414 :
対戦とかしなければクロス強すぎてちょっとオーバーパワーだったな
やっぱソウルユニゾンが好き

415 :
>>413
でも結局1つか2つのクロスに絞ってフォルダ組むからなぁ

416 :
グレイガやってたけどチャージクロス以外はわりと使ってたな

ヒートクロスはブラックボムの起爆と中盤までの火力
エレキクロスは対水
チャージクロスは対ナイトメア
キラークロスはHPが140とか240のウイルス相手にって感じで

417 :
グレイガ版はワイドスラッシュが強すぎる

418 :
ラスボスをバージョン別で分けるってのはやっちまったな感あったな
普通にグレイガだけで良かったろ
ゴスペルとの関連性を匂わせるグレイガに対してファルザーだけうっすいわ

419 :
火とブレイクが2つあるのがもやもやする

420 :
ゴジラとメカゴジラ(暴走)だしなぁ

421 :
>>419
チャージとダストはもともと無属性だったけど弱点で解除される仕様が後からできてその時に付けたって究極攻略で言ってたな

422 :
http://i.imgur.com/gFvaSGD.png
マリオブラザーズ風にウズリム退治しにきたロクロル
(蒸し暑いのでパンツ一丁)

423 :
クロスだとシンクロできるだっけか
シンクロできないから素ロックマンで戦っていたな

424 :
これやっぱダークネスオーバーロードなんだ
https://www.youtube.com/watch?v=hxASzs6xR1c

ゲームでも使えたら良かったんだが…

425 :
使えなかったけ?
通常だとリングとランダム撃ちだったような記憶があるけど

426 :
>>425
ゴールドのチャージショットがシューティングバスターでシルバーのチャージショットがヘルズローリングだから使えないね
ところでフォルテクロスロックマンって、ロックマンがフォルテの力を利用するんじゃなくてフォルテがロックマンの力を取り入れた形態って認識で良いのかな

427 :
http://i.imgur.com/wM7nV44.png
マリオブラザーズ風にウズリム退治しにきたロクロル
(蒸し暑いのでパンツ一丁)
http://i.imgur.com/j9qSy0t.png
器用なウズリム相手にゲームオーバーなロクロル
「パンツ盗られた〜(泣)(恥)(悔)」

428 :
映画のはフォルテがロックマンを利用だな
その割りには見た目が完全にロックマンになっちゃってるが

429 :
FXロックマンも本気を出せばゴスペルキャノンやバニシングワールド、ダークメシア使えたりするのかねぇ

430 :
歴代ラスボスとチェンジかソウユニかクロスかしたロックマン使ってみたい

431 :
4以降のフォルテは別人みたいなもんだから3以前の技なんて使えないでしょ

432 :
別人みたいなもんなのは3のクリア後からなのでセーフ

433 :
容量に限界があるだろうし必要な技を手に入れたら邪魔な技はポイしてるんじゃない?

できればアースブレイカーは残っててほしかったが

434 :
>>430
クロスは承諾みたいなのが必要だろうしソウルは心共鳴させなきゃならんだろうし
デューオくらいならソウルユニゾンはいけそう
それ以外だと力を無理やり借りるビーストアウト的なシステムじゃないと無理だろうね
ゴスペルはグレイガを模したボスだし同じ原理で力借りれたりしないかしらw

435 :
http://i.imgur.com/wM7nV44.png
マリオブラザーズ風にウズリム
退治しにきたロクロル
(蒸し暑い
のでパンツ一丁)
http://i.imgur.com/j9qSy0t.png
器用なウズリム
相手に
ゲームオーバーなロクロル
「パンツ
盗られた〜(泣)(恥)(悔)」

436 :
デューオソウルと聞いて思い出したが
https://www.inside-games.jp/article/2016/03/21/97049_6.html
デューオソウルとフォルテソウルを出す構想もあったみたいだ

437 :
デューオはバレルカーネルとソウルユニゾンしたな

老バレルの歯なんとかならなかったのかw

438 :
>>434
コサック博士ご存命ならゲットアビリティプログラムをロックマンに追加してもらえる可能性が

439 :
PoNとLoNってリメイクというか移植とかないのかな…

440 :
トロイの木馬の攻撃避け辛いです

441 :
ハットマンとか言うバグピースマンV2

442 :
やったことある人いるんだね
いいなぁ

443 :
プラネットマンの顔ってツインビーみたいな単眼だと思ってたんだが
あのふたつある白いのが目なのか???

444 :
ロックマン的にはアストロマンと同じ系譜だろ

445 :
痛いよー(泣)

446 :
http://i.imgur.com/DYYxB77.png
http://i.imgur.com/tPgx9t7.png
http://i.imgur.com/cmT4EJR.png
http://i.imgur.com/wM7nV44.png
http://i.imgur.com/j9qSy0t.png
http://i.imgur.com/SW4zUSb.png
http://i.imgur.com/aFjtHa3.jpg
http://i.imgur.com/sYiyPrI.png

447 :
エグゼ6ってシリーズ最終作なのに全然総決算的な内容じゃなかったな
普通はお馴染みのナビや舞台で遊ばせるもんなのにな

448 :
1〜3がバトルネットワーク編で4・5がネビュラ編
6で電脳獣編が始まったと思ったら最終章でした
それだけのこと
ただ因縁の敵であるワイリーとの最終決戦なのに、ロックマンじゃなくてカーネルがいいとこ全部持ってっちゃった感はある

449 :
最終作としては微妙
舞台も才葉周辺と秋原町の外だけだし

あとラスボスも糞
せめて合体しろ

450 :
総決算は3でやったからね
6は開発中に最終作になるのが決まったみたいな話なかったっけ?

451 :
アニメも最終話は「5年放送しててコレで終わり?」最終回だったな
声優さんの声が変わらない内にまたアニメ1話だけでも作って欲しいな

452 :
3を6ベースのUIでやりたいね

453 :
4と5が微妙な出来なのが致命的だったな
特に通信対戦の為にチップを弱体化させたのは悪手だわ
対ウィルス戦の爽快感無さ過ぎる

454 :
5とか序盤は奥の列まで届かないチップ多かったしな………

455 :
クリア後まで敵とチップのランクアップがほぼないとか
ダークチップの永続HPダウンとかなんかなぁとは思う

456 :
HP999
すっごいモヤモヤする

457 :
いっそ50回使ってナビカスにHP+50を組み込む手段

458 :
そもそもね、新しい街やら新しい仲間の話やるなら4の時点でやっとくべきだったんだよ

459 :
http://i.imgur.com/ZsrV2vx.png
http://i.imgur.com/DYYxB77.png
http://i.imgur.com/5egEXKO.png
http://i.imgur.com/oGbnRqi.png
http://i.imgur.com/khBxBFG.png
http://i.imgur.com/brJyW9G.png

460 :
>>458
せめて新しい街行くならアメロッパまで行って欲しかったよな

461 :
アメロッパ!アメロッパ!アメロッパ!

462 :
中学生編なら新しいステージと仲間で作れるぞ!

463 :
ここに来て新キャラかよ!

464 :
まとめて見たからってのもあるだろうけど未だにアニメ4期の急展開っぷりが飲み込めない
特にラスト2話くらいのロックマンが居ない世界線みたいな所がどうして出て来たのかが考えても分からんし考えてるうちに解決して抱き合ってるしで謎すぎる

465 :
>>464
スタッフ病んでるよねあれは
エグゼ無理矢理打ち切って流星放送するからヤケクソになってあんなラストになったんだろうね。仮にも5年続いたアニメなんだしスタッフとしてはしっかりとした最終回やりたかったと思うよ
多分、内部でゴタゴタあったんだと思う

466 :
流星も流星でアレだったしなあ

467 :
そもそも15分枠に縮小された時点でグダグダなのは分かるだろ

468 :
>>466
流星は改悪がな…

>>467
もうBEAST+の地点でスタッフのやる気無かったんだろうね

469 :
俺も15分枠に縮小されたのが一番大きいと思う
そっち行ってからはテレビ大阪の映りが何故か悪くなったのもあって見れなかった

470 :
>>469
徳島住まいか?w
まぁ自分はエグゼ放送していない地域だったのでまともに観れたのはYouTubeでの視聴だったけど

471 :
15分にされたのはショックだった

472 :
>>470
京都ですw
地デジが始まった頃からテレビ大阪の映りが悪くなった
だから流星のアニメも後でネットで見たな

473 :
>>471
10分だったはず

>>472
京都なんかテレビ大阪普通に受信できると思ってたわ
まぁ京都みたいな都会ならツタヤでエグゼアニメのレンタルできるだろうし羨ましいと思うけどね
こっちの地元のツタヤはエグゼのアニメなんかレンタルすらなかったわ。DVDないしVHS買うのも高くて買えないし

474 :
無印から見始めて今アクセスのバブルマンアイスマンアクアマンの楽しい回だったけどそんなことになるのか…

475 :
たま子さんとバブルマンの回好き

476 :
>>473
昔は出来てたが、地デジの放送が始まった頃に映りが悪くなり、
地デジになった今では対象外なので映らない
BEASTはBSデジタルで見てたけど10分枠行ってからはおはスタがBSでやってなかったので無事死亡って感じだ
ちなみにレンタルには一期は置いてあったAXCESS以降はわからん

477 :
アニメと漫画で色々創意工夫してたなエグゼ
アニメはクロスフュージョンとか過去作キャラの再利用とか良かったな
1番良かったのはゲームと違ってロックマンワンマンじゃなかったことだ
ブルースがプログラムアドバンス使ったりな

478 :
4の小惑星の衝突や世界大会とか最終作に持ってくるような設定だったと思う

479 :
クロスフュージョンは毎回それありきになって変身ヒーローものになったのが惜しかった
エグゼのアニメとしては1stシーズンが一番しっくり来る
まぁCFでいろんなキャラにスポットが当たったのは良かったけどね

480 :
クロスフュージョンのデザイン好き
ブルースとかナイトマンサーチマンかっこよかった

481 :
>>478
確かにそうかも
宇宙から来たデューオのほうがエグゼシリーズラスボスに相応しい

482 :
>>479
あの頃のアニメってさ、デジモンも変身してたりしてたよな
まぁデジモンの方はそれでコケて数年はシリーズが凍結されるんだが

483 :
やっぱ3でワイリーぶっ倒して完結が一番よかったんじゃないか?

484 :
>>482
そもそも「電子生命体とそれらを操る人間」って設定からしてデジモンとエグゼって似てるんだよな
「戦わせるだけ戦わせて、主人公たちは安全なところから見ているだけでいいのか?」っていうのはこういう作風では避けられない問題なのかも

485 :
>>484
でもな、数年やっといて今更それをやるか?って感じだったねデジモンは
エグゼは上手いことやってたよ、CFは賛否両論だけど

486 :
小さなお子さま的にはクロスフュージョンがウケてたから、流星の電波変換に繋がったんじゃないのか

487 :
主人公が安全圏から見てるだけのポケモンがここまで続いてる時点であまり気にしなくていい要素だと思うわ
>>484

488 :
俺はクロスフュージョン肯定派だな
アニメならではの要素でアニメ版の面白さが出てきたし、
ぶっちゃけ一期のネットバトルが単調で、
話も変な話も多くてつまらなかったから好きだった
どんどんクロスフュージョンする人が増えて
通常のネットバトルがほとんど無かったStreamはやり過ぎだが
CFロックマンもゲームで、それこそトランスミッションとかで使ってみたかったな
アレ?トランスミッションって無印の頃に出たんだっけ

489 :
トランスミッションはアニメ無印の終わり頃に発売だったか
無印の終わり頃からAXCESS放映前にかけてトランスミッション、バトルチップGP(N1バトル)、ワンダースワン版ロックマンエグゼWSの外伝作品が立て続けに発売されてるみたい

490 :
>>487
絶対に忘れてはならない
https://i.imgur.com/HjtSZZk.jpg

491 :
>>490
これ未だになんで連載のゴーサインが出たのか意味不明だわ

492 :
作品知らないからなんかポケモンっぽい名前だなーくらいしか思わなかった

493 :
>>490
お願いだから忘れさせてくれ

494 :
>>493
ゼクロムに・・・!!

495 :
読んだことないけどロクゼロやせんべーとどっちが酷いの

496 :
>>478
確かにスケール的には4が1番ラストっぽい感じはある
逆に6は最終作だってのに電脳獣ってw

497 :
電脳獣自体は嫌いじゃないんだけど、明らかにゴスペルの使い回しみたいなデザインにしといて「オリジナルはグレイガでゴスペルがパチモン!」みたいな設定にしたのが気に入らん
ゴスペルかわいそうだろ

498 :
                            _/・7
                /7         /・ フフ'
               _/ 〈、         〉〉  / イ
              /・ :/7       ィ二' : / /
      .,ィ       〈  //      //  ・ / /
      !・I      / ・,' l      //・   〉〉
     .l; ト    _/   //     ヽヽ  ,〈〈
      ヾ ',   イ・  ィ"イ   ィ辷辷/   / /              __
       | j  / , ヾト__//   ・  / /         ,、 _,,,-ニ-ー,'',
       | ; ヾ/ /ー/  /ー・ 。  ; / /  ,,イニヽ イ二-、辷l ;・  ィl
       ヾ ・/ } イ・フ_/l lヽ    ・/ イ ィ/,  ', ',| l・    ・,,ィ",イ´
       | ・/ ,/ イ ・/ / ・〉  : ィ"`ヽ辷l  ; ・ ヽー'   ィイ<
  ト、 ド、 レイ / l・ / l l  〈   //`" l・ ヽ   ィ-、¨ィ  ィ_ ・ :',
  ゞ ヽヽヽ/ /  //ーヽ'  ,!・l_,,,ィ、¨-ーぐ ・ ィ、  ヽ イ イ|-‐"´ /`ヾ,;l
  \`:ヽ Y  l/ /・/ヽイ ,   ・ ',   |  〉ィ辷ニイ・\ l__,,/  !;・l_
     ヾ〈 l/フ"/.,イ`l ` ',       ゝ ,イ l_・イニl', ・ ;ヽ、    l・ ィ
      |:l>''プ'ー' イ ・ ィ,、  ・  ィ、_-ー 7 l   ',・ イ・ ̄二`く ,,/
      l// ・ ィイヾーイ・〉-ーiー" ・   ` ; 〈 ヾ-、 l,イ  ,'/ミ"`彡',イ
     // , ィイ ゞメ  /・   `ヽ、  __ン ̄`ヽ、ヽ、 ・ {圭l、_ノミ}
     `ヽ、vvイ  ィイ /     ,ィ' ``ィ  ,    ・ゝ辷-、ヽイ从ソ l
      l: ゙`ド从イ ィー ト、、・/ヽ 、_ _/ー、,,- 、        7,ー、、ヽ
     ._/ イ`ー´ヾ-ーィ', ・ イ。`  , 7 イヾィ・ヽヾ_ィ-、・ィ-、イ : ,'l l',
    /; ィ    ヾフ  ;``ヽ-<二´ ィ-!ーイ 。/``-"´イ`ヽヽ_ィイ辷ィ lー、イ、
    レ、ィ       .\,; `ヽ ・: 〕イ ィ・ソニ二7ヾ/イ |   \ ・ッ7 イ;〉 〉 ヽ
              ト-,-lイ・ イィー/ / ̄イ ・/ー/;/    ヾ イ  : / | ・ く
              _l。ィーー"ーー"イ、 ;・/ l l・ 〔      ̄`ヾィ ・/ : ∠ Y
           ,-ーー!二l・_ィーーーー' ̄ヽ' 。lイ ,!          >イ {ィイ |
         イlーーィ ィーぐー、 ,ーー‐l l l  ;l-ー'         /7 7,/` /
       / /ー/ /  / / |/   /| .|  |・ 7           /;/ / ∠ィ-'
       フ・ / l  / ̄フ /.,'  /  ィ | ィ /            "´'" '"´
       / /  ィ  ,'; /  l l  / イ・| |l/
       ,' / ,ィーーl ./ ;ィニ|  /  _|二フ
       |/ /    | ,' /   l / /
       !'"     | /    l//
             ∨     '"

499 :
>>498
それゾイドや…

500 :
いやゴスペルやろ

501 :
ゴスペルでしたごめんなさい

502 :
>>495
まだそっちよりはマシ

503 :
ロクゼロの漫画は編集に無理やり方向転換させられた感があるし割と可哀想
そう考えるとエグゼはコミカライズに恵まれてましたね…

504 :
>>503
というかあんな奴にロクゼロの漫画を頼ませたコロコロ編集に問題あると思う
流星もそうだけどコロコロは何でもギャグ漫画化するから嫌われる

505 :
ロクゼロの漫画はちょこっとだけ読んだ時に
美少女に見える美少年がゼロへ変身するところだったな

506 :
ロクゼロの漫画って四天王が合体するあれな

507 :
エグゼの漫画は本当に奇跡だわ
今のコロコロ編集部じゃああんな人材は見つけられん。鷹岬の担当が優秀だったとしか言えない

508 :
コロコロにあるまじき画力

509 :
エグゼはアニメも漫画もグレイザーとファルザが合体したことに称賛する

510 :
原作ゲーム版でもグレイザーは出す予定あったのだろうか…

511 :
みんなロックマンみたいな性格ならいいのに

512 :
ロックマン結構腹黒いよ

513 :
ダークソウルにならなくても素でヤバい

514 :
真面目系クズというか土下座したらヤラせてくれそうというか

515 :
(薄い本で見た)

516 :
本家のロックマンは純粋だけどロックマンEXEは腹黒い感じがあるよ

517 :
まぁ元人間ですし何よりオペレーターが熱斗くんですしね

518 :
ユーモアセンスとかポエムから伝わる腹黒さ

519 :
ユーモアだよって言えばどんな黒さを見せてもいいとか思ってそうなヤバさがあったな

520 :
フフフ……

521 :
http://i.imgur.com/Mq2bGJS.png
メディ、ロックマン、ロール

522 :
メイルちゃん
https://i.imgur.com/3XmeOSc.jpg

523 :
http://i.imgur.com/NLvKcaa.png
コラ画像素材(ドレスアップチップで
イタズラビキニでモッコリwww)

524 :
http://i.imgur.com/eqYnEMS.png
セレスラ

525 :
テステス

526 :
スレが止まったのかと思った

527 :
  ,--、 -、-、       __
 |  .| |  |     / ヽ ヽヽ
 |―‐'--rー、     |  |´| | |
 | |   .|  | _, ---| | |_ L|、
 | |   ー|| 、_  | ̄|´  |>i
 | |    | `i-、ニ| |   |´/
 | |   / ̄` ┴|  |   |´ ̄ヽ
 | |   | ` ‐---| . |    | ' ´ .|
 | ヽ  |      | |   レ   |
 ` ――| []  [] | |       |
     |      |  ヽ__ ,     |
     |  l二二l  \ __ /    |
      |                |
     \              /
       `− 、____ ,− ´

528 :
ポワルドのAAあるんだ

529 :
エグゼと流星のコレクションまだ?
11の後かな…

530 :
Xコレクションの次です

531 :
エグゼは出るだろうね

532 :
出たらXミッションみたいな他ナンバリングのボス2体同時バトルとかオリジナル要素あるんかね
ファイアヒートフレイムのヒノケン御三家戦とか3体同時でもいいぞ

533 :
チップフォルダ全シリーズ共有化とかやってほしいな

534 :
バランスがヤバい

535 :
>>1
>>527
http://i.imgur.com/PbsbckR.png
深い森で洗体中のロクロル
(ストーンキューブに座っています)

536 :
VCでいくつか買おうと思うんだけど通信限定チップも入手出きるとか嬉しすぎる
どんなのあったっけ?
2はゴスペルとかパラディンソードとかだったのは覚えてる

537 :
2〜ゴスペル4種、ゲートマンSP、オオアカツナミ、フリーズボム、チャージスパーク、ガイアソード
  ブラックボム、ファイターソード、ナイトソード、パラディンソード、リュウセイグン、ポルターガイスト
3〜フォルテGS、パンク、ボウルマンとリョウセイバイ(白)、ミストマンとデルタレイエッジ(黒)
5〜フォルテクロスロックマン、別バージョンのナビチップ(通常・SP・DS)、 ガンデルソルEX 、オテンコサマ
6〜改造カードで登場する依頼、別バージョンのナビチップ(通常・EX・SP)、 ガンデルソルEX 、オテンコサマ

VCの通信画面開いて入手出来る物でぱっと思い出せるのはこんなんかな
1と4のVCは買ってないので分からん
抜けている物や間違いがあったらすまない

538 :
ゴスペル4種もあるのか

539 :
なんか知らんけど四属性あったなゴスペル
何故かフォルテチップと置き換えてしまうフォルテGSも懐かしい

540 :
そうか3のフォルテGSは確か貰うと通常版フォルテが使えなくなるんだったか
VCではそんなことない?

541 :
両方使えるからギガフォルダ1使えば1フォルダにフォルテ2枚とかも出来る
けどライブラリに載ってるのはGSの方だけだから気にするのなら考慮しておくべきかも

542 :
>>541
おお!ありがとう!

543 :
調べたら4ではコマンド入力でフォルテXXと戦えるようになるらしいが、改造カード使えないVCで勝てる気がしない
いまだにあの強さはヤバイ

544 :
HP10000のフォルテxx4体を瞬Rる動画を見たせいかもう雑魚にしか思えない

545 :
ゼロコレみたいに改造コードは同梱されていないのか

546 :
改造カードの量自体割と凄まじいしな
エグゼ4のオールガード本当ひで

547 :
エグゼコレクションが発表されたら起こしてください

548 :
冷凍睡眠でもする気か

549 :
もう二度と目覚めることはないだろう

550 :
実際発売されるとしたらスイッチ版とSteamなのかねえ
GBA作品だしスイッチだけだったら買わないといけなくなる…

551 :
未来から来たけどまだ>>547寝たきりだよ

552 :
でもGBAのはVCとかあるからまだいいよね
GCのトランスミッションはまだしもカプコンが関わってないWSのアクションゲームとかモバイルアプリの2作とかもうプレイするの困難だもん
せっかくならそういうのプレイさせて欲しいな

553 :
連投になっちゃうけど
改造カードとかその読み込み機器三種類ぐらいも今更集めるの困難だよね
たまごっちみたいな機器もあった気がするし

554 :
ニンテンドーがSwitchにVCを実装予定ナイと言われて悲しくなった
WiiUをいまさら買う気しないし困ったなぁ〜

555 :
たしか5のリーダーズレイドとロードオブカオス、6のグレイガファルザーとダブルビーストがVC版で入手不可なんだっけ
改造カードでROMにチップのイラストを掻き込むタイプだから、ソフトにチップ使用時のデータは入っていてもイラストが無い状態だからVCでは再現が不可能だとか

556 :
1のフォルテと4のグランプリパワー・デューオも手に入らない
うろ覚えだけど、VC3で使えるフォルテGSも後から画像データを入れるタイプだった気がする

557 :
なるほどねぇ
つまりVCの3でフォルテGSが使えるのはカプコンが気を利かして頑張ってくれたからなのか

558 :
ブラウザ変えて自演する程か?

559 :
>>558
>>555>>556とかワッチョイ後半だけ変わってるから一目瞭然なのにな
こいつ割といつも一人で会話してるけど句読点の使い方でモロバレだしみんなスルーしてるから気にすんな

560 :
イラスト書き込むのセーブデータじゃなかったっけ

561 :
何か勘違いさせたらしいけど
517は外出先で書き込んで、519は家に帰ってきてからWi-Fi接続して書き込んだよ
他の書き込みは知らないから別人

562 :
こんな風にね

563 :
どうでもいいけど携帯回線の前4桁はよく被るしすぐ変わるから当てにならんぞ

564 :
13 風吹けば名無し 2018/05/22(火) 21:17:10.15 ID:Lz3hxpOE0
落ちるだろうしぶっちゃけると自演してたw
まあ助けて、くれた人いるからバレんけど

565 :
自演疑われてむかつくんだけど、違うって証明するの手伝ってくれない?
http://hawk.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1526991082/

566 :
ワッチョイ一緒やんけ
死んどけ自演カス

567 :
>>563
よく被るのはブラウザ被りしやすい後半だぞ

568 :
段々訳分からなくなってきた…
誰と誰が一緒だって?

569 :
まあこの人のはぶっちゃけ自演だよね…
過疎だけどかなり前からいるしなんか句読点特徴的すぎるもん

570 :
自演バレとかだっさ
知的障害ありそうやな

571 :
>>568
訳わからないのは流石に君だけだと思う…
>>555>>557は出先とかで変わるのみんなわかってるけど>>556はワッチョイの後ろだけ変わってるからブラウザ変えてたりするの明白だもん
過疎だから盛り上げようとしてくれてるのかもだけどそういうのは謝っとけばよかったと思うよ
煽ったりしてたとかじゃないから怒る人少ないだろうし

572 :
いやいや本当に知らないって
ワッチョイとか専門用語もろくに知らない初心者なのに自演とか高度な真似出来ないよ

573 :
>>555>>556で草
句読点ガイジさぁ

574 :
むしろ自演と決め付けて騒いでる奴こそID単発ばかりじゃねーか
普段過疎ってるのにこんな時に限って大量に湧いてくる方が不自然だろが

575 :
またネビュラか

576 :
>>574
もうVPNとか使え

577 :
vipからきま☆すた

このスレでなんj民に荒らされたけど勝ったから褒め称えてくれさいな
https://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1526995988/

578 :
なんJにスレ建てたからJカスが集まってきたのはわかる
でも「前々から自演してた」って言ってるやつがちょいちょい出てきたのが不思議
今までそんな話出てたことあったか??

579 :
>>578
話に出したことないけど前々からいるなぁと思ってたわ

580 :
うん

581 :
そうか…ここの住人って思いのほか少ないのかもな

582 :
とっくの前から過疎だからね

583 :
自分がパソコンからレスしていれば良かったのか

584 :
急にレス増えたと思ったら下らない話で草

585 :
>>567
ブラウザは専ブラもOS情報入る様になったから携帯回線よりは被らんぞ

586 :
結局Jカスに踊らされて無実の人を自演認定で罵倒して終わりかよ
どうなってんだこのスレ

587 :
>>586
うーん、この

588 :
ワッチョイ変わってませんよ

589 :
ワッチョイ‼ワッチョイ‼

590 :
シコリティ高め https://goo.gl/dHpCE9

591 :
このスレって全員ウイルスでしょ
俺はネットナビだけど

592 :
ブラストマンさんちーっす

593 :
僕もネットナビだよ

594 :
                                      _
                                    .,r'´_,._ ヾー‐- ..、
                                   ,r' '´...:..:.ヽ 'i...:..:..`i._ `ー、
                                  ./...:..::...:..:.:.:.:'i. i..:..:..:r-..,、-ヽ_
                        -.,、、      ,r''' ̄`ヾ...:...:...i ..i...:..i . .: `ヽ.'iヽ
                          `ー..、` ,rー-i、.::`i. .: :i  _,i_,.i_,,.t_. : .: : /::i .)
                            /:::::.:::.:..:`ー.,i、.: `i´r。::i\...:..:.:`ヽ、'./,.r
                           .r'...:..:..:..:.:-.、..:..:..:`i.,/. t,ノ  't、.:.:::::_.>,r',
                         ,/.::...:..:...:..:.:.:...:.`ー.、.:.i       `'r'ノ',r'_:ノ
                   ,..r──-、_,i..:..:ー..:..:...:.,、..:..:...:.`'i、  r─-..、'ー'./´,i
                 ,r'..:..:..:,,r ‐ ´.:i..:..:..,__,,:..:..:..:..`ー--,r' 丶、. i.::...:.:,r' ,i.:.ノ
                r'..:...:...:,i...:..:..:..:...i.:..:....:..:..:..ー- .、  ノ. .::`i ヽ_,..... -‐'
                i:::...:...:....i.:...:...:...:...:i...:...:...:...:...:...:...:..`'i. ...: :./ヾ.:..:__-.、
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                       /..:../..:...:...:.:.:....:...::/            ` -.、..:..:.....:...:......  ヽ,

595 :
改めてエグゼは本家のキャラ達を上手くリデザインしてるよね
まぁエグゼは最初は賛否あったけど時が経てばある程度は許された

596 :
ID惜しかった

597 :
>>552
ワンダースワンの横スクアクションは権利的に厳しそうだな
携帯のアプリの二作ってPoNとLoNだよな?
調べたら署名活動してるみたいだぞ意味を成すかは知らんけど

598 :
>>597
WSのはバンダイだから厳しいよね
そうその二作品
検索するとその署名みたいなの引っかかるよね
モバイルアプリなだけあってかなりマイナーなのか詳細とかも全然ない

599 :
PoNとLoNのプレイ動画最近UPしてる人いたけどその人が非公開にしてて見れなくなってる

600 :
>>599
そうなの?
でも他の人が守らなすぎるだけで許可されてないゲームとか配信やらしたらダメだもんね

601 :
つわはす「ロックマンエグゼ無許可実況したお陰で稼げたよCAPCOMありがとう」

602 :
ただの実況プレイは見ないけど正直PAだけでクリアの奴は感心した記憶ある
よくやるわ

603 :
>>601
そこはありがとうじゃないよね?

604 :
>>603
ごめん、だね

605 :
実況プレイのほとんどがギャーギャー叫んでいるだけだからな

606 :
バスター縛りにせよPA縛りにせよ見るだけでも途中でダルくなるんだよなあ
自分でやるとチュートリアルメットールで力尽きるけど

607 :
TAS動画見るにしてもチップ揃ったら乱数調整して終わりだからなぁw

608 :
エグゼのTASは如何に少ないロスで目的のチップを引けるかってのが一番大変なんだろうけどな
乱数は常に動いてるっぽいけどロス無しで乱数消費できる行動があんまりなさそうだから目的の乱数が遠いと遡ってやり直しってことになりそう

609 :
TASとかRTAは割と好き
リソース管理の上手いプレイは見ていて楽しい
単なる縛りプレイはスーパープレイでもない限り途中で飽きるわ

610 :
許可されてないゲームを投稿、配信していたり投稿許可があるゲームでも個人使用以外で使用許可のないゲームBGMや楽曲を無断で使用するゲーム実況者(RTA.TASも含む)は犯罪者だ
勿論許可の出ているゲームのみ投稿、配信や使用許可のある楽曲等を使用しているならば元より問題はない

現在、日本の法律だと著作権侵害は親告罪
これは権利者が訴えない限り著作権を侵害していても警察は手出しできないがKは訴訟条件に過ぎず民事上だけでなく刑事上も責任がある立派な犯罪行為
従って、悪質な場合警察からKするよう催促され検挙される事もある(ニコニコ動画にてエロゲ実況がKされた)
漫画村やアダルトビデオ、ゲーム実況を始め二次創作全般があたり親告罪に当たりグレーゾーンと言われたりもする

そしてある場合は著作権侵害を犯しその結果名を上げ公式からゲームの依頼がくる
逮捕されない、権利者が訴えない、公式から依頼があるからと言って著作権侵害を犯していたことが無くなる訳ではないので捕まっていないだけの犯罪者に過ぎない

最新のゲーム等は録画機能や配信機能を備えているので問題にはならないが中には個人使用以外での使用を禁じられたゲームBGMや楽曲を使う人もいるので注意が必要
又、有名になり公式でコラボ企画等も行なっているにも関わらず配信許可について黙認を貫いてる公式も中にはあるがその場合でも許可を公表していない場合は著作権侵害に当たってしまう

今の現状でただ言えるのは
許可されていないゲームを投稿、配信しているゲーム実況者は著作権侵害を犯している犯罪者だということ
そしてニコニコ生放送はゲームの生配信は許可してない
漫画村や違法動画サイトを個人でやってるような物でやってることはそこらの違法アップロードと変わりなく
アフィリエイトで収益化していないからと言い著作権を破っていないことにはならない為許されることではない

著作権を完全に守っている配信者や投稿者に
「ゲームやってるだけでお金稼いでずるい!」というのはただの言いがかりや嫉妬であり嫌儲思想であるが
この問題は著作権を守っていない人間に対して尚且つ金銭の発生の有無は無関係なので嫌儲思想という指摘は的外れ

海外では甘く日本は遅れてるという人もいるがそもそも海外でも許可されてないゲームに対しては批判的であり配信者へSWATを送り込むSWATTINGという大規模なイタズラの被害や反対派のコミュニティ等も過激である
あくまで許可された範囲で配信している人間には好意的だということを忘れてはならない
海外ではフェアユース権という物があるが日本には導入されてなく国内では許可の出ているゲームは公表されている

そしてこの手の人間はそのゲームに対する所謂ゲーム愛を語るがモチベーションが外部の投げ銭や個人の人気に左右される時点でゲームが好きとは言えない
ただゲームが好きなだけなら投げ銭(スーパーチャット)も広告も必要なく当然ながら著作権侵害を犯す意味さえない
そもそもゲームソフトすら購入せずに違法でDLしたりエミュレータを使用している者もおり話題にも上がる
(エミュレータの使用自体は犯罪ではないが中には自分でソフトを吸い出しても違法なPSPのような機種もある)

611 :
勢いある板でよく貼られてるコピペか

612 :
話がなげーよ
なげー上に右に行って左に行って結局読んだ人間になにさせたいのかもわかんねーよ

613 :
長いけど普通に正論しか書いてないね

614 :
取っ散らかってて要領を得ない
作ったやつはセンスがないな

615 :
もうエグゼはなにもないのかな

616 :
当時のスタッフ辞めてる人いるし新作は難しそう
シリーズを纏めたものをSwitchで出してくれたらなぁ…って思ったんだけど殆ど作り直しだよねコレ
というか俺Switch持ってねーよ

617 :
新作(コレクション)出しました!

618 :
大画面で出来るなら全然いいわい

619 :
GCのアクションゲームをベースにオープンワールド版エグゼを

620 :
ぜってぇ売れねぇよ

621 :
オープンワールドよりエリア制の方がいい

漫画みたいに「あそこに裏インターネットへ通じるゲートが見える早く行ってみたいなー」とかやりたい

622 :
>>615
ずっとイベントとグッズ販売ばっかりだよね
流星、ゼロ、ZX、ダッシュよりはまだ優遇されているじゃねぇ?

623 :
インティ製のゼロとZXは権利的な関係でグッズ少ないからなぁ

624 :
移動縛りの動画はそんな面白くなかった

625 :
名前忘れたけどスマホのロックマン集めたソシャゲがびっくりするくらいの速さでサービス終了してたのを見る感じ今のカプコンはロックマンが重要では無いんだなーって感じがする
やっぱパチンコでも大人気のモンハンやメタルギアが最重要コンテンツなのかねえ

626 :
あのソシャゲはそもそも内容がよくなかったし…
江口名人とかは機会があればカードバトルロックマン作りたいって言ってくれてるけどどうだろうね
Switchでコレクション版出してくれれば本望みたいなところはあるけど、VCのベタ移植だろうしなぁ

627 :
>>625
ソシャゲってXoverのことか?
だとしたら2012年の終わりから配信を開始で、2015年3月サービス終了だから
まぁ2年くらいはやってたはず。
よくわからないけど、これって一般的にはびっくりするくらいの速さなのか?

628 :
>>627
仮にもロックマンというコンテンツのゲームとしては寿命が早い

629 :
XOVERはぱっと見アクション要素の皮を着せてロックマンらしく見せようとはしてたけど
実態は古典的なカード並べだったからなぁ……正直半年保たなくても驚かないレベル
まぁ当時はまだまだそんなんばっかりだった気もするけど

630 :
音楽のセレナード✖
ロックマンエグゼのセレナード◎
http://i.imgur.com/ikSjTyA.png
http://i.imgur.com/PbODTDA.png
http://i.imgur.com/f6RacJ4.png

631 :
カプコンのケツに火をつけろ!
カードバトルカミングスーンYO!

632 :
ロックマン11の見た?
ボスがロックマンエグゼでもそのままいけそうだね

633 :
https://www.youtube.com/watch?v=YFM6q3FHEps

ロックマン11、なんとなくコレジャナイ感があるけど説明できない

634 :
http://i.imgur.com/SQLPdjl.png
有川ひめのパロ

635 :
ストーンマンおるやんけ

636 :
リングと黄色い女の子ナビのチャイナ服で脚チラ♪
http://i.imgur.com/5hl0snD.png

637 :
元ネタはアトムの電光人間回のデートロボット
(このコピーロイドなら梅雨時の突然の雨でも小児が濡れないようにスカートが傘代わりになると実演するまもるとコピロのセレ様)
http://i.imgur.com/ZC6fLJC.png
http://i.imgur.com/3Qn2iTQ.png

638 :
http://i.imgur.com/b0oAU6k.png
スカートが傘代わりになるコピーロイドのロールちゃん。
アイスマンが暑さしのぎでロールちゃんのスカートを日傘代わりに日よけwww

639 :
>>633
むしろこの上なくロックマンしてじゃん
無印スレで炎のボスがブラストマンじゃないかと話題になってたな

640 :
>>633
正直期待してる

641 :
http://i.imgur.com/crdirqH.png
ロールの後ろでいちゃつくセレ×スラと、
後ろに気づかないロールちゃんwww

http://i.imgur.com/mTzuyD9.png
ロックマン「女の子ナビだと思った?残念、ロックマンでした!」
水属性ウイルスたち「ちぇーっ」

ウイルス無し版
http://i.imgur.com/HwOHICU.png

642 :
http://i.imgur.com/DgiF7JK.png
セレナード様の入浴を盗撮
(フタナリのアソコをエビロンがモザイクしやがったwww)

643 :
  ヽ 、,、          ,
   ヽヽ ヽ __   /| //
   \-〈   ヽ/   ' /
  ∠二 ヽ\  ヽ/|/
  / o  \\\_-|
  |  ●   >――‐'|
  ヽ 、_//,―‐'/
    ` 二//__/
__,、 - '  / / |
ゝ__l― ´ _/ /
     / ヽ/
     ┐/

644 :
>>643
ロックマンが左向いてジャンプバスターしてると思ったらキラーズアイだった

645 :
http://i.imgur.com/yiJJF2L.png
インターネットシティのバックストリートにて

646 :
ロックマンエグゼストリーム4話でオチにお父さんが巨大なエリンギ持って帰ってお母さんが明日はホームラン王よとか言ってたけど元ネタなんだろ…
スラーとかゲームで出てきて欲しかった

647 :
グレイザーとかもゲームで出てきてほしかったな
逆にセレナードやプロトとかはアニメにも出てほしかった

648 :
グレイザーって、合体したのはCFロックマンだからちゃんとしたロックマングレイザービーストはお目にかかれなかったな

649 :
https://i.imgur.com/1AlY7Tt.png

650 :
>>646
昔のCMで、子供がバットを振ってるとこに父親が牛丼を買ってきて
「やったねパパ!明日はホームランだ!」
っていうのがあって一時期流行ったとかなんとか

651 :
>>650
やっぱ調べると吉野家のCMっぽいよね
ありがとう
パロディネタたまにあるよね

652 :
炎 クラッシュ(2)、バースト(7)、グレネード(8)、マグマ(9)、ソーラー(10)、新炎ボス(11)
水 ウェーブ(水)、フロスト(8)、パイレーツ(R&F)、スプラッシュ(9)、ポンプ(10)、チルド(10)、新氷ボス(11)
雷 ダイナモ(RF)、プラグ(9)、シープ(10)、ヒューズ(11)
木 ホーネット(9)

今からエグゼ再始動したとしても相変わらず木属性はネタに困るなぁ・・・

653 :
http://nukethefridge.com/wp-content/uploads/2018/05/Mega_Man.jpg
http://fast-uploader.com/file/7083364479371/

ブラストマンじゃないかと言われてるのは右上の青い奴だな

654 :
今更だがエグゼ未登場の無印キャラ調べてみた
(9、10のボス、タイム、オイル、西遊記、惑星、ロックマンシャドウを除く)
クラッシュ、ジェミニ、ハード、ウェーブ、クリスタル、ケンタウロス、
バースト、スプリング、アストロ、クラウン、フロスト、グレネード、ダイナモ、パイレーツ、
エンカー、クイント、バラード、エディー、ライトット、レゲエ

ついでにエグゼのみ登場したボスナビ系
(開発によると元々マジックマンはウィザードマンでハットマンはマジックマンのモチーフ)
ナンバー、カラード、シャークゲート、サンダー、プラネット、ビースト、キング(ロクフォルのではなく)、
デザート、ミスト、ボウル、ビデオ、ケンドー、レーザー、コスモ、フット、スワロー、メディスン、
ブラスト、サーカス、ジャッジ、エレメント、キラー、ジャミング、ライド、クロック、キャッシュ、セレナード

655 :
やっぱさー
エグゼの新展開の為に11買うって人いる?
そして買った方が良いと思う?

656 :
単純にロックマン好きだから買うけど
それがエグゼ購買層かと言われると疑問
カプコンの受け取り方次第ですわ

657 :
ロックマンに新展開は来てもエグゼに新展開は来ないでしょ
カードバトルの続編は1%ぐらいの確率であるかも知れないけど

658 :
爆弾系と水系が無駄に残ってるんだよな
ナパームマンとかアクアマンとかトードマンを2回以上も出すなら
バーストマンやウェーブマンを出してやればよかったね

659 :
トマホークマンとか今出せないよね

660 :
http://i.imgur.com/cl4CuEB.png

661 :
>>659
何で?
インディアンがモデルだから?

662 :
>>659
???

663 :
>>661
そう
法政のアメフト部もトマホークスという名前自粛して去年変えてたけどアンクル・トマホークっていう黒人差別用語とかあるし
ディンゴの名前も戦闘用奴隷のマンディンゴから来てるだろうし
少し他の国の文化とかに過剰な今だと無理そうだなって

664 :
そんなことで差別になるのかよ
めんどくせぇ奴らだな
そいつらが一番差別してねぇか?

665 :
ディンゴはアボリジニがモデルだろ
んでディンゴの名前の由来はオーストラリアに生息している野犬の名前

666 :
ナビのトマホークマンはインディアン
オペレーターのディンゴはアボリジニて
俺もディンゴはマンディンゴだと思ってたわアメリカ続きで肌も黒いから

667 :
おぉ
アボリジニがモデルなのか
アボリジニの家畜だったディンゴがナビを使役する側に回ったりなんかおもしろい

668 :
原住系が多いわけでもないのにインディアン名乗ってる野球チームが100年改名せずにいるんだから別に問題なかろうよ

669 :
インディアンズはロゴは変えてたりあったな
ディンゴとトマホークマンの関係今だったらインディアンとアボリジニで優劣つけるのかとかなりそう
制作側は意図してなくても騒がれたりあるもんなぁ

670 :
>>655
別にエグゼだけの為じゃなくロックマンシリーズ復活してほしいし無印も好きだから買う
カプコンはロックマンシリーズ派生含めて一纏めに見てるよ

671 :
9〜11のボス達のエグゼ化も見てみたいから、エグゼも再始動して欲しいわ

672 :
属性的にはウェーブマン、フロストマン、ダイナモマンあたりはあと1作あれば出られていた可能性が高いな
ただ、爆弾系はずっと持て余してた感あったな
クラッシュ、バースト、グレネード、どいつを出してもボンバー、ナパームと大して差別化出来そうにない

673 :
ボンバーマンとかいうエグゼ最大の空気ナビ

674 :
漫画のエレキマンとボンバーマンなんて消息不明で終わって可哀相

675 :
アニメのフォルテの微妙さよ…

676 :
アニメフォルテはスラー倒して出番終了だっけ

あとファラオマンの生まれ変わりじゃなくて普通にコサックさんのナビでよかったよな・・・

677 :
当時ネット上の噂でフォルテソウルなんてものがあったけど
フォルテと魂の共鳴なんて無理よね…

678 :
フォルテクロスロックマンとは結局なんなのか

679 :
クラッシュマンは2のボスの中で唯一エグゼに出られず
某ヒャダインにホモキャラのイメージを植え付けられて本当にかわいそう・・・

680 :
>>678
6以降のクロスシステムとの関連性が気になるよな

681 :
ヒャダイン自体が売れる為に動画サイト踏み台にしてその後完全に見捨てたのでどうでもよかった

682 :
没案でデューオソウルもあったらしい
https://www.inside-games.jp/article/2016/03/21/97049_6.html

683 :
今となってはもう後の祭りだけど、流星が失敗した場合のために
エグゼを完全に完結なんてさせなければよかったな
本家とXシリーズみたいに1,2作は同時展開とかは難しかったのかな?
稲船が辞める羽目になったのも、モンハンシリーズのヒットなどで肩身が狭くなったのも
あるだろうが、やっぱりせっかくエグゼシリーズが売れてたのにうまく流星に
引き継げなくてダメにしちゃったのも大きい気がする

684 :
GBAでまとめて終わらせるってのが理由じゃなかったっけ
後付けな気もするけど
ツインリーダーズと1移植が特殊なだけで

685 :
まぁ6出す頃にはエグゼもかなり落ち目だったからなぁ
流星は1の時点で3の完成度なら良かった気もするけど言ってもしょうがない

686 :
そのまま続けても落ぶれるだけだし

687 :
>>685
エグゼ6もハーフ超えてたし、普通にまだまだ続編出せる売上だったよ
流星はいきなり3バージョン商法やったのもブランド潰した原因だと思う

688 :
流星やらゼクスは前シリーズの勢いで完全新作を作ってコケたパターンだな
カプコンの悪い部分が出ていたよ。当時はモンハン流行ってたし、この2シリーズがコケたから余計にロックマンというコンテンツがカプコンの経営陣にいらない扱いされたんだよ
ロックマン9,10はエアーマンが倒せないで出せたけど、稲船退社後数年間は死んでたからな

689 :
そもそも5DSってDSでエグゼ系のプログラム組むのが目的の試作品って話じゃなかった?

690 :
流星一作目はストーリーがエグゼと比べるとやたら暗くて生々しかったのも子供受け悪かったかもな
個人的には三作通してスバルの成長を実感出来て悪くはないと思うが

691 :
どっちかというと、世代交代を目論んで対象年齢リセットしちゃったのが原因じゃないかね
エグゼ世代となると高学年、中学生になってる頃だろうに、パペットバスターだもの

そして盾が標準装備とはいえ、横3マスしか移動できないってのも劣化感を否めなかった

そりゃ敬遠しちゃうって
本当はエグゼとまた違ったいい作品であったとしても

692 :
いま思えば流星は流星で面白かったんだけど
なんせエグゼの続編気分でやっていたから当時は劣化版だと思っていた

693 :
エグゼはゲーム内容、世界観、キャラ全てが完成されてたからなぁ
そりゃ思い出補正も強くて今でも根強い人気あるはずだよ

694 :
最初から3のデザインならまた違ったかもな
まあ失敗失敗言われるほど売り上げ悪くはなかったけど

695 :
流星は3マス戦闘慣れると楽しいんだけどね、システム面で駄目すぎたわ
1はDSだというのに文字入力がタッチ入力出来ない、ステルスボディの効果がくその2つが印象深い
2はエンカウント率高すぎるんだよ、何で1よりも更に確率上がってんだ

696 :
クロスシステムってソウルとの差別化を図るためにスタイルチェンジみたいに戦闘外メニューで選んで常にその形態を持続する感じで良かったのにな
弱点攻撃受けても解除されずずっと2倍ダメージの危険に怯える みたいな

697 :
https://i.imgur.com/yRvShNX.jpg

アニメ版こんなエロアニメだったのか…
ディンゴの股間のバンブーランスがエライことに

698 :
舟子おねぇちゃんはスク水だった

699 :
プライド姫はゲームじゃ悪役だったのにアニメだと最初から最後まで善人だったな
なぜかゲームの方までお咎めなしで再登場したしw

700 :
クイックマンも自爆なんかせずに速見ダイスケ再登場させて仲間入りにすれば良かったのになぁ

701 :
ゲームでも純粋な悪役で無かったはずだが

702 :
https://vignette.wikia.nocookie.net/es.megaman/images/b/b0/Mmbn5-concept-tomahawk-soul.jpg
https://vignette.wikia.nocookie.net/megaman/images/9/92/TomahawkSoul.jpg
https://vignette.wikia.nocookie.net/megaman/images/9/94/TomahawkCross.png

ソウルとクロス
デザイン上の違いはちゃんとあるみたいだな

703 :
>>701
アニメだとゴスペルの一員ですらなかった

704 :
もしかしてソウルとクロスってクロスが後発&使いやすいってイメージが先行してるだけで
別にどっちのほうが強いってのは無いのか…?

705 :
>>701
環境テロリストが悪人じゃないとはたまげたなぁ

>>704
ターン制限なし&チップ破棄必要なしの時点でクロスのが圧倒的だと思うが
使いやすさはそのまま強さだよ

706 :
それだとソウルユニゾン全否定すぎてなんか違うんだよなぁ
それにソウルユニゾンは全身変化に対しクロスは上半身だけだからなぁ

707 :
内側から力が溢れるのがソウル
外側から力を纏うのがクロス

708 :
クイッククロスあったらこんな感じかな?
生け贄はゲージ系チップ
移動速度アップ
常時クイックゲージ
B+←でフルカスタム(1戦闘2回のみ)
チャージがジグザグブーメラン(戻るまで動けない)

709 :
生け贄いらなかったか

710 :
トランスアームとかいう実質ソウルなシステム

711 :
>>707
納得

>>708
やたら手を振り回して攻撃ガードするのも取り入れたいね
数秒間だけだがプリズムコンボを防ぐことも可能だし
あとクイックビーストはどんな感じがいいだろうか

712 :
>>710
L.o.Nにそんなシステムあったんだ知らなかった…
調べたらフレイムマンの力を宿したフレイムアームとかあるのか

713 :
>>708
妄想乙

714 :
もしエグゼ新作がでたらこんな感じになるんだろうな・・・
中々良いじゃないか
https://i.imgur.com/PprNSzw.jpg

715 :
>>714
ロックマンかわいい

716 :
エグゼのロックマンかわいいだ
全部ロックマンだった

717 :
フォルテはエグゼシリーズの方が強そうだよな

718 :
やっぱマントの存在がでかいな
口元が隠れてクールに見えるという副次的効果もある
体のグラが用意できなかったって寂しい理由に反して大成功だな

719 :
>>714
ゼロ・アクセル・ブライ「…」

720 :
技は一緒でいいから
色違いで他ロックマンを選べるようにしてくれたらなぁ〜

721 :
>>719
ゼ、ゼロはもしかしたらプレイアブル化あるかもだから・・・

722 :
ゼ「DAAAAAAAAAA!」

723 :
>>720
ほんとそれ 一応モデルは作ってるんだしボーン入れてテクスチャ手直しで実装出来そうなのになあ…

724 :
いや体格が違うだろ

725 :
クッパJr集団みたく背丈一緒に統一すればイケそうだと思う
ダッシュ版ロックは知らないけど
エックス、エグゼ、流星辺りは同じ技流用でもイるはずだ

726 :
頭デカいその三人とか違和感やべえだろ

727 :
モーションの幅を修正するだけで身長の問題は解決すると思うけど
全キャラに合わせて掴み場所や攻撃モーションは変わってないし
覚えてないけどMiiファイターは身長変わってなかったっけ

728 :
言ってる意味が分からん
身長変えたら喰らい判定も変わるだろ
Miiファイターはカスタムありきだから関係ない

729 :
単に身長じゃなくて体格も違うんだから腕の長さも足の長さも違うし、
今のロックマンと同じキャラとして押し込むには無理があるでしょ

730 :
マリオを色変えでベビィマリオにするみたいな発想

731 :
http://i.imgur.com/L16nI37.png
http://i.imgur.com/y7HDJQJ.png
(コラ素材用)

732 :
6のバージョン分けで別々の電脳獣ってポケモンに触発されたんかね
正直ラスボスまでバージョンで分ける必要は無いと思う
ビーストアウトもクロスもビーストクロスもグレイガ側の完成度が高すぎてもうね

733 :
釣りかな?

734 :
エアプでしょ

735 :
>>714の画像見る限り
無印ロックマン以外は背丈と体格がほぼ一緒だな

736 :
>>732
同意
あとグレイガはゴスペルネタで過去作リスペクトを感じたけど鳥はそういうの無いのも微妙

737 :
最近カプコンが本気出してるからエグゼ流星の新展開も来てほしい…

738 :
人気キャラを不細工化することに本当になられても困る

739 :
本当に→本気に

740 :
そういや結局自分より敵が強い判定って何なんだろ
敵の合計HPがロックマンより高いとかなのかな

741 :
ロックマンのレベルじゃない?
敵それぞれに決められたレベルが振ってあるとか

742 :
ダークネスオーバーロードとカオスナイトメアって別々の技だったんだな
エフェクトが似すぎて分かんなかったよ

743 :
全然違うが

744 :
逃げられるかどうかならエリア毎に最大HPで決まってるとかだったはず

745 :
シノビダッシュの話ならHPメモリの数で決まってるんじゃなかったか
敵の合計とか関係なく編成ごとだったきがするけど

746 :
ターボマンソウル
https://i.imgur.com/YusdleD.png

ブルースビースト
https://i.imgur.com/gl6NskH.png

デューオの全身
https://i.imgur.com/ZNOcALq.jpg

747 :
>>746
ターボマン?
バーナーマンじゃなくて?

748 :
唐突にこういう画像貼るやつってちょっとおかしいやつだからほっとけ

749 :
デューオ.EXEに搭乗してみたい(?)
というかよーく見たらSFロボット作品に出てきそうな風貌だ…

750 :
比べてみると本家デューオの方がよっぽどナビっぽいよな

751 :
エグゼデューオはそもそもシステムだからなまあ4~6は批判も多いけど、3で終わったものをメディアミクス含めたあまりの売上に止めるに止めれず、それでもゲームシステムの追加で引き伸ばしながらシナリオをよく埋めれた作品だな

752 :
エグゼ4とエグゼ6のスケールの差が凄い
片や宇宙進出、片やバグから生まれた動物(2の焼き回し)

753 :
http://i.imgur.com/L16nI37.png
http://i.imgur.com/y7HDJQJ.png
http://i.imgur.com/eVgb4EX.png
http://i.imgur.com/At5osXC.png

754 :
あいつらが現実世界に現れるって言われてもピンとこないよな
機械以上のスペック出せるはずもなし

755 :
ネットワークの“破壊”に特化してるんじゃない?するとスカイタウンは崩落、都市機能もエグゼ1とか3の病院見てるとアウト、結果かなりの地獄絵図になりそうだけど

756 :
ネットワークに完全に依存してる社会でそれ自体を破壊するのは強力やろ

757 :
メディとトリルのドラム缶風呂混浴
http://i.imgur.com/EllHkkx.png

758 :
エグゼ3でプロト戦車とかハッキングしてるし、機械以上のスペックもクソもないんだよな

759 :
コロコロで初めてバグスタイルのイラストが公開されたときの高揚感

760 :
デフォはアクアだっけ
ノーマルほしかった

761 :
セレナード様のお風呂
http://i.imgur.com/rnQJ8PV.png

762 :
>>760
それ良く勘違いされてるけどアクアバグは水色
デフォは灰色
つまり公式イラストのバグスタイルはゲーム中なれない
サイトと一緒やね

763 :
へーそうだったのか

764 :
公式絵のサイトスタイルはほんとかっこいい
ワクテカしながら200戦こなした後のがっかり感よ

765 :
https://vignette.wikia.nocookie.net/megaman/images/3/39/Capcom495.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/332
サイトスタイルとフォルテが描かれている究極攻略本の表紙画像
構図が良くてなんだかんだでシリーズ公式イラストで一番好きかも

766 :
サイトスタイルは一度取った後に変更したら再入手不可だったけか

767 :
結構ウザいよな
たまには違うスタイルにしたい時あるのに

768 :
二個ストックできるからとっておける

769 :
ラッシュが本家のロックマンのサポメカでゴスペルは本家7のフォルテのサポメカなら、デューオも本家4だか5のキーキャラ
…グレイガとファルザー、本家ロックマンにいたっけ?

770 :
ラッシュが本家のロックマンのサポメカでゴスペルは本家7のフォルテのサポメカで、デューオも本家4だか5のキーキャラ
…グレイガとファルザー、本家ロックマンにいたっけ?

771 :
>>768
2は1個だけしか持てなかったと記憶してる
3で2個になった

772 :
>>771
いや二個ストックできるよ

773 :
>>768

774 :
むしろストックできるのが2で、できないのが3だろ

775 :
2つストック出来るけどたまにはこれとこれを〜が出来ないからなぁ

776 :
>>765
エメラルド色って発想が痺れる
漫画版だとこれに輪っかまで作ってんだから最高だ
ココロウィンドのフルシンクロって疑似的なサイトスタイルと考えていいんかな

777 :
>>769
デューオは8だよ
グレイガとファルザー以前に本家由来のラスボスはデューオとゴスペル(とワイリー)だけであとはエグゼオリジナルだね

778 :
フォルテGSってあれゴスペルという違うナビとの融合なのに"スタイル"なのかね
どちらかと言うとゴスペルソウルだよね
まぁそういう部分が4以降のソウルやクロスへのヒントにつながったのだとは思うけど

779 :
GSはゴスペルスタイル
BXはビーストクロスド
XXは…ダブルエックスでいいのかな

780 :
連投すまぬ
>>778 >>776
そう言われるとサイトスタイルもロックマン(彩斗)と熱斗の200%フルシンクロ状態みたいだから
https://www21.atwiki.jp/www-iris/pages/265.html
https://www21.atwiki.jp/www-iris/pages/1186.html
本当はスタイルの一種ではないのかもしれない(1ですでにサイトバッチ使用されていが…)

781 :
サイトスタイルの設定は深く考えない方がよさそう

782 :
>>780
なるほど
むしろサイトスタイルが異例なのか
デザインに手入れ無しなのもこれなら頷ける

783 :
サイトスタイルが本来の姿じゃないっけ

784 :
ネビュラグレイを封印する時のお尻丸出し兄さんが本来の姿じゃないのか



彩斗兄さんのお尻

785 :
>784
熱斗「プリケツダァ...」

786 :
イレギュラーめ!

787 :
どうしてイレギュラーは発生するんだろう

788 :
プログラムのエラー、電子頭脳の故障
俺達ナビの高度な情報処理能力のいわばケツだな

789 :
http://i.imgur.com/EllHkkx.png
http://i.imgur.com/rnQJ8PV.png
http://i.imgur.com/ObJeKbp.png
http://i.imgur.com/bao7PSh.png
http://i.imgur.com/6cR7Qax.png
http://i.imgur.com/L16nI37.png
http://i.imgur.com/y7HDJQJ.png
http://i.imgur.com/eVgb4EX.png
http://i.imgur.com/At5osXC.png

790 :
                       _
                     xγ´   / `` 、
                   >.///   /   , -_ ニ了
              > ´  f :r== ;' //   '、
           r、 ´   fヽヾY| :|   f / /    -、 .}
          >-、\ fヽ} } ! flT==--∠_ _/ ./Y!_
         f:\   ヽ.YY   ハ}ゞ-' ´ ゞソ {l //ノ二二>
      γ//V.Y   i | ヘ    /ヽ rー 、  人_彡<ニ> __
       マ;j//!._l,. イ、j>:、 -‐=‐-`=<//>-‐¬/乂ヽ
         ̄        / /  ̄ ヽ,ニ-‐/     }  _/
                   {/ γ/ ̄///f    彡イ´ 7
                !   {///////>==f   || ,/
                乂_>一 '|:V ////}  .jj‖
                      ///////:{  ‖l!
                  _,, -‐////////八  |ノ
             _ _ -‐///////////////:}  :、
           //////////////入/////ハ  '、
             ///////////////, -‐ヽ、///:∧  ヘ
              |{//////// -‐ T  丿   \/// \ 丶
            !乂///ソ  ノ ノ- /     丶////丶 \
           \  ̄   /./   /        ヽ////:ヽ ー- 、
             ー一 ゞ-- ´            \////\ }  ト、
                              γ ヽ///丿 / Y
                                {    ̄  /  .}
                               乂_ _ '    ∧
                                ヽ _    /  '、
                                   ̄ヽ    '、
                                         \    ヽ
                                          i     i!
                                       l     |!
                                          |     |l
                                        |     |}
                                          、     ‖
                                        ヽ_ ソ

791 :
http://i.imgur.com/nhKbw3A.png
http://i.imgur.com/k43UMS5.png
                       _
                     xγ´   / `` 、
                   >.///   /   , -_ ニ了
              > ´  f :r== ;' //   '、
           r、 ´   fヽヾY| :|   f / /    -、 .}
          >-、\ fヽ} } ! flT==--∠_ _/ ./Y!_
         f:\   ヽ.YY   ハ}ゞ-' ´ ゞソ {l //ノ二二>
      γ//V.Y   i | ヘ    /ヽ rー 、  人_彡<ニ> __
       マ;j//!._l,. イ、j>:、 -‐=‐-`=<//>-‐¬/乂ヽ
         ̄        / /  ̄ ヽ,ニ-‐/     }  _/
                   {/ γ/ ̄///f    彡イ´ 7
                !   {///////>==f   || ,/
                乂_>一 '|:V ////}  .jj‖
                      ///////:{  ‖l!
                  _,, -‐////////八  |ノ
             _ _ -‐///////////////:}  :、
           //////////////入/////ハ  '、
             ///////////////, -‐ヽ、///:∧  ヘ
              |{//////// -‐ T  丿   \/// \ 丶
            !乂///ソ  ノ ノ- /     丶////丶 \
           \  ̄   /./   /        ヽ////:ヽ ー- 、
             ー一 ゞ-- ´            \////\ }  ト、
                              γ ヽ///丿 / Y
                                {    ̄  /  .}
                               乂_ _ '    ∧
                                ヽ _    /  '、
                                   ̄ヽ    '、
                                         \    ヽ
                                          i     i!
                                       l     |!
                                          |     |l
                                        |     |}
                                          、     ‖
                                        ヽ_ ソ

792 :
>788
なるほどケツか

793 :
>>792
鉄パイプにやられたビームサーベルが何だって?

794 :
ビースト+ようやく視聴できたがネットバトルだと毎回獣化で〆るせいかブルースがかなり割食ってて悲しい
ジャッジマンに負けてんなよ!

あと最終回寸前で単独回貰えるライカの愛されぶりには恐れ入った

795 :
ライカ助けて!

796 :
>>795
ふざけんじゃねぇよオイ!誰が大声出していいっつったおいオラァ!!(デスマッチ2)

797 :
6でサイトバッチがチップ化したけど
ロックマン以外のナビでも適用されるって設定的におかしいよな

798 :
あれじゃただのパワーアップアイテムだね

799 :
無印11にブラストマンが逆輸入されましたね

800 :
かつてはウイルス扱いすらされたのに本家逆輸入とは大出世だな

801 :
久しぶりにやりたくなったけどもうアドバンス買うかwiiU買うかとかしなくちゃ無理?

802 :
逆にほかに何があればいいの

803 :
GBAは専用アダプター買わないと電池の山が出来るのがな…
SPはどこにも売ってないしWillにしとけば?

804 :
>>803
エネループ買えよ

805 :
steamでもswitchでも何でもいいから現行機でダウンロード販売してほしいわ

806 :
ついでにPoNとLoNもよろしく!

807 :
DSとかDSliteでもプレイ出来るぞ

808 :
DSライトのGBA互換はソフトがはみ出るのがな…
初代DSははみ出ないのに

809 :
記念ライブでのエグゼメドレー、最高だった…聞いてる途中に当時を思い出して泣きそうになった

810 :
めっちゃ行きたかった
どうせ映像化は無いだろうけど単純にロックマンの音源シンセメインのイメージしかないんだけどオケやバンド編成用に編曲され直してたの?

811 :
編曲されてたね。本当にCD化とかされないっていうのが惜しいくらい良いアレンジだった。アンコールもエグゼ戦闘曲メドレーだったし。

812 :
http://i.imgur.com/A7kPVwj.png

813 :
ロックマンアプリの今月の壁紙エグゼだった ほっこりした

814 :
あのアプリやっていないな
ただの情報配信アプリだと思って

815 :
>>814
自分もそんな認識だったけど画像欲しさにやり始めたよ
だいぶ前だけど今までの配信済み画像を一気に再公開とかしてくれて助かった
(ネット探せば誰かが再アップしてる画像があるけど公式からDLしたかった)

816 :
あのアプリ、タップしないとメイン画面に行けない仕様にしたの本当謎

817 :
ロックマンのアプリ入れるとスマホがPETになるって本当ですか?

818 :
http://i.imgur.com/HhrpvQ4.png
http://i.imgur.com/1dB2z0j.png
http://i.imgur.com/hX0j02K.png
http://i.imgur.com/64vCCHX.png
http://i.imgur.com/CfKioWO.png
http://i.imgur.com/cfU2xkA.png
http://i.imgur.com/gpcODgt.png
http://i.imgur.com/rnQJ8PV.png
http://i.imgur.com/EllHkkx.png
http://i.imgur.com/cl4CuEB.png

819 :
熱斗くん世界は未だそれほど進化してないよ

820 :
ナビにやらせるより自分でやった方が早いからPETよりよっぽど便利なものを既に持っているわけだけどな

821 :
大体のことを自律行動してくれるナビの方がはるかにありがたいような…

822 :
しかもウイルスをデリートしてくれるし

823 :
俺の指差し置いて雨粒や結露に従うロックマンとか嫌だなぁ

824 :
俺が熱斗なら「バッテリー減るから動かないでよ」って言うわ

825 :
http://i.imgur.com/NLvKcaa.png
http://i.imgur.com/PbsbckR.png
http://i.imgur.com/ZC6fLJC.png
http://i.imgur.com/3Qn2iTQ.png
http://i.imgur.com/DgiF7JK.png
http://i.imgur.com/ObJeKbp.png
http://i.imgur.com/bao7PSh.png

826 :
http://i.imgur.com/A1CDXjt.png
http://i.imgur.com/vXRhUYa.png
http://i.imgur.com/4q7BYaW.png
http://i.imgur.com/1NfLAV0.jpg
http://i.imgur.com/go7uHO2.png

827 :
>>824
鷹岬版だけど、PETって1週間放置してても充電切れないからあの世界の電池の性能ってそんな程度では切れないと思う

828 :
充電してるイメージ全く無いからソーラーパネルとかワイヤレス給電が至る所で出来る感じだと思ってる

829 :
モブ子
https://i.imgur.com/8F9f6ub.jpg

830 :
エグゼ3までの形状だと設置型充電器みたいなのに置いてた印象はあるけど、
4以降はワイヤレス充電ぐらいできそう

831 :
何で6の市長は素性不明素顔不明、ナビすら不明の身長も明らかに子供くらいの奴をボディーガードに選んだんだ?

832 :
市長の枕だったんだろ(適度)

833 :
炎山抱きたい

834 :
PoNとLoNやってみたい

835 :
ケイン市長「プリケツダァ...」

836 :
またかと思ったが吹いてしまった

837 :
http://i.imgur.com/ghwaG1n.png
スラー、セレナードのフタナリなアソコをガン見

838 :
6の対戦動画を毎日上げてる人がいるど6の対戦は戦法が多くて見てて飽きないな

839 :
エグゼ7出すとしてソウルやクロスに代わる新たなシステムはどうするんだろうな
クロス続投でもいいけど

840 :
7出すなら流星より先の未来の新シリーズやりたい
2Dでな

841 :
>>840
世界観は別にした方がいいと思う

842 :
LoNPoN移植かOSS2〜6ください

843 :
>>841
なんで

844 :
OSS5はトランスポーターチップでメンバーを流星キャラに変更できるんじゃ

845 :
久々にやってるけど3以前はフォルダ構築知ってると超無双ゲー、4以降はかなり頭抑えられてて別ゲーだな
4と5は調整されすぎで窮屈感あるけど6は適度にアッパーで楽しい

846 :
流星の時点で電波化出来る人が増えつつある状態だったし、
あの世界の科学力があのまま進歩して言ったら現実の肉体が不要になりそう
つまりVRロックマンだな

847 :
パルストランスミッション

848 :
ロックマンXのコレクションそれなりに売れてるみたいね
これでロックマン11も好調だったらエグゼ含めてロックマンシリーズ復活あるかもな

849 :
応援のつもりでコレクション買ったよ
発売の発表ちょっと前にシリーズそろえてたけど気にしない…

850 :
本体ひとつで全タイトル賄えると考えればまあ痛い出費でもなかろうもん
カセット入れ替え、ディスク入れ替えが面倒なおじさんになってしまった悲しみに

851 :
4のVCのフォルテxxの出現コマンドについて質問なのですが、「十字キー左+Lボタン+STARTボタン」の入力にコツとかありますか?
何度やっても反映がされない…

852 :
同時押ししてるよな?
後はないと思うがL1ボタンとL2ボタン間違えてるか、キーコンフィグで違うボタン設定に変えてるかだな

853 :
改めてキーコンフィグリセットして同時押しで入力しましたが変わりませんでした…
入力に成功するとメニュー画面に変化等出るのでしょうか?

854 :
コマンド入れてもXXじゃなくてSPが出るの?

855 :
>>853
実は知らないうちに成功してて気づいてないだけとか
1回ブラックアースでフォルテXX出るか確かめてみたら?

856 :
>>855
ブラックアース2にてフォルテsp撃破後、エネミーサーチを使用した状態でセーブし、コマンドを入力したのですがspしか出現しない状態です…

857 :
>>856
エネミーサーチってそういう場合効果あるのか?

858 :
エネミーサーチの効果がどうなってるかは知らんが、
フォルテSPをサーチしてるからフォルテSPが出てくるんじゃね
HPメモリマックスならサーチしなくてもシノビダッシュで出てくると思う

エグゼ2でV2ナビとかプロテクトをサーチしたらバグるのを思い出す

859 :
>>813
俺は受け取ったらUnder Constructionって書かれた
本家6のメットールの変な画像だったんだが…………
やっぱりコレはバグかなにかなのか
どうすれば良いんだろ

860 :
>>859
今の時期のやつはまだ受け取ってないから知らないけど月が違うやつはミッション達成していないと取れなかったんじゃないかな
数ヶ月前に過去のものを全開放した時があったけど発売記念だかだったから普段はない

ちなみに先月の画像はロックマンX発売記念の画像とエグゼキャラのプリクラ画像

861 :
>>860
今日公式からサーバーエラーでそうなったって告知があったわ
無事修正されて受け取れた
良いイラストだ

862 :
ユニティの壁紙なんか外人が日数弄って壁紙取得してる奴で充分

863 :
ゼロがスマブラアシスト参戦か
案の定ゼeroコメがいっぱいでワロタ

864 :
ダッシュキャラでエグゼ出て欲しいけどゼロって前作の時点でも切り札演出の時モデル居なかったんだな
ブルースとフォルテも今回は居るからろロックマン枠ではもう出ないか

865 :
エグゼよりエックス出たりして

866 :
エグゼロックマンがスマブラに出るとしたら鬼武者無頼伝みたいな感じになるのかな

867 :
エグゼ風のバイク用メット出してほしいな。
ためしに無地のを用意して塗ってみたら黄+青がなかなかカッコええ。
実際に企画販売となると、水色の部分が盛り上がっているのは基準上再現できないかもしれないけれどw

868 :
ブルースのメットは何かめっちゃ空気抵抗無さそう

869 :
仮にロックマンから出るとしたらエックスのほうが優先度高いだろうね

870 :
せめてアシストでもいいから出して欲しいな

871 :
現行機で通信つけてエグゼコレクション出してくれれば数年遊べるのに・・・

872 :
Xも出たしコレクションは出ると思うけど、今のカプコンだとわざわざ通信機能たりは期待できんからなぁ
完全に過去のコンテンツを切り売りする態勢に入ってるやん

873 :
バトルネットワークなのにネットワーク対戦出来ないなんておかしいって、江口名人辺りが上を説得してくれると信じるしか…

874 :
付けるとしても6だけだろ
全作ネット対戦可にしても1〜5で対戦する人中々いないぞ

875 :
2 VS 6とか別ナンバリングで対戦できるようにしてもいいぞ

876 :
もし全部につくなら3と6は掛け持ちでやるかもしれん

877 :
フルカスタム5積みできてダークメシアもある2は他と戦わせてはいけない
まぁちゃんと立ち回れば安定して勝てるんだろうとは思うけど
4の対戦環境は割と好きだな
6はロックマンの性能が高すぎて、例外を除くとフォルダがグッドスタッフになるのが悲しいところ

878 :
正直、ポケモンスタジアムみたいな感じで良いんだよなぁ

6にも既に指定フォルダの対戦とかあったし

879 :
バトルチップスタジアム(小声)

880 :
あれただのターン制のタイミングゲーだし…

881 :
>>867
新ボクらの太陽にロックマンがバイク乗れるけどそんな感じになりそう

882 :
初めてバイク乗ったロックマン見た時めちゃくちゃ友達と笑ってたと思うんだけど
思い返すと何がそんなにウケたのかわからん
まあシュールではある

883 :
>>882
エックスがライドチェイサーというバイクに乗ってて、エグゼのアニメだけどブルースもバイクに乗ってるからロックマンだってバイクに乗ってもいいよね

884 :
ライカは乗っていたような

885 :
あ、忘れてた
ライカも乗ってたな

886 :
ロックマンXシリーズならだいたい乗ってるんだよな

887 :
アニメ見る感じバイク乗るより走って跳躍でもしてた方が早そう

888 :
Vc版の配信チップ、シークレットチップ入手ですが、流石に一枚ずつしか手に入らないですよね?複数入手可能なんて虫のいい話は・・・

889 :
2始めたけど流石に1枚だったよ

ところで2のスタイルチェンジってチェンジbat入手してからカウント開始であってるっけ?
ハードやりたいからノーマルはカスタムで駆け抜けたいし気になる

890 :
チェンジbat入手してからすぐにスタイルチェンジ起こるから関係ありませんでしたわ

891 :
>>890
初めてのスタイルチェンジは属性は「さいしょから」を押した瞬間に決定
そこまでの全戦闘スタイルをポイント化して選ばれるよ
カスタム狙いで常に3枚選んでも、ダメージ受けてなかったりするとシールドになったりするから注意な

892 :
幻のキノコスタイル覚えてる人居るかなあ

893 :
>>891
最初の属性どうやって決まってるのかわからんかったが最初から決まってたのね、無事にヒートカスタムになれたのでこのままクリア目指す事にするよ

894 :
いつもエグゼ3はカスタムになるが属性はウッドだったりエレキだったりバラバラ
せめてエグゼ2のように複数のスタイルを持っていられればよかったんだが

895 :
エグゼ3はスタイルのレベル上げが死ぬほど面倒だったわ

896 :
2の初期スタイルの属性なんてスタート画面で2F毎に切り替わってるから狙うの無理だしねぇ

897 :
3は捕獲ウイルスを眺めるのが好きだったな

898 :
公式大会の決勝トーナメントに出た事ある人っている?
あれ当時から思ってたんだがモニターに画面が映し出される1P側って不利じゃね?

音や実況でPAやトラップ使うのバレる
客のリアクションで何か凄いの来そうなのがバレる

何かヤバいの来そうだと思ったら2P側は防御系チップで防げる訳だし

899 :
BGMしか聞こえないようにヘッドホンつけてるはず

900 :
別のゲームだと司会のお姉さんが1Pがやった事を言ってしまって注意されてた

901 :
エグゼ3はやりこみが多くてやりがいあるけど、ちょっと小学生には
むずかしい要素が多かったよね。やりこみなしにしてもV3ナビとか当時はほとんど見つけられなかった。ヒントが分かりにくい上に
一部は特殊状態にならないといけないし。新ウィルス徘徊とかまずわからんっしょ

902 :
俺が3のイマイチ好きになれないところだ
バブルマンとか条件いじわるだよな

903 :
エグゼ3は敵ナビが強くて攻略法考えるのが楽しかったわ

904 :
瀕死じゃないと出てこないバブルマンとかいう屑

905 :
>>901
戦闘は(終盤以降)難しいとは思ったけどそれ以外は言うほどか?
なんやかんやあちこち探索してたらだいたいの奴には会うし、V3のヒントは見つけるためのヒントというよりは見つけた後で気付く小ネタだろ

906 :
当時はバグピーストレーダーでV4チップは持ってたけどV3の場所が分からなくてウラのキューブはいくつか解除してないって状態だった

907 :
シークレットエリアの雑魚が強過ぎてセーブ連打でごり押してたな
フォルダちゃんと組めばなんて事はないんだが

908 :
セーブするとエンカリセできる仕様なかなかおかしいよな

ウイルス編成が一番キツかったのは2だと思う

909 :
2はブルースV3で無双できた

910 :
2は敵強い代わりにこっちの手札も強い、何より大正義プリズムフォレストがあったからなんやかんやバランスはよかった
それを思えば敵強い上に手札もゴミな4とかほんま…

911 :
改造カードありきの敵構成だからな

912 :
ウイルスは4のクモ編成が飛びぬけてアレなイメージ

913 :
4はサーキランドとかバトルスタートの瞬間に撃ってくるのどう考えてもおかしい

2はアイスステージのユラがかなりキツかったな
特にアクアスタイル

914 :
2だとパネルに穴開けながら突っ込んでくるやつ炎のやつが嫌いだったな

915 :
フレイボーやな

そういや2のライセンス試験のサバイバルバトルで敵がユラ一体だけど全部ヒビパネルで全てのパネルに穴開けながらユラが突っ込んでくるバトルがあったな

916 :
4のウィルス戦はリフレクトが強すぎた
敵重なってもブレイク性能ないから大抵防げちゃう上に反射100ダメかつ連打可能とかいうぶっ壊れ性能
3と違ってチップがカスだから余計に目立つんだよ

917 :
4はフルシンクロ前提の火力調整な気がする
小学生にカウンター取らせ続けるとか無茶だとは思うが

918 :
デューオはカワリミマジックあるとだいぶ楽になるな

919 :
4でレーザーマンのパワーダウンレーザーにリフレクトすると
キキキキキンってなるの好き

920 :
なんでパワーダウンレーザーは暗転するんだろうな
暗転しない状態のアンインまだ作れなかったのかな

921 :
http://i.imgur.com/VCNefA6.png
セレナード様はフタナリだから
タオルがはだけても股間のアソコが
引っ掛かります

922 :
ロックマンエグゼシリーズで一番長く遊べるのって何?

923 :
周回できる4かな

924 :
初期版の4とかが最高だろうな!

925 :
一番長くって話なら4だなw

926 :
対戦抜きにしてエグゼ3買うんなら通常とブラックどっちにしようかってすごい悩んでる
パッケージやタイトル画面の好みとコード、セレナードのチップの問題で通常版に傾いてはいるけど

927 :
どっちも欲しくなるよな!

928 :
限定販売のブラック一択だろそんなん!

929 :
>>778
フォルテバグスタイルでよかったのにな、そっちのがかっこいいし

930 :
ホワイト版のほうが序盤からクサムラ+ヒートショットでタテ2マス80ダメで進める
スタイルはグランドでセットクサムラ入手&バッドスパイスで常に全体範囲攻撃できるようなる
その後もフラッシュ、フレイムのFコードでシナジー継続するし、進めるなら白だな

931 :
実際4は子供の頃一番やってたわ
大人になってシリーズ全部やった後だと間違いなく4が一番微妙と思うが妙に思い入れあるわ

932 :
なおレーザマン氏、ウィンドソウルのB連打で何も出来ずに逝く模様

933 :
エグゼ好きはモックバトルおすすめ。
開発は途中だが・・・。

https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_5787.html

934 :
ここで非公式と実況の話はNG

935 :
宣伝かよ

936 :
もうすぐ実装されるロックマンのスロットのキャラデザがエグゼとか流星寄りだけど複雑な気分

937 :
マスターズってステガ剥がす手段がないからマヒとか泡とか機能しなくなるの面白くないな
あと初期穴で死ぬ戦法がいっぱいあるのも

938 :
今風にデザインするとああいう感じになるだけだろ
気にすることではない
海外のメガマンアニメもああいう方向性のリデザインだし

939 :
バトルチップグランプリとか4.5リアルオペレーションみたいなゲームこそスマホ向けだったよなあ

940 :
2のサイトスタイル強杉

941 :
開幕ヘビースタンプで即死するから対戦だとシールドの方がいいのかな
2で対戦とかゲームにならねえだろってツッコミはなしとして

942 :
ヘビースタンプってブレイク持ちじゃなかったっけ?
それならシールドスタイルもほぼ関係ない気が

943 :
初手バリアでかわせるからその後死に物狂いでワンパンレベルのダメ稼ぐか防御策を立てればなんとか…?
優先権が通信1P側にあったらオワタ

944 :
ガードブレイクは3からじゃね

945 :
スペースルーラーズをナビ化したら。
とりあえず3人思い付いた
アース 新ライバルのナビ、軍用、格闘ゲームみたいな技を使う
プルート 女体化して猫娘ナビ、爪とダッシュで戦う
サンゴット ラスボスのナビ レーザーで戦う、最終的にラスボスと融合、ワールド5のサンゴット戦のアレンジBGMが流れるなかラストバトル
おまけ
クイント ロックマンを模倣したウイルス ロックバスターの代わりにサクガーンをつけている。

946 :
クイントは穴だらけにしてきそうでエンカーはリフレクトを使ってきそう

947 :
エグゼ3で電脳世界がクリア後も灰色なのが悲しかったなあ
表のエリア回る時テンション上がらんくなったんだよね

そういえばV2ナビのエネミーサーチバグは有名だけど
後期ロット以降の修正版だとちゃんとV2と戦いまくれるんだろうか?
後のシリーズでもできるけど大々的に警告されてたから一度も試したことないんだよな

948 :
やっぱ、あれ
https://goo.gl/f52PUZ

949 :
GBAカードリッジ後期版とかVC版とかだと直ってるらしいな
エグゼ5のバグとかも懐かしいわ

950 :
エグゼ5はDSしかやったことなかったから酷評されてる理由が分からなかったけど、GBA版だとかなりストレス溜まるしBGMもしょぼいな

951 :
リベレートでのロックマン消失バグ
ファクトリーでブリザードマン倒したらフリーズ(これはROMの劣化かもしれんけど)
コスモマンの後ろに回りこむとフリーズ
ファクトリーの電脳でGBAが処理落ちしてフリーズ

何だかんだでフリーズ多かったな
それでも個人的には5は楽しかったよ

952 :
ツインリベレートバグとかゲンキデルメロディーで誤魔化されてる感はあるけど、
仮にバグが全くなかったらリベレートも結構歯応えあったんじゃないかと思う

953 :
FFCCがリマスターされたので同時代の名作であるエグゼもよろしく

954 :
https://corocoro.jp/15108/

955 :
PoNとLoNリメイクあく

956 :
例の東方厨が作ってるシャンハイエグゼ とかいうロックマンエグゼの盗作作品、完成次第販売するとか抜かしてるがCAPCOMの逆鱗に触れるだろこれ

957 :
>>19
マギア連呼してる人については
http://shexekouryaku.web.fc2.com/
ここの重要なお知らせから開いたニコニコのブロマガのコメント欄とかしたらばや2chの東方スレ見ればわかるよ
コーキー囲ってる人がコーキーへの批判を全部マギアって人のせいにして発狂してるだけらしい
他のスレだとコーキー本人ではとか話出てたけどそれはわからない
でもそれとは別にマギアはマギアで問題ある感じかな

正直製作者のコーキーやその囲いとそれに対するアンチは色々と気持ち悪い世界だから関わらないというか気にしない方がいいと思うよ!

コーギーのブロマガでもマギア連呼してる奴いるけどマギアって誰だよ
と思い調べてみた
https://mobile.twitter.com/A1iceMag1a/status/761076213171445760
マギアって奴もコーキーと一緒に制作してたのか
https://mobile.twitter.com/koki_thlal/status/623024664013484033
(deleted an unsolicited ad)

958 :
ねえちょっと……
アリスの部屋の机と椅子と、19のリンク先に挙がっていたぶっこ抜きサイトにあるエグゼ1の光熱斗自室の机と椅子が一致したんだけど……
椅子の形とかキャスターとか机のラインとか脚とかさ……
とりあえずやっつけ

熱斗の部屋転載
http://i.imgur.com/FALGUE2.png

アリスの自室の机と椅子を切り出して熱斗の部屋のそれと同じ座標にした奴
http://imgur.com/yFHFv0Y.png
ログ流し荒らしが出たのでおさらい
また、アリスの自室の鏡とメイルの部屋の窓(鏡?)が一致しましたので後ほど画像上げます


シャンハイエグゼのバージョンは0.322でスクリーンショット撮影
ロックマンエグゼ側は1の画像で検証

【パク】アリスの自室
http://imgur.com/tmo5a22.png

【ラレ】熱斗の部屋転載
http://i.imgur.com/FALGUE2.png

アリスの自室の机と椅子を切り出して熱斗の部屋のそれと同じ座標にした奴
http://imgur.com/yFHFv0Y.png

画像作成中
【パク】アリスの自室の本棚【ラレ】熱斗の部屋の本棚
【パク】幻想街の草木【ラレ】秋原街の草木
【パク】アリスの自室の鏡【ラレ】メイルの部屋の窓
東方ライブアライブと平行製作していた頃……幻想町のあたりはやばそう
色数減らされているけど木や草が一致してる

もう会社だから寝る
画像はまた夜にでも

959 :
これがコーキーの手法なんだよ
東方ライブアライブでもミニ改変した素材だしてたし

あと、同じく本棚も小改変施されているけどほぼ一致した

そりゃここはアングラ系クローンゲーム製作サークルだから出られないよ
出たところで過去ほじくり返されて炎上必至
むしろよく有償頒布できると思ったな

なぜシャンハイエグゼは無償・フリー配布したのか、その謎に迫ろうと思う

まず初めに思いつくことは、カプコンから警告されたというケースである
シャンハイエグゼの配布形態変更の発表直後は真実の様に語られたこともあったが、これは考えにくいと判断せざるを得ない
なぜなら、スタッフの1人でもある赤ヌゥ/rednux氏の発言のように、
シャンハイエグゼがカプコンから警告された場合、開発中止・公開停止となるのが普通であるからだ
最近では任天堂の申し立てによりPokemon UraniumやGame Joltに投稿されたパロディゲームが公開停止となっている
コーキーの製作部屋ニコニコ支部に現れた荒らしがカプコン社と繋がりがあるような発言したこともあったが、嘘であることが明らかとなったといえる

次に思いつくのは、サークル内に何らかのトラブルが発生したというケースである
金銭報酬の分け前を巡るトラブルはサークルの空中分解の要因として無視できない事象である
今のところ、マギア氏の離脱(これは金銭報酬のトラブルではない)を除き、安泰に見える
問題が無償化により報酬も無しとすることでメンバー全員が納得したのか、
コーキー氏が自腹を切ったのか、はたまたこの説が誤りであるのかは不明である

また、サークル活動そのものは安泰でも、サークル活動を通じたシャンハイエグゼ開発・販売行為がメンバーの会社の副業禁止又は許可制に引っかかったというケースも考え得る
少なくともコーキー氏は社会人であり、会社勤めをしていることから可能性はゼロとは言えない
シャンハイエグゼは非常に完成が待ち望まれ、クオリティも高いゲームである
その利益は納税の義務を生むことは確実であり、この時副業が会社に発覚するであろう
許可制を採用しながらも社内風土が副業を容認せず、人事考課に不利益をもたらすため副業を抑制する、という事情もあるかもしれない
最悪、身バレしたり退職に追いやられたりすることもあるかもしれない

あまり考えたくはないが、シャンハイエグゼを販売した場合に赤字が出るため無償化したという可能性もある
ニコニコ動画の再生回数に対し、体験版のDL数が少なすぎると判断されたのであろうか
完成版で一気にプレイしたい層が多ければよいのだが・・・
あるいは開発に時間がかかり、オワコンとなったと開発陣が判断したのかもしれない

ただ、どの説も推測の域を出ず真実は不明である
事実なのは、シャンハイエグゼは有償配布予定であったものが、無償となり開発は継続中ということである

960 :
クリア後限定でもいいから一度発現したスタイルは自由に変更可能とかして欲しかった

961 :
シリーズを追うごとにエリアスチール系が入手しづらくなってる気がするんだけど
6昨日シナリオクリアしたけどパネスチ1回も入手していない

962 :
パネスチは5以降は*しかないってのもあるかも

963 :
たしか4に至ってはエリスチの*無かったよな?

964 :
たしか4のエリアスチール*はアメロッパのトレーダーで出たはず
スチールというと3のレイニングゼリーの使いどころがわからない

965 :
4以降のエリスチ*の入手性悪すぎるんだよな
意図的にやったんだろうとは思うけどショップで買えた3を見習ってほしい

966 :
六回目の挑戦で漸くデューオSPを撃破することができた
下手なチップを入れるよりリカバリー系を積む方が楽だね

967 :
チップトレーダーのために安いチップを買い込んで回し続けてるとソシャゲのガチャ欲が薄れてくる

968 :
安いチップを買ってチプトレって5のワゴンセールを思い出すわ
チプトレに入れてくださいと言わんばかりにミニボム売ってるし

969 :
ミニボムを買う
→トレーダーにミニボムを入れる
→他のチップが出まくって最終的にトレーダーの中身がミニボムだけになる
→日暮さんがトレーダーのミニボムを回収する
→回収したミニボムが売られる

970 :
エグゼ5のミニボムが一回づつ買うのではなくまとめ買いできればよかったな

971 :
6のSPナビは楽でいいな
バスティングレベルSは条件次第では40秒まで許容してくれるし
チップの火力は高めだし
被ダメは過去作のV3相当だし
シノビダッシュがよく効くからエンカ狙いやすいし
ナビカスははみ出しでプログラムはとことん組める

972 :
ナビカスのはみ出しって今考えるとゆとり仕様すぎるな

973 :
6完全クリアした
敵も強くないし、火力も高いからサクサク進むゲームだったわ

グレイガSPくん!犬小屋の電脳へ帰ろう!

974 :
グレイガはジャンゴやブーメランで攻撃が2発当たるし
リフレクトメットで楽にカウンター出来るし弱すぎる

975 :
リフレクメットの間違えられやすさは異常

976 :
しゅーねーちゃんが結婚した(遅報)

977 :
4のエリスチ*日暮屋とバグトレーダーでも確認できたよ

978 :
肝心な時に店をやっていないアスタランドほんまつっかえ

979 :
リカバリー300やリュウセイグンをチプトレにぶち込むなんて想像すらせんかったわ

980 :
アタック+30他4枚要求してHPメモリしか寄越さないクソナビ張り倒したい

981 :
◆鷹岬諒先生による『ロックマン11』発売記念読み切り漫画「ロックマン11」公式サイトで期間限定で全編特別公開中!
http://www.capcom.co.jp/game/content/rockman/info/2957/

982 :
>>981
やっぱこの人だわ

983 :
本家ロックマンは池原先生だろ

984 :
ワイドショットR出なくてキレそう
なんでグレイブヤード2とかいうところにしか出ないんですかね…

985 :
やべえアンダーグラウンドと間違えた
恥ずかしい

986 :
カーネル版はソウルが玄人向けだけど6をやる上でやっておきたいね
ブルース版だとカーネルが終盤にちらっとしか出ないから

987 :
6の対戦動画また上げて欲しいネタCSとかチップ制限とかまた観たい

988 :
GCのGBプレイヤーでエグゼをやってみようかなと思って調べたら遅延があることを知った
エグゼで遅延はちょっとキツくね

989 :
エグゼのラバーマンとか見てみたい。
アクアマンみたいにかわいくなってほしい。

990 :
ロックマンのコミカルステージはどれも鬼畜難易度なんだよな
エグゼはそうでもないか

991 :
>>988
GCでするならバトルチップGPが丁度良い

992 :
最悪だ
今日中古で買った4(カセットの色はグレー)がセーブ失敗しまくって挙句データ消えたわ

993 :
対戦できるエグゼコレクションさえ出れば…

4でカードあり環境の対戦とかやってみたいわ
超クソゲーになるのはわかりきってるけど

994 :
4なら安いし買いなおしが効くだけまだマシな方だと
3黒とか6でハズレ引いた時のショックときたらもう・・・

995 :
他板でPoNとLoNっての初めて知った
モバイルアプリ限定なのか
リメイクの署名とかTwitterで引っかかったけど機能してないしプレイできる機会なさそうだな

996 :
4でセーブ消えてリアル周回要求されるのほんとキツい

997 :
シェロカス「またきてね!!」

998 :
VCするにもWIIU持ってないとダメだからなあ、今ならもう安く買えるだろうが無駄にスペースとるからなあ

999 :
Wii UのVCってどうなん?
あのコントローラーでやるの?
持ってないからわからんけど

1000 :
あれでもいいしTVでもいい筈

1001 :
タブコンはGBAのVCとは相性いいよ
俺はもうwiiuはテレビに繋いでない

1002 :
ドンキーコング64のような処理落ち前提のゲームだとVCで処理落ちなくなって大変になったな「いやいやコングなど」
エグゼシリーズは処理落ち前提のゲームではなくてVCでも違和感がないからよかったし画面もGBAより明るく見やすい

1003 :
GBAVCはエグゼとFEとメトロイドしかやってないがどれも遊びやすかったよ

1004 :
実機プレイよりも快適なのか
タブコンはデカくて取り扱い難そうなイメージがあったけど
意外とそうでも無いんだな

1005 :
>>1004
5のファクトリーの電脳フリーズの頻度が激減したとは聞いた事ある

1006 :
エグゼももうすぐPS4で出そうだから嬉しいです!

1007 :
何か新しい情報がないかと毎日期待してる あるわけないけど

1008 :
花やしきでイベントまたやるぞ

1009 :
最近6やり直してるけどやっぱ楽しいわ

1010 :
6のフォルテは4や5と比べDオーバロード使わなくなったから一見弱体化したかのように思えるが
Sバスターに無敵判定無くなったから相対的に強さは変わってないイメージ

1011 :
エグゼ本当に新作出るんですか?嬉しすぎて泣きそう。大学にエグゼサークル作ろっかな

1012 :
出ねぇよボケ、勝手にほざいてろ

1013 :
OSSの売り上げ良かったら2とか出てたかもね

1014 :
4や5の3EXのつくウイルスってHPが高いからバスレベS取るにはコピダメ、ライシンないときついよね

1015 :
ソウルユニゾン→戦いの中で敵ナビとの魂(ソウル)の共鳴により起こりえる新たな能力
クロスシステム→ナビ持ちのオペレーターからナビ使用の許可、さらにナビを借り特性を理解しなければならない

ソウルユニゾンはバトルチップを生贄に3ターン持続
クロスシステムは自由に変更可能だが弱点属性で倍ダメージ

ソウルユニゾンは全身にナビの意匠が施されたアーマーを纏う
クロスシステムは上着のように上半身だけナビを象ったアーマーを纏う

使い勝手はクロスのほうが上なんだろうけど話の素材としての汎用性はソウルのほうが上な気がする

1016 :
しかもクロスはイベントこなさないとゲット出来ないしな
ソウルユニゾンは生贄チップがめんどうで
お気に入りのソウル一つしか使わなかったなぁ

1017 :
仮に1-6が一本で出来るの発売されたら図鑑のみ全種類統合された情報が見られたり
他バージョンに持っていけるのは特殊な1フォルダに入れた分だけ(共有)とかにしたらバランス取れそう

まあきっと発売されないんだろうけど

1018 :
2VS6とか破茶滅茶になりそうだけど
ナンバリング間の対戦とかしてみたかった

1019 :
https://i.imgur.com/SJZJiRi.png
https://i.imgur.com/BoC2F58.png

1020 :
>>1019
何故カラードマンが三種類もあるのか

1021 :
あの人形みたいなやつかな

1022 :
キャ・・・アンッ!

1023 :
2相手はダークメシア食らわなきゃなんとかなりそう
6はロックマン本人の性能が高すぎる
ステガを考慮しなきゃ多分3の麻痺ハメが一番強いんじゃね

1024 :
旧作はシールドの発生間隔がヤベーからブレイク属性ガン積みになるな

1025 :
リフレクトはシールドスタイル限定だったらとか考えた事もある

1026 :
エグゼ4って悪ロックマンなるとノーマルナビチップのシェードマン Xは入手出来ないの?
これでブラックアース行けなくなるのって欠陥じゃね?

1027 :
3面白かったのになぁ…4で何かツマンネってなってシリーズ買うのやめたわ

1028 :
4は一番売れたのに勿体ないよなぁ
5もリベレートとか入れて評価割れちゃったし、
(俺は好きだが)
その流れがあったからこその6のあの出来になったのかも知れないけど、
後期でもっと上手くやれてればな
まぁ元々3で終わるはずのものを延ばした結果なのかもな

1029 :
4のシナリオは本来シリーズ最終でやるべき内容だからな
世界中のナビと対戦して頂点を決めるってこれ以上無く盛り上がる企画だろ
そんでブルームーン編は終生のライバルであるブルースと決戦って神すぎる
逆に6はシリーズ締め括りだと言うのにネット創世記に生まれた伝説の獣とか今更すぎないか?
しかもグレイガのほうはまだゴスペルとの縁があっておもしろい設定だけど鳥のほうは何も無いからな

1030 :
まあプロトと電脳獣なら前者だよなぁ
あとネビュラグレイ辺りも優秀だと思うが6はワイリーなので一応除外

4はとりあえずラストの小惑星の電脳をもうちょいラスダンっぽくして欲しかった
通常ダンジョン感が溢れすぎてる

1031 :
4はシナリオの都合上ユニゾンしたナビとかが出てこれなかったからな

4はシークレットチップが沢山あったり、レッドサンでもブルームーンのナビのシナリオ遊べたりしてその辺は良かった

1032 :
ラストの応援シーンは誰が出てきたかとか全く配慮しないで固定メンバーだったけどな

1033 :
小惑星の電脳の曲が
まさかX4の没BGM(PVに使われてたBGM)だったとはな
アニコレでPV見たときはびっくりしたわw
同じ堀山さんだもんな

1034 :
レーザーマンがウィンドソウルのバスターで簡単にハメ殺し出来てワロタ
連射力落ちるとはいえバスターに怯みついたらこうなるわな

1035 :
ハイテンポじゃないラスダン曲はエグゼ1、4と流星1、2などが該当するが、
曲の中盤っぽさで言えばエグゼ4の小惑星がぶっちぎってるなw

1036 :
>>1029
・・・ほんで次スレどこ?

1037 :
そいつ同じこと何回も書き込んでるキチガイだからスレ立てなんてできねぇよ

1038 :
ファイナルトランスミッションほんとすこ
名曲ですわ

1039 :
じゃ、行ってくる

1040 :
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1540152406/l50
やりました!使えない[14.10.61.32]の尻拭いをしてあげましたよ!!

1041 :
>>1040
乙セイバー

1042 :
ロックマンDSにガンデルソルEXで瞬殺されたわ
1周目でこんなものに頼ったツケか何か?

1043 :
>>1040

1044 :
おじさんはねえ!プルメロみたいなねえ!無駄にダメージが通りにくい雑魚敵が大っ嫌いなんだよ!

1045 :
マルモコ「おっそうだな」

1046 :
リベレートミッションのカーズとアップルサムは許さない

1047 :
大正義オジゾウサン
5は一番シリーズで早く買えるから公式が認める救世主

1048 :
4と5はロックマンDSのことも考えるとオジゾウサンにおんぶに抱っこですわ

6?知らんな

1049 :
6の罠系はエレメントラップがお手軽つよつよで好き

1050 :
エグゼ5はナパームソウルのチャージで火気厳禁がバグらしい判定で相手にダメージがいったような

1051 :
2回目で4のでかいピカチュウ倒したぞ
レッドサンだったから倒せたと思うわ(チップリカバリーとかホーリードリームとか)

やっぱ6のでかいガルーとは全然違うわ

1052 :
ガルーダンの方が誘爆や草燃やす分偽物ゴスペルより強い

1053 :
4のウイルス戦のアレンジめちゃくちゃいいじゃん
これ4で流れてたらクソウイルスに遭遇した時のストレスもマシ…になるわけないわ

1054 :
まあ元々曲がダメってわけじゃないしなあ・・・
しいて曲に文句言うなら小惑星がラストっぽくないってのと、専用ダンジョンが少ない(しかもほぼシェードマン)ってところか

1055 :
二週目以降のシェードはブルースソウルでダークチップを生け贄に出来てよかったな

1056 :
小惑星の曲は別にそこまで言われるほどじゃないと思うけど、
メインテーマのアレンジは入れて欲しかった気がする
あと周回の時の取りこぼしを拾うのが面倒なのは良くなったな
それ以外は5も6も変わらん

1057 :
>>1056
いや小惑星はちょい地味なだけで悪いとは思ってないよ
1話前ぐらいに持ってきてたら丁度良かったな

1058 :
プラグイン!

1059 :
1000なら新作発表

1060 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

1061 :
http://i.imgur.com/x7gyfM0.png
野球拳に負けた女の子ナビ
(シルクとエグゼ4のモブちゃん)

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