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ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ61
- 1 :2020/01/03 〜 最終レス :2020/03/19
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※上の文字列を3行書いてからスレ立てして下さい
次スレは>>980が建てること
かわき茶
ttp://www.pegasusknight.com/mb/fe4/index.html
章別会話イベント等
ttp://www.k3.dion.ne.jp/~neco/ainote/feseisen/sinario.htm
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ60
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1565946967/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 保守
- 3 :
- 保守
- 4 :
- 保守
- 5 :
- 保守
- 6 :
- 保守
- 7 :
- 保守
- 8 :
- 保守
- 9 :
- 保守
- 10 :
- 保守
- 11 :
- 保守
- 12 :
- 保守
- 13 :
- 保守
- 14 :
- おつー
- 15 :
- おつんふろい
- 16 :
- 保守してたら連投規制くらった
テスト投稿
- 17 :
- 乙シス
- 18 :
- フィン
- 19 :
- 保守トシャン
- 20 :
- 保守スン
- 21 :
- 古今東西ゲーム
ボス敵の死に台詞
ちっ、ぬかったわ…
- 22 :
- ま、まさかこのワシが……
- 23 :
- 完全にスレッドストッパーになってるやん
>>1
乙
- 24 :
- シャナン達がヒーローズに参戦するようです
https://twitter.com/FE_Heroes_JP/status/1214381139265302528?s=20
(deleted an unsolicited ad)
- 25 :
- スレ違いだから持ってこないで
- 26 :
- シャナン達を知らない人へ
https://guide.fire-emblem-heroes.com/03051003000471/
https://guide.fire-emblem-heroes.com/03051004000472/
https://guide.fire-emblem-heroes.com/03081001000473/
https://guide.fire-emblem-heroes.com/03091003000474/
https://guide.fire-emblem-heroes.com/03091001000475/
- 27 :
- それはよろしいのですが
- 28 :
- 小学生向けの解説ですか
- 29 :
- パチモンの話はそっちのスレでやれっての
- 30 :
- ふぅ
まあまあ、名が知れるきっかけがあるのはいい事だよ
- 31 :
- 古いゲームだからと言って新規に対しての門戸を閉ざすのはどうかと思うよ
任天堂公式はそのことをよく分かっている
- 32 :
- アンプレイアブルな聖戦士と神器が使えたら
アルヴィス:極めて高性能だが移動力ピザ過ぎ。レスキューで引っ張りながらの運用か?
アリオーン:魔法に弱い点を除けば優秀な戦士。見切りで弓の心配無し
イシュタル:微妙にやってる事がフォルセティの下位互換。でも普通に強い。待ち伏せ地雷とか色々遊べそう
ブリアン:勇者の剣でも使っててください。その方が10倍強いから
- 33 :
- カチカチになるブリアンは雑魚相手には使えるんじゃね 子世代だとそうでもなかったんかな
イシュタルとペガサス三姉妹を仲間にしたかったな
- 34 :
- スワンチカは遠近両用で魔坊+10があるからスリープキラーとして重宝するはず
- 35 :
- 敵味方の話で思ったが
ナーガとフォルセティだけ竜族の意思が宿る的なのって最悪この二人がいりゃ他が敵になっても有利やろ それでも負けたらお前たちの種族のせいやみたいなことだったんかな
- 36 :
- そういうわけでもなく、それぞれ意思を宿らせた理由が違うと思う
ロプト→自分の意思を宿らせ操り人形に(ほぼ確定)
ナーガ→使い手が悪だったり、精神が弱いなどで軽々に使わせないため(推測だがマンフのユリアにナーガが宿るとは思えない発言より)
フォル→人間に好意的でいざというときに助けるため(製作者インタビューよりほぼ確定)
- 37 :
- 単騎プレイ(複数使用)って笑える
- 38 :
- 前スレの最後どうしたんだよ急に
- 39 :
- おそらく病んでるんだろう
仕事か学生なら部活や受験に
- 40 :
- 弄る側にも問題あった気はするけどな
RTA業界ならチャレンジ精神あるだけで歓迎モホだってのに
- 41 :
- アゼルの子供とユリアくっつけたら次世代のロプトウス作れるの?
- 42 :
- アゼルはロプトの血を引いてない
- 43 :
- やるならサイアスとユリアだな
- 44 :
- ホモって言った?
サイアスなんか厳重管理しとかなきゃいけないだろうにあんなフラフラしてていいのかね
隠し子いっぱいいそう
- 45 :
- 今偶然知ったけど、マナナン(王)・マリクル(王子)てケルト神話の神の名だったのね
- 46 :
- まぁトラ7はトラ7として、聖戦はセリス×ユリア→その子ども×子どもみたいな
近親繰り返さなきゃ大丈夫じゃね?ロプの血光ってないし
- 47 :
- >>32
敵として出るとすんげえ微妙な感じになるだけでスワンチカ自体はかなり有能じゃね
なんならブリアンじゃなくヨハンあたりが持ってても削り役とかで結構働くと思う
- 48 :
- ブリアンに見切りあったら物理じゃきついだろうし、タイマンだときついよね
- 49 :
- スワンチカをヨハンが持ったら、ヨハルヴァの強みの間接攻撃が死ぬから
やはりスワンチカを持たせてはいけない
- 50 :
- 追撃リング持たせても追撃期待できないのはどっちもだから突撃で手数増やせる可能性あるヴァの方がええかなぁ
マルチレンジで魔法以外は一方的にボコせるスワンチカの数少ない利点を生かせるし
- 51 :
- 1発で瀕死にさせて(2回殴って殺さない)反撃をものともしない
削り役として使いたい
- 52 :
- スワンチカ魔坊補正あるから終盤のスリーブ地獄も突破出来るしな
- 53 :
- 命中の悪さと重さで攻撃面はほんとイライラする武器になりそうだなw
あんなに使いにくくても攻撃力は30
めちゃ軽くて命中もいいバルムンクも30・・・
銀の剣と銀の斧は攻撃力も違うのに、神器は一律攻撃力30
- 54 :
- 自軍が使えて、槍敵が終盤バンバン出てきてたら重宝してたろうなぁ
しかしランゴバルトは結構渋い男前なのにダナン・ブリアンはイケメンじゃないのが残念
- 55 :
- ダメージ1になるやつ回避されるからなあ
- 56 :
- 攻撃〉守備なら1ダメでも仕掛けて来ないか?
物理は神器か必殺以外はスルーされるから対魔法で被弾するが反撃できるミストルティンって運用になりそう
- 57 :
- 系譜やろうと思って引っ張り出してもいつもカップリングで悩んで2章くらいで投げてしまう
- 58 :
- 迷ったら平民プレイなんてどうや
- 59 :
- たまには成り行き任せも楽しいよ
- 60 :
- 適当にやってたらシルヴィアとレックスがカプってた思い出
ネール補正とブラギ補正で無駄に固いコープル
- 61 :
- >>58>>59
ありがとう、効率厨で平民プレイを避けてたけどこの機にやってみます
- 62 :
- 効率厨だったら当然オールA程度は楽勝だよな?
- 63 :
- >>57
独身含めルーレットアプリ使って決めてみても面白そうだよ
昔これで決めてた人見た
- 64 :
- >>60
シルヴァンとレックスに空目してしまった…
- 65 :
- >>60
適当でもなかなかいいカップリングじゃないか
ほっといたら大抵アレクかレヴィンと勝手にくっついてるのに
- 66 :
- >>64
今だからこその空目だなぁ
- 67 :
- たまには違う組み合わせも良いかもな
→ティルテュ×レックス
→ラケシス×アゼル
→…
いや、マジでたまには訳の分からん別のカップリングやってみろってお前ら
- 68 :
- 王道は避けたくなるタイプだから割りとマイナーカプもやってるつもり
ホリン×ティルテュ
クロード×ラケシス
レックス×フュリーとか
- 69 :
- アゼラケは割と定番と思うが
追撃と魔力が足りないデルナンを上手く補強できるし
- 70 :
- ホリンの追撃が個人スキルだったならラケシス婿第一候補たりえるんだが(月光寄越せとまでは言わん)
金髪だし
- 71 :
- その理屈だとベオウルフでいいような
- 72 :
- アゼラケは技が死ぬ
- 73 :
- デルムットはクラスの補正で魔法剣でも充分な命中は確保できるし、ナンナは杖振ってりゃ稼げるんだから致命的になるほどのことではない
- 74 :
- いやいやccするまでどうにもならんよ
- 75 :
- CCするまでに回避の高い敵なんて大して出て来ないでしょ
技なら武器や支援でカバーできるけど魔力はそうはいかないからな
- 76 :
- アゼラケにする場合
有力候補取られたティルテュの相手はレヴィンで、レヴィン取られたフュリーにはクロードか
- 77 :
- 聖戦は昔の作品だからシステム欠陥ありすぎて今じゃまともにプレイできんよ
近年のifとかエゴーズとかの名作と比べると特に戦闘バランスに穴がありすぎる
- 78 :
- エゴーズと書かれると煽りなのか皮肉なのか判断が難しい
- 79 :
- まあステータス上限高いほど大味になっちゃうのはしょうがない気はする
- 80 :
- 大味にしとかないとカップリングとかの自由度が犠牲になるしな
- 81 :
- 体格を導入、神器をいろいろ弱体化、三竦みの補正を軽減、必殺の仕様を攻撃力2倍からダメージ3倍に変更、魔防の成長率を底上げ
こんくらいやればそれなりのバランスにはなるのかね
まぁ聖戦はこのぶっ壊れバランスも魅力の一つだけども
- 82 :
- 今なら魔力5%セティとかも糞バランス扱いされちゃうんだろうなぁ
仮にリメイクくるとしても日和らないでいただきたい
尖っていこ
- 83 :
- 遊びで>>63のやり方でカプ作ってみてるけど中々見ないのが出来て面白いな
ジャムカ×ラケシス
ミデェール×シルヴィア
ホリン×フュリー
とか
- 84 :
- 平民プレイでクリアできるんだから適当なカップリングでもクリアできるんだろうけど
風変わりなカップリングに挑む気力がない
- 85 :
- >>83
そういう組み合わせこそガンガンやって欲しい
定番も別に良いけど聞いてる分にはこういうのが割と面白い
どうせ子世代なんて固定その他が強いんだからもっとカップリングで冒険してみても良いと思うんだよね
>>84
そこまで分かってて挑む気力が無いんかい
- 86 :
- 気力もそうだけど、個人的には年取ってきてゲームに割ける時間が減ったってのが大きい
長時間やってると首とか腰とか超痛い
何日か経つとやる気激減しちゃったりとかさ……
- 87 :
- スワンチカを一度使ってみたかったな
鉄壁の防御に一撃の威力は高い
壁や最前線では使い勝手よさそうだった
この武器はもっと評価高くてもいいと思うけどな
- 88 :
- 命中悪いから技27でもあんまり当たらんし速さ27でも追撃難しいしけっこうイライラすると思うぞ
それでいて当たってもバルムンク1発と同じ攻撃力
- 89 :
- >>86
新しいことに挑戦する気力って歳とる毎に失せていくんよね…
- 90 :
- アレク×アイラ…スキル丸かぶりだけど可もなく不可もなく
アーダン×エーディン…弓引き継ぎ、追撃リング、そんな悪くなかった
デュー×ティルテュ…可愛いだけでマジでどうにもならない、ティニーは嫁に行けた
なんとなくでくっつけた
- 91 :
- 値切りアーサーは某所でネタにされてて面白かった
- 92 :
- カップリングの結果、大抵は代替ユニットよりも強くなる
アーサーはcc後騎乗できるから、アミッドより汎用性あり
ティニーもcc後は回復役
マジでどうにもならない、は言い過ぎ
- 93 :
- デュー父アーサーは根本的に火力が足りん、まぁ怒り勇者の剣とかあるから使えなくはないが使い勝手はすこぶる悪いのは事実ではある
と言うか網戸は地味にステ高かったりするから案外強いぞ
- 94 :
- じゃあ、君の意見は
アミッドは火力が足りてて、使い勝手がすこぶる良い
でいいんだよな?
- 95 :
- まぁ少なくとも【魔導師】としてならアミッドの方が使いやすいな
追撃リング持たせればホーク並に強いし
- 96 :
- それ、使い勝手がすこぶる良い 、と言うのか?
- 97 :
- いや?精々戦力としてはデュー父アーサーより多少マシかな?位にはなるけどそれだけだな
と言うかそもそもデュー父アーサーは(育成も込みで)使い勝手が悪いとは言ったが網戸が滅茶苦茶使えるとは一言も言ってないし
- 98 :
- アーサーを物理父にするのはそういう縛りプレイでもなければしないしな
そんでトンボ捕りで鍛えられることを知ってしまえばどんな父親でも楽に育てられる
値切りがあればそのために用意する金が半分で済む
- 99 :
- 父からスキル継げないと手数増やせないアーサーよりかは魔力と手数の両立できるアミッドの方が良いかも
ファラアーサーやフォルアーサーには永久に勝てないけど、がんがれ
- 100 :
- 君の発言
>>93「使い勝手はすこぶる悪いのは事実ではある」
>>97「使い勝手が悪い」
意図的に「すこぶる」「事実ではある」という言葉を削除
>>95「ホーク並に強い」
>>97「いや?精々戦力としてはデュー父アーサーより多少マシかな?位にはなるけどそれだけだな」
「網戸が滅茶苦茶使えるとは一言も言ってない」
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