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[FE]覚醒以降のファイアーエムブレムの問題点を指摘・議論するスレ79


1 :2019/06/01 〜 最終レス :2019/06/07
!extend:on:vvvvv:1000:512
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本スレは覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフの問題点を指摘、議論するスレです。

覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに
開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。

●覚醒以降のファイアーエムブレム 問題点まとめwiki
https://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/41.html

↑詳細はこちら!
誰でも編集可能なので情報の追加修正があれば適宜お願いします。


■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らし
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
●スタッフや関係者以外の一般人のツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止します
●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します
●声優やキャスティングに関してはスレが荒れる原因にもなるので、それを理解した上で話題に出すときは慎重に扱いましょう
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること。無理ならスレ番を指定するなどしてお願いしてくだい。

前スレ
[FE]覚醒以降のファイアーエムブレムの問題点を指摘・議論するスレ78
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1557986513/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■ISの特徴・悪行(簡易版)
海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
極端な振り子調整、劣化するUI
時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
幼稚かつ稚拙な台詞回し
属性を貼り付けただけで深みがなく、頻繁に支離滅裂な言動や行動をとるキャラクター達
過去作を理解しないまま踏み台化、設定等の改悪
世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話
値段、質共に最底辺のDLC
特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
ifの宣伝が悪質(血縁詐欺、完結詐欺、予約開始後に重要情報の後出し等)
サイファで本編に登場しないオリジナルキャラクターの投入

総じて作品のクオリティが著しく低く、過去作やキャラクターへのリスペクトが微塵も感じられないこと

※ 詳しいことはまとめサイトを御覧ください。

■主な人物

●任天堂 山上 仁志(プロデューサー)
●任天堂 横田弦紀(ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 前田 耕平(シナリオライター、ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 小室 菜美(キャラクター原案、シナリオライター等)
●インテリジェントシステムズ 樋口雅大(プロデューサー等)
●インテリジェントシステムズ 渡辺麻衣(グラフィックデザイナー?)
●インテリジェントシステムズ 草木原俊行(アートディレクター)
●フリーライター 大島悠(シナリオライター、EEHや暁CDドラマも担当)
●イラストレーター コザキユースケ(キャラクターデザイン、イラストレーション)

3 :
■今後発売が予定される作品
・ファイアーエムブレム風花雪月 Nintendo Switch/2019年7月26日(金)発売予定
  公式サイト https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html

※今後予定されている新作の予約、購入に関する注意事項

意見の対立によりスレが荒れるのを防ぐため、原則として当スレ内での
今後発売が予定されている新作の予約、購入に関する宣言は禁止させていただきます。

近年の作品に不満を覚えつつも、FEシリーズの最新作なら今回も買うといった意見や、
新品など、ISに利益が入る形態での購入により、覚醒以降の路線を助長するなど、
一連の内容に不快感を感じるスレ住民が少なくなく、
前述の通りスレが荒れる要因となる為です。

あくまで購入は個人の自由で、絶対の不買を当スレが強制するものではありませんが、
上記の内容に心当たりのある方は、該当する発言は当スレ内では控えた上で、
新作については評価が揃うまで様子見をする、
中古での購入といった選択肢を選ぶ事を推奨します。
また、そういった人が紛れ込んでいるのを見かけたら、優しく他スレへ誘導してあげましょう。

25周年記念本前田のコメント
http://i.imgur.com/NIEPfEd.jpg

上記のリンクにある前田耕平の言葉と共に改めて「次の作品」について、是非ご一考ください。

−−−テンプレ以上−−−

4 :
オタクの中でも底辺のオタク臭さが凝縮されていて気持ち悪いの一言。
覚醒プレイしてここまで任天堂は落ちぶれたかと思った。
オタクが作る側に回ってはいけないとはよく言ったものだ

5 :
>>1
乙だ! かなりの腕と見た、いざ、勝負っ!

とりあえず前スレとの往復も面倒だから、先にファミ通と外人リークの要約を貼っとく
リークは正直アレなんで、このスレ限りでOKだろうな
◆死神騎士()炎帝()
ttps://s.famitsu.com/news/201905/28176676.html

マップは平均以下で覚醒エコーズより上。CC後もレベル継続。バフデバフ復活
弓ペガサスがある? レスキューに似たスキルと再行動もある

◆マイユニは学生をファックサポートできる。
「社会的に受け入れられる」形のスキンシップ。マイユニ編集不可。LGBTがある。
5年が経過する。全員の見た目が大きく変わる。

◆全キャラ使用できるルートはないだろう。4ルート。
話が収束しない。3つ以上の国が絡む(三家ではなくなる) →真ルートがDLCフラグ?
ストーリー都合で常時プレイアブルではないキャラがいる。 →スズカゼ死亡的展開?

◆「学園」設定は、陰鬱なストーリーを隠す見せかけ。
+伝説の武器・キャラメイクまで「聖戦の系譜」と、とても近い(外人談)

ユグドラル+テリウスをベース、モダンさが加わった世界観。エーデルガルトは残酷なミカヤ (外人談。意味不明)
「紋章の試練」が発生して敗北したら、人々がトレーラーに出てくる野獣に変わる

6 :
>>1
考えただけで乙しそうだ・・・
>>4
同意
現ISを見てると趣味≠仕事という事を思い知らせてくれる

7 :
趣味の程度も推して知るべしだがな

昔の人は小説や映画にインスパイアされてゲームを作っていた
第二世代でゲームをやってきた上でゲームを作る人が増えた
オタッフはアニメラノベでブヒブヒしてかきた経験でゲームもどきを作ってる

8 :
改めて前田様()のお言葉を眺めてると
「寝言いう暇があるならちゃんとしたゲーム作れ屑」
と思えてむかっ腹が立ってくるな

9 :
◆「学園」設定は、陰鬱なストーリーを隠す見せかけ。
+伝説の武器・キャラメイクまで「聖戦の系譜」と、とても近い(外人談)

これは嘘だな
学園の尺だけでストーリーの半分以上持っていきそうなのに隠す何もないだろう

10 :
新スレ乙

>>8
要約したら「ちょろいお前ら釣るために萌え豚用に魔改造したし、俺たちの生活費かかってるんだからお前ら買えよw買わない奴等は客じゃねぇw」
って下衆の極みな感情しかないからな
誰がこんなクソ野郎どもに金払うかよ
さっさと路頭に迷えウジ虫オタッフども

11 :
>>1

>>8
って言うか他のインタビューでもそうだったけど
お客様お客様連呼で最早カルト宗教かってくらいの不気味さを感じる
こいつら自分が作りたい作品を作ってプレイヤーに評価されるのが目的じゃなく
キモヲタに数捌けるデジタルデータ模索しているだけじゃん
最早クリエイターでも何でもねえよ

12 :
王子
先に>>1乙します!
おん身、大切に!

他のゲームのインタビューでもお客様呼びはあんま聞かないよな

過去作では言ってなかった

13 :
新スレ乙です

>>9
変な話、学園物でライト層釣っといて鬱展開ぶち込むのは地味に危険な気がするんだけどな
学園物を求めてプレイしてる層が求めてない展開とか入れたら荒れると思うんだわ
多分学園物で仲良しこよしの馴れ合いの後に殺し合い戦争でお涙頂戴とかそういうつもりなんだろうけど
この手のギャップネタってさ、90年代〜00年代のオタ向けにありがちな展開っぽくね?ちょっと古いというか
まあガセの可能性も高いし(学園システムを前半だけとかバランス悪すぎる)なんとも言えないが

聖戦はそこら辺最初から戦争物だしてて別に恋愛システムを売りにしてたわけじゃないし世代交代にも色々な意味で大きな意味があった

14 :
どうせ三国(笑)でマイユニ様取り合う程度の茶番だろw
最後は有料DLCで仲良く真のラスボス(笑)と戦うさ

15 :
他の良識なスタッフだとユーザーかファンの皆様、って呼び方じゃなかったかな
だからオタッフどものお客様呼びが余計鼻につく

16 :
オタッフは学園物+セクハラを作りたかったけど
任天堂に作らされたPV1の戦争物みたいに見える内容になんとか繋げないといけないから四苦八苦してあれになったんだろ

17 :
シナリオ評価で暗夜に2も点数あげる時点で嘘くさい

18 :
>>1
乙です

オタッフの考える陰鬱なストーリーって
ススカゼさああああん、賢者さまああああ、うわああああああああ系な
使用可能ユニットやちょっと目立つキャラがストーリーで問答無用で死にました悲劇ッ()
て感じにしかならんと思うし、もし仮に、ちゃんとした小説家なりシナリオライターなりに
陰鬱なストーリーを書いてもらって一言一句オタッフ上書きがない本筋になったとしても
レベルアップ時のふざけた台詞や、オタッフご自慢の濃い()キャラ属性発表会とか
突撃タックルとかで台なしにしかならんと思う
五年経過で見た目が大きく変わるに関しても、現状判子絵でキャラの描き分けにそれほど引き出しがあるとは思えないので
髪型や服装、顔の角度が変わる程度じゃ無いかと予想
それと、海外版は翻訳班が出来上がったオタッフシナリオに目を通して
「あ、これあかん。俺らでなんとかすんべ」
と修正矯正しまくった可能性があったりしたら笑う
まあ、買わんけどな

19 :
確かに聖戦10点で暗夜が2点はおかしいな
10点満点方式なら0点だわ

20 :
>>11
いや、売れる作品を作ろうとしてるなら逆に俺はまだ許せる
売れ筋の作品や過去の名作等の研究はもちろんするだろうし、その上で今の時代にあった作風にしつつ現在獲得してるファンに喜んでもらえる内容を模索する
素人思いつきだけど、こういった努力が見えるなら評価のしようもある
オタッフの場合は自分の作りたい物先行で、そのくせ面倒な部分は他に放り投げるという、楽して自分の思い通りの同人作品を作りたいだけ
そんな特大の自慰行為を売れると確信して自信満々に市場に出してしまっている

どうしたら売れるかとか努力の跡が全く見えやしねえ
そもそもモノづくりってのを舐めてやがるんだこいつらは

21 :
>>20
>いや、売れる作品を作ろうとしてるなら逆に俺はまだ許せる




してるぞ、恐ろしいほど浅はかな方に
昔どっかで見た覚醒の開発会議では前田が以前ポロっと言ったらしい
女マルスとかいういかにもキモオタが考えそうなキャラを
謎の剣士としてPVに登場させれば客は気になって釣れるだろうとかなんとか話してたな

ご存知オタッフの姫ルキナちゃんの事です

22 :
>>21
それって売れる作品を作ろうとしてるって言えるのかね?
リアルユーザーの意見を無視して
オタッフの勝手な妄想で「こんなのだしたら売れるだろ、ヲタクはちょろいからひひっ!」
って感覚でゲーム作りしてるようにしか見えん

23 :
大真面目に、本気で、どうやったら面白いゲームが作れるか試行錯誤はしてないよね
あいつらが大真面目に考えてこれぐらいしか作れないって言うのもあるのかもしれないけど

24 :
まあ実力は素人未満だろうけど、無いけど無いなりに頑張りましたっていう努力すらも感じられないからクソ
実力なし、努力もなしで新規タイトルなら勝手にやれば?って感じだが人様のタイトル借りてやるからさらにクソ

25 :
>>17
そういや暗夜の義理兄妹どもって透魔編だけじゃなくて暗夜編でもマイユニットを疑ってたなぁ
信用云々以前にシナリオ展開が個人的に一番嫌い→暗夜

26 :
怒られるのは嫌なのに、疑われるのはいいのかい

27 :
>>26
覚醒で信用しすぎの批判による反動らしいが
血縁もない他所様(覚醒)と、血縁詐欺だったけど家族関係のifとじゃ信用しやすさも違うだろうにねえ
ifのは表面上は甘やかすわりに信用してない

28 :
身内が怒るのはある意味優しさでもあると思いけど、疑ってくるのは普通に酷い身内だよな

29 :
それも最終章1歩手前で疑われるからな
大して信用されてないままEDに突入

30 :
>>23
大真面目に考えてたら少なくとも過去に批判された要素を盛り込んだりしないでしょ
盛り込もうする時点で看板にぶら下がる気満々でユーザーを甘く見てる証拠だわ

>>29
改めて考えると酷い展開だな
信用は長い闘いの上で積み重ねられるはずなのにそういう描写も感じられないとか
絆とは一体...

31 :
昔の方がストーリーしっかりしていたとか言ったら
美化してるだけとか、昔もキャラ萌えゲーだったとか言われりんだが

32 :
蒼炎やってた当時シノンさんとヤナフとの支援会話で出てくる「人殺して喜ぶ奴なんているか」というセリフに対して「そんな奴いるわけ無いよな」って共感してたわ

まさか覚醒になってから敵倒した後に喜んでるかのようなセリフ放つ奴が出てくるとは思わなかったよ、人の命を何だと思ってんだこいつらって

33 :
なぜかその事を言ったら信者は過去作だけやってろとお決まりの様に言ってくるのがな

34 :
>>31
過去作のストーリーはそれほど奇抜なことはやっていないからな
ただ
・主人公の目的がはっきりしている(祖国を取り戻す、祖国を守る、など)
・ストーリー中で世界観がわかる描写がしっかりある(ナレーションやマップ上での村や民家訪問などで垣間見れる)
・敵側の行動も理解できる(カミュのような祖国を裏切れない、ミシェイルの野心、迫害され続けたロプト教団、など)
この程度はちゃんとしていた

>>32
某氏「人をR怖さを考えて欲しい」
山上「敵を倒す喜びを知って欲しい」

35 :
覚醒ifの主人公の集団が絆絆薄っぺらく言って主人公甘やかしてるだけの集団というのは普通に見たら分かる事実じゃないですかー

if信者に「血の繋がった兄弟設定どこ行った」って言ったらエアプ乙くらいな事ボロクソに言われたな、あれだけ発売前にゴリ押ししてた要素がどうなったか聞いただけなのに

36 :
>>34
「人」と「敵」な時点で根本的に考え方が違うのが分かるな

37 :
覚醒イミフはゲーム中のキャラクター間での感情の変化とかないからおかしいんだよな
普通なんらかの行動を起こせば
他キャラからの主人公の株が上がったり思想の違いで仲違いしたりするのに

それがイミフだとカムイはあはあ→カムイはあはあのままエンディング
イミフで結婚子作り以外でスタートからエンディングで関係性が変わったキャラ誰一人もいない
カムイは最初から誰からも甘やかされて成長しないままエンディングを迎え
そのあとも甘やかされ続けてるクズ

38 :
その辺りが臭木原の言ってた「叱られると嫌」な思想だよな
どういう人生歩んできたか想像できる、前田や小室も類似だろう

39 :
DLCで真ルートやるのかなり印象悪いんだけど今回もやるのか

前スレでナーガの設定の話してたから新暗黒竜のナーガの話したら怒られたけど
別に煽ってたわけじゃないよ ごめんね

40 :
>>37
上でも言われたけど熱〜い手の平返しが待ってるけどな

41 :
古参を自称するEE現役ユーザーは
EEのストーリーに疑問を投げかけると雑に反論するが
FEのストーリーはキモオタ特有の早口のごとく語りだす

まあEEでもブヒブヒ言うときだけは早口トークになってるが
これもアンチアンチに言わせれば美化してるだけなのか?

42 :
最近の自称古参は覚醒ifはシナリオはクソだけどそれ以外はいいとか開き直っててムカつく

43 :
まあそういう類のバレバレの嘘つく奴は馬鹿だから二言目にはウリアゲガー老害ガーしか言わないっていう

44 :
信者も匙を投げるレベルのシナリオって類を見ないけどな
賛否両論にすらならず全面降伏って俺ライターだったら筆折るどころか恥ずかしくてとてもじゃないが生きてられんわ

45 :
仮にライターがまともなシナリオを書いたとしてもそこに自家製の調味料を混ぜて台無しにするのがオタッフ

46 :
そしてオタッフと同類の頭小室な外部の人間も売名目的かで寄り付くという
オメーだよ大島、こいつは過去作のキャラ改悪の一員だからマジ許さん

47 :
大島自体は元々ISなの?

48 :
それはわからないね
Twitter見る限りじゃKG氏の某作品もプレイしてる俺SRPG得意だぜ、アピールしてて痛々しい奴だけど

49 :
ヴェスサガやる前に蒼炎やれよな

50 :
トラキアは何度もプレイしてるらしいぞ
作品を理解してるとは到底思えないがな!

51 :
キャラの呼び方を間違えるってどんな神経してたら出来るんだ?
対象に少しでも興味があればどんなバカでも絶対に注意する部分だろうに

52 :
ストーリーは飛ばす派(笑)なんじゃねえの

53 :
仮にも執筆活動してる奴がストーリー飛ばすとかギャグかな
小室とかもむつかしい!と飛ばしてそうだが

54 :
原画展(一切の説明事項なし)はエアプがバレないから画期的だよな
オタック要素も一切入らないから脳死信者も勝手に評価を上げるし

55 :
裁判で喧嘩売った相手の一人が亡くなったのに
お悔やみの言葉すら出さずに、その人の描いた絵を名前を出さずに原画展を開いた
と言うだけでとてつもないクズっぷりだけどな
まあ、今更お悔やみの言葉を挙げたところで「白々しい」「何を今更」など
正当なツッコミが入るだけだがな
原画展ならオタッフの自信作覚醒シリーズでやりゃあ良かったのに

56 :
コザキセンセーのついでにトラキア原画も出すなら
いつものEEメインでFEがおまけのスタンスだと納得できるし
救世主コザキセンセーのイラストを使えば確実に集客出来るのに
どうしてゴリ押ししないんだろうなあ?不思議だなあ?
コザキセンセーだと使用量がかかるけど
広田さんだと金がかからないなんて理由じゃないよなあ?

57 :
>>56
筆が遅い無能だから使いたくても使えないって証拠が過去スレにチラホラ出とる

58 :
>>56
すまん、原画展ならコザキの書き下ろしじゃなくても既存絵の展示でも良かったか
使用料の問題以外にも、コザキかEEヲタッフ側が保存してなくて現存してないのか、それともEEヲタッフ達がコザキの絵じゃ集客できないのを解ってるのかも

59 :
王族しかないifはともかく、覚醒のクソキャラはほぼ揃ってんだろ?
そっちの原画展すりゃいいのにな、救世主なんだろ?
どっちみち、俺は行かねーけど例えワダさんや北さんのでもな
クソオタッフに金を払いたくないし時間の無駄

60 :
北さんやワダさん以外でFE(過去作)に関わった人がイラスト集(FE過去作のイラスト有り)出しても
「これ買ったらISに金が入るかもしれん」と思って欲しくても買えなくなったな

61 :
それな…
過去作が好きだからこそ奴らの養分になりたくない

62 :
まあどうしても欲しいなら逆にワダさんや北千里さんに金が入ると考えればいいんじゃないか
北千里さんはFEに限らないからそっちの画集買えば良いけどワダさんは何かないのかな、個人で出してるのとか

63 :
ISを儲けさせたくない気持ちはわかるけど、このスレで購入報告しなければ買ってもいいと思うぞ。
俺は蒼炎と暁の資料集買わなかったの後悔してる。一番の理由は当時お金に全く余裕がなかったからだけど。

64 :
王子王女が他所の国から祖国裏切ってやって来た女を普通に受け入れて自分の母のように扱ってると考えると色々おかしいわ

ルカンさん、こういう国にこそ血の契約をやるべきだよ

65 :
誤字だらけで不快になったから別にいらないぞ

66 :
>>62
>まあどうしても欲しいなら逆にワダさんや北千里さんに金が入ると考えればいいんじゃないか


テリウスコレクションの裏表紙は出版社の徳間書店以外に
©︎は任天堂及びISしか無いから北千里氏には金入ってないんじゃないの
イラストはISの買い切りで印税とかは発生してないんじゃない?
素人の憶測だが

67 :
北氏やワダ氏がISから許可貰って個人画集出したなら金入るだろうが
テリコレの場合権利所有者のISが出してるから貰えるにしても端金だろ

68 :
ISからしたら、蒼炎暁の資料集なんか手軽に稼げるネタくらいにしか思ってないだろうな

誤字の量はほんと酷かった

69 :
過去作の資料集はまあ分かる、しょうがないと思う
イミフの資料集購入報告はマジに理解不能だったわ

70 :
自分たちで作ったゲームのテキストの校正校閲すらしてない奴らがこんな分厚い本に対してやるはずもない

71 :
買ってないものにケチつけたくはないけどifの資料集のレビュー見てるとこの惨状についてきてくれてるファンすら呆れてるのちらほら見かける
立ち絵すら揃ってないとか…

72 :
買わずに批判するな!
買って批判する→嫌なら買うな!

これ信者の黄金パターンだから気にする必要ない

73 :
信者どころか開発者すら使う常套手段だしな
そんなにイキるなら先ず金払う価値のあるゲーム作れよと

74 :
封印の剣とかいうクソゲー作った奴が居座ってる限り
良くはならないだろう
まあ封印の剣の半分は加賀のエゴだけが反映されたいいとこ無しのトラキア時代のクソ仕様を引き継いだだけだったけど
あと半分は新仕様がクソだった

75 :
スレチはおかえり

76 :
もう買って批判するような時期はとっくに過ぎてんだわ

これだけクソが立て続けに出されてんのにまだ批判するのに買う必要があるかっての

77 :
そうそう、もう猶予期間はとっくの昔に過ぎてんだよな
会社潰れるか意欲ある所に版権譲り渡すしかないわ
思い出は美しいまま埋没させたほうが良かった典型例ですわなFEは

78 :
こんな倫理観もクソもないのに平気な顔してLGBTに配慮しました!とか言って同性愛扱っててそれをIS凄いとか言うバカ

本当に頭悪いと思う

79 :
ありえないことだろうが敢えて言う
もし、FEの版権を意欲あるどこかが買い取ったりしたら
覚醒以降はなかったことにしてもらう展開希望

80 :
覚醒以降は本当出来のクソ悪い二次創作未満

未だにミステルトィンとかミストルトィントィンとか思い出すとムカつく

81 :
あんなテキスト見せられても「馬鹿なのかな?」って感想しか湧いてこないからな…

82 :
つまらないし頭悪いだけでなく、本気で気持ち悪いんだよね
発想もそうだしテキストもマジで気持ち悪いと思える箇所が多数、嫌悪しかない
新作にもこういう気持ち悪さは色んな所に散りばめられてるんだろうな、あー気持ち悪

83 :
今出てる情報だけでももう吐き気を催すレベルだしな・・・

84 :
ただ馬鹿なだけならまだマシだが
過去作と過去作ファンに剥き出しのヘイトをぶつけてくるのが本当に気持ち悪い

85 :
なぜか唐突にサモンナイト3が頭に浮かんだ
あれも(家庭)教師が主人公だったよなぁ・・・
こういう資料もお手本にすればよかったのにと思ったけど
悪い意味で期待を裏切るオタッフだからなぁ・・・

86 :
>>79
俺はもはやそんな浅はかな希望すら望まない。そうなったとしてもどうせ今以上にFEであってFEでないモノだから。望むのはただ一つ、「シリーズ終了」、これ一つのみ。
君主が邪神に成り下がり怠慢になり民に対して横暴を働くようになって、失望した家臣が君主を殺し自らも潔く死ぬって感じの気持ちがまさにそれ

87 :
何お手本にしたところで意味がないからこそのオタッフ
あいつらには時間と資材が無限にあろうとキモいクソゲーしか作れない

88 :
ていうかもはや存在自体が不快だから、手段は問わないからこの世から今すぐ消滅してほしいレベルだよ
FEの看板畳んで会社倒産するくらいじゃ許せねえよ

89 :
ユーザーにここまで不快にさせる会社があっただろうか?
そういう連中でも大手振って給与貰ってるかと思うと理不尽だなと思う

90 :
評価高い聖戦とトラキア766やったけどメロドラマと血統主義強いなぁと思って同じく評価高い蒼炎に手を出したら急に少年漫画みたいになってなんか極端に作風変わるなぁとか思って次に白夜やってみたら酷さがわかった

91 :
ようこそなのかな
それリーフ5、6歳じゃねというのはどうでも良くて、それぞれの作品の細かな感想も是非聞かせて欲しい
それぞれゲーム作品として100点満点中何点つけられるかとか
ちなみに俺は聖戦トラキア蒼炎全部90点以上つけるけど、白夜は3〜4点、透魔は0点つけるわ

92 :
>>90
見てて思ったけど初見の人とか
本シリーズがずっと同じスタッフが作ってると思ってるなんて思ってる人がいるんだろうか?
現にオタッフ共が過去作をEE色に塗り替えようとしてるし

93 :
>>91
暗夜と覚醒が抜けてまっせ

94 :
暁まではそれぞれの作風、と区別できるが覚醒以降は出来の悪い同人作品か学生の演劇レベルだからな

>>92
スタッフまで気にしないとか、ネット見ない人とか、割りといると思う
俺は少なくとも微妙に思える、思ったゲームはネットで評判やスタッフぐらい調べるようにはしてるけど少数派かねぇ

95 :
毎度言ってることだがトラキアまでは昼ドラで暁までは少年ジャンプで新暗黒以降は同人ゴロ
そして同人ゴロは評価する以前の問題だ

96 :
歴史改変してた...トラキア776だったなw

100点満点ならシナリオもゲームとしても厳しめに見て
聖戦81〜84点、トラキア90点、蒼炎80〜86点くらいかな、振り幅は遊び方の工夫での振り幅

聖戦はゲームバランスが極端なのがちょっと残念、シナリオはライターの性癖出てて好みではなかったけど良かった、シグルド編のラストは驚いた
トラキアは難しかったけどただただ「リーフ頑張れ...頑張れ...」っていう思いでプレイしてた
蒼炎はシナリオが地味だけど描写が丁寧で、支援の会話とか戦闘前の会話で掘り下げとかしっかりしてて入り込めた
ゲームバランスは最高難度はちょうど良い難しさで良かったけどそれ以外はヌルい、あと戦闘モーションがもっさりしてるのが...

97 :
他所の掲示板でファイアーエムブレムを中山美穂に例えてる書き込みを見たことがある
暁までは本物で、覚醒以降はしのざき美知のモノマネって書いてあったけど
しのざき美知の中山美穂のモノマネにすら及んでねえよ、覚醒以降のファイアーエムブレム騙った偽物(って指摘したかったけど、もう書き込めない状態になってた。)

98 :
あぁ忘れてた、白夜は10点くらいかな
シナリオはよく分からんかったわなんか忍者死んだのも意味わからんかったし、ゲームバランスもスキルで複雑化しててやりにくかった

99 :
未だに暗夜のラスボスがあれになった意味も分身した意味もわからん

100 :
暗夜はそもそも何で白夜の玉座を目指してたのかすら思い出せん


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●○GODIUS〜243中山考太郎君の顔は下の下〜○●
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