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キャラメイクの自由度が高いゲームを語るスレpart18


1 :2018/10/12 〜 最終レス :
キャラクタークリエイト機能が優れているゲームについて語るスレです。

■概要
プレイヤーキャラの名前しか設定できないゲームなんてイヤです><
自分が考え出した外見、設定のキャラクターがゲーム中に出る方がいいに決まってます!
プレイヤーキャラのみならず、仲間キャラの性別、職業や外見とかまで自由に設定できるような
感情移入度の高い家庭用ゲームについて語ろう!

■ルール
「ネトゲでもやってろ」or「ツクールでもやってろ」はNG。

■前スレ
キャラメイクの自由度が高いゲームを語るスレpart17
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1524274680/


■関連URL
キャラメイクの自由度が高いRPGを語るスレ @ ウィキ
http://www43.atwiki.jp/orenorpg


■スレ立てルール
次スレは>>980が宣言した後に立てる事。
立てられない場合は他の人を指名する事。

2 :
ゴッドイーターは相変わらず顔タイプから選ぶ方式なのな
コードヴェインはもう少し細かく作れるんだよね?

3 :
GEいい加減体型いじらせろ

4 :
GE微妙だったなぁ
すぐ安くなりそうだから春くらいに買うか

5 :
GEはゲーム自体がちょっと合わなかったからいいかな・・・

6 :
ここはキャラメイクを語るスレだからね、肌に合わなければスルーするのも良いと思う
実際に買った人からの報告とかを見て買うかどうか決めるのもありだから焦る必要もないさね

あれだけじゃ判断しづらいので俺は買ってみるつもり、追加される髪型や他の衣装も見てみたいしね

7 :
GEは落ち着いた色味の褐色主人公作りたかったのに、
肌の彩度が高めでいじれないせいでどうしても日焼け直後みたいなのしかできねえ…

8 :
ゴッドイーター相変わらず体型選べないのがなあ
選べないにしても女性キャラが馬鹿みたいに胸でかい上に乳袋だからぺったんこにしろとは言わんが人選ぶだろこんなの

9 :
肌色綺麗に作れないのほんと残念
npcは違和感ないから並ぶと余計気になる
2もそれが不満だった

10 :
GE3
男主と女主の身長が同じっぽいのが微妙
女の方でけえよ
後、服の色が体験版にあるやつ見る限り今回も4色ずつしかなさそうな感じで残念だわ
髪の色と髪のツヤ色が別々に選べるとこは評価する

11 :
動きやエフェクト、装備品なんかとの兼ね合いもあるから体型はやっぱり難しいのかな

12 :
NPCヒロインをキャラメイクしたい
ぜんぜん好みじゃない子を好きになっていく自分の操作キャラの気持ちがわからないからせめて外見だけでも好みの姿にしたい

13 :
世界観とボロボロ衣装のお陰で多少背が高くても我慢できるのが幸い、あくまでも個人的な基準でだけれど…

14 :
GE3のボーンがしっかりしてればskyrimみたいに身長と体型弄っても問題ないはずなんだがなぁ…

15 :
ゴッドイーター無印以降やってないけどシオの衣装着たら胸が慎ましくなってデフォでこれくらいだったらな…って思ってたな

16 :
キャラメイクの自由度は勿論だけど、自分はストーリー上の立ち位置とか物語の出来とかも重視するタイプだからGE3には期待するわ

17 :
GE体験版やってみたけど割りとかわいい少年に出来たんで個人的には満足
身長下げられたらもっと良かったけど
アクション得意じゃないから購入は迷い中w

18 :
後3日でソウルキャリバーだ
色々楽しみでオラワクワクしてきたぞ

19 :
GE3は髪が主人公も動くようになっただけでも嬉しかったし、体験版で好みの子作れたからとりあえず買う

20 :
衣装も動くようになったからコート類も着たらカチカチのスカートみたいにならなくなったのもいいよね

21 :
タイトル画面で自キャラの後ろ姿をぼんやり眺めてしまう

22 :
GEあとは別のセーブデータの自キャラ連れて行けるかだな

23 :
>>22
セルフアバカ機能あったら買ってしまいそう
psp時代もやってたけど本体2つ用意しなきゃいけなかった

24 :
もうすぐソウルキャリバー発売か、キャラクリ楽しみ

25 :
そういや予約者限定でFO76のベータが来るぞ

26 :
ゴッドイーターは体型変えられなくて高身長イケメンしか作れないのは不満だけど
主人公が手錠されて牢屋に入れられてるストーリーは個人的に好きだな
フリーダムウォーズもそうだけどこういう設定いいよね

27 :
ソウルキゃリバーが前作よりキャラクリ劣化してると聞いて不安しかない...

28 :
ほぼ前作と変わってない感じかなあ
使い回しの衣装と新規衣装の差がやたら気になるが…

29 :
sc6今日の夜買おうかと思ってたけど不安
速攻売れば4000円くらいで売れるかな

30 :
ソウルキャリバー6届いてたから、仕事終わったらとりあえずやるけど、劣化と聞いて不安になってきた

31 :
まだ発売直後だし・・・

32 :
劣化か…
キャリバー組の報告待ってますぜ!

33 :
Amazonのレビュー見たら、キャラクリうんぬん書いてあった
前作やってないから分からんけど、ほとんどのパーツが前作から流用してるものらしい

34 :
少なくとも前作程度の事は出来ると思うか、前作から進歩が無いと思うか、プレイヤー側の捉え方次第だね
今作からプレイする人なら問題無さそうだけれど、果たしてどうなることやら

35 :
初見なら数少なくてもこんなもんか、って感じで作れるからね

36 :
使い回しでもパーツがたくさん増えてるとかなら良いんだがどうなんや?

37 :
キャリバースレ覗いたら前作の半分くらいに減ってるらしいけど...
まさか使い回しパーツを課金で売るつもりだったりして

38 :
ソウルキャリバー6

球体関節人形とか素体選べるのとか微妙な変化ではあるけど腕の大きさとか部分をいじれるのは凄く良いし楽しい
ちょっと前作今出せないからわからないんだけど、新規パーツは一応ちょっとだけあった…と思う

ポイント稼いで解放できるパーツはあるけど、今までの作品のパーツ量考えると、解放パーツ分入れても少ないから、前作みたいにパーツ増える方法あるんじゃないかと思ってるけど…
ちょっとその増え方がよくわからない
ポイントで解放する分しかないのかな…

39 :
5とほぼ同等人によっちゃちょっと劣化かな
総評はDLC待たないとわからんがシーズンパス買ってない無課金勢にとっちゃパーツが多少減った分(主に前作のレギュラーキャラの分)劣化かもしれん

40 :
キャリバー自体触るのは初めてだけど、手軽にセクシーなお姉さんキャラを作れるから満足。身長も五段階で選べてボディも細かく選べたから嬉しかった。ただお尻スライダーは欲しかった

41 :
参戦していないキャラ分のパーツ減ってるってことは、DLC参戦キャラ買えばパーツまた増えるよね
誰参戦するかな
前作であった凡庸性あったパーツとかで消えてるのあるし、その辺今後DLCなりで追加入ればいいな

42 :
ハンヨー!

俺の持ちキャラトカゲたんがいないのが大ショックw
ティラは確定で残りはミナや獄長、セツカ、ヒルダ、ソンミナ、エイミか
名前忘れたけどお手玉のねーちゃん含めて全員来そうだな…

43 :
ソンミナはいたや… お手玉はヴィオラだったけどこの人は来なそう

つーかTwitter検索するとみんなキャラクリ楽しんでるね
気軽にシェアできるのがPS4の良いところだねぇ

44 :
PSPのマクロストライアングルフロンティアて
ランカちゃんと付き合える?

45 :
様子見してたんだけどキャリバーのメイクスレが盛り上がってるのを見ると欲しくなる

46 :
まあ、あれはキャラメイク職人が限られた素材で工夫凝らして作ってるもんだからなあ
誰にでも出来るかっていうと別問題になっちゃう

47 :
俺は普通に美人とか人外っぽいキャラ作れるから満足だな
もうちっと顔のパーツとかを弄りたかったけど

48 :
誰かがコイキング作ったとかTwitterか何かで見た、特定キャラのモーションと組み合わせかな?

49 :
対戦全然やらんけどソウルキャリバーで版権キャラ再現するのにハマってる
男の体型もっと細くしたい

50 :
俺もキャリバーでジョジョのキャラ再現してるけど、かなり再現できたから満足
特殊な髪の毛作る時に役立つ天使の羽様様だわ
パーツ少なくてもステッカーとかで結構なんとかなるな

51 :
クソゲーだったのか

52 :
>>42
リザはシングルモードで
斧盾持ちリザードマンが出てくるからいるんじゃない?
少なくとも専用モーションはDLCで来ると思うぞ
クリエイトは劣化WWEって感じ
あそこまでの自由度ないけど
それなりのキャラは作れるし
5と違ってそれを活かせるモードがある

53 :
5から劣化ってのは
単純にパーツとモーションの数だから
その辺を「課金でも構わんですたい!」
なら今後に期待
クリエイト用シングルモードのリブラがあるから
活かす場は増えたかな
欠点はリブラだと始める時に作らなきゃいけない事
…なんでクリエイトで作ったキャラは
そのまま使えないので再び作るハメに

54 :
コンパチきゃらはDLCでたんと出そうよね

55 :
ソルキャリはキャラクリの自由度はともかく
ガイコツとかトカゲとか球体関節人形とか選べる種族が豊富なのが唯一無二で好きだわ
それはそうとRDR2がやっと発売したけど、こういうクオリティ高いゲームこそキャラクリで遊びたいんだけどなぁ

56 :
ソウルキャリバー5、ストーリーでキャラクリコピーできないの不便だよね
傭兵で他人のキャラ出てくるけど自作キャラ雇いたかった

57 :
>>56
それなぁ
そういうとこも含めて
劣化ってよりも
痒い所に手が届いてないって印象
DLCやアプデに期待するのもその辺かなぁ

58 :
GTAシリーズが覇権取れたのに、セインツロウシリーズが覇権取れなかったのが未だに不思議。やっぱりセインツロウが復活して貰わないとキャラクリ勢にとっては寂しい限り。

59 :
開発規模も予算も足りないし対抗するのやめてバカゲー路線に逃げちゃったし

60 :
外伝扱いの2作はキャラクリ要素消してきたもんな
4は失敗だった

61 :
セインツロウは2まで
3は出来ること減りすぎ

62 :
セインツ2は女はゴリラだし、シナリオが頭悪い厨二で内容スカスカだし
あれならバカ路線に向いた3のほうがマシ

63 :
2の重ね着楽しかったのに3で消されてがっかりしたな
体型の自由度も減った
あとムービーを見る機能がなくなった

64 :
俺も3のが好き ゲーム性も好き

65 :
PC版のセインツ2でチートだったかな?身長を変えることが出来たんだけど
そうなるとゲームが辻褄を合わせようとイベントシーンだとキャラが浮いて表示される、あれはなかなか面白かったw

66 :
セインツは2も3も良いゲームだよ
惜しいのは4で両方の良いとこどりにならず
バカゲー方面に突っ走ってしまった事
アレはアレで楽しいけど
クリエイトキャラで遊ぶ舞台としては
ちょっとズレてたかな

67 :
というかセインツのトコは
4のシステム改良して
ガッツリとキャラクリできる
ヒーロー物とか作って欲しかったなぁ
4だと飛行モーションとかカッコ悪いし
結局銃器使ってナンボなゲームだった

68 :
キャラクリ的には4は町が終始暗いのが嫌だった
青空見えるのがクリア後って

69 :
いちいち船に戻らないといけないのもね

70 :
書き忘れた
船に戻ったあとも少し歩かないといけないのもめんどい

71 :
4は一部の服が色変え全くできないやつがあるのも不満だった
女ボスにした時のスーツの後に自動で着てた服、デザイン好みだったのに色がな…
白とか黒とかシンプルな配色に変えたかった

72 :
定期的にセインツの話題になるのはそれだけみんなあのキャラメイクに思い入れがあるからだよなあ
ステータスに左右されずに好きな時に外見変更ができて自キャラ眺めてニヤニヤしたり1人でも楽しめる作品って意外と少ないよな
TESやFOシリーズがMODなしでも俺達好みのメイキングできてるなら言うことないんだけど
俺は自キャラ愛だけで未だにモンハンやってるわw

73 :
自キャラ愛でやり続けるってわかる気がする、やり尽くして満足したから売りに出したゲームとか定期的に買い戻しちゃう
一昨日ワイルドランズと進撃の巨人2買ってきてニヤニヤ眺めてる

74 :
◼◼◼◼も自キャラ人質に取られてしばらく続けてましたね… キャス子か武装神姫みたいなキャラメイクしたいんじゃぁ…

75 :
ここの人的に最近はまったキャラメイクゲーなんかある?
俺はセールで買ったドラゴンズドグマ:ダークアリズン

76 :
ドラゴンズドグマももうやることないけどポーンが可愛いからたまに起動して黒呪島うろうろしてる

77 :
俺はSAOFB
ラノベでしょ?って思ってたら普通に面白い
自キャラが活躍してちやほやされるのが気持ちいい
男にも女にもモテまくって添い寝できるしね

78 :
今年は進撃の巨人2くらいだなキャラクリゲー買ったの
世界樹クロスは厳密にはキャラクリゲーと言えないだろうけど楽しかった
絵の選択肢多いし髪と眼の色変更できるからまあよしって感じ

79 :
世界観を壊さずキャラクリ主人公としてその世界で生きてる実感が持てた進撃の巨人2は個人的に神ゲーだった
この世界で原作キャラ達のために頑張ったよって胸張って最後を迎えられたし
あの没入感を原作なしのゲームでもいいから何処かでもう一度味わいたい

そういうゲームの登場人物になれるところもキャラクリゲーの醍醐味だよね

80 :
あらかじめ用意されたキャラじゃなくて、自分の思うものが主人公になってゲームの世界に溶け込めるのが楽しい
原作の有無はともかく、没入感があると面白く感じる
無口だったり会話で無視されたり、主人公が参加してない感があると個人的に萎える
進撃2は主人公がボイスで他キャラを呼んだのを初めて聞いたとき大興奮だった

81 :
黒い砂漠を超えるキャラメイクが可能なゲームが出るのはいつだろうなぁ

82 :
黒い砂漠はなあ
職業で性別や基礎骨格決まってる時点でキャラメイクって点だけいやそこまでいいわけじゃない気がする
勿論ゲームとしてダメってわけじゃないがキャラメイクに関して言えばね

83 :
体型も自由に作りたい
海外のゲームって男は大体ガチムチだから

84 :
華奢な男キャラとか鍛えた長身女性キャラとか作りたいよね

85 :
modとか除けば現状最強のキャラクリゲーは間違いなくBlade&Soul
そもそも黒い砂漠やPSO2はキャラクリの自由度謳っときながらxy軸やスライダーカウンタすらないクソみたいなUIなのが論外
キャラクリのしやすさ、ツールの使いやすさも含めての自由度やろ

86 :
弄った身長・体型に合わせて装備も伸び縮みするドグマとかよく作ってるよね
おっぱいが鎧突き破って出てきたりもするけどw

87 :
スライダー要素には数字なり目盛りなりを設けてほしい
キャラメイクで色々弄る上での確実な再現性が欲しいというか
例えば鼻の高さや口の角度なんかを調節してる時に、
やっぱりさっきの方がいいなと思ったらちゃんと元へ戻れるように

88 :
ある程度身長いじれるゲームだとこれくらいが何センチって書いておいてほしいって思う
ゲームのキャラって等身違うから目分量でやると他のキャラと比べておかしくなることが多々ある

89 :
>>88
その辺は結局作り直しがいくらでもできれば解決するのよ

90 :
PSUでは後でルームグッズで調べる事は出来るのだけど
キャラメイク中に実際の数値はみたいよね

作り直しする際も、前に作ったデータを読み込みとか出来れば細かい修正もしやすいのだけど
それはブレイド&ソウルで出来てたし、他にも似たようなのは結構あるかな

91 :
身長は数値よりも他のキャラをシルエットで良いから表示してほしいわ
背高くしても他のキャラよりも低い討鬼伝2みたいのもあるしそういう意味ではゼノバースの悟空シルエットは良かった

92 :
ドラクエ9さん・・・
最近やたら公式が用意した固定ヒロイン推されてるね
メイクキャラが空気なんてもんじゃなくて
主人公さえも空気になりかねないレベルで

これで9がリメイクされてリッカがあの程度の役割だと
拍子抜けするってんで主人公はさらに空気に
キャラメイク仲間がもういないも同然
なんてことになりかねないレベルでリッカの活躍が増えそうなんだけど

ポケモンオメガアルファもライバルの出番が増えたことで男主人公×女主人公同人増えたし
ヒガナも反感結構買ったけど公式は推してたし

ユウキorハルカ、ヒガナの比じゃないぐらい進撃のリッカしてるから
そうならないか怖いんだが

そうなったらもうドラクエは「固定キャラゲー」として見て出ていくべきかね

93 :
本来の固定相棒のサンディはライバルズに出てはいるけど
リッカのついでみたいなもんだし

最近の進撃のリッカは何なんだろうな

94 :
討鬼伝2は思ってたよりもかなり身長低くなって笑ったわ
しかもあれ作り直しもキャラメイク保存もないからまた最初からだし

95 :
ドラクエは3までしかやってないな
4で「はいこの髭親父から始めてね」
って言われた途端モチベ消失

96 :
俺も買って遊んだのは3までだったなー
DQ4にあまり魅力を感じない理由が自分でも説明できず、なんかモヤモヤした子供の頃を思い出すw
今なら別物として普通に楽しめるんだろうけどね

97 :
討鬼伝2体験版で身長変えられると喜んでいたら博士(145cm)と同じぐらいには縮められなくて買うのやめた

98 :
>>77
ラスボスとAIにモテてもね

99 :
どのキャラメイクゲーも徒手空拳タイプのキャラが全然なくて残念

100 :
テイルズオブマイソロジーは徒手空拳っていうかナックルが武器に選べた気がする(なお性能)
無双もエンパイアもすでには程遠いがトンファーとか爪なら
ソウルキャリバー5(最新作ではない)はキャラメイクで鉄拳の技使える流派選べば素手だけどデビル仁の技も混ざってるから目からビームとか相手掴んで空を飛んで叩きつけるとか平気でやるが

101 :
レディアントマイソロジーの事かな?冬カノンノまだかなぁ…

キャラクリ幅は狭いし若干空気になるけど、新作出たら間違いなく買っちゃうかも

102 :
テイルズは他タイトル含め出たとしてもスマホゲだろうな…
スマホゲが悪いとは言わないけどゲーム機でやりたい

103 :
レディマイは内容は賛否両論だったけど当時のキャラクリゲーとしては楽しかったのにな
ジョブが色々選べるたり待機ポーズもそれで変わったりいい部分もあった

104 :
レディマイや無双クロニクルみたいにシリーズとして確立してる作品にキャラクリ主人公として参加できる作品もっと増えて欲しいな

105 :
キャラクリはよかったと思う
でもお使いだらけですぐ飽きたけど

106 :
レディアントマイソロジーは髪型が前後のパーツに分けられてて色々組み合わせられるシステムがとてもよかった
他のゲームも取り入れて欲しいけどグラフィックよくなると難しいんだろうか

107 :
原作キャラ同士で個室に籠ってクロスオーバーが薄い
一部のキャラ数人しかストーリーに絡まなかったり(声優の都合?)
真面目クール系のキャラクターがネタキャラ扱いされたり酷いゲームだった

108 :
78楽しみすぎて始めたShelterが大当たりだったw
これとキャリバー6でしばらく満足できそう

109 :
テイルズのお祭りゲーとかお祭り系のボイスドラマってなんていうかノリが中学生の修学旅行みたいでなんかキツイんだよなあ
毎回作品ごとに派閥が出来ててその中でもイチャイチャ勢といじられキャラ(わかりやすくいうと陰キャと陽キャ)の2層構造で主人公はなんつーかどの派閥にも属さないぼっち的ポジションの生徒見てるみたいでつらい
(修学旅行でグループわけとかでどっかのグループに入ることになるけど基本ついてくだけみたいな)

110 :
ドラクエ9のリメイクくれよ
主人公も仲間も空気でいいんだよ
それ以上にパーティー考えるのが楽しい

111 :
仲間もキャラメイクできるゲームはやく

112 :
SAOのゲームシリーズは全部ストーリーが繋がってるらしいけど
FBのオリジナル主人公は次回作以降も続投するのかな

113 :
ゼノバース2のラスボスが小者過ぎて萎えたわ。
ブロリーやジャネンバを従え ビルス様にイキッてたラスボスが
バーダックにびひりまくってたとかギャグだろ

114 :
SAOFBアファシスもっと大人っぽい性格あればいいのに

115 :
版権ゲーは一モブでありたいのよね

116 :
>>113
まあ、一応子供向けのゲームだし子供向けの描写も多かったからそこまで気にならんかったな
というかキャラメイクに関係ない内容に関する愚痴はネタバレになりかねんからほどほどにね

117 :
>>115
これ、ほんとこれ

118 :
>>115
本当に同意

だから禁書VOはすごくガッカリしたんだよな…
あの設定で劇中にモブも出てくるのにプレイヤーがモブを使えないなんて

119 :
むしろオリジナル主人公で原作主人公と肩を並べて戦いたい派だわ
なんだかんだ俺TUEEEEしたいよね

120 :
SAOFBはキリト達が主人公君すげー言ってきてなんか違ったわ
主人公はサブ枠でキリトさんすげーが見たかった

121 :
FBはむしろバランス良かった方じゃない?
キリトすげー主人公もすげーって感じで

122 :
FBはダブル主人公体制

123 :
オリジナルストーリーだからこそ版権主人公と肩を並べて活躍する姿がカッコいいオリジナル主人公
原作通りのストーリーだからこそ版権主人公の影に隠れて活躍する姿がカッコいいオリジナル主人公

124 :
俺TUEEでもモブでもストーリーとかで浮かなければ好き

125 :
ふと思ったんだけどキャラクリできるゲームでシリーズ通して主人公が同一人物なのって少ないよね
というかセインツロウしか思い浮かばなかった
そんな風にストーリー上の制約とかがあるからキャラクリって不便な面もあるよな

126 :
>>120
日本のゲームってプレイヤー様に配慮した接待プレイだよね。どのゲームも最終的には全て主人公凄〜いと登場人物からチヤホヤチヤホヤされる
そこへいくと韓ゲーのマビノギの初期ストーリーはは真逆で驚いた。韓国人は基本マゾなのかなと思うぐらいすごい扱いだ

127 :
主人公の扱い酷くて炎上したゲームあっても
待遇良すぎて炎上するゲームは滅多にないからな

128 :
活躍しない主人公とか遊んでて楽しいか?

129 :
名もなきモブをやりたい人とか
どうあがいても鬱みたいな鬱ゲー好きな人もいるからそこは好みの問題では

130 :
ここでは完全にスレ違いだし国内サービスも終わって久しいけど
指輪物語MMO(LotRO)のPCの立ち位置は結構面白かったな

原作主人公との絡みはあまりないけど彼らが一発逆転の大博打に挑んでいる間
それまでに世界が滅びてしまわないよう時間稼ぎにあがき続ける姿はなかなか
地味な原作登場人物に思わぬ出番があったりストーリー掘り下げとしても良かった

131 :
キャラクリできる侍道が理想かな
どこかに関わってもいいし関わらなくてもいいやつ
新作出ないかねぇ

132 :
とあるRPGで仲間NPCが増えるにつれ後ろへ追いやられる自キャラは見てて悲しかった
酒場では席にも座らせてもらえず突っ立ってるしw

133 :
ドラクエビルダーズ2になっても相変わらず主人公は色変えぐらいしか出来ないの残念すぎる

134 :
侍道はスカイリムとは言わないがせめてドグマくらいには作り込んだの出してほしい

DOAみたいな格ゲーでdef jam fightみたいなシステムのやりたい

135 :
それより最新の技術で作られたドグマ2のがやりたいな
今ならアサクリやウィッチャー3のキャラクリ版みたいになるのかね

136 :
ドグマ新作出たら新エンジン採用で旧作以上にキャラグラがバタ臭くなりそう
それが良いんだが

137 :
fallout76が明後日発売
ベータやった感想だとオンラインそんなに気にならないしキャラメイクも4と大差ない
改善点といえば服はアーマー以外見た目装備扱い、前作でアーマー駄目だった服も見た目変わらずアーマーの効果乗る感じ

138 :
キャラクリと言っていいのかわからんがサンセットオーバードライブがPC版出るな

139 :
>>121
キリト「クエスト手伝ってくれ。報酬は俺のな」

140 :
>>139
お礼に剣と銃同時に使うスタイル教えてくれるだろいい加減にしろ

141 :
oi イキリト

142 :
さすがキリトさん!やさしい!

143 :
キリトさんが右向けと言えば世界が右を向くんだ(意味不明

144 :
来月のGE3が密かに楽しみ

145 :
アニメでキリトさんリアルでは傘刺すぐらいしか抵抗出来ずに
意識不明の重体にさせられてたじゃん

146 :
いい加減無双Empireツクールを出してほしい

147 :
GE3のキャラクリ残念だった…

148 :
GE3は髪と服が動くだけでもう満足、カピカピの頭から解放されただけで満足だよ
残念かどうかは個人の感想だから人それぞれだろうけどね、物足りない感は確かにあった

149 :
GEは体型や身長いじらせて欲しかったな

150 :
身長はムービーのカメラアングルが難しいのかなーって無理矢理納得したけど、がっしり体型も巨乳も好きじゃないから三段階ぐらいでも体型変えたかったな
動画でコードヴェインのキャラクリ見た後なのも不満の原因か
でももう今更しょうがないと諦めて良い所だけ見て楽しみにしてるし、来年発売するらしいコードヴェインにも期待

151 :
身長はなあ
変えられちゃうと身長ごとにモーション作らないとだから大変なのはわかる
とはいえショタロリっぽいボイスであの体型はちょっと辛いなあ
ただ体型だけはせめて変えられて欲しかったなあ

152 :
ドグマもキャラメイク周りでは身長関連が一番苦労したらしいからな

153 :
GE3は自分もガッカリだった
身長は仕方ないにしても2のアクセサリー使い回しって...
前作不満だった彩度高すぎる肌色もそのままだし

154 :
SMLなり小中大なり用意すればNPCにももっと個性付けられると思うのだけどね
んで別にそこまでモーション(各種判定)に変化付けなくても良いのでは、とか安易に考えてしまうけど
MMOとかみたいに最大身長・最小身長によって当たり判定や攻撃範囲に違いとかまで拘らなくても、とね

自分はキャラメイクがしたい、作ったキャラが動くのが見たいってのが主で、
作ったキャラにメリットデメリットが発生するところまでは・・・みたいな感じだなぁ

155 :
真三國無双で身長を最高に高くしておくと象の上の兵士を普通のジャンプ攻撃で叩き落とせるなんてのはあったな

156 :
ソウルキャリバーは身長いじれるけど低くすると目に見えてリーチが下がるから低くするのはハンデ以外の何物でもなかったなあ
一応背が低くなると火力増えるが20ダメージの攻撃が21になる程度で出が早くて威力が低い主力技は上昇量が低すぎて切り捨てられるほどの微々たるもん

157 :
コナンアウトキャストってどうなん?
エロ装備あるらしいから気になるんだが

158 :
今は知らんけどデータ巻き戻しや貧弱サーバーのせいでログイン出来なかったりとバグだらけだったぞ
しかもプレイ中にサーバー落ちるとその直前の行動取り続ける仕様のせいで勝手に死んでたりするからマジでゴミゲーだと思ったわ

159 :
コナンってオンゲーなのか
シングルで楽しむゲームだと思ってた

160 :
オフもあるよ
キャラクリゴリラだけどサバイバルしたり建築出来たりまあまあ楽しかった

161 :
悪役側につくか正義側につくか とかそういう選択できるキャラクリゲーいいよね
思い当たるゲームないけど

162 :
男の娘が作りたい

163 :
https://i.imgur.com/tULXw84.jpg
参戦キャラの流用パーツしか使えなかったらガッカリだなぁ

164 :
Jフォースアバター作成できるのか
本編ストーリーをアバター主人公で体験できるとかあればいいけど

165 :
日本一の名義で今度出る謎のSRPGはキャラメイクあるんかな
ありそうな感じなのに公式には特に書いてなかった

166 :
>>154
SC4とか正にそれで不満溜まったなぁ
お気に入りのキャラが出来ても
実用面考えると属性上げにパーツ足して
折角の自己ベストなキャラを台無しにしないといけないとかね

167 :
>>161
アメちゃんで出てた
DCのヒーロー物のオンラインゲームに
そんな感じの奴あったわ
DCヒーローと共闘したりヴィランと共に襲いかかったり
確かネメシスとかいうライバルキャラをメイクする機能もあったはず
オフゲーで似たようなの出して欲しかったなぁ

168 :
>>161
apbっていう警察かギャングか選べる劣化セインツMMOみたいなのなら知ってるよ
日本語はないけど海外垢作ればps4でもできる

169 :
オンゲーばっかじゃないか!

170 :
ネトゲはNGとまでは言わんがスレの趣旨からは外れちゃうからなあ
どんなにキャラクリ良くてもネトゲは嫌って人も少なくないと思う

171 :
オンゲは他人と見た目被りすぎるの嫌がられるから充実させてただけの話だろうしなあ
オフゲだといちいちそんなところに手間掛けたくないで終わっちゃうと

172 :
MMOは現実の自分の延長線上って感じで
ロールプレイ目的のオフゲとか根本的に違うよねなんか

173 :
オフゲーでも見た目のキャラメイクが充実してるのって狩りゲーみたいなオンが半分メインみたいなゲームが最近は多い気がする

174 :
生活シミュレーション系のゲームはキャラメイクできるの多いけどあんまり話題にならないな

175 :
生活シミュ好きだから可愛いデザインのキャラクリできるゲーム増えてほしい
switchのぶつ森パーツの種類一気に増えんかな

176 :
明日発売の絶体絶命都市4も一応キャラクリっぽいのあるんだよね、ほとんど無意味な仕様だけど

177 :
ヴェンデッタってスマホゲー
スマホゲーの中では一番自由度高いかも
スライダーあるのこれとアルケミアストーリーだけだな

178 :
>>177
職業で性別固定が無ければな…

179 :
チョンゲーってなんで職業性別固定ばっかりなんだろ

180 :
政治的に正しいことをしろ!と心にもないことを唱えろ
すぐに男女差別はなくなるであろう

181 :
オフメインもしくはオン要素無いゲームでキャラクリあるのって最近だとfalloutくらい
それすらオンラインメインの作品が出たし

182 :
オンラインは他のプレイヤーと見わけをつけるために必要だけど
オフメインゲーはキャラクリはおまけだと考えてる制作側が多いんだろうか

183 :
ちゃんと面白いストーリーにしたかったら個性あるキャラクターは必須だしね。
キャラクリ機能がないゲームはそもそも目指す方向性が違う。

184 :
面白いストーリーと個性あるキャラは=にはならないのでは、と思う
ストーリーの進行にはプレイヤーを引き込む想像力を掻き立てれば良いと個人的に・・・
それと根底となるしっかりとした世界観かな
昔のRPGなんてそんなのばかりだったと思うので

185 :
ドラゴンエイジやドラゴンズドグマで、キャラクリ画面で良しと思って本編始めて落差に絶望する

186 :
>>183
作りが全く変わるんだよね
自分でキャラメイクしたキャラが
勝手にしゃべり出してルート決めたら
このスレにいるタイプの人間からしたらふざけんなって話だし
選択肢が多いとはいえFO4はそれで叩かれた面もあるしね
キャラメイクがないならプレイキャラがある程度勝手に動いてもそういうゲームで済むけど

187 :
スマブラのMiiファイターがなかなか良い
顔、衣装、技とかをカスタマイズできるし

188 :
フォールアウト4はキャラ個性より選択肢で選んだのと主人公のセリフの差が激しいというか…例えばちょっと無理難題に対する皮肉を言うつもりで選んだくらいの選択肢だったのに相手を厳しく非難してたりとか想定とのギャップがちょっとなあ

189 :
スマブラのMiiファイター100人くらい登録させてほしい

190 :
>>186
コスティキャンのゲーム論というCRPG黎明期のゲームデザイナーが書いたものがあるんだが「ゲーム」とは「ストーリー」ではない、と主張している
TRPGが原型になってる当時だからこその考えなんだが、ゲームとは選択の遊びであり小説等のストーリーとは直線的で相反するものだとな
つまりキャラの容姿や行動や選択権をプレイヤーに委ねることを是とする場合、やはり直線的な切り口のストーリーは存在し得ない

191 :
デア・ラングリッサーみたいなゲームをキャラクリ付きでやりたいな

192 :
今年出るキャラクリゲーはゴッドイーター3の他になんかある?
PS4版TERAも少し気になるけどネトゲなんだよな
もうキャラクリのないゲームには戻れなくなってしまった

193 :
GE2RBとかで、装備・髪型・アクセのセットをいくつも用意できて強制連戦の合間でも切り替えできる点は良かったわ

194 :
>>186
俺はぶっちゃけ見た目さえキャラクリさせてくれれば自由に喋ったりされてもわりと許せるわ
許容できるってだけでそれが好きなわけじゃないけど

195 :
>>181
ぶっちゃけ最近じゃなくても10本無いレベル
PCゲーは知らんけど

196 :
もう引退したけどPSO2のオートワードみたいなシステムは
キャラクリ好きにはたまらんかったなそういえば

197 :
ソシャゲとかだとなんかお前ら的なお勧めある?

198 :
>>196
PSPでファンタシースターポータブル2インフィニティをやるんだ

199 :
キャラメイクだけならアルケミアストーリー
キャラメイクだけなら

200 :
>>197
ファンタジーライフオンラインとか

201 :
女しか作れないけどカスタムキャストとか

202 :
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a

203 :
>>186 >>194
最初からそういう作品だと明かしてくれてるかによるかな
見た目だけキャラクリできるっていうのを明かしてくれてるなら
作るときにはそういうつもりで作るから別にいいや

204 :
絶体絶命都市4
体験版に比べて増えてて良かった
体験版は顔3種類、髪型2種類だったけど
製品版は顔5種類(微妙に変化してるぐらいだけど)、
髪型5種類ぐらい(本編開始して試着室行ったらさらに増えて全部で10種類ぐらいあった)
髪色も多分増えてたと思う
服はいつでも着替えれるし、トイレか試着室行けば髪型と髪色はいつでも変更可だけど、顔は後から変更できない

男主人公してないから、男の顔とかが何種類あるのかはわからないけど

205 :
ドール顔のロリが作れて、ファンタジーで3Dアクションで
装備で着せ替えできて、トレハンが出来る
そんなゲームがやりたい

206 :
ファンタジー作品疎くてスカイリム(MODあり)くらいしか理想的なやつは思い付かないや

207 :
つTERA

たしかそろそろPS4でβやるとかじゃなかったか

208 :
>>205
ドグマかな

209 :
ドグマはリアル寄りのグラだけど老若男女作れるのが良いよね
だいたいこういうグラのオフゲは成人以上だったりするし

210 :
teraってアクションなの?
ff14みたいな感じだと思った

211 :
今更SPOREってゲームを知った…

212 :
>>210
割とガチガチのアクションRPGやぞ

MMOの中で、アクション"は"一、二を争うレベルって評価だったはず

それとβやなくて今週正式ローンチみたい

213 :
205だけどレスくれてありがとう
こんなゲームが出ないかなという希望だった

スカイリムも1000時間以上やってて流石に飽きた、顔リアルに寄り過ぎだし
それにtera含めてロリが作れるネトゲはほぼやってしまった
mmoって初心者卒業あたりでいきなり着せ替えが詰まるの多い
一着一着に膨大な時間やリアルマネーかかったり
実用に耐える装備でなかったり、あとシステム上強化に寄っててトレハンが望めない

デザインは人形っぽいの多くて最高なんだけどな

ドグマは頬骨のクセというか全体的にごつ過ぎて無理だった

214 :
>>211
キャラメイクってか生命、文明、惑星メイクなんだけどこのスレの範疇なのかなw
自分は大好きで一時期寝食忘れてはまってたけど

215 :
ドグマが理想なんだがな
アニメ寄り過ぎててもちょっとなぁって感じだけど洋ゲーはゴリラだしでドグマは丁度いい
何故オンラインなんかにしたのか

216 :
売上の問題ならいっそドグマのシステムをモンハンに組み込んでほしい

217 :
Switchって進撃くらいしかない?

218 :
RDR2オンラインのベータ版やってきたので報告
キャラクリ可能、タイプは4人種3パターンずつの特定の顔からの選択式+目や鼻や顔の形を数パターンから選択
歯の形の選択可(初期に選べる服がここで変わるっぽい)
肌の色は3パターン
にきびや目のクマ、顔の傷等の特徴選択可
体型選択可、馬を呼ぶ口笛のピッチとパターン選択可
一応声はある(馬に拍車をいれたり等のアクション)けど口笛パターンで変わるのかは不明
髪型もまあまあ多め
整形のシステムと施設は今のとこ見てない

219 :
>>218
報告ありがとう!

220 :
RDRはプリセットを選んでから微調整するスタイルだけど
男女共に妙にリアルなブサイクしかいないから注意な

221 :
俺も人のキャラクリ配信見てたけど、化け物しかいって嘆いてた
年齢とか染みとかを調整して多少は見られるようになってたけど

222 :
途中で切れた

安い金で美男美女を作るのが日本、高い金で不細工を作るのが海外って言われてたけど
結局はどっちも両極端なんだと思うよ

223 :
マスエフェクトとかドラゴンエイジは良い線行ってたんだけどな

224 :
キャラクリさブサイクに作る人いるけどブサイクに作るのって簡単だし逃げだよね

225 :
キャラクリ下手な奴はブサイク作る

226 :
プレイヤーの分身なんだしプレイヤーが不細工ならいいんじゃね?

227 :
というかモノによっては
日本的美人やアニメ風とかが作るの厳しいゲームもあるんでなぁ
WWEシリーズは美人も作れるけど
アレで狙ったタイプの美人作るのは相当難しいわ

228 :
ネタに走るか無難なジジイにするイメージ

229 :
RDRは折角オール金歯やら、オール歯抜けやらあるからどうしても変わり種に走りたくなる

230 :
不健康そうな顔にボロい服を着た男が女性を縛り上げて馬で連れ去ってる姿を見掛ける…うん、カオスだ
どうせなら美人キャラに俺も縛られて連れ去られたい

231 :
PS4とスイッチのツクールMVT駄目だったんか・・・残念

232 :
RDR2ってオフでもキャラクリある?
オンメインでオフおまけって感じ?

233 :
>>232
オフにキャラクリはない
どっちがメインというよりはどっちもメインって感じかな
めちゃくちゃ製作費かかっててめちゃくちゃ作り込まれてるゲームだからどっちがオマケなんてことはない

234 :
オフがメインでオンがおまけだよ

235 :
>>228
クリエイトツールとしては
一部の服装除いてほとんどのアイテム
貼っつけた四角とかの汎用デザインすら
それを構成する素材を指定して
布やビンテージ、レザーやサテン
ラバーに金属と好きな質感や光沢選べる機能がマジで秀逸
ただ顔もデータ取り込みあるんだが
いかんせん微調整がクッソムズいんだわ

236 :
暇つぶしに基本無料ゲーのキャラクリでもやってみるかなと触ってみても
「その名前は使えません」で即アンインストール
今のご時世数字IDで名前被り可能なのが多々あるのに未だにできない無能ゲーはクソ萎える

237 :
チョン系は名前被り頑なに許さないよな
日本のだとドグマもだっけ

238 :
考えてる候補の名前全部取れないとやる気失せるよな

239 :
キリト・・
・キリト・
〜キリト〜
†キリト†

一昔前のネトゲでよくいたなこんなの

240 :
鯖に一人はKuraudoやSefirosuとか居たなあ
あとSchoolさんとかw

241 :
oβで初期接続人数だけ稼ぐやり方のおかげで
その時期に埋まった名前が塩漬けされたまま二度と遊ばれないとかお約束でねえ

242 :
名前被り禁止は本当萎えるよな
名前に記号付けるの好きじゃないからなおさら

243 :
OB時はいの一番にログインして、名前争奪戦しなきゃな

244 :
teraやってるけどキャラデリしてもその名前使えなくなるな
キャラクリ失敗して作り直したら本命の名前が使えなくなった...

245 :
>>244
おれも間違って決定ボタン押しちゃったんだけどすぐ消して作り直したらいけたよ
作ってる間に取られたんでは

あと名前チェックの動作を見てると名前入力した時点で名前確保してるんじゃないかと思う
キャラ作成したときに名前重複って言われないし

246 :
ネトゲで名前取りつつじっくりキャラメイクやりたい時は
1、まずキャラメイクいじらず名前だけ確保してログアウト
2、別枠でキャラメイク吟味(別枠がないなら別垢で)
3、深夜や早朝に最初に取った名前のキャラ削除して吟味したキャラメイクを即作る

今までこれで横から取られた事はない

247 :
考えてる名前どころか人気のネトゲだと命名辞典のまるまる一ページ絨毯爆撃しても全部使われてるとか本当にあるからなあ

248 :
ネトゲはもうロールプレイする場所じゃないって割り切ってるわ俺
ストーリー上の名前とHN使い分けられたりするといいなーって思うけど

249 :
Ring of ElysiumっていうSteamで無料配信中のバトロワ、そこそこキャラクリできるのでおすすめ
プリセットは童顔ばっかだけど頑張ればジョン・ウィックもどきみたいなのも作れるよ

250 :
久々に見たらSAOFBの体験版来てたのな

251 :
SAOFBはこれじゃなくてGGOがやりたかったですって感想
速攻でキリト陣営に混ぜられて唐突にVRについて語りだした時はなんやこいつ…ってなったわ

252 :
最近発売したキャラメイクゲームでなんかおすすめあった?

253 :
Stardew Valley=スターデューバレーって、キャラメイクってほどではない?
目の色、肌色、髪型、髪色、シャツ、アクセサリーくらいしかかえられないけども
牧場SLGが好きな人ならハマるかも、結婚できるキャラも多くて、男x男、女x女の組み合わせも可です
(PCとNintendo Switch、PS4はアメリカから輸入した海外版で日本語の選択できるので一応プレイ可能
自分の場合、中古ソフト通販の大手、駿河屋を使ってPS4版が3000円くらいで買えました)

【Stardew Valley】脱サラして田舎でのんびり牧場生活!【牧場SLG】スターデューバレー女性実況 #1
https://www.youtube.com/watch?v=ZhL9JLTU3iM

ただ最近、業界で評判の良くはないですがオーイズミって所が版権を持ってPS4とNintendo Switchの両方で
来年の1月31日にスターデューバレー コレクターズ・エディションを発売するとの予定を発表されたようなので
細かいバグ修正や追加要素が気になる方は、そちらの出来を確認してからの方がよりベストかも
冬休みにやるゲームが無い、待てない、ゲームが合うがわからないので安い方が良いって人にだけオススメしときます

254 :
>>248
そもそもネトゲでロールプレイって名前関係なしに難しくね?
他人との交流で脳内設定に基づいて振る舞うのって相当恥ずかしいし
徹底してるやつはそれだけで有名人や名物と化してる
手軽なのは悪人プレイくらいだよ

255 :
>>253
立派なキャラメイクゲーだけどあんまり話題にならないね
ドットだからかと思ったけど3Dの牧物もここだと話題に上がりにくいし

256 :
Stardew ValleyPC版だとMod入れて服とか髪型増やせるのもいいよね

257 :
>>254
ストモやるときや身内オンリーのRPやるときはある

258 :
最近ちょいちょいCMでキャラメイクっぽい事が出来るor売りにしてるようなスマホゲーを見かけるのだけど
その辺ってどんなものだろうか(スマホないのでプレイ不可だが)
人気が出て今後もそういうタイプが増えていったりすればいいとは思うけど・・・

259 :
スマホゲーのキャラメイクは正直まぁそんなもんだろうねって感じのが多いと思う。数種類のテンプレパーツの中から数種類の中の色を選んで〜ってのばっかだと思うけど最近のはもっと良くなってなりするのかな?

260 :
スマホゲーはアルケミアストーリーぐらいのキャラメイク増えればなあ
あれはあれで本当にキャラメイクして終わりなぐらいつまらなかったし

261 :
微妙な位置調整とか輪郭調整はスマホだとスペック的に厳しいだろうな

262 :
ファンタジーライフオンラインはキャラメイクかなり良いほうだと思う

263 :
つまるところ一般ユーザー(この板の住人でない)がキャラメイクに求めるのって大きく分けて「他人と違うキャラを作れる」か「アニメや漫画のキャラなどを再現できて遊べる」のどっちかが大半で
前者はスマホ、後者は据え置き向けだからスマホでそこまで手の込んだキャラメイクゲームが出ない原因だろうなあ

264 :
他人がどうとかより自分の世界でロールプレイできるかどうかじゃね?

265 :
ガチムチゴリラとか長身ヒョロヒョロとかちっちゃいのに巨大な武器を持ったりとか色々したい

266 :
GE3出たのに話題になってないな
ストーリーではちゃんと主人公してるんだろうか

267 :
体験版でキャラメイク微妙なの判明してるのもあるからな

268 :
GE3キャラ自体は好みのキャラを作れたんだがムービーと拠点で肌の色変わるの酷い
色白キャラなのに褐色化する
NPCは色白キャラいるのに何なんだ

269 :
ゲームとしてはともかくキャラメイクは初代から全く進歩してないからなあ
同じ狩ゲーでもキャラメイクの自由度のモンハンとの差がひどいし
もはやキャラメイク目当てで買うゲームじゃないしここじゃ話題にはならんと思うよ

270 :
自由度はアレだがリアルタイムレンダリングムービーとアニメ系のグラとステータス関係ない着せ替えは価値があるから普通にキャラメイク目当てでも買えると思うよ
まだクリアしてないが今のところ主人公がちゃんと主人公やってる

271 :
モンハンとかワールドで一気に進化したけど
それまではキャラメイクひたすら使い回しでひでえもんだったぞ
ボイスまでずっと同じだったしな

272 :
>>269
初代から全く進歩していないはいくらなんでも言い過ぎ
まずモデリングの質が向上して根本的に別物になってる
髪と肌の色はプリセットからの選択ではなく自分で調整できるようになったし
顔のタイプと目の色、髪型とアクセサリーがセットだったのが分離されて
好きな組み合わせに出来るようにもなってる

273 :
女主人公の胸が着てる衣装によっては露出ゼロなのにエロい、むしろ露出無いほうがエロい

274 :
色白好きだから強制で褐色になるくらいなら肌色は昔の選択式で良かったな
一番明るくしてもnpcの男キャラより黒い

275 :
シェーダーかライティングの問題だろうから選択式でも変わらんでしょ
仕様にせよ不具合にせよ要望が多ければアップデートで対応してくれるんじゃね

276 :
そのあたり作る側としても面倒くさいんだよなぁ
軽さと見た目を両立して更にムービーと差が出ないようにするとか無理ゲー

277 :
肌色調整そんな大変なの?
他ゲーでこんなに色に差が出るの見たことないけど
アプデで改善されるといいな

278 :
キャラメイク時の画面の光源をゲーム内の一般的な環境と近い条件にすべきなんだよね
場所が変わればライティングも変わるし、ライティングが変われば色合いも変わるわけで
ゲーム内のどこにも存在しないような環境でキャラメイクしたって
いざゲームが始まればコレジャナイ感が出るのは当然の事なんだから

279 :
最初から作るならともかく今から光源とか調整して色調整するのは死ぬほど面倒くさいと思う
もう既に全部できているところから調整すると以前の方が良かったとか言われたり、また新しく変に見えるものが出来たりするから自分なら絶対やりたくない

280 :
>>278
でも仮にその辺工夫してくれてもGE3は一番明るい肌色ですらほとんどの場面で褐色になっちゃうからどうあがいても絶対に色白にできない…
肌色自体の色が変に濃かった2で一応慣れたから気にしなければ気にならないけど
でも他の色白キャラは普通に映るのに主人公だけなんで違った感じになるのか謎だ

281 :
GE3主人公の肌白くするとアバターカードや装備変更画面では白いんだがな
拠点内だと暗いからか茶色くなる(NPCは白いままなのに)

282 :
むしろ暗い環境でも肌が白いままのNPCの方がおかしいんだろうね
負荷対策か何かの理由でNPCには自キャラとは異なるスキンシェーダーを使ってて
それで光の反射と影の掛かり具合が全く異なってるとか

283 :
調整面倒だとかユーザーは知ったこっちゃないけどね
主人公だけいきなり日焼けしたりするの凄く嫌

284 :
GE3のキャラクリ調べてみたけど根本的に今回のキャラデザインがイマイチかわいくないのでパーツ組み合わせても楽しめなさそう

285 :
NPCには専用の女優ライトが与えられていますと

286 :
MHWはキャラメイク画面でライティングいろいろと試せてこりゃいいやと思ったのに
キャラメイクと実際のゲーム中で別モデルの別人を使わされるとは思わなかったよね…

287 :
顔面が発光する主人公は嫌ですね…

288 :
MHWは細かくキャラメイクしても実際始めるとローポリの別人で酷かったな

289 :
暗い環境だと背景に溶け込んで細部やキャラそのものが見え難くなるし
自キャラと違って画面内の居場所が定まっていないNPCが見失ったり目立たなくなるのを防ぐ為に
キャラクターそのものをほんのり発光させてるのかもね

Fallout4でその機能を切り替えるとこんな感じになる
https://i.imgur.com/i2NutIO.gif

290 :
GE3のストーリーどう?
NPCのロリコンキャラがでしゃばって主人公空気とか聞いたんだが・・・

291 :
まだ難易度4入ったばかりだけど主人公ちゃんと活躍してるよ
ただ男主人公だとユウゴとややホモホモしい

292 :
クリアしたけど最後までしっかり活躍したと感じたよ
幼女は確かに出張ってきて皆から愛されるヒロイン的な雰囲気だが、あくまで主人公の役は主人公がやってると感じた
ただユウゴに抱き抱えられるシーンとかあって男女どっちでもデキてるように見えなくもないのがこのスレ的には好み分かれるかと
あとこれ大事なことだと思うけど今まであったキャラメイクやり直しがない

293 :
GE3は鉄血のオルフェンズみたいってよく見かけるけどユウゴと主人公がミカとオルガみたいな感じなのか

294 :
MHWがキャラクリやり直しを有料にしたからGE3もまさか…

295 :
技術的に仕方なかったんだろうが、デフォルトの男主人公が主人公の場所を文字通り乗っ取ってるプリレンダムービーがあった以外、GE3は大きな不満はなかった

296 :
いつも終盤に唐突に喋り出す主人公だったけど、
難易度2でうめき声みたいなのあげたのには驚いた

297 :
逃げるな!は衝撃的だったねw

298 :
ごり押しヒロインのお守り役にされる心配はないのかな
動画見たら拠点でロリが付いてきてたり、ロリ嫌いは買うなって言われてるの見て購入躊躇ってしまう
ロリ嫌いでも楽しんでる人いる?

引き継ぎ再キャラクリはアプデで追加来そう

299 :
>>298
自分はロリは好きでも嫌いでもなくてキャラメイクできるゲームとしてもストーリーとしてもそれなりに楽しめたけど
298の書き込みからしてほぼ絶対ごり押しヒロインのお守り役だと感じてしまうだろうから、だいぶ厳しいかもしれない

300 :
GEはなんでキャラクリやり直しを標準搭載しないんですかね
モンハンみたいに有料化とかやめてくれよ

301 :
Steam版待ちでまだプレイしてないからわからんのだけど
セーブデータをインポートして続きからってのは出来なくなってるの?
2とRBはその方法でコードネーム以外のキャラメイクのやり直しができたのにね

302 :
>>301
できない
ただRBの時だったかに前作でできてたのが何故かできなくなってて、後で「声が多かったので応えた」とアプデで実装し直した事があったからそのパターンかもしれない

303 :
>>299
ありがとう
再キャラクリのこともあるしアプデ待ってからでもいい気がしてきたよ
せめて拠点でストーカーするのやめてくれたらいいのに

304 :
なんかキャラクリが糞とかなら分かるけど
付いてくるのが嫌だからって理由ら気持ち悪いわ

305 :
まぁ、キャラクリが良くてもストーリーが糞だったりすると萎えたりするからそんな感じでしょ

306 :
スカイリムにもアエリンという男がおってな…

307 :
衣装も武器も好みに作って眺めるの好きだから
余計な物がくっついてくると邪魔に感じる

308 :
キャラクリの邪魔になるNPCがいると嫌だよな
強いキャラとして作ったのに執拗にヘタレ扱いしてきたり
可愛い女の子作ったのに男扱いしてくるのは萎えるわ

309 :
つい最近知ったけどバレットエディットが大幅劣化してるってマジかよ…
オラクルソードとかアサルトのOP回収弾とか銃主体で戦う為の装備や攻撃手段があったんだから
そういうプレイスタイルも想定しているゲームだとばかり思っていたのに

やっぱ開発を変えたら駄目だよなあ…似て非なる別物だよなあ…

310 :
開発力が足りてないからしゃーない
毎回壊れバレット作られて瞬殺とかつまらんし
実際GE2だとマルチでもメテオ使う奴いてチート使い混じってるようなつまらなさだったからな

311 :
GEは作品進むたびにゲームとしての面白さは劣化していったからな

312 :
こんなとこまでアンチわいてんのかよ
キャラメイク、服の少なさや白い肌のおかしさは擁護のしようがない糞だけどゲームとしては面白くなってるよ
ストーリーもだいたいGEB以下GE2以上の評価だし

313 :
GE3はせっかくバレエディ規制したのにバグバレット登場でまたマルチ荒れてんそ

314 :
>>305
このスレの共通点はキャラクリゲーが好きだってことだけで
それ以外の部分での好みは千差万別だからな
キャラクリ以外の部分でたまたま苦手な要素がある人もいる
それだけの話だよな

315 :
GE3はEDの最後に自分のキャラクターじゃない赤の他人(一応OPアニメにでてくるやつ)が出るって聞いてなあ…
体験版で好みの女の子作れたから気になってはいるんだけども

316 :
>>315
ズコーってなるけど気にしなければそこまで気にならないと思う

317 :
GERでもシオが描いてくれた似顔絵がデフォ主人公で一瞬コウタかと思ったw

318 :
作り手にとってはデフォ主人公が主人公でも、こちらにとっては登場すらしない知らない人なんだから
宣伝やOPなんかならともかくゲームの本編中でデフォ主人公を主人公の姿として扱うの無神経過ぎるよなあ
主人公だけハブってくれた方がよっぽど自然

319 :
なんにせよネタバレはやめようね!

320 :
>>319
GE3のEDで謎の男に居場所取られてるって情報はネタバレされて良かったわ
ネタバレなしで見たらかなりきつかったと思った

321 :
ネタバレなのか?ストーリーには関係ないし知らずに見たら良い意味でビックリできるサプライズ演出という訳でもないと思うけど…
何にしても気分害したならごめん

322 :
いや、単に予防線として言っただけなんだ

323 :
俺が315を書いたせいか…若干ショックだったとは言え配慮が足りなんだな
すまぬ…すまぬ…略AA

324 :
ネタバレではないでしょ
むしろそういう事は前情報なしで見るとガッカリすると思うし

325 :
2chでネタバレ怖いとか素人童貞さんかい!(`Д´)ノ)゚∀゚)ビシッ

にしてもGE3はDLCとかキャラクリパーツ増やしてくれないかねぇ

326 :
>>325
無料アップデートで髪型アクセサリー衣装のボリュームを増やすって公式のブログに書いてあった
どういうのがどれぐらい増えるのかは分からないけど

327 :
せっかくキャラクリ搭載するなら容姿はもちろん性別から名前までいつでも変更できるのがベストだと思うけど
未だに一回作ったらやり直せないゲーム多いよね

328 :
EDFIRの発売日決まったね
開発がエキプロ作った所だからキャラメイク期待してる

329 :
>>327
物によっては課金させるためにわざと出来ないようにしてるのもあるしね

330 :
格ゲー全然やったことないけどキャラクリだけでソウルキャリバー買うのってあり?

331 :
俺はキャラクリのために買ってるよ
格闘はガチャプレイ
でも今はDLCが来てなくてパーツが少なすぎるからDLCを待てるなら買いかな

332 :
GE3途中から出てきた子供に何の思い入れもないまま親子ごっこさせられてキツイ
こんなんやらされるなら空気でいいわ

333 :
こんなについてくるならフリヲのアクセサリばりにカスタマイズさせてくれと言いたい
次回作では流石にもう少しキャラメイク進化してるといいな…コドヴェ後の開発になるだろうし

334 :
途中から出てきた老人に息子だって言われて親子ごっこ求められるゲームもあったっけ・・・

335 :
老人と親子ごっこさせられるくらいなら幼女と親子ごっこしたいわ、思い入れなんて後からどうとでもなる…といいな

336 :
ソウルキャリバー6のMission: Libra of Soulって、ここのスレ的にはどうなのかな?
主人公は空気じゃないかとか、3みたいに複数のキャラ使えるかとか、他の人が作ったオリキャラが出てくるとか遊んだ人の感想を知りたい。
本スレとか漁ったんだけど、このモードのこと触れる人いなくてわからなかった。。。

337 :
>>336
空気ではないと思うけど文章+会話で進むから淡々としてる感じがある
あとかなり長い間グロー(新キャラ)と一緒に旅をするのでグローが主人公と感じるかも

複数のキャラは使えないけどキャラクリはいつでもやり直しができる
別データとしてなら別のキャラは作れるけどストーリー進行も別(装備は共通)
他の人が作ったキャラは敵として出てきたりする


ちなみにLibra of Soulのキャラはクリエイションとは別扱いでコピーとかも出来ないので注意
ストーリー始めたらキャラクター作らされるけど、なぜか最初は防具固定
移動できるようになったらメニュー開いて変更できるようになる

338 :
>>337
ありがとうございます!キャラクリ要素ある格ゲー貴重なんで買おうかなと思ってます。
キャラクリ別扱いは不便だから、アプデとかで直ったらいいなー。

339 :
ソウルキャリバーシリーズやった事ないし調べても出てこないので聞きたいんだけど、作ったキャラって保存とかできるの?男キャラと女キャラ両方作れる?

340 :
何十体と保存できるし男も女も作れる
人間は勿論の事、トカゲ人間やガイコツや動く石像や球体関節人形などなど数多のキャラメイクゲーの中でも珍しいほど種族も豊富
しかし服はわりと少なめでモーションも既存キャラのコピーで技カスタマイズとかもできないので注意

341 :
クワガタムシ作ってたやつがすごいと思ったSC6

いやすごいのはすごいんだけど求めてるのはそういうんじゃないっていうw

342 :
>>339
お前の検索能力が糞過ぎて草

343 :
ドラゴンエイジインクイジション面白いなこれ!
まだ序盤だし安くて不安だったけど、表情は自然に動くし多彩だし良いね!

344 :
その程度の情報調べて出てこないわけないだろ!いい加減にしろ!

345 :
diabloライクなハクスラでかわいい女の子作れるゲームないかな
リアルな外人フェイスはもう嫌だ

346 :
顔の自由度はもちろんだけど身長や体格も詳細に設定できるキャラメイクが好き
顔を美少年に疲れても体が高身長細マッチョならすげぇ気持ち悪くなるし

347 :
年齢も弄れたら最高だね

348 :
姿勢とか武器の構えとかも設定できるとなお良し

349 :
新作が多い来年が楽しみだわー

350 :
>>328
エキプロのトコと考えるか
エルツヴァーユのトコと考えるかで
その辺だいぶ変わるけどな

351 :
大昔に作った畑違いに等しい作品を根拠に不安視するのは流石にどうかと思うよ
畑違いという意味ではTPSもそうかもしれんけど体験版や動画を見る限りでは別に悪くないし
このスレ的に重要なキャラメイクに関しては確かな実績があるでしょ

352 :
エルツヴァーユはキャラゲーとしては良かったけどなぁ
双界儀もPV見たときはめっちゃわくわくしたし声優とんでもなく豪華だったし

353 :
SAOは続編以降もオリ主なんだろうか
原作キャラと共闘できるのが中々熱かったからこのまま続けて欲しい

354 :
>>351
あぁゴメン
アンテナ低かったわ
キャラメイク確定してんのね
ならユークスならある程度安心だわ
パロディ路線も真骨頂だから
キャラメイク未確定ならそっちもあり得るかもって杞憂だった

355 :
主人公がキリトに戻ってもデフォ外見でいいから物語に関わって欲しい

EDFIRは毛色の違う地球防衛軍みたいなゲームなのかな?みんな楽しみにしてそうだし帰ったら調べてみる

356 :
SAOは何本か手を出したけど全部なんちゃってアクションの実質ギャルゲーだから見限ってたんだけど新しいのは違うの?

357 :
ギャルゲーと言っていいのか迷うくらいキャラとの触れ合いないけど一応なんちゃってTPSのギャルゲー
キャラメイクは結構いい

358 :
SAOは普通にMMO要素を強くしたら馬鹿売れしそうなのに頑としてやらないよな
いつも操作性微妙のギャルゲーだからガックリくる

359 :
元々設定のスケールが大きいから
mmo作るなら金かけないと、原作に比べてスッカスカな印象を受けると思う

360 :
レベル制+スキル制に広大なフィールド100層だからなぁ
ごたごたと設定つけて原作の終わったところからスタートとすれば残り25だかまでは減らせるけど・・・

ゲームとしては存在しないのだから、システム部分だけ上手く流用して
世界観やらは独自でって方向で作ってみるのが良いような気がする

にしても育成方面の自由度が高いスキル制のMMOって全然作られないというか増えないというか何というか
ラノベやらではその辺結構扱われているのにな

361 :
FBは主人公じゃなくてアファシスばっかだしね・・・

362 :
他のmmoやったことないから分からないけど、ESOは割と成長の自由度高めに感じたな

363 :
可愛い女の子はいくらでも作れるのに可愛い男の子が作れるキャラクリが少なすぎる
男選んだ時点でそこそこ体格いい兄ちゃん固定になったり
SAOはそこらへんよかったな

364 :
キリト自体が可愛い男の子路線だしな

365 :
ソウルキャリバーもムキムキ男しか作れないのが不満だわ
少年作りたければ女を男っぽくするしかない

366 :
全キャラクリゲーで一番強い主人公って誰だろう
やっぱゼノバース主人公なのかな

367 :
Oblivionの主人公とか
後にデイドラの一柱、つまり神になってるし

368 :
オブリの主人公はそれ俗説の一つだし
それならその神の一柱を打ち倒したモロウィンドの主人公の方が強いんじゃ

369 :
放射能で傷が治る木の皮膚と蟻の力を持った瀕死になると核爆発を起こす吸血鬼のサイボーグ
ことVault101のアイツ
ってかゼノバース主人公はまず世界観的に反則級

370 :
明言はされていないけどオブリの主人公としか考えられなくね?
代替わりが出来る以上は主人公から更に代替わりしてる可能性も勿論あるんだけど
マーティンの最期を看取った人物となると主人公一人しかいないし

モロウィンドのあれは主人公の力で倒したと言えるのかな…

371 :
ゼノバース主人公はメインストーリーの描写だけでも
地球を簡単に破壊できる魔人ブウと互角以上らしいからな

372 :
ダクソ主人公もなかなか
神を倒したり神を倒した相手を倒したり

373 :
そもそも神って作品によって全く強さの格が違うから比較対象にならん…
簡単に世界滅ぼせるようなラスボス以上の奴からせいぜい強いだけの中ボスぐらいの奴まで様々だし

374 :
まあ小学生の時にやるジャンプキャラの最強議論みたくなるな

375 :
矛と盾の話みたいになるし不毛

376 :
一番強いとかになると流石にスレチだと思うけど
俺TUEEEE出来るキャラクリゲーって話題なら是非聞きたい
主人公が特別な存在だったりちやほやされたりが好きなんだよね

377 :
GOD EATER2の能登を助けに行く処と森川イベントの蹴りは良かった

378 :
>>376
わかる
どうせキャラクリするなら最強の存在でありたい
ついでにモテたい

379 :
オブリビオンの主人公は物理ダメージ全反射出来たりなかなかチート
ただし高いところから落ちると死ぬ

380 :
キャラクリの幅は狭いけどキングダムズオブアマラーは主人公ガチ無敵にできて良かった
クラフトで地味な汎用武器で超ダメージ出せたりするし

381 :
>>376
ドラゴンエイジかな

382 :
EDに知らない男出てくるゲームクリアしたけどさ(GE3)
…俺な 覚悟してプレイしてたんだよ(女の子で)
けど実際自分の目で見たらさ…悪いやっぱつれえわ

アニメ調のキャラクリ出来るゲームってあんましないんだよなあ、FBはもうやったし
進撃2でもまたやるかな…

383 :
性別どっち選んでも男になるって性別は合ってた2RBのOPから退化してるじゃん

384 :
これ以上農家()とか馬鹿にするならもう一人分でいいよねってOPちゃん拗ねちゃった
ちなみにラスト出てくる知らない男の人はついぞ本編で出番がなかった航海士さんです

385 :
個人的にはだがOPはゲーム始める前なんで性別合ってなくても何でもあまり気にならない
でもEDはストーリー中のムービーで自分の主人公が仲間と戦い抜いた世界線だから、その中に突然異物が入り込んでくるのは気持ち悪すぎる
一応アンケートにあれはありえないって書いたけど主人公を反映するように差し替えみたいなのはないだろうなあ

386 :
知らないゲームだったけど、そんなレベル低いんだ
びっくり

387 :
開発が変わった上に年末商戦に合わせての見切り発車
これで良いものが出来る筈がない

388 :
ラスボス戦前のイベントでは回想で過去シーンが写真みたいな感じで出てきて
そのイベント当時の衣装や髪型が記憶されてるから
EDもちゃんと作れるはずなんだけどね

該当のイベントシーンで着ぐるみにしてるとラスボス前だから悲惨なシーンになったわ

389 :
CVが突然の無期限延期を発表したことも関係してるだろうね

390 :
テイルズのレディアントマイソロジーもそうだけどバンナムのアニメ寄りのキャラメイクゲームってなんつーか客の要望でキャラメイク実装したけど実際はキャラメイクさせたくなかった感がひしひしと伝わってくるの多くて切なくなってくるなあ

391 :
コードヴェインどうなってるんだろう
結構楽しみにしてるのに

392 :
バンナムゲーに限った話じゃないけど近年スタッフが悪ノリでやらかしたり見切り発車でいい加減に作るゲーム多いから本当に悲しい
DLCで補完しとけばええねんみたいなのが見え見え

393 :
DLCで補完する前に発売未定になっちゃったらダメだよね

394 :
コードヴェインは公式アカウントが年明けの挨拶をツイートしてたから発売する気はあるみたいだよ

395 :
出来るだけ身長低いキャラ作りたいんだけどps4かスイッチでオススメない?
討鬼伝2でしばらく楽しんでたんだけどもうちょい低くしたくなって

396 :
ドグマとかSAOFBとか

397 :
ドグマは今オンライン試してるとこ
身長は望み通りだけど顔むずいなこのゲーム
saoは良さげだなありがとう

398 :
キャラメイクとストーリーの両立って難しいよね
どうしても主人公の感情表現が希薄になりがちだし登場人物としても動かし辛くなったりする
俺はもうストーリーを犠牲にするくらいなら最低限見た目と性別だけ弄れれば名前固定でもガンガン喋ってくれてもいいわ

399 :
全てにおいて同意しかねる
2行目なんてむしろ良い事じゃん

400 :
それでストーリーの出来が良かったら万々歳なんだけどね

401 :
ドラゴンエイジは完璧に両立してると思う

402 :
ドラゴンエイジかぁ…やったことない、チェックしてみよう


ルーンファクトリーシリーズを性別選択の2択じゃなくてキャラクリにしてくれたら凄く好みなのだが

403 :
>>399
ストーリー自体が薄味の作品なら良い事なんだけど
ストーリー面が濃いと無理が出てくるって話じゃね

周りだけ盛り上がってハブられてるぼっちみたいになったり
他のキャラが勝手に主人公のセリフ代弁してきたり
こっちは全く知らない自称幼馴染の自称相棒が勝手に話進めていったりして
お前なんやねん的な気持ちになることとかあるあるだし

404 :
ドラゴンエイジはインクイジションが初プレイだったけど最高だったな
エンディングのエピローグも選択肢反映されまくってて達成感あった
かわいい女の子作るのめちゃくちゃ難しいけど…
ヒゲチビドワーフ男の方が可愛く見えてくるレベル

405 :
人間関係やストーリーへの介入まで含めてキャラメイクだと思う
最初に名前と容姿と脳内設定を決めてハイ終わり、ではなくて
作中での言動に選択の余地があり、それが周囲に多少なりとも変化を齎さなければ不十分
主人公の設定だけが白紙でもそれ以外がガチガチに固められていては自由度が高いとは言えない

406 :
日本のクリエイターは自分の考えたストーリーやキャラクターを押し付けたがる
でも、逆にいえばクリエイターが自分の表現をやりたい見せたいように
ユーザー側にもそういう自分を表現したい人達が結構いると考えることができれば
他がやってない需要の隙間をつけるのになぁ

407 :
>>406
制作側の力量不足なんだと思うよ
中途半端にクリエイターの好みや思想押し付けられている感が鼻に付くゲームは

408 :
最近だとGE3の家族ごっことかな
女の子を庇って助けるまではいいけど起きた瞬間その子からも周りからも親扱いされてしかもその子は寝てる間にみんなの人気者になってるとか普通にポカーンとしたわ

409 :
GE3はいきなり皆からお母さん呼ばわりされるのであの女の子が洗脳してるんじゃないかと思ってたw
そうやって誤魔化してたけどEDのアレでもう俺は無理だが

そう言えばキャラクリ+子供出来るゲームってあんまり無いかね?
自分がプレイしたのだと三国7エンパ位だけど

410 :
お前がママになるんだよ!

411 :
そういえばアンセムとかどうなん?

412 :
>>409
FE覚醒が一応主人公のキャラメイクができて子どもも生まれる
ただし子どもの外見は髪色意外は固定で主人公もそこまでガッツリとはキャラメイクできないけど

413 :
キャラメイクできるADVとかもっとあればいいのに

414 :
ビルダーズ2やったけどGE3と違ってこっちは男女別OP入れたんだな
キャラメイクは色かえぐらいでしょぼいけど

415 :
GE3は突然始まる親子ストーリーについていけなかった
親扱いされるのが自キャラじゃなければ良かったんだけど
それと服少なすぎてガッカリ

416 :
>>412
ドラクエX思い出したけどそれ結構良さそうだ今度やってみよう
世界樹のXがキャラメイクに関してはなかなか評判良かったと思うがどうなんだろ

417 :
世界樹のXはキャラクターに声がつけられるようになったのが一番大きいな
見た目根暗で声明るいなんてのが作れる
色変えも目と髪の色が変えられるようになったのも好き
次回作の]はそれを更に発展させた形なのでキャラメイクだけなら]がほぼ上位互換な気がする
(選べる声は作品で違うので言い切れないが)
キャラボイスもXはRとか消えろとか物騒なのが一部あるが]ではなくなってるのが特徴といえば特徴
作品としては色々批判があるのも分かるけどXの方が好きで勲章までコンプした

418 :
GE3女キャラでプレイしてるけど男キャラでもおかあさん呼ばわりなの?
意味わかんない

419 :
>>418
おとさん、お父さんだよ
そのぐらいちゃんと差分ある

420 :
別に家族ごっこ自体が悪いとは思わないけど導入が唐突すぎるんだよな
GE3ってなんの絆も育んでないのになぜかすっごく仲良くなってるパターンばかりだからおいおい…ってなる感じが多かった

421 :
ドラゴンボールヒーローズの新作、アバターって言うから期待したら普通に主人公固定だったわ

422 :
>409
ジンコウガクエンはエディットも子作りもできるよ

423 :
ドラゴンズドグマダークアリズンが楽しみ
身長を細かく設定できるキャラメイクはやったことなかったんだよ

424 :
某5が発売されたらぜひドグマ2をお願いしたいな
あのキャラメイクをあれで終わらせるのはもったいない

425 :
楽しみっつってもオリジナルはもう5年前のゲームだけどな
Switchにももっとキャラクリゲー増えて欲しいよね

426 :
ジンコウガクエンはアニメ調シムズみたいなゲームだっけ?
男向けエロゲじゃなければやってみたかった

427 :
>>409
牧場物語(3DSの作品)
FE覚醒if
トモコレ新生活
エルネア王国
千年家族

428 :
>>425
switchのキャラクリできるゲームがスカイリムとダクソとモンハンとスプラ2くらいしか思い浮かばない
なのでデモンエクスマキナには期待してる

429 :
あとはゼノバースとかもそうだけど
任天堂製以外は移植ばっかやな

430 :
>>409
後スターデューバレーもだわ

431 :
進撃の巨人2
プリパラ

432 :
switchにトモコレの新作くるかと期待してたけど来なさそう
どうぶつの森が出るみたいだけど細かいキャラメイクは期待できんしな
ドグマくらいしか楽しみないな
GEは衣装少な過ぎて飽きたし

433 :
ファンタジーの美人つくれるキャラメイクゲームは常に欲してるけどなかなかこないな・・・

現代が舞台だったり、不細工だったりでなかなか

434 :
フリウォ並みにカスタムできるゲーム欲しいな

435 :
スレチだったらごめん
自分で名前決めて汎用キャラ沢山作って遊ぶのが好きなんだけどおすすめないかな
日本一のゲームとかwizライクは一通り遊んでます

436 :
古いけどFFTとか

437 :
三国志5

438 :
三国エンパとか

439 :
フリウォ並みといっても
顔や髪型はプリセット選択式で体格は身長から手足の長さまで詳細に設定可能、髪色はメインとメッシュの2色選べる
このくらいなら進撃2やSAOFBも満たしてるよ
まぁ進撃は髪色単色しか無理だけどSAOはまんまフリウォフォロワーって感じだな

440 :
>>436-438
無双エンパはやったことあるのでそれ以外の調べてみるよ
ありがとう!

441 :
完全版出たからSAOFB買ったけどパートナーをキャラクリ出来るのはやっぱりいいね。愛着がわく
こういうゲームもっと増えてほしい

442 :
コードヴェイン期待してるけど多分相棒は弄れないよな

443 :
GE3があんなんだったけど大丈夫なんかなコードヴェイン

444 :
開発が違うGE3を理由に不安視する必要はないんじゃないの

445 :
>>428
一応ポッ拳

446 :
コードヴェインこんだけエンキしてるんだからバディもキャラメイクできるようにして欲しいわ

447 :
GE3肌の光源の修正きたみたいだけどマシになったんだろうか

448 :
>>443
暗い部屋だと相変わらず肌がちょっと濃い色してるが他だと明るい(うちの場合は)
人によっちゃ肌がより褐色になったって言う人も居るのでキャラクリした時の色設定によるかと
肌の色自体が変わったというよりライティングを弄ったんでは無いかと思われる
あとまつ毛と眉が灰色になったのが地味に嫌

449 :
ゴメン、アンカ間違えた
448は>>447あてだった

450 :
ANTHEMが楽しみ
中の人のメイキングもできるようだけどそっちは性別人種顔の数パターンから選ぶ程度っぽい
だけどそれ以上にジャベリンのカスタマイズが相当凝ってるようだから版権キャラを模したデザインとかみんなの作り込みを見たいわ

451 :
anthem常時オンラインって聞いたけどソロでもしっかり楽しめるの?
ゲーム自体は面白そうだからオンゲーだったら普通に残念

452 :
みんなジャンプフォースには
そんなに興味ないのかな?

453 :
>>452
キャラメイクできるってここで見てはじめて知ったわ
昔dsにあったスターズ的なのだと思ってたけどゼノバースに近い感じかな

454 :
バイオウェアのキャラメイクは癖強そう

455 :
anthemってスーツは弄れるみたいだけど、中の人も顔変えられんのかね
固定の人物だとあんまり意味がないんだが

456 :
>>455
パイロットもカスタムできると公式インタビューであったよ
ジャベリンに比べたら簡易的になるみたいだけどね
いつでも好きな時に性別等を変更できたりするかはわからないけど

457 :
>>456
マジか、ありがと
まあ多分顔選択ぐらいに思っとくわ

458 :
GE3眉まで白くなって黒髪似合わなくなった...

459 :
キャラメイクっていうか機体カスタマイズという点ではエースコンバット7はだめだった
もっと色とか好きに変えられると良かったんだがスキンとエンブレムのみ
しかもスキンは大して変わらないもの多数

460 :
>>459
アサルトホライズンだっけ、細かく変えられるのは
なんかマルチでピンクのF14を乗り回した記憶が…

461 :
主人公だけでなく仲間、パートナーもキャラメイクできるオープンワールドRPGってあまりないよな
ドラゴンズドグマはそれに近かったけどパートナーのメインポーンはヒロインになれないし
代わりに宿屋の親父がヒロインになるトラウマ植え付けられたし

462 :
オバダビ懐かしいなあ
ドグマ2出てほしいわ

463 :
ドグマは結構続編望む声があるのになんで
オンラインとかあさっての方角行くかなあ

464 :
ドグマオン最初の頃にやったけどPTのプレイヤーとポーンの枠が共通なせいで
ポーンが邪魔でしかなくてコレジャナイ感しかなかった

465 :
>>460
そうそう、過去作でできたことができないとかつらい

466 :
知ってるとは思うけどドグマの宿屋の親父エンドは修正されたぞ

467 :
早く三國無双8のエンパイヤーズでないかな

468 :
無印ではよくオバダビに抜刀して威嚇してたな
やりすぎると逃げ出したりして色々楽しいゲームだった

469 :
>>467
ホントに早く欲しいっすな…

個人的に元の舞台が好きなのがデカいんだけど
無双のアニメ調とリアルが混ざった感じのモデリング好きなんだ

470 :
三國無双8Empires出なくていいからEmpiresは本編シリーズから独立させて作って欲しい
そもそももう8はEmpiresにするの無理でしょ

471 :
俺はエディットが出来れば別にエンパじゃなくても構わん
エディットしたい=エンパやれになってるけど立志モードみたいなのでも良い
取り敢えずエディットがしたい

472 :
複数キャラメイク出来てキャラメイクキャラを仲間NPCとしても使えればなんでもいい

473 :
Kenshiがベセスダ製RPGみたいな体型MODが来たら化けそうな予感

474 :
ソウルキャリバー、アーケードモードでエディットキャラが敵として出てきたら楽しそう

475 :
ブレイドストームのフリーズ具合ってどうなの?
鎧とか含めてキャラメイクキャラメイク部分はとてもよさそうなんだけど

476 :
ジャンプフォースは買うつもりなかったけど、ストーリートレーラー見たらちょっと欲しくなってきた
ゼノバースなんかもそうだけど原作キャラの必殺技が使えるのいいよね

477 :
PV見たらトランクスに力もらってて「またお前か」って気分になった

478 :
ジャンプフォースよさげだな
アバターが主人公としてガッツリストーリーに絡んでくるのかオマケ要素程度なのかはわからないけど
バトル物で俺TUEEEEできるキャラクリゲーは好きだ

479 :
某小説みたいに自分で設定した通りに動いてくれるNPCを作れるゲームとかあったらやってみたい
家族だったり仲間だったり細かく立ち位置から性格まで本当にゲーム内で設定できたら最高だろうな

480 :
SAOFB体験版やってから決めようかな
完全版あるならなおのこと興味出た
ジャンプフォースもエディット楽しそうだけど、どこまでいじれるのか気になる

481 :
>>479トモコレが近いんじゃない?
好き勝手動くし喋るし

482 :
>>479
シムズ

483 :
シムズのキャラでRPGしたい

484 :
Dreams Universeでキャラクリに特化したゲームとか作ったら需要あるかな

485 :
トモコレとシムズの中間くらいのデザインのほしいな

486 :
キリト一派が出ないSAOってないの?

487 :
それはSAOなのだろうかw強いて言うなら小説・アニメ版のGGOとか


トモコレとシムズの中間でRPGは分かる気がする

488 :
miitopiaは違うん?

489 :
ずいぶん前にフリプで貰ったら真・三國無双7エンパやり始めたんだけど
オリジナル武将で自軍固めたらそんな感じになるんだろうか?

490 :
グランナイツヒストリーはどう?
ある程度造形は決まってるけど職業も選べて四人編成のチーム作れるんじゃなかったっけ?

491 :
>>484
ドリームユニーバース調べたら凄い面白そう
キャラモデルもキャラクリできるのかな

492 :
洋ゲーのが充実してるから普段洋ゲーばかりなんだけど
時々無性に日本製のキャラメイクゲーがやりたくなる……
日本人の作る綺麗なモデル×洋ゲーのRPさせてくれる所が合わされば個人的に最強なのに
RPが充実してる和ゲーって何かあるだろうか

493 :
Blaze&Bladeの仲間AIがまともになったリメイク版やりたいわ
オンラインマルチは私怨晒しの温床にしかならんからイラネ

494 :
PT全員キャラメイクできるような和ゲーが足りなすぎる

495 :
セブンスドラゴンを…

496 :
セブンスドラゴン2020-Uって前作未プレイだとさっぱり話わからんかったりすんのかな
2020の方は職毎に外見決まってるらしいのが気に入らないからUだけやりたいんだけど

497 :
>>496
このキャラはこの職用に描いたけど自由にしていいぞ、だよ

498 :
マジすか!ありがとう
でも早速ストア覗きに行ったら思いの外高いのな…
そのうちセール来るのを待つか…

499 :
>>492
すごいわかる
RP要素がよくてもキャラメイクが微妙だったりな
その逆もあるけど
ゲーム自体の面白さとキャラメイクの出来のよさを両方兼ね備えてるゲームはそうそうないよな

500 :
>>493
T&E最後の輝きだからなあ・・・

501 :
>>492
本それだよな
システムはスカイリムやフォールアウトでモデルはDOAやネプネプみたいなゲームとかやりたいわ

502 :
PTクリエトなら世界樹とか?
一時期DRPGブームらしきものがあってあの手のジャンルも色々出たんだが最近は全然だな

503 :
>>501
スカイリムなら外見をアニメ風キャラにするmodいくつか出てるぞ
NPCは変わらないけど

504 :
エンパ7フリプだー

505 :
喜んでたらps3だけだった

506 :
フリプ最近PS4とPS3のマルチはPS3しか出さないこと多くてケチ臭いな
7エンパなんて前にPS4にフリプに出たのに

507 :
システムがスカイリムでモデルがFFで戦闘がダクソなキャラクリゲーやりたい

508 :
アニメ調ダクソなら今年出るコードヴェインとか

509 :
コードヴェイン出るんですかね…

510 :
続報パタンとなくなったな

511 :
去年の9月発売じゃなかったんすかね…

512 :
体験版とかもまだ出てないんだっけ?
とりあえずキャラメイクだけでもやらせてほしいわ

513 :
コードヴェインはフリウォからそのまま持ってきたの?ってぐらいキャラクリのデザインが似てるから期待してる

514 :
コードヴェイン
EDにいきなり知らない男がしゃしゃり出てこないのが分かったら買うわ

515 :
GE3のEDは引退した元航海士さんなんでしょ?

516 :
制作打ち切りの可能性もある
というか自分の中では打ち切られたものと思ってる

517 :
続報ゼロだしな
元日のTwitterくらいか

518 :
デザインが古臭いっていうかオタくさいなと思った

519 :
デモンエクスマキナはキャラメイクできるゲームみたいだ
このまま仕様が変わらなければ

520 :
自由度が高いってさ美女と少し目の離れた美女が作り分けられますってのと美女やカタツムリが作れます、顔あんまりいじれないですってのはどっちが上なの?

521 :
それだと自由度の意味合いが異なるだけで優劣があるように感じない

522 :
ドグマ2無しとか本当にガッカリ

523 :
オンラインゲームになると基本無料でコンテンツも広がり続ける利点はあるけどどうあがいてもオンライン特有のバランスどり、エンドコンテンツのあからさまな延命処置的な冗長性、課金周りの搾取体制にならざるを得ないからなあ
そう言うのが嫌だからフルプライスでもいいからオフゲーかダークリアズンまでのゆるいオンライン要素にとどめて欲しかったなあ

524 :
GE3以降何か新作あった?

525 :
オンゲーはそもそも「オリジナルの主人公」じゃなく「プレイヤーの分身のアバター」だから
キャラメイクの意味合いがまず違うと思ってる
他人と繋がってる世界でロールプレイとかまず無理だし

526 :
>>525
まあ人それぞれだとは思うけど、物語や世界の中心の主人公を演じることばかりがロールプレイではなく、多くの冒険者がひしめく中の特別ではないただ一人を演じるのも楽しいものだと思うよ。

527 :
Re:legend 地味に期待して去年からずっと待ってるけど未だに発売日すら不明…

528 :
MMOでキャラ作ってロールプレイしてる人見たことあるけど大変そうだったな
オフゲーなら何の気兼ねもなくできるのだが

529 :
>>526
そういうロールプレイができたとしても
他の冒険者達は漏れなく中身が現実の人間なわけで
どうしても現実の延長線上にしか思えないなぁ
MMOでロールプレイなんかしてたらまず痛いヤツだし

530 :
>>529
わかる
痛いヤツ、下手したら詐称している感じすらあるね

あと、ネトゲーはやっぱりゲームとしてあんまり面白くないんだよね…

531 :
ロールプレイで詐称ってなんだよw

俺はもうソロゲーは虚しくてやれないなぁ
キャラクリあるマルチゲー最高

532 :
俺もマルチやCo-op要素あるほうが好きかな
贅沢を言えば、ソロでも突破できる難易度だとなお嬉しい
なぜか「マルチゲーでソロをやる」のが大好きなんだ

533 :
なにもキャラになりきって台詞が云々とかだけがロールプレイじゃなくて
例えば「畑を馬で踏み荒らさない」なんてのだって一つのロールプレイなのよ
ただそれをオンゲでやるのは難しいからねぇ
自分のこだわりのために一人だけ遠回りするわけにもいかないし

534 :
分かる気がする、オフの停滞した環境下じゃなくて、敢えて状況が刻々と変化していくマルチの中で一人イベントをこなしていくの楽しい

535 :
ドグマのオンは最初期にレベル40までやったけど
ポーンもPTの一人として扱うせいで結局プレイヤーのみのPTが最強な上に
PTいれないとポーンに経験値入らないから育たないとポーンシステム死んでてねえわと思った

536 :
今度ニンダイらしいけどキャラメイクできるゲームあるといいな
新作FEはキャラメイクできるんだろうか

537 :
2020の最初からルシェ使えるナナドラ2020&Uのリメイクなりリマスターなり出ませんかねえ

538 :
顔無しモブ一人一人にも作り込まれたドラマがあるから面白いので2020と2020-Uのリメイクは賛成!
舞台が三四半世紀先の3にまで出てくるSKYメンバーとかいたし、自衛隊モブ達を追い掛けてると泣けてくるし
是非ともキャラメイク要素をもっと充実させてリメイクして欲しい

539 :
牧場物語新作はいつ出るんだろう
確実にキャラメイク出来ると思うんだけど

540 :
セブンスドラゴンっていきなり2020-Uから入って大丈夫?
シリーズ全く触ってないんだけど
上の人じゃないけどルシェ使いたい

541 :
ネトゲは気を使うし服集めるのにも時間かかるから結局続かない
面白いオフゲが何もない時に暇潰しでやるくらい

542 :
>>540
話が繋がってるし前作の話とかもされるから2020からの方がいいと思う

543 :
ネトゲやオンゲは人間相手だから気を使うんだよね
趣味の世界でくらい他人に気を使いたくないからソロが好き

ネトゲはギルドとかコミュニティに属さないと遊びの幅が制限される時代で感覚が止まってるんだけど今はそうじゃないの?

544 :
俺はソロゆえに制限されること自体を楽しんでた気がする
ソロでどこまで危険な場所に行けるか試したり、ソロ向きの器用貧乏ビルドを開発したり
数少ないフレと遊ぶ時は専用キャラ用意してたわ、懐かしい・・・

545 :
>>541
そうそう
ネトゲは何するにしても時間かけさせるんだよね
そこが気になりだすともうやる気なくなる

546 :
セブンスドラゴン2020は確かにやりたい
リメイクされないかな

547 :
ネトゲは、キャラメイクの自由度高くても、キャラ育成というか育て方というか・・・
そこの自由度が低いのが増えてきてるのが悲しいね

MoEのようなスキル制やら、プレイスタイルにも個性の出せるようなモノが増えていけば良かったのに
MMO系を題材にした漫画やら小説やらはその辺多いのにな

548 :
デモンエクスマキナはキャラクリで
性別、髪型、髪の色、肌の色、目の色と形(オッドアイも出来る)、化粧、眉、傷と色々変えられていいな
個人的には身長も変えたかったが贅沢すぎるか

549 :
今回のダイレクトでキャラクリできるのはDXMぐらいか
でもアニメ調で自由度高くて個人的にかなり好き
しかもロボもカスタマイズできる!

550 :
デモンエクスマキナ……ロリか貧乳を作らせてくれええええええええ!!!

551 :
MMOだとエンドコンテンツはガチ難易度なこと多くて最適解以外のビルドだと途端に厳しくなるってこと多いからやりたいキャラできないって難点もあるからなあ
魔法戦士とかバランス型とか個性的なビルドにしようものなら通常のレベル上げもままならなくなることも多い

552 :
dxmパッと見acっぽいと思ったらスタッフがacだった
ちょっとやってみるか

553 :
多芸は無芸
器用貧乏

ゲームの世界も世知辛いなあ…

554 :
>>547
この辺に限ってはfo76のperkシステムは評価できる

555 :
PS4でも日本国内版が出たからスターデューバレー買ってきたけど
農場やったり釣りやったり街の人と交流したり、かなり地味なゲーム

田舎に引っ越してきた設定なので最初は口も聞いてくれない人も居て仲間はずれ感もありますが
住人や結婚相手の12人?にはプレゼント攻撃しまくって少しずつ仲良くなっていくようです
レビューで農場無視したり、料理や釣りのほかダンジョンの宝石集めなど色んな方法で稼いだり
攻略できるダンジョンも鉱山系120階、上級者用のドクロ系が120階超えて300階とかあるらしいからじっくり進める予定

ちょっとグラフィックが古くて日本人受けはしなさそうだけども
これを4年かけて一人で作ったというのは単純にすごいというか感心してしまう

>Stardew Valley をマイペースに実況プレイ
https://www.youtube.com/watch?v=UeaIdGqWhmU

556 :
>>541
ネトゲはキャラメイクに肝心のパーツが基本課金なのがな
酷い時はネトゲによって数時間で消えるとかあるし

557 :
>>551
エンドコンテンツをボス攻略等の強敵討伐系のみにしてしまうとそうなってしまうよね
そもそものベースをそういったモノ(敵倒す系)で作られていると方向性もそっちしかなくなってしまうだろうけど
参加した当時のMoEでは、生産職でもサポートとして参加出来たりして、あれはあれで面白かったのだけどね

>>553
色んな事に手を出す=手広くやっていくと、戦闘系一本で進める人より相対的に強さの点では弱くなるし時間も掛かる
割り振れる上限が同じなら一本に絞った方が良い場合もあるしと、何だかんだ言ってままならないからなぁ
組み合わせ次第では、一本に絞るよりも幅広く対応可能になったり条件次第で強くなったりとかあればいいのかね?

558 :
器用万能が作れちゃうとそれ以外の存在意義が無くなっちゃうからね仕方ないね

559 :
FEとデモンエクスマキナに加えてルンファク5も出るらしいし
そろそろスイッチ買わないとだめかー
ルンファク5はキャラメイクあるといいな

560 :
FEは外見いじれなさそうだけどな
デモンエクスマキナはとてもよかった

561 :
ムービーあるみたいだし仕方ないんだろうけどFEは男女選べるくらいだったみたいだな、主人公はあなたって言ってたから名前くらいはいじれる…よなきっと
牧場物語はまさかの版権コラボだった…
でもデモンエクスマキナは人体改造もできるみたいだし楽しみだ

562 :
ルンファクはずっと固定主人公だった記憶だけど
5でキャラメイクと名前入力搭載してくれたらマジ買うわ
でも立ち絵とかあるしどうかなー

563 :
デモンエクスマキナ気になるけどスイッチ持ってないんだよな
流石にそろそろ購入考えるべきか…
ルンファク5、FE以外にスイッチしか出てない、出ないゲーム他にあったっけ?

564 :
ニンダイのやつだけどブラッドステイン(bloodstained)だかってのがメトロヴァニア系でキャラメイクできるって言う珍しい形態だから結構期待してるんだけど

565 :
そらプリパラやろ

566 :
すRれはスイッチ以外にも出るらしいな

567 :
牧場物語はドラえもんでキャラ固定で残念だったがルンファク出るなら嬉しい
前作は性別選択できたしデザイン可愛いし今回はキャラメイクありそうで楽しみ
牧場は同じスタッフ作ったswitchソフトがあれだったから人気アニメじゃないと予算下りなかったんだろうか

568 :
ブラステのあれはキャラメイクというかカスタマイズやね
変更できるのは髪、肌、頭部の被り物かな
その程度であっても外見を弄れるのはやはり嬉しいもんだ

569 :
牧場物語アレで本当残念だわ
コラボじゃなかったら確実にキャラメイクあったろうに
RF5は作風的にキャラメイクないだろうしFEも新作はキャラメイクなさそう

570 :
そもそも、牧場物語ってキャラとキャラの結婚とか恋愛要素も売りの一つ(=キャラとプレイヤーの没入性)だったからコラボにしたことでその辺を目的にしたユーザー全切り捨てしてることになるんだよなあ
まあ、そう言うユーザーはルンファクに移ってもらうか減った分ドラえもんで集客ってことなんだろうが

571 :
FE新作ってキャラメイクないの?いままで連続でキャラメイクありだったから非常にがっかりなんだが

572 :
FEは勝手にくっちゃべりまくるからキャラメイク感あんまりしないんだよなぁ…

573 :
>>571
アニメムービーがあったんで多分性別選択だけで顔固定
伝統の青髪マルスとシーダタイプ

574 :
ムービーは覚醒やifみたいに一人称視点でいいからキャラメイク欲しかったぜ

575 :
FEってあれ別に男女主人公って訳でもないんだよな、たぶん
男と女に見えるってだけで

576 :
ああなるほど、ポケGOのあなたのスタイルを選んでくださいみたいになるかもしれないのか
教師と生徒だから恋愛にする必要もなくなって男女明言する理由がなくなったからな
せめて髪色くらいは変えられたらいいんだけどな
そういえば特典が海外の方が多いって聞いたんだが、FEもどんどん国際向けに変わってくのかな?海外のゲームの方がキャラメイク多いイメージあるから今後その辺ちょっと期待する

577 :
ジャンプフォースのキャラクリが結構自由度高くてアニメ調で好きだわ
髪型もジャンプキャラ準拠だから結構良いのが多い
ただ走り方が変

578 :
衣装も豊富でいいんだけど、序盤だからか金が足りなくて全然オシャレができない
必殺技もたくさんあるから全部剣技で固めたり、ロールプレイが捗る

579 :
日本人の作ったゲームは歩き方と走り方のモーションがすごく汚い。作ってる人が美しい所作をしらずに自分を基準にしてるからだろうな。
食事シーンモーションとかあったら絶対猫背で肘ついて食ってると思う

580 :
何言ってんだこいつ

581 :
anthemキャラメイク多少期待してたのに選ぶだけで何も変えられなくてテンション下がった

582 :
>>579
最初の一文だけはわからんでもない
洋ゲーって絵がそもそもリアル路線だし大体がモーションキャプチャーだったりとかリアルな動きを求めてるから必然的に日本のアニメ路線でのそれと比べてしまうと「綺麗な動き」って点ではどうしても見劣りしてしまうのよな
あと体型変更できるゲームで極端な体型にするとモーションが変になるのは日本のが多い気がする

583 :
>>578
剣とかも武器として装備できればよかったのに
手からなんかエネルギーの剣を作り出して九頭龍閃とか出すのがちょっと不満
あとルフィの技で腕伸びなかったり

584 :
20年位前に聞いたもっともらしい話

「欧米人はドラゴンボールの悟空の髪型が現実にどうなっているか理解しようとする(そして理解できない)
 万事そんなだから、洋ゲーはあんなリアル寄りのキャラデザばっかりになる」

最近はそんなこともないんだろうけどなw

585 :
まあ、外人はスーパーマンが「人間が空飛んだり車持ち上げるとかありえねぇー! こんなの絶対売れるわけない」 → 大ヒット
だから日本人よりリアル厨な人が多いんだろ

586 :
剣と魔法なゲームよりも銃火器をぶっ放すようなゲームが多いのもその辺りなのかね

>>577
髪型とかってジャンプキャラの髪型が多々あるって事なのかな?
既存のキャラとは似ていない髪型とかもあったりするのかな?

587 :
>>585
身近に米軍みたいな分かりやすい一つのヒーロー像が有るからな

588 :
キャラメイクのために買ったはずなのに、操作性とか単純にゲームが楽しいかに意識が向くようになってしまった
正直、キャラメイクできてもゲームが楽しくなかったら、キャラ作ってのロールプレイも楽しめなくなった
最近のバ◯ナムのゲームとか特にそう

589 :
>>588
露骨にジャンプフォースをディスるのはやめろ!

590 :
俺はキャラクリが充実してればそこは埋められるな

591 :
俺はゲーム世界がちゃんとしてないと分身作っても仕方ない派だな
キャラクリしても装備同じになっちゃうとか動き同じになっちゃうのは萎え要素

592 :
キャラクリさえ良ければゲームシステム自体が糞でも妄想で何とかできる派

593 :
>>586
ジャンプキャラを全部把握してるわけじゃないけど
キャラそのまんまの髪型もあればオリジナルの髪型もある感じだよ
主人公がかなり超人的で動かしてて楽しいけどまだまだアプデ不足感は否めない

594 :
>>592
わかりみ
フリーダムウォーズとか今でも発作的に引っ張り出して遊ぶ

いや正直なところアプデでクソは脱却したと思ってるんだけど、
世間の評価を覆すには不充分かつ遅すぎた・・・

595 :
ソウルキャリバー6

DLC3でキャラクリパーツ67種類
同時配信無料アプデ?で8種類増えるらしいな
パーツ追加待ってたからこれは嬉しい

596 :
やっときたか
向こうにも事情はあるんだろうがもっと早く出してほしいもんだ

597 :
ソウルキャリバー6のキャラクリシステムで
なんか違うゲームがやりてぇな
ターン制コマンドバトルで良いからRPG作ってくれないかなぁ

598 :
エイミちゃん様もくるし次のセールが買い時かな

599 :
キャラクリのシステムがあるゼルダBoWがやりたい

600 :
このゲームでキャラクリできたらなって思うのよくあるよね

601 :
俺はウィッチャーがキャラクリ有りなら猿みたいにプレイする

602 :
昔みんゴルで思ったけど実装が遅すぎたな
今時みんゴルとか誰もやらんし

603 :
>>601
わかる

604 :
>>599
同意しすぎて首がもげそう

605 :
ウィッチャーはキャラクリ入れたら駄目なタイプのゲームだと思う

606 :
要するにドラゴンズドグマなんだよ

607 :
ドグマはなぁ…

608 :
GTA5とかキャラクリあるけどオンラインなんだよな
なんでセインツは4でああなっちゃったんだよ

609 :
顔を細かく弄れたり髪や目の色を変えられたり名前変更は勿論だけど
やっぱ身長体格も変更させてほしいよね
欲を言えば2m超えのおっさんにも小学生並みの身長の合法ショタも作れるぐらいの

610 :
最近はアバターとしてのキャラクリでオンラインメインがメインなんじゃないかね

611 :
昔のFFみたいな明るい王道ファンタジーの世界観でもっと冒険したいな

アクション系キャラクリゲーってダークファンタジーやSF系だったりで、暗くて閉鎖的な世界観がなんとなく多い気がする
もっと開放的な青空の下を駆け回りたいんだよなー

612 :
ファンタジーライフみたいなの増えてほしい…

613 :
ぶつ森はまだ続報ないのかな
キャラメイクもう少し凝っててほしいわ

614 :
ソウルキャリバー6の追加パーツ男用少ない
キャラクリゲーで女優遇はよくある事だけどやっぱり萎える

615 :
どうぶつの森楽しみやで

616 :
性格(ボイスタイプとかでも)を設定したPCがその性格に基づいて勝手に色々喋ってくれるゲームってあるかな?
Guild Wars2を最近やってみていいなぁと思ったんだけどやっぱり全編英語だと理解が難しくて……

617 :
ゴッドイーター

618 :
>>616
すまん、付け加えてRPGで

619 :
>>618
あ、あともう一つ喋るっていうのは戦闘中のみじゃなくてストーリーで会話してくれるって意味ね
注文多くてすまん

620 :
ドグマオンラインはある程度の定型文なら選んだボイスでしゃべってくれたな

621 :
ブレイズ&ブレイド

622 :
カードワース

623 :
conan exile もうちょいキャラクリできればなー

624 :
カードワース懐かしいな 昔死ぬほどやってた……
ブレイズ&ブレイドはもう少し外見のキャラメイクも出来ればなあ

625 :
カードワース、最近もちまちまシナリオ増えてるから暫くやってないなら軽くギルド漁ってみても面白いかもよ
しかし絵上手くなりたいな…そうすればカードワースもレガシスタももっと楽しめたかもしれん

626 :
昔は某コミュニティのシナ作者だったが、PCに矢を受けてしまってな・・・
最近の高解像度マシンでは画面小さすぎるのも悲しみ

627 :
ストーリー中もフルボイスで話して、かつ声も選べるっていうのはセインツロウぐらいしか知らないなぁ
そのセインツロウも英語音声だし

628 :
やっぱり中々ないんだなぁ
セインツロウも2からは全部やってしまった
死ぬまでに理想のキャラメイクゲーに出会えますように……

629 :
ボイスロイドをカスタムして合成で喋らせる

630 :
CardWirth4k版をiPad Proと4kMacで出す

631 :
最近だとグリマルシェがあるけど絵が描ける人間用だしな

632 :
どうせ主人公が喋れないんなら
キャラメイク出来るようにしてくれてもいいじゃないか
ドラクエさんよ…

633 :
ビルダーズでもっと細かくキャラクリできればいいのに

634 :
むしろヒーローズがキャラクリ向き
ぽっと出の主人公なんかいらんし

635 :
なんでみんなキャラを作りたがるの

636 :
操作キャラへの愛着、物語への没入感が増す
そもそもキャラメイクが単純に楽しいのは、TRPGの時代から変わらない
古事記にもそう書かれている

637 :
呼吸するのに理由がいるかよ

638 :
おれのかんがえたさいきょうにかわいいきゃらくたーが活躍するんだぞ?
興奮するだろ

639 :
キャラクリは神が人間を創造する事にも似ている
すなわち創造への根源的欲求がなせる業

640 :
ズレるけど自分で絵描くとかなり理想のキャラメイクができるな

641 :
>616
ジンコウガクエン

642 :
モバイルの方やってみたけど個人的に黒い砂漠のキャラメイクが微妙だった

イジれる箇所が多いだけで可動域は狭い気がする
顔立ちはほぼプリセットが土台で骨格決まってるし、同じ肌の色でも顔タイプによって色味が違って見えるし、キャラメイクする時の操作性もイマイチだし
無駄に細かいだけだった…慣れてないだけか?

643 :
>>642
PC版もだいたい同じでベース職の顔タイプからイメージ変えるのはほぼ無理だよ
キャラクリ売りにしてるけど、それもモバイル3Dゲーなら可動域多いってだけでキャラクリの自由度はかなり低い

644 :
体型もほとんどいじれないからなあ
マッチョはマッチョだけ
ロリはロリだけ
グラマーはグラマーだけって感じで

645 :
>>643
やっぱそうなのか…キャラメイクが思いのままだとかって謳ってるくせにな
なんかもうキャラメイクが期待はずれだったってだけで黒い砂漠をプレイする気が大分失せた

646 :
黒い砂漠って昔からプリセットのガワだけしか弄れないって言われてた気がする

647 :
砂漠は職で性別固定が合わなかった

648 :
リアル調のMMOってなんで職で性別と風貌が固定されてんだろな
体型とかもお姉さんキャラの胸を最低まで下げても貧乳にならないし

649 :
モデリングっていうの?キャラ作る手間省いているだけだったりして
コストカット

650 :
着せ替えとモーションの調整が大変なんじゃねーかな

651 :
リアルにすればするほど干渉とモーションと当たり判定その他の調整が目立つし面倒になる

652 :
俺はスーパーファミコンレベルでいいから野球チームのユニフォームと選手を自作したいわ
ベストプレープロ野球かえってきて

653 :
理想のキャラメイクゲームが見つからなすぎる
もはや自分で作るしかないのか…

654 :
既存の料理に満足できない美食家が究極の美食を求めて自ら料理人になるかの如し

655 :
いつからなんだろうか
キャラクリが無いとゲームに満足できない呪いがかけられたのは

656 :
俺はPS3とPSPあたりの時代からかな
PS2以前は気にしてなかった

657 :
和ゲーでPTみんな(4人以上)キャラメイクできるのマジ少ねーなぁ
PTというか無双エンパみたいな共闘でもいいんだけど

658 :
一行抜けた
DRPG以外で

659 :
>>656
子供の頃DQのパーティ作るだけ作って満足してたけど
目覚め始めたのは三國無双3(PS2)だったかな…自分の場合
作ったキャラが仲間と一緒に戦ってる感が刺さったみたいな

660 :
>>655-656
俺がいる

661 :
今のポケモンは主人公の肌色、服装などを
色々変えれるけど、これはキャラメイクに入るのだろうか?

662 :
>>657
インフィニッティー

663 :
ポケモン新作はもっと細かくいじれるようになってほしいわ
目の色と髪の色が少なすぎる

664 :
キャラメイクはドラクエ9で目覚めたな
それ以来キャラクリできるゲームばかり買ってる

665 :
自分はソウルキャリバー3でキャラクリの楽しさ知った

GEのセルフアバカ好きだったんだけど3でやろうとすると敷居高いな
pso2みたいにサブキャラ呼び出す機能付けて欲しい...

666 :
どんな名作だろうが主人公固定なら少し抵抗がある
どんなクソゲーだろうがキャラクリできるなら簡単に食指が動く

667 :
ゲームはまずキャラクリチェックから

668 :
ゴッドイーター3終わったけど
やっぱキャラクリ主人公が喋るのっていいよね

669 :
キャラメイクできるゲームをsteamで探そうと思ったがなんかないかな
それと最近流行ってるキャラメイクできるMMOとかのオンラインゲーってなんかある?

670 :
日本のCSゲーにキャラクリがあってもほとんどパーツが少なすぎ
幅が狭すぎで作りたいのが作れないのがな
デフォルメが強いと割と妥協できるけどリアル寄りだと満足できない

671 :
そして逃れられないハゲとアフロの呪縛

672 :
髪型って前と後ろ分けて選べるのっていろんな種類用意するより面倒なの?
この髪型がいいのに前髪が気に入らねえなってのがままある

673 :
ハゲとアフロがあるのはいいんだけどね
前と後ろを別パーツにするとかで最終的なパターンを増やせと

674 :
>>669
そのまま Character Customization ってタグがあるよ
クリエイト出来ないのも微妙に入ってたりするけど……
オススメはDivinity Original Sin2 かな 今更オススメするまでもない有名なやつだけどw
個人的に気になってるのはKenshiとSunset Overdrive
流行りといえば今は黒い砂漠とかなんかな モバイルから人はいったりしそう(適当)
あとはESOが5月 FF14が6月に新しい拡張が来るからそれなりに盛り上がるんじゃないかな
ESOは新ジョブネクロマンサー、FF14は新種族ヴィエラが来るからキャラクリ的にもありっちゃあり

675 :
連投失礼、たまに仲間もキャラメイクできるゲームで海外の掲示板とかを調べると やっぱり外国人もドグマをあれは最高だった!と言ってるケースが見られて
どこの国にもキャラメイクに取り憑かれた変態はいるもんなんだな わざわざDDONやってる人も少ないながらいるみたいだし オフで2早く作って欲しい

676 :
>>674
kenshiはやってる
あれは面白いけどもっと細かく調べると改造幅が広すぎて全然理解できてない

いろいろありがとう!

677 :
原作付きのキャラメイクゲーってゼノバースとSAOFB以外になんかあったっけ?

678 :
DDONのキャラクリはバタ臭いからイマイチだった
まあ好みだけど
設定項目は多くてよかったな
ただどのゲームでも言えることだがチュートリアル飛ばしたい

679 :
>>677
進撃の巨人2かな

680 :
ガンダムのゲームはたまーにキャラメイクできるのがあるよね
限りなく選択式に近いキャラメイクだけど

681 :
SAOFBが今更やりたくなってきたんだけどDLCで増えた顔と髪型ってどう?
本編だけ買って顔があまりにワンパターンというか好みじゃなかった(雑ですまんが画像っぽいの)んでキャラメイク中に積んだままでさ
まつ毛ビシビシ生えてる顔が好きなんだがそーいうの増えた?
http://o.8ch.net/1ef4d.png

682 :
ピトフーイとかいうキャラの顔が増えた辺りまでしかやってないけど睫毛ビシビシ生えてる顔はなかったと思う

683 :
仲間も(ここ重要)キャラメイクできてケモミミキャラ作れるのって
ととモノ、ナナドラ2020-U以外に何かある?
Google先生はソシャゲばっか推してきていまいち当てにならない
DRPGは食傷気味なんでなるべくそれ以外ので

684 :
KHのキャラクリキーブレード戦争のやつを3のグラでやりたい

685 :
>>682
そうかぁ……じゃぁDLCは買わんでいいかな
センキュー

686 :
キャラメイク出来るゲーム探してて 記事タイトルとかでおっええやんと思って開いたらソシャゲだった時の絶望感よ

687 :
キャラメイクゲー三大がっかり
「ソシャゲ」「ネトゲ」「オンラインモードのみアバター操作」

688 :
キャラメイクは充実しててもゲーム内容が残念過ぎるとか
カメラの距離が遠すぎてプレイ中は自キャラを近くで見れないとかもあると思う

689 :
中途半端なのはいかんな、生い立ちから台詞までガチガチなキャラの人生追体験するゲームも好きだけどキャラクリさせてくれるなら行動や判断もプレイヤーに任せて欲しい

690 :
>>687
これらを満たさないキャラクリゲーはもう出ないだろな
あってDPRGくらいか

691 :
>>690
アホは黙ってて

692 :
はいかイエスしかない選択肢とか嫌い
最近やったゴッドイーター3もプレイヤーの意思と無関係に頷かされるのと親子関係の押し付けが合わなかった
ドラゴンエイジみたいなゲームで仲間もキャラクリできるのがやりたい

693 :
ドラゴンエイジは二週目と称して主役が一周目の行動取るシナリオの第三者役でやってみたい

694 :
分かりすぎる
キャラメイク自分好みにできて思い入れがあるほどストーリーとかで勝手な行動させられた時のガッカリ感が強い
どんな選択肢にも最低3択は欲しい
ドラゴンエイジで複数人キャラメイク出来たら多分成仏するけどゲーム開発全く齧ったことない自分でもものすごく面倒くさそうなのは感じる

695 :
キャラクター毎に個別のモデルが用意されているのではなく
ゲーム内の全てのキャラクターに共通の素体があって
顔や体格なんかの個性がパラメーターの違いでしかないなら
理論上は全てのキャラがキャラメイクできるよね

TESとFalloutのNPCの外見を変えるMODも
そういうパラメーターを弄ってるだけだしね

696 :
一応報告しておくと今月発売のdivision2はキャラメイクできるよ
前作とそんなに変わらないけどサングラスがアクセサリー枠になってたりタトゥーが腕とか顔とかに表示されるものが増えてたりと細かな部分で良くなってた
あと多分だけど割と無難な顔が多い?

697 :
ディビジョン2のベータだとキャラメイクできなかったの辛かった
でもランダム連打してるとカッコイイのもキレイなのもチラホラいたから買おうかなあ
特に髪型は1よりも女性用が充実してる気がした(1はポニテ以外ショートヘアしかなかった)
2は正統進化って感じで難易度も易しくなってるから初めてでも楽しみやすいと思う

698 :
division前作そこそこやってRPGだから仕方ないとは言え薄着の敵に何度ヘッドショット決めても死なない世界に萎えて2はベータすら触らなかったんだけど
そんな情報聞くと興味が・・・

699 :
>>698
前作をどのタイミングで遊んだかによる
発売当初(2016年)から1年後くらいだったらだいぶ調整されたし今作はスキルもよくなったから多分楽しめると思う
去年の今頃とか先月のフリプでとかならそういうものと思った方がいい

700 :
>>699
発売日に買ってレベルカンストして武器厳選するくらいまではやったと思う(以前なので記憶曖昧)
アプデを重ねて良くなってたのは耳に入れてたよ
冬が舞台だから服装の種類こそあっても似たり寄ったりだったのもちょっと不満だった
とりあえずベータ動画とか見てみるねありがとう

701 :
β版触って1に興味湧いたからフリプでプレイしたけどキャラメイクで顔面パーツに触れなかったから一瞬で興味失せて消してしもた

702 :
主人公が子供だったり、子供並みの体格にできるキャラメイクゲーってないかな
周りはみんな大人なのに主人公だけ子供みたいなロールプレイがしたい

703 :
Dragon's Dogmaとヴァルハラナイツぐらいしか知らん
ヴァルハラナイツはホビットって種族だけど

704 :
こう言う、何とかかんとかってキャラメイク出来ない?って質問はたいていPSO系で何とかなるな
PSO
PSU
PSPo/2/i
PSO2

705 :
PC版でMOD前提の話になるけどベセスダ製RPGも鉄板じゃね
ゲームバランスやシステムも自分好みに調整できるから
キャラメイクはよくてもゲームがクソって事にもならない

ファンタジーならTESシリーズ
ポストアポカリプスならFalloutシリーズ

706 :
フリウォでもドグマでもキャリバーでも何でもいいがこのレベルで全キャラ作れるFEかディスガイアどこか作ってくれんか

707 :
FE風花雪月はムービーに主人公映ってるせいでキャラメイクなさそうなのきついなあ

708 :
プリレンダじゃなければ望みはあるんだろうけどね

709 :
division2相変わらず顔はプリセット選びだけど、スライダーで多少なりとも調整できるみたいだね。

710 :
風花雪月は主人公のパーソナリティや容姿ある程度決まってるみたいだから感じとしてはサモンナイトの男女主人公選択くらいのイメージかなあ
キャラメイクは多分なさそう

711 :
隻狼はキャラクリないの?

712 :
隻狼は固定主人公

713 :
うーん今年はあんまりキャラクリゲー期待できないのか
強いて言うならコードヴェインぐらいか?

714 :
division2やったけど
顔は固定、前作よりかはパターン多めだが軒並み顔が若い(皺の少ない顔ばかり)
スライダーで眉の彫りや鼻、顎、頬の形、両目の距離が多少の調整可、口の形や目付きは調整出来ない
髪型も前作よりは増えたし男でも長髪にできるし髪色も青や緑が選べる
髭はもっさりした感じのしかない
顔の傷やフェイスペイントも増えたが、前作にあったピアスとかは多分ない
タトゥーは首と腕と足の3項目、腕で1枠なので恐らく両腕にいれるのは無理っぽい
帽子グラサン服の上下と靴を選ぶ項目が追加された
ってくらい
因みにタトゥーはストアにある(課金の服シリーズを揃えた特典)から後から変えられるっぽい?

715 :
風花雪月はパッケージにも主人公載ってるしな

716 :
>>715
ifも一応パッケージにデフォ主人公載ってるよ
それに無双エンパとかキャラメイクゲームよく出すコエテクも絡んでるし…とは思うんだけど、自分もキャラメイクない可能性の方が高そうだと思ってる

717 :
>>713
デモンエクスマキナもキャラメイクできるな

718 :
キャラクリあるから久々にロスプラ2遊んだ
この動作や銃声、操作性でSAOFB遊べたら最高だったかも
ジャンルも同じTPSで基本アクションほとんど同じだしキャラクリも一応あるし
ずいぶん前のゲームだけど

719 :
ドラゴンズドグマがアニメ化だって
2に繋がると良いけど

720 :
2を予定してのアニメなら嬉しいけど
アニメだけで予算無駄使いして2がでなかったから糞

721 :
2じゃなくアニメのゲーム化みたいなキャラ固定方向の次回作になったりしてな

722 :
ドグマアニメ化マジか
Netflix限定配信だけどswitch版の発売に合わせてのものなのか2の制作に向けてなのか果たして

723 :
デビルメイクライのスレ見てたらプロデューサーの人が上からDMCとドグマどっち作りたい?って言われてDMC選んだみたいだから
ドグマもしばらくしたら続編ワンチャンあるんじゃね?

724 :
ディレクターの人が上司にどっちも作りたいけどどうしよう?って相談したんじゃなかったっけ
で、好きにしたらって言われてDMC選んだみたいな
それぐらい迷ってたんだから間違いなく作られるだろうね(燃え尽きてなきゃ)

725 :
DMCも成功っぽいし普通にワンチャンあるよね
今のカプコンなら出来も期待できるし

726 :
新しいエンジンでよりバタ臭いグラフィックのキャラが作れるのか

727 :
ドラゴンズドグマ、主人公固定キャラ化だけはやめてくれよ

728 :
アニメ主人公の装備もありますよぐらいでいいよね

729 :
最新のカプコンのグラでキャラメイクゲーはリッチすぎる
期待して待つ

730 :
そんなにグラフィック頑張らなくてもオンラインみたいなのでいいけどね
身体のパーツと装備の豊富さの方が大事
とはいえスタッフがDMC作ってたわけだから出るとしても3年後とかかなぁ

731 :
ゴッドイーターみたいにキャラクリでアニメ主人公も再現できますよみたいな感じになるんじゃない?

732 :
今のカプコンじゃなあ…

733 :
むしろ今のカプコンだからこそ期待できるだろ
良作立て続けに出してるし

734 :
MHWだしてから評判上がったからな
その前は主に3DSのモンハンで全く期待されてなかったけど

735 :
>>732
いつのカプコンの話してるんだ
今絶好調じゃん

736 :
ゴッドイーターリザレクションもっと肌色白くしたい
女npc達が美白でムービーで並ぶのが嫌だわw

737 :
GEは2の時もメインNPCより妙に顔色悪かった記憶がある
具体的には局長とか博士パパとかのサブNPC並に
これはRBで改善されたんだけど、同じ過ちを繰り返してたのかw

738 :
RのキャラメイクはRBのほぼ使い回しだから繰り返すっていうよりはRBの時に改善し切れてなかった
一番明るい色にすれば単体で見る分には違和感はないけど色白キャラと並ぶと…
あとRはNPCの絵柄が変わったからRBそのままの主人公がちょっと浮いてしまう問題があったな

739 :
コウタと居る時は良かったんだけどサクヤ出てきたら透明感の違いに絶望した

740 :
実際はただの技術力不足もしくは手抜きなんだろうけど
製作者の作ったNPCより良い外見のキャラを作らせないぞという思惑がどこかにあるんじゃないかと勘繰ってしまう
誰だって自分の子が一番可愛いからな

741 :
俺屍2で一族全員どうあがいても美しく整ったヌエコ様以下の顔にしかならんの思い出し

742 :
俺屍2は別格だろ…

743 :
俺屍2なんてなかった、いいね?

744 :
キャラクリ主人公がnpcよりグラしょぼいの本当嫌い

745 :
地球防衛軍新作、キャラメイクありそう
https://youtu.be/U7bU_LZp5lY

746 :
あったわ
選択式だから自由度は低そうだけど、このシリーズ前からキャラメイク欲しいと思ってたから嬉しい
https://youtu.be/vDdAvpdbpTk

747 :
主人公のキャラメイクできるモデルを使い回してモブとか作るの主人公がモブに見えてくるからやめて欲しい

748 :
あと髪型とかNPCのパーツしか使えない奴とかな

749 :
>>747
かといってモブ達を独自に作ってもなぜ主人公がそのパーツを使えないのかみたいな不満も出る

750 :
私の中で地球防衛軍はむしろモブの兵士になりきって遊ぶものだった

751 :
単独でマザーシップ撃墜するモブ兵士

752 :
版権ゲーとか「あの世界のモブになれる」が醍醐味だったりするもんな

753 :
遊戯とデュエルができる!とか御供から修行つけてもらえる!とかな

754 :
変換ミス、悟空だ

755 :
モブになれる系はモブなりの楽しさで最後まで行きたい、世界救わせたりするな

756 :
版権世界で主人公になりたい派とあくまでモブの一人として控えめに活躍したい派がいるよね
大半のゲームは前者だけど進撃の巨人2なんかは後者だな

757 :
基本モブだけど重要な場面できっかけを作るようなの好き

758 :
家庭用版の連ジDXの一年戦争モードとかああいうの好き
アムロでもシャアでもなく名もなき一兵卒として戦いたいのよね

759 :
>>758
わかる! ガンダムVSZガンダムでキャラ操作に変わって「でも前作のマイナーチェンジ版だしいいか」とか思ってたらガンダムVSガンダムになって路線変わって悲しかったわ

ガンダムのアクションゲーなら前はPSPのとかキャラメイクできたけど最近はそもそもガンダムのアクションゲーが少ないよな

760 :
「キャラカスタマイズ機能ありますよ」と言われてチェックするものの
固定主人公を着替えさせるだけだったりすると内心ガッカリする
そうだけどそうじゃない、俺が欲しいのはコレじゃない

761 :
>>760
FF8の箱裏でジャンクションシステムの事を究極のキャラクターカスタマイズと自称してるの思い出した
あのシステム自由度の欠片もなかった気がする

762 :
ゼノバースやフェイタルバレットは大いに楽しめた

763 :
キャラクリの楽しさ知ってから、固定主人公だとストーリーが他人事にしか思えなくて途中で飽きてしまう病気になった

764 :
>>762
ゼノバース無印は楽しめたけど2はほとんどキャラメイクや服増えてなくて楽しめなかったわ

765 :
二次創作系ゲームは第三者として関与して、本来の一次創作で辿った運命を変えるというのが好き

766 :
大勢は原作から変えられなくても目の前の仲間(原作では死ぬ)を助けられるようなのとか凄く燃える
キャラクリでこれやれると自分の手で助けられた感が本当凄いから

767 :
あーIFルート系は俺も好き
進撃2とかは本来は死ぬ仲間助けられたりしたよね
でもそもそも原作モノ自体数が少ないのに更にIFとなると…

768 :
ここにいると世間にキャラクリ好きが山ほどいるような感覚(というか錯覚?)になるな
キャラクリ欲しいなってポソっと言ったら「こんなゲームにキャラクリつけてどうすんの」的な事を言われるので…
あ、一応そのゲームは昔は本編にキャラクリついてたり派生作品でキャラクリついてたんだけどね

769 :
お外で普通に「キャラクリないのかー残念」とか「キャラクリないゲームは買う気しないわ」とか言ってたら軽く引かれるからな
意外にも特殊な部類らしい

770 :
自己投影?や自分が思ってるキャラを好きな世界観に登場させたいとか、そういった事を一度でも思った事があれば
乗ってくれると思うんだけどね
キャラになりきるというか、入り込む?そういったタイプとかはキャラクリいる?とか思ったりする・・・のかな?まぁ分からん

この作品世界を題材にしたゲーム出ないかな?って思うと、基本キャラクリ前提で妄想してしまうなぁ
例えばストライクウィッチーズとか
キャラとストライカー(使い魔も)それぞれでカスタマイズ出来ればなぁ

771 :
ゲームにそう言う自分が入り込む事を望むかどうかでまず別れるよね
キャラクリしたいって人も好みの異性を作りたい人も居るみたいだし

772 :
ぶっちゃけ操作するなら女の子が良いし着せ替えができたら最高
って程度でこのスレに居るやつもいる

773 :
自分に似た分身を作りたい人も理想のヒーロー(版権有りも無しも)を作りたい人もただ他の人と違う自分だけのキャラを作りたい人も居るしね

774 :
かわいく作れたらテンションもモチベも上がる
でもどんなに顔がかわいくてもゲーム中に見えるのは後ろ姿ばーっかり
PSO2みたいにムービーに登場してくるやつらかなり嬉しい

775 :
別ゲーで好きなキャラがいて
そのキャラでプレイしたいから
キャラクリが欲しいって人もいると思う
まぁ俺のことなんだけど(´・ω・`)

776 :
ゲーム上の都合とはいえ大体のゲームで作中最強になるキャラクリ主人公いいよね

777 :
軽い気持ちでキャラクリ好きは何とも思わないけど、自己投影強すぎたり性癖あからさまだとキモがられるのもわかる

778 :
おっぱい異常に大きくするやつ多いからな
俺はキャラクリでも現実的なおっぱいにする
でかすぎ苦手

779 :
「確かにキャラクリする側にも配慮は大事よね」と
ソウルキャリバーでチ●コ付けたやつに遭遇する度に思う

780 :
自己投影なのか分からんけど用意された固定キャラ動かしてても自分のキャラって感じしない
強化するのもめんどいw

781 :
おっぱいでかすぎると服のテクスチャおかしくなるの多い

782 :
胸の大小調整できるやつはでかくしすぎるとただのデブになるタイプが多いと思う
スレンダーな方が着せ替えは楽しい

783 :
胸のデカさとデブスライダーが連動してるキャラクリ多いよね
痩せ体系にすると貧乳になってデブにすると巨乳になるの

784 :
まあ痩せ体格の巨乳や肥満体格の貧乳って造形的に不自然だから仕方ない

785 :
造形的にというより生物として不自然だわな
胸の大部分は脂肪なんだからガリの巨乳、デブの貧乳ってのは矛盾してる
言い換えるなら部分的に痩せたり太ったりしてるようなもんだし

786 :
まあ、女性ホルモンは脂肪が胸に行きやすくなるって効果はあるけどあくまで行きやすいだけだからなあ
部分痩せだの部分太りだのは2Dはともかく正直3Dモデルだと奇形になりやすいんだよなあ
脂肪吸引やコルセットで矯正とかで出来んことはないだろうが

787 :
ところが存在するんだなぁ、デブの貧乳ってのが

788 :
リアルでどうかなんかどうでもいいんだよ
こっちは幼女がどデカイ剣を軽々とぶん回してるのを見たいし痩せの巨乳を見たいんだ

789 :
巨乳は好きだがキャラクリだとシステムの都合上乳袋方式なのがな

790 :
大きくすると服の模様とか胸の中に埋もれたりするのなんとかならんのかね
今の技術だと無理っぽい?

791 :
正直巨乳大好きで、胸サイズのスライダーは毎回最大安定

792 :
巨乳より貧乳派だからスライダーはいつも最小にしてる
大きくてもいいけど、大きいと形にこだわるというか気になってくる
綺麗な形にしたいのに、下に垂れ気味の胸になると、やっぱり貧乳安定になってしまう

793 :
自分にとって理想のおっぱいの形はどんなのだろう
そう考えるといつも幼い頃に観たルパン三世映画の
ラストシーンの峰不二子おっぱいに行き着いてしまう


https://i.imgur.com/gjVyu17.jpg
https://i.imgur.com/D8oJB8v.jpg
https://i.imgur.com/aqe7995.jpg

794 :
それ新しくない?

795 :
おっぱいで盛り上がってるところ申し訳ないが
もうすぐ出る地球防衛軍IRが想像してたより色々弄れそうで楽しみだ

796 :
地球防衛軍は昔から気になってるんだけどクモ苦手なんだよなぁ
差し替えMOD出ないかな

797 :
地球防衛軍は今月フリーに来てたやん、キャラメイクとは無縁な旧作だけど

798 :
美少年キャラを作りたいのに、男は多少の体型変更はできてもマッチョな兄ちゃん固定のゲームとか多いから
最近はTSした男主人公って脳内設定で女キャラ作ってるわ

799 :
>>788
俺はぽっちゃり系美少女が活躍するシーンを見たい
おっとりしてて回復魔法使いだといいな勿論巨乳だ
なかなか市販のゲームでは叶えて貰えないキャラ性を叶えてくれるキャラメイクってのは最高だよな
もっと体型弄れるキャラメイクゲー増えろ!

800 :
そろそろSims5の発売日情報が出てもいい頃合い

801 :
華奢な男作れないゲームあるある
ソウルキャリバーとか更に着膨れするせいでデブに見える

802 :
ショタっぽい子作りたいのにガタイいいのしか作れないのつらい

803 :
よくまとめてたサイトが最近更新してないんだけどここ最近のPS4のキャラメイクゲーまとめってどこかにない?
洋ゲーばっかという印象もあるけどなんか見落としてるかな

804 :
>>802
わかる
自キャラはロリショタにしたい
ロリはまだしもショタは身長最小にしても筋肉質になったり声がかわいいのなかったりするよな
だからあんまり弄れなくても高頭身のやつよりめいぽとかファンライみたいな低頭身のキャラメイクのほうが好きだわ

805 :
ちょいちょい性癖吐露スレになるなw


ぼくは中学生くらいが良いです

806 :
主人公が過剰に持ち上げられすぎる作品もうーん…ってなるけど
明らかに化け物並みの活躍してるのにスルーされるのも違和感

807 :
>>806
進撃の巨人2とか?

808 :
妖怪ウォッチの新しいアプリはキャラメイクあんのか
CSの方もキャラメイクあればいいのに

809 :
おお、キャラメイクなかなか可愛いな
こういう頭身好みだ
ほんとCSにも欲しい

810 :
俺のキャラメイク好きは単なる自分の理想の主人公での妄想癖から来てるから
画面に主人公が登場しないギャルゲとかも結構好きなタイプ

811 :
主人公の名前、顔、声、来歴、一切の情報が明かされなければ、
それはキャラメイクゲーの対極にして究極・・・度外れた妄想力が試されるがw

812 :
それは正直NGだわ

キャラメイクやりたい
→自分で絵書け
って言われてるのに近い

813 :
まあ、そう思う人の方が多いだろうな
でも俺はキャラ固定主人公との択一を迫られたら、間違いなくこっちを選ぶ
大昔のゲームで時々あった「あなたは○○した」的なやつね

814 :
ゲーム中の利益にも損にもならないフレーバーテキスト扱いでも何らかの特質を付与したいと思うんだよなぁ

815 :
ダークソウルとキングスフィールドを比較するようなもんか?

816 :
ここのスレ民に聞きたいんだけどキャラメイク可のホラーゲームって無い?

817 :
>>811
初代ウィザードリィみたいな方向性のやつか
スレ違いになるがそれはそれで別のものとして好きだけど別物だな
それはキャラメイク通り越してほとんど一次創作だし

818 :
>>811
そうそう、勿論キャラメイクできるのが最善だけど
ADVとかでもそうやって主人公の情報が一切なければ脳内キャラメイクできるわ俺
ガンダムブレイカー3のストーリーみたいな感じ

819 :
ホラーの質にもよるけどダクソ一周目とか下手なホラーより怖かったな特に3

820 :
>>816
死印てVITAのゲームやったけど主人公が線の細い30代くらいの男 眼鏡有る無し顎ヒゲ有る無しそんな程度話は面白かった

821 :
>>813
それだと普通のデジタルなゲームっていうよりTRPGだね

822 :
結局は妄想を形にする手段としてのキャラメイクなわけで
それが叶わず誰かの考えた固定主人公を操作するぐらいなら
妄想の余地を残す為に徹頭徹尾画面に出てこなくていい
なんて少し乱暴すぎるかな

823 :
分かる

824 :
あーキャラクリしたい
着替えさせたい

825 :
妄想するにしても視覚も大事派

826 :
俺は視覚も大事だけど最悪なくても妄想だけで楽しめちゃうよ派

827 :
>>816
上でダークソウル挙げてる人いるけどブラッドボーンもたしかホラー的なジャンルだったと思う
ホラーゲームかっていうとなんかちょっと違う気がするが…
一部の状態異常耐性が必要な場所以外は大体好きな服を着せられて楽しい

828 :
主人公としてのキャラメイクも好きだしグランナイツとか世界樹みたいにパーティキャラもキャラメイク出来るのも好き
ただあまりにも個性とか自己主張が強い主人公だと、見た目は好みに作れても他キャラとの掛け合いで自分が思うのと正反対の返答してたらちょっと残念
主人公をキャラメイク出来るのは嬉しいけど、やっぱりその辺が難しいよね

829 :
SAO新作発表されたな
キリト主人公だからキャラメイクどうなるか期待薄めだが

830 :
んーまだタイトルとPVしか発表されてない段階だけど
キリト主人公に戻るなら買う価値ないわぁ…
FBもキャラクリできる一点だけでハマれたようなもんだし

831 :
俺もだ、もっともFBはオリ主人公でも投げたけど
PVも見た感じキリト主人公っぽいしスルーかな

832 :
SAOの設定・世界観ほど不特定多数のキャラ出すのに向いているのに、頑なにキリトにこだわるよね
別に原作キャラ達はそっちで固めておいて、プレイヤーとヒロインは新規で用意すれば全く問題もないと思うのだけど

既に出来上がってるキャラを動かした方が、作り手にとってはストーリー作りやすいってのもあるのかね

833 :
俺らはこのスレ見てるぐらいだから「キャラメイクできないなんて何かがあったに違いない…」みたいな感覚になるけど、キリトが主人公の方が単純に需要が多いんだと思う
原作つきゲームだとキャラメイクに全く興味なくて好きなキャラを操作したい人の方がたぶんずっと多い

834 :
saoよく知らないしキャラクリ主人公じゃないならスルーだな

835 :
原作世界にオリ主で介入できるゲームは貴重な存在だったがSAOは早くも途絶えたか…

836 :
>>820 >>827
サンクス
死印はps4に体験版あったからやってみるわ
ブラボはフリプ来ててやったけど難しくてあんまり合わなかったな

837 :
ブラッドボーンとか今度出るサイバーパンクみたいな主人公の過去の設定も選べるキャラメイクいいよね
ブラボのは簡易的だったけど

838 :
古いゲームでは出生みたいなの選べるの多かったけどゲームシステムに落とし込めないで消えてったよね、TRPGでは演じるのに重要な要素だったけど

839 :
ルフランの地下迷宮の新作が出るんで楽しみだ
今度はもっと職業絵のパターン多いといいな

840 :
>>838
たまにあったね、ソードワールドとか・・・は、もともとTRPGかw
まあシステム的には、初期ステや技能に差をつける程度だよなぁ

841 :
インディーズでちょいちょいあるクラシックな洋RPGとかだと未だにそういうのはよくある
Divinityとかpillars of eternityとかWastelandとか

842 :
「ジルオール」の主人公のビジュアルをカスタマイズできるやつがやりたい(語彙力)

843 :
この世の全てのゲームにキャラクリが搭載されればいいのに

844 :
ほんとそれ
全てのゲームがまずキャラクリから始まるとかワクワクする

845 :
全ゲームに共通の超高性能キャラクリエンジンが搭載されてて
リアル系からアニメ系まで誰が思い描いたキャラでも正確に再現できて
しかもそのキャラを他のゲームにもコンバートできるとか
そういう夢を見ながら今日も寝る

846 :
>>845
EAとかならやれば出来そうに思うけどな
お願いしますマジで

847 :
EAはあかん・・・

848 :
そういえばSAO新作の開発はアクリアみたいだから、いつも通り中身キリトで外見変えられる感じか

849 :
>>847
絶対に課金要素まみれになるな、髪形一つ1000円から!

850 :
>>848
FBのオリジナル主人公路線は開発がゼノバースとかも作ってたディンプスだからこそ出来た事なのかもな…
ただFBのストーリーはどう見ても完結してないからこっちの続編も出るんじゃないかとは思う

851 :
全てのゲームにキャラクリ搭載とか最高だな
mmdみたいにモデリングしたキャラを全てのゲームで使えたらどんなに楽しいだろう

852 :
俺の理想は濃厚なストーリーとキャラの立った主人公だけどパートナーや直の部下二、三人をキャラクリできるような

853 :
最近キャラクリやりたすぎて禁断症状がでてきた
やりたいけどゲームがないやりたいやりたいやりたい

854 :
ブラッドボーンでは俺の望むキャラは作れんと勝手に諦めておっさんでプレイしてたんだがちゃんと調べてやってみたら普通に好みの女性作れて装備集めがめちゃくちゃ楽しい
上でも言われてるが初期ステータスを過去で決めるのもテンション上がるわ

855 :
>>851
そういうのがデフォで備わってるといいよな

856 :
Miiはイメージ的には近いことやってるよな

857 :
ブラッドボーンはエッチな装備がないのが残念

858 :
PCのコイカツやVカツは、このスレ的にどうなの?
かなり細かく作れるし、体験版あるし、がんばればアニメのキャラに似せて作れるから
キャラメイクだけしたいのなら、オススメしたいのだけど
こだわると、1キャラで10時間以上とか余裕で超えるが
自分でキャラ作って、VRで見れるのがいい

859 :
コイカツとかカスメとか3Dエロゲのキャラクリは普通のゲームにも輸入して欲しいぐらい完成度高いよね
前髪と後髪別々に選べるシステムとかはおおっ!となったし
コイカツは時間はかかるけどバニラでもほぼ完璧に版権キャラ再現できたりするしね
ただ、いかんせんゲーム部分がエロゲでしかないのと男キャラが蔑ろにされてるのが…

860 :
>>859
カスメも違った魅力があっていいね
こちらも体験版あるし、オススメしたい
肌の感じはこっちが好き

コイカツは細かいけど、慣れれば結構分かりやすい
初めてアニメキャラに似せて作れた時は、
こんなにも自由度が高いのかとびっくりした

PC持ってる人は、コイカツか
エロゲに抵抗あるなら、Vカツを体験版で一度はやってもらいたいな
一部内容は違うが、基本のシステムは同じ

861 :
>>859
そういえば男キャラは作りにくかったね
キャラクリだけで200時間は超えてるけど、
男キャラ作った事無かったな
確か、体格が女性っぽくて厳しいんだっけ

862 :
コイカツキャラメイク凄く遊んだわ
これでRPGの仲間も作ってやりたい

863 :
そういったキャラメイクメイン(でいいのかどうかアレだけど)のゲームで作ったキャラを
他のゲームで読み込んで〜みたいなタイプが出てくると面白くなるのかもしれないが
根っこが共通で、その上で動く部分が違う、みたいな?SAOのザ・シードだか、あんな感じ?

エルミナージュみたいにスタイルロード・フェイスロード導入で、見た目だけ取り込むのも良いのだけど
やっぱり動いているところもみたいからなぁ

864 :
ジンコウガクエンの新作が早く欲しい

865 :
たむたむすーるは神ツールだったけど茶時が死んでプレミア化しちゃったからなあ

866 :
miitopiaとドラクエ9が最高のゲー厶だ
3Dモデルが動き回ってくれるのが良い

867 :
ジュヴナイルスレから流れてきました
魔人ジルオールグローランサー
サクラ大戦まで入るかな
個人的にはギアスのロスカラくらい
作り込んであれば名前変更だけでもokです

868 :
お帰りください

869 :
名前「設定」なら極めて広義のキャラメイクと言えるんだけど、名前「変更」はどう拡大解釈しても・・・
柴田亜美がFF7だか8だかの主人公名を「もりそば」に変えて遊んでたのをキャラメイクと呼べるか否か的な?
この線引きに納得がいかない場合、このスレではかなり意思疎通に困難が生じると思う

870 :
失礼しました
最初からオススメ聞けば良かったですね
コーエーの無双系とかゴッドイーター系なんかのようにストーリーありつつのキャラメイクできるゲームありませんか?

871 :
PSP〜Vita時代の狩りゲーなら、キャラメイクとシナリオの存在は最低限保障されてるよ
討鬼伝、ソウルサクリファイス(シナリオ偏重)、フリーダムウォーズ(キャラメイク偏重)あたりか
あとはファンタシースターポータブル系も条件は満たしてる

・・・けど、さすがにこの辺がノーチェックってこともないだろうから、あとは他の住人に任せたw

872 :
そうだな
PSPの
ヴァルハラナイツ

3DSの
ファンタジーライフリンク

とかどうかな?

873 :
ヴァルハラナイツ4でねえかな
クソゲのイメージついてるけどPT全員キャラクリ出来るゲームだしな
キャバクラとかいらない要素に力入れるアホがいたのが失敗だったんだよな

874 :
皆さんありがとうございました
討鬼伝やヴァルハラナイツ
プレイ済です
続編出てくれるといいんですけどね

875 :
そこまでキャラクリ自由度高くなくて良いなら
ダンジョンエクスプローラー盟約の扉とか
ロストレグナムとか
レディアントマイソロジーとか
あとはPSP版グラディエーターもいけるかな?
グラディエーターは剣闘奴隷だからそこまでストーリー性は強くないけど

876 :
ありがとうございます
テイルズ系なんですね
未チェックでした
pspもvitaも壊れかけなので
ps4でキャラメイクあれば
情報お願いします

877 :
PS4でストーリーとキャラメイク両立してるって言ったら
進撃の巨人2とかドラゴンエイジインクイジションとかドラゴンズドグマとかかな
アニメ系が好きならSAOFBとかも

878 :
進撃はパーツが微妙で原作キャラと並んだ時に違和感あったのが個人的に残念だった(見慣れてるかどうかってだけかもしれんが)
あと戦闘に飽きやすいんだよなあ…
ストーリーと原作キャラとの交流要素は文句なしなんで今後に期待

879 :
>>878
あんま知られてないけど
アニメ三期までの追加ストーリーとか新モードとか入ってるFinal BattleってDLC&新パッケージが7月に出る

880 :
>>879
それ、3期のストーリーはエレンとかが主人公で、キャラメイク主人公は出ないって前に聞いたんだけど、実際どうなんだろう

キャラメイク主人公でもストーリー関われるならSAOFBみたいに追加も買うけど

881 :
エロゲのキャラクリ凄いけどエロしかないからすぐ飽きてしまう

882 :
エロもグロもある異世界生活シミュレータ欲しいよね

883 :
ソウルキャリバー6もうちょい髪型のレパートリー増やせんのかねぇ

884 :
>>880
自分で言っといてなんだけど俺もそこは心配
ニュースとかには「各seasonによってオリジナル主人公を操作したり、原作キャラを操作したりする」って書かれてる
で、season1〜3まで入ってる中で肝心のオリジナル主人公はseason2の最後あたりでアレしちゃうんだよね…
一応望みはかけてるけど3期からエレン達操作なら俺も見送りだな

885 :
この前の進撃の生放送でオリジナル主人公のこと質問あったで

Q.オリジナル主人公はどう関わってくるの?
A.オリジナル主人公のストーリーは前作(進撃の巨人2)で完結したと我々は思っています

今回のゲームで追加されるシーズン3のストーリーはアニメで登場するキャラで楽しんでほしいって言ってた
一応壁外奪還モードでオリジナル主人公は使えるっぽいが、彼/彼女のストーリーはなさそうだ
2が良かっただけに残念だが、奪還モードのために買うかどうかだなぁ

886 :
キャラクリがある限り物語は終わらないんだよと声を大にして言いたい

しばらく地球を防衛するし飽きたら前に出たゲームを引っ張り出して遊ぶか…

887 :
>>885
あっ、大丈夫っす…

888 :
>>197
ホグミスはちょっと面白かった

889 :
ダンジョントラベラーズ2って絵はなかなか可愛いのにキャラメイク出来ないのかせめて主人公だけでも出来ればいいのに
>>875
その辺は最近集めたよ全部積んでるけど このスレは随分参考になってます

890 :
ダントラもウィザーズシンフォニーも面白そうなんだけど、
主人公すら出来合いのキャラだからなぁ・・・
ガレリアまでなにやって過ごそう

891 :
真のキャラメイカーだけが会得できる禁断の秘技 脳内キャラメイク
目で見たキャラクターの視覚情報をリアルタイムに脳内で高速変換することで
たとえ固定主人公のゲームであっても理想のキャラクターに完璧に置換して遊ぶ事ができる
しかし多大な妄想力を必要とし、脳細胞へのダメージも計り知れない

892 :
延期から一切情報出なくなったコードヴェインは本当に発売されるのか

893 :
コードヴェインは一応年明けの時に発売するために頑張るから今年もよろしくっていう挨拶があったけどそれ以降音沙汰無し

894 :
GOD EATER 2の時もそうだったけどシフトは数か月音沙汰無しとか平気でやるよ
その間ちゃんと作ってるから安心しろい

895 :
>>891
ドット絵ならできるけど今のグラではキツいな…

896 :
>>891
実写を脳内でアニメ絵に変換するスキルの習得者みたいなもんか

897 :
>>890
アンセムとかどうだい?
中身のクリエイションは無いに等しいけどガワであるパワードスーツのクリエイションはなかなか楽しいぜ
そのパワードスーツでアイアンマンごっこしたりそこそこ広いマップを探索したり出来る

全般的な評価は低いけど俺にはドストライクなゲームだ
今ならパッケージ版は結構安く手に入るしお買い得だよ

898 :
明日発売のEDFIRってキャラクリどんな感じなんだろ?
キャラクリの動画とか見つからないんだが

899 :
ユークスだからエキプロ並みの自由自在なキャラクリを期待してたけど
パーツを選ぶタイプだったのでちょっと残念
そもそもTPSだから基本的に背中ばかり目にする事になるんだけど

900 :
>>898
>>746 の動画の23分あたりから

901 :
女キャラ作ってみたんだが、顔タイプで使えるのが3種類くらいで後は化け物みたいなのばっか
髪型もギャグみたいなのが多い
おっぱいを3段階に調整できる点は評価
コスチュームは結構あって、基本無骨な戦闘服ばかりだけど水着くらいの面積のエロい衣装、購入特典ではセーラー服とかあった
アクセサリで眼鏡や、ギアに国旗や文字のステッカーを貼れる
声は3種類、真面目そうな兵士、アイドルみたいな媚び系、キリッとした系
カラーリングは瞳、肌、髪、ギアの塗装

902 :
えぇ・・伊織もえchanみたいなキャラは入隊できないんですか!?

903 :
>>901
これはちょっとスルーですわ…

904 :
脚フェチマンだからキャラ作った後に生足出るような服装無いとそこで気分下がる
ただ、顔のキャラクリもしっかり時間かけちゃうから、
>>901が仰ってるように顔パーツが選択制だったり色々と服装充実してないと遊ぶには勇気がいるかなあ
今はダクソ3やってるけど両方良い感じだし楽しめてるよ

905 :
キャラが前を向きっぱなしだから実際のゲーム中に顔を見る事は殆どないのが残念
EDF:IAみたいに立ち止まっている時はカメラを回してもキャラが向きを変えないとか
後ろに移動する時はそっちを向いて走るとかしてくれればよかったのにね
IAはもう8年前の作品だけど操作性とかは本家よりも遥かに優れてるのよね

906 :
EDF:IAのキャラクリはどうも男と女で顔と髪型が同じパーツみたいだ

907 :
>>906
ああ、そういうことか
プレイ動画見たとき、女性を選択してたのに完全にオッサン顔だったから変だと思ったんだよw
選択の幅が広いといえばそうなんだけどさあ・・・

908 :
>>906
髪型はともかく顔パーツまで一緒なキャラクリは珍しいな
オカマとかブサイク女とか作りたいから
顔や声まで男女共通のキャラクリとか増えて欲しいんだが

909 :
近頃のうるさくてめんどくさい人たち対策…ってのは流石に考えすぎか
女っぽい顔の男キャラにしたいってよく聞くし

910 :
ダウンロードソフトだけどずーっと待ってたきみのまちポルティアがようやく発売される、楽しみ
ながーく遊べるといいな

911 :
どこかで聞いたタイトルと思ったらMy Time At Portiaのことか
PC版は日本語になってない箇所があるらしくて買ってなかったけど国内版発売なら翻訳もそっちに合わせてされるだろうか
おま国な気がしてならないけど……

912 :
キャラメイクどんなんなの?

913 :
ポルティア
キャラメイクで選択できるのは
・顔型(5種類から)
・髪型
そこから目、鼻、口、輪郭など数段階のバーで形の調節ができる
瞳、唇の色は自由に決められる

キャラ造形がザ・海外って感じなのが気にならなければゲームも面白いしなかなかいいよ
主人公がムービーでも出てくるのは嬉しい
ただ喋る主人公なのでそこが好き嫌いあるかも
ちなみにPC版では顔パターンが増えてたりボイス、誕生日が選べるらしい
CS版はボイス、誕生日がそもそも削られてる

914 :
あまり評判良くないフリヲやってるんだが狩りゲーでこのキャラクリ素晴らしい
相棒作れるゲームって本当に良いね
ドグマもフリヲも続編出てほしい

915 :
フリヲはこのスレ以外にも狩りゲーやTPSとしても再評価されてる意見たまに見るな
もちろんアプデ後前提だけど。PS5のローンチで出してほしい

916 :
スマホゲーのラストイデアがキャラメイクハクスラ装備着せ替えゲーだからわりと面白かった
スタミナすぐ切れるのが不満でスクエニ製なのが不安だけど

917 :
ポルティアやったけど目のパーツだけ新しいのほしい
鼻や口は色や形の微調整でどうにもなるけど目だけはどうにもならん

918 :
フリウォは光るとこあるけど正攻法じゃどうにもならない敵とか無限わきとか、ある程度アクション慣れててトライアンドエラーで攻略法探してける人じゃないときついってのはあるかな(そういうの苦手な俺には無理だった)
キャラクリは及第点、狩ゲーとしては賛否両論ってところだがストーリーが致命的すぎるのが最大の難点だなあ

919 :
確かフリウォ出た当初はこの経験をベースにもっと良くなって続いていくと期待してた気が・・・
大抵の狩りゲー系って最初は結構ボロボロというか、突っ込み満載だったと思う
で回を経て良くなっていったというかそれぞれで特色が出てきたというか

920 :
フリウォよかったよね
自分だけじゃなくアクセサリのキャラクリも楽しめたわ
デザインも良かったし
戦闘は理不尽ぽいところがあったが

921 :
キャラメイクだけは良かったけどゲームとしてはkotyエントリーしたのも頷けるもんだったな

922 :
ちゃんと遊べるゲームだからKOTYの候補にすら上がってないぞ
偽物に騙されてるだろ

923 :
フリヲは武器改造システム周りとストーリー、戦闘それ自体がストレスすぎて買取価格下がる前に売り払った記憶
アプデ後の後期を知らんからどうしてもキャラメイク「だけは」良いゲームだったって印象しかないんだよな…
初期のあの体たらくで今になって再評価されてるのを見るとわーすごいなーと思う
そんなに様変わりしたのか

924 :
SAOFBがフリウォと同じディンプス開発でいくつか特徴的なシステムを引き継いでて半分続編みたいになってるんじゃなかったっけ
まだフリウォしかプレイしてないから実態がどうなのか分からないけど

925 :
モデルがね……

926 :
>>924
フリヲから色々劣化してるのがなあ
荊の射程が超短くなって使ってる最中は強制硬直で壁にも貼り付けなくなってクソだった
バイクが三輪車になったかのような酷さ

927 :
フリヲは武器改造にリアル時間かかるのに改造施設を課金で売ってたのも印象悪かった

saofbもうちょっとキャラモデルの頭身高ければ良かったな...
発売日未定だけどコードヴェインのモデルがフリヲに似てそうで期待してる

928 :
SAOFBはアニメ系キャラクリゲーの中でも1、2を争う面白さだぞ個人的に
キャラゲーにしては面白い程度の出来だけど100時間は遊んだわ
UFG(フリウォで言う茨)のシステムはもっとフリウォっぽくても良かったと思うけど

929 :
FFTアドバンスってユニットに名前付けられる?
VCで買おうか迷ってる

930 :
ググったら出来ないっぽいわ
ちょっと残念だな

931 :
SAOFBは面倒くさいのと武器のエフェクトがしょぼかったりがダメダメすぎたな
アニメ風キャラメイクは貴重な存在だけど

932 :
SAOFBはPS4の規制の波かパンツNGになってたのに
アップデートでハイレグ衣装実装したり基準がよくわからん

933 :
SAOFBな…ロンスカ衣装期待してたけど結局1着もなかったな
せめて膝下でいいから長いのくれ
ミニスカだけだと個人的にキャラメイク自由度若干狭まる(この主人公は基本ミニスカはくタイプじゃない…みたいな)
FBじゃないSAOゲーにはロンスカあるからできないわけじゃないと思うんだけどなー

934 :
ペルソナみたいなゲームやる度にこれでキャラクリできれば…!と思ってしまう
見た目キャラクリさえさせてくれれば最悪性格なんかは固定でいいから!と思うほどに

935 :
FE新作は結局キャラメイクなしで確定みたいだな…残念

936 :
キャラメイクに飢えてドリームズユニバース買ったが、チュートリアルで心折れそう

937 :
どんな意味で折れそうなの?

938 :
>>937
ツクールっぽいの想像してたけど、なんかCG制作ソフトとかそういうツールみたいな感じで覚える事が多いし、操作がムズイ
ツクールだとあらかじめ色んな素材が用意されててそれを設置していくとゲームが出来るけど、これはその素材から自作する感じかな

939 :
なにそれおもしろそう
俺も心折れそうな予感ビンビンだが試しにやってみようかな

940 :
買えるのは今日の夕方4時くらいまでだから気になるならとりあえず買っといた方が良いかも
ツイッターで#MadeInDreamsで検索すればみんなが作ったのが見れるよ

941 :
>>940
ありがとう。急いで買った
が、確かにこりゃ難しいわキャラクリとかの次元じゃなくクリエイター用って感じ
自分には無理かもしれん。マイクラ得意な人ならいけそう

942 :
面白そうだな
でももう間に合わなそう...

943 :
ソシャゲでもとおもったけどこっちもリアル調のばっかだな

944 :
7月に蒼き翼のシュバリエってDRPGが出るな
エクスペリエンスだからキャラメイクあるか分からんけど一応

945 :
コエテクはさっさと討鬼伝3出さんか
ストーリー用のNPCとは別にモブノフもエディットさせてくれたらエディットモノノフだけで部隊作れるのに
侍部隊とか忍者部隊とかくノ一部隊を率いて鬼を討ちたいんじゃ…(´・ω・`)

946 :
東京2020オリンピックっていうゲームにキャラメイクがある
ぽちゃにもマッシブにもできそうなのが良い
ただスポーツゲーだから多分ストーリーはないよね

947 :
過去にプレイ済みだけどswitchでまたドラゴンズドグマやってる
自キャラだけじゃなくてポーン作れるのと他人のポーン借りられるのがやっぱ良いわ
うちの子に対する愛着とよその子見守る感じがw

948 :
アニメ系キャラクリもっと増えろー
SAOは続編キャラメイクなし確定
進撃2の大型DLCは主人公不在
ゼノバースも3は出なさそう
GE3はキャラクリの自由度が…
生き残ってるのはDXMと延期から続報ないけどコードヴェインぐらいか?
SAOは続編匂わせる終わり方だったからこっち路線の続編出す可能性がもしかしたらあるかも

949 :
コードヴェイン
仁王2
討鬼伝3
無双8エンパ

発売未定で出る可能性あんのこのあたりじゃね
だいたいバンナムかコエテクだな

950 :
無双8はエンパ出なそう

951 :
発売を待つんじゃなくて発売日発表を待ってるがゲーム多すぎてなあ
発売予定のゲーム見る限り、今年は今のところキャラメイクは望み薄か・・・

952 :
もしかしてキャラメイクって需要なかったりする?

953 :
全くない訳ではないと思うけど、それよりも魅力的な固定主人公の方が好まれるんじゃないかなあ
ちゃんと喋って設定が掘り下げられる固定キャラの方が萌えやすいし、共通の話題にもしやすいし

954 :
他のゲームのスレにいるとキャラメイクって興味ない勢から見たら
やっぱり好事家なのかな…と思う事はある

955 :
無双8はエディットモード搭載してくれたら
エディット→フォトモード→エディット→フォト…で無限コンボする自信がある

956 :
最近ドグマ始めたけどポーンってマジで何なの?www

ポーン「覚者様、人様の家に無断で入ってよろしいのですか?」
ポーン「これは宝ですね(人様の家の宝箱を無断で開けながら)」

どういうこっちゃ…

957 :
水に濡れないように注意してください!(噴水の中でずぶ濡れになりながら)
ここから落ちると怪我では済みませんね(言いながら落下してロスト)

っていうのがもうアホの子すぎてかわいいんだよw
見た目や性格まで自分で設定してるからひとしおってもんだ

958 :
ハーピーに連れ去られ高所から落とされた時、ポーンが稀にお姫様抱っこで受け止めてくれるのが嬉しくて
それ見たさに数え切れないほど地面に叩きつけられた

959 :
他のスレでキャラメイクの話題になると
名前も容姿も一切弄らずスタート連打してデフォルトのまま遊ぶ人とかいてビビる

960 :
コードヴェインまじでいつ出るんだ
固定主人公はそのキャラを好きになれないと楽しめないから買わなくなった

961 :
キャラメイク有りで売れてるゲームは
モンハンくらいしかない?

962 :
どの程度のキャラメイクか、売れてるというのはどの程度の本数かわからんけど
探せばいくらでもあるんじゃね

963 :
>>960
わかる
しかもストーリーが壊滅的に出来が悪いことも多くて・・・
キャラクリさえあれば自キャラ愛でストーリーのアラも気にならんと言うのに

>>961
ソウル系統を忘れてるぞ

964 :
ゲームを100点満点で評価するなら
キャラクリがあるだけで+50点ぐらい満足度上がる
結果30点ぐらいのゲームでも80点相当に

965 :
三國無双も最近はエンパ以外でエディ作らせる気無いのと
8エンパ出る予感が全くしないのがな
無印やってるけど完全に買ったやつからアプデで搾り取る方向になってるから

966 :
無双8ってシーズンパス2個の時点でゲーム本体の値段超えるんかあ

967 :
無意味に日々「三國無双 8 エンパ」でググるのが癖になってきたくらい無双8エンパ早く出てほしいわ
エンパ以外でも昔の4猛将伝みたいにキャラメイク入れてくれればいいのにな

関係ないがFEシリーズの話題を見てたらキャラメイクいらないってキレてる人達を見かけたんだが、正直何が不満なのかよくわからん
デフォルトで主人公のビジュアルあるんだからキャラメイクいらないならそのままやればいいのに
無関心ならともかくいらないっていう理由が全くわからん

968 :
>>961
ぶつ森とかあるだろ

969 :
ぶつ森楽しみだけどswitch情報全く来ないからなぁ
しかも顔の種類なんて初期から今までほとんど増えてないと言う

970 :
>>967
FEはそのデフォがあるってのが問題でボイス有りでがっつり喋るしキャラ設定も出来上がってるから
エディる必要なくね?ってなる。ifだと主人公が人気持ってるけど男女で格差あったりとかするし
リメイク紋章の影の英雄さんくらいなら良いけど

971 :
がっつり喋って設定もガチガチなのがキャラメイクとあまり合ってないんだろうな
ムービーに出せないみたいな不満もあるし
キャラメイクというかマイユニいらない層がいるっていうのもある
キャラメイクが後から追加されたゲームでも主人公が喋らない牧場物語とかはほとんど叩かれてるの見ないし

972 :
ドラクエも9や10からの若い層が増えたのか11でた時にキャラメイク出して言われてたな

973 :
キャラクリは好きだ
でも見た目だけ多くても姿勢や声等いまいち作り込めないキャラクリゲーは嫌いだしそれを使ってストーリーやったらなんとなく薄いリアクションで第三者的な扱いで進むのも嫌いだ
ストーリーはオリジナルキャラで濃い物を楽しみたいけど主人公達もキャラクリ前提な汎用キャラな動きしか出来ないのも嫌いだ

974 :
固有キャラと汎用キャラの動きが全く同じってのはたしかにちょっと萎えるな

975 :
キャラクリとストーリーの両立はずっと付いて回る問題だな
無難で無口な主人公ならユーザーの想像は壊さないけど、物語の組み立ては難しくなるし主人公以外のキャラに引っ張らせるしかなくなり
結果的に全体が薄味になったり主人公が空気になったりする
あと性別や年齢まで自由に設定できるならむやみに設定も増やせないしね
かといって主人公の人格を固定してガンガン喋らせたらユーザーの自由な想像を壊して顰蹙を買うこともあるだろうし

976 :
個人的には一切喋らず無個性でいいから
選択肢や分岐を大量に用意して主人公のとる行動だけはユーザーに決めさせてほしい
仲間を裏切って敵側に寝返る事もできたりとか
侍道みたいなのが近いかな

977 :
選択肢に合わせて主人公ベラベラ喋るドラゴンエイジはすごかったな…
インクイジション、無意味に敬遠してないで早くやればよかったってほどだった
頑固なのに女にだけチャラいドワーフとか、盗賊が貴族知識スキル取得して社交界で上手くやったり、
裏切り者は全員処刑したり、信念が揺らぐ優柔不断な女騎士のロールプレイとか
とにかく楽しかった
過去作もあれぐらい自由にやれるんだろうか

978 :
結局は「難しい」であって「不可能」ではないからなあ
その辺はクリエイター側のやる気と技術と予算の問題なのだろう
キャラメイクが好きな人がもっと増えれば、あるいは声を上げれば
そういう作品がもっと増えるのかもしれない

979 :
個人的には、主人公がキャラクリできるRPGの場合、世界観がしっかりしててその世界や物語に入り込んでいんのが楽しければ、主人公はセリフなしで描写もあっさりで自由に想像する余地があら方が好みかな。

980 :
とりあえずカスタマイズの自由度さえ高ければあとは無口だろうが妄想で何とかなる派

981 :
あ、踏んだか
次スレ立てるね

982 :
ID違うけど
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1557024922/

983 :
次スレメイクの自由度が高い乙

984 :
>>977
無印も名作よ
フェレルデンの救世主が主人公でレリアナやアリスターが仲間だし話的にもdaiが面白かったんならおすすめ

985 :
結局RAGE2はキャラメイクできるのかな?

986 :
>>982
次スレ立て乙
キャラクリ出来るゲームが沢山出ますように

987 :
>>982
>>982
スレクリおつ

988 :
ここ埋めた方いいの?

989 :
うん

990 :


991 :
んこ

992 :
まねち

993 :
ドラゴンエイジのアリスターとか懐かしいな
クリア後のデータはプレイできないことだけ残念だった

994 :
ドラゴンズドグマは移植ばっかしてないでさっさと新作出せ

995 :
DMC5出たばっかだから早くても2〜3年後かな
待ち遠しい

996 :
ちん

997 :
あなご

998 :
おちんちん弄り虫ー♪

999 :
更新
・ペニスの状態をキャラメイクできるように

1000 :
質問いいですか

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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