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ケムコデータイーストジャレコサンソフトカルブレニチブツVIC TOKAI達への思い
- 1 :2018/06/01 〜 最終レス :2018/09/06
-
みんな大好きマイナーメーカー(*)
主にケムコ・データイースト・ジャレコ・サンソフト
カルチャーブレーン・ニチブツ・ビック東海・トンキンハウス等、
心に残っている中小ソフトメーカー達の思い出話や
情報交換などに活用して下さい
倒産や転業、買収されたり事業を縮小したような
切ないゲーム会社の話題がメインです
前スレ
ハード・業界板
ケムコデータイーストジャレコサンソフトの思い出
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1522387936/
(*)前スレ808さんの発言から引用
- 2 :
-
メンバー達のこれまでのあらすじ
・ケムコ -コトブキシステム(KEMCO)
https://i.imgur.com/8w2PP37.jpg
・データイースト …椎茸とマイナスイオン発生で自己破産
https://i.imgur.com/BITaPYP.jpg
・ジャレコ …親会社ごと倒産して消滅(シティコネクション)
https://i.imgur.com/7H779Dr.jpg
・サンソフト -サン電子:ゲーム部門縮小も継続中
https://i.imgur.com/NnBhK7b.jpg
・カルチャーブレーン -カルチャーブレーンエクセルに小型軽量化
https://i.imgur.com/R6FQ8N5.jpg
・ニチブツ -日本物産 …衰弱消滅 〜ハムスターが版権取得
https://i.imgur.com/VMjXPKv.jpg
・ビック東海 -TOKAIコミュニケーションズ:ゲーム事業撤退
https://i.imgur.com/deygB6E.jpg
・トンキンハウス -東京書籍:ゲーム事業撤退
https://i.imgur.com/vyFcDIr.jpg
- 3 :
-
その他の仲間達
・テクノスジャパン
…中野本社ビル建設費が経営を圧迫し呆気なく倒産 〜アークシステムワークスが版権取得
https://i.imgur.com/rENBid5.jpg
・日本テレネット
…RIOT&ウルフチーム等ブランド展開していたが
namcoとの共同出資会社テイルズスタジオに多数の開発者が異動した為に
本体はゲーム事業から撤退した
だが収益が悪化しテイルズスタジオ株をバンダイナムコに売却
さらに米国子会社の経営失敗により債務超過となる
結果的に経営戦略が倒産へと導いた
〜現時点でIPの権利はサンソフトが取得 (初期テイルズ除く)している
https://i.imgur.com/cpJ9SVC.jpg
https://i.imgur.com/kGx6p7X.jpg
・ヒューマン
…アーケードゲーム撤退年の1998年に大赤字
翌1999年に倒産 翌2000年1月に破産した
専門学校ヒューマンクリエイティブスクールも紆余曲折あったが結局2003年に閉校した
〜大半のIPと開発者はスパイク(現スパイクチュンソフト)に移った
https://i.imgur.com/10GvoB9.jpg
- 4 :
-
その他の仲間達の仲間達
・アスミック (アスク 講談社) -アスミック・エース
…ゲーム開発撤退 なんやかんやで現在は映像・映画製作&配給会社として有名
・コンパイル
…事業拡大路線で大失敗 経営破綻を二連鎖させて消滅した
〜ぷよぷよ関連の権利はSEGA
その他の権利はD4エンタープライズに渡った
尚コンシューマ営業権はコンパイルハートが取得している
関連:コンパイル丸 *コンパイル創業者が立ち上げた別会社
・セタ
…ゲーム事業撤退後に詰んで経営破綻
〜親会社アルゼ(現ユニバーサルエンターテインメント)に事業譲渡し解散 会社清算
・テクノソフト
…1999年の新作を最後に表立った活動が無い
〜2016年にテクノソフト開発ゲームの権利をSEGAが取得した事が発表された
・パックインビデオ
…日本ビクターによる完全子会社化の後マーベラスに買収されパックイン吸収された
・マイクロキャビン
…一時期AQインタラクティブの子会社だったが現在は譲渡されフィールズの子会社となっている
・メサイヤ (NCSのゲームブランド)
…提携していたextremeに著作権・ブランドを譲渡
・イマジニア :イマでもコンテンツ提供中
・エポック社 :2018年 祝 創業60周年
- 5 :
-
[メンバーの暗記法]
334 名無しさん必死だな 2018/04/14(土) 09:41:24.27 ID:O5RRB6y30
トン キンハウス
カル チャーブレーン
ビ ック東海
ニ チブツ
ジャ レコ
サ ンソフト
ケ ムコ
デ ータイースト
豚カルビに、 じゃ 酒で…
- 6 :
- ではコチラでよろしくどうぞ
はたして需要があるのか…
- 7 :
- コンゴトモ ヨロシク・・・
- 8 :
- いきなりアトラスじゃねーか
貴様は悪魔か
- 9 :
- アトラスの話からスタートするの?
まあいいか
成り立ちテーカンからとか本当?
聞いたことない
- 10 :
- エンジンで出してたバネのゲーム好きだった
ちょっとタイムがシビアすぎたけど
- 11 :
- >>10
なんだバネって?
- 12 :
- バネのゲームって1,2年前にゲームセンターCXでやったやつ?
- 13 :
- メソポタミア?
- 14 :
- >>9
開発者が同じ人みたいだな
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/masudaretro/1104739.html
- 15 :
- サンソフトに眠るテレネットの遺産
https://i.imgur.com/i7FszVk.jpg
- 16 :
- https://i.imgur.com/QWhHX5a.jpg
https://i.imgur.com/1Y2H5Tf.jpg
- 17 :
- ナゾラーのキャルかわいいなぁ
- 18 :
- >>16
なんだこれw
こんなのあるの?作ったの?
- 19 :
- データイーストにはアーケードタイトルをもっと移植して欲しかったな
椎茸生やしてマイナスイオン発生させて負債33億円って
そりゃ会社のコンティニュー出来ないよ
- 20 :
- データイースト
https://i.imgur.com/LFIBCIC.jpg
ウルフチーム
https://i.imgur.com/cA54HTx.jpg
テイーアンドイーソフト
https://i.imgur.com/ZkrtqTt.jpg
T&E Soft(とクリスタルソフト)はD4エンタープライズが新たに商標登録し直してるって話があるね
- 21 :
- テレネットの遺跡発掘はいいけど
ヴァリスがエロゲーになったように
まさかマドゥーラもリップルもトモちゃんも…
…なんてことしないよね
サンソフトが吸収したんだもんね
逆にテレネットがサンソフトを吸収していたら…
まさかのエロいっきに爆乳トモちゃん…
あったと想います
- 22 :
- イーストキューブ
- 23 :
- リフレクトワールドの会社かな
- 24 :
- メソポタミア…
- 25 :
- >>21
トモちゃんは完全に忘れられてるだろうから心配ねぇです
- 26 :
- スーパー燃えプロ
スーパーつまらない
- 27 :
- コレは草ろた
https://goo.gl/hBssxE
- 28 :
- ゲハ全部消えたな
- 29 :
- ケムコRPGセレクション7/26発売
http://www.kemco.jp/applipage/ps/game/rpg_selection_01/ja/index.html
https://i.imgur.com/NVBWehM.png
https://i.imgur.com/U1rCPO2.png
唯一の希望ケムコ頑張れ
- 30 :
- 第一弾は
インドラ・真田・ホワイトライオン、セレクション、ネコジャラで出すべきだろう
- 31 :
- それな
過去ケムコとは違うケムコだからしゃーないなあ
- 32 :
- ケムコは昔は洋ゲーをローカライズしてくれる会社の一つとして気に入ってたけど
PS1のあたりから影が薄くなってしまったなあ
FC版ドラゴンウォーズは名曲揃いで今でも好き 動きもっさりなのが難点だけど
- 33 :
- https://i.imgur.com/JoRjIhr.png
- 34 :
- パックインビデオ
メルダック
- 35 :
- ドラゴンウォーズはパソコン版もファミコン版も好き
どっちもナムター火口に落とすまでちゃんとやった
- 36 :
- PlayStation 4/Nintendo Switch「探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ」オープニング映像
http://www.arcsystemworks.jp/jinguji/poe/
https://i.imgur.com/oYVF1Gj.png
https://youtu.be/L6ba3ZunoTU
- 37 :
- ユース
も好きなメーカーだな。
百鬼夜行は練り直せば人気シリーズに
なったかも。
トーワチキ
ホームズは、伯爵令嬢が一作目でなく、霧のロンドンだったならば
シリーズを続けていたかも。
- 38 :
- >>34やアスミックバップをこのカテゴリに入れるのはなんか引っかかる
ゲームオタにとってはただのB級ゲーム会社だけど
- 39 :
- 十把一絡げーむだから
お仲間でいいよもう
NintendoとSONYとCAPCOMバンナムコナミあたりは駄目だろうけど
あと仲間達じゃ無いのはどこかな
- 40 :
- >>38
なんで?
- 41 :
- じゃあヘクトはどうらろ?
- 42 :
- >>41調べたら戦慄した燃えプロ怖い
ジャレコで「燃えろ!!プロ野球」のプロデュースなどを手がけていた関雅行(せきまさゆき、1948年東京都生まれ)が、同作の発売と前後して独立後、1988年に設立された会社である。
2000年代初頭までシミュレーションゲームを中心に製作、発売してきた。2002年に倒産した。
- 43 :
- >>42
昔、雑誌のcontinueでその人のインタビュー記事あったな
初期のジャレコ関連の人なんてメディアには滅多に取り上げられないから、結構面白かったけど
ヘクトでは、イーハトーヴォ物語が印象深かった
- 44 :
- >>43
今こんなことしてるみたい
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000004248.html
- 45 :
- 責任とってちゃんとした燃えプロを作って欲しい
- 46 :
- 将軍ってゲームは
今作ったらオープンワールドになるのか
ゲーム内容はともかく音楽はいまだに忘れられない
- 47 :
- ヘクトの名作ムーンクリスタルってプリンスオブペルシャとかカプコンのアラジンみたいに動きが滑らかで良くできてますた。
- 48 :
- 小規模な会社は、携帯機に特化した方が生き残りやすかったかもな。
クリエイターとしては、どうしても高機能なハードを扱ってみたい気持ちになってしまうのは外野からでも十分想像できるけれど。
- 49 :
- サテラビュー持ってたからBSイーハトーヴォ物語を遊べたけど
「ナレーターは声優雑誌の人気投票で決定!」とか
サテラビューユーザー置いてけぼりで勝手に決まってたのがわけわからなかった
ヘクトというより任天堂の企画なんだろうけど
- 50 :
- サテラビュー持ってたとか
金持ちやん
- 51 :
- ヒューマンさんの現役時代
https://i.imgur.com/QIEHRW3.jpg
- 52 :
- サクノス
- 53 :
- >>50
いや、プレスレやサターン買う代わりにサテラビュー買ったから全然金持ちじゃないよ
機材を揃えればあとは会費や回線費すらなくて完全にタダだったんだ
気に入ってどうしても取っておきたいゲームがあれば5000円のメモリーパックを追加購入するくらい
カルブレは忍たまの新作出す度に体験版放送してたけど
絵やBGMは毎度使い回しばっかりだし、フレームレートは低いし
キャラボイスはなぜかボッソボソしてるし、正直販促としては逆効果なんじゃねとか思った
- 54 :
- カルチャーのゲームって製品版もみんなそうだよな
元開発者の人は無理な圧縮かけてリアルタイムで解凍してるためだからって言ってたけど
- 55 :
- >>54
当時の広告チラシにも
「4Mの内容を特別な技術によって2Mに詰め込んだ」って自慢気に書いてたからな
- 56 :
- サクノスってメーカー名なのか
- 57 :
- サクセスのパクリみたいな名前だな
そんなサクセスも今年四十周年
- 58 :
- サクセスの社長営業あがりの柔道有段者
- 59 :
- サクノスの剣
- 60 :
- サクノスジャパン
- 61 :
- サクセスは続いてるのか
- 62 :
- なめこ大繁殖とかそこそこヒットしてた
- 63 :
- 東京バス案内のとこのイメージ
- 64 :
- 祝31周年
1987年6月12日発売
闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光
データイースト2M+64KRAM
https://i.imgur.com/xMeu3Qw.jpg
https://youtu.be/vr5VRUPmQSQ
ナゾラーランド第2号
サンソフト ディスクシステム用
https://i.imgur.com/dPqiE4y.jpg
https://i.imgur.com/YkeiPhM.png
https://i.imgur.com/OHPKQ9G.png
https://i.imgur.com/XJTpDTf.png
- 65 :
- もうトモちゃんも40代なかばか…
…そろそろばばぁ風トモちゃんか
- 66 :
- 三十年とかゾワゾワする
- 67 :
- ビック東海の神聖紀オデッセリアはすごくよかった
- 68 :
- 知らないゲーム来たー
RPGか…
ノーマークのやつだ…
>>67
- 69 :
- IIも出てるし
そこそこ知れてるタイトルだと思うがな
- 70 :
- ぜんぜん知らねえです
- 71 :
- スーファミのRPGなんだ
復刻版とか移植無理だろうな
5000円位で買えるようだけど
バックアップ電池切れてそうだな
- 72 :
- 電池交換は敷居低いし
レトロフリークなら電池切れててもセーブできるぞ
- 73 :
- ビック東海はスマホゲームとかも出して無いのか
完全にゲームから撤退なのか…
勿体無いな
- 74 :
- チェスターフィールドは面白かったな
ARPGとしては個人的にはオリュンポス、デビアスやファザナドゥより良かった
- 75 :
- チェスターフィールドか懐かしいな
買う寸前でやめたやつやないか
- 76 :
- ビック東海ならば
アイギーナの冒険
コンフリクト
突然マッチョマン
掛布くんのジャンプ何とか
まじかるドロピ〜
機動装甲ダイオン
ぐらいかな。
- 77 :
- 石油やガスを扱っている会社だけに燃え尽きて完全燃焼したんですねわかります
- 78 :
- 1988年 6月17日発売
本日はなんと祝30周年
超惑星戦記メタファイト サンソフト
https://i.imgur.com/8jBjvDf.jpg
- 79 :
- >>76
ジャンプ天国
最後のダイオンとかいうのだけ知らなかった
- 80 :
- >>67
ちょうど今日が神聖紀オデッセリア25周年だね
- 81 :
- ビック東海ならゴルゴでしょ
- 82 :
- 子供はBボタンと言って下着を見せるのは
今じゃやれないよな
スタートでポーズかけると謎のカラオケ
- 83 :
- 弾丸を蹴りで消しちゃうデューク先生よ
コンティニューは52回(4クール分)とか凝る部分を間違えてる
そして第ニ章では見違えるほどの進化を…
- 84 :
- >>83
continue52回w
笑う
- 85 :
- セガハードでスーファミを踏むビック東海
- 86 :
- >>9
スーパースターフォース
銀河伝承
ラビリンス
を見比べるとなんとなく納得できる
- 87 :
- ゴルゴwww
このHP思い出したわ
懐かしい
http://ninjasuper.fc2web.com/golgo/golgo.htm
- 88 :
- >>84
だから通常のゲームオーバーが「つづく」でその後次回予告が入る
タイトル画面の話数がちゃんと変化するのも見逃せない
- 89 :
- https://i.imgur.com/iq99QT3.jpg
- 90 :
- https://i.imgur.com/mgEwDDq.jpg
- 91 :
- 乳首描写とか頑張ってるんだよなぁ…
セクロスして体力全快になるデュークさんマジ絶倫
- 92 :
- 普通は減るからな
- 93 :
- >>92
ヴァーミリオンですね分かります
あれはヤり続けると腹上死した挙げ句に教会で復活した際にレベル1に下げられる懲罰があるが
- 94 :
- 無敵すぎる https://goo.gl/NVuyVg
- 95 :
- ゴルゴは無敵
- 96 :
- ゴルゴVSコブラを開発しよう
- 97 :
- _,, 、、 .. _
,. '" ``` ‐-,
/ /,~、``' ヽ
/ 〈 ,.へ、._ ヽ
| 〃ヽ / /\..._`フノ
| {(`、| |. `ヽ===ii`, ヽ
.| .| { 〈| | / ヽ
| ヽ ヽ| | / __,ヽ セクロス ・・・・。
ヽ. / ヽ | | _了´
/ヽ``'゛ },,,| 厶
./ \ ` 、 〈
/~` ‐- 、__ \ ` -..、._〉
 ̄~` ‐- 、 {
- 98 :
- 松本vsカズレーザーかな?
- 99 :
- ライトファンタジーのヘビーなバトル
- 100 :
- ちょいと情報挟みますよ
21日 探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ
プロモーション映像を公開
アークシステムワークス公式サイト
http://arcsystemworks.jp/
探偵 神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ 公式サイト
http://www.arcsystemworks.jp/jinguji/poe/
ヘタに探ると神宮寺もゴルゴに狙撃されそう
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