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FFがおかしくなった原因考えようぜ


1 :2015/11/26 〜 最終レス :2020/05/14
野村はまず間違いないよな

2 :
そもそもFFって王道でもなんでもないからな?ほんの初期から実験的要素を入れて続けてる尖ったタイトルだ

3 :
FFは4から始まって6で終わった
つまりFF4こそ真のFF1である

4 :
お前がやったFFが4と6なだけだろそれ

5 :
ゲームができると社員皆でエンディングまでプレイ
そしてノビヨが泣くっていう思い出話は大体6まで

それ以後は会社でかくなってゲームの作り方も人も色々変わっていったんやろなー

6 :
>>3
何の説得力もないな

7 :
10で声が入ってからダメになった気がする

8 :
>>7
同感

9 :
声と映像のファンタジー

10 :
剣と魔法の古典的ファンタジーの路線からずれ始めた頃からおかしくなりはじめた

11 :
そらもうクリスタルを廃止したところからよ
FF6は好きだけどそれまでのFFとは別モノだった

12 :
>>10
まあ1からデスマシーンとかいるんすけどね

13 :
グラフィックに力いれるようになってからつまらんくなった

14 :
グラフィックに力入れてなかった時期なんてあるか?

15 :
1→2→3→4→5ここまでは剣と魔法のファンタジー路線を踏襲
6→7→8でメカ路線
9で原点回帰
10→12→13でオサレ路線

起点でいうと6か10

16 :
7の時点でだいぶオサレ路線だったと思うが

17 :
6からキャラの比重が大きくなりだしたな
パーティーメンバーの一人一人に陰惨な過去とかトラウマとか
とくに7以降の主人公はそれを終盤まで引っ張るパターンで
そのせいで話全体が暗くなった印象

18 :
冒険物語が面白かったのに人間ドラマをメインにしてしまったのがダメ

19 :
7辺りからヒロインが似たような性格な子ばかりでうんざりしてて10のユウナで完全にFFと決別した
言葉使いは「〜だよね?」「〜かな?」服装は変な部分を露出、髪の色は茶色か黒、基本的にロン毛
まあキャラデザが野村だから仕方ないけどな

20 :
>>17
当時そういうのが流行ってたからな
FFスタッフというか時代のせい

21 :
個人的に主人公が女だと萎えるわけよ
やっぱり戦いは男の仕事だから
13のライトニングが格好良いというけど、あれ気づく奴は気づくけど
発言、行動、信条、男そのものだから
萎えた要素はここ
主人公は男にしろよと
美少女や美女ならヒロインでいくらでも登場させていいから主人公は男にしろよと

22 :
>>21
ライトニングは小娘が感情的にわめいてるだけって印象だった

23 :
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。

グリーヴァの召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化
↑ソースはFF20thアルティマニア
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB  
『ファイナルファンタジー 20th アニバーサリー アルティマニア File:2 シナリオ編』において「スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化」と説明されています。

グリーヴァ召喚時のアルティミシアの台詞
「おまえの思う、最も強い者を召喚してやろう」
「おまえが強く思えば思うほど、」
「それは、おまえを苦しめるだろう」

24 :
>>21
それな
女主人公って結局中身が男なんだよな
鎧の色の合わせ方にうだうだ悩みながら敵をしばく女戦士みたいのが全然いない

25 :
>>19
今にして思うと5のハーレムパーティとか、徐々におかしくなって行ってるんだよな

26 :
FFは変革を繰り返すゲームなのに
おかしいと思ったなら自分の感性が保守的になったということを理解した方がいい

27 :
変にコラボして黒服纏ってることに後付け設定しなきゃならん程度には変革繰り返してるよな

28 :
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。

グリーヴァ召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化させた。
↑ソースはFF20thアルティマニア
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB  

グリーヴァ召喚時のアルティミシアの台詞
「おまえの思う、最も強い者を召喚してやろう」
「おまえが強く思えば思うほど、」
「それは、おまえを苦しめるだろう」

29 :
ライトニングはアグリアスや攻殻の少佐みたいなキャラだったなら
まだ人気あったはず
いつも怒ってたイメージしかない

30 :
>>28
こいつFFスレにやたら貼りつけまくってるけどナンナン

31 :
ライトニングさんは好きだよ
ゲームは嫌いだけど

32 :
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

 ・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
 ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを読み取って実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編)

http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB

33 :
キャラメイクできなくなったから
つまり2が戦犯

34 :
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

 ・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
 ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを読み取って実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編)
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB

>イデアは時間が未来ってことを表現しただけで、魔女の系譜についての認識が正しいとは限らない

だったら「何代も何代も後の」という部分を付け加えないで「遠い未来の魔女です」だけにすればいいのに、
野島一成はイデアを適当に根拠もないことを言う人物として描くために間違ったことを言わせたの?

リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

 ・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
 ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを読み取って実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編)
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB

>「何代も後の〜」なんて、アルティミシアはすごく遠いところから来ました
>ってだけの説明

だったら「何代も何代も後の」という部分を付け加えないで「遠い未来の魔女です」だけにすればいいのに、
野島一成はイデアを適当に根拠もないことを言う人物として描くために間違ったことを言わせたの? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


35 :
FF7のリメイクのインタビューで「7を1作に入れるとしたらダイジェストにする必要があるから分作にした」って言ってるけど、それって今の1作に収まっているFFは7より内容が薄いって事だろ

36 :
>>26
これなんだよなぁ

37 :
>>26
つまり戦国時代やスペースコロニーなども容認できるわけだな

38 :
7からつまんなくなった

39 :
>>38
ようおっさん

40 :
ffなんかナンバリングで別物なんだから
おかしくなった×
変化した○
なのであって好きな作品やってればいいじゃない

41 :
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

 ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

 ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)

42 :
7くらいからホストファンタジーになってしまい、そこからの変化・変革が止まっている

43 :
>>42
キャラデザが野村になった頃からホストっぽいかな
でもバトルは変化してるよね
良いか悪いかは別として

44 :
結局イマジネーションが貧弱だから現実世界からネタを持ち込むしかできないんだよな

45 :
13が駄作過ぎてもう期待出来んわ

46 :
スキル等設定、意味不明システムの複雑化
10から糞つまんねえ

47 :
かなりアンチ寄りの意見であろうことは自覚した上で
3〜4から既に今の方向性に進む片鱗は見えてたと思う
「ぼくのつくったすごいシステム/シナリオ/映像」を見せびらかしたいだけに見えるんだ
3の、新しく手に入れたジョブを使わないとものすごく苦労するイベント配置とかに
やらされてる感を感じてどうしても手放しで好きになれないものがあって
4のシナリオにも辟易してFFから一旦離れた

7はゲーム史において非常に重要な意味を持つ作品であることは理解してるつもりなんだけど
映像が(当時の基準では)すごいって言われてた割にゲームのマップとしては甚だ不親切な上
所々強制的に挟まるミニゲームがプレイの流れをぶった切ってて不快に感じた

15のアンケートで映像やスクショ見て回答してくださいって設問があって
概ね「好きとも嫌いとも思わないが遊びたいとは思えない、
ただFFはこういう方向に進化したかったんだなとは思っているし、
進みたい方に進んだ結果に見えるという意味でFF最新作らしさは強く感じる」
という意味を込めた回答をしてきた

48 :
7からじゃねぇよ
6からだバカども
オペラとかクソだから…

49 :
>47
まあネプト竜で魔法系ジョブ強制とか、あれだけジョブ多いのに最終的に忍者と賢者だけしか選択肢がなくなるとかは、バランス悪かったね。

50 :
最後はたまねぎ剣士じゃないの?

51 :
まあそうだけど、それはエンディング後のやりこみ要素だから別枠

52 :
一般人の知識 FF編

FF1:ドラクエやってたから・・
FF2:ドラクエやってたから・・
FF3:ドラクエやってたから・・.
FF4:ドラクエやっ
FF5:嫁はビアンカ
FF6:ニンジャどこいった?
FF7:エアリス死ぬ
FF8:ドロードロードロードロー
FF9:指輪にちんこって名前つけたらラスボスがちんこになった
FF10:ワッカ
FF11:いつ出たの?
FF12:海賊が主役
FF13:天空に浮かぶ楽園「コクーン」は人類の守護者ファルシ」の祝福で繁栄していたが、
下界「パルス」から訪れた人類を憎むファルシののろいで、その平和が打ち破られる。
人々が次々に魔性の先兵に変えられていく中で、「ルシの烙印(らくいん)」を刻まれた主人公たちが、世界を守るために立ち上がる

53 :
6からおかしくなり始めて7、8でもっとおかしくなったけど
実は9が悪い。ここで完全に戻れなくなった

それはゲームの内容そのものじゃなくてスクウェアの姿勢という点で

54 :
2からだろ
キャラメイクできなくなったのが敗因
2、3と暗黒時代が続いて
4で確変起こして持ち直した
4はキャラメイクこそ無いが
シンプルなシステムと良好なキャラ・シナリオ・演出で
スーファミを代表する傑作となった
5でまた悪い癖が出て複雑化
以降は下落の一途で今に至る

55 :
2辺りでおかしくなる片鱗は見えてたから、おかしくなったというのは正確じゃなくて
初期はハードの制約で抑えめだったけれどこうなるべくしてこうなっただけじゃないかと思うことはある
1は社の存亡かかってたから独自色出し過ぎて売れなくなるのは避けただろうし

56 :
サガ、聖剣と比べて男尊女卑ネタが多いから

57 :
>>52
エアリス死ぬは有名で
リディア大人になった、ファリス女だった、セリスデレたが
ファン以外の間で騒がれなかったのは
ストーリーがおまけに過ぎないからなのか?

58 :

>>57
エアリスもストーリー的にはどうでもいい
ユーザーが経験値をつぎ込んだキャラが強制的にいなくなるっていうシステム的な部分が大きいんじゃないの
5のガラフみたいに引き継ぎキャラがいるわけでもないし

59 :
逆におまえらの理想のゲームを聞きたい
スカイリム?w

60 :
>>59
ガストゲー辺りのかわいい絵柄でTES並に自由に駆け回れて本筋ほったらかしでも楽しくて
MODでユーザーが新要素付け足し放題なゲームがあったら一生そればっかやって暮らすと思う

ゼノブレイドとファンタジーライフはかなり理想に迫ってた。MODはないけど

61 :
>>60
ならスカイリムにエロMOD入れてしこってればいいじゃんw
FFがおまえの求めるようなゲームであった瞬間はない
つまりおかしくなったも何も最初からおまえは及びじゃねえってこと
蕎麦屋に入ってスパゲッティがないと文句つけるようなものだ
キチガイの所業だなw

こういうアホを見て思うのは、FFはDQとは別の意味で特別なゲームだということだな
まるで虫けらを引き寄せる灯のようだ

62 :
>>61
やだよスカイリムのエロMODに出てくる美形ってだいたいFF臭いんだもん
そんなのよりはオブリのマゾーガ卿の方がまだマシだよ
あとMOD入れたって結局風景は実写風のままじゃん
絵柄がイラスト寄りの世界を自由に探索したいんだよ
あと日本人が書いたシナリオでそういうシステム遊びたいただし生田美和と鳥山求を除く
ただそんな規模のゲーム開発できる企業体力の残ってるとこなんか日本にもうないだろうけど

ハードの制約でゲームの形式になってた時代の所為で勘違いしててごめんね
確かにインタラクティブムービーさんをこんなのゲームじゃないとか当たり前すぎたね

63 :
ff14のオフライン版を出してくれれば買う

64 :
794: 11/25(水)01:55 ID:h9lU4BTE(1/4)
ここのバカアンチってウィッチャー3みたいな海外製オープンワールド褒め称えてて15貶してるけどウィッチャーってグラショボくてfpsガクガクだから見た目は自慢にならない
マップも大して広くないし壁のあるエリア製
戦闘も別に目玉じゃない
凄いところはサブシナリオの物量だと思うんだけどこれも会話部分はほぼ棒立ちのムービーで処理されてるし
そもそもサブシナリオの物量で推すゲームとFF15を比較すること自体おかしい

803: 11/25(水)02:23 ID:h9lU4BTE(2/4)
別にウィッチャーを貶してはない
強みの違うゲームを引き合いに出す洋ゲーマンセーのカスにイラつくだけ

65 :
天野でも野村でもいいけど
なんで立体化するとああなっちまうんだろうな
あの絵のまま立体化してくれたらいいのにな
DOAも気持ち悪くて仕方ない

66 :
>>65
野村の絵はともかく天野の絵は3Dで表現するには無理があると思うぞ
細い線とか独特のタッチは絵だから活きるというか

67 :
現在俺は高二。平成生まれはゆとりとかなんとか言われているらしいが。
俺はゲーム好きで色々やってきた。いわゆるゲーマーだ。
この間、親戚のにーちゃんとゲームの話をしていて(32歳)、そのにーちゃんが
「◯◯君(俺)はゲーム好きだからパックマンとかグラディースとかドラクエ3とか
リアルタイムでやらせたいよ」とか言っていた。
意味分からないけど、できるやつは映像で見たりWiiのダウンロードでやったりした。

結論は、昭和生まれは感覚がおかしくて可哀想だってこと。声優も使えない、
ムービーもなし、音楽しょぼい、映像ひどすぎるゲームの何がおもしろいんだ?
最近のゲームの映像見た事ないだろ?って感じ。
FF13とFF3なんか比べてみろよ。現実認めろ。
FF3は名作だよぉ。すごい並んでみんなやってたよぉ。とかまじウザイ。
いいから、FFの新しいのと比べろ。

同じゲーム好きでも、青春時代にショボゲームに何千円も使ってた昭和生まれは
哀れってこと。

68 :
パックマンは嫌いだが
グラディウスは今でも通用する良ゲーだろ
ドラクエ3は無いな

69 :
映画を目指して終わったな
映画も転けたし

70 :
>>67
うほっ、親戚のにーちゃん同年代だ
と思いきや……昭和生まれdisかよ
映像は今のほうがいいと思ってるな

>リアルタイムでやらせたいよ
ゲームというよりは
「ゲーム」と「当時の雰囲気」と「交流」の組み合わせが
最高だったんじゃよ
生まれる前の時代は怖くて興味が沸かないけど
子供時代の雰囲気は今思い出すとワクワクするでしょ?(しなかったらごめん)
それと同じだ

71 :
大体野村のせい

72 :
絵は今のほうがいいけど、内容は昔のほうが濃いからこそ
お○松さんがヒットしたんだよ

73 :
坂口が居なくなったからって言おうとしたけど坂口退社してから全然駄目だし微妙だな

74 :
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

 ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

 ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)

75 :
坂口のお気に入りなんて6だし糞

76 :
おれがはまったえふえふいがいはくそってわかりきってんだね

77 :
3までだな
以降はシナリオがつまらなすぎる

78 :
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

 ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
 ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)

79 :
SQUAREのロゴが放つオーラは圧倒的だったしそれはFF以外のゲームでも言える
合併してスクエニになったからというのが俺としては一番妥当

80 :
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

 ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

 ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)

81 :
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
 ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
 ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)


>劇中でリノアが知っているグリーヴァの情報は
>@スコールのお気に入りの指輪のモチーフになっているライオンの名前
>Aスコールはライオンを誇り高くてとても強いと考えている
>だけど、リノアがアルティミシアになってからは
>Bスコールはグリーヴァを最も強い存在だと考えている
>という情報が劇中以外のどこかの時点で加わってるんだね

82 :
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
 ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
 ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)


>劇中でリノアが知っているグリーヴァの情報は
>@スコールのお気に入りの指輪のモチーフになっているライオンの名前
>Aスコールはライオンを誇り高くてとても強いと考えている
>だけど、リノアがアルティミシアになってからは
>Bスコールはグリーヴァを最も強い存在だと考えている
>という情報が劇中以外のどこかの時点で加わってるんだね

83 :
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
 ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
 ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)


>劇中でリノアが知っているグリーヴァの情報は
>@スコールのお気に入りの指輪のモチーフになっているライオンの名前
>Aスコールはライオンを誇り高くてとても強いと考えている
>だけど、リノアがアルティミシアになってからは
>Bスコールはグリーヴァを最も強い存在だと考えている
>という情報が劇中以外のどこかの時点で加わってるんだね

84 :
>>66
そんなあなたに
ttps://m.youtube.com/watch?v=dnLu5VSdYAg
2012年春全世界公開の天野喜孝監督作品『DEVA ZAN』特別映像が解禁

その後どうなったのかなあ
あの人絵を描く以外の事は頓着無いから、心配だよ

85 :


86 :
おかしいですよ

87 :
テス

88 :
馬鹿川の金儲けのためのくだらねー企画で生まれた産廃同然のこのパンのスレを成仏させる意味でも、
もはや馬鹿川アンチスレと化したこのスレをコピペ、AA、スクリプト等(コピペ、AAは馬鹿川関連のものを使うとなお良し!!)、
手段は選ばなくていいので
>>1001まで徹底的にage埋めて落としちゃってください!お願いします!

【中川翔子】スカシカシパン【ローソン】
http://hanabi.2ch.sc/test/read.cgi/bread/1201569146/
Slot
💣🍒🍜
💯🍜😜
🌸💯🍜
(LA: 1.36, 1.68, 1.71)


89 :
正直根底はそれほど変わってなくね
野村FFでも人外の変なキャラは出てくるしな

90 :
FF13でシリーズ見切りました

91 :
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

92 :
ゼンリン駆動は上り坂に弱いことを知らないドライバーも多いんじゃないでしょうか?
急な上り勾配に差し掛かると、車重が後ろにかかる(厳密にはその一部)ため、
重い車両を引くことはできないし、スピードも出せない。

雪道の上り勾配では登坂中に空転でも起こすと登りきれなくなる。

93 :
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

94 :
窮余

95 :
>>7
ユリパがトドメ

96 :
新作にはどんなキャラが出てくる?
蝋人形の集団
終了

97 :
時代

98 :
https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)

(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」

(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」

(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」

99 :
ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

NN56R

100 :
元々クソゲー


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