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SNKプレイモアアンチスレ Part2


1 :2013/02/19 〜 最終レス :2020/04/05
SNKプレイモアのアンチスレです

2 :
前スレ
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1350384384/

3 :
スレタイ違う
テンプレなし
よってこのスレは無効

4 :
つーか「次スレ立てた」っていう既成事実だけで
残虐スレとかスレタイ改変して強引に立て直された零スペ詐欺問題のスレと同じ流れだもんな
そんなにこの板に隔離しておきたいのか知らんけど

5 :
>>4
死体蹴りの仕業
スレ住人を無視して勝手に立てたとこなんぞ無効

6 :
別にスレタイにこだわる必要ないしこれでええやん

7 :
随分前からあるメーカーなのに、アンチスレってまだ2つ目なの?
ここってユーザーから愛されてる優良企業なんだな。
ネオジオXも好評らしいし、ちょっと興味が湧いてきたかも……

8 :
好評なハードがひと月保たずに生産終了するかよ…。
社員乙。

9 :
好きの反対はなんとやらと言いまして

10 :
普通は嫌いなら嫌いでどうでもよくなるはずだが
いつまでも粘着するのがこのメーカーのアンチなんだよね

11 :
粘着っつうか芋屋が常にアンチ産んでるだけじゃね
年々集客率ガタ落ちだし

12 :
粘着はいつも同じメンバーだけどね…

13 :
おう

14 :
売れないラノベ作家が関わってからのグダつきがひどい

15 :
ホントウにウレナイ作家は作家ですらないw

16 :
小説とかは別になんとも思わねーが公式のゲームストーリーに絡んできてからうざくなったな

17 :
ストーリーとか別にどうでもいいな

18 :
ダメさは作家レベルの話じゃないしな…
発言や販売許可出す広告塔や運営も
どいつもこいつもって感じ

19 :
この会社ってヒット作ないよね

20 :
どき魔女は売れたんだろ

21 :
ああ

22 :
26 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 20:49:41.71 ID:azkfLl+l0
旧SNK時代から随分韓国と繋がりがあって、権利関係も複雑みたいだけど、
今のKOFやスカイステージやデイズ オブ メモリーズは、
日本のゲームという認識でいいの? それとも韓国のゲーム?
28 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 23:38:02.77 ID:+55pVyPg0
>>26
意味判らないが韓国のゲームなんてないぞ
KOF2001と2002、メタスラ4くらいの時に出資受けただけでKOFは国内の自社開発
2003からは出資も受けてないんで全く関係ない
ちなみに01、02のキャライメージ破壊した公式イラストもMOWのOPを手がけた餓狼スタッフで韓国無関係
前述した通り2003年から自社開発or外注なんで韓国無関係

29 :26:2013/06/26(水) 00:15:49.84 ID:ig8FQ10Z0
>>28
返答ありがとう。 韓国は日本以上にKOFが盛んらしいし、
SNK倒産後にはもう向こうのゲームになってるのかな?と思ったり、
今やっているKOF13は、韓国のゲームの日本版なのかな?と思ったので質問した。

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 01:07:07.33 ID:LMNOk/0EO
結局ここも芋の工作員共にいいようにされてるのか
残念だ

というやりとりの最後に物言いがついたのだけど、
結局上記のゲームは『日本のゲーム』なの?
それとも、チョン企業が評判の良い日本の企業になりすまして作って売ってる『チョンゲー』なの?

23 :
この内容から、まだ韓国のゲームかもって発想できるほうが信じられんw

24 :
正確には「あっち寄りな内容の(恥さらしな)国内産」

25 :
>>23-24
返答ありがとう。
大体>>24みたいな感じに思っていたから、しっくりきた。
好きなキャラがいるのと、友達がKOF13で対戦を望んでいる、の二つさえなければ・・・

26 :
回答の内容を理解するつもりが無いなら
質問する意味無いわな

27 :
つか芋ゲーなんて国産認識でも韓国ゲー認識でも、もうどっちだろうとどうでもいいよ。

28 :
>>26
回答の内容を理解するつもりがあるから質問を繰り返してるのだが?
チョンゲーならチョンゲーとして踏ん切りをつけたいしさ。
どうやらお前のような在日チョンは、些細なネガティブ書き込みも火種として火消ししたいらしいなw
いかにSNKPのゲームが日本製のチョンゲーでも、>>26に書いた理由で金を使い続けてやるから黙っていろ。

29 :
信者がよく「プレイモアのゲームを韓国ゲームだと思ってる奴が大杉」とか喚いてるけど
散々醜態を晒しまくった今となっては27の言うようにどうでも良い

30 :
>>24
会社もそれにはりついてる連中も考え方が韓国寄り

31 :
まだプレイモアを韓国企業と思ってる奴が〜
とか声をあらげるほど芋屋になってから関心を持たれるような事はやってないしな。

32 :
わからん

33 :
流出騒ぎがあったのにアンチスレは静かだな
もうアンチにすら見向きもされてないのか

34 :
そういえば芋屋の名前があったね。
「あーやっぱり」くらいにしか思わないけど。

35 :
やっぱりとか思うのはアンチくらいだろ
普通の人は気にもとめない

36 :
>>35
残念だがそうでもない

37 :
アンチというか他社勢からも案の定みたく言われてる
このメーカーを取り巻く持ち上げが、それだけ不自然なんだろうけど

38 :
>>37
他社勢ってのがどれなのかわからんが興味ないなら話題にもださないだろ
不自然もなにもなかろ

39 :
アンチの中で不自然ということにしないと都合が悪いらしい

40 :
芋屋ちゃんどうなってしまうん?
http://gamebiz.jp/?p=125009

41 :
知らん

42 :
このスレを手段は選ばなくていいので
>>1001まで徹底的にage埋めてください!お願いします!
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/animovie/1394350399/
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/animovie/1379742356/
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/animovie/1260812938/

43 :
細谷壮一郎元社長がSNKプレイモアを追い出された後のことが分かりました。
元社長は茨城県常陸大宮市にあるひ●ち農園という鶏小屋で去年の7月位まで卵を拾い歩く仕事をしてたみたいです。
しかし、毎日のように鶏のケンカを仲裁するのに疲れ果てて、高血圧になってやめてしまったそうです。

44 :
死屍

45 :
保守

46 :
何もしなくてもウマー
http://cgi-r.net/cgi-ren/dmxc/10afrieit/regist.cgi?Tk=20&i=772014142330

47 :
98が配信されてたのか

48 :
>>40
去年の奴か
流動比率が酷い
スマホ転換で大失敗なんて中々出来ない

49 :
■関連スレ
SQUARE ENIX VS. SNKを期待するスレ 3【すくエス?】
http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1407330103/

50 :
どうなるか見ものだな

51 :
CAPCOM VS. SNKは夢があったな

52 :
スクエニ社員と漫画作者ら16人書類送検 他社のゲームキャラ無断使用で
http://www.sankei.com/west/news/141117/wst1411170060-n1.html

53 :
漫画に他社キャラ無断使用疑い 漫画家と出版元を書類送検
ttp://www.tokyo-np.co.jp/s/article/2014111701001836.html
>府警は同社と押切氏ら6人について、起訴を求める厳重処分の意見を付けた。
>府警は同社と押切氏ら6人について、起訴を求める厳重処分の意見を付けた。
>府警は同社と押切氏ら6人について、起訴を求める厳重処分の意見を付けた。

54 :
スクエニ VS SNK

55 :
スクエニ社の交渉態度が悪質? 大阪府警は「無断使用」と判断
http://www.sankei.com/west/news/141117/wst1411170086-n1.html
http://www.sankei.com/west/news/141117/wst1411170086-n2.html
>書類送検された16人のうち、スクエニ社の一部社員らは以前から、許諾を取っていないのを気付いていたとされる。

56 :
ttp://www.sankei.com/west/news/141117/wst1411170060-n1.html
>府警生活経済課によると、作品中、SNK社を含めて許諾が必要なゲーム会社は約20社あったが、
>許諾を得ていたのはわずか3社だった。
--------------------------------------------------------------------------
587 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/10(日) 08:18:38.49 ID:eSDi9ddw0
http://kai-you.net/article/7638
>合わせてスクウェア・エニックスの広報部にも問い合わせたところ、アニメ化企画については、「中止も継続も決まっていない」とのこと。
>また、SNKプレイモア社以外の著作権については、もれなく許諾を取れているとの返答を得た。
とあるのに、倒産したり新会社に権利移転したはずのゲームについて昔の会社のまま
スペシャルサンクスとか、(c)マークつけて、漫画の巻末に書かれている
 ↓
ミッドウェイの記載があってワーナーの記載がない
データイーストの記載があってジー・モードの記載がない
テクノスジャパンの記載があってミリオンの記載がない

57 :
どうなる

58 :
steamの98UMが延期

59 :
2002UMは?

60 :
前の細谷壮一郎社長、茨城の常陸大宮市の小さな鶏卵農家で卵拾いの仕事してた時(赤玉班の班長に出世)、市内のスナックのフィリピン人女性(50才くらい)と恋仲になって、「やった、やってない」とその旦那(きゅうり農家)と大揉めになったみたい

61 :
知らん
XBLA版かPS2版でやれば?

62 :
プ

63 :
14はいつになるのかな

64 :
SNK

パチスロ事業
 当社は、設立以来、ゲームメーカーらしい遊び心溢れるゲーム性と映像表現を特長としたパチスロ機の開発、製造、販売をおこなってまいりました。
しかしながら昨今の遊技人口の減少傾向に加え、遊技機の規制変更により、今後のパチスロ市場の先行きは不透明な状況となっております。
このような市場環境では事業の将来性を見出すことが困難であると判断し、パチスロ事業から撤退することと致しました。


http://www.famitsu.com/news/201511/02092096.html

65 :


66 :
14はどうなるかな

67 :
ふふふ

68 :
版権ゴロの糞会社

69 :
ho

70 :
変な人が沸いてるのと
【業者の手口】ワッチョイ導入スレはステマの温床・ゲサロ板【バラします】 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://echo.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1469009392/
の人らで変の刺激起こしてる気がする
どっちにしろいつもうんこブリブリしてるのとは別の人たちが来て厄介してるんじゃないかなって勝手におもってるよ

71 :
馬鹿川の金儲けのためのくだらねー企画で生まれた産廃同然のこのパンのスレを成仏させる意味でも、
もはや馬鹿川アンチスレと化したこのスレをコピペ、AA、スクリプト等(コピペ、AAは馬鹿川関連のものを使うとなお良し!!)、
手段は選ばなくていいので
>>1001まで徹底的にage埋めて落としちゃってください!お願いします!

【中川翔子】スカシカシパン【ローソン】
http://hanabi.2ch.sc/test/read.cgi/bread/1201569146/
Slot
💣💯👻
💯😜💣
🌸👻🌸
(LA: 1.70, 1.82, 1.57)


72 :
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

73 :


74 :
!!

75 :
しない

76 :
名残

77 :
アケアカNEOGEOのハムスターはコネ会社だが、最近じゃ過去作の移植に関しちゃ悪くないようじゃないか。
でも例によってそこの社長が私物化しそうだけどな(ニチブツとジャレコみたく)。

濱D「芋の馬鹿から旧SNKの作品を私物化し、ましてプレミアもんも出しゃあ、その信者から金を巻き上げまくれるでぇ…(ゲス顔)、アーヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッwww」

78 :
ffsza

79 :
オンラインショップがとにかくヒデエ
登録ページの不備、代引きできない
今や殿様商売できる立場じゃねえだろ

80 :
ゲームサロンもおもしろけど自分で小遣い稼ぐ方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

TOYCJ

81 :
安置

82 :
はい

83 :
最近PSPLUSのフリプにきてたゲームゴミすぎ
起き上がり無敵が無いわジャンプ時に無敵なのか確実に当たってるのに当たってない判定だわ
こんな昔のゴミゲーを今更出して小銭稼がなきゃダメなんて経営ヤバいんだろうなぁ

84 :
とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

OVT

85 :
>>

86 :
テリーの女体化とか草も生えない

87 :
そうか

88 :
女体化は好きだが格ゲーは無理

89 :
格ゲーできる人の記憶力すごすぎない
あんなに技たくさん覚えられない

90 :
次の新作は何?

91 :
KOFのキャラ使ったベルスク出てないよな

92 :
サムスピの新作よくできてるな

93 :
サムスピstadiaでもやれるんか

94 :
SNK BRAND ANNIVERSARY SALE
07/24(水)まで

安いのいっぱいあるな

95 :
ラウンドトリップRVの移植まだ

96 :
ネオジオミニの画面なし廉価版を出すべき

97 :
>>96
それスティックじゃね?

98 :
イキのいい新作待ってるで

99 :
格ゲーは永遠なのか

100 :
「サスケ VS コマンダ」は
1980年にSNKから発売された、シューティングゲームです。
主人公の忍者サスケとなって、将軍の命を狙い来る、敵の忍者たちを撃退しましょう。
敵の親分忍者は、多彩な忍術で襲い掛かってきます。
冷静に動きと攻撃を見極めましょう!

「アーケードアーカイブス」シリーズは、アーケードゲームの名作を
忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。


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