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1003 :
司令プレイ5回くらいの自分でよければ。
ユニットへの移動位置指定が重要だと思う、指定ターンに移動できる範囲(各機の周りの表示円)で必ず指定し移動させる
次ターンも必ず指定して移動させる、そして攻撃可能位置(射程、射線)に来るターンで攻撃対象を指定する
大事なのは、そこで攻撃出来ても、次の移動先を指定することだと思う(同じ敵に攻撃させたくても)
そうしないと勝手に突っ込んだりする。ほんの少しでも前進させておくといいと思う
とにかく移動先をNPCにターンをまたいで判断させるのは危険、これを無くすだけでもけっこういける
弾切れのユニットには攻撃指定はずして転進移動させておくとリロードしてくれる(放置すると格闘狙いで突進したり)
たぶんだけど壬生屋の剣はPCキャラと違って遮蔽物貫通できないと考えたほうがいいと思う

ミサイルについては・・・ゴメン・・・うまく使えたためしがない、自分も教えを請いたいと思うんだ

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