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【一目瞭然】PS5とXboxのトリガーをご覧ください…


1 :2020/04/08 〜 最終レス :2020/04/10
指にフィットするのはどっちでしょうか?

https://www.noypigeeks.com/wp-content/uploads/2020/04/DualSense-PlayStation-5-features-NoypiGeeks-5137-1024x576.jpg

https://www.windowscentral.com/sites/wpcentral.com/files/styles/mediumplus/public/field/image/2020/03/xbox-series-x-controller-trigger.jpg

2 :
人間の指ということでよいでしょうか?

3 :
上の方がアタッチメント付けやすそう

4 :
また誤爆トリガーか

5 :
また床に置いたらL2R2が誤爆するクソトリガーかよ
ちょっと良いなって思ったのに

6 :
コントローラは箱のほうがいいよ

7 :
形状は丸パクリしたくせに、なんでスティックとトリガーはゴミのままなんだよ
https://i.imgur.com/snNMZn6.jpg

8 :
箱○コンで決着ついてたし
左スティック位置糞、LRはブロックかなんかか?糞コン継続でご愁傷様です

9 :
なぜコントローラーを置くとトリガーが支えるデザインにするんだろうか

10 :
この様子だと本体もヘンテコデザインになってそう

11 :
>>7
こwれwはwww

12 :
コントローラーの出来云々の前に箱のほうが写真のクオリティが高いな
欲しいってなるわ

13 :
横並びのアナログ嫌いだわ

14 :
墨入れ前のガンプラと墨入れ後のガンプラみたいだな

15 :
なんでダサい形状をパクる必要があるんだよw

内部のアクチュエーターとか増えたんでそれで不格好になったんでしょ

16 :
>>15
人間工学に基づく設計やぞ!

17 :
>>7
シルエットクイズされたら分からんなw

18 :
クソトリガーだけは伝統として残す!!

19 :
>>7
グリップの形がまんまやな
劣化版じゃん

20 :
PCの標準パッドは今後デュアルセンスで決まりだな
MSははやく撤退しる

21 :
これ本当に嫌いだわ
PSコンの設計チームってゲームやらないの?

22 :
塊魂やる時はPSコンが一番だから(白目)

23 :
クソトリガー採用してるてことは、筐体丸ごとクソ設計確定だぞ

24 :
>>20
ありえんだろw

25 :
>>7
なるほど、誤魔化すためツートンにしたんやなあ

26 :
https://www.noypigeeks.com/wp-content/uploads/2020/04/DualSense-PlayStation-5-features-NoypiGeeks-5137-1024x576.jpg

浮いてて草

27 :
ソニーはガチで10年遅れてるなあ

28 :
ツートンカラーでシルエットわかりにくくしてんだろうなこれ

29 :
>>7
グリップはほぼパクリだな

30 :
箱コンにもツートンカラー無かったっけ?

31 :
排熱、騒音、コントローラー
ここだけはいまだに糞

32 :
白コンは黄ばむんだよなあ

33 :
いいかけん下にスティック2本はやめようぜ
旧時代の敗北者スティック

34 :
>>30
色云々は北米だと自分で選択も出来るからなぁ……

https://xboxdesignlab.xbox.com/en-us/?rtc=1

35 :
結局次世代機も化石コントローラーのままか
ゲーム業界も終わったな
何世代同じ構造のコントローラー使ってんだよわけわからん

36 :
シェアとかマイクとかいらねーんだよ
他人と交流したいならリアルでやれ

37 :
ここでスイッチのLRトリガーを並べないのは優しさなのかなw

38 :
>>33
上に2本にすべきだな
左右非対称の箱やスイッチは問題外

39 :
トリガー誤爆はデモンズソウルで鍛冶屋のじじいぶっ叩いてひどい目にあった。

40 :
>>32
ファミコンスーファミ時代のコントローラーが黄ばむのはプラスチックの素材が紫外線に弱いものを使ってたらしいよ
PS4と箱1の白いコントローラー使ってるけど全く黄ばまないよ

41 :
なんでPSは指がとぅるん!ってなるトリガーにすんの?

42 :
指の可動域考えろよ。
左上と右上に優先度高いボタンを
持ってくるのが正しい。
右のアナログスティックとボタンなら
ボタンが優先だし箱がベスト

43 :
PSコンのトリガーってストローク深すぎて咄嗟に押し辛いんだよなぁ
あと連射にも不向き FPSで単発系武器使うとよう分かる
箱コンとは似てる様でこの辺のこだわりが違うわ

44 :
>>40
無知にも程がある。
プラスチックは暗い場所で保管していても経年で黄ばむ。

45 :
任天堂とMSは共通なのにソニーだけいつも独自仕様で
業界に合わせるというものがまったくない
本当にゲーム業界のガン

46 :
>>45
ファンボーイも癌だしな

47 :
PSコンはボディーパーツ何個に分かれるんだ?
強度大丈夫か?

48 :
初代PSからそうだけど十字キーが天板に邪魔されて押しにくいんだよな、なんでこのデザインを続けるのかって思うわ
トリガーも押しにくいし
それにくわえて今回はカラーリングのせいかゴキブリの頭から触覚が伸びてるように見える
だれだこのデザインにしたの

49 :
>>44
箱1の白いコントローラー5年くらい使ってるけどまったく黄ばまないよ
黄ばんだ経験があるなら具体的にどのコントローラーを何年使ったのか教えてくれ

50 :
>>26
またBD見るとき置いたら誤爆するのか…

51 :
十字キーが左上だと干渉する時あるんだよな
→方向押す時とか左スティックに親指当たって
なんかのゲームでイライラした記憶がある

52 :
最近はLED照明で紫外線無くなって劣化しにくくなった

53 :
箱コンのトリガーはよく考えられていると思うわ
L1R1にそえた人差し指の側面に引っ掛かりがあるから指のおさまりが良い
Lアナログスティックの配置を含めほんと理想形だわ

54 :
Wiiのコントローラーも黄ばむのはスティックやコードなど弱い素材を使ってる部分
表面はなんらかの加工がされていて黄ばまないようになっている
https://i.ebayimg.com/images/g/IlQAAOSwYpxdlbYC/s-l1600.jpg

55 :
>>7
白デブが黒いオーバーオール着てるみたい

56 :
Oneコンのトリガーは引き心地が本当にスムーズ
https://global-uploads.webflow.com/5654e7207deb65b23ea76b73/5789952105a747b80faa4b34_Xbox%20controller%20teardown-Xbox%20One%20controller%20torsion%20spring.gif
分解すると金属の軸とダブルトーションばねが使われていて
平行に反力が加わるように設計されていることが分かる
トリガーの入力量も非接触のホールセンサーで計測されているので
引き切った時の感触も気持ちいい
https://pureplaystation.com/wp-content/uploads/2016/07/8-New-Trigger-with-Correct-Spring-Position-735x1024.jpg
DS4のトリガーは軸もプラだしバネも片側にしかないから
トリガーを引くとどうしても傾いて力が加わってギシギシした感触になる
入力量の計測も立てたプラ板で圧力センサーをぐにゃっと押し込む方式なので
引き切るという感覚はあまり無い

57 :
>>54
ちなみに十字キーは黄ばんでるけどボタンは黄ばんでいないので
十字キーにはケチって安物の加工されていない素材を使い、ボタンの素材は表面加工されてるものを使ったと思われる

58 :
>>7
これな厚顔無恥っぷり全開で箱に形寄せてるのに
トリガーがウンコすぎ、これ間違いなくSONYのポリシー(失笑)ってやつだよなw
いい加減ユーザーに迷惑かかるポリシーとか捨てろよレインボー企業

59 :
安かろう悪かろうがPSだろ
本気ゲームやりたいならPSコンは元からないわ

60 :
ここまでパクったなら後もう2押し
トリガー形状とアナログステックの位置な

61 :
>>7
なんとかしてでも形寄せる為にツートンでぱっと見わからんようにしてる訳かw

62 :
360の時代から箱コンが最適解なのは自明なんだよな。
宗教入ってる人は頑なにDSだが。

63 :
360コン的な握りやすさを来年やっと味わえるわけか
15年以上遅れて

64 :
写真の取り方からして箱の方が上手い

65 :
>>42
R1R2R3があれば右に丸ボタンなんか1つも要らないと思うけどね
その場所にトラックパッド付けて欲しいわ左も

66 :
PSコンの床置き誤爆はアイデンティティ

67 :
箱コンのトリガーは引く感覚
PSコンのトリガーは押す感覚

68 :
これは間違いなくPS5の圧勝

69 :
日本のゲーマーUtuberはみんなDS4を史上最高のパッドと絶賛してるからな

70 :
箱○コンのトリガーは本当に秀逸だった
Forzaを箱○コンでプレイした時にちゃんとアクセルワーク出来たのに感動したよ
箱コンの持ちやすく扱いやすいコントローラー作りはデザイン優先のぷれすてとは対極的な気がする

71 :
またPSでしか使われないコントローラの爆誕か
PCはマウスキーボーor箱コン1択

72 :
糞箱のトリガーは硬い

73 :
https://youtu.be/SYVw0KqQiOI
やるならこれくらいのコントローラー作れよ無能ども

74 :
箱コンのトリガーは反発力があるだけで硬くはないよ。連打しやすい。

75 :
35220804223504bs】hhrh通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約hrs9億円のf資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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76 :
>>72
指のチカラ貧弱すぎません?

77 :
>>7
グリップの角度見ただけで箱コンのが優れてると理解出来るのが悲しいな
両手でコントローラーを持つ以上箱コン程度の角度が無いと手首に負担が来る
自然に持つ角度を考えてデザインされてるのは箱コンの方なんだよね

78 :
>>72
初期のLBRBは硬かったけど
トリガーは別に

79 :
グリップの角度は継続採用されたスティックのクソ位置のせいだろうな
この並行スティックって誰得なの?マジ頭おかしいわ

80 :
>>77
MSはコントローラーにもガッツリ投資してるからな。

81 :
ds4からほとんど変わってないしまたプラ軸か
糞だな

82 :
46330804334604bs】hhrh通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約hrs9億円のf資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元務には9億 仏検察捜査中 (231) [芸スポ速報+] 未77
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4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [

83 :
>>7
一番ダメなところがそのままでデザインまでキモくなってるとかソニーくそすぎるだろ

84 :
23390804392304hhjhr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政hhh

85 :
結局箱コンには勝てないのが悲しいな

86 :
トリガー限定ならXboxコントローラーが圧勝

87 :
>>7
ていうかなんでソニーは左スティックと◯×◽︎△のラインずらすんだろうな
キモオタ向けJRPG用コントローラーのままやん

88 :
>>44
黄ばみは男性用洗顔ペーパーで拭いてればならないぞ

89 :
最近のコントローラーってデザイン変わらな過ぎてつまらないから
もっと大胆に変えてもいいと思うんだよな
エリコンみたいに背面ボタンをデフォにしてもいいと思うし
左右が分離できてもいいと思うし
64みたいに第三のグリップ用意してSteamみたいなタッチパッド用にしてもいいと思うし

90 :
トリガーもそうだがスティックの位置べっこにしろ

91 :
まだ箱コン優位とか思ってんの?w
プロが使うのはスカフw

92 :
>>91
ソニーがスポンサーしてるCODの大会だけでしょ

93 :
>>91
スカフが標準ならいいのにねw

94 :
渾身の社外品

95 :
>>7
箱コンの方は意外に中央に集まってて操作しやすいと思ってるんだが
白いのは十字キーとボタンが無駄に外寄りなのな

96 :
スカフとかPS4用の周辺機器使えるんだろうか?

97 :
>>95
十字キーはないよ

98 :
>>95
スティックが隣にあるからこれ以上近づけるとぶつかるんだよ
左スティックを右に倒しながら右スティックを左に倒すの想像してみ

99 :
箱コンは完成され過ぎだなこりゃ

100 :
デモンズソウルで床置き誤爆で多くのプレイヤーにトラウマ与えられたPSコントローラーって
ホント意地でも改善しないんだな


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