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MS、XBOX series XのCPUにブーストクロックはないと強調し、固定クロックと明かす
- 1 :2020/03/17 〜 最終レス :2020/03/20
- Xbox Series XのSoC、8コア16スレッド/3.8GHz駆動プロセッサでパワフルな仕様に。
https://wpteq.org/xbox/post-57332/
CPU速度は3.8GHzのピーク周波数も印象的な性能です。これはSMT(Intelでいうところのハイパースレッディング)が無効になっている場合の周波数です。 開発者はSMTを有効にして3.6GHzで動作させるか、無効にして3.8GHzで動作させるかを選択できます。
マイクロソフトは周波数が完全にロックされており、負担や熱の状態によって自動的に調整されることはないことを繰り返し強調していたとDigital Foundryは話しています。
またマイクロソフトはここでも繰り返しすべての環境、すべてのマシンで周波数が一貫して1825MHzで固定されることを強調したとのこと。 Xbox Series Xにはブーストクロック機能はありません。
- 2 :
- プレステが詐称してくるの見越してブーストも公開した方が良くない?
- 3 :
- PS5のリークデータが Boot Clock や GameClock で 2GHz! で動かしてあの数値っぽいのを牽制して来たな
- 4 :
- PS5は箱尻よりも前世代のスペックの機体を高クロックでぶんまわすのか
ソニーは厳しい戦いになるな
proを出すつもりで予定通り2019に出しとけば良かったのに
- 5 :
- >>4
冷却がしっかりしてれば、クロック上げるのが手っ取り早いのよ
MSがRDNA2できたせいで、1世代アーキテクチャがずれてるのは、ユニット数とクロックで対抗するしかない
- 6 :
- 「冷却がしっかりしていれば」ってPSには死亡フラグじゃんw
- 7 :
- ドラクエ11sの熱暴走バグで痛い目をみたサードには超朗報やね
- 8 :
- >>7
いつもの任天堂ハード向けの大作で発生するお決まりのバグ報告やな
体験版で発生したという報告あるが 「熱暴走ですか?」 に反応して 「その可能性もあります」 とプロデューサが気楽に返答して、ツイッター凍結するハメになったやつ
んでポケモンのハード破壊バグと同じ通り、他では一切報告されないという
- 9 :
- ブーストつけるとEAとかが常時ブーストさせようとするから隠し仕様にしたんだろ
- 10 :
- 最新型のSXが余裕で鼻歌歌いながらスイスイとネイティブ4Kでウルトラ設定で120fpsで回してるところを
自称次世代機の5は、旧型のを爆音轟かせて爆熱を放ちながら必死の形相でやっと4Kいけるかどうか
の違い
- 11 :
- つまり負荷の軽いゲームでもあまり消費電力は減らないと
電気料金はそれなりにかかりそうだな
- 12 :
- >>11
消費電力が低いARMのCPU積んでてスリープ時とかに活用するんじゃないかって言われてるな
- 13 :
- >>11
クロック固定でも NOP(何もしない)命令で回ってるときは 消費電力=発熱 は上がらないので大丈夫よ
- 14 :
- さすがにソニーも無負荷でオーバークロックとか斜め上行かないよw
天才マーク・サーニーさんの超特許技術があるからねw
- 15 :
- >>1
封印解けばまだ上がるって事じゃん
- 16 :
- >>5
するしかないって、もう今年発売なのにどうするってんのよ
- 17 :
- まるで何かを知ってるかのような発表だな
- 18 :
- MS「ブーストは無い!」
??「ぐぬぬ」
- 19 :
- >>16
シュリンクという手が! 5ns で作れば発熱一気に下がるからワンチャン
- 20 :
- MS「ブーストはありません」
ソニ「うちはブーストアップあります」
だったらサードはどっちが使いやすいかねえ?
- 21 :
- 箱Xの分解動画見たけど、冷却ファンとヒートシンクにバカでかいの載せてるんだな。
筐体がポリバケツになるのもしょうがない。
PS5は箱Xより低性能だから多少は小型の冷却装置でいいかもしれんが、
見栄え重視でデザインを決めるとPS4みたいにまた爆音爆熱になりそうで心配だ。
- 22 :
- 「ブースト込みでも箱の性能には届きません」
- 23 :
- >>22
そうなんだけど悲しいなあ……
SSDのロード短縮でワンチャンあるくらいか
SIEは今回MSがやりそうな本気の逆ザヤ一切出来ないし
- 24 :
- ソニーは何か言うこと無いの?
今年発売なのに未だにロゴって……www
- 25 :
- 極上のソニーロゴでハァハァしてるゴキブリ見ると
哀れみさえ感じるわw
- 26 :
- >>15
界王拳はまだ使う段階じゃないって事だな
- 27 :
- なんや 2年ももたんやん
- 28 :
- これで糞箱XがPS5より低性能が確定したなw
- 29 :
- ソニー「あの……MSさん、いくらで売るおつもりで……?」
- 30 :
- あんな窒息ケースでブーストありにしたら360以上に故障しまくる
- 31 :
- >>30
ヒートシンク見てないのかよ
統合失調症のPS信者
キチガイはPS独占
- 32 :
- >>31
都合の悪いものが見えないのはいつものこと
- 33 :
- PS5は箱と違って小型だろうな。
マークサーニーはハードが燃える限界まで回してスペック超えしてきそうだな
天才の考えそうな事
- 34 :
- >>30
窒息って天面に12cmくらいのファン付いててストレートなエアフローだから効率的だぞこれ
- 35 :
- >>33
さすが天才だわ
- 36 :
- >>33
本体は小型でも外付けチラーとかカツ入れよう外部電源とかありそうw
でもPS5が美学捨てて外部ACアダプターにしてきたらちょっと本気を感じる
- 37 :
- >>1
ゲーム機は常時最高負荷で可動するものだから当然だな
測定上では高性能化が進んでるスマフォ用のチップは常時負荷に弱いんだぜ
- 38 :
- >>11
オーバークロックしないってだけで
アンダークロックは出来るだろう
- 39 :
- PS5「ぶおおおおおおおおおおおおんんん」
ゴキ「ヒイイイイイイ!」
PS5「高負荷なのでクロック落としますね」
ゴキ「おいおい、逆だろ!?」
PS5「燃えますよ?」
ゴキ「……………」
ゴキ「おお、スゲー静か!さすがPS5だ!」
- 40 :
- まるでブーストクロックで発表しそうなところがありそうな口ぶりですねえ
- 41 :
- VITAりめんばー
- 42 :
- 一方、PS5はブーストかまして8テラなんでしょ?
- 43 :
- PS5のリークも詳細になってきましたね
XSXを上を行くのは間違いなさそうです
https://i.imgur.com/KccwyHC.jpg
ボーナス情報もかなりデカいと思います
- 44 :
- リークも詳細になってきた って…
「リーク」って何だっけ…
- 45 :
- むしろ熱だれがないことを強調しているのでは??
- 46 :
- >>43
トミー・フィッシャーってだけでお察し
- 47 :
- あちゃ〜、どんどん化けの皮剥がれてきちゃったね箱尻w
- 48 :
- >>5
それだと製造コストが上がる
そもそも同じ設計で同じファブで大量生産しても、高クロックを出せるチップとそうじゃないチップが出てくる
PC用なら選別落ちしたチップをクロック落としたり一部のコアや機能を無効化して廉価版として売れるが
ゲーム機のAPUは専用チップなので選別落ちした分はコストに跳ね返ってくる
- 49 :
- >>47
通常使いもしないクロック数で宣伝しないってことなんだがw
- 50 :
- これは開発者にとっては朗報だね
ブースト機能はパフォーマンスの予想が難しくなるから開発者からすると面倒なんだよ
- 51 :
- >>44
シセロ「リークってのはよぉ、なんというか、漏れるんだよぉ、へへ」
- 52 :
- クロック上げるよりシェーダの数増やした方が熱出さずに性能出るからな
- 53 :
- わざわざこれを発表したのはPS5がブーストで9.2Ghzと発表しようとしてるのを牽制したのかな
- 54 :
- 某社がクッタリスペックしか発表しないから、巻き込まれてピーク性能だと勘違いされても困るしね
- 55 :
- いつものようにエアフローは自作PC並みだけど、シンプルなモジュール構成で
組み立て楽で生産性は良さそう
- 56 :
- PS5は基板で販売します
自分の求める性能に合わせて基板をお買い求め下さい
ケースは汎用品がご利用できます
万一に備えてソニー損保へのご加入をお勧め致します
- 57 :
- PS5「ブオオオオオーーン!!!!!!!!」
- 58 :
- どこかのインチキスペックハードと違ってブーストの必要など無いってことやね
- 59 :
- 性能差なんてPSの豊富なソフトでなんとでもなるさ・・・なるよな?
- 60 :
- シロッコファンならPS5死亡
- 61 :
- CPUをブーストクロックするハードがあるかのような言い回しw
- 62 :
- ソニーがブーストクロックの呼び方変えてきたら笑う
スーパーモードとかハイパーモードとか
- 63 :
- 低負荷でも定格に固定はどうかと思うがなあ
- 64 :
- MSは互換でもスペック上昇分はガンガン品質向上に注ぎ込んでいく方針だから
- 65 :
- まぁoneはほんとにソフトなかったからね
- 66 :
- 会話には参加できないけど何か書き込んでくさしてやろうとか性根が貧しすぎるだろ…
- 67 :
- これ知ってて先回りしたんだろ
怖い
- 68 :
- xboxはブーストモードなし。
いまどきCPUケチったらあかんでしょ。
アメリカはあかんわ。コロナみとってもおんなじ。
根本的なことがダメ。
ソニーはSSDで、ロード爆速。
ブーストモードでさらに処理は高速化。
人間の知覚が追いつかないレベルかもな。
- 69 :
- ブーストしても低性能なPS5とかもうどうでもいいんで
- 70 :
- ブーストした時の熱でPS5の処理が遅くなって分けわからん状態に
- 71 :
- ブースト中はホワイトベースの警告音鳴らしてくれ
- 72 :
- >>62
それはやりそうだ
- 73 :
- 冗談で書き込んだんだが、まさが現実になるとはな………
>>39
- 74 :
- >>62
変形して筐体が金色にひかるんなら爆音でも許すよ
- 75 :
- XBOX関連の講演でゼンジーがライブ配信やってるけどPS5の感想はショッパイ感じ
高クロックで無理やり捻り出してるという印象だと
- 76 :
- ブーストというよりCPUとGPUで電力を折半する形だな。
- 77 :
- ツイッターじゃ12と10だから大差ないという意見が大半だよ
宣伝のSIEと言われているだけある
- 78 :
- 頑張って2桁に乗せてよかったね
- 79 :
- >>77
レイトレの説明を濁したところを見ると、2TFどころの差じゃないっぽいけどな
まあ、バカにはPSがお似合いってことで
- 80 :
- PS5は最大までぶん回した時の静音性とか気になるな
- 81 :
- >>79
PS5もRDNA2だそうだけど、何で濁すんだろね?
MSが発表したから不要とはならないだろうし、やっぱり「なんちゃってRDNA2」なんかね
- 82 :
- 静音性は初期型の方がいい場合が多い。熱設計を多めに見積もってヒートシンクとかプロペラ
にコストかけるから。PS3は初期型より2世代目の40GB版がうるさくて買い替え後悔したもんな
- 83 :
- >>43
とんでもねえ嘘つきだったなこいつw
- 84 :
- 勘違いしてる馬鹿いるけど
薄利多売ってのは馬鹿に支持された奴が勝つんだぞ
- 85 :
- CUの数よりもクロックが高いほうが、GPUが備えるその他の機能を高いサイクルで回せるため実効上は優れている
つまり糞箱の方が低性能なんだけど?
- 86 :
- >>85
そのGPUも低性能だけどな
クロックちょっと早いi5がi7より上!っていうの?ゴキブリ世界では?
- 87 :
- >>65
おま国であって日本以外はマルチ基本時点でソフトは
両社ファーストのソフト程度だから勝負あった感
- 88 :
- >>86
それがゴキ算
- 89 :
- >>83
名前がフィッシャーさんですし
- 90 :
- ファンぶん回してうるさくなければ良いんじゃね?
- 91 :
- シロッコファンへの熱いこだわりがあるらしいからどうかな…
- 92 :
- ソニーの発表内容が筒抜けだったとしか思えない
幹部の所有PCにバックドアでも仕組まれてないかソニー
- 93 :
- つまり、箱が1200万パワーで
PSが色々やって1000万パワーってことだろ
一応1200万パワーで1000万パワーを上回ってたウォーズマンより悲惨じゃないか
- 94 :
- ソクミンやPSユーザーが多くRTしてる素晴らしいツイート
「MSがテラフロップス盛々にしたアメリカらしいパワー機に対し、ソニーは頭脳派なテクニカル機。
「ブースト」と呼ばれるその仕様からパフォーマンス面で安定度が高く、
PS5は単純なテラフロップスでは比較できない。
XboxSeriesXの設計思想とは真逆に対立するものになっている」
ブーストは安定度が高いwwwいや凄いわ
ソニーが20年掛けて洗脳し作り上げた無知層の集大成、それがPS信者
- 95 :
- >>94
これはヒドイwww
- 96 :
- ブーストしても箱超えられないとかブーストの意味ないだろ
カタログスペックの差を縮めるためだけのブースト機能
- 97 :
- なのでtflopの数字自体に実効性は無いと話を逸らす
- 98 :
- 軽ターボ車がブーストアップして上クラスのドノーマル車に勝てない様なもんだな
- 99 :
- >>93
ブーストモードで箱の2/3だから800万だぞ
- 100 :
- >>2
もうこれが完全に予言になってしまったね
- 101 :
- またPSだけガクガク可変フレームレートか
- 102 :
- 箱が12TF出続ける訳無いだろ。熱暴走するわ。
リングオブデスの続編をお望みか。
- 103 :
- >>102
学習してるかしてないかの違い
- 104 :
- また半田解けるんじゃないか?PS5の方
- 105 :
- ブーストしたら熱量やばいんだが
爆音必至だな
物理現象だから避けようがない
- 106 :
- >>93
例えとしてはこっちだな
https://pbs.twimg.com/media/ETaXqs9U4AAkHp8.jpg
- 107 :
- >>105
GPUブーストしたらCPUがサボるし
CPUブーストしたらGPUサボるので大丈夫
どちらも定格箱以下だけどな
- 108 :
- >>92
それ何てCCCD?
- 109 :
- ブーストじゃない!言ってるがCPU落としてブーストしてるからなw熱抑えるために仕方なく
- 110 :
- ま、別に性能ですべてが決まるわけじゃないよ
価格も重要だから
- 111 :
- >>102
筐体の形と中身まで晒してるじゃん
冷却にも自信ありってことだろ
- 112 :
- >>102
PS5「俺の心配しろ」
- 113 :
- 馬鹿になって暴れまくるみたいなのがPS5
- 114 :
- PS5のオプションに肉焼きプレート追加で
- 115 :
- 昨夜の配信ではっきりわかったが、日本は2年くらいPS4で大丈夫だって事
- 116 :
- ゴキゲイル「PS5は10t!箱はブーストで12tだから通常時は低いよ、低いに決まってる…」
視聴者「箱はブースト無しで12tだよ」
ゴキゲイル「PS5は音が凄い、性能は関係ない、結局ソフトだから」
- 117 :
- PS5の本当の地獄はこれからだよ
- 118 :
- もしもXSXが可変クロック可能にして同じクロックまであげたら14.66Tになるよな
やるとは思わんけど余力に差がありすぎる
- 119 :
- >>116
サーニーとMSの合間にちょうどその辺見てたわ
あの人も大変だね
とくに実況だと各ファンボーイの様子をうかがいながら話しないといけないし
本当は知ってたでしょ箱はブースト無しだってw
- 120 :
- 死骸蹴りスレになってしまったか
- 121 :
- ブーストクロックはその名の通り瞬発的なものだから
ソフトを作る側としてはそれをあてにしたゲームは作れない
ゲームを作るとき基準にするのはベースクロックの方
ブーストは処理落ちを防ぐ為の保険
- 122 :
- PS5、死んじゃった
- 123 :
- 可変クロックなんて普通の仕様
必要に応じて調整できる柔軟性が開発者やユーザーの為になるんだよなぁ
固定クロックとか延びしろもないつまらないハードだよ
- 124 :
- 可変クロック目当てにソフト調整して作ると
冬場は60fps安定だけど夏場は50fps切るとかありそうw
チラーで人間とPS5を冷やすのが必須
- 125 :
- >>123
ならお前は夏場は低パフォーマンス、冬だけ遊んでおけ
- 126 :
- PS5のクロックって、
俺はグラフィックはどうでもいいからCPUブン回す CPU 3.5GHz GPU min.
グラフィック主体のメガデモみたいなインタラクティブ性のないソフト CPU min. GPU 2.23GHz 10.28TFLOPs
グラフィックを生かしたゲームを作る CPU 2.8GHz? GPU 1.8GHz? 8TFLOPs ←クロックはでたらめ
とかってプログラマが自分で好きに配分して固定する、って話だったりして
- 127 :
- もしそうなら現実解かもしれないけど、GTSみたいなことになるかも
ポーズかけた途端GPUに全振りして静止画でドヤる、みたいな
- 128 :
- 山内がアップを始めました
- 129 :
- ロンチ付近にグランツーリスモUHDCたのむ
中身はGTHDCと同じで良いから4Kにしてちょこっとグラ向上
前は無料だったけど5980円まで出すぞ
- 130 :
- >>127
それでも箱SXに勝てないと思う
- 131 :
- 40 名無しさん必死だな sage 2020/03/19(木) 21:32:44.14 ID:pJ5C6ElU0
XSXはメッシュシェーダなんだけど
PS5はプリミティブシェーダ使えるって書いてんのね
これでPS4互換するんだけど
プリミティブシェーダってRDNA1までなのよ
RDNAなのになんでプリミティブ使えるの?
サーニーさん教えて
- 132 :
- GPUブーストするとCPUがベースクロック以下に
CPUブーストするとGPUがベースクロック以下に
画質優先すると物理演算とかAIができなくなり
計算優先すると描画が微妙になり
どうすんだよこれ?
- 133 :
- 固定クロックで常時全力駆動って
それはどれでどうなんだ?
消費電力的にヤバそうなんだが
今時のCPUって結構まめに周波数管理して使って無いときは周波数下げて
消費電力下げてるものなんだが
- 134 :
- >>131
予想だけど
PS5はRDNA1ベースにRDNA2の機能をいれてるんじゃないかな
少しでもRDNA2の機能が入っているからRDNA2と言ってるだけで
箱SXはピュアRDNA2という感じ
- 135 :
- 固定する値自体は制御可能なんだろ
勝手にブーストしたりする制御が入らないだけで
この辺はドライバ案件だから実際にはどうとでもなる
- 136 :
- ブーストじゃなく固定で動きますよ、無茶してませんよと言ってるだけで
アンダークロックは普通に使えるんじゃないか?ゲーム終了してるときとか
予想だけどな
まぁCSゲーなんて基本全力でぶん回すもんなのだから固定でもいいんだけどな
- 137 :
- マルチコアなんだから余分なコアは休ませるだけだろ
- 138 :
- >>134
在日が俺は日本人だって言ってるようなもんか
- 139 :
- >>135-137
PCとか使った事無いのか?
デスクトップでもゲーム中に結構マメに周波数変動するぞ
そんな特定の周波数で固定とかじゃ無くて
勿論BIOSで固定する事も可能だが
- 140 :
- >>139
それくらい知ってますって
でもそれはPCがゲーム専用じゃない汎用コンピュータだからであって
ゲーム専用にするなら周波数固定される方がユーザーにも開発者にも嬉しいと思う
エクセルやブラウザで全力とかは嫌ですが
- 141 :
- MSにはOS屋として培った技術があるから問題ないでしょ
PS5のオーバークロックの方が大変だよ
基本ソニーって熱管理甘く見てるよね
銀パソの裏話で絶対ソニー製品は買わんと誓ったわ
- 142 :
- レイトレはどの程度活用されるかしらんけど
箱が少ない負担で使用できるのに対しPS5はパフォーマンス劇落ちしする設計
和ゲーはPS5に配慮してレイトレ使えないだろうな
- 143 :2020/03/20
- >>141
ONE Xでなんか飛躍した感じがするな
あの小さい筐体であの性能だもんな
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え?! Switch版の女神転生ってまだ発売されてないの???!!!
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