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悲報!コナミ武装神姫の産みの親を2年も放置してた
- 1 :2020/02/09 〜 最終レス :2020/02/14
- https://twitter.com/marion_triedge/status/1226422395424002049
武装神姫の話(まとめ)
・2年前の発表から一度もコナミからの話は来てない
・ので開発だけはずっとしてた
・ゲーム発表もひと月前ぐらいに聞いた
・昨日はランナーズハイのまま開発ぶんを資料にまとめた
・まだ受け止めきれる心情にない
・今後の企画開発はブキヤに一任して離れる(サポートはしてく)
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- ・ゲームについては全く知らないので感想の出し様がない
・立体企画も企業間での打合せがなく個人的進捗のみで何も言えなかった
・結果的に2年前の決意に嘘ついたのでケジメとしてここで発表した
・浅井さんの個人的発言であり企業としてのものではない
ざっくりトークショーまとめるとこんな感じ。
- 3 :
- もう少し追記すると ・ゲームは見たとこ面白そうだなとは思ってる ・でも心境としては複雑なとこ:ゲームとホビー両方あってこその神姫だと考えてたので自分の目指すものと完全に違えているから
・開発データ全部廃棄しようかと思ったけどブキヤに託した
・浅井さんの個人的発言(重要)
- 4 :
- 全部小島のせいらしいよ
ソースは任豚
- 5 :
- 主語をさくまあきらに変えたら、4年前のさくまとコナミの大騒動そのままになりそうな・・
- 6 :
- >>4
任豚ってプレステキチガイのことじゃん
- 7 :
- 任豚「全部小島のせい、コナミは正しい」
- 8 :
- なんかゴキが急にヒートアップしてるから何かと思ったがコレが原因か
- 9 :
- 小島は置いといてKONAMIって今何で飯食べてるの?
- 10 :
- またコジマを拗らせたのかw
- 11 :
- >>9
ガチャとカジノ
時々スポーツ
- 12 :
- コナミってもうかなり前からゲーム止めてスポーツやってただろ。
- 13 :
- メガミデバイスのコラボ新作もやっと進みそうで一安心だわ
- 14 :
- 二年前に何があったのか知らないとさっぱり分からん
- 15 :
- コナミ色々動き出てきていい事だなあと思ってたのに
この件は残念
- 16 :
- オタクの悪いところはまとめがまとめにならないところ
・2年前の発表って何やねん
・ブキヤって何やねん
・ゲームについて知らないってお前どんなポジションの人やねん
・浅井さん誰やねん
・そもそもお前誰やねん
- 17 :
- >>16
おまえ何様やねん
- 18 :
- 門外漢に分かるようなまとめなんてそれこそまとめじゃねぇわ
一から十まで説明しなきゃなんねえじゃん
浅井真紀はアクションフィギュアとかの製品開発してる人
どこからどう出てきた人なのかは分からんが武装神姫の玩具の方のMMS素体作った人
今は主にコトブキヤで仕事しててコトブキヤから武装神姫のプラモデル出すよ!って発表したけどその後全然音沙汰なかった
昨日のワンフェスで急に動きあったけど、どうやらコナミが武装神姫のアーケードゲームとスマホゲーム出すと発表したのでやっと動けるようになった?のかな
んでコナミからはなんも聞いてなかったという事みたいだな
- 19 :
- >>17>>18
じゃあまとめんなR
- 20 :
- >18
そもそもココはゲームハード業界版なんでフィギュアは門外漢だから
そっちの説明の方が大事じゃね
- 21 :
- >>1のリンク先に言ってこいよw
- 22 :
- >>16
これゲームというよりフィギュアの話だからな
ようはコナミがやると発表したのにそれは嘘で一切手をつけず他社のメガミデバイスの盛り上がりなどを横取りしようと神姫のゲームを企てたってこと
- 23 :
- >>20
>>1のまとめはワンフェスで浅井本人がトークショーで言ったことのまとめみたいだから
浅井って誰?なんてところから説明するわけねぇし俺に言われてもな
- 24 :
- そんなことよりアリスギアアイギスやろうぜ!
- 25 :
- 意訳:ちゃんとまとめないと、まとめブログに取り上げてもらえないよ!
- 26 :
- >>4,7
先制して過剰反応するくらいは自覚してて草なんだ
- 27 :
- コナミってこれといいスカイガールズと言い
オタクコンテンツの流行を先取り出来てた筈なのに
上手く育てる事が出来なかったんだよな
- 28 :
- >>25
営業妨害やめてもらえますか?
- 29 :
- 遊戯王もオワコンになったら捨てるんだろうなこの会社。まあ遊戯王終わったら会社自体終わりだが
- 30 :
- >>24
おまえアリス・ギア・アイギスの名前出すってことは浅井真紀もブキヤもだいたいの事情も知っていそうじゃねーか
- 31 :
- >>30
は???例え俺が知ってようが大衆が理解できないと意味がないんだが???
- 32 :
- >>27
制作層が先見の明があって色々よいコンテンツを作るけど、
経営層に目を付けられて、グダグダになるパターンだな
これまでコナミ50年で殺したIPたち大公開!
https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/356736.jpg
- 33 :
- なんでこんな会社から良質なコンテンツがいくつも生まれるんだろう
どうしてそれらを蔑ろにして潰してしまうのか
不思議だ
- 34 :
- まあこれでアケの新作は期待できないってのが分かったのは収穫だな
- 35 :
- >>26
自覚って?
- 36 :
- >>33
逆よ、良質なコンテンツを生み出す会社がこんな会社になってしまっただけ
現にいま、コナミは目立った新規IPを創出できずにいるし
- 37 :
- >>33
今は過去IP使ったソシャゲで儲けてるだけで新IPなんて一切作ってないじゃん
- 38 :
- 小島がいなくなったおかげで出たはずのときめきアイドルも一年持たずにサ終しちゃったねぇ
これも小島のせいで失敗したことにしちゃおうか?
- 39 :
- >>38
なぜかオフラインゲーにしててなんかやるのかなと思ったら
9月に1stライブやるとか発表された、何をどう展開する
つもりなのか今ひとつわからんプロジェクト
- 40 :
- >>34
あれ専用筐体でクレードルらしきものがあるんだが
コナミの神姫は絶版してて入手不能なのに何考えてるんだろうな
入手不能というかコナミ側が商機に繋げられないというか
まあなんか考えてるんだろうとは思うけど…
そしてゲーセンに自分の神姫持ってこいとかとんだ晒しプレイ
変なのに絡まれたら…とか考えると怖くてできないのでは
- 41 :
- そもそも武装神姫って末期はゲームも売れずコナミスタイルで捨て値がついてたような記憶しかないんだが、よく復活させようって気になったな?
- 42 :
- つーかブキヤエーデルワイスは1年前普通に発売されてるんだが
あれはどういう経緯なんだ?
ブキヤがコナミと意思疎通せず発売強行した訳では無かろうに
- 43 :
- 昔の神姫にはデザイン発表されたけど出ないままで
シリーズが終わっちゃったのが何点かあったはず
エーデルワイスはそいつらとも違う全くの新規なんだよね
製品的にも武装神姫コラボのメガミデバイスという位置づけみたいだし
ワンフェスでアーンヴァルとストラーフが正式発表されたようだけど
神姫ファンが期待してたのはそっちだろうし
素体も作り直したみたいだからエーデルワイスは黒歴史入りしそう
というか浅井がプロジェクトから降りるっぽいし白黒だけ出て終わりかもしれない
- 44 :
- 洋ゲーもどきのメタルギアなんかよりよっぽど日本が世界に誇るゲームだよなあ
きちんとした続編Switchで出しておくれ
- 45 :
- >>43
ますますわけわからんな。なんのために復活したんだ?
- 46 :
- >>40
ガンダムAGEのやつみたいに
スキャンできるチップ入りのフィギュアを新規でだすか
カードスキャンするところのデザインがこってるものなんじゃね
- 47 :
- まあめっちゃ書き込んでるけど俺は神姫者じゃないので別に神姫がどうなろうと興味はない
エーデルワイスは顔がかわいいので買った(積んでる)
- 48 :
- コナミと壽屋、武装神姫開始、ヒット
コナミ方針転換、ゲーム部門閉鎖と関係者退社でゲーム側武装神姫が休止状態に
壽屋、後継企画メガミデバイス・フレームアームズガールを展開
ゲーム版開発元のピラミッド、アリスギアアイギス、サービス開始
コナミ、壽屋に武装神姫の再始動持ちかけ
壽屋、武装神姫の商品再展開開始
コナミ、壽屋と連絡取らず沈黙
コナミ、JAEPOで武装神姫(再)再始動発表
同日、ワンフェスの壽屋トークショーで浅井真紀氏が>>1で暴露
てな感じかな?時系列は間違っているかも
- 49 :
- >>45
モバイルゲーム『武装神姫R(仮)』鋭意制作中!!!
- 50 :
- >>45
神姫は大元はコナミが発売してたアクションフィギュアなんだけど
コナミはもう作ってないし売ってない、でも当然権利はコナミにある
かつてPSP用ゲームも出していた
浅井はファンから浅井パパとか呼ばれるほど自分の作ったものへの愛が重い
つまり浅井とファンは復活を望んでたが、コナミと浅井とで考えが異なるのだろ
模型としての神姫を再興したい浅井と、それではうま味があまりないのでゲームを絡めたいコナミってところじゃないかな
それにしたって連携してwin-winの関係を目指せばいいものを、黙ってシコシコゲーム作ってましたとかなぁ
>>46
あー…あったなそういうの
データップとか全く聞かないが生きてるんだろうか
- 51 :
- ワンフェスで発表された神姫は昔通りの完成品フィギュアの再始動じゃなく
メガミデバイスっていう既存プラモシリーズのフォーマットでアーンヴァルとストラーフを出すだけ
- 52 :
- >>50
つまり産みの親はコナミで浅井さんとやらは育ての親なんじゃないの
スレタイ詐欺じゃん
- 53 :
- 小島が辞めてコナミ内のCSの開発放置されたの?
- 54 :
- 盛り上がりそうなネタなのに>>1のまとめと説明が下手過ぎてスレが伸びない
- 55 :
- 監督がいたときのほうが任天堂にとってもマシだったコナミ
- 56 :
- これはクリエイティビティの危機
- 57 :
- ブキヤを排除ってことだろw
- 58 :
- まあでも権利がコナミ側にあるんで仕方ないともいえる。コトブキヤ側が今後コナミと仕事しなければいいだけだし
フレームガールアームズとメガミデバイスはコトブキヤ側に権利あるんだろうからそっちをほかの企業と組んでゲームなり
アニメなり漫画なりで展開すりゃいいわけで。クリエイターとしては悔しいだろうけどな
- 59 :
- これはコナミが悪いのか?
- 60 :
- >>59
商人道徳としては悪いし、モノづくり企業としても悪い、けど権利上はコナミのものだからね。
こういうの見ると、一時期言われてた「会社は社員のものか、株主のものか」みたいな問いを思い出すな。
もちろん株主のものなんだけど
- 61 :
- >>31
大衆なんぞどうでもいいんだよアホ
さっさと死にやがれキチガイ野郎
- 62 :
- 武装神姫は今の美少女プラモブームのはしりみたいなもんだしコンマイも角川も上手くやってれば更に設けられたろうに
- 63 :
- >>16
これははじめから同好のメカ女オタ向けにしか書いてねーだろ
なんでアフィカスのためにツイートしてくれると思ってんだ
- 64 :
- >>53
やめる前からだろ
今の社長がゲーム屋の社長と呼ばれるのが嫌で、ゲームに力入れるの止めたって聞くけど、どうなんだろうな
- 65 :
- プラモじゃブンドド出来ないんだよ
求められてるのは完成されたアクションフィギュア
- 66 :
- オタが会場に行けなかった同好のオタのためにまとめたのに
外野の寄生虫アフィカスが文句をつけてくる構図
- 67 :
- >>60
いまは株主のものじゃないよ
- 68 :
- >>16
> ・2年前の発表って何やねん
武装神姫のリブート発表の事
> ・ブキヤって何やねん
コトブキヤという企業、アーマードコアのプラモだしたり、フレームアームズやメガミデバイスという自社コンテンツのプラモだしたり、フィギュアもだしてる
現在の武装神姫の立体物はメガミデバイスコラボとして一体昨年発売された
今後の神姫の立体物はコトブキヤがプラモデルとしてだしていく予定
> ・ゲームについて知らないってお前どんなポジションの人やねん
> ・浅井さん誰やねん
> ・そもそもお前誰やねん
スレタイにある通り武装神姫の生みの親
- 69 :
- ボンバーガールも初出展から二年くらいかけてようやく稼働開始だったから、武装神姫も多分実際の稼働日は二年後くらいだと思うぞ。
- 70 :
- >>48
昔の玩具版神姫製作してたの、ブキヤだったか?
- 71 :
- コナミ昔は自前でカゲキにオサレなオモチャ作ってたから…
- 72 :
- やっちゃるぜ!
- 73 :
- なんかよくわからん
ゲームはコナミ、フィギュアはブキヤだろ? 外部にゲームの開発状況なんて出さなくない?いくら生みの親っていってもさ
- 74 :
- >>48
武装神姫の立ち上げはコトブキヤ関与してないよ
当時コナミPだった鳥山、フィギュア設計浅井で始まった企画
武装神姫が収束してコナミを退社した鳥山(が入った企画会社)をコトブキヤが呼んだ
- 75 :
- ゲームだけではビジネスとしてあまりデカイものにはならん。神姫はフィギュアありきの企画だし、ゲームを盛り上げたいなら緊密な連繋を図り効果的な手を打つべきだろう。
コナミは、それを怠ったわけだ。ファンが望んだのは新作アーケードゲームでは無く、立体物の再始動だったからな。たとえゲームのついでだったとしても、キッチリやって欲しかった。
これではまた早晩自然消滅しかねんな。
- 76 :
- 大体、二年前にREBOOTを発表して多数の新規デザインも並べといて、なーんもして来なかったからな…。
コナミ上層部はヤル気無いよ。
- 77 :
- 結局コナミはコスト下げておっさんから巻き上げる事しか考えてないしな
正直この企画始まる前から頓挫しそう
- 78 :
- 大体、アーケードゲームだぜ。流行るわけ無いわ。
FGOや艦これならともかく、とうの昔に打ち切った神姫で何が出来るんだ。
- 79 :
- >>76
それやるのはブキヤのほうじゃね?
- 80 :
- >>79
スマホアプリとしてのリブート発表だぞ?
ブキヤ関係ないわ
- 81 :
- >>53
博打のようなゲーム事業より、着実に稼いでるスポーツ事業にチカラを入れて、結果を出してるから経営者として正しい
ゲーマーとしては、生殺しにするぐらいなら事業売却してくれって感じだけど、eSportsが出てきたからまだ粘るのかもね
- 82 :
- >>79
ブキヤはコナミの依頼で立体物を供給する担当やで。あくまで司令塔はコナミ。
それが何もしないんで、ブキヤもエーデルワイス出して以降、何も出来てない。
- 83 :
- 一応プラモの方は発表した後素体から全部作り直したみたいだから水面下では動いてたみたいだけどね
- 84 :
- 立体化する所に一切話を回さないっていうのがやる気の無さっていうか、とりあえずゲーセンに筐体売りつけてそのまま売り逃げするかくらいのノリなんだろうな
- 85 :
- >>73
武装神姫はフィギュア買うとPCゲームのバトルロンドで使えるコード付いてきたゲーム連動ものだったから昔は進捗くらい教えてくれてたって事じゃないの?
ゲームのキャラ実装日とフィギュアの発売日の調整とか必要だろうしな
武装神姫リブートを発表あったのに何の連絡もないなら
原型の開発を続けるの不安だったと思うよ
- 86 :
- ソシャゲとアケゲーだしな
完全に売り逃げする前提、売れたら御の字って感じなんだろう
本当にコンテンツをとりあえず使い果たすかって感じなんだな
- 87 :
- >>85
自分から聞きにはいかなかったのかしら
- 88 :
- >>87
聞いてもなしのつぶてだったんだろ
コナミはそういう会社
- 89 :
- ゲーム作ってて知り合いにゲーム会社の社長って噂されると恥ずかしいし・・・
- 90 :
- なお稼げるとわかったら生みの親を追い出してMGSのゾンビゲーを作ったり色々な作品のソシャゲ乱発する模様
- 91 :
- >>90
コナミ、実はソシャゲ乱発とは遠いところにいるんや。パワプロ、ウイイレを主軸にしてときめもアイドルなんて変化球をたまに出すくらい。ぶっちゃけソシャゲが死屍累々なのをよくわかってるメーカー。
- 92 :
- ソシャゲは課金だけじゃなくてガチャ回さないと回収したことにならないし、アーケードも今は筐体を安くしてパセリで従量課金して回収するビジネスモデルだから、売り逃げなんてとてもできないよ。こっからどうコナミが挽回するかは知らないけど。
- 93 :
- >>90
デスストで爆死したんだから諦めて死んでろ小島信者
- 94 :
- なんつーか糞にわかの馬鹿がアケで専用筐体まで作ってるのを売り逃げとか言ってる辺り武装神姫じゃなくブキヤ辺りのアホが来てんのかな
- 95 :
- このスレにも火消しが湧いてきたな
- 96 :
- 火消しとか言い出したで…
- 97 :
- 新筐体で売り逃げさんチィース
- 98 :
- 流石にIPころころしてる奴には言われたく無いと思うぞ
- 99 :
- 売り逃げつってもそもそも入れる店どの程度あんのかねえ…
- 100 :
- 小島とか言う才能のない奴が長年居座ってた結果でしょ
完全に存在自体忘れられてたが正解
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