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【ソニダイ】State Of Play 実況スレPart1
【朗報】スパイダーマン初回出荷分約50万本がほぼ売り切れる
海外→フォートナイトとbf流行る日本→ポケモンどぶ森ばっか
【悲報】ホリエモン、ソニーを痛烈批判「ソニーには全然ワクワクしない。送りバントばかりの企業」
■■速報@ゲーハー板 ver.52515■
任天堂いわっち「こいつをswitchの記憶回路に取りつけろ」switch「こ、こんな古いものを」
小5でスプラのプロになった女の子、ゼノブレイドをやりこんでしまう
MOTHER3とかいう傑作が糞ゲー呼ばわりされてるのが納得出来ないんだが
■■速報@ゲーハー板 ver.48641■■
【朗報】ソニーがPS5であらゆるシングルゲームでもマルチプレイできる特許を申請
- 1 :2019/12/09 〜 最終レス :2019/12/10
- ソニーがあらゆるゲームをマルチプレイにできる特許を取得。PS5でのチーム戦が進化か
ソニーの次世代ゲーム専用機プレイステーション5(PS5)には謎に包まれた部分が多いのですが、
同社があらゆる1人用のゲームを多人数で遊べるマルチプレイにできる特許を取得したことが明らかとなりました。
「ビデオゲームでのコントロールの共有とコントロール受け渡しの分岐」と題された特許を発見したのは、
オランダのテック系サイトLetsGoDigitalです。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が2018年半ばに
米特許商標庁(USPTO)に申請し、12月5日に承認されています。
- 2 :
- https://japanese.engadget.com/2019/12/09/ps5/
- 3 :
- ソニーの技術力すごいな
MSが逆立ちしてもできない芸当だな
- 4 :
- こういうクリティカルなものに特許与えるべきではない
他の企業が迷惑する
- 5 :
- ん
2人で交代するプレイのマヴカプとか3人で交代するプレイのKOFみたいな感じか?
- 6 :
- 姫プレイが捗るやん
- 7 :
- 公式レベル上げ代行
- 8 :
- これと組み合わせるととんでもない事になるぞ
ゲーム実況者と全く同じシチュエーションを検索して自分でも挑める
http://appft1.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1&Sect2=HITOFF&d=PG01&p=1&u=/netahtml/PTO/srchnum.html&r=1&f=G&l=50&s1=20190351335.PGNR.
「シーンタギング」
本開示は、シーンのタグ付けの実施に向けられた方法およびシステムを説明する。
特に、シーンタギングは、ビデオゲームに関連付けられたゲームプレイ情報に関連付けられた
ユーザー生成コンテンツを特徴付けるために使用されます。
例示的なユーザー生成コンテンツには、
発生したイベントに関連するビデオゲーム内からのビデオ録画またはスクリーンショットが含まれます。
次に、対応するメタデータを使用して、記録またはスクリーンショットの撮影場所、
ユーザー生成コンテンツに含まれるユーザー、ユーザー生成コンテンツに含まれるオブジェクトの詳細など、
ユーザー生成コンテンツに関する実質的な側面を説明します。
関連付けられたメタデータは、
1)ユーザーがさまざまなアップロードされたユーザー生成コンテンツの中から検索できるようにし、
2)関心のある特定のサブセクションについて、これらの使用生成コンテンツの一部内を検索します。
さらに、ユーザーが生成したコンテンツに関連付けられたメタデータにより、
視聴者は記録されたのと同じイベントを体験できます。
- 9 :
- キャンペーンの敵AIが急に人が操作するキャラになったりするんか
- 10 :
- でっソフトは?
- 11 :
- 豚焦る
- 12 :
- PS4でも似たような構想を話してなかったっけ?
プレイ中のゲームをフレンドにプレイしてもらえるみたいな
- 13 :
- 顔出しユーチューバーがスーパープレイ実況できるようになるってこと?
- 14 :
- これもうSteamがやってるやつでは・・・?
- 15 :
- >>12
シェアプレイだろ。実現してるぞ。
- 16 :
- 別にたいしたことなくね?
ダクソを実況してるユーチューバーが
倒せないボスを 視聴者が代わりに操作して倒すんだろう
これのどこがおもしろいねん
- 17 :
- シェアプレイとどこが違うん?
- 18 :
- 操作を譲る感じだろうな
これゲーム売れなくなるだろ
- 19 :
- よす!あいつが寝てる間に裸にして西の洞窟に放置しとくわ
- 20 :
- >>3
Xboxでも2つのコントローラーを使ってコントロール共有は可能
https://support.xbox.com/ja-JP/xbox-one/accessories/copilot
>>8
Stadiaの「State Share」のパクリだね
- 21 :
- 豚キャンが始まったな
- 22 :
- >>21
具体的に何が面白いのか教えろ
- 23 :
- これは面白いな
- 24 :
- 意味が分からん技術の特許取ったって事か
- 25 :
- 既存のシェアプレイとの差がわからんぞ
- 26 :
- 例えばドラクエでレベル上げを他の人にやってもらうとか
- 27 :
- シングルゲーを何故かcoopに出来るとかなら凄いけどたぶんそういうんじゃないだろ?
- 28 :
- いいところまで進んでから転売されるんやろ
- 29 :
- ハッキングで悪用されそうなシステムだな
- 30 :
- つまりあれやろ
ダクソの世界に侵入して暴れまわるみたいな
- 31 :
- >>25
コントローラーの入力をシェアするんだよ
彼女がダクソをプレイしてるときに
隣にいるお前がカメラ操作を手伝ってあげることができる
- 32 :
- >>1
簡単に言えばシングルゲームもシェアプレイできる特許
ホライゾンやアンチャがマルチできる
- 33 :
- >>27
すべてのシングルゲーがCoop化できるよ
マリオカートみたいなゲームなら、お父さんがカートを操作して
子供がアイテム担当とかね
- 34 :
- 初期〜中期くらいのFFみたいな
無理やりなマルチプレイ増えそう
- 35 :
- 音ゲーマーへ簡単に説明するとオンラインで和尚が出来るって事だ
- 36 :
- ソニー嫌いだけどこれはすげえわ
- 37 :
- >>36
Xboxはとっくに実現してる機能なんだけど
- 38 :
- 時代にとり残される豚
- 39 :
- 初期ガンタンクに戻してどうする
- 40 :
- これは流行らない
コントローラをシェアして1人が移動担当、1人が射撃担当ってそれ何が楽しいの
マルチ前提にデザインされてないと意味ないわ
- 41 :
- >>37
箱のはシングルゲーには対応してねぇだろ。(´・ω・`)
- 42 :
- TwitchPlaysPokemonは面白かったな
- 43 :
- 操作を引き継ぐ事前提のゲームとか面白いかもしれん
RTSとかで、常に誰がが拠点を防衛してたりせめてたりするみたいな
- 44 :
- >>5
それなら凄いな
GTSでピットインしたら交代とかもできたら面白そう
- 45 :
- >>41
いやコントローラー2つぶんの入力を1つの操作として認識する機能だから
シングルとかマルチとか関係ないんだよ
https://www.youtube.com/watch?v=Ib9nL8qTbX0
- 46 :
- PS4には、動画配信の視聴者がコメントでゲーム内容に影響を与えられる機能が有った
しかし初期の一部のソフトで使われたのみ
これも同じだろうね
- 47 :
- 夢を見るのが得意
- 48 :
- ん?STEAMで最近やってたような…
- 49 :
- >>37
MSもソニーも凄えな
- 50 :
- >>40
障害者や怪我人がゲームを遊ぶには有用な機能
- 51 :
- パーティゲームくらいしか合うの思いつかない
シビアなゲームは分担してもイライラするだけでは
- 52 :
- >>45
そういう事か!神田川ナンチャラを二人プレイでできるみたいな感じかー
どっちが悪いとかで揉めそうw
- 53 :
- なんだ下手糞なPSユーザーが他ユーザーに代わりにクリアしてもらうシステムかよ
- 54 :
- 任天堂なら特許だけとって他社に使わせるけどソニーはどうだろう?
- 55 :
- 要するに「ストレッチャーズ」みたいなこと?
- 56 :
- >>54
特許ってなんだと思ってる?
- 57 :
- これシングルタスクを複数人に分割するってことか
ゲーム実況者向けかね
- 58 :
- シングルゲームは一人でできるから楽しいから俺には無用だな
でも可能性は感じるし実況者とかが上手に活かすんかね
- 59 :
- ただ参加するだけのマルチならいいけどな
喋ったり文字打ったりするマルチはいらない
- 60 :
- 操作が下手な幼児の補助なら良いかなとは思った
- 61 :
- これはスイッチ終わったーーーーーー!w
マジやばくね?
任天堂は次世台機で勝てなくてハード事業撤退しそうだなこれはw
- 62 :
- リアルマネー払ってレベル上げしてもらえたりするんかな?
- 63 :
- バトンタッチでプレイヤーを入れ替えるとかかな
移動は自分でエイムを他の人にやってもらうとかは逆に難易度高すぎて成り立たないよなw
- 64 :
- >>61
コンシューマの需要がある限りそれは無いな。
任天堂は自前のソフト出すためにハード出してるわけだし。
- 65 :
- 月800円の課金
- 66 :
- 使うなら難易度高いシューティングのシングルプレイを二人でクリアするとかかな?
メーカー側にマルチプレイ用の調整がいらないという意味では画期的だけど
マルチ専用のメニューにしないならシングルプレイを前提に難易度や敵数を調整せざるを得ないから
結局はあまり使わないか、マルチ前提の難易度をメーカーが作る羽目になりそうだよな
- 67 :
- お前ら全く理解してないだろ
俺も全くわからんが
- 68 :
- これでユーザーの購買意欲を掘り起こすんだろ
サードは飛びつくだろうな
- 69 :
- シェアプレイの強化かな
STADIAの目玉機能だったステートシェアやクラウドプレイとか実装が遅れてるから
下手するとPS5の方がシェア機能が充実してたりするかもしれんね
- 70 :
- 実況者がぐだってるのを楽しむくらいじゃないかな
- 71 :
- なんかデジャブ感があると思ったらアレだ、アドホックパーティーだ
オフラインマルチしかないゲームをソニーが作ったミドルウェアでオンライン化して辻本良三を怒らせた奴www
- 72 :
- これはPCだけどイメージ的にはこんな感じ?
https://youtu.be/jeVrNO5QPrI
- 73 :
- アクションゲームで苦手なところをネット上の上手い人にお願いしてクリアしてもらう、とか?
- 74 :
- オフラインとして開発されたゲームをオンラインマルチにするんじゃね
知らんけど
- 75 :
- >>61がめっちゃアホっぽくて草
- 76 :
- ソニーがSFなら任天堂はチンパンジーってくらい技術力に差があるなぁ
- 77 :
- えりかとさとるの夢冒険とどう違うの?
- 78 :
- マリオデでマリオと帽子を別々に操作できる感じか
便利だな
- 79 :
- でもPS5は5万超えでしょ?
売れんよ
- 80 :
- クラウドゲーミングの延長線だな
凄すぎだけど遅延とか気になるな
- 81 :
- 二人羽織
- 82 :
- 確かにマリオデで
マリオと帽子を別々に操作出来たら面白そうだな
素晴らしい神アイディア
- 83 :
- 勝手にそんなんやられたら
逆にメーカーにとって迷惑やろ
- 84 :
- ガングリフォンだがACだかでコントローラー改造して複座式にしてた話思い出した
- 85 :
- ローカルマルチをオンで出来るソフトはスチームに最近出たけどな
- 86 :
- >>78
できる感じってか出来なかったっけ
なにかと間違えてたかな
- 87 :
- ローカルマルチをオンにするのは昔からXlink Kaiとかあるだろ
スイッチも既にある
- 88 :
- たぶん
マリオなら移動のみ担当とジャンプのみ担当とかでも遊べますよて事じゃね?
- 89 :
- ソニーは特許を取ってもゲームで良いお手本を見せてくれないからなぁ
- 90 :
- >>77
えりさととは全然違うだろ!w
- 91 :
- >>82
それ多分マリオの仕様だから面白そうであって
PSでそういうの強みにできるソフトあんまりなさそう
- 92 :
- mixerで配信してるゲームを視聴者がプレイできる設定があるけど
国内同士でも遅延が厳しくて
アクションゲームは無理だったなぁ
- 93 :
- 1の説明だけだと
いまいちわかりずらいが
要するに本体の標準サポート機能として
デフォで付いてるって事
の特許って事だよな
この特許により他社からオフライン上で多人数プレイ出来ません
って特許庁無能な特許って事はさすがに無いよな?
- 94 :
- おいおいMSがもう実現してる事をマネして特許申請とかやってる事が日本のあらゆるモノを自分の国で特許申請する迷惑な人種と同じ事してるじゃないか
しかもソニーつい最近トレパクしといて特許申請とかw
終わってるなまともな社員いないのか
- 95 :
- ようはマリギャラの協力プレーをオラインで遣る特許?
- 96 :
- 要はあれか?
ブタイラか?
- 97 :
- マリオの四肢をそれぞれ動かせるって事かな
- 98 :
- そんなSteamのパクリで大丈夫か?
- 99 :
- と思ったら申請結構前やな…
- 100 :
- 二人羽織プレイ出来るって事か
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