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Nintendo Switch総合スレ★1338
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任天堂の未来ってヤバくない?


1 :2019/12/08 〜 最終レス :2019/12/10
PS5、スカーレットが発売
switch旧世代機感と、スペックに付いていけない事でのソフトハブりで徐々に人気低下(特に海外)
遅れてswitch2出す(64並みの出遅れ)
しかし、ただのバージョンアップ版で大して売れず(GBA、3DSのような)
こんな未来が見える

2 :
>>1
昔からそうだからそれでヤバくなるのなら
現時点でヤバくなってないとおかしいぞ

3 :
まずこんな夜中にこんなスレ立てちゃう君の未来の方を心配しなよ

4 :
nvidiaと組んどるからそれほどやないやろ

5 :
出遅れのスイッチが売れた訳だからユーザーの多数はスイッチ2を期待するよ
ヤバいかどうかは任天堂が改めて頓珍漢ハード出すか否かだけ

6 :
>遅れてswitch2出す(64並みの出遅れ)
>しかし、ただのバージョンアップ版で大して売れず(GBA、3DSのような)

この理屈が通じるならまずスイッチが今売れてないはずなんで
あてにならないね

7 :
次ハードで失敗しても潰れないほどの体力はあるだろうけど、次々ハードの頃はCS自体がどうなってるか解らんな。
ソニーもMSもゲームは捨てようと思えば捨てれるだろうけど。

8 :
ps5や次期箱に性能で勝てなくても、スイッチ2でps4や箱one並かそれより少し劣るぐらいのグラが出せるならそれで十分だと思う。

9 :
>>5
確かにswitchは64とちがって携帯機需要もあるから出遅れて据え置き市場占領されても大した問題無いかもしれない
しかしただのバージョンアップ版本体で戦えるとも思えない
だからと言って、何か新しい事をと言ってもクラウドゲーミングもVRも100%失敗する
据え置きゲークオリティが手元で手軽に出来る、
これ並みにユーザーに利のあるゲーム機を新たに任天堂は作れるのか?

10 :
PCの性能がほぼ頭打ちな状況でわざわざハード出し直すPS

11 :
やっと気付いたのか

12 :
ただのバージョンアップ、が何を指すか判らんがPS5と同じでいい訳
性能うp、ヘンなギミックにも拘る必要もない
コレでまた国内シェアは取れるよ間違いなく

13 :
>>1ばかり長文なスレは大概クソスレ
つまりヤバくない事の証明を自らしてる

14 :
少し希望の光がありそうなのは定額制サービス、サブスクリプションってやつか
例えばsteamみたいなサービスで任天堂ゲーが独占だったら
それだけでかなり市場を支配出来そう
スマホタブレットでも展開してコントローラーも任天堂パワーで広めて貰えれば

15 :
>>12
でもGCは全然売れなかったんだよな
負けハードの次世代機ってのもかなりあるだろうけど、イメージ良くないし

16 :
俺はPS5世代で国内PSは終わると思ってる
根拠は「次世代機まで1年残ってるのに4桁割れしているPS4の惨状」だ
次世代機に引き継ぐ為には現行機に活気がある事が必要だが、今のPS4にはそれが無い

17 :
>>9
「これから新たに同等の利点を作らないといけない」って意味不明だろ
SIEもMSも携帯機っぽいことしないので現時点での差別化要素は消えない
「性能のアップグレードだけじゃ意味がない」っていうならPSと箱が先に死ぬ
性能で差別化できるならスイッチも同じことが起こる上に性能が低いから意義が大きい

18 :
ゴキちゃんの願望ならチラシの裏にでもどうぞ

19 :
GCの例えは的外れなんだって、飽くまでも任天堂市場の現状は
大手サードが集まらない据え置き機+爆売れ確実な携帯機
だからこそ次はスイッチ2でいい訳

20 :
ぶっちゃけスペック上げるってすでにPCで出来てることだから
簡単に追いつけるんじゃないの?

21 :
>>17
でもGBからGBA、DSから3DSは
大失敗では無いけど売上は落としたよね
PSPからVitaもそうか

22 :
ゲーム機の性能にもう未来が無いのに高性能目指すPS
PS4後期までライバル不在だったのとソノタランドとゲーミングPCが普及し始めなかった事でギリギリ上手く行っただけなのに
ソニーと1みたいな馬鹿信者達は勘違いして都合の良い空想世界へ

23 :
GCの頃はライバルのPS2が強かった
今は全てのサードを束にしても任天堂に敵わない
任天堂はGCの頃よりソフトが強くなたがサードが壊滅的に弱くなっている

24 :
>>21
GBAは販売されていた期間が他の携帯機と違って2/3でDSに驚異的に進んだからなぁ

25 :
携帯機でのスペックアップはそれほどユーザーに望まれていないのかも
アップしても据え置きにはどうせ敵わないし、そこは強みではないと言うことか?
と言うかどっちかと言うとソフトメーカーの方が携帯機のスペックアップ版に付いてこないイメージ
Vitaとか酷かったな
かと言って3DSもDSほど色々ソフトは出てない
もうDSでやりつくして結果は見えてると言う感じ

26 :
>>25
望む望まないと性能アップは次世代機で追い付く
だって据え置きの性能が止まってるんだもの

てかウィッチャー3やブレワイがswitchに出せて、それらよりクオリティ高いゲームが全く作られない現状よ

27 :
switchは両刀なので
過去の携帯機がどこまで参考になるか分からないけど

28 :
PS一強の64GC時代乗り越えてるし今はだいぶ余裕でしょ

29 :
ハイスぺCSの影響なんて殆ど無いだろ、今でも大して無いし

30 :
現状を見てスペック云々を未だに語るゴキブリの頭の方がヤバイよ

31 :
>>26
PS5、スカーレット、switch2でマルチにしてもらうのが目標でそれで十分って事か

32 :
>>21
GBAの持ち手変化やハイカラー化や3DSの立体視とかは除外して
さも「DS以外は性能しか変化してなかった」みたいに語っても
お前が好きに取捨選択してるだけの屁理屈だろ
スマホの隆盛とか環境的な変化も全無視だしな

33 :
>>32
そもそも名前からしてパワーアップ版だし

34 :
そこまで大きく変わってもいない

35 :
>>33
違う名前にしたら解決なのか?
VITAはPSP2じゃないよ

36 :
ありゃイメチェンしただけで
コンセプト変えた訳では無さそう

37 :
>>31
目標どころかそれ以外の未来が無い
唯一の携帯据え置き両方の利点があるswitch1強

VRっていう敵が居ない未開拓の環境に真っ先に飛び込んどいて自らswitch潰して1強になれるチャンスと進化の可能性潰すソニーの無能っぷり

38 :
もう呪術師のレベルだな祈りだよこれはもう

39 :
>>37
でも据え置き携帯機の両立ハードなんてやろうと思えばすぐパクって、より高性能の出せそうだけどな
ソニーもMSも

40 :
>>39
SCE/SIEの発想の限界はVitaTVだったろ…




爆死なんてもんじゃなかったがな

41 :
>>40
発想とか関係ない話だけど

42 :
>>34
「変化した部分の受けの良し悪し」って話じゃなく
「売れたから変化があった=売れなければ一切なかった」って都合よく要素を無視してたら
その理屈じゃスイッチももし売れてなかったら「変化なし性能上げただけ」の分類に入っちゃうってことだよ

43 :
>>39
携帯するために小型化すれば当然性能が落ちる、わざわざ性能越せるかどうか分からないものに金なんてかけられないだろうし
散々コストかけてswitchより性能越せるもの作れたとしても
switchのポジション奪える訳もない

44 :
>>39
ソフトはどうするの任天堂に出してもらうの?

45 :
でも、が多いなw携帯機の領域はさすがにソニーも諦めたよ
それだけに無いわな、ソニーのハイブリットは

46 :
ゼルダは評価されてるけど
ポケモンスマブラスプラはこれ以上売れる未来が見えない
マリカーどうなっとんじゃ

47 :
>>41
いや、あれが限界なんよ

48 :
>>46
国内300万クラスで満足出来ないのか
ゼルダもブレワイ出るまでは未来が見えない状態だったしそいつらもまだ分からんぞ

49 :
>>46
お前イカがまだ2作目なのに累計で何本売れてるか知らんのか

50 :
>>42
まとめると個人的にはこんな感じ、
行が変わるとコンセプト変化、
Wii、WiiU、switchとか斜めになってるのは
グラデーションで少しずつ変化して言ったって感じ
ファミコン、スーファミ(ノーマル)
64、GC(3D開拓)
wii、(新しい操作方法+ファミリー)
WiiU 、(ファミリー強化、副産物としてコントローラーに画面)
switch(コントローラーの画面がメインに)
GB、GBC、GBA(ノーマル)
DS(新しい操作方法)
 DSL(一般人向けに)、3DS、switch

PS1、PS2、PS3、PS4
PSP、Vita

51 :
敵はソニーじゃなくてgoogle、appleだろうな

52 :
>>44
携帯機なら任天堂に勝てないけど
据え置きが携帯機としても遊べるならPS4と変わらずソフトは出るから問題なくない?

53 :
元々サードのサポートなんて皆無に等しいのに良くやってるんだから結局自分達のソフト次第でしょ
まあスペックなんてその内差は縮まってくるんだし今の路線の方が安定はすると思うけど

54 :
>>52
「PSが今さらswitchのポジション奪えない」ってのがなんで「switchは携帯機だから売れた」に脳内変換されてるのか

55 :
>>39
消費電力の問題があるので電池の大きな進化がないと無理

56 :
>>1
> PS4旧世代機感と、スペックに付いていけない事でのソフト詐欺りで徐々に人気低下(特に国内)
> 遅れてPS4PRO出す
> しかし、ただのバージョンアップ版で大して売れず

添削しておいてやったぞ

57 :
次のスイッチは全個体電池になってるかな

58 :
全個体電池は2020年代にトヨタが実用化するって言ってるけど
2020年じゃなくて代だからなぁ
トヨタが実用化しても価格がこなれて他が手を出し始めるのは
そこから数年かかるだろうから次の世代じゃ無理でしょ

59 :
任天堂がハード事業やめる頃には他が全滅してるだろう

60 :
まぁ任天堂に限らずゲーム市場って安定しないからな
今後どうなるかはわからんよ

61 :
全個体電池って安全性が上がるだけで結局リチウムイオンだろ?実用化されても携帯機のブレイクスルーにはならんよ

62 :
電池の進化は厳しいからバイカンフー方式で充電ユニットとパワーアップキットを被せよう

63 :
>>52
ハードが二機種あってもソフトを作る人間の数は変わらないんだ

64 :
信じられない合併や提携なんてどの業界にも起こることなので、ゲーム業界がやばくなれば任天堂とソニーが手を組む可能性もあるだろう

65 :
現時点でかなりゲーム業界やばいし
その原因がソニーっていう

66 :
あんなに売れてたPS2から
値段が高いってだけでPS3はコケたんだし
要は価格の問題

67 :
PS5 は箱oneの再現が見れると思うよ
洋ゲー主体の負けハード後継、店頭棚絶賛縮小中だしね
それに、まだ発表も無いロンチゲームなんてAAA期待出来ない突貫工事の糞だろ

68 :
とりあえず>>1は自分の未来を心配しろ

69 :
任天堂はゲーム事業安定しないの自覚してるから昔から内部留保高くしてる
そして開発試作だってかなりコストかけてやってる
スイッチだって任天堂がNVIDIAと組んで行った開発プロジェクトのうちの何個目の成果かなんて外野である我々には知る由もない

70 :
>>8
PS4超えるスイッチ2はもう開発してるんじゃないかな

71 :
>>1
任天堂ヤバイ
まじヤバイわー

72 :
他社の次世代機が出たら任天堂はハードから撤退せざるを得ない

73 :
>>70
最新のタブレットでも超えてるか怪しいのに
そういう最先端のものを任天堂は選ばないと思うよ

74 :
玩具メーカーだから
新たな子供たちに親が買い与えるさ

75 :
ゴキちゃんがヤバいと言い続けた任天堂の未来が今なんだが

76 :
任天堂だってWiiUみたいに
あれ?売れない?ってやらかす可能性はいつでもあるけど
そんなん誰にも予想できないよな

スイッチなんて紹介MVでた時はみんなWiiUの二の舞だと思ってたろ

77 :
>>50
どれ一つ賛同できない

78 :
任天堂が性能競争から抜けたのっていつからだ?

79 :
>>1
現状のSwitchがサードに頼って無いのに、
何でヤバくなるのかが意味不明だなw

80 :
>>8
多分、switch≦PS4<switch2<PS5だぞ
次のやつは50fpsぐらいの凄いやつになるんだろうよ
機体の力が50fpsならPS4のゲームを招待する分には余裕だ

81 :
ラグの無いクラウドがこの先の5G6Gで確実になるからな
そうなるとプレステ本体はいらなくなる。
携帯機や任天堂ブランドはノーダメージで生き残れるがソニーは確実に生き残れない。

82 :
>>59
ゲーム業界の進歩が完全に止まったとしても、任天堂は本体やソフトのジワ売れで食っていけるしね
任天堂がショボくれる頃には他所なんて8割〜9割死んでるさ

83 :
あとグラの時代も人間の目ではそろそろ限界がくる。
足止めされてそこに任天堂がノロノロやってくる。
ソニーはそこで誇れるものが何も無くなるよ

84 :
>>52
現実にPS4があれだけサードの大作出して国内ではこの程度しか売れていないんだぞ
携帯機市場は海外では強くない
携帯機市場=任天堂市場

85 :
自分の未来を心配したら?

86 :
1ちゃんVITA2は諦めたの?

87 :
最悪ハード撤退したらいくらでも生き延びられるでしょ。

88 :
サード抜きで勝ってるのにまだハブハブいってんだから病気だな
最近サードがマルチにし始めてるのは性能の問題じゃなくて勝ってるからだよ

89 :
>>78
DSとWiiじゃね
GCの時点ではPS2との比較で実効性能での優位点をアピールしていたし
ポケモンのヒットやGBAでのファミコン復刻ゲーのヒットで今の路線に舵を切ったんじゃないかな
あるいはスペックアップによるソフトメーカーの疲弊も背景にあったがず
もともとロード問題でディスクメディアに消極的なメーカーではあった

90 :
もはやディズニー並みに愛されてる任天堂ブランドが終わる事はまずないやろうな
ソニーはそれがないからマジで用済みなのよ
サードのおかげで生かされてるだけやしね

91 :
むしろゲームハード求められるのは任天堂だけだよな
あとはPCにグラボ刺してれば良い

92 :
来年ps5が発売される予定なのにみんなスイッチを買うスタイルw

93 :
負けたからってまだ3年も経ってないSwitchの次をネガらなきゃいけないなんて
苦しそうだね

94 :
>>1
全然、中国市場あるしな

中国はPCゲー、正確にはブラウザゲーメインだからPS4はコケた
対し任天堂は専売タイトル多いからPS4より売れる可能性がある

日本や欧米にとって任天堂=マリオは飽きられたタイトルだが中国世界ではハードもタイトルも普及してない
=未プレイ多いからポテンシャルはある

中国は少子化起きつつも、1990-2020年日米英仏独の出生数600万だったのにたいして
中国市場は出生激減しても600-800万の出産数が見込める

台湾並にSWITCHが売れれば普及1000-2000万台くらいの市場にはなるからな

95 :
ハブりまくって売れたのがSwitchだろ

そもそもPS4で動かないPS5基準のゲームを作れるのは
大手のごく一部のチームだけで多くのソフト屋はPS4どころか
しばらくはPS3でも動くようなゲームを作っているレベル

96 :
任天堂ハードって
・携帯機需要
・専売
・グッズ
の紐づけ商法で、キッズ、新規に買わせる戦略だ

で日本、欧米市場が縮小しても中国市場は1000-2000万台の需要見込めれば任天堂は生き残れる

中国のEC市場購買力からすれば、SWITCHは流行らなくても500-1000万台は売上見込める
任天堂ショップ中国も開設できる

97 :
世界中に子供がいなくなるなら任天堂にも終わりが来るかもな

98 :
そんなことより>>1の未来がヤバいのが見えたわ

性能がすべてじゃないのにな

99 :
現状AAAタイトルはswitchにマルチしてない
switchマルチはB級以下
switchがシェアを伸ばす原動力にB級以下は含まれて無い

PS5でハブを推進したい、てのはつまりB級以下のタイトルすらマルチに
したくない、ていう個人的欲求だけで戦略的にはあまり意味のある話じゃない

逆にそういうB級ソフトは売れなくて困ってるからswitchに出してるんであって
PS5が出たからって専用ソフトに戻す動機が無い

100 :
ニンテンドー以上に他がヤバイ


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