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【朗報】デモンエクスマキナDL版ガチ売れの模様


1 :2019/09/23 〜 最終レス :2019/09/27
これは本物ですわ
https://i.imgur.com/tOXFr4p.jpg

2 :
ふにゃべえ抑えてるのか…

3 :
この価格でDLランキング1位は凄え

4 :
1000本くらい売れたかな

5 :
このゲームマルチ面白いから売れるよ
対戦いつ実装されるのかな?

6 :
それよりもマルチ部屋一覧スクロール出来るようはよ直せと
売れてんなら尚更

7 :
パッケージ版買えなかったからこっちで買ったわ

8 :
小売が全然仕入れてなかったから評判の良さを聞いた難民がDLに殺到した模様

9 :
ぶにゃべぇ負けてて草

10 :
ふつうに凄くて草

11 :
評判の良さ 笑

https://i.imgur.com/xeL2YWn.jpg

12 :
>>11
まーたユーザースコア
0点爆撃して下げてるよね

13 :
ID:7IfD2ZS60

http://hissi.org/read.php/ghard/20190923/N0lmRDJaUzYw.html

14 :
>>12
メタスコアが70点のクソゲー評価で固まってるし妥当なんじゃね?

15 :
ACのメタスコア知らんのか

16 :
>>15
AC4faで71点ぐらいじゃなかったっけ

17 :
100万本行く勢いらしいよ

18 :
>>15
78点

19 :
下手に持ち上げるとまた後でややこしくなるよ

20 :
数字の出ないDLでイキるのは誰もが通る道なのか

21 :
リアルタイムではチケット使えるゼルダに抜かれたものの
未だに2位だね
https://i.imgur.com/IskUekg.jpg

22 :
>>19
良作持ち上げて何か困る事あるか?
アイボンみたいにゴミクソゲー散々持ち上げて惨めな事になってるPSユーザーとは違うんだよ

23 :
>>1
リアルタイムの売上貼れよぼけ

24 :
まだ未練タラタラなのかよ
いいかげん諦めればいいのに

25 :
たった1週HFF抜かしたところでなぁ、パッケの爆死具合を補うには最低3週間くらいはTOP5を維持してほしいものだが
海外はもっと絶望的なんだし

26 :
ライト出てもこれってほんとに売れてるんだな

27 :
>>11
ブラウザのタブ40も開いて何を調べてんだよw

28 :
ダウンロードがすごい事なってるらしいね

29 :
この前100円でセールしてたゲームがずっと1位にいたし
任天堂eショップもPSストアと変わらんよ
たいしたことない

30 :
本数ベースのランキングで100円のソフトが1位にくるのはむしろ当たり前
それより上位に来れるフルプライスのソフトは本物ということ

31 :
もうPSストアが大したことないのは認めるのなw
『DLが売れるPS』とは何だったのか

32 :
フリーオーダーで一番最初に受けられる
敵を一定数倒せばオッケーてやつなんだけど
何度やっても敵に逃げられて失敗しちゃうんだ

レーダー見て敵の方に近付こうとするとセーフエリア外になるみたいで
カウントダウン始まったり爆発してダメになる

あれどうやってクリアしたらいいの

33 :
任天堂はDL凄いらしいもんな
平気で数倍なるらしいし

34 :
敵が進行してくるのを止めるってミッションだぞ?
エリア内に入って来るのを待って通り過ぎるまでに潰すんだよ

35 :
哀れな、ゲハで頑張っても...

36 :
>>35
売れてる事実は変わらない………

37 :
モンハンなんて半分以上売れ残りだからな
あてにならんよ

38 :
>>36
お、そうだなw

39 :
>>32
クリアする頃には見違えるほどになってそうだなw
頑張れよ

40 :
ゴキさんさあ…これはいったいどういう事なの?
PS4タイトルランキングと言いつつ順位非公開にしちゃってるPSN公式さんになんか言うことあるでしょ
https://i.imgur.com/rEIXTGv.jpg
https://i.imgur.com/zHtOcHS.jpg
https://i.imgur.com/RzoSN7M.jpg

41 :
ACというまさかエースコンバット寄りのゲームだったのに驚いたわ

42 :
今確認したら引き続きeショップ2位
カタログチケット対象でもない7,500円超の新規IPが
この位置キープは健闘と言っていいんじゃないだろうか

43 :
DL勢はそんな急ぐ必要は無いからな
やれる時に買えばいい
ま、オンライン等は旬を逃す可能性もあるが

44 :
1位は2000本くらいか?ゴミ容量ブヒッチでDLなんて誰も買わないから

45 :
>>44
普通に考えてPSストアと同等以上ってところだろうな

46 :
キチガイゴキブリってランキングを本数じゃなくて金額ベースだと勘違いしてるやつ居るよな

47 :
最近のswitchはDLの方が売上あるんだぞ

48 :
スイッチのDL市場はパッケージ市場の実に4倍だからな、DXMは初週で10万越えてる。アンセムをも越えロボゲー新規ipの頂点となった

49 :
にゃんこ大戦争Switch版は30万DLだから参考に

50 :
何ヶ月もトップクラスの上位に居続けてやっと30万か..

51 :
30万てでかくね?

52 :
PS4で30万以上売れたタイトルって一桁だろ

53 :
何ヶ月も上位にいてやっと30万、さてたった1週1位とっただけのDXMはDLが一体何本売れたんでしょうかねえ

54 :
>>32
フリーオーダーは後回しにして慣れた頃に再挑戦

55 :
>>53
PS4で30万以上売れたソフトって何本?

56 :
>>55
デモンエクスマキナのスレでいきなりPSガーってそんなにデモンエクスマキナの話をしたくないの?

57 :
>>56
1位30万を「やっと」って過小評価してるみたいだからさ
お前にどれだけ凄い事か理解してもらおうとしてるだけだよ?

さあ気を取り直して、PS4で30万以上売れたソフトは一体何本?

58 :
>>57
アスペか
30万本って数字を過小評価してる「やっと」じゃなくて、数ヶ月も上位にいて「やっと」の長期間の意味だろ
つまりDXMさんが1週分1位とっただけじゃ全然爆売れの保証にも何にもなってないのわかる?

ここまでDXMの話を避けて関係ないPSのゴリ押しをするのも、自らDXMは売れてませんって言ってるようなもんなのにウケるわ

59 :
プロトタイプんときよりも操作性上がってて驚いた。時折思いっきりコマ落ちするのが残念。ただ間違いなく面白い

60 :
>>32
黄色の線越えたらアカンで
越えてしまってもすぐ戻る
場所は常に意識しとかないと吹き飛ばされて
赤線に当たって即死とか有るから

61 :
>>58
いやいやeショップランキングの売れ具合がどれ程の物かを客観的に理解出来る指標になるでしょ

試しに国内PS4で30万以上売れたタイトル挙げてみれば済む話じゃないかな?
何か都合の悪い事でもあるのか?無いよね?問題無いよね?

62 :
このゲーム、ゲハではまるで50万本クラスのゲーム並みにスレ立ってるのに実際の売れ方との差が凄すぎる

やっぱりゲハは歪み過ぎだ

63 :
>>21
人気のヒューマンフォールフラットより上にあるからホンモノだな

64 :
>>62
PS4で50万売れるタイトルより出来が良くて面白いからね
高難易度なのが問題だけど

65 :
>>64
面白いなら流石にもう少し売れるだろw
マリオとかスマブラとか、面白いから売れてるんだろうが

66 :
ゼノブレ1はゼノブレ2より売れてないけど誰が見ても2より素晴らしい出来だしそういうものはいくらでもある

67 :
ランキング見たら2位とかロボゲーなのに大健闘だろアスチェも10位で粘ってるガチョウが11位は予想外に高い
あと上位にセール品がほとんどない

68 :
>>65
ブランド力ってもんが存在するからね
そのブランド力と面白い物を作った結果がブレワイやマリオ
ブランド利用してクソゲーをだまし売りした結果がアイボン

69 :
大変な事になってきたね

70 :
んで何本なんだ?
最近数字がどれも出なくてさっぱりわからんw
ランキングの意味無いだろw

71 :
eショップ自体がしょぼいからたいしたことないでしょ

72 :
>>40
これやっぱ最近からだよね?

73 :
週間ランキングならガチだな

74 :
まぁ夢島はパケで買う人も多いだろうな
すぐ終わるし1日で売りに行ける

75 :
この価格のサードタイトルがeshop1位って見たことねえな

76 :
デモンエクスマキナ楽しいからな
モンハンと違って持ち寄りもできるぞ

77 :
皆でデモマキを買って日本のロボゲー文化を守ろ〜

78 :
>>70
最近のゲハはランキングに一喜一憂するより
そこから売上総本数を予想する流れになってるな
アイスボーンやらカタログチケットやらで

79 :
>>8
ボダランより消化率悪いぞ

80 :
『アド・アストラ』ブラッド・ピット、「映画
の成功」をどこで判断するか ─ 「週末の興行
収入で決められるのは間違いだと思う」
https://theriver.jp/pitt-how-judge-success/

> 「僕が映画を観ながら考えるのは、その映画
が10年後、20年後にも何かを語れる作品かど
うかということ。それほど長持ちするか、それ
ほどの力があるかということです。(映画の)
歴史には、公開当時はとんでもない“大コケ”だ
った、しかし今では人々に愛されている作品が
たくさんありますよ。僕たちはそういう映画に
後から気づいたり、あるいは追いついたりして
いくんです。」

81 :
DXMは面白いけどけっこう難しい。。。と思っていたが
ふと気づいた。キャラ外見を気にせずに人体改造すれば楽になるじゃんと。
だけどやっぱち外見が気になってできない、腕と足をちょっと改造しかできないい

82 :
>>66
1が面白いから2が売れたからな
FF7現象

83 :
ルーキーちゃんかわいいやったー
https://i.imgur.com/Sx4voVl.jpg

84 :
>>82
間のゼノクロをスルー定期

85 :
ロボゲー初めての俺は良い難易度で楽しませて貰ったが、AC勢にとっては簡単で物足りない難易度らしいからな
コアな層がいるジャンルは難易度設定難しいだろうな
ストーリーやオンラインにもっと高難易度なミッションが追加してくれたら嬉しい

86 :
出荷+DLでも精々累計6万本程度だろ

87 :
>>43
対戦じゃなく共闘、マルチで知り合い友人と遊びたい人なら周りと進行合わせるからなぁ

88 :
正直高過ぎ

89 :
>>20
ゴキブリ病が感染したんじゃね?

90 :
>>4
PS4のふにゃべえはずっと1位か2位だったのに月の売り上げ1万とかだったっけ?
開発者はスイッチの比率が一番上って言ってたんだっけ確か

91 :
>>54
マジソレ まだCだけどナイトメアに武器を持ち替えて行ったらクリアできなくなるバランス
列車を破壊とかでボディ・レッグを変えないと敵に追いつかないのはワロタ

92 :
>>77 日本だね〜

93 :
ふにゃべえってなんでそんなに人気なんだ

94 :
psと違ってdlが売れる市場やからな

95 :
>>90
それソースないんじゃなかった?

96 :
やっぱりな

97 :
週間で1位なら万単位ですわ

98 :
PS版ふにゃべぇ→日本公式から配信開始1ヶ月で1万DL達成告知
Switch版ふにゃべぇ→世界公式からマルチ累計(500万)の半分以上がSwitch&最多は日本と告知

ふにゃべぇ(マルチ)の推移
16年5月PC配信開始
17年5月PS4箱配信開始(日本除く)
17年12月Switch配信開始
18年2月200万DL達成
18年4月よゐこ放送
18年5月300万DL達成
18年6月400万DL達成
19年2月500万DL達成(※Switch過半、日本最多、18年4月から急激に伸びたと発表)
19年4月ノーブレイカー(開発元)が主人公の名前を正式に「Human」から「Hunyabe」に変更
19年5月PS4版日本で配信開始
19年6月テヨン(日本販売元)がPS4版1万達成で好調と発表

99 :
いいゲーム作れば売れるハード
それがNintendo Switchなんだよね

100 :
10月アプデスケジュールくるし楽しみだな


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