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【悲報】FE風花雪月さん、ペガサスナイトをドラゴンナイトにできない
- 1 :2019/08/22 〜 最終レス :2019/08/23
- ペガサスナイト 槍、飛行
ドラゴンナイト 斧、飛行
ファルコンナイト 剣、槍、飛行
ドラゴンマスター 槍、斧、飛行
ニシくんなんでや・・・
- 2 :
- 聖戦の系譜リスペクトだから古参も大満足だぞ
- 3 :
- 当たり前やん
- 4 :
- まあカジュアルなら最上級クラスじゃなくてもいいし
- 5 :
- 斧も持っとけよ
- 6 :
- 別に面倒なだけでできるやろ
イングリットの上級職にちょっと困る程度で基本女でもドラゴンマスターの方が若干強い(斧が強い)からそんなに弊害無いで
- 7 :
- 先生のスパルタ教育ですぐやろ
- 8 :
- >>6
槍と斧2つ持ってもな
どっちか特化した方が強いし
- 9 :
- ペガサスからのドラゴンはわりとよくやる
不足しがちな力が補強できていい感じ
- 10 :
- ペガサス(こいつドラゴンくせぇな・・・)
- 11 :
- 飛燕取ろうと思ったら30レベルぐらいになってるしその間斧あげてたらなれるやろ
- 12 :
- 5人くらい飛行ユニットにしたから使い分けてるわ
- 13 :
- >>8
じゃあクラスチェンジする必要なくね
- 14 :
- クロードはドラゴン乗りのくせに適応武器は剣だぞ
- 15 :
- >>14
薄汚いパルミラ人だからしょうがない
- 16 :
- >>13
成長率は高い方がええやろ
基礎値も上がるし
もはや魔法職以外全員飛行職ですわ
ファルコンにするのはイングリットとシャミアとカトリーヌくらいか
- 17 :
- >>13
クラスチェンジした方が得だってインタビューで言ってたよ
任天堂って適当なことしか言わんのね
- 18 :
- >>8
戦技使い分け効くから両方取っとくのも悪くないよ
- 19 :
- 実際ゲームすると上げづらいのは馬術・重装・飛行なんでブリガンドからドラゴンナイトの方が大変だったりする
戦ってれば飛行が上がっていくペガサスは斧自習させとけばドラゴンナイトになるのはそう大変でもない
- 20 :
- >>14
才能開花で斧はいけるから一部の間はドラゲナイにして後は二部に備えて弓使わせてるわ
>>19
二周目以降は最初から行動回数マックスに出来るから教育で斧・飛行につぎ込めばそこまでタイムラグ無くブリガンドから移行できるけどな
- 21 :
- >>17
クラスチェンジするとそのクラスに応じた最低の数値になるようにステータスが底上げされる
だから苦手クラスをわざと経由させて弱点補強もできる
やれば分かるのに知らないとかエアプ過ぎる
- 22 :
- >>18
そんなことやってたらアイテム欄も戦技欄も余裕ないだろ
斧で倒す敵のために、槍の能力をおろそかにしたら本末転倒
ちゃんとプレイしろよ
- 23 :
- 上級職の必要なものわかるから槍、斧、飛行と計画的に育てりゃいけるやろ
- 24 :
- >>16
飛行ばかりだと弓が怖くね?
弓キャラは弓の達人スキル持ちのボウナイトを目指した方が良いと思ってたわ
フリーバトルで育成やり過ぎて、無駄にレベル上がってるんだが
実はレベルを抑えながら最上級職に就いた方が、最終的に最強ステータスになるんですかね
そこまで気にするほどの難易度じゃないし、やり込みの範囲な気がするわ
- 25 :
- >>20
でもクロードの外伝神聖武器がベカルタの剣っていう装備適正Aが必要な武器という
- 26 :
- ペガサスの時点で斧持たせておけばいいじゃん
- 27 :
- >>16
全員飛行とかエアプすぎるだろ
帰れよ
- 28 :
- 弓の射程上がってるしな
- 29 :
- >>24
まあ育てきれば特攻無効あるし…
周回してるから聖盾引継前提になってるかもしれん
>>27
なんか問題あるんか?
- 30 :
- >>29
S+なんて普通に育成してたらそうそういかんぞ
- 31 :
- >>29
とりあえずIDつけてUPしろよ
どうせ無理だろうけど
- 32 :
- >>18
戦技使い分けるより斧ならアーマー潰せるしアーマー以外瞬殺だし問題ないぞ
というか今回槍は遺産以外戦力敵にはいらないぞ
- 33 :
- >>31
俺そいつじゃないけど全員ドラゴンはちょいちょい本スレでも見るぞ
さすがに弓はボウナイトの方が強いだろうと思うけどな。ただ成長率ウンコなのがな
- 34 :
- 俺は逆に飛行ユニット1人しかいないわ
ちと不便だったからベルナデッタの飛行少し上げてボウナイトからペガサスナイトに変更してみたが、射程補正無しはかなり痛いけどやっぱ使いやすいな
- 35 :
- >>34
まあクラスの強さで言ったらボウナイトは明らかに最強だからな
成長率ほんとひで
- 36 :
- イングリッドはペガサスから直にファルコンで何の問題も起きなかったんだけど
- 37 :
- 物理攻撃のキャラは全員飛行にした方がいいぞ
- 38 :
- >>27
いや、自分は魔法職以外に全員がドラゴンマスターに転職し、そしてハードクラを楽勝にクリアした
- 39 :
- >>38
盾一個しか無くて超回避できるのイングリッドペトラぐらいしかいないけど
残りのメンバーはどうやって弓特攻乗り切ったの?
- 40 :
- >>33
ちょいちょいじゃダメだな
それともバランス崩壊ゲーとでも言いたいのか?ゴキブリ
- 41 :
- >>39
敵の目の前で降りれば良いだろ
1ターン内に降りた状態から乗って移動してまた降りて攻撃まで出来る糞システムなんだから
- 42 :
- >>39
盾どのルートでも2個手に入るぞ
一人とか2人とかだけに集中して育成して飛行S+にするか、錆びた武器でひたすら戦闘すればS+にできなくもない
ハードで飛行何人もS+にすんのはきついと思うが
- 43 :
- >>40
何言ってんのだこのキチガイ
- 44 :
- >>41
え、降りてももう一回乗れたのか
なんだよバンバン降りればよかったぜ
- 45 :
- >>30
無くても盾でも持たせとけば充分強いと思うけど…
まあアンロックしてるキャラはAやSまで行ったら名声使うわ
どうせ今更変えられないから今周は物理全員飛行職って育成方針でやり通す…
支援会話目当てなんで個別に育成方針考えるのも面倒だし
- 46 :
- >>39
いや、敵は全員弓じゃないから、そして一発をやられても死なないけど
- 47 :
- 今作の敵の弓弱いんだよな
結構ダメージ食らうけど攻撃されても落ちないから死ななきゃ安いの精神だとそんな怖くない
巻き戻しあるんだしもっとえぐくてもいいと思うんだけど
- 48 :
- まあ育ったイングリットちゃんにはそもそも矢が滅多に当たらないしな
- 49 :
- 今回みんなHP防御高いから弓特効一発程度では死なん
- 50 :
- >>21
俺もアネットやメルセデスがレベル10になると同時にアーマーナイトに、
ドゥドゥーが5になるときに修道士に、10になるときにプリーストに
クラスチェンジさせてたわw
- 51 :
- >>32
と見せかけて、槍弓には兵種問わずに先制2回攻撃戦技持ちがいるから
斧達人職はいても斧メインで持ってるやつがいない状態になったぞ
- 52 :
- ハードまでに防御無視はあるが回避無視は無いと、今のハードまでなら回避安定過ぎる
ルナは予告だけで日程未定
- 53 :
- >>51
2連撃確かに強いけど局所的に使うんなら普通に勇者使うわ
- 54 :
- 青でカスパル君引抜きしてればメーチェとの外伝マップにいけるから、そこで宝珠もらえば弓と必殺無効にできるのはありがたかった
帝国の宣戦布告直後なのに引抜きOKしてくれたカスパル君には感謝やで
- 55 :
- 戦闘に一切出さずに技能ばっかり上げて合格ボーナス狙ったほうがお得なのな
- 56 :
- 急にわけのわからないネガキャンスレ増えたな
昨日20万突破して変なスイッチ入っちゃったかな?
- 57 :
- 引き抜きするとどうなるの
夜明けの掃討戦(鼠狩り)に出てくるの?
- 58 :
- ペガサスナイトの上級職がドラゴンナイトだったのって暗黒竜と紋章の二作だけだろ
クラス成長率も魔防が上がりやすいペガサスと守備が上がりやすいドラゴンとで必ずしも上位互換と言えない設定だったし
- 59 :
- >>57
敵として出てこなくなる
- 60 :
- カミラ姉さんすこ
- 61 :
- >>53
局所じゃなくてメインで訓練、鋼を使うんだぞ
メインで使うなら勇者だとコスパも命中もよろしくないから
ドラマスヒルダのクソ命中率のせいでそこに落ち着いた
- 62 :
- >>53
技能ならクソ重い勇者握ったまま相手にターン渡さなくていいって点で使い分けできるし
- 63 :
- >>61
終盤訓練鋼使わなかったわ
というか1週目ハードの時は育成良くわからなくて銀と勇者に頼る他なかった
ヒルダには素直に劫火使ってもらった
- 64 :
- そこでは青の元メンバーのみの集結ですね
教会拠点にして活動再開したら大体のメンバーがいつの間にかいる感じ
引抜きしてても一部のキャラはシナリオの都合で一度は戦うのもいる
- 65 :
- ドラゴン魔防が弱いから、ドラゴン無視してファルコンにいっちゃった
- 66 :
- イングリットさんペガサスから上級職になれず
そのままファルコンになった模様
要求技能がおかしい
- 67 :
- ペトラはペガサスナイトからファルコンナイトに飛び級してたわ
別に上級職スルーしてペガサスナイトのままでも何ら問題無かった
2週目は男全員ドラゴン、女全員ペガサスで行きたいっすわ
しかし魔法ユニットは大変そうやな
飛行魔法はみんなどうしてるの?
- 68 :
- >>66
ドラゲナイ経由する必要ないし
むしろドラゲナイなったら力吟味のために最後までドラゲナイでいいし
- 69 :
- >>61
訓練は軽さという意味でわかるけど、鋼ってどんなメリットがあるの?
- 70 :
- ずっと鉄+しかつかってない
- 71 :
- ペガサス→パラ→ドラマス→ファルコンだったわ
ドラマスで力成長ある程度は積めたのは割とありがたかった
まあ馬術Aプラス届かなくて移動+とれなかったのは無駄になったなぁと後悔
パラマスターの聖盾も回避タンクで意味薄かったし・・・
- 72 :
- ミノルぶちぎれ案件
- 73 :
- まあ、リンハルト、グレモリィになれないの?
とかはあったかな
- 74 :
- 男は最上級になろうと思ったら馬必須に近いのが意味不明
- 75 :
- 基本値ボーナス貰うために不得意兵種を転々としてたらそっちが本業になってしまうことはある。
うちのアネット
貴族→修道士→アーマー→プリースト→メイジ→ドラゴンナイト→フォートレス→ドラゴンマスター
途中フォートレスを、噛ませたお陰で守備が高めになっている。
ただ、やはり力はやや見劣りするので、ボトルアクスを常に持たせている。
- 76 :
- >>69
威力と耐久が高くて、銀よりもコスパが良いから使ってるだけ
戦技メインで立ち回れるやつ以外はいらない
- 77 :
- そもそも鬼神の一撃クソ便利やしどの物理職でも斧Cまでは上げるだろ なんなら怒り待ち伏せのために魔法職でも斧Aまで上げるわ
- 78 :
- >>67
ボルトアクス+やろ
というかそのためのドラマス
- 79 :
- >>74
最上級職は成長が微妙なのと、マスタースキルが微妙なのもあって、
無理にクラスチェンジさせなくてもいい。
とくにスナイパーは、あの機動力と攻撃後再移動にさえ目を瞑れば、ハンターボレーもあって
そのままでいい。
- 80 :
- >>74
移動+1あるし馬あげるに越したことはない
- 81 :
- >>77
ディミゴリは鬼神あると削るまでもなくワンパンするほど過剰な火力出るから斧いらん
エガちゃんも同じ理由で鬼神外す
- 82 :
- 鬼神は留学生から教えてもらえ
- 83 :
- >>76
なるほどそういうことか
優秀な戦技持ちなら毎ターン戦技使用していくのね
- 84 :
- 騎兵に慣れると魔法はMov低いから思ったより不便なんだよな
引き換え券から杖奪ってもリーチ足りなく感じる
- 85 :
- 大体槍の糞耐久値が悪い
- 86 :
- 飛行に全員引き戻しつけて
歩兵を壁越えさせつつ進軍が便利
- 87 :
- 今回はクラスチェンジでステの底上げと成長補正があるから
力が低ければドラゴン、魔防が低ければファルコンでええわ
- 88 :
- >>59
殺したくない生徒は引き抜いておけってことか
- 89 :
- >>84
リーチ足りない分はワープレスキュー踊りで補えるし
飛行職が魔法使えない以上ワープレスキュー係が居ないとやはり困る
- 90 :
- >>82 空気だけど地味に使える機能だよねこれ
- 91 :
- 外伝はファルコン無双だったな
- 92 :
- 最上位にジェネラル追加しろや
- 93 :
- まだ途中なんだけど銃使えないの?
ボルト式ライフルとかカービンリピーターとか使いたいんだけど
- 94 :
- ブリガンドが強いのもあって中級になった瞬間蛮族クラスと化す悲しみ
- 95 :
- 鬼神でブリガンドやるしそこからドラゴンが楽だわ
ハードでも適当構成で余裕なんだし
- 96 :
- >>93
歩兵銃はファミコンウォーズの範囲なのでFEでやらない
どうしてもやりたいなら戦ヴァルとか
- 97 :
- 今までのFEって男のペガサスナイトっていたっけ?
- 98 :
- >>97
ツバキ
- 99 :
- ペトラをファルコンからドラマスに移行したぞ
エガちゃんドラマスだったけど固有職くるとは思わなかったんや…
- 100 :
- ファンコン見越してペガの頃から剣育ててアサシンに
上級の飛行役はドラゴンにバトンタッチした
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