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ドラクエってパクリ酷くね?


1 :2019/06/03 〜 最終レス :2019/06/05
とりあえず何か流行るとドラクエ使ってパクるよな

2 :
昔からやってたよな

3 :
む・・昔から開発してたし!

4 :
だってその方が売れるじゃん
マイクラぱくったビルダーズだってドラクエの名前がなかったら誰も買わんかったし
問答無用でクソゲー認定されてただろうよ

5 :
今に始まった話ではないからなあ
ドラクエブランドをくっつければある程度の人気は出るからな
FFは何でパクらないかって?
FFウォークとか出ても誰一人興味ないからだよ

6 :
昔から全てパクリですよ
和製ウルティマですから

7 :
モンスターズ…ポケモン
ビルダーズ…マイクラ
ビルダーズ2…ブレワイ
あとなんかあったっけ?

8 :
本編は次のバージョンアップでもスカスカだけど
リアルはでかいイベントが来てエルおじ速報に熱い追い風が吹いているからガンガン盛り上がっていこうぜ

9 :
パクリゲーばかり作って本編はいつまで経っても海外で売れず
堀井って過大評価クリエイターだろ

10 :
偽の王に騙されていた黒い甲冑の騎士がパラディンになる

11 :
初代がウルティマとウィザードリィのパクリ
トルネコはローグのパクリ

12 :
モンハンだけはパクってない

13 :
>>7
ビルダーズ2がブレワイ?
どっちかしかプレイしてないかどっちもプレイしてないやつじゃないとその発想にはならないだろうな

14 :
スクウェアでは大体パクりゲーはチョコボの役目だった

15 :
モンスターズはメガテンちゃうの?

16 :
>>13
パラセール

17 :
倒すと起き上って仲間になりたそうにこちらを見るのは
メガテンがまだ最弱とは言え3大RPGだったころのパクリ
モンハンをパクろうとした?9が脳死ドラクエファンの猛反対に遭って作りなおし
ヒーローズは無双?モンハン?あれ系やらないから分かんない

18 :
たまごっちもパクってなかった?

19 :
>>17
ヒーローズは光栄が開発しているから
パクリというよりコラボ

20 :
バンナムの方が酷いぞ
ドラクエモンハンとかドラクエソウルとか出てねえし

21 :
親に殺された奴もドラクエ10やってる最中だったとか
今のドラクエのイメージなんてそんなもんだよ

22 :
ライバルズもパクリ

23 :
パクラー

24 :
いたストもパクリだしな

25 :
パククエに改名しろ

26 :
ビルダーズが出ても本家のマイクラは微動だにしてないからな
むしろ格の違いを見せ付けられてる
ドラクエのガワが被った時点で質の低いパクリゲーと見なされるんだから、
ドラクエと付けば何でも買うような信者くらいしか買わんよ
ある意味ドラクエという名前、ブランドを使ったキャラゲーだから

27 :
>>7
あるくんです、不思議のダンジョン、難癖つけるならバトルロードもいけるかな。

なんのパクリでも無いのってスラもりくらいじゃね?

28 :
既存のゲームを日本向けに翻訳するタイトルだったわけだ
位置ゲーに関してはそれをポケモンがやったというだけ

29 :
まぁモンスターズはそもそもドラクエ5がモンスター仲間に出来たしポケモンのが後発だが
ビルダーズは正直越えちゃいけない一線を越えた感じするな

30 :
中華企業並に堂々とパクリすぎ

31 :
逆に何だと思ってたんだよ

32 :
>>7
ヒーローズ

33 :
>>29
ドラクエ5はメガテン
モンスターズはポケモン

ヒーローズ不思ダンはコラボみたいなもんちゃう?

34 :
カードのやつもパクりだしな

35 :
ドラクエは流行り物全部ぱくりよ

だってスタッフがドラクエ使ってこのジャンルの天下取ろうって会議で言っちゃうほどだからね

36 :
>>11
日本で流行ってないけど評価が良いもの使えばいいだけなのにな

って思い返すとポケモンGOがまんまそれだったな…
しかもナイアン自体と組むから後の関係も良い

37 :
>>7
ライバルズ シャドバ

38 :
モンスターズっぽく仲間にする感じか
スルーするわ

39 :
パクリなのにまるで初めてのように説明するよな

40 :
>>35
俺はいつかスクエニがへマやらかして訴えられると思ってる
国内は何だかんだで業界談合してるからその辺なぁなぁだけど、
海外にその論法は通用しない

41 :
>>38
捕獲なくて主人公育成だけっぽい

42 :
>>7
DQH…無双
まあ、コラボって言えばその通りではあるんだが

昔はドラクエに勢いがあったから許されてた側面があるけど、もはやそうでもないし、なりふり構ってない感じだし
鳥山キャラも良い加減食傷気味でいい加減にしろ!って感じになってるな

43 :
ドラクエとスクエニがパクるんですよ
パクられて名誉じゃないですか!
とか本気で思ってそう

44 :
シリーズ出発点からパク…じゃなくリスペクトでありオマージュだったからな

45 :
パペットこぞうとかふしぎなたつまき
パクリではないだろうけどメタネタはやっぱ寒いんだよ
良く考えたらDQ2からやってんのか

46 :
パクリじゃなかったものなんて、DQ9の宝の地図位のものだからな

47 :
新しいものを生み出そうという気概がまったくないよな

予算が付かないのかもしれんけど

48 :
初代はウルティマとウィザードリィのパクリ
モンスターズはポケモンのパクリ
ヒーローズは無双のパクリ
ビルダーズはマインクラフトのパクリ
ライバルズはハースストーンのパクリ
ウォークはポケモンGOのパクリ

49 :
>>48
トルネコはローグのパクリ

50 :
モンスターズはメガテンのパクリじゃないの
いずれにしてもふざけた会社なのは確か
その癖自分とこの何かがパクられたら訴えるんだよな

国内でも任天堂とエンブレ、カプコンと肥などが法廷闘争やり合った例もあるのに
ようやるわとしか

51 :
そのわりにスライム一つで規制してくるからちょっと頭おかしい
まるでどこかの国みたい

52 :
ドラクエは他社のタイトルをパクっても許される風潮あるよな

53 :
>>49
でもローグはいくらなんでも古すぎる名作だし、誰かが甦らさなければいけなかった
オリジナルはキャラとかいなくて、味気ない文字のみで構成されたゲームだしな

あそこまでは良かったけども、最近は普通に世間が知っているゲームパクるしね……
調子こき過ぎた

54 :
>>48
弄りすぎて別物になってるけど
いただきストリートはモノポリー

55 :
>>52
任天堂だってドラクエ抱えてるスクエニとはまだ事を構えたくはないだろうしな
それに胡座かいてんじゃね

56 :
>>48
最初から基本戦術が他のタイトルにドラクエの皮被せることだからなぁ

57 :
ドラクエは1からずっとパクってるゲームなんだけど

58 :
>>57
昔は良かったんだよ。昔はね
ゲーム自体が超ドマイナーなオタクの専有物だったんだから
今はもうかなり市民権を得たし、正直ドラクエは役目を終えつつあるな……
すぐに消えて無くなるとかじゃなあないんだけど

59 :
ドラクエも漫画やラノベに散々パクられてるからいいんじゃね

60 :
徳光和夫(司会)「あの社会現象にもなったポケットモンスターをドラゴンクエストでも出来てしまう時代に」

堀井雄二「…………。」
柴「…………。」

61 :
ドラクエ1はウルティマをパクったんだっけ?
ウィザードリィもか

62 :
パクってもダメダメなのがまた酷い

63 :
国民的RPGってのを過信してる気はする

64 :
バトロワゲー出せよ

65 :
>>64
そっちはFFのほうがいい気が

66 :
ディシディアとかいうのあるやろ

67 :
ソウルライクドラクエ、似合わねーw

68 :
365日24時間ゲームしてたい病になった俺に
何か面白いゲームを教えてくれ!

69 :
>>48
ドラクエ初代とトルネコまでは良かった

70 :
初代ドラクエとかトルネコの頃は、マイナーで敷居が高くて表現力の貧弱なPCゲームを日本人向けに翻訳するって形があったけど、
今はもう昔ほど他社のゲームの敷居が高くないってのと、ドラクエ独自の付加価値ってのが薄いから
昔よりも節操無くパクってるような感じに映ってしまうんだよなぁ

71 :
ドラクエを海外でヒットさせることは諦め
その代り国内のユーザーからとことん搾取しようという開き直り戦略

72 :
ビルダーズ2は結構マイクラと差別化できてるけどな
斜めカッターとか設計図引いたら建物作ってくれるし最近じゃゴーレムパンチで速攻で更地にできるし
グラフィックも暖かみある感じになってるし
ストーリーが本編並みに力入ってるし
マイクラよりも住人の方の生活を重視してるからマイクラみたいに寂しくないし
個人的にはモンスターと一緒に生活できるからモンスターズの強化版みたいな側面も持ってるのがデカイ

とにかくヒーローズやライバルズみたいな「ただのパクリ」ビルダーズをと一緒にするのはどうかと思う、あれは違うゲームだよ
俺もうマイクラ戻れなくなったもん

73 :
これさ、実はかなり恥ずかしい事やってるよな

もし中国が「国民的RPG」とか言って
ポケモンやマイクラのシステムをパクッて、見た目だけ変えたものを作ったら
絶対お前ら馬鹿にするだろ
「アイツらはパクリしかできねーな」ってさ

でもドラクエってそれと同じ事をやってるんだよね
頼むから「国民的RPG」の看板下げてくれないかな
他人のフンドシで相撲を取ってるような奴が掲げてると国の恥になるわ

74 :
FFのほうがマダまし

75 :
ゴミ以下のパクリ芸
そしてそれ以上にこのゲームは信者がクソ

76 :
ドラクエ1は夢幻の心臓IIのパクリらしいけど誰か検証してないのかな

77 :
モンハンはアクションだから、スクエニはパクる技術すらなかった

78 :
そもそもボケモンgoがIngressのパクリやん

79 :
流行りのジャンルに乗っかるだけのブランドになっちゃったな…

80 :
FFは飛空挺とかチョコボとか独創的だわ

81 :
本当にパクるべきだったスカイリムは技術力不足でパクれず

82 :
>>73
他社が苦労して開発宣伝してヒットさせたゲームを
ガワだけドラクエにして出すだけだしな

83 :
藤子マンガからのパクリ多し

84 :
>>72
それは味付けの問題でマイクラって料理をパクった事実は変わらない

85 :
個人的にはFFはまだ許せるってか、ある種のプライドというか
矜持みたいなものは持ってたと思うんよね
FFという作品が世に出た時、DQが既にヒットして羽振りを利かせていたから
どうしたってフォロワーみたいに見られた訳だけど、
実際にはDQからパクった物なんてほとんどというほど無かった
むしろDQ的な要素を意図的に避けて否定したアンチテーゼ的な作品だったよな
DQの対面戦闘に対してグラフィックや演出が前面に出せる横画面戦闘にして、
ドラクエ的なマルチウィンドウも採用していないし、自分達こそオリジナリティになるという
凄い反骨心と野心を感じたものだった

逆にDQの方はFFが人気になって市民権を得てきたと見るや露骨にシステムパクってきたりとか
昔からブランドに胡坐を掻いて厚顔無恥な真似を繰り返してるシリーズ
その上あれの信者は他作品はDQのパクリだの、DQが無ければRPGは存在しないだの
驕り高ぶったような妄想じみた発言を平然とするし、昔から気に食わないんだわ

86 :
もう笑えないな

87 :
パクって独自の味付けで昇華させて楽しめるなら良いんだけど、悉くただシステムを劣化移植して身内ネタで盛り上がってるのがな
宣伝しまくって知名度を上回ってしまえば乗っ取り成功と思ってるんだろうな

88 :
ダサい企業だよほんと
物を作る気概あるやつなんていないんだろうな

89 :
割とマジで次回作は世界売上でペルソナ辺りに負けそう
ペルソナが伸びると言うよりもドラクエの客離れが進むことで

90 :
タンス開ける
ツボ割る
井戸覗く

さすがドラクエ

91 :
>>54
別物ならいいじゃねーか

92 :
>>89
国内+国外の合計売上ならDQ9とMGS4が同じくらいだったはず

93 :
ゲハとかでもそうだけどさ、「ドラクエのこの仕様は古臭いから新しくするべき」って批判されると
「いやそれがドラクエの伝統だから!変える必要はない!!」とか言ってむっちゃキレてくる奴いるじゃん
けど当のドラクエ自身が他人様の「伝統」を丸パクリして自社の看板貼り付けて高値で売る事を「伝統」にしてしまってる
昔のようにパクって更にプラスアルファするとか最適化という作業も全くやってない

もう日本ゲーム業界の重鎮を名乗る価値ないでしょ

94 :
でもドラクエ好きなんだよなぁ
パクりまくりなのは百も承知なんだがね

95 :
そもそも夢幻の心臓のパクリなんだから今更叩くのは筋違い

96 :
自宅とかフィールドを上手く使えば
アズールレーンみたいに日本限定でも本家を食える

97 :
昔はネタ元をより遊びやすくアレンジしたりしてたけど
今はネタ元もアプデでよくなっていくからね

98 :
>>73
中国はシステムだけでなく、見た目もパクるから
問題なんだよ。

99 :
シレンとかもパクってたしな

100 :
>>95
そういや無限の心臓やウルティマやWizは王道って言われないよな
ポケモンもマイクラも無双もハースストーンもみんな王道と言われない
ドラクエこそが王道と言い回るのもイメージ戦略なんだろうな


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