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【悲報】Gamespark、外人が作ったどうぶつの森発売延期のガセ動画を記事にしてしまう
【速報】SEGAメガドラミニにダライアスを入れてしまう
■■速報@ゲーハー板 ver.53258■■
ニンダイを延期した任天堂が許せないんだが
エアリスめっちゃ美人になってる!!
Switchがいくら売れてもゲーマー向けのソフトの売上がさっぱり上がらないんだが
現代は疑問に思ったらネット検索して知識が溜まっていくのに、なんで昔よりアホばっかりになってんの
【悲報】Nintendo Switch、北米で全く売れていなかった
Switch持ってる人に聞きたい。今後買う予定のソフト教えてくれ
【ドラキュラ】コナミの課題は【グラディウス】
【悲報】任天堂さん、ソニーに売上高70億の大差を付けられる
- 1 :2018/09/06 〜 最終レス :2018/09/06
- ・マーケットインテリジェンス会社Newzooが、世界中の公開企業の中で、ビデオゲーム事業の収益が最も高いのは中国のネットサービス大手テンセントだったと報告した
・Newzooの報告書によると、テンセントのゲーム事業部門の売上高は約181億ドル(約1兆9700億円)。2位のソニー(約105億ドル)、3位のアップル(約80億ドル)に大差を付けた
■2017年のゲーム事業売上高トップ10(※ハードウェアの売上高を除く)
1位: テンセント/181億ドル
2位:ソニー/105億ドル
3位:アップル/80億ドル
4位:マイクロソフト/71億ドル
5位:アクティビジョン・ブリザード/65億ドル
6位:ネットイース/56億ドル
7位:グーグル/53億ドル
8位:エレクトロニック・アーツ/51億ドル
9位:任天堂/36億ドル
10位:バンダイナムコ/24億ドル
Switchまで発売したのにバンナムに負けそうで草
こんなんチワワがライオンに吠えてるようなもんやんけ・・・
- 2 :
- 任天堂しょぼいな
- 3 :
- アップルて何だ?
ストアの手数料とか?
- 4 :
- バンナム凄い!と思った
ソースリンクは無いけど
- 5 :
- ゲーム関連だけの売上なん?
- 6 :
- ゲーム事業だけでハードの売上は除くと記載あるな
- 7 :
- >>4
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1536189407/
- 8 :
- MSとソニーの差が随分小さいな
SIEの言い分信じれば倍以上差がついてるんだろ、一応
- 9 :
- スレ立て主は円のつもりで70億って書いたんやろな…
- 10 :
- ちな ハード込みの場合 (単位 億)
1位
ソニー
14,797
2位
任天堂
5,044
3位
バンダイナムコHD
3,179
ライバルのバンナムさんと切磋琢磨して頑張ってください
https://gyokai-search.com/4-game-uriage.htm
- 11 :
- >>9
「たった70億やんけ!」ってつられて開いた豚を絶望させるためや
ドルって書いたら豚ちゃんもうスレ開けないやんw
wwwww
- 12 :
- OneXの恩恵を殆ど受けてない2017年でこの程度の差しかないのは驚き
どこで売れてるのかねホント
- 13 :
- >>7
それ2ちゃんソースやんけ
元記事はこれかな
https://forbesjapan.com/articles/detail/21322/1/1/1
単独決算報告が無いから推定だとさ
- 14 :
- たったの70億円じゃん
誤差みたいなもん
- 15 :
- ニートが自分に全く関係ない会社の売上語ってドヤってるの滑稽だよな
- 16 :
- 豚ちゃん「よっしゃ70憶ならまだなんとか対抗できる!」スレポチー
豚ちゃん「7000億円・・・・」
- 17 :
- かわいそう
- 18 :
- >>15
ほんとこれ
実際人気なのはスイッチでPS4とか世界中で在庫だらけなのに
- 19 :
- こんだけ数字出してるのに気づいたら赤字垂れ流してるソニーの不思議体質
- 20 :
- >>19
SCEがアレだっただけで、SIEは優秀なんじゃないのか、もしかすると
きちんと不要な国は切り捨てにかかってるし
- 21 :
- >>1
ソニー(105億ドル)「はっはっは任天堂君早くこの高みまで登ってくるがいい!」←負債1兆円
任天堂(36億ドル)「ソニーさんやるなぁネット有料でどこまで追いつけるかな?頑張らねば!」←負債0円
- 22 :
- これ見ると何で任天堂はバンナムじゃなくてソニーに勝とうと牙むけてるん?
- 23 :
- ゲームだけで売上高一兆円の会社に向かって
「負債一兆円」って煽るニシくんいてクソ笑える
ボーナス400万円もらえる年収2000万のサラリーマンに「借金400万円」って煽ってるのと同じ比率やぞ
- 24 :
- パプアニューギニア人「日本は先進国だけど借金がすごいから実質俺らの国の方が先進国!」
- 25 :
- >>18
いい加減その意味不明な在庫信仰やめたら?
在庫の数で勝敗決めるとかアホすぎ
- 26 :
- さすが悪徳企業クソニー
- 27 :
- >>23
何故か借金とボーナスを同額にして、それ以上の収入があるように書いてるけど、
売上ってそもそもとして懐に入る金額ではないが・・・意味が分かってないんだろうか
- 28 :
- ・* は推定額(ゲーム事業単独での売上高が報告されていないため)
あ、はい
- 29 :
- ニシくんは在庫在庫って言い張ってるけど現代の在庫管理はIT化されてるから
ほとんど在庫なんかないよ
とおもったけど、
WiiUとかいう在庫大量に抱えて棚卸し資産が2000億行ったのが決算でバレた
クソプロダクトがあったね
ソニーの棚卸し資産はそんなことになってないから大丈夫だよ
- 30 :
- ゲーム事業だけでこの差かぁ
やっぱりソニーに勝つのって不可能なんだな…
- 31 :
- >>23
意味不明
利益じゃなくて売上高だぞ。
- 32 :
- >>29
お前頭大丈夫か?
- 33 :
- >>29
お前はハードがデジタル化された何かと勘違いしてないか?
それともなんだ、発注を受けてから作ってるとでも?w
- 34 :
- ソニー = PSN 6000万アカウントが毎月500円払う
= 300億円売り上げ = 年間3600億円売り上げ
もはやゲームはキャッシュフローリッチなソニーの原動力なんだよねー
- 35 :
- ソニーは15000円でPS4を売ったりしてるから、利益率は悪いだろ。
- 36 :
- 本当に純粋でずっと思ってた疑問なんやが
何で任天堂ってソニーをライバル視してるんや?
文字通り次元ちゃうのに
バンナムと争う次元やんけ任天堂
- 37 :
- ゴキってホントに馬鹿なんだな
- 38 :
- なんだ売上か
利益率は?
- 39 :
- >>34
これが噂のゴキ算か
盛りに盛った謎の出荷数か8000万なのにPSN課金ユーザーが6000万もいるわけ無いだろ
- 40 :
- ネット有料化で十分逆転できる程度の差やな
- 41 :
- >>33
デジタル化されてるのは売り上げ台数の予測と販売プロセスと生産管理だよ
バカなんじゃないの君は
本体が売れるとPOSが自動で指定の卸に通知する
通知を受けた卸は瞬間的にデータをソニーに通知し生産量を増やしたり減らしたりできる
これがソニーのような大手ITメーカーの生産プロセス
もともとはAppleがiMacの生産で始めた手法で
必要量を香港から空輸してアジアに出荷していたから、現地の流通在庫はほとんど要らなくなった
SKUが膨大になるスマホの色別、容量別の構成で在庫管理が可能なのも同様の生産管理があるから
- 42 :
- 任天堂のライバルはタカラトミー
- 43 :
- SwitchってPSソフトの移植専門機みたいなもんやしライオンの残した餌に群がってるウジ虫みたいやね・・・
バンナムと頑張ってほしい
本当に頑張ってほしい
応援してる マジで
- 44 :
- >>39
PlayStation Networkのアクティブユーザー数が7000万人突破
2017年5月24日
3分の1以上がPS Plus会員
BY MATT PORTER
ソニーは、PlayStation Network(PSN)のアクティブユーザー数が7000万人を突破したことを明らかにした。
ごめんごめん ゴキ算してごめんね 7000万以上アクティブいたわ!!!
- 45 :
- ソニーはFGOのお陰じゃね
- 46 :
- バカすぎて話にならない
売上高で威張ってるの?
もっとお勉強がんばろうな
- 47 :
- >>41
それって売れそうな地域へ事前に在庫移動してるだけなんだが…
移動前の在庫は?w
- 48 :
- もう数年前のソニーのゲーム撤退説とか倒産説は完全に消え去ってなんか悲しいね
- 49 :
- 知能が低すぎて何も反論できないニシw
- 50 :
- まー、推測と内訳が無い時点でお察しやな
そもそもソース貼らないのは改変がバレるか丸っと捏造の場合やし
- 51 :
- >>47
生産管理って言ってるんですが
- 52 :
- >>44
もっと常識的な感覚を持って情報を扱った方がいいよ。
すぐ騙されるタイプじゃん。
- 53 :
- 任天堂、バンダイナムコ、タカラトミー
ここら辺は日本の恥だと思う
- 54 :
- >>10
なんで年度違うデータ持ってきたの?
- 55 :
- >>44
7000万の三分の一が課金ユーザーって書いてるじゃん
- 56 :
- 豚そっとじ
- 57 :
- 課金ユーザーはいいとこ2500万人ってとこか
- 58 :
- >>55
ごめんごめん
PSNのARPPUは500円どころかもっと高かったわ!!
完全にゴキ算だったわ!
- 59 :
- > 本体が売れるとPOSが自動で指定の卸に通知する
> 通知を受けた卸は瞬間的にデータをソニーに通知し生産量を増やしたり減らした
「よし、一台売れたぞ!おーい、もう一台つくるぞー」
- 60 :
- >>58
返答になってないんだけどゴキさん
- 61 :
- 任天堂優位だったりソニーに悪いニュースだと異様に伸びるのに逆だと本当に伸びないよなゲハって
この板が養豚所っていうのがよくわかるわ偏りすぎ
- 62 :
- 任天堂 2018年3月期
売上高1兆556億円
営業利益1775億円
経常利益1993億円
当期純利益1395億円
SIE 2018年3月期
売上高8823億円
営業利益724億円
経常利益1571億円
最終利益1266億円
これが現実
- 63 :
- 需要予測システム
購買管理システム
販売管理システム
生産管理システム
SCM
物流管理システム
物品管理システム
これらが最低限わかってから在庫について語ってほしいね
- 64 :
- 俺はOneX購入を機にPSNの課金をやめ、PS4ソフトの購入もやめました
同じ人多いから課金ユーザーは今後減少に転じると思われる
- 65 :
- >>13,54
こいつ社会に出たら仕事では無能だろうなと思った
- 66 :
- こんだけ儲かってるのにサーバーを強化しないとかマジ?って思ったけど強化してないから儲かってんの?
- 67 :
- >>1が無能です。
- 68 :
- ソニーの負債保証
- 69 :
- >>62
豚は過去に生きてるなw
- 70 :
- >>62
お、FGOを別会社にしてるSIEの会計と
スーパーマリオランやFEHを同じ会計に組み込んでる任天堂の比較かー
勉強になるなー
- 71 :
- >>62
次はダブルスコアあるかも
- 72 :
- >>34
3200万ぐらいじゃ無かった?
まあ、それでもかなりの売上ですが。
- 73 :
- >>63
需要予測システムって、コング占いのことですか?
- 74 :
- >>64
同じ人多いっていう定性的かつ無根拠な論拠で
決算の利益という数字を予測することなんかできないんだなぁw
- 75 :
- 売上高の話だから>>21からの>>23の例えなら年収400万で借金400万のサラリーマンやね
400万から家計の固定費引いた残りが純利益ということになるけどはたして
- 76 :
- >>70
PSNの鯖代は別会社に利益はSIEに入れてるソニーのことディスってんの?
- 77 :
- >>63
そんなに沢山予想してるのに、2月付近は国内のプレステって店になかったよな
いやー、優秀なシステムですね()
- 78 :
- >>75
SIEだけの売り上げと
グループの借金比較してるのおかしいんだなぁ
- 79 :
- >>77
しょうがないよね
トランプが通商交渉でもめて港が止まるなんてソニーにはわからないからね
- 80 :
- >>1
ソニー+任天堂+バンナムで160兆円くらいか
頑張ってるじゃん
在日ナマポ 年間1000億円
反日NHK 年間6000億円
これが悪質すぎる
ただの売り上げじゃなくて仕組み上カネが入ってくるからなwww
ソニー等が7000億円の利益出すのはかなり大変だろうに
- 81 :
- つうかMSとSIEの売上高に差がなさ過ぎだろう
これ利益だと逆転してんじゃないの?
- 82 :
- 全部去年末のメディアの予測値だぞ
決算出てるんだからそれで比較したら早いわ
- 83 :
- >>11
ナイス
- 84 :
- SIEは客層が余程悪いのか、それとも本体出荷数がデタラメなのか
さてどっち?
- 85 :
- >>1
「ハードウェアの売上高を除く」の文字が読めない模様
- 86 :
- 決まって売上高だけ連呼して、
経常利益には口をつぐむいつものやつ
- 87 :
- >>85
ハード入れたらテンセントに匹敵しそう
- 88 :
- 費やした金額無視して今手に入れた金額叫ぶパチンカスと同じロジック
- 89 :
- ハードの2000万台分を勝手に差し引いててテンセントが圧勝しているってどういう記事だよ
- 90 :
- ブヒッチオンw
- 91 :
- テンセント61%増益、1〜3月、チャット利用、10億人超え。
中2018年1〜3月期決算は、純利益が前年同期比61%増の232億9千万元(約4千億円)と大幅に伸びた。
事業別に売上高を見ると、主力のゲームなどの事業は、34%増の468億7700万元(約8100億円)だった。スマートフォン(スマホ)向けの対戦型の
人気アクションゲーム「王者榮耀」の販売が引き続き好調だったほか、有料の動画や音楽のコンテンツが充実し、販売が大きく伸びた。
上場してるジャップ全ゲーム企業の純利益をはるかに上回るのがテンセントなんだよね
- 92 :
- >>91
人口10倍のチャイニーズで自慢されてもなwww
そもそも日本経済の害が反日サヨクだし
在日ナマポ年間1000億円や反日NHK年間6000億円は典型
在日ナマポや反日NHKを打ち切って年間1000億円をソニー任天堂に回しゲーム開発させるってなったらソニー任天堂はかなり喜びそうだな
- 93 :
- >>65
ゴキちゃん>>1が見えないw
- 94 :
- 推定って
- 95 :
- >>76
お前がSIELLCと混同してるだけだろ
株式会社SIEは国内だけだぞ
- 96 :
- 任天堂の株価 37970円
ソニーの株価 6221円
ゲームだけじゃなくて家電やスマホも作ってるくせに、ソニーの企業価値は任天堂の1/6
ザコすぎワロタwwww
- 97 :
- 決算で勝てずに予想値でホルホル
現実に生きろよ
- 98 :
- >>97
ゴキブリ遺伝子特有の精神的勝利法だぞ
- 99 :
- テンセントって何者なん?
- 100 :
- >>96
バカ発見
株を知らない奴は株価で判断しちゃうのかw
弱小企業でも額面が高い企業は沢山あるよ
任天堂は弱小では無いけどね
100〜のスレッドの続きを読む
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