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「アベの人工地震だ!」統合失調症キチたち、暴れまくり!!
ゼルダの伝説に見る容姿差別、ブサイクは主役になれない
■■速報@ゲーハー板 ver.51618■■
格ゲーの完成形がスマブラという風潮
今のゲームはつまらないというと【ゲームは変っていない、変わったのは人間だ】
絶対鬼滅はスイッチのほうがよかったよな
都会民「都会、さいこー!w」田舎民俺「そのご自慢の都会で何すんの?」都会民「え…?」
ポケモン剣楯って大丈夫なの?Switch Liteが大ヒットしてる事前提のソフトじゃん
ゼノブレイド2つまらん
ゴキさん達って60fps以上でGTA5やFO4やウィッチャー 3をやりたくならないのかな?
ミクシィ、今期利益9割減を予想 「モンスト」が落ち込み
- 1 :2019/05/10 〜 最終レス :2019/05/11
- ミクシィ、今期の利益は9割減を予想 「モンスト」の落ち込みで巨額の減収減益に
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1905/10/news114.html
ミクシィは5月10日、2020年3月期の連結業績予想を公表し、本業のもうけを示す営業利益は前期から87.8%減の50億円にとどまる見通しだと発表しました。
19年3月期実績の410億円からマイナス360億円と、大幅に落ち込みます。主力のスマートフォンゲーム「モンスターストライク」(モンスト)の売り上げ減少が要因です。
2019年3月期の連結決算は売上高が23.8%減の1440億円、営業利益が43.3%減の410億円、純利益は36.5%減の265億円と、大幅な減収減益でした。
岡ちゃん助けて
- 2 :
- 減りすぎワロタ
そんな過疎ってたんかーい
- 3 :
- 飯食ってる時に不意打ちで「ゲリパブ」思い出させるのやめろや
- 4 :
- 遊べてた古い機種を切り捨てはじめたから切られて以降モンスト遊べない
- 5 :
- でも黒字
何も問題はない
- 6 :
- いや今でもランキングは結構上なのになんでそこまで落ちるんだよ
高コスト体質になりすぎじゃね
- 7 :
- モンストはイベントとか難しくしすぎたね
イイのが出ても新規がまったくついてこれないんじゃ
客はどんどん減るだけなんだよな
- 8 :
- 高難易度が廃人前提バランスになって一気に過疎った
- 9 :
- >>5
頭使えよガイジ
- 10 :
- >>6
モンスト以外がこけてるし
- 11 :
- CMに金使いすぎだろ
- 12 :
- ソシャゲは一旦過疎りだすと仲間内での情報の共有やらがなくなって途端に他の奴も辞めてくからなぁ
- 13 :
- マジで今年入ってから何があったの怖い
もしかしてパズドラの方が人いる?
https://i.imgur.com/xmA3l1r.jpg
- 14 :
- それでもセルラン上位じゃなかったか?
セルラン全体が死んでるんか?
- 15 :
- 減り過ぎても265億とかワロタ
資金あるうちにモンストに続くヒットを出せないと、また赤字没落へ逆戻りだな
- 16 :
- 行き過ぎた高難易度化で大幅減収減益となったモンスト
高難易度コンテンツの追加や環境インフレにブレーキをかけたユルい路線に戻して一人勝ちしたパズドラ
実に対照的
- 17 :
- 任天堂の倒し方教えてやんよって言ってたガキから搾取してドヤ顔してたガチャゲー会社ってどうなってるの?
- 18 :
- ソシャゲのヒットなんて狙って当てられる世界ではないからな
もう諦めてるんじゃないの
- 19 :
- フォートナイトとかゲーム性高いのが色々と出てきたからな
今どきの若い奴らはみんなそっちやっているわ
落ち目のスマホゲー開発会社が今から真似しようと思ってもノウハウ無いから無理
- 20 :
- ガチャビジネスの限界が来てるな
- 21 :
- >>10
モンスト以外もあったんだってレベルで他の存在知らなかった
- 22 :
- >>20
ユーザーが賢くなったのかもしれんな
最近ガチャで100万使ったとかあんま聞かんし
それにしてもこの凋落ぶりにはびっくりしたわ
オワドラならぬオワストやなあ
- 23 :
- こんだけ過疎ってもまだモンストのセルラン一位ってことは
本格的にガチャゲー市場縮小してるんじゃね?
日本人も捨てたもんじゃないな
- 24 :
- >>19
荒野行動が持ち込んだゲーム性重視の流れはガチャ一辺倒の国内スマホゲーに一石を投じたね
当の荒野行動は訴訟までされたデッドコピーだけど…
- 25 :
- モンストは急激に死んだけどパスドラは低空飛行ながら安定してる印象
- 26 :
- で、結局任天堂の倒し方をしってるところってどこ?
- 27 :
- >>20
ガチャビジネス自体は生きてる
モンストがオワコンになっただけ
- 28 :
- 結局ミクシィはミクシィだったっていう
- 29 :
- ライフスタイル事業ミルフィーユ
https://i.imgur.com/sNLeQpm.jpg
- 30 :
- >>26
サイゲームじゃね?
ドラガリアロストというクソゲーを任天堂の名前で出して
ブランドに大きな傷をつけることに成功した
- 31 :
- ゲハってスマホゲースレ全然伸びないけど皆遊ばねぇの?
クラロワとか面白いのも割とあるのに
- 32 :
- ガチャゲーはインフレしすぎでまともな感覚なら課金する気がなくなるからな
- 33 :
- >>31
遊ばねえっすよ
ガチャゲーはゴミだと思ってるし
普通のゲームも操作性悪くてやってられないよ
あ、麻雀だけはやるわ
- 34 :
- >>31
ちゃんとしたゲームもあるが課金ゲームのイメージ先行してアレルギーになってるんだろ
- 35 :
- 難易度上げる→特効キャラの追加
という集金を乱発しすぎ
後は元々ガチャが最底辺に渋いんで
特効ガチャをやればやるほど自滅する
- 36 :
- ははははwwwwすげえなwいいぞいいぞw
- 37 :
- >>31
数独とかしからやない
- 38 :
- モンストはピックアップがほとんど意味ないからなー
- 39 :
- 4年目から暗雲立ちこめてたが社名変えてからろくなことないよ
- 40 :
- スマホ系企業は一部を除いて低調だな
いよいよ終わりか
- 41 :
- >>33
流行りのPUBG Mとかああいうのは特にね…
無理やりスマホに落とし込んだような操作のゲームは確かに快適とは言い難いわ
- 42 :
- FGOですら減益しまくってるからな
- 43 :
- >>31
グラブルやらないのにグラブルの格ゲー持ち上げてるやつがいる世界だぞ?
- 44 :
- ハム要素多すぎて楽しいより作業感つえーしな
- 45 :
- フォワードワークスに対する嫌味か
- 46 :
- 廃課金も金尽きたんだろ
- 47 :
- FGOはここ最近やらかししかしてない上に新章が半年近く更新されてないからな
復刻と虚無と糞新イベしかやってないし当然の結果
- 48 :
- >>31
スプラとポケモンでほぼ間に合ってるわ…
- 49 :
- ここまでが長すぎだろ
どんだけ搾取されてたんだよw
- 50 :
- >ミクシィによると、現状のモンストは
(1)コンテンツがコアユーザー向けになり、ライトユーザー層の消費意欲が低迷、
>(2)月間アクティブユーザー数は高い水準を維持しているが、1人当たり売上高が低下し、業績不調──
>という課題を抱えているとのことです。
行き過ぎた高難易度化は毒にしかならない
土方の兄ちゃんや中高生が気持ち良く課金できる程度に抑えなくちゃ
- 51 :
- 87%減はえぐいな
- 52 :
- スマホゲーのバブルが終わった
かつてのファミコンやDSバブルと同じ
これからはPUBGとかのゲーム性が高いのしか生き残れない
- 53 :
- セルランが固定されてるのがいいよな
スマホゲー全体の衰退を間接的に把握できる
- 54 :
- >>31
まずガチャゲーは触れる気が起きない
絶対に満足いく事はないから
もう一つはスマホだとダウンロードしただけで結局やらないのがほとんど
- 55 :
- 紋章が実装されたとき、絶対これ前提の難易度になると思って辞めたけど
案の定そのとおりになったな。運営ほんとアホすぎ
- 56 :
- 例え課金してガチャでお目当てのキャラ出ても直ぐに上位互換でるからな
もしくは接待クエスト待ち
しかもそのキャラの使用回数見れるから数回しか使ってないって分かると途端に白ける
- 57 :
- セルラントップ常連のモンストでこれならガチャソシャゲ自体が斜陽
- 58 :
- >>31
皆やってはいる
ゲハで話題にしないだけ
- 59 :
- これ税金やばくね?
- 60 :
- >>31
モバレ楽しい
- 61 :
- >>56
今や特効キャラすら出し渋る傾向
- 62 :
- モンストなけりゃ今頃とうに消えてた会社だからな
次がどうなるか楽しみ
- 63 :
- キャラが出るたびに重ねて運極作ってたような廃人も
最近はガチャ回さなくなってる
- 64 :
- 赤字垂れ流しのアベマテレビどうするんや
- 65 :
- 儲かりまくってる時に、有能なメーカーに別ゲー作らせりゃよかったのに、全部内製でコケまくったからな
- 66 :
- 落ちるにしても9割減って・・・
一部の重課金ユーザーが居なくなるとこういうことになるんだな
- 67 :
- こういう予想するの珍しいな
普通は現状維持になるように運営するのに
今から9割減とか何でわかんの
- 68 :
- >>13
パズトラは難易度インフレやめて、新規が結構増えてきてるよ
- 69 :
- 日本じゃ荒野やドラゴンボール、世界じゃフォートナイトやPUBGに乗っ取られてるからな
- 70 :
- 去年後半からの高難度追加とそれの適正ガチャキャラ追加のイタチゴッコが馬鹿らしいにも程があったからな
禁忌と轟絶の連発にはライトユーザーは付いてけない
その後の緩和の仕方もマルチの超優遇
複垢やってる奴に超有利でライトユーザーはやる気なくす
逆に複垢やってるとアホみたいにオーブ貰えるから課金する必要も薄くなる
遊んでるユーザーはまだ多いにしても課金するのがあまりにも馬鹿らしい
- 71 :
- 本当に木村って疫病神だな
- 72 :
- >>57
最近のモンストはパズドラにすら月間売り上げ負けてるからな
もう国内3番手
今年は荒野にも抜かされるだろうな
- 73 :
- モンスト?プッw
って思われる時代遅れになったらそりゃもうね
- 74 :
- 岡本を開発から追い出してから本当におかしくなったからな
- 75 :
- >>31
クラロワは電車乗り逃すくらいやってたけど、結局ユニットガチャ次第と気づいたら止めた
- 76 :
- mixiと一緒に消えて欲しかった
- 77 :
- モンストって、今でも国内3位だよね
それでも落ち込んでいるのか
- 78 :
- >>31
わし、実はグラブルやってて十天衆も統べたんだけど
ゲハでは話題に出さないよ
- 79 :
- バンナム、カプコン、コナミ、老舗が好決算
しかも、スマホ部門も儲かってる
結局ゲーム屋が生き残る
- 80 :
- 一応原因は分かってるのか、このタイプは辞めたら二度と戻らなそうだが
- 81 :
- >>74
岡本追い出してたのな
ダメだこりゃ
- 82 :
- あとはFGOが死んでくれれば言うことねえや
- 83 :
- 爆笑だな
- 84 :
- >>57
モンストはソシャゲじゃねーぞ
馬鹿は書き込むな
- 85 :
- 結局ソシャゲなんて同じ作業ルーチン繰り返してるだけでプレイの楽しさなんてないからな
いつまでも人気が継続するわけない
- 86 :
- >>79
今のバンナムとコナミがゲーム屋ねえ
- 87 :
- >>85
同じ作業のルーチン繰り返してるってモンハンそのものやん…
- 88 :
- ソシャゲって1つ飽きるともうやる気しないな
全部同じだから
- 89 :
- ミクシィってもう本業は全滅状態じゃないの?
ブログ、ツイッター、インスタグラムなんかに全部客取られちまって
- 90 :
- クエストのギミックも特定の敵をいつまでに同時に倒して下さいできなければ即死ですって感じばかりなの嫌になる
- 91 :
- ゲーム性がもう崩壊してんだろ
難易度優しくしたところで同じ事
スマホの王者がこれだと、もう情弱一般人すらバブル崩壊を理解されてくるだろう
- 92 :
- >>89
マイミク1000人のやつとか今でもいるぞ
- 93 :
- ガチャ回すだけのガチャゲーは日本のゲーム産業のガン
世界で通用するわけでもないガラパゴス産業は駆逐されてしかるべき
- 94 :
- 予想部分がテキトー過ぎて参考にならん
何だこのセルラン100位ギリギリに入るゲームみたいな数字は
現状どんなに落ちぶれても3位までのゲームだろうに
- 95 :
- >>52
しれっと捏造していて草
ファミコンもDSもちゃんとしたメーカーがちゃんとしたゲーム出していたから市場が拡大したんだろが
最初からガチャ頼りのケータイスマホゲー界隈と一緒にすんな
- 96 :
- お前らスマホゲーでも日本のゲームばかりネガキャンするよなw
結果的にシナチョンが上手い蜜吸うわけだが
- 97 :
- みんながやってるぐらいしか売りが無かったから
モンストの地獄はこれからだろうな。
キャラとシナリオ人気、豊富な関連書籍とアニメ等で売り上げだせるFGO。
UIの軽さとゲーム性の高さは元々持っていて
運営が心入れ替えて業績急改善したパズドラ。
糞ゲーとか関係なく超巨大IPの力で殴り続けるドッカン
これら以外はこの先キツそう。
- 98 :
- >>5
来季赤字転落確実じゃん
- 99 :
- 任豚堂にモンスト出したのが悪い あれでガキゲー化したし ストーリーなんていらんわぼけ
- 100 :
- パスドラなんてモンストより遥かに下の利益だぞ
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オクトパストラベラー 日1位 米1位 仏1位 西1位 墨1位 英4位 伊5位 独7位
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