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ARMSって全然面白くないのに売れてるのは何故?


1 :2018/05/14 〜 最終レス :2018/05/17
なぜ?

2 :
買取保障堂だから

3 :
おもしろいから

4 :
えー面白いぞ
一回やってみ

5 :
>>4
やったけどつまらなかったよ

6 :
面白そうだから売れる、面白いか面白くないかは関係ない

7 :
面白いから

8 :
腕振って動かせるって子どもが好きなんじゃないかな

9 :
(ランクマッチは)面白いから

10 :
そこまで売れてないぞ
内容は知らないがパッケージにセンスあれば
もっと売れてたと思う

11 :
なんで買ったの?

12 :
個人の嗜好があるんだからお前がつまらなくても売れてる現象は別におかしい事じゃないだろ

13 :
>>5
面白いと思った人もそれなりにいたのだろう

14 :
>>12
こんなのみんなつまんないと思うだろ

15 :
売れてるものは面白いって感じてる人が多いから売れてるの
つまんないって感じるヤツは単純にセンスがないだけ

「面白さは分かるけど、俺にはあわない」ならただの感想だけどな

16 :
面白いだろ

17 :
これ逆なんだよな、なんで対戦系のゲームでプロ(笑)が面白い面白い言ってる
PS4の格闘ゲームが全く売れてないのはなんでなのっていう話

18 :
>>16
つまらないよ

19 :
体験やって俺には合わなかったけどこういうところがウケてるんだなーというのはわかった気がする

20 :
要するに「ネガティブ要素を理由として売れてるの?」なんてのより
「ポジティブ要素を理由として売れてない」ことの方が不思議なんだよね

21 :
子供が買ってるんじゃない?

22 :
>>21
買ってもつまらんだろうに

23 :
自分以外の人間の面白いつまらないまでお前が決めるな

24 :
面白いと感じる人もいるって事を鼻から否定して一体なんの言葉を求めてるの?

25 :
簡単操作&ルールの駆け引きって面白いやん

26 :
面白そうと思わせることに成功したから売れた
実際にやってみて面白いかどうかは別

27 :
>>24
実際つまらないからな

28 :
>>22
子供といっても幅広いからね
そもそもゲハにいる人達とは感性が違うだろうし

29 :
>>27
お前よりは面白い

30 :
面白いと思う人もいればつまらないと思う人もいる、それだけの話
自分の感覚が他人全てと同じと思う人がいる、それだけの話

31 :
>>28
子供が買ってもやることなくね?
ランクマではボコられるだろうし

32 :
>>30
ゲハ民殆どやんけ!?!?

33 :
ただのキチガイが立てたクソスレ

34 :
基本的な立ち回りがわからんくせに操作はシビアなんだよな
これだったら格ゲーに戻るわ

35 :
>>31
なんで友達と遊ぶという考えが出てこないのか
あと子供なんて友達の誰かが持ってるからってだけで買う理由になるんやで

36 :
そんなこと言ったらモンハンなんかもクソつまんないけど売れてるよなんで?

37 :
あ、ちなみに個人的には遊ぶ気にはなりません

38 :
>>35
友達とやってもつまらないから
なんでそういう考えが浮かぶのか謎

39 :
まぁこういうゲームだと勝てる奴は面白いし、
勝てない奴はつまらない

40 :
>>36
お前よりは面白い

41 :
>>38
お前友達いるの?

42 :
>>38
おたく小さい子供やったんか?
子供がゲハなんて見ちゃいけないよ、バカになっちゃう

43 :
>>17
最近の格闘ゲームが面白いのは俺も思うけど、
経験値100つまないと面白くないのが従来型の格闘ゲームで
今までやってきた経験値が60あるからゲーム中に40積めば面白いにリーチできる
だから経験値60もってる人にしか売れない

ARMSはやってみた感じ、動かすこと自体が一体感あって面白い
経験値を0から積む過程が面白いように出来てる
ある程度動かせるようになってオンにいくと全然勝てないから
対戦ツールとして「おもしろくない」って感じるヤツは多いと思う

売れ方がじわじわ売れてるから、子供が友達の家で遊んで自分も欲しくなる
いわゆるクチコミタイプの売れ方だと思う
そういう層はオンにいかないから仲間内で遊ぶ
そうなると対戦ツールの「面白くない」ってやつらの感想とは違う評価になる

44 :
>>42
小さい子供がこれ楽しめるわけ無いじゃん
ただパンチうつだけじゃ面白くないし

45 :
>>27
会話になってない
お前botかよ

46 :
>>32
せやな・・・

47 :
>>44
何故に断言する、やっぱり小さい子供だったか
ゲハなんて子供のうちから見ちゃいけないよ

48 :
マッチングのトロい演出
対戦のモッサリ感

クソゲーじゃないけどダメゲー

49 :
パンチが当たったら嬉しいという格ゲーには無い要素が受けている
ちょっとしたアトラクションゲー

50 :
100レスくんか

51 :
豚は日本語すら読めないのか
面白くないのにってはっきり書いてあるのに
なんでそれを無視すんの?

52 :
逆です
>1は「ARMSが売れているのが面白くない」んですよ

53 :
>>47
プレイすれば子供が面白いと思うかどうかくらいわかる

54 :
>>51
俺ゴキ側だけど、個人の感想を大衆の感想として語るのってどうかと思う
個人的には触れる気にすらならないけど

55 :
>>1
辻褄があわないのは前提が間違っているんだよ

56 :
>>53
俺は子供の気持ちが分かるってか?
やっぱり小さいお子さんだったか

57 :
子供って単純な駆け引きゲーめっちゃ好きだぞ

58 :
子供が面白いと感じるか判別できるなら子供系の業界にいくのをおすすめする

59 :
>>52
評価する

60 :
>>1
ジャンプファミコンで喜んでるおっさんって何なの?
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1526279053/

糞スレ2個も立てるな業者

61 :
本当に面白くないなら最初から売れないからな
面白そうだけなら初週だけ売れて後は売れなくなる
それだけだろ売れてるのが気に入らないってなら話は別だがね

62 :
>>53
そもそも>>1にとって面白いかどうかは売れるかどうかにまったく関係しないから

63 :
>>58
ゲハでこんなスレ建ててる時点で間違いなく問題起こすやろ
危険な事抜かすな!!

64 :
>>54
感想というか事実じゃね?
豚が言ってるのは数学の時間に「1+1が2だと決めつけんな!」とか言ってるようなもん
当たり前のことを間違ってると否定してるアホ

65 :
俺だってイカはこんなのただ周囲に流されてるだけだろとしか思わんが
それでもあれだけの勢いあるってことは面白いんだろうな、と認識してるし

自分でやる気は全くないが。そもそもマルチゲー嫌いだし

66 :
売れてると言われて不快になる>>1もあるんです

67 :
レス番間違えたがどうでもいいか

68 :
今の子供は 「格ゲー」 を知らないから
対人で相手をボカスカ叩き合うようなゲームは新鮮だろう

実際小学生高学年〜中学1年あたりまでにはずいぶん評判がいい
あまりネットコミニュティの主流の年代じゃないから実態が見えてないだけで

ネット民から離れた市場で40万本って相当だよ

69 :
>>64
松茸の匂い嗅いで片や良い匂い、方や臭いって言う人がいるが、>>1は後者の方
で、良い匂いって言ってる人は狂ってる!!俺が臭いって言ってるんだから臭いんだよぉぉぉぉ!!
って言ってるのと変わらんぞ

70 :
でもARMSって、格ゲー特有の「負け続けて心が折れる」ってやつを極力軽減させるための配慮がかなり行き届いてると思うけどな
もちろんパーティーマッチのことな
常に一本勝負で、ルールもランダムで、タグマとか協力プレイもあるし、勝ち続けてる奴はハンデを課せられたりその逆もあったり

楽しいと断言してる奴らもいるんだし、それを頭から否定してつまらないつまらない言ってるのはもったいないよ

71 :
アームズの動かして楽しい感じは
格闘ゲームの画面比率で大きなキャラクターを動かすことが
楽しかった頃の気持ちを思い出せば理解できるかも

何気に任天堂ゲームのなかで、操作するキャラの画面比率でいうと
ARMSはかなりでかい

72 :
>>66
そりゃ売れる訳が無いものが不自然に売れてて
それをそのまま普通に売れてるとして扱われてたらおかしいと思う人だっているだろ

73 :
面白いからやろ

74 :
>>73
つまんないよ

75 :
>>73
面白いから、っていうか面白そうって思う人がいるからやろな

76 :
一回目の体験会は面白かったもんな
夜は海外勢に圧倒されたけど。

77 :
豚ハードは任天堂コンテンツだけ売れるからな
1-2スイッチやアームズのようなゴミでさえそこそこ数が出る

78 :
どういう答えを期待しているんだろうか・・・

79 :
>>69
いやそんなレベルじゃないよ
アームズが面白くないのは1+1=2レベルの事実
そもそもスレタイ読めば面白くないのは事実だというのを前提としてるのは分かるだろ
だから豚は日本語すら読めないのかと言ってるんだよ

80 :
糞ガキの癖にゲハ見ててネガキャンしてるとか救い用がないな
さっさとR

81 :
体を動かしてプレイするってのがお前らの想像以上に面白かった
というだけの話。
理解できなかろうがそれが事実。

82 :
>>68
低年齢層だと初めて触る対戦ゲームがARMSの可能性は高いけど
スマブラも定期的に出てるしカービィもちょくちょく対戦要素ゲーだしてるからなぁ
マリカも対戦要素あるわけだし、子供も結構対戦モノには触れてると思うな

83 :
ランク15〜17くらいは動きもスピーディになってきて戦法と読みのぶつけ合いで楽しい
ランク18以降は反射神経地獄で物凄くすり減る

84 :
>>79
ソースはスレタイってか
名言リスト入り狙いすぎでしょ

85 :
○○なのに△△なのは何故か?
という問題に対して

豚「○○じゃないから」

とか人の話聞いてないってレベルじゃないだろ

86 :
ゲハのスレタイに感想書けばそれが事実になる時代の到来です

87 :
完全に格ゲー、しかも超立ち回りゲーだから合わん奴には合わんと思う
任天堂にしては珍しいレベルで実力差に対して情け容赦がない

88 :
前提が間違ってる以上そう言うしかないね。

89 :
レス稼ぎ上手いな
また別スレ立ててるし

90 :
>>79
いいよいいよ、小さい子にとっちゃ自分の周りが全てだからね
子供のうちはそれで良いと思うよ
皆そういう小さい物の考え方から、大きくなるにつれて広い考え方が出来る様になるんだから
子供の間はそれで良いと思うよ

91 :
>>85
馬鹿だなぁ
前提が間違ってるよと言ってるんだよ

92 :
>>84
アホ?
面白いかどうかを聞いているのではなく
そこは既に結論が出てて面白くないのにって話をしてるのに
今更面白いかどうかの話をしてる豚がアホだって言ってんの

93 :
任天堂の新規IPが必ずしもヒットする訳ではないし既存のキャラは一切使ってない完全新作

Switchの話題性が後押ししたのもあるとは思うがジワ売れはある程度面白くないとね

94 :
このスレこわい

95 :
>>92
ほんとにきみは馬鹿だなぁ
その結論が間違ってるといってるんだよ

96 :
面白そうだから
実際やってみたらつまらんけどな

97 :
>>89
>>1がいなくなっちゃったしな

98 :
>>79
前提が間違ってたらどんなに正しく論理展開をしても間違った結論しか出ないぞ
ニュートン力学ではどんなに論理を重ねても量子力学的効果は説明できないのと同じ
ついでに言うと1+1=2が正しいのはそういう公理系(前提)に立っているからであって、それ自体は前提でないし1+1≠2とする前提もある

99 :
この>>1みたいに会話が成り立たないパターンや、造語症なんかも

自分と他人の区別が付いておらず
自分と他人の考えは同じだし、自分の造語を他人も分かると誤認してることが原因らしいね

100 :
これもう100%仕事だろ
http://hissi.org/read.php/ghard/20180514/R0lOQnRZQkUw.html


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