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実況パワフルプロ野球ポータブル4 解析・改造3
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7 :
III の遊べる改造ってどんなのがあるかな。思いついたところだと……
  ◆ プレイヤーの担当国を日米と切り替え, 形勢逆転に持ち込むプロセスを楽しむ
  ◆ 敵国の艦型の建造費, 鉄鉱消費量を0にして敵艦がわらわらと湧いてくるようにする
    メモリー監視で戦果艦を即艦籍抹消するようにすればさらに激しく。
  ◆ 敵艦隊が自軍基地から離れた航路を採るようにする
    敵艦隊が捕捉しにくくなり, 難易度の向上が見込める。
  ◇ 敵国は一つの艦種につき単一の艦型ばかり作り退屈なので, ある程度建造艦の艦型を分散させる
  ◇ 敵が余らせてる予備航空機を基地に配備させる
  ◇ 基地戦略価値を戦況に合わせて書き換え, 敵がより適切な戦略目標を採るようにする
    メモリー監視して作戦目標を直接編集するのもありだが,
    ゲームとの同期が困難なのでこちらのほうが無難か。
    作戦目標がいかれてるのは困るが, 基地戦略価値が狂ってる分には影響が少ないし。
◆ は自分がやったことあるもので ◇ はやったことがないもの。
最後の二つは, 母港と補給線がつながっている最前線の基地とその隣接敵基地を探し,
その基地が陥落すると彼我にどんな影響があるかを見積もらないといけないから
プログラムのの設計が面倒くさそうね。

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