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1 :2010/03/06 〜 最終レス :2018/09/30
なかったのでたてた

2 :
いちおつ

3 :
_C0 Money MAX
_L 0x213E51FC 0x3B9AC9FF
_C0 Meisei 999
_L 0x113E51DA 0x0000003E7

4 :
SP固定 (xxは16進数で適当な数字をどうぞ どうせ減らないし)
0x013EF180 0x000000xx
このゲームのHPどうやって検索すればいいのかな?
小数点以下があるってことは例えば50.20なら5020で探すべきなのだろうか。
他のステもイマイチ見つからない。

5 :
とりあえず数値サーチは使えないと思う
EXPのアドレス分かるひといる?
さっきから探してるけど見つからん…

6 :
>>4
HPは仰るとおりに小数点第二位を一桁目とすれば良い。
魔装陣画面で脇役のHPサーチ→HPUP付けて現在値サーチで最大HPと現在HPは余裕
ランジョン一階降りたら指定の補正にするコードでも作るかな、意味無いけど

7 :
多分脇役先頭一人目 HP固定
_C0 0x213F04B4 0x0000xxxx (000000nn00)*nnを実際に表示させたい数字にしてもいい
左右二人分が出ないw
一度ダメージ食らったらダンジョン出ないとHPの正確な数値が確認しようがないし。
HP脇役4人分とATKさえ出せちゃえばプレイには問題無いんだが。
>EXP
NextEXP0でも探そうかと思ってたがこっちも出ないね。
こっちも小数点か?
変動サーチは嫌いなんだよなぁ。

8 :
north_hp999
0x213EDE3C 0x0001863C
south_hp999
0x213E7490 0x0001863C
east_hp999
0x213EDE44 0x0001863C
west_hp999
0x213E7488 0x0001863C
キャラクタ自体のHPは変わらない”壁”としての耐久量?って感じかな

9 :
おっと、盛大な勘違いをしているみたいだ>>8は使わないでください。

10 :
単に現在値だと思います、先生
参考にもならないだろうけど、>>6の方法でキャラ毎のHPを弄った方が融通効くかもしれんぬ
確かエディット3番目の現在HP
0x213EF17C 0x0001863C

11 :
_C0 EDIT HP [1-10]
_L 0x413EDE44 0x000A0267
_L 0x0001863C 0x00000000
_C0 EDIT SP [1-10]
_L 0x813EDE48 0x000A04CE
_L 0x100003E7 0x00000000
次キャラは+99Cでおk
ちなみにプティングは

12 :
途中で投下しちゃった。
_C0 HP プティング
_L 0x213E7490 0x0001863C

13 :
取得経験値n倍と取得ガネn倍誰か見つけてくれないだろうか
自分でも探してみたが全く検討つかない
>>6
補正というのが敵レベルやアイテム率の事なら大いに価値はあるぞ
前者は称号取得のレベル調整、後者は装備集めに役に立つ

14 :
保守

15 :
あげ

16 :
あげ

17 :
hosyu

18 :
あげ

19 :
あげんな

20 :
武器とかアーティファクトとか、中途半端にブランクIDがあるうえにそれを入れるとフリーズするから、
調べるの面倒すぎるな。自分で使う分にはメモリをいじった方が早くて簡単だからいいけど。

21 :
>>3の名声がなぜか999にならないから
自分で修正してみたけど
_C0 Meisei 9999
_L 0x113E51DA 0x0000270F
たぶんこれがMAXの数値かな?
これ以上の値にした後(例えば10000とか)
名声が上がったら勝手に9999に戻ってたから…
このコードが16Bitでしか見つけられなかったから
一応表示の最高はFFFF(65535)になる
もし32bitで見つけたら修正頼んだ

22 :
変数作業待ち時間長すぎて疲れた
クレクレからサーチ側に回るのがいかに辛いものか身に染みたぜ
しかし経験値n倍はいまだかすりすらしない……

23 :
ついでだからまともに使えそうなこれだけ置いていく
手違いで最大値が255になっちまったが使えないこともないんで一応
_C0 itemget 255
_L 0x013C5200 0x000000FF

24 :
これで999になるべや
_C0 itemget 999
_L 0x113C5200 0x000003E7
ついでにレア称号
_C0 RareTitle 999
_L 0x013C5204 0x000003E7

25 :
0x113C5208 0x000003E7
でモンスターいっぱい出る…かも…
とりあえず10階ボス部屋でピヨがいっぱい出た

26 :
>>24のレア称号8bitになってたわ
正しくはこっち
_C0 RareTitle 999
_L 0x113C5204 0x000003E7
ランダン現在階層
62入れてコードオフにした後ゲートはいると99階
メモリで弄るのを推奨
_C0 RandomDungeonFloor
_L 0x014B30AA 0x000000XX

27 :
経験値n倍まだかよ

28 :
LVによって減算加算処理とかされてるから
よくわかんないwww
>>25のピヨいっぱい使って
階層を61辺りに固定して
ひたすら98階で狩り続ければ
15分くらいであっさりと99まであがるよ

29 :
SP減らないとかは難しいかな?余裕があればお願いしたい。

30 :
エディット1の経験値がおおよそ最大
_C0 Edit 1 EXP MAX
_L 0x213E69B0 0x47000000
とりあえず敵1匹倒してギブアップすればLV99になる。
ちなみにプディング
_C0 Pudding EXP MAX
_L 0x213E6824 0x47000000

31 :
エディットじゃないキャラ全員のマナ999
_C0 ALL Default Charactor Mana 999
_L 0x413E6808 0x000B0009
_L 0x4479C000 0x00000000
カイザーでも999で全然足りているのでそれ以上にしなくてもオッケー。
上側のマナ2倍でだいぶ底上げされる。
しかしまぁ、浮動小数って……全然クラシックと違うじゃねぇか。
8bit機で浮動小数使えたっけ?

32 :
>>30
おお EXPキタ
ありがとう

33 :
>31
ありがたい
8bitは音楽だけなんですかね…?

34 :
クラシックだからって全部8bitや当時のシステムしか使わないにするなんて何処にも書いてないだろ・・・
クラシックと現代の技術が融合した作品って事じゃないか?

35 :
>>29
>4のは使えないの?

36 :
こんなのあるなんて知らなかった
モンスター図鑑全部
_C0 Monster Zukan ALL
_L 0x013E4B0F 0x000000FF
_L 0x213E4B10 0xFFFFFFFF
_L 0x213E4B14 0xFFFFFFFF
_L 0x213E4B18 0xFFFFFFFF
_L 0x113E4B1C 0x0000FFFF
モンスター図鑑討伐数全部999
_C0 Monster Zukan Kill 999
_L 0x413E4DDC 0x00780001
_L 0x0000270F 0x00000000
まさかあんな所に置いてあるなんて……

37 :
>>30の二人目以降と罠踏んでも作動しないはまだかね

38 :
+24hじゃないかと思われる。
罠は睡眠と暗闇さえ回避できればいい。

39 :
_C0 RandomDungeon Enemy Level
_L 0x014B30AC 0x000000XX
XXに任意で16進数を入れれば
ランジョンにて敵レベル変更可能


40 :
>4が使えないです。。
使えた方いますか?

41 :
>>40
エディットならこれでいけると思う
_C1 Edit 1 SP 9999
_L 0x213EDE48 0x0000270F
_C1 Edit 2 SP 9999
_L 0x213EE7E4 0x0000270F
_C1 Edit 3 SP 9999
_L 0x213EF180 0x0000270F
_C1 Edit 4 SP 9999
_L 0x213EFB1C 0x0000270F
_C1 Edit 5 SP 9999
_L 0x213F04B8 0x0000270F
_C1 Edit 6 SP 9999
_L 0x213F0E54 0x0000270F
_C1 Edit 7 SP 9999
_L 0x213F17F0 0x0000270F
_C1 Edit 8 SP 9999
_L 0x213F218C 0x0000270F
_C1 Edit 9 SP 9999
_L 0x213F2B28 0x0000270F

42 :
>>39
敵レベル255以上無理ですか?

43 :
39です
>>41
ありがとう。
帰ったら試してみます!

44 :
皆様、とても素晴らしいコードを有難うございます^^
がんばってください!

45 :
>>42
39です
_C0 RandomDungeon Enemy Level
_L 0x114B30AC 0x000000XX
これなら255以上大丈夫です。


46 :
>>45
素晴らしいコードありがとうございます。
既出コードをすこし弄っただけですが、
_C0 SP プティング
_L 0x213E7494 0x0001863C
+4hするとstrとかの数値変わるんですが影響しないみたいですね。

47 :
_C0 PUDDING MANA,HP,SP,STR,DEF999
_L 0x213E6808 0X4479C000
_L 0x213E680C 0X4479C000
_L 0x213E6810 0X4479C000
_L 0x213E6814 0X4479C000
_L 0x213E6818 0X4479C000
_C0 COCO MANA,HP,SP,STR,DEF999
_L 0x213E682C 0X4479C000
_L 0x213E6830 0X4479C000
_L 0x213E6834 0X4479C000
_L 0x213E6838 0X4479C000
_L 0x213E683C 0X4479C000
って感じで
プディング、ココ、デスピナ、ソウマ、シャーベット、バトルブロー、
ドドヒゲ、ボブ、サンデー、アサギ、空枠、EDIT1、EDIT2・・・と続いてるみたい

48 :
SSIDを固定してXlinkでの通信を安定させたいんだが
_L_の後ろにある文字列を検索したら
俺のを何度か検索したところアドレスが
82C848
82CC48
 ・
 ・
みたいなのがやる毎に変更されて出た
友人のは
824848
824C48
825048
 ・
 ・
と続いてた
二人とも同じだったのが 1724018に常に格納されてるってことがわかったんだが
それを 00 00 00 00で塗りつぶしたら接続中って表示中にアクセスポイントと接続が切れる事はなくなったけど
やはり相手と繋がらないのだけど何故だろう?

49 :
ランジョン階層のチート造ってみたが、ランジョン入る→ON→ゲームに戻る→OFF
にしてもゲートくぐったらストップしてしまう……
なんか良い案ないじゃろか?

50 :
>>49
>>26

51 :
>>30
二人目以降の経験値最大ください。

52 :
ヒントはこのスレにあるから自分で探しな

53 :
マスターコードおしえてください
返事待ってるよお!!
 

54 :
_C0 All Weapon 1
_L 0x4141CA04 0x00160001
_L 0x00036201 0x00010000
_L 0x4141CA5C 0x00160001
_L 0x00036202 0x00010000
_L 0x4141CAB4 0x00160001
_L 0x00036203 0x00010000
_L 0x4141CB0C 0x00160001
_L 0x00036204 0x00010000
_L 0x4141CB64 0x00160001
_L 0x00036205 0x00010000
_L 0x4141CBBC 0x00160001
_L 0x00036206 0x00010000
_L 0x4141CC14 0x00160001
_L 0x00036207 0x00010000
_L 0x4141CC6C 0x00160001
_L 0x00036208 0x00010000
_L 0x4141CCC4 0x00160001
_L 0x00036209 0x00010000
_L 0x4141CD1C 0x00160001
_L 0x0003620A 0x00010000
_L 0x4141CD74 0x00160001
_L 0x0003620B 0x00010000
_L 0x4141CDCC 0x00160001
_L 0x0003620C 0x00010000
_C0 All Weapon 2
_L 0x4141CE24 0x00160001
_L 0x0003620D 0x00010000
_L 0x4141CE7C 0x00160001
_L 0x0003620E 0x00010000
_L 0x4141CED4 0x00160001
_L 0x0003620F 0x00010000
_L 0x4141CF2C 0x00160001
_L 0x00036210 0x00010000
_L 0x4141CF84 0x00160001
_L 0x00036211 0x00010000
_L 0x4141CFDC 0x00160001
_L 0x00036212 0x00010000
_L 0x4141D034 0x00160001
_L 0x00036213 0x00010000
_L 0x4141D08C 0x00160001
_L 0x00036214 0x00010000
_L 0x4141D0E4 0x00160001
_L 0x00036215 0x00010000
_L 0x4141D13C 0x00160001
_L 0x00036216 0x00010000
_L 0x4141D194 0x00160001
_L 0x00036217 0x00010000
_L 0x4141D1EC 0x00160001
_L 0x00036218 0x00010000
_L 0x4141D244 0x00160001
_L 0x00036232 0x00010000
称号のゴミとボロボロは入れてない
全部でなかったらプリニー棒の鬼斬りを一個ずつ買い続ければ出てくると思う
プリニー棒の神威99はなんでか知らないが出てこないので
メモリーエディタで前のアドレスの17の部分を18にしたりすれば出るかもしれない

55 :
_C0 Artifact
_L 0x4141C204 0x000A0001
_L 0x00620001 0x00000001
_L 0x4141C22C 0x000B0001
_L 0x00620015 0x00000001
_L 0x4141C258 0x00060001
_L 0x00620029 0x00000001
_L 0x4141C270 0x00060001
_L 0x00620032 0x00000001
_L 0x4141C288 0x00060001
_L 0x0062003D 0x00000001
_L 0x4141C2A0 0x000C0001
_L 0x00620047 0x00000001
_L 0x4141C2D0 0x00060001
_L 0x0062005B 0x00000001
_L 0x4141C2E8 0x00070001
_L 0x00620065 0x00000001
_L 0x4141C304 0x000C0001
_L 0x00620079 0x00000001
_L 0x4141C334 0x00040001
_L 0x0062008D 0x00000001
_L 0x4141C344 0x00040001
_L 0x00620097 0x00000001
_L 0x4141C354 0x00040001
_L 0x006200A1 0x00000001
_L 0x4141C364 0x00090001
_L 0x006200AB 0x00000001
_L 0x4141C388 0x00040001
_L 0x006200BF 0x00000001
アーティファクトも作ってみた
これもでなかったらまほう5倍を一個ずつ買い続ければ出てくると思う
ワイドは値がわからなかったから入ってない

56 :
>>55
_C0 Wide 99
_L 0x0141C2EE 0x00000063

57 :
>>56
そりゃ、アイテムの位置に99個って書いてるだけじゃね。アイテムの数変わったら変化しそうね。

58 :
ワイドは確かB4だった気がする。
なんかとにかくBから始まってた記憶がある。
ゲットしてから99個にしたんでど忘れしてしまった。

59 :
久々に来た
_C0 All Escutcheon
_L 0x41424A24 0x00160001
_L 0x00036202 0x00010000
_L 0x41424A7C 0x00160001
_L 0x00036203 0x00010000
_L 0x41424AD4 0x00160001
_L 0x00036204 0x00010000
_L 0x41424B2C 0x00160001
_L 0x00036205 0x00010000
_L 0x41424B84 0x00160001
_L 0x00036206 0x00010000
_L 0x41424BDC 0x00160001
_L 0x00036207 0x00010000
_L 0x41424C34 0x00160001
_L 0x00036208 0x00010000
_L 0x41424C8C 0x00160001
_L 0x00036209 0x00010000
_L 0x41424CE4 0x00160001
_L 0x0003620A 0x00010000
_L 0x41424D3C 0x00160001
_L 0x0003620B 0x00010000
武器と同様なので注意

60 :
_C0 Armor All 1/3
_L 0x41420A14 0x00160001
_L 0x00036202 0x00010000
_L 0x41420A6C 0x00160001
_L 0x00036203 0x00010000
_L 0x41420AC4 0x00160001
_L 0x00036204 0x00010000
_L 0x41420B1C 0x00160001
_L 0x00036205 0x00010000
_L 0x41420B74 0x00160001
_L 0x00036206 0x00010000
_L 0x41420BCC 0x00160001
_L 0x00036207 0x00010000
_L 0x41420C24 0x00160001
_L 0x00036208 0x00010000
_L 0x41420C7C 0x00160001
_L 0x00036209 0x00010000
_L 0x41420CD4 0x00160001
_L 0x0003620A 0x00010000
_L 0x41420D2C 0x00160001
_L 0x0003620B 0x00010000
_L 0x41420D84 0x00160001
_L 0x0003620C 0x00010000
_L 0x41420DDC 0x00160001
_L 0x0003620D 0x00010000
_L 0x41420E34 0x00160001
_L 0x0003620E 0x00010000
_L 0x41420E8C 0x00160001
_L 0x0003620F 0x00010000
_L 0x41420EE4 0x00160001
_L 0x00036210 0x00010000

61 :
_C0 Armor All 2/3
_L 0x41420F3C 0x00160001
_L 0x00036211 0x00010000
_L 0x41420F94 0x00160001
_L 0x00036212 0x00010000
_L 0x41420FEC 0x00160001
_L 0x00036213 0x00010000
_L 0x41421044 0x00160001
_L 0x00036214 0x00010000
_L 0x4142109C 0x00160001
_L 0x00036215 0x00010000
_L 0x414210F4 0x00160001
_L 0x00036216 0x00010000
_L 0x4142114C 0x00160001
_L 0x00036217 0x00010000
_L 0x414211A4 0x00160001
_L 0x00036218 0x00010000
_L 0x414211FC 0x00160001
_L 0x00036219 0x00010000
_L 0x41421254 0x00160001
_L 0x0003621A 0x00010000
_L 0x414212AC 0x00160001
_L 0x0003621B 0x00010000
_L 0x41421304 0x00160001
_L 0x0003621C 0x00010000
_L 0x4142135C 0x00160001
_L 0x0003621D 0x00010000
_L 0x414213B4 0x00160001
_L 0x0003621E 0x00010000
_L 0x4142140C 0x00160001
_L 0x0003621F 0x00010000

62 :
_C0 Armor All 3/3
_L 0x41421464 0x00160001
_L 0x00036220 0x00010000
_L 0x414214BC 0x00160001
_L 0x00036221 0x00010000
_L 0x41421514 0x00160001
_L 0x00036222 0x00010000
_L 0x4142156C 0x00160001
_L 0x00036223 0x00010000
_L 0x414215C4 0x00160001
_L 0x00036224 0x00010000
_L 0x4142161C 0x00160001
_L 0x00036225 0x00010000
_L 0x41421674 0x00160001
_L 0x00036226 0x00010000
_L 0x414216CC 0x00160001
_L 0x00036227 0x00010000
_L 0x41421724 0x00160001
_L 0x00036228 0x00010000
_L 0x4142177C 0x00160001
_L 0x00036229 0x00010000
_L 0x414217D4 0x00160001
_L 0x0003622A 0x00010000
これも武器と同様
完全に需要ないね・・

63 :
そんなことない乙

64 :
>>62
いいと思う。ようするにこれって今あるアイテム(列)分しか出現しないから、
出なかった分は出なかったところより下のアイテム(武器ならプリニー棒が確実)
を店で買えば出てくるってことだね。
でもその方法だとドラゴンメイルとか無理そうだし
下の方のアイテム出すまで作業繰り返すのはちょっと大変かもしれないから
普通に金増やして買った方がいいかも知れないね。

65 :
数値サーチしてたらHP999マナ999を2人作り上げた3時間分のデータが飛んだので
むしゃくしゃして経験値取得コードを作った。
シリアル化したの初めて。というかそもそも初コードうpです。
動かなかったりフリーズしたら教えてください。
_C0 EXP_sousa
_L 0x413C521C 0x00090001
_L 0xyyyyyyyy 0x00000000
yyyyyyyyが浮動小数で経験値入力するところ。少数第7位まで計算されてるみたい
ありえない値いれるとフリーズするみたいなんで、
あらかじめ13C521Cに格納されている値を自分で調べてから入れてください。
FFFFFFFFとか入れると絶対フリーズする。
主役+脇役8人の9人分の経験値が別々に格納されているけど、
実取得経験値はこれに各種補正を計算したものになるから、元々全員同じ数値。
なんでこういう格納方法にしたのかワカンネ
あと、肝心の数値サーチしててフリーズしたコードはこれ
アサギとエディットキャラ10人目で確認済みなので、たぶん全キャラいける
_C0 SP_MAX
_L 0x813E7494 0x000A04CE
_L 0x100003E7 0x00000000
_L 0x813EDE48 0x000A04CE
_L 0x100003E7 0x00000000
SP200というキリのいい数値でサーチかけたのがいけなかったのかな。
俺の氷耐性異界の装甲かえしやがれ

66 :
すめん。浮動小数の意味がわかってなかったらしい。
あと死んだ脇役には経験値が加算されないのすっかり忘れてたよ。だから別々に格納されてるのね。
_C0 EXP_999999
_L 0x413C521C 0x00090001
_L 0x497423F0 0x00000000
仮経験値が999999になるので適当にギブアップでおそらくLv99になります。
「あらたなてき」でやれば確実。
クリア時に敵Lvが230超えてれば、たった20000でLv99になるんだけど、
同レベルだとだいたい60000ぐらい必要みたい。ギブ混みで120000。
補正最低だとさらに10倍必要。補正って偉大ね。

67 :
ついでに、手持アイテムの変化じゃないアイテム取得を作ろうとしたんだけど
変動or数値じゃ手も足も出ませんでした。力不足すみません。
とりあえず非売品よろいだけは「マノアカズ服」を変化させる方法で代替。
武器とかは>>54ので行けると思うからいいよね。
_C0 MNAKZ9_to_HAPPA99
_L 0xD1420A18 0x00000902
_L 0x11420A18 0x0000632B
0x000063**の**を変化させたいアイテムのIDに編集して下さい。(上はセイントリーフ用)
2B セイントリーフ
2C 闇まとい
2D ルーン・ローブ
2E ホーリーメイル
2F すざくの法衣
30 ドラゴンメイル
31 天使の羽衣
32 異界の装甲
誤爆しないように「9個取得」をフラグにしてあります。ウザかったら9を1に変えてください。
個数も勝手に99個になるので余分な分は売るか、63をお好きな16進数に変えて下さい。
1.アイテム1列目にノーマルマノアカズ服が無ければ買う (ボロ、ゴミも売る)
2.出すアイテム(の称号)を持っていたら全て売る (※厳守)
3.その称号のついているマノアカズ服を9個買う (2枠目に追加されるように買う)
次々買えば自動的にソートされていきますが、
最後のアイテムはソートされないので、適当に持ってないよろいを買って下さい。

以下蛇足
変化させる以外だと店に強制的に並べさすか、ダンジョン中に強制的に取得さすか
ぐらいしか考えつかないのだけど、
前者は定価と値引き倍率ぐらいしか手がかりがないから自分にはサーチ不能。(名声変えても定価はかわらないから値が変動しない)
で、後者は何度やっても見つからず。
ダンジョン中に取得したアイテムの格納場所が変動サーチじゃ見つからない。
取得済みアイテムだと個数判別(合計99個以上は拾えない)の関係で変動があるけど、
未取得アイテムだと変動で引っかかりすらしない。
こういうのどうしたらいいんだろう。

68 :
あらたなてき クリア回数変更
_C0 MakeBoss
_L 0x813RR724 0x000A04CE
_L 0x100003E7 0x00000000
メイキングキャラ10人分の同時変更です。
上記はクリア回数999回(次回開始時1000回目)
3E7のとこ063で99回、000で0回に変更。
あと>>65に書いたSP固定ですが、これシステム上不可能な9999(270F)とかにも固定できます。
極めし者を使ったLV19 65倍ファイア(威力69420)とかが実際に発動可能です。

69 :
>>67
非売品防具あるの知らなかったわ
ダンジョン中に変動させる方法は自分も調べてみたけど見つからなかった
一体どこに格納されてるんだか・・

70 :
>>68
Lv19 75倍ファイア(威力80100)まで、できなかったっけ?

71 :
パッチ当ててGenD3で起動できるようにしたら
チートが認識されないんですけど
パッチ当てても認識されるチートってあります?

72 :
>>71

73 :
もれのもコード一切適応されない
金関係が弄れないなんてクリアできる気がしないわ・・

74 :
めんどくさいからやってないけど
prometheusパッチ使ってる人はコード違うのかもしれない
前のusersystemlib620.prx使えば確実

75 :
D3の金MAXコードマダー?

76 :
チチキトクスグカネマックスクレ

77 :
-3000h

78 :
_C0 Money MAX
_L 0x213E61FC 0x3B9AC9FF
これでできた。

79 :
かわんねーぞ・・

80 :
やべぇなんかコード使わなくても装備変更しようとした時点で固まって切れる
これもうデータ自体が逝っちゃったのか?

81 :
鎧装備自体がなくなって、アイテム欄に はずす しかない
そして鎧を買ったり拾ったりした瞬間に固まる。もうこれ終わったン?

82 :
ここに載ってるコード全滅か

83 :
>>78
D3にて効果なし

84 :
起動させた環境でコードズレるね
自分で探した方が早いと思うぞ。
俺の環境だと
_C0 Money
_L 0x213E21FC 0x0zzzzzzz
_C0 HP(脇役人数分エディット含)
_L 0x413E4488 0x00190267
_L 0xzzzzzzzz 0x00000000
_C0 SP(脇役人数分エディット含)
_L 0x413E448C 0x00190267
_L 0xzzzzzzzz 0x00000000
zに任意の数字
コード効いてるかの確認は
HPは魔装陣に脇役選択時、配置後は確認不可
配置すると数字が元に戻ってるように見えるがダンジョン内では適用されてる
SPは忘れた。とにかくダンジョン入ってみろよって事で
ちなみに、HPSP共に最大値を変更してるだけであって固定じゃない。

85 :
_C0 All Weapon 1
_L 0x41419A04 0x00160001
_L 0x00033201 0x00010000
_L 0x41419A5C 0x00160001
_L 0x00033202 0x00010000
_L 0x41419AB4 0x00160001
_L 0x00033203 0x00010000
_L 0x41419B0C 0x00160001
_L 0x00033204 0x00010000
_L 0x41419B64 0x00160001
_L 0x00033205 0x00010000
_L 0x41419BBC 0x00160001
_L 0x00033206 0x00010000
_L 0x41419C14 0x00160001
_L 0x00033207 0x00010000
_L 0x41419C6C 0x00160001
_L 0x00033208 0x00010000
_L 0x41419CC4 0x00160001
_L 0x00033209 0x00010000
_L 0x41419D1C 0x00160001
_L 0x0003320A 0x00010000
_L 0x41419D74 0x00160001
_L 0x0003320B 0x00010000
_L 0x41419DCC 0x00160001
_L 0x0003320C 0x00010000
_C0 All Weapon 2
_L 0x41419E24 0x00160001
_L 0x0003320D 0x00010000
_L 0x41419E7C 0x00160001
_L 0x0003320E 0x00010000
_L 0x41419ED4 0x00160001
_L 0x0003320F 0x00010000
_L 0x41419F2C 0x00160001
_L 0x00033210 0x00010000
_L 0x41419F84 0x00160001
_L 0x00033211 0x00010000
_L 0x41419FDC 0x00160001
_L 0x00033212 0x00010000
_L 0x4141A034 0x00160001
_L 0x00033213 0x00010000
_L 0x4141A08C 0x00160001
_L 0x00033214 0x00010000
_L 0x4141A0E4 0x00160001
_L 0x00033215 0x00010000
_L 0x4141A13C 0x00160001
_L 0x00033216 0x00010000
_L 0x4141A194 0x00160001
_L 0x00033217 0x00010000
_L 0x4141A1EC 0x00160001
_L 0x00033218 0x00010000
_L 0x4141A244 0x00160001
_L 0x00033232 0x00010000
77番が教えてくれたようにジュソガプを- 300hして
の上に持っていたことを参照して変換を可能にした。
ただし、使用すると、ゴムマン出てくるか分からない。
参考までに英語を変換して上げたので、理解してくれ。

86 :
KHBBS.PRX TEST
-3000既存のチートを計算した。
ちょうどPUDDING MANA、HP、SP、STR、DEF999、これを使用して行うと
COCOというキャラクターは、再生不可能
しかし、他のキャラクターの魔方陣では、追加可能です。
武器や、アチペクトゥ、防具はなぜか分からなくても、部分的に出てくるのだが
私は何か悪いことをしたか?
-3000をジュソガプで計算しても、部分的に出てくるか、
フリーどらがしまうこと
もし、何が間違っドゥェトかどうか知らせてくれ
_C0 All Escutcheon example
_L 0x41421A24 0x00160001 <=- 3000h
_L 0x00033202 0x00010000 <=- 3000h
もしネガハンことが間違っていますか?
残りはすべての動作を確認した
_C0 Money MAX
_L 0x213E21FC 0x0001869F
_C0 Meisei 390
_L 0x013E51DA 0x00000018
_C0 Wide 99
_L 0x014192EE 0x00000028
_C0 PUDDING MANA,HP,SP,STR,DEF999
_L 0x213E3808 0X4479C000
_L 0x213E380C 0X4479C000
_L 0x213E3810 0X4479C000
_L 0x213E3814 0X4479C000
_L 0x213E3818 0X4479C000
_C0 Monster Zukan ALL
_L 0x013E1B0F 0x000000FF
_L 0x213E1B10 0xFFFFFFFF
_L 0x213E1B14 0xFFFFFFFF
_L 0x213E1B18 0xFFFFFFFF
_L 0x113E1B1C 0x0000FFFF
_C0 Monster Zukan Kill 999
_L 0x413E1DDC 0x00780001
_L 0x0000270F 0x00000000
経験の浅い日本語の実力であり、文法も合わないアンヌンゴトだが理解してほしい。

87 :
>>86
D3で効果確認できたよ

88 :
tee

89 :
KHBBS.prx Test OK!!
私はまだ85度ビョンファンヘノァトドンチートの問題が分からない。
伝える人がいないか?
武器のチートのテキストが違ったのか?それとも私は、変換を悪いことをした
まぁその他に変換したチトゥキを見上げる。
_C0 Wide 99
_L 0x014192EE 0x00000063
_C0 RareTitle 999
_L 0x113C2204 0x000003E7
_C0 Meisei 9999
_L 0x113E21DA 0x0000270F
_C0 itemget 20
_L 0x013C2200 0x00000014

90 :
PSP-2000 5.50 GEN-D3
Prometheusパッチ
スレに上がってる物を自分の環境で
使えるように調整したので面倒な方どうぞ
元の値を検索をされてくださった方々ありがとうございます
■お金99999999
_C1 MAX Mony
_L 0x213E21FC 0x05F5E0FF
■ダンジョン内でSPの固定
_C1 fix sp
_L 0x413E4494 0x00150267
_L 0x0000270F 0x00000000
■ステータス999
エディット、メインキャラ含め全員
HP,SPは最大値、
0x00150009を0x00090009にすればメインキャラのみ999
_C0 max MANA
_L 0x413E3808 0x00150009
_L 0x4479C000 0x00000000
_C0 max HP
_L 0x413E380C 0x00150009
_L 0x4479C000 0x00000000
_C0 max SP
_L 0x413E3810 0x00150009
_L 0x4479C000 0x00000000
_C0 max STR
_L 0x213E3814 0x00150009
_L 0x4479C000 0x00000000
_C0 max DEF
_L 0x213E3818 0x00150009
_L 0x4479C000 0x00000000

91 :
>>90続き
■EXP999999
ダンジョン入ってギブアップすればLv99
注意、このコードをONのままセーブをロードすると
セーブデータが破損扱いになりますが、OFFにすれば実際には壊れていません
_C1 EXP 999999
_L 0x413C221C 0x00090001
_L 0x497423F0 0x00000000
■ワイド99個
_C0 Wide 99
_L 0x0141934E 0x00000063
■ランダン
散々言われてると思いますが
レベルと階数はメモリで弄るの推奨します
_C1 RD itemget 999
_L 0x113C2200 0x000003E7
_C1 RD RareTitle 999
_L 0x113C2204 0x000003E7
_C0 RD Enemy Level
_L 0x114B00AC 0x000003E7
_C0 RD Floor
_L 0x014B00AA 0x00000062
動かない場合はアドレスの部分の
例:0x0141○34E の ○ の部分を減らしたり増やしたりしてみてください
±そんなに行かなくても当たると思います

92 :
久しぶりに帰ってきた
PSP-2000 5.50 GEN-D2
Prometheus ver 0.3
多分GEN-D3でもできるかも
基本的に-4000h
_S NPJH-50185
_G ClassicDungeon
_C0 Money MAX
_L 0x213E11FC 0x3B9AC9FF
_C0 Meisei 9999
_L 0x113E11DA 0x0000270F
_C0 RareTitle 999
_L 0x113C1204 0x000003E7
_C0 Monster Zukan ALL
_L 0x013E0B0F 0x000000FF
_L 0x213E0B10 0xFFFFFFFF
_L 0x213E0B14 0xFFFFFFFF
_L 0x213E0B18 0xFFFFFFFF
_L 0x113E0B1C 0x0000FFFF
_L 0x413E0DDC 0x00780001
_L 0x0000270F 0x00000000

93 :
_C0 Pudding Status 999 EXP Max
_L 0x213E2808 0x461C3C00
_L 0x213E280C 0x461C3C00
_L 0x213E2810 0x461C3C00
_L 0x213E2814 0x461C3C00
_L 0x213E2818 0x461C3C00
_L 0x213E2824 0x47000000
_C0 Coco Status 999 EXP Max
_L 0x213E282C 0x461C3C00
_L 0x213E2830 0x461C3C00
_L 0x213E2834 0x461C3C00
_L 0x213E2838 0x461C3C00
_L 0x213E283C 0x461C3C00
_L 0x213E2848 0x47000000
_C0 Despina Status 999 EXP Max
_L 0x213E2850 0x461C3C00
_L 0x213E2854 0x461C3C00
_L 0x213E2858 0x461C3C00
_L 0x213E285C 0x461C3C00
_L 0x213E2860 0x461C3C00
_L 0x213E286C 0x47000000
_C0 Souma Status 999 EXP Max
_L 0x213E2874 0x461C3C00
_L 0x213E2878 0x461C3C00
_L 0x213E287C 0x461C3C00
_L 0x213E2880 0x461C3C00
_L 0x213E2884 0x461C3C00
_L 0x213E2890 0x47000000
_C0 Shabet Status 999 EXP Max
_L 0x213E2898 0x461C3C00
_L 0x213E289C 0x461C3C00
_L 0x213E28A0 0x461C3C00
_L 0x213E28A4 0x461C3C00
_L 0x213E28A8 0x461C3C00
_L 0x213E28B4 0x47000000
_C0 Battle Brow Status 999 EXP Max
_L 0x213E28BC 0x461C3C00
_L 0x213E28C0 0x461C3C00
_L 0x213E28C4 0x461C3C00
_L 0x213E28C8 0x461C3C00
_L 0x213E28CC 0x461C3C00
_L 0x213E28D8 0x47000000

94 :
_C0 Todo Hige Status 999 EXP Max
_L 0x213E28E0 0x461C3C00
_L 0x213E28E4 0x461C3C00
_L 0x213E28E8 0x461C3C00
_L 0x213E28EC 0x461C3C00
_L 0x213E28F0 0x461C3C00
_L 0x213E28FC 0x47000000
_C0 Bob Status 999 EXP Max
_L 0x213E2904 0x461C3C00
_L 0x213E2908 0x461C3C00
_L 0x213E290C 0x461C3C00
_L 0x213E2910 0x461C3C00
_L 0x213E2914 0x461C3C00
_L 0x213E2920 0x47000000
_C0 Sunday Status 999 EXP Max
_L 0x213E2928 0x461C3C00
_L 0x213E292C 0x461C3C00
_L 0x213E2930 0x461C3C00
_L 0x213E2934 0x461C3C00
_L 0x213E2938 0x461C3C00
_L 0x213E2944 0x47000000
_C0 Asagi Status 999 EXP Max
_L 0x213E294C 0x461C3C00
_L 0x213E2950 0x461C3C00
_L 0x213E2954 0x461C3C00
_L 0x213E2958 0x461C3C00
_L 0x213E295C 0x461C3C00
_L 0x213E2968 0x47000000

95 :
_C0 Weapon 1/2
_L 0x41418A04 0x00160001
_L 0x00036201 0x00010000
_L 0x41418A5C 0x00160001
_L 0x00036202 0x00010000
_L 0x41418AB4 0x00160001
_L 0x00036203 0x00010000
_L 0x41418B0C 0x00160001
_L 0x00036204 0x00010000
_L 0x41418B64 0x00160001
_L 0x00036205 0x00010000
_L 0x41418BBC 0x00160001
_L 0x00036206 0x00010000
_L 0x41418C14 0x00160001
_L 0x00036207 0x00010000
_L 0x41418C6C 0x00160001
_L 0x00036208 0x00010000
_L 0x41418CC4 0x00160001
_L 0x00036209 0x00010000
_L 0x41418D1C 0x00160001
_L 0x0003620A 0x00010000
_L 0x41418D74 0x00160001
_L 0x0003620B 0x00010000
_L 0x41418DCC 0x00160001
_L 0x0003620C 0x00010000
_C0 Weapon 2/2
_L 0x41418E24 0x00160001
_L 0x0003620D 0x00010000
_L 0x41418E7C 0x00160001
_L 0x0003620E 0x00010000
_L 0x41418ED4 0x00160001
_L 0x0003620F 0x00010000
_L 0x41418F2C 0x00160001
_L 0x00036210 0x00010000
_L 0x41418F84 0x00160001
_L 0x00036211 0x00010000
_L 0x41418FDC 0x00160001
_L 0x00036212 0x00010000
_L 0x41419034 0x00160001
_L 0x00036213 0x00010000
_L 0x4141908C 0x00160001
_L 0x00036214 0x00010000
_L 0x414190E4 0x00160001
_L 0x00036215 0x00010000
_L 0x4141913C 0x00160001
_L 0x00036216 0x00010000
_L 0x41419194 0x00160001
_L 0x00036217 0x00010000
_L 0x414191EC 0x00160001
_L 0x00036218 0x00010000
_L 0x41419244 0x00160001
_L 0x00036232 0x00010000

96 :
_C0 Artifact
_L 0x41418204 0x000A0001
_L 0x00620001 0x00000001
_L 0x4141822C 0x000B0001
_L 0x00620015 0x00000001
_L 0x41418258 0x00060001
_L 0x00620029 0x00000001
_L 0x41418270 0x00060001
_L 0x00620032 0x00000001
_L 0x41418288 0x00060001
_L 0x0062003D 0x00000001
_L 0x414182A0 0x000C0001
_L 0x00620047 0x00000001
_L 0x414182D0 0x00060001
_L 0x0062005B 0x00000001
_L 0x414182E8 0x00070001
_L 0x00620065 0x00000001
_L 0x41418304 0x000C0001
_L 0x00620079 0x00000001
_L 0x41418334 0x00040001
_L 0x0062008D 0x00000001
_L 0x41418344 0x00040001
_L 0x00620097 0x00000001
_L 0x41418354 0x00040001
_L 0x006200A1 0x00000001
_L 0x41418364 0x00090001
_L 0x006200AB 0x00000001
_L 0x41418388 0x00040001
_L 0x006200BF 0x00000001
_C0 Escutcheon All
_L 0x41420A24 0x00160001
_L 0x00036202 0x00010000
_L 0x41420A7C 0x00160001
_L 0x00036203 0x00010000
_L 0x41420AD4 0x00160001
_L 0x00036204 0x00010000
_L 0x41420B2C 0x00160001
_L 0x00036205 0x00010000
_L 0x41420B84 0x00160001
_L 0x00036206 0x00010000
_L 0x41420BDC 0x00160001
_L 0x00036207 0x00010000
_L 0x41420C34 0x00160001
_L 0x00036208 0x00010000
_L 0x41420C8C 0x00160001
_L 0x00036209 0x00010000
_L 0x41420CE4 0x00160001
_L 0x0003620A 0x00010000
_L 0x41420D3C 0x00160001
_L 0x0003620B 0x00010000

97 :
_C0 Armor All 1/3
_L 0x4141CA14 0x00160001
_L 0x00036202 0x00010000
_L 0x4141CA6C 0x00160001
_L 0x00036203 0x00010000
_L 0x4141CAC4 0x00160001
_L 0x00036204 0x00010000
_L 0x4141CB1C 0x00160001
_L 0x00036205 0x00010000
_L 0x4141CB74 0x00160001
_L 0x00036206 0x00010000
_L 0x4141CBCC 0x00160001
_L 0x00036207 0x00010000
_L 0x4141CC24 0x00160001
_L 0x00036208 0x00010000
_L 0x4141CC7C 0x00160001
_L 0x00036209 0x00010000
_L 0x4141CCD4 0x00160001
_L 0x0003620A 0x00010000
_L 0x4141CD2C 0x00160001
_L 0x0003620B 0x00010000
_L 0x4141CD84 0x00160001
_L 0x0003620C 0x00010000
_L 0x4141CDDC 0x00160001
_L 0x0003620D 0x00010000
_L 0x4141CE34 0x00160001
_L 0x0003620E 0x00010000
_L 0x4141CE8C 0x00160001
_L 0x0003620F 0x00010000
_L 0x4141CEE4 0x00160001
_L 0x00036210 0x00010000

98 :
_C0 Armor All 2/3
_L 0x4141CF3C 0x00160001
_L 0x00036211 0x00010000
_L 0x4141CF94 0x00160001
_L 0x00036212 0x00010000
_L 0x4141CFEC 0x00160001
_L 0x00036213 0x00010000
_L 0x4141D044 0x00160001
_L 0x00036214 0x00010000
_L 0x4141D09C 0x00160001
_L 0x00036215 0x00010000
_L 0x4141D0F4 0x00160001
_L 0x00036216 0x00010000
_L 0x4141D14C 0x00160001
_L 0x00036217 0x00010000
_L 0x4141D1A4 0x00160001
_L 0x00036218 0x00010000
_L 0x4141D1FC 0x00160001
_L 0x00036219 0x00010000
_L 0x4141D254 0x00160001
_L 0x0003621A 0x00010000
_L 0x4141D2AC 0x00160001
_L 0x0003621B 0x00010000
_L 0x4141D304 0x00160001
_L 0x0003621C 0x00010000
_L 0x4141D35C 0x00160001
_L 0x0003621D 0x00010000
_L 0x4141D3B4 0x00160001
_L 0x0003621E 0x00010000
_L 0x4141D40C 0x00160001
_L 0x0003621F 0x00010000

99 :
_C0 Armor All 3/3
_L 0x4141D464 0x00160001
_L 0x00036220 0x00010000
_L 0x4141D4BC 0x00160001
_L 0x00036221 0x00010000
_L 0x4141D514 0x00160001
_L 0x00036222 0x00010000
_L 0x4141D56C 0x00160001
_L 0x00036223 0x00010000
_L 0x4141D5C4 0x00160001
_L 0x00036224 0x00010000
_L 0x4141D61C 0x00160001
_L 0x00036225 0x00010000
_L 0x4141D674 0x00160001
_L 0x00036226 0x00010000
_L 0x4141D6CC 0x00160001
_L 0x00036227 0x00010000
_L 0x4141D724 0x00160001
_L 0x00036228 0x00010000
_L 0x4141D77C 0x00160001
_L 0x00036229 0x00010000
_L 0x4141D7D4 0x00160001
_L 0x0003622A 0x00010000

100 :
まったくALLになっとらんやないか

101 :
解析、よく分からん・・・
皆、すごいなぁ・・・・・

102 :
解析、よくわからん・・・・
皆、すごいなぁ・・・・・

103 :
あげ

104 :
Prometheusパッチ使うとコードが効かないから、自分でサーチすればいいと思う。
ワイドは、マナプラスのアドレス+2であるから、ショップで売り買いして変動させて調べればいいかと

105 :
PSP1000 5.50 GEN-D2の環境
_S NPJH-50185
_G NEW GAME
_C1 MONEY MAX
_L 0x213E61FC 0x0098967F
_C1 itemget 999
_L 0x113C6200 0x000003E7
_C0 RareTitle 999
_L 0x113C6204 0x000003E7
_C0 ALL Default Charactor Mana 999
_L 0x413E7808 0x000B0009
_L 0x4479C000 0x00000000
_C0 PUDDING MANA,HP,SP,STR,DEF999
_L 0x213E7808 0x4479C000
_L 0x213E780C 0x4479C000
_L 0x213E7810 0x4479C000
_L 0x213E7814 0x4479C000
_L 0x213E7818 0x4479C000
_C0 COCO MANA,HP,SP,STR,DEF999
_L 0x213E782C 0X4479C000
_L 0x213E7830 0X4479C000
_L 0x213E7834 0X4479C000
_L 0x213E7838 0X4479C000
_L 0x213E783C 0X4479C000
_C1 SP_MAX
_L 0x813E8494 0x000A04CE
_L 0x100003E7 0x00000000
_L 0x813EEE48 0x000A04CE
_L 0x100003E7 0x00000000
_C1 HP puthing kotei
_L 0x213E8490 0x0001863C
_C0 RandomDungeonFloor
_L 0x014B40AA 0x00000062
環境によりこんな感じで違いが出た。
上記のコード使えなかった人は試してみて

106 :
PSP2000 5.50 GEN-D2の環境
コード自体表示されないんだけど・・・

107 :
今北
プロメテ対応策のは上がってる?

108 :
ウッドハンマー

109 :
このスレまだ消えてなかったんだww

110 :
皆さんすごい・・・

111 :
クラシックダンジョン X2のだが適当にサーチしてみた。
こっちの環境じゃちゃんと動いてるけど
もしかしたら不具合もあるかもしれんし
バックアップ取ってから使ってみてくれ。
1体目SP
0x1120387C 0x000003E7
1体目攻撃
0x11203880 0x000003E7
1体目歩き
0x11203862 0x000001F4
1体目走り
0x11203864 0x000001F4
1体目クリティカル
0x11203866 0x000003E7
1体目斬耐性
0x11203840 0x000003E7
1体目突耐性
0x11203842 0x000003E7
1体目叩耐性
0x11203844 0x000003E7
1体目火耐性
0x11203846 0x000003E7
1体目氷耐性
0x11203848 0x000003E7
1体目念耐性
0x1120384A 0x000003E7
1体目武器の隙前
0x1120388C 0x00000001
1体目武器の隙後
0x1120388E 0x00000001

112 :
>>111
攻撃・SP以外確認。(二つは変化せず)
できればもっと頼む

113 :
1体目SP
0x1120381C 0x000003E7
SP修正。
攻撃は魔装陣画面を抜けると999になってるはずだけどどうだろう。
ダンジョンをクリアしたりすると表記が元の数値に戻るけど、
マノアカズでステータスを開くとまた999になってるはず。


114 :
>>111
635Pro-B2にて確認、全て効果有り。ありがたい
守備
DEF 999
0x11203882 0x000003E7
攻撃速度だった。
ATK SP
0x1120387C 0x00000000
0x1120387E 0x00000000
魔装陣のステ999(強化扱い・セーブ非反映)
_C0 ATK
_L 0x11203820 0x000003E7
_C0 DEF
_L 0x11203824 0x000003E7
因みに数値最高は7FFF(以後マイナス)
>>112
少し探せばいくらでも見付かるだろ…。データ領域を特定してくれた事に感謝すべき。
_C0 SP mirror
_L 0x11203862 0x0000FE0C

115 :
攻撃速度うP(調整版)
_C0 ATK SP
_L 0x1120387C 0x0000FFFF
_L 0x1120387E 0x00000000
耐久999(無意味)
_C0 SLD
_L 0x11203838 0x000003E7
_C0 MAX HP1000
_L 0x21203810 0x00000BB8
_C0 NOW HP1000
_L 0x21203818 0x00000BB8
セーブデータ反映系
12円
_C0 G Fix
_L 0x211F46E4 0x0000000C
_C0 Lv 1
_L 0x011F73FC 0x00000001
各種称号(長いので割愛)
_C0
_L 0x113D**** 0x00000063
**** = 7F98-8060

でべろっぱー(状態異常調べようと思ったけどわけわかめ、誰かやって。)
_C0 NEW CHEAT 1
_L 0x20274D08 0x08E37640
_C0 NEW CHEAT 2
_L 0x20274D0C 0x040DB000
_C0 NEW CHEAT 3
_L 0x206403C8 0x00000002

116 :
切れたので続き。
_C0 NEW CHEAT 4
_L 0x20649140 0x00000009
_C0 NEW CHEAT 5
_L 0x208E47F4 0x01890000
_C0 NEW CHEAT 6
_L 0x208E47F8 0x09DEA350
_C0 NEW CHEAT 7
_L 0x217FE5F8 0x08E5F000
_C0 NEW CHEAT 8
_L 0x217FE5FC 0x08A70000
_C0 NEW CHEAT 9
_L 0x217FF4C0 0x09F147C0
_C0 NEW CHEAT 10
_L 0x217FF4C8 0x08E49100

117 :
乙!
>>111様とかのコード二体目にしようとしてるんだけどできない。誰か頼む

118 :
2体目の攻撃なら
0x112045A8 0x000003E7
んで、歩き
0x1120458A 0x000003E7
1体目を調べておいてなんだけど、
+何hで2体目なのかはよくわかってないんだ、すまん。

119 :
多分1体目のコードの1120の後の値にD28を足していけば
次のキャラで使えるコードになるんじゃないかな。
未検証だけど。

120 :
誰得コードだよー!
進行速度うP
_C0 Game SP
_L 0x00274008 0x0000000A
各種項目オープン
_C0 store
_L 0x011F3E55 0x00000007
_C0 book
_L 0x011F3DDE 0x00000000
_C0 masow
_L 0x011F3DFB 0x00000002
_C0 oekaki
_L 0x011F3DE4 0x00000060

121 :
>>120
体験版?製品版?
どちらにせよ確認してないけど乙!

122 :
ここでいいのか分からんけど、とりあえずうp
称号
_C0 Title
_L 0x813D0F1C 00630001
_L 0x100003E7 00000000

123 :
とりあえずどれかわからんから
「無印」「x2体験版」「x2」
どれか書いてくれ
>>122

124 :
ヴィッダーHP
_C0 HP
_L 0x211F29B0 0x000XXXXX
_L 0x211F29B8 0x000XXXXX
ムートンHP
_C0 HP2
_L 0x211F36D8 0x000XXXXX
_L 0x211F36E0 0x000XXXXX
ラムHP
_C0 HP3
_L 0x211F4400 0x000XXXXX
_L 0x211F4408 0x000XXXXX
ペコラHP
_C0 HP4
_L 0x211F5128 0x000XXXXX
_L 0x211F5130 0x000XXXXX
1人目HP
_L 0x211FC790 0x000493E0
_L 0x211FC798 0x000493E0
2人目HP
_L 0x211FD4B8 0x000493E0
_L 0x211FD4C0 0x000493E0
3人目HP
_L 0x211FE1E0 0x000493E0
_L 0x211FE1E8 0x000493E0
以降+D28h
※HPはチートをONにしている間だけ有効です
ランジョン
敵のレベル
_L 0x1144CE38 0x0000XXXX
アイテムの出やすさ
_L 0x111C6800 0x00000XXX
レア称号の出やすさ
_L 0x111C6804 0x00000XXX

125 :
あ、X2製品版です
使えなかったらごめんなさい

126 :
お金
_C0 Money
_L 0x111ED664 0098967F
ランジョン階層
0x0144CE34 0x000000XX

127 :
ヴィッダー
歩き
0x111F2A02 0x00000XXX
走り
0x111F2A04 0x00000XXX
クリティカル
0x111F2A06 0x00000XXX
耐性6つ
0x811F29E0 0x00060001
0x10000XXX 0x00000000
ムートンは+D28h
ラムは+1A50h
ペコラは+2778h
1人目
歩き
_L 0x111FC7E2 0x00000XXX
走り
_L 0x111FC7E4 0x00000XXX
クリティカル
_L 0x111FC7E6 0x00000XXX
耐性6つ
_L 0x811FC7C0 0x00060001
_L 0x10000XXX 0x00000000
以降+D28

128 :
確認。超乙です!

129 :
>>122
>>124
>>126
x2で確認

130 :
すみません
SPへらないコードはありませんか?

131 :
>SP減らないコード
無いなら自分で作ろうぜw
ドロップする称号操作とか需要ある?

132 :
>>130
SP
ヴィッダー
_L 0x111F29B4 0x000003E7
_L 0x111F29BC 0x000003E7
以降+D28h
1人目
_L 0x111FC794 0x000003E7
_L 0x111FC79C 0x000003E7
以降+D28h
主役の人のコードを使ってください
こんなのしかなくてすいません

133 :
>>131
AFの称号操作できるなら需要あるかも

134 :
>>132
ありがとうございます

135 :
あとは入手経験値maxあれば完璧だな
誰か頼む

136 :
ダンジョンのタイム増えないとかあってもいいな

137 :
とりあえず経験値探してみた
9人分
_C0 EXP
_L 0x411C6870 0x00090001
_L 0x49A59991 0x00000000
使えるか分からないです^^;

138 :
とりあえず経験値探してみた
9人分
_C0 EXP
_L 0x411C6870 0x00090001
_L 0x49A59991 0x00000000
使えるか分からないです^^;

139 :
x2
経験値
_C1 NEW CHEAT 1
_L 0x211C686C 0x47000000
_C1 NEW CHEAT 2
_L 0x211C6878 0x47000000
_C1 NEW CHEAT 3
_L 0x211C687C 0x47000000
_C1 NEW CHEAT 4
_L 0x211C688C 0x47000000

140 :
4人分だった上にかぶってただと?
ついでにぷろめで>>137の起動確認

141 :
>>137のだけど
2人めだけ効いてない希ガス
連投すまソ

142 :
確認&報告さんくす
確認してきます

143 :
こちらの環境だと普通に動作するんですけどねー
2人目って経験値取得画面の上から2番目ってことかな?
それなら
_C0 EXP
_L 0x411C686C 0x00090001
_L 0x49A59991 0x00000000
これでどうだろう

144 :
サーチはどのプラグイン使ってる?

145 :
CWCheatですかね

146 :
なるほど

147 :
>>122-143乙!確認しました。
あと出てないのであったらいいものはATとマナあたりですかね・・・
>>133
済まない、武器の称号しか調整できない。それなら>>122のコード使えばいいっていうw
ちょっと作ってくるな

148 :
ダークホースは壁抜けコードだな

149 :
魔装陣画面じゃ数値はかわらんけども、
マノアカズ画面などでしっかり適用される攻撃なら
0x111FD528 0x000003E7
でおk、ただし2キャラ目

150 :
アイテムの出やすさ
_L 0x111C6800 0x00000XXX
レア称号の出やすさ
_L 0x111C6804 0x00000XXX
このXXXの最小値と最大値って教えてもらえません?
最大値は分かる範囲で最大で構わないです

151 :
>>149
-D28で一人目も効果確認

152 :
>>150
16進数なんだから簡単だろう
つ0(0)〜3E7(999)

153 :
>>149を参考に
ヴィッダー
攻撃
_L 0x111F2A20 0x00000xxx
防御
_L 0x111F2A22 0x00000xxx
攻撃前の隙
_L 0x111F2A2C 0x00000000
攻撃後の隙
_L 0x111F2A2E 0x00000000
以降+D28
1人目
攻撃
_L 0x111FC800 0x00000xxx
防御
_L 0x111FC802 0x00000xxx
攻撃前の隙
_L 0x111FC80C 0x00000000
攻撃後の隙
_L 0x111FC80E 0x00000000
以降+D28

154 :
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?action=printable&tid=2207854
_S NPJH-50388の方だが

155 :
だめだ、武器や防具のドロ称号は操作できるがAFだけできねえ、なんでだ
とりあえず乙
あとは名声があれば完璧かな

156 :
>>111-120から-7080hで製品版用かな。

157 :
6.20tn-d PIL2なんだが金サーチしたら
_C1 money
_L 0x211ED664 0x0098967F
になったわ
初心者だから今一わからん。これでいいん?

158 :
>>157
あってると思いますよ
というか金は32bitですので>>126より正しいんじゃないかと

159 :
獲得経験値倍頼む

160 :
攻撃力だけど、相手Lv9999になると
FFFでもチクチクやるのも馬鹿馬鹿しくなるが一応7FFFがMAXだよ
逆立ちしようが32bitにしようがMAXは7FFF

161 :
やっとPC上のMMLデータを手打ちせずに読み込ませれたわ
誰も得しないと思うけど一応やり方だけでも
必要な物:MagicSaveプラグイン バイナリエディタ MD5チェックサムの計算ツール
とりあえず、クラダン上で全パートにパート1とかのコメントを書いた曲を作る。
MagicSaveのメニューからバックアップのMagicSaceの読み込みと書き込みを有効にして、適当なところに保存。
メモステをPCで読み込んでMagicSaveフォルダ内のULJS00364MLSV***の中のSV.datをバイナリエディタで開く。
最初の16バイト分を消してPRSM_MML_V1から始まるようにする。
次の32バイト分はSHIFTJISで分タイトル名を入れる。余った部分は00
0030(先頭16バイト削除してる場合)から最初に入れたパート1とかのコメントがそのまま入っていて、
00000030:パート1
00001040:パート2
00002050:パート3
00003060:パート4
00004070:パート5
が始まってるのが分かるはず。
事前にMMLが書かれたテキストファイルを用意しておいて、そのファイルをバイナリエディタで開く。
開いたデータからバイト数を間違えずに各パートにコピーして貼り付ける。
全パートコピー貼り付けが終わったら一度データを上書き保存する。
MD5チェックサム計算ツールを使ってEV.datの32文字のチェックサム値を調べる。
バイナリエディタでEV.datの先頭にカーソルを持って行きInsertで挿入モードにして、
PRSM_MML_V1の前16バイト分を調べたチェックサムの値にして上書き。
あとはクラダン上でさっきセーブした場所のデータを読み込む。(MagicSaveから読み込みを有効に)
MIDIからMMLに変換できるのとかあるから耳コピできない人でも結構使えるかも?

162 :
ああ、MagicSaveのメニューのところ
セーブフォーマットを「暗号化なしにさせる」が必須だったわ

163 :
>>122
訂正
_C0 Title
_L 0x813D0F18 0x00650001
_L 0x100003E7 0x00000000
「おえかき」と「カス」が抜けてました

164 :
>>158
どーも

165 :
>>161

166 :
例によってx2体験版
セーブデータ反映(要するに基礎能力変更)
_C0 Mana
_L 0x211F7420 0x00000000
_C0 HP
_L 0x211F7424 0x00000000
_C0 SP
_L 0x211F7428 0x00000000
_C0 ATK
_L 0x211F742C 0x00000000
_C0 DEF
_L 0x211F7430 0x00000000
_C0 EXP
_L 0x211F743C 0x00000000
_C0 Jod change
_L 0x012038C8 0x0000000*
* = 1-A?
名声(これも反映)
_C0 fame
_L 0x11lF46A6 0x00000000
今回の誰得コード
スクリーンショットONでも無効
_C0 SS off
_L 0x002AF93C 0x00000000
何故か体験版にも上級職が存在してた。
基礎能力は浮動小数。
計算は自分でしてね(^q^)

167 :
>>166
_C0 fame
_L 0x11lF46A6 0x00000000
正しい表記をお願いします

168 :
>>167
_C0 fame
_L 0x11lF46A6 0x00000000

_C0 fame
_L 0x111F46A6 0x00000000
じゃない?
1がlになってたせいだと思う

169 :
名声
_L 0x111ED626 0x000003E7
確認頼む

170 :
これって魔方陣はどうゆう出現?レベル?

171 :
あ、因みに製品版な

172 :
魔装陣は各職のLvごととランジョンで手に入る
一度覚えれば転職しても覚えてる
>>169
俺が使ってる名声と同じアドレスだから使えるぞ
名声は9999までokなはず
まぁ300だったか超えたらもう用ないと思ったが

173 :
新作の勢いが全くないなw

174 :
ランダムの名前998個
あるな
ああああとかあって面白かったw

175 :
>>172
じゃあ魔方陣出現は作れないかorz
200種類だっけ?海岸の瓶に書いてあった

176 :
マナ無限とかないですか?

177 :
残念ながらこのスレに解析者はほぼいません

178 :
解析できないガキの嫉妬乙
と釣られてみる

179 :
既出のコードを確認もせずにあげただけの奴が何言ってんだか

180 :
大丈夫だ、安心しろ釣ってないから

181 :
>>166
サンクス、これで調整してチート切って遊べるわ
製品版は-7080hで使用可だ。

182 :
>>166を参考にヴィッダーのコードを
ついでにシリアル化
ヴィッダー、ムートン、ラム、ペコラ+1〜6人目まで
マナ
_L 0x411EFFB0 0x00040015
_L 0xxxxxxxxx 0x00000000
_L 0x411F03A0 0x00060015
_L 0xxxxxxxxx 0x00000000
xxxxxxxxは457A0000で4000になります
HP
_L 0x411EFFB4 0x00040015
_L 0x457A0000 0x00000000
_L 0x411F03A4 0x00060015
_L 0x457A0000 0x00000000
SP
_L 0x411EFFB8 0x00040015
_L 0x457A0000 0x00000000
_L 0x411F03A8 0x00060015
_L 0x457A0000 0x00000000
ATK
_L 0x411EFFBC 0x00040015
_L 0x457A0000 0x00000000
_L 0x411F03AC 0x00060015
_L 0x457A0000 0x00000000
DEF
_L 0x411EFFC0 0x00040015
_L 0x457A0000 0x00000000
_L 0x411F03B0 0x00060015
_L 0x457A0000 0x00000000

183 :
すいません
基本的に末尾アドレスを変えただけですので、HP以降の値(457A0000)は適切じゃないと思います
ですので、457A0000=xxxxxxxxと解釈してくれれば幸いです

184 :
>>182
100くらいにしたいときは値をいくつ入れればよろしいですか??

185 :
>>184
遅くなりましたが・・・
ATKでしょうか?
こちらでは42C90000辺りで100になりました(武器を外しての数値)

186 :
>>182
出先で使ってないからわからんのだが次のキャラまでのアドレスって+D28hじゃないのか?
このコードは+54hになってるようだけど

187 :
浮動小数の値だから
1=3F800000
10=41200000
100=42C80000
999=4479C000
1000=447A0000
9999=461C3C00
で目安になると思います

188 :
>>186
なんていったらいいのかな・・・。
えーと、上にあるコードと違って、基本能力というか基礎能力はまた別に管理されてるようです
(基礎能力は基礎能力で集まってるという感じ)
ですので、上のコードとは違い、+D28hではなく+54hです
説明下手ですいません・・・

189 :
x2のスレ立てる?

190 :
>>188
ああ、そうだったのか
今、試してみたらちゃんと使えました
gjです

191 :
>>189スレの勢い的にどう考えても今更だろ

192 :
>>179
本人じゃないけど製品版の名声変更コードは既出じゃない
ああ、釣りか

193 :
>>192
お前は>>179から10レス前も読めないのか

194 :
ちゃんと読めてなかったのは俺か
>>192すまない
>>169があげてるのに既出じゃないって言ってるもんだと思った

195 :
でも実はもう25日の時点で_C0 CREDIT 9999ってコード名で出回ってたけどな
このスレには転載されてなかったけど

196 :
>>195
好きな値に出来るコード欲してるのかと思っててそれ言わなかったんだが
違うのか?

197 :
誰かID NPJH-50388のコードまとめをしてもらえませんか?
(x2です)無印との区別がつかないです

198 :
>>193
俺は>>169以前に名声コード出ていないのに178がののしられてたから言ったんだ、言い方悪くてすまんかったな
>>197ヒント:自分でやる

199 :
>>196
好きな値になんて自分で変えれるだろ、名声に関しては浮動小数でもあるまいし。

200 :
>>198
すまない、どれがどれだかわからぬ

201 :
>>200
ヒント:試す

202 :
>>>201
(泣
了解 がんばります

203 :
>>202
X2発売日以降のはだいたい製品版、体験版のはちゃんとそのレス自体かレス前後に体験版って書いてくれてるよ

204 :
すいません
よく読んでみます!
希望が見えてきました

205 :
自分でやる気になったのはいいけどまずはsageような

206 :
【PSP】クラシックダンジョンX2改造【CWC】
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1301238789/
立てた。無印のままだと分かりづらい

207 :
>>181
-7080hしてもいじった部分は変化なしでした

208 :
マナ
_C0 Mana
_L 0x411EFFB0 0x00040015
_L 0xyyyyyyyy 0x00000000
_L 0x411F03A0 0x00060015
_L 0xyyyyyyyy 0x00000000
yyyyyyyyは浮動小数の値だから
これが目安
1=3F800000
10=41200000
100=42C80000
999=4479C000
1000=447A0000
9999=461C3C00

209 :
>>208
>>182

210 :
>>207
0x211ED664 0x0098967Fは使えるか?
使えるなら±4hしてみ、だめなら金のコード調べてみれ。
-7080hは11F46E4 - 11ED664の結果だから、アドレスがずれる可能性はある。
つーか、環境ぐらい書け馬鹿。
>>175
魔装陣追加はたぶん作れると思う。
ついでに、ダンジョンのタイムはポインタだったんで作る気失せた。楽が一番さね。
所で、
sugQ1Q30
9k0Qb8sj
eb1sL5pg
X3Jff9/L
が俺な訳だが、俺以外にコード書き込んでる奴って2人位?

211 :
>>>111さんの攻撃動きません 皆さん動きましたか?

212 :
>>211
X2の発売日を確認した後に>>111の投稿時間見てみろ

213 :
経験値n倍さっさとしやがれ

214 :
>>212 早いwww
つまり不具合はあって当然ということですか?

215 :
>>214
ちげぇーよ、X2体験版のコードって事だろ
>>210の人も言ってるけど変換すれば使えるかもだから頑張ってみるといいよ

216 :
>>211さんの頭が腐ってます 皆さん気付きましたか?

217 :
>>215はい!
それで僕は動かなかったので作ってみた結果
_C0 save no ATK
_L 0x011FC800 0x000003E7
_C0 save no DEF
_L 0x011FC802 0x000003E7
_C0 save no ATK 1000
_L 0x011FC801 0x00000001
_C0 save no DEF 1000
_L 0x011FC803 0x00000001
1000は大きい数字ですなぜか255以上だすにわ
分かれてしまいました。

218 :
>>210
いちいちどの書き込みが自分のものだなんてアピールしてんじゃねーよカス

219 :
>>210
もしかしてかの有名な裸パッチ様ですか?

220 :
これ以上有用なコードは出そうにないな
解散

221 :
おいまだドロ操作称号操作がでてねーぞ

222 :
アイテム系がすくねーな
ワイド増殖とかないもんかね

223 :
アーティファクトの称号変更もまだ出てないな

224 :
欲しいなら自分で探すって発想はないのか

225 :
■ HP 減らない
_C0 HP NoDown
_L 0x511FC790 0x00000004
_L 0x011FC798 0x00000000
_L 0x511FD4B8 0x00000004
_L 0x011FD4C0 0x00000000
_L 0x511FE1E0 0x00000004
_L 0x011FE1E8 0x00000000
_L 0x511FEF08 0x00000004
_L 0x011FEF10 0x00000000
_L 0x511FFC30 0x00000004
_L 0x011FFC38 0x00000000
_L 0x51200958 0x00000004
_L 0x01200960 0x00000000
_L 0x51201680 0x00000004
_L 0x01201688 0x00000000
_L 0x512023A8 0x00000004
_L 0x012023B0 0x00000000
■ SP 減らない
_C0 SP NoDown
_L 0x511FC794 0x00000004
_L 0x011FC79C 0x00000000
_L 0x511FD4BC 0x00000004
_L 0x011FD4C4 0x00000000
_L 0x511FE1E4 0x00000004
_L 0x011FE1EC 0x00000000
_L 0x511FEF0C 0x00000004
_L 0x011FEF14 0x00000000
_L 0x511FFC34 0x00000004
_L 0x011FFC3C 0x00000000
_L 0x5120095C 0x00000004
_L 0x01200964 0x00000000
_L 0x51201684 0x00000004
_L 0x0120168C 0x00000000
_L 0x512023AC 0x00000004
_L 0x012023B4 0x00000000

1人目〜8人目まで
中華に上がってたのは何故か2人目のみだったから拡張してみた

226 :
>>225
SPの方だけ使わせてもらってますが効果確認しました
ありがとうございます

227 :
_C0 アーティファクト称号変更
_L 0x813A9242 0x02000002
_L 0x1000xxxx 0x00000000
xxxx=
0000 --
0001 ノーマル
0002 ノーマル
0003 プチいの
0004 プチま
0005 ノーマル
0006 みならい
0007 ☆イチ
0008 石まもり
0009 ノーマル
000A 合体
000B ノーマル
000C ちびいの
000D ちびま
000E 合体
000F ☆ジュウ
0010 ノーマル
0011 ☆ゼロ
0012 ノーマル
0013 合体
0014 ノーマル
0015 だいち
0016 めいかい
0017 ノーマル
0018 ☆ヒャク
0019 ノーマル
001A ヒヨ印
001B 合体
001C むげん
001D ☆セン
001E 合体
001F ☆マン
0020 ☆オク
0021 ノーマル
0064 きんじゅ
0065 きんじゅ2
0066 きんじゅ3
0067 きんじゅ4

228 :
>>219
裸パッチ?
>>226みたいにきちんと礼書ける奴がいねーから書き込む気が失せるんだよな……。
乞食はさっさとRばいいのに。
まぁいいや、コードでも書いとこう。
x2体験版用
_C1 JS Lv
_L 0x8120431E 0x000A0001
_L 0x00000025 0x00000000
_C1 JS Content
_L 0x11204306 0x000045AA
_L 0x11204308 0x00007530
_L 0x1120430A 0x000000C8
_L 0x1120430C 0x000000C8
_L 0x1120430E 0x0000FF38
_L 0x11204310 0x000026DE
_L 0x11204312 0x0000FF9C
_L 0x11204314 0x00000032
_L 0x11204316 0x00000064
_L 0x11204318 0x00007530
イモータル殺害率100%(未確認)
_C0 imo Kill
_L 0x01203897 0x00000064
反射2倍
_C1 Reflect x2
_L 0x01203894 0x000000C8
経験値増加(未確認)
_C0 exp up
_L 0x012039E6 0x00000000
最後に、俺は>>210だよ>>218いぇーい見てるー?(^v^)v

229 :
2chに書き込んで素直にお礼言ってもらえると思ってるのがそもそもおかしい

230 :
ブログにでも書いてアホな厨のお礼でも集めてればいいのに

231 :
ムッキー\('皿')/プンプン
ぼくちんおこっちゃうぞぉー(プンプン

232 :
>>227に追加で
03E7 --(ワイド専用)

で、>>227を参考にアーティファクト変更コード
アーティファクト1個目変更(並び順はロード直後のALLタブ)
_L 0x013A9240 0x0000xxxx
0001 プチリンゴ 〜 000E きせきのぶどう
000F (フリーズ)
00FA ワイド
2個目以降は+4h

233 :
訂正
03E7 --(ワイド専用)

03E7 --(解説文「称号が付くことはない」)

234 :
>>227>>228>>232
乙です、確認しました

235 :
>>232のリスト追加
xxxx=
0001 プチリンゴ 〜 000E きせきのぶどう
0015 プチ魔力炉 〜 001F 冥界の魔力炉
0029 みならい兵 〜 002E 一級兵
0032 せいえい兵 〜 0037 死のごんげ
003D とうだ兵 〜 0042 てんくう兵
0047 石のまもり 〜 0052 浮沈要塞
005B しゅてん城 〜 005F ごずめず城
0065 風の羽 〜 006E かがやく闇の翼
0079 開運のメダル 〜 007C 天運のメダル
007D ぷちドロップ 〜 0080 ガチドロップ
0083 技まLV−40%
0084 技まLV+50% 〜 0086 技まLV+500%
0087 技まLV−50% 〜 0088 技まLV−90%
008D まほう威力1
0097 技威力1 〜 009B 技威力5
009C 技威力1改
00A1 禁呪安定化1 〜 00A3 禁呪安定化3
00AB SP球発生1 〜00AD SP球発生3
00AE SP借金1 〜 00B3 SP借金6
00BF マナプラス1 〜 00C7 マナプラス9
00C8 おえかきいらず
00D3 EXP追加小 〜 00D5 EXP追加大
00D6 ATK成長小 〜 00D8 ATK成長大
00D9 DEF成長小 〜 00DB DEF成長大
00DC マナ成長小 〜 00DE マナ成長大
00DF HP成長小 〜 00E1 HP成長大
00FA ワイド

236 :
訂正
005B しゅてん城 〜 005F ごずめず城

005B しゅてん城 〜 0060 もみじ城

237 :
アーティファクトを末尾に追加してみたんだが画面に反映されん。
された人居る? どっかに所持数でも保存されてんのかなぁ…

238 :
008E 真紅のメダル

239 :
連投スマソ
00A0 技威力5改
008A 技まLV+2000% 188
0023 きせきの魔力炉 180

240 :
>>228
経験値増加
反映してる?

241 :
>>228参考に作った
>>228に感謝
_C0 Imo100%KillAllcharacter
_L 0x811F2A37 0x00040D28
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x811FC817 0x00090D28
_L 0x00000064 0x00000000
_C0 Undead100%KillAllcharacter
_L 0x811F337E 0x00040D28
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x811FD15E 0x00090D28
_L 0x00000064 0x00000000

242 :
>>241

でも芋一撃って
011FC817 00000064
これで十分だと思うんだけどどうだろう

243 :
>>242
まじでwww
製品版にアドレス変換したら何か各キャラのパラメータに入ってる雰囲気だったからシリアル化
してしまった。
誤作動が確認されたら申し訳ないですが>>242の方をお願いします。orz

244 :
じゃあ、アンデッドのやつもかな?

245 :
>>243
>>241のほうでも芋、アンデッド共に問題無く動いてる

246 :
経験値うpが反映されない

247 :
>>227って見た目が変わるだけで効果は適用されないな。セーブしてからロードしなおすと
変更前に戻ってるし。

248 :
てかこれ、アイテムの管理すげー面倒くさいな。0x013A9240で種類、+2hで称号は変更できるけど、
わざわざ別の場所でそのアイテムのカテゴリを管理してるみたいだし、所持フラグも別の場所にある
んだろうから個数の変更もきかない。
ただ使うだけなら店で適当なアイテムを買って種類と称号を変更すればいけるけど、見た目がぐちゃ
ぐちゃしちゃうのが気になる。

249 :
店売りアイテム変更とかにすればいいんじゃね?

250 :
>>249
店売りの物買った時の取得フラグ変更してもいけそうだよな

251 :
店の売買時に出るアイテムALLの総数を変えてみたけど、一番最後に加えたアイテムは認識されんかった。
どこのフラグなんだ…

252 :
今作ってるコードの形が見えてきて嬉しくなったので
何度も言うがx2体験版
魔装陣全開
_C0 Masow All
_L 0x21203BD8 0x0000270F
_L 0x41203BDC 0x00DC0001
_L 0x00000001 0x00000001
_L 0x21203F4C 0x00002710
_L 0x11203FD8 0x000000DF
誰得
魔装陣固定
_C0 Masow fix
_L 0x11203FDA 0x00000000

253 :
アーティファクトを参考にサーチしてたら装備もみっかった
>>227>>232に感謝
武器1個目変更
112962B0 0000XXXX
XXXXの値
0001〜001F 剣
0065〜0083 斧
00C9〜00E8 杖
012D〜014B 槍
0191〜01B0 弓
01F5〜0214 短剣
鎧1個目変更
01296320 000000XX
XXの値=01〜64
盾1個目変更
012962C0 000000XX
XXの値=01〜28
称号は各アドレスから+2hずつでそれぞれ変更可
XXの値=01〜63
次の武器までは+20h
例によって順番はALLタブの順番。
うちの環境だと実際のアドレスは上記に+1000hだけど
今まで紹介されたコードも自分は+1000hしてたのでたぶん動くはず。

254 :
>>253
変更ささらんな
環境は何なのか教えてくれ

255 :
連投ですまないけど訂正
112962A0 0000XXXX が武器1個目
012962B0 000000XX が盾1個目になってそう
今見たら次の武器までのアドレスもかなり間違ってた…確認不足で申し訳ない
1個目見つけた時点でテンションあがりすぎた。

256 :
>>207
EDキャラ1人目
_C0 save MANA
_L 0x211F030A 0x42480000
     03A4→HP
  03A8→SP
  03AC→ATK
     03B0→DIF
4248は実数で50ってことなんで自分で換算して好きな数値に。
6.20HEN、製品版

257 :
>>255
出先から
PSP2000 5.50GENーD にISOTOOL1.51からプロメテウスパッチが
うちの環境x2製品版ね。
今のところ2こめの武器防具は+20hよろいは+10hで動作してる

258 :
武器の最強出せて助かったよありがとう
盾の最強がゼスでがっかりだ

259 :
・ゲートのLv
・出口等出現率系
・ノーマル、カオス、ヘブンの状態
これまだ出てなかったよな?

260 :
武具変更使えたのはいいが全く検討違いなところが変更されるな
俺のがおかしいのか
まぁ別に超レア以外なら変更されてもまた入手できるからいいとして
変更される前のカテゴリになっちゃうっていう

261 :
技・魔法使った後のゲージ溜まるまでのウェイトなくしたいんだが上手くいかない

262 :
>>259
ゲートレベルは出てる、あとはでてない。頑張ってくれ。

263 :
>>260
武器、鎧、盾とカテゴリこそ別れているがどうも管理は1つらしい。
>>255にある1個目というのは所持アイテムの入手順でみて1個目らしい。
アイテムリストの一番上でなく一番古くに入手したアイテムに適用される。
このとき武器→鎧や剣→杖みたく変更すると挙動がおかしくなるから
剣→剣みたく変更したほうがいいと思う。

264 :
>>260
おっしゃる通り、今確認したら管理は一括のようです。
仮に全てのアイテムを売り払ってから剣→鎧→弓→盾と入手した場合、順に1個目〜4個目となりますね。
今まで無茶苦茶な勘違いしてて恥ずかしい限りだわ…。指摘くれた方々ありがとう。

265 :
>>260じゃなく>>263だったごめん

266 :
>>262
敵レベルは出てるけどゲートレベルは出てないぜ

267 :
これで職業気にせずキャラ再現に打ち込めるぜ…
_C0 JOBSKILL LV(見た目のみ)
_L 111FD29E 00002525
_L 211FD2A0 25252525
_L 211FD2A4 25252525
_C0 JOBSKILL EFFECT(発動)
_L 111FD286 0000XXXX スライディング延長 (N/350)+0.5秒 小数第二位は繰り上げる(超大雑把)
_L 111FD288 0000XXXX 回復量+ Nx0.01
_L 111FD28A 0000XXXX N%でとどめ
_L 111FD28C 0000XXXX 前方盾N分の耐性増加
_L 111FD28E 0000XXXX 移動抵抗-M
_L 111FD290 0000XXXX 死んでも(50+N)%保持
_L 111FD292 0000XXXX 詠唱バーがM%から開始
_L 111FD294 0000XXXX 黒にN%の追加ダメージ 50%以上は危険かも
_L 111FD296 0000XXXX N%の確立で1.1倍
_L 111FD298 0000XXXX 回復量+ Nx0.01
※NはXXXXを10進数に直した数字
※Mは(10000-XXXX)を10進数にした数字
全部一人目。 二人目以降は+D28
〜までとゲーム上に記載がある場合
その上限以上に数値を設定しても頭打ちになる模様
文字が暗いままでも発動はしてるので、見た目のほうは不要といえば不要。
スライディングに関してはLV以外にもマスに設置した人数でも変動に幅がでるようで
5+1+1+1=Lv8 よりも 5+2+2=Lv9 のほうが短かったりした。
式自体は神超えの陣で適当に作ったものなので参考程度にしてください。

268 :
既出?

269 :
>>268
なにが?

270 :
ダンジョンクリア時の獲得EXPを弄ろうと思ったんだけど、値でサーチ掛けてもヒットしないな
ガネのほうは普通にヒットしたから周辺を覗いてみたけど、それらしき値は無いし……

271 :
x2体験版
DBの一番上に配置するように。めちゃくちゃ地味な効果。
_C1 Title
_L 0xE1FF000C 0x1064CCE8
書き込み減ったなぁ…。

272 :
>>240
この経験値増加は恐らく2倍(+100%)が限界(称号効果の為)。
_C0 exp up
_L 0x012039E6 0x00000064
レベル差によって獲得経験値が変わるっぽいしそっち探せば100倍とか出来るかも(俺はやらんけど)。
>>261
こういう事? …だとしたらすげぇ楽なんだが。
動作した瞬間待機状態に戻るとかならわからん。
_C1 Quick Skill
_L 0xE0021000 0x00253864
_L 0x81203A08 0x00060001
_L 0x10000000 0x00000000
_L 0x11203A14 0x00002710
_L 0x81203A16 0x00060001
_L 0x10000001 0x00000000
_L 0x81203A24 0x000C0001
_L 0x10000000 0x00000000
>>270
つ_L 0x211CD90C 0x00000000
まぁがんばれ。
全て体験版につき。

273 :
>>252からあと少しの所まで進んだんだが、マス同士の繋がりがわからない……。
誰かわかる人居る? 因みに作りたかったコードは「自作の魔装陣」
魔装陣の全てのマスをなんでも置ける状態に変更
_C0 Masow Any
_L 0xE0030029 0x0064CCE8
_L 0x6064CCEC 0x000000FF
_L 0x00020040 0x00006088
_L 0x90000004 0x00000000
START+△でアーティファクト全解除
_C1 Masow Dis
_L 0xE0060029 0x0064CCE8
_L 0xE0051008 0x002B7CCC
_L 0x6064CCEC 0x00000000
_L 0x00000040 0x0000608D
_L 0x90000010 0x00000000
_L 0x812038E0 0x003C0002
_L 0x1000FFFF 0x00000000
とりあえずここまででわかったこと。
1、魔装陣のマスを管理している数値の意味(基準064CCEC)
[0000] [11000C000] [FF00] [0000] [01] [00] [052F]
A B C A D E F
A=空白 B=場所 C=置けるアーティファクトの種類
D=有効/無効 E=アーティファクトが存在するか
F=接続されているわきやくマス及び番号
2、魔装陣に配置されたアーティファクトの管理(12038E0〜)
[FFFF] [0500]
A B
A=配置されているアーティファクト(所持している順or特殊アーティファクトの番号)
B=接続されているわきやくマス
1-Fと2-Bをいじれば接続出来るかと思ったけど無理っぽい。x2体験版用。

274 :
>>272を参考に
_C0 get EXP 99999 9th-1st
_L 0x211C686C 0x47C34F80
_L 0x211C6870 0x47C34F80
_L 0x211C6874 0x47C34F80
_L 0x211C6878 0x47C34F80
_L 0x211C687C 0x47C34F80
_L 0x211C6880 0x47C34F80
_L 0x211C6884 0x47C34F80
_L 0x211C6888 0x47C34F80
_L 0x211C688C 0x47C34F80
ランジョンクリア時の入手EXP
これとフロア階数+敵レベルコードを併用すれば30秒も掛からず9人全員がLv1→99になる
ちなみに9th-1stとしてるのは、何故かアドレス管理が9人目から始まって8人目、7人目……となっているから

275 :
ぶっちゃけネタ切れだわ。
完全になくなった訳じゃないが、大した物が思い付かね。

276 :
ネタがあったので。
Rトリガーで壁抜けダッシュ。
_C1 Any Move
_L 0xD0000004 0x10000200
_L 0x00001000 0x00000001
_L 0x60331574 0x00000000
_L 0x00020002 0x00000060
_L 0x90000001 0x00000005
_L 0xD0000005 0x30000200
_L 0xE1040001 0x00001000
_L 0x60331574 0x00000000
_L 0x00020002 0x00000060
_L 0x90000001 0x00000000
_L 0x00001000 0x00000000
まぁ、これだけでもほぼ同じだけどぬ。
_C1 test
_L 0x60331574 0x00000000
_L 0x00020002 0x00000060
_L 0x90000001 0x00000005
無論x2体験版☆

277 :
数値変動が確率頼りだから案外面倒だった…
各ゲートレベル変更
_C0 Rangeon GambleGateLv3
_L 0x011C6814 0x00000002
_C0 Rangeon AngelGateLv3
_L 0x011C6818 0x00000002
_C0 Rangeon DevilGateLv3
_L 0x011C681C 0x00000002
_C0 Rangeon HellGateLv3
_L 0x011C6820 0x00000002
_C0 Rangeon WarpGateLv3
_L 0x011C6824 0x00000002
値はLv-1
出口とわたりの出現率増加(サンジョン用)
_C0 Sangeon ExitGate
_L 0x111C6844 0x000003E7
_C0 Sangeon BridgeGate
_L 0x111C6848 0x000003E7
ついでに、前作のひよこ大量湧きのX2版流用
_C0 Rangeon Hiyocky
_L 0x111C6808 0x000003E7
しかしノーマルカオスヘブンの制御の仕方がわからん…

278 :
サンジョンのエリア強制変更できたー
_C0 Sangeon Aria
_L 0x011C6840 0x000000XX
XX:
00 ノーマル
01 渡り廊下(ノーマルから)
02 カオス
03 渡り廊下(カオスから)
04 ヘブン
05 渡り廊下(ヘブンから)
コード入れっぱで、どのゲートくぐっても指定のエリアに行きます
改めて「せつめい」を読んで、初めて渡り廊下が3種類あることに気付いた
探すつもりじゃなかったのに偶然見つけちゃった「やみのエリア」フラグ
_C0 Rangeon DarkAria
_L 0x011C6834 0x00000001
コード入れっぱで、気が済むまでやみのエリアに滞在できますww

279 :
モンスターの変更がわからんなー。
ロードした時点で固定かね

280 :
ランジョン内で死んでもアイテムなど失わないようにすることってできないでしょうか?
よろしくお願いします

281 :
コードフリークとPAR売ってたから転載されてるかなと思ったら、まあ内容は同じなんだが数少なすぎて驚いた。

282 :

将軍と大将軍
のかわりにごんげをドロップするようになる(はず)
_C0 gongedrop
_L 0x10565068 0x00000000
_L 0x10565140 0x00000000
_L 0x10565218 0x000000ff
アイテムごとにランクと出やすさが設定されてるみたいだったから
ごんげと同ランクの将軍と大将軍の出やすさを0にしてごんげのをffにしてみた

283 :
tes

284 :
>>282
(多分)効いてるw

285 :
トゲドーンの罠踏むとHP減らないがあっても確実に死んでしまうんだけど俺だけ?
敵のLVは2600程度。

286 :
>>272さんのQuick Skill製品版用に変換できねぇ…orz

287 :
>>286
呼んだかね。
とりあえず駄目だったコードをコピペしたまえ。

288 :
とりあえず簡易版貼っとく。おやすみ。
_C1 Quick Skill St
_L 0x11203A14 0x00002710
_L 0x81203A16 0x00120001
_L 0x10000001 0x00000000

289 :
>>288
おぉ!有難うございます!!
…あれ?効いてないorz
PMEtanだと効かないのですかね?

290 :
>>289
いやいや、それもx2体験版用だから。
-7080hしたらこうなる。
_C1 Quick Skill St
_L 0x111FC994 0x00002710
_L 0x811FC996 0x00120001
_L 0x10000001 0x00000000
効かなかったら今使ってる金のコードをコピペして。

291 :
すまない、>>290は間違いだ。
久々だから忘れてたが、>>272じゃないと駄目だったわ。
正しくはこう(のはず)
_C1 Quick Skill
_L 0x811FC988 0x00060001
_L 0x10000001 0x00000000
_L 0x111FC994 0x00002710
_L 0x811FC996 0x00060001
_L 0x10000001 0x00000000
_L 0x811FC9A4 0x000C0001
_L 0x10000001 0x00000000
お詫びにまだ貼ってなかったコード貼り。
_C0 bakuhatu
_L 0x6033A504 0x00000001
_L 0x00020002 0x00000B44
_L 0x10000B31 0x00000000
一匹目のモンスターにのみ有効。
一発ネタ 一応-7080hしてます。

292 :
>>291
すいません、効きませんでしたorz
ありがとうございました。あとお金のコード使ってないんですよ
と、いうか俺のPSP可笑しいのかな?
PSP-2000 6.35PRO B-4なんですけど
例えば斬耐性を変更すると次?の突耐性が0に…
僕だけですかね…トホホ

293 :
いや、数値サーチ位は出来るだろう。
結果を貼ってくれれば差分計算するから。

294 :
>>293さん
すいません、PMEにてお金コード調べました
211ED664です。わかりにくいでしょうか?
あと、武器のつよさ%変更見つけました
一人目? 0x111FC7F0 です
僕のはCRT変えると武器つよさ%が変わるのかorz

295 :
PMEtanじゃなくFreeCheatで試してくれ。
>>272も今も635PROB3環境FC+JPCで作ってるから正直勝手がわからん。
…諦めたのかと思ってたが。

296 :
>>295さん
Freecheatってサーチしやすいのですかね?
ちょっと試してみます。
自分で見つけたコード、意味不明orz
皆さんは魔装陣で何か変更すると何か0になりませんか?(X2製品版)

297 :
あげ

298 :
X2アプデするとコード使えなくなるな

299 :
保守

300 :
s
t
-
t
a
k
a
i
@
e
z
w
e
b
.
n
e
.
j
p

301 :
X2 1.01なら
+3000hすればレアドロ率とかゲートレベルは使えるよ
他は使わないから知らんけど

302 :
保守

303 :
前に差分探して失敗してを繰り返してたが+3000hだったか
久しぶりに見にきてよかったわ

304 :
3000hとか+D28hとか全く意味が分からんけど
どうすればいいのこれは

305 :
ここで聞くべきことじゃないのは分かってるよな?

306 :
進数のことを言ってるのはよくわかるんだけど
3000hは単純だからわかるとして
俄かすぎてD28hとかわからん
ここで聞くものじゃないですね。

307 :
age
アップデート後から話が進んでないな

308 :
すまん。x2なんだけど、
ME-1.8で起動してるんだけど、
所々でブラックアウトするんだよね。
Promete4にしたら直るかね。。

309 :
こっちのスレは未だに落ちてないんだ

310 :
>>273のコードを製品版でも使えるようにしようと思ったがどこから手をつけたものか・・・

311 :
あげまーす

312 :




313 :
誰かX2 1.01ver.に対応させて

314 :
私ができるのはここまで
ver. 1.01
ランジョン用

_C0 Rangeon Hiyocky
_L 0x111C9808 0x00000XXX

_C0 Rangeon enemy level
_L 0x1144FE38 0x0000XXXX

_C0 Rangeon item drop
_L 0x111C9800 0x00000XXX

_C0 Rangeon rare drop
_L 0x111C9804 0x00000XXX

315 :
age

316 :
裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

FFSVX

317 :2018/09/30
クラシックダンジョンを解析していますが、武器の攻撃力がわかりません
999はE7 03ではダメでした。小数点も試したがお手上げです

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