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【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】part1667
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前スレ
【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】part1666
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- 2 :
- 2げっと
>>1乙です
- 3 :
- グラブルの6周年は盛りだくさん!!
・PV詐欺の十天ストイベで大顰蹙
・全く人気の出なかったストイベの奇形をリミキャラとしてインスタント実装
・2.0とは名ばかりのバトルシステム0.2で失笑を買う
・表示されるままにガードボタンをポチポチするだけのバトルシステム2.0(笑)
・ガードしろ→ガードした→無属性
・ガードしろ→ガードした→即死
・チェインバーストの仕様変更で多くのキャラがエラー化
・既存の強キャラが死に弱キャラも救済されず誰も得しないバトルシステム2.0(笑)
・実装直後から非難殺到で「古戦場に2.0は適用しません」と慌てて発表
・「新コンテンツから段階的に2.0を適用」という前言を撤回しまたも嘘ブル
・5周年で実装された終末武器より遥かに弱いドラゴニックウェポンを6周年で実装
・終末武器と同時編成不可で作る価値のないドラゴニックウェポン
・型落ち十天衆は調整すると言っていながら、最終解放Uでさらに素材を要求
・終末に加えて最終解放Uでさらにヒヒを使うことが予想され、ユーザーを萎えさせる
・エアプ丸出しのスキルレベル最適化(笑)でまたも失笑を買う
・トライ&エラーでバザラガの使い方を発見→想定していない挙動なのでナーフします
・片面ハゲ「最近のプレイヤーはトライ&エラーをしない(キリッ」
・今年も炭鉱夫しかやることないな→アルバハのヒヒドロップ率引き下げ
・冬の生放送で「ヒヒのドロップ率は弄りません」と言っていながらまたも嘘ブル
・十天イベでヒヒ配布します!→四象にヒヒ追加せず
・スクラッチで格差ブルーファンタジー。○○しか引けなかったわーというイキリマンが沸く
・アルテミスが刮目→攻刃、守護→背水にスキル変更され全く別種の武器に
・片面ハゲ「『この武器は捨てていいのかわからん』という溝にハマりがちかと思います(キリッ」
・古戦場の箱掘り上限を45に設定し、誰も得しない延命ブルーファンタジーへ
・直後に箱上限を撤回し、悔しさ爆発のゴミ箱に変更。その理由は格差を広げないため(?)
・これらを事前に告知せず、スタレを売り切った後に発表する詐欺ゲームス
・エイプリルフールイベントが消滅。昨年に比べ石配布が12000→0へ
・わずか3ヶ月目にして前年比売上が80億→40億に
・ユイシスの声優が結婚を発表しカバが生放送に呼ばなくなる
- 4 :
- 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6216-zfCe)
NG推奨
最近出没する多レス連投ガイジ
- 5 :
- ブレグラ槍評判いいし水懲役終わったんか
- 6 :
- 技巧ハイランダーなあ
リミ染め確定技巧とかもやった上で強いっていうならいいけど…
ちゃんとデバフ込み防御値8ぐらいの想定とかしてるんだろうか
- 7 :
- スレ立て>>1乙
表彰台で「ランクイン!」ってイキっていいぞ
- 8 :
- 技巧ハイランダーすら木人殴ってる奴ばっかりだし
- 9 :
- 背水渾身必殺技巧心境ときてもうネタ切れ感凄いけど次はどうやってメタ変えるんやろな
- 10 :
- >>9
闇以外はアビダメ上限のターンに入るぞ
- 11 :
- 極大があるだろ
- 12 :
- ガード性能アップかな
- 13 :
- >>8
アスタロトもクソはえー
- 14 :
- なんだっけ中庸だっけ次は中庸の時代が来るw
>>1おつ
- 15 :
- >>9
バイデントさんを見た瞬間にリハクの後継を名乗る俺は理解したね、次の時代はカウンターダメージだと
- 16 :
- 攻撃力以外はほとんど手付かずだからいくらでもやりようあるだろ
奥義上昇量upスキルとか回避upスキルとか回復上限upスキルとか
- 17 :
- バイデントマジもんのカスだからな、奥義→キャバのサポアビ発動しなくて逆にカウンター回数減る、数少ない槍得意ウーノ→奥義がバリア付与だから被ダメカウンター発動しなくて無駄
- 18 :
- ネタ切れも何も今までのスキルの組み合わせで何でもあるのなんか闇だけだろ
他属性を闇レベルに引き上げる為に実用的な旧来のスキルを組み合わせた武器を何種類も出すだけで1年は持つぞ
ハイランダーもある事だし
- 19 :
- 得意武器にこだわってる人って2年くらい前から来た人?
- 20 :
- >>17
ウーノでカウンターしなくなるの昨日やって笑ってしまったわ
あれはねえよ〜
- 21 :
- コロナでジャンプ休刊か
ソシャゲで感染したらサバ停止すんのかな
- 22 :
- フルオートでできるexとフルオートできないex+どっちがいいんだろ…
楽だけど効率悪いんだよなexだと
- 23 :
- チェンババアビに震えろ
- 24 :
- 古戦場が逃げたと聞いて(´・ω・`)
- 25 :
- 暇だから称号一覧の「???」見てたけど
dmm民は二つしか取れないんだな いらんけど
少しぐぬぬってなるわー
- 26 :
- バイデントを生かすために次のリミ武器はカウンターダメージ上限50%アップ(上限200%)実装だな
このぐらい強くても単体攻撃SA相手にはゴミだからなあ
- 27 :
- ゼタと濃厚接触したいw
- 28 :
- 古戦場は中止した方がいいよな
2500万人存在するグラブラーが古戦場による多大なストレスで一斉にコロナ患ったら世界崩壊するで
- 29 :
- カウンターは既に修正された過去があるから…
- 30 :
- カウンターダメが今の5倍でも使わないわ
- 31 :
- アーカーシャツイ救援苦痛過ぎるわ
向こうから勝手に入ってくる放置狩りがどれだけ効率いいか実感する
- 32 :
- バイデントってあれだろ次期民主党大統領選候補選候補
- 33 :
- 奥義打つとキャバが弱体化するってやばない
- 34 :
- アーカーシャは共闘部屋の連戦だけにしときなよ
それでも毎日は超大変だと思う
- 35 :
- もし仮に水古戦場スキップされたら
水全力マンが年に1回のお披露目の場所を潰されるな
- 36 :
- がんばれサイゲ!コロナに負けるな!
とでも言うと思ったか?w
- 37 :
- いや次々回が水になるだけか
- 38 :
- カウンターの時代きたら面白そうだな
何気に好きなキャラ多いわカウンターキャラ
- 39 :
- カウンター弱体化は運営がエアプだから仕方ない
奥義ディスペルの適用タイミングすら直せないサイゲ驚異の技術力だからな
- 40 :
- 10人くらいでアーカーシャ自発放置部屋立てればよくね
- 41 :
- カウンターキャラ見てみんな格闘なんだよなあーって思った
- 42 :
- おまえら飲食店でいつもカウンターじゃんw
- 43 :
- 水おっさんと濃厚接触してえなあ
- 44 :
- >>40
自分も青箱出したいのに、そんな屈強なグラブル戦士しかいない部屋に飛び込みたくないわw
- 45 :
- ユーザーが不利なものは技術不足で直せないに決まってんだろ言わせんな恥ずかしい
- 46 :
- >>40
自発主にメリットなさすぎて集まり悪そう
- 47 :
- 回避カウンターはカウンターって言っていいかもしれんけどダメージカウンターはただのやったらやり返されるアタックだよな
- 48 :
- >>31
もうその効率はなくなったんだ・・・
どんなに地獄に見えるアカシャグランデのツイ救援でも
大概の場合でアルバハより効率がいい
- 49 :
- >>40
自発放置側にメリットなさ過ぎだろそれは
- 50 :
- 反射は知ってるけどカウンターもナーフ済みなのけ?
- 51 :
- 全体攻撃にカウンター発動しないのは納得してない
- 52 :
- カウンターの仕様を全然理解してないや
回避/被ダメージ?
↑これめちゃわかりにくい
何年か前のウーノ対策に特殊に反応しなくなったアプデ以来ぜんぜんわからん
雰囲気で対処
- 53 :
- 今回のブレグラでカウンターキャラとして紹介されてたサラちゃん
まったくカウンターせんのだ
- 54 :
- てかマッキーSD、立ったり座ったりするのがカワイイw
- 55 :
- カウンターって回避カウンターと被ダメカウンターの2種類だけ?
なんか他にもいろいろある気がする
特殊にも反応するカウンターが被ダメカウンターだっけ?
よくわからん
- 56 :
- 終末あつめに明石かなりひさしぶり連戦はいったら全部闇なのな
ワンパンだけして眺めてたけど
- 57 :
- 特殊にはカウンター起動しないの今知ったわ
そういやヘクトルの特殊にシスが狼煙しか上げないのなんでだろうと思ってた
- 58 :
- 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6216-zfCe)
こいつエアプのふりした釣りだから反応するなよ
- 59 :
- >>58
なんかごめん
- 60 :
- >>51
そうだっけ?
なんか発動してた気がするのは気のせいか
リロリロしてるしわからないよな
- 61 :
- カウンターキャラでも通常攻撃にしかカウンター出来ないカウンターエアプ枠のキャラと特殊技に対してもカウンターできるカウンターエキスパートがおるからな
運営自身がカウンターの仕様を把握してないうえにテキトーに決めてるからこうなる
- 62 :
- カウンターの話とかまとめてどうすんだ?
- 63 :
- >>51
被ダメはするやろ?
- 64 :
- 武器の見切りスキル理解してるやつ0人説
- 65 :
- じゃあディアナ・カウンターの話する?
- 66 :
- カウンターの仕様は運営もよく分かってないんじゃないか
カウンター有利でカウンター効果をディスペルするような奴等だしの
- 67 :
- >>63
カウンターエアプだったわ
- 68 :
- >>61
めちゃくちゃ紛らわしいな
アビの表記も分かりにくいなんてもんじゃないし
- 69 :
- 今回のブレグラで全体攻撃にメドゥは殴り返すのにアイルは何もしなかった気がする
- 70 :
- https://i.imgur.com/B1w44KB.jpg
- 71 :
- カウンターキャンセラーとか実装するぞ
- 72 :
- ウーノも特殊に対してはカウンターしないから犬狩りの特殊受けてカウンターで返せば通常枠も楽に出来るんじゃね?とか出来ないからな
- 73 :
- 古戦場中止がまだ粘ってて笑う
- 74 :
- 回避と被ダメかその両方かってだけやろ
回避は通常攻撃限定で回避して発動、被ダメはダメージ受けたら発動
最近のキャラはだいたい両方もちじゃないか?
- 75 :
- むしろ特殊はカウンターできないアビがあるのを初めて知った
闇シロウとか優秀だったんだな
- 76 :
- 金剛玉髄の配布絞れるし運営も喜々として中止しそう
- 77 :
- サラーサの回避カウンターってバリアで防いでカウンターしてんの?よくわかってねぇわ
- 78 :
- ffbeでカウンターカウンターカウンターカウンターカウンターのカウンターくらいまで経験したから免疫ついたわ
- 79 :
- >>74
ん?てことはシスも特殊でカウンターしたのか
見間違いだったかな
- 80 :
- >>74
頭よさそう
わかりやすい説明だ
- 81 :
- ブレグラ、オール終わったわ
20T?聞こえんなぁ〜(ウイグル獄長風)
- 82 :
- 違うサラーサはウーノと同じか
- 83 :
- 古戦場から逃げるなとか古戦場中止とかトレンド入りしてるのも全部メインターゲット層が原因だもんな
こいつらは金剛取る機会減っても困らないだろうし
- 84 :
- 実際使ってる分にはカウンターもオートアビも同じだから雰囲気は何も変わらんだろ
攻撃ボタン押した後に発生するダメージの種類が増えるだけじゃん
- 85 :
- そもそも古戦場で10箱も掘れない層が大多数なら古戦場自体いらんやろ
- 86 :
- 古戦場はグラブルやってない奴らでもオタクコンテンツに触れてる層なら代名詞として通用するぞ
- 87 :
- 無微課金ほど古戦場必要なんだよね
課金勢は現物凸
金剛やヒヒの不足も無微と比べて大したことない
- 88 :
- 六崩拳強すぎて潰すためにカウンターにカウンターするクソ敵出して以来
カウンター自体うんちょを触るような扱いって聞いた
- 89 :
- 9万払って凸すればいいしな
- 90 :
- グラブルのアビ説明の書き方全体的にわかりづれーんだよな
1つのアビに単体対象と全体対象の効果が複合してると
どこからどこまでが単体と全体なのか混乱する時ある
- 91 :
- ワーフリシャドバプリコネグラブルデレステ
サイゲ開発運営全部予定未定の可能性か
- 92 :
- 回避トリガーでカウンターじゃなくダメージアビリティが発動するキャラもいるからな
ただ回避するだけのカスもおるけど
- 93 :
- 中止行ってるのは意識高い系層で
コロナ蔓延してない地域の連中だろ
さすがに殿上人でもテレニート部隊には勝てないしなw
他に報酬持っていかれて差を縮められるのが嫌なんだろ
ってか香川民邪魔だから香川は香川だけで団組んでくれや
うどん頭が徹底してないゲーム会社は訴えるかもとか頭のおかしい発言までしたおかげで
マジで香川お断りのゲーム出てきてて草だわ
ゲーム提供元訴えた所で勝てるもんなのかねえ
- 94 :
- アルバハほんとめんどくなったな
超改悪だわ・・・
- 95 :
- ランちゃんは回避でダメアビ発動タイプだからカウンターUP適応されないのねん
- 96 :
- シスは奥義無敵のせいでダメージ受けないから
特殊うけても被ダメカウンターが発生しないんじゃないか
- 97 :
- 体のいいヒヒ下方修正だゾ
- 98 :
- >>79
ダメージない特殊か奥義の絶対回避で回避して狼煙だけ発動したんやろ
- 99 :
- ゴミみたいなキャンペーンやるんだな
- 100 :
- 回避とmissでも違うんだっけ?グラブルむずかしい
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