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艦これ愚痴スレ Part1819
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【領域の軌跡】英雄伝説 暁の軌跡 Part286【無限偏】


1 :
!extend:on:vvvvvv:1000:512
公式
http://akatuki.ujj.co.jp
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
公式Twitter
https://twitter.com/akatsuki_ujj
※次スレは>>980が立てること。無理なら安価で指定するか、名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※強制コテ+IPを表示させるため、スレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を追加
※前スレ
【連撃常備】英雄伝説 暁の軌跡 Part285【領域だらけ】
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1578465347/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :
【基本事項】
Q.特典いつどこでもらえるの?
A.画面上部キャンペーン受け取り+メールクエ「《メゾン・イメルダ》の手配魔獣」をクリア
Q.新人訓練の「キャビン設備を設置」がクリアできない
A.キャビンに何らかの部屋を設置してLv0からLv1以上へアップグレード
Lv1にあげたらLv1と表示されている枠内の各アイコンのキャビン設備を選択できるようになる
Q.デイリー討伐のオススメは?
A.マインツ中級4、太陽中級5、溶岩中級4、巨石西中級4、公都中級7、ロッジ中級1・2、忘却中級2、廃棄アパート中級7、僧院中級1
Q.クラフトLvと装備どうなってんの?
A.クラフトLvはキャラ共通、装備強化と穴開放は別々
覚醒時に同キャラを用いた場合、覚醒後に覚えるクラフトのLvは上がらないので注意
Q.覚醒60回の実績が無いんだけど?
A.右上のタブで表示を「進行中」から「すべて」にすると表示される
Q.誰を育てればいいの?
A.好きなキャラより強いキャラを育成した方が後悔しない
状態異常や味方支援効果は運営次第で簡単に無効化される事もあるためステータスの高さ、特にSTR/ATSが重要となる
イベント支援☆5限定キャラは当然ながら比較的強力だが数ヵ月後に完全上位互換のキャラが出て来ることもある

3 :
【レアクォーツの入手場所について】
リッター究極1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト 上級1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
碧苔遺跡上級1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
碧苔遺跡究極1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気功3、5省EP3、6破言の刃3+3
巨石砦西上級1毒の刃3+2、2石化の刃3+2、3時械3、4冥王鈴3、5会心3、6天王鈴3
巨石砦西究極1破盾の牙3+3、2耀脈3+3、3疾鷹3、4縛魔3、5命中3+3、6会心3+3
シギュン上級1破脚の牙3+2、2睡眠の刃3+2、3夢幻3、4幻形3、5気功3+2、6封技の刃3+2、7炎傷の刃3+2
シギュン究極1暗闇の刃3+3、2簡捷3+3、3夢幻3+3、4幻形3+3、5EP3、6狂怒3+3、7豪腕3+3
公都水道上級1破霊の牙3+2、2辰星鈴3+2、3魔防3+2、4電光石火3、5冥王鈴3+2、6秘儀3、7精神3
公都水道究極1意志3+3、2HP3+3、3氷龍3+3、4駆動3、5疾鷹3+3、6混乱の刃3+3 7精神3+3
レミフェ上級1破剣の牙、2焔星鈴、3雲行、4洞察、5心眼、6混乱の刃、7明王鈴(全て3+3
レミフェ究極1火鳥、2攻撃、3天王鈴、4雲行、5省EP、6秘儀、7EP(全て3+4
忘却地下中級1意志、2HP、3氷龍、4心眼、5洞察、6冥王鈴、7疾鷹(全て3+1
忘却地下上級1封魔の刃、2破霊の牙、3辰星鈴、4天王鈴、5省EP、6破迅の牙 7妨害(全て3+3
忘却地下究極1魔防、2封魔の刃、3凍結の刃、4命中、5会心、6縛魔、7時械(全て3+4
廃棄アパ中級1鎮星鈴、2破盾の牙、3耀脈、4暗闇の刃、5簡捷、6狂怒、7豪腕(全て3+1
廃棄アパ上級1強靭、2毒の刃、3石化の刃、4歳星鈴、5脱兎、6火鳥、7攻撃(全て3+3
廃棄アパ究極1強靭、2防御、3剛体、4鴟梟、5回避、6封技の刃、7炎傷の刃(全て3+4
月の僧院中級1破剣の牙、2焔星鈴、3歳星鈴、4簡捷、5混乱の刃、6明王鈴、7精神(全て3+1
月の僧院上級1封技の刃、2炎傷の刃、3鴟梟、4回避、5気功、6秘儀、7EP(全て3+3
月の僧院究極1狂怒、2豪腕、3破脚の刃、4睡眠の刃、5夢幻、6幻形、7気功(全て3+4
翡翠の塔中級 1鴟梟、2回避、3脱兎、4雲行5、命中6、時械、7電光石火(全て3+1
翡翠の塔上級 1破脚の牙、2暗闇の刃、3睡眠の刃、4破言の牙、5会心、6冥王鈴、7駆動(全て3+3
翡翠の塔究極 1簡捷、2歳星鈴、3脱兎、4洞察、5心眼、6破迅の牙、7妨害(全て3+4
紺碧の塔中級 1破霊の牙、2辰星鈴、3封魔の牙、4毒の刃、5強靭、6秘儀、7幻形(全て3+1
紺碧の塔上級 1HP、2魔防、3凍結の刃、4剛体、5防御、6夢幻、7精神(全て3+3
紺碧の塔究極 1意志、2氷龍、3HP、4破盾の牙、5石化の刃、6明王鈴、7混乱の刃(全て3+4

4 :
【素材の収集について】

銅 →巨石南究極を8時間遠征 琥珀も出る
鉄 →巨石西上級を4時間遠征
銀 →マインツ究極を8時間遠征、太陽の砦究極を8時間遠征
鉄鋼 →溶岩遺跡究極を8時間遠征
リネン →東ボース街道究極を8時間遠征
コットン →リッター街道究極を8時間遠征
ベッチン →ミスト究極を8時間遠征、ウルスラ究極を8時間遠征
デニム →シギュン究極を8時間遠征

シーダー材 →ボース街道、リッター街道、ミストヴァルト

新鮮ミルク →ジオフロントA区画、太陽の砦
王様ポテト →グランセル地下水道、食管室:栽培V
七彩豆 →巨石の砦
魔獣のゼラチン →巨石の砦、マインツ鉱山、食管室:魔獣Y
魔獣の牙 →マインツ鉱山、食管室:魔獣T
魔獣の鳥肉 →リッター中級4、巨石西中級1、忘却の食材箱、食管室:魔獣V
魔獣の獣肉 →リッター街道、食管室:魔獣T
ブラックペッパー →碧苔遺跡中級6、碧苔遺跡究極5(ヒツジン・羽虫)
レッドペッパー →溶岩中級4(カブトムシ)、廃棄アパート
オリーブオイル →廃棄アパート、食管室:魔獣Y

5 :
【システム関連について】

・初期化時刻
訓練・APチャージX・ログボ・毎日クエスト・実績・レイドボス切替え 【朝6時】
特販ショップ 【9時、12時、18時、24時】

・必要BC増加
APチャージX   50→150→200→250→?
特販ショップ     10→20→40→60→90→120→150→180→240→300

・定期メンテナンス
毎週水曜 11:00〜15:00
台湾での祝日や連休明けは変更になることが多い(開発拠点が台湾にあるため)

6 :
【レイド攻略について】
敵HPは30,000,000+準備フェーズで稼いだスコア
300万+準備スコアごとのカウンターでLvが上がり、ダメージカット量が増えていく
曜日ごとに特定の行動で、追加の汎用ダメージ上昇アイコンが付与される

【月曜日】
準備スコア:DEF+ADF 有効な状態異常:毒70、火傷70
ATS依存の攻撃で追加アイコン、STR依存の攻撃でデバフ消失、要石化対策

【火曜日】
準備スコア:STR 有効な状態異常:毒70、封魔70
STR依存の攻撃で追加アイコン、ATS依存の攻撃をするとダメカ2T

【水曜日】
準備スコア:HP 有効な状態異常:封魔70、混乱70
クラフト攻撃で追加アイコン、要CP補助

【木曜日】
準備スコア:DEX+AGL 有効な状態異常:暗闇70、火傷70
アーツ攻撃で追加アイコン、クラフト攻撃をするとダメカ2T、要命中対策

【金曜日】
準備スコア:MOV+RNG 有効な状態異常:暗闇100
暗闇にしてデーモンクロウを使わせると追加アイコン、バリアを踏むとデバフ消失
ダメージを与えるとバリア再展開、要ATダウン対策

【土曜日】
準備スコア:ATS 有効な状態異常:混乱100
通常攻撃をさせると追加アイコン、最大4枚の反射、ダメージを与えると反射再展開、要ATダウン対策

【日曜日】
準備スコア:EP 有効な状態異常:遅延50
バリアを踏むと追加アイコン、与ダメージ減少アイコン(DMG↓)が付かない、要混乱対策

7 :
一応保守

8 :
保守

9 :
保守

10 :
保守

11 :
ぼちぼち保守

12 :

保守

13 :
保守

14 :
保守

15 :
おつ
ほしゅ

16 :
乙 保守

17 :
今回の塔の、味方側は行動終了時、味方全体に50%の確率で「状態異常:気絶」/1ターンが付与されます。
最悪ターン回ってこないんじゃねーの?気絶中の味方のターンも対象だろうし

18 :
ステルスバグってない?
敵側のステルス効果切れてもアイコン見えないし個別に指定して攻撃できない
味方側のステルス効果切れても敵がアーツ以外の攻撃してこない

19 :
>>17
ワンパンで終わるか状態異常無効できるなら気にならないんじゃない?

20 :
>>1乙
ところで今回の塔は180階なんだね。
攻略できれば自動攻略で貰えるミラが増えるから大歓迎だけど、人によっては2週間ではきついと思う。
鍵の最大ストック数をBC消費で良いから増やせる様にして欲しい。(運営からすれば「50BCで鍵を買って。」という考えかもしれないけど。)

21 :
ストーリー更新のたびに思うけど全部やらないと話進まないのにサブクエにする意味あるんか

22 :
>>18
敵ステルスに攻撃して倒せる時はアイコンが先に見えてたのがメンテ後から見えなくなってたけど
今試しに武術やってみたら従来の挙動に戻ってた
ステルスのステルス修正?w

23 :
欲しいのはユウナだけなんだが課金するかなあ。
というか当たるかなあ

24 :
>>18
wikiに書いてあった受付嬢のコマクラで敵のSPDがどんどん下がっていくバグは俺も確認したし
・混乱状態のキャラクターが倒された際に、そのキャラクターのコマンドクラフトの効果が終了しないことがある不具合を修正いたしました。
この修正のせいで特にコマクラ関係のバグが増えたんじゃないかなあ

25 :
Xエマだったので専用武器で補完してくれても良いんだよ

26 :
なんか連撃もバグってないか?相手が死ぬまで無限に連撃が続いている気がする
不利なバグじゃないから報告しなくていっか

27 :
コマクラ領域が消えないこともあるな
ミュゼしんでるのにコマクラアイコンが消えない

28 :
>>26
分校長相手に試してみたけど普通に倒せなかったからそんな事ないと思うけど

29 :
レイドがバグってやがる
ボスの防御力くそ落ちてるしボスの攻撃が完全防御はもちろん領域も全部貫通100%になってんぞ(´・ω・`)

30 :
不具合修正しようとして別の不具合出すいつものパターンか
明日あたり臨時メンテで不具合修正の取り消しかね
「たまには」ちゃんとテストしろよ と言いたい

31 :
キリカやべえなwはじめて撤退ボタン使ったわw

32 :
レイドボスだけならいいが塔の誠3人やPチルダがもし完全防御・領域貫通100%になってたら普通に死ぬやろ これ(´・ω・`)

33 :
状態異常が一度かかると消せなくなってるバグもあるっぽい
無効が効いてる間は大丈夫みたいだけど
敵が一度同士討ち始めたらアイコン関係なしに同士討ち続けててワロタ
レン入ってて延々終わらないのは勘弁してくれ

34 :
試しにレイド行ったらクラフトでダメ増アイコン二つ付けたら0ダメになるとゆう謎の現象が

35 :
>>33
それがもしこちら側にも適用されてしまっているなら塔の誠シャリと誠クロウ(多分いるだろ)の拘束がPチルダか同キャラ無しだともうどうにもならんやんけ(´・ω・`)

36 :
300万だけ殴って寝るつもりでレイドに行ったら特に強力なバフもかけてない状態でクラフト一発撃ったのに
何故か1000万以上のダメージが入ってビックリしたけどやっぱりボスの防御がバグってたのかw
つーか普段のレイドボスもこのくらいの紙装甲ならホントに楽で良いんだけどなぁ…(´・ω・`)

37 :
レイド新撰組シャーリーが全然ダメージでなくて
メイドミリアムがアホみたいなダメージ出していきよったよくわからん

38 :
>>36
防御がバグっているのはレイドボスだけじゃないみたい 他の雑魚や無限の塔の敵もバグっているみたい
新選組シャーリーのSクラフトブッパで4億突破\(^ω^)/

39 :
>>35
武術で挑発がホリバレで解除されなかった
毎回通常攻撃するから紫リレイズ消えなくて撤退
誠シャリとハロクロがこっちのルナクレイズ以降同士討ちを始めた
ハロクロの挑発は毎回入るにしても、ハロクロが誠シャリを毎回攻撃してて撤退するしかなかった

40 :
久々のイベント(バグ)だな

41 :
>>38
ああそういうことか、速攻で倒せたから無限連撃に見えただけだったわ
何れにせよ報告はしなくてよさそうだ、今のうちにクリアしちまおうぜ

42 :
武術で相手側の誠シャーリィのみ残った状態で、何十回こっちのターンが回ってきても相手のターンにならない。

43 :
>>42
これ、俺も遭遇して撤退するしかなかった ダメカのせいでこっちのダメージはいんねーし

44 :
なにやら色々事案発生してるみたいね(´・ω・`)

45 :
新キャラ追加されたわけでもないし、塔のギミック関連が悪さでもしてんのかね?

46 :
腐ったバナナでも食べてゴリラが食中毒起こしてるんじゃねぇの(適当

47 :
乱闘でSクラやったらSクラ演出も相手へのダメージ数字も出ないで唐突に勝利画面になったんだけどwww
間違ってスキップしたのかとも思ったがスキップしてもダメージ数字が出るのはカットできないから明らかにおかしい
ゲーム全体が色々やべーことになってるのか

48 :
本家が創の軌跡なのに、こっちは終わりの始まりとか笑えんぞゴリラ

49 :
敵に受付キリカいるとこっちのクラフト全部ミスるし一定ターン経つと延々敵のターンになるな
やっぱコマクラ弄ったのが悪さしてんじゃねーの

50 :
武術とレイドでもダメカ無視が入らなくなるバグがあるね
レイドでダメージが入らなくなって詰んだ (こちら側ダメカ無視250%以上あるのに
武術でも敵の誠シャーリーダメカ‐50%が味方の誠リィンダメカ無視200%が通らない
ステルスは見た目はステルス効果切れても内部で永続的に続いてるっぽい (敵が何ターンたっても通常攻撃してこない

51 :
武術クッソわろた。相手はカシウス、Xレン、水T、セラティオね
カシウスのステルスってターン経過で消えるのにステルス終わって姿出てるのに敵側のアイコンでない、ターゲットできないというステルス状態が永久に続いてるwwww

52 :
武術で遭遇した敵のエリオットが駆動0ディレイ0でラストディザスターとカラミティエッジ10連発以上してきてずっと僕のターンが終わらなかったんだが
EP切れたら止まるだろと思ってもずっと僕のターンやってる間に、EP回復踏んで勝手に回復して来るんで撤退したけど
自己パッシブの開始3ターン、駆動/アーツディレイ−100%が永続になってんのか・・・?

53 :
これ緊急メンテしないとヤバい状態じゃね? 気がついたら育てたキャラ消えたとかありそうで恐れる

54 :
>>49
自分でキリカ使って相手のステ見ればわかるんだけど、コマクラの断気が上書き再付与じゃなく重複してるみたいで
味方の行動終了時に相手のSPDとDEXが40ずつ減っていって、すぐにSPD1、DEX0になる

55 :
バグ祭りで草

56 :
これがゴリラ流の盛り上げ方

57 :
>>50
誠シャリに関してはこちら側のダメカ崩しの機能がおかしくなってるのではなく誠シャリの+ダメカ%の仕方がバグってると思われる
従来1回+50%ずつ追加のはずがおそらく+50%+100%+150%…的な追加の仕方になってしまってる(相手側水着ティータいても1回2回他キャラで単発防御させた後に誠リィンの攻撃をガードしたりするので)
レイドボスのはよくわからん(´・ω・`)

58 :
領域もバグってんな、再付与が正常に発動してねー
こっちに不利なバグはどんどん報告しようぜ

59 :
パチルダ、アーツ使っても水の領域再取得しないね。

60 :
未知のバグが山盛りっぽいな。これまで正常だった部分までバグってるとか相当まずいんとちゃうか

61 :
レイド改悪かゴリフィン用に仕込んだ何かが失敗したんだろ、余計なことしやがって・・・

62 :
本当ゴリラだなこの運営

63 :
うっほwうほw

64 :
>>57
こちらでも改めて確認してみたら確かにダメカが重複してるみたいでした
そうするとカシウスのステルスも一人ずつ発動するから3→6→9→12ターンって重複してるのかな確認なんてしてられないけど
運営に報告してるけどなんの音沙汰もないからやる気ないのかな、今年中に終了かな

65 :
ちょっとテストすればわかりそうなものなのに、ちょくちょくこういうことが起きてるのみると、本当にテストプレイしてないんだろうなぁと思う。

66 :
アルフィンが最初に実装されたとき、Sクラの蘇生効果が実装されてないのを見て「こいつらはたった1回のテストプレイすらしていないんだな…」と思ったがあの頃から何一つとして成長していない…

67 :
俺らがテストプレイするしスレに報告もするから大丈夫だよな!
バグで苦労するのを見て楽しめるしテストプレイの時間も省ける一石二ゴリラ

68 :
レイド、ダメージ通ったり通らなくなったり滅茶苦茶だなこれ

69 :
この状態であのカス共に3連休入らせたいか?
癪なら不具合送りまくって明日までに何とかさせろ

70 :
レイドは純正ワンパンできるならそれをすれば確実に倒せるのでまだいいがその他諸々のバグが問題
最悪塔のクリア不可という事態になりかねん(´・ω・`)

71 :
レイドはワンパンできないから無理だわ
ゴリラ早くなんとかしろ

72 :
さっきレイドボスに挑んだら普通に倒せた 午前中に2回挑んだら2回とも被ダメージ軽減無視125%新撰組シャーリーのSクラフトでダメージ0だったのに
3回目は被ダメージ軽減無視100%新撰組シャーリーのSクラフト連撃込みで1400万ぐらいでました  違いは水着シャーリーを入れたか入れてないかなので
おそらく相手の攻撃を反射追撃した時に何かがバグったのか?(昨日は何もなかったが)

73 :
>>72 さっき修正されたらしい
http://akatuki-nhn.ujj.co.jp/modules/news/index.php?page=article&storyid=1056&storytopic=5
■戦闘に関する不具合
2020年2月19日(水)定期メンテナンス終了後より、
レイドバトルや武術大会などのコンテンツにおいて、
「被ダメージ減少効果」が正常に発動せず、
戦闘中のダメージ計算処理が正常に行われていない
不具合が発生しておりました。
上記の不具合につきましては、2020年2月20日(木) 19:30頃に
修正対応を行い現在は正常にダメージ計算処理が行われて
おりますことをご案内いたします。
また、上記不具合の発生に対するお詫びとしまして
後日補填対応を予定しております。
補填対応の詳細につきましては、確定次第公式サイトにて
ご案内いたします。

74 :
>>73
無能ゴリラ運営の癖にメンテとらずに修正できただとっ(驚愕)
3回目は気づかずに修正きた後にやってよかった(´Д`)

75 :
修正したことによって別のバグが発生してなければ良いけどな

76 :
武術で詩人が相手の攻撃・クラフトを10連続くらい回避したのもバグだろうな

77 :
>>75
パーティー・クロチルダのアーツでミュゼの領域まで消せるようになってた
クラフトの説明文は”敵側のパーティー・クロチルダの水の領域を解除する”なので仕様ではないはず

78 :
一気に瓦解していく感じが草生える

79 :
終焉に諍えないゴリラ(´・ω・`)

80 :
保守

81 :
不具合の補填でBC配ったの久しぶりだな

82 :
武術で相手パチルダに撃鉄付いても黄色リレイズ解除されないのって既出?

83 :
パーティークロチルダは当然じゃない?
何かおかしいか?

84 :
遥かなるオペラは1ターンだけで再付与ないんじゃないの?
それとも撃鉄で解除された後にHP100%でリレイズ付与されるのか。

85 :
パーティークロチルダのパッシブもう一度読んでみ

86 :
HPが100%の場合に「戦闘不能回避の解除不可」を取得でしょ?

87 :
HPが100%の場合、「戦闘不能回避の解除不可」
ああ、これか。
すまんかった。

88 :
ゴリの解読大変だもんね、多少の誤訳はしゃーない

89 :
G言語はそこに書かれてる文章を読解できても嘘がかかれている場合があるのが恐れる

90 :
パッシブクラフトどんどん文章が長くなってて全部把握しきれないのはしゃーない

91 :
最新のキャラ取ってないから今回の塔きつかかったわ 新選組とかは回してないけど欲しいキャラあったら
10連回して終わりにしてるけど たまたまメイドアルティナよ花嫁エオリア持ってたから相手にクラフト打たせて反射で倒せた

92 :
今回の塔はパーティークロチルダかメイドアルティナいないと、175・180階がかなり難しいかもしれないね。
逆にパーティークロチルダとクリスマスレンと他に領域持ちがいると意外と楽に攻略できた。

93 :
クロチルダフロアの倒し方がわからん
延々と領域復活して千日戦争突入してた

94 :
>>91
Pチルダの黄リレイズはHP100%回復時に解除不能4回に戻るから水着ティータや花嫁エオリアのHP回復禁付けられれば通常黄リレイズ同等のものに機能低下させれるからそれが旨い具合に噛み合ったのかも(´・ω・`)

95 :
180階は自動放置してたらこっちが全員気絶してる間に敵パクロのアイコンが消えたので気絶から回復したやつでsブレイクして星3クリア
わけわからん

96 :
新撰組フロアになぜかいるマフィアヴァルターはどういう基準で選ばれたんだ
新撰組みとかヤクザみたいなもんだろ?的なアレ?

97 :
攻撃直後加速15させたかったんじゃね?
LV1は25%とはいえガードでも発動したような気がするし

98 :
>>94
水着ティータにもHP-100%ついてたとか今まで忘れとたっわ・・

99 :
171〜180階の報酬欄に新・制覇装備引き換えチケットが書いてないんだが・・・
欄に書いてないだけで実際はドロップしたりする?

100 :
たぶん書き忘れ
ついでに設定もし忘れ
2週間後くらいに修正するよ


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