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リングドリーム総合668試合目


1 :2020/01/06 〜 最終レス :2020/01/25
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
次スレは>>950 居なければ>>970 重複防止の為に宣言してからメール欄にageteoffと入れて立てる事

女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲ、
2017年10月3日よりゲソてん、2018年9月13日よりBRABRA GAMES版サービス開始
2020年3月26日をもってサ終、およそ7年のサービス期間となる

■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.nicovideo.jp/app/ap252
・ハンゲ版 http://casual.hange.jp/o_rdf/index
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
・BRABRA GAMES版 http://ring.brabragames.jp/
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nicovideo.jp/ringdream/
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合667試合目
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1577104802/
■初心者用まとめ(2018.03.15現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは愛媛まで11県が開放中。(エリア50×5)+(コス3×11)=283pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける合計戦闘力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×(バイオリズム補正+団体設備補正)+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・メインデッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)。サブデッキを使っても選ばれる控えはメインデッキのものが適用。
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
また「控え」は定期的に開催されるランキングイベントにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
保守

3 :
>1乙
保守

4 :
>>1
おつ

5 :
保守

6 :
>>1

7 :
>>1
ほしゅ

8 :
1>>乙で保守

9 :
>>1乙でもいっちょ保守

10 :
保守

11 :
ストーリー追加の無い日はログインして終わり

12 :
と思ったが、ソニックは倒さないとな

13 :
いちおつ終末感漂いすぎ保守

14 :
自然回復でも銅メダルが無駄に余る
全報酬もらってもなお多い

15 :
>>1乙ですわ保っ保っ保っ

16 :
法主でありますよ、ほっほっほっす

マジで資金と友情ptの使い道考えてもらえんかな
揃っちゃうとガチャもやる気起きないしなぁ

17 :
いちおつ終末感漂いすぎ保守

18 :
再読み込みしたら2重カキコになったすまぬ

19 :
20まで保守しとくか

20 :
保守

21 :
正月開けて残りの方針をどうするかだな
もう強豪ポチポチは勘弁だわ

22 :
ポチポチはほんとストレスでしかないからなぁ
強敵乱舞が運営的に楽なら、出す敵全部HP10倍にして
一撃破毎にシナリオ進むぐらい極端にしてほしいわ

23 :
そういえば、くるみの人気投票ご褒美デザインカード、実現されてない。

24 :
ソニ家たたくの忘れるんでないかと心配になるぐらいログインしてない
忘れそうなのでとりあえず全部の強豪30まで倒しとこ

25 :
ぽひに好きなようにさせてサポートする って保護者やりたかったのか!
FWWW立ち上げの頃は人魚はメキシコで勇者は凶獣でそれぞれ武者修行してたのに…変わったな
これも世間知らずの鈴森のサポートしてた影響かな
もちょっと違うやり方でサポートして欲しいもんだ

26 :
ガチャ100回連続で引いたけどちょっと気持ちよかった。
次もやってくれないかな。

27 :
しかし女帝でないな
くるりが3連発で出てきたときは笑ったが
オルカもサンタナイトも結構でたのに女帝だけは頑なにでない
前イベで交換してなかったから金メダル節約できるかと思ったのに甘くはないのか

28 :
「試合を悔やむよりこれからのことを考えよう」と言いながら、
例の「これからのことは何にも決まってません」だけでただ悔やんだだけのシナリオ
だから後日談なんて尺の無駄なんだ。やるにしてもLv.10あたりで済ませとけと

どの道「すぐに再戦」なんて無理な話なんだし、
社長軍への対応なんて勝ち負け決まる前から大体は決めておけただろうに

29 :
100ガチャ終わって最近はログイン時のガチャで今日の運勢どうかな?ってやってる
…今日は鈴木だった はぁ 

30 :
シナリオ毎日更新じゃなくてもいいから来週も強敵乱舞は勘弁な。

31 :
泥が何も思いつかないせいなのに動かないぽひが悪いって事になるのはもにょる

32 :
勝たせても書けないから別人に凄い試合だったを繰り返させ
本人出さないで鈴森との試合が決まり
負けてもやることすら書かない

33 :
>>29
ガチャチケの方はもっと確率うんこかな??と思ってたけどわりかし38コスの方が出るのな

季節もの以外で30以下の誰こいつ・・・?みたいなの引いた時は流石にブルーになる

雪女やっと4枚なったからオフィス置いてみたけど、何でこの子会話がことごとくホラーになっちゃってんの
前のやつは顔赤らめてシコシコ要素あったけど最新は青ざめた顔でははは、何を言っとるんだコヤツめ・・・wしかないんだ

追伸:浴衣鈴森でばぶぅプレイやっている事実が発覚して興奮した(ただしそういうVCがあるという訳ではない
事実があるなら入れてほしかった・・・

34 :
青鬼はオフィスの癒やし

ヴァンプの浴衣がまだ揃わなくて悲しい
サービス終了までに揃って欲しい

35 :
>>33
しばらくエースにしてたけど、オフィスで出てくる度にゾゾっとするから替えたよ…

36 :
ちょっとはやいかもだけど今イベのまとめ

https://i.imgur.com/JzBv2GZ.jpg
https://i.imgur.com/fqR6XN7.jpg
https://i.imgur.com/4gOLIFx.jpg
https://i.imgur.com/6lacyOQ.jpg

37 :
>>33
>季節もの以外で30以下の誰こいつ・・・?みたいなの引いた時は流石にブルーになる

「またこいつ」より良いだろ。
コスト32辺りじゃ、MAXまで限界突破してもメインにはならないんだから。

38 :
>>36
いつもthx

39 :
お天気の出現率が異常(´・ω・`)

40 :
もう課金もないんだし競合乱舞LV30や50まで叩かせるはやめていただきたい
LV10で終わりにしよう!

41 :
課金関係なくね?

42 :
色々終わってしまったということを言いたかった
課金の新実装は2月中はやると思ってたのにな

43 :
サ終までにあと5回ぐらいは強敵乱舞ありそうだと覚悟だけはしておこう

44 :
いつもならまだ報酬目当ての意味もあると言い聞かせてた強敵乱舞だけど
サ終決まった今話見たいだけ勢にとってはより苦痛になってしまったな
残り短いから満遍なく話を畳んでいきたい泥にとってはやりやすい形式なんだろうけども

45 :
サービス終了を告知したので課金を促す要素はもう発生しないと言ってたから
袋の実装は神崎が最後だと思う
ただ7連戦をまだやるのならキラーがどうなるのか

46 :
クソ面倒な捜索回数が減るなら強敵乱舞でもええんやで

47 :
>>36
こう見ると姫と霧島の胸のサイズはそんな変わらないように見える
この7年で成長してたんだなぁ

48 :
もうキラー無しで全イベント大放出でいいだろ
最後の7連戦はもうドリンクの残ってる奴の愛憎劇だろ
「このキャラを最後の最後は勝たせたい」「コイツだけは許せない、嫌いだった」
そういう争いになって小さな花火があがるんだ

49 :
シナリオ進行が3週間に1度で
7連戦があと1度ってことは、
2週間強敵乱舞の頻度増えそうだな

50 :
3週間に1度と週3日はだいぶ違うぞ

51 :
交換所をチケットのみにして金銀メダルとか要らんから銅だけにしてチケット枚数上限無しにして
必要な人が必要なだけやるってことで良いと思うんだが
んで最後に7連戦やっったらよかろうよ
もう交換所には用が無いのにシナリオ読むためだけにやるのは苦痛と言うのは理解る

52 :
と思ったけどそこまで違いないか
課金停止の2月20日まで6週間でサ週の3月26日まで11週間
最後の週まできっちりメンテやイベントやる可能性もそこまで高くないしな

53 :
あー、シナリオ週3か。見間違えてた。強豪乱舞で飛び飛びだったのはそういう理由ね。
7番勝負ならまだ二日おきでも見られるかな。
しかし強豪乱舞やられると、1イベントで今までの1日分のテキストにも満たない可能性もあるのか

54 :
保土ヶ谷エミリー先生の結末だけが気になる
朧双花に肉薄して満足
部員たちに後を託し自分は教師に専念するエンディングもありよ
まあ、触れられないままサービス終了だよね
泣くわ

55 :
俺たちのレスラー生活はまだまだこれからだ! 完

しかないよな・・・

56 :
最後はぽひで
ぽひ「これまで色々ありました・・・・・・
   (中略 今までの様々なイベント画像 各陣営の様子 ものすごいクリック数)
   ・・・・・・これからも周りの皆さんと頑張っていこうと思います!」
で締めそうな予感がしてならない

57 :
最後くらい要らんこだわり捨てて
適当に遊んでみりゃええやん(´・ω・)
ユーザーじゃなく運営が

58 :
日常を描く作品なんだから俺達の戦いは以外の終わり方なんか無いよ
全員トラックに轢かれて死ぬとかしない限り

59 :
さっきガチャやったら、サクリファイ子、レイン、アイアンがやたら多く出て、中途半端
になってた手持ち36以上を幾つか8MAXに出来ると期待してたのに、全く無理だった。

60 :
「リングドリーム」はただの空想だったのかもしれない
でもわたしは信じたい "彼女たち"はきっといると
ほら!今にもあのかどからみんながかけてくるような気がするでしょ


ほら!今にも          リングドリーム 完

61 :
119枚使ってコスト38が34枚
ダブりは最大で3枚の38鈴森34野草
引いてる時はダブり多いなって思ってたけど他は多くて2枚まで
今までの報酬のイメージのせいかね

62 :
今回の強敵乱舞の交換所が23日までだから、次も2週間イベント濃厚やね。
シナリオ1日おきに更新の七番勝負でいいよ。乱舞はお腹いっぱい。

63 :
言ってもサ終決まって金にならない仕事だからな
期待はできん
サ終決まって最初の一月だけフィナーレまとめ的イベやって2ヶ月放置とかもあるし

64 :
>>58
全員を寿引退させることはできる
まぁ続編作るつもりらしいからやれないだろうけど

65 :
友情ptの変換をヨロシク 出来れば今のガチャで 
個人的には1枚100万ptでも3桁になるくらい貯まったのにただ消えるのが勿体無い

66 :
ストーリーズだと外野に話をおかしな方向に持っていかれなくて住みそうな反面
全部予定調和で終わっちゃいそうな気がするのがね
どうしても反発か何なのかわからないけど負けやすいこがねや麗・ソニックファミリーをちゃんと勝たせることができるようになるのはいいとしても

67 :
>>48
お前本気で走った事無いだろ
結局7連戦で走るのってPCに張り付ける時間と気力体力、それを上回るモチベーションがないと無理
ドリンク残ってるから走るとかそんな理由ありえない、愛憎劇とかちょろちょろ叩いて走った気になってんじゃねーぞ
花火が上がる前に消し墨にされてーのか?俺マジでぶちキレちまってっからよ、今更後悔したって遅いからな
そう俺達はいつだってマジだった、7連戦の7は7周年の7だって事、それを今度の7連戦で運営にも分からせる
覚悟完了した奴だけかかってこいや!!

リングドリーム【完】

68 :
1000叩くだけでもかなり疲れるからなぁ
スプレー500、ドリンク7000、50と100が4000とか使い切れる気がしないわ

69 :
ドリンクがマジで使いみちなくて困るわ
いつか本気で走る日のために買ってたけどもう本気で走る試合組まれそうにないし

70 :
アイテム買ってた人は使い切るって事が発生するのか
課金して苦労するって…
サービス終了からしばらく経ったら完全消去するからほっといても問題ないだろうけど頑張れ

71 :
最後に全レスラー対象のシングル戦でも組んでくれねえかな
毎日全レスラーが試合して好きなキャラ一人だけ選んで走るの
勝ったら次の日は勝った人だけで同じことの繰り返しで最後の一人になるまで続ける

72 :
勝ち抜けじゃなくて毎日組み合わせを変えて毎日全員参加にしてくれると本当に人気の無いキャラが判明して面白そうなんだよなそれ
1日1試合しかないから金星のためにどっちかにつかなきゃいけないわけで
複数試合あるうちの1つにしか参加できないとなると客の入りの無い試合もあってとってもリアル?

73 :
>>70
「アイテムを使い切る苦労」があるだけマシかも
7連戦が1回あるかもといってるのでまだ望みはあるけどコレもどうなることやらって感じだしなあ

>>57
わかる。最後なんだしバランスとか考えずやりたいようにやってほしい
このままストーリーズに移ってもライトユーザーや新規はついてこないし先細りよ

蓮根さん猛プッシュとか水着総選挙に沓沢とか、楽しんでたころの運営をもう一度みてえよ
そっから何かに繋がることもあるだろうし

74 :
雪女ー円陣戦や円陣ーぽひ戦ぐらい熱い試合をもう1回やりたかったな

75 :
全然枠が足りない。
タダでよこせとは言わんから8割引くらいで売ってくれ。

76 :
>>71
第1回ヤンドラと同じPF単位にしないと実現できないと思う
そしてそんないつもと違うことすると不具合出すので余計なことせずにしずかに終わって欲しい

77 :
>>75
売れるものは全て店じまいセールぐらいの投げ売りで売っていいと思うんだけどね。

詐欺みたいになるからいやだからって、女帝福袋売ってる最中にわざわざサ終告知だしたと言ってたし、そうとられるのがいやなのかな?
でもさすがに定額でいまから枠やら買うのは(サ終確定前とは価値が違うから)いやだしなあ

どっちにしても文句を言う人はいうんだし、win-winのセールをやって欲しいもんだけどね。

78 :
枠と寮はセールすれば、今からでもそれなりに売れると思うな。
俺も今の価格でいらないけど、半額以下になるならすこし追加したい。

79 :
季節物とか今後登場しそうにないVRもどんどん養分に使ってるから
枠も寮も余裕ありまくりで増やす必要はないな

80 :
俺も控え20とメイン10の30だけにしようと思って餌にしてる

81 :
シナリオ更新が木日火曜日ということはエリア7まで?

82 :
とりあえず乱舞じゃなくて安心

83 :
強豪の凍えし邪教とお出かけ前にと戦う時は仲間となら1確出来るんですが…
なんでぽひとメアリばっかりが出てくるんだ? 千鶴をエースにしてる人いないのか?

84 :
団体からしか選ばれないんだから自分の団員のエースを見てくれよ

85 :
予想通り、またキラーは三人娘のままだ
もうここからは三人娘メインの話で行こうぜ
久々に、○○視点の話も欲しい

86 :
次イベのアイテムセールのお知らせをメンテ前に出す理由とは…
メンテ後は何かトラブっても長期放置される悪寒

87 :
>>84
ハンゲって書くの忘れてた 自分もぽひだし
他では千鶴人気ある…よな
でも半分冗談でチュートリアルの時アイドル選んでから6年以上シナリオ見てて思う
3人娘の中ではぽひ最強!

88 :
個人的にアイドル選んだけどぽひは苦手で選択失敗したと思ったものだ

89 :
>>58
画太郎じゃないんだからw

90 :
三人娘押しの話は今作までであるという意思表示だと思いたい
でもこのゲーム、シナリオで西暦も明示してるから次回作で数年先の話とかも難しいんだよなあ

91 :
次回作が何年先になるかもわからんのだから
その心配は無意味というかむしろその通りというか

92 :
ストーリーズは今作の延長線上にある外伝的な位置付けで
リンドリ2に相当する次回作はまだ形も見えてないって言ってたから
今の世界が都合よく改変される可能性もある

93 :
>>91
逆にそんな長期間寝かせてはくれないと思うんだよなあ
泥はストーリーズは明確に「次への繋ぎ」という位置づけにしてるようだし、
だとすれば無料コンテンツ、そうでなくても採算度外視のものとなる可能性は高いだろう

短期間の手抜き工事で、何の変わり映えもしない姿で帰ってくる気がしてならない

94 :
ヘル子の被りがなくなったくらいしか変更点わからんな

バレンタインイベやんのかなぁ…

95 :
>>93
自分が言ったのはストーリーズじゃなくて「その次」の話ね
現リンドリは半投げっぱなしになると思うから
ストーリーズはきれいな〆というか現行キャラの整理に使うんじゃないかね

96 :
>>95
そう、「ストーリーズの次」の話だよ
もしストーリーズが採算度外視であれば、そんな長い間続けさせてはもらえない
1年とかそのくらいで終了して、さっさと次を始めましょってなるんじゃないかねえ
サクセスがリンドリ以外のでいしろうの使い道を模索する気があるなら次は遠のくが・・・

ストーリーズは複数形だし、「後日談」ではなく「番外編的な作品群」という表現になってるようだから、
メインの話は今作中にできる限り片づけて、サイドストーリーになるんじゃないかと期待してるんだが

97 :
東女では主だった重鎮はみんな一線を退き、シュバや復活した麗がなるみやらこがねやらメアリ千鶴を迎え撃ち
FWWWではシングルに絞った姫が鈴森と死闘を演じ、その後ぽひが再奪還したり
社長軍がFWWWを統一して東女に殴り込んできたり
カレーvsハヤシに決着が着いたりするのか

98 :
あ、そうか3月一杯で終わるからエイプリルフールは続き見れないのか

99 :
>>97
ハヤシは判る けどカレーって誰?

100 :
カレーは人物としては出てきていない
カレー陣営として鯖とデモンとグリフォンが出てきてたかな
詳しくはアーカイブのエイプリルフールのところを見るがよろし


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