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【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.14【非大往生】


1 :2014/06/25 〜 最終レス :2020/05/12
CAVE弾幕STG「首領蜂」「怒首領蜂」を中心に
昔の蜂シリーズについて語ったり、攻略したり、情報交換したり、考察しながら
火蜂の巣をつっつくスレッドです。
荒らしは放置。決して相手にしないこと。

前スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.13【非大往生】
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1318751876/

怒首領蜂FAQ
http://www.geocities.jp/dodonpachifaq/faq/
FAQの一括ダウンロード
http://www.geocities.jp/dodonpachifaq/dodonpachifaq.zip
arcadeita stg(STG系の現行スレ&過去ログ保管所)
http://stg.arcadeita.net/
STGのできるゲーセン集
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/

CAVE総合スレ113
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1402766721/
怒首領蜂大往生 83 HIT
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1381585822/
怒首領蜂大復活 45Hit
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1401440922/
怒首領蜂最大往生 40Hit
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1388155293/

公式HP
http://www.cave.co.jp/
(ただし怒首領蜂の紹介ページは…ない…)

2 :
〜 ストーリー 〜(コンシューマー移植版の説明書より)
昔、大きな戦いがあった。
その戦いは反乱や侵略戦争などではなく、自分達の軍隊を、
より強くするために行われた演習戦争という極めて異質なものであった。
やがて、7年にもおよんだこの戦いにも終わりが訪れ、 勝ち残る事のできた最強の兵士達を、
人々は『首領蜂』(首領の命令に従うのみの働き蜂)と呼び、 さげすんだ。
・・・そして時がすべての罪と過去を洗い流してしまった頃・・・
星団系外を周回していた我が第七星団艦隊が、突如連絡を絶った。
その直後、機械化惑星人と名乗る未知の軍隊が我々に攻撃を仕掛けてきた。
我が軍もこれを迎撃すべく大艦隊を派遣するが、 ことごとくレーダーから消されていった。
状況は日々悪化していき、誰もが絶望の顔色を隠せなくなった時、一つの作戦が持ち出された。
その仕掛け人は、シュバルリッツ=ロンゲーナ大佐。我々が首領と呼ぶ切れ者司令官だ。
「私の目に狂いはない。」
この高慢な一言が首領おきまりの第一声だ。
「今日集まってもらった君達は、私の作戦にもとづき、
この新型超最強撲滅戦闘機(DO-N82)に乗って、 敵、機械化惑星人を打ち砕いてもらう。」
首領の命令は絶対だ。
納得いく理由も説明されず、我々はたった二機の戦闘機のみで立ち向かう事になった。
これが働き蜂の運命とするならば、あまりにも無慈悲であった。

3 :
2周目をプレイするには、1コイン1人プレイ(乱入経歴なし)で…
首領蜂…
    無条件(しかも1周目でコンティニューしても2周目をプレイ可能)
怒首領蜂…
      ・「1周目クリア時のスコアが5000万点以上」
      ・「1周目クリア時に2ミス以内であること」
      ・「MAXHITが A:270 B:300 C:330 以上(Boss Hitは不可)」
      ・「蜂パーフェクト(1つの面で13個の蜂をノーミスで全部取る)を4回以上達成」
   以上の4つの条件のうち、どれか1つを満たす必要がある(2つ以上でももちろんOK)。

1UPアイテムの場所(怒首領蜂)
3面後半の大型艦船上の左右にあるオレンジ色の箱を6個全て破壊した上で(ボム使用可)、
最後の艦橋を破壊(ボムでの破壊は不可)すると出現する。

2周目突入条件を満たすコツ(怒首領蜂)
MAXHIT条件を2面または5面で達成するのが比較的簡単。
まずは2面道中で全繋ぎを狙ってコンボを繋ぐ練習をしてみよう。
また、全ステージ通してコンボを繋ぐことを意識してプレイすると、
自然とスコアによる2周目突入条件を満たすことが増えてくる。
繋ぐのが難しい場所は多いが、プレイ動画等を参考に工夫してみよう。

プレイ動画
Super Play!
http://www.super-play.co.uk/

4 :
コンシューマー機への移植作品にはPS版とSS版があるが、ともに移植度は低く
・敵出現位置が異なる(PS・SS共に)
・☆アイテム獲得時の音がおかしい。ムピョピョン♪(PS・SS共に)
・蜂アイテムを出した際のゲージ上昇がない(PS)
などのアーケード版との差がみられる。

セガサターン版怒首領蜂の裏技
・強化タイプ指定時にLRAC同時押し
・ショットボム表示中に横にキーを入れながらポーズすると、たまにショットボムが横へ動く
・最終鬼畜兵器を倒し、火蜂戦に移行する瞬間ポーズすると、たまに火蜂のライフゲージが貯まった直後消える
・火蜂にボムを使った直後に敵弾に当たって死ぬと、たまに火蜂のボムバリアが外れる
サターン版首領蜂怪奇現象
・臨死が出来る

5 :
蜂アイテムの場所(怒首領蜂)
1面
開幕の戦車がくる次の道路の右端に縦に2個。
その道路の左上と固定砲台の右に1個ずつ。
その次の道路の右下。びっくり戦車の左上の砲台の左。
その道路の画面真ん中辺り。続いて左上の砲台の左。
               〜中ボス〜
左側のびっくり戦車の左上に縦に4個。そのあと道路の画面真ん中。
2面
開幕してすぐにあるクレーターの中。
中型戦車が出てくる基地の左。右上の基地の右。
地上のアイテムキャリアの左下と右に1個ずつ。
レーザーを当てると花壇が表れる建物の上のザコ戦車の更に上。
そのあと、画面左端にあるクレーターの中。
破壊時に弾消しが起こる建物の右の道路の下。弾消し建物の左。
大型戦車が出てくる基地の右と左に1個ずつ。
アイテムキャリアの左上。ボムキャリアの左上。
3面
戦艦×2の破壊時に1個ずつ出現。中ボスの左。
中ボス後の戦艦×2の破壊時に1個ずつ出現。
そのあとのアイテムキャリアの位置辺りの地上の建物の上。
弾消し戦艦×4の破壊時に1個ずつ出現。
ボス前の右側のザコの上。
ボスの右と左にあるカバーを破壊すると1個ずつ出現。
4面
開幕してすぐの左の廃墟の左下。
デカ星×3を出す廃墟の右上の岩の上。
中型戦車が隠れてる廃墟の下。その右の廃墟にも。
二つ目の中型戦車が隠れる廃墟の下に斜めに2個。
※その右上の廃墟のくぼみ
大型飛行機一台目の左下。大型飛行機3台目の左。
アイテムキャリアの右下。
左から出てくる2台目の中型戦車の左下。
※横長戦車の道路の右上のくぼみに2個。
※画面真ん中より下ぐらいにならないと出現しない。

5面
開幕すぐの左右の青い戦車の下に1個。戦車の真ん中にもある。
横一列に並ぶ青弾を出す砲台の画面右端。
ザコラッシュが始まる前の画面左端。
ボス直前の横一列のパネル?の上に×8。
6面
破壊できるミサイルを出す縦長戦車×2の画面端側に2個ずつ。
蜂ジェネレータの左にある道路の上のほう。
2台目の3面中ボスの左上のスペース。
回転砲台地帯ラストの大型戦車の下に2個。画面右側にも2個。
ボス前のボスキャリアの左下とアイテムキャリアの右下。

6 :
首領蜂のおっさんヴォイス一覧
1. Select your battle fighter.
2. Okay, good luck!
3. Power up!
4. Bomber!
5. Please continue.
6. Game Over
7. Thanks for playing this game. Bye!
8. Donpatch!
9. (midpoints)
10. Atlus
11. Presented by CAVE
12. Wingleader to the base, wingleader to the base, commencing operation. Three, two, one, go!
13. Heads up. Enemy outpost. Lets see what you've got, rookie.
14. Enemy port, dead ahead. Fire at will, kid. Fire at will.
15. This is it. Enemy headquarters. Let's blow it and get out of here.
16. Mmmm, boy. I think we're in trouble, kid. Don't even think about sparing ammo?
17. Look at what we got here. A multi-assult tank. Watch yourself, kid.
18. Heads up! Heavy artiller barge. Don't panic, kid.
19. Wow, look at size of that battleship! Keep your finger on the trigger, rookie.
20. Concentrate, kid. Hit when he pulls away from the continue shield.
21. Hey hey hey. This is it, kid. Make every shot count!
22. I don't believe it! They've got a doomsday machine. Come on, kid. Hit with everything you've got.
23. Watch it, watch it!
24. Just a couple more shots!
25. All right! You did it, kid.
26. Keep it up.
27. Don't you just LONG as we take the victory?
28. You've done good. Real good.
29. Come on, kid. It's time to go home!
*. That won't be the end. Watch your tail. (2面開始時)
 (Bandit on behind (?))

7 :
1 まだまだかいはつとじょうの せんとうき
 こわれやすい みさいるや びっとで ひっしにこうげきしてくるぞ
2 がたいはよい せんしゃ
 むだにおおいたますうで ころそうとしてくるぞ
3 たくさんのぶひんと はちをもっている こあ
 はばひろいかいてんだんで ゆくてをふさいでくるぞ
4 じきにたいこうして れーざーをそなえた きかい
 いきおいがはげしすぎて ときどきかべにめりこむ
5 めずらしい なぱーむだんをうてる へいき
 しかし ふところは がらあきだ
6 どこからともなく あらわれる きりふだ
 これだけは いつもがちに ならざるをえない

? たいさみずからが おしおきするための きちくへいき
 しぬがよい しぬがよい しぬがよい

8 :
テンプレ以上

9 :
(A)(A)(A)T.Yの伝説チンカス人生(本名は山中とし●●。高知出身。全て事実です)
1.ゲーセンでひたすら他人のパターンをスパり、自分ではできないのに偉そうに2chでひけらかす
2.サンダークロス、Rタイプで残機を増やして出した嘘スコアを申請し、まんまとメストに掲載された
3.その嘘スコア捏造現場を剣匠イザナムに見られ、PC立川のBBSで血祭りに
4.Rタイプは248万の時代なのに、トライで240万を出して恥知らずにも「自分は神プレイヤー」と公言
5.自分のプロモーションビデオを作ったり髪を真っ赤に染めたり、奇行には事欠かない
6.素点が記憶できないほど頭が弱く知恵遅れのため、生涯無職の貧乏人
7.そのため恥知らずにも他人の財布を盗んだりと、盗癖がある
8.自力でハイスコアなど出したこともないくせに、格ゲースコアラーを「皿洗い」と呼んでバカにしている
9.腹いせにスコアラーを2chで叩くのが生き甲斐。とにかく自分より上手い人間が許せない
10.そのスコアラー叩きも知恵遅れのためコピペを繰り返すばかり
11.キャロットのノートに「長田仙人は夜ゲーしてるから卑怯」などと自分で捏造した悪口を書き込んだ
12.そのくせ恥知らずにも自分のことを「T.Y先生」「T.Y仙人」などと呼んでいた
13.おまけに「達人王のパターンを見せろ」などと書き込んでNAI藤にも不快な思いをさせた
14.あたかもスコアラーの知人がいるかのように喋るが、実は友達が1人もいない
15.早くRよ
(A)(A)(A)T.Yスレッド
http://piza.2ch.sc/log/arc/kako/956/956329723.html
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1139580685/
検証:〜嘘スコアラー列伝〜
http://yasai.2ch.sc/arc/kako/974/974917392.html
NAI信者専用スレッド
http://yasai.2ch.sc/arc/kako/973/973702678.html
◆伝説のスコアラー達を熱く語れ!!2◆
http://game.2ch.sc/arc/kako/1021/10218/1021893095.html

10 :
昨日ゲーセンに誰もやらない怒首領蜂Uが撤去されて
怒首領蜂が入った記念age
4年ぶりにやったけど蜂の位置なんて全然覚えて無いわw
けどコンボ数で2周目行けた
やっぱ5面6面でボム使わないで避けまくるのが面白えな。
自然とHIT数が300とか超えるし

>>3のテンプレ見て思ったんだけど
首領蜂はコンテニューしても2周目行けるのはわかるけど
怒首領蜂もコンテニューしても2周目行けるのか?
なんかこの書き方だと誤解招いてる気がするが。

11 :
過疎り過ぎだろ

12 :
過疎ってるけど特に書くようなネタもないんだよなあ
地元じゃ稼働してる店もないし…
大復活や再大往生ならまああるんだけど

13 :
首領蜂はサターン版を見っけて買ってみたが、
家の14インチの画面ではツライんで放置してたが、
近所のゲーセンに入ってたんでやってみた。
おもろいやないかい!!
四面あたりから小型機とか中型機が数で押してくるあたりはいいね。
緑のアマガエルみたいなのが跋扈しててワロスw
ド下手だから五面入ってゲームオーバー。
サターンひっぱりだして起動させてまたやってみっかなw

14 :
首領蜂のAタイプの8400万って2-4以降どんなプレイしたんだろうな……
普通なら2-2でもう避けられないレベルなのに2-4とかどうしたんやあら

15 :
レイストームは1コインクリアできたが怒首領蜂は4面到達すら厳しい
楽しいんだけど当たり判定が小さいからボム撃つタイミングがわかりづらくて大変だわ

16 :
被弾する確率が高い場所は決めボムにするとちょっと違ってくると思う
1周クリア(6面で終了)ならレイストームよりは楽なはず

17 :
むしろ一周するだけなら怒首領蜂はレイストームよりずっと簡単だぞ
青のショット強化がオススメ
さすがに5〜6面は簡単ではないが…

18 :
最近やり始めたんだけど5ボスの開幕でやってくるばらまき弾が避けれない
最初はアンチでスルーして二回目は二列目入って上に行けば抜けられるんだけど、
ビット?みたいな小さい奴出した後とかナパーム後のばらまき(どっちもうろ覚え)が
一回目は避けられるが二回目がぐちゃぐちゃに吐いてくるから列の隙間に入れない
位置どりが悪いのかな?

19 :
一応、自機の位置によって発射角度が変わる弾だった気がするが…
テンプレの攻略サイト( http://www.geocities.jp/dodonpachifaq/faq/ )
に書かれてる方法を試してみるのもよい

20 :
>>19
ありがとう。参考にしてみます

21 :
動画で5面ボスのナパームでオーラ撃ちして2回目のビット直後に倒すパターンがあったから試してみたがオーラ撃ちの位置調整がシビアすぎてとてもできるようなものじゃないな・・・
もしかしてPS版だとやりにくいとかある?

22 :
>>21
PS版やったことないけど…サターン版だとナパームが打ち出し直後に爆発して当たり判定出るから大変だったね。

23 :
>>21
PS版のことはちょっとわからないけどS強化使ってませんか?5ボスのナパーム攻撃の時に
安置のくぼみに張り付いてのオーラ撃ちはS強化だとオーラが小さいのでオーラ撃ちになってないことがあります
だからと言って近づきすぎるとボスに当たってしまうので程よい位置を模索するか素直に倒すのがいいですよ

24 :
>>15
それがドドンパチの特徴だな
諦めれるのも腕だと言う事を思い知らされる
わかりやすい無理形だけでは無い弾幕なんだよな>ドドンパチシリーズ

よくボム数有れば簡単だって言うけどボム打てる事自体が腕だよ。
こう言われると下手糞は無用な所でビビって捨てるが
そういうのはボムを打ててるとは言わないし攻略戦力になってない。

25 :
2-3中ボスなどでボム使うのが正しい決め撃ちボムだよな

26 :
チキンボムに徹したらすんなり1周クリアできた
次から2面コンボ全繋ぎの練習しよ

27 :
1周クリアおめでとう
怒首領蜂FAQに2面全繋ぎのやり方も載ってるので頑張れー

28 :
動画でよくやってるのを見るんだけどチモーを画面中腹で半分だけ画面から
キレた状態で動きを止める方法ってどうやるの?

29 :
ちもーが何かわからないけど4ボスハメのことかな
そういやテンプレにもないしやり方わからない人もいるかもだから書いておくかね
ハイスコアの千の桁の真ん中より左までボスの体力を減らすとカバーが壊れる
その直前まで撃ち込み体力調整してボスがレーザーモードに入る際にこっちをホーミングしてくるので、
その時に画面端に自機を移動させておいてボスの動きが止まった瞬間に壊してハメ完了
それにしても怒首領蜂のボスの名前って大往生で後付で名前付いたけどピンとこないな…

30 :
ラスボス第一形態の名前が「最終鬼畜兵器 蜂」だから、
いっそ思いっきり中二病(?)に振り切って
「地獄戦車 顎斗」とか「殲滅兵器 双龍」とか付けても
良かったかもしれない

31 :
チモーは伝説の狩殺狂蜂の事で浄化KO

32 :
しかしこのゲームってケツイと同じで
2周に行けさえすれば特に何も攻略してなくても2-3や2-4に
持ち越し残機とそれに伴う決めボム割り振っただけのゴリ押しプレイで
スイスイ行けるな。
残機没収される大往生がいかに高い壁かよくわかるわ。
ボス戦とかも残機とボムで拒否しまくってなんとなーくテキトーに
2-4とか行けちゃうから緩く感じる。
勿論火蜂まで行ける腹立たしい程優秀な奴は凄いと思うけど。

33 :
実際、怒首領蜂の二周目クリアは
「すごくうまい人ならデキる」レベルにとどまってるんだよね
この辺りは緻密なテストプレイの形跡と
「ちゃんとクリアできるゲームを作らなきゃダメだ」という思想が
ちゃんと生きていたように思える
あえて苦言を呈するが、クリアされてムキになったからって
大往生の二周目みたいな仕様にしてはいけない
制作側とプレイヤーがムキになって争うと、難易度が上昇して
一般プレイヤーは付いていけなくなってしまう

34 :
火蜂も極めたら人間でもそれなりに避けきれる攻撃なのもいいね

35 :
歴代ケイブシューの中で
最も調整に時間かけられたゲームだからな
最近のは黒ラベル前提なのが残念

36 :
大往生の2周目は結構良いと思うけどな
残機没収と2周目のエクステンドの仕様はいただけない

37 :
コレと大往生と最大は素晴らしい出来だよね。
大往生みたいな先に出した白が主役で後発の黒が単なるマイルド版って流れなら
最初に出した方に価値があるから良い流れなんだろうけど
後発の方がやれる事がシステムレベルでもゴッソリ増えて
真ボス用仕様とかにしてる大復活やデスマ(虫姫も)って迷走したよな

一作毎に駄目なのが混ざるって感じ?
Uはともかく大復活はバージョンアップや黒だので
なんかどれやってもいつ新しいのが来て撤去されるかビクビクしながら
いつやり込めば良いのか不安な中途半端ゲーだったし
結局上手い常連が居ないゲームだったな。

38 :
大復活はブラックレーベルの前の1.5だっけ?のヤツが
良バランスのゲームだったと思う

39 :
怒首領蜂2移植はよ

40 :
されてないっけ?

41 :
AC版の2週目条件満たしたからこれからはKIDSでやろうかな
流石に火蜂は厳しいけどPSPだとちょうど避けやすい難易度だわ

42 :
チモーのハメ出来ない1000の桁なの?なんか壊れるタイミングがわからない

43 :
千の桁真ん中 そこから3ドットくらい残す 早めに右か左に寄る
自機が一番下にいると固まらないので
最低2キャラ分は前に出ること

44 :
チモーのハメはなんとなくわかった。 
1000の桁セッティングして落ちてきてる最中にどっちかの端寄せて上の方でボーンだな?
次だ

5面のファイヤーボールキングの懐に入る奴やってたら自爆死するんだが何故だ?
何もしてないのに勝手に死ぬんだが?
ファイヤーボールキングがファイヤボールタイムになった時ボム打って中に入ってオーラ打ちまでは
良いがその後意味不明にいきなり自爆死する?あそこは何を見れば良いのだ?
てゆーか何にあたってんのよ?ファイヤーボールキングに体当りしてるって事は無いと思うんだが。

45 :
それは火球に当たってる
1周目の安地は2周目より狭いからやらない方がいい

46 :
A-Lで7.12億出した動画がニコ動にアップされてる。

47 :
ものすごい久々にニコ動のSTGタグ付いた動画一覧
ざっと眺めてみたが、今でもシューティングやりこんでる奴ら
結構いるんだなあ…
最大往生のラスボスも最後の最後でクソボスやっちまったなあーとか
思ってたけど、一生挑戦し続けられる存在を
最後に残してやったと思うと
あれはあれで良かったのかもしれん…

48 :
最大のラスボスの攻撃は今までのを組み合わせてメチャクチャにしただけだから品が無い。
だから魅力もないからやる気も出ない

49 :
最大往生って
オーバーフローバグのせいで
稼ぎが大味になってしまったのに
そんなに名作かね?
陰蜂倒せりゃ
稼ぎもへったくれもないのかもしれんが

50 :
逆に言うとオーバーフローさえなければ名作ってことか

51 :
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  `l:::::::::::::::::::::ヽ  :l li:::::::::::::/        ヽ  /´   `l  |
  ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/         .l  !:-●,__ ノ  /      
  ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙           i ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,  /ヽ       
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     ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::...      /::// ̄ ̄_ソ  /    \   ヴッ!!
        ヽ:::::::\| l::::::::::::::::...    / :::.ゝ` ̄ ̄/ /       ヽ
           ヽ:::l l:::::::::::::::::::..      ̄ ̄;;'' /         ヽ
              l l;;;;;;:::::::::::::::.....;;;;............;;;;;;''ノ            l
              l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l |             |
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0

52 :


53 :
誤爆

54 :
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://ヽ:::::::::::::::|
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   ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ゙゙  ノ:::/ ,,;;;;;;,,    ,,,,ヽ:::::l
   ):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    ノ/ __,'''i: ('''__):::l  
  )::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/         ̄ ̄ン:. :「 ̄`ヾ   
 1:::::::::::::::::::::::「 `┤l:::::::::::::::::l          ̄   ,  ヽ ̄ l   
  `l:::::::::::::::::::::ヽ  :l li:::::::::::::/        ヽ  /´   `l  |
  ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/         .l  !:-●,__ ノ  /      
  ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙           i ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,  /ヽ       
,/ ヽ::::::::::::::::::::::(  l l::::::::..         /.:''/´ ̄_ソ  /  `ヽ
     ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::...      /::// ̄ ̄_ソ  /    \   ヴッ!!
        ヽ:::::::\| l::::::::::::::::...    / :::.ゝ` ̄ ̄/ /       ヽ
           ヽ:::l l:::::::::::::::::::..      ̄ ̄;;'' /         ヽ
              l l;;;;;;:::::::::::::::.....;;;;............;;;;;;''ノ            l
              l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l |             |

https://www.youtube.com/watch?v=wlhr-dwajR8

55 :
なんか首領蜂のカンスト動画が上がってるんだが

56 :
まだやってたのか
テキストはまたイザナム絡みか?チバレーってセンスが笑えるな
どういう関係なのか想像するだけでおぞましい

57 :
ノーミスノーボムは不可能とされてきたから疑ってしまうよね

58 :
愛知KENよりはきちんと研究してると思うけどブログが胡散臭すぎる

59 :
追及していけ

60 :
スコア申請してないなら追及する必要もない
TAS動画としての価値はある

61 :
これMAME?

62 :
TAS動画に価値あるのはわかるよ。
ただ、TASならTASって明記しなきゃなw

63 :
”作られた”スキャンライン。
手が込んでるよなぁw

まさかエロ蜂先生?

64 :
今後は胡散臭い嘘スコの類が増えそうだな・・・
所謂オフィシャルの記録って場所がもう無いし
まぁスコア云々の需要も注目度も無いんだし勝手にやってろって感じだな

65 :
首領蜂カンスト凄いな。
この人が全国トップでいいんだよね?

66 :
全国トップは愛知KENだよ!

67 :
1回でもプレイすれば、カンスト動画がいかに不自然かよくわかるよ
追記だけでかっこよく作りたかったんだろうけど、地力不足で泣く泣くスローを使った、というところじゃね?
「もちろん実機!」と決して言わないあたり、言ったらどうなるかわかってるんだろうなあと想像してニヤニヤしちゃうw
アフィブログの目的としては十分達成しただろうし、話題としても面白かったし、一線を越えなければかなりいい仕事をしたと思うね
一線を越えなければねww

68 :
実機と書かない所がまたキナ臭いね。必死に実機と言ってるヤツはもう病気レベルw

69 :
>>67
激しく同意
アフィ目的だとあれでいいんだろう。しかしちばれーのHPのコメントの不毛な争い
はワロタwわっしょいに出せとかの発言にドン引きw
エロ蜂のドラゴンセイバーの動画も上げてるがあれも実機!と書いてないね。
あれは本人がPS2版かと認めてたが。まあエロ蜂と今でも交流があるなら
真っ黒確定でしょ。MAMEだなw

70 :
流石にアフィ目的ということはないでしょう
適当にエロ小説でも書いて載せた方がアクセス数的にマシw
スコアやってた人なら分かると思うけど、普通のプレイヤーさんたちはスーパープレイの内容がインチキであろうとなかろうと興味がない場合が大半なんだよね
人力プレイの動画よりもTAS動画の方がアクセスが圧倒的に多いし

まあ、このタイミングでこのアクションですから、当て付けの可能性は高いね

71 :
>「もちろん実機!」と決して言わないあたり、言ったらどうなるかわかってるんだろうな
あと想像してニヤニヤしちゃうw

まあこれが真意だろう。実機と思わせるあたりで全国トップのスコアを匂わせたい
のだろう。それで俺が真の全国トップだと思ってる所が痛そうw

エロ蜂とやってる事が変わらんし本人じゃね?って思うぐらいに不自然さだね。
ツイッターみると福岡の奴らしいけどエロ蜂は確か大分だったな・・・

72 :
> 本謝辞は私がゼビアレ基板にてこれ以上の点を出すまで、責任を持ってここに掲示しておきます。

http://www.geocities.jp/bgrtype/owabi.html
サイトごとコッソリと閉鎖して見れなくしててワロタw
相変わらず姑息な奴だなw
もっとも佐藤が一生やりこんでもインチキできない実機でクリアすら無理だがw


◆ お詫び
2010/05/03...(Mon)...17:22...

■ゼビアレプレイヤーの皆様へ■

 去る5月2日に行われたオフ会において当方が公開したゼビアレ735万の映像はアーケード基板を
使用したものでなく、MAME及びPS版編集映像を使用した映像であり、不正な映像です。
オフに参加された皆様を欺いてしまったことを深くお詫び申し上げます。
本当に恥ずかしい真似をしてしまいました。ごめんなさい。

 具体的にタイトル画面立ち上げまでがMAME、それ以降がPS版をPSX1.13にて
編集したものであり、安易で不正な手段に走ってしまったことを非常に反省しております。
またこのような映像で故人が喜ぶわけもなく、逆に侮辱したものになってしまったことは
本当に人として恥ずべきことであったと深く反省している次第です。
特にこの点において、故人と面識のあった皆様にはお詫びの言葉も見つかりません。

 またブログ記事についてもAC基板の映像でなく全てPS版映像であり、読者の皆様まで欺いて
しまい、本当にすみません。皆様の信頼を裏切るような真似をしてしまったことをお詫び申し上げます。
本当に自分でも何でこんな事をしてしまったのか、日々反省することしきりです。

 再び同様の誤りを起こさぬよう、公開する映像及び画像には全て機種等明記し、
内容をオープンにした上で公開を行っていきます。
関係者の皆さんにもご迷惑をおかけしてしまい、重ね重ね申し訳ありませんでした。
                                  2010.5.28. 江口蜂人.拝

本謝辞は私がゼビアレ基板にてこれ以上の点を出すまで、責任を持ってここに掲示しておきます。

73 :
どうせMAMEだろうけど、コピペの貼りはガキのわめきのごとくウザいだけやんな

74 :
ちばれーの動画アカウントに
https://www.youtube.com/watch?v=kaKwHXcZEL0
この動画もあげてたけど
このドラゴンセイバーはエロ蜂のプレイでこれもACとかPS版とか書いてないな。
本人曰く、PS版のを卵を解析して出したスコアだとかw

75 :
34 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 04:21:18 ID:Hv9PVlfX0
エロ蜂ことBGR-44佐藤(笑) http://www.geocities.jp/bgrtype/

ゼビアレの姑息なインチキ編集プレイ動画、嘘スコアは初犯ではなく、
他にも姑息なインチキ編集プレイ動画、嘘スコアの前科が多数ある事を曝露されましたw

ゼビウスアレンジ、R-TYPE、ドラゴンセイバー、グラディウスW、グラディウスX、
サラマンダ2、怒首領蜂大往生など、数々のタイトルで姑息なインチキ編集プレイ動画、
嘘スコアを確認されてますw

才能の無さを超やりこみでフォローしても全一どころか
ハイスコア争いにカスった事すらないゴミカスなのに(笑)
姑息にスゴ腕シューター(笑)だと思われようと必死に
多数のタイトルで姑息なインチキ編集プレイ動画(笑)、嘘スコアの常習犯(笑)

299 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:15:47 ID:dEblZZRF0
http://file.bgr44.blog.shinobi.jp/bex.jpg

A-EX 2,107,684,830
B-EX 2,086,226,590

ユセミのスコア超えてるのになんでアルカに申請しないんだろ

302 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:22:06 ID:ocn76pfP0
ドラゴンセイバーでツール使ったインチキでスコア捏造した動画うp
しといて、しかもしばらくそれ(インチキだということ)を隠してた奴に
大往生はガチでやりましたとか言われてそtれを信じるのか?、メデテーw

76 :
>MAME及びPS版編集映像を使用した映像であり、不正な映像です。

実機じゃないから批判されたんじゃなくて
「インチキツール使用したインチキプレイをインチキ編集」
がバレて謝罪されられてるんだけど、その辺は相変わらず触れてないのが
姑息だよなwwww

77 :
大往生は無敵動画でした
2−4か2−5で1発当たっていたのを確認w

78 :
http://www.youtube.com/watch?v=rXoReKEh6NM

軽く見た感じだけど、これとか明らかにゲームスピードを
スローでプレイだね
プレイ記録時はスロー、それを等速再生で録画。
本物のA級STGプレイヤーが見れば動きでわかるんだなあ

79 :
規定ルールに沿って出したスコアじゃないから申請しなかっただけだろ。
何で必死に叩いているのか

80 :
http://stgbox.blog85.fc2.com/blog-entry-64.html

ツールやチートは一切無いプレイなのは当然(キリッ
こいつも被害者かw

81 :
実機でやったとか公言しないから必死に叩くのだろ

82 :
首領蜂は実機とエミュでは全然ちがうからな

83 :
>>49

最大の良い所はそこじゃないわ。
稼ぎのオーバーフローなんて大味でも何でもないし。

84 :
STGは賞金が出る大会があっても盛り上がらないよ。
優勝できる可能性のある人間が限られてるからな。

格闘ゲーは単純暗記パターン作業ゲーだから、挑戦する奴の
全員に優勝する可能性がある。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらの
STG、パズルを超やりこんでもクリアもできず挫折しているような
ゲームの才能ゼロの奴でも格闘ゲーは平等に優勝できるチャンスがある。

STGはウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらの
ゲームの才能ゼロの奴は発売前からメーカーに無限タダゲーさせて貰っても
2面クリアも無理だからな。

昔、セガサターンのドドンパチでメーカー公式ハイスコア大会があった。
優勝者は20万円相当の基板を貰えたんだが当時アーケード盤で全1の人類史上
最強の天才ゲーマーが参戦するのが確定していたから、他のSTG全1の天才プレイヤー
すら誰も参戦しなかった。人類史上最強の天才ゲーマーには勝つのは不可能なのが
確定してるから参戦しても意味がないからだ。
結果は人類史上最強の天才ゲーマーが理解不能なぶっちぎりのスコアで優勝。
大会はまったく盛り上がらなかった。
大会は凡人が努力して運が良ければ優勝できるようでないと盛り上がらない。
つまり、ゲーム大会は格闘ゲーやFPSのように単純暗記パターン作業ゲー
じゃないと盛り上がらない。

85 :
その昔、スコアラーの師に言われたよ。【俺達ハイスコアラーは
もしも賞金がかかった大会では、普通の人にさえ勝てないかも】

【人間てのは千万や1億もの賞金がかかると、どんな悪魔な手段を
講じても勝とうとする連中が現れて徒党を組み始める】

そうなったら【ゲームを好きでもない外道達がプログラマーと癒着
して賞金を狙うようになり、彼らにすらも勝てなくなるだろう】

【人間は賞金が関わるとロクでもない方向へ進む事が多いよ。
それを十分理解しながら趣味として上手さを究める程度に
止めておく】それが一番楽しい遊び方じゃないかなぁ?…と。

86 :
そう言った彼は若くして亡くなってしまったがね。俺にスコアの
何たるかを教えてくれた初めてのスーパープレイヤーだった。
他のスーパープレイヤーは当時かけ出しだった俺に対しては
誰も相手にしてくれなかったんだが、彼だけは俺に優しく教え
てくれた人だった。実に惜しい人を亡くしたものだったよ。


とはいえ、彼のいう事が全て正しいかどうかは難しい判断かな。
現在の全一クラスの腕を持つ人を集めて、素人に1年の時間を
与えて(素人自身で録画した動画以外を研究するのは厳禁)

勿論エミュ使用なんて論外、基盤以外でのプレイ研究は不可
という条件で、本当に現役全国TOPスコアラーを超えられる
若者が現れるどうかは正直俺には分からないな。
少なくとも動画を見てからしかスコアを指さないと言って
いる人は例え大往生をクリアしてもザコレベルになる。

店で全部やれ!WTNと店内だけでガチ勝負して買ったらば
初めて君たち若者の勝利となる。たとえ負けてもその時
こそ、本当の差を実感できる良い機会になる筈さ。

そもそもエミュでのセーブ&ロードで研究したり、ランダム
アイテムの基盤解析までして戦うのは【純粋なパターン研究
とは呼べない】だろう?

そういうスコアの伸ばし方は【まるで、レイメイズやライト
ブリンガーのように開発者と常連達しか知らない稼ぎ】を得て
出したスコアだ。
それはプレイヤー本人の実力と執念による集大成とは似て非なる
スコアだからな。あまりも差が酷過ぎるからな。

たとえ、WTN、ユセミSWYやZBL-NAIにヤキソバンDXと
言えども、ぶっつけ本番の一回きりで怒首領蜂の7億4千万
を出す事は不可能に近い。

そもそも残5は狙って出来るものではない。

2-6ボスの手裏剣で安置が来なかったら、まずそれでミスる
可能性が高まる。仮に避けきったとして集中力が切れた頃に
最終段階のレーザー段階だ。上手くパターンに嵌ればよいが
そういう時に限ってパターンがずれて超避けが入る事が多い。
すると蜂での集中力が尽きて結局残4、残3どまりが関の山。

公式で残5を出来ている人間はZBL-NZI、ヤキソバンDX
WTNの順番の筈。非公式では仙人やNAI氏が出したとか
出していないとか。その辺は関東の人間の方が詳しいだろ?

それと、揚雲だろ?。ヤキソバンDXの事をよく知らねぇクセに
俺に噛み付いてくんじゃねぇぞ。知人の地元じゃ鮫の漁が盛ん
でな。生きた鮫の餌が不足してんだよ。協力してくれねぇか?
俺に噛み付くってのは、余程何もものをしらねぇ若者なんだろう
からな。

87 :
あぁ最後にヤキソバンの名誉のために書いとくわ。6億7千しか
行かない時代に2億はとうにいっとるよ。俺が持ってる6億4千の
動画でも2億行っとるからな。2000年後半以降はやや安定しとる。

【動画は残1で6.4億。1週目2.03億。何低いって?この動画は
なぁ。徹夜明けでF-1開店直後一回目に録画した動画だ】常人なら
30時間以上も寝ないで、こんな真似はできねぇだろ?
99〜2000年頃に録画した奴だな。それ以降は2億1千位に進化した
らしいがね。

ネット住人は糞情報なんぞに振り回されないでくれよな。大体
ヤキソバンが2億いかねぇなんてガセは一体誰から聞いた?

二度とネットで吹聴するんじゃねぇぞ。パターン能力はWTNには
劣る程度に書いておけ。それは本人が認めていたからな。だが
WTNとZBL-NAIとNAL以外には言われたくないらしい。
お前さんたちよりかなり年上だ。年長者にはさんづけをしろ。
俺達より年上は大明神さんしか知らねぇぞ。

7.13億のお前さんより確かに低いが、お前さんと違ってWTNの
最新パターンをスパれた訳じゃないから、点効率が1000万点
WTNより低いのは仕方ないだろう?

それからな【スパって、本家に当てつけるように投稿するの
はやめておけよ】お前さんが投稿したであろうことは直ぐに
バレてるぞ。
泳がせておけばもっとやらねぇかなぁ?とか、えびせん連中に
笑われてるんじゃねぇのかな?

仮にも一流が投稿するなら真面目にやれ。WTNに納得して貰える
動画とコメントにさ。それから、後日店へ出向いてWTNには謝罪と
感謝ぐらいは伝えておいた方がいい。

スコアラーである前に人間として最低の礼儀は守ろうぜ。

88 :
>86のZBL-NZI あ〜これは打ち間違い。肩の腱板切れてるんでなー
医療用準麻薬つかってっから薬が切れると腕が酷く痺れるんだわ。
NAI氏、ごめんなさい。

89 :
店で全部やれというのはちょっとちがう
NAIもWTNも基板は所有していた

90 :
金が絡まずトップを取っても一般人には何のこっちゃというものだったから、
クリーンな勝負で熱い戦いが出来てたんだろうというのは同意だな。
まあ嘘スコアやスパりにきたりとか完全クリーンでは無かったかもしれんが

91 :
もうこのコピペ野郎が何やりたいんだかさっぱりわからんステージに入ってきてる件

92 :
きもちわるい

93 :
>>86
ちょっとなにいってるのかわかんない
ヤキソバンの腰巾着でスコア稼ぎをやった事が無いのはわかった

94 :
いい年した人間が書く口調ではないね

95 :
懐古厨だが一部の気持ちは分かる
当時の怒首領蜂の盛り上がりはすごかったからな
各店舗に一人や二人オールクリアできる人間が普通にいた

96 :
ドドンは序盤でNAIと仙人に五分ってた岐阜アイリンの奴いたな

97 :
五分じゃなくて仙人に勝ってたんですがそれは

98 :
PS版でC-Lでプレイしてるけど6面中盤の中型機ラッシュが全然抜けられない
EASYでもいいから2周目に入りたいけど3面ボスと5面ボスの2回目のビット撒きと6面中盤と6面ボスの第三波が鬼門だわ

99 :
プレイスタイルの違いもあるかもしれないが、6面まで行けるなら
C-LからC-Sに変えてみてはどうだろうか
6面はザコが物量作戦でゴリゴリと潰しに掛かってくるが、
C-Sなら非常に簡単にザコを一掃できる

100 :
土下座動画公開やめたれwww

101 :
歯科医の土下座は貴重

102 :
urlはよ

103 :
ウメコラム感動した。

ゼンイチ()のためにネタを隠すスコアラーが居るけど、あれは良くないわ。
お互いに挑戦し合うことで全STGに通用する能力を高めていけるのに、半端な虚栄心のせいで、せっかくの良い連鎖が断ち切れてしまうからね。
ネタを隠すことで全体のレベルを下げ、己の弱さを誤魔化そうってんだからマジどうしようもないね。

104 :
STGはオワコンとか言ってる馬鹿がいるが
STGは新作出なくても膨大な過去の名作があるから
オワコンにならねえよ馬鹿。
ユセミが一生やりこんでも全タイトル制覇には到底
及ばない程の名作ライブラリがある
お前らの安い頭脳スペックじゃSTG1タイトルの
一面だけで一生遊べるやろw

105 :
>>96
WXWだな

106 :
STGハイスコアは、解法を考える能力とアドリブ力を含む解法を実行する
能力の両方を競う競技だから他人にプレイを見せないのは当然。
格闘ゲー専用作業員はSTGハイスコアの初歩的な概要もわかってないから
STG勢にバカにされるんだよw
格闘ゲーはパターン暗記して単純作業を体に覚えこませた量で強くなる
浅いジャンルだからプレイを隠す必要がない。
だから格闘ゲー専用作業員はSTGハイスコアプレイヤーがなぜ
他人にプレイを見せないのかを理解できないんだよ

107 :
見られることを気にする奴はしょせん二流

トッププレーヤーほど惜しまず情報交換する

108 :
STGで完全パターンゲーは存在しない。
断片的にパターンになるのは簡単なSTGの1周目の序盤くらい。
STGが単純パターンゲーではない理論は、単純暗記パターンゲーを得意とする
格闘ゲー専用全1作業員のウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらが
上位ジャンルのSTG、パズルを超やりこんだ結果、猿同然ゆえに1周クリアもできず
挫折している事から、STGは格闘ゲーのようにウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sako、ふ〜ど、とやら底辺の頭脳性能の奴がやりこんで全1になれるような
暗記単純パターンゲーではない理論は証明されてるww
だから格闘ゲー専用作業員はバカにされるんだよwwくやしいのうwwww

109 :
セガサターン、W強化もしくは無強化の動画とかありませんか?

何か、裏ワザは知ってるんだけど、現物をみたことはありませんな

110 :
STGは例えば2周ENDゲーはウメハラとか普通の奴は
どんだけやりこんでもクリアすら出来ないからな。
馬鹿な奴だと、その場復活ゲーで無限コンチ、無限ボンバー連射で
1周分スクロールしただけでクリアしたとか言う池沼がいるから説明しとく。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが、2周ENDゲーやループゲー
においての1周しただけや、エミュや非デフォ設やコンチ有りでは
クリアした事にならん。2周ENDゲーならAC実機で工場設定1クレ2周クリア
できてやっとクリア出来た事を意味する。
メーカー開発勢も1周はクリア確認済みだが2周目はメーカー開発勢も
クリア不可能で、クリア出来ないのを前提として、おまけサービス扱いで
2周目を追加してる。2周目は物理的にクリアできなくても苦情は受け付けない。
STGの2周ENDゲーの2周目はそういうクリアできなくて当たり前の超無理ゲー。
このへんは1988年のゲーメストにてイメージファイトの開発者インタビューで
語られている。STG全一勢の神の頭脳性能で理解不能にクリアできてるだけ。
下位ジャンルの暗記単純作業ジャンケンゲーは普通の奴がやりこんだら
クリア出来て対戦で遊べるレベルまで到達するし全一になれる。
下位ジャンルの暗記単純作業ジャンケンゲーはメーカー開発勢が意図的に
格闘ゲーム5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、
とやらの格闘ゲー専用作業員とか普通の奴がやりこんだらクリア出来て対戦も
上級レベルで遊べるように設計してるからな

111 :
https://www.youtube.com/watch?v=O-_XTr3JMqI
凡人が家庭用の怒首領蜂で1面クリアするだけでも
1週間やりこんでやっとだからなw
初プレイはアケコン使っても開始23秒で死亡w
STG開発勢は凡人に遊ばせるのを拒否したいのかと。これは酷い。
そらウメハラみたいな格闘ゲー専用プロ作業員の凡人は即挫折するわw
格ゲーなら初めて見るタイトルでも初プレイでレバーとボタンを
ガチャるだけでラウンド落とさずに余裕で1面クリアできるw
やっぱ格闘ゲーはどんな頭の悪いアホでも挫折せずに
遊べる(褒め言葉)最底辺ジャンルだわw

112 :
>>85
NAIは将来がかかっているのに税理士になる夢を簿記1級で挫折したんだが

113 :
理解力の低い奴だな。言い方換えてやるよ。

クソ難しくてAC機デフォ設1クレじゃ1周クリアすら無理ゲーの
シューティングを諦めて多少努力すれば勝てるようになり
「遊べるようになる」し、全一でやりこめば凡人でも全一に
なれる暗記単純作業ゲーの格ゲーに多くの人が流れたから。

STGは暗記パターンゲーにならず、頭使って考える脳力、
アドリブ力を要求されるから単純暗記パターン作業ゲー専用全1の
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらの凡人が
全1でやりこんでもAC機デフォ設1クレで1周クリアすら無理。
AC機のファイナルファイトや大魔界村を超やりこんでも1クレで3面クリア
すらできない頭脳性能が底辺の大貫が格闘ゲーなら全一になれる。

テレビに出てるニューハーフが何人もAC機の格闘ゲーをやりこんで
全員「遊べるようになってる」けど、同じようにAC機の
STGやりこんでも「遊べるようになる」のは無理。
「格ゲーは超簡単、シューティングは超難しい」は否定不可能の事実。
シューティングが凡人でも努力でAC機デフォ設1クレで
1周できる程度は「遊べるようになる」ゲームだったら
今のように寂れることはなかったのかもしれない。

114 :
自分は大往生、ケツイは2周できたけど格ゲーは全然クリアできないわ。
上手くなるのかどうかはそのゲーム、ジャンルに対して愛着をもって長くプレイできるかどうかだろ?
下手でも長く楽しめればそれはそれで良いことだし。
好みは人それぞれ、時代によってメジャーになるジャンルが変わっても仕方ない。
所詮ゲームであって勉強の選択教科じゃないんだから小難しく考えないても良いだろ

115 :
上級シューターってどんなゲームも出来るんよね
上級シューターで格ゲーや音ゲーもやってる率は高いしアクション、パズルも出来る
そのくらい上級シューターって人間性能が高いんだよ
その中でたまたまシューティングが一番好きで主にやってるってだけで

音ゲーや格ゲーやFPSを主にやっててシューティング、パズルもやる人って
少ないしまあたいていは出来ないよ
下手でどうしようもないしアクションもまず出来ない
そのくらい音ゲーや格ゲーやFPSを主にやってる奴って人間性能が低いんだよ
シューティング、パズル下手くそが音ゲーや格ゲーやFPSやって全一になれるしねw

格ゲー専用作業員(ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふーど、とやら)
でシューティングやパズルを出来る頭脳性能が高い奴は居ないww

116 :
俺は格ゲー勢だけどシューおじ理論が正しいのは理解できる
格ゲーは単純暗記パターン作業ゲーだからこそ凡人じゃクリアも
させてもらえないSTGやパズルより敷居が低く、過疎ってない良い面も
あるわけだから単純暗記パターン作業ゲーしか出来ないコンプ丸出しで
「格ゲーは単純暗記パターン作業ゲー」を否定するなよ。みっともないw
あと、STG上級勢は格ゲーやっても全1レベルになってるプレイヤーは多い。
STG上級勢は人間性能超高いよ。STG上級勢は格ゲーやってもすぐ上級レベルに
到達するけど梅原は怒首領蜂大往生を超やりこんでたけど1周もできなかったは
有名だしw格闘ゲー5珍がSTGパズルをやりこんでも猿同然の結果が全てを物語ってるw
俺も格ゲー全1勢は凡人だと思うし凄いと思った事もない
あの人達は血の滲むような修練で強くなったんでしょ。
そこは、敬意をしめさんとな。凡人でも修練すればここまでできますよって事だよ。

117 :
俺は格ゲーで何タイトルか全一になってるけど
STG、ATC、パズルは1面クリアも出来なくて挫折したよ
格ゲーと違って、いっぺんに2つ以上の事を考えないと
即死するからなw
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、も
STG、ATC、パズルは1面クリアも出来なくて挫折してるけど
格ゲーで全一になってるしなw
シューおじの言う通り、格ゲーは単純暗記パターン作業ゲー
なのは本当だしw
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、が
STG、ATC、パズルでクリア出来たソースも出せない事から
格ゲーは単純暗記パターン作業ゲーと唱える
シューおじ理論は正しいww

118 :
同一人物がID変えて連投してるように見えるのは気のせいか

119 :
俺がよく行くゲーセンに全国レベルの格闘ゲー専用ヲタの知り合いが
居るんだけどみんな頭脳性能が低いからSTG、パズル、アクションは難しいってよ

STG、パズル、アクションをやらせても1面クリアも出来ないよ
レバーとボタンを動かせるけどガチャガチャやってるだけ
同時に複数の事を瞬時に考える事をまるで出来てない

格闘ゲー専用ヲタだけがプレイヤー性能が低いじゃないよ
格闘ゲー専用ヲタ、エロゲー専用ヲタ、RPGやFPS専用ヲタ、みんな
それぞれ得意な暗記単純作業が違うってだけ
まあまた言いたい事言ってまともな反論出来ないんだろうけど
あんまり無駄な幻想抱かない方がいいw

120 :
>>118
みんな思ってるよ
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1419087669/3-7
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1419087669/388

121 :
■STG全1プレイヤー
→パズル、アクション、ドライブ、ガン、音、クイズ、格闘で公式全一、公式全国大会優勝

■STG上級プレイヤー
→パズル、アクションも上級レベル、格闘ゲーは全一レベル

■アクション、パズル全1プレイヤー
→STGは中級レベル、格闘ゲーは全一レベル

■格闘ゲー専用全1作業員、格ゲー5珍(笑)
→STG、パズル、アクションは1周クリアも困難(笑)

各プレイヤー調査による統計的な科学根拠に基づいて証明されてる。
この話題になると「格闘ゲーは低い頭脳性能でもできる暗記単純作業ゲー理論」
を必死で否定する格闘ゲー専用作業員がダンマリ決め込むのがワロタww

122 :
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふーど、みたいに
頭脳性能が低くてSTGパズルから挫折した奴でも格ゲーは純粋に単純作業を
やりこんだ奴がその分強い、ってのが好きでやってるから
頭脳性能ないと何年やっててもちょっと始めた頭脳性能が
高い奴に追い抜かれるようなシューティングゲームってやってて楽しいのか?
って思う。そんなんで勝ったとか言われても別にゲームの話だしなぁ

123 :
WTN見たけど、まさかカブセで操作してたとは・・・。
NAIと一緒で親指ワインだと思ってた。

124 :
http://dengekionline.com/elem/000/001/113/1113411/
怒首領蜂全一が東方二次創作ゲームに挑戦予定

125 :
mameでドドン起動したが2ボタンしかなく、連ショットが無いのだが仕様?
実機だと連ショット有りで3ボタン仕様だが

126 :
実機でもCボタン設定しないと連射ないんじゃなかったっけ

127 :
ThunderMAME32+、ドドンパチ

だがセーブロードできないんだがなぜ?

128 :
Shmupmame v4.2でいけ

129 :
ThunderMAME32+で起動するドドンパチが
Shmupmame v4.2 Old Style GUI (win 64-bit)で
 起動すらできんけど何でじゃろ?

130 :
つまり、ROMファイルは同じなのに豆本体によって起動するしないが
あるのは何でじゃろ?

131 :
ここできくな

132 :
まあ俺のプレイでも見て落ち着けよ
https://www.youtube.com/watch?v=SqmTaR-Ic8M

133 :
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

134 :
俺は格ゲー勢だけどシューおじ理論が正しいのは理解できる。
格ゲーは単純暗記パターン作業ゲーだからこそ、凡人じゃクリアも
させてもらえないSTGやパズルより敷居が低く、時間と根気さえあれば
どんな頭の悪いバカでも上達できるジャンルだから、挫折する奴がいなくて
過疎ってない良い面もあるわけだから、単純暗記パターン作業ゲーしか出来ない
劣等感丸出しで「格ゲーは単純暗記パターン作業ゲー理論」を否定するなよ。
みっともないwあと、STG上級勢は格ゲーやっても全1レベルになってるプレイヤーは多い。
STG上級勢は人間性能超高いよ。STG上級勢は格ゲーやってもすぐ上級レベルに
到達するけど梅原は怒首領蜂大往生を超やりこんで1周もできなかったw
格闘ゲーム5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらが
STGパズルをやりこんでも猿同然の結果が全てを物語ってるw

一方、STG全1プレイヤーはSTGのみならずパズル、アクション、ドライブ、
音、ガン、クイズ、格闘ゲーで全一、公式全国大会優勝でSTG全1プレイヤーの
頭脳性能の高さを証明している。

俺も格ゲー専用全1作業員は凡人だと思うし凄いと思った事もない
あの人達は血の滲むような思考を停止した単純作業だけで強くなった。
そこは、敬意をしめさんとな。どんな頭の悪いバカでも凡人でも
単純暗記パターン作業だけでここまでできますよって事だよ。

135 :
保守

136 :
怒首領蜂、3タイプとも更新
特にAタイプの異常な伸び
何が起きてるの?

137 :
デフォルト設定でノーミスクリアしたら1億点入ります
と言われたら信じてしまいそうな位高い

138 :
愛知KENのツールアシストノーミス1ボム動画があるからそれはない

139 :
メタル戦◯とかいうクソゲーをやって、これが弾幕?。。シューターってこんなので喜ぶの?キモい

って思って、弾幕に対する間違った認識広がるから

メタル戦記はまじ消えろ

140 :
おっとゴ魔乙の悪口はそこまでだ

141 :
魔法乙女作ったクソ会社は、怒首領蜂をみたら腰抜かすんだろうな。
キモ幼女だしてお兄ちゃんお兄ちゃん言えば金落とすと思ってるソシャゲクソ企業が。
ケイヴを見習えゴミ

142 :
怒首領蜂は開発者が作りたいように作れたゲームだもんな
今のように納期に追われているような環境では無かった

143 :
ちょっと待て8.6億ってなんだオカシイぞオイ。伸びシロもう無いはずだろオイ。
5面と2-5で900HIT越えで繋いでノーミスALLでも達成したのか?
それでも8億届くくらいな気がするが。
何にせよこんなスコア出されちゃ7億がたいした事ないスコアに格下げしなっちまった。
ホント更新とかやめてくれ

144 :
5面は940は普通にいくがそれでも5000万
バグ技かなんか使ってんだろ

145 :
Cの7.9も異常

146 :
Cも8億越えてくるだろうな

147 :
7.9もバグないと不可能

148 :
https://www.youtube.com/watch?v=GbWR1m5OPUA
A-L 7.1億

149 :
これは結構前にニコニコに上がってた動画を転載した形かな

150 :
大分前にこのスレでA-Lで7億出せるって言って2-3だったかうpしてくれた人と同一なのかな

151 :
2-7大蜂でもマキシマムが回る、とかかなぁ。

152 :
2-7はマキシマム回らないって昔どこかで見た気がするけど回す方法が見つかったのかな?

153 :
仮に2-7で回るとしても安地とかが無い限り、弾を避け続けるなんて無理だろ。
CタイプもL強化だし、やはりバグっぽい技使ってるんじゃない?

154 :
怒首領蜂II位の難易度が丁度楽しい生温な僕

155 :
https://twitter.com/cavegames/status/792948768572182529

うーん・・・

156 :
大復活の時点でケイブ終ったと思っていたよ

157 :
数年ぶりにゲーセンに怒蜂が戻ってきたから
しばらくやってたら
はじめパターン忘れててクリア無理かなと思ったけど
何回かやってるうちにそこそこ思い出してきて
結局クリアできたわ
避け能力ってブランクあっても意外と変わらんのな

158 :
今更という意見も大きいなか困ってる

怒首領蜂と大往生の辺り判定、正確に出した物ない?
ドット絵に黒か白だけで色づけしたような感じの
どこらへんが辺り判定なのかよくわからない
無印のAタイプも、つまみみたいな部分の少し上?

159 :
いつも思うけど、怒首領蜂ってABC関係なく
S強化とL強化でレーザーの速度って機体全部同じ?

レーザー時Aタイプが速くてCタイプが遅い感じするけど

160 :
レーザー時の移動速度はまんま
AL>BL>CL>>AS>BS>CS
当たり判定はAは黒い部分、Bはプロペラの中心
Cは重心の楕円より2ドットほど下にある
何千回と当たって体が覚えるまでやり込むよろし

161 :
すまん、Bはプロペラの中心より上にある丸だった

162 :
何年も前にゲーメストか何かの
当たり判定とか移動速度とかの色々なデータが載ってたページ
上げてくれた人いたな

163 :
>>160
Cタイプ、楕円形が縦に二つついてるデザインですけど
3機とも全部場所同じなの?
それだと上の方の楕円形の上から3番ドット当たりが辺り判定であってるのかな。

動画で言われた場所をマウスの位置合わせるとそこになりますけど
というかかなり上ですな

164 :
Cタイプ、楕円形に紫の線は言ってる独特のデザイン
上の楕円形の紫の線の1ドットしたらへんですか?

165 :
3機とも全部縦の位置違う
Aが真ん中、Bが上でCが下の楕円
Cはど真ん中の白い点より下にある
これを覚えないと避けたつもりの弾に当たるから注意

166 :
>>165
縦じゃなくて横の位置では?

あれ、機体によって辺り判定違うんだな、全然気づかなかったですわ

167 :
怒首領蜂の2面って、ショット強化でも蜂パーフェクト取れるんですか?
ゲーメストの攻略ビデオも2面は取れてなかったんですが。

168 :
とれる

169 :
>>168
動画とか市販ビデオとかないですか?
探してもうまく見つからないです。

170 :
新規がいるなんておいちゃん涙が出る

171 :
遥か昔にどっかのサイトで
Cショットで2面の蜂取りながらのコンボのつなぎ方を
説明してるの見た気がする

172 :
今は6億動画がニコつべに複数流れてるからどれかの動画で多分全繋ぎで蜂全部とってるのあるよ

173 :
つべで同人攻略ビデオで検索するとN氏C-S7億の動画あった。1・2周目とも2面蜂パーだね

174 :
>>173
ありました。
自分はAタイプだけど、これをもとにやってみます。
ありがとうございます。

175 :
https://www.youtube.com/watch?v=O-_XTr3JMqI
STG(パズルシューティング)は凡人が家庭用の怒首領蜂で
1面クリアするだけでも1週間やりこんでやっとだからなw
初プレイはアケコン使っても開始23秒で死亡w
STG開発勢は凡人に遊ばせるのを拒否したいんだろう。
格ゲー5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、
ももち、かずのこ、みたいな何十年もゲームを超やりこんでる癖に
頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、パズルアクション、パズル、
アナログゲーなら将棋、囲碁で何一つ中級レベルにすら到達できなかった
凡人以下の底辺の頭脳性能、人間性能の奴は即挫折するわw

176 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

177 :
すいません。
初代怒首領蜂(PS版)やってる スクシュー初心者(にわか)です。
いくつか質問を。

@自機の当たり判定が分かりません。機体のどこですか?
資料か何かありませんかね。A-タイプを使ってます。

A上手い人の火蜂まで通してプレイしてる動画とかご存知なら教えてください。
動き方をマネしたい。
…それ以前に、自分の反射神経の問題なのか、早い敵弾に気づいたら死んでたり…と
このゲームが非常に難しく感じます。

予備情報 
難易度NOMAL
「スロー」は使ってません。

カッコ悪い・無粋というプライド?で使ってません。(標準・中庸が好き)
目標 打倒火蜂なら、手段を選ばない方が比較的ストレスは軽いですかね。


こういう難しいゲームする度に失神しそうになります。

178 :
当たり判定はコクピットのガラス風防の辺り

ちなみにPSの怒首領蜂
縦長モニターを使ってるなら等速で良いが、
横長モニターの縮小画面でやってるなら
素直にスローを使った方が良い

これはPSの怒首領蜂の横画面モードは
アーケード版よりもかなり画面が縮小されてて、
弾除けの難易度が格段に上がっているため
(PS2の大往生ではこの問題はクリアされてる)
スローを使って体感的にアーケードと同等の難易度になる

179 :
歴戦のシューター達でも発売当時は
「こんなん俺には無理」と言ってたゲームだ

家ゲーの環境じゃ辛いと思うが
まあがんばってくれ

180 :
>>178
>>179

ありがとうございます。

「SS版の方が 敵弾見やすいのか?」と思ってたのですが、横モードがダメだったんですね。
急遽 モニターアーム買って縦にしてやってみたら、少し よけやすくなった気がします。
相変わらず 雷光ステージから死にまくってますが。
https://imgur.com/a/Y4Se2

あと、火蜂条件についてですが。
@HIT数なのですが、イマイチ仕組みが分かりません。
「レーザーによる撃破のみで、左上メーターが消えない内に続ける」…で いいのでしょうか。
Aアイテム蜂の出し方。
ボムで出ます。が、それと、たまにボム以外でも出てるのですが、なぜでしょうか。
レーザー発動時?

181 :
格ゲーは誰でも簡単に全一になるさるゲーなんだよ
STGを超やり込んでも全くダメなゴミ頭脳のウメハラやときどでも全一になれるしSTGのプレイヤー全員が片手間で簡単に格ゲー全一になったんだよ
格闘ゲーはクイズゲーと同じ。
問題と答えがセットでパターンになってるから思考を停止して暗記、
脊髄反射で答えの選択ボタン押すだけ単純作業
格闘ゲーはスト2で解説すると、ソニック撃って中足振って
飛んだらサマー、ソニックに飛ばれたらリフトという具合にすべての
状況に対して対策パターンが決まっている暗記パターン作業ゲー

格ゲーはドラゴンボールアルティメットブラストより糞だ
ドラゴンボールアルティメットブラストや実際のジャンケンの方が圧倒的にマシだ
現実のジャンケンならジャンケン前にも駆け引きのしようがあるが、ドラゴンボールアルティメットブラストではそのような余地すらなく傾向を読むしかない
格ゲーは傾向を読む意味すらなくただひたすら待ち続けて相手の行動に対して反射神経だけで対応するしかない

182 :
>>180
・HIT数について
メーターが消えないうちに次の敵を攻撃できれば
ショットでも構わない
ただし耐久力のある敵をレーザーで撃ってる間は
コンボが途切れない(ゲージがゼロにならない)
ようになっている

耐久力のある敵の出現タイミングを覚えておき、
コンボの繋ぎ役にすると良い

・アイテム蜂
出現位置に「レーザーの先端」を当てると出る


Cタイプのショット強化はザコ殲滅能力が強力だが
ショットとレーザーの切り替えに
レーザー強化よりも時間が掛かるので注意

183 :
>>182 
ありがとうございました!!!

184 :
C-SとC-Lて1周クリアならどっちがいいんだろうか
C-S鉄板とは長いこと言われてるが?

185 :
二周突入目指してないならC-S一択でもいい
ザコの殲滅能力が段違い
ショットボタン押しっぱなしにしてるだけで
ザコがバタバタ死んでいくので
道中は純粋な弾除けに専念できる

むろん二周目を目指すつもりで使ってもよい
怒首領蜂の二周目は
撃ち返し弾が飛んでくるタイプじゃないので
ザコ殲滅能力の高さは道中の純粋なアドバンテージになりうる
(問題はC-Sだと二周目の五面ボスのナパーム弾が避けられない事)

186 :
当時の攻略界隈ではCタイプはだいたいみんなC-S使ってたよ

C-Sだと2-5もそんな難しくない。(他機体と比べれば、だけど)
むしろ2-6の方がきついまである

187 :
STGパズルシューティングはグラディウス3のビギナーモードでも格ゲー勢みたいな
暗記単純作業ゲーに逃げてる一般人にとっては難しい。

そこで、ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの「テトリスやりこんだのに中級レベルにも到達できなかった頭の悪いアホ」でも
全1になれる格ゲーに逃げてる格ゲー作業員が挫折せずに遊べる、格闘ゲーのように
何も考えずにレバーとボタンをガチャるだけで遊べる猿モードの追加を考えてみた。
これでSTGパズルシューティングも盛り上がる。メーカーもこのアイデアを真似して頂きたい。

STGパズルシューティングの猿モード(格闘ゲーモード)
(攻略理論を考える頭脳は不要。読み、戦略、駆け引き、計算、アドリブは必要無し)

格闘ゲーと同じく敵は最大でも一匹しか出現しない
格闘ゲーと同じく敵は最大でも一発しか弾を撃ってこない

1ボタンで自動攻撃。ホーミングで敵を追いかけて自動攻撃してくれる。

コマンド入力で無限にボンバー撃てる
コマンド入力でパワーアップできる

レバー後ろ入力中は無限バリア装着。

体力ゲージ制。体力ゲージが0になるまで当たっても死なない。

格闘ゲーのピヨり復帰のようにレバーとボタンをガチャりまくれば
画面上のすべての敵にダメージを与える。

188 :
まだしゅーおじいるのか。もういい歳だろうに。

189 :
今更だけどふぐ刺しノーミスノーボムできた

190 :
よかったね
次は火蜂ノーボムよろ

191 :
ホームスティことSTG(パズルシューティング)神のNALは蜂シリーズのみならず
他のSTG(パズルシューティング)の全一も達成しながらビートマニア全一、バーチャファイター4の
セガ公式全国大会で優勝。
また、Mr.蜂ことSTG(パズルシューティング)神のNAI、ユセミSWY、長田仙人は
STG(パズルシューティング)、パズルアクション、パズルも多数タイトル全1で
格闘ゲーでも全1だった。
ほかのSTG(パズルシューティング)全一プレイヤーも格闘ゲーで全一、公式全国大会優勝した
STG(パズルシューティング)全一プレイヤーは沢山いる。それに対して上位ジャンルの世界で無名な
格ゲー専用単純作業員のウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、
ももち、かずのこ、とやらで頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、パズルアクション、
パズルをやりこんでクリア出来た奴すら居ないw
底辺のチンパン頭脳性能のチンパンでも全1になれるジャンル、それが猿ゲーの格闘ゲーww

192 :
ps版は蜂アイテムでコンボゲージ増えないんじゃなかったっけ

193 :
3〜5年ぶりくらいに蜂ってきたぜ

6ボス突入時に残1ボムいっぱい

安全にボム使って1周クリア。2周目には入れず

約20年前は8割方火蜂まではいけたんだが

194 :
そうかもう20年か・・・

195 :
Bヘリかっこいい

196 :
ツイッターとか見てると
怒首領蜂から当たり判定が小さくなったと誤解してる人がたまにいるな
実際は首領蜂の時点から超小さい

197 :
当時メストの記述によると
「実は首領蜂の時点で当たり判定は小さかったが
怒首領蜂でさらに小さくなった(同じではない)」
との事

198 :
そんな記述あったっけ?

首領蜂の時点ですら「1ドットしかないのではないか?(さすがにそれはない)」
という感じだったのだが

199 :
いやいや、バツグンから小さかったろ

200 :
クソザル佐野智久が多数のSTG(パズルシューティング)やテトリス、コラムス、ぷよぷよで全1の
優れた頭脳スペックのエリートゲーマー(A)(A)(A)T.Yにファビョっても誰にも相手にされないぞw
(A)(A)(A)T.YがRタイプの公式全1(世界1位)、しかもすべて自力で考えた攻略理論で
公式全一(公式世界1位)達成のソースあるからクソザル佐野智久が
(A)(A)(A)T.Yに嫉妬して捏造の中傷で暴れても無駄だよw
http://www.north-wind.ne.jp/%7eyoshino/challehigh/database.cgi?equal4=R%83%5E%83%43%83%76
(A)(A)(A)T.YのRタイプビデオを猿真似しても理解不能で1面クリアも不可能だった
格闘ゲー専用単純作業猿のクソザル佐野智久はテトリスもブロック一個目で思考が
追いつかず即挫折だったもんなwくやしいのうチンパン頭脳の佐野智久wwwk;ljhj

佐野智久しか見てない過疎スレでID変えながら1日に何回も自演レスしてる
のがバレてるアホなチョンでコピーとか盗みが好きな佐野智久ww
携帯とPCでIDを2個使って自演するのを覚えた佐野智久ワロタwwwww
たまにID変えたつもりが変わってないアホ猿の佐野智久ワロタwwwww
削除依頼でホスト晒して自爆する頭の悪さだからしょうがないか佐野智久www

これ貼ると佐野智久がファビョリだすのがわかりやすくてワロタwwghkljkll;:kl;
必死で削除依頼してる事で自らが認めた事になる。

はーいもう一度貼っておきますので毎日読み直して下さいねー毎日
削除依頼でホスト晒して自爆する佐野智久の頭の悪さにワロタわwww
必死で削除依頼してる事で自らが犯罪行為を認めた事の証明になる。

HOST:182-166-33-119f1.shg1.eonet.ne.jpは滋賀県のプロバイダ
佐野智久=ぽち

61 :ぽち:2014/03/14(金) 03:42:11.00 HOST:182-166-33-119f1.shg1.eonet.ne.jp<8080><3128><8000><1080>[182.166.33.119]
対象区分:[個人・三種]優先削除あり
削除対象アドレス:
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1377704528/2
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1377704528/6
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1377704528/7
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1377704528/9
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1377704528/10
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1377704528/12
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1377704528/14
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1377704528/15
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1377704528/17
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1377704528/18
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1377704528/19
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1377704528/20
削除理由・詳細・その他:
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1377704528/21
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1377704528/25
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1377704528/26
スレッドタイトルが当人の個人氏名であるので削除願います

誹謗中傷の個人特定が目的である・文意により攻撃目的であるため
ghkljghkljkll;:kl;kll;:kl;

201 :
このまえ東京某所で68800万を生で拝見
2-5 A-Lで928ヒットとか初めて見たよ
良いもん見させてもらいました
2-4のコンボ切れ惜しかったなあ

202 :
家庭用首領蜂の移植度について詳しい方いますか?

203 :
スクロールが早いのは分かった

204 :
サターン版は別物と言っていいほど酷い。
プレステ版は蜂アイテムを出してもコンボゲージが増えない。

205 :
>>204
首領蜂もですか?

206 :
サターン版首領蜂の移植度はやりこんでないから知らんけど
面セレができる 2周目の練習も可能

207 :
首領蜂も怒首領蜂も、PS版の方がデキが良いよ

SS版はモードが充実してるんだけど、
「単にアーケード版を遊べる」だけのPS版の方が
アーケード版に忠実な内容になっている

208 :
みんなありがとう
ps版にしてみる

209 :
基板の購入とゲーセン探索と違法エミュ以外で、
怒首領蜂を最もオリジナルに近い状態でプレイできるのはどれですか?
上にあるようにPS版なんでしょうか?

210 :
見た目や音はss版よりいいと思う
ps版はゲームスピード早くて処理落ちかかりにくくて蜂や星で破壊した時コンボ繋がらなかったりショットがスカスカだったりするらしい
詳しい人いわく敵が少なかったり弾の撃つ角度も違う箇所がちらほらあるらしい
雷光バグは再現されてる
火蜂第一形態(発狂前全ての攻撃)のループが短い
長文すいません

211 :
地上物の破壊でコンボ繋がらないのは難点で
アイテム取得の効果音が少し変だけど、
PS版のほうが全般的にSS版よりも忠実だよ
伝聞で「らしい」だけで物を言っちゃあいけないね

212 :
あげ

213 :
怒首領蜂FAQ見れねえ

214 :
むちむち仙人

215 :
ヤキソバンDX

216 :
どうやって8億6000万点出すんだろうな
分からないまま人生終わりそう

217 :
同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴

1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作をしている
2幼少期のトラウマや体験談、自身の抱えるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
3田原俊彦やベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5被疑者が工作するスレには必ず携帯端末使用者(ID末尾に全角のO)がいる
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなど田舎者が考えたような痛い造語を流行らせようと必死
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」という体で終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。そのスレで自演もしているhttps://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/
13日本人になりたいという在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメト--クなどでTVゲームを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸め服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告
20オンライン麻雀「天鳳」開発者の角田氏に殺害予告
21ドスパラへの偽計業務妨害
22「ラストアイドル」スレのネット工作を忘れるなど認知症が進行している
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲R」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25ネット工作の多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連サイトの投稿用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2、3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29名前を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので存在が分かりやすい
30加害者のくせに管理者の前では別IDを用いて被害者づらをする
31日本語にまだ疎いのか畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32名前を晒されて同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いた記事を微かに改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜300近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35カネに異常に汚い。不良債務者なのか二言目には攻撃対象者の収入や料金設定などやたら他人のカネに干渉した書き込みをする
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「Kする・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37殆ど家から出ないひきこもりなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38先制すれば自分に向けられないとの考えから自身が抱えるコンプレックス「(親が)創価学会員、在日、無職、童貞、ハゲ、中卒、貧乏人」などを攻撃に用いる
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も適合した存在。生き続ける限りネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「R」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させ年金を不正に騙し取るタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが

218 :
ヒット数が増えただけだと1億も上乗せできないから、どっかでマキシマムを回したって説をどっかで見たが・・・

219 :
https://mobile.twitter.com/mgaHituji/status/1133015029383434241
五面は1週目も繋がるらしい
(deleted an unsolicited ad)

220 :
5面で全繋ぎしても2000万も伸びない。
前全一のスコアは2−5を全繋ぎしてるスコアだから、
2周目の伸びシロは無い。

仮にノーミスALLしたとしても1000万か2000万上乗せくらい。
全一スコアどころか8億に届きもしない。

全繋ぎできてないのは3面と2−3だけ。
でも繋ぐのか?どうやって?魔法でも使うのか?

221 :
公になってないバグ技があるんだろうな

222 :
maxsmam回らないのボス戦だけだけど、
もしボス戦で回せたなら、
自爆まで5分近く粘れるからカンストいくんじゃないかな。
特定のボス限定で回すのなら話は別だけど。
maxmaum説は無いんじゃないかな。

223 :
FAQ上げたよ

Axfc 3989832 taisa

224 :
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく   =自分の大好きな第二次大戦の戦争ゲームが出ないのはお前のせいだ殺したい殺したい
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
^^^^^^^^^
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

225 :
>>220
3面は敵の数が少ないし仮に全繋ぎできたとしてもコンボ点は低いと思う、弾消し稼ぎも犠牲になるし。
現全一の人のツイートがTLに流れてきたから見た事あるけど、2−5終了時の点数は高かったがそれでも考えられる範囲内だった。8.6億の時のツイートではないから断定は出来ないけど、異常な伸びの原因は多分2−6以降だと思う

226 :
https://mobile.twitter.com/sof_wtn/status/721592197166944258
8.6億の動画は撮ってあるみたいなので、いつか世に出して欲しいな
(deleted an unsolicited ad)

227 :
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく   =自分の大好きな第二次大戦の戦争ゲームが出ないのはお前のせいだ殺したい殺したい
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
^^^^^^^^^
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

228 :
おそらく最も研究されていないのが最終鬼畜。
大半のプレイヤーはここまで到達したら火蜂に備える。
だからさっさと倒す。
もしかしたらここに大きなスコアが眠っていたのかも。

229 :










な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞

の                 バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至

ら                 それくらい女を知らないクズ朝鮮人

専        



 




秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw

230 :
怒首領蜂 当たり判定の画像ない?
アルカディアのやつ
ツイートが消えてしまって画像保存してないんです
誰かくれませんか?

231 :










な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞

の                 バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至

ら                 それくらい女を知らないクズ朝鮮人





 




秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw

232 :
当たり判定は3機体自機の中心、
大きさは割り箸の断面くらい。の認識でいんじゃないかな。
どうしてもドット単位で知りたいなら、
4ボス止めてどこまで近づくと死ぬかをやってみればいい。

233 :
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく   =自分の大好きな第二次大戦の戦争ゲームが出ないのはお前のせいだ殺したい殺したい
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
^^^^^^^^^
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

234 :
謎の1億増加に衝撃を受けてそちらに目がいきがちだけど、
5面全繋ぎもかなり意味不明だよな。
コンボゲージの量と減る速度からして全部繋げるなんて不可能。
どうやって繋げたのか。

235 :
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「R」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺しRだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください。放火や通り魔をされる前に・・・ ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
こういう脅迫書いてる犯人と同一人物だからね、早い段階で警察に通報して逮捕はなくても刑事さんに玄関をノックさせるくらいの
牽制はしといたほうがいい

犯人は南人彰と鈴木ドイツ

236 :
>>234
動画観たいよな

237 :
何故、僕等はSTGをするのだろうか?
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamestg/1284478747/190

          /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
       (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
     /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
     (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
    (:::::::::/ 彡  鈴.木.ド.イツ 彡:/)) ::::::::::)
   (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
   ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
     | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ===
     |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ
     |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |
    .( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ    ガソリンがあればポリマーリンゲル液なんかいらないんだな
   ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.      おっと、うっかり「ポリマーリンゲル液」なんて書いてしまう自分が博識すぎて怖いな
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /..
    \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::   /
      (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::

> 190 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2019/07/23(火) 01:15:00.19 ID:Zv3Q/lgM0 (PC)
> ガソリンがあればポリマーリンゲル液なんかいらないんだな
> https://livedoor.blogimg.jp/onecall_dazeee/imgs/a/1/a1254d80.gif

------------------------------------------------------------
2ちゃんねるにて

特定企業社員への殺害予告

ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ


特定人物への執拗なる誹謗中傷、脅迫

■ 栃木ゲーセン事情77 ■
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/6

で知られる犬の糞のような体臭の鈴.木ド.イ.ツ容疑者 と 人糞のような口臭でおなじみ株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人、南.人.彰容疑者のマヌケ58才コンビ


京アニ事件の影響を受けて

ガソリンやそれに近い液体を用いてより多くの人を殺傷する方法を

ネットで勉強しているご様子

238 :
DGCって人
超すごいね

239 :
ゲーセンに怒首領蜂置いてあったんで10クレつぎ込んでみたんだけど5面到達しかできなかったわ あのこれでも大往生よりも簡単ってマジっすか(戦慄

240 :
d平


























































トモドキ  の  南ひとあきくん

241 :
ボム使わないまましんだでしょ。
しっかりボムを使い切っていれば1周は簡単。

242 :
2-7の最終鬼畜兵器って道中扱いだけど、マキシマムで最終鬼畜兵器に到達したらスコア回るの?
誰か教えて。

確認したくても俺の腕じゃムリ

243 :
w894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ











































 







らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき

244 :
今まで意味不明だったけど、8億以上の謎が解けたよ。
特別なネタでも見付かったかと思っていたけど、違う。7億数千の全一から8億以上の全一スコアに伸ばしたものは、ネタではなく仕様だ。
だから、処理落ちの掛かりにくい2P側ではなく、点を少し落としてでも処理落ちの掛かりやすく弾避けしやすい1P側で8億以上の全一が達成されたんだ。

たぶんで物言ってゴメンよ。

245 :
gawa> 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ











































 







らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき

246 :
7億5000万の時点で、もう伸ばせる余地が無いほど突き詰められていたと思うんだけど、
そこから1億伸ばす部分なんてあったの?
凡人の理解を超えるのが全一だけど、
にわかに信じがたい。

247 :
aga> 【孤独死防止】腐乱軒【シミュレーター】
> https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1569007119/1-
>
> 1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 04:18:39.22 ID:CKStoFec
> 困るんですよ〜腐臭が染み付くと
>
> 2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/09/21(土) 11:27:06.75 ID:Y3dpeEDF
> うるせーハゲ無職ニート
>
> 京アニ青葉予備軍
>
> 3 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 11:47:34.34 ID:4F5wvpH5
> うるせー孤独死確定扶養家族なしハゲ無職58歳在日帰化低能ニート
>
> 京アニ青葉予備軍 南人彰


























深            心に突き刺さる孤独死の恐怖















レスせずにはいられなかったよね 

ミナミヒトアキくん

248 :
748,414,350 やっとあ

249 :
fw【孤独死防止】腐乱軒【シミュレーター】
> https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1569007119/1-
>
> 1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 04:18:39.22 ID:CKStoFec
> 困るんですよ〜腐臭が染み付くと
>
> 2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/09/21(土) 11:27:06.75 ID:Y3dpeEDF
> うるせーハゲ無職ニート
>
> 京アニ青葉予備軍
>
> 3 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 11:47:34.34 ID:4F5wvpH5
> うるせー孤独死確定扶養家族なしハゲ無職58歳在日帰化低能ニート
>
> 京アニ青葉予備軍 南人彰


























深            心に突き刺さる孤独死の恐怖















レスせずにはいられなかったよね 

ミナミヒトアキくん

250 :
>>246
自分が知ってる情報では、
WTN
氏が748,414,350を出した状況は、
●2-6ボス手前までコンボはほぼ完璧に繋がっていた
●2-6ボスまでノーミスノーボムだった
●2周ALL達成時、1ミスだった
●プレイヤーは、2P側だった

>>0245の言う通りこの時点ではほぼ完璧に繋がった全一スコアのように思える。
しかし、
WTN氏が8億6千万出した状況は、
●2周ALL達成時ノーミスだった
●プレイヤーは、1P側だった
これだけだとノーミスALLで残機1機1千万+a追加でたいして伸びシロが無いように見える。
だが、
このスコア達成時に2-6クリアがノーミスノーボムだったとしたら・・・・
幸い2-6ボスは安定しにくいもののノーミスノーボム撃破可能だし。
1億点伸ばした物は、2-7の最終鬼畜兵器でのマキシマム稼ぎだと思う。

またまた、たぶんで物言ってゴメン。

間違っていたら突っ込みプリーズ

251 :
age> 【孤独死防止】腐乱軒【シミュレーター】
> https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1569007119/1-
>
> 1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 04:18:39.22 ID:CKStoFec
> 困るんですよ〜腐臭が染み付くと
>
> 2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/09/21(土) 11:27:06.75 ID:Y3dpeEDF
> うるせーハゲ無職ニート
>
> 京アニ青葉予備軍
>
> 3 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 11:47:34.34 ID:4F5wvpH5
> うるせー孤独死確定扶養家族なしハゲ無職58歳在日帰化低能ニート
>
> 京アニ青葉予備軍 南人彰


























深            心に突き刺さる孤独死の恐怖















レスせずにはいられなかったよね 

ミナミヒトアキくん

252 :
>>250
最終鬼畜兵器でマキシマムは回らない。遠い昔に長田仙人が実証済み。
青版の最終鬼畜兵器は回る。

253 :
>>252
情報サンクス。
と言う事は、ネタがあるようで。
やっぱり1億伸びたの謎だね

254 :
ge> 【孤独死防止】腐乱軒【シミュレーター】
> https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1569007119/1-
>
> 1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 04:18:39.22 ID:CKStoFec
> 困るんですよ〜腐臭が染み付くと
>
> 2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/09/21(土) 11:27:06.75 ID:Y3dpeEDF
> うるせーハゲ無職ニート
>
> 京アニ青葉予備軍
>
> 3 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 11:47:34.34 ID:4F5wvpH5
> うるせー孤独死確定扶養家族なしハゲ無職58歳在日帰化低能ニート
>
> 京アニ青葉予備軍 南人彰


























深            心に突き刺さる孤独死の恐怖






              この自虐パターンのスレ立てがもう58歳 頭が古いw








レスせずにはいられなかったよね 

ミナミヒトアキくん

255 :
メカ蜂はマキシマム回らないってのは散々既出だと思ったが
仮に回るとしたら1億入るまで何分かかるか、4面ボスみたいなハメパターンが無い限り敵弾避け続けるなんて無理

256 :
vds【孤独死防止】腐乱軒【シミュレーター】
> https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1569007119/1-
>
> 1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 04:18:39.22 ID:CKStoFec
> 困るんですよ〜腐臭が染み付くと
>
> 2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/09/21(土) 11:27:06.75 ID:Y3dpeEDF
> うるせーハゲ無職ニート
>
> 京アニ青葉予備軍
>
> 3 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 11:47:34.34 ID:4F5wvpH5
> うるせー孤独死確定扶養家族なしハゲ無職58歳在日帰化低能ニート
>
> 京アニ青葉予備軍 南人彰


























深            心に突き刺さる孤独死の恐怖















レスせずにはいられなかったよね 

ミナミヒトアキくん

257 :
どこかで1億稼げる場所があるんだろうね

258 :
3機体同じように1億伸ばしてるから、
機体性能は関係無いのかもしれない。

259 :
bbみ

 な



 ひ



 あ



 っ



 セ



 エ



 ジ



 の



 を



 服



 よ



 と



 た



 だ




セ ガ エ イ ジ ス 担 当 が 矢 の よ う に電話したけどずっと携帯の電源切って居留守使っていたらしい

260 :
ht
























 

ま 資金繰りに苦労したゲーム会社はおまえが逃走した年より前からたくさんあった

は      ようは金銭トラブルを起こした会社は多かったんだ

也      だけどちゃんと和解してるぞおまえ以外は

に        おまえがゲーム業界にいられなくなったのはそういう大人の対応ができなかったからじゃないか?

ゃ      おまえがゲーム業界から逃げたのが40代半ば〜後半だろう   いくらおまえがチョンだとしてもちょっと幼稚すぎない?









 













誰からも信用されないよ

261 :
M.Haikal

262 :
大激怒首領蜂

263 :
だから
ここにおいでよ
一緒に冒険しよう
何者でもなくても
世界を救おう
いつか
時が流れて
必ず辿り着くから
君に会えるよ
どどどどどどど!
どどんぱち!

264 :
【縦シューティング配信(アーケード)】怒首領蜂の実況プレイ - TYPE C編 (DoDonPachi)

265 :
ちなみに佐野とか頭脳性能とか鈴木ドイツとかコピペしてる気違いは全部クソザル佐野智久な
みんなコピペ犯だって知ってるのに、気づかれてないって思ってるんだからなあ
死んでも治らないよこいつは

266 :
怒首領兵衛

267 :
8億おめでとう
謎は解かれたか

268 :
8億の謎の稼ぎ要素の情報出回ったの?

269 :
西洋のコミュニティで
バグ技発見に懸賞金がかけられてる。
たいした金じゃないが

日本のプレーヤーから教えてもらうことはできないので
日本人以外のプレーヤーの手で自主的に発見しようということらしい
(日本のプレーヤーも殆ど知らんのだが…)

6面のコンボがバグ点の発生源として有力のようだ。
解明は近いかもしれない

270 :
誤解のないよう断っておくが
俺はこのバグは秘匿されて当然だと思っている。
極めて重大な情報だから軽々しくは扱えない
知らない側としても(俺も知らない)
簡単に明かされては興醒めだ

外国勢がとうとうWTN氏個人にまで難癖つけて
喋らせようとしてるが答える必要ないぞ
どうせ知っててもスコア出せないんだしな。
せめてバグなしでそれなりのスコア出せるようになってから文句言え

271 :
しかし外国勢がここまでアホとはな。
もっと怒首領蜂の攻略の苦闘の歴史に敬意を払えっての

言うにことかいて「日本のプレーヤーは閉鎖的」だってよ
日本の攻略コミュニティは十分に開放的だ。
怒首領蜂や他のSTGは
常に情報交換しながら攻略してきた

しかしこのバグについては
特別デリケートな問題だから言わないだけだし
他の日本のプレーヤーもそれをわきまえて聞かないだけだ
わからないまま死ぬくらいなら聞くかもしれないが
今はまだまだ時期尚早だ

272 :
懸賞金かけるのは勝手にすればいい
しかし日本のスコアラーを批判するのはお門違いだし非常に気分が悪い

273 :
超久しぶりに怒首領蜂のハイスコア見に行くと首領蜂のスコアと見間違ったと思いサイトを見直したらどうも間違っていない様子
なんだあのスコア?
あのスコア誰かがイタズラで投稿した嘘スコアという可能性はないの?

274 :
エブリじゃなくてデフォで出したスコアです。
みたいなツイッター画像でてた気したから出したんじゃないかな。

275 :
西洋でそんなに蜂に熱い連中なんているのか?
いるなら配信するとか動画とかあげてくれよ。
そうでなく8億ネタで知識ひけらかしたいだけなら、
解説君は黙ってろって話よな。

276 :
更新前
怒首領蜂 タイプA     748,414,350 やっと出た!!SOF-WTN '02.11.A
怒首領蜂 タイプB     704,638,650 KTL-NAL '08.08.A
怒首領蜂 タイプC     722,157,820 もう我慢ならねえ☆SSP-揚雲 '03.07.A

怒首領蜂 Aタイプ 862,976,450 SOF-WTN 2周ALL、1P側
怒首領蜂 Bタイプ 730,186,030 あーちゃん 2周ALL、1P側、残x4
怒首領蜂 Cタイプ 790,813,760 Clover-TAC 2周ALL、2P側、L強化

277 :
バグ発見に懸賞金掛けたそうだけど、
それで見つけられる人いるのかね?
プレイじゃまず見つけられないでしょう。
こっちじゃ最もプレイしていると思われるトッププレイヤーが、
最近になって見つけたものだし。
じゃあプログラム解析?その辺は詳しくないから分からないけど、
解析したら稼ぎバグとか見つけられるのかね?

278 :
Cタイプ8億の人は自分で再発見したのかな?えらいね

279 :
揚と仲良しなはずのやつらがパターン隠しすんなし!とか言ってたりしてワロ
まずは連中がソッコーで揚に突するべきやな。できひんやろけどw

280 :
今このゲーム現役で練習積んでる人がどれだけいるのかって話。
ろくにやってないなら隠しダネを聞く資格ないでしょ。

281 :
でも、6億で凄い!って驚いて7億越えて凄い!そこから7億5千万いってこれが最終スコアかなと思わせて一気に8億だから知りたいよね

282 :
フリーズしてお店に迷惑かけるような危険なバグとかで
公開出来ないのかもしれないよね
ガロスペだっけ?ネオジオの格ゲーでもMVS毎落ちるような稼ぎバグがあったけどそういうの。

283 :
解明おめでとうございます
速かったね

284 :
バグ稼ぎ有りは対象外か別部門にしてバグ稼ぎ禁止部門で
やればいいのに。

285 :
登録してしまってる以上今更禁止なんて出来んわな
別部門にするしかない

286 :
4ボスハメもバグだからwとか面倒クセぇ話になりそう
そもそも動画取らんと、集計側にはバグ使用の有無の判定もつかないしなぁ

287 :
知ったら知ったでやっぱ悲しいね。
こんだけ擦られたゲームなんだからもっと早く表に出てもおかしくなかったバグだなって今だと思う
6面全繋ぎより簡単に出来そう

288 :
バグ極めりゃカンスト可能らしいぜ
現全一スコアだってどうせ誰も抜けないんだから影響なんて殆ど無さそう

289 :
全部解明されてから手の内明かすってのが最高にダサい

290 :
当時はバグの件はツイタでもダンマリだったWTN

291 :
嫌儲でスレが立ってしかも完走してたなw
殆どの人がバグとか弾幕シューティングってワードに飛びついただけで意味が分かってない様子だったが

292 :
ま、分かってよかったじゃん

293 :
今こそバグ修正した家庭用移植版を出す時だろう!
早くしろ!まにあわーん!

294 :
バクのやり方見たけどこれ発生させるのはかなり難易度高いし2周目で発生させるのは無理そうだし今のAの全一のスコアなんて7億以上出した上でバク発生させてるんでしょ?
海外で7億出せる人なんて聞いたことないし日本でも10人いるかいないかだから結局日本の全一クラスのプレイヤーが更新しあって騒いでる外人勢は蚊帳の外にしかならんでしょ

295 :
まーた始まった

296 :
Cタイプは更新が見えてる。
ABはできる人がいない

297 :
泥棒エミュ厨ごときが攻略屋気取りか。なんだかなぁ。

298 :
けどバグ見つけるの早かったな
STGの腕前も相当ありそう

299 :
騒いでるのはWTN

バグのネタ教えろと言われても教えたくなければ
なければ教えないのは自由だし。
全部解明されてからネタ公開するのが最高にダサい

300 :
https://youtu.be/_C4a9W0hIp8
こう言うことらしいけどこの際この人チート使ってカンストしてくんねーかな

301 :
日本人で騒いでる人が「懸賞金掛けて集団で見つけた」とか言ってるけど結局懸賞金出した人自身が見つけたという事実から目を背けてるし、日本の三人はエミュ未使用だと決めつけてるのもねぇ?
まぁ後者は悪魔の証明吹っかけてるけど。
なんというか野球の「王貞治以外の外国人は彼の記録を抜いてはいけない」みたいな思想っていまだに残ってるのかと落胆したわ。

302 :
WTNはエミュ使ってない設定なのがセコイ
エミュ使ってない設定で仙人のスコア更新してるから
仙人にも嫌われてる

303 :
蜂以外に何かスコア出してたか知らんけど
他にもそういうのが実はあるんじゃないかと疑ってしまう
自分達から公開してりゃ良かったと思うけど
墓まで持っていきたかったんだろうなw

304 :
スコアが跳ね上がるトリガーになるエリアは分かったけど、
具体的な仕組みは分からないな。
プレイでやれることなら、とっくに見つかっててよさそうなものだし。

305 :
>>300
酷いゴミプレイだな
途中で見るの止めた

306 :
英語のサイトには、1990年代後半にはバグの存在は知られていたけど、
そのメカニズムが正確に分かってスコアアタックに使えるようになったのが2015年って書いてあるな。
ぶっちゃけ、復活砲台にカバーがあるのは今回初めて知ったが。

307 :
あの存在感のないカバー蜂くんに
こんな恐ろしい秘密が隠されていたとはね

308 :
6面でバグが可能ならなぜ2−6でもやらないのか疑問が残るな。
2周目は攻撃がかなり激しいものではあるが、
全一という一般人では計れない異次元レベルの腕なら、
2−6もやれそうな気がするが。

309 :
WTNさんが怒首領蜂をつまんない、時間の無駄ですって言うぐらいだから相当やばいバグなのかな
自宅の基板やエミュ使ったプレイではすでにカンストだしてたりして
あるいは運ゲーか

310 :
目に見えない50f周期の1fに合わせないといけないわけだから運ゲーと言えば運ゲー

311 :
結構有名なスコアラーでもこんなこと聞くんだな・・・
スコアラーって当然のようにWTNみたいなスタンスだと思ってたわ
え?スレ違い? さーせん
げえむのごんちゃん
@sof_wtn
初めまして。FF外より失礼します。
怒首領蜂のバグ稼ぎの件でお伺いしたいです。
バグ稼ぎを封印しスコアを申請しなければ、
「細かい1ヒットの積み重ねが重要」
という全一争いが今も続いてたと思います。
それでもスコアを申請し、ある意味怒首領蜂の全一争いを終焉させたのはなぜですか?

312 :
やっぱり怒首領蜂と言えば東の内藤、西の長田が最強なんだよなぁ

313 :
日本の人外スコアラーならパターン化しそう

314 :
観察したらわかるだろうが、外人側に立った発言してるのサイコパスとかアスペの気があるやつばっかやぞ・・・彼らの言うことにも一理はあるがな

315 :
人格攻撃とかダサすぎませんこと?

316 :
>>311
これのレスは?

317 :
>>316
https://i.imgur.com/XztNVRg.png

318 :
バグが解明されて大往生やプロギアみたいに集計部門が増える可能性は無くなったかな
JHAもバグの存在を知ってたからあえて避けたと考えるのが自然か

319 :
ドドンパチ好きなら運ゲーになるくそつまバグを禁止部門で
自主的に頑張ればいいだけ
ガレッガもゴリさんは自主的に頑張ってるしな

320 :
スコア争いってカンストしたら終わりだと思うんだけど、
ツイッターの質問の人は何でもう終りだと思ったんだろう。

321 :
>>318
元々バグができたからと言って集計部門が増えた事あるタイトルなんてない
ロボコップはバグ稼ぎしないと出ない点数だが別集計してないからな

322 :
集計がJHAじゃなくゲーメストとかアルカディアだったら6面での謎稼ぎが発見されたようですとか一文が掲載された案件だったね
ハイスコア文化が廃れて、それでも続けてくれてるJHAに文句は無いけど今回のはやっぱり色々と残念だった

323 :
動画見たけど証明は基板でなくMAMEでもいいのか
しかしステート使いまくりだな
今更だがMAME動画upする時点でどうかとも思うが

324 :
バグでスコア伸ばすので文句が言える立場の人ってどれくらいいるのかね。
例えばもう少しで7.5億の全一抜けそうだった、
でもバグで一気に引き離された。だったら文句の一つも言いたくなるのは分かる。
そこまで到達してる人って何人いるんだろう。
それ以外の人達は何に怒りを覚えるのかね。

325 :
もしえびせんじゃなく
マイナーなゲーセンからの個人申請だったら
バグの詳細説明しないとスコア受け付けてもらえなかったよな

326 :
ドドンパチ好きなら運ゲーになるくそつまバグを禁止部門で
自主的に頑張ればいいだけ
ガレッガもゴリさんは集計終了されてるのに自主的に頑張ってるしな

327 :
ガレッガみたいにスコア集計が無くなったわけでもないのにね

328 :
で、実際にこのバグを使ってカンストさせたプレイヤーは世界に何人いるの?

329 :
タイプCだけ正攻法のスコアを別プレイヤーにバグネタ使用で
ブチ抜かれたから前全1の人はむしゃくしゃするだろうね

330 :
まあでもネタバラシ動画は上がったし、
もうバグ汚いは通らなくなったんじゃない?

331 :
もともと汚いなんて誰も言ってないけどな。
ただ謎を知りたかっただけ

332 :
6面どれくらいでるんだろうか
バグだけでカンストとかなったら異常事態だ
さすがに他の箇所にはないよなあ

333 :
2-6でも可能ならカンストは見えそうだよな。

334 :
このバグはショット強化でも確認済み?
出来ないならショット部門追加してほしいかなーなんて

335 :
C-Sで8億出てるからS強化でもバグは可能みたい
俺も強化別集計を期待してたが、WTN氏の言うとおりバグが成功するか否かのゲーム性になってしまったからこれから部門増える可能性は低いんじゃないかと

336 :
バグ以外でも5ヶ所くらい運が絡む要素あったし、
1ヶ所増えたところでさほど気にならないけどね。
超高水準のレベルだと100%パターン化されてるのかもしれないけど。

337 :
>>335
>>336
マジか教えてくれてありがとう
このバグ自体かなりシビアそうだし安定して出来る人は限られてくると思う
バグの詳細はさらっとしか見てないが、仮に1周目安定して出来る人なら2周目もいけるんじゃないかな

338 :
バグは解明されたから次は5面と2-5の全繋ぎの謎だね。
どうやって繋げてるんだろう。だってゲージ足りないでしょ。

339 :
そもそも証拠不要、自称のスコアで申請できるハイスコア集計で
認定されても意味ないんだけどね

340 :
1-5全繋ぎはつべでDodonpachi 1-5で検索すれば出てくる。しかしこれ、WTN氏のプレイ動画を海外勢がそのまま直UPしたって事なのかな?
2-5は古くは7億ビデオで既に映像化されてたような。今だったらStunfestのWTN氏のプレイとかC-S930Hitとか参考になる動画は探せば見つかる。

341 :
教えてくれてありがとう。ちょっと練習してみる。

342 :
>>340
怒蜂バグ記事のメールのやり取り見るとWTN氏が提供した動画をアップロードしないでくださいと書いてるけどしちゃったのか?

343 :
>>342
パターンを真似してサイトにUPするのはOKだけど、WTN氏から提供されたオリジナル動画そのものをUPするのは止めてと言ったのに海外勢がUPしたからWTN氏が怒ったのかなと。

344 :
>>343
パターン隠してるように思われてるのも怒ってる原因かな?

345 :
今回のがどうなのかは知らないけど、海外勢はさ、常に動画をつぶさに探し回ってるんだよね。で、勝手にうpっちゃう。そういうのイパーイアルアルヨ。
「お前の動画ミタヨ!おれらが(勝手に)WR認定してやるアルよ」こういう姿勢が気にくわないという人も多いんじゃないかな。

346 :
ただ事前にアップロード禁止と忠告したのにUPしちゃうのはまずいよなあ
海外勢にとっては口約束程度だったのかな

347 :
いや動画はあげてないでしょ
仲間内ではシェアして構わないと言ったのを仲間にも見せるな
という意味で取られたのを訂正してるだけだよ
だってその動画どこよ

348 :
以前どこかにUPしたらしい
youtubeにあるのは
外人がパターンを再現して録り直したものだが

349 :
そこをらしいで進めたらダメだろう
少なくとも原文にそんな話は無いのだから

350 :
原文の話なんかしていない。
GUSがライブでそう言ってた

351 :
でもGUSも勘違いしてるのかもしれない。
わからなくなってきた

352 :
なるほど、1-5全繋ぎ動画は海外勢のプレイしたものなのか
パターン共有に関して違ったニュアンスで受け取られてWTN氏には心外だったと

353 :
とりあえずお互いの過激派は
海外→日本はパターン隠しした陰キャ民族!暴かれてざまあwwハイスコア申請もビデオ使わない後進国!
日本→パターンを隠して出し抜くのが戦いだ!外人はエミュ解析のイカサマ!余計な事やって広めるな、よってバグ使った外人のスコアは無効!バグが許されるのは純潔なる日本人だけ!
って感じの主張に感じる。

354 :
>>353
そもそも証拠不要、自称のスコアで申請できるハイスコア集計で
認定されても意味ないんだけどね

355 :
あんまバグだバグだって言ってると逆に恥ずかしいかもねえ。
バグそのものは稼動1年程で発見されていたらしいし。
お前らずっと知らなかったのかって笑われてしまうかも。

356 :
エミュ坊だと発言しづらいから実機民に転生を図ってる小賢しいのもおるでよ まあ頑張りや

357 :
復活砲台でバグってスコアが跳ね上がるのなら、
前半にも復活砲台あるよね。
あれもバグ発動させるのが可能なら下手したら、
もう1億上乗せいっちゃうかもよ?

358 :
まずはバグの内容を理解してから語れよ、にわか君

359 :
動画を見てもバグる条件は分からなかったよ。
どうなるとバグってスコアが跳ね上がるの?

360 :
タイプCだけ正攻法のスコアを別プレイヤーにバグネタ使用で
ブチ抜かれたから前全1の人はむしゃくしゃするだろうね

361 :
タネあかしはされたし、これからしっかり自分のものにして、
スコア抜き返していくでしょう。

362 :
>>359
動画見なくてもautomatonの記事に文章でしっかり書いてくれてるよ

363 :
◆バグの発生箇所と条件
 ・場所:6面の復活砲台の上のカバー(4箇所)
 ・条件:カバーでレーザー撃ち込みヒットが入るのと同フレームで破壊(2ヒット増加) ※厳密には未検証
◆バグ成功により発生する現象
 ・コンボ素点が2倍になる(カバーの素点(10点)がコンボ素点と置き換わる)
GPS計算例 : 各点は「カバー撃ち込み時のコンボ素点」、「撃ち込みヒット加算点」、「カバー破壊時の加算点」に対応
【通常時】 20000→20010→20020
【バグ時】 20000→20010→40020(カバー素点10点の代わりにコンボ素点がコンボ素点に加算される)
これにより1個目で成功した場合、バグ時の素点/ヒット数を21500点/120ヒット、面終了時に850ヒットと仮定すると、
21500×(850-120)=1569.5万点伸びることになります。
更に、このバグは4箇所で重ね掛けできるため、致命的なスコアバランスの崩壊につながります。

364 :
◆バグの成功状況とコンボ点の伸びしろの関係(画像参照)
 ?1回成功時
  ・1回目:約1500万
  ・2〜4回目:約2500万
 ?2回成功時
  ・1/2回目:約5000万 ※1/3回目、1/4回目もほぼ同等
  ・2/3回目:約8000万 ※2/4回目、3/4回目もほぼ同等
?3回成功時
  ・1〜3回目:約1.2億
  ・1、3、4回目:約1.6億
  ・2〜4回目:約1.8億
 ?4回成功時:約2.6億
これが1周あたりの伸びしろになります(2周目も同様)。
つまり、バグを極めるだけでノーマル設定でも余裕でカンストできてしまうということです。

365 :
こんなモン自力で再現できた時点で全一クラスの実力だから普通に全一でいいだろ

366 :
再現動画とか公開してないの?

367 :
おそらくmame使ってバグ稼ぎカンスト動画いずれ出るだろうけど、
それは外人より日本のスコアラーがやってほしいという願望はある。

368 :
偉そうなくせに教えてクンと人任せな奴ばかり

369 :
50F目に加算されるタイミングに合わせて復活砲台破壊とか、
そんなの人間に可能なのか?加算のタイミングに何F猶予があるのか知らないけど、
1F2Fじゃまず不可能だよな。

370 :
Tasでカンストできるね

371 :
このバグは気づかずに発生していた可能性ありそう

372 :
https://www.google.co.jp/amp/s/automaton-media.com/articles/newsjp/20200302-115447/amp/

373 :
これバグできるようになったら6億プレイヤーくらいでも、
カンスト可能になってくるわけだよね。
つまり、このゲームの最終スコア保持者としての、
名前を刻むチャンスが出てくるわけだよね。
これもしやこのゲーム再燃する?

374 :
絵に描いた餅を奪い合ってどうすんだ
一休さんかよ

375 :
これ、普通にプレイしていても稀に発生する気がするんだが

376 :
これ復活砲台限定なのかな。まあ限定かな?
他の砲台でバグが可能ならヘタしたら1周でカンストいきそうだもんね。

377 :
記事では砲台を破壊とあるけど、
ここではカバーを破壊とある。どっちなんだ。

378 :
砲台のカバーだよ
記事書いた人は別に怒首領蜂に詳しくないからよくわかってないでしょ

379 :
リスナー100人程度しか集められない3時が、
月15万円だったらネット配信チョロイよな。
割りに会わないから辞めていったり、
そもそも最初から儲けを考えていないかだから。
となると、かなたの言うことの方が信憑性はあるな。

380 :
誤爆!

381 :
バグ動画を見ると復活砲台でタイミングを計っているように見える部分があるけど、
あれは無関係な動きなのね?

382 :
猿ゲーしかできなくて格ゲーに逃げてるだけの、頭の悪いおっさん格闘ゲー専用単純作業員が
頭脳性能教授の「格闘ゲーは猿ゲー理論」に完全論破されて反論できないから
劣等感丸出しでファビョって暴れる程度であれば笑って済ませるけど、捏造はいただけないわ
格闘ゲー専用単純作業猿のクソザル佐野智久

383 :
バグのタイミングおそらく1Fだよね。
だってゲーム内部の話だしユーザーに対して考えたプログラムじゃないもんね。
3D格ゲーですら1Fのタイミング狙うなんて無いでしょ。
人間が意図的にバグ発生させるのなんて可能なのかね。

384 :
あのカバー自体炙りHIT出せるほどの体力ないから出現時の画面上無敵を利用した炙り開始タイミング調整が必要になるだろうね。
レーザー強化かどうか、ショット強化だと機体毎にレーザーの威力が違うからそれだけでタイミングを図るやり方も変わってくるし機体別でバグを再現できる難易度も変わる。
動画をぱっと見だとレーザー強化であればカバーが画面に出た瞬間から炙っていれば簡単に再現できそうな感じかな。
1-5全繋ぎより4箇所のポイントで一回バグを起こすパターン作るほうがはるかに簡単でスコアも伸ばせそう。

385 :
バグ発覚は稼動してから1年ほどだっけ?
それから20年以上誰一人と実用化できてなかったわけだよね。
トップに立つほどの腕のプレイヤーが、
ずっと手におえなかったバグ稼ぎを、
そこらのプレイヤーが知った所でできるようになるかって無理じゃない?

386 :
怒首領蜂のトッププレーヤー達も
ぜんぜんバグ利用しようとしてなかったけどね
バグの原因らしきものが見えて
スコアに組み入れようとしたのは
やっと5年くらい前からのこと

387 :
4つ目のカバーは右のややデカイ戦車にレーザー当てて、
チャンスを狙えそうだ。

388 :
一番流行ってる時期にトップ取り続けた内藤さんと長田さんがNo. 1なんだよなぁ

389 :
バグを見つけた内藤氏が実用化できてないのを見ると、
やはり人間が狙ってできるレベルではないのか?

390 :
見つけたのはNALでしょ、NAIと間違えんなw

391 :
https://i.imgur.com/pWHQwCF.jpg

392 :
おー、ついに白日の元に晒されたのか
バグの存在自体は当時超有名スコアラーと話す機会があって、聞きもしないのにあっさり教えてくれたから知ってたけど場所とやり方が全然違ってたから今の今まで騙されてたわ
てかこれ2面のHIT数伸ばしにやり方近くない?
色んな場所で試してたとしたら必然的に見つかっててもおかしくなさそうなもんだけどな
使ってた人いたんじゃないの?

393 :
まあミカド配信のサンダーフォース6配信の不自然なコメみたら
南人彰とかいうチョンが一匹で工作やってたのバレバレだからな
晒されて当然

394 :
http://gunbirdrin1.blog.fc2.com/img/0035_2.jpg/
プレイしてんのがヤキソバンDX氏らしい

395 :
50Fは敵を破壊したら0からやり直しになるのか、
そのままF数は継続なのかその辺が分からないよね。
まあF数継続だったら50F目に合わせるなんて人間じゃ不可能になるけど。
どっちなんだろう。

396 :
バグと言っても一瞬で加点されるようなもんじゃないから
1.復活砲台地帯からある程度コンボを繋いでいかなければ少なくとも「数千万単位での」スコアアップの確認は取れない
2.怒首領蜂はパターン色が強いゲームなのでスコアアタック目的でプレーした場合、偶然起こりうる現象と言えるかどうか
つまり当時の時点で「数億点アップ」の現象が確認(もしくは予想)されていたということはやり方も解明できていたと考えたほうが妥当だと思うけどな
まあルール上は何の問題もないけど

397 :
というかバグじゃなくて仕様だよな
プログラマーが仕込んだんじゃね
ガレッガにもレーザー砲台の二回取りという現象があるけどパターンが一段落したあたりで頃合いを見計らったように情報が出回ったの思い出した

398 :2020/05/12
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