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うたわれるもの総合 part173
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part.2
【PS4/PS3/VITA】NAtURAL DOCtRINE Part14
歴代FE主人公が兄弟だったら 60章
【炎の紋章】加賀昭三【涙の腕輪】その2
うたわれるもの総合 part309
SRPGの台詞に「性的な意味で」とつけるスレ
ベルウィックサーガ 第282章
【PS4/PS3/VITA】NAtURAL DOCtRINE Part19
そうりょリフ
FEで聖戦が一番好きな人は その129
- 1 :
- (レヴィン)
セリス、なにやら雲行きが怪しいな
このスレの守りは大丈夫か?
(セリス)
けっして十分だとはいえません
援軍を出すべきでしょうか
(レヴィン)
うむ、コノートのブルーム王もこのまま
手をこまねいてはいないだろう
それに、次のスレの住民たちも
助けを求めているという
軍事行動は早い方がよい
(セリス)
わかりました
次のスレは>>980が立てましょう
前スレ
FEで聖戦が一番好きな人は その127
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1548965949/l50
FEで聖戦が一番好きな人は その128
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1552570457/
- 2 :
- ほす
- 3 :
- ほしゅほしゅ
- 4 :
- ほっす
- 5 :
- 保守
- 6 :
- フォルアーサー最高!
- 7 :
- FEHに実装されてないフュリカスはシルヴィアやティルテュよりゴミ
駿河屋で買ったフュリカスのフィギュア粉砕してスッキリ!
所詮シャガールにやられた中古だし気持ち悪いんだよカス
フォルアーサーにしない奴全員ゴミw
- 8 :
- 久しぶりにこいつ見たwww
- 9 :
- >>6
フォルアーサー良いんだけど、ファルコン姉妹に劣勢なのがダサイ
所詮雑魚なんだから、ドーンと吹き飛ばしてもらわないと
- 10 :
- >>9
できるでしょ
シャナンを使う方が安上がりだからやらないだけで
- 11 :
- >>10
命中率や回避率が低くて、大体2人目ぐらいでやられる記憶が
魔力や素早さや技の数値があんまり伸びなくて、後半弱い印象
- 12 :
- >>11
記憶を基に大口叩いてたのか
まぁしっかり計算しろとしか
- 13 :
- >>12
計算?
チマチマ戦略立てたりは、する気無いんだけど
雑魚なんて対策とかしなくても、待ち伏せして3匹まとめてドーンと吹き飛ばせと
ずっとほぼ無双してたのに、ファルコン三姉妹に急に劣勢になるから萎えた
- 14 :
- >>13
そのくらいの算数もできん脳筋プレイヤーには使いこなせんよ
大人しく最強のセティ様使っとけ
- 15 :
- 計算できない人がFEなんかやって面白いの?
- 16 :
- 小学生ならそういうプレイするんじゃないかな
- 17 :
- 小学生でも2桁の足し算引き算くらいするだろ
- 18 :
- ゲームを楽しむのに、一々算数なんかしないしw
何もしなくても、雑魚ぐらいカッコ良く吹き飛ばしてナンボ
じゃなきゃ、神器とは言えない
- 19 :
- 間違えた
普通の武器使うときは、算数するか
神器は算数とかセコイ事しなくても、吹き飛ばせって事
ファンタジーのゲームを楽しむ上で、算数みたいな下衆な物は下の扱い
- 20 :
- カッコイイ物が強くてダサイ物が弱い
これがファンタジーの鉄則
異論は認めない
- 21 :
- 将棋で言うと飛車角はクソつおいからひたすら突き進むぜってこと?
普通のRPGをオススメするぜ
- 22 :
- 大体さー、風魔法って飛行ユニット特効有っただろ?
前作までは、そうだったはず
それが聖戦では無くなっちゃったんだよな
それが、そもそもの間違いの元
所詮は弓矢でトンボ取りされるような奴らに、なんでフォルアーサーが苦戦せにゃならんの?
演出ムービー有ったら、1発で3匹まとめてゴーーーで終わって良いレベルだろw
- 23 :
- レヴィンがヨツムンガンドしか持ってないマンフロイに負けるオープニングムービーの演出もおかしいしな
ひたすら汚いだけのジジイの格下魔法に負けるとか、止めて欲しいな
イシュタルにも優勢なフォルアーサーが三姉妹に苦戦とか、有り得ない
強い設定にするならせめて、三姉妹の顔をイシュタル並みにしろと言いたい
三姉妹の顔が、強いキャラ用の顔じゃないだろw
- 24 :
- 徹夜明けで頭がいっちゃってるのか、元々なのか知らんがもう話さなくていいぞ
- 25 :
- 負けて覚える
説明書が無かった初代はそうやってじっくりやり込んでいったな
- 26 :
- レヴィンの体力を削るのに何人のダークマージが犠牲になったのやら
- 27 :
- ダークマージなんて何匹居ようとも、当たらないだろw
- 28 :
- バルムンクで当たるのに竦み負けしてるフォルセティが当たらないわけないだろw
- 29 :
- >>28
シャナンはステータス低いから当たるんだろw
- 30 :
- 素早さ 幸運の成長率が低いやつ
圧倒的な性能を引き出しきれない凡人
- 31 :
- イード砂漠のシャナンは、技が22素早さが23
シグルド編クリア後のレヴィンは、大抵素早さ30行ってたはず
竦み勝ちのはずのイシュタルのトールハンマーも、フォルアーサーだと結構負ける
ハイステータスの神器持ちに、下級兵器の竦み勝ちはあまり有効じゃないはず
- 32 :
- まーでも指揮効果や地形効果によっては、負けるんだろうけどなw
マンフロイの指揮効果って、高かったっけ?
あんな汚いジジイが指揮効果高いとか、嫌だけどなw
- 33 :
- ヨツムンの性能高いよな
命中率90ってなんだよって
- 34 :
- ヨツムンって、そんなに命中率高かったっけ?
ライトニングが命中率高かったはずだけど、ヨツムンはライトニングより上級だったような
だとしたら、命中率高いとキツイな
シグルド編終わった後のレヴィンは、フォルセティにアニマを食われ、じゃなくて同化してるから強くなってるはず
マンフロイが勝つとしたら、人質取ったり汚い手を使ったとしか
- 35 :
- トライアングルアタックって、4P逆レ〇プだろ?w
男が食らったら性廃人になって、カップル解除にしたら良い
- 36 :
- 最近は男のトライアングルアタックもあるらしいぞ
- 37 :
- https://i.imgur.com/gTFVyZh.jpg
ーーーーーーーーーーーーーーー☆★
- 38 :
- セリス様がメング三姉妹に吸われる薄い本が欲しいです!
- 39 :
- トライアングルアタックされたらさすがにセリスでも死ぬんじゃないか?
- 40 :
- セリスはああ見えて性豪だから1:3くらい余裕かな
- 41 :
- ヘイムの血を絶やさないようにする有能
- 42 :
- 息子にセイジが産まれてティルフィングが灰色になります
- 43 :
- 娘がティルフィング継ぐ
- 44 :
- その気になれば月光リーンでも10章ユリウス倒せるんだよなあ
- 45 :
- 月光リーンでユリウス撃破は力を吟味した上で☆勇者の剣と追撃リングが必須だったかな?
追撃リング無いとどう足掻いても一戦では倒しきれなかった筈だし
- 46 :
- ユリウスユリアは異父兄弟
リーフとサイアスは従兄弟
アルビスは叔父さん
シギュンはおばあさん
クルトはおじいさん
ラナはお嫁さん♡
- 47 :
- ラナが生まれた世界ではマナはどうなるの?
- 48 :
- 戦闘訓練を受けない一般人として生きてるんじゃね
- 49 :
- 小説版だと、代替キャラが子供キャラの副官扱いになってたな
- 50 :
- ホークとセティは同時に存在してなさそう
- 51 :
- ラドネイが過去に亡くなっていてロドルバンが裏切り者になって断罪される漫画の話する?
- 52 :
- リーフとサイアスが従兄弟…?
- 53 :
- >>52
リーフとサイアスが(セリスの)従兄弟
- 54 :
- アミッドがいてくれると魔法親のティニーも嫁に行けていいな
- 55 :
- アミッドってクラスチェンジしてないとウインドマージのままフリージ継ぐのか
すごい苦労しそうだ
- 56 :
- ラドネイのフォーレストとアミッドのマージファイターってほんと嫌がらせだよなぁ
ソドマスとマージナイトのがずっと強いのに
- 57 :
- せめて男マージファイターに杖を与えてほしかった
- 58 :
- 男マージファイターって剣Bだっけ
- 59 :
- Cだね
ステ上限も女と比べて一長一短なのに
- 60 :
- >>53
リーフはそうだが、サイアスはセリスの従兄弟じゃないだろ?
ユリアとサイアスは従兄弟になるが
- 61 :
- 違う…
ユリアとサイアスは異母兄弟か
暑さでやられてるな
- 62 :
- >>50
自分の脳内ではホークはセティの右腕的存在
- 63 :
- ユニットが軍団を表しているなら、
セティ団の中にいるのかもね
- 64 :
- >>60
シギュン系で従兄弟ということになる
クルト×シギュン バイロン×バイ妻
↓セリス
ヴィクト×シギュン アイダ父 アイダ母
↓
サイアス
- 65 :
- んで、サイアスとユリアは従兄妹であり異母兄妹だ
ヴィクト×シギュン アイダ父×アイダ母
↓
サイアス
ヴィクト×シギュン クルト×シギュン
↓
ユリア
- 66 :
- ここ?
- 67 :
- うん…いいよ…
- 68 :
- >>60
サイアスの父とセリスの母が兄妹なんだから従兄弟どうしでしょ
- 69 :
- 近親婚が多過ぎて、従兄弟の定義があやふやになってる奴がおるな
- 70 :
- 第三部なんて作ったら親戚同士の遺産争いみたいになるね
- 71 :
- >>69
すまんまさに俺のことだなw
異父異母の兄弟多すぎるんよ…
- 72 :
- フォーレストは追撃ありでラドネイ本人は魔防がよく上がる
網は成長率だけ見ればかなり優秀
そんなに不遇かなあ
- 73 :
- ロドラドは比較対象が悪すぎる…
網戸はせめて個人スキルが連続以外だったらなぁ
- 74 :
- ホークにしろラドスカにしろ弱くはないし、なんならデルムッドやレスター、アーサーより強いかもしれん
だが比較対象が歩兵最強クラスだからな、どうしても見劣りしてしまう
- 75 :
- ラドロドだった
- 76 :
- 手数の少ないシャナンだと思えば強い
- 77 :
- バルムンクさん一応直系だから流石にロドラドよりは素のスペックも高けーよ!?
…まぁ実は力の期待値だけはロドラドより低かったりするんだが
- 78 :
- >>55
初EDでレックス父コープルがドズルを継ぐルートで目を疑ってしまった
- 79 :
- そう考えるとフュリー、ラケシス、ブリ色々とドズルは厳しいな
王道のアイラですらクラス的に意味わかんねーし
でもレックス父すると楽だからなー
- 80 :
- ドズルはヨハヨハに継がせたいけどレックスのエリートは欲しいというジレンマ
- 81 :
- 見た目でレスターだな
- 82 :
- レスターはミデ父以外でももうちょっと自力で活躍できたらいいのになぁ
ジャム父で弓と追撃リング引継げば強いけどもったいない
- 83 :
- ティニー嫁に出そうとするときもいまだに悩む
- 84 :
- アーダン「悩むとハゲるぞ!」
- 85 :
- >>84
どっちもアーダン父が割とアリなんだよなぁ
- 86 :
- 余ってるんならアレク辺りでよくね?
- 87 :
- ここ再利用ってことなのかな?
スレ落ちてて誘導も何もなかったからどうなったのかと思った
- 88 :
- セリスとユリアってイトコでもあるんだっけ
もうわけわからん
- 89 :
- 「親の兄弟姉妹の子」ということなら
アルテナ、リーフ、ユリウス、ユリア、サイアスがセリスのイトコになるな
- 90 :
- アダラケとかいうパワー系カップル
>>82
ジャムレスターは強いんだけどスキルや技の成長とかなんかモヤモヤするんだよな
キラーボウ+追撃リングにして勇者の弓は他に渡すってのが無難だとは思うのだけど
- 91 :
- シャナンて力だけ吟味でいいよな
- 92 :
- >>91
恋人次第で変えるといいかな
ラクチェなら力は楽
- 93 :
- シャナンは吟味しなくても20は越えるし、
バルムンクあるし手数は多いしで、
まあ血からは低めでも構わない。
セリスの素早さの方が吟味しないとしんどい。
主人公が20行かないのはカッコ悪いw
- 94 :
- 初期値低いから気付きにくいが守備がよく上がる シャナン
- 95 :
- シャナンって馬鹿にされすぎじゃね?
比較対象がスカラクだから?
神器なかったらスカラクに勝てる奴なんていないんじゃ…
- 96 :
- メング「こんにちは」
- 97 :
- うーん、あとは思いつかない
- 98 :
- ステ上限の都合上勇者持ちでも追撃が出来ないスカは兎も角、勇者持ちでも普通に追撃出来て4発当てればメング達も落とせるからラクチェなら耐久次第で三姉妹全員返り討ちに出来るぞ
- 99 :
- 間接より直接攻撃優先だっけ?ファルコン三姉妹
- 100 :
- 吟味なしセリスlevel30で素早さ13だったわ
スピードリングとティルフィング持って攻速21って・・
- 101 :
- セリスだけで終章の敵全部倒そうとしたらティルフィングの壊れっぷりに気がついて圧倒的感謝した
- 102 :
- レヴィン父のセティと、ホリン父のラクチェを戦わせる。
パラメーターはMAXで、
素早さのみセティ29、ラクチェ30
武器はエルウィンド、銀の剣
かなりラクチェが有利に感じる。
見切りはズルい。
- 103 :
- 見切り自体はそんな強いスキルでもないけどな
アレクを見ればわかる
- 104 :
- 必殺と特効を抑えるだけなんだっけ聖戦の見切りは
- 105 :
- あと特殊剣
- 106 :
- 相手が緑色や青色に光らないスキルというのは
敵に回すと面倒だが
こっちからすると、そもそも相手に緑色に光るのがいねえからなあw
- 107 :
- バサーク!バサーク!
- 108 :
- 寧ろ何故セティの速だけ29なんて半端な数値に設定してるん?
レヴィ父セティならオーバーフローバグ込みでも期待値で30行くんだが…
つかお互いにカンスト前提ならそこだけひよんなよ
- 109 :
- 武器の重さが1違うねん
- 110 :
- ラクチェの運を28にしよう
- 111 :
- フォルアーサーは運が上がるから
フォルセティより強い
- 112 :
- 上限値低いやつはNG
- 113 :
- シレジア民薄幸説
フェミナは成長はするけど初期値がね
- 114 :
- フォルアーサー対フォルセティなら
怒りと必殺でワンチャンあるね
- 115 :
- レヴィンとブリギッドくっつけたら幸せな子供になるから…
- 116 :
- 子世代のウル系ってバカしかいないよね…
あれでやっていけるのかな?
- 117 :
- 以前フォルアーサーVSフォルセティで計算したことがあるんだが
セティ側・命中率69% 必殺率37% 連続率65%
アーサー側・命中率48% 必殺率32% 連続率57%
攻速がセティ>アーサーなので闘技場ルールなら先制はセティ
って感じでセティの方がやや優勢な感じだったな
- 118 :
- だから移動力が6だったらフォルアーサーなんて言われないだろうよ
野戦でヒットアンドアウェイ出来るってのは無視なのか?
- 119 :
- フォルセティ持ってアウェイしてどうすんだそのまま突っ込めよ
- 120 :
- 仮に野戦だとしても先制券がアーサー側に移るだけな上に命中率5割以下を二回共当てるか必殺がでないと倒せないので高確率で返り討ちに合うと言う結論が出ている
因みに文字通り何でもありにするとアーサーはセティのスリープに手も足出なくなるので結局セティが勝つ
- 121 :
- ステ上限で話してるのに移動力は封じられ、スリープってなにいってんの?
- 122 :
- いや、落ち着いてよく読めよ
仮にアーサーが機動力をフルに発揮しようがお互いに直間両用のフォルセティ使ってる時点でヒット&アウェイしても意味無いぞって言ってるだけだぞ
- 123 :
- 有用性について話してるのと、タイマンしたらで話してるのを区別出来てない人が居るようで
- 124 :
- 俺は最初からタイマン前提で話してるな、だってアーサー対セティって言ってる人居たし
因みにフォルセティを使える騎兵の有用せいは理解してるつもりだし本編攻略的な意味ならフォルアーサーの方が便利だとは思ってる
- 125 :
- バカすぎて話にならない人だった
かまってすまん
- 126 :
- どちらかというと・・・
いやまあいいか
- 127 :
- 夏休み
- 128 :
- 野獣に見えた
- 129 :
- >>126
うむ
- 130 :
- >>126
自己紹介してどうする
- 131 :
- 野獣と化したレヴィンとエスリンが………
- 132 :
- いや必殺がかぶってるからそのカップルは微妙
- 133 :
- フォルセティよりも☆100エルウインドの方が使いやすいからフォルセティの強さなんて別にどうでもいい
- 134 :
- ☆100フォルセティの方が強いでしょ
- 135 :
- 育てるのはエルウインド
- 136 :
- フォルアーサーしたい人は、6章登場時に、
追撃リング、ナイトリング、レッグリング持ってくればいいよね。
どうかんがえても有用性ではフォルセティに勝ってるよ。
- 137 :
- 実際の攻略上の運用なんだけど
ファラアーサー、フォルセティ
フォルアーサー、バルセティ
どっちにしても2人がやってることに大差なくね?
- 138 :
- >>137
後者の方が全体的な戦力はUPしてると思う
前者の方はセティが強いけど、アーサーがあんまり強くない
- 139 :
- フォルアーサー派は、
早くからフォルセティ使えることと馬なのが利点と言っている。
他の面でセイジに劣ってるのは百も承知。
ただ私が思うに、6章はフォルセティ不要、
7章はバルムンクとミストルティンあり。
なので、いれば駒一人増えるかなってぐらいなんだよ。
- 140 :
- つまり他のアーサーは駒ですら無いってことでしょ?
十分有用じゃん
- 141 :
- 誰が使ってもいいから、
フォルセティという武器はアリオーンなどの強敵を倒してくれればいいんだよ。
別に派閥とか考える必要ないのに、
執拗にアーサー推しされると???なだけ。
トルネードティニーも嫌いじゃない。
- 142 :
- CC前にレッグリングなしのアーサーは武器が有能ウィンドでも微妙…
- 143 :
- アーサー何持っててもレベルを上げる機械だからなぁ
むしろフォルアーサーだろうがアミッドだろうがやってる事同じだわ
- 144 :
- フォルアーサーの人は恐らく上手い人なんだよ。
尖った性能で無駄なく少ない手数で進軍する。
私はオールAなんて取れないし、
オーバーキルや追撃が好きなんで、
安定した強さを持って全軍で波状攻撃する。
評価は最低w
- 145 :
- フォル以外のアーサーはあんまり特徴無くてなあ ホリン父の剣Aくらいか 面白いのは
- 146 :
- やっぱりもう自分の中で攻略法が確立されてるとどうもね
どのパターンでも似た運用しかできないのよw
- 147 :
- エルウインドは使えそうで使う機会が少ない
一番活かせるのがアゼル使用時くらい
- 148 :
- ☆が付くからアーサー、ティニーめっちゃ強くなるじゃん
- 149 :
- 親世代のクラスチェンジ後は、魔導師系3人がどれ持つこともできるけど、ついイメージ重視になってしまう
レヴィンがエルウインド
アゼルがエルファイヤー+サンダー
ティルテュがトロン+ウインド
残りのC魔法は杖使い上がりに分配
でもアゼルの追撃が無駄になりがちだから、アゼルにエルウインドとかの方が戦略的に良さそう(やってみたことは無い)
- 150 :
- CC後のレヴィンならエルサンダーとフォルセティぐらいでいい
- 151 :
- >>149
アゼルはエルウインド、ウインド
レヴィンは杖優先、フォルセティを切り札
ティルテュは杖優先、どうせ子供に受け継げないトローンをとりあえず持ってる
- 152 :
- フォルアーサーはエルウィンドティニーもデカイと思う
下級職から使えるし
- 153 :
- 使えるというか引き継げるとこがいいな
セティ登場まで待たなくていい
- 154 :
- 俺はアゼルのCCが4章中盤だからその頃にはもはや戦略的運用が不要になっちまってる
光の剣の星稼ぎ要因にしかなってないわ
- 155 :
- フュリーとシルヴィアの隣接会話イベがあることを今知った
これ発生条件は双方のレヴィンへの好感度が高いとか?他の組み合わせもある?
- 156 :
- シルヴィアがフュリーの隣で踊る、再移動して隣接せずに待機
した場合、フュリーとシルヴィアの隣接会話って発生する?
- 157 :
- >>156
たしかしないはず
- 158 :
- あの会話が発生したせいで、いきなりフォルコープる確定したわ
最悪だよ
- 159 :
- 4章1ターン目は普通村救助のためフュリーに踊るよなぁ
あれ発動するとほぼフォルコープル確定って罠すぎるわ
- 160 :
- 罠もすべて理解しカップリング管理できるようになればさらに面白くなるんだよな
- 161 :
- 管理って言うほどのことじゃないじゃん
むしろあれはトホホあるあるネタとして笑えるよ
忘れた頃についやってしまうあれ
- 162 :
- 初見プレイヤーの大半がハマる罠、という意味ではタチが悪いよなアレは
慣れてきたら起こさなきゃいいだけだが、最初はあのイベントで恋愛が進行することすらわからなかったからなぁ……しかもシルヴィアの方が恋愛値多く加算だし
- 163 :
- レヴィンとシルヴィア初期値200
自然上昇1Tで+2
4章のイベントで+50
冷静にみるとそうでもないんだけど
初見でいくらか隣接してたり
攻略にターン数かけてると十分危険なのか
- 164 :
- シルヴィアはレックスがいい
絶対ニダ
- 165 :
- ぶっちゃけコープルがCCしても大して変わらんしシルヴィアの相手は誰でもいいんだけどな
強いて言えばレックスにしとけばレベルゴリゴリ上がって気持ちいいってくらいで経験評価にもそこまでの影響もなし
- 166 :
- レイリア「カリスマあります、バリアの剣ももらえます」
シャルロー「エリートあります、バサークももらえます」
こいつらが強すぎる
- 167 :
- レイリア「その代わりすぐ死にます」
- 168 :
- レイリアは無駄に力が上がる
- 169 :
- 割りとFE踊り子ではよくある
聖魔なんか攻撃手段ないのに
- 170 :
- まあレイリアは夜の攻撃力高そうな顔してるし多少はね?
- 171 :
- 他の女の名前を呼んだアレスがボコられるんでしょ?
- 172 :
- 一番性欲強そうなのはシルヴィア
間違いない
- 173 :
- 小説版のシルクロでは性欲の塊でしたね・・・
- 174 :
- >>172
何言ってんの?
姉行方不明、弟発狂で跡継ぎいないのに僧侶なんてゆとりクラスに逃げて清純派気取りながら戒律無視でジャムカ様のポチンポくわえやがったエーディンビッチに決まってんでしょ
- 175 :
- クロード父コープルはリワープ移動とかでも良かった
暗黒司祭に特効付きで
- 176 :
- ファバルは誰との父親が強いの?
やっぱりアレクの見切り付けて神器でユリウスとか怒り必殺対策にしたらいい?
- 177 :
- 見切りが欲しい以外ではアレクはお勧めできない
全体的にパラメーターが低めになる
強そうなの
ノイッシュ
ジャムカ
ホリン
レヴィン
- 178 :
- ジャムカ父にして、レスターにキラーボウ持たせたら神器交換
- 179 :
- 神器に必殺いらないから連続か突撃があればいい
と言う訳でジャムカが筆頭候補
ユリウスに挑むなら見切りよりレイリア用意する方が重要
- 180 :
- イチイバルは2発当てたら終わりだからホリンでもいいんだよ
でも質問は誰なら強いか?だから何とも難しい
- 181 :
- 大盾マンを片付けることを考えると手数が必要
- 182 :
- ホリンとジャムカは命中を取るか手数を取るかだね
個人的にはパティ育成も考えてブリホリ派
ファバルの技もしっかり上がるので安定感が出る
- 183 :
- セリティニ好きだから毎回カップリングしてまうわ
子世代のカップリングは趣味優先にしちゃう
- 184 :
- ティニーって出身の関係で恋人作ってもほとんど離れ離れになっちゃうのが悲しい
- 185 :
- 私の宝物だ………
- 186 :
- セリティニはあれだよ
嫁に来れないパターンでも
手を繋いでいく微笑ましいのがはまってるじゃん
誰が恋人でも同じだけどね
- 187 :
- その為の平民ですよ
- 188 :
- >>185
お前は魔力+3しか見てないだろw
- 189 :
- フォルアーサーを謀殺、セティは平民父にすれば引き裂かれないんでない?
やったことないから知らんけど
後、これを嫁に出すといえるかは謎
- 190 :
- 男は恋人関係無しに行き先は親で決まるはず
- 191 :
- >>189
その場合、ティニーがシレジア国王、セティはシレジア行きだね
- 192 :
- ただし二人に会話はないw
- 193 :
- イヤなエンディングだそうで。
ラナは何があったんだろう?
https://youtu.be/Wh8OZdqO8HE
- 194 :
- そりゃあ二年近くも一緒に居るのに告白すらなかったわけだから
- 195 :
- それ言わせる為にあえてファバル生かしている流れだぜ
- 196 :
- ラナって意外と死ににくいし優遇されまくったユリアよりは好き
- 197 :
- ラナはどうも腹黒く見えてな
- 198 :
- フィン父にしたらすごく強そう
- 199 :
- 初回ラナがフィン父だった
レスターの髪の色も違和感なかったな
- 200 :
- フィンxレックスか、新しいな
- 201 :
- マジで産廃にしかならない最悪のカップルって何だろう?
ラケデュー
ティルデュー
?
- 202 :
- 子供が二人とも代替より弱くなる組み合わせはなかなか思いつかないなあ
- 203 :
- アーエー
アーラケ
代替より弱い
- 204 :
- スカラクなんて一部のステータスが負ける可能性があれど
戦闘力自体負けることねーじゃん
- 205 :
- アダラケでも代替よりは普通に強い
- 206 :
- 代替えの追撃もたずにスキルが被るガイジなんとかしろ
- 207 :
- 当然のように追撃持ってくる神族やめろ
- 208 :
- >>184
魔法系の父がそろいもそろってお偉い家柄なのが痛い
- 209 :
- クロエーってかなり酷いと思うんだよね
比較的早くCCできるラナが、CC前から杖Aなだけ
ノースキル
- 210 :
- ライトニングホークって、イシュタルと互角に戦えたっけ?
- 211 :
- どう考えても無理でしょう…
スペックと武器が違う
イシュタルはスキルクソだけどパラメータMAX近いからね
- 212 :
- イベントで魔力MAXでマジスキスピリン持たせて☆100トルネードに支援重ねる
イシュタルと互角ならこれくらい欲しい
- 213 :
- 誰が撃つんすか?
怒りティニー?
- 214 :
- ライトニングホークであんまり苦戦せずに、イシュタル倒せた記憶が有るんだがな
はっきり覚えてはないが
イメージじゃなく、現実的な情報が欲しい
ホークもパラメータは、結構なもんだろ
属性面では、ライトニングはトールハンマーに有利だし
- 215 :
- パラメータで言うと、ホークよりフォルアーサーの方が糞だったような
フォルアーサーでもイシュタルと互角だし、ホークでも互角な気がするんだが
- 216 :
- 間違い
フォルアーサーは、互角以上だな
神器補正有るし
ホークでも、互角に近いぐらいだった記憶が
命中率で3:7ぐらいだったかな
3:7だとリセットやり直し入れれば、印象としてはほぼ互角
- 217 :
- 強敵とのタイマンは、3割当たれば十分成立するよね
2割切ると、やる気なくなる
勝っても運だけで勝ったみたいで、気持ち悪い
- 218 :
- ホーク
マジックリング持ってライトニングで必殺連続を出せば倒せるんじゃない?
計算してないから知らんけど、それ以外に勝てる方法が思い付かない。
- 219 :
- イシュタルちゃんに待ち伏せされたい
- 220 :
- >>209
クロエーの利点は6章からレスキュー加速できることだろ
ラナの移動力でもセリスを多少前に移動させる効果は強いよ
- 221 :
- >>218
イシュタルは追撃ないけど、ホークは追撃が有る
魔力や魔防も互角だし、勝敗のポイントは互いの攻撃が当たる確率の差
そこまで不利なはずはないんだが
- 222 :
- なろう軍師ぼく「ふむ…ではホークにマジックリング装備させてサイレス使わせては?」
- 223 :
- イシュタルのアドバンテージは、神器
ホークのアドバンテージは、属性(光のライトニングは、雷のトールハンマーに有利)
- 224 :
- >>222
それは知ってる
敢えてタイマン張った場合の事な
- 225 :
- ストーリー上は、マンスターで一度は撃退してる事になってるんじゃないかな?
その時は、トールハンマーは無いけど
ライバルとも言える訳だし、そんなに差はないはずだが
- 226 :
- 属性有利だろうが追撃あろうが、補正で有利分は帳消しかつライトニングじゃ追撃出来ないのだからまともにやって勝てるわけがない
必殺+連続の運ゲーするしかないよ
- 227 :
- 連投する暇あれば計算すればいいのに
イシュタルちゃんに連続されたい
- 228 :
- >>225
ストーリー上なら、騎馬兵達が味方がイシュタルに手も足も出ないところをユリウスが「行くぞイシュタル」って連れさって
「た……助かった。イシュタル……恐ろしい相手だ」となる流れだと思う
- 229 :
- >>228
マンスターの段階では、ユリウス出てきてないしw
- 230 :
- >>226
>>227
計算みたいなつまらん事はしたくないから、連投してるんだがw
重さで言うと、ライトニングはトールハンマーの半分
神器補正の素早さ+10を加えても、互いの素早さによっては追撃が封じられると言い切れないが
- 231 :
- 計算って言う奴こそ、人に言う前に己が計算して出せ
- 232 :
- それと、ホークは必殺無いだろ
運ゲーって言えば、大盾とか有るからこのゲームは運ゲーの要素をゼロには出来ない
互角に近いのか、ほぼ勝てないのか、どっちかを確認したいだけ
- 233 :
- >>229
すまん、言ってる意味が分からん
- 234 :
- 支援とリング使えばホークはアルヴィスも倒せる
- 235 :
- イシュタル「こっちも杖を持ち出していないハンデ与えているの忘れていませんか?」
アルヴィス「ファラフレイム装備の杖なんか見たくないだろう?」
ユリウス「ユリアのレベル1のステに合わせて魔力下げられている身にもなってみろ」
- 236 :
- 必殺のないキャラはいない
何故なら☆100前提だから
- 237 :
- あー、そう言えばホークのライトニングも9章で暴れたら、必殺出るぐらいまでなってたっけ?
もしかしたら、それで勝てたのかもな
とにかく、苦戦した記憶がないんでな
- 238 :
- ID:GeIYnmF5さん居なくなった?
ストーリー的には多分8章ではイシュタルとセティ(ホーク)は出会ってないはず
後付けのトラ7設定だけど、イシュタルはマンスター領主と言いつつユリウスにべったりで殆ど戦場に出てない
- 239 :
- 雷属性って有利不利で言えば中間なのに、やたらイシュタル崇めてる奴多いのがぶっちゃけ気に入らない
俺的には、あんまり好みのタイプの女でも無いしw
- 240 :
- 崇めるって敵として強いって意味だろう…
- 241 :
- >>238
ブルームに呼ばれる時にマンスターから出て来るから、撃退されたか少なくとも苦戦してるように見えるんだが
トールハンマー無しにホーク倒せる力は無い訳で
- 242 :
- >>240
それだけじゃなくて、妙に人気有るだろ
強いと言っても、パラメータ糞のフォルアーサーや平民ホークや勇者の剣とかであっさり負ける事も多いしな
ファルコン三姉妹より倒しやすいし
- 243 :
- ”イシュタルと戦ってはいけません”ってわざわざおどろおどろしい演出で言われて、あっさり勝てたときの拍子抜け感w
- 244 :
- セリス「は?」アレス「楽勝だろ」シャナン「負けるわけないし」
トールハンマー、連続、命中
- 245 :
- >>241
逆だと思うな、イシュタルが居なくなったからセティ達はこれをチャンスとマンスターを制圧したのであって、イシュタルは単にブルームへの助力に行っただけ。
実力的にはイシュタルとセティ(ホーク)は互角かもしれんが、戦うシチュエーションがそもそも無い
(トラ7の描写だとイシュタルは前線に出て戦う場面はなく、レイドリックやラインハルトらの部下に任せていた)
あと、これは余談というか裏設定だけどトラキア776ではイシュタルが参戦する没セリフが用意されてるが、撃破セリフは用意されていない事から「倒せない敵」だった扱いの可能性すらある
(逆にサイアスを倒した時の台詞もあったりするから、わけわからんが)
- 246 :
- まあ、追撃と見切りがない敵はすべて雑魚化するからね…
イシュタルなんか典型的な雑魚
- 247 :
- >>245
章開始時のマンスターって、敵軍?中立軍?
それによるような
- 248 :
- >>246
俺も、割とそのイメージ
やっぱ追撃と見切りだよな
- 249 :
- ちなみに、ホークの場合は、
まあイシュタル優勢で上手くやれば互角に近ずくって感じだけど、
セティの場合は完全に圧勝だからね
たまに運が悪い時に負けるぐらいで
- 250 :
- >>247
敵軍だ。イシュタルが出ていってから、というよりコノート制圧したタイミングでセティが制圧して中立軍になる。
トラ7だと、セリスがコノートを攻略するのと時を同じくして
リーフがセティと合流してマンスターを制圧することになってるな
- 251 :
- あ、もちろん「フォル」セティの場合ねww
- 252 :
- アリオーンなんか、もし魔法がなかったら、
どうやって倒すんだってぐらい強い
誰か一人ぐらい削りで犠牲になってもらわないといかん
追撃、見切り、攻速の重要性はない高い
- 253 :
- >>250
追記
トラ7によると、マンスター攻略に向かったリーフ軍は「セリス本隊の約1/10の兵力」らしい
だからまぁ、聖戦の規模で見ればリーフ・フィン・ナンナの3人でマンスター落としたイメージで良いと思う
- 254 :
- 最後、誤入力だからスルーして
- 255 :
- >>253
何かその辺にも、製作者の”イシュタル負けさせたくない”みたいな意図が見えるんだよな
タイプじゃない女が優遇されるのって、何かむかつくわw
- 256 :
- 好みは人それぞれだが、イシュタルがストーリー上優遇されてるって今更な意見だなw
- 257 :
- イシュタルが出て行った後も、コノートが制圧されるまではマンスターは敵軍なんだろ?
だとするとやっぱり、ホーク対イシュタルは関係ないかw
- 258 :
- ストーリー上優遇されてる好みじゃない女を、フォルアーサーやホークでぶっRのが快感w
- 259 :
- 格下のフォルアーサーやホークでぶっRのが良いんだよなw
- 260 :
- ブルーム「娘よ、神器貸すから絶対あいつら仕留めてこいよ!」
イシュタル「お任せを」
ユリウス「イシュタルもらってくね^^」
これ流石にかわいそうだと思う
- 261 :
- 好みじゃない美人って、ある意味ブスよりむかつくわw
好みじゃない男とくっついて、好みじゃない子供を残す訳だし
それを始末する事に快感を覚えて、何が悪い?w
- 262 :
- >>260
草w
- 263 :
- アルヴィスも含めて帝国は諸悪の根源はマンフロイとユリウスってわかったんだから、
くだらないプライド捨ててみんなでセリスと合流すれば良かったのにw
イシュタルは御本人の意思に任せる
- 264 :
- (S)RPGって、普通にクリアした事が殆ど無いな
何だかんだキャラやデザインに気に入らない点を見つけて、フラストレーションぶつけてからでないとクリアする気にならない
- 265 :
- >>260
小説版だともっと酷いぞ
イシュタル「父に呼ばれてるのです」
ユリウス「ならトールハンマーを受け取ってこい、あれは君にこそ相応しい」
イシュタル「トールハンマーを!?でも、あれが無くなったら父は」
ユリウス「余計なことは考えるな、君は僕の言うことを聞いてれば良いんだ、良いな?」
イシュタル「……はい、ユリウス様……」
という、初めから仕組まれた感じに
- 266 :
- ファルコン三姉妹は、未だにトラウマだな
イシュタル同様フォルアーサーかホークで三匹まとめてぶっ殺したかったのに、二匹すら倒せない
吊り目の難有り顔のくせにw
- 267 :
- 七三の女版だよな…w
- 268 :
- ぶっちゃけ、アイラやラクチェも好みじゃない
- 269 :
- 神器持ちじゃないからとスルーしてたのに、バグ技で神器持てるって知った時はむかついた
まーでも所詮物理系は離れて魔法使ったら有利なんで、どーでも良いんだけどw
人気有るからウザイ
- 270 :
- 一応美人だけど、所詮二番手か三番手の顔だよ、あんなもんはw
- 271 :
- で、誰が好みなんですか?
流れからするとパティと見ましたが…
- 272 :
- 今初めて気づいたけど、前作より美人が減ってる気がw
- 273 :
- 私はリーンが良いです
顔も性格もマトモだと思う
- 274 :
- 可愛いのは居るけど、美人ってほぼ居ない様な
アルテナやディアドラも、雰囲気は良いけど何か物足りないしな
- 275 :
- エーディン・エスリン・ナンナ・ラケシス辺りの回復メインキャラが好みと予想
- 276 :
- 結局、少ない美人キャラをイシュタルやアイラが引き受けてるから人気が出る訳か
糞だなw
- 277 :
- もう地獄のレイミアさんが1番の美人ってことでいいよ
- 278 :
- ナンナは良いかな
ラケシスは、よく見るとちょっとキツイ
アイラよりは良いけど
- 279 :
- フュリーも雰囲気好きだけど、ちょっと作りが粗いし
- 280 :
- 似た系統でフュリーと前作のパメラ比べたら、どう見てもパメラの方が美人
- 281 :
- それを言うならパオラだ
パオラとマーニャってちょっと雰囲気似てるな
- 282 :
- アイラとレイミアだったら、レイミアの方がまだ良いわ
- 283 :
- 中二スレ化w
- 284 :
- マーニャってフュリーの姉か
あれ良いなw
- 285 :
- お姉さんのマーニャといわれると
どうしてもふんどしの踊り子のイメージがついちゃってて
昔は憧れていた…とかレヴィンに白状されても何かピンと来なかったな
- 286 :
- あぁ、夏休みか
- 287 :
- めっちゃ伸びてると思ったらなんだこりゃ
- 288 :
- 三人くらいNGぶっこんでスッキリしたよ
- 289 :
- イシュタルはまあ加賀の寵愛受けてるキャラだよ
- 290 :
- 誰かフォルアーサーとライトニングホークでイシュタルぶっ殺して、YouTubeに上げてくれん?w
何回も見るから
- 291 :
- フォルアーサー・・・ちょっと頼りないけど、三すくみでやや優勢
ライトニングホーク・・・やや劣勢だけど、ちょっと頑張れば互角に戦える
- 292 :
- あたしはホリンかな
しゃぶりたい
エルト様
しゃぶりたい
あとは
スカサハ
しゃぶってもいい
あとは
ノイッシュ
しゃぶりたい
ジャムカ
しゃぶりたい
- 293 :
- サマー
- 294 :
- なんか変なスレになってるな
- 295 :
- イシュタルって乱数次第ではアルテナに瞬殺されるよねw
- 296 :
- そりゃあ当たって必殺ならそうよ
- 297 :
- シャナン、アレス、スカラク、アルテナ、セティ
ここらに瞬殺
- 298 :
- 神器持ち同士で戦わせるのは普通
気に入らない奴は、格下キャラに倒させるのが俺のやり方
どんなゲームでも、そう
格闘ゲームでも、RPGでも、SRPGでも
- 299 :
- やっぱサマーなんだね
- 300 :
- まだ梅雨明けしてない地域もあるのに、もう夏か……
- 301 :
- 変なのが住み着いてていやだな
- 302 :
- ファーストサマーウイカ
- 303 :
- しゃぶってもいいってのが微妙な女心を感じさせる
- 304 :
- イシュタルを一番倒しやすいのはフォルセティ
二番目は…☆勇者スカラクかな?
スカサハも強いよね
- 305 :
- アレスは必殺じゃないと倒せないもんな。
手数があっても攻速がな…
- 306 :
- 連続でもいけるやろ
- 307 :
- 必殺より出る確率低そうじゃない?
計算式は知らん。
- 308 :
- そんなに変わらんぞ
☆&リングなしlv30期待値で言えば必殺40% 連続38%ってとこだ
- 309 :
- 連続は攻速+20%だったかな
速さ30重さ3なら30-3+20で47%
- 310 :
- そうなんだ。
ってことは逆に言うとイシュタルの連続も結構出るのね。
- 311 :
- 星50勇者剣のスカラクでも両方当たって片方は必殺でないといけないのよね
流星もあるからかなり高い確率でいけるけど絶対ではない
まぁ他所で条件整えていいのなら怒りフォルアーサーなんじゃない?
- 312 :
- フォルセティとミストルティンは定番過ぎるので、意外性を求めるならそれ以外かな
バルムンクさんは、せめて一撃が耐えられれば追撃で倒せるんだが…
- 313 :
- 誰それ?シャナンなら分かるが
- 314 :
- フォルアーサーは、定番でもないけどな
パラメータがショボイから、危なっかしい
早期から暴れまくって必殺つきになれば勝率も上がるけど、早期から居るだけに金欠で鍛えにくい面も有る
ライトニングホークとあんまり差が無い気もするんだが
- 315 :
- >>312
初期HP38とか可哀想
- 316 :
- ホークのパラメータは、平民最強
フォルアーサーのパラメータは、神器持ち最弱クラス
ただフォルアーサーは騎馬だから、ポジショニングで有利な場所を取ればな
- 317 :
- シャナンやオイフェはHP逆算すると初期マナ以下だよね
- 318 :
- でもシャナンはHP2上がることあるから…
- 319 :
- 所詮は初期設定値だから、敵によってはLV3あがったくらいでHP20あがってたりするし
- 320 :
- 何してもいいなら何でもありになっちゃうしねw
☆100ミストルティンとかリングとか支援とか。
しっかしラクチェの命中160は庶民武器のくせにすごいな。
フル支援したら200超えちゃうの?
回避不能
バルムンクはもっとすごいけど。
- 321 :
- 剣で重さ3は軽過ぎる
補正も、技+20、素早さ+10が妥当
- 322 :
- 軽くて素早いのは、風の専売特許
剣豪は、素早さより技だろ
- 323 :
- そもそも魔法の射程が、2しかないのがおかしい
下級魔法は3〜5、上級は10ぐらい有って当たり前
システムやゲームバランス上難しくても、せめて下級3、上級5ぐらいは欲しい
- 324 :
- それにしても、主人公の攻撃が敵ボスに特効無いってのが、前作との大きな違いだな
時代の流れなのかな
己の力じゃなく、力持ってる奴を上手く使えと
俺的には苦手
- 325 :
- 頼むから連投はやめてくれ
チャットじゃないんだから
- 326 :
- 半年ROMれとは言わんが、まぁゆっくりしていきなよって感じだな
- 327 :
- >>304
名前w
- 328 :
- オードの血も技+60を20くらい素早さにくれてもよかったよなー
セティの血は魔力よこせや
- 329 :
- フォルアーサーって、十二魔将のトルネードにも苦戦した記憶が有るんだが
何で同系統の格下魔法に苦戦すんの?って
補正つきで命中率の劣る格下魔法に苦戦って、どんだけパラメータ糞なんだろ
- 330 :
- なんで歩兵に騎兵当てるの?
- 331 :
- とにかく叩いてこき下ろして否定したいから
- 332 :
- 最後まで無双したいなら、
せめて追撃リング、スピードリングつけて森に配置しろよw
- 333 :
- フォルセティ(セティ)ですら、1人で十二魔将相手にするのは無理ありますがな
- 334 :
- Lv30ユリアにナーガでもコツコツ被弾して死ぬ時はある
- 335 :
- >>330
騎兵→歩兵→槍兵→騎兵だから
- 336 :
- フォルアーサーで十二魔将無双なんて、言ってないだろw
タイマンで普通に苦戦した記憶が有るから
- 337 :
- ああ、ごめんごめん。
アハトか…
あの人はアレスに16連とかして殺せる人だからな。
運悪く連続ヒットしたんじゃないの?
運だよ。
- 338 :
- 多分せいぜい2・3人倒そうとして、存外に苦戦させられてヘタレやなーってなったはず
ファルコン三姉妹戦も、そうだった
前の章まで余裕だったのに、急にヘタレになるから萎えた
- 339 :
- せめてトルネードじゃなくて、専用魔法とか準備してくれたらな
格下魔法でやられたら、萎えるわw
- 340 :
- ファルコン三姉妹も、専用グラフィックと専用武器だったら文句居ない
吊り目の部下顔とエフェクト長くてダサイ魔法剣でやられたら、それまでビュンビュンぶっ飛ばして来て上がったテンションが一気に下がる
- 341 :
- 最弱ナイトだから、終盤は仕方ない。
リング前提で使うのが普通なんじゃない?
ロードナイトより上限が低いから。
- 342 :
- ブラック企業の役員秘書とかに、ああいう顔居るんよなw
- 343 :
- ああいう顔の女は仕事命で、課長以下の男は見下すくせに役員とかにはすぐ股開きそうw
- 344 :
- アハトが強いのは、まぁ事実だが、せめて追撃リングくらいは持たせてるのかって気にはなる
- 345 :
- アハトが強いのは射程外から一方的に高威力魔法をガトリングできるからであってフォルセティ装備ならアーサーだろうがセティだろうがコープルだろうがタイマンで苦戦はしないはずだぞ
現にフォルアーサーであってもアハトの命中率は三割以下だし此方の攻撃はほぼ当たるから地形にさえ注意すれば問題無い
フォルセティ使いにとって一番ヤバイ相手はアハトではなくヴェルダンの神器を持つフェンフの方、次点で勇者の剣と必殺のスキルを備えたツヴェルフ
- 346 :
- ageてるのはこのスレの序盤にいた奴か
1日1回しか書き込めないと思っていたが随分おしゃべりになったな
- 347 :
- 自分の未熟さをキャラのせいにする下手くそプレイヤーって前からいるよね
- 348 :
- 記憶すら曖昧なのに、下手とか言われてもなw
圧勝で当たり前という認識だったのに、たまたま運悪く負けただけかも知れんし
- 349 :
- だからオールラウンダーなキャラ以外はこき下ろすと
醜い
- 350 :
- そもそもゲームの攻略なんてガチにやってたのは、中二ぐらいまで
RPG系なんて、殆どフィーリングでしかやってないわw
当時の俺だと多分、”神器持ちが何で地形とか気にせにゃならんの?見た目も役も装備も強敵キャラ以外、大人しく吹っ飛んでろや”という認識だったはず
- 351 :
- ロドルバンやラドネイでイシュタル倒すなら地形気にするけど、ホークやフォルアーサーは出来れば正面から吹っ飛ばしてもらいたい
- 352 :
- それはよろしいのですが…
- 353 :
- イシュタルにキャー、とか言いながら吹っ飛んでもらいたいw
- 354 :
- エルウィンドで服を吹き飛ばして裸にしてから、神器でドーーーン!
キャーーー
- 355 :
- ホークに夢見過ぎだろ
平民の希望なだけでアルヴィス倒せる言うても
支援吟味リング無しじゃまず無理
- 356 :
- タイプな女にはM、タイプじゃない女にはSという俺の性癖w
- 357 :
- ゆるりと連投せよ
- 358 :
- 新作出たし、唐突に思い出話がしたくなった系か
とりあえず、昔話さんとリアルタイムでやってる勢では温度差がある事には気をつけてな
- 359 :
- ただの自己正当化だろ
全く同意されないから必死になってボクは正しいを連呼しているだけ
- 360 :
- エサ与える奴も同罪NG
- 361 :
- ゲームと関係ない投稿ですまん
>>356
M人間てのは
格上認定した相手には必要以上にへりくだって
格下認定した相手には必要以上に横柄な態度をとるヤツのこと
- 362 :
- >>361
俺の場合は好み基準だから、格上とか格下ではないな
見方によっては、そうとも言えなくもないが
ちなみにS人間ってのは?
- 363 :
- >>345
それこそ射程に穴あるからフォルセティ使いにとっては雑魚だろ
- 364 :
- フォルアーサーでも十二魔将、結構倒せたような
そんで数人倒して、こいつら名前だけで大した事ねーなと
にも拘わらず格下魔法のトルネードで負けたのが、トラウマになったのかな
何せ、記憶がなw
雑魚のファルコン三姉妹に負けたのと、格下トルネードに負けたトラウマ的記憶だけが残ってる
- 365 :
- 俺の二大RPGトラウマ
1、タクティクスオウガが、王女を助けられないだけで何やってもバッドエンドになる(ほぼ確実に暗殺)
2、FF5の最強の敵のオメガのデザインが、死ぬほどカッコ悪い
この2つに比べたら、ファルコン三姉妹とアハトは大した事ないなw
- 366 :
- タクティクスオウガは元々はバルマムッサの虐殺の方がトラウマだったけど、社会人になったら組織なんてそんなもんだってなっちまったw
(今でも肯定はしてないけど)
国も会社も上っ面の体裁ばかり作って、裏でろくな事してないからな
- 367 :
- >>144
私はこういうプレイスタイルだから苦戦はしないなあ。
ファルコン3、ヴァイスリッター、12魔将、他
すべて陣形組んでから先制の1ターンで壊滅させちゃう。
- 368 :
- 俺もフォルアーサー使うけど、単に使わないとホーク入るまでがダルイからってだけ
そもそもこのゲーム、使える魔法のレパートリーが物足りないんだよな
神器でも、使えない方が多いんだし
トールハンマーやファラフレイムが使える改造版が無かったら、ショボイゲームで終わってる
- 369 :
- なにかね最近は厨房がいりびたってんのか
- 370 :
- >>369
ヒント:夏休み
- 371 :
- なんでフォルアーサーの対になる人がホークなんだよw
一般的に多いのはバルセティじゃないのか
- 372 :
- フォルセティvsフォルアーサーと議論進みがちだけど、確かにフォルアーサーの副産物としてバルキリーセティが作れるってのは大きいんだよな
- 373 :
- バルセティには、
☆エルウィンドとライトニングを状況で使い分けるとかね
スキルはホークと同じで必殺ないからなー
☆ライトニング作るのは大変
- 374 :
- オーラ「ライトニングさん、出番少ないっスねw」
- 375 :
- お前はヨツムンの劣化版だ (・∀・)カエレ
- 376 :
- ライトニングなら加入直後のトンボ捕りでいくらでも鍛えられるでしょ
- 377 :
- アルテナ「やっぱり反乱軍が悪じゃん」
- 378 :
- ホーク加入すると8章で買ったライトニングが消えるのがトラウマ
二個取れると思ったのに
リザイアあれば要らないと言えばそうだが
- 379 :
- オーラ「私がいるじゃん、リザイアもライトニングもいらないよ」
- 380 :
- 手ぶらユリアが最後の最後に無駄に持って来てくれる…
- 381 :
- ホーク使うってことはフェミナをわざわざ使ってるのか?
- 382 :
- 連続スキル持ちという残念さ。アミッドもそうだけど
- 383 :
- 兵種スキル追撃がいかにズルいかわかる。
個人スキル追撃がいかに重要かわかる。
どっちでもいいから追撃ください(;^ω^)
- 384 :
- フュリー独身は計画立てないとあるけど
ホークの話題急に出てきたな
- 385 :
- セティがホークに負けるケースはあるかもしれないけど
フィーがフェミナに負けるケースってあるのかなぁ
- 386 :
- 負けるってのは直接戦った場合とかじゃなくて
ユニット性能として
一応ね
- 387 :
- フィー:追撃+連続+α(オトンスキル)
フェミナ:連続
もうこの時点でフィーの負けは無いと思われ
- 388 :
- それでも勇者の剣が持てるから育成には困らんというのが子世代の楽なところよな
追撃無いから山賊退治すら時間かかるが
- 389 :
- シャナン加勢に向かったフェミナが
パティから貰ったお金で勇者の剣を買うルーティン
- 390 :
- フュリーは母親勢で唯一の個人スキルの追撃持ちなのは結構意外だよな
- 391 :
- セティの為につけた感がハンパない
王道cpありきでスキルつけてるっぽいからな
- 392 :
- 母親キャラでは唯一の血族ボーナス無しだから代わりにっていうのもあるかもね
- 393 :
- セティっいう名前からしてお察し
- 394 :
- アルヴィス倒せるルート実装してリメイクしてくれ
- 395 :
- クロードさんの運命論全否定しちゃうやん
- 396 :
- 王道でつまらないと言われようとやっぱフォルセティは至高ですわ
- 397 :
- リメイクしたらFFTみたいにランダムで詠唱文付けてほしい
母なるシレジアの風よ 敵を裂け とかだけでもいい 愛せる
- 398 :
- レヴィンの詠唱はちょっと荒くて シレジアの敵なす敵を裂け ぐらいで
息子の詠唱はちょっと聖戦の昔のセティとか母親の国に敬意を払ってる感じで言ってくれたらもっといい
母なる国の風よ、力を ぐらいでいい
- 399 :
- フォルセティ持ってるだけで俺は強いんですよ
何しろスキルが違います
- 400 :
- それはよろしいのですが、そもそも詠唱文があるのかどうか
精々ヴァハの「くらえ!天の怒りメティオ!」くらいしか
- 401 :
- 地獄の炎ファラフレイムとかあったような
- 402 :
- ついでに詠唱が存在する世界観でも、達人クラスだと詠唱スキップするのがお約束になるというのもあるし
- 403 :
- 「ふ…哀れなものどもよ、我が地獄の炎に灼かれるのだ」
これは呪文じゃないだろう
- 404 :
- いかづちよ!
いかづちよ!
- 405 :
- 上に書かれてる恥ずかしいセリフは元ネタがあるんですか?
- 406 :
- >>368追加
ファンタジーRPGは、魔法が命
魔法がショボイと、そもそもやるモチベーションが無いわ
それを否定する奴は、大戦略でもやってろやw
- 407 :
- 「いかづちよ!」はFE烈火のアイオンの台詞だな
- 408 :
- アイオンさんはネタキャラだぞ
上級職だから結構強いけど
- 409 :
- やっぱ究極魔法の詠唱これでしょ
「ね、あなた・・・死ぬのは、こわい?」
- 410 :
- ザーザード ザーザード
スクローノローク ルーク
- 411 :
- いきなりベノン!
- 412 :
- ローノスークな
- 413 :
- バルス
- 414 :
- 人がトンボのようだ
- 415 :
- 黄昏よりも昏きもの
- 416 :
- カイザード アルザード
- 417 :
- 力こそ実力だぜ!
- 418 :
- カスパル君おつw
- 419 :
- 「風のフォルセティ!」
「イーノ・マータ・ふんだらべんだら… …トールハンマー!!」
- 420 :
- このスレおっさんばっかだな。そんなお前らに死黒核爆烈地獄
- 421 :
- 全部マップ戦闘だから関係ないわ
- 422 :
- 夏だなあ、ってやつか
いつもパティ優先でブリホリとかレクブリにするんだけど、ファバル優先しつつパティも強いのってやっぱりジャムカが一番かな?わざが不安になるけど
- 423 :
- アルヴィスとレヴィンとブルームがガチで戦ったら誰が強いの?
シグルドも魔法防御を調整したら連続ファラフレイムが来ない限り勝てると思うんだけどな
バーハラの悲劇の不意打ちが酷い
- 424 :
- アルヴィス
ファラフレイムとリカバーリング(^o^)
- 425 :
- >>422
両方強い組み合わせならデュー以外内
- 426 :
- >>422
ノイッシュって選択肢もある
イチイバルで必殺出ればワンパンだから金の節約にもなる
ただ早さが成長30%みたいだからそこはちょっと気になるかも
- 427 :
- パティに突撃つけるとスキルなしのザコから金奪おうとしたら2回被ダメしたりして結構嫌なんだよな
- 428 :
- そのメンバーにブルーム入れちゃいかん。レプトールならまぁ分かるけど
- 429 :
- HP低くなるのを考慮してもデューとデュー以外の差が大きすぎる
個人的にはパティに突撃はいらないからスキル貧乏でもたくましいホリンが二番手かな
- 430 :
- デイジーとエロエロに比べたらどんな親でもずっと強くなってくれるからありがたい
- 431 :
- 劣化ジャムおんじだからな
- 432 :
- デイジーひどいよなあ
シーフで可愛いから無理矢理使うけど
- 433 :
- >>423
追撃見切り以外雑魚の法則から言うと、やっぱアルヴィスなんかな
ブルームのスキルはチェックしてないけど、どっちも持ってるイメージ無いし
いくらフォルセティがチートでも、三すくみで不利な上に大将格のアルヴィスが相手だとキツイ気がする
レヴィンも速さ以外のパラメータは、そんなに高くなかったはずだし
- 434 :
- ブルームは、フォルアーサーで普通に倒せるイメージだし
運良く大盾が連続で出るとかしなければ、まず負けないからな
- 435 :
- だからそこはレプトールやろ
ブルームとか雑魚過ぎて相手にならん
- 436 :
- 初プレイ時にティルフィングシグルドかフォルセティレヴィンなら勝てるだろと思ってそのままぶつけたら見事返り討ちにあいました
- 437 :
- 一発屋のレプに返り討ちにあったんならそれ相当のおバカさんだぞ…
- 438 :
- 取り巻きを舐めて突撃したんじゃね
- 439 :
- クラス上限突破しちゃうレプトールが弱いわけがない
あれって内部的に違うクラスなの?
- 440 :
- みんなたちはオールA狙うときレプトール軍の処理どうしてるの?
俺はレプトールの射程がはみ出てる砂漠にレヴィン置いて殺して雑魚も消滅させるやつやけど
- 441 :
- オールAじゃなくても大概そうじゃないのかな?
あの時点で稼ごうとも思わんし、マトモに全員とやり合うのもなんかタルいし、そもそもレプさん先頭で突っ込んでくるし、何よりあそこまで行ったらもうさっさと6章やりたい
- 442 :
- まあそうだよね
砂漠の大行進だるすぎるしな
ただ、せっかく育てた親世代キャラの最後の戦いがドラゴン狩りってのも味気ないよなぁと
せめて砂漠がどうにかなりゃロマン優先でガチンコしたいところ
- 443 :
- レプトールはフュリーの☆勇者の槍でイチコロだよ
- 444 :
- 評価狙いであの時点まで子世代への準備がもつれ込む事はまず無いからね。
レプ軍は乱戦になるとけっこう面倒な相手でもあるし。
- 445 :
- ランゴとかレプって運が0だっけ?
そりゃ生き残れるわけないよね…
- 446 :
- 敵で運があるやつもほぼ死んでるけどね
敵で生き延びたのってアリオーンくらいだろう
- 447 :
- アルヴィスも4しかないぞ
- 448 :
- 運悪く大盾発動したら、そりゃ負ける事も有るだろ
レプトールなんか、レヴィン一択
固いんだから、武器で行こうとするのが間違い
- 449 :
- フォルアーサーって、10章でアルヴィスにあんまり勝てないんじゃなかったっけ?
フォルアーサーが勝てなければ、レヴィンも勝てない気がするが
- 450 :
- 属性・・・
- 451 :
- マジックリングと光の剣持たせて森にでも置いとけ
- 452 :
- フォルセティでも理論値程度だと当てたくないよね
- 453 :
- >>449
フォルアーサーで倒す縛りでもしてんの?
アレスじゃどう足掻いても5発は必要だけどフォルアーサーで削れれば1発少なくて済むし分が悪くても使い道はある
- 454 :
- >>449
フォルアーサーが弱い設定じゃないと気が済まないようだな
初プレーでたまたま見た攻略本を鵜吞みにしたんだろうな
- 455 :
- タイマンの強さを知りたいだけ
ホークは結構、善戦出来なかったっけ?
属性でフォルアーサーより有利だから、当たり前かも知れないけど
- 456 :
- 俺は団体行動が死ぬほど嫌いな人間なので、タイマンには拘るんだよな
タイマンは男のロマンw
- 457 :
- マジックリングと光の剣持たせて森にでも置いとけ
ってもう指摘されてるぞ
- 458 :
- それファラアーサーでも同じですよね
- 459 :
- タイマンの強さを知りたいだけ(計算は他人任せ)
- 460 :
- フォルアーサーは早熟型
むしろそれが価値なんじゃないかな?
で、最終局面でもリングで補えば一軍
- 461 :
- >>459
計算だけで答え出ないだろ
スキルが絡むんだし
とどのつまりこんなもんは、大体の雰囲気で答えを出すしかない
- 462 :
- >>461
期待値って知ってるか?
- 463 :
- 被弾率は誤差レベルだから命中と連続発動率+威力のどっちを重視するか
皇帝アルヴィス相手にアーサーだとライトニングじゃ4しか通らないがフォルセティなら20通る
- 464 :
- ゲイボルグ、グングニル、イチイバルのどれかに魔防つければ良いのにな
後、大盾は魔法は防いだら駄目
- 465 :
- 固い奴を魔法で倒すのは醍醐味の一つなのに、マッチョスキルの大盾で防がれたんじゃな
ファンタジーの観点からすると、有り得ない許せないレベルの設定
- 466 :
- ファンタジーでは、マッチョキャラは噛ませ犬か笑いのネタってのが常識
異論は認めないw
- 467 :
- フォルセティは、相性、アルの能力、地形とかの影響で、
体感的には命中50ぐらいに感じる。
アルヴィスを倒すには、
セリス、アレス、フォルセティの持ち主、おまけでトドメにシャナン
こんな感じで一気に片付けてた気がする。
昔のことすぎて覚えてない…
- 468 :
- ライトニングホークだと、毎回リカバーすれば普通に勝てる気もするが
アーサーより魔力高いし
- 469 :
- 何ターン掛かるんだよw
- 470 :
- 城回復と大盾が厄介だな
ライトニングホークとフォルアーサー2人掛かりだとターン数は減らせるが、リカバーが2人要るしな
リザーブじゃ多分、ファラフレイムのダメージを回復出来ないか
- 471 :
- ホークはHP的に被弾したら即死だよね?
光魔法でもそんなに回避しまくるわけしゃないし、
出すだけリスク要因になるのでは…?
シャナンも当ったら即死なのでトドメ役にしかならない。
- 472 :
- HP成長率も魔防も高いホークが即死?
- 473 :
- 登場が遅いから、有り得なくはないかも知れないが
9章で暴れたら、即死はないのでは?w
- 474 :
- 昔9章で、フォルアーサーとホークで暴れた記憶が有るんだがw
例えばそれをホーク一人で暴れさせるとかしたら、即死は無くなるはず
- 475 :
- http://chirimenyugido.izakamakura.com/kouryaku_fire_emblem/04_seisen/unit_ichiran_3.html
レベル30期待値
HP48、魔防17って書いてあるよ。
イベントやリングで補強しても危ない。
HP成長率高くないじゃんw
- 476 :
- ホークのHP成長率は60%で魔防成長率に至っては10%しかないぞ…?
まぁ一応LV30時点での期待値はHP48魔防17なんでイベントでの加算とバリアリングでギリ耐えられるようにはなるが
- 477 :
- ヒットアンドアウェイできないからアルヴィスのターンで死亡
- 478 :
- ホーク・強い前提で語る人また来たのか
- 479 :
- 期待値見てワロタ
やっぱり代替ユニットだよなあ
あくまでも、その割に武器やスキル含めてマシってだけだな
- 480 :
- ハンニバルやヨハルヴァに飽きたんだろう
- 481 :
- ホーク初期値高いな
- 482 :
- >>475
その人は記憶とイメージでしか語らず、計算とかつまらん事したくないとか会話にならないから相手しないでくれるかな
夏休み終われば消える事を祈ってるけど、エサ与えて居座られても困る
- 483 :
- 初期上級職だし
キュアンとは違うのだよキュアンとは
- 484 :
- ふぉるあーさー、ほーく(笑)
どんなアーサーよりもフィーのが有用っす
- 485 :
- フォルアーサーがアルヴィスに大して不利だってのは間違ってないが、
比較対象がホークってのは突っ込み待ちとしか思えない
もしかしてアルヴィスが見切り持ちだってのを失念してるのかね
- 486 :
- まだやるん?
- 487 :
- >>475
それだとやっぱ、一発撃沈か
だとしたら俺、どうやってアルヴィス倒したんだろ?
苦戦した覚え無いんだがなw
魔防付きの剣で、テキトーに倒したのかも
雑魚のファルコン三姉妹に負けたトラウマが強過ぎて、そもそも強いイメージのアルヴィスに苦戦しても記憶から消えてるのかもなw
- 488 :
- ダサイ敵に苦戦すると何十年も憎悪になるぐらい残るけど、カッコイイ敵に苦戦しても憎悪とかならないからなw
- 489 :
- FF5のオメガとか、死ぬまで怨み忘れんからなw
倒す方法はすぐに気づいたけど、カッコ悪い分際で俺に1ミリも脳みそ使わせるな
- 490 :
- カッコ悪い敵は、中級魔法でぶっ飛んでりゃ良いからw
- 491 :
- 待てよ?
命中率はどうなってるのかな?
一撃死だとしても、命中率がホーク70%でアルヴィス40%ぐらいだと、互角みたいになってくる
相性と武器の命中率では、ホーク有利
地形効果でアルヴィス有利
地形効果分を指揮官補正でカバーすれば、互角に近い状況を作り出せるのでは?
- 492 :
- https://www.nicovideo.jp/watch/sm309078
この動画のホークはHP53で、果敢にアルヴィスに挑んでるで
命中率90:50ちょい
さすがに魔防に阻まれて、与えられるダメージは少ないが
連続がそこそこ出て毎回リカバーすれば、良い勝負にはなるんじゃねーの?
- 493 :
- HP上げるリングなんて、有ったっけ?
- 494 :
- >>358でもやんわり言ったけど、いい加減な記憶でアホな事言ってると付き合いきれないし、いっぺんもう一度クリアしてこい
それすらしないで無駄口続けるなら、普通にNG行きだ
- 495 :
- >>494
一々こっちに言わずに、勝手にNGなりしろ
俺に指示するな、馬鹿
- 496 :
- >>475
魔防もさっきの動画で27有るしな
そのデータはアテにならん
- 497 :
- わかってたさ、どうにもなんないってな
……わかってても試さずにいられないのが、オレの悪いくせでね。
- 498 :
- しかし平民で魔防27って、凄いな
調べたら、ステータス的に力と運の良さとHP以外、イシュタルと互角じゃねーか
運はともかく、力とHPで女子のイシュタルに負けてるのがまた笑えるw
- 499 :
- 平民育ちで体力が無いんだろうなw
- 500 :
- そもそも聖戦は固定値成長じゃなくて成長率と乱数を照らし合わせたランダム成長だからな
だから期待値はあくまで大体このくらいの数値になりやすいって指標でしかない
だから乱数を利用してLVup時の成長を吟味すればクラス上限まで上げる事は可能
- 501 :
- キュアンって追撃無いし必殺もトラバントの見切りで無効化されるから弱いよな
アルテナもアリオーンには勝てない
技10と速さ10では違いすぎる
イチイバルも神器ボーナスたりないやん、せめて技10なら命中良かったのに
- 502 :
- 当たるまで撃つんやで
- 503 :
- イチイバルはライブあるから
- 504 :
- 力27パワーリングイチイバルでアルヴィスすら一回の戦闘で倒せるという事実
- 505 :
- ごめん倒せないわ
硬すぎたろあいつ
- 506 :
- 攻撃連続追撃連続なら倒せるんじゃない?
- 507 :
- 10章アルヴィスの防御力は補正込みで40、イチイバルが実質威力40の弓なので連続か突撃を持っていて力20以上なら理論上一度の戦闘で倒せるな
- 508 :
- ジャムカ父
パワリン、スキリン、スピリン持って、
仲間の支援受けながらなら行けるかもね
- 509 :
- ホークは平民育ちで、ろくな物食ってないから体力が無い
イシュタルは二流・三流の貴族の男をはべらせて、食欲その他を満たしまくってるから体力が有る
我流のエルウィンドやエルサンダーやライトニングでイシュタルやアルヴィスに挑むホークは、庶民の星w
- 510 :
- ホークが居れば、格差社会も怖くないw
- 511 :
- ヨハンニ君がホーク厨になっとる
- 512 :
- ホークが自軍にいるってことはフェミナに追撃リング確定だな
- 513 :
- >>504
イチイバルのライブいらねーよな
祈りあったほうが突撃生かせるから良かった
ジャムカ父の突撃パティは祈りの剣でも持たせないと死ぬから使えない
HPが延びる月光パティかファバルならアレクの見切りがいい
ユリウス、三姉妹、12魔章とも戦える
- 514 :
- ファルコン三姉妹はシャナン最後の見せ場
- 515 :
- >>514
シャナンやアレスでもファルコン三姉妹の必殺食らったら死ぬからな
スカラクと見切りファバルが安心して戦える
- 516 :
- ティルフィングの祈りもそれほど……
- 517 :
- 十二魔将の相手してるから攻略ターン数が減らないんだぞ
- 518 :
- シャナンなら3姉妹から当たらないようにできるしユリウスとも戦える
- 519 :
- ロプトウスのマップアニメは回復杖と同じってネタがあったな
通常ではまず見られないやつ
- 520 :
- ホークは薬を打って変わってしまった
- 521 :
- ファルコン三姉妹討伐隊
(全員山で戦う)
削り役
セリス、スカラク(見切り大事)
フォルセティ持ち
トドメ役
シャナン、アレス、アルテナ(命中大事)
ファバルはイチイバルの命中の低さと、
相手が見切りで特効ないので出番なし。
キラーボウで参加するならありかも。
異論は認めすぎる。
- 522 :
- 命中130ちょいのアルテナが、
武器相性とセリス、デルナン支援でどこまで有利になるか次第…?
見切りファバルは当たらんだろうなw
- 523 :
- あいつら邪魔だから下に釣るわ
となると歩兵中心になるかな
スカラクで安定か回避調整でシャナンでもいいかな
アルテナ?もっと下で最後の仕事あるでしょw
- 524 :
- 本城の守備はハンニバル将軍に任せた!
三姉妹を倒したらアルテナはリターンリング使う。
- 525 :
- 三姉妹はオールA狙いで定番のパワーリング、スピードリング持ちのセリス以上の適役はいないだろ
あとアリオーンに任すのも安心安全
- 526 :
- アリオーンだといい勝負してくれるのかな?
場合によっては死にそうだね。
12魔将にぶちこんだら部下もろとも全滅したわ。
- 527 :
- 三姉妹とイシュタルはユリアのナーガで倒す
- 528 :
- 三姉妹はトライアングル狙いで直接攻撃してくるけどアリオーンには全然効かない
アリオーンは見切り持ってるし何も危ないことはない
- 529 :
- あー、それは三姉妹がバカだわ
物理最強ニキに剣でいどむとは…
リザイアしまくってれば何とかなりそうなのにな
- 530 :
- 槍は考え方次第では最強じゃね?
一番使いやすい剣に有利なんだから
- 531 :
- 12魔性はアハトがヤバイ
トルネード突撃してくるからアリオーンでも負ける
こっちのトルネード使いはセティ以外でリーフとティニーしかいない
しかもエルウィンドのほうが使えるし
- 532 :
- なんでセティとティニーが同時にトルネード使えるんだよアホ
- 533 :
- アハトは攻速26からの魔法攻撃力48を追撃連続突撃でぶっぱなしてくるからな
- 534 :
- >>531
もう一度言うぞ
お前は、十二魔将の相手してるから攻略ターン数が減らないんだぞ
- 535 :
- ファルコン三姉妹は間接攻撃でしか攻撃できない場合を除いて必ず直接攻撃を仕掛けてくる
ただし、メングを撃破すると他の二人は間接攻撃を仕掛けてくるようになる
(可能性は低いが)メングが真っ先に落ちた場合、自分の経験上二人はアリオーンに何もせず待機するようになる
結論としてアリオーンはファルコン三姉妹に対して無敵の存在
- 536 :
- 魔将をユリア以外で倒すのがデフォって風潮嫌い
- 537 :
- なんか頭悪そうな流れやな
- 538 :
- イシュタル vs ユリア
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm11825661
- 539 :
- ユリアとイシュタルにも戦闘会話あってもよかったのになぁ
- 540 :
- しね!かみなり女!
- 541 :
- >>539
接点がないよ。
イシュタル「母上はユリウス様との結婚を希望していました。ファラの血筋のユリア様の力で忖度を…」
ユリア「父上は亡くなりました。」
イシュタル「そうでした。」
ユリア「しね!」
- 542 :
- ユリア「ね、あなた・・・死ぬのは、こわい?」
- 543 :
- イシュタル「はじめまして」
ユリア「どうも、はじめまして」
イシュタル「しね!」
ユリア「!?」
イシュタル「ユリウス様、お許しを…ぐふっ」
- 544 :
- イシュタルとティニー以外でヒルダとブルームとイシュトー会話ある?アーサーも
- 545 :
- ユリウスの妹とはいえ10歳で行方不明になってるからほとんど会ったこともなさそうだな。
- 546 :
- ヒルダとはセリスでも会話あるね
ちょっと考えさせられる
ユリアのイシュタルはおそろしいうんぬんは
ディアドラなんだっけ
なぜディアドラがイシュタルを?
- 547 :
- >>542
ウルスラさん こんにちは
これは神器ゲーだからあなたの出番は無いです
- 548 :
- >>543
ダークビショップ?
- 549 :
- コープルはビショップでも良かった
ボルガノンコープルというロマン
- 550 :
- ハイプリに光Cをくれ…
- 551 :
- >>546
ディアドラは特殊な力を持ってて、死んでからも魂は現世に留まって色々観測してるんじゃないかね
知らんけど、そう解釈するしか無いだろう
- 552 :
- >>541 >>545
ヒルダはヴェルトマー出身だし、ユリウスとイシュタルがあれだけ親密ならユリユリとイシュタルが幼なじみとかでもおかしくないと思う
ヒルダの性格上、幼いうちからイシュタルのこと皇帝家に売り込んでそうだし
- 553 :
- ヒルダは残忍だよなあ、キリシアザビだ
ブルームはギレンザビ
エルトがシャア
ラケシスがセイラ
- 554 :
- ラケシスがセイラってのは分からなくもないが、他は全く同感できないぞ
- 555 :
- ヒルダはシーマだろ。
顔だけは
- 556 :
- エルトはシャアというよりも
ミリアルド・ピースクラフトだな
- 557 :
- シュナンがシャアぽいな
当たらなければどうということはない
- 558 :
- >>553 >>554 >>555 >>556
何が言いたい言いたいのかさっぱり分からない
- 559 :
- エルトはアスランの方が若干近いかもしれん
- 560 :
- あんな卑怯な蝙蝠と一緒にすんなや
- 561 :
- あのハゲコウモリはケンプフ役でいい
- 562 :
- ムラサメブレード
- 563 :
- ティアリングサーガのレンツェンってケンプフのパクリだよな
リュナンはリーフのパクリ
- 564 :
- えっ
- 565 :
- 5章ベオラケ恋人会話の「お前の気持ちは知っていた」って、その前のセリフと合わせるとフィンのことを指してるの?
- 566 :
- 白々しい
- 567 :
- >>565
その説もあるけど、死んだエルトシャンへの想いを絶ちきれて居なかった説、それに関連して遺児アレスを迎えに行きたがってた説などがある
「お前がアレスに会いに行きたがってる事は知っている。だからレンスターに行け、きっとフィン達も力になってくれるだろう」
- 568 :
- 謎だよなあ…
トラナナの展開を見るとフィンなのか?
という気もするが、そんなゲームが出てないうちは、
エルト兄様ラブで結婚なんてしないわ!
なのかと思ってたけど。
- 569 :
- >>567
なるほど、そっちの方が自然な感じがする
- 570 :
- ラケシスの気持ちは普通にエルトの事だと思ってたわ
聖戦ではフィンラケ要素ほとんどなかったからな
でもベオのセリフだけみるとフィンの事にもとれるな
- 571 :
- その辺は『各自のご想像におまかせします』なのかもしれないけど、個人的にはハッキリしてくれ!と思ってしまう……
てか加賀さんの中ではちゃんと決まった設定があるのかな?
- 572 :
- まぁでもそんな自分はノイラケ派だったりするんだけどね
- 573 :
- 「金髪なら許容範囲」
- 574 :
- ベオ、ノイ、デューはみんな金髪だな、やはりエルト兄さまに似てるからか
けど、別れのセリフは三者三様で面白いね
ノイッシュもラケシスにレンスターに行けと言うけど
子供たちがレンスターに行ってるからという理由でフィンについては言及なし
アレスの話も出てくるけどアレスの行方はわからないことになっている
デューラケは単にイチャイチャしてるだけw
- 575 :
- 俺に代わって彼らを助けてやってくれ
ベオのこのセリフはよく考えるとレンスターの力にならないといけない立場だったという風にも聞こえる
そういえばレンスターの同盟国のコノートとの繋がりを示唆されてたが結構偉い人だったのかもしれないな
- 576 :
- ベオウルフに関して
説1 実は元々北トラキアと縁が深い人。コノートの姫様との間に隠し子がいる(フェルグス)
説2 エルトシャンとの縁。元々ノディオンはレンスターと同盟国で縁が深く、エルトの嫁もレンスター出身。ベオウルフがレンスター勢と協力してノディオンの再起を図るというのは自然な発想である
- 577 :
- 説3 加賀の公式設定があったが後付けゲームが出てうやむやになった
- 578 :
- 説4 後付け公式設定が気に入らない層が公式に怒り追撃連続突撃した
- 579 :
- ゲーム内で言わないのなら後付しないでプレイヤーに任せろ派だな
公式に突撃はしないけど
- 580 :
- 新作の名称ネタ元が聖戦と同じでつらいw
なにかにつけてブリギッドブリギッドうるせーよ!
主力にしてるから尚更よく聞く
- 581 :
- エルトシャンの腹違いの兄
- 582 :
- エルラケって一線越えてるんだっけ?(性的な意味で)
- 583 :
- あたしらいっつも噂してるのさ
- 584 :
- プレイヤーキャラは浮気しないからそれはない
と思ったけどフェルグスいたわ
- 585 :
- …それはよろしいのですが
- 586 :
- ベオデュー
- 587 :
- 実用性高いが人気無いベオブリ
- 588 :
- おいらジャムカのこと好きだったよ
- 589 :
- 魔法時の痛い台詞聴きたいならティアリングサーガやりゃいいじゃん
- 590 :
- 暗黒よ!!! ! 闇よ!!!!
負界の混沌より禁断の黒炎を呼び覚ませ !!!
パーラ・ノードイ・フォーモー・
ブルール・ネーイ・ヴァセ・
イーダーイー・エイター・ナール・
アイドール・ヘーブン・ン・ヘイル・
イアイアンンマ ダイオミ ギーザ オージ !
ブラゴザハース!!!!!
- 591 :
- はい、次の方
- 592 :
- そもそもフィンラケも白本の思い切った紹介がなければ歴史の中に埋もれてたろうしなぁ
追撃はつくものの
・フィンがてつの槍一本
・ヤンキーがてつの剣一本(+リング)
・ナンナの魔力が死ぬ(これは物理親の宿命だが)
・恋愛成立の遅さ
等のデメリットがでかすぎる
何で思い切ってフィンラケにしたんだと当時の編集者に突撃したい
- 593 :
- 金髪と青髪で見た目的なアレが重要視された感じ
成長率はまあまあいいんだっけ?
- 594 :
- 技補強 幸運高い スキル良し
良いとこも多い
- 595 :
- 成長率で言うとアレクとあんまり変わらない、運だけちょっとフィン有利
なんで見切りと祈りの好き嫌いと武器継承を考えると
個人的にはフィンラケはやらないなー
- 596 :
- 親世代では成長率高いしスキルも強い方、まぁ悪くはないよ
- 597 :
- フィンはエーディンがいい
- 598 :
- 聖戦の祈りはクソ強いけどそれでもデメリットが多いか
自分はオールAしかやらないので一番のネックは恋人にするのの面倒臭さ
- 599 :
- 祈り強いって言っても闘技場くらいやん…
- 600 :
- ラケシスの恋人候補は2章で前線に出せなくても問題ない人なので
だいたいアレクかノイッシュかベオウルフかになる
- 601 :
- 最短目指さなければどのパターンでもやりようがあるんじゃないの
- 602 :
- ラケシスにレヴィンってどうなんだろう?
フォルデルw
- 603 :
- >>602
やーい!お前のスキルトリスタ〜ン!w
- 604 :
- 直系だぞ( ー`дー´)キリッ
- 605 :
- そうですかありがとうフォルセティすごいですね
- 606 :
- ラケシスはベオ以外とくっつけたことないなぁ
スキルも武器も文句なしだからこれ以外を選ぶ勇気がない
- 607 :
- 俺はアレクとばっかりだわ
- 608 :
- デルの剣についてはあまり考えなくていいよな
剣持ちいくらでもいるからすぐ分配してもらえるし
- 609 :
- ラケレクにするとデルとナンナが金持ちになって楽
ほんで2人とも固くなるしデルは削り役として活躍してくれるから割と好き
なによりカリスマエリートという語感がよい
- 610 :
- アゼルに決まってんでしょ
- 611 :
- アゼラケは技が残念すぎる
- 612 :
- アゼラケでのデルの技の期待値は24(パラディンの上限と同じくらい)だから実はそんなに低くない、ナンナの技は死ぬけど
と言うかジャムエーのレスターやジャムブリのファバルの技の方が低いレベル
しかも魔法剣の間接攻撃は中級魔法扱いだから武器命中率80(光の剣だと90)有るんで魔法剣運用なら特に問題なかったりする
- 613 :
- 加賀さんはジャムエー推しっぽいのにミデエーが最適解なんだよな
- 614 :
- cc前がきついのよ
レベル20技10とかで大剣持たせられないし
- 615 :
- >>613
実はジャムブリ推しなんじゃない?
- 616 :
- だよね
アゼは魔法剣厨が湧くけど、力より魔力ないし…
- 617 :
- CC前なら気兼ねなく勇者の剣を使わせられるっしょ
- 618 :
- 6章はドズルが斧メイン部隊だから基本的に大剣でも当たるし7章以降はセリスは二本目の勇者の剣の育成を始めるから一本目の勇者の剣かシグルドの銀の剣でも回してやれば火力は十分だろう
CC後は間接攻撃も出来る剣騎兵の完成
- 619 :
- CC後も勇者の剣使うけどな、魔法剣はサブだな
- 620 :
- CC後の武器は? 光の剣?
- 621 :
- 余ってる炎の剣かな…
- 622 :
- 親世代のアゼルから一貫して光の剣使い続けてるな。
- 623 :
- レスキュー踊り子やるんで最後はナンナに勇者☆100持たせてる
他の武器だと落としそこねることあるから
デルは6章で盗賊の剣で稼いでさっさとCCして銀の大剣でも持たせておく
アゼラケはナンナの技が乱数調整しないと終わるレベルなので個人的には嫌い
- 624 :
- 理想は間接時に一番軽くなる風か命中率が高い光だけどイメージ重視で炎の剣でも十分に機能するかと
- 625 :
- そもそも魔法剣ってみんな誰に持たせてるんだ?
アゼラケでも俺は炎の剣くらいしか余ってなくて持たせられないんだけど
最終的に風(必殺)はアレス、光(必殺)はフィー、雷はパティ、大地はナンナかリーフあたりが持ってる
- 626 :
- 魔法回避が欲しいフィーに光、物理回避が欲しいパティに風、デルに多少星稼いだ雷、オイフェに炎持たせる派
- 627 :
- 終章なら光(☆)はアレス、風(☆)はデル、雷はフィー、大地はアーサー
- 628 :
- 光リーフ 風パティ 雷か炎がフィーとその他誰かだなぁ
あとアゼラケ=魔法剣デルは「器用・面白い」枠で人気あるわけで、そこんとこ勘違いしないでな
力伸ばして大剣やら持たせた方が強いことなんて誰でも分かってることなんだわ
- 629 :
- ジャムブリだと>>626の風と雷チェンジしたの使ってる
- 630 :
- >>628
本気で強いと思ってる人多そうだけど
- 631 :
- ナンナの魔力を確保しつつヤンキーを戦力として扱うんなら最適解
- 632 :
- >>628
魔法剣と一緒にマジリン持たせれば器用貧乏ってレベルじゃなく十分強いぞ
まともな間接攻撃できない他の親より選択肢増えるし使いやすいと思ってるわ
- 633 :
- >>602
亀だけど、それやった四コマ作者がいたの思い出した
>>628
ラケシスって強いは強いよ
でもその強さはマスターでカリスマ持ってるっていう意味でだしな
だから父親が誰でもそれなりに強くなる
どの方向なのかで変わるだけで
- 634 :
- ファラムッドの魔法剣はマジックリング無しでもモブ雑魚位なら連続込みの三発で沈められるから結構強い
- 635 :
- >>628
アゼラケをやってみて、ベオウルフの魔力成長がなぜ0%なのか良くわかったわ。
魔力が伸びるフォレストナイトってかなりヤバい。ゲームバランスの盲点を突いた運用ができる。
- 636 :
- 劣化マージナイトが一人増えただけのような?
力も魔力も中途半端
- 637 :
- 力は期待値カンストなんですが…
魔力は成長率42%だけどクラス値が低いから中途半端扱いされるのもわかるが
- 638 :
- 連続が追加され、速さ技が高い。
これだけの要素があれば、マージナイトの下位互換とは呼べないだろう
(勿論、上位互換とも思わんけど)
- 639 :
- せめてフォーレストと同じ魔力クラス値3欲しかった
望みすぎかな?
- 640 :
- それだとフォーレスト涙目やん
- 641 :
- >>637
そうなんだ。エアプで中途半端とか書いてすまん。
CCボーナスがすごく多かった気がする。
それでカンストしやすいのかな?
力は22ぐらいだしね。
ただまあ個人的なことを言わせてもらうと、
フォレストは力が低く、技、素早さが高いことから、
銀の大剣を使え!と言われてるユニットだと思う。
同じ理由でラクチェにも持たせてる。
- 642 :
- ぐぐってみたら、CCボーナスすごかった…
技9、素早さ6
クレイジー
- 643 :
- だからcc前がきついと
- 644 :
- そこに勇者の剣があるじゃろ?
- 645 :
- それアゼラケである必要ありませんよね!?
あと誰も触れてないけどナンナの杖の回復量が増えても大したメリットじゃない?
- 646 :
- 突撃隊唯一の回復役として起用することも多いんんで、魔力高ければ便利と言えば便利よ。
- 647 :
- >>641
聖戦のCCシステムは特殊だからCCボーナスが多かろうが少なかろうがカンストしやすさは一切関係ないぞ
- 648 :
- >>645
俺はアゼル父のナンナの杖の回復量は高メリットとは思ってない
ナンナの杖の回復量に拘るならクロード父にしてリカバーを持たせる
- 649 :
- リカバーはリーフ専用の杖だから…
- 650 :
- 魔力なくてもリライブならそれなりに回復するしあとはリターンできればいいからな
個人的には突撃もいらないし、恋人にするのも難しくないからアレクが一番使い勝手いい
- 651 :
- デルムッドは父アレクが鍛え上げた鋼の剣(シグルドから受け継いだもの)
連続のないナンナはシグルドが鍛え上げた銀の剣
兄妹揃ってシグルドのお下がりを使うのだった
え、セリス?なんのために槍Bがあると思ってるんだ
- 652 :
- 銀の剣2本あるから
持てるやつからスカサハとリーゼントに渡す
セリスは勇者の剣
ナンナは最初戦闘させないから余ったやつだな
- 653 :
- デルムッドに弓Cあげたい
- 654 :
- 後世のフォレストナイトは弓持ちだもんなぁ
え?新作のボウナイト?弓射程+2とか反則じゃないんですかねぇ?
- 655 :
- セリスが勇者の剣…
まあストーリーで貰ったんだから開発の意図とは合ってるんだろうな…
でも☆70ぐらいになった銀の剣の方が好きだわ
- 656 :
- >>654
近距離反撃まであるからな
あの引き篭もりぶっ壊れすぎだろ
- 657 :
- 勇者の剣はバランス的には、連続のないスカサハにこそお似合いの武器だと思う
スカサハは普通の武器だと確殺できないときがあるからね
- 658 :
- ホリン「勇者の剣をやろう」
アイラ「お前が使えw」
- 659 :
- ホントそれw
- 660 :
- アイラ優遇され過ぎや!
- 661 :
- 別に専用武器じゃないんだから優遇されすぎってこともないでしょ
アイラじゃ☆稼ぎづらくてアレクあたりが持ってる人も多いだろうし
- 662 :
- ゆるりと進軍すれば歩兵でも稼げる!
- 663 :
- >>654
FE初のボウナイトは射程1〜5とかいうとんでもない性能だぞ
- 664 :
- セリスが勇者の剣持つと意外に火力不足な事があるからなぁ…やっぱ銀剣の方が
- 665 :
- リーフで光の剣を使い続ける人っている?
戦略的には違うと思うんだが…w
- 666 :
- シナリオ重んじたり中古屋でアイテム回す意識の薄い人は武器なんかずっとそのままだろうね
- 667 :
- >>665
光の剣とマジックリングはリーフに持たせるな
必殺と連続あるから削りに最適
CCしたらトルネードも持たせる
- 668 :
- セリユリバグ使うと勇者の剣二本目手に入らないのキツくない?
- 669 :
- ノーリセで行けば両立できるんじゃないか?
- 670 :
- そのバグ起こすメリットある?
- 671 :
- 勇者の剣で火力不足ってそうそう無いと思うんじゃが…?
つか火力的には☆銀の剣の必殺×2>勇者の剣>☆銀の剣必殺1通常1ってなる筈だぞ
- 672 :
- アーマーとか相手だと一撃のダメージが軽すぎてなあ
- 673 :
- そんな固いアーマー居たっけか?と思ったがセリスの育成(CC化)が遅れてたり力の成長がヘタレてたりする場合メルゲン辺りのアーマーを仕留めきれない可能性が出てくるんだな
- 674 :
- このゲームは臨機応変に武器を使い分けたりしちゃ損なんだよ
特定の武器を、ひたすら☆を増やして行くと強くなる
まあ、☆システムの悪いところだな…
- 675 :
- >>671
敵の守備次第だろ
☆100銀剣と☆なし勇者とかなら硬い敵なら前者選んだ方がいい場合もある。マージ系とかなら勇者だろうけど
勇者の剣は攻撃力12だし☆付けるか必殺ないと微妙っちゃ微妙よ
- 676 :
- 銀の剣14なんですが
- 677 :
- とは言えセリスがCCしてる前提なら勇者の剣で倒しきれない敵は上級重騎士(大体大盾のせい)か一部の高位ボス(アリオーンとかトラバント級の敵)位やぞ
- 678 :
- まあまあ
ウチは勇者の剣は双子が仲良くブン回してるよ
- 679 :
- 勇者の剣は待ち伏せ怒りアーサーに持たせるのも良さそう
銀剣+パワリンでも良さそうではあるけども
- 680 :
- 銀剣持たせるのと待ち伏せは両立できないぞ
あいつはこんな事言いそうだな
- 681 :
- 銀剣でズバッズバッっと聞いてると
勇者の剣でポンポンは萎える…
しかし追撃しかないし手数増やしたいし形見は手放したくないし…
- 682 :
- アイラの☆勇者の剣と交換すればいいよ
スカラクは☆なくても勝手に勝手にやっててくれるから
- 683 :
- 三竦み導入初なのに☆と毎ターンセーブのせいで
うまく機能してないな
- 684 :
- 1匹に4回ずつ斬ってると修理屋一直線だからなー
- 685 :
- れんぞくとゆうしゃの武器はもったいないおばけが出る
- 686 :
- 同意だがラクチェはどうしたら良いと思う?
- 687 :
- 連続被りは気にする必要ないよ
戦う機会が多いかどうか
出撃させても数回しか戦わないようなやつに強武器や勇者持たせても宝の持ち腐れというもの
ラクチェなら鉄の剣ですら強いので余った大剣や銀でいいけど、前線でがんがん戦うならまもりや勇者持たせるのもありだ
- 688 :
- 強い武器は戦う機会が多くパラメータ上限が微妙な騎馬勢に持たせておきたい派
スカラクは鋼の剣あたり持たせておくだけで充分戦える
- 689 :
- つまりラクチェは籠城策と…
イザーク組使えないしな
- 690 :
- とうぞくの剣で金貰おうと喧嘩売るとそのまま殺してしまう
そんなラクチェちゃんが大好きです
- 691 :
- 二人は壊れた剣でゼウス倒すからね
直系様には難しい
ってか、スキルか☆の必殺あれば簡単だな
- 692 :
- 守りの剣に☆付いて必殺化したらラクチェに理想の剣
- 693 :
- 闘技場の敵で勇者ラクチェ出して欲しい
神器持ち、見切り持ちしか勝てねえ
- 694 :
- >>680
銀だと剣Lv足りないね、すっかり忘れてたわごめん
- 695 :
- ラクチェは☆勇者の剣は連続が勿体ないから☆細身の剣で回避と発動率を上げたほうがいい
追撃リングとキラーボウ持たせたヨハルヴァと恋人にしたらラブラブアタックも使えて便利
- 696 :
- うーんこの
祈りの剣でバリバリ戦うのもラクチェ向きだな
- 697 :
- 祈りの剣は命中低いから割と使いにくい
- 698 :
- 素早い技高い剣Aのラクチェに細身の剣はもったいない
大剣か、軽さ重視なら余った鋼の剣あたりで十分だ
- 699 :
- 祈りの剣は修理費も高いからあんま使いたくないな
- 700 :
- あれ女専用にする意味あるんだろうか
だったら勇者シリーズは漢専用にして欲しかった
- 701 :
- 偏りカップルだと…
リヴィ・ティル
アゼ・ラケ
クロ・フュリ
ジャム・ブリ
レク・シル
アレ・エー
ノイ・アイ
とか?
- 702 :
- シルヴィアはミデェールかベオウルフがオススメ
- 703 :
- リヴィ?
- 704 :
- レヴァイ兵士長
- 705 :
- 偏り?
- 706 :
- ティニーがオイフェと愛し合っている状態からスカサハとくっついてワロタ
なんかドロドロしてそう
ラクチェはなぜかデルムッドとくっついてた
いつの間に?
これだから聖戦は面白い
- 707 :
- 30代のオイフェが15歳そこらの娘と恋人になるってなんか危険だよね…
- 708 :
- オイフェは後半までに結婚しとくべき
- 709 :
- 後宮に入れたいのはラナ、パティ、ティニー
- 710 :
- こ、後宮…? 子宮じゃなくて…
何だろういやらしい事なのかな
- 711 :
- 釣りで言ってるのかどうなのか判断できん
- 712 :
- >>707
でぇじょうぶだ
世の中にはそういう年の差カップル何気にいるし
そういや昔、同級生の母親がシングルだったから付き合って結婚したっていうのがテレビでやってた
冗談だろwって思ったけど
>>710
ちゃんとググったのかわからんが一応言っとく
後宮は変な意味ではないぞ
イメージとしては平安時代の宮廷
男が女のいるところに基本立ち入れないあれ
本場はもっとドロドロしてるけどな
- 713 :
- >>710
女性は腸でも妊娠するんだよ
- 714 :
- ドロドロしているいやらしいところなのか
- 715 :
- >>707
ぶっちゃけ作中くらいの時代背景なら珍しくもないかもしれん
- 716 :
- それを言い出したらホモカップルもありだ
子供はいなくてもラブラブアタックは出せる
- 717 :
- >>714
血で血を洗うって意味だけど
女性特有の陰湿さが本場の味
- 718 :
- 大奥ですね!
女性の花園、百合の世界…
- 719 :
- フィンアイラって着けやすいし祈りも着くし相性いいな
- 720 :
- 兵種スキルの追撃が、個人スキルになるのもメリットだね。
- 721 :
- てつのやり「やあ!」
- 722 :
- フィンが銀の槍を預けて子世代になったら、
その槍はどこへ行くの?
- 723 :
- >>720
なんのメリットが?
- 724 :
- 2本とも9章道具屋らしい
- 725 :
- なんと!親子会話でラクチェの技が+5!
- 726 :
- (いら)ないです。<技5
- 727 :
- >>723の通り、兵種スキルの追撃が個人スキルになって何のメリットがあるのだろう…
別クラスにチェンジできるわけでもないし、兵種スキルの枠が限定されているわけでもなし
- 728 :
- ただの冗談をまじめに考えてもしゃあないやろ
- 729 :
- 成長率とスキルの相性ではフィンはホリンかジャムカかレックス
- 730 :
- >>725
なんで上がるのが技だったんだろう?
正直バカスカ上がる技よりも幸運+2とかのほうが良かった
- 731 :
- セリスかリーフも技アップあったな
バルドの血で上がるからいらんちゅーに
- 732 :
- リーフは力+3じゃない?
どっちにしてもいらないけどさ
- 733 :
- 無くてもカンストするけどあれば闘技場が主でも育てやすい
- 734 :
- 考えてみれば、後宮=ハーレムって百合の咲きやすい土壌だよね
権力争いさえ起きなければ、同じ立場同じ想いを抱く同志な訳で
- 735 :
- 後宮である程度地位のある女性は
お気に入りの女官と四六時中一緒にいるからな
- 736 :
- >>707
オイフェは建国の元勲だからフィーだけだとまだ安い
ユリアくらい下賜してもいい
- 737 :
- シグルド様へのつぐないをしますって言ってたからオイフェとは相性良さそう
- 738 :
- そういえば?シグルドだけ子供一人なんだよな
他のカップルは男女一人ずつなのに
- 739 :
- 後宮っていうと平安時代とか女の園とかいうより
中国の宦官が先に思い浮かぶ
- 740 :
- >>738
そりゃ二人目つくる時間なんか無かったからな
- 741 :
- 前半は章の間けっこうあるからね
- 742 :
- フィンブリやフィンティルはどうやって二人つくったのか謎だな
- 743 :
- 3章終わりと4章始めは割とあるんじゃないかな
5章アイーダ会話寸前にカップリングが一番謎
- 744 :
- フィンブリはファバル達の居た孤児院がレンスター領内っぽいからバーハラの悲劇後に再会できてた可能性が高いけどフィンティルは分からん
- 745 :
- 4章以降にくっついたカプは父親も生き延びたと考えるのが自然かな
- 746 :
- 3章終了からフィン帰還まで1年あるんだから楽勝
5章でくっついても4章で既に産んでたと考えれば辻褄は合う
- 747 :
- アイラの夫はバーハラで死ぬ運命
- 748 :
- フィン「せやな」
- 749 :
- 父さんは不思議な人だ…
- 750 :
- >>747
アイラとホリンがカップルならバーハラ無双して余裕で生き残るよな
フォルセティあるレヴィンも余裕
不意打ち無かったらシグルドはアルヴィス倒せた
むしろブリギットとエーディンが生き残ったのが奇跡
ジャムカとミディールがかばって死んだんだな
- 751 :
- 無理
- 752 :
- マンフロイは正直やべ…これ負けるわって思っただろうな
- 753 :
- マンフロイ「27%とか無理ゲー・・・当たった!?」
- 754 :
- あれ、兄弟か恋人だかがいて必殺になったんだよ…
- 755 :
- マンフの必殺なんて出てないぞ
- 756 :
- フォルセティ食らったあと、ヨツムン必殺でレビン殺してなかった?
- 757 :
- 長年連れ添った婆様が…
- 758 :
- 必殺は出てないぞ
- 759 :
- それでどうやって買ったんだ?
元々瀕死だったんだっけ?
- 760 :
- マンフには一応孫娘も居るから奥さんは居たんだよな…
- 761 :
- 旦那さんかもしれないぞ
- 762 :
- レヴィン傷を負ってるところから始まって
レヴィンが必殺当てて
マンフロイの27%(自信ない、23か29かも)が当たって終了だったと思う
マンフロイさん見切りどこやった?w
- 763 :
- え? 見切り?
そんなのあったか??
もう記憶がボロボロでわからんわ
- 764 :
- マンフは追撃 連続持ち 見切りもあったけ?
- 765 :
- 無い
- 766 :
- そして忘れ去られるカリスマ
- 767 :
- >>749
父がデューやアレク、アゼルとかだと違和感
- 768 :
- 勇者の剣で4発殴っても倒れないマンフさん
だから必殺武器が必要なんだよ
- 769 :
- パティから貰う二本目もセリスで使い込んでればマンフにいく頃には必殺化してね?
- 770 :
- >>750
相手の武器耐久力以上の兵数を投入すれば勝てるでしょ
さらに、スリープ系とかの魔法とかだってつかわれただろうし
というか、そういうのを考えずに逃げるだけなら、
そもそも戦わずにワープやリターンがあるじゃんってなる
- 771 :
- あのバーハラ兵って一応ステータス設定されてるんだっけ
- 772 :
- 特効武器がもう少し活躍してくれたらなあ…
アレクやベオに斬鉄ぐらいだわ。
ただの必殺よりさらに強くても良いぐらい。
- 773 :
- 弓「私は別格です」
- 774 :
- ヴェルダンと勇者は強いけど聖戦の普通の弓って命中低いよね
- 775 :
- そのふたつはクレイジー
でも、イチイバルも銀の弓も強いよ。
リーフに銀の弓でガケ上のダークマージやってもらってる。
- 776 :
- イチイバルに☆付くぐらい頑張る
6章の最初から強い武器使いまくれるの贅沢
- 777 :
- 聖戦は地雷が超有効なので間接オンリーの弓の評価は高くなりようがない
必殺化というシステムにも相性が良くない弓は魔法や魔法剣の下位互換になっちゃう
終章でリーフに銀の弓は自分もやる
リーフとパワーリング持ちアルテナと必殺勇者の槍フィーでダークマージ狩りが捗る
- 778 :
- 必殺持ちで☆を稼ぐ必要のないリーフの主武器は余り物の銀大剣と銀の弓だが
最終的には銀の弓のほうに多く☆が付いてることが多い。
- 779 :
- 地雷はやっつけ負けの罠があるよ
ヒットアンドアウェイが基本だと思う
- 780 :
- 銀の大剣余るって、スカラクは何使うん?
リーフのメイン武器はレスキューだし…
- 781 :
- 技30の人が銀の大剣ですよね。
命中120あるし。
イメージでは、
スカサハが銀の大剣+スキルリング
ラクチェが勇者の剣
現実的にバランス取ると逆になる…
- 782 :
- 地雷はやっつけ負けしない状況でするのが前提なんだからそんな事言われても困る
例えば八章のムハマド隊なんかに地雷しても危ないだけ
同じく八章のオーヴォ隊はオーヴォの攻撃範囲に入らなければ問題なく地雷できる
- 783 :
- 地雷担当はどなたですか?
- 784 :
- 間接攻撃と直接攻撃両方できて落ちないやつなら誰でもいいだろ
オールA狙い定番の追撃リング、エリートリング持たせたリーフに☆光の剣でも問題ない
何も考えずに配置したらそりゃ落ちるだろうけど
- 785 :
- フォルアーサーですね?
- 786 :
- 誰でもいいだと、育てたいキャラを狙って育てられないよ
- 787 :
- 面倒だからテキトーに育てたシャナンでいいよ
- 788 :
- くっ、セリスよ 許せ…
- 789 :
- >>788
リセット
- 790 :
- ムハマド隊はセリスで削って育成に役立ててるけどオーヴォ隊はフィンで地雷
こっちは削ったところで回復されてしまうしさっさと片付けて3姉妹に備えたい
- 791 :
- レクラケはまぁまぁ強そうだけどアダラケになると途端にアレな様相っぽくなるのは何故だろう
やはりネール弱とカリスマかね…
- 792 :
- 理由なんて丸わかり
追撃、見切りの有無、技はの期待値だよ。
- 793 :
- ん?
- 794 :
- このゲーム、プレイ時間の9割は闘技場
- 795 :
- それは言いすぎ、こだわりすぎ
せいぜい6割だろう
- 796 :
- >>793
技の期待値 の誤入力
- 797 :
- >>791
敵を倒すことを強さというなら大して変わらない
ネール弱もあまり影響はないし、誰が父親でもカリスマは持っている
>>796
何を言ってるのかわからなかったけど
「アレ」をアレクのことだと思ってるみたいだな
- 798 :
- ラケの子供はカリスマとして見るなら父親はアーダンでもいいけど戦力として見るならとりあえず追撃はないと話にならんだろ
- 799 :
- >>797
早とちりでした。
お詫びに僕のお尻の穴を差し出しますから掘ってください。
レックスとのことですので…
- 800 :
- アーダンやレックスをわざわざラケシスの相手に選ぶメリットはない
アゼラケあんまり好きじゃないけどそれでもレクラケよりは圧倒的に強い
追撃抜きで考えても技が死ぬのはまだしも、速さも道連れにされては厳しい
- 801 :
- もしレックスをどうしても他に使う予定がないのなら
レクラケ有りなんじゃないの?
この2人なんて基本カリスマ要因かレベルを上げる機械だし
- 802 :
- 使う予定が無いなら使わないほうがいい
- 803 :
- レクブリはもっと流行ってもいいと思います!
- 804 :
- レクブリは基本ってくらいの普通のカップリングっしょ
- 805 :
- 初期の頃はかなり使いやすかった。
今はもうパティの育成にてこずる様なことは無いからレックスは他に回すけど。
- 806 :
- ブリの相手はレックスよりデューとかホリンとかジャムカの方がポピュラーな気がするんだが
- 807 :
- 技が死ぬジャムと畔はない
- 808 :
- シーフ+エリートが上手いだけだからロマンはない
- 809 :
- あくまでレックスが余っている回で
エリートリング回す手間をカットできるのか
運用のしやすいカップリングをするかの選択で
プレイスタイル上どっちが得かってだけのお話だ
- 810 :
- ジャムブリでもブリの成長率が良いから期待値でも20位行くけどな
良成長剣Bのホリン、金回りのデュー、手数のジャムカ、育成のレックス
この辺がよく挙がる印象
- 811 :
- 技が死ぬけど超火力のジャムカ
速さが死ぬけど超火力のノイッシュ
スキルは貧弱だがパラメータは非常に良好でパティが下級職で剣B&月光剣のホリン
難易度が変わるレベルのデュー
レクブリはデューを他に回した場合は金策で有利なので普通にあり
- 812 :
- あとはパティがcc前に追撃あることにメリットを見出してる人は
さらなる選択肢があるんだろうね
- 813 :
- 武器引き継ぎができステが過不足無く育ち目立ったデメリットが無いアレク
同じく引き継ぎができ技も速も犠牲にせずに突撃が継承できるベオ
追撃度外視にしてもこの二人は十分に実用的かと
あとアレクには恋人会話があるし(超重要)
- 814 :
- あんまり上がらないけど、ブリクロはかなり優秀
特にパテが別次元のユニットに
- 815 :
- ブリアゼでパティの力18、魔力18、技18で綺麗な感じになったぜ
- 816 :
- 結論としてブリの相手は誰でもいいということですかね?
アーダンは除いといたほうがいいですか?
- 817 :
- ファバルは元々強いブリギット+αが約束されてるし
パティの方はデイジーより弱いっていうことがあり得ないからな
好きな組み合わせというか余りもので十分強いレベル
- 818 :
- まちぶせスリープは闘技場を楽にする
マーダが意外な強敵
- 819 :
- 当たれば必ず眠らせる訳でもないのに、スリープ剣の評価が高いのは謎
- 820 :
- 闘技場では眠らせさえすれば勝利確定だからな
例え眠らせる確率が1%だとしても、普通に戦って勝てない相手にはやってみる価値はありますぜ
- 821 :
- 誰でもいいんなら余ってるであろうホリンで
- 822 :
- 便利さならデューやホリンになりがちだけど、イベント重視ならアレク一択なんだなぁ
アレブリ好きやわぁ
- 823 :
- アレクってチャラ男だからイベント多いよな
ノイッシュのほうがイケメンなのに硬派だからイベント少ない
暗黒竜紋章なんかアベルは彼女いるのにカインはない
ドーガは会話すらない
アーダンなんかアーマー弱いしイベント無いしスキルもカスだし存在価値すらない
- 824 :
- どうせ新作でもフェリクスやアッシュばかりスカウトされてるんだろうなぁ
- 825 :
- ミデェ父のファバルに勇者の弓を持たせたら16連射できる?
- 826 :
- アーダンのスキルは追撃待ち伏せ大盾だからくそ強いじゃん
- 827 :
- 追撃(他キャラに取られる)
大盾(兵種スキル)
悲しいなあ
- 828 :
- でも初回プレイじゃアーダンどころか赤緑ですらCCできないよね
こいつら3人はもうちょっと頑張ってくれ、特にノイッシュ
- 829 :
- 余らない
レヴィン
アゼル
レックス
ジャムカ
ホリン
クロード
アレク
フィン
デュー
ミデェール
ベオウルフ
ノイッシュ
アーダン
余る
- 830 :
- ミデは寧ろほぼエーディン婿固定推奨レベルなんで趣味プレイしない限り余ったこと無いわ
あとはスキル的にレックスもまず余らんな
- 831 :
- ノイッシュはアイラやフュリーとくっつけると子供が殺戮マシーンになるから本人は頑張らなくてもいいだろ
セティですらマジックリング持たせるだけで物理系の親とは思えない強さになるし
- 832 :
- 意外とホリンもねえ…
ねらうならアイラとブリぐらいか
- 833 :
- アゼル親エーディンの場合もパワーリング持たせれば序盤は結構いいんだよな
頃合を見計らって没収するけど
- 834 :
- >>829
アゼルジャムカはわりと普通に余るけどなー
まぁ一番余るのはフィンだけど
- 835 :
- 余っても出て来て、しかもそこそこ強いヒィン大活躍
- 836 :
- 自分のプレイスタイルだとクロードとレックスが一番余るな
ノイッシュやアレクもわりと余っちゃうけど
- 837 :
- エッダは確かに寂しいエンディングが多いな…
レヴィンに、エッダを継ぐものはもういないのだとか言われる。
リーン頑張れよ。
ドズルはヨハがいるから大丈夫。
- 838 :
- アゼル余るかなあ
ファラの血(継ぎ先)、成長率、剣継承、追撃等々、趣味プレイでもかなり使われるでしょ
- 839 :
- アゼルは性能で判断するとティルテュかラケシスとくっつけるかくらいしかないから普通に余るだろ
それ以外のカップリングは基本的にロマン枠だと思う
- 840 :
- 成り行きカップリングしてたらエーディンxデューになった
追撃無し鉄の弓オンリーのレスターがクソ弱かったが、力と守備がやたら伸びて勇者の弓手に入れた頃にクラスチェンジしたら十分主力になれた
- 841 :
- 金分配の楽さに味を占めてデューブリ以外できなくなった
- 842 :
- ラナにレスキューナイト値切りレッグで運用したらいい感じにターン短縮できたけど
レスターは次から放置検討するレベルに弱かった
- 843 :
- アゼフュリはクロードいなけりゃ定番だったかも
- 844 :
- ラクチェにバルムンク持たせたかった
フォルセティより上だと思う
もう何十回もプレイしてるけどホントよくできたゲームだ
毎回新しい発見がある
- 845 :
- 平民プレイじゃなきゃ流してプレイしても370ターンくらいで終わっちゃうからクロ×エーはやったことないな
というか今考えたらエーディンのカップリングはミデェールとベオしかやったことない
- 846 :
- フィンの親子会話見てみたら?
- 847 :
- バルムンク無くてもラクチェは最強だ
☆細身の剣持たせたらほぼ回避0%で被弾しない
スカサハはノイッシュかジャムカで突撃と連続or必殺付けたらラクチェの次に強い
パティはやっぱり月光剣だよな、スカラクの次に強くなる
ファバルのノースキルはキツいがフルパラ狙えるからいいのかな
- 848 :
- >>847
そう?
ラクチェとフォルセティがタイマンしたら
さすがのラクチェでもキツイと思うけど
- 849 :
- そりゃ素早さで劣るからキツイけど、
☆100ならわからんよ。
見切りと流星剣あるからね。
先制フォルセティが連続出せなかったら高確率で死ぬ。
あと、バグだけど
ホリン父ならバルムンク持てるからやってみたら?
- 850 :
- 細身☆100持ってても最強はないだろ
ユリアに勝てるわけない
バルムンクなら勝てるだろうが
- 851 :
- あっ、ちなみに俺は847と別人だからね。
しかし、神器持ちにC武器で肉薄できるのはすごいことだ。
ナーガユリアは、
バルムンク、ミストルティンで連続当てると落ちる?
- 852 :
- >>849
セティの回避の高さを計算に入れてないだろ
細身の剣じゃ30%程度だから実質流星剣頼みになる
8割方セティが勝つ
- 853 :
- こういうのは最初に全ての条件を出した上で
命中ダメージ必殺率の算出して提示してくれないかな
勝率くらいは計算してあげるからさ?
- 854 :
- 問1
パティ嫁シャナンとホリン父ヨハン嫁ラクチェが両者LV30期待値☆0細身の剣で戦った時のそれぞれの勝率を求めなさい
- 855 :
- >>852
あ、ごめん。
計算の処理順を知らずにエアプでシッタカしてしまったかもしれん。
思い込みで、必殺が発動したら回避不能だから回避率関係ないと
思ってしまって…
もしかして、必殺判定に回避が関連してたりする?
>>853
助かります。じゃあ…
ググったLv30期待値で、
イベントアップ知らんので無視で、
地形、支援は当然ながら0で。
セティ(☆0 フォルセティ)
HP61、魔28、技27、速30、防15、運16
追撃、連続、必殺
ラクチェ(☆100 細身の剣)
HP69、力27、技30、速30、魔防5、運15
追撃、連続、見切り、流星剣、月光剣
お願いします。
- 856 :
- 面倒な流れ
スペック厨に夏が来たってか
- 857 :
- 嫌なら流すスキルないの?
親のスキルが貧弱だったんだな
- 858 :
- ユングヴィ姉妹の悪口はそこまでだ
- 859 :
- 運があるから意外にも避けてくれる
- 860 :
- ボクちゃんの好きな流れじゃないからイヤイヤってやつか
- 861 :
- なんか変な空気になって申し訳ない…
計算方法すべて教えてくれたら、
JavaScriptとかで作ってみてもいいんだけど…
ググれば計算式見つかるかな?
- 862 :
- ggrks
- 863 :
- >>861
律儀な人や〜
こりゃ853は責任もって勝率、計算しないと
自分で言いだしたんだからさ
- 864 :
- 847はいつものあいつなのに、それに乗っかるなよw
- 865 :
- 乱数表まで意識して計算するのは大変
- 866 :
- >>853じゃないけど軽く計算してみた
まず命中率はセティ側91%ラクチェ側44%
セティ側のスキル発生率は連続65%必殺0%(見切りで無効)
ラクチェ側のスキル発生率は連続49%必殺80%流星30%月光30%(実際は流星発動が優先されるのでもうちょい低い)
ダメージだとセティ側は二発当てれば勝利
ラクチェ側は通常だと4発必要で必殺込みでも2発要る月光+必殺ならワンパン可能
流石に乱数表だの最終勝率まで計算するのはめんどいからしないけど、まぁ色々込みで考えて7対3でセティの方が優勢なんじゃないかな…?
- 867 :
- セティの最大の優位性は連続ってことになるかな
そして2発で勝てるのは大きい
でも連続にならずにラクチェのターンに移ったら地獄が見える
- 868 :
- 一応ラクチェターンになっても流星出る確率は30%で月光込みでも特殊剣の発動率は5割程度だし仕留めきれない可能性が結構あるぞ
- 869 :
- 射程2からセティが先制できるのに何で都合よく闘技場仕様にしてるんだろうね
- 870 :
- ガチバトルしたらって話でしょうに
実戦のこと言い出したら、
ラクチェが自ターンで先制して来てセティ死亡率上がるぞw
- 871 :
- そら聖戦でこの手のどっちが強いの議論はお互いの条件を同じにしないとセティやユリアがスリープ無双して終わりになっちゃうからね
もちろん弓兵対近接でもお互いの攻撃が当たる前提で比較される
- 872 :
- すみません。どうしてもここが気になるので、
分かる人いたらここだけ教えて下さい。
【自分の必殺の思い込み】
攻撃時に必殺になるかどうか判定される
↓
見切りなしの相手に必殺なら必中である
↓
必中なので回避の処理はスキップされる
↓
大ダメージを与える
もし合ってるなら必殺80%が脅威になると思う。
間違っているとしたら、命中率と回避率を元に
当たるか先に決まり、当たると判定後に
必殺の判定が始まるのが正しい?
だからセティにとって☆100は驚異ではないと。
- 873 :
- >>866
ありがとうございます!
まあ最強クラスの神器相手に上出来ってところですかね。
- 874 :
- >>872
ほらよ
https://www.pegasusknight.com/mb/fe4/et_rand3.html
- 875 :
- 分かりやすく言うと特殊剣は命中率判定の前、必殺は命中判定の後に判定されてて発動すると命中判定をスキップするのは月光と太陽の方だね
たぶん月光太陽の部分と混同しちゃってたんでないかい?
- 876 :
- >>875
そうですよね。
冷静に考えたら命中判定してから必殺判定の方が自然ですよね。
戦いってそういうもんだろうし。
思い込みは痛いなあ。
- 877 :
- >>874
ありがとうございます。素晴らしい!
- 878 :
- 急に敬語に変わるの笑う
あの自信はどこからきたんだ?
- 879 :
- ただのレスの流れなら2chのノリでいいけど、
変な空気の中で無理な依頼して、
それで教えてもらっても横柄な態度ならおかしいよw
そして途中で自分の愚かさに気付いたから。
自信というか何度も書いてるけど思い込みって読めないすか??
時間的にID変わるし戦局は分かったから終わろう。
ぐふっ・・・
- 880 :
- 自分の愚かさに気付くのが遅いなw
「自信というか何度も書いてるけど思い込みって読めないすか??」
←これまだ見下してる感じだよな?
- 881 :
- 見返してみたら3レス目で丁寧語じゃん
煽るだけのやつは見下されて当然
- 882 :
- ラクチェって三姉妹やイシュタルや12魔将戦でスカサハと二人で殲滅できる?
見切り無いから必殺くらわないから安心
これ勝てたらセティも楽勝
- 883 :
- わかったわかったハンニバルとヨハルヴァが最強だよ
- 884 :
- じゃあ僕はレイリアちゃんとデイジーちゃんが最強だと思います!
- 885 :
- 見切り有るからの間違い
10章ユリウスも突撃あれば1ターンで倒せる
どれだけ支援で回避0%にするかだよ
シャナンとセティも回避1%なら必殺食らって死ぬ可能ある
- 886 :
- はいはい 見切りファバルで倒せてよかったな
- 887 :
- >>886
見切りファバルは三姉妹、ユリウス、12魔将の必殺食らわないで安心して戦えるからお薦め
追撃リングとキラー棒持ったヨハルヴァもラクチェとカップルにしてラブラブアタック使ったらかなり強い
- 888 :
- どんなに重いもの持てば回避0になるんだよ
- 889 :
- フォルアーサーごり押しするやつ相変わらずキモすぎ
そこまでしてセティを弱いことにしたいか
どう見てもセティのほうが100倍強い
- 890 :
- 騎馬派はヨハン>>>>>シャナンてくらいだし
道を利用して11マスくらいガンガン進みたい
- 891 :
- 馬馬
- 892 :
- フォルセティセティフリークの人はレッグリングとナイトリングを持ってやるとよい
- 893 :
- スレが寂れないように話題を振ってくれる妖精さんだよ
全く進歩していないように見えるのも全部演技だよ
- 894 :
- ハンニバルには追撃リング渡さないの?
かわいそう
- 895 :
- ハンニバルは買う金がない
- 896 :
- ヨハンニくんいなくなったな
- 897 :
- 老骨に鞭を打つべからず
- 898 :
- ハンニバルってなんのためにいるの?
- 899 :
- メタ的に言うなら仲間になりそうでならないアリオーンやイシュタルやゆるりさんの本城の居場所を埋めるため「だけ」の存在
- 900 :
- 味方ユニットのアーマー枠じゃね
- 901 :
- ルテキアだっけ?
あそこの市民経験値争奪戦レースに参加してる >ハンニバル
- 902 :
- 加入のめんどくさいジェネラル枠
- 903 :
- いや、待てよ
ハンニバルってあれ、
アーダンが素性を隠して年取った姿だろう?
- 904 :
- 明智光秀=南光坊天海説みたい
- 905 :
- ハンニバルはアーダンと違ってスキルに連続持ってるのがいぶし銀って感じがする
だからなんだって話ではあるがw
- 906 :
- 逆にアーダンが連続持ってたらもう少し婿候補としての選択の幅が……と思ったけど結局活かせそうなのはアイラぐらいしかいなかった
- 907 :
- もう何十年も前だけど初めて聖戦プレイした時
ハンニバル倒しちゃってたな
アイラも仲間になると分からず倒してしまってた
フォルセティも取り忘れてた
昔はネットどころかPCも持ってなかったからな〜
でも何だかんだクリアできてたのが今考えると不思議だよ
きっとやるゲームがそれくらいしかなかったからなんだろうなと思う
今は選択肢ありすぎて一つのゲーム大事にプレイしてないわ...
- 908 :
- 俺も攻略情報を見ないでプレーしてて
アイラとハンニバル倒したけど、なんの問題もなくクリアできた
でもそれは不思議でも何でもなくて、
このゲームはクリアするだけなら難易度が低いから
中途半端に攻略情報を見てプレーした人の方がつまらなそう
- 909 :
- >>908
それは貴方が上手いからだと思うな
自分は下手なうえに結婚システムもよく理解してなくて
今考えたら全員平民だったと思うし
えらく難しかった記憶あるよ
特に子世代の序盤が難しかったの今でも記憶にある
- 910 :
- まぁ最悪平民だらけでもセリスとシャナンとアレスが居るしな
回復はホークかセティが居れば割りとなんとかなる
- 911 :
- 全員平民にするって難しいよね?
初プレイならターン数もかけるだろうし、エーディンやシルヴィアは結ばれるでしょ
- 912 :
- そこでレプトール無双ですよ
- 913 :
- 取り説だけの場合は
デューに経験値を過剰に集めてそうw
- 914 :
- >>909はわかりやすいな
エーディン→死亡or未婚
アイラ→未説得or死亡or未婚
ラケシス→死亡or未婚
シルヴィア→死亡or未婚
フュリー→未説得or死亡or未婚
ティルテュ→死亡or未婚
初回でこれを全部満たせるとかエアプすぎる
- 915 :
- あーブリギッド忘れてた
- 916 :
- 一応予備知識なしの初回プレイならシルヴィア以外は普通に死ぬ可能性がある
エーディン:キンボイス部隊にてこずったりエーディン達をうっかり動かし忘れて死ぬ
アイラ:説得条件がわからずシグルドやキュアンでバッサリ
ラケシス:救援が間に合わずイーヴが突破され死亡
フュリー:レヴィンを本城に戻す手段に気付かない(又はエーディンが死んでるのでワープ・リターンの杖が無い)
ティルテュ:海賊の攻撃が2発当たったら御陀仏
ブリギット:助けが間に合わず死亡
まぁ流石に全部コンプしてる奴は下手と言うかこの手のゲームに向いてなさそうではあるがw
- 917 :
- >>914
自分が初プレイしたのが多分小学生高学年くらいだったと思う
さすがに細かいとこまでは覚えてないよ
ただアイラを倒したのだけはハッキリと覚えてるけど
確かに全員平民じゃなかったかもしれないね
ただ意図的にこのキャラとくっつけようみたいな事はしなかった
というかそこら辺よく分かってなかった
しっかし貴方も細かいな、まさかエアプ扱いされるとは思わなかった
- 918 :
- そもそもこれらを全て満たせるぐらい下手だったら子世代以前に3章のエルトシャンで終わってる
- 919 :
- 毎ターンセーブできるんだから、死亡させたまま続けることの方が珍しいと思う
- 920 :
- アイラとハンニバル未加入だったけど問題なくクリア出来たわー
あなた上級者ですね。私は子世代が全員平民でしたがクリア出来ました
うーんこのガイジ感
- 921 :
- >>919
これだよな
- 922 :
- アイラは「こいつ仲間になるな」ってのが分かりやすかったし、ハンニバルも同じパターンだったから初見でも加入させられたな
むしろジャムカが仲間になる方が気づかなかったし、ベオウルフは「金取るならイラネ」ってなったし、ホリンに至っては存在すら知らないまま終わったのが我が初見プレイだった……今となっては良い思い出よ
ティニーを仲間に出来たのは何故なのか自分でもよく覚えていない謎
占い屋で親のこと聞いたからか?
- 923 :
- >>920
ハンニバルにレッグリング&ナイトリングと追撃リングと攻撃する武器にキラーボウと☆細身の剣と持ち変え待機用に☆手槍持たせたら最強!
ヨハルヴァにレッグリング&ナイトリング持たせる場合は追撃リングと攻撃する武器にキラーボウと☆勇者の斧に持ち変え待機用に☆手斧持たせたら最強!
- 924 :
- 初回プレイで一番仲間にされなくて殺されたキャラは間違いなくベオウルフだと思う
弱すぎて敵のターンでフィンに勇者の槍でザクーされてそのままスルーってケース多いと思うよ
ええ、俺です
- 925 :
- 逆にジャムカ、ベオウルフ、ファバル、ティニーをしっかり仲間にできてると、リデールに全員会話トライとかしそう
- 926 :
- ゆるりさんは顔があれだからな
- 927 :
- あの顔でなければ危なかった
- 928 :
- ゆるりさんとオーヴォの顔は逆にするべきだったのではないか
- 929 :
- オーヴォ顔でゆるりと進軍言われても違和感あるよね、先入観かな?
ゆるり顔のあの渋い軍人って雰囲気に味がある
- 930 :
- ゆるりさんとオイフェの顔が逆だったら
- 931 :
- 平民の男8人をあてがってみると、やっぱり余るのはアーダン
- 932 :
- >>906
連続で余ってるのはジャムカしかいないもんね…
最強のフォルスカしたいならまあいいけどさw
強いけどネタキャラ感は否めない
本も読めないのか?とか馬鹿にされる…
- 933 :
- ゆるりさんは目開けたら超強い3番手キャラ
- 934 :
- だいたい目瞑ってるキャラって強キャラだよね。
聖闘士星矢のシャカが思い浮かんだ。
アーダンも目瞑ってたらなんか強そうだ。
- 935 :
- ゆるりなんて、本城のスペース埋まってる時点でこれ以上仲間にならないってわかるじゃん
- 936 :
- それを初見で思いついたならたいしたもんだ
- 937 :
- 仲間になる敵だけ戦闘曲明らかに違うですやん
リデールモブ顔ですやん
- 938 :
- 前半のデータを残しておいて、本城での位置でユニットの立場の比較はしたね。
ディアドラにロプト弱が光ってるのも子世代になってから気づいた。
- 939 :
- いつもの七三か…とろくにパラも見ずに適当な奴ぶつけたらあっさり返り討ちにしてくるリデール
- 940 :
- ゆるり顔ってよく七三と呼ばれるけど、自分は細目の方が印象的でそっちで覚えてたな
- 941 :
- 細目枠はタケシが
- 942 :
- 初見プレーでも全員結婚するだろ
俺は5週目くらいで初めて結婚させずにやったらアミッドが出てきて
めっちゃ驚いたものだ
- 943 :
- 初見プレー
というのはここでは事前に情報を一切見ないことを言ってる
そりゃあ、サイトを見ながらプレーしてたら全員カップリング成立する
- 944 :
- 初プレイは味方を仲間にし忘れたり、
未婚キャラを作ったりするのが普通。
- 945 :
- フュリーは単独行動多くなるから
意識しないと独身になりがち
- 946 :
- 恋愛システムを理解してないとフュリーは独身率筆頭だろ
シルヴィアとレヴィンはほっといてもくっつきやすいから4章の会話までに成立してるとフュリーはほぼ間違いなく独身
- 947 :
- 神器の多い子世代にはフォルセティないんだと思ってたよw
フュリーもレヴィンも未婚
- 948 :
- 恋を匂わす会話がたくさんあって親切に占い屋まであるのに未婚って小学生ならしゃあないのかな?
- 949 :
- 強キャラは、つええええ!で単独特攻で無双させちゃうからなw
- 950 :
- 紋章の謎で説得に慣れてた自分は初見で全員仲間にできたけどな
- 951 :
- 聖戦は仲間にするのに苦労しないな
- 952 :
- >>948
それな
神器をはじめとする継承がテキトーになっちゃって苦戦したってのならわかるが
- 953 :
- ベオとか普通に倒しちゃうよ
知ってても勝手に突っ込んで来て死ぬし
- 954 :
- >>948 >>952
当時小学生プレイヤーだったけど、そもそもくっつけ方がわからないってのはあったな
「近くにいると仲が深まる」みたいなことは説明書にあったけど、それが隣接なのか数マス以内なのかも初見では知りようがなかったし
SRPG自体が初めてだったのもあって、とにかく何もかもが手探りだったような気がする
イベントアイテムもドロップアイテムもそのままその人の物としてたし、中古屋なんか一度も使わなかったかもしれんw
- 955 :
- 初見だからこそ貴重な情報である会話イベントには逐一目を配ってたから皆くっついたな。
速攻攻略なんてできないから恋愛値自然上昇も充分かかるし。
- 956 :
- 初回ロードは世界広に詰まされて終わったわ
- 957 :
- >>954
そこまでわかってたらより効果がありそうな隣接させるだろ?
と思わなくもないw
中古屋のシステムはかなり異質だったから確かにとまどいはしたが
- 958 :
- 休み時間に友達と情報交換してたわ
勇者の斧や追撃リングは彼に教えてもらった。
子供の頃の良い思い出。
- 959 :
- 初めてやった時はいきなりOPで
○○家の××は〜、△△家の□□は〜、みたいなのが大量に出てきて面食らった思い出
- 960 :
- それもあるし、ゲルマンで読みづらいよね
シアルフィを覚えるだけで精一杯だったよ
序章の味方は全員シアルフィだと思ってたし
- 961 :
- >>957
うん、だからどうしてもくっつけたい奴は隣接、さほど思い入れの無かった奴は2〜3マス以内に入れとけばいいかなぐらいのアバウトな認識でプレイしてた…と思う(うろ覚え)
まぁそれでもある程度の組み合わせは成立したし、普通にクリアも出来たから結果オーライだったのかなーと
レヴィンとシルヴィアだけは意識して離してたのに4章半ばで気づいたらレヴィシルが成立してて、でもどうしてもレヴィフュリにしたかったから4章冒頭からやり直した、ってことだけは覚えてる
- 962 :
- 初見の思い出は、エルトシャンを味方にする条件が分からなくて悩んだこと。
結局、知り合いの誰1人仲間に出来てなかったから、良いやって殺して進めたけど、色々モヤモヤしてた
- 963 :
- 初見の思い出は殺して終わりじゃなくて、
皆殺しにされて終わりだろw
シグルドすら1撃死だよ
- 964 :
- >>962
すごい分かる
あの顔は仲間になるフェイスだよね
FE的に。
- 965 :
- パラディン多いから…
- 966 :
- 戦う前に勝てないのは分かるから直接戦うことはなくね
だいたいラケシスで話すし倒した時も間接攻撃メインだった
- 967 :
- 初見プレイだと大抵シグルドに頼りきりだろうしエルトの必殺率も精々4割程度なので魔剣銀の剣で返り討ちになる事もあったり
- 968 :
- よほど育ててないと必殺当ててもエルト生きてるよ
- 969 :
- エルトはシグルドやラケシスで話してもダメな事や
スキルを持ってない事から仲間にならない事も納得できると思うけど
- 970 :
- FEがわからず、
戦いを回避して仲間になる人がいるなんて知らんかった
- 971 :
- エルトがスキル持ってるとしたら
追撃、突撃なイメージ
- 972 :
- イメージなら突撃より見切りかなあ?
追撃は強キャラの基本だよね。
息子を考えると…
また別で決まってしまうけど。
- 973 :
- シグルドが追撃でキュアンが連続だからエルトが突撃はバランスよさそうだね
あとカリスマはエルトも持っててもおかしくない
- 974 :
- >>945-946
実機で発売当初にすぐ買ってやった時はフュリーが独身で終わった
レヴィンは当然のようにシルヴィアとくっついた
フュリーはなんか余ってたデューと愛してる位までは勝手に進んでたが
よく考えてみればジャムカ辺りも余ってたなあのデータは
子世代でフェミナが使いづらくて泣けたあの記憶は忘れられない
- 975 :
- エルトのスキル、突撃、カリスマ、待ち伏せだったら怖すぎる
- 976 :
- 指揮☆5でカリスマ持ちとか嫌すぎる
- 977 :
- アレスは現状維持
- 978 :
- カリスマ兄義妹?
- 979 :
- エルトって見切り持ちのアイラとキラーボウ持ちのジャムカで倒せるよな
ミストルティンでシャガール叩き斬るかシグルド軍の仲間になれば良かっのにラケシスの説得もむなしいわ
アルヴィスだってレヴィンとブリギッドとエルトの三人でかかれば倒せた
でもユリウス生まれてたら意味無いけど
- 980 :
- 討伐隊を組んで、間接で削って勇者の流星剣で余裕で勝てる
乱数調整ありならレヴィンや月光剣も使える
ただ、初見ではなかなか思いつかない
- 981 :
- あ、アイラの見切りは意味ないぞ
通常攻撃でも一発食らったら確実にお陀仏だ
命中率も100%近いだろう
先手あるのみ
- 982 :
- >>980
レヴィン仲間になるの次の章じゃなかった?
そんな事より次スレお願いします
- 983 :
- 初見ではジャムカレヴィンで削って、シグルドキュアンを反撃されたら死の覚悟で突っ込ませるしか出来なかったね。
結局、倒しても仲間にできなかったからラケシスで話してお帰り願ったけど。
- 984 :
- フォルセティ入手が次の章か間違えました
申し訳ないです
- 985 :
- ラケシスも銀の弓で削り参戦
- 986 :
- 毎回ラケで説得してるから倒そうとは思わんけど実際やるならキラーボウジャムカのガトリングで余裕じゃないの?
取りこぼしたならエルウィンドで追撃
ミストルティンを投げつけてくるわけじゃないから対策はいくらでも可能だろう
- 987 :
- 乱数調整じゃん
- 988 :
- まだリメイク発表ないの?
- 989 :
- 明日
- 990 :
- 次スレ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1566379060/
すぐ落ちるから保守お願いします
- 991 :
- あまりいい話題でもないが一番影が薄い章って何章だろうな?
個人的には8章はあまり印象に残ってない
- 992 :
- 8章が影薄いはめちゃわかる
ファバルセティイシュタルアルテナと割と内容濃いハズなんだけどね
敵が弱いからかな
- 993 :
- 9章かな
8章はまだメリハリあるような
- 994 :
- 主にオーヴォが弱い
- 995 :
- 「ストーリー的に」なのか「マップ的に」なのかで答えが変わるんじゃないかな?
前者の意味なら、個人的には9章はむしろ印象に残る方で薄いのは2章
後者の意味なら逆に2章が印象深くて4章8章が薄い
- 996 :
- 8章は前半と後半が骨折している
7章のエピローグと9章のプロローグを切り取ってつなげた感じがあるから、1つの章としてまとまりが無い感じ。
- 997 :
- 骨折???
- 998 :
- 子世代章最後のボス
6 イザークの支配者ダナン
7 フリージ家当主ブルーム
8 トラキア将軍マイコフ
9 グングニル継承者アリオーン
10 グランベル皇帝アルヴィス
終 闇の皇子ユリウス
8だけ飛び抜けて地味・・・
- 999 :
- 親世代も3章はただの海賊だし
- 1000 :
- 3章はその前の2章の印象が強すぎる
かつ、クリア後のイベントがね
- 1001 :
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
東方からやってきた剣の使い手、技、速さに優れ…
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