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☆FEDA -フェーダ- その7★


1 :2017/03/03 〜 最終レス :2020/03/14
男前の世界を彷徨いながら、次回作を目指すスレだ。
リメイク、サントラ、必勝本の再販にも期待しようぜ。
きてはぁっ!

前スレ
★FEDA -フェーダ- その6★
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1262528126/

2 :
過去ログ↓

FEDA - フェーダ -
http://game2.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1047539429/
FEDA -フェーダ- その2
http://game6.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1075466340/
★ FEDA -フェーダ- その3 ★
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1089964657/
★FEDA -フェーダ- その4★
http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1116680544/
★FEDA -フェーダ- その5★
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1142345045/

3 :
◇FEDA(SFC版)、仲間リスト(△ニュートラル編)

※☆印が付いた特殊能力は、必殺技
※ソースは、覇王ゲームスペシャル17・『FEDA(SFC版)必勝攻略本』(講談社)

△ブライアン…【特殊能力:☆ソード・インパルス】
△アイン…【特殊能力:☆峰月斬】
△ドーラ…【特殊能力:弓装備、☆ブリングバインド】
△ダン…【特殊能力:☆ハンマースイング】
△アリア…【特殊能力:攻撃不能、回復魔法】
△トビカゲ…【特殊能力:クリティカル率&回避率高、☆無双手裏剣】
△シシマル…【特殊能力:クリティカル率高、☆抜刀居あい抜き】
△クリストファー…【特殊能力:槍装備】
△メラネウス…【特殊能力:槍装備、飛行】
△ジェダ&リビティーナ…【特殊能力:槍装備、飛行、☆サンダーブレス】
△スティンガー…【特殊能力:タイホウ装備、☆ボルトファニング】

4 :
◇仲間リスト(○ロウ編)

※キャラ名の後の()内は、仲間になるエムブレムの範囲。
 そこから外れると、離脱、あるいは仲間にならない

○エリス(フェダーイン〜ヘルハウンド)…【特殊能力:攻撃不能、回復魔法】
○コノリー(内部データではN属性)…【特殊能力:魔法防御高、水系攻撃魔法】
○アービー(フェダーイン〜ファントム)…【特殊能力:☆レイジングブロウ】
○ジニー(フェーダイン〜バイパー)…【特殊能力:クリティカル率高】
○シェーン(フェダーイン〜バイパー)…【特殊能力:クリティカル率高、飛行】
○シム(フェダーイン〜バイパー)…【特殊能力:☆フレイム・ショット】
○リチャード(フェダーイン〜バイパー)…【特殊能力:☆ファイアーブレス】
○エル(フェダーイン〜ファントム)…【特殊能力:攻撃魔法、補助魔法】

5 :
◇仲間リスト(●カオス編)

●シェリー(ジェノサイド〜ファントム)…【特殊能力:クリティカル率高】
●リョウカン(ジェノサイド〜ファントム)…【特殊能力:槍装備、補助魔法、回復魔法】
●ソニア(ジェノサイド〜ファントム)…【特殊能力:鞭装備、攻撃魔法】
●ランス(ジェノサイド〜ヘルハウンド)…【特殊能力:槍装備】
●ティータ(ジェノサイド〜ファントム)…【特殊能力:槍装備、攻撃魔法、飛行】
●ガスト(ジェノサイド〜ヘルハウンド)…【特殊能力:魔法防御高、MP無限、攻撃魔法】

6 :
※参考:リブラ値とエムブレムの関係

 0〜25…ジェノサイド
25〜35…ヘルハウンド
35〜45…バルログ
45〜55…ファントム
55〜65…バイパー
65〜75…ブレードイーグル
75〜85…グリフィス
85〜95…ヴァルキュリア
95〜100…フェダーイン

7 :
書籍

【攻略本】
・角川書店/「フェーダ攻略」(A4判)
・講談社/「フェーダ エンブレム オブ ジャスティス」(B6判)
・メディアファクトリー/フェーダ2公式ガイドブック(A5判)

【ムックなど】
・角川書店/「フェーダシークレットファイルWITHストーリーCD」(A4判)
・ジャパンミックス/「FEDA Remake! CG Revorution」(A4変型判)

【コミック】
・角川書店/「FEDA 正義の紋章」(B6判)

8 :
過去ログから適当にコピペ

◇必殺技リスト(SFC版)

1.【ソード・インパルス】
使用者:ブライアン、効果:通常攻撃の2倍ダメージ、射程:2、範囲1、消費MP:8
2.【峰月斬】
使用者:アイン、効果:通常攻撃の1.8倍ダメージ、射程:1、範囲:1、消費MP:6
3.【ブリングバインド】
使用者:ドーラ、効果:対象をマヒ状態にする(3ターン効果持続)、射程:3、範囲:1、消費MP:5
4.【ハンマースイング】
使用者:ダン、効果:通常攻撃の1.5倍ダメージ、射程:1、範囲:2、消費MP:8
5.【フリントライアー】
使用者:ロイス、効果:通常攻撃の2倍ダメージ、射程:2、範囲:1、消費MP:10
6.【レイジングブロウ】
使用者:アービー、効果:通常攻撃の1.8倍ダメージ、射程:2、範囲:2、消費MP:14
7.【サンダーブレス】
使用者:ジェダ&リビティーナ、効果:約50ptの風系ダメージ、射程:2、範囲:1、消費MP:8
8.【無双手裏剣】
使用者:トビカゲ、効果:通常攻撃の1.5倍ダメージ、射程:2、範囲:2、消費MP:10
9.【フレイムショット】
使用者:シム、効果:通常攻撃の2倍の火系ダメージ、射程:3、範囲:2、消費MP:12
10.【ボルトファニング】
使用者:スティンガー、効果:通常攻撃の1.5倍ダメージ、射程:3、範囲:4、消費MP:18
11.【ファイアーブレス】
使用者:リチャード、効果:約60ptの火系ダメージ、射程:2、範囲:1、消費MP:10
12.【抜刀居合い抜き】
使用者:シシマル、効果:通常攻撃の2倍ダメージ、射程:2、範囲:2、消費MP:10

9 :
◇攻略情報(情報は全てSFC版)

・FEDA(SFC版)には、4つのエンディングがある。
これは、ラストバトルでコバルトを倒した時点のエムブレムによって分岐する。
ED1(ジェノサイド〜バルログ)
ED2(ファントム〜ブレードイーグル)
ED3(グリフィス〜ヴァルキュリア)
ED4(フェダーイン)

・主人公の一人、アイン専用最強武器・『ドゥームブレイド』は、
AREA11で、キャンプの受付に話しかけると手に入る。
AREA11を過ぎると入手不能になるので注意。

・カオス志向のプレイヤーへ
エムブレムを、緊急にカオス方向へもっていきたい場合にお勧め、
高リブラ値の敵紹介。名前の後の()内はリブラ値

デミ・ヒューマン(2)、ベルクダッシュ(1.2)、ゼルトフィクス(1)、ボーゲンヒルト(0.8)、
カラス(2)、ベイルナッツ(0.8)、ファンケルン(0.8)

・ロウ志向で、しかも、お金が沢山欲しいプレイヤーへ
後半に出てくるブレードレジストなどの強力防具を全員に装備させたい、
しかし、ブレードレジストは一個5,000Sと非常に高価。
ロウはエムブレムを維持するため、敵を殺しまくれないのが通常。
しかし、AREA11のグローリーロードに出てくるアルカストは、
リブラ値0(いくら殺しても問題無し)な上に一体200Sも所持、
さらに無限に戦える。こいつを倒しまくればお金を稼ぎ放題。

10 :
あとは前スレの新情報をテンプレにしよう

11 :
誰かつくって

12 :
ヘルチェ情報追加で

13 :
【ブライアンの名前をヘルチェゴミナと変更してゲーム開始すると・・】

☆デバッグモードになる☆

・ダンが仲間になる”聖者の風穴(だっけ?)”でトムに話しかけると
全キャラの戦闘アニメを見せてくれる。

・通常見ることのできない敵味方のリブラ値(?)が表示される。

・敵のステータスを見ると強制撃破できる。

・自キャラを見ると全快する。

・イベントやフラグの推移を数値で見ることが出来る。

14 :
※ベータ版の場合は「おキヌちゃん」にする

15 :
げんえいざん検証動画
https://youtu.be/nAmmn8gD4NI

ベルセルク、ゴルゴダ、フライデー、ボルボー検証動画
https://youtu.be/QpN6NQcgJS4

16 :
解析した各キャラの初期ステータスや最大ステータスや魔法、文字コード等

www1.axfc.net/u/3599281
ダウンパスはfeda

17 :
じゃあベータ版の話を続けようか

18 :
オレはもう寝るからこれだけ貼っておく
http://i.imgur.com/T3Z9ckA.png
http://i.imgur.com/6ZHparl.png
http://i.imgur.com/jn73KnQ.png
http://i.imgur.com/ZhxJStj.png

19 :
そのベータ版ってどこで入手できんの?

20 :
ソニア被弾グラ別バージョン
製品版と同じグラも入ってました
http://i.imgur.com/Y9PJuJB.png

21 :
公の場でそういう方面のエミュレータとかromとかチートについて説明するのは一応タブーだからね…
荒れる可能性もあるし各自で頑張るしか…

このスレの住人はみんないい人そうだから逆に話し合ってしまうのもありなのかな?
その方が解析も早く進むし

22 :
血を吐くアインのグラ
どこで使われているのかわからない
http://i.imgur.com/NwH49nV.png

ドーラの必殺技
製品版の矢の色が毒々しかったのはこれの名残だと思われる
http://i.imgur.com/nCFPiE0.png
http://i.imgur.com/tDAPb8O.png

23 :
>>21
そかおk ”障り”があるのね 把握


>>22
ドーラ姐さんが製品版で毒も使えてたらもっと有用だたなぁ

24 :
くっそ興奮して寝れなくなっちまったぜ
顔グラとか道具は同じやつのが少ないっぽい?
今のところの胸熱はシェーンの必殺だけかとりあえず


http://i.imgur.com/4SBfU6R.png
http://i.imgur.com/SoYMAf6.png
http://i.imgur.com/C8zEqpV.png
http://i.imgur.com/WbsnrFY.png

25 :
ディスラフタトとかディスプラスト名前安定しなすぎだけど製品版の没技は確か「ディスラプト」だったし意味的にも正しいよねたぶん
http://i.imgur.com/9APsD3Q.png
http://i.imgur.com/9jc5KoC.png

26 :
あとソニアの名前がなぜかソノリーになってるわ

27 :
やべぇ・・
触発されてまーたやり始めちまった

オモロイからイイけど

28 :
一応シェーンの動画置いとくゾ
https://youtu.be/-UHbtD8E0m0

29 :
動画乙
動画撮れなくて静止画でしか上げられなかったからありがたい

30 :
アイコンもセリフもあるげんえいざん
http://i.imgur.com/XS5eIco.png
http://i.imgur.com/5f8i0A9.png
http://i.imgur.com/1XAkuxT.png

31 :
ベータ版ではあっても製品版では削られてるってのは容量の問題なのかなあ
やたらと圧縮されてたりするし

32 :
製品版でマップ上から敵の勢力を確認できたっけ?

http://i.imgur.com/NqQLlyU.png

33 :
当時のSFCゲーが1MB〜6MBで収まっていた事に驚く
更に今でも発見があるその面白さには感心する

34 :
久々に見たらなんか面白いことやってんな

35 :
もヤダーヽ(`Д´)ノ
なーんで玉木さんあんな超弱い蟲忍者なんか設定したんや!
ゴエモンのヤエちゃんとかTOPのおすずちゃんみたいな
くノ一忍者にしてくれてたら弱くても俺得属性発動させたのに

36 :
シャイニングフォース1のリメイク版に昆虫人間アサシンの味方追加してたから
普通に玉木の趣味なんだろう
そっちは火力高いわこの手のキャラにしては打たれ強いわで強かったけどな

37 :
>>36
そのゲームでハンゾウとかいうシノビ
当時の噂で実は♀で旦那のムサシを追っているって言われてた
その妄想だけでメシ3杯いく

38 :
その蟲忍者、フェーダ2では最終局面でオレについて来い!的な勢いで戦いに参入したりするのですが、
玉木氏はそれほどこいつに思い入れがあるというのでしょうか…??

この大事な局面で…よりによってナゼお前が!ナゼ蟲忍者なんだ!

39 :
まー確かにカッコいいんだけどな
ウルフリング侍と並んでシリーズを象徴してると思える

40 :
ラセツとの因縁もあるしね

41 :
いやーでも初見は目からウロコだったよ 虫で忍者?!って
そういう意味では玉木さんは凡百の作家とは違う

42 :
お・も・て・な・し

43 :
フェーダキャラの強すぎる個性大好き

44 :
記憶喪失の老騎馬 教鞭を執る機人教師 帝国に私怨を抱く蜥蜴男
家督を継ぐ為参戦する上級騎馬令嬢 正体不明の飛竜使い 競技で
相手を殺めた豹人諜報員 全く武器売らない武器商人 片腕義手の
敵将闇エルフとか…ぜーんぶ謎のまま

だがそれがいい

45 :
2のトムの変わりよう面白かった
まさかあんな風になるとはなぁ

46 :
いぐズラ!

47 :
いぐズァ!

48 :
クリティカルディフェンスには泣かされた

49 :
2はもうちょっとテンポよくできたろうに

50 :
麻痺毒眠りが重複しないとか行動不能のはずなのにクリティカルディフェンス連発とか
ミッション中に中途セーブするとランクがミッション前の状態に戻るとか致命的なバグを放置
したままというデバッグの甘さが素晴らしい…………

そしてミネルバよりもレジィナを選んだステファンの趣味の悪さにシビれる

51 :
初見プレイ時は毒状態の極悪さとかクリティカルディフェンスとかランクバグとか
こんなクソゲーブン投げてやる、と思ってたが
それを理解したうえでの2回目以降プレイはそこそこ楽しめるかもしれない
なつかしのBGMとかアイン、トビカゲ登場とか盛り上がる要素もあるし

やんないけど

52 :
ミネルバの謎のダンス強かったなあ
テレビの前で踊りを真似しながらやっていたわ

53 :
相手のMPは1でもあれば消費100でも使える理不尽で毒ばら撒かれてキレて
こっちの攻撃はライトヒットが精々なのに相手の攻撃はクリーンヒットしまくりで
当たったか外れたかのどっちかだけでいいだろふざけんな!とキレて
ディスクぶん投げたのが2

54 :
兵装は画期的でどのキャラも使い道がある良い仕様なのに>>53の所で台無しなんだよねw
俺も一度は投げたけども当時投げた唯一のSRPG

55 :
エリスちゃんが甘やかし過ぎたんだな、あのトム君のヒネ具合は……

56 :
トム「 こうみえてもオイラ ねえちゃんたちに人気あるんだぜw 」

アイン「 あぁー世の中まちがってやがる! 」

57 :
最近FEDAを始めた超新参者なんだが
ブライアンの顔の線ってペイントor傷跡???
動物キャラの評価が高いゲームって印象だったけど
人間のデザインもミリタリー感があってかっこいい

58 :
傷じゃね
かつての戦役で負ったんじゃ中田?

59 :
>>58
そうなんだ、ありがとう!
攻略本などの資料も見かけないから助かるよ

このゲーム音楽もいいから本やサントラの再販があるといいな

60 :
2は戦闘がスパロボっぽくなってダメージ計算がやり辛くなったのがなあ。中途半端に体力残ってしまった時のうっとおしさと言ったら…。

61 :
女性キャラはソニアみたいな武器が強くて前衛もいける例外を除けば全員後衛というのもリアルではある

62 :
つ、ロイス
つ、シェリー
つ、ジニー

63 :
真の後衛はマミリーナ

64 :
ソニアはマジックバリアブーストして女王として君臨できる。

65 :
2は通常攻撃はバクチだからそれでとどめ刺そうとすると全員失敗して1ターンが終わる事がある。
どんなゲームだよ…………

66 :
>>57
音楽もかっこいいだろ?
作ったの俺だぜ

67 :
カードスリーブ買ったらメーカーがやのまんだった

68 :
>>66
本当!?
俺はカウンターアタッカーがすごく好きです

69 :
〈おおかみこどもの〜〉の所為で またやりたくなったじゃないか
玉木氏と細田氏は俺の魂の父なのか・・

70 :
>>68
ごめん、嘘でした…自己嫌悪
カウンターアタック良いよね、俺もすき
あと2をプレイしてたら遊撃部隊が流れて懐かしくて鳥肌たったのも忘れられない

71 :
おおかみあいんのマクどガル

72 :
FEDA2の曲を録り溜めして曲集的なものを水面下で製作中だったりしてます。
出来上がるのが先か、ウチのガラクタPCが壊れるのが先か。もう少し待ってて…

73 :
>>72
お!頑張って
期待してます

74 :
>>70
なんだそうなのかwでも面白かったからドンマイ!
遊撃部隊いいよな、あれ聴くと作業が捗る
2はやってないんだけど続編で1の曲が流れると燃えるよな
>>72
応援してはぁ!

75 :
EOJのナース2人が使う回復魔法リメイクのLV3って
範囲なし遠隔回復だったのか…orz シランカッタ
てっきり本人だけが全快するんだとばかり
アホな苦労したなー

76 :
前身のシャイニングフォースやっていれば
リメイクはオーラか、この最大レベルでこの範囲は・・・全員回復かと察せれるが
経験ないと無理だよね

77 :
ユニット名がプリーステスとかじゃなくてナースなのが戦場っぽくていいな

78 :
FEDA2の曲集的なものですが、ようやく形になりました。挿絵7枚を描き溜めているうちに
半年を費やしてしまいました (:3∋)∋ あとはどの機器でも音が劣化しなければいいのですが…
よろしければどうぞ

https://youtu.be/V2z7fzJ33UE

79 :
BGM集乙です、Androidで公式アプリ使って再生しましたが特に問題なさそうです

80 :
>>78
gj そういう才能 裏山
やっぱ知ってる曲はつい体が乗ってしまうなw

81 :
>>78
つつ!

82 :
正直>>16のデータすんげー有用だわ
敵の保有する降下リブラ値を見ながら
プレイしてみると どれだけ敵を倒せば
ミッション毎に設定された上昇リブラ値
内で収められるが分かってラク

誰か知らんがデータうpしたヒト d

83 :
FEDA Remake!のオープニングにブライアンの少年時代が出てるけど
SFC版のオープニングの少年もブライアンなのかな

84 :
アレは他民族紛争に巻き込まれ帝国・解放軍両方に私怨を抱くFEDA完結編
での主人公姉弟だと勝手に思ってる

85 :
いい設定だな第3の勢力とか出てきたら燃える
いっそパズルでも小説でもいいから完結編作って欲しい
姉がよく見ると赤ちゃんを抱っこしてるように見えるのだが3人姉弟だろうか

86 :
長老から託された第3の眼を持つアルシデアの赤ちゃんとか
瀕死の活動家から託された神器”終焉の四賢者”の1つとか

87 :
パズルで完結編は草

88 :
やのまんが今ではパズルとか地球儀作ってるからだな?
斬新杉るその完結

89 :
あのオープニングの子供はどう見ても北○の拳のリ(バキィ):∴..;……

90 :
パズルの説明書をゲームブックにする…これだ

91 :
TRPGとか楽しそう

92 :
実際ボードゲームTRPGとして続編が出たら本当にある意味楽しそうだな
気合入れて「ソードインパルス!」とか叫ばないといけないw

93 :
女の子に 「きてはぁっ!」 って叫ばせたいw

「きて・・・・・はっ! あぁっ!!」 なら言わせたことがあるんだが

94 :
結構心のダメージがでかかったよ・・・

95 :
?・・セーブデータでも失ったか

96 :
アリアのレベル上げがいつも大変なんだけど初めて気づいた
最大HPが高いキャラよりも低いキャラを回復させた方が経験値高いんだな

具体的にはトリート2で回復させる場合
ブライアンなら28回復させてけ経験値9
アインなら24〜28回復させて経験値14
この差は大きいわ

97 :
そなんだ?!
治してあげたキャラのパラ値DPやAGとかじゃなくて
最大HPの方なのか 知らなかった・・

98 :
解析した訳じゃない(そもそも出来ない)し確証がある訳じゃないけど
ブライアンとアインのレベルは同じだからレベル差による補正は同等
当然AP、DPはブライアン>アイン 回避はアイン>ブライアン

でもこれらの要素が回復魔法の経験値に影響してるとは思えないから
考えたのはレベル毎に回復魔法の基本経験値に加えて
「最大HPに対して何割回復させたか」で増加値が変わるのかと
こう考えると同じトリート2で方や全快させて9
方やトリート2の最大回復値じゃないのに経験値14ってのも納得がいくんよ

99 :
アリア育てるには最大HPが少ないキャラを ちょいダメ食らって治す
食らって治すを繰り返す・・っと___φ(。_。*) イイコト キイタ ズラ

100 :
ちょいダメだと経験値減るからダメかも
今エリア4で橋渡った所の最初の戦闘でブライアンHP47、アインHP33
ブライアンのHPを28回復させた場合の経験値9
アインのHPを24〜28回復させた場合の経験値14

トリート1(MP3)でチョロダメ回復させた場合、ブライアンしか試してないけど経験値3
トリート2(MP5)とMP消費効率考えると損失がデカイ
アインの引きつけヘイトが強いからアインで試すのが良いかも

アインの最大HPが上がったら経験値効率下がりそうなんで
個人的に好きなこともあって使ってるシェーン(レベル上がっても最大HP低い)を次の候補として用意してる


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