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1 :2014/10/05 〜 最終レス :2020/03/10
【タイトル】ティアーズ・トゥ・ティアラII 覇王の末裔
【ジャンル】RPG(SRPG+ADV)
【発売日】2013年10月31日発売
【廉価版】2014年9月25日発売
【CERO】C
【税抜価格】数量限定版 6,648円円 / 通常版 6,648円 / ダウンロード版 5,714円
【廉価版価格】パッケージ版 2,800円( / ダウンロード版 1,905円
【メーカー】AQUAPLUS(アクアプラス)
【公式サイト】http://aquaplus.jp/ttt2/
【シナリオ】まるいたけし(代表作:Routes、ToHeart2、ティアーズ・トゥ・ティアラ)
【原画】本条たたみ
■体験版
https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/ja-jp/cid=JP0761-NPJB90615_00-TEARSTOTIARAIITV
■開発ブログ
http://blog.aquaplus.jp/ttt2/
■OP 歌:「いくつもの未来」上原れな(F.I.X.RECORDS)
http://www.nicovideo.jp/watch/1373336293
■PV集
http://aquaplus.jp/ttt2/movie/index.html
■前スレ
【PS3】ティアーズ・トゥ・ティアラ2 第11章
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1389511318/
次スレは>>970でお願いします。

2 :
■特典まとめ
【数量限定版特典】追加キャラクター「うたわれるもの・アルルゥ」、追加武器、設定資料集、ミニサントラCD
【通常版特典(初回生産分のみ)】追加キャラクター「うたわれるもの・アルルゥ」、追加武器
【ダウンロード版特典(発売後一ヶ月間のみ)】追加キャラクター「うたわれるもの・アルルゥ」、追加武器
http://aquaplus.jp/ttt2/product/product01.html
店舗オリジナル特典:http://aquaplus.jp/ttt2/product/product02.html
■前作に関して
前作「ティアーズ・トゥ・ティアラ −花冠の大地−」は2005年にPCで発売した「Tears to Tiara」の移植作品。
後に「ティアーズ・トゥ・ティアラ 外伝 −アヴァロンの謎−」が発売。
公式サイト:http://aquaplus.jp/ttt/index.html
       http://aquaplus.jp/t3a/index.html(外伝)
【PS3】ティアーズ・トゥ・ティアラ-総合-28
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1377863047/

3 :
■FAQ
Q:前作はプレーした方がいいの?
A:ストーリーは続きものというわけではないのでやらなくても楽しめる。前作からの引き継ぎもなし。
  ただ時代的には前作の直後で、前作キャラも本筋に絡まない形で出てくる。
Q:ジャンルがRPGになっているけど?
A:正確にはSRPG+ADVになる。SRPG表記というだけで手にとって貰えないのは嫌だからだそうだ。
  内容の割合的にはSRPG:ADV=7:3程度で、普通のSRPGよりもストーリー部分の比重が多め。
Q:ボリュームはどのくらい?
A:クリアまでに50時間以上はかかるらしい。クリア後にもおまけシナリオがある。
Q:体験版はどういう内容?
A:第1章をプレーできる。クリア後に体験版だけのエクストラステージが開放される。
  時間的には3〜4時間ほど。セーブデータは本製品へと引き継ぎができる。
Q:どんなストーリーなの?
A:ティアーズシリーズのテーマは王道。神聖帝国の属州にあったヒスパニアの反乱からの独立を描く。
  中世ファンタジー+燃え系。泣けるらしい。
Q:DLCは?
A:初回/限定版特典(アルルゥ+武器2種)を除いて追加キャラのみ配信。
  前作からアロウン、リアンノン。ダンジョントラベラーズ2からはメルヴィ、アリシア、ペギー、ベアード。
  初回/限定版特典のうたわれるものアルルゥを含めてアクアプラス作品3作から出る。
Q:特定場面でフリーズするんだけど?
A:11月7日のパッチで修正済みのはず。
  PS3がインターネットにつながってなくてパッチを適用できない場合はスキップすると回避できるそうだ。
  また、振動を切ると進めるという報告もある。
  体験版→本製品でも回避可能だが、似たようなフリーズする場面があるので注意。
  音声はバックログから再生できる。

4 :
Q: 難しくて進めない!
A: パッチあてて、難易度をベリーイージーにしましょう
ベリーイージーでクリア後、フリーマップで取れるレアアイテムを取ってから引き継ぎ、を繰り返せばハードクリアも楽になる…はず
Q: ハイポジウム遺跡難しい…
A: 取り合えずLV99にしましょう
ついでにフリーマップでレアアイテムをとれば多少楽になります
不安ならフリーマップのレアアイテムは全部取っておきましょう

5 :
タルト!タルト!タルト!タルトぉぉおおおわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!タルトタルトタルトぉおおぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!女神アシュタルトたんの黄金色ミディアムの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説なんて無いけどタルトたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ化決まって無いけど良かったねタルトたん!あぁあああああ!かわいい!タルトたん!かわいい!あっああぁああ!
コミックも無いけど嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもよく考えたら…
タ ル ト ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ヒスパニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のタルトちゃんが僕を見てる?
表紙絵のタルトちゃんが僕を見てるぞ!タルトちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のタルトちゃんが僕を見てるぞ!!
ゲームのタルトちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはタルトちゃんがいる!!やったよカリス!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのタルトちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあクレイトぉお!!ア、アルティオ!!タニトぉおおおおおお!!!ルイズぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよタルトへ届け!!ヒスパニアのタルトへ届け!

6 :
>>1


7 :
ハイポジ25階の段階で
フリーMAPの合成アイテム集めをしているが、全然取れない

8 :
敵を倒す前に中断セーブして出なかったらキャラの行動順を変えて倒す
確率低いから攻略wikiのオススメ狩場見て根気よく集めるしかない

9 :
99まで上げてないだけなんじゃないの?
99なら相当運悪くても3回巻き戻せば出るだろ

10 :
昨日買ってきた
お前らよろしく

11 :
よろしくですー^^

12 :
>>9
レベルでアイテム落とす確率変わるの?

13 :
自分のレベル99が半分位いるが、
敵のレベルでも確立変わるのか?

14 :
レベルによって入手確率が変動するのって
クリア後にフリーマップで手に入るレア装備じゃないの

15 :
最近やり始めたが金欠過ぎる
ストーリーで拾えるスキル書とかMP回復アイテムは装備に売って当てちゃってもいいよな?

16 :
アイテム買わない縛りしてたけどイージーでもキツ過ぎ

17 :
在庫入荷2〜2.5回に1回くらいの買い替えでもなんとかなる
弓は射程伸びたら即買うべきだが

18 :
新商品っつっても大して威力も上がらないガッカリ更新ばっかだし毎回買うだけ金の無駄じゃね
付加価値やパラが大きく上昇したときだけ買ってたよ

19 :
ハードでもない限り進めてて難しくなってきたなって思ったら買い換えるくらいで十分だよ
それでも難しいなら難易度を下げたほうがいい
トロフィーとるにしても2週目からのほうが楽だし

20 :
ストーリー中はメインメンバーの装備を買うとすぐ金欠
遺跡攻略中もスキル本揃えると金欠
遺跡攻略後も強化で金欠
合成で金増やせるとはいえキツかったな

21 :
1周目をベリーイージーでやって
2周目をHARDでやろうと思いますが、
巻き戻しを使うとリザルト判定は下がりますか?

22 :
下がらないから安心汁

23 :
>>22
サンクス

24 :
5章くらいでようやくノーマルだと思える程度に装備が整ってきた
序盤の金欠による貧弱即死が多すぎた

25 :
中盤くらいからは防具なにそれおいしいの状態だからほとんど新調しなかった
敵さんこっちの2ランクくらい上の武器持ってくる上に攻撃力が二桁クラスで上がるから意味ねえんだもん
ひでえと一撃で殺されるし

26 :
対になる属性で壁になって釣る
魔法や弓で削って近距離で落とす

27 :
本編中はランク気にしてアイテム使わなかったせいか
とにかくMPが足りなかったからほとんど全員衣装備だったな
モノマクくらいだったか鎧装備してたの

28 :
このゲーム、ランクとボーナスさえ気にしなきゃ一周目ハードでも問題無いんだよね
全取得+オールS狙うとイージーでも結構きつい

29 :
>>28
ほんとこれ
パーフェクト狙いだと難易度関係無いね
ハードだと装備買わないと無理ゲー

30 :
一周目でイザベル倒せる?

31 :
当初周回システムがない状態でボーナスになってたんだから倒せないわけがない

32 :
>>30
一周目で倒すにはLV99を1〜2人用意するか、落下させるのがいいと思う
落下の場合はボーナスは取れてもアイテムは取れないけどね

33 :
倒せない事は無いがSランクは無理だろうな

34 :
一回目のイザベルは橋陥落で処理せんとS無理だろうな
二回目は1人犠牲にできるしなんとかなるが

35 :
タルト!タルト!タルト!タルトぉぉおおおわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!タルトタルトタルトぉおおぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!女神アシュタルトたんの黄金色ミディアムの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説なんて無いけどタルトたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ化決まって無いけど良かったねタルトたん!あぁあああああ!かわいい!タルトたん!かわいい!あっああぁああ!
コミックも無いけど嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもよく考えたら…
タ ル ト ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ヒスパニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のタルトちゃんが僕を見てる?
表紙絵のタルトちゃんが僕を見てるぞ!タルトちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のタルトちゃんが僕を見てるぞ!!
ゲームのタルトちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはタルトちゃんがいる!!やったよカリス!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのタルトちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあクレイトぉお!!ア、アルティオ!!タニトぉおおおおおお!!!ルイズぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよタルトへ届け!!ヒスパニアのタルトへ届け!

36 :
ベスト版買ったけど難易度高いな
キャラ可愛くて豊かで面白い

37 :
もうちょっと洗練されたらかなり良さそう
ステータスとか必殺技とか大味すぎるから、全体的に低くして
与・被ダメ計算出来るようにしてほしい
巻き戻しは要らない

38 :
アニメ化まだかな

39 :
最近再開したんだがやっぱこれ合成素材が出にくすぎるよな
リロードしたりして意識的に集めてても足りないし
続編あるならドロップアップや盗むスキル追加するなり仕様を見直すなりしてほしい

40 :
モノマクR

41 :
モノクマはしぶとい

42 :
フリーマップでS槍とれるしな

43 :
タルトと子作りセックスしてモノマク産みたい

44 :
サントラボリューム満点だな

45 :
モノマクR

46 :
死んだろ

47 :
わしがモノマクを育てた

48 :
モノマクはハミル幼少期すでに髭が白いんだが
歳いくつの設定なんだ?

49 :
ハイポジ40層きっつ
我らが最硬のノア様がヘタするとパンチ一発で沈む
そろそろ詰将棋だなこれ

50 :
ハイポジのノアすげー邪魔だった
入れ替えなんてボス戦以外じゃほとんど使わんしはずさせろよあのクソ箱

51 :
マジかよ糞箱売ってくる

52 :
ノアはいいけどクアドリちゃんが邪魔

53 :
これおまけダンジョン途中セーブしたあとロードしたら強制続行なの?
次46階なのにメンバーまだ半分しか99じゃないし最強装備も数人しか持ってないんだけど・・・

54 :
45層クリアでセーブして終わってロードしたら46層始まったってこと?
そこはセーブせずにワールドマップ出なきゃ駄目だね
中断セーブ残ってたらやり直すか、じゃなきゃ頑張って50層クリアするかだな
まあ半分も99いればなんとかなるでしょ、合成リストも更新されてるから素材あれば最強装備も作れるし

55 :
必要なのはエリッサやゴリアテみたいな物理特化2,3人だけ
別にLv99なんてなくても連れまわしてれば80台にはなってるだろうしそれで十分
1回目なんて最強装備すら必要ない
ハミルor魔王+モテ強化前提だが

56 :
もうすぐ一周年か
もう一回本編やろうかな

57 :
イベント丸ごとスキップ機能があれば周回も捗るんだが

58 :
>>53だけど50層何とかなりました
逐次投入しまくって最終的にディオンとカリスのみになったけど
偶然ディオンと樽で自爆してカリスちゃんが勝利のダンスしてくれた

59 :
やだ・・・ディオンがかっこよく見える・・・

60 :
これやりこみ要素ある?

61 :
あるとは思うが俺はキャラとシナリオだけ楽しんだ

62 :
順当にやるとしたらおまけダンジョンで最強装備だいたい整えた後
2周目ハードで全S狙ってもっかいおまけ行って主人公ズの最終装備コンプするくらいだろうか

63 :
初回プレイでSランク取りつつ5話イゼベル落とすには象使わんと無理だよな?
15ターンエネミーフェイズにイゼベルを橋の中央に誘いつつ象で漆黒魔槍に耐える
16ターンで象を移動させ橋の中央にかぶらないようにしながらクアトリガをできるだけ要石に近づける
クアトリガからディオンを移動させて要石を破壊
象のレベルは多分10あれば大丈夫かな?
チャージで象のレベル上げてる最中だけど、他に方法あったりする?

64 :
かなりやり込み要素あるとおも
トロコンの達成感凄かった
最強武器揃えるのも結構大変だったし

65 :
>>63
別に象じゃなくてもLV99のキャラで受ければいい

66 :
99だとSランクは無理じゃねえの

67 :
一人までならボーナスとるなら99いてもoK

68 :
エブロン橋ステージはボーナス2つあるしLv99キャラがいても問題なくSランクとれる

69 :
ただそのレベリング中に
あ〜俺何やってんだろって怠惰感に襲われるから注意

70 :
ハイポジ挑むための全キャラ99よりは楽だしへーきへーき

71 :
ハイポジ最深層クリアした時の極めた感すごいよな
ふざけんなこのムリゲーと思ってた道中が全部ぬるく見える
と言うかボスマップが稼ぎマップと化した

72 :
ひいきにしてた通販ショップでようやく入荷し、
明日あたりに届くが、
プレイ前に確認
ノーマルで挑もうと思うが、
やっぱり最高ランクのクリアボーナス常に狙わないとキツイ?

73 :
質問の意図が掴み辛いのだが、各ステージを最高評価であるSランクでクリアしないとクリア報酬が充実せずに進行が困難になるのかって事だよな?
リザルト判定は高評価になる程素材が手に入り、低評価になる程良い装備が手に入る
つまりどんどん進行したいのであれば低評価の方が楽だ

74 :
>>72
ノーマル一周目で全S全ボーナスは可能かどうかも疑わしいレベルだぞ
逆にそこを捨てればハードでもクリア可能(何人死んでもデメリットないので)
個人的に一番楽しめるのはイージーで平均S(トロフィー条件)&全ボーナス取得狙い

75 :
正攻法でやると確か36あたりがボーナスとSの両立が鬼畜

76 :
竜の試練はノーマルで頑張ってもA+ボーナスで限界だった
普通にやってたらS+ボーナスは無理

77 :
wiki見たら36面のハードS攻略動画あるんだな
何というか…理論上は可能を実現させたような攻略方法だなw

78 :
スキルレベルを効率よく上げないといけないから初見プレイじゃ絶対無理だね

79 :
無理以前に火竜倒したら戦闘終わってハァ?だろ大体
で、ピカ竜先にシメないとダメと気づいて絶望する

80 :
ピカ竜倒したらなんかあるの?
通常レベルのs狙いじゃ無理じゃねあれ

81 :
あいつ倒さんとトロフィー取れないしCS4使えるまで育てとけば無理じゃない
今でこそ引継ぎあるから2週目楽だけど最初はこれなかったから
ハードとボーナスのトロコン1周でやらないと0からやり直しでめんどかったんだよ

82 :
タルト!タルト!タルト!タルトぉぉおおおわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!タルトタルトタルトぉおおぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!女神アシュタルトたんの黄金色ミディアムの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説なんて無いけどタルトたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ化決まって無いけど良かったねタルトたん!あぁあああああ!かわいい!タルトたん!かわいい!あっああぁああ!
コミックも無いけど嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもよく考えたら…
タ ル ト ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ヒスパニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のタルトちゃんが僕を見てる?
表紙絵のタルトちゃんが僕を見てるぞ!タルトちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のタルトちゃんが僕を見てるぞ!!
ゲームのタルトちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはタルトちゃんがいる!!やったよカリス!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのタルトちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあクレイトぉお!!ア、アルティオ!!タニトぉおおおおおお!!!ルイズぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよタルトへ届け!!ヒスパニアのタルトへ届け!

83 :
2クリアしてけっこう楽しめて
順番おかしいけどこれから1プレイしても楽しめるものかな?
シナリオは良いらしいけど
バトルシステムがあまりいい評判聞かないから不安
具体的に2と何が違うのか教えてくれ

84 :
象車がない、合成がない、モブ傭兵を雇って育成できる、戦闘終了後の評価がない、SDキャラではないので若干テンポが悪い、アプデしないと戦闘中倍速に出来ない、2に比べて難易度は低い事以外は大体一緒
ラスティ可愛い

85 :
連レスすまん
巻き戻しがないも追加で

86 :
詳しくthx
あれ?劣化どころか遊びやすくなってるんじゃないの…
ポチってくる

87 :
1はエポナが好きだったな
外伝で使えて嬉しかったから、2でも1のキャラ使える外伝だして欲しい
1と2のキャラを交代しながら戦うチェンジリングとかどや

88 :
SRPGやりたいのでこれ買ってプレイしはじめたけど、
会話パート長いねこれ…
セーブまでいくのもこのテンポだと大変なので、
声優のみんなには悪いけど、
ADVパートのボイスOFFするわ

89 :
最初は暑苦しくてうざったい松岡くんの演技がだんだん癖になるのに
もったいない

90 :
幕間1時間とかあるから気持ちは分かるけど
ちゃんと読んでると何ヶ所も泣ける

91 :
途中でセーブは欲しかったな

92 :
確かに途中セーブ欲しかった

93 :
アレが癖になるとか本気でいってんの?
マジでウザくなって途中からあいつの叫び飛ばしてた
ただの耳障りなノイズだろあれ

94 :
育ってきた環境で感受性は人それぞれだからなぁ

95 :
俺は別に不満に思わなかったな
感情こもっててよかった

96 :
松岡くんの最初は気持ち悪かったけどキャラ分かってきたら良かった
それより釘宮ボイスはリピートしまくってるわ
タルトとタニトで二度美味しい

97 :
松岡勳いいとこもあったけど
芝居がかりすぎて微妙なところもあった

98 :
このゲームで松岡推しになった
特に泣きながら叫ぶシーンとか好き
イゼベルの所は泣いた

99 :
くぎゅ目当てだが最近松岡と共演多いな

100 :
>>98
そこは俺も泣いたが、それはシナリオのおかげではないかな?w

101 :
イゼベル回想は本当にクッソ長いから
何人がちゃんと読んでるか不安になるレベル
良い所で切って戦闘挟めばいいのに

102 :
事務所のニンゲンか肥えブタでも張り付いてんのか?
一声ならまだしも何フレーズもあんな怒号きいてらんねえっつーの

103 :
お前がアンチしてるだけじゃん

104 :
俺もハミルの演技よかった派だわ
これほど感情の起伏が激しい役を任されただけはあると思う
主役格はさすがに上手い
イゼベルの死に際、ハミルと比べるとレリウスがやはり劣る感じだったね
それにしてもモノマクがFFのカイアスと同じ人でビックリしたよ
モブ役はマジでもう少し頑張れといいたいw

105 :
エシュモの演技だけは駄目だったと思うわ

106 :
ようやく2周目のハイポジ入ったあたりでふと思ったんだけど
もしかしてノア&カリスの障壁完備コンビが最強壁?
クアドリガは捨てることになるが

107 :
くぎゅうとハムスターで満足なので松岡は割りとどうでもいい

108 :
タルトノアの方が硬そう

109 :
残響エシュモは今にも消えそうなキリトっぽい感じ
回想エシュモはハミルそのもの
残響の方はしなっとしてるし、滑舌も悪い
普通に演出でしょ

110 :
乗ると装備のスキルも上乗せできたっけ?
そしたらDEF500超えながら障壁とあのアクセでダメージ7/8カット出来るんじゃないか

111 :
琥珀金の槍ってスィール装備できないんならなんのために存在するの?

112 :
モブ

113 :
ああ、モブか
ありがとう

114 :
というかスレ違いや

115 :
過疎ってるし別にいいとおも

116 :
今日でちょうど一年なのか

117 :
もう1年か、買ったけど使ってないDLCキャラで2周目やるか

118 :
一周年記念カキコ
発売当初はタルトかわいい言いまくってたけどゲームが進むにつれて難易度高くなって禿げそうだった

119 :
エンディング後、天上との決戦に向けて着々と準備が進められているのだろう
アルビオン、アルバロンガ、タルテトス(竜族)、教導隊、残響世界の面々が力を合わせて白い精霊を討つ
胸熱展開必至だな

120 :
途中で投げてたのを再開してるわ
高ランクへのこだわりは捨てたからかなりやりやすくなったけど
「誰々が死んだら負け」的なルールだとまだめんどいね
イノシシみたいなのと2回殴りあっただけで主人公クラスとかどうなのさw
回復役にも限りあるしオフェンス時には殴らず
ディフェンス時のカウンターのみですましてるヤツ多そうw

121 :
>>119
三部作なんだっけ?
2がでるまでもかなりかかったし
待ったり待つか

122 :
引継ぎ体験版あるみたいだから、やってみるべーと思ったが、
体験版みつかんね。削除されたんかな。
うぬぬ。

123 :
>>119
でもタルトとクレイト以外天上について何も知らないよな

124 :
>>121
三部作だな
うたわれるもの2もさっぱり情報ないしいつになるか分からん

125 :
我慢できずに買ってきたけど、主人公軟弱過ぎて進めるのが苦痛だは。
1章入ったばっかりだけど、やる気が。

126 :
俺も初プレイで全く同じこと思ったけど安心して

127 :
主人公イケメン過ぎワロタ

128 :
エネアデス先生に気持ち悪さが足りない

129 :
先生が裏切って発狂してモノマク殺してもいいからイゼベル使わせてくれ

130 :
>>125>>127
絵に描いたような手のひら返しようでワロタ

131 :
モノマクR

132 :
dlcキャラってどう?
動物キャラが気になるから買おうと思うんだけど、どうせならセット売りで買うのも手かと思って悩んでいる
買った人のレビュー求む

133 :
熊は戦闘力はほぼなしのサポート役
受けたダメージを敵に返すスキルがあるから動物爆弾にできる
テレポートも使えるからハイポジ向けのユニット、ペンギンは普通に使いやすい
DLCキャラは攻略楽にしたいならセット買いして損はないよ

134 :
リアンノンとアリシアはチートキャラ
メルヴィも回復使えるからいると楽
ペンギンは微妙だがクマはハイポジで役に立つ
というわけでセット買ったほうがいい

135 :
アロウン様は全体的にステ高いし攻撃魔法がかなりお世話になる上に回復魔法まで使えて更に唯一主人公格の最強装備まであると言う超優遇キャラ

136 :
前作やってて、アロウンとリアンノンだけ買ったがかなり満足した。リアンノンの活性は便利。レベル上げにも良く使った。

137 :
6章終わって一段落というか、気が抜けたな。
この後、またどんでん返しがあればいいけど、きりもいいしちょっと休憩したい気分だ。

138 :
リアンノンは確かにチートレベルw
全般的にSPが不足しがちだからあのリーダースキルは本当に使えるし
スキルレベル50くらいで覚える世界樹の火力は作中でもトップクラスだし

139 :
ここの会社は歯ごたえのある面白いゲーム作ってるからまじで潰れないでほしい
IFとか日本一より全然見所があるからもっと評価されるべき
これもダントラも糞面白かったわ

140 :
個人的にソウルズ系は楽しめた
ネプあたりから萌えRPGばっかになって全然作らなくなっちまったけど

141 :
ソウルズもアガレストもシステムはいいけどバランスが雑で長時間作業必須なところが萎えたわ
ディスガイアはもうゲームにすらなってなかった、というかあれはSRPGごっこゲーなんだろうな
このゲームはストーリーもゲーム部分も分かってる人間が作ってる感があってよかった
でもストーリー後半のやっつけ感はいただけなかったな
前半&過去話部分のライターと後半書いたライター別人だろ

142 :
上がれストは論外
多分あれ100人がやったら4割は2時間持たないで投げ出す

143 :
まぁこれも同じレベルのイノシシとかに主人公が殴り負けるみたいに
前作からバランスが悪化した感はあるわな
壁に使いたい像にクアドリガ引かせたために後ろに固定しとかなきゃいけなくなったり
懐柔したモンスターキャラがすぐ寝返ってテイマー殺されたりとか
詰め将棋戦闘なのに下らんトラップつけたりとか
しかも巻き戻しなんつーチートが実装されたりとか
戦闘の面白さ心地良さは前作から悪化したと思う
次回作には期待したい

144 :
ヴァラのクソバランスに比べりゃこのゲームなんて屁みたいなもんだ
下手すると途中でクリア不能になるからなアレ
つーかIFとか日本一なんてやるやつここにいるとは思わなかった

145 :
1回評価気にしないでプレイしてみ
仲間死んでも補充しながらやったら死闘になって糞面白い
もちろんしっかり考えて無駄には殺さないこと前提な
いろいろSRPGやってきたけど堅実な作りながら新しいプレイ感でクリアまでかなり楽しめた

146 :
>>140
ソウルズ系ってPS3のSRPGか?
面白そうなの探していて参考にしたいのだが
うたわれ、TtTときてTtT2と来たんだが、デモンズとやらは合うだろうか

147 :
>>145>>143へな

148 :
>>145
どうも
俺も評価は気にしなくなって少しイライラが減ったかなwまだ途中だけど。
まぁ誰々が死んだら終わり系のやつは今だにアレだがw
やっぱ像を後衛に残して消耗戦生き残るくらいのやり方のほうが
楽しめるのかなぁとは俺も最近思ってきた
基本キャラ余っているしな
参考にさせてもらうよ

149 :
まあトラップ要らないは同意
あってもいいけどクリア後に御遊びモードとして入れるぐらいでいいかもな

150 :
2のスペクトラルでいったつもりだが
なんせIFだしキャラや設定なんかがほかのIFゲーと共用されてる部分が多いから期待してやるならやめたほうが無難

151 :
通り道を選べないから、巻き戻してもトラップ回避するためには
大幅に道を変えるか手前で止まるしかないんだよな

152 :
LRで選べるぞ

153 :
俺が進行方向選べるの知ったのはハイポジの途中だったな…

154 :
LRするとある程度は進路を選択出来るけどもう少し細かく進路を選択したいときもあるよね

155 :
>>141
他作品sageながらゲームage するのは、みっともないから止めてね

156 :
事実だからいいんでないの
ディスガイアは確かにつまらん
あれはツクールに近い

157 :
このゲームは面白いってだけで済む話をわざわざあのゲームはつまらんけどこのゲームはって言うのが別にいいのか
ただでさえ過疎ってる中で敵を増やそうとして何がしたいんだか

158 :
敵とか言い出した
誰と戦ってんだろこの子w

159 :
まぁしかし他作品叩きはいらんとは思う

160 :
叩きと事実は違うけどな
叩きは感情的なもの
事実はただの情報

161 :
まあそこら辺にしておいて縛りプレイでも考えようぜ

162 :
むしろ縛らないならS取るためになにが最大限出来るか知りたい

163 :
個人の感想を事実だと信じこんじゃう子どもが多いから、
ヘタなことを言ったらアカン

164 :
>>162
縛らないならLV99キャラ1人作って終わりでしょ

165 :
>>133-136 >>138
レビューどうもです
買って損はなさそうなので、思い切ってセットで買ってみました
第一章でまだ使えない段階だけど楽しみです
事前に知っていたとはいえ、会話パートがけっこう長いな
最初だけ異様に長いんだと思いたい

166 :
クリアまでの総プレイ時間の3.5割ぐらいは会話イベだぜ

167 :
初期装備縛り、フリーマップ禁止縛り、ノーダメ巻き戻し縛りとかどうですよ

168 :
XMB上から音楽流せることにビックリした
レアアイテム集めやハイポジウム遺跡が捗るな

169 :
ハイポジクリアまで2週じっくりプレイして160時間だった
でもトロフィープレイしてないからまだ埋まってないんだなこれが

170 :
トロフィーリスト見たらコンプしてる人3%だな
難易度の割りに多く感じるけど、作業的な要素のトロフィーがないからか
3までのつなぎにトロフィーつけて花冠リメイクして欲しいな

171 :
難易度というか勧誘とチェーン攻撃とブースト魔法のカウント数トロフィーが苦痛なんだよね
アイテムコンプみたいのならやってやるーってなるんだがなあ

172 :
Sを取れないデメリットってなに?
ボーナスの条件を満たさなくてもSが取れたり、
逆に短いターンで終わって完ぺきだと思ってもBだったり、
条件がよく分からんぞ。

173 :
これ買うつもりなんだけど、ネット繋がってなくてテンプレに出てたパッチあてられないんだけど大丈夫かな?

174 :
>>172
デメリットはトロフィーが取れなくなる可能性がある
S/A/B/Cを10点/9点/8点/7点に置き換えると9.5くらい必要
ランクがどうやって決まるかはWikiに載ってる
>>173
大丈夫ではないが一応の対処法は>>3に書いてある

175 :
BEST版ってver1.00のままなのかな?
大体のゲームのBEST版って修正アプデ込みな気もするけど

176 :
ベスト版はバージョンアップ不要のはず

177 :
BESTって1.00のままだった
PSNの会員でなくてもいいけど

178 :
出撃準備画面でマップとにらめっこしながらクリアまでの戦略を予想し、装備やスキルの準備をする
予想が完璧に当たると気分爽快!
途中でミスしてブチ殺されると悔しいけど、巻き戻しながら軌道修正もできる
乱数変化のわかりにくいアイテム入手以外は良バランス(ターン制限と強ボスが絡むと運要素が理不尽になることが・・)
シミュレーション部分はこんな感じです

179 :
>>174,175
ありがと
廉価版ポチッとくわ

180 :
やっとこクリアした
これ初回はイージーのランクc目指す&ボーナスはとっとく、くらいでやった方がいいなw

181 :
攻略本にインタビューとキャラビジュアル載ってたりする?

182 :
インタビューは無い
キャラ絵は全身絵と全CG・カットインが載ってる
ラフイラストとか設定資料集的な要素は皆無

183 :
さっきから始めてるけど一章詰め込みすぎだろ
あと松岡うざい

184 :
タロスと象が仲間になるところまで進んだのだが、
やっぱり彼らもLV上げとかないとキツイ?
タロスは間接攻撃とリーダーとして優秀だからいいけど、
象は車のせいで思うように攻撃ができないのと
命中率悪いので育てづらい
まだフリーマップが出てないけど、
育成はそこでじっくり行うべき?

185 :
タロスは後半に合成でパワーアップして行くから、強くなってからレベル上げてもおk
象さんは強くないけど強制出撃での出番が多いから死なないようにすればいい
レベルはフリーマップで上げればいいんじゃないかな

186 :
>>184
タロスは移動距離伸びる、二回連続攻撃できる、専用技も強い
象は狙われやすいから防御とHP上げると壁で大活躍
カリスのっけて使ってもいい

187 :
像が壁として大活躍
コストはクオドリガ

188 :
倒せると思って近づいたらイゼベルに瞬殺されたw

189 :
イゼベルに接敵させるヤツはとりあえず一死覚悟せにゃならん
イゼベルの火属性が有利なターンを避け
ちかづけるヤツの有利なターンに堅き鎧をかけてからであれば生き残れるときもある
基本一度は必殺技受けないといけないしな

190 :
2は外伝出ないかな
イゼベルがヒスパニア軍入った頃で主人公の過去話やってほしいな
モノマクとか先生は流用できるけど他の登場人物は作り直しだからきついかな
面白いゲームだけにこのまま終わらせるのももったいない
3があったとしても10年後とかだろうし

191 :
ほぼ戦わず、うやむやのうちに統治されてるから話膨らまないんじゃない?
メルカルトの時代なら作りやすそう

192 :
いつになるか知らんが元から3部作だから3は出るよ
もっともあと一回で話まとめるなら帝国潰して終わりだろうな

193 :
序盤はモンスター退治とか日常でお茶を濁して
中盤からはイザベルが敵軍に寝返るまでの最後の10日間とかにすればいいよ
メルカルト時代になると何から何まで作り直しになるから現実的じゃない

194 :
メルカルトって結局なんなのかちゃんと語られてなかったような
エシュモの間違いかな

195 :
>>194
そそ、エシュモだった スマン

196 :
宝箱の位置にストレス溜まるわあ

197 :
ならば金竜の位置にストレス溜まるとおも。

198 :
>>196
中盤以降射程の長い弓が出てくるから大丈夫

199 :
最近始めたけど7章入る前が異常に会話長すぎて萎えたわ
途中から連打してやったわ

200 :
そうかよかったな。何連打ぐらいしたんだ?

201 :
>>200
16連打かな

202 :
高橋名人・・・

203 :
>>199
確かに長かったな
イゼベル倒してから次の戦闘まで2時間かかったわ

204 :
2時間!? まじかよ・・・
今4章なんだが、現時点でも会話長いと思うことがある
最近のSRPGって会話パートが長いものなのか? それともこのゲームが特別長いのか?

205 :
長いよ
6章の終わりに長い回想が入って(その途中で1回セーブするか聞かれるw)7章の冒頭もダラダラしてる

206 :
ストーリー大好きな俺でもあの辺はスキップしまくったな
要所要所だけ読んでれば大丈夫、雰囲気で理解出来る

207 :
障気の毎ターン20パーセントはやりすぎだろ…
でもネズミ使いがトラップに引っ掛かって和んだわw

208 :
アドベンチャー系のゲームに慣れてないと確かに会話が長くてキツイかも
他のSRPGの感覚だと少し戸惑うかもしれない

209 :
せめて会話中でもセーブ出来るようにして欲しい
会話パート長いは前作から言われてた事だし

210 :
会話長いのはいいだろ
6章の回想とかこのゲームの餡子の部分なのに読み飛ばすとかもったいない
問題は2週目でテキストパートが飛ばせない事
アプデでできるようにしなかったのは理解に苦しむ

211 :
俺も会話長いのは別にいいと思うんだ
途中で寝たいとか出かけなきゃいけないとかってタイミングだとセーブしたいなと

212 :
なぜ味方に拳闘士がいない、強そうなのに
術士もあと一人か二人ほしいわ

213 :
素材目当てでフリーマップ回ってたらLvオーバーで評価Sの素材貰えなくなっちゃった・・・
このゲーム、合成システムはかなり雑だよね

214 :
前作の初回ハードやってるが、こっちのノーマルよりはるかにラクだな。
敵から殴られても、前衛なら3〜4回、後衛でも1〜2回は耐えられる。

215 :
【ID】hasgt
【罪状】下がれクズと通信 先落ちしてから棒立ち ファンメ
【階級】中尉 少尉
【場所】マナー○のプレマシャッフル
【備考】ランクマ勝率が29%でプレマ勝率が25%
ゼノン使ってて、こちらエピオン、開幕挨拶無し 下がって下さい 通信
途中から 下がれクズ 通信しながら先落ちして棒立ち
http://i.imgur.com/1mDe20G.jpg
対戦が終わってから、上記のファンメ
トロフィー15でPS+入ってた、BANされたら面白いな
http://psnprofiles.com/hasgt
結構晒されてる奴で草

216 :
これPS2どころかPS1でも作れるレベルのグラやんw

217 :
それはない

218 :
>>213
おまけ行くまでは素材が必ず貰える合成以外はやらなくて問題ない
作ってもたいして強くならないし
まあ強い弱いの問題じゃあないとは思うが

219 :
リストは完璧に埋めたくなるよな
素材が手に入りにくいくせに完成品はすぐに型落ち。
でも頑張って集めるとレベルが超えるという不条理

220 :
んなもんはクリアしてからやればいい。ハイポジでも???はたくさん出てくる

221 :
攻略サイトを一切見ずにプレイしていたある日のこと、
オプションで、キャラボイスのON/OFFの並び順が仲間になる順番であると言う法則に気づいた俺は、
最後の最後にイゼベルが仲間になるんだと勝手に確信していた。
モノマクが死んで「お、ここで同じ火属性槍使いのイゼベルが復活交代加入か!?」と期待に胸を膨らませたものの、ほどなくジジイ復活。
あ、チェンジお願いします。

222 :
6章は盛り上がったけど後のストーリー考えたらモノマク離脱で
イゼベル仲間になったほうが良かった気がするな
ハミルとイゼベルの親密さにヤキモチやくタルトとか面白そう
タルテトスの謎はよ

223 :
槍は使い勝手良いし二人いても良かった
ハードでイゼベル全撃破とか条件付きでも良かったね

224 :
2の外伝はよ
イゼベル仲間にしたいんだよ

225 :
イゼベルは2の中じゃ1番人気ありそうなキャラだし
タルトと合わせて花冠のアロウンっぽいポジションに感じる
ユニットとしてDLCで出さないのは
出すならちゃんとしたストーリーつきで出したいってことなのかな

226 :
イゼベルはいくらなんでも強すぎるんだよなぁ
イージーでも前衛キャラ瞬Rるもん
エネアデスは仕方ないにしてもモノマクまで一撃必殺とかおかしくない?

227 :
廉価版買ったけどveryeasyも引き継ぎもなくてバグもそのままだったわ

228 :
キャラ的にアエミリア好きなんだけどいまいち使い方が分からない
まだ加入したてだからかも知れないけど、近距離向きではないし、遠距離はディオンとダフニスが使いやすくてな・・・
どう運用したらいいんだ

229 :
バランスタイプは使いモンにならんだろこのゲーム
使いたい魔法があれば出す程度

230 :
遠距離からMPを減らせるよ

231 :
誰かが打ち損じた際に出撃させて射程が伸びる必殺技で仕留める感じの使い方だったな
本編なら巻き戻しで打ち損じなくせよとか言わないでね

232 :
>>228
CP4技が使いやすいのと、射程+2装備させると結構活躍するよ
クリア後すぐにとれる射程3のクリムゾンローズが鬼

233 :
このゲームのラスボス、まさにデウス・エクス・マキナという感じだ

234 :
サソリの尻尾が出ない…

235 :
>>234
序盤:フリーマップ砂漠(リーダー:火のエレメント)
中盤以降:フリーマップ大闘技場(リーダー:超重騎士)
クリア後:ハイポジのアンタレス
砂漠は効率悪いので闘技場が開放されてから集めるのがオススメ

236 :
しかしサントラどこにも売ってないな
尼ですら売ってないとは、、、
人気ありすぎて売り切れというよりは、
人気ないからそもそも在庫確保してないんだろうな
そんなに人気ないのかこのゲーム、、、

237 :
ハイポジ20層まで来たがモチベーションが上がらん

238 :
この前から勘違いしてるようだがそもそもコミケ以外では売ってない
尼で売ってるのは転売してるカスだからむしろ買うな
気長に待ってりゃそのうちちゃんと売る

239 :
公式で買えるんだけどね

240 :
とらのあなとかにも売ってないか

241 :
マスター系のトロフィーって同一周で達成しないと無理……?
3週してるんだけど、未だに取れない

242 :
システムデータで内部保存してないから同一周で達成させる
りんご投げでレベル上げるついでに稼げばそのうち取れるよ

243 :
>>242
やっぱりそうだったのか……
ありがとうございました

244 :
ハイポジのターン制限てどこ見ればいい?

245 :
>>238
バシカメで買えたわ
しかし案外薄いな
紙のケースとかついた立派なのを期待してたんだが

246 :
ハイポジ40層に到達したが疲れるなあ
レベルは概ね80台だし、そろそろ装備を揃えるか

247 :
剣闘士登場あたりからシナリオ微妙やな
結果的には良い方向に作用しているとはいえ、万神殿イベントとモノマク死亡あたりがなんとも……

248 :
>>244
普通に敗北条件で出るじゃない
評価ないから本編みたいな隠し制限ターンみたいなのはない

249 :
辺境の森のファインブーツてVer1.02じゃなくても取れますか?

250 :
ver1.02にしないとファインブーツが手に入るパターン自体が出現しない
アップデート前だと代わりに体験版用のおまけマップが出てくる

251 :
ありがと
いやファインブーツ自体は取れたんだけど、Ver1.02だとできない召喚魔法の連発ができるんだよ

252 :
いや、ブーツ取れないのは今は亡きver1.01だけだよ
パッチなしだと体験版マップは出てこない

253 :
なるほど、納得した

254 :
「戦士の運命 Hamilcal」 いいね
イゼベル回想でこのBGMが流れてハッシュドビーフが演説したところは胸熱だった・・・

255 :
ハッシュドポテトだって言ってんだろ

256 :
ニャルラトホテプ? (難聴)

257 :
はいよるこんとん

258 :
おまけシナリオをクリアした
まだ何かあるみたいだけど面倒臭いしもういいや
なんか新しい合成に有り金全部持ってかれたしw

259 :
チェーン攻撃のモーションが5発目以外は武器ごとで共通しているのが地味に萎える
せめて4発目の氷エフェクトを、各キャラの属性にあったものにしてくれていれば嬉しかった(粉蜜柑)

260 :
魔弾の王と戦姫、おもしろいやんけ
どことなくTTT2感があるな

261 :
ねーよ

262 :
絵柄と時々入るラブコメと一枚絵以外は普通に楽しめるゲームだった
ところでペギーとベアードの有効活用法があれば教えてくだせえ

263 :
>>262
ペギーは紙装甲なことにさえ気をつければ普通に強い。回避は大して高くないのでアテにしないこと
ベアードは、まず苦痛反射を装備します。次に好調期の強敵に突っ込みます。終わり

264 :
修行者の指輪って26〜30階を何度もクリアすれば手に入るんだよね?
報酬で手に入るらしいけど確率が低いのか一向に手に入らん

265 :
確率10%だから、2週もすれば1個か2個は手に入る計算
直前でセーブしても無意味だから素直にクリアしていくほうが最終的には早い

266 :
>>265
情報サンクス
26〜30階を3回ほどクリアしてみたけど、一個も手に入らなかったよ・・・
リアルラックのなさに絶望中

267 :
DL版買ってやってるけどムズいな
とりあえず奇数ダメしか通らないとか言う糞スキル考えたやつはタヒね
巻き戻しめんどくさいだけじゃ入れるならダメージ計算式も用意しとけや

268 :
あいつのスキル一回もひっかかったことないわ
運がよかったのかね

269 :
>>267
ダメージ計算()が欲しければベリーイージーやればいいじゃない

270 :
10回くらい引っかかったことあるわ
もちろん攻撃方法変えてな
理不尽な時はホント理不尽

271 :
いっそ奇数ターンはダメージ無効でよかった
かえってぬるいか

272 :
ゆるい縛りでハイポジやってるけどあかんわ久々にゲームでなげそう
2,30時間かかってやっと17層
マップあんまり面白くないし50層までやれる気がしない

273 :
闘気の兜を量産したいのに、剣闘士のガレア兜がぜんぜん手に入らん!
30層の重剣闘士3体を一か所に集めてからディオンで眠らせて、
中断→範囲技で3体まとめて撃破→手に入らなかったらソフリセコンティニュー→
適当な補助魔法もしくはアイテムを使う→中断→範囲技で・・・
をループさせながら3回ほど潜っているがまさか一個も手に入らないとは

274 :
>>273
やり方はそれで合ってる。あとは根気よくやるしかない。
やり直しやら粘る方法があるにしろドロップ率の低さはどうにかならなかったのかね。
サンダル量産のためにグリフォンの羽集めてるけど手に入らな過ぎるわ。

275 :
ぐはっ
購入直後に使えなかったプロダウトコードが期限切れになってた
アルルゥと武器2種

276 :
ひまなときにプレイしてるけど長いおかげで一年たっても終わらん

277 :
>>275
攻略スレの過去ログによるとチェーン攻撃で倒すと入手確率が上がるとかなんとか

278 :
というか、ここまでCG綺麗ならCG抽出みたいなことできる機能ほしいなあスクリーンショットとか。
何度でもみたいほどいいCGばかりなのにわざわざPS3立ち上げなきゃいかんのはめんどい

279 :
>>277
んなアホなと思ったけど、本当にドロップ率が上がっているような気がする・・・
少なくとも魔法・必殺技・チェーン攻撃の中だったら、チェーン攻撃で止めを刺した方がドロップ頻度が高いわ。
これってガチなの? チェーン攻撃にはそういう設定があったりするの?

280 :
チェーン回数分だけドロップ判定があたりするのかな?
重要な要素だと思うし本当にそうなら説明書とかに書きそうな気もするけど
もうクリアしちゃったし何百回もやって検証する気にはならないな…

281 :
その辺を検証しようとしたことあるんだけど途中で面倒になってやめちゃったし記憶もおぼろげだわ
>チェーン回数分だけドロップ判定があたりするのかな?
そういうことだと思うけど、ただどこで敵HPを0にするかで結果が違ったハズ
ドロップ判定があるのは敵HPを0にした以降の攻撃分のみ、…だと思ったから
1発目でHP0にして5発目まで出した方がいい、…多分
ちなみに状態異常効果付きの武器とそうでない武器だと結果が変わるのは覚えている

282 :
そうそうその辺りの検証とかする時、前スレ735の行動別乱数変化量を参考にさせてもらったんだった
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1389511318/735
ランダム成長値算出のためのだったけど、それ応用して最強武器の合成素材や力水不幸水を集めるのに使ったんだよね
今さらだけどありがとう、すごい役に立ったよ

283 :
そういや33層で瀕死にしたリッチだけを残して
単発攻撃で魔人の黒衣を集めた時は2着で40ターン以上かかったけど
チェーン攻撃を使う最下層での水集めだと10回くらい乱数ずらすだけで手に入ったっけ
チェーンを繋ぐとドロップ判定に複数個の乱数を参照するから入手しやすくなる、って理屈かな?
状態異常の成功判定にも乱数を使ってるから結果が変わるのも頷けるし

284 :
・素材・レア装備を効率よく手に入れるには
@ 目当てのアイテムをドロップする敵のHPを、通常攻撃一発で倒せるぐらいにまで減らす
  ついでに妖精のララバイかアシュリングで眠らせておくと良い
A 中断セーブ
B チェーン攻撃(4ゲージ消費)で敵を倒す
C 目当てのアイテムが手に入らなかったら、ソフトリセット&コンティニュー
D 1回だけ攻撃役以外のキャラが行動
E Dへ戻り、目当てのアイテムが手に入るまで繰り返す
でおk?
もっと早くにこの方法を知りたかったよ……
アイテムドロップ粘りの時は魔法か必殺技をスキップして手早く回数をこなそうとしていたから
いちいち○ボタンを押す必要のあるチェーン攻撃なんて眼中になかったよ

285 :
チェーンそれぞれで判定あったような
あと必殺技で倒すか魔法で倒すかも

286 :
リザルトS20A15C6でS評価だった驚きハードさっさと終わらせたい無印と外伝より難しい

287 :
他作品と比べるのは御法度なんだろうけども

昔のシャイニングフォース3みたいな感じで面白い。ムズイけど

288 :
フリーズした

289 :
どこで

290 :
昨日から2やってんだけど
すごいあっついストーリーだな
カリスのエピソードで涙止まんねーーー

291 :
TtT2クリアした
めちゃくちゃ熱くて感動した
泣きっぱなし
1はDL版出てないのね

あとめちゃムズかった最後はベリーイージー
敵のリーダースキルにムカつく

292 :
まさに王道だよね
テイルズにも見習ってほしい

293 :
ToZの話やめて!
タニトのおっぱいの話して!

294 :
眠りよ安寧たれ…

295 :
あのヲタゲーを一般RPGと勘違いしてるやつ多すぎ
そういうの望む層がやるもんじゃないからアレ

296 :
聖剣タルトは強いよなあ
メルカルトも弱いわけではないけどさ

297 :
タルト!タルト!タルト!タルトぉぉおおおわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!タルトタルトタルトぉおおぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!女神アシュタルトたんの黄金色ミディアムの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説なんて無いけどタルトたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ化決まって無いけど良かったねタルトたん!あぁあああああ!かわいい!タルトたん!かわいい!あっああぁああ!
コミックも無いけど嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもよく考えたら…
タ ル ト ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ヒスパニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のタルトちゃんが僕を見てる?
表紙絵のタルトちゃんが僕を見てるぞ!タルトちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のタルトちゃんが僕を見てるぞ!!
ゲームのタルトちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはタルトちゃんがいる!!やったよカリス!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのタルトちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあクレイトぉお!!ア、アルティオ!!タニトぉおおおおおお!!!ルイズぅううう!!
ううっうぅうう!!俺の想いよタルトへ届け!!ヒスパニアのタルトへ届け!

298 :
難易度高くて歯ごたえあると聞いて
このゲーム買ってノーマルで始めたけど
ダメージがキャラや状況でえらく変わるようだが
計算式はどうなってるの?
アルテリオス式ダメージ量に初代魔装並みの向きと属性の影響?
だとしたらキツイね…

299 :


300 :
最後ルイズ消し忘れてるぞw

301 :
モノマク→out
イゼベル→in



槍ユニットの世代交代的な意味でもこうしてほしかったわ。モノマク復活の下りが既に御都合主義だから同じ御都合主義ならイゼベルPTinのが良い

302 :
うたわれ2が発売しそう?

303 :
うたわれ2は9月
http://www.famitsu.com/news/201504/09076152.html

うたわれも3部作っぽいがTtT3とどっちが早くなるのか

304 :
1週目HARD、ALLSランク、ボーナスゲッター獲得の記念カキコ
ステージ36が一番きつかった

305 :
いまさらクリアした
面白かったけど1で倒せなかった精霊や神しばけるのかと思ったら
むしろ話のスケールは1よりダウンしてるな
聖戦の系譜に対するトラキア776みたいだった

306 :
2はどっちかというと人間側の話だからな
神聖帝国潰してバァル復活させたって結構な偉業だと思うけど
精霊やら髪やらと比べるとどうしてもショボく感じる

307 :
しかしムッシュムラムラさんとイゼベルさんの回想
いい話なんだけどイゼベルさん本気で殺しに来すぎじゃないですかね……
そして戦略の天才的なハミルの描写は後半では特に生かされなかったな……

308 :
今更はじめたけどハードだと敵鬼つよすぎだな
奴隷商人のところでカリスちゃんが勧誘したモンスターがうちの主力の倍のダメージ与えてるんですが
しかも使い捨て可とかヒスパニア救うのはハミルじゃなくてカリスちゃんような気がする

309 :
同じレベルの動物系の敵に殴り合いで主人公が普通に完敗するからな
ノーマルでも

310 :
ボールなんてとんでもない遠くから寄ってきてそのまま魔法ぶっぱして即死だからな
敵の攻撃を受けずに迅速に近づいて手早く片付けるとかSRPGというよりFPSの世界だろもう

311 :
こういうSRPGのバランス調整はなんとかならんのかね、ほんと
このゲームに限った話ではないけどさ

312 :
このゲームのがんばれば意外となんとかできるところは嫌いじゃないが
がんばる必要もなくレベル99一人用意すればいいのはちょっと……。
レベル上げがりんご投げで簡単かつそれ以外の方法が最後まで特にないというのが

313 :
オチューのステージで何回も巻き戻してハードでS3ターンで撃破した
しかしバトルフォークを取らなかったのでもしかしたらいける可能性もあるんじゃないか?やり直す
で取れるのがあったから倒したら倒した時にタルトレベルが上がりステが最小でしかあがらないので
また最大上がるのがあるんじゃないか?でやり直し続けるのであった

314 :
8章まできたけど大剣使いが弱くて辛い
攻撃当てたい魔法系とかは攻撃が当たらず攻撃当たる敵には攻撃が通らない+カウンターが痛い
良い使い道をどなたか教えてください

315 :
魔法系を倒すのは基本弓のほうがいいと思う
大剣は味方の魔法で強化して大型のボスの壁に使ったりするといいよ
後半CS2消費の必殺技覚えるとかなり使いやすくなる

316 :
大剣はやっぱり壁ですか必殺技は覚えてないけどそこまで頑張ってみる
弓兵は毎回頑張りすぎてレベルがもう敵の上限レベルいっぱいになりつつあってあまり戦えない
でももう少し経験増えないように戦ってみる

317 :
アリシアいたからサウル使わなかったなあ
固有技の射程が反則すぎ
壁越しやら射程外やらやり放題じゃんあいつ

318 :
サウルは貴重なダブルアクション持ちだからな
一撃離脱が使えるのも地味に良い
人気投票あったら動物よりも下になりそうな位影薄いけど

319 :
オマケではわりと使うよね

320 :
体験版やりたいんだけどPSstoreに無い
配信終了したの?
あと公式のストーリーも死んでるし

321 :
いつの間にかなくなってるな
発売して1年以上経つけど変化があったらサイトは更新してほしいもんだ

322 :
サウルはSlv上げれば強いんだけど、そこまでの過程がな
盾役大剣使いなら、序盤からいて回復も出来て象に乗ってレベル上げれるタルトでいいし
ぶっちゃけストーリー進行じゃ居なくても困らない。相手が風で火アタッカー欲しいときくらいかな

ゴリアテもそうだけど、後に仲間になるキャラは不遇だよね。仕方ないけど

323 :
ゴリアテ終盤で思い出したように仲間になって噴いたわ

324 :
そうやって終盤仲間になるアタッカーの育成をサボった結果
おまけダンジョンの最後のアレ物理アタッカーたった3人で1ターンキルしなきゃいけないハメになった

325 :
おまけの最後まで育成してないって、先にLV99まで育てたのかw

クリア直後から育成がてらアイテム全回収で潜ると、結構な激戦で楽しいけどな…

326 :
よくわからんが既存メンバで無理矢理倒したから育ててないよ
結局放置してたやつ育てたのはおまけ完クリ後

327 :
終わったーストーリー大満足
難易度は36話ボーナスS取得以外は良かった
でもこの難易度だとレベルアップのステは固定が良かった
あと合成素材集めだる過ぎた
Aランク武器作るのが辛いのは別に良い
でもなんでDランクとかCランクで必要な素材があんなにでないんだよと思った
3でないかなーでないよなー

328 :
ToT三部作だから続編は出るだろ。いつになるかわからんけど
それより外伝をだな…なんでもしますからイゼベルさんを使わせろ下さい

329 :
普通にアヴァロン組の話進めればよかったのに
まだ12匹も残ってるのに次でまとめるとか無理だろ
地上まとめて俺たちの戦いはこれからだENDになりそうだよね

330 :
十年後とかにして祖先に外見が似てきたキャラ達で最終決戦が王道って感じかな
1と2のキャラ集合とかだとモルダバイト何個集めることになるのかが不安になってくる

331 :
12精霊は集合体的に単体ユニットになりそうな。レクトール(とミルディン)以外固有名詞出てなかった気が

結局メルカルトってどういうポジションなんだろ。妖精族とかじゃ無さそうだけど、精霊や巨人や竜や人間でも無いよね

332 :
別に12精霊全員倒すのが目的じゃないのでは
そういう話だっけ?

333 :
メルカルトは妖精だろ

334 :
もし10年後だとするとモノマクさん参戦するのかな...

335 :
ワシの寿命ももはやこれまでとか戦闘毎に言ってそう
でも死なないモノマク

336 :
体が熱い、力が目覚めるとかいって火噴いてるよきっと

337 :
>>333
メルカルト妖精ってなんかソースある?

338 :
俺もメルカルトはなんなのかよくわからんな。ただ描写的に妖精じゃ無いだろう

339 :
きっと3でアロウン様が説明してくれるに違いない

340 :
3は2からはアエミリアとゴリアテさん出してあとは1のキャラで固めよう

341 :
2キャラは攻めこまれでもしない限り絡んできそうにないな。タルトクレイトあたりは続投しそうだけど
3は完結編だしまたアロウン達メインなのかね。+新キャラで

342 :
アルサルが治めアロウンが眺めるみたいな図は本当に美しかったからな
無印の壁紙はずっとガイウスの剣をアロウンの前で弾くアルサルの絵だわ

343 :
一瞬アルサルって誰だって思っちまった
リアンノンのに〜さまとかプィルとかで覚えてるからか…

344 :
ライトニングモーメントでも食らわしたれわんこ

345 :
アルサルは男にモテるから男が多い2のキャラとの絡みがみたいな
ゴリアテとかモノマクのおっさん勢に気に入られそう

346 :
次作はいい加減巨人族の味方をだな
竜が変身して人型になってるんだし巨人が魔法やら道具で人間サイズに縮んでもいいだろ

戦闘の時巨大化しろって言われそうだけど、そこはまあオガムやクレイト見習って…

347 :
盾持った剣闘士みたいに防御が硬いユニットは味方にも欲しかったな魔法防御はザルでいいから
あと槍モノマク一人で勿体ないし、外伝タルテトスの謎とかで一人追加してくれてもいいのよ?

348 :
物理より回復支援だろ
主人公とかノアにこの辺の魔法があったら楽だったのに

349 :
ノアはカリスが乗るから...

350 :
HARDだと後半物理も魔法もロクに効かない相手がいるのが辛いよなぁ
エリッサとか言う化け物みたいな女がいなきゃHARDのトロフィー困難だった。初見でやった俺も悪いけど。

まあ先生99にしちゃえば良かったんだろうけどさ、普通一人突出したキャラ育成ってしないよね

351 :
反撃封じ+ダブルアクション+高めのatkで壁役やりながらゴリゴリ削れるサウルさんは優秀。
伊達に遅延戦闘が得意とか言ってない。キャラ的には存在感空気だけども

それに引き換え設定上は強そうな同じ火属性のモノマクさんときたら

352 :
ユニットとしての使いやすさじゃなくて、ストーリー上の強さ議論スレっぽいランク考えてみた

S クレイト(竜化)、ハミル(覚醒)、タルト(覚醒)
A イゼベル、ゴリアテ、ハミル、タルト
B クレイト、モノマク、先生、サウル、レリウス
C アエミリア、エリッサ、ダフニス、アルティオ
D ノア、カルコス、モックス、トルテ、パエンナ、ディオン
E カリス

個人的なイメージだからかなり適当

353 :
>>352
ハミルは一章での覚醒がチート過ぎた

354 :
エリッサはもうワンランク上げてもいいような

355 :
強さだけならモノマク一個上、ハミルエネアデスアエミリア動物一個下くらいのイメージだな俺は
実際の使い勝手だと結構ひっくり返るねこう言うのって

356 :
アエミリアは強キャラ臭だしてるけどストーリー的には戦闘要員ではないしね
ゴリアテは出番少なすぎてよくわからんがサウルと同格なんだろうという印象
ディオンは弓兵としては弱いけど吟遊詩人・賢者として評価すると先生と同格な気がする

357 :
修正してみた

S クレイト(竜化)、ハミル(覚醒)、タルト(覚醒)
A イゼベル、タルト、モノマク、ゴリアテ
B サウル、ハミル、クレイト、レリウス、エリッサ
C 先生、ダフニス、アルティオ、ディオン
D アエミリア、カルコス
E ノア、モックス、トルテ、パエンナ、カリス

若いキャラほど伸び代がある感じかな
大人になったカリスを3で見たい

358 :
3には2のキャラ出てこなくていいよ
1のキャラと新キャラ中心で頼む

359 :
ノアとカルコスは中くらいはあるんじゃないの
設定上

360 :
たしかにフル改造カルコスはBくらいあるかな
クアドリガから解き放たれたノアも結構強そう
ゲーム画面だと小さいけどノアとクアドリガってかなりの大きさだろうし

361 :
エリッサはCのままが妥当のような。訓練受けた職業軍人じゃないしそもそも戦闘能力が高い描写もない
実際は味方最強レベルだけど

ノアやカルコスは軍団としての強さだし、ユニットになってる奴の単体戦力はどうなんだろうね
前の大戦時にもバァルと一緒に出撃したエリートなんだろうけど、序盤の訓練以外一切見かけないから判断材料がない

362 :
エリッサは怪力描写があるから…
ノアとカルコスは単体でも他の獣よりは強そう
軍団の指揮能力とかも考慮するとまだ変動しそうだ

363 :
兵士として訓練されてるかで差ができる感じか
指揮能力だと先生とかアエミリアも高い位置にくるだろうな
イゼベルはどの部門でもトップクラスな花冠のアロウンポジションっぽい

364 :
アエミリアは内政、先生は外交と軍事、モノマクが軍事という感じかな
イゼベルは軍事特化っぽい、ハミルは万能タイプ

365 :
軍事っても戦術/戦略/個の戦闘能力で結構違うしな。上のは個の強さだから戦術や戦略じゃ無いだろう
戦略ならぶっちぎりで天才設定のあるハミルがトップ。大局を俯瞰して見れる人材がヒスパニアには他にいない
実際帝国との雲泥の戦力差ひっくり返して勝利してるし、アヴァロンには位置的な問題もあるけど戦略はアロウンより上かも知れん

366 :
そういやハミルの子供のころ軍略の天才だった設定ってほとんど生かされなかったな
後半は軍事部分駆け足だったからなー

367 :
質問なんですけども

クリア後放置して一年半ぶりくらいにやりだしたのですが、
ハイポジウム遺跡が難しすぎて泣ける

狩りの知識とかって、改と普通のやつとかって重複しますか?

368 :
確かしたと思うが
ハイポジはどっちかというと序盤のほうが難しいと思う
中盤くらいからは比較的楽

369 :
>>368
そうなのか、ありがとう
本編だとあまり気にしてなかったわ。
ステup系しか使ってなかったので

てか、必殺よりもコンボ最後までやった方が強いな。今更知ったけども

370 :
重複するけどする必要は薄いかな。それなら属性付けて特化させる方がいい。若しくは重火力。

ぶっちゃけ竜特効以外は無くてもクリアできる。俺は進めながらレベルあげしたけどなんとかなったし

371 :
てか、覚醒するとコンボ出来なかったのか・・・

ど忘れしてた(泣)

372 :
ぎょえええ

間違ってセーブしてしまった

ここから、20階までクリアしないもならんのか・・・

373 :
これさ、命中率80代でも連続して外れるんだけども、ソフリセしてまた同じくやっても外れるの?
乱数変えなきゃダメとか?

374 :
命中が80%で外れるなんてよくあること。feの二回計算とか緩いシステムじゃ無いし相手のガードもある
シナリオなら巻き戻しで手順変えて乱数変えればいいよ。同じ手順じゃ乱数は変わらない

375 :
レアショップって

タニト、ディオンの他にどんなパターンがありますか?

自分は上の2パターンしかみたことありませんが・・・

376 :
男装ダフニス

377 :
アエミリアもだな

378 :
そういや俺、店番タニト見たことないわ
農具市の方でいいのかな?ちょっと探してくる

379 :
メルカルトの店番とか面白そうだけどな

380 :
>>378
農具市の方でタニト見ました

381 :
なんかよくわからんけど、
ハイポジウム遺跡40階にて敵ターン中に速度MAXにしたら、フリーズした。今しがたのこと

382 :
うたわれの次は
下ネタかよwww

383 :
瘴気とかマップ全体にエフェクトかかってるとフリーズしやすいと思う
自分がフリーズした時は大体が瘴気マップだった
特殊なステージの時はこまめにセーブオススメ

384 :
レリウスの騎士のなんとかと
ディオンの恋の技法
だけがなかなか入手できねー(*_*)

そうこうしているうちに
ブーストとチェーンのトロフィー取れちまったよ・・・

385 :
36〜40層を周回してればそのうち取れるはず
確率自体は高めなので化粧品セットとかより楽

386 :
恋の技法と騎士なら36層だっけ?最初のドラゴン2匹のとこだから周回よりリセットで回してたらすぐでしょ
もうやってないけどディオンにアルナスルとゴリアテにリアファルの為に化粧品と冒険商人集めが糞めんどかった記憶

387 :
>>386
ゴリアテはモテマニュアルの方が優秀な気がするけど、なぜリアファル2本作ったん?参考までに聞かせておくれ

388 :
最近やり始めたんだけどこのゲームお金集まり安さに比べて装備がやったらめったら高いし
敵のステータスはバカみたいに跳ね上がっていくのにこっちのステータスは平々凡々
殴れば殴りかえされたときの方がダメージデカいことがザラ

ノーマル難易度でこのザマなんだけど何か俺のプレイスタイルおかしいのか?

389 :
装備が貧弱なのかレベルが低いのかのどっちか

390 :
相性を間違えてるとかじゃないか
攻撃と防御の属性相性が違うから始めは間違えやすいかも
あとはDEFの高い敵の重騎士なんかに近接で殴りにいってるか

391 :
このゲームバランスがおかしいから普通
マジメに対峙してもやられるだけだからなるべく攻撃受けないように敵の範囲外で待機&集中砲火で数減らすのが基本
武具なんて新入荷品で大きく能力上昇するときか特殊能力もってるとかじゃないかぎりいらんよ
貯金するか武器やスキルに回すくらいでいい

392 :
序盤で難しいとかいってると、ハード固定されるハイポジ持たんぞ。何も考えずに無双したいだけならベリーイージーでもしたら?

393 :
>>389
ストーリーの敵の平均レベルが10くらいの時
フリーバトルは敵が弱すぎてレベル上がらないしお金もロクすっぽ溜まらなくて
装備も変えない・レベルもロクに上がらないで凄い辛かったけど
アルティオ加入後からフリーバトルがマシになってやりやすくなった

>>390
昨日あたりからようやく攻撃時のダメージレートを注視するようになって幾分マシになったわ
後ユニークユニットとか魔法使いが居る場合はユニーク技のレンジと魔法のレンジを見て
前に出過ぎないようになってそんな死ぬ事はなくなった

今レリウスがすがすがしいほどの掌返しを見せてくれたところだ

394 :
ステみて大体のダメージ計算できるようになると大分楽になるね
このユニットはこのキャラで攻撃防御すれば楽っていうのがわかってくるとサクサク進めると思う

395 :
>387
遅レスでゴリアテはお気に入りキャラだったんでとりあえずリーダースキル的に単騎特攻するからモテはいらないのと
あとADV1000越えモンスターに反撃がスカるのが嫌だったって理由かな(リアファルの堅実な一撃)
ムーブ付かないけど奇跡の鎧とヤドカリ神でムーブ6だったかな

396 :
ちなみにステ選別済みのゴリアテ
バフなしのテンプレ装備でATK1268(重火力なしヤドカリ神トルク付)
リーダースキル発動でATK1681カリスが好調期外のバフ掛けで1931
好調期合わせると最大でATK2091で無双できる
確かこんな感じだった

397 :
クレイトのテレポ&メルカルトのダブルアクションコンボやるたびに思うんだけど

テレポに失敗率とか必要だったか?

398 :
ダテレポ的なスキルがあればまあ許容範囲だったけどね

399 :
やたら巻き戻しリセットさせるだけだし
失敗なしで距離を短くするとか移動後不可にするとかでよかったのにな、ブーストもあるし

400 :
成功失敗のあるスキルはCS消費で必ず成功がよかったな
状態異常系の技とかも成功率低すぎてほとんど使わないし
攻撃以外でのCSの使用方法増やしたほうが面白そう

401 :
これもしかして装備合成ってちゃっちゃとストーリー終わらせてから
素材販売解放して装備合成やっちゃった方が早い感じ?

ストーリー進行で解放されるたびに合成やろうと思うんだけど
だいたい良くて1個か2個しか合成やれなくて金もないし
素材掘り行っても10周に1個〜2個くらいしか素材手に入らないし
前作はフリー戦闘を5戦もすればそれなりに合成できた気がするんだけど
今作って巻き戻し機能ありきの泥率になってるの?

402 :
合成はストーリークリア後で十分
素材も使わないでとっておくほうが後々強力な装備作るときに楽だと思う
ドロップは出なかったら巻き戻して行動パターン変えてから倒せばそのうち出る

403 :
一応ステージクリアでのS報酬がその時出てる合成品の一番いいのが出来るようになってるらしいけどどうなんだろ
あとフリーマップのモンスターからのドロップは乱数1個ずつずらして当たり引くだけだから簡単

404 :
ハイポジウム到着したんだけど薄々Nomalプレイでも感づいてたけどこれ完全に殺しに来てるな…
マップ対角線上に大イカ2匹いる階層に当たったんだが
どうあがいても勝てなくて前のセーブデータに戻ったわ

405 :
ハイポジは入る前の準備のほうが重要
フリーマップで装備集めとかスキル書を全員に覚えさせておくと楽になる
マップによっては活躍できなさそうなキャラを囮にするのもいいよ

406 :
クレイトのCS4のMP250技ってどんな内容なのか教えてください
クレイトは初期レベルなの自データではわかりませんです。

407 :
技モーションだけならヒスパニア軍の帝国侵攻後のタルテトス攻防戦のムービーで見れる
というかムービーでキャラが動いてる時に使うモーションは全部必殺技とかで存在するモノだぞ

408 :
なるほど古代竜が使ってくる技みたいなやつっぽいですねレスありがとうございました。

409 :
今やってるけどストーリー長すぎてダレる

410 :
1時間以上読み物続くときあるからなあ
もう少し戦闘増やして小分けにするとかしてほしかった
つーかさっき気づいたんだけどサントラとボーカルの曲微妙に中身違うな
一緒かと思ってた片方聞き飛ばしてたから気づかなかったわ

411 :
男多すぎ
難易度高すぎ
メッセージ長すぎ
女キャラ露出低すぎ
あと死んだのなら素直に死んどけ

412 :
>男多すぎ
>女キャラ露出低すぎ
ここは別にいいじゃん

というか男多いとも露出低いとも思わない

413 :
特典のイラストだと結構脱ぎまくってるね
クレイトはイベント絵も特典タペストリーもエロい
キャラデザの人のお気に入りだったりするんだろうか

414 :
>というか男多いとも露出低いとも思わない

普通のメーカーならそうかもだが、やはりアクアプラスにはアクアプラスらしさを求めてしまう

415 :
>>413
一番のエロボディだし脱ぎ役になるのは致し方ないかと

416 :
現実のバアル神殿が爆破されてしもうた…

417 :
どこやねん

418 :
バアルのようなもので壊したんじゃないのか

419 :
なんでレベルアップ時に拒否できる機能付けてくれなかったんだろ
それだけで大分楽になったのに

420 :
4月から第3次スパロボZをプレイしていた関係で中断していたのを
ようやく再開したのだが、感覚が鈍りすぎて困る
幸運&努力で楽に資金や経験値を稼ぐこともできないし、
敵命中率0やダメージ10で単騎突撃できるやつも
こちらにはおらんのだったな…

421 :
なんでVita版出ないんですか?
寝ながらやりたいんですが

422 :
>>421
お前には俺のタルトたんと寝かせない

423 :
vita版かスマホ版出してほしいのですが可能でしょうか?

424 :
1みたいに外伝出さないのかな?
親父主人公の外伝やりたい

425 :
うたわれ2を買ったがTtT2をステージ42くらいで積んでたのを思い出したので、
プライドを捨ててベリーイージーにしてクリアした
やっぱりTttは無印の方が阿藤的に好きです、でもタルトとクレイトはとても可愛いしイザベル辺りまでのストーリーは好きなので満足はしてます

アルティオとカルコスとおっぱい技師官を全く育ててなくてて後半で積みました

426 :
後半の敵キャラの層の薄さは酷かったな
そのせいか剣闘士達が異様に目立つし、アルサルは死の王になるし
先生が糸目キャラのお約束で裏切るかと思ったのに

427 :
駄目な点はじじいがただ生き返っただけなのがダメだったな
竜族になるとか若い時のグラになるとかそういうのならこうはならなかった

428 :
爺枠はオガムさんが偉大過ぎてね

429 :
猪突猛進してプレイヤーを邪魔する古参兵達
あんなのをまとめてたモノマクさんは死なすには惜しい人材

430 :
竜族ってあんな簡単になれるのかと驚いた思い出

431 :
>>426
後半は敵が会話成立しないようなのばっかだったしなあ
「ミレニヤヌスこそ至高」みたいなことを延々言ってるだけだし

432 :
去年廉価版勝った時にハイポジ30層位までやって
途中で断念していた。、
1年ぶりにやろうと思うけど感覚を忘れてしまった

433 :
久しぶりに最初からやってるけど2章最初の戦闘訓練で何故かSが取れない…

難易度はハードで5ターンでクリアして敵ボスよりLv高いのもハミル1人、ボーナス条件も
満たしているのに何がいかんのだろう(アイテム使用0でも評価Aだった)

434 :
引っかかりそうな減点要素はターン制限ぐらいしかないね
4ターン以内にクリアすればS評価になるかもしれない

435 :
イゼベルとの決着面ようやく犠牲なしでクリアした
1周目ノーマルなんだけど
2周目ハードで犠牲なしクリアできる気がしないので
だれかアドバイスくれ
一応、自分の見つけたポイントとして、
イゼベルはハミル殺害を最優先するが、
攻撃範囲におらず、かつ複数のキャラが一度に攻撃できるようなら
そうしてくるという点と、
ステージの周期エレメントが水なら、
改造した白金のハンマー持ちのエリッサの強震破で
3ケタダメが出せることしか見つけられなかった

436 :
うろ覚えなんだが、ゾウで誘き寄せて次ターンでRST上昇魔法かかった攻撃陣で固まるように行動して範囲技誘う
これで2回攻撃機会が得られるので先生の水魔法で削りながらタルトとエリッサあたり使えば犠牲無しで宝箱確保まで行けたと思う

437 :
二周目なら引き継いだ最強武器&防具で装備固めとけば楽勝だよ

438 :
このゲームBGMが素晴らしいね
歌付きの曲はもちろん
イゼベル戦
皇帝のやつ
その他いっぱい
よく言われてる曲の使い回しがとは言っても挿入の仕方はなかなか悪くないなと思った
ポルクス2戦目とか雰囲気出ててセンスあるな〜と
聞いたことないけど曲作ってる人は有名な人なのかな?

439 :
ボーカルは両方好きだがBGMは前回の方が好き

440 :
【ベアード】土属性 初期move3

s3 チャクラ
s7 テレポート
s10 体力増強
s12 ベリヌス
s15 戦巧者
s19 魔力増強
s22 ベリサマ
s26 戦鬼
s29 戦場の教え
s32 駆け足
s36 老練な教え
s40 トラップ無効化
s43 鋼の肉体
s47 災いを退ける力
s50 体力超増強
s77 魔力超増強
s99 苦痛反射

441 :
【ペギー】水属性 初期move5

s3 戦いに向かう喜び
s6 達人への道
s9 必殺閃光突き
s11 魔法氷結
s14 災いを退ける力
s17 必殺鈍足の穂先
s21 必殺流星突き
s25 体力増強
s27 魔力増強
s28 魔法銀世界
s29 必殺眠りの穂先
s33 必殺三連突き
s34 鋼の肉体
s35 必殺石化の穂先
s37 必殺ダイダロスアタック
s45 必殺縦横無尽
s49 魔法氷期の訪れ
s50 魔力超増強
s77 体力超増強
s99  奇跡の力

442 :
【メルヴィ】水属性 初期move4

s6 小さな癒し
s9 フィーシュ
s13 魔力増強
s20 癒しの手
s22 災いを退ける力
s24 カーズ
s35 癒しの風
s37 バレ
s40 体力増強
s45 メドューサ
s49 魔力超増強
s50 セイレーン
s77 魔力の節約
s99 奇跡の力

443 :
【アリシア】火属性 初期move5

s50 レイジングスマッシュ
s77 駆け足
s99 奇跡の力

※s1〜s49までのは記録取ってなかった
(注)アリシアはサウルが覚える魔力削り?は覚えない

444 :
S=スキルレベル
DLCキャラの覚える技がサイトに載ってなかったので
自分がDLCで落としたキャラクターのみです
最終ハイポジ50層まで全員使ってました
戦闘中のお喋りも笑えるのが多く楽しめましたおススメ

445 :
チートキャラの新妻だけ買わないとはなんと勿体無い
あいつがいるだけで難易度が大幅に下がる

446 :
アロウン様とリアンノンは邪道

447 :
携帯機ででないのかな?ずっと待ってます

職場の自分の部屋でやりたいです

448 :
確かにWikiはストーリー攻略はまあまあ書かれてたけど
細かい情報全然なかった記憶それでも当時はありがたかったけと

449 :
なんか一回全部消えたよね
理由忘れたけど

450 :
1はプレイ済みで2はVitaに移植されたら買うと思っているんだが一向に情報出ないな

451 :
むしろ俺は2から入って1やってなくて(やる予定もなし)3に期待しているぜ。だいぶ先になるんだろけど

452 :
今までもきつかったのに
7章突入したらさらにいろいろ困ったことになった
特にきついのが装備と金
今までは大体の本編ステージでもカルコスリーダー(ただし車に放置)
にしてクリアできる余裕あったけど
それもできなくなってきたうえ、仲間は増えたので余計に困る
装備は、金ためてレアショップで強力なやつ買うか、
できないなら合成でしばらくもたせようという方針だが、
モンスターが落とすレアな素材が必要なのが一度に複数出て
合成にふみきれない有様
そういう素材はバシバシつかってもいいものなんだろうか

453 :
どういう縛りやプレイスタイルでやってるのかわからんけど
俺はお気に入りキャラが決まってたから終盤までは装備はそいつらのみ強化してた(合成込み)
基本的に装備合成は次の装備品の素材になってることがあるので余裕あるから作ってもいい
稼ぎは攻略サイトで次ステージの敵キャラの最高レベルを把握してから平地マップでカルコスリーダーで越えないように調整しながら稼ぐとか
一応レベルガン上げしたキャラを1人作ってからそいつとカルコスリーダーで稼ぐ方法もある(カルコスはレベルがあがるから放置)

454 :
どうしてもストーリーは制限してクリアしないといけない仕様だから(主にトロフィー、高評価目的に)
色々となあ、でも隠しダンジョン着いてからのやりたい放題感は異常
何人死んでも良しアイテム投げまくっても良しのやっと解放されてゲームしてるわ〜wと感じる

455 :
本編で調教されたせいでハイポジいっても誰かやられたらやり直しするわ

456 :
あるあるすな〜素材集める為にしばらく遺跡潜っててたまにフリーマップ行くと
巻き戻しできるの忘れて癖でソフトリセットしてしまって
ああああッ !!!(@ ̄□ ̄@;)!!ってなるわwww
でロードしたら2時間前っていうw

457 :
ノアの睡眠付加する魔法はブーストすればそこそこ決まるのに
ダフニスの状態異常の必殺技が
状態異常成功率UPのスキルつけても
行動順変えて乱数調整しないとほとんど決まらない
これはもしかして状態異常の成功率が魔力依存だったりするから?

458 :
うん、状態異常は技も含めて成功率はMAG依存で回避率はRST依存だよ

状態異常技って使えるキャラがMAG低いのばっかだし成功率見えないのがいやらしい
MAG高めの戦士の秘術付き通常攻撃の方がよく成功したりするし

459 :
瞬殺+秘術つき武器のアエミリアが一番成功しやすい気がする
あとモノマクもそこそこ成功する印象
前衛の中ではMAGの成長率が高めだからかな

460 :
高確率でフリーズするので有名はハイポジ遺跡の魔法陣上のクアドラとかあるけど
ストーリーのラスダンボス第一形態倒す→第二形態に変身→神BGM流れる→巻き戻しで第一形態まで戻す→フリーズ100%www

461 :
評価S狙いのためと
増援やボスの性能などいろいろいやすぎて
ステージ25の右の宝あきらめた
wikiによると合成素材の月のクリスタルで
これをドロップする敵は本編クリア前のフリーステージで
出るのだろうか
もっとも、もうすぐ上位の装備が出てきて、
それらの合成には相応の素材が必要そうだから
重要ではなさそうではあるけど

462 :
月光のクリスタルなら魔の森のアンクーorラルヴァー(術師系アンデッド)から拾えるよ
他には山麓の平原アンデッド面のクリア報酬で100%手に入る

463 :
ステージ36に向けて、スキルレベルだけカンストさせようとしているんだけど、
wikiの動画のように適正レベルのままカンストってできるの?
今ステージ18で、全員の平均のレベル25、スキルレベル30ぐらいなんだけど、
老練な教えのスキル使っても適正レベル超えそうな気がするんだが。
実際にやった人がいるなら方法教えてくれないか?

464 :
難易度はイージー、エネアデスをリーダーに指名して訓練広場でリンゴ投げするだけだよ
モノマク(若しくはカリス)が老練な教えを覚えたら最優先でセルフリンゴ投げ
次ステージの最高Lv-2ぐらいまで上がったら、今度は他のキャラがモノマクにリンゴを投げ続ける

フリーマップ解禁直後からこれを続けてるとレベル40台でスキルレベル99までいける

465 :
>>464
ありがとう。
スキルレベルが低いキャラクターがスキルレベルに高いキャラに
アイテム使ったら、スキルの経験値がたくさんもらえるのか。
レベルだけの仕様なのかと思ったが、スキルレベルについても同様なのか。
あきらめかけていたが、今カリスが25レベルでスキルレベルが36だから
続けてみるわ。

466 :
全ステージでSランク取らなくてもトータルSのトロフィーは取れるし
全Sにこだわるにしてもレベル超えたキャラ1人使うだけなら(LV99だろうと)S取れるし、そっちの方が楽じゃないかと思うんだが
反則くさいのはSLV上げるのも同じようなもんだし

467 :
クリア後のフリーマップのレア装備についてなんだけどわかる人いたらご教授願います
闇の冠と生命のローブは割と簡単に出たんだけど、クリムゾンローズとか魔界の杖狙ってみたら出ないんだけど特殊な条件ってありますか?
wikiにはアエミリアのLV50以上って書いてあったんで、現状61なのでクリアしてると思いますが。

また99で44%(50lvで20%)とあったんで、箱を空ける係が64なので試行回数を増やしてみたんですが
巻き戻しで乱数ずらしながら250回弱(途中レベルアップとかもあって1つずつずらせた訳でもないので)やっても出なかったんでまだクリア出来てない条件があるのかと思ったんですが。

468 :
一度5層までクリアして戻る+特定キャラのレベル一定以上だけでいいはず
なのでそれだけやって出ないなら「アエミリアのLv50以上」の前提が間違ってる可能性大
俺は全員Lv99にしてから集めたから、具体的にどれだけ上げればいいかはアドバイスできないけど

469 :
回答ありがとうございます。
なるほど、wikiにも50とあり他サイトでも50で20%とあったので前提にしてましたがその可能性が高そうですね。

別の可能性として、「同じ武器を装備できるキャラを50以上」という情報もありましたので
クリムゾンはアエミリアだけですが念のため遠隔武器のカテゴリを装備できるキャラは50以上目指してレベルを上げてる最中でした。
カルコス等使ってないキャラは10台も
いましたので。

470 :
宝箱ごとにレアLVが設定してあって、それを上回るキャラが誰でもいいからいればレアは取れるって認識だったけど
「同じ武器を装備できるキャラを50以上」ってのは初めて聞いたな、全員育ててたから気付かなかったのか

とりあえず象だけでもLV99にすれば解決するだろうけど

471 :
経験値偏ると下手すると詰むので全員育ててるけど
マジでフリーマップしか出番がないやつが結構いる
意外なのがアルティオ
あんまり攻撃力のびないし、状態異常にする必殺技決まらないし、
加入時は回避力活かして囮役と考えたけどそれも伸びない
どうにかして活かしてやりたいけどどんな役割を与えたものか…

472 :
ハミルのリーダースキルやカリスのバフで強化して火属性の敵を釣る囮+水属性の敵を倒す係かな
食らっても死なないし、運が良ければ避けられる位の感覚で

473 :
おまけダンジョン後半まで行けばイノシシと組んで最高の盾になる

474 :
カリスに重火力重装甲つけて乗る動物を移動特化にしたら強いかと思ったけど、普通に移動力下がるんか

475 :
うたわれるもの2は大成功したのに、ティアーズ2はあんまり売れなかったのは何故だろう?
女神タルトをはじめ、ヒロインたちの可愛さは負けてないと思うのだが・・・

476 :
いや完敗ですよ
うたわれ2キャラと比較して勝ってるのはイゼベルくらい
TtT1とうたわれ1じゃTtTの方が圧倒的に好きだったのにTtT、TtT2とうたわれ、うたわれ2でみたら互角になるくらいには2のデキが違う
TtT2のせいでTtT3なくなったら恨むぞ

477 :
だってまともなメディア展開も宣伝もしてないし……

478 :
TtTはTtTファンにしか売る気なさそうだよね
2の難易度もアヴァロンの謎クリアしてる人前提の難易度だったし
そのせいでシステム理解してない的外れなレビューが多いけど、あれじゃそう書かれても仕方ない
次回作出すならシリーズ続けるためにも、大勢の人に楽しんでもらえるようにしてほしい

479 :
easyはhardの逆で基礎能力値下げればよかったのに
殺られる前に殺れなバランスなのにダメージ2倍なんて付けて耐久面は調整なしとか極端すぎる

480 :
SRPGとしてはこっちのが断然好きだけど、話としてはうたわれ2のがよかったな、最終評価は3次第だけども
TtT2もところどころはよかったんだけど、ところどころが酷すぎるんだよなぁ、モノマクとか

481 :
そもそも戦力としてもイマイチなのを併せて主人公に魅力がない
あのデメリットがなければまだ多少は印象変わったかもしれないが
ただでさえ時間制限きついのに移動1とかありえんわ
タルトはまだしもハミルはスキルの関係上前線にいないと意味ないから尚更使う価値がない

482 :
風属性だし戦力としても上位でしょ、リーダースキルもアロウン様と違って性別選ばないから使いやすい
覚醒後の移動1は切れる前に終わらせればいい、暴走する頃はほとんど覚醒使わなかったけど

ハミルは登場人物全員に賞賛されて逆に魅力が薄れた感じはあるかな
花冠は女にモテるアロウン様と、男にモテるアルサルのバランスが良かった

483 :
どこが上位なんだよ
物理も魔法も半端で役に立たないからただの応援&お宝回収係になってたんだが
やるかやられるかのこのゲームにおいてバランス型はいらない

484 :
リーダースキルだけでも上位って言っていいと思う、バフが重要なゲームだし
前にもハミルの評価は分かれてたしステのランダム差がかなりあるのかな

485 :
アロウン様、アルサル、リアンノンが3出してくれって言ってたな
ホントは松岡くんとかが祭で言わなくちゃいけないことなのに2が不甲斐ないばかりに…

486 :
リーダースキルが優秀過ぎてハミルが使えないってイメージは全くなかったが確かに単体だと火力不足感はある
でもやっぱハードでやるならリーダーハミルは必須だわ

487 :
ハミルスキル押してる奴は絶対下手くそハイポジウムの初見攻略でさえいらないつーかタルトとハミルがそもそもいらない

488 :
>>485
3の話題が出た時の会場の反応あんまり良くなかったみたいね
アクアプラスファン全体だとSRPG目当てでプレイしてる人は少ないのかな
SRPG部分は花冠よりレベルアップしてたと思うけど

489 :
TtTってうたわれのおまけっていうか、二番煎じって感じの扱いだよねぶっちゃけ

490 :
1が偉大過ぎたんだよ
うたわれは1も2も良かったけどTtTは1が良いけど2が微妙すぎた
だから3出すなら1のキャラ主体でやれば間違いなく面白さは戻るはず

491 :
やっぱり売れるにはストーリーが1番重要ってことか
2もSRPG部分が面白かったから満足度はかなり高かったけど
昔やった花冠のストーリーのほうが印象に残ってるしな

492 :
1は敵も結構味のあるヤツ多かったからな
2の敵ほとんど量産型のモブだし

493 :
個人の評価ならともかく人気は1からしてたいしてなかったよ、うたわれとは比べるべくもない
敵少ないのは1もほとんど変わらないし、過去の美化でもしてるのか?

494 :
美化してるかどうかは置いといて
他のアクアプラス作品のスレ見てて思うのがティアーズプレイしてない人が結構多くいる印象
人気や知名度は完全にうたわれ>TtTだね
んでTtTの話になった時出てくるのは男の友情、王道のシナリオが好きなら1は絶対やって損はないって意見
プレイした人にとって1は満足度高いゲームだと思うよ
2の評価は…まぁ大体戦闘の難易度の話題でシナリオとかキャラはイゼベル死ぬまでメチャクチャ面白かったってのが多い気がする

495 :
TtT2は最初あんまりやる気なかったけど、体験版やって一章の最後がカッコよすぎて購入確定したわ
そっからイザベルまではほんと面白かった…

496 :
ゲームシステムタコだったからなぁ>PC1
それでも、ストーリーは評判良かった記憶が
女キャラ存在感無いとか言われまくってたけど

497 :
1は女キャラがことあるごとに結婚結婚うざすぎた
男キャラは好きなんだけど

498 :
女キャラは2のが好き

499 :
ストーリーだけ問題視されてるけど2はバトルパートも難し過ぎてダメだこりゃって意見が結構あったからね

500 :
難易度の設定が1番駄目だったね、花冠くらいの難易度でいいのに
評判良ければアップデートなんかで難易度追加とか、外伝も出せただろうにな
俺はストーリーはオマケ程度に思ってたから気にならなかったし

501 :
難しいってより理不尽よね

502 :
1外伝から難易度急上昇したって聞いたけど、その時は文句とかなかったんか

503 :
花冠がFEとかやってる層から好評だったって雑誌のインタビューで言ってたから
SLG慣れしている人向けに難易度を調整しようとしたのかもしれない
結果生まれたのは常に最善手を強いるような極端すぎるバランスだったけど

504 :
>>502
急上昇っていうかアヴァロンの難易度が丁度良かった
入れ替えも良かったとは思うけどキャラゲーだし好きなキャラずっと使いたいって意見の方が多そうだから強制じゃなくて良かったと思うけど
入れ替えに関しては2の方が良かったのかな?2がアヴァロンの難易度なら象車守るのもそこまで苦労しないだろうし好評だったかも

505 :
女神タルトは数あるくぎゅキャラの中でも1位を争うくらいハマったヒロインなんだけどな
声優だって豪華だったんだから、もっと宣伝が上手けりゃヒットしたのだろうか?

506 :
絵柄的にどうしてもギャルゲー臭あるし、1からして微妙な知名度なのに2でSRPGだしな…
中身は王道なテイルズみたいな感じだけど

507 :
個人的にはSRPGパートのキャラの頭身が小さくなったのがマイナスな印象受けた
必殺技とか召喚とか粗くても頭身高い花冠のほうが迫力あったし
表情とかデフォルメになって良かったところも多かったけど

508 :
イゼベル死ぬまで書いた後シナリオ書いてる人が燃え尽きちゃったのかね
あそこから先は凱歌の無駄遣い

509 :
イゼベル死亡後もタルトとのイベントはどれも良かった気がするけどね
後はキャラの防御力上昇とかレベル上げを容易にしてほしかった・・・

510 :
むしろタルトとハミルのイベが糞鬱陶しかった
1みたいに熱い物語見たいのに乳繰り合い見せられてもな〜

511 :
1のが遥かに乳繰り合いは多くね?

512 :
2は一夫多妻制じゃないから男女のカップルが多くてTtTとしては違和感あったのかもね
花冠は同姓の組み合わせも多かったし、アロウン様とリアンノンの関係をアルサルが監督してるのとか面白かった
ハミルとタルトは周りが空気読んで二人にしちゃうんだよなw

513 :
まぁとにかく3は出してほしいな
うたわれはうたわれでいいけどマップ上の敵も少なすぎてSRPGやってる感があまりなかった

514 :
新規タイトルでもいいから熱い王道もんやりたいなぁ

515 :
ステージクリア後のレベル評価は
最大Lvの敵と同じLvでもマイナス評価になったりする?
33話でエネアデスだけ39で、そのほかは38が最高という条件で挑んだが
クリア後にレベル評価でマイナスついた人数が4人と判定されて
A評価になってしまった
今までずっとSでクリアして、36話だけは妥協してSランクはあきらめて
ボーナスだけはとってクリアしようと涙をのんだ矢先にこれとは…

516 :
ごめん、32話だった

517 :
戦闘中にレベルアップしちゃったとか

518 :
もし3出るとしたら2から何人くらい出れるかね
うたわれは2のキャラも人気出たけどこっちは2のキャラどんだけ人気出たんだろ?

519 :
強奪の心得って効果が発揮するのは直接攻撃のみですか?

520 :
何でも何にでもダメージ出た分効果あるよ

521 :
DL版がセール中で凄い安い

522 :
そのセールを見てお邪魔しに来た
少し前の無料ゲーのキャンペーンで
1000円当たったからこれに使うよ
スレ見てると1の時より高難度っぽいけど
皆さんよろ

523 :
安いけどあんまりいい話を聞かないんだよなぁ

524 :
悪評のほとんどはシステム理解してないのが多いけどね
表記されてる難易度が1段階高めに感じるってのが原因だろうけど
ストーリーは中盤まではいいけどその後が盛り上がりに欠けるって評価が多いかな

525 :
システム関係なくバランスがクソすぎ
後衛ならともかく前衛がザコに瞬殺されるのはさすがにありえん

526 :
装備とか相性を無視してプレイしない限り雑魚に瞬殺はされないだろ

527 :
防衛系のシナリオはいいけど攻め込むとなるとイマイチよな

528 :
このシリーズ初めてです、1をやらずに2をやっても大丈夫でしょうか?
また、1もPS3版とPSP版があるのですがどちらがオススメでしょうか?

529 :
2からやっておk
1のPSP版は難易度と戦闘評価が追加されてた覚えがある

530 :
>>528
1やった方が良いよ
面白さは圧倒的に1が上

531 :
ただ1をやってるとヒロインがどんな存在なのかってのが大体予想がつき
ただの大法螺吹きに見えてしまうという難点がある

532 :
シナリオの1やりごたえの2ってとこでここは一つ

533 :
TtTファンからすると1からじっくりプレイしてほしいって感じかな
2やるときに小ネタも楽しめるようになるし

534 :
>>530-533
ありがとうございます
素直に>>1の中古からやっていきます
PS3版買っておけば間違いないかな?

535 :
PSP版の追加要素が気にならなければPS3版でいいと思う
新作のためにもできれば新品で買ってほしいがw

536 :
1は持ってるけど2を安いうちに買っとくか迷うな

537 :
プレイしてないなら1000円だし満足度は高いと思うけどな
評判悪い難易度もパッチ当てれば問題ないし

538 :
PSストアのセールで見て買いました
元々SRPG好きだけどこのシリーズは全く知らなかった
評判見たら結構本格派みたいで楽しみだ

539 :
この時間からやると確実にセーブ前に寝落ちするからやめとけ

540 :
>>539
今やってるけど的確なアドバイスさんくすw
普通のSRPG想像してたから意表突かれまくってる…

541 :
まだ1章だけど会話長いな〜
やっぱこういうの楽しめる人じゃないと駄目なゲームなのか
シナリオ進んで印象変わればいいけど…

542 :
そんな思いはカニさんがすべて断ち切ってくれる
いろんな意味で

543 :
俺はSRPG目当てで買ったからストーリーは流し読みだったな
フリーマップいけるくらいになったらそんなに気にならなくなったし

544 :
いきなりクライマックスから始まるから何かバグッたのか見逃したのかと焦るよねアレ
 
なお、PC版だと難易度設定がアレなので最初のマップが一番難しくて焦る

545 :
開始早々2時間テキスト読まされてやっと戦闘始まったかと思ったら全滅させられるし
もしあのとき機嫌悪かったら今頃ここにはいないな

546 :
携帯機で出る予定なし?
恥ずかしくて据え置きじゃできんわ

547 :
これADVパートに選択肢入れてマルチエンドだったら良かったのにな
そういう方向であの異常なテキスト量を活かしてほしかった

548 :
セールで買った人へ
ベリーイージーでやりましょう
歯ごたえが欲しい人でも取り合えずベリーイージーでストーリーを一週しましょう
やりこみダンジョンはそこからスタートだから。

549 :
セール組の序盤だが、ハミルの女の子への態度とモノマクへの態度が違い過ぎて笑う
フリードさんはマモノにも優しいイケメンだったのに…

550 :
難しい言われてるけどS狙わなきゃ別にむずかしいことなくないかこれ
むしろ巻き戻せるし温い部類

551 :
そりゃS狙わなきゃレベルも上げ放題だし誘って各個撃破すりゃいいだけだから余裕だろ
狙うとターン制限とレベル制限が付いた上にDLCキャラがいないと金まで制限される
当初は2週目システムもなかったから最初からS狙わなきゃいけなかったっていうのも一因

552 :
質問です。
ティアーズトゥティアラ2ってvitaでリモートプレイできますか?

553 :
出来ない

554 :
未だに動画で見るけど泣ける
六章とエンディングは20回は見てるわ
マジでアニメ化してほしい

555 :
帝国攻め込むシナリオ自体は悪くないんだけど戦略と盛り上げ方がね...
防衛系は熱いから尚更そう感じる

556 :
イゼベル死ぬとこまでやって俺たちの戦いはこれからだすれば神アニメになりそう
まぁアニメ化よりさっさと1のキャラメインのTtT3出してほしい

557 :
うたわれで稼いだお金でチョチョっと作ってくれませんかねえ

558 :
二人の白皇がマスターアップしたら、ティアーズの続編は作ってくれるかも
タルトがとにかく良かったので、またタルトのくぎゅボイスを堪能したい・・・

559 :
もともと3部作だから次はある
2出るまでは1と2のキャラで3を共闘かなあと思ってたけど数多すぎるしまた別働隊なんじゃね
主人公格2人ずつくらいは参戦するかもしれないけど

560 :
3出すなら2からはクレイトだけで良いかな
ハミルとタルトは両方揃うと鬱陶しいからどっちかだけで良い
あとは1のキャラメインで

561 :
すまん
Vita版はいつでるんだ?

562 :
女神に祈れ

563 :
wikiの情報通りなら確率2/4のはずだが
大闘技場のフリーマップのクリア報酬の蛍石出ない…
アエミリアのミセリコルデのリーチ保ったまま
改造傭兵のナイフで攻撃力だけ上げたいのに
本当に改造は面倒で困る

564 :
クリア報酬は4パターンあるけど出やすさは均等じゃないから実質1/3ぐらいの確率だね
蛍石が欲しいだけなら旧街道でアークオルクス相手に乱数ずらしやった方が早いかも

565 :
全ボーナス獲得でクリアしようという目標で
ここまで全話評価Sで来たけど
36話で金竜を倒す前にこちらが倒されるから
ボーナス獲得やむらくあきらめてクリアした
改めてwiki見たけど、Sランククリア動画で
チェイン最終コンボまでつなげるとスゴイダメージでること初めて知った
ただ、自分のデータとは育成度合も装備の改造度合も違いすぎるうえ、
DLCも一切こちらはないから、コンボのこと以外参考にならなかった
前のセーブからやり直して
評価落ちてもボーナスコンプはとりたいと思っているが、
そもそも金竜の攻撃が2〜3ターンしのぎ切れるだろうか
ブレスでなくて魔法なら耐えられるかもしれんが
どうしたら魔法を誘発させられるのだろう

566 :
絶対金出したくないっていうわけでもないならチート妻だけはゲットしとけ

567 :
評価を気にしない=幾らでもターンを跨げるなので持久戦でいけばいい

火竜の周囲を囲んで動きを封じておき、ターン経過で金竜が前進してくるのを待つ
次に「ブレスは届かないけど魔法は届く」位置に誰かを待機させてMPを枯渇させるまで粘る

金竜のMPが切れたらあとは弓兵とかでチクチク削ればそのうち倒せる
好調期だと消費MP0で魔法使ってくるからエレメンタルサイクルを見るのを忘れずに

568 :
残念ながら金竜撃破はあきらめた
魔法で弱体化とパーティ強化を重ねてもろくにダメージが入らず、
魔法ですらほとんどのメンバーが耐えられなかった
せめて参考動画のように
全員チェインゲージ4本目になるまで育成できていたら
話は変わったかもしれないが

569 :
なんか爺さんばっかり強くなってくけど後半詰むパティーン?

570 :
リザルトを気にする人は勿論、マップによって出撃制限がかかることもあるから特定のキャラに偏らせない方がいいのは確か
反撃貰いにくい槍が便利なのは分かるけどモノマクでチクチク削って隣接攻撃で止めという流れを身に付けたいとこ

571 :
ハミル、ノア、カルコスの3人は育てといた方がいいよ
戦闘に参加できるのが上記の3人のみで入れ替え不可、戦闘前の買い物不可っていうステージが1つある

572 :
web上の某辞書で見かけたんだけど、『アルバロンガ都市国家連合帝国』って、ハミル達が帝国を
平定した後の帝国の新しい名称か何か?持ってないからプレイ動画を片っ端から漁って確認してるけど、
それらしき単語が見当たらず……。

573 :
wiki見たらステージ41終わったあとに追加された農具市の装備が
店売り最後のもので、それ以上の装備は合成しかないようなので
Lv上げるついでにフリーマップで合成用素材を集めているが
ドラゴンが出てくるようになってマジで大変になった
面倒なのでLvとスキルLvさえあれば
レアショップ限定の装備で固める程度の装備でもSランクいける?

574 :
本編クリアなら店売り装備で十分
ついでに対種族系のスキル書を充実させると楽だぞ

575 :
アロウン、リアンノンが強すぎる件について

576 :
リアンノンなんてタニトが常時いるようなもんだしな

577 :
アクアパッツァのCastle Avalon〜ティアーズ・トゥ・ティアラというBGM
原作のどのBGMのアレンジか分かる方いますか?
自分の耳が腐ってるのか、ゲームのMUSICモード横に聞き比べしても分かんない

578 :
初源の歌

579 :
>>578
うぉー。ありがとうございます。指摘された後に意識して聞くと「あー」って成るけど
そうじゃなかったら、分からんなぁとボヤキながら素通りしてたわ

580 :
難易度ノーマルで本編クリアまであと2ステージ
wikiによるとSランク狙うなら目安Lvは58くらいとあるが
そこまで上げないとSランクは厳しいのだろうか
その直前のステージでもハミルとタルトが51くらいで
そのほかのメンバーも大半50前後しかなくても
ターンに大分余裕残してSランクとれたのだが
ちなみに今は最後の調整としてフリーマップで稼いで
平均Lvが1〜2くらい上がってる状態

581 :
いけるならそれでいいじゃん
強敵相手のときはそれを逆に使って背水とかつけとけば一気にダメージ稼げるし

582 :
平均Lv50前後でも装備やスキル、プレイヤーの技量次第でクリアは可能だよ

wikiに書いてある目安レベルは
ランクSを取りたいけど可能な限りレベルを上げて難易度を落としたい人向けの情報
これ以上上げると評価のレベル制限に引っかかりかねないギリギリのラインを指してる

583 :
本編ついにクリア
面白かったけど鬼難易度と育成、長過ぎるなど会話シーンなどで
時間かかりすぎてクリア後ダンジョンはもう挑む気はなくなっていた

584 :
ハイポジは突入前のりんごレベル上げこそ作業感丸出しで面倒だけど
会話イベント殆どないしレベル制限とか考えなくてもいいから本編より気楽

585 :
うたわれの次はくるかな?

586 :
うたわれ最新作の次はダントラ2-2だろうからそちらでも益を出してくれればうたわれダントラマネーのおこぼれが来ると思いたい

587 :
外伝はよ

588 :
6章でリンゴ投げしてハミルとディオンのレベル上げてたんだけど、
二人ともリンゴやオリーブ投げ続けて、28レベルから47レベルまで上がって、
アイテム切れたんで、敵を倒して戦闘を終了したんだ。
んで拠点戻ってアイテム補充してセーブしたんだけど、
ここでハミルのレベルが39レベルに下がっていることに気づく。
スキルレベルも下がっている。もちろんステータスも。
ディオンはレベル47で異常なし。これなんてバグなん?
ただでさえ、面倒なリンゴ投げ(レベル上げ)に、
上げたはずのレベルが大きく下がるバグがあるとか一気にやる気なくなたす…。(´・ω・`)

589 :
そんなバグは聞いたことないな
リンゴ稼ぎで眠くなったのではないか
まぁバグかも知れんが修正はされんだろうな

590 :
2週目でハードボーナスS狙ってるんだけどフリー稼ぎしなくてもレベルが上がりすぎるから困る。

591 :
ボーナスS難しいって噂の金龍撃破楽勝だったけどエシュモの方が難しくないか?

592 :
Rushroom-アニメのとなり- 第3回 (ゲスト:株式会社WHITE FOX 岩佐がく)
2016/09/15(木) 開場:19:57 開演:20:00
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593 :
うたわれ終わったしTtT3まだ?
まだダントラもあるし2年はかかりそうだけど

594 :
ここの開発スピードを考えるとそれぐらいは覚悟した方がいいね
ジャスミンがポシャった涼元に至ってはいつ新作を拝めることやら

595 :
Sって取らないとなんかペナルティがあるの?
最強武器が手に入らないとかそんなのが。

596 :
評価が低いと武器防具、高いと合成素材(珍しくない)が手に入る
要は熟練者向けのハンデみたいな感じでSに近いほど報酬がしょぼくなるだけだから評価次第でアイテム逃すってことはない
ただしS評価が少ないと最後に表示されるトータルリザルトがSにならずトロフィー取れない点は注意

597 :2020/03/10
ティアーズ・トゥ・ティアラ

FEで聖戦が一番好きな人は その129
ビ ラ ク 第37部
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合  Part.2
【PS3】ティアーズ・トゥ・ティアラ-総合-28
FEで聖戦が一番好きな人は その133
ブリガンダイングランドエディション34節
FE暁の女神破戒録カイジ
うたわれるもの総合 part289
うたわれるもの総合 Part195
伝説のオウガバトル Part13
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(´・ω・`)豚小屋出張所 出荷27匹め(´・ω・`)
性癖が特殊で誰にも言えなくてつらたん
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